Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 25 января 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
15069284877470.jpg36 Кб, 350x347
WM-тред игровой #4 /wmvg/ # OP 2824565 В конец треда | Веб
"С.В.И.Н." - совместное издание фирмы "1С" и компании Nival Interactive стратегии в реальном времени от Fishtank Interactive.

3 августа Национальная Свинская Армия под командованием генерала Железного Клыка перешла границу Морковляндии. Не прошло и двух недель, как свины спалили дотла все, что могли. Столица страны в блокаде, и будущее не сулит веселым мирным Кроликам ничего хорошего. Единственная их надежда - создать из оставшихся частей небольшую, но крепкую и боеспособную группировку и вести диверсионную войну. Командовать должен смелый и находчивый лидер. Принимайте командование! Возглавьте миролюбивых Кроликов в эпохальной битве со злобными Свинами и разгромите войска безжалостного Железного Клыка. Или в роли свинского полководца покажите этим длинноухим трусам, как воюют настоящие кабаны!

Где то я это видел ИРЛ
Палладий Мордэхайьевич 1 пост 2 2824578
>>2824565 (OP)
Скопипастил из ньюсача, малаца. А теперь уноси своё говно.
Лука Лаврович 8 постов 3 2824587
Классная игра! До сих пор периодически катаю. Особенно понравилось снабжение войск топливом, боеприпасами и полевым ремонтом. Фразочки вроде "Фсе хрюска, больсе тебе не хрюкать!", "Пола зарить БЕКОН!" стали у меня крылатыми.
Проблемы я вижу 2:
1)Тесноватые карты, которые не дают возможности развернуть широким фронтом крупную группировку(а это меркам игры всего >10 боевых единиц).
2) Кролики играются превосходно, потому как войска свинов локально превосходят лишь относительно небольшим числом и размазаны по карте. А вот за свинов все иначе. под командованием по прежнему "партизанские" силы, а противостоит ооочень сильная армия. Отправляют штурмовать хорошо укрепленные позиции с уймой мощной техники, когда у меня, блядь, даже РСЗО не открыта, при том что у противника уже минометы валандаются! Из-за этого колоссальных расход боеприпасов и запасных частей на ремонт, при том что на некоторых картах снабжение не запросить, а прицепы стоят очков, которых всегда не хватает даже на технику.
Назарий Леонардович 1 пост 4 2824678
я как дебил кричал, когда надо было у свиней отбивать аэропорт, помнится
Касьян Касьянович 3 поста 5 2824693
>>2824565 (OP)
>>2824587
Неплохая вещь, но впечатление люто портит бешеная тупость юнитов, которые без конца друг в друге застревают и не могут разъехаться, особенно на узких улочках.
Процентов 70 игры - это перекатывание и закапывание танчиков, остальное - контрбатарейная борьба и логистика/снабжение.
Ещё из минусов - юниты различаются чисто внешне, по ТТХ они один в один, за исключением супертяжа у орков свиней и быстрого подвижного ПТУРовоза у кролей.

Зато дизайн юнитов доставляет лютобешено, можно кастомить модули под конкретные задачи (дополнительный бак, бронька, снаряды и т.д.), кампания за кроликов - охуенчик, у свинтусов она и поскучнее, и плохими парнями быть не особо приятно. Музон тоже годный. Охуительная тема с тягачами: помимо прицепов снабжения, ими можно вытаскивать обездвиженную технику или, например, таскать прожорливые мортиры на дальние расстояния ради экономии топлива.

В общем, заценить советую, если делать нехуй.
Платон Палладиевич 4 поста 6 2824705
>>2824587
>>2824693
>>2824678
Даже не думал что тут есть игравшие в это.
>>2824578
А ты или нахуй, и убери за собой.
Heaven 7 2824713
>>2824565 (OP)
Тэги я за тебя ставить буду?
Платон Палладиевич 4 поста 8 2824720
Heaven 9 2824724
>>2824720
Грешновато.
14928849742860.jpg38 Кб, 657x527
Платон Палладиевич 4 поста 10 2824737
>>2824724
Тред-то нужен а оп-хуй как обычно
Марк Аббасович 1 пост 11 2824745
>>2824565 (OP)
arma, squad thread
Азар Серафимович 7 постов 12 2824747
>>2824705
Я тоже играл давным-давно. Хорошее вчепятление осталось.
Платон Палладиевич 4 поста 13 2824766
Кстати, был какой-то блудливый высер про Сирию, че там у них?
Лука Лаврович 8 постов 14 2824925
>>2824766
Syrian warfare. Ну, посоны что играли - хвалили. Как варгейм очень даже круто, но местами бывают скриптовые затыки/
Я себе добавил в избранное, как безыгорье будет - куплю и покатаю.
Heaven 15 2824991
>>2824766
9/10. -1 за нескипабельный ушиебательный пиздеж.
Серафим Созонтович 2 поста 16 2825123
Фадей Анисиевич 1 пост 17 2825232
Лука Лаврович 8 постов 18 2825266
>>2825123
Мммм, до сих пор в голове звучит голос из интро:
... независимая армия освобождения бросила вызов миротворческим усилиям соединенных штатов...
Моя первая собственноручно купленная стратега! Как сейчас помню как спамил КР ПВО противника, строил ангар для стелсов на аэродроме, заказывал за 1200 очков ядренбатон накрывающий базу ярким грибочком, как выносил противника одними Котиками на 2-х чинуках, вылетевших с авианосца, а потом половину моих котиков задавил одинокий юркий разведывательных джип. Как у НАО покупался СКАД, Су-37 и ЭКРАНОПЛАН с КР ЕПТ!
Унислав Аталлахович 6 постов 19 2825270
>>2824991

>нескипабельный ушиебательный пиздеж.


Это ты про что?
t64a1971061280h7205c086cc94183173297b980645994fadf.jpg373 Кб, 1280x720
Клавдий Джабирович 1 пост 20 2825282
Родион Святославович 1 пост 21 2825294
>>2825123
>>2825266
А я помнится не стал брать ей из-за разгромной рецензии в каком-то журнале (Game.exe? Не помню). Назвали дешевой копией CnC.

Но я тогда был под впечатлением от Red Alert 2, так что поверил.
Лука Лаврович 8 постов 22 2825325
>>2825294
В общем-то так и есть. Генералы получше будут... Но и тут все на хорошем для того времени уровне. Техника разная, сбалансированная, сюжетные кампании тоже разные, интересные. В то время дешево не значило плохо. Пусть не было заставок с живыми актерами, зато была интересная игра.
Серафим Созонтович 2 поста 23 2825450
>>2825325

>Генералы получше будут...


Чем? "Пэтриотами", которые по наземным целям стреляют?
Аверьян Аверьянович 1 пост 24 2825456
>>2825450
А в чем проблема? Так многие ЗРК могут.
Иосиф Созонович 2 поста 25 2825499
>>2825450
А ещё были йоба-патриоты, которые хуячили ЭМИ-импульсом. Вот это вообще имба, вместе с огневыми базами, внутри которых снайперы и ракетчики.
Иосиф Созонович 2 поста 26 2825500
>>2825282
БАШ-НЕ-МЕТ
Богумир Демьянович 10 постов 27 2825531
>>2825282
Какие же жабры охуительные, пиздец просто.
Анисий Геббельсович 1 пост 28 2825562
>>2825123
А я вот в игре Real War застрял на четвертой миссии за США. Я всех убил, построил базу на территории рудника. Однако миссия все равно не проходится!
Лука Лаврович 8 постов 29 2825581
>>2825562
Первая Реал Вор мне не зашла, ибо там ИИ ну пиздец лоботомированный. Я даже охуел! В скирмише он на максимальном играл хуже, чем у меня в Роуг Стейтс на легком.
Алсо, сейчас вспомнил, как выставлял в настройках боя победу при полном уничтожении. В итоге в конце раунда (по очевидным причинам я люблю играть на островных картах) с вертолетов ПЛО бросал буйки в поисках одиноких подлодок, шароебяшихся хер знает где по всей карте. Благодая системе раздачи очередей приказов, можно было целые сети класть!
Эх, так мне доставил после РВ:РС только СупКом.
Никандр Васимович 9 постов 30 2825624
>>2824565 (OP)

>WM-тред игровой #2


Но ведь #4, я третий собственноручно катал.
>>2824766
После невероятного релизного щитшторма, во время которого один фанат бабахов предположительно, в суд-то никто не пришел попытался удалить игру из Стима, вбросив Valve фейковое зваявление о нарушении авторских прав, из-за которого игра таки была недоступная для покупки две недели, продажи все-таки смогли выровняться. Продюсер вконтактике писал, мол, игра отбила взятый на разработку кредит и начала приносить доходы, поэтому пилим дополнение.
А сама игра хороша, одна из лучших тактик в реальном времени последних лет. Хотя там безрыбье, да.
>>2825270
Заставки пропускать нельзя.
>>2825232

>Земля 2015


Система собирания любой техники из составных частей была охуенна. Особенно возможность наделать десятки копеечных эрзац-танков и устроить фейковый зерг-раш.
Платон Аверкиевич 6 постов 31 2825753
>>2825624

>А сама игра хороша, одна из лучших тактик в реальном времени последних лет. Хотя там безрыбье, да.


Очень сильно не хватало морали, забегов и подавления. В той же серии Close Combat подавление и мораль ключевые элементы механики. Управление терялось, солдаты в ступоре ныкались по оврагам, кто-то жарил по посадкам(Я БОЛЬШЕ НЕ МОГУ!!!), а иной последний выживший красноармеец впадал в буйство и с дикими воплями в рукопашной забивал фаустпатроном целое отделение штурмовых инженеров, сидя в сортире. Против ИИ конечно тупо играть, но по сети ощущения были незабываемые. До сих пор поигрываем с друзьями.
Иаким Всемилович 2 поста 32 2825764
Аверий Протасиевич 1 пост 33 2826137
>>2825753
Ебучие КВ-2
246.jpg818 Кб, 1060x613
Серафим Ефимиевич 1 пост 34 2828212
winSPMBT
Прокоп Мордэхайьевич 1 пост 35 2828470
>>2828212
Ехал кубик через кубик кубик рубик кубик кубик.
Ах да, неуничтожимая пехота, кривая артиллерия, сбиваем А-10 из ДШК
Асад Болеславович 3 поста 36 2828479
Никандр Васимович 9 постов 37 2828514
>>2828479
Чот пока выглядит как мыльная версия World War II Online: Battleground Europe, но по цене в 30 долларов. Обещанную технику еще не сделали, управляемых самолётов не будет, управляемых кораблей не будет.
За разведывательные машины просят 250к долларов, за зенитные пушки - 260, гражданские автомобили - 290, причем с последнего я охуел больше всего.
Ну и фракции, похоже, будет только 2. Не думаю что они соберут 400 тысяч на Советский Союз.
Асад Болеславович 3 поста 38 2828530
>>2828514
Я кстати думал, что это игрушка на базе Сквада, которую я раньше видел. Но щас глянул, это другая игра. Вот тут и танки есть и до фига всего:
https://www.youtube.com/channel/UC4Xl-vuThkFEGHlJO3CuEsg
Святослав Ихсанович 1 пост 39 2828778
>>2828470
Проблема на вашей стороне. Урон по пехоте зависит от местности. Что с артой не так? А у ДШК шансы сбить А-10 около нулевые. Даже при попадании с 1-2% точности урона он не нанесёт.
Мокий Исидорович 1 пост 40 2829868
Где ссылка на предыдущий тред?
Heaven 41 2830085
>>2829868
Он утонул давно.
Леонард Демьянович 1 пост 42 2830111
Не знаю насколько релейтед, но есть отличный мод на Генералов, называется Rise of the reds, клюквы там побольше чем в Act of War , но поменьше чем в ред алерте втором, или третьем, он скорей ближе к первому.
https://youtu.be/EzuPBfCKdgM
Ермолай Федосович 2 поста 43 2833350
>>2824565 (OP)
А прошлый где?
Виленин Агапович 1 пост 44 2833363
>>2833350
Не нашёл
Леонард Хамзатьевич 1 пост 45 2833401
>>2828470
Отчего то вспомнилось, как окопанная в городе Фаланга уничтожает нападавших мушкетёров. Кто то ещё говорил о галере топящей атомные подлодки, но это наверное преувеличение.

>>2824565 (OP)
Что ж вы за мрази такие, я теперь залип. Отдельно порадовало, что мортира с навесом брони полностью игнорирует урон пулёметов.
Ермолай Федосович 2 поста 46 2833686
>>2830085
Доставьте архивач.
необучаемая лень.jpg94 Кб, 773x469
Тарас Ермилич 1 пост 47 2833758
>>2833686
Ну я даже не знаю.
Твердислав Вячеславович 1 пост 48 2833770
Почему в играх зомби дохнут только от хэдшотов? У них внутренние органы вообще не фунциклируют чтоле?
Ефим Нагибович 1 пост 49 2834024
>>2833770
Игры нередко придерживаются версии "паразит на ЦНС," а логика - "нужно убить центральный блок нервной системы и паразит не сможет более двигать мёртвое тело" так как нарушена структурная целостность аппарата передачи сигналов мышечным тканям.

На то, что мёртвые нервные клетки и так не могут этого делать после смерти сколько-нибудь значимое количество времени - всем похуй.

Да, по идее - удар по спине нарушающий целостность спинного мозга должен обездвижить всё, что находится ниже. Да, сильный удар по задней стороне шеи должен быть так же эффективен, как и хедшот, без шумливости огнестрела.
Иаким Борщевич 1 пост 50 2834028
>>2834024
Ну лан, а энергию-то зомбак откуда берет? Он же кушает мозгиииии, они там в пузе перевариваются, потом это все идет перерабатыватся в энергию, по идее же если продырявить ему легкие то откуда он будет брать энергию для окисления.
Леонард Ихсанович 1 пост 51 2834509
>>2834028
Мож они как титосы, питаются фотосинтезом, а людей жрут просто так, инстинктивно.
Савва Онисимович 1 пост 52 2834909
>>2834028
почитай мировую войну Z, там все обьясняется
Софоний Григорьевич 1 пост 53 2834918
>>2834909
У меня до сих пор пригорает от экранизации, блять.
Столько годного материала слить-это надо уметь.
Вот почему Бойл, сняв свои "28 дней спустя" так запустил моду на "быстрых зомби"?
Малик Зиядович 1 пост 54 2835568
>>2834918
Потому что быстрых зомби можно объяснить и их можно бояться, а классические ходячие трупы — нет. Ну если ты не инвалид или страдаешь слепотой, конечно.
1475860599944.png374 Кб, 763x960
Барух Маврикиевич 3 поста 55 2835667
>>2834918

>Столько годного материала слить


>годного материала


>годного


Это ВСЯ АРМИЯ США соснувшая с проглотом у горы мяса потому что НУ ТУПЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЕ и унижение этой же толпы посредством чисто пехотного линейного строя коробочкой с полуавтоматическими винтовками шоб ван шот ван килл жи годный материал? Я уже не говорю про унижение оной же горы толпой малолетних долбоёбов с говном и палками в битве трёх колледжей и кровожадных рюске которые закидывают зомбей пушечным мясом в ура-атаках.
Савелий Минич 1 пост 56 2835738
>>2834028
Подразумевается, что замбе нарушает закон о сохранении. Он как вечный двигатель, не жрёт, только кусает, и не испытывает проблем с голодом, не замерзает, не испытывает обезвоживания, не болеет и не страдает от потери любого органа, кроме мозга, не дышит, не спит, двигается вечно и походу даже не срёт. Это основа научфантастики - делается одно допущение, и от него пляшеться всё произведение. Если бы такое случилось ирл, то всех их переловил бы Сечин и заставил крутить динаномашину.
Драгомир Осамович 1 пост 57 2835750
>>2835738
Лан, а если допустить что зомбак это такой аналог обдолбаного анальгетиками и стимулятором человека? Может такой сохранять боеспособность после пары пуль в печень или лёгкое?
Барух Маврикиевич 3 поста 58 2835855
>>2835750
Нет.

Зомби бестолку рассматривать в отрыве от принципа неубиваемости поперёк всех законов термодинамики и физиологии - иначе Неостановимая Орда Мертвецов быстро банально дохнет с голоду.
Исай Амадович 1 пост 59 2835888
>>2835667

>кровожадных рюске которые закидывают зомбей пушечным мясом в ура-атаках


Там было такое?
Барух Маврикиевич 3 поста 60 2835891
>>2835888
ДЫА
Силантий Савелиевич 1 пост 61 2835950
>>2835667
Угу. Я как прочитал про децимации в армии, солдат в ватниках и с мосинками, и зверобои, давящие зомби - так охуел. А амерам просто заковрить все видимо карма не позволяла.
Роман Парфениевич 1 пост 62 2836100
>>2834028
Начнётся примерно то же, что и у диабетика 1 типа или экстремально голодающего - организм начинает переваривать себя. Сперва съедается запас гликогена в печени, затем проедаются жировые запасы (тут включаются нефроптоз, кстати), и наконец белковые запасы. Человеческий организм не запасает энергию в белках, а использует их по строительному назначению, помимо прочего, так что под "белковыми запасами" подразумевается практически всё остальное тело.

На практике, проев гликогеновые и жировые запасы, организм начинает расщеплять мышечную массу, а спланхи (органы) не трогает. Для достоверности, можешь погуглить через сколько умирает человек от голода или с нелеченным диабетом 1 типа. При полном отсутствии чувствительности к ощущению собственной медленной и крайне неприятной смерти, подвижность может оставатся от пары дней до пары недель. Это если зомби ходят на водопой, если нет - дней 3-7.

Переждать в бункере вполне можно, в реальности. Хули, можно забаррикадироваться в универмаге и рационировать еду, если вас там толпа. Через месяц будете в безопасности, разве что под ного смотрите.

>продырявить лёгкие


Или сердце. Нет циркуляции - смерть практически всех клеток организма (начиная с того самого мозга), но тогда "зомби" ничем радикально не будут отличатся от негров или скорее обезьян, т. к. у них даже палок не будет.

>>2835738

>и походу даже не срёт


Проиграл.
Ефимий Яромирович 2 поста 63 2836421
>>2835888
Там еще и не такое было.

>стреловидные пули, превращающие любое оружие в пулемет


До сих пор просыпаюсь посреди ночи и думаю - как смена боеприпаса позволит М14 отрастить сошки, фулл авто и сменный ствол?
Давид Никонович 1 пост 64 2836851
>>2836421
Там, помнится, ещё были патроны Cherry PIE, которые гуманно сжигали при попадании моск зомбака
Ефимий Яромирович 2 поста 65 2837290
>>2836851
Ну хуй бы с БЗТ. Как смена боеприпаса оружию фулл авто отрастит, вот что меня гложет.
Роман Евгениевич 1 пост 66 2837371
Ебать у вас тут филиал /ew/. Кстати, в том же лефт фор дед зомбанутость объяснялась редкой формой вируса бешенства. Ну тип агрессивность, потеря человеческого облика и смерть через несколько дней. Конечно, с прыгунами и курильщиками это чистый манямирок, но базовая идея пугающе интересная.

Хм, впрочем, я не за этим сюда шёл. Посоветуйте годный стимулятор стрельбы из снойперки. Интересует даже не игра, а скорее тренажёр, чтобы чисто баллистика, дистанция, ветерок, поправки. Есть же много бессюжетных симуляторов управления парусником под ветром, может, и для стрельбы такое есть?
Heaven 67 2837401
>>2837371

>Кстати, в том же лефт фор дед зомбанутость объяснялась редкой формой вируса бешенства


Тащемта в доброй половине игор про зомби. L4D, KF, dead island, dying light, они там везде зараженные. Вот ромеровские зомби там, или вуду-зомби, вот это манямирок и мало где встречаются.
Узиэль Ихабович 1 пост 68 2837520
>>2837371
Арма 3 с ACE модом. Сиди аутируй, можешь в редакторе сам создавать условия для стрельбы.
Назар Флегонтович 1 пост 69 2837666
>>2833770

> Почему в играх зомби дохнут только от хэдшотов?


Ты хотел сказать в фильмах? В большинстве игор обычный можитель урона в голову.
Ибрагим Карамович 1 пост 70 2837689
>>2837371

Long Range Shooting Simulation. Сейчас уже третья часть вышла, но на трекерах я только вторую находил.
Яким Сысоевич 2 поста 71 2839536
>>2825624

>А сама игра хороша, одна из лучших тактик в реальном времени последних лет. Хотя там безрыбье, да.


А ты в оригинальные варфары играл? Сирия лучше их хоть в чем-то? А то те про грузию и БВ мне не очень понравились, ехал скрипт через скрипт, а я люблю швабодку.
Яким Сысоевич 2 поста 72 2839539
>>2837371

>Хм, впрочем, я не за этим сюда шёл. Посоветуйте годный стимулятор стрельбы из снойперки. Интересует даже не игра, а скорее тренажёр, чтобы чисто баллистика, дистанция, ветерок, поправки. Есть же много бессюжетных симуляторов управления парусником под ветром, может, и для стрельбы такое есть?


Держи с сюжетом лучше: https://youtu.be/lFuZgZDskAQ
U1GJ6N5.jpg28 Кб, 640x480
Касьян Касьянович 3 поста 73 2839655
>>2833770

>Почему в играх зомби дохнут только от хэдшотов?


suda podoshel suka
Безымянный.png973 Кб, 1450x961
Касьян Касьянович 3 поста 74 2839695
>>2837689
Охуенно! Я теперь у момки снойпир. Неплохо для первого раза, м, м?
Аарон Григорьевич 1 пост 75 2839969
Играл в альфу. Прошел засаду в Афганистане. Ужасное место, эти проклятые горы. Очень необычный пошаговый режим, очень крутая идея отдавать приказы, а не управлять напрямую. В принципе это лучше чем в тылу врага. Вот там очень сложно отследить всё, да еще и управлять инвентарем. Хотя и красиво.
Не играл в свое время потому что она во-первых даже сейчас работает медленно у меня, а во вторых ее жутко засрали.
OhPELxVbyZA.jpg1 Кб, 50x50
Унислав Аталлахович 6 постов 76 2840260
>>2839969

>в тылу врага


Вспомнил это ебучее таскание снарядов к пушкам по-одному, и абсолютно нелогичное распределение б/п между юнитами одного отряда.
Мокий Саддамович 1 пост 77 2840313
>>2840260
Но ведь можно перекладывать снаряды напрямую из грузовика в танк или в любой другой юнит и все сразу.
MoW.webm16,2 Мб, webm,
720x480, 2:11
Моисей Робертович 1 пост 78 2840559
>>2840260
сейчас отчасти упростили, есть снаряды на главный калибр, то можно тупо у грузовика стоять и "регенить"
Демьян Осамович 2 поста 79 2840633
Emperor Earth
В свое время дико доставляла. Особенно Эпоха второй мировой и Эпоха киберов.
Демьян Осамович 2 поста 80 2840634
>>2840633
Да, жаль что только первая часть годная. Уже вторая была гораздо хуже, а о третей даже вспоминать не хочется. А какая в первой части была кампания за русских......
Heaven 81 2840763
>>2835738

>не жрёт, [...] не испытывает проблем с голодом, не замерзает, не испытывает обезвоживания, не болеет и не страдает от потери любого органа, кроме мозга, не дышит, не спит, двигается вечно и походу даже не срёт


Вот бы нам таких призывников.
Никандр Васимович 9 постов 82 2840807
>>2839536
Оригинальные? Она же вроде одна, Warfare 2008 года от GFI Russia, которые до этого были Мист-ленд Юг, а сейчас называются Играющие Кошки.
И нет, не играл, пропустил в свое время. А Грузии там нет вроде, только БВ. Может ты путаешь с чем-то.
Прокл Аникиевич 7 постов 83 2842506
>>2825764
1. После Миража, который в предрелизной бете крутил двойные кульбиты и до сих пор допиливается, разбамовскую недоподелку хуй куплю. Тем более, скоро Хорнет выходит.
2. Зачем это здесь?
Маркел Данилович 1 пост 84 2842509
>>2825764
>>2842506
Это дкс?
Прокл Аникиевич 7 постов 85 2842584
>>2842509
Да, он самый.
Там ещё БСТ Фантома анонсировали, вот это вообще ПУШКА.
Касьян Анасович 1 пост 86 2842976
>>2842584
Хуя там графоний стал. Он во всех модулях такой сейчас?
Зоран Никандрович 8 постов 87 2843345
>>2842976
Ага. Тут в трейлере Сушки перепиленный Кавказ видно.
https://www.youtube.com/watch?v=9YfcMawF9Zo
А тут - Шершень, Невада и Нормандия
https://www.youtube.com/watch?v=caZCncH6xqM
ssuser10-17-1723-14-38(l02garbage).jpg1,1 Мб, 1920x1080
Маврикий Навальный 1 пост 88 2845144
Бегаю с столкире с АПС. Люто, бешенно доставляет.
Heaven 89 2845175
>>2845144
Течкин, плиз.
Епифаний Акемович 2 поста 90 2845189
>>2845175
Ты ошибся.
Но в игре годнота для учёного
Стреляю я редко и в основном в упор. Тут он решает за счёт высокого темпа огня.
Хотя на кабана целый магазин уходит, мда.
Богумир Демьянович 10 постов 91 2845197
>>2845144
>>2845189
Вам точно в оружач.
Богумир Демьянович 10 постов 92 2845200
>>2840559

>попадание в хуммель через грузовик


на этом месте я кончил
Епифаний Акемович 2 поста 93 2845204
>>2845197
Нет тебе.
Еще нашел там бронежилет Берилл-5М. Весит 18кг. Как по мне много. Заебся уже его таскать, при первой возможности поменяю.
Зоран Никандрович 8 постов 94 2848549
Технички, пустыньки, истишхадии, вот это всё. Да, это ДКС, лол. Четвёртый скрин - для внимательных.
Лука Лаврович 8 постов 95 2848853
>>2845204
Ебать ты новис. Я бегаю в экспериментальной экзе Скат-10 с ПКМ, Гауссом, Винторезом и парой пистолей. И 10 топ артов на поясе. Даже Оллах дрыщет в штаны когда видит меня
Юлий Камильевич 1 пост 96 2848861
>>2848549
Что, неужели до них наконец-то дошло, что сделать Сирию - это золотая жила? Каких только сценариев не напридумывать - тут тебе и синие против бабахов, и красные против бабахов, и синие против красных, и синие против синих. И любые вариации. И карта нересурсоемкая, одни пустыньки везде.
Мойша Бенедиктович 2 поста 97 2848863
>>2848853

> И 10 топ артов на поясе.


Я играю в КоМ Last Day.
А ты просто калич неосилятор
Зоран Никандрович 8 постов 98 2849064
>>2848861
Пока только это есть, хотя бабахов и в Неваде неплохо гоняется, алсо Ормузский пролив на подходе. И ещё кое-что:

>The current theaters included in TBS are the Caucasus region, the Nevada Test and Training Range (NTTR), and the Strait of Hormuz region. As we develop additional theaters such as Afghanistan and the Ukraine/Crimea, we continue to update and add to these current theaters (such as the National Training Center).

Анисий Омарович 1 пост 99 2849070
>>2849064

>and the Ukraine


Да, хотелось бы в стиле Код4:МВ3 погамать в Донбассе. Чтобы ещё ихтамнеты были, Т-90, и можно было грабить корованы.
Лука Лаврович 8 постов 100 2849079
>>2848863

>Я играю в Sborochka ot Vasyana fuck your mom edition v.3 "Принеси мне, Меченый, 10 Душ, а я дам я тебе палку колбасы и хуй за щеку".


Так бы сразу и сказал, а то ком-хуем какие-то...
Зоран Никандрович 8 постов 101 2849091
>>2849070
Т-90 там зело нагибучий.
https://www.youtube.com/watch?v=QbtPL27O7e8
А вообще, уровень проработки уже такой, что и на коробках, пусть и упрощённых, интересно играть.
https://www.youtube.com/watch?v=RHyPvr6HiTw
Мойша Бенедиктович 2 поста 102 2849160
>>2849079
Зачем ты пишешь хуйню, отмычка?
CW.mp420,5 Мб, mp4,
1280x720, 0:34
Исмаил Азариевич 6 постов 103 2851567
>>2824925

>Syrian warfare


Дерьмецо, мод на ВТВ куда лучше.
Харламп Павлович 1 пост 104 2851587
>>2851567
Реконструкция первого в истории уничтожения Т-90?
Полиевкт Амирович 1 пост 105 2851625
>>2849091

> уровень проработки


Ой ли, последний раз когда я играл в 1.2 у коробочек было тупо хп уровня вот этой коробочке нужно 1 вихрь, вот той 2, а вот эти технички можно и из пушки пошугать.
Азар Серафимович 7 постов 106 2851666
>>2851567
Как мод называется?
Исмаил Азариевич 6 постов 107 2851763
>>2851666
Cold War
1.png549 Кб, 1280x1024
Азар Серафимович 7 постов 108 2852468
>>2851763
И где тут Сирия?
Исмаил Азариевич 6 постов 109 2852573
>>2852468
Сделай сам.
открой в редакторе 8-10 миссию кампании. И вообще древнее говно ВТВ сейчас не поддерживается, а новые версии мода с миссиями идут на Call to Arms.
1211cd68-33e8-4348-a131-44629909fa99.png849 Кб, 912x971
Иаким Всемилович 2 поста 110 2852575
>>2852468
Молодой человек, у Вас игра с модом протухли.
Bomber Crew Нариман Бакирович 3 поста 111 2852602
Рикамендую.
Возможно, олдфаги помнят, "B-17" или хотябы "mighty-8".
Рождается новый тайкун бомбера, епта!
Пока только "Бристоль".
Нариман Бакирович 3 поста 112 2852605
>>2852602

>Пока только "Бристоль".


На самом деле конечно "Ланкастер".
Но в сортах "Галифаксов", я не разбираюсь.
Быстрофикс
Нариман Бакирович 3 поста 113 2852609
>>2848549
Сирия на базе Невады?
Азар Серафимович 7 постов 114 2852621
>>2852602
Попробовал на днях это дрочилово, не понравилось.
Азар Серафимович 7 постов 115 2852622
>>2852621
Речь про Bombercrew.
Азар Серафимович 7 постов 116 2852623
>>2852575
Тогда надо было русским языком говорить версию мода.
Исмаил Азариевич 6 постов 117 2852647
>>2852623
В воркшопе всегда новая версия.
Федотий Будурович 1 пост 118 2852695
>>2852573

> Call to Arms


Ебать колототить, это что же, не зря я этот высер в раннем доступе взял.
Исмаил Азариевич 6 постов 119 2852723
>>2852695
Конечно не зря, больше движок нигде не перепиливается под 2017.
Адам Милонович 1 пост 120 2852758
>>2852723
А так этот кал ту армс годный вообще? С модами или без, все равно.
Мартимьян Камильевич 2 поста 121 2852765
>>2852695

> же, не зря я этот высер в раннем доступе взял.


Но ведь он теперь бесплатный).
Батур Никандрович 1 пост 122 2852787
>>2851567
Хохлокод+поверх него ещё более кривой немцекод+годная, но васянка с очень большим количеством механик нагружающих всё это дело ещё сильней. Гремучее сочетание однако.
>>2852758
Мод годный, ванильный мультиплеер так себе, ну и не самый плохой сингл с редкой возможностью пострелять от первого лица в РТС.
>>2852765
И за бесплатно его можно только запустить.
Мартимьян Камильевич 2 поста 123 2852810
>>2852787

>ванильный мультиплеер так себе


Когда я последний раз туда заходил, там был 1 человек.
Никандр Васимович 9 постов 124 2856050
>>2852602
Модель повреждений и летная модель отсутствуют. Тупо несколько кирпичей с полочкой HP двигаются от точки А к точке Б, у пулеметов даже урон в ДПС указан.
Очень ракадная хуитка вышла.
Иларион Гхадирович 1 пост 125 2856121
>>2856050
Это не так уж плохо, в отличии от того же Сайлент Хантера здесь ты физически не успеешь сделать всё сам в бою. Турели, бомбометание, радар... Если уж симулятор - то тогда мультиплеерный, но это уже будет довольно спорно.
Никандр Васимович 9 постов 126 2856393
>>2856121
Тут всё, то есть буквально всё, сделано ебаными полосками ХП. Ну и % вероятностью сломаться. Пуля не может 50 раз пробить фюзеляж без какого-либо вреда, ровно как не может один удачный кусок железа срикошетить в затылок ничего не подозревающего радиста. Она тупа нанесет свой положенный урон по хитпоинтам. Прямо отвратительная каузальность.

>но это уже будет довольно спорно.


Не совсем понял.
Есть, кстати, симуляторы экипажей ЛА, в которых каждый игрок играет свою роль. Только все, которые я могу сходу вспомнить, про космос. Например, в PULSAR: Lost Colony играл с друзьями - оче душевно.
Прокл Аникиевич 7 постов 127 2856813
>>2851625
Сейчас (1.5) немного поменяли повреждения, в зависимости от дамага, коробки начинают хуже стрелять, видеть, перестают двигаться. Гораздо больше бесит их поведение, когда при атаке на колонну, они съезжают с дороги и встают, как вкопанные.
Прокл Аникиевич 7 постов 128 2856922
>>2852609
Да, вот с этим модом.
http://www.mediafire.com/file/tkzsqilrbbbslaj/Ranger79s+Mod+Pack+2.4.1.zip
(Скрины тут: http://s1255.photobucket.com/user/ranger79sf/library/?sort=3&page=1)
По сути, из него нужны только габионы с тачанками, ну может палатки всякие, как элементы декора, остальное всё и так присутствует.
ssuser10-30-1714-14-56(l05bar).jpg814 Кб, 1920x1080
Епифаний Халидович 4 поста 129 2856927
Властислав Тамидович 1 пост 130 2857115
Крута?
Софоний Марленович 1 пост 131 2857137
>>2857115
А ведь их движок как раз для кампании в Сирии, по раскраске пустынь.
Heaven 132 2857153
>>2857137
Возвращение в Пальмиру кстати вышло сегодня.
Лев Харитонович 3 поста 133 2857155
>>2857153
ага, пришла весточка на почту, надо купить
Лев Харитонович 3 поста 134 2857161
хм, стим еще в мир не обучен
Лев Харитонович 3 поста 135 2857179
>>2857161
приходется карту мир через ЯД пропускать.
Епифаний Халидович 4 поста 136 2857203
>>2857115
Это што
Богумир Демьянович 10 постов 137 2857224
>>2857203
Варгейм же ёпта.
Епифаний Халидович 4 поста 138 2857227
>>2857224
Сталкер лучше
Богумир Демьянович 10 постов 139 2857230
>>2857227
В сталкере нельзя уебать буратосами по апачам.
Епифаний Халидович 4 поста 140 2857233
>>2857230
Зато можно уебать из баррета по Ми-24
201710302053321.jpg663 Кб, 1920x1080
Унислав Аталлахович 6 постов 141 2857264
Короче судя по первой миссии дополнение для Русской бури очень таки заебись будет. Всякой разной хуйни завезли, начиная шахидтанком и заканчивая хаммерами Мосульскими. Сосадки бегущие по посадкам тут в комплекте.
Клавдий Вахидович 2 поста 142 2857297
>>2857264
у меня горит, я не смог пройти, у меня в самом конце отряд тигров убили, за которым я не досмотрел...
Марлен Навидович 6 постов 143 2857300
>>2857264
Прошел основную игру на пиратке и удалил. Аддон отдельно запускается или нужно опять проходить?
Клавдий Вахидович 2 поста 144 2857315
>>2857300
пздц игра 300р стоит, они пиратки качают, нищеброды ебаные , самим то не стыдно?
Марлен Навидович 6 постов 145 2857321
>>2857315

>игра


Ты, видать, что-то попутал.
Вячеслав Альбертович 1 пост 146 2857599
>>2857315
Самая горячая игра wm, хоть и лютейшая пропаганда, но от своих, а они пиратки качают. Ну еб вашу мать. Я сам купил и друзьям раздариваю, чтоб разрабов поддержать.
fd0193c806ee88cd51fe3210708.jpg93 Кб, 1024x768
Прокл Аникиевич 7 постов 147 2857675
А зарублюсь-ка я сегодня в пикрелейтед, пожалуй. Такая-то атмосфера.
>>2857599
Поддвачну, пожалуй.
Шамиль Доримедонтович 1 пост 148 2857681
>>2857675
Самая DOOSHA в ночных миссиях на тяжах с перекатываниями по складкам местности.
Боригнев Истиславович 2 поста 149 2857703
>>2857675
Как же я сосницким от нее бомбил. И какие же годные игрушки тогда у нас делались. Всякие Сайлент Шторм, Блицкриг, Противостояние, Вангеры.
Heaven 150 2857709
>>2857675
Там как раз в районе этой миссии если слетать в сектор, упоминающийся в дневнике, и зависнуть над обломками танка, откроется отдельная ветка квестов с блэкджеком, шлюхами и гонками.
Хоспаде 10 из 10, сейчас так не делают.
Heaven 151 2857711
А в первой части есть две ветки миссий, потом сходящихся. Если полетишь прикрывать эвакуацию научного центра, будет одна ветка. Если полетишь на ночную штурмовку — другая.
Осип Гавриилович 1 пост 152 2857945
>>2857264
По посадкам тут просто из палаты мер и весов, жаль тему с кальянами не обыграли, зато тактические тапочки на месте.
https://youtu.be/6gD0a1NxR74
2f7.jpg27 Кб, 601x508
Унислав Аталлахович 6 постов 153 2857997
>>2824565 (OP)
Дополнение к Русской буре какое-то пиздецки сложное. Я что-то думал, что чёт как-то проще будет, а ебут без перерыва. Особенно бесит что на больших картах с кучей юнитов ии отжирает оперативку. 3 ГБ съела у меня вторая миссия в Пальмире. В третьей миссии карта маленькая, союзных юнитов нет, противники подаются порционно и едва-едва накапывает на 1.5 ГБ.
Короче меньше чем с 6 ГБ оперативы играть нерекомендую, иначе гроб-гроб-кладбище-тормоза.
Heaven 154 2857998
>>2857997

>меньше чем с 6 ГБ оперативы


Как будто есть те у кого меньше 16ти.
Савватей Исаакиевич 1 пост 155 2857999
>>2857998
Петушок, уходи меряться мамкиной пенсией в /vg/
Прокл Аникиевич 7 постов 156 2858068
>>2857709
Квадрат 18.10.5, как сейчас помню, искать этот долбанный буй в первый раз задолбался.
>>2857681
Не любил тяжи. Наземка ничуть не хуже распидоривалась истребителем, последним в списке, с четыремя подвесками, плюс у него автоматическая турель на морде, которая долбила ближайшие цели и весьма неплохо.
Куприян Велимирович 1 пост 157 2858116
>>2857997
Сколько всего миссий? А то оригинал уж как-то топорно обрубили на полуслове, из-за чего осадочек остался.
Парфений Маврикиевич 3 поста 158 2858122
>>2858116
примерно столько же, и оригинал вполне норм, от дамаска до пальмиры
Марлен Навидович 6 постов 159 2858208
>>2858122
Вот к концовке Пальмиры как раз-таки и претензии. Уж больно резко миссия обрывается: ты просто чистишь застроечку и всё - титры.
Парфений Маврикиевич 3 поста 160 2858215
>>2858208
непонял, просто фулрамкой сносишь всю отсавшуюся шушеру в застройке, и все, петушня разбежалась, пальмира наш, концерт.
или тебе надо еще погоню за бегущими игиловцами? там скучно, они просто валили и все.
Марлен Навидович 6 постов 161 2858267
>>2858215
Ну какое-нибудь эпичное копротивление с волнами врагов, контратаками. Это как, если бы Спасти рядового Райана выключили бы на середине финальной битвы.

>фулрамкой сносишь всю отсавшуюся шушеру


Да она даже умереть вся не успела, как игра закончилась. Всё. Титры. Ты поиграл. Молодец.
Меркурий Ермильевич 1 пост 162 2858308
>>2857675
Шторм...... DOOSHA
Мойша Софониевич 1 пост 163 2858349
>>2857675
Всё внимание на проектор, господа!
Heaven 164 2858523
>>2857999
Восьмигиговая планка памяти стоит 4 тысячи
http://www.nix.ru/price/price_list.html?section=memory_modules_all#c_id=182&enums[1965][]=17&fn=182&g_id=211&page=1&sort=1&store=msk&thumbnail_view=2
Средняя зп по стране - 38.
Прокл Аникиевич 7 постов 165 2858791
>>2858523
Ну началооось. Не стоит забывать, что расходы у всех разные, лично я живу один и мне тридцатки хватает, а у кого-то жена-дети и еботека, там и с 80к только на доширак останется.
Алсо, при недостатке оперативы можно купить простенький SSD и въебенить на него своп, обойдётся всё удовольствие в пару тысяч рублей, а если брать б/у, то вообще в пятихатку уложиться можно.
>>2858349
Мать твою за ногу, сержант, не та карта!
Магомед Ленин 1 пост 166 2858795
>>2858791

> купить простенький SSD и въебенить на него своп,


Спасибо за совет, анон.
Фадей Абрамович 5 постов 167 2858868
Call to arms норм игра? Хочу купить чтоб в колд вар играть
Мойша Святославович 3 поста 168 2858871
>>2858868
В ванильный сингл не катал, в мульт 2 игры, но мне зашло. Колдвар на кта шире по возможностям чем на втв, тут и новые модели, некий интерактив в сюжетках ( пока 1 ), механика радаров и ПРР, переможный сюжет с наламаншем опять же.
Фадей Абрамович 5 постов 169 2858885
>>2858871

>переможный сюжет с наламаншем


Ни слова больше, я беру.
Фадей Абрамович 5 постов 170 2858901
Бля, ну текстурки в компании про чечню топовые конечно. Я думал они перерисовали их.
Мойша Святославович 3 поста 171 2858991
>>2858885
Воу-воу, я про 3 часть сюжета колдвара, а не про ванильную кта. ДМС хз что высрут за сюжет про РФ и немцев, тоже обещали.
Фадей Абрамович 5 постов 172 2859003
>>2858991
Я понял о чем ты. Пока что КтА похож на мен ов вар с улучшенной графикой. Его те же люди пилят? Русификацию планируют?
Мойша Святославович 3 поста 173 2859011
>>2859003
Пилят немцы из ДМС, которые штурм и штурм 2 запилили. По локализации хз, но в колдваре своя из коробки. Знаю что планируют длс с армиями РФ и ФРГ, стоит с нуля 1000 рублёв где-то, хз сколько если докупать, ибо у самого делюкс, нет только этого предзаказа, а в стим посмотреть руки не доходят
Фадей Абрамович 5 постов 174 2859099
>>2859011
Поиграл тут ещё немного в оригинал. Чёрт, а игра хороша. Очень хороша. Вот бы перенести на неё кампанию men of war 2...
Малик Болеславович 1 пост 175 2859600
Бамп скриншотами
Забыл как интерфейс отключать для скринов, но тут он не громоздкий, покатит
Прокоп Асадович 1 пост 176 2859696
>>2859600
Миссия в Грозном - ебаный пиздец, скриптовые танкисты регулярно гнали вперёд и получали подрыв БК БЛЯДЬ. А вот если танчег удавалось спиздить и не сдохнуть, миссия проходилась на раз-два
Нил Никифорович 5 постов 177 2859702
>>2857224
На них больше ничего после Red Dragon не выходит, ни обновления, ни следующие части ничего такого? Мне понравилось и хотелось бы что то еще развивающее это.
Гариб Протасиевич 1 пост 178 2859713
>>2859600
Это в тылу врага?
Унислав Аталлахович 6 постов 179 2860075
>>2859696

>скриптовые танкисты регулярно гнали вперёд и получали подрыв БК


Р-Е-А-Л-И-З-М
Ашер Иустинович 1 пост 180 2860077
>>2859600
4 ый пик, это же Шариков который на пустой желудок не стреляет!
Зоран Адольфович 1 пост 181 2860181
>>2860077
Там все скрины со смехуёчками. На танке надпись "Коробочка-2", три свïньи перед оплотом даже комментировать не стоит
Жирослав Мокеевич 3 поста 182 2860769
Есть еще такого плана игори? Тут сначала стратегический режим, подгоняешь части, потом тактикал шутер, если танки в части кончились - ходи ножками. Плюс от стратегической части зависит, с каких дорог могут идти подкрепления. https://m.youtube.com/watch?v=ojbrzaJmKW0
Жирослав Мокеевич 3 поста 183 2860770
>>2824565 (OP)
Такая еще была, по мотивам ПМВ
201711051007051.jpg568 Кб, 1600x900
Авдей Корнилиевич 4 поста 184 2860843
>>2858215
Я в последней миссии ещё час примерно аутировал, сгоняя выбитые Т-55 / Т-62 в кучку с прифронтовой зоны. Но да, концовку слили.
Талиб Тарасович 2 поста 185 2860858
>>2860843
вот те нехуй делать было)))))) концовка закончилась очень внезапно, но было круто подгонять две коробочки подавлять огнём а за ними БМП-1 с десантом , все как в видосах насмотрел
Авдей Корнилиевич 4 поста 186 2860859
>>2860858
Под конец вообще в пустой город заехал колонной из Шилки, Т-90 и трёх Т-72А. Зачистил за пару минут, надеялся что хоть контратака будет, так нет.
Талиб Тарасович 2 поста 187 2860864
>>2860859
где шилку гопнул, не помню её
Авдей Корнилиевич 4 поста 188 2860868
>>2860864
Ой, много где гопнуть можно. Я гопнул в первой миссии, если мне память не изменяет. Во второй её дают уже просто так, но она казённая, и если не смухлевать с экипажем, пропадает. Ещё, технически, её можно гопнуть в четвёртой - но там она стоит за херовой кучей танков в районе нефтяных вышек и её уничтожение - цель миссии.
Асад Болеславович 3 поста 189 2860880
>>2859702

>На них больше ничего после Red Dragon не выходит



Steel Division же. Про вторую мировую.
Богумир Демьянович 10 постов 190 2860886
>>2860880
Шаг назад в жопу.
Игнатий Порфириевич 1 пост 191 2860979
>>2857233
это и тут есть клоун (правда не из барета а из более хтоничных пищалей)
14564197235081.jpg44 Кб, 604x327
Марлен Навидович 6 постов 192 2861003
>>2860859

>Под конец вообще в пустой город заехал колонной из Шилки, Т-90 и трёх Т-72А. Зачистил за пару минут, надеялся что хоть контратака будет, так нет.


Опять, блять. Ну как так то?
201711040759171.jpg442 Кб, 1600x900
Авдей Корнилиевич 4 поста 193 2861036
>>2861003
А ещё мне вертолётик не дали хотя нахуй не нужен учитывая количество припасов. Хотя при зачистке то ли ангаров, то ли оборонительного периметра в последней миссии один слот для вертолёта есть.
Мирослав Адольфович 2 поста 194 2861042
В КтА был вид от первого лица для пихоты? В видосиках на ютубе вроде есть, а в игре он только для техники.
Марлен Навидович 6 постов 195 2861055
>>2861042
Там даже вид с коллиматора есть, только играется всё это крайне криво.
Мирослав Адольфович 2 поста 196 2861194
>>2861055
Ну на технике прикольно кататься. Но на пихоте он у меня через раз включается
Павел Марленович 3 поста 197 2861287
>>2825123
Хорошая игра. Давно играл, может и ошибаюсь, но там при уничтожении вражеской базы унитаз в воздух улетал.
Павел Марленович 3 поста 198 2861371
>>2860769
Игра неплоха, на сука, как же блять бесили тупорылые долбоебы в команде, приходилось по 4 раза одну точку штурмовать, ибо эти хуесосы ебланят где то по кустам. Не понравилось как танки реализованы, даже продонатил чтоб норм танк взять, а не дно начальное, все равно не зашло. Пехотный бой сносен, про самолеты не скажу, не фан и не брал их. Итог: по началу весело, но потом настоебывает бегать по лесам минут по 10, чтоб до линии фронта добраться (как раз из за долбоебов которые все машины разберут чтоб лично свою жопу отвести, а кто не успел - сосут хуй, им хоть свисти - похуй, даже если свободное место есть). 7\10 чисто из за комьюнити.
Павел Марленович 3 поста 199 2861387
>>2861371
Алсо, вспомнил багор от хуесосов снайперов, сидишь контролишь точку, тут внезапно начинают дохнуть кореша и как дурак хуяришь в зеленку весь боезапас (я понимаю что реализм, но даже один снайпер с донатным камуфлом мог вынести целый взвод). Потом уже на уровне рефлексов как даун встаешь у каждого куста и глядишь по 20 секунд нет ли движения в них.
Никандр Васимович 9 постов 200 2864029
>>2860769
World War II Online: Battleground Europe есть, но она очень старая и квадратная. Сейчас автралийцы какие-то делают Hell Let Loose, где будет подобная хуйня со снабжением, но фиг зннает когда доделают.
Сейчас посмотрел - наиграл в Heroes&Generals 277 часов на одном только стиме, не считая времени до добавления её туда играл с закрытой альфы, где у немцев стартовая винтовка была не полуавтоматическая.
При этом бойцы всех специальностей у меня есть только за Советский Союз. У немцев нет снайпера, у американцев только танкист и пехотинец. Очень долгая там прокачка.
Никандр Васимович 9 постов 201 2864581
http://store.steampowered.com/app/393380/Squad/
Squad на фривикенде, если кому интересно.
11.png2,2 Мб, 1920x1080
Зоран Никандрович 8 постов 202 2865778
Продолжая загоняться по "Шторму". Вот так теперь игрушка выглядит с разрешением 1920х1080.
Кому интересно - по ссылке инструкции:
http://rokada.borda.ru/?1-3-0-00000024-000-0-0-1499021451
Унислав Моисеевич 1 пост 203 2866476
Здесь Пальмиру уже все прошли, что ли?
jointoperationstyphoonrising-4.jpg160 Кб, 1024x768
Остап Никонович 2 поста 204 2867836
Почему-то вспомнилась старая игра Joint Operations: Typhoon Rising, у меня даже постер был. На постере была изображена загадочная машина чудовищных габаритов, с каким-то коротким курсовым орудием(!) и небольшим "кокпитом" для водителя. Догадайтесь что имелось в виду.
image.png1,5 Мб, 1024x768
Абросим Джабирович 2 поста 205 2867848
>>2867836
Это M1126. За исключением огромных триплексов, вполне себе похож.
Анисий Ясирович 1 пост 206 2867918
>>2867836
Очевидный страйкер
Остап Никонович 2 поста 207 2867935
>>2867848
А что это за "курсовое орудие" такое у него из ВЛД торчит?
Богумир Демьянович 10 постов 208 2867987
>>2867935
CLUCK SON
image.png1,3 Мб, 1300x865
Абросим Джабирович 2 поста 209 2867998
>>2867935
Self-recovery Rotzler Trelbmatic powered winch. Лебедка короч.
346356.png3,6 Мб, 1920x1080
Нил Никифорович 5 постов 210 2868520
>>2860880
>>2860886
А что, не очень получлось? Стоит подождать патчей и dlc? Я так понял, что это по сути тот же варгейм только про Вторую Мировую.
Ипат Хамзатьевич 2 поста 211 2868599
>>2868520
В игре полно хороших задумок и ещё больше проблем. Особенно ебанутый баланс.
BXzxywWQ.png127 Кб, 512x512
Лавр Клавдиевич 2 поста 212 2868632
>>2868520
>>2868599
меня больше раздражают косметические проблемы вроде увеличения юнитов при отдалении, трассера от снарядов на пол экрана, пропажа грузовиков после высадки и т.д.
Ну и попытки малевать характеристики техники в угоду баланса тоже вызывают озабоченность
Нил Никифорович 5 постов 213 2868636
>>2868599
>>2868632
Ну а какие то патчи и дополнения планируются? Развитие игры идет?
1VErnGYA.gif319 Кб, 391x400
Лавр Клавдиевич 2 поста 214 2868683
скорее нет чем да
Ипат Хамзатьевич 2 поста 215 2868721
>>2868636
Было несколько крупных патчей и одно ДЛЦ. Добавили новый режим, две слабых и две имбовых дивизий. Известно, что будет ещё два дополнения. https://www.eugensystems.com/steel-division-normandy-44-roadmap/
Ну и они периодически не очень успешно пытаются в балансные патчи.
185[1].png421 Кб, 600x600
sage Якуб Азарович 1 пост 216 2868891
>>2868632
>>2868683
No awoo. Awoo here is forbidden.
Жирослав Мокеевич 3 поста 217 2869051
>>2868632
По видео геймплея выглядит ну совсем уж неправдоподобно. Ладно современность, но ВМВ где из базуки лупят ракетами по кд по неподвижному автомобилю развкдки.
Платон Аверкиевич 6 постов 218 2869066
>>2868520
Ебучие трассеры во все стороны, какой-то полный паноптикум вокруг. Играл я на ютуб и думал, чо за пиздец. Встречаются ганомаг и Universal Carrier, и хуячат в лоб друг друга трассерами аки в звездных войнах, до тех пор пока у кого-то из них не кончится мораль и он не въебет по посадкам. Причем бриташка может из брена без остановки выплюнуть 1000 патронов или сколько есть.
Да, есть хорошие механики, типа линии фронта, разделения на фазы, но общий вид не внушает доверия. Уж лучше в варгейм.

Кто-то смог в Альфу антитеррор до конца? Я блять раз 5 пробовал. Поначалу такая-то душа, атмосфера пиздеца и обреченности, только комментариев Невзорова не хватает. Но как я давно заметил - чем больше в отечественной игре лампоты, тем ебаться с интерфейсом, управлением и прочими костылями. Заебался проходить, тупой ИИ прет марш-марш на фарш, союзники убиваются, гамовер. Ваще не представляю каким упоротым нужно быть что бы её осилить.
Нил Никифорович 5 постов 219 2869108
>>2869066
Помнится я еще сосницким как то в Альфу играл. Даже не помню когда и как я эту игру получил, но показалось прикольно, снаряжаешь своих солдат, даешь им все, от шапочек до гранатометов и вперед. Только я тогда совсем не понимал ничегошеньки в оружии и АК-74 от АКСУ отличал с трудом. В итоге нагружал бойцов так, что они с места то еле как сдвинуться могли. А есть каких то похожие игры только чуть посовременней, что бы все таки графенум был чуть повыше, но при этом так же можно было свой отряд собирать самому, подбирая там оружие и экипировку и вперед, на задание.
Платон Аверкиевич 6 постов 220 2869117
>>2869108
7.62 очевидно, же
Кастомизация бойцов, фап на снарягу, стволы, обвесики, вот это вот все. Обмазываешься разгрузками, карманами, патронами разного типа. Но проблемка всего 1 - игра душевная, но делали наши. Со всей вытекающей рукожопостью. Но немношк более играбельна чем Альфа.
https://ru.wikipedia.org/wiki/7.62_(игра)
jag4.jpg95 Кб, 600x299
Платон Аверкиевич 6 постов 221 2869119
>>2869117
>>2869108
А вообще, лучше JA2 еще нихуя не придумали. Чую на пенсии буду ставить на свой квантовый VR компьютер эмулятор Win98 и дрючить Дейдрану под смешки внуков.
Аверкий Милонович 1 пост 222 2869137
>>2869108

>А есть каких то похожие игры только чуть посовременней, что бы все таки графенум был чуть повыше, но при этом так же можно было свой отряд собирать самому, подбирая там оружие и экипировку и вперед, на задание.


Я уже лет 10 жду, когда сделают нормальный ремейк джаги. Все попытки почему-то оборачивались полным говном. Хотя хз что там делать вообще, возьмите блять джа2 и перетащите на графонистый движок. End State вроде пилят, но уебки разрабы то ли не хотят ни с кем беседовать насчет игры, то ли вообще ее дропнули.
Платон Аверкиевич 6 постов 223 2869140
>>2869137
Тащемто проклятие XCOM:Enemy unknown. Уж столько клонов-римейков понавыпускали, аж охуеть можно. Дюжина наверное наберется. И все как один унылая параша, потому что каждый считает себя дохуя умным и пытается ПЕРЕОСМЫСЛИТЬ игру. В итоге наконец-то выпустили UFO с минимум выебонов и внезапно взлетело. Так что ждем джагу. А если еще Бука тож ностальгическую слезу выдавит и озвучку на том же уровне сделает, то я сразу нахуй уволюсь, возьму ящик пива и обрасту бородой.
Ты что, думаешь если я майор, то я идиот!?
Heaven 224 2869168
>>2869140
Новый XCOM вполне ок, если без утятничества.
Тем более что старый тоже рассчитывал АР, нужные на выстрелы и другие полезные действия, как процент от общего числа АР агента.
Ну и синдрома последнего алиена там практически нет, а то блядь вспомнишь вздрогнешь - всей шайкой по ебаному лайнеру два часа по каютам последнего лобстера искать, охуеть вообще.
Богумир Демьянович 10 постов 225 2869204
>>2869168

>Новый XCOM вполне ок, если без утятничества.


>натренированный опер давит дюжины аленей за ход катаной


>нубас с плазмоганом сосёт хуй


тактика/10

Я лучше ксенонавтов наверну, пожалуй.
Heaven 226 2869205
>>2869204

>>нубас с плазмоганом сосёт хуй


Это и в первой части было.
Только там еще

>натренированный опер чейн-майндконтроллит элиенов

Феофилакт Эмилиевич 2 поста 227 2869211
>>2869205
Ну хуй знает, как этот майнд-контроль работает, но мне не особо печет при мысли о том что тренированный эспер/телепат способен ощущать и контролировать множество разумов сразу. А вот от мегаскоростного придурка, который с катаной вихрем проносится через всю карту, убивая десяток алиенов печет еще как. К тому же буйный прирост характеристик и TU в частности был быстро пофиксен патчем, а оперативники с врожденной высокой psionic strenght были крайне редки, а их выявление долгим и затратным.
Велес Ясирович 1 пост 228 2869222
>>2869140
ты только что обидел Hard West.
Богумир Демьянович 10 постов 229 2869235
>>2869222
/v-mode on
Хардвест незатейливая безделушка на вечер без претензий на триплгей-тактику и римейк утиной легенды. А так то и андромеда норм игра (для уровня Б) на самом деле, только вот непосредственно СТЕРЖЕНЬ ствола проёбан.
/v-mode off
Боригнев Истиславович 2 поста 230 2869306
>>2869117
Накатил 7,62 мод Hard Life и заебись зашла. Поначалу сычевал с партизанами, попробовал за партизан дальше миссии выполнять - не зашло, переметнулся к правительству. Потом открылась ветка за себя. Мне норм было, потому что до этого я в Мародер играл когда-то, там движок один в один. В плане атмосферы сосет конечно у Мародера, но Мародер линейный и короткий.
Ульян Славомирович 1 пост 231 2869359
>>2861036
Это баг. Сейчас всё уже пофиксили. Но нахуй этот вертолёт нужен вообще - непонятно. Миссий слишком мало, чтобы его дрочить.
Блять, по хорошему нужно серьёзный ребаланс игры сделать, особенно в плане командных очков и бесконечных набегов неприятеля. Разрабы конечно молодцы и всё такое, но вообще не в ту сторону воюют. Пусть выпустят уже среду разработки, редактор миссий там, например, а то заёбно это уже всё.
Драгомир Сейфуллахьевич 1 пост 232 2869407
>>2869066
Я проходил, только кампанию "Белый воротничок", про шишню..В Альфе есть легальный чит - бери оружие с самым быстрым временем прицеливания(например, пистолет), и унижай врага первым. Духи бронники не носят...
Heaven 233 2869698
>>2869211
Ну если тебе так печет от катаны, играй в первую часть ремейка, там ее нет.
Хотя меня не смущает - она же у него зачарованная энергетическая.
Да и, емнип, в оригинале же тоже был cattle prod, чтобы алиенов станить.
Савватей Милованович 1 пост 234 2869989
Полковник Сойер, капитан Бэннон, капитан Уэбб, лейтенант Паркер... Помним, любим, скайрим.
Полиевкт Захариевич 5 постов 235 2870125
Вкатываюсь с From The Depth.

Песочница (с 5/6(одна на хеллоуин) кампаниями и стори модом, ага) про строительство корабликов/самолетиков/танчиков/летающих дилдаков/гигантского гитлера с лазерами из глаз.

Чем охуенна?
1)Очень подробное строительство кораблей и вооружения.
Корабль это корпус, двигатель (паровой, электро или ДВС), винты/гребные колеса/реактивные движки, топливо, системы управления, системы автоматики, радары/сонары/пассивные радары/сонары/оптические сенсоры/дальномеры, оружие, опционально - всяческие ядерные реакторы, прожекторы и все такое.
Двигатель, бтв, собирается самостоятельно из набора цилиндров, инжекторов, карбюраторов, выхлопных труб, турбин и всего такого. Аналогично с паровыми движками. Все это гремит, дымит, шумит, жрет топливо. Можно собрать компактную инжекторную хуйню, которая будет обладать кошмарным КПД, но выдавать огромную мощность (и перегреваться за секунды, если не наладить охлаждение) а можно собрать экономичный и аккуратный движок.
2)Оружие - это не просто пушка. Это ствол, маска, противооткатные устройства, механизмы заряжания и снаряды, которые кастомизируются из кучи модулей. Хоть кумулятивно-осколочные, хоть бронебойно-электромагнитные. Плюс лазеры, ракеты (также собираются из кучи всякого добра, от двигателей, до ГСН) они же торпеды(зависит от модулей) и всяческое.
3)Для любителей поебаться можно в настройках включить режим распределенных ресурсов, и тогда будет отдельное веселье со снабжением флотов и менеджментом ресурсов от одной буровой вышки к другой, к верфи и все такое.
4)Есть отдельная кампания (не уверен в её работоспособности после 1.98, когда добавили радары и прочие сенсоры), которая не дает строить корабли самому, но зато дает кучу готовых кораблей, идентичных историчным. Хочешь Бисмарком выебать Ямато? Или Тройкой Советских Союзов распидорасить весь американский флот? Вперед и с песней!
5)Ну и всякие мелочи вроде необходимости радиолокаторов для раскрытия тумана войны,

Минусы - высокий порог вхождения, требовательность к ресурсам, загрузки при запуске по минуте, туповатый ИИ кораблей (и твоих тоже, так как наводить всю артиллерию вручную - тот еще геморрой) и проблемы при выставлении уровня сложности в кампании. Чуть ниже поставил - и вот против тебя вылезают катера с пулеметами. Чуть выше - и ты наблюдаешь величественные линкоры, каждый из которых стоит больше, чем весь твой флот вместе взятый (а уж топлива жрет...).
Условности физики. Сила тяжести заметно меньше (особенно это понятно, когда в небе показывается местная авиация, вроде утыканных реактивными движками летающих линкоров), некоторые хитрости позволяют творить лютую дичь. С другой стороны, корабли противника в кампании активнейше этим пользуются сами, так что все на равных.

Ну и я не знаю, куда отнести, но битвы флотов можно проводить чуть ли не корабль на корабль, до истощения всех кораблей. Есть ползунок, который определяет общий размер в блоках всех участвующих в битве кораблей, и пока до указанного корабля не дошла очередь - он просто представлен рамочкой, которая не взаимодействует с миром. Так можно экономить ресурсы, хотя в 2.0 они ОЧЕНЬ заметно улучшили оптимизацию, и битвы двух линкоров на слабых компах стали реальностью.

1 пик - бело-красный - корабль противника, унылая серая хуйня - то, что я пытался ему противопоставить. Оба примерно по 150 метров длины. не взлетел
2 пик - один из кораблей "историчной" кампании.
4 пик - вид на глобальную карту. Большинство моих флотов - различные ресурсные кораблики.
Полиевкт Захариевич 5 постов 235 2870125
Вкатываюсь с From The Depth.

Песочница (с 5/6(одна на хеллоуин) кампаниями и стори модом, ага) про строительство корабликов/самолетиков/танчиков/летающих дилдаков/гигантского гитлера с лазерами из глаз.

Чем охуенна?
1)Очень подробное строительство кораблей и вооружения.
Корабль это корпус, двигатель (паровой, электро или ДВС), винты/гребные колеса/реактивные движки, топливо, системы управления, системы автоматики, радары/сонары/пассивные радары/сонары/оптические сенсоры/дальномеры, оружие, опционально - всяческие ядерные реакторы, прожекторы и все такое.
Двигатель, бтв, собирается самостоятельно из набора цилиндров, инжекторов, карбюраторов, выхлопных труб, турбин и всего такого. Аналогично с паровыми движками. Все это гремит, дымит, шумит, жрет топливо. Можно собрать компактную инжекторную хуйню, которая будет обладать кошмарным КПД, но выдавать огромную мощность (и перегреваться за секунды, если не наладить охлаждение) а можно собрать экономичный и аккуратный движок.
2)Оружие - это не просто пушка. Это ствол, маска, противооткатные устройства, механизмы заряжания и снаряды, которые кастомизируются из кучи модулей. Хоть кумулятивно-осколочные, хоть бронебойно-электромагнитные. Плюс лазеры, ракеты (также собираются из кучи всякого добра, от двигателей, до ГСН) они же торпеды(зависит от модулей) и всяческое.
3)Для любителей поебаться можно в настройках включить режим распределенных ресурсов, и тогда будет отдельное веселье со снабжением флотов и менеджментом ресурсов от одной буровой вышки к другой, к верфи и все такое.
4)Есть отдельная кампания (не уверен в её работоспособности после 1.98, когда добавили радары и прочие сенсоры), которая не дает строить корабли самому, но зато дает кучу готовых кораблей, идентичных историчным. Хочешь Бисмарком выебать Ямато? Или Тройкой Советских Союзов распидорасить весь американский флот? Вперед и с песней!
5)Ну и всякие мелочи вроде необходимости радиолокаторов для раскрытия тумана войны,

Минусы - высокий порог вхождения, требовательность к ресурсам, загрузки при запуске по минуте, туповатый ИИ кораблей (и твоих тоже, так как наводить всю артиллерию вручную - тот еще геморрой) и проблемы при выставлении уровня сложности в кампании. Чуть ниже поставил - и вот против тебя вылезают катера с пулеметами. Чуть выше - и ты наблюдаешь величественные линкоры, каждый из которых стоит больше, чем весь твой флот вместе взятый (а уж топлива жрет...).
Условности физики. Сила тяжести заметно меньше (особенно это понятно, когда в небе показывается местная авиация, вроде утыканных реактивными движками летающих линкоров), некоторые хитрости позволяют творить лютую дичь. С другой стороны, корабли противника в кампании активнейше этим пользуются сами, так что все на равных.

Ну и я не знаю, куда отнести, но битвы флотов можно проводить чуть ли не корабль на корабль, до истощения всех кораблей. Есть ползунок, который определяет общий размер в блоках всех участвующих в битве кораблей, и пока до указанного корабля не дошла очередь - он просто представлен рамочкой, которая не взаимодействует с миром. Так можно экономить ресурсы, хотя в 2.0 они ОЧЕНЬ заметно улучшили оптимизацию, и битвы двух линкоров на слабых компах стали реальностью.

1 пик - бело-красный - корабль противника, унылая серая хуйня - то, что я пытался ему противопоставить. Оба примерно по 150 метров длины. не взлетел
2 пик - один из кораблей "историчной" кампании.
4 пик - вид на глобальную карту. Большинство моих флотов - различные ресурсные кораблики.
Лука Лаврович 8 постов 236 2870207
>>2870125
Минус еще том, что нельзя прогуляться по палубе и внутренним отсекам. Тогда уж в косоминженерах делать реконструкцию того ониме про космическую версию Ямато.
Полиевкт Захариевич 5 постов 237 2870215
>>2870207
Да лол, что построишь - там и сможешь прогуляться, аватар есть. Robbaz внутри своего линкора построил целое кафе.

Хотя внутри степень копийности нулевая, конечно.
А еще гора переборок спасает, когда детонирует боекомплект
Златомир Милонович 1 пост 238 2870272
>>2870125

>Оружие - это не просто пушка. Это ствол, маска, противооткатные устройства, механизмы заряжания и снаряды, которые кастомизируются из кучи модулей. Хоть кумулятивно-осколочные, хоть бронебойно-электромагнитные. Плюс лазеры, ракеты (также собираются из кучи всякого добра, от двигателей, до ГСН) они же торпеды(зависит от модулей) и всяческое.


Так, блеать, походу я не зря её купил когда-то. Аврора на море, всё как я хотел. Есть мастхэв моды для неё?
Лаврентий Леонардович 1 пост 239 2870287
>>2870125
Уже её хочу,но заранее знаю,что такая роскошь бесплатной не бывает.
Нестор Робертович 1 пост 240 2870294
>>2870287
419 рублей
Моше Созонтович 1 пост 241 2870394
>>2870125
Вспоминаю Стальные Монстры с теплотой, жаль что её так и не допилили до годности.
Но по современным реалиям пилится аркадное MMO-говно про танки, только на воде.
Ярон Азариевич 1 пост 242 2870462
>>2870394
Задумка была годная, а исполнение говно. Я как вспомню интерфейс управления базами и создания формации, мне сразу стакан шила хочется залупидонить
Полиевкт Захариевич 5 постов 243 2870481
>>2870272
На нее работает воркшоп стимовский. Там гора модов и просто пользовательских дизайнов. Я в кампании пока без них играю - если я их использую, а комп - нет, мне кажется это не совсем честно.
А когда этот пидор ВНЕЗАПНО из тумана войны выводит два флота на 150 единиц, вооруженные до зубов и гонит меня ссаными тряпками вплоть до единственной наземной базы, куда корабли просто не заплывают - это честно, да.
Вообще популярны моды на новые материалы (хотя базовых более чем хватает, ИМХО) моды добавляющие всяческие украшения для корабля и моды на вооружение. Алсо, в воркшопе пачка пользовательских миссий и кампаний.

Ах да, там еще дипломатию запилили. Очень зачаточно, но союзник твоего врага может внезапно ударить в тыл. Мне так экстренно пришлось собирать тяжелые подлодки.
Никандр Васимович 9 постов 244 2870485
http://store.steampowered.com/app/633460/Tannenberg/
Там пару дней назад в ранний доступ вышла игра про восточный фронт ПМВ от создателей Вердена. Кто-нибудь играл уже? Вроде как масштабность повыше, карты поразнообразней, да и цена 320 рублей. Но вот у Verdun максимальный онлайн за сутки сейчас не поднимается даже до 700 человек, а эта хуитка, поди, еще быстрее вымрет. Не знаю - брать или нет.
Полиевкт Захариевич 5 постов 245 2870494
>>2870485
Так то плюсы и минусы вердена в плане геймплея были одинаковы - "откудаблять симулятор" же.
Если верден зашел, то почему бы и нет? Если ты в нее хотя бы 10 часов поиграешь, 32 рубля/час - вроде как невысокая плата за удовольствие.
Анисий Ротшильд 1 пост 246 2870558
А про Cold Waters никто не вспомнил или я в глаза ебусь?
Феофилакт Эмилиевич 2 поста 247 2870571
>>2869698
Мне печет не от катаны, а от того что за срубленного алиена дается дополнительный ход и можно срубить еще одного. И еще. И еще. А так то я ничего не имею против плазменных мечей, виброблэйдов, термальных пик и прочих станродов. Играю исключительно в Ufo Defence и Terror from the Deep, мне даже ксенонавты не зашли.
Heaven 248 2870575
>>2870571
Вот честно - не вижу в этом никакой проблемы. Если ты можешь так сыграть, чтобы элиены были в досягаемости твоему разведчику, и так, чтобы его по итогам его чейн-килла потом не убили нахуй - значит, ты молодец и выиграл в тактике. Или от дамок в шашках тебе тоже печет, например?
Митрофан Ермолаевич 1 пост 249 2870721
Почему то никогда не вспоминают игру "9 рота".
Я в нее играл когда то - мне доставило.
С фильмом разве что только фамилии бойцов связывают.
Графон ниче был, физоний, грачей и вертушки можно вызывать. Градом деревеньки разрушать.
Богумир Демьянович 10 постов 250 2870724
>>2870721
У апейрона движок подрезали? Если да то можно и поиграть как-нибудь.
Мэир Светиславович 1 пост 251 2870798
>>2865778
Помню там была топовая миссия где надо на сверхзвуковом перехватчике пролететь по дну ущелья.
Нестор Любославович 1 пост 252 2870816
>>2870724
Варфара же, какой апейрон?
Платон Авдиевич 1 пост 253 2872229
>>2869359

> Пусть выпустят уже среду разработки, редактор миссий там, например, а то заёбно это уже всё.


Нельзя.Первым делом сделают карты про котлы/аэропорты и миссии за донецклифт.
1389673539.jpg252 Кб, 1024x768
Ярослав Навидович 1 пост 254 2874613
Агрессия - игрушка о периоде двух мировых войн. Достаточно интересная отечественная альтернатива параходским дням победы, хоть и упрощенная. Есть стратегический уровень, а когда начинается битва, управляешь танчиками и солдатиками в тактическом режиме. Конечно, много там тупизны, например, у Т-34 и ИС-2 не было какого-то хуя пулеметов, в результате тонны пехтуры, которыми оппонент пытался меня забросать, приходилось резать медленной пушкой, но это было достаточно легко, потому как у пехтуры из противотанковых средств есть только гранаты, от которых можно было спокойно уезжать. Уровни авиации тоже не прописаны, SPAD-13 наваляет мессеру 1 на 1 спокойно, если вовремя зайдет в хвост, а бомбардировщики вообще отличаются только количеством бомб - у Ильи Муромца 2 бомбы, у ТБ-3 - 4 бомбы, у Ил-4 - 6. Доставляла конница под управлением ИИ, резво скачущая на танк и подыхавшая в полном составе, убившись апстену апьроню. В общем, та еще игрушка, но до сих пор помнится мне из-за музыки. Мирные чем-то напоминают "Время, вперед!", а военные - советские симфонии времен ВОВ.
Мина Феофилактович 1 пост 255 2874631
>>2874613

>Достаточно интересная отечественная альтернатива параходским дням победы,



Да ничего подобного. Единственное, что в ней хорошее на фоне параходов это то, что тут есть собсно сами бои на картах, как в тотал варе. Хотя я в нее давно играл, еще сосницким.
Флегонт Геббельсович 1 пост 256 2874789
>>2869119

блэт, где бы достать JA2 с немецкой озвучкой. У меня раньше был дисок с ней, и мне теперь не заходят персонажи с другими голосами.
Азар Серафимович 7 постов 257 2875038
>>2874631
Военчую этого пидора. Агрессия - неиграбельное говно, в котором ничего хорошего, кроме концепции "тоталвар про Первую мировую", нет.
Нил Никифорович 5 постов 258 2875173
>>2868520
На днях новое обновление вышло как раз. Пишут, про множественные правки баланса.

Обновление будет включать 6 новых юнитов, 2 новые карты для режима "Прорыв 2х2" и множественные правки баланса.

Новые юниты:
Ось:
- Самоходная гаубица 10,5cm leFH-18/40 auf GW Lorraine Schlepper(f) у дивизии 21. Panzer
- Артиллерия leFH 18M у дивизии 716. Infanterie
Союзники:
- Sherman IC Firefly у дивизии 1. Pancerna
- Самолёт-разведчик F-6C у дивизии 3rd Armored
- Партизаны Volontaires у дивизии 2ème Division Blindée
- Десантники Ox & Bucks у дивизии 6th Airborne

Новые карты для режима "Прорыв 2х2":
- Offensive on Cheux
- Assault on Colombelles Steelwork
Агап Милорадович 11 постов 259 2875196
>>2875173
Никому ваш сраный Гей Дивижн не вперся, там 70 человек онлайна. Не уговаривайте нюфагов тратить деньги на это говно. Лучше бы Юджины еще с пяток ДЛС на Варгейм закатили.
Захид Святополкович 1 пост 260 2875257
>>2875196
СД конечно говно и хуже варгейма, но онлайн там есть и игры гораздо быстрее варгеймовких собираются. Ньюфагам там легче будет. Всё ещё хуёво, но легче.
Эхуд Лаврентиевич 1 пост 261 2875433
>>2875257
А им говорили, что варгей про ВВ2 НЕ НУ-ЖЕН. Но безумные лягушки под влиянием наркоманов из Швеции решили пойти своим путём. Необучаемость.
Джихад Федотович 2 поста 262 2875856
>>2875433
Ты ещё бы АоА вспомнил.
Французы права на варгейм проебали.
Альберт Обамович 1 пост 263 2875878
>>2875856
Кому права ушли?
Джихад Федотович 2 поста 264 2876121
>>2875878
У фокусов остались, а работать с ними они перестали.
Нил Леонардович 1 пост 265 2876983
>>2875038

>ничего хорошего нет


Ты охуел. Хотя бы музыка, это однозначный винрар.
Агап Милорадович 11 постов 266 2877254
>>2876121
Ага, Сквейр-Эниксам каким-нибудь небось отдадут, будем всем коммьюнити реветь как над серией Суприм Коммандер.
Акиф Иосифович 1 пост 267 2877256
>>2876121
Пиздец
Агап Милорадович 11 постов 268 2877258
>>2875257
Этот мудак пиздит, не верьте ему.
Растед Дивижен онлайна больше 200 человек еле в выходные набирает и играбельны всего 5 дивизий из всех предложенных.
Макарий Прокопиевич 1 пост 269 2877403
>>2874613
Почему с Пароходами сравнивается, а не Тотал Вар? Провинции, армии, дипломаты, шпионы на стратегической карте ходящие пошагово. Тактические - в реальной тайм.
Асад Денисович 3 поста 270 2877739
>>2824565 (OP)
В хогс оф вар качать тяжёлую артиллерию надо после того как прокачаешь 3 снайперов и 1 медика, после этого имеет смысл брать 1 тяжёлого артиллериста, в начале разведчики не сильно впечатляют, но следующая прокачка до снайпера резко улучшает увлекательность игры и лёгкость прохождения, я когда в первый раз играл стал тяжёлую артиллерию прокачивать и заебался, в итоге стёр нахуй прохождение и стал играть заново прокачивая уже по направлению разведка снайпер.
Асад Денисович 3 поста 271 2877741
>>2825232
Морские титаны это вроде стратегия, играл давно, люто тяжёлое и кривое говно в котором есть определённый дисбаланс у сторон который ничем полезным не компенсируется у более слабой стороны, можно всрать раунд очень легко, по факту тактик никаких нет, проходил путём сдерживания бесконечного потока вражеских подлодок до тех пора пока противник свои ресурсы не сожрёт, в это время я пытался отжимать у него поля ресурсов и застраивать всё, вот просто всё застраивать защитными орудиями разбирая больше не нужные на предыдущих рубежах обороны и стоя новые впереди. В общем игра специфическая, поиграть стоит для ознакомления в целом, но назвать хорошей стратегией её не могу.
Асад Денисович 3 поста 272 2877744
>>2857115
Круто это проходить миссии без потерь.
Роман Яромирович 4 поста 273 2877765
>>2877258
https://steamdb.info/app/572410/graphs/
Ты пиздишь. Не больше, чем в варгейме, но статку чекать нельзя и народ спокойно играет за немцев.

>играбельны всего 5 дивизий


Играть можно за всё. Но есть и имба.
01ae78691969b95XXXL.jpg170 Кб, 1272x1280
Агап Милорадович 11 постов 274 2877790
>>2877765

>Открываю ссылку


138,808 ± 11,420 owners
Вот это обсер блять зачем тупые лягухи блять провал.
Роман Яромирович 4 поста 275 2877874
>>2877790
Они не очень умные просто.
Им было лень придумывать что-то для нового варгейма, вот и решили погнаться за КОХом. А потом КМ выдаёт эпики в стиле "Мы кантора меленькая, чё вы от нас хотите? С варгеймом повезло просто."
Лаврентий Будурович 1 пост 276 2877941
>>2877741
Старкрафт под водой. Так то охуенная игра была
Агап Милорадович 11 постов 277 2877960
>>2877874
Да че там придумывать епта!
По пальцам же все рассосали.
Иран и Ирак.
Индию и Вьетнам
Кубу и Мексику.
Италию и Болгарию.
Сделайте зону для вывода ребят из Зоны БД за очки.
Сделайте катапультирующихся пилотов которых можно и нужно будет спасать.
Сделайте экипажи для техники которые тоже можно будет спасать.
А еще понтоны с разрушающимися мостами и плавающую пехоту лишних стволов.
Роман Яромирович 4 поста 278 2878000
>>2877960

>Иран и Ирак.


>Индию и Вьетнам


>Кубу и Мексику.


Собери для них нормальный набор войск, а потом предлагай.

>зону для вывода ребят из Зоны БД


Кого ты выводить собрался?

>нужно будет спасать


Ладно ещё экипажи техники весь геймплей которых будет заключаться в ЛКМ по базе, но как ты себе спасение пилота представляешь? Обычно самолёты падают близко от к вражеским войскам. И даже если пилот приземлится далеко, покупать вертушку для их спасения с сомнительными перспективами дальше нубс онли никто не будет.

>понтоны с разрушающимися мостами и плавающую пехоту


А вот это уже неплохо. И гармонично вписывается в динамику игры.
Агап Милорадович 11 постов 279 2878017
>>2878000
А еще я забыл АВИАДЕСАНТИРУЕМОСТЬ!
БМД3 С РЕБЯТАМИ С НЕБЕС
Так вот, вот летит условный Су-25Т, его подбивают и из него выпрыгивает аналог снайперской пары с Аксу, который нужно будет водить прятать по городам и лесам. А спасать его можно одним из пустых вертолетов десантных, которые НЕКУДА ДЕТЬ, отсюда и желание иметь зону куда сдавать ненужную технику за очки.
Роман Яромирович 4 поста 280 2878040
>>2878017

>АВИАДЕСАНТИРУЕМОСТЬ


Тоже интересная фича. Вот забалансить её сложно. Да и карты маленькие для неё.

>аналог снайперской пары с Аксу


И по таймингу на место посадки уже падают бомбы. Если бомбы не упали, то уже через 30 секунд к ним подскакивает БТР и решает вопросы. Если не подскакивает БТР, то подскакивает вертолёт с условным ЯкБ. Ну а если случилось чудо и они таки доберутся до вертолёта эвакуации, то их собьёт истребитель.

>вертолетов десантных, которые НЕКУДА ДЕТЬ


Давно десанты то в игре видел? Сейчас единичные отряды спецназа или отряды с ПТРК на всяких Ми-24 и Ми-8МТВ летают. При этом покупаются они в первую очередь ради вертолёта.
Яаков Виленинович 1 пост 281 2878056
>>2877960
Надо прост временные рамки двигать вправо. Варгейм 2020, вот это было бы заебись.
Агап Милорадович 11 постов 282 2878065
>>2878040

>И по таймингу на место посадки уже падают бомбы. Если бомбы не упали, то уже через 30 секунд к ним подскакивает БТР и решает вопросы. Если не подскакивает БТР, то подскакивает вертолёт с условным ЯкБ. Ну а если случилось чудо и они таки доберутся до вертолёта эвакуации, то их собьёт истребитель.


Генерал-майор в треде, в рейтинговые бои!

А если серьезно, то при игре 10-10 с раками в обеих командах ничего такая миниигра получится.

А десанты за Синих у меня регулярно случаются 5-10 ненужных чинуков и прочих Беллов с пулеметиками, которые после высадки остаются БЕЗ ЗАДАЧ.

>Давно десанты то в игре видел? Сейчас единичные отряды спецназа или отряды с ПТРК на всяких Ми-24 и Ми-8МТВ летают. При этом покупаются они в первую очередь ради вертолёта.



Окстись, единственная пехота которую берут ради техники это гомострелки на бмп3, гивати на меркавах, никто не берет МИ24 с флейтами ради флейт.

>>2878056
Хотет Команч, Черного Орла, 72ойки с Бурлаками, Сушку с обратной стреловидностью в качестве элитных прототипов.
Парфений Маврикиевич 3 поста 283 2878070
>>2878056
еще чтобы разные альтреальности сталкивались, типа миг-1.44 против пакфы
Агап Милорадович 11 постов 284 2878132
А по поводу дек для новых наций:
Иран
Ксир спицноз 10 на бмп 1, Ирокезах и Чинуках
Ксир гомострелки 10 на БТР 50, М113
Шиитские коколченцы 15 на каких нибудь унимогах
ТОУ, и Мистрали.
Машинки с Мистралями
M47, M48, M60, «Чифтен», М24, Шерманы, Type-59 и Type-69.
AH-1, F-4, F-5, F-14.
Ниче такой уже потешный набор получается, если подумать и попялится на фоточки. А уж экспортных прототипов то сколько можно напихать.
Созонт Созонович 1 пост 285 2878249
>>2878065

>игре 10-10


В тактикуле разве что. Хотя и там мясо ещё то. Смысла во всём этом нет. А если за спасённого пилота награду давать, то сразу будут эксплойты с фармом на мигах-15.

>чинуков и прочих Беллов


Включаешь полёт валькирий и посылаешь их перед апачём.

>никто не берет МИ24 с флейтами ради флейт


Да плевать на флейты. Всё дело в ракетах и племёте. При правильном использовании любая пехота улетучивается за пол секунды.
>>2878132
Пока даже на уровень Дании не вышли.
Агап Милорадович 11 постов 286 2878478
>>2878249
А от них никто и не просит какого-то ногиба.
Древних Ос с Зушками, и каких-нибудь Роландов допотопных добавить и нормально.
А ЕЩЕ ВБИЕДЫ ВЗРЫВАЮЩИЕСЯ КАК 1.5 ТОННЫ,
ЧТОБЫ ВСЕ ОХУЕЛИ.
Агап Милорадович 11 постов 287 2878482
>>2878249
И да, никто не берет порнострелков или спицноз ради МИ24. Дораха.
А по поводу спасения пилотов за них же не полную стоимость самолета давать, а условные 15-30% от нее.
Зачем отдавать противнику очки за сбитие транспортных вертолетов? Разве что с расчетом что у противника на всех ракет не хватит, но ведь тогда ты играешь против дурачков без ПВО
201711290955441.jpg409 Кб, 1366x768
Барух Ермильевич 1 пост 288 2878497
>>2878478
Ну и зачем они такие нужны в мире топ танков под дымами?
>>2878482

>никто не берет


Я и все мои одноклассники берут ГРУ на Ми-24 и Конкурс-М на Ми-8МТВ.

>15-30%


Ну и зачем не ради десятка другого очков гнать вертушку за те же 30 очков да ещё и микро своё тратить на это?

>отдавать противнику очки


Поймал дестракшеногосподина! Но даже в таком случае есть простейшая математика. Ми-8МТВ стоит 30 очков, Ка-29 - 40, Ми-24Д - 55, всякае шелупонь стоит 5-15, отряд шоковой пехоты 15-30, отряд спецназа 25-35. Плюс их транспорт. Отбивают свою цену они очень быстро, но это даже не главное. Правильно поставленные вертолёты в состоянии надолго задержать врага. ПВО далеко не везде может простреливать.
Агап Милорадович 11 постов 289 2878594
>>2878497

>Ну и зачем они такие нужны в мире топ танков под дымами?


Ты еще спроси зачем тогда нужны Блистательные танковые войска КНДР, Австралии или Канады, естественно чтобы побеждать кяфиров в плотной застроечке иншаллах!

>Ну и зачем не ради десятка другого очков гнать вертушку за те же 30 очков да ещё и микро своё тратить на это?


Зачем гнать вертушку за 30? Тащишь Урал оставшийся от снайперов вместе с ними же и вытаскиваешь ребят, если они живы. Ну или можно угореть и отправить бтр под дымами и т.д. Ребят то нужно будет еще и обнаружить если им повезло в лес упасть. Ну и вообще миниигр в игре кроме - контрбатарейки, микроконтроля пехоты в городе и ПВОvsПРР самолеты нету особо.

>Правильно поставленные вертолёты в состоянии надолго задержать врага.


Это не правильно поставленные вертолеты, это противник дегенерат без колесного ПВО.

>Но даже в таком случае есть простейшая математика


У меня на пехоту стоимость 60-85 очков аллергия.
Единственное исключение - порнострелки с Метисом-М, когда становится ясно, что прут танки и город в лесу надо удержать (Исключительно редкие случаи)

Возможно, если играть именно солоигры, то твоя позиция имеет смысл при хорошей разведке, но чем ты будешь брать зоны при стоимости твоего ерли гейм ростера на общей дедовской деке я хз. (до первого противника с колесным ПВО).
Давид Ерофеевич 1 пост 290 2878641
>>2878594

>танковые войска КНДР


Вот не надо тут. Топ танк у них есть. Вместе с совком так совсем лютой имбой была.

>КНДР, Австралии или Канады


Баланс в игре строится вокруг коалиций ну и СССР с США. К кому предлагаешь Иран запихать?

>миниигр


Но зачем. Тут на фронте то не успеваешь за всем уследить. Хочешь больше экшона? Переставай сидеть на условной линии играй в конквест.

>контрбатарейки, микроконтроля пехоты в городе и ПВОvsПРР


И они гармонично встроены в игру. А не фича ради фичи.

>без колесного ПВО


И что поменяется? Вертолёты прилетают раньше и прячутся за деревьями или местностью. Остаётся узкий простреливаемый участок до двух километров в длину.

>солоигры


Что изменится в других размерах? Деревья в других местах вырастут?

>стоимости


БТР стоит 15-30 очков, а вертолёт 30-55. Не такая уж и большая разница получается.
Маврикий Казимирович 1 пост 291 2879522
В Squad поигрываю, в этот симулятор копания ФОБы. Раньше увлекался Project Reality
Якуб Самуилович 1 пост 292 2879686
У меня к вам вопрос, я сравнительно недавно начал играть в Wargame: European Escalation, прохожу значит одиночную компанию, в данный момент прохожу первый эпизод "Брат на брата", сейчас 5 миссия "Мирные переговоры", так как я все миссии прохожу на все звёзды и без потерь у меня на миссии "Мирные переговоры" появилась проблема, я как обычно без потерь прохожу практически всю миссию, при это выполняя формально помимо основных и дополнительные задания, там есть два дополнительных задания в виде необходимости удержать два фортпоста, один США, другой Франции, ну я их удерживаю, в том плане что на фортпостах в это время остаются штабные машины США и Франции которые там были изначально, но я ими командовать не могу так как это союзники которыми командует компьютер, однако в итоге мне звёзды за выполнение дополнительных заданий всё равно не начисляют почему то, вроде всё нормально так как я всё выполнил ювелирно и очень чисто. В чём может быть проблема, в игре баг? Я играю в пиратку на русском языке.
image.png443 Кб, 604x490
Федотий Агапович 1 пост 293 2879702
>>2879522

> ЕМР


> старый шеврон

Оскар Софониевич 1 пост 294 2880246
>>2878000
В Стиме есть руководство сообщества на Ирано-Иракскую войну, тащемта.
Давуд Денисович 2 поста 295 2880259
>>2824565 (OP)
Это что-то типа винрарной Hogs of War?
Давуд Денисович 2 поста 296 2880260
>>2880259
вопрос снимается
Игнат Кирсанович 2 поста 297 2880320
Как же у меня шишка стоит когда в варгейме хороню ребят нарами или чемто скорострельным типа афганки. Когда хороню пушками артой или другой пехотой то так не стоит. Стоит именно от наров и скорострельной хуйни всякой
Этонорма!.png214 Кб, 367x283
Платон Аверкиевич 6 постов 298 2880429
15121238715570.mp428,1 Мб, mp4,
1920x1080, 0:42
Арсений Викулич 1 пост 299 2880632
Ещё один самолет белого человека выкатили.
Игнат Кирсанович 2 поста 300 2880655
>>2880632
пиздос это же чит
Савватей Назарович 1 пост 301 2880668
>>2880246
Вот только варгейм не про Ирано-Иракскую.
Йыгыт Минич 2 поста 302 2881617
Вырезал сотни освободителей в фантомных болях, спрашивайте ответы.
Флегонт Игнатович 4 поста 303 2881632
>>2878065
Прототипы нахуй. И так из-за них суровый набег на Ла-Манш превратился в войну прототипов с полутора калеками
Флегонт Игнатович 4 поста 304 2881633
>>2879522
Пока что говно без задач, откатал пару боев и укатился обратно в приложении и арму
Флегонт Игнатович 4 поста 305 2881634
>>2880320
Только ЯКБ, только газонокосилка с ядерным двигателем, только хардкор!
Флегонт Игнатович 4 поста 306 2881635
>>2881617
Не заебало? Я примерно наполовину игру прошел и мне стало невыносимо скучно раз за разом снимать блохпосты и воровать все, что не приколочено гвоздями.
Йыгыт Минич 2 поста 307 2881651
>>2881635
Есть мальца.
Мойша Маркелович 1 пост 308 2881861
>>2881617

>вырезал


>шестерняметалла


Ну-ка ну-ка, а за что дают максимальные ранги в серии? Ладно в PP теперь нет максимальных. Зато отыгрыш остался.
>>2881635
Что-то вы не спортивные какие-то! Миссии надо проходить насколько возможно быстро и максимально незаметно. Интересно же профессионально отрабатывать, разве нет? А потом загружать второй профиль и расстреливать и взрывать не заморачиваясь на Биг_Босса/Сайлент_Ассассина/etc
Никандр Васимович 9 постов 309 2882371
>>2881861

>Что-то вы не спортивные какие-то! Миссии надо проходить насколько возможно быстро и максимально незаметно.


Стелсить в игре с такой сочной стрельбой - кощунство. Я не мог отказать себе в удовольствии разносить блохпосты из всего подряд. В новом Хитмане такая же херня.
Адриан Иустинович 1 пост 310 2882857
>>2882371
Вот только исследования нового оружия конечно сделали, бррр. Я перестал заходить рейдить ФОБы наверное года полтора назад, когда выкатили безумный гранатомет с разделяющейся гранатой за безумную цену использования и который ещё хрен исследуешь с 4 базами, если не забивать их S+ персоналом до последнего человека.
Авдий Авдеевич 1 пост 311 2884429
Почему в героях и генералах меня только к ботам кидает?
Ибрагим Павлович 1 пост 312 2885402
Heaven 313 2885633
>>2885402
Это из Syrian Warfare?
Нааман Митрофанович 1 пост 314 2885666
>>2885633
нет, там все гораздо качественнее сделано.
какая нахуй Япония и Хабаровск в Сирии блять
Арсений Иакимович 1 пост 315 2886054
Жаль, что про этот ВНЕЗАПНО лютый шин мало кто слышал, и ещё меньше оценили. Одна из лучших RTS, в которые мне приходилось играть.
Савва Акинфиевич 1 пост 316 2886187
>>2880632
Графон завезли.
Heaven 317 2886189
>>2886054

>мало кто слышал


>название не скажу

Авдей Сталин 1 пост 318 2887362
>>2886189
9 рота вроде
Исидор Сталин 1 пост 319 2887371
>>2824587
Оче хорошая игрушка, атмосферная. И графон по тем временам был заебись.
За свинов кампания реально сложная. И короткая - всего 6 миссий. Я за кролей все 12 миссий прошёл в лёт на ура. А за свинов пришлось изрядно поебаться. Так и не осилил предпоследнюю миссию, когда нужно взять город на острове. Когда начиналась контратака кролей меня просто сметали нахуй прущие с 4 сторон колонны, в каждой из которых машин было чуть ли не больше чем у меня. Даже миноукладчик особо не помогал, потому что у этих паразитов были мионискатели. Хотя до этого даже проблема снабжения особо не напрягала из-за имевшихся на карте прицепов, хоть в них тоже было не особо богато горючки, запчастей и боеприпасов.
Ну и за свинов дополнительный боекомплект практически на все машины маст хев, как и дополнительный бак.
И я так до конца и не раскурил, как правильно готовить тяжёлые танки. Если с кроличьей птуровозкой можно было играть в стреляй и беги, постоянно держась вне радиуса обстрела противника и уезжая от гаубиц на микроконтроле, то эти медленные и довольно короткорукие хреновины вообще не пойми нафига...
Давуд Болеславович 1 пост 320 2889031
Heaven 321 2889072
>>2887362
РАЗРАБОТЧИК: Noviy Disk , Lesta Studios Inc

> русскийНе поддерживается


> ВСЕ ОБЗОРЫ: Смешанные (108)

Зоран Никандрович 8 постов 322 2889909
>>2880655
Схуя ли чит? Даже на 25Т можно подвесить Меркурий и летать по телевизору. Либо очки юзать.
Я бы хотел посмотреть, как разработчики Харриера (не в игре, в реале) изъебнулись и вкорячили в один ИЛС 2 трубки сразу.
Алсо - новенький Кавказ во всей красе.
https://www.youtube.com/watch?v=24mxhEl1B0Y
Прокопий Обамович 1 пост 323 2890572
>>2889909

>Даже на 25Т можно подвесить Меркурий и летать по телевизору.



ну полетай мне по милипиздрическому мутному шумящему телевизору торчащему гдето сбоку
Исмаил Азариевич 6 постов 324 2890950
>>2889909

> изъебнулись и вкорячили в один ИЛС 2 трубки сразу


Вообще-то мировая практика, ну только не для пидорах.
Мэир Ермильевич 1 пост 325 2891673
Зоран Никандрович 8 постов 326 2891799
>>2890950
Примеры в студию.
Зоран Никандрович 8 постов 327 2891817
>>2890572
Если ты про реал, то летают с очками, а в игре у меня он на второй монитор выведен, лол.
Иакинф Аникиевич 2 поста 328 2897416
Поясните нубу - я тут впервые в жизни установил этот ваш стим, купил по новогодней скидке этот ваш Syrian Warfare - опачки, а игра то на аглицком?!

Как русскую версию версию запустить, военачеры. Если что извиняюсь, я немного пиян.
Иларион Мордэхайьевич 1 пост 329 2897418
>>2897416
В списке игр стима правой на игру -> свойства -> язык.
Иакинф Аникиевич 2 поста 330 2897421
>>2897418
Бальшое человеческое спасибо!
Константин Никонович 5 постов 331 2897708
>>2889909
Вот тут ещё по Кавказу и лучшему самолету.
https://youtu.be/TunKsYOrNoE?t=143
https://youtu.be/cmRGut0lXmE

>>2890950
FLIR на многих самолетах есть, F-15E, F-16, F-18 и пр.
Ерофей Нестерович 2 поста 332 2897827
>>2897708
Я с таким Кавказом, как выйдет, на полгода за штурвал Ми-8 засяду. Охуенно зделоли.
Кстати, ИЛС для FLIR это по сути, 2 трубки - невъебенной яркости зелёная и ч/б, как в старом телевизоре, стоящие под углом 90 градусов и поупрозрачное зеркало для их совмещения. Никаких секретов тут нет, я просто ждал, что этот >>2890950 штрих ответит, но он слился.
Алсо, французы пытались замутить полностью цветной индикатор для Рафаля, но сфейлили - он по яркости не вытягивал.
Ульян Терентиевич 2 поста 333 2897897
Примерно в 2003-2005 годах играл в демоверсию какой то трёхмерной аркадной игры про ракетные войска, там надо было тремя типами баллистических ракет обстреливать базу с которой в свою очередь обстреливали ракетами игрока, к сожалению название игры я забыл, а диск от компьютерного журнала на котором была эта демка куда то делся давно уже. Может кто играл в эту игру или хотя бы видел и название напишет, просто интересно развилась ли эта игра во что то более менее стоящее, пускай и аркадно казуального типа, всё равно ничего больше про ракетные войска не помню вроде.
Константин Никонович 5 постов 334 2898083
>>2897897
Можешь в это поиграть, не знаю как wm забыл.
https://youtu.be/WXWa3CYBxu8
Ерофей Нестерович 2 поста 335 2898112
>>2898083
DEFCON же, лютая годнота.
Олег Адамович 1 пост 336 2898843
Лука Павлинович 1 пост 337 2898952
Ньюфаги не знают, олдфаги не помнят.
Унислав Гавриилович 1 пост 338 2899013
>>2898952
Щаc бы первобытным стать да дубинкой помахать, ммм
Нифонт Софониевич 1 пост 339 2899421
>>2898112
Быстро надоедает.
Ульян Терентиевич 2 поста 340 2901224
>>2898083
Играл уже в это и как тут уже сказали действительно быстро надоедает.
Лев Световидович 2 поста 341 2901271
Нравилось раньше гамать в Age of Mythology. Сплошная мясная лавка. И главное почти всегда была возможность вырулить из казалось бы проигрышных замесов. Когда полбазы расхерачат, всё войско побьют, и вроде конец… Но ты воскресаешь как Феникс из пепла (сделав добычу ресурсов в безопасном районе карты) и бьёшься дальше.

Особенно смачно воевать на островах, где бывает несколько противников непрерывно атакуют, высаживая десанты, или наоборот игнорируют и мочат друг друга.

Доставляло штурмовать города, когда собираешь 5 катапульт, которые безнаказанно сносят здания, находясь под защитой войск. Пока защиту перемочат, полгорода просто исчезнет, а то и больше.

Забавляло, когда скандинавы поклоняющиеся Тору всё население трансформировали в воинов Рагнагрёка и посылали эту лавину на тебя. Тоже возникал напряжённый бой, под конец которого кто-нибудь мог прибежать и тебя добить.

По мясноте AoM напоминает C&C Generals.
Яромир Олегович 1 пост 342 2901343
>>2901271
Острова с агрессивным врагом - это просто жесть. Потом воспоминания как вьетнамские флешбеки. Один за одним посылает транспортники с небольшим количеством воинов, но постоянно.
Лев Световидович 2 поста 343 2901346
>>2901343
Часто я успевал построить стреляющие башни, это спасало от транспортников. Они их топят легко из-за ошибки в балансе.
Силантий Рафикович 1 пост 344 2902537
>>2856927

>мужик, отжимающийся в экзоскелете



За проявление солдатской смекалки предлагаю наградить этого бойца нарядом вне очереди
Heaven 345 2902541
>>2902537
Так он же с отключенным аккумулятором.....
Иларион Рафаилович 1 пост 346 2902690
>>2902541
Это пассивный экзоскелет. Насколько помню его не надо заряжать.
Прокл Танхумович 1 пост 347 2902900
>>2902690
Сталкеровский экзоскелет имеет сервоприводы.
Назар Антипиевич 1 пост 348 2903049
Ермилий Павлинович 1 пост 349 2903064
>>2903049
за вот это HEY WHAT'S UP GUYS убивать уже надо
по поводу видео - занятно, но, опять, игра расчитана на mp
Федосей Арсениевич 1 пост 350 2903983
>>2902900
Нет не имеет
Агап Яковлевич 1 пост 351 2909193
>>2870125

Ник испортил тактичность постройки коробочек/корабликов после объединения всех ресурсов в один. Также большая часть вражеских дизайнов после DWG/OW слишком трайхардна и абузят кучу гличей, а также работают они только потому что у ИИ бесконечные ресурсы. Кстати дают их очень мало, имеют смысл только незаканчивающиеся зоны на вражеских столицах-базах, ибо зона на 20к материала (который хватит на один кораблик/самолет/танк) звучит очень смешно. Да и их прирост заставляет долго ждать (если не ускорять время в х10 раз) постройки.

Кроме того есть некоторый "критический" порог размера орудий, брони etc. Танк за 6к материала и с 80мм нескорострельной дудой будет сосать у всех и вся, когда за 15к можно собрать что-нибудь, что не метнет башню в первую минуту.

А так вполне хорошая игра, если хочешь собрать свою убер-Аврору и поаутировать.
Ахмед Даренович 1 пост 352 2909609
>>2885402

> 2 пик


Обкитченился, как форсер вебмок из аниме Future War 198X. Есть продолжение?
Бенедикт Назариевич 1 пост 353 2909655
>>2903983
Тогда почему их предлагается улучшить в ванили?
Доримедонт Игнатиевич 1 пост 354 2909703
>>2909609
Есть, но пока в разработке мной
Тит Созонович 1 пост 355 2909914
>>2909655
Чтобы улучшить.
201801162130201.jpg493 Кб, 1920x1080
Властислав Гильадович 7 постов 356 2910067
>>2824565 (OP)
Ананасы, дайте плз игр, где можно современные локальные конфликты разыгрывать. Вот Red dragon более всего подходит под реквест, однако там ТВД совсем унылый - азия какая-то, специфическая китайская архитектура... На Грозный95 как-то совсем не тянет. Может моды на неё есть какие?
Властислав Гильадович 7 постов 357 2910093
>>2898952
Почему же не помнят. Оч любил эту игрушку, будучи сосницким, правда не врубался почему РФ с Украиной воюют, а теперь, кажется, понял.
Назар Савватеевич 1 пост 358 2910211
siriuzbuzinez.jpg1,3 Мб, 1909x1053
Павел Камильевич 3 поста 359 2910837
>>2910067
Если мозги на месте, нет СДВГ и есть терпение чтобы разобраться в доисторическом интерфейсе, то лучший вариант Steel Panthers: Main Battle Tank. Куча сценариев по теме, в т.ч. щищня и Украина.

Можно попробовать Combat Mission: Black Sea, РФ vs Украина + США. Тоже хардкор, но посовременней.

Попроще и поаркадней -- Modern Warfare Mod на базе Противостояния 4. Графика понятно какая, но играть занятно и тоже много сценариев и кампаний.

И наверное релевантней всего -- мод Cold War для Call to Arms. Весело, красиво, аркадно, при этом детально и аутентично. Чечня та же тоже есть. Её бесплатно в стиме качнуть можно.
Властислав Гильадович 7 постов 360 2911222
>>2910837
А есть на это чудо расчудесное русификатор? Там так много текстовой инфы, что всё не понимаю.
Вавила Вячеславович 1 пост 361 2911384
>>2911222
Какое из чудес? SPMBT?
Властислав Гильадович 7 постов 362 2912025
>>2911384
Да, на SP MBT.
Позвизд Ихабович 2 поста 363 2912036
>>2912025
Русификатора вроде нет.
Есть вот такая вещь http://dropmefiles.com/tCo4c
Много можно тут почерпнуть http://offtop.ru/spanther/
Ну и в треде этом спрашивай, а я постараюсь ответить.
graphon.jpg449 Кб, 1152x648
Властислав Гильадович 7 постов 364 2912247
>>2912036
Хм, для начала, как поправить графон?
Позвизд Ихабович 2 поста 365 2912263
>>2912247
Какая винда?
Накатывал последние патчи?
Переименуй CamoDLL.dll в DXAniTimer.dll
Поменяй разрешение, окно и полный экран, DirectX и GDI.
Властислав Гильадович 7 постов 366 2912384
>>2912263
Накатил все патчи до последнего, разрешение менял, переключал с Директа на ГДАй. Файл переименовать не могу, т.к. пишет, что файл с таким названием уже существует в директории.

У самого стоит 7я винда, игрушка при запуске, в первом окошке пишет в углу Windows XP or earlier. Игра на современных виндовсах не идёт?
Властислав Гильадович 7 постов 367 2912385
>>2912263
Всё, разобрался сам. В полноэкранном режиме такие глюки, в окне всё нормально, но это ппц как неудобно!
Исидор Феофилактович 1 пост 368 2912386
>>2912384

>Файл переименовать не могу, т.к. пишет, что файл с таким названием уже существует в директории.


Что же делать, как же быть!!!

Файл-то все равно переименуй. Анон не уточнил, но это аналог кряка - станут доступны фичи из платной версии.
Ридван Оскарович 1 пост 369 2912493
>>2868632

>увеличения юнитов при отдалении


Это в настройках игры можно отключить
Павел Камильевич 3 поста 370 2914232
>>2912385
На самом деле в окне ок, ставишь разрешение desktop + надо подогнать область окна, которая триггерит скролл, первая опция во вкладке misc в опциях что перед запуском игры. У меня 35px стоит, все ок.

Еще советiк -- сразу поставь анимацию на минимум в опциях самой игры + graphics delay и unit move delay тоже на ноль, а то задалбывает ждать пока пулеметами и автоматами по танкам все кто может отстреляются.
original war.jpg97 Кб, 800x600
Исидор Давыдович 1 пост 371 2914481
А я люблю эту игру.
Очень много приятных тактических мелочей и очень душевная кампания.
А ещё там есть пиндосы, советы, бабахи и даже мартыханы (обучаемые). И всё это происходит в Сибири, что большая редкость для игр вообще.
Heaven 372 2915004
>>2886187
Труп Lock On продолжают носиловать?
Серафим Джамальевич 1 пост 373 2915011
>>2915004
Труп? Ты серьезно?
Heaven 374 2915041
>>2839655
Как убить зомби в первом theif
Безымянный11.png5 Мб, 1920x1080
Исай Епифаниевич 1 пост 375 2935327
Только недавно допёр, что набежавшего враждебного титана в АоМ можно спровоцировать маленьким отрядом и отправиться вместе с ним мочить базу другого противника.
623888289639f38cc9ea.jpg61 Кб, 500x392
Фирс Мойшевич 1 пост 376 2936160
Странно, что никто не упомянул Company of Heroes (2) до сих пор.
Возможно ли от того, что русне горит с "ВСЕ ВРЕТИ СВОИХ НЕ СТРЕЛЯЛИ НА УБОЙ НЕ ПОСЫЛАЛИ СТАЛИН ГЕНИЙ, ПОЛИТРУКИ НЯШКИ"?

В нее, кстати, очень фаново по сети играть.
Heaven 377 2936170
>>2936160
Ты это высрал, потому что хочешь уютненькой пораши?

Отправляю тебя нахуй, репорт.
Велимир Яковлевич 3 поста 378 2936186
>>2936160
Скорее потому что игра говно без реализма.
Heaven 379 2936199
>>2936160
Да хуй с ними с политруками, coh2 вялая говнина и мультиплеер в котором нужно влить бабос на командиров и релейтед хуйни чтоб нормально играть, ебаный стыд.
Те же mow'ы больше доставляют разрушаемостью и возможностью невозбранно лутать все что лутается, включая ремонт битых коробочек.
НО слишком много микроменеджмента, даже СЛИШКОМ.
201708170858321.jpg972 Кб, 1920x1080
Акиф Демьянович 1 пост 380 2936253
>>2936199

> нужно влить бабос на командиров и релейтед хуйни чтоб нормально играть


Решается этот вопрос очень просто: модами.
Вся техника и все абилки командиров открываются одним модом "All units". Окраска коробочек соответственно тоже качается бесплатно. Бафф разведбюллетеней ни на что не влияет.
Разрушаемость есть же: дома, мосты деревья и прочее дерьмо. Коробочки сгорают или лишаются экипажа с рандомным шансом. Машину без экипажа чинишь и берешь себе. Вон тебе фотокарточка с Валентином на стороне фошистов.
Альберт Ариэльевич 2 поста 381 2936311
>>2936253

>Бафф разведбюллетеней ни на что не влияет


Днарь.

>Вся техника и все абилки командиров открываются одним модом "All units"


А в рейтинговом бою слабо играть, школотун? Еще и пытаешься систему ВТВ с аркадным CoH сравнить. Ну дебииил.

>>2936186

>РЯЯЯЯ ФОШИЗДЫ ИГРА ГОВНО


Лучшая РТС на тему ВМВ. Да и вообще одна из лучших РТС.

>>2936199
Еще один днарь. От Варгейма у тебя наверно вообще голова кипит, если ты из хороших стандартных командиров и бюллек хороший набор составить не можешь.

Проблема коха - релики, пидоры, постоянно насилуют баланс.

Проблема варгейма - евгены ленивые пидорасы, и у них поломаны все механики.

Проблема ВТВ - тушку отечественного поделия насилуют уже десятки лет, при этом до сих пор не запилив нормальный ИИ можно сказать, что ИИ там вообще нет и вменяемые режимы игры.

Хороших игр нет, одно говно.
Альберт Ариэльевич 2 поста 382 2936321
И еще насчет ВТВ добавлю - в целом это даже неиграбельное говно, ибо сетевой код говно лютейшее.
Нефёд Зайнабович 1 пост 383 2936651
>>2936160
КоХ2 единственная живая на данный момент РТС и, пожалуй, лучшая РТС по Дидовой, и только это ее спасает, ибо мановар неиграбелен. Алсо, кампания действительно идет нахуй, как и обоссаный порашник в этом треде
Игнат Онисимович 1 пост 384 2936878
>>2936651
А там можно выбрать бронебойный снаряд в танке и самолично уничтожить вражеский выстрелом через дом? Можно поджечь сарай, который рухнет, когда опорные балки прогорят?
Изя Световидович 1 пост 385 2937196
>>2936311

>поломаны все механики


?
Сирия: Поля сражений. (Syrian Warfare: Battlefields) Яаков Денисович 1 пост 386 2945005

>Компания "Играющие Кошки" объявляет о подготовке к выходу нового дополнения для игры "Сирия: Русская буря" под названием "Сирия: Поля сражений".


>Дополнение добавит в игру поддержку одиночных битв.


>Вместе с дополнением будут поставляться две исторические миссии: Прорыв блокады авиабазы Кувейрис и миссия по текущим событиям в Идлибе.


>А самое главное - вместе с дополнением для игроков станет доступен полный набор утилит и приложений для редактирования и создания игровых миссий, теперь вы самостоятельно сможете воспроизвести тот или иной бой!


>Релиз дополнения намечен на весну 2018 года.


>Стоимость дополнения будет символическая - 2.99$ для международного рынка и 149р в России.

Агап Савватеевич 7 постов 387 2945029
>>2945005
Хули толку-то, игра всё равно - унылое говно, а как база для модификаций ничем не отличается от аналогичных предшественников.
Платон Венцеславович 1 пост 388 2945154
>>2945029
Ого. Знаток РТС в треде. Покажи не унылое говно.
Назар Мухтарович 2 поста 389 2945157
>>2945005
атлична, наконецта
Эмилий Клавдиевич 1 пост 390 2945188
>>2945005
Купил лицуху, а эта сука у меня какую-то ошибку выдает, которую не могу исправить.
Агап Савватеевич 7 постов 391 2945900
>>2945154
Это не РТС, долбоёб. Классические РТС вообще не нужны и протухли еще раньше как жанр (по крайней мере классические). Эта игра уныла, скриптокоридорна, и не внесла ничего нового в жанр тактических экшн-РТСов.
Чем по игровым механикам она отличается от какого-нибудь "В тылу врага"? Ничем. За исключением того, что сделана через десять лет после того как жанр протух.
Разрабы сделали банальный клон любого гранда жанра, выехав на хайпе Сирии.
Федосей Милованович 3 поста 392 2945901
>>2945900

>Классические РТС вообще не нужны и протухли еще раньше как жанр


Ты скозал?
Градомил Маврикиевич 1 пост 393 2945926
>>2945901
Ну а зачем они? Мультиплеер — АПМ-задротство, сингл — аутичное унижение невероятно тупого ИИ.
Агап Савватеевич 7 постов 394 2945928
>>2945901
А ты хочешь опровергнуть или просто вскукареккнуть?
Нефёд Ихсанович 1 пост 395 2945953
>>2945900
Какого же тогда жанра эта игра, недолбоёб? Главное не перепутай жанр и поджанр, недолбоёб.

> не внесла ничего нового


Отличительной фишко серии является усталость брони.

>Чем по игровым механикам она отличается от какого-нибудь "В тылу врага"?


Отсутствием хохлокода и ебли с юнитами. Это игру гораздо легче сравнить с кохом, а не с мен оф варом.

>Разрабы сделали банальный клон любого гранда жанра, выехав на хайпе Сирии


Нет серьёзно. Дотер поиграл на ютюбе и пытается иметь мнение. Ебало то стяни.
Агап Савватеевич 7 постов 396 2945968
>>2945953

>Отличительной фишко серии является усталость брони.


Лол, блядь. Такая-то "фишка".

>Отсутствием хохлокода и ебли с юнитами.


Т.е. ничем.

>Это игру гораздо легче сравнить с кохом, а не с мен оф варом.


Сорта грандов жанра.

>Дотер поиграл на ютюбе


Проиграл с хуесосса, который кукарекнул абы взивзгнуть. Combat Mission: Black Sea, Graviteam Tactics, Command: Modern Air Naval Operations, например.
Покукарекай тут еще, говноед.
Сирия - казуальное унылое коридорно говно на костыльных скриптах, полностью скопированное с дохлых грандов жанра, продвигаемое только на хайпе.
Федосей Милованович 3 поста 397 2945969
>>2945926

>Ну а зачем они?


Другой жанр другой геймплей.

>Мультиплеер — АПМ-задротство


Это применимо ко всем играм в реальном времени, точнее ко всем жанрам.

>сингл — аутичное унижение невероятно тупого ИИ.


Компенсируется постановкой игрока в менее выгодное положение, объёмом необходимого времени для унижения, необходимостью найти верную последовательность действий для совершения унижений, не нравится не играй, разный геймплей для разного настроения и разных игр в разных планах.

>>2945928
Ну вот опроверг выше в сообщении.
Агап Савватеевич 7 постов 398 2945974
>>2945969
Мне нахуй не нужны твои аргументы. Перечисли пять успешных классических RTS игр за последние пять лет - заебешься скребсти. Хотя раньше их клепали как пироги. Жанр изжил себя все механики изъёбаны и всё что остаётся выдумывать сферические планеты вместо плоских карт или переиздавать старые механики с новым графоном или вообще старые игры с новым графоном.
Это самый объективный показатель что жанр мёртв - нет новых игр.
Цзимислав Иванович 1 пост 399 2945977
>>2945968

>Такая-то "фишка"


Которой нет в комбат мишон или гравитиме.

>Т.е. ничем.


Т.е. ты в эти игры не играл, но ебало продолжаешь раскрывать.

>Сорта грандов жанра


Две разные игры в которые ты не играл.

>Проиграл с хуесосса, который кукарекнул абы взивзгнуть


Я тоже с тебя проиграл.

>казуальное унылое коридорно говно на костыльных скриптах


Звучит, как комбат мишон и гравитим.

>полностью скопированное


Какой же ты тупой. Про варфаре 2007 годе не слышал, но ебало продолжаешь раскрывать. Сирия логичное продолжение от людей работавших над той варфаре.

>на хайпе


Внезапно на безрыбье.
>>2945974
Чё там в шутерах нового появилось, вонабиилита?
Мокий Борщевич 2 поста 402 2946578
Федосей Милованович 3 поста 403 2946864
>>2945974

>>2945928

>А ты хочешь опровергнуть


>>2945974

>Мне нахуй не нужны твои аргументы.


Интересно.

>Перечисли пять успешных классических RTS игр за последние пять лет - заебешься скребсти.


Не хочу и не помню. Я не обращаю внимание на года выпуска игр. Делают не делают это не имеет отношение к твоему...

>Классические РТС вообще не нужны и протухли еще раньше как жанр


К тому же у меня до новых стратегий ещё руки не дошли, я и в старые то не успел доиграть ещё. Если поискать то вполне можно найти что нибудь интересное, если же тебе что то не нравится то это лишь твои предпочтения.

>Жанр изжил себя все механики изъёбаны


Ты скозал?

>Это самый объективный показатель что жанр мёртв - нет новых игр.


Нет. То что кто то делает говно не является таким показателем.
Азарий Ипатович 1 пост 404 2946902
Приветствую всех ИТТ! Тред, естественно не читал, пишу сразу. Аноны, ваше мнение об этих играх:

1. Серия Combat Mission в целом. Пробовал играть в Линия фронта. Афганистан’82 https://ru.wikipedia.org/wiki/Линия_фронта._Афганистан’82, но оказалось, что там надо думать. С позором дропнул. Обсуждение Combat Mission и других игр: http://www.dogswar.ru/forum/viewtopic.php?f=29&p=47180

2. Серия В тылу врага 2 Пробовал играть В тылу врага 2: Братья по оружию https://ru.wikipedia.org/wiki/В_тылу_врага_2:_Братья_по_оружию Это была первая из мною опробованных и она меня заворожила. Я до сих пор её вспоминаю, хотя вроде бы ничего сверхъестественного в ней нет и есть баги, но мне она очень понравилась.

3. TacOps 4 http://maintracker.org/forum/viewtopic.php?t=1721671 - СЛОЖНА.

4. HPS Point Of Attack-2 http://maintracker.org/forum/viewtopic.php?t=931105 - даже ставить боюсь.

Всех причастных с прошедшим праздником!
Драгомир Гильадович 1 пост 405 2946918
>>2946902

>2. Серия В тылу врага 2


Неоднозначный кусок говна.
С одной стороны прикольно, физика, разрушаемость и связанные с ней штуки-дрюки, direct управление конкретным юнитом/коробочкой, микроменеджмент экипировки, лут всего и всея включая битую технику..
А с другой абсолютно дубовый AI, который только и делает что закидывает мясом, хуева гора багов и абсолютно неиграбельный мультиплеер, сетевой код видимо писали хуями на заборе.
Никандр Кощейевич 2 поста 406 2946946
>>2946918>>2946902
Лучше КоХ2 наверните в мультиплеере - хороший баланс, охуенная играбельность, ощущение реального поля боя, где творится полный хаос и тебе надо с ним справиться. Ну, и РККА - лучшая фракция Союзников. Что еще нужно для счастья?
Данил Куприянович 2 поста 407 2946950
>>2946918
Просто изначально игра про диверсантов и была синглом, а теперь пытается косплеить из себя ртс.
Heaven 408 2946952
>>2946946

>Лучше КоХ2 наверните в мультиплеере


Ок, только купи мне всех генералов и буллетины, ну и скинчиков еще, а то generic коробочки глаза мозолят.
Никандр Кощейевич 2 поста 409 2946957
>>2946952
Generic-коробочки так-то самые аутентичные. Бюллетени КРАЙНЕ мало влияют на что-то, а генералов в стоке для победы хватит. Я наиграл 1800 часов, знаю, о чем говорю.

Вообще, кох2 жутко не повезло с синглом, из-за него к игре очень предвзятое отношение, особенно у контингента /wm. Поверьте, вы очень многое теряете - это лучшая РТС про Вторую Мировую на сегодняшний день. Если бы не порашный сингл, то аудитория ВОТ сейчас бы и в кохец поигрывала за милую душу.
Данил Куприянович 2 поста 410 2946969
>>2946952
Тру игроки побеждают без командиров и бюллек, а ты лалка да еще и нищенка к тому же.
Созонтий Федотиевич 1 пост 411 2947049
>>2946918

>неиграбельный мультиплеер


?
Heaven 412 2947064
>>2947049
Пинговые фризы и десинк.
1509933863900.jpg145 Кб, 903x713
Унислав Аталлахович 6 постов 413 2947368
>>2946950
Жаль что никто так и не запилил шутан от первого лица на движке игры. В Call to Arms режим запилили, но нормально стрелять на бегу всё ещё нельзя.
Павел Камильевич 3 поста 414 2947407
>>2946902

>оказалось, что там надо думать



Как и в любом тру-варгейме (а не той мейнстри-казуальщине, что тут 90% треда обсуждают).

Point of Attack кривой пиздец. TacOps 4 емнип тоже никакого впечатления не произвел.

Попробуй Flashpoint Campaigns: Red Storm (попроще) и Modern Campaigns (поолдовей и дольше разбираться), они хоть на игры более-менее похожи в отличие от TO4 и PoA2. Ну и классический SPMBT, тоже древний, тоже интерфейс родом из середины 90х, но до сих пор довольно таки бодро играется.

Вообще очень жду релиза Armored Brigade, бесплатная версия очень здорово смотрится.

>сетевой код видимо писали хуями на заборе



Ты наверное про адские тормоза. Чекай производительность компьютеров у игроков в лобби, если низкая, то лучше поискать другое, а то так то да, я такого пиздеца, что если у одного игрока фпс в районе 5, то и у всех остальных тоже, нигде не видел.
Велес Милованович 1 пост 415 2947436
>>2947368
До сих пор мечтаю о полноценной реалистичной РТС с нормальной сингловой кампанией, где можно будет нормально управлять как целой армией и подразделениями, так и вселяться в отдельных юнитов.

https://www.youtube.com/watch?v=Ejh6AlY3cas
Давид Ермилич 1 пост 416 2947571
Аноны, а напишите свой рейтинг варгеймов.
Heaven 417 2947651
>>2946957
КоХ2 жутко не повезло с разработчиками. Раз эта псарня не способна стянуть свое гнилое ебало, когда их тыкают в говно, а продолжает визжать - хуй им по всему рылу, а не бабло из моего кармана. Внятные разработчики на фанатские претензии отвечают не киданием пальцев.
Хаким Ихсанович 3 поста 418 2947674
Олдфаги не ньюфаги, забыли не знают.
image.png443 Кб, 414x500
sage Хаким Ихсанович 3 поста 419 2947676
>>2947674
Макаба, плес
 .webm2,6 Мб, webm,
640x360, 2:27
Федот Аверьянович 1 пост 420 2947697
>>2947674

> забыли


нет
Талиб Яромирович 1 пост 421 2947912
Кто помнит эту годноту? Игра для мамкиных конструкторов, любил играть за Евразийскую Династию и клепать разные наркоманские танчики с вооружением на все случаи жизни. Отличная атмосфера, лаконичный саундтрек, ПРОПАГАНДА между миссиями, да и довольно мощный движок, там был терраморфинг, динамичная погода, снегом там все так довольно реально засыпывало, день/ночь и прочее. Жаль что в 2160 все это проебали.
Агап Савватеевич 7 постов 422 2947916
>>2947912
Я помню, охуенная игрушка.
Яромир Никифорович 1 пост 423 2947926
>>2947912
Помню на первой соньке поигрывал, тёплые воспоминания навевает.
Хаким Ихсанович 3 поста 424 2948150
На волне ностальгии хотел бы узнать, ни у кого ВРАЖЕСКИЙ ТЕРРАДИН не УНИЧТОЖЕН?
Ермилий Климович 2 поста 425 2949688
>>2909703
Реквестирую вести с полей разработки
Марлен Шаломович 4 поста 426 2949728
>>2947926
Во что ты на SPS1 играл? Среди игр на видео и картинках нет игр с SPS1.
Ибрагим Созонтович 1 пост 427 2949730
>>2949728
SuperPlayStation 1? Что за зверь?
Марлен Шаломович 4 поста 428 2949822
>>2949730
Эх, SPS1 - сони плейстешен 1.
Марлен Шаломович 4 поста 429 2949872
На каких RTS и wargame можно производить юниты с модульным оснащением в плане оружия и оснащения? Ну кроме Warzone 2100, Metal Fatigue, Earth 2160 (и в 2150), KKnD2: Krossfire, Metal Knight: Mission: Terminate Resistance, War Inc., CyberStorm 2: Corporate Wars, War Wind II: Human Onslaught, Imperium Galactica II: Alliances, WarBreeds, Forged Battalion, . Хочу именно сам оснащать юнита как хочу вешая на него что вздумается из возможного. Желательно чтобы игра была в вселенной (реальности) боёв в некотором будущем с обязательными планетарными боями (в космосе бои могут быть только как сопутствующие планетарным боям), то есть старьё и современность не интересуют по большему счёту, старьё вот совсем не интересует, а современность то есть ну прям очень современная вселенная в игре. В общем хочу игру где можно сравнительно свободно крутить вертеть юниты устраивая собственное ОКБ "Кердыбаев и компания" чьими поделиями и уничтожать врагов.
Ермилий Климович 2 поста 430 2949953
>>2949872
Starship Troopers: Terran Ascendancy, двухтыщщного. Но там только оснащаешь бойцов
Марлен Шаломович 4 поста 431 2949965
>>2949953
Я так понимаю что это не RTS совершенно точно, либо wargame либо RTT, надо будет посмотреть.
Агап Злобьевич 12 постов 432 2950043
>>2949872
Dawn of war. С натяжкой.
Цзимислав Вавилич 12 постов 433 2950044
>>2950043
И где там такое и в какой части?
Агап Злобьевич 12 постов 434 2950051
>>2950044

> юниты с модульным оснащением в плане оружия и оснащения


Чек. Во всех частях. Лучше всего выражено во второй.

>Желательно чтобы игра была в вселенной (реальности) боёв в некотором будущем с обязательными планетарными боями


Чек. В Дарк Крусейд, Соулшторм и во втором дове есть битва за средиземье.

>В общем хочу игру где можно сравнительно свободно крутить вертеть юниты устраивая собственное ОКБ "Кердыбаев и компания" чьими поделиями и уничтожать врагов


Чек. Частично в ДК и СС (там есть варгир для командиров) и полностью реализовано во втором дове.
Цзимислав Вавилич 12 постов 435 2950056
>>2950051

>Чек. Во всех частях. Лучше всего выражено во второй.


В первой части и всех её дополнениях такого нет же, про вторую часть не знаю.

>Чек. В Дарк Крусейд, Соулшторм и во втором дове есть битва за средиземье.


Нет там такого! Ты под этим наверное подразумеваешь выбор оружия для пехотинцев. Разве что это, но там это примитивно и говняно. Да и реально стратегией это трудно назвать, сплошные тупые набегания. У техники там нет возможности проводить изменения.

>Чек. Частично в ДК и СС (там есть варгир для командиров)


Ничего такого там нет!
Агап Злобьевич 12 постов 436 2950069
>>2950056
У тебя какой-то тяжелый случай ВРЁЁЁТИ.
Агап Злобьевич 12 постов 437 2950073
Цзимислав Вавилич 12 постов 438 2950076
>>2950069
Я сказал чего не было в первой части. А о изменения командира в первой части носили необратимый характер и без возможности выбора, кроме того командир это единственный юнит у которого была такая возможность.
Цзимислав Вавилич 12 постов 439 2950078
>>2950056

>Чек. В Дарк Крусейд, Соулшторм и во втором дове есть битва за средиземье.


Надо было так выделить.

>Чек. В Дарк Крусейд, Соулшторм

Агап Злобьевич 12 постов 440 2950079
>>2950076

>Частично в ДК и СС


Читай глазами, а не жопой.

А модульное оснащение есть для юнитов есть во всех частях, так что не бзди.
Агап Злобьевич 12 постов 441 2950081
>>2950078
Тебе скрин со средиземьем скинули, а ты продолжаешь ворчать, что там нет планетарных боев.
Цзимислав Вавилич 12 постов 442 2950082
>>2950079
Это ты жопой читаешь, нет в первой части модульного оснащения юнитов даже частично. Ну разве что только пехоте оружие поменять после того как пехоту купил.
Цзимислав Вавилич 12 постов 443 2950083
>>2950081
Ты про лорд оф зе ринг битва за средиземье? Я знаю что там бои на планете идут. Я в неё не играл. Но там вообще нихуя не фантастика а сраное фентези которое всегда похоже на реальности типа "старьё", а значит не нужно.
Агап Злобьевич 12 постов 444 2950084
>>2950083

>Я знаю что там бои на планете идут


>ряя врети нету тама ничаго


Шизик.
Цзимислав Вавилич 12 постов 445 2950085
>>2950084
Это ты шизик, я не говорил что там нет боёв на планете, я про вархаммер говорил и вообще не про бои на планете, а про изменение юнитов.
Агап Злобьевич 12 постов 446 2950086
>>2950085

> я про вархаммер говорил и вообще не про бои на планете, а про изменение юнитов


>ваши изменения не изменения!


Нахуй иди.
Цзимислав Вавилич 12 постов 447 2950089
>>2950086
Сам нахуй иди с такими изменениями, а то у него командира изменил и это конструирование юнитов блять прям. Уже купленому пехотинцу оружие поменял и прям дохуя изменений.
soarussobit.jpg512 Кб, 2048x1530
Денис Ермолаевич 1 пост 448 2950191
>>2914481

Ещё есть Солдаты Анархии. Маленький отряд, техника.
Мирон Казимирович 8 постов 449 2950349
>>2949872
В планетарных боях в космических рейнджерах 2 ты выбираешь детали робота - корпус, шасси, оружие. Но это не оказывает особого влияния на геймплей, всё равно 2 самых дешёвых оружия и шасси бесполезны, а ракетница крайне эффективна относительно цены и позволяет выносить турели издалека. Было бы неплохо, будь там баланс типа камень-ножницы-бумага, чтобы игрок с ботами постоянно меняли свои конструкции, чтобы законтрить вражескую.
Если что, из меню можно играть чисто в планетарные бои, не обязательно играть в саму игру.
Рафаил Левкович 2 поста 450 2950373
>>2950349
Хуя ты древние скриншоты откопал.

Вообще, люблю планетарные бои. Лучший момент заработать денег, потому что это тебе не заказное уничтожение корабля, которое в случае полной жопы на полной скорости уебывает к ближайшей планете чиниться...

И да, вариативности бы даже Варкрафт позавидовал.
Мирон Казимирович 8 постов 451 2950377
>>2950373
Ты используешь что-либо помимо ракетниц, лечилок и возможно миномётов на топовом корпусе? С шасси более вольно.
Мой батя дрочит вторых рейнджеров уже лет 7 минимум, в основном планетарные бои. Какой-либо вариативности у него я не вижу.
Эти конструкторы юнитов в играх - беззадачная хуита. Как и управление от первого лица в играх (разве что в качестве более точного инструмента управления, в русской буре прямое управление техникой было бы просто пиздец как полезно).
45188full.jpg125 Кб, 1008x768
Иаким Яромирович 2 поста 453 2950380
Авдей Джабирович 1 пост 454 2950387
Цзимислав Вавилич 12 постов 455 2950410
>>2950349
Надо будет глянуть.

>Было бы неплохо, будь там баланс типа камень-ножницы-бумага


Ты гонишь, принцип камень ножницы бумага самый плохой, тупой и просто тупиковый для разнрообразия игрового процесса и вообще повышения общей увлекательности игры, хуже такого принципа нет ничего, по этому принципу создаются стратегии самого низкого пошиба и обычно где нибудь на мобильных операционных системах в виде фри ту плей игр.

>>2950387
Первый раз играл я в неё именно на SPS1, очень жаль что сильно порезали относительно PC версии.
Рафаил Левкович 2 поста 456 2950411
>>2950377

>Ты используешь что-либо помимо ракетниц, лечилок и возможно миномётов на топовом корпусе?


Зачем извращаться?
>>2950377

>С шасси более вольно.


Хуельно. Надо выдержать тайминг, чтобы избежать совокуплений с настигшим вражеским роботом, и для этого нужна сверхманевренная ебала на антигравах.

>>2950377

>Какой-либо вариативности у него я не вижу.


Наверное, он только на пляжах и воюет. Хотя, даже на "пляжных" локациях есть адовые условности типа "Мы только что проебали базу, у наши роботы на другом конце карты".
Агап Злобьевич 12 постов 457 2950414
>>2950349

>Но это не оказывает особого влияния на геймплей, всё равно 2 самых дешёвых оружия и шасси бесполезны, а ракетница крайне эффективна относительно цены и позволяет выносить турели издалека


А вот в довике у тактички есть 4 выбора вооружения: огнемет (сжигает мораль), хб (выносит пехоту за секунды), плазмаган (выносит тяжелую пехоту), рокетлаунчер (выносит технику и здания). Все актуально и можно либо полностью делать узкую специализацию, либо комбинировать (и это в одном отряде). Плюс это все расширяется в возможностях, ибо есть ближний бой (а кто-то в нем хорош, а кто-то нет). В общей сложности там 7 типов юнитов.

>>2950410

>принцип камень ножницы бумага самый плохой, тупой


Это ты тупой, дегрод. Покажи мне пример игры без этого принципа, хуила. Будет какая-нибудь туфта, где больше юнитов наклепал - победил.

На этом принципе стоят все стратегии - от классического старкрафта до всяких тоталваров и варгеймов.
Цзимислав Вавилич 12 постов 458 2950427
>>2950414

>Покажи мне пример игры без этого принципа, хуила.


Ты тупой дегрод. Покажи мне пример нормальной игры, RTS или wargame не важно, где используется этот принцип? Только не парашу которую ты считаешь полноценной RTS, типа вахамера давн вар первого который RTS формально, но по факту там стратегии нет как таковой поскольку всё примитивно. Ни одна нормальная RTS или wargame не строится на подобном принципе поскольку это мгновенно убивает весь стратегический элемент. Как раз таки давн вар первый из игр где наклепал побольше и победил.
Подавляющее большинство RTS и wargame не стоятся на этом принципе. В старкрафте первом такого точно не было.
Агап Злобьевич 12 постов 459 2950432
Кто-нибудь, пристрелите эту >>2950427 макаку.
Рафаэль Венцеславович 1 пост 460 2950638
>>2950427
Не то, чтобы я считал DoW очень хорошей игрой, но вы в нее явно всерьез не играли, ибо утверждать что там все примитивно и "наклепал больше юнитов - победил" может утверждать только человек, который играл в нее сугубо поверхностно.
Силантий Эдуардович 2 поста 461 2950708
>>2949688
Потихоньку пилится. Думаю вставить миниигру "составь карточку огня мотострелкового взвода", интересно, не слишком ли СЛОЖНА будет для аудитории?
Флегонт Захариевич 7 постов 462 2950716
>>2947571
CMANO
Остальное пока нинужно
Screenshot7.png308 Кб, 1281x151
Силантий Эдуардович 2 поста 463 2950721
Лукьян Ярославович 1 пост 464 2950723
Цзимислав Вавилич 12 постов 465 2950732
>>2950432
Не визжи.
>>2950638
Я не говорю что вархаммер давн вар плохая игра в плане того что вообще плохая игра, она как RTS плохая поскольку крайне примитивная, а в техническом плане, ну там графики и звука (музыка, эффекты, озвучка) очень хороша, сюжет хороший, дизайн строений и техники симпатичный, карты симпатичные, опять же вселенная вархаммер 40000, у неё своя определённая ниша при определённой бедности геймплея. Я не номад, я честный. И играл я в неё всерьёз, но только в первую часть и её дополнения, про вторую часть и её дополнения речи не веду.
Цзимислав Вавилич 12 постов 466 2950735
>>2950716
Гонишь, последний Harpoon тоже нормальный, ну и помимо них NW:AC, GCB2, FC (с модом NWS).
Флегонт Захариевич 7 постов 467 2950748
>>2950735

>Гонишь, последний Harpoon тоже нормальный


Я и не говорил что остальное говно, просто если есть CMANO, мне остальное не нужно

>NW:AC


Строго нахуй. Абсолютная ракада, пуски ракет без включения радаров и прочее говно. Даже не касаюсь технической части, когда все начинает пиздецки тормозить через час игры. Стыдно признаваться даже, что я прошел всю кампанию, когда я увидел CMANO, понял какое же говно жрал до этого.

>GCB2


Посмотрю, спс.

>FC (с модом NWS).


Это еще что такое? Не гуглится.
В Кмано только одна беда - кривая база. Когда RBS-15 имеет -50% к шансу сбития из-за того, что она видите ли маневрирует, но ни уран, ни П-270, ни П-700 такого перка не имеет. От отсутствия штанги дозоправки на Су-27СМ3 я тож знатно прихуел. Если бы базу пофиксили - цены бы ей не было. И мультиплеер не завезли, суки
Джихад Масадович 1 пост 468 2950751
>>2950735
А как же Гравитим?
Барак Ярославович 2 поста 469 2950798
>>2950748

>Я и не говорил что остальное говно, просто если есть CMANO, мне остальное не нужно


Ну это тебе, сейчас не 80-е чтобы хуярить в тексто векторные игры без графического обвеса. Ещё можно понять первые гарпуны 80-ых, но в дальнейшем в 90-ых и тем более 00-ых когда его стали делать без графики это совсем плохо, а выпускать уже в 10-ых цмано не то что без графики но даже без видео вставок как в гарпуне это пиздец полнейший. Это ретроградство и деградация. А так же сознательное ограничение целевой аудитории. Вот в нвац, джисиби2, эфси нвп есть графические движки и этим они лучше.

>Абсолютная ракада, пуски ракет без включения радаров и прочее говно.


Ну да, у неё есть недостатки, но может там на кораблях считается что всё время всё включено. Можно исходить из ситуации что корабли и самолёты не выключают оборудование.

>Даже не касаюсь технической части, когда все начинает пиздецки тормозить через час игры.


Техническая сторона это самое плохое в этой игре из за багов. Но графика очень хорошая.

>Это еще что такое? Не гуглится.


Fleet Command (Jane's Fleet Command), без мода NWP/NWS игра довольно аркадная, но с этим модом ситуация значительно меняется.
>>2950751
Они разве морские-авиационные? Речь шла именно про морские-авиационные.
Флегонт Захариевич 7 постов 470 2950813
>>2950798

>Ну это тебе, сейчас не 80-е чтобы хуярить в тексто векторные игры без графического обвеса. Ещё можно понять первые гарпуны 80-ых, но в дальнейшем в 90-ых и тем более 00-ых когда его стали делать без графики это совсем плохо, а выпускать уже в 10-ых цмано не то что без графики но даже без видео вставок как в гарпуне это пиздец полнейший. Это ретроградство и деградация.


Вкусовщина. Мне вот не нужна графика, от слова вообще. Потому что она пиздецки уебищная в таких играх. Зато фантазия и так все за тебя делает замечательно. Ебануть 949 по АУГ - шишка дымится, малафья струится, в голове аж целый оркестр в этот момент. Максимум что можно было бы сделать - чуток интерфейса натянуть. Еще раз я не утверждаю что объективно не нужно, я говорю что мне в самый раз. Но все убивает кривая база. Надо зарегаться у них на форуме и начать бомбить на эту тему с пруфами и ссылками.

>Fleet Command (Jane's Fleet Command), без мода NWP/NWS игра довольно аркадная, но с этим модом ситуация значительно меняется.


Ок, спс, глянем.
Прокл Гхадирович 1 пост 471 2950864
>>2950798

>Речь шла именно про морские-авиационные.


В исходном вопросе вообще варгеймы все.
Милоблуд Прокопович 1 пост 472 2951230
>>2950798
а выпускать уже в 10-ых цмано не то что без графики но даже без видео вставок как в гарпуне это пиздец полнейший

В Пентагоне не жалуются
Барак Ярославович 2 поста 473 2951235
>>2951230
Они там не играют.
Флегонт Захариевич 7 постов 474 2951273
>>2951230

>В Пентагоне не жалуются


Двачую
Мимо из Пенагона
Мирон Казимирович 8 постов 475 2951298
>>2950411

>Зачем извращаться?


Иными словами в игре можно было бы оставить лишь юниты с топовым корпусом, 4 оружиями и либо ракетами, либо лечилками, опционально с миномётом и шасси на воздушной подушке. И никакой конструктор не нужен. Согласись, стратегия выходит так себе. Это как если бы в старкрафте не было ничего кроме маринов и медиков.

>Наверное, он только на пляжах и воюет


Во всё он воюет. Но выбор юнитов один и тот же - массы ракетчиков и медиков.

>>2950414
А во второй части ты настраиваешь своего командира на поддержку, атаку тяжёлой пехоты, лёгкой, живучесть и определённые спеллы. К тоу же в кампании выбираешь снаряжение своим бойцам. И выбранное комоду оружие и снаряжение кардинально меняет то, как ты его используешь.
В мультиплеере же например скаутов читермаринов можно оставить дешёвым мясом с средним ДПС, оснастить дробовиками, чтобы они контрили рукопашников и выносили врага даже с средней-большой дистанции потому что дробовики слишком блин сильные, или сделать их снайперами, чтобы от них почти не было реальной пользы.

>>2950427
Я бы ответил, но ты абсолютно неадекватен. Старкрафт чем не нормальная игра например? Ты наверняка скажешь, что это не РТС никакая, и жанр РТС мёртв. Так что мне остаётся лишь удвоить >>2950432.
Мордэхай Мокеевич 10 постов 476 2951405
>>2951298

>Я бы ответил, но ты абсолютно неадекватен. Старкрафт чем не нормальная игра например?


Это ты абсолютно неадекватен. Стракрафт нормальная игра. Где в Старкрафте первом принцип камень ножницы бумага?

>Ты наверняка скажешь, что это не РТС никакая, и жанр РТС мёртв.


Это RTS и жанр RTS не мёртв, я такого не говорил и не скажу.
Нил Навидович 1 пост 477 2951408
>>2951405

>Где в Старкрафте первом принцип камень ножницы бумага?


Везде. Если ты не полный дегенерат, то на любую тактику есть контр-тактика.
Мордэхай Мокеевич 10 постов 478 2951415
>>2951408
Нету там его везде.

>на любую тактику есть контр-тактика


Причём тут принцип камень ножницы бумага???
Назар Мухтарович 2 поста 479 2951417
>>2951415
то что на любую контр-тактику найдется третья контртактика?
Мирон Казимирович 8 постов 480 2951422
>>2951408
В боях между каждой расой для каждого юнита есть контра или хотя бы очень эффективный относительно цены юнит. Этот принцип отчасти соблюдается и в зеркальных матчах, а когда не соблюдается, ты получаешь аутизм с клепанием роучей в звз. Без этого принципа игра становится лишь соревнвоанием в производстве и в некотором контроле юнитов.
Минай Ростиславович 1 пост 481 2951446
http://store.steampowered.com/sale/slitherine_midweek/
Там жирная распродажа для любителей подвигать иконки.
Златомир Брониславович 2 поста 482 2951449
>>2951405

>Где в Старкрафте первом принцип камень ножницы бумага?



Ну назови идеальную тактику/юнит который не контрится.
Мордэхай Мокеевич 10 постов 483 2951450
>>2951417
И как это относится к принципу камень ножницы бумага? А на третью найдётся четвёртая, а на четвёртую пятая и так далее.
Мордэхай Мокеевич 10 постов 484 2951455
>>2951449
Отразить можно всё что можно отразить по геймплею, если что то по геймплею отразить нельзя то это идеальное, ну твоими словами идеальное.
Златомир Брониславович 2 поста 485 2951463
>>2951455

Ну так какая имба-комбинация юнитов? В старкрафте всё контрится причём несколькими способами обычно.
Мирон Казимирович 8 постов 486 2951483
>>2951450
А на пятую первая, ага. И эта система по твоему не имеет ничего общего с "камень-ножницы-бумага"? не надо понимать его абсолютно буквально, что есть лишь три варианта, и каждый при любых обстоятельствах абсолютно контрит один из прочих.
Вообще, я изначально имел ввиду, что было бы хорошо, если бы в космических рейнджерах 2 азные оружия и шасси контрили друг-друга вместо аутизма, когда единственный адекватный выбор при любых условиях - топовые шасси, корпус и ракетницы.
Салман Рабинович 1 пост 487 2951704
>>2950380
Угораздило меня как-то в юности купить диск с этим чудовищным говнищем, сляпанным на коленке то ли бразильскими, то ли испанскими студентами, как я потом узнал. Уебищный однообразный геймплей, одинаковые миссии "убей их всех", сюжет чисто для галочки, суперубогие лысые карты (видимо, тупо лень было нарисовать пару лишних деталей ландшафта для редактора карт) и не менее безблагодатный дизайн большинства юнитов, баланса ноль, оригинальности ноль. Одно-единственное, что там более-менее интересного, это фича, которая позволяет настроить автоматическое отступление при определенном уровне потерь. Итог: никому нахуй не нужный клон старкрафта, который раз этак в сто хуже его по всем статьям.
Нифонт Рошанович 1 пост 488 2952041
В вотчине Габена проходит Slitheryn weekend - скидоны до 60% на всякие варгеймы и стратежки.
Альберт Дионисиевич 1 пост 489 2952570
>>2951704

>Итог: никому нахуй не нужный клон старкрафта


А мне skirmish нравится.

В отличие от старкрафта, противники людей роботы, а не какие-то протоссы со своими пси способностями, то есть это ближе к научной фантастики. В старкрафте нужно до хрена добывать ресурсов, которые быстро кончаются. А в Outlive можно построить урановый экстрактор и не париться. Ну и процесс строительства зданий выглядит более серьезным, чем например в tiberian sun. Плюс мне нравилась озвучка юнитов у роботов.
Агап Злобьевич 12 постов 490 2952633
>>2952570

>Плюс мне нравилась озвучка юнитов у роботов


Бинарным кодом?
Протасий Саввич 1 пост 491 2952661
>>2857224
Ну вот нахуй ты третий пик кинул, сука? Ностальгия пошла по 13-14м годам с этими пидорами.
Агап Злобьевич 12 постов 492 2953193
ПАЧИМУ САВЕЦКИЕ ТАНКИ ТАКИЕ ИМБОВЫЕ?
Сукаааа, они быстрее и меньше + имеют имбовые птуры с максимальным ренжем, а остальные параметры на уровне с НАТО, но при этом стоят дешевле.
Казимир Виленович 1 пост 493 2953253
>>2953193
Тебя не смущает что например на макс дистанции Абрамс наносит Т-80UM 2.5 урона (4 выстрела до уничтожения) а тэшка наносит ему в ответ 1.5 урона из орудия (7 выстрелов до уничтожения)?

И это не говоря о разности в точности при движении 3 против 4 верха вс кассетники.
Корнилий Рошанович 1 пост 494 2953268
>>2953193
Это они понерфленные, когда Евгений ещё пытались в реализм, ОВД своими танками просто насиловал НАТО во все щели.
14785378052050.jpg33 Кб, 600x450
Бенедикт Ихсанович 1 пост 495 2953283
>>2953193

>имеют имбовые птуры

Талиб Станимирович 2 поста 496 2953461
>>2870125
О да! Помню эту шутку, помню как-то собрал в ней ЙОБА меневренный, очень дешевый и вполне живучий ракетный катер несущий на себе АЖ 8 ракет вода-вода/воздух/земля и бьющий на 800 метров(что для этой игры довольно большое расстояние). Очень долго его балансил чтобы выжать из него максимум.
Тут в общем все как и ИРЛ - лучше 20 небольших дешевых и не живучих катерков чем 1 большой крейсер.
Самолеты если не летают на оверохуенной высоте то сосут.
Самое охуенное это космические аппараты(которые дорого, сложно, я не осилил короче) и ракетные подлодки, вот это уж реально неубиваемые машины смерти, если правильно их строить, помню даже начинал проект на подлодку на 12 ракет, но так и не закончил.
Что не понравилось так это то что крупные корабли в компании не построить.
Зариф Ихсанович 1 пост 497 2953477
>>2953253
На макс дистанции т80 ебет абраху безнаказанно, после чено дразнит его задним ходом.
>>2953253

>И это не говоря о разности в точности при движении 3 против 4 верха вс кассетники.


Размер сарая абрахи компенсирует убогое преимущество в точности. Один хуй эти танки катаются не с новичками в экипаже. А кассеты любой даун еще на подлете законтрит ианевром. Да и есть 72ки, которые от 80ток отличаются лучшим бронированием.

У совка есть т-62 с топ пробоем на максимальный ренж в игре за 60 копеек. Пздц.
Мирон Казимирович 8 постов 498 2953612
>>2953283
А что делать с птурами в airland battle? Они-то действительно имба и не контрятся. Арта - это по сути хлопушки. Обстреливаешь стоящий на месте птур дымами и посылаешь туда танки - тебе сжигают пару танков как только те выйдут из дыма. С авиацией всё сложно, ПВО я так и не научился вскрывать. Посылать пехоту идти пешком долго.
Хашим Остапович 1 пост 499 2953823
>>2874613
А теперь вспомни какую кучку говна вывалили на релизе. Такого количества багов нигде не встречал. До сих пор вспоминаю, как вражеская конница пойдя в атаку потеряла всадника меж трех сосен (видать завис пацан), и тупо стояла перед окопом с моей пехтурой, которая джентельменски не обращала на них внимания. Отдал пулемёту приказ исправить безобразия - расчет подхватил пулемёт и счастливо повизгивая побежал к тому зависшему коннику. Пиздец. А как они по маршруту двигались... Задумка то хорошая была, интересная, сам помню как ждал, но на выходе такая то жесть.
Мордэхай Мокеевич 10 постов 500 2953889
>>2951463

>Ну так какая имба-комбинация юнитов?


Понятия не имею, я не заучивал виды юнитов в старкрафте и к тому же там по моему нет единого варианта.

>В старкрафте всё контрится причём несколькими способами обычно.


Я полностью за. Это единственный способ делать нормальные игры.
Мордэхай Мокеевич 10 постов 501 2953892
>>2951483

>А на пятую первая, ага.


Нет, на пятую первая вторая третья четвёртая и мало того ещё и пятая порой.

>И эта система по твоему не имеет ничего общего с "камень-ножницы-бумага"?


Указанная выше...
"Нет, на пятую первая вторая третья четвёртая и мало того ещё и пятая порой."
...не имеет ничего общего с этим принципом, а указанная тобой с тем когда на пятую первая и только так, имеет.

>и каждый при любых обстоятельствах абсолютно контрит один из прочих.


Но это и есть принцип камень ножницы бумага. Это распространено в основном среди низкокачественных поделок на мобильных платформах.

>Вообще, я изначально имел ввиду, что было бы хорошо, если бы в космических рейнджерах 2 азные оружия и шасси контрили друг-друга вместо аутизма, когда единственный адекватный выбор при любых условиях - топовые шасси, корпус и ракетницы.


Нет не хорошо, но не в том плане что это...

>2 азные оружия и шасси контрили друг-друга


...хуже чем это...

>когда единственный адекватный выбор при любых условиях - топовые шасси, корпус и ракетницы


...но это в любом случае не так хорошо когда есть множество вариантов противодействия и в том числе симметричный вариант в некоторых случаях поскольку только это будет действительно интересной разнообразной игрой, а не подбором одного конкретного юнита против другого конкретного юнита.
Мордэхай Мокеевич 10 постов 502 2953894
>>2952633
Бинарным кодом по моему было в замечательной RTS игре Machines: Wired for War.
Вячеслав Ленин 3 поста 503 2953912
>>2950813

>Но все убивает кривая база. Надо зарегаться у них на форуме и начать бомбить на эту тему с пруфами и ссылками.


Часто посещаю их форум. Можешь расслабиться: сейчас правка базы у них не в приоритете. Там уже тонны инфы накидали. Воз и ныне там.
База не такая уж и плохая, если не использовать спорные платформы, по которым точно никто сейчас сказать не сможет. Например, джеты 5-го поколения. Какой у них ЭПР в ИРЛ? Да хуй знает. В игре взяли чуть ли не минимально возможный.
Абрам Аникиевич 15 постов 504 2953923
>>2950732

>она как RTS плохая поскольку крайне примитивная


Опиши, маня.

>>>2953892


>.но это в любом случае не так хорошо когда есть множество вариантов противодействия и в том числе симметричный вариант в некоторых случаях поскольку только это будет действительно интересной разнообразной игрой, а не подбором одного конкретного юнита против другого конкретного юнита


Ты тупой. ВНАТУРЕ БЛЯТЬ. Ты можешь наклепать сотни пихот и разбить их об один танчег, но таки разъебать его, либо можешь купить два своих танчега, но единственный эффективный выбор - это парочка пихотов с гранатометами. Это и есть камень-ножница-бумага. Всё твое множество вариантов не от большого ума.
Мордэхай Мокеевич 10 постов 505 2953934
>>2953923

>Опиши, маня.


Что тебе описывать маня?

>Ты можешь наклепать сотни пихот и разбить их об один танчег, но таки разъебать его, либо можешь купить два своих танчега, но единственный эффективный выбор - это парочка пихотов с гранатометами. Это и есть камень-ножница-бумага.


Ты тупой. ВНАТУРЕ БЛЯТЬ. Это не есть камень-ножница-бумага. Всё твое ничтожное количество вариантов не от большого ума.
Флегонт Захариевич 7 постов 506 2953936
>>2953912
У меня капитально подгорело от RBS-15.
Мало того, что эта ебань не обнаруживается РЛС Су-27СМ3 на дистанции в 10-15 км, так еще и обладает спасброском в -50% за то, что на конечном участке она маневрирует. При том, что ни одна советская\Российская ПКР таким перком не обладает(Хотя должна). Я человек закаленный двачами, но аж взвыл от баттхёрта.
Абрам Аникиевич 15 постов 507 2953937
>>2953934

>Это не есть камень-ножница-бумага


ПАТАМУШО КАМЕНЬ НА КАМЕНЬ МОЖНА????77

Я тебе повторяю, чмо, кидать на камень что-либо помимо бумаги МОЖНА, но это НИЭФИКТИВНА. Уяснил, тупорез?
Мордэхай Мокеевич 10 постов 508 2953994
>>2953937

>ПАТАМУШО КАМЕНЬ НА КАМЕНЬ МОЖНА????77


Потому что ты не понимаешь этого принципа.

>кидать на камень что-либо помимо бумаги МОЖНА, но это НИЭФИКТИВНА. Уяснил, тупорез?


Я тебе повторяю, чмо, ты не понимаешь принципа камень ножницы бумага и верещишь о чём то своём. При отсутствии этого принципа равные вещи можно отражать равными вещами одинаково эффективно и помимо этого нет такого когда первое превосходит второе а второе третье а третье первое и всё это в обязательном порядке и без других превосходств например третьего над четвёртым пятым первым, дебил бля. Просто ты слишком тупой овощ чтобы играть в стратегии без камень ножницы бумага которые как раз рассчитаны на линейных овощей для которых стратегию действий в той или иной ситуации закладывают изначально.
Абрам Аникиевич 15 постов 509 2954023
>>2953994

>Потому что ты не понимаешь этого принципа.


Просвети, или будешь верещать постоянно?
Абрам Аникиевич 15 постов 510 2954025
Пздц, сидит долбаеб и катит бочку на принцип, которым еще СУНЬХУЙ в древнем китае руководствовался. Ахуеть.
Харитон Авдеевич 1 пост 511 2954051
>>2954025

>которым еще СУНЬХУЙ в древнем китае руководствовался


Это тот, который завоевал целое ничего?
Мордэхай Мокеевич 10 постов 512 2954052
>>2954023
Это ты верещишь и принципиально не осознаёшь прочитанное. В предыдущих сообщениях я уже просветил вполне достаточно на эту тему.
Вячеслав Ленин 3 поста 513 2954065
>>2953936

> РЛС Су-27СМ3 на дистанции в 10-15 км


Сейчас протестировал: су-27см3 обнаружил радаром ракету rb 15M mk2 на дистанции около 50км.

>При том, что ни одна советская\Российская ПКР таким перком не обладает(Хотя должна)


Да, П-700 должен обладать чем-то похожим судя по вики.
Ты учитывай, что коммунити на форуме про-западное. Постоянно поёбывают разрабов, если видят какое-то несоответствие в западных платформах. Русскоязычных там мало и поёбыванием занимаются реже. Да и некоторые про-западные фанбои любят на них рейды устраивать. В общем обычная западная коммунити с интересом к военной технике. Посмотри на форчановский /k/.
Screenshot1.png17 Кб, 1464x65
Абрам Аникиевич 15 постов 514 2954067
>>2954051

>пик



>>2954052
Ты на все протяжении только кукарекаешь, что пруфы тебе не пруфы, и цуе-фа не цуе-фа.
Флегонт Захариевич 7 постов 515 2954118
>>2954065

>Ты учитывай, что коммунити на форуме про-западное. Постоянно поёбывают разрабов, если видят какое-то несоответствие в западных платформах. Русскоязычных там мало и поёбыванием занимаются реже.


Ну вот поэтому и надо регаться и бомбить на эту тему. Больше народу - громче визг. Кстати, СВП-24 и прочие гефесты хоть в каком-то виде там реализованы? Редко удается погонять, хотя НРАИЦЦА

Еще тут на днях кампания новая вышла про подлодки вышла - я хохоча побежал покупать, обновился и теперь ни обнова, ни ванилька на семерке не запускается. Судя по воплям в стиме я не один такой.
Мирон Казимирович 8 постов 516 2954143
>>2953994
Отвечаю на все твои посты сразу.
Ты явно человек глупый - ты не способен догадаться до многих вещей. Поэтому отучи себя визжать "ААА ТЫ ТУПОЙ ТЫ ДЕБИЛ ТЫ НЕ ПОНИМАЕШЬ ЧТО ТЫ ИМЕЛ ВВИДУ, Я ВОТ ПОНЯЛ И ЭТО ТУПО". И приучись слушать и задавать вопросы. В таком случае тебя даже глупым называть не будут
Я уже говорил, не надо понимать буквально. Только слабоумный мог бы подумать, что все говорящие, что в этой стратегии, в той, почти во всех стратегиях есть принцип "камень-ножницы бумага" имеют ввиду, что вся игра заключается в том, чтобы сделать выбор и завершить игру на 100% в соответствии с схемой, и причём не контрящие друг-друга варианты неведомым образом завершаются ничьими. И я сам, который в >>2950349 и упомянул этот принцип первым, и все остальные говорили тебе про ЭФФЕКТИВНОСТЬ юнитов (и причём эффективность относительно цены, это важная часть того же старкрафта) друг против друга, а не про однозначные контры и какой-то вселенский запрет на симметричные варианты. Более того, и я, и другие уже неоднократно объясняли тебе, что мы имеем вввиду, упоминали даже симметричные варианты, а ты: "Это ты верещишь и принципиально не осознаёшь прочитанное. В предыдущих сообщениях я уже просветил вполне достаточно на эту тему". Ты не имеешь никакого авторитета и права чтобы заявлять о СВОЁМ понимании этого принципа, когда использовали его МЫ.
Будь так добр, прекрати быть тупым, визжащим, считающим себя мерилом всех терминов животным. Если тебе это не под силу, убей себя или хотя бы свали с /wm.
Вячеслав Ленин 3 поста 517 2954253
>>2954118

>Кстати, СВП-24 и прочие гефесты хоть в каком-то виде там реализованы?


В цмано 3-4 уровня бомбовых прицелов: от "на глаз" второй мировой до баллистических компьютеров со спутниковым позиционированием. Вот СВП-24 в игре обозначен последним уровнем. Т.е. он считается полностью аналогичным лучшим прицелам, которые стоят на современных бомбардировщиках США. Пробовал су-24 с этим свп-24 (в игре он су-24м2, хотя в реальности су-24м2 прикрыли и теперь идёт модернизация су-24м этим прицелом) бомбить цели с 5000м (по аналогии тому, что в Сирии было) - вполне попадают. С прицелом предыдущего уровня с 5000м попасть очень сложно.

>Еще тут на днях кампания новая вышла про подлодки вышла - я хохоча побежал покупать, обновился и теперь ни обнова, ни ванилька на семерке не запускается. Судя по воплям в стиме я не один такой.


Да, стимовцы лапу сосут. Скоро исправить должны. Сам эту кампанию ещё не пробовал, но автор её - один из лучших писателей сценариев сообщества, и причём политически нейтральный, что для таких кампаний очень важно.
Мирон Казимирович 8 постов 518 2954698
>>2945968

>Combat Mission: Black Sea


А вот в это вообще в принципе можно играть? Пробовал как-то запустить битву с ботом, мне тут же требуют набрать бригаду. Набрал какой-то херни, запустил бой, там какая-то уёбищная карта заполненная многоэтажка. у меня штук 50 взводов у границы этой карты, и враг стоит в 500 метрах от мена, мы сидим в одной четверти карты. Управлять каждым из 50 взводов можно лишь по одному, из каких-либо туториалов лишь двухсотстраничный гайд, который скорее пишет назначение всей той хуйни, что они наделали. У меня сложилось впечатление, что это какое-нибудь сырое любительское поделие.
Сегодня вот запустил лежащий Graviteam Tactics Operation Star, и то же самое, только игра выглядит прилизано. Обучения нет в принципе, в бою в реальном времени просто закидывают тоннами пока ещё не нужной мне информации про непойми зачем нужный бинокль, автоматическое создание связи и всякий бред про бронетехнику и тяжёлое вооружение, хотя у меня была лишь пехота и какие-то гранатомётчики, которые ничего не хотели делать с немецкими танками, просто стояли рядом. Запустил быстрый бой, сделал нквдшников против ПТ-взвода, моя пехота иногда стреляла во врага, а иногда просто сидела и ничего не делала.
В эти поделия кто-то вообще играет? Хотя играют же люди в squad, Warhammer 40,000 : Eternal Crusade или ещё какие абсолютно неиграбельные высеры.
Нестер Минич 1 пост 519 2954699
>>2954698
Естественный отбор в действии.
Флегонт Захариевич 7 постов 520 2954738
>>2954253
Вот ты, Анон, молодец, спасибо. Может подскажешь еще отчего зависит шанс на просчет sea-skimming? Я так почувствовал что зависит от высоты мачты РЛС и возможно влияет только на ПАРГСН.
И еще, OECM работает только на возможность\невозможность вести стрельбу? Ролики то я смотрел, примерно понимаю, что надо выставить постановщики на одном азимуте позади строя самолетов, но детально чот не вкуриваю. По идее же он должен создавать для противника очень длинную ambiguent зону из-за невозможности определить дальность до цели. Но в целом я чот пока не почувствовал пользы.
Захар Нефёдович 1 пост 521 2954739
>>2953477
Тот Т-62МВ-1 (у которого непонятно откуда Арканы) весьма плох на деле.
Абрам Аникиевич 15 постов 522 2954746
>>2954739
Взаимодействуя с топовыми танками тоже неплох. Еще есть чешская (?) Дыня, модификация чехов Т-62. Тоже с топовым птуром.
Сысой Яромирович 2 поста 523 2954908
>>2954738

>шанс на просчет sea-skimming?


У ракеты в свойствах прописано является ли она низколетящей или нет. Самолёт получает такое свойство, когда низко над водой летит. Этот перк контрится обратным перком. От типа головки самонаведения не зависит.
К сожалению многие советские ракеты воздух-воздух не имеют этого перка (хотя вроде как должны), поэтому попасть по низколетящей над водой цели проблематично.

>OECM работает только на возможность\невозможность вести стрельбу?


Влияет на дальность обнаружения цели и захвата. Джамящий самолёт обнаруживается позже. Самолёт, попавший в поле действия джама получает обозначение JAMMED. Хотя это не означает, что его РЛС подавлена. Если диапазон работы РЭБ не включает в себя диапазон работы РЛС противника, то никакого эффекта не будет, а надпись JAMMED будет.
Самолёты союзников от своих РЭБ не страдают. Даже если они идентичны самолётам противника.
Сейчас в игре от РЭБа одни плюсы. В реальности по засветке радара можно определить примерно откуда работает РЭБ. Авторы видимо решили не загромождать засветками игровое поле. В реале, во Вьетнаме Б-52 с аппаратурой РЭБ, подлетев достаточно близко засвечивал уже весь радар полностью. Видимо отражение от земли играло роль. В игре полной засветки нет, только с азимутов РЭБ + с боковых лепестков диаграммы направленности антенны (ещё +- около 4 градусов)

В ПРО версии можно ещё средства связи подавлять.
Иван Эмилиевич 3 поста 524 2955143
>>2954908
Пасиб. Вот еще такая дико злоебучая штука, когда иногда юниты нельзя директно управлять. У меня сейчас Б-414 взбесилась и не реагирует на команды через F2. По идее должно настриваться через Doctrine settings?
Милоблуд Маркович 1 пост 525 2955148
>>2954746
Ну мне все такие машины не зашли.
Абрам Аникиевич 15 постов 526 2955151
>>2955148
Они стоят дешево, разбивают всякую мелочь и танки среднего ценового диапазона бопсами, а топовые танки грызут птурами, причем с безопасного расстояния. Очень полезная штука.
Талиб Станимирович 2 поста 527 2955196
>>2870125
СМЕРТЬ СУХОПУТНЫМ КРЫСАМ

А я вот подлодку сделал, 14 ракет, макс. скорость 9.5 м/с (18 узлов), запас топлива 12000л, есть место чтобы расширить до 24000л. Полная автономность, система саморемонта, завод боеприпасов, может вообще не всплывать короче, даже для телепорта место нашел, пускать ракеты кстати может прямо с глубины.
Да и по цене довольно бюджетно получилось - 16500 всего.
Можно еще было конечно поставить штуки 4 торпедных аппарата(место есть), но ракеты > торпеды, а ракет и так 14 штук. Без задач короче.
Испытания показали что ебет она вообще все, даже корабли превосходящие ее по стоимости в 10 раз выносит вообще без повреждений для себя.
RATE
Аарон Хагирович 3 поста 528 2955211
>>2955151
Всё это было справедливо год назад. Сейчас игра превратилась в варгейм растаман батл.
Ерофей Эмилиевич 7 постов 529 2955263
>>2953477
>>2953477
Нахуй нужен т62 с 4 арканами за 60 и говнопушкой, когда есть бмп-3 с 6 арканами, автопушкой и мотострелками за 55?
Сысой Яромирович 2 поста 530 2955422
>>2955143
По ситуации надо смотреть. Находится ли под атакой, какие настройки доктрин стоят, какую миссию выполнять назначен.
Абрам Аникиевич 15 постов 531 2955426
>>2955263

>т62 с 4 арканами за 60 и говнопушкой


Говно пушка нихуевая по статкам то, а? И броня танковая имеется, которая не делает его ваншотом для всякого говна а то и вовсе говно его не пробивает. Нихуя ж себе! А еще он красивый, а красива - значит лучше!

>бмп-3 с 6 арканами, автопушкой


Куча вооружения, а стрелять может одновременно только с одного, хе-хе. Это уж не говоря о том, что после израсходования арканов против техники он может противопоставить чуть более чем нихуя.
Ерофей Эмилиевич 7 постов 532 2955588
>>2955426

>Говно пушка нихуевая по статкам то, а?


Хуевая. 6 выстрелов в минуту - это мало, 45% точности - это мало. Итого мы имеем косую и нескорострельную пушку. На дистанции орудия танк будет мазать и перестреливаться любым натовским, ибо у тех точность и скорострельность выше. Значит кое как годится только для отстрела коробочек и пехоты, вот только в этом плане по всем параметрам лучше бмп3 (у фугасницы роф 10/мин, 2400м, автопушка с 3 бронебойностью) а еще лучше т80, ибо у него броня, роф 9/мин и 4 фугас. А арканы и у бмп3 есть.

>И броня танковая имеется, которая не делает его ваншотом для всякого говна


Толку то, если после контузии танк нихуя не будет попадать и перезаряжаться будет по полчаса, АЗ то нет.

>А еще он красивый, а красива - значит лучше!


Ну тут не поспоришь.

>Куча вооружения, а стрелять может одновременно только с одного


Не вижу проблемы

>после израсходования арканов против техники он может противопоставить чуть более чем нихуя


Может. Перебьет коробочки, хорошо поддержит пехоту с 2х километров. Не говоря уже о том, что взяв 3 бмп3 ты имеешь: 3 отряда мотострелков, быструю скорость, амфибийность, 18 арканов со стабилизатором, охуенную поддержку по пехоте, хороший отстрел коробок на 1700м, и все это добро обходится в 165 очков.
А 3 т62 за 180 - медленная скорость, такая себе поддержка пехоты, медленный отстрел коробок, 12 арканов без стабилизатора, из плюсов только броня. Против танков такой себе танк.

Короче практически бмп 3 куда полезнее будет. Ну конечно если тебе нравятся олдовые советские средние танки, то тут вкусовщина, я тоже иногда люблю ими обмазываться.
Wargame  Red Dragon 10.26.2015 - 23.22.29.07.DVR.webm9,6 Мб, webm,
1280x1024, 0:24
Аарон Хагирович 3 поста 533 2955596
>>2955426
>>2955588
В нынешних реалиях БМП и Т-62МВ не нужны.
Ерофей Эмилиевич 7 постов 534 2955648
>>2955596

>БМП


>не нужны


Тыскозал?
Аарон Хагирович 3 поста 535 2955653
>>2955648
Конкретно БМП-3 нет.
А какая-нибудь TH-495 очень даже да.
Мокий Авериевич 1 пост 536 2955715
>>2955653

> Конкретно БМП-3 нет.


И почему же? Я ей давно успешно пользуюсь, брат жив, зависимость есть. Да и какую еще бмп то брать за совок?
Иван Эмилиевич 3 поста 537 2955725
>>2955715
бмпт
Авдей Игнатович 1 пост 538 2955727
>>2955725
Еще бы она посанов возила
Ефим Иакинфович 1 пост 539 2955738
>>2955715
Пришла новая мета и теперь весь передний край в дыму. В таких условиях теряются главные достоинства БМП-3.
У СССР отличные БТРы и транспортные вертолёты. Зачем тебе БМП?
Покатушки робот.webm3,9 Мб, webm,
320x240, 0:30
Иван Эмилиевич 3 поста 540 2955748
>>2955727
Игра в которой жеребята не катаются на броне не может претендовать на реалистичность. Тут один раз на Т-34 посадили, все, пиздец, 70 лет отучить не могут.
Абрам Аникиевич 15 постов 541 2955887
>>2955588

>6 выстрелов в минуту - это мало


Для неспешного отстрела из кустов достаточно. Я же не в ДПМе с топ танками собираюсь соревноваться.

>45% точности - это мало


Скажи это 18 ветеранским Т-62.

>кое как годится только для отстрела коробочек и пехоты, вот только в этом плане по всем параметрам лучше бмп3 (у фугасницы роф 10/мин, 2400м, автопушка с 3 бронебойностью)


Где ты тут отстрел коробочек увидел с 3 бронебойностью? Не говоря уже о том, что автопушка дико просасывает в ренже танковому орудию.

>а еще лучше т80


Который еще дороже и при этом не имеет главного - арканов. У него вообще нет птуров, лол.

> Не говоря уже о том, что взяв 3 бмп3 ты имеешь: 3 отряда мотострелков


Ты что-то путаешь. Мабута - это не довесок к бмп, а бмп - это жирный якорь для мабуты. Одно из преимуществ советов - у них много дешевых мотолыг/бтр-д.

>быструю скорость, амфибийность


Первое дает малое преимущество, для второго задач нет.
Абрам Аникиевич 15 постов 542 2956014
Soooqaa! Эти птуровозки просто в две коробочки кошмарили весь фланг. Совсем не имба, нет-нет!
Викула Авдиевич 1 пост 543 2956053
>>2956014
Под дымовой завесой бы зашел и взъебал.
Ипат Альбертович 1 пост 544 2956092
>>2936878

> самолично


Это уже лишнее, а так согласен.
Абрам Аникиевич 15 постов 545 2956095
>>2956053
Это мои Т-80А, лол. У НАТО еще челленджеры 2 на фланге катались, но они огребали от птуров и укатывались на ремонт.
wargame t-72BU.jpg204 Кб, 1280x800
Велимир Яковлевич 3 поста 546 2956103
Абрам Аникиевич 15 постов 547 2956136
>>2956103
Буквально тот же бой: союзный Т-90 на соседнем участке от меня.
Ерофей Эмилиевич 7 постов 548 2956448
>>2955887

> Для неспешного отстрела из кустов достаточно. Я же не в ДПМе с топ танками собираюсь соревноваться.


Ну конечно если против тебя будет пассивный нуб который все время будет сидеть на месте и выкатывать по одной коробочке, то да. Вот только в атаке обычно участвует куча коробок, перед которыми идет пехота. Пока твои т62 будут делать по одному выстрелу в 10 сек, враг уже успеет подойти к твоим позициям. А если сзади еще будут идти леопарды, то пизда т62, ведь на ближней дистанции они соснут у любого натовского танка той же категории, если птуры не микрить.

> >45% точности - это мало


> Скажи это 18 ветеранским Т-62.


В общей деке их 8 на карту. И да, 45% это мало по сравнению с остальными танками, и они все равно будут мазать, а это критично с 6 рофом. У противника тем временем будут танки с 9 рофом и 60% точностью.

> Где ты тут отстрел коробочек увидел с 3 бронебойностью?


На ближней дистанции они быстрее перестреляют коробки с 2—3 лбом, и по пехоте быстрее отработают, можешь проверить

> Не говоря уже о том, что автопушка дико просасывает в ренже танковому орудию.


Для полей есть арканы. Для ближней дистанции на 1700 автопушки вполне годятся. Пушка т62 дико посасывает в выпиле пехоты и бтров по сравнению с бмп3 и т80.

> >а еще лучше т80


> Который еще дороже и при этом не имеет главного - арканов. У него вообще нет птуров, лол.


5 очков не разница. За это мы получаем лучший танк для ближнего боя в своей ценовой категории. Быстрее убивает пехоту, быстрее отстреливает коробки, может даже успешно воевать с танками в близи, короче как танк во всем гораздо лучше чем т62, а птуры ему нахуй не нужны, когда рядом есть бмп3. Ведь если противник задымит свои танки и подкатится близко, твои т62 гарантированно соснут, а у т80 есть шанс выстоять.

> Ты что-то путаешь. Мабута - это не довесок к бмп, а бмп - это жирный якорь для мабуты. Одно из преимуществ советов - у них много дешевых мотолыг/бтр-д.


У бтрд и мотолыг нет автопушек, и они не добавляют огневой мощи пехотным отрядам. Атакуя лес с вражеской пехотой вдвшниками на бтрд ты не сможешь поддержать их нормальным фугасным огнем, если нет танков, и вдвшников перебьют. А если у тебя есть бмп с автопушкой или агс или фугасницей, то уже похуй, какая твоя пехота будет использоваться как мясной щит, если бмп за ним все сделает.

> >быструю скорость, амфибийность


> Первое дает малое преимущество,


Огромное, если тебе важна выживаемость. Чем быстрее успеешь отогнать покоцаные машины из под огня врага или арты, тем лучше. В том же поле, пока ты после отстрела арканов будешь тащиться назад от догоняющих вражеских топов и птуров и дохнуть от них, бмп3 укатится быстрее и никто ее не догонит.

> для второго задач нет.


Есть. Куча карт, где на важных рубежах есть реки, а мосты могут контролироваться врагом. Сделать маневр и перегнать пехоту через реку и закрепиться бывает полезно.
Ерофей Эмилиевич 7 постов 548 2956448
>>2955887

> Для неспешного отстрела из кустов достаточно. Я же не в ДПМе с топ танками собираюсь соревноваться.


Ну конечно если против тебя будет пассивный нуб который все время будет сидеть на месте и выкатывать по одной коробочке, то да. Вот только в атаке обычно участвует куча коробок, перед которыми идет пехота. Пока твои т62 будут делать по одному выстрелу в 10 сек, враг уже успеет подойти к твоим позициям. А если сзади еще будут идти леопарды, то пизда т62, ведь на ближней дистанции они соснут у любого натовского танка той же категории, если птуры не микрить.

> >45% точности - это мало


> Скажи это 18 ветеранским Т-62.


В общей деке их 8 на карту. И да, 45% это мало по сравнению с остальными танками, и они все равно будут мазать, а это критично с 6 рофом. У противника тем временем будут танки с 9 рофом и 60% точностью.

> Где ты тут отстрел коробочек увидел с 3 бронебойностью?


На ближней дистанции они быстрее перестреляют коробки с 2—3 лбом, и по пехоте быстрее отработают, можешь проверить

> Не говоря уже о том, что автопушка дико просасывает в ренже танковому орудию.


Для полей есть арканы. Для ближней дистанции на 1700 автопушки вполне годятся. Пушка т62 дико посасывает в выпиле пехоты и бтров по сравнению с бмп3 и т80.

> >а еще лучше т80


> Который еще дороже и при этом не имеет главного - арканов. У него вообще нет птуров, лол.


5 очков не разница. За это мы получаем лучший танк для ближнего боя в своей ценовой категории. Быстрее убивает пехоту, быстрее отстреливает коробки, может даже успешно воевать с танками в близи, короче как танк во всем гораздо лучше чем т62, а птуры ему нахуй не нужны, когда рядом есть бмп3. Ведь если противник задымит свои танки и подкатится близко, твои т62 гарантированно соснут, а у т80 есть шанс выстоять.

> Ты что-то путаешь. Мабута - это не довесок к бмп, а бмп - это жирный якорь для мабуты. Одно из преимуществ советов - у них много дешевых мотолыг/бтр-д.


У бтрд и мотолыг нет автопушек, и они не добавляют огневой мощи пехотным отрядам. Атакуя лес с вражеской пехотой вдвшниками на бтрд ты не сможешь поддержать их нормальным фугасным огнем, если нет танков, и вдвшников перебьют. А если у тебя есть бмп с автопушкой или агс или фугасницей, то уже похуй, какая твоя пехота будет использоваться как мясной щит, если бмп за ним все сделает.

> >быструю скорость, амфибийность


> Первое дает малое преимущество,


Огромное, если тебе важна выживаемость. Чем быстрее успеешь отогнать покоцаные машины из под огня врага или арты, тем лучше. В том же поле, пока ты после отстрела арканов будешь тащиться назад от догоняющих вражеских топов и птуров и дохнуть от них, бмп3 укатится быстрее и никто ее не догонит.

> для второго задач нет.


Есть. Куча карт, где на важных рубежах есть реки, а мосты могут контролироваться врагом. Сделать маневр и перегнать пехоту через реку и закрепиться бывает полезно.
Абрам Аникиевич 15 постов 549 2956468
>>2956448

>а если!


Ты адекватен вообще? Вот на бедного Т-62 обязательно нападут злобные пихоты с коробочками за спинами, а за коробочками будут злобные танки и все это дело обязательно будет прикрыто артиллерией. Бедные Т-62.
Павлин Насимович 8 постов 550 2956472
>>2955196
Ты в кампании докуда дошел? С кем сейчас ебешься? просто есть определенные подозрения, что White Flayers и их Retaliator выебет твою подлодку не напрягаясь. А охуительная летающая крепость ониксов окажется неуязвима.

Вот два поколения моих подлодок, 2 и 3. Ракетное и торпедное вооружение, максимальная скорость под 14 м/с, первая в залпе имеет 20 ракет и 15 торпед, в целом - заточена под противостояние с авиацией Ligtning hoods, отсюда куча защиты от лазеров. Вторая же суровая чугуниевая подлодка, предназначенная для борьбы со всем, что плавает. Имеет толстенную броню, многочисленные бронепереборки и торпеды с увеличенной дальностью стрельбы, в результате чего перестреливает противника с двух километров. Вражеские торпеды, даже с удвоенным двигателем не доплывают до самоликвидации, а если и доплывают - броня спокойно держит десяток-другой попаданий. Собсно, только этой парашей я и угробил флот с двумя Retaliator-ами, которые до этого мне море крови выпили.
Абрам Аникиевич 15 постов 551 2956529
>>2956448

>На ближней дистанции они быстрее перестреляют коробки с 2—3 лбом, и по пехоте быстрее отработают, можешь проверить


Насчет коробочек не знаю, но вот CV с более мощной пушкой чем у БМП-3, открыл огонь в борт Т-62, вынес половину хп, но как-то не помогло. Понимаешь какое преимущество в броне? У Т-62 борт толще лба БМП.
Абрам Аникиевич 15 постов 552 2956533
>>2956448
В общем, у Т-62 просто своя ниша. Уникальная без задач роль.
Белый-медведь-под-водой.jpg1,3 Мб, 1920x1536
Святослав Созонтович 2 поста 553 2956762
>>2956472
Авианосец с самолётами и баллистическими ракетами там можно сделать?
Какое самое угнетательное оружие? Ядерного полагаю как всегда нет?
Святослав Созонтович 2 поста 554 2956783
>>2947436
делают какую-то Freeman: Guerrilla Warfare но техники нет(не знаю будет ли), пока очень сырая
http://store.steampowered.com/app/773951/Freeman_Guerrilla_Warfare/
она в ирлиотсосе что значит или она станет популярной и разрабы будут жрать кокс столовой ложкой и на разработку забьют, либо не станет и опять же забьют, пока такой себе прожект на юнити
Павлин Насимович 8 постов 555 2956817
>>2956762
Авианосец можно. Баллистических ракет правда не особо завезли, но можно сделать самостоятельно тяжелые ПКР из тех же деталей, что и корабли. Дороговато, но в эндгейме может зайти на ура.
Самого угнетательного оружия нет. Ракеты - сбиваются противоракетами, зенитками и лазерными системами защиты, снаряды - уничтожаются лазерами, блокируются щитами и пассивной броней, торпеды вот всегда доплывают, но достаточно сделать два-три слоя корпуса и грамотно скомпоновать корабль, чтобы толку от них было не так много. Кумулятивы - ДЗ. Лазеры - дымы и противолазерные щиты. Короче - настоящие нагибаторы носят все и сразу.

ЯО как такового нет, есть лишь какая-то бомбочка, которая дает характерный грибок, но урон в лучшем случае на 5-7 тонн тротила. Юзается как раз в баллистических ракетах и в брандерах.
Назарий Созонтович 3 поста 556 2958695
>>2956472
Ну вот крепость анус вотч. Была. 3 субмарины сделали из нее решето за полчаса.
Павлин Насимович 8 постов 557 2958852
>>2958695
Она такая себе по эффективности, на самом деле. Я её двумя арткрейсерами и одним линкором разнес без особых потерь, банально перестреляв на дистанции.
Дело в том, что OW и DWG - это фракции для обучения, по сути, особенно если ты в настройках особо не игрался.
Они не юзают гличи движка.
Уже WF дают просраться только в путь, их друзяшки Lightning hoods, которые обязательно ебанут тебя во фланг, ибо у них союз, тоже не сахар с их ебучими лазерами во все поля. Их корабли по полной используют возможности движка, особенно ты это поймешь, когда встретишь ебучего Zealot, который развивает 100м/с. По воде. А еще у них МОРЯ торпед, против которых защиты в игре особо нет, так что придется строить настоящие подводные линкоры, чтобы потом соснуть уже на мелководье в центре карты и в архипелаге, где развлекаются Twin Guards.
Такие дела.

Алсо, глянь репутацию, если ты все правильно сделал, то сейчас ты можешь пройти на север, на TG, пока у тебя WF и LH будут дружественны, и не будут высылать флоты анального карания по всему фронту, что несколько упрощает логистику.
Назарий Созонтович 3 поста 558 2958870
>>2958852

>Я её двумя арткрейсерами и одним линкором разнес без особых потерь, банально перестреляв на дистанции.


Большие корабли НЕ НУЖНЫ. Я вынес ее 5 подлодками суммарной стоимостью < 100к. Думал что вынесу 3 но поняв что это займет не менее 2 часов, плюнул, загрузился и построил еще 2 подлодки.

>ебучими лазерами


Как показала практика лазеры против брони НЕ ОЧЕНЬ, тем более под водой.

>ебучего Zealot, который развивает 100м/с


Ракеты ему всеравно не обогнать. 5 подлодок его просто порвут. Тут суть же такая - он 1, подлодок 5, пока он за одной гоняется остальные 4 его ломают еще 1 причина почему флот из 1 ЙОБА корабля сосет.

>А еще у них МОРЯ торпед, против которых защиты в игре особо нет, так что придется строить настоящие подводные линкоры


У меня есть идея получше - я просто, если нужно будет, рефитну свои подлодки, заменив ракеты торпедами. Торпеды же тоже можно запускать вертикально.
Алсо таки поставил на свои подлодки фронтальные торпеды и добавил стабилизаторы вращения, чтобы во время РЕЗКИХ МАНЕВРОВ подлодка не кренилась, а то ракеты плохо в таком состоянии вылетают. Правда стоимость увеличилась почти до 19к. Надо будет еще перенести мейнфрейм из зада перед, потому что, как показали испытания боем 95% подарков прилетает в зад, еще надо будет пропеллеры в стороны разнести.
Ну ладно, пойду на север.
Златомир Ипатович 3 поста 559 2958976
>>2958695
Что за игра, посоны?
Златомир Ипатович 3 поста 560 2958978
>>2958976
А, From The Depths. Там стратегия или управляешь каждым корабликом отдельно?
Павлин Насимович 8 постов 561 2959050
>>2958870

>Как показала практика лазеры против брони НЕ ОЧЕНЬ, тем более под водой.



Ровно до тех пор, пока это не эпические лазеры тяжелых кораблей и подлодок LH или TG. Там им просто похуй на броню, мейнфреймы выносят сквозь все, если дымами не обмазаться.

Ну и как пример - ты вот эту хуевину встречал? Eyrie, или как-то так. На втором скрине полный залп Swarm Of Bees твинов. Эта ебанина сбивает его весь на подлете. Стилы вроде используют для зенитных целей скорострельные пушки с флак -снарядами, я тоже их юзаю, очень эффективно, работают сразу по площадям, снося все ракеты.

Retalitor несет тяжелые торпеды в количестве 10 штук, чтобы его подлодками убить, нужно вести огонь с двух километров, не менее, чтобы срабатывали самоликвидаторы торпед. Сам на торпеды ставишь регулятор - и они хоть до второго пришествия будут плыть. И да - они могут стартовать вверх, но там надо быть осторожным, без пинка, да на скорости, их может заклинить и они рванут внутри корабля. Но если поставил one turn - то никаких проблем, доворачивают сами вплоть до 180 градусов, чтобы ГСН взяла цель.

Ну и разнообразия ради - моя ПЛ первого поколения. 22 ракеты/торпеды в зависимости от ситуации, ядерный реактор, чтобы не ебаться с дозаправкой, ибо она запланирована как рейдер, который набигает/ограбляет, потом возвращается в сборный пункт и сбрасывает накопленные ресурсы.
Павлин Насимович 8 постов 562 2959051
>>2959050
Блять, макаба, какого хуя ты пикчи перемешиваешь?
Павлин Насимович 8 постов 563 2959055
>>2958978
И так и так. Можно вручную стрелять из каждого орудия, можно оставить это дело на ИИ и просто комплектовать флоты/ебаться с логистикой/расставлять кораблики перед боем.
Златомир Ипатович 3 поста 564 2959083
>>2959050
А есть игры, где так же куча юнитов наземных, воздушных, наводных и подводных? Ну, кроме Суприм коммандеров.
Захид Жириновский 1 пост 565 2959090
>>2959055
А я корабли захватывал. Запрыгиваешь на вражеский корабль, ищешь аи, ломаешь его и берёшь корабль под контроль.
Павлин Насимович 8 постов 566 2959122
>>2959090
Работает опять таки, с первыми двумя фракциями. Все остальные ныкают его невероятно глубоко и обмазывают слоями брони. Ну и неспортивно це.
Назарий Созонтович 3 поста 567 2959146
>>2959050

>Ровно до тех пор, пока это не эпические лазеры тяжелых кораблей и подлодок LH или TG. Там им просто похуй на броню, мейнфреймы выносят сквозь все, если дымами не обмазаться.


Ну что же тогда буду обмазываться дымами под водой Какой же бред, а?

>Eyrie, или как-то так. На втором скрине полный залп Swarm Of Bees твинов.


Нет еще, но спасибо за подсказку, добавлю еще 5 подлодок с чисто торпедным вооружением.

>Сам на торпеды ставишь регулятор - и они хоть до второго пришествия будут плыть. И да - они могут стартовать вверх, но там надо быть осторожным, без пинка, да на скорости, их может заклинить и они рванут внутри корабля. Но если поставил one turn - то никаких проблем, доворачивают сами вплоть до 180 градусов, чтобы ГСН взяла цель.


Это само собой разумеется, не первый день играю.
>>2959090
Ага, если предварительно не вынес весь экипаж то ловишь ваншот. Не неси хуйню, брать на абордаж ты сможешь только в самом начале игры, потом тебя будут почти сразу ваншотать.

Кстати надо будет тоже свои подлодки на силу атома перевести.
Павлин Насимович 8 постов 568 2959199
>>2959146

>Нет еще, но спасибо за подсказку, добавлю еще 5 подлодок с чисто торпедным вооружением.



Так оно летает, лол. В этом вся и фишка. Торпедами и ракетами его не достать, а пушки на подлодки ставить занятие очень спорное. Лазеры можно попробовать, но это дораха.

Я эту ебанину, которая отспавнилась у меня двумя штуками, сбивал целым флотом. У меня была дешевая зенитная башня, которую я ставил на всякую захваченную хуиту. Это было до сливания ресурсов в один, и там это было реально дешево. По итогу её гвоздили порядка 8 башен с 2x6x100 зенитными автоматами, которые попросту прогрызли её насквозь.

Вообще, пытаюсь в авиацию, но больше штурмовиков не выходит ничего. Дорого, уязвимо, слабоворужено. Штурмовик и летающий танкер только по итогу сделал. Штурмовик с тепловыми ловушками, летающий на скорости более 85 м/с почти неуязвим ни для чего, кроме лазеров, как оказалось. Слишком быстрый и маневренный.
Ну а летающий танкер-верфь - прикольный, с него классно просто на балконе стоять и бродить по нему, но дорогой. Я пока ресурсы на тяжелый крейсер коплю, на мелководье особо не повоюешь ПЛ.
Созонт Карпович 1 пост 569 2963196
>>2950708
Не думал отдельный тред на русвн создать? Заодно, можно будет виабупарашников опускать)
Светозар Палладиевич 1 пост 570 2963429
>>2963196
>>2963196
Когда будет что показать, создам. Пока даже текста мало написано, даже 1\7 нет. Времени не хватает, я диплом параллельно пишу и работаю.
Screenshot8.png1,7 Мб, 1278x830
Вавила Федотович 1 пост 571 2965233
>>2963196
>>2963429
Держи свежего контента, кстати.

(Да, уебищные, рисованные от руки плейсхолдеры вместо спрайтов, но художника у меня пока нет, простите)
Захид Антипиевич 1 пост 572 2965246
>>2965233
Какое же дерьмо блядь.
Харламп Леонович 1 пост 573 2965312
>>2965233
Збс, анон. Твори.
Азар Павлинович 1 пост 574 2966166
>>2965246
>>2965312
Плюрализм.
rbs-15f.mp434,1 Мб, mp4,
1920x1080, 0:46
Клавдий Адамович 7 постов 575 2966170
>>2950748

>Когда RBS-15 имеет -50% к шансу сбития из-за того, что она видите ли маневрирует, но ни уран, ни П-270, ни П-700 такого перка не имеет.


Как показывает самый лучший авиасимулятор для гражданского населения, APG-63(V)2 обнаруживает RB-15F mk1 всего за 7 морских миль, при её высоте в 13 м. И это ещё костыльный ботовский вариантс профилем гарпуна, игровой подлетает на 2 м, что на порядок ниже минимальной высоты пуска любого ЗРК, потом горизонтальный маневр, отчего первый залп пушек летит мимо. При этом западные ПКР это не сарайные совковые с размерами с самолет, на фоне воды ПАРГСН по ним мажут, тепловая сигнатура на дозвуке тоже мала, короче ещё с 1982 года ясно что НАТО ПКР неуязвимы.
Онисим Адрианович 1 пост 576 2966188
>>2965233
Попробуй связаться вот с этим кадром: как раз, сравнительно недавно, смог в рисование российской снаряги и оружия.
https://maniac-kagesenshi.deviantart.com
Велимир Яковлевич 3 поста 577 2966191
>>2966170

>2 м, что на порядок ниже минимальной высоты пуска любого ЗРК


Как там у вас, мировой коммунизм наступил?
Нестер Рафаилович 1 пост 578 2966202
>>2966170

>я тут поиграл в видеоигру и стал экспертом


пиздец и такое говно еще залупается что-то на рендеры
Константин Никонович 5 постов 579 2966235
>>2966202
Не в игра, а в военный симулятор
http://www.thebattlesim.com/
Kh-22.webm36,1 Мб, webm,
1920x1080, 1:02
Клавдий Адамович 7 постов 580 2967102
>>2966170
А сарайная Х-22 обнаруживается за 40км и сосёт от RDI.
Агап Савватеевич 7 постов 581 2967104
>>2967102
Какой же еблан, пиздец.
Градомил Касьянович 1 пост 582 2967139
>>2967102
Как называется йоба с зелёными символами через которую пилот смотрит?
Клавдий Адамович 7 постов 583 2967457
>>2967139
ИЛС
>>2967104

>РЯЯ, врети

Ридван Станимирович 3 поста 584 2997096
Поясните за Command Naval Air Operations. Что за неразбериха у них с версиями? Чтобы была самая последняя версия с максимум возможностей надо ставить все подряд, что есть или достаточно недавней части про подлодки (Silent Service)? В стиме обычно все дополнения указаны на страничке с главной игрой, а тут и странички у каждой разные, будто это разные игры.
Константин Никонович 5 постов 585 2997119
>>2997096
Все дополнения это набор миссий в основной игре. Достаточно купить и можно играть в основе.
Ридван Станимирович 3 поста 586 2997242
>>2997119
Благодарю.
Heaven 587 2997250
>>2825764
В ДКС с кликабельной и 6доф кабиной отечественные крафты - только ми-8 и всё?
Ридван Станимирович 3 поста 588 2997261
>>2997119
Да, и самый главный вопрос - где своровать свежую версию? Купить может и куплю, но только после того, как сам попробую.
Анисий Васимович 5 постов 589 2997306
В ман оф вар 2 ассауд сквад играл кто?
Как там по редактору карт, реально свой мод сделать?
MoW.webm16,2 Мб, webm,
720x480, 2:11
Моше Судимирович 1 пост 590 2997492
>>2997306
можно их и так валом в стиме
image.png5 Кб, 464x20
Рафаил Сейфуллахьевич 5 постов 591 2997653
Эхуд Федотиевич 1 пост 592 2997685
>>2997653
Благодарю.
Нил Масадович 2 поста 593 2997711
>>2997306
Можно, но зачем? Модов и так на любой вкус и цвет.
Например, ищешь репачок от васяна в версии 3.260/покупаешь в стиме и накатываешь сверху Cold War. Есть ещё бесплатный Call to arms в том же стиме про современную войнушку.
Клавдий Адамович 7 постов 594 2997951
>>2997250
Отечественное говно не нужно, только крафты белого человека с TGP, ПНВ, NAVFLIR, AIM-120, AIM-9X, SLAMER, JSOW, JDAM, Paveway.
Клавдий Адамович 7 постов 595 2997953
И сразу вопрос тоже по Command Naval Air Operations
Как в кампании про Норвежское море доставить АУГ в Британию имея 8 скайхоков против 40 Ту-16/22? Где Томкэты в 1975? И почему торпедные вертолеты и самолеты не стреляют по кораблям?
Богумир Денисович 1 пост 596 2998258
>>2997711
Я хочу сделать РПГ компанию как РПГ карты в третьем варыче. В сеттинге Крикунов, безумного Макса, фоллаута и lost planet 1
Нил Масадович 2 поста 597 2998337
>>2998258

>РПГ


>ВТВ 2


Сомневаюсь, что набор инструментов позволит.
Твердислав Исакиевич 1 пост 598 2998345
Up
Назарий Самуилович 2 поста 599 2998348
>>2998337
Ну с рпг я загнул, но кое-что можно намутить
Карп Ермильевич 1 пост 600 2998354
>>2870125

>From The Depth


СПАСИБО ЗА ГОДНОТУ, АНОНИЩЕ!!!!!!
Назарий Самуилович 2 поста 601 3002173
Халкин-гол. За японию. Героическая сложность.
Это пиздец, мне надо захватить точки - но захватывают меня. Ебаные танки прут, ладно т26 - т60 уже не пробить из моих ружбаек. А кроме противотанковых ружбаек нихуя нету. Вообще.

Я снайпером пытаюсь блять снимать солдат - меня сразу замечают и строчат из всех стволов. Вражеский снайпер стреляет в моих солдат - мои солдаты втыкают нихуя не делают, я блять сам нихуя не понимаю где этот снайпер.

План вообще был такой - в город не лезть, там люто, захватить две точки которые вдоль реки идут. Но их хуй захватишь - танки не дают.
Маркел Анисиевич 3 поста 602 3002180
>>2955426
>>2955596
>>2956014
Блять, люди, да евген - это такой манямирок, такое шапито, что просто слов никаких нет. Точнее, их есть, но их настолько дохуя, что ХЗ что сказать даже.
Финская Д-10 которая стреляет точнее и больнее, чем 2А46 НУ ПРОСТ ПОТОМУ ЧТО БАЛАНС ЖИ - это всё, что нужно знать об этой игре. Про такие мелочи, как Меркавы 1-2 с БРОНЕВОЗДУХОМ, которые крепче, чем 2/3 модификаций Т-72, или швитые отоматики, ебущие в лоб танки своей ссаной трёхдюймовкой, я и не говорю даже.
Ярослав Святославович 1 пост 603 3002182
>>3002173
Лучше не играть в ванильную кампанию вовсе, это сраное говно, сделанное на отъебись.
Если хочется относительно аутентичного халхин-гола - поставь мод Valour, там гораздо лучше это все, особенно используемая техника (какие нахуй Т-60 в 1939?) и новая модель повреждений.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=455424236
http://www.moddb.com/mods/valour
Полиевкт Жириновский 1 пост 604 3002184
>>3002173
Уф уф уф уф, т-34 в 39 году, страшные советские прототипы. Они бы туда еще БМК засунули.
Heaven 605 3002187
>>3002184
Там ни намека на реализм, вся ну почти, за вычетом танковой и может стел-миссии кампания - это просто skirmish с ботами.
Узиэль Казимирович 1 пост 606 3002264
>>3002182
Я вообще сам хотел мод сделать. Сейчас редактор ковыряю.
Конечно, полегче беседкиных криейшенов китов будет, но все равно все не слава богу.

Плюс с техники опознавательные знаки не убрать, хотел постапок запилить

а вообще маня мечта сделать войну США с Китаем во вселенной фоллаута
Боригнев Хагирович 1 пост 607 3002334
>>3002180
Так игра никогда и не позиционировала себя, как симулятор.
Анисий Васимович 5 постов 608 3002359
>>3002180
Меркава и ирл крепче любого из Т-72.
Магомед Авенирович 1 пост 609 3002420
>>3002359
Сильное заявление. Проверять я его, конечно, не буду.
Анисий Васимович 5 постов 610 3002434
>>3002420
Потому что оспорить не можешь.
Феофилакт Маркелович 2 поста 611 3002513
>>3002359
Перевернутый задом наперед Центурион крепче Т-72?
Я бы даже с Т-62 его сравнивать не рискнул.
Батур Будурович 1 пост 612 3002516
>>3002434
Толсто.
Анисий Васимович 5 постов 613 3002531
>>3002513
Ебать дурак.
А сейчас ты мне покажешь как Меркава пробивается в лоб со всеми спецэффектами аля Т-72.
Феофилакт Маркелович 2 поста 614 3002567
>>3002531
Мань, единички сосали у т-62 и м-60, трешка была заптурена ссаным фаготом, пруфы найдёшь сам.
Анисий Васимович 5 постов 615 3002574
>>3002567

> пруфы в гугле


Понятно, можешь не продолжать.
Платон Далалович 8 постов 616 3008166
>>3002359
>>3002434
>>3002531
>>3002574
Мойша, пруфай габаритом лобовой брони свои кукареки
А я пока запруфаю потешную толщину ВЛД и НЛД на жидоподелии
Йыгыт Масадович 1 пост 617 3008171
>>3002359
Проорал.
Иларион Ярославович 7 постов 618 3008179
>>3008166
То есть пруфов нет.
>>3008171

> Проорал.


Галоперидол прими.
Платон Далалович 8 постов 619 3008270
>>3008179
Пруфов чего? Что ты - пиздабол?
Я уже запруфал смешную толщину морковки, можешь сравнить с тешками и начать извиняться за пиздеж
Иларион Ярославович 7 постов 620 3008283
>>3008270
Но пруфов на пробитие не принес.
Платон Далалович 8 постов 621 3008289
>>3008283
Медиаманя дохуя? Ну тогда неси видео, где кошерная морковка выдерживает попадание ПТРК в лоб, чтобы пруфануть свой пиздеж
Иларион Ярославович 7 постов 622 3008292
>>3008289
Найс реверс. Хорошо, например вот:
https://m.youtube.com/watch?v=xLCVi6PVNdY
Платон Далалович 8 постов 623 3008300
>>3008292
Пиздабол, причем тут КАЗ, когда речь шла про броневую защиту?
Иларион Ярославович 7 постов 624 3008305
>>3008300
Пиздабол, причем тут броневая защита когда ты не принес ни единого пруфа ее пробития с уничтожением машины и экипажа?
Платон Далалович 8 постов 625 3008310
>>3008305
Пиздлявая мартышка, это ты должен пруфать высокий уровень бронезащиты на пархатой поделке
Пока по картонному габариту видно что это еврейское говно будет протыкаться даже манго
Иларион Ярославович 7 постов 626 3008317
>>3008310
Запруфано отсутствием твоих пруфов.
Платон Далалович 8 постов 627 3008322
>>3008317
Найс манямирок пиздабола.
Начнем с того что аргумент от отсутствия данных в науке аргементом не является
Про чайник Рссела слышал? Можешь запруфать что твоя мамка не шлюха?
Во-вторых есть фотопруфы потешной лобовой брони на твоем поделии, так что теперь можешь начинать это опровергать
В--третьих ты так и не принес видео где меркава выдерживает попадание ПТРК за счет бронирования, а значит ты не пруфанул свое утверждение
Т.е. ты очередной пиздабол и любитель хуцпы
Иларион Ярославович 7 постов 628 3008326
>>3008322
Всего в Первой Ливанской войне принимало участие около 200 новых, только что выпущенных танков «Меркава Мк.1». Их безвозвратные потери составили всего 7 машин. Общее количество подбитых и поврежденных «Меркав» дошло до 50 шт, однако подавляющее большинство этой техники впоследствии было восстановлено. Примечательно, что ни один танк из этих 50 так и не загорелся. Потери танкистов из составов экипажей «Меркав» составили всего 9 человек убитыми.
http://www.shovkunenko-book.ru/arsenal/tank-mercava.html
Такой-то пиромангал.
Платон Далалович 8 постов 629 3008329
>>3008326
И где тут пруфы высокой бронезащиты? Без указания чем и куда стреляли в конкретных случаях оно не пруфает твой пиздеж
Где пруфы мощной бронезащиты?
Почему ты такой пиздабол?
DD9Z48XUAAxqFp.jpg42 Кб, 550x431
Иларион Ярославович 7 постов 630 3008331
>>3008329
Данное испытание израильские танки также вынесли с честью. Из 400 участвующих в войне танков безвозвратно потерянными оказались всего 5 машин. Общее количество поврежденных танков составило 52 единицы, погибших членов экипажей – 30 человек. Много это или мало? Если учесть, что фугасы, на которых подрывались «Меркавы», содержали 300-1000 кг. взрывчатого вещества, а ПТУРы исподтишка били в самые незащищенные места, то потери можно считать мизерными. Для сравнения, только при штурме Грозного в 1994 году от аналогичных поражающих факторов российская армия из 230 танков безвозвратно потеряла 49 штук, а об общем количестве поврежденных машин и жертвах среди экипажей министерство обороны до сих пор скромно умалчивает.

После таких цифр вы, наверное, поймете, какой адреналин бурлит в крови экипажей, к примеру, российских Т-90, которых от смерти зачищает лишь лобовые бронеплиты (пусть и многослойные), которые в прямом смысле сидят на открытых боекомплектах и емкостях с топливом. Тут надо и впрямь быть очень мужественными людьми с железными нервами. Но все ли танкисты именно такие? Полагаю, что только единицы! А стало быть, пресловутый человеческий фактор неизменно будет сводить на нет боевую эффективность бронированных машин, какими бы замечательными и инновационными они не были в техническом плане. Похоже, израильские военные и конструкторы - единственные в мире, кто об этом подумал. Респект им за это и уважение.

(Автор этого поста был забанен. Помянем.)
Платон Далалович 8 постов 631 3008334
>>3008331

>порашная статья как пруф


>боевая картинка


Зарепортил пиздлявого

>1000 кг. взрывчатого вещества


>ПТУРы исподтишка били в самые незащищенные места


Ох уж эти иудейские сказки
Фотки с кортонным лбом это все фотомонтаж гоев, пиздаболка?
Heaven 632 3008336
>>3008331

>бессмысленный набор слов, в котором нет ничего про бронирование и его эффективность против ПТУР


>боевая картиночка


Нассал говноеду на ебальник.
Heaven 633 3008339
>>3008331

>1000 кг. взрывчатого вещества


Так Ливан запустил свой первый искусственный спутник.
14786074392440.jpg51 Кб, 600x450
Златомир Болеславович 1 пост 634 3008375
>>3008331

>фугасы, на которых подрывались «Меркавы», содержали 300-1000 кг


>1000 кг

Тит Златомирович 1 пост 635 3008415
>>2998337
Шмот в игре есть, лвл и улучшение характеристик есть, персонализация юнитов тоже имеется. Карты достаточно большие. РПГ запилить на движке - как нехуй делать.
Ерофей Эмилиевич 7 постов 636 3010226
>>3002180

>или швитые отоматики, ебущие в лоб танки своей ссаной трёхдюймовкой


Дак они и не ебут в лоб танки, а только коробочки.
Рафаэль Захариевич 1 пост 637 3010236
>>3010226
Несколько 76-мм офс снесут всю навеску, дз, гусеницы.
Heaven 638 3010255
>>3010236
Давно мечтаю о БМПТ с 76 мм, эх...
Call to arms Драгомир Нестерович 1 пост 639 3010871

>Call to Arms – тактическая стратегия в реальном времени с элементами экшена, события которой разворачиваются в современном мире. Здесь вам будет доступно две основные играбельные фракции, около 20 реалистичных моделей транспортных средств, более 60 видов вооружения, поддержка моддинга, а также редактор миссий и карт. Call to Arms позволит вам командовать своими подразделениями в режиме классической РПГ или же путем непосредственного контроля индивидуальной боевой единицы, будь-то солдат или танк, с видом от 3-го лица.


>Инновационный взгляд на современную военную эпоху, представляющий из себя сочетание глубокой стратегии и экшена от третьего лица. В Call to Arms вы сможете подавить врага своими тактическими навыками, а также непосредственным умением сражаться, если, конечно, поступки и действия ваших боевых единиц вас не устраивают.


>Современная война проходит через сельские районы, фабрики, железнодорожные станции и даже целые города. При желании почти все можно разнести в “пух и прах”, что иногда может сыграть вам на руку.


>Реально моделируемую технику и оружие можно настраивать под себя, дабы армия полностью соответствовала вашим взглядам на стиль ведения боя. И помните: настроенное вооружение можно хорошенько протестировать, просто получив контроль над интересующей вас боевой единицей.



что с ней вм-братья? а то страшно на торрентах покупать
Heaven 640 3010950
>>3010871
Довольно аркадная игра по типу Штурма 2, только в современном сеттинге. Техники и юнитов довольно мало, куча важных механик типа ДЗ или продвинутой разрушаемости (КПВ и 30 мм одинаково рушат стены блядь), какие есть в модах к предыдущим играм (тот же Cold War), просто отсутствует.
Зато есть очень необычный режим шутера, я блядь всю сознательную жизнь ждал гибрид шутера и стратегии в современном сеттинге, и то хлеб (сладкий).
Качай, проходи кампании, не ссы.
играю в это говно с early access
529ec4fc82c59c4496a88fb6083a072e.jpg82 Кб, 736x555
Твердислав Аскольдович 1 пост 641 3010990
>>3010255
Можно даже скорострельный 75-76,2-мм вариант с хорошим углом и ОФС с воздушным подрывом (шоб БПЛА и литаки гонять), главное на базу ОБТ ебнуть, а не очередной легкий шахидо-танк.
Герасим Платонович 1 пост 642 3011035
>>3010871

>что с ней


Хуйня полная.
Купи на торрентах total war Rom 2 и не парься
Heaven 643 3011045
>>3011035
Ну ты и сравнил тактическую стратегию про современность c командным лимитом уровня роты с в разы более масштабной стратегией про древний Рим с элементами пошаговой.
Ерофей Эмилиевич 7 постов 644 3011102
>>3010871
Годнота, если обмазаться модами с мастерской. Накати Cold War mod, и можно будет штурм грозного от первого лица подходить.
Карим Исаевич 1 пост 645 3011521
>>3011045

>тактическую стратегию про современность c командным лимитом уровня роты


Это не отменяет того факта, что она хуйня
Хаким Мокеевич 1 пост 646 3011946
Вилен Нефёдович 1 пост 647 3011949
>>3011521
Двачую, блицкриг лучше.
Давуд Рабинович 1 пост 648 3011979
>>3011949
Ведем снайпера лежа, светим и ебашим артой все, что видим. Заебись стратегия.
Ярослав Тихонович 1 пост 649 3012146
>>3011946
ДМС, привет.
Олимпий Меркуриевич 1 пост 650 3012148
>>3011979
Один из вариантов игры. Тебя никто не заставляет так играть.
Ермолай Авдиевич 1 пост 651 3012151
>>3011979
Ну прямо как ИРЛ!
Исаакий Ибрахимович 1 пост 652 3024832
>>3008375
Выбегалло - заебалло! Кончай ресурсы на своих антропоидов переводить, демагог!
Иона Болеславович 1 пост 653 3024842
>>3012151
А есть какие-нибудь игры где войска связи представлены? Типа динамический туман войны: выделил снайпера, он видит врага, выделил арту, она не видит врага, а потому что связи нет.
Гариб Рафаилович 1 пост 654 3024966
>>3024842
В Гравитим тактикс поверхностно реализованы связисты, которые после старта тактической фазы автоматически разбегаются, типо тянут провода до комодов. При обрыве связи во время боя приказы начинают выполняться хуево.
Исидор Доримедонтович 3 поста 655 3025087
Почему до сих пор не запостили? Это вообще лучшая стратегия, из которых я играл. Это самая недооцененная игра из всех, в которые я когда-либо играл.
Прокопий Лаврентиевич 1 пост 656 3025100
>>3025087
Но ведь и Combat Mission и Graviteam (все) в разы лучше. Хотя, каждому свое
tread.jpg380 Кб, 1256x370
Адриан Митрофанович 1 пост 657 3025103
Смотрите, какой пик откопал. До анонса "Русской бури" ещё два года. Почти весь первый абзац уже реализован, что же нас ждёт в будущем с выпуском редактора?
Блять, только не Драмбасс, заебала эта хуйня уже если честно.
Хотимир Венцеславович 1 пост 658 3025114
>>3025087
А есть вообще стратежки, где автоматчики не могут заломать бтт?
Захид Арсениевич 3 поста 659 3025170
>>3025087
Юниты ну очень тупые и дичь с линией обзора и стрельбы. Но в целом довольно годно.
Исидор Доримедонтович 3 поста 660 3025180
>>3025114
Вот эта игра и даёт такую возможность. Если ты потерял артиллерию и танки, а у врага есть бронетехника, ты, можно сказать, проиграл миссию. Помню, так и не смог пройти польскую кампанию, потому что всё время терял всю артиллерию, а немецкие танки так и шли на позиции.
Добробой Нилович 1 пост 661 3025194
>>3025180
А как же закидывание танков гранатами и молотовыми? ПТ-ружья и гранатометы? Лутание вражеских трупов и бронетехники?
Захид Арсениевич 3 поста 662 3025205
>>3025194
Для этого нужно, чтоб танк прям в окоп заехал. ИИ конечно позволяет себе иногда такое, но рассчитывать на это не стоит. Бегать в поле за танком прикрытым пехотой сомнительная затея. Ружья слабые, а гранатомёты неточные и недальнобойные. Лутать оружие и технику можно, но это происходит обычно, когда у игрока всё хорошо на поле боя.
Прохождение игры Вторая Мировая 12-я миссия {последний рубе[...].mp420 Мб, mp4,
1920x1080, 1:08
Исидор Доримедонтович 3 поста 663 3025208
>>3025194
Нет, там всё по хардкору. Если в танке выбило пушку, то всё, считай, что танк потерян, хотя он и может оставаться действующим, в конце-концов, можно настреливать пехоту пулемётами. Лута трупов нет, это же не "В тылу врага".
Захид Арсениевич 3 поста 664 3025211
>>3025208
Лут трупов есть. Подходишь солдатом к трупу и щёлкаешь по значку сумки.
Богумир Рафаилович 2 поста 665 3025308
>>3025208
Там обычно экипаж выбивают без выхода танка из строя.
Зариф Ионич 1 пост 666 3025467
>>3025087
объективно - говно
анальность скриптов зашкаливает, спаун врагов в из воздуха на краю карты
никогда не забуду миссию с захватом тигра по стелсу - вражеские танки спавнятся в 10 метрах от захваченного тигра и убивают его в спину
просто недооцененный вин из 10
а вот физика и правда хороша, вся эта баллистика, учет наклонов брони, хуе-мое
1527475691140.jpg66 Кб, 643x707
Драгомир Вячеславович 1 пост 667 3026091
Я просто оставлю это здесь.

> Hmm so a Stuka chasing a Supermarine Spitfire on second look. That's actually much worse.



http://boards.4chan.org/v/thread/417797752/fucking-apologize#p417799892
Терентий Захариевич 3 поста 668 3026095
>>3026091
У этой батлы проблемы куда серьёзней чем возможные ттх самолётов.
1452234562Hans-Ulrich Rudel.jpg80 Кб, 800x1020
Духовлад Боримирович 3 поста 669 3026108
>>3026091

>so a Stuka chasing a Supermarine Spitfire

Тарас Сейфуллахьевич 1 пост 670 3026112
>>3026095

>ттх самолётов


>не самая серьёзная проблема


Откуда я знаю что ты залётный?
Маркел Анисиевич 3 поста 671 3026155
Слушайте, а что у нас есть из хороших игр про флот ХХ века?
Кроме очевидных сайлент хантеров, бульбодрочильни и той игры про торпедные катера
Устин Сейфуллахьевич 2 поста 672 3026165
>>3026155
P.T.O.
Маркел Анисиевич 3 поста 673 3026184
>>3026165
Окей, у меня три вопроса:
1. Где это достать
2. Как это заставить работать
3. Как не ослепнуть через полчаса при разрешении 150х100, или какое оно там
Устин Сейфуллахьевич 2 поста 674 3026186
>>3026184
Неосилятор плиз. Иди лучше дотку наверни.
Безымянный37.png5 Мб, 1920x1080
Милоблуд Трифилиевич 1 пост 675 3026263
Загнал как-то двух титанов на базу компа и он ЧСХ удар выдержал, лол. Потом ещё пришлось его мочить долго.
Heaven 676 3026738
>>3026155
https://youtu.be/hSPFzOdox8Q
хотя тут скорее про конец 19 века
1527606678932.png1,1 Мб, 1920x1080
Хммм... Осип Жириновский 2 поста 677 3026813
Прокоп Амирович 1 пост 678 3026848
>>3026813
даже мультики знают, что АРМАТЫ НИБУДЕТ
Духовлад Боримирович 3 поста 679 3026850
>>3026813
Чому ни одной бабы с протезом?
Осип Жириновский 2 поста 680 3026865
>>3026848
Зато будет фанерный пшекотанк сделанный вокруг арендованной шведской БМП.

>>3026850
Это польский шутер жи, там ляхолео 2 на руинах Кремля, Польша от можа до можа, все дела - не до баб с протезами.
Богумир Рафаилович 2 поста 681 3026866
Феофилакт Бакирович 1 пост 682 3026888
>>3026865
Вроде хохол в начале мелькает, потешно конеш.
Лаврентий Лаврентиевич 1 пост 683 3027070
>>3026813
Проиграл с проекций поляков. USSRussia? И неправильно показали пихота WW3, все должны бегать в мультисраме с велосипедными шлемами. И хватит уже пихать доисторические Алтыни.
>>3026848
Зато Бумер мелькал.
Нариман Онисимович 2 поста 684 3027080
>>3027070

>Зато Бумер мелькал.


прототипный.
Епифаний Авенирович 3 поста 685 3027085
>>3026155

>Слушайте, а что у нас есть из хороших игр про флот ХХ века?


Ок, спалю годноту: FHSW
http://fhsw-europ.ucoz.de
Лучшее, что я видел для аутирования по теме ВМВ.

Представляет собой мод к Battlefield1942 (точнее мод к моду Forgotten Hope). Геймплей смещён от аркадности к реализму, снаряды рикошетят, коробочки горят с одного, редко двух попаданий. При этом напихано ВЕЛИКОЕ МНОЖЕСТВО ВСЕГО с заходом в альтернативную историю. От польских танкетов до мауса (есть лулзовая карта с ратте!), от совковых аэросаней до британских безумных колёс "Pajandrum", от финской войны до гипотетического вторжения совка на аляску.
Заценить великое множество всего можно здесь: http://fhsw.wikia.com/wiki/Forgotten_Hope_Secret_Weapon_Wiki

По флоту. Есть карты с кораблями в прибрежной зоне и несколько карт в открытом море (самая платина - Battle of Leyte Gulf day2) с пиздалками ордер на ордер, с охуенным упором на торпеды. Ещё годнота с арктическим конвоем есть. Кораблей овердохуя, сукакрысные подлодки и авиацию завезли, японские авианосные крейсера-гибриды завезли, десантный транспорт тоже завезли.

Рубилово уже при 20 человеках довольно бодрое и азартное. Карты тематически меняются, поэтому не особо заёбывают.

Теперь о минусах.
1. Мод сделан японцами, поэтому основная жизнь кипит на японском сервере, до которого от нас пингом не достаёт. Посоны с европы подняли свой сервер, но по будням он активен редко, в основном пт-сб-вс с прайм-таймом с 20:00-00:00 по москве.
2. Это вам не консольное каловдутие, а народное творчество образца олдовой эпохи. Поэтому интерфейс не вполне юзерфрендли, и на первых порах может возникнуть тупняк, как сменить ББ на фугас, а самолёт на авике снять с тормоза.
3. Это вам не стимоговно, поэтому с установкой придётся поебстись, скачав сначала батлу, потом FH, потом FHWS и все маппаки. Мануал здесь: http://fhsw-europ.ucoz.de/forum/21-896-1
4. Чятик на инглише, хотя русскоязычные морды тоже попадаются.
5. Долгие загрузки. Я во время загрузок делаю alt+tab и читаю двощ.

Вообще, конечно, если бы FHSW имел доступную любому дауну установку в один клик и хотя бы десятую часть рекламной кампании современных быдлодрочилен - он бы давно заткнул их за пояс. Но пока имеем что имеем.

Буду вбрасывать сюда скриншотики время от времени, может военачеры втянутся.
Епифаний Авенирович 3 поста 685 3027085
>>3026155

>Слушайте, а что у нас есть из хороших игр про флот ХХ века?


Ок, спалю годноту: FHSW
http://fhsw-europ.ucoz.de
Лучшее, что я видел для аутирования по теме ВМВ.

Представляет собой мод к Battlefield1942 (точнее мод к моду Forgotten Hope). Геймплей смещён от аркадности к реализму, снаряды рикошетят, коробочки горят с одного, редко двух попаданий. При этом напихано ВЕЛИКОЕ МНОЖЕСТВО ВСЕГО с заходом в альтернативную историю. От польских танкетов до мауса (есть лулзовая карта с ратте!), от совковых аэросаней до британских безумных колёс "Pajandrum", от финской войны до гипотетического вторжения совка на аляску.
Заценить великое множество всего можно здесь: http://fhsw.wikia.com/wiki/Forgotten_Hope_Secret_Weapon_Wiki

По флоту. Есть карты с кораблями в прибрежной зоне и несколько карт в открытом море (самая платина - Battle of Leyte Gulf day2) с пиздалками ордер на ордер, с охуенным упором на торпеды. Ещё годнота с арктическим конвоем есть. Кораблей овердохуя, сукакрысные подлодки и авиацию завезли, японские авианосные крейсера-гибриды завезли, десантный транспорт тоже завезли.

Рубилово уже при 20 человеках довольно бодрое и азартное. Карты тематически меняются, поэтому не особо заёбывают.

Теперь о минусах.
1. Мод сделан японцами, поэтому основная жизнь кипит на японском сервере, до которого от нас пингом не достаёт. Посоны с европы подняли свой сервер, но по будням он активен редко, в основном пт-сб-вс с прайм-таймом с 20:00-00:00 по москве.
2. Это вам не консольное каловдутие, а народное творчество образца олдовой эпохи. Поэтому интерфейс не вполне юзерфрендли, и на первых порах может возникнуть тупняк, как сменить ББ на фугас, а самолёт на авике снять с тормоза.
3. Это вам не стимоговно, поэтому с установкой придётся поебстись, скачав сначала батлу, потом FH, потом FHWS и все маппаки. Мануал здесь: http://fhsw-europ.ucoz.de/forum/21-896-1
4. Чятик на инглише, хотя русскоязычные морды тоже попадаются.
5. Долгие загрузки. Я во время загрузок делаю alt+tab и читаю двощ.

Вообще, конечно, если бы FHSW имел доступную любому дауну установку в один клик и хотя бы десятую часть рекламной кампании современных быдлодрочилен - он бы давно заткнул их за пояс. Но пока имеем что имеем.

Буду вбрасывать сюда скриншотики время от времени, может военачеры втянутся.
Епифаний Авенирович 3 поста 686 3027089
Если на большой берлинской карте захватить точку на крыше Рейхстага - по всей карте начинает хуярить совковый гимн.

Алсо, в картах реализована годная система подкреплений. Т.е. начинаете вы с говном и противотанковыми ружьями, а когда противник почти вас вытеснил с карты - вам дадут какой-нибудь имбовый тигор, и фронт покатится в другую сторону.
Спасает это, впрочем, не всегда.
Моисей Якимович 2 поста 687 3027092
>>3027085
>>3027089
По ходу годнота. Спасибо! На досуге попробую.
Терентий Захариевич 3 поста 688 3027136
>>3027085

>Вообще, конечно, если бы FHSW имел доступную любому дауну установку в один клик и хотя бы десятую часть рекламной кампании современных быдлодрочилен - он бы давно заткнул их за пояс. Но пока имеем что имеем.


Сорян, но графон слишком пиздец.
Шамиль Левкович 2 поста 689 3027233
Привет вы что здесь, ахуели? Почему никто не рубает в божественное противостояние?
Нариман Онисимович 2 поста 690 3027239
>>3027233
Гамал в школе помню. Просто нереально сложный гейм. В противостоянии про Ирано-иракскую надо ещё как-то заправлять было технику.
Шамиль Левкович 2 поста 691 3027250
>>3027239
Зато реалистичность и атмосфера
Духовлад Боримирович 3 поста 692 3027315
>>3027250

>моделька Миража 3 вместо F1


>реалистичность и атмосфера

Иосиф Самуилович 1 пост 693 3027495
>>3027136
Графодрочер плиз
мимо_снес_даун
Рафаил Сейфуллахьевич 5 постов 694 3027703
>>3024842
ЕМНИП в последних Combat Mission (как минимум про современность) ровно такая история на высоких уровнях реализма.

Они меня кстати как-то пиздец расстроили -- видеокарта gtx970, процессор рязань 1600, так все равно блядь 15фпс. Уебки криворукие, пиздец просто. Тот же Миус отлично идет.
Рафаил Сейфуллахьевич 5 постов 695 3027704
>>3026155
Cold Waters, про холодную войну.
Рафаил Сейфуллахьевич 5 постов 696 3027707
>>3027233
Потому что его интерфейс и механики сейчас вообще никак не заходят. Хотя выглядит симпатично, атмосфера пожалуй да, есть и какой-то налет аутентичности. А реализм там найти можно только если со старкрафтом сравнивать.
Рафаил Сейфуллахьевич 5 постов 697 3027710
>>3027495
Он все же прав, это ФПС, а не варгейм, и 1942 очень плохо состарился. Тот же Project Reality на базе Battlefield 2 например неплохо смотрится и глаза не вытекают. Кстати, есть Forgotten Honor II, тоже на базе BF2, но без вундерваффе, с акцентом на реализм. Играл одно время, даже в каком-то европейском коммьюнити состоял с серьезной организацией игр, с составлением планов боя на карте перед началом игры, командной цепочкой и прочими веселыми штуками, доведенными до предела в АРМЕ на Тушино и прочих.
Моисей Якимович 2 поста 698 3027958
>>3027704

>Cold Waters


Аркадная хрень же, не?
Карп Абрамович 3 поста 699 3028051
>>2824565 (OP)
Охуенная игрушка была. Лень смотреть тред, мож упоминали, но на плойке еще была warthogs, тоже ржач и увлекательная.
Карп Абрамович 3 поста 700 3028052
>>2825232
Вот ты умничка, хогзов вспомнил.
18.webm35,5 Мб, webm,
1280x720, 1:56
Клавдий Адамович 7 постов 701 3028265
Есть мамкины летуны? Встретили лучший самолет белого человека?
Иосиф Исакович 1 пост 702 3028338
>>3027958
ну да, аркадная. но все же некоторая степень реализма присутствует. не по гугл-земля же юнитами управлять
Боговлад Палладиевич 1 пост 703 3028368
>>3028265

>Лучший


Но ведь это не f-15e
Константин Никонович 5 постов 704 3028430
>>3028368

>F-15E


>нет JSOW


>нет HARM


>нет SLAM


>нет Harpoon


>8 AIM-120 vs 10 AIM-120


>Лучший

Савелий Геббельсович 1 пост 705 3028532
>>3028430
Сколько там тонн разницы в боевой нагрузке?
Яков Мордэхайьевич 1 пост 706 3028561
>>3028430
Тебя не смутило, что для истребителя-бомбардировщика на вики нету нихуя кроме ракеты В-В, дебил?
15278341187970.png523 Кб, 442x442
Мокей Агапиевич 1 пост 707 3028596
>>3028561

> истребителя-бомбардировщика


> бомбардировщика


> несёт бомбы


Все логично, это же не истребитель-ракетоносец.
Карп Абрамович 3 поста 708 3029415
>>3028430
Очередной мамин военачальник думает, что чем больше оружия унесешь, тем круче самолет?
Велемир Нифонтович 1 пост 709 3029454
>>2947436
Что за игра на втором пике? Гугл какие-то болота выдает
Яаков Гамильевич 3 поста 710 3029470
>>3029454
в глаза ебешся чоле? Field Ops - Trailer
Клавдий Адамович 7 постов 711 3030345
>>3028532
Нисколько, сколько бомб не вешай на F-15E, выебать эс дристо он не сможет, как Шершень с Хармом.
Киприан Павлинович 1 пост 712 3030354
>>3010255
Есть со 100 мм.
Григорий Захарович 1 пост 713 3030373
>>3030345
Один на один на кулачках?
wargame merican butthurt.jpg424 Кб, 1597x1014
Терентий Захариевич 3 поста 714 3030379
>>3002334
Плез, я в ЕЕ играл - всё было более-менее.
Авдей Минаевич 1 пост 715 3030386
>>3030379
Не ты один играл в ЕЕ. Всё то же самое было.
Хотимир Виленинович 3 поста 716 3030401
>>3030379

> Su-27PU уничтожает Абрамсы

Ефимий Львович 2 поста 717 3030404
>>3030401

>РПГ бьет технику за 700 метров.

Яаков Гамильевич 3 поста 718 3030475
>>3030404

>хуситский_гранатометчик.mp4

Ефимий Львович 2 поста 719 3030484
>>3030475
Но вроде только в постройку попал. Или что-то новенькое?
Яаков Гамильевич 3 поста 720 3030491
>>3030484
он вьебал в палатку с саудитами там метров с 600-700.
Агапий Кимович 1 пост 721 3030516
>>3027085
Ни разу так и не поиграл в это поделие онлайн. Лет пять назад там боты были, и было довольно интересно, но потом разрабы их зачем-то вырезали.
Хотимир Виленинович 3 поста 722 3030532
>>3030404
У ПУ нет противотанковых ракет. Вместо него должен был быть Су-27М
Парфений Виленинович 1 пост 723 3030534
>>3030532
Это с беты скрин. Потом их с Су-27М местами поменяли.
Хотимир Виленинович 3 поста 724 3030540
>>3030534
Блин, сам играю с беты и не помню такого.
Исакий Джабирович 1 пост 725 3030545
>>3030491
Лакишот
Heaven 726 3030546
>>3030545

>Лакишот


ток тебе за чеку если.
Лаврентий Велимудрович 1 пост 727 3030550
>>3030546
Нет тебе
Евгений Вячеславович 3 поста 728 3036490
Тушиновояка из солидного сквада.
Игрец с топцами имеют 7 мест из 10 топигроков мира из балалаек иногда.
Почтенный Хойкодегенерал.
Бобробоярин РБмазохист из Тундры.
Любитель 1-1 задидов из Коха2.
Вкотлился.
Спрашивайте свои ответы. Или пошлите нахоей.
Авдей Никонович 2 поста 729 3036492
>>3036490

>Спрашивайте свои ответы


Ты никогда не задумывался о том, на что ты тратишь свою жизнь?
Евгений Вячеславович 3 поста 730 3036497
>>3036492
А чем отличаются цифровые воспоминания от неких "сьездил в турцию выеб бап"?
Да и с детства я был болезным маленьким говнюком которого унижали альфачи и как-то с социализацией незадалось.
Причем с тянками проблем не ощущаю, а работать, так уж повезло, мне нинадо.
Чем мне еще заниматься, друже?
Это даже не треть от того во что я еще играю
Добробой Шмуэльвич 2 поста 731 3036543
>>3036490

>Игрец с топцами



Я тебя не знаю.

>имеют 7 мест из 10 топигроков мира



Ркка не балалайки (и даже из них умеет играть только один человек), вся остальная варгеймосрусня свои ранги получила договорным способом, играя с двух акков сама с собой.

Посмеюсь над тобой пожалуй, такого даже нахуй посылать жалко.
Евгений Вячеславович 3 поста 732 3036560
>>3036543
А разница если соперников в варгейме РККА и Доглайкам нет?
Я и не говорил что топами эти людишки стали в конкурентой среде лул. Мало того я себя еще и топцом не сильно считаю.
Добробой Шмуэльвич 2 поста 733 3036572
>>3036560

>А разница если соперников в варгейме РККА и Доглайкам нет?



Среди рандомных челиков в пабе? Обв нет, но в таких условиях любое говно будет считаться "тапаном". Напоминаю, что мл_дцп на акке, с которого играет честно, еле держится в полковниках, а серега вообще не способен играть 1 на 1. Остальных можно даже за людей не считать, игры против них - спидран варгейма.

>не сильно считаю.



Не должен считать вообще, т.к. Я тебя не знаю.
Герасим Мойшевич 1 пост 734 3045048
Взял на распродаже Syrian Warfare.
Старый добрый охуенный Warfare 2008 года, которому поломали логику передвижения юнитов. Ебал.

Но забеги по посадкам, заптуры, отделение джобара от замальки, твиттерные рёпки и мюриды на месте. Душа.

Озвучка и саунд максимально уебанские.

Интерфейс и графен почти не изменились с 2008.

Но эта разрушаемость и использование укрытий. Кайф.
Властислав Елистратович 1 пост 735 3049828
>>2963429
Призываю почтенного анона взад-назад. Чо там как с дипломом, в итоге? Сам, вот, защитился недавно.
image.png125 Кб, 987x746
Святополк Акемович 3 поста 736 3049925
Что скажете?
Тихон Олегович 1 пост 737 3049931
>>3049925
Это динамическая кампания "Ил-2 Штурмовика", но про пехоту. Делать - безумно дорого, целевая аудитория - полтора военачера.
Святополк Акемович 3 поста 738 3049944
>>3049931

>безумно дорого


лол, почему?
Про ЦА не согласен, ДФ-образные стратегии пользуются популярностью.
Авдей Никонович 2 поста 739 3049955
Идея - говно. Без рельефа - не интересно. С рельефом по слоям - уебанство, ибо неудобно. Мимо exдварфовод-exвармашинист
Лука Викулич 1 пост 740 3049960
>>3049955

>С рельефом по слоям - уебанство, ибо неудобно.


В дф так
Святополк Акемович 3 поста 741 3049968
>>3049955

>С рельефом по слоям


Будто других вариантов реализации нет. ДФ приведен как пример непрямого управления, а не отображения ландшафта.
Казимир Иларионович 1 пост 742 3050023
>>2911222
Да купи/спизди Втылу Врага 2 (лучше купить, в Стиме 400-500 вечно деревянных) и обмазывайся модами как хочешь. Тем более у Call to Arms от ВтВ2 уши растут, считай дочка (если не измент CoT выросла из мода)
Асэми Сапаховна 13 постов 743 3070281
>>3028265

>лучший самолет


>F-18C



Пиздуй обратно в восьмидесятые.
И они еще хотят выпустить пак упрощенных модулей под названием Modern Air Combat.
Лега Агапітовна 3 поста 744 3070593
>>3070281
80-е это эпоха говно МиГ-23МЛД и МиГ-29 с чугунками как диды. А Амраам и ВТО это уже Су-30 из 2010-х.
Дода Нировна 1 пост 745 3070597
>>3036490
6 мест из топ-10 лидерборда это - два аккаунта Раззманна и по одному аккаунту Грейхаунда, Штауффенберга, Фауста и Беносьо. Ещё два - фейки Валкотмана, которого в 1х1 никто никогда не видел, потому что играл он только сам с собой, а сейчас изредка играет командные игры. Человек на первом месте забрался туда таким же способом и уже не играет чёрт знает сколько. С кем же ты по итогу играешь?
Асэми Сапаховна 13 постов 746 3070719
>>3070593

>80-е это эпоха


Это эпоха Су-27П не могущего в р-77/рвв-сд, МиГ-29 9.13 и стокового Су-25 без ИЛСа и МФД. Ну F-15C cо старенькой AN/APG-63(V)1 можно счесть за начало 90-х.
То что ему с F/A-18C пытаются впихнуть AIM-9X и AIM-120C-7(?) - это на совести разработчиков визжащих про реализм, которого нет.
Борта с таким сочетанием брэо и оружия можно найти разве что в нацгвардии (F-15) и у славящихся некрофилией морпехов (F/A-18C).
A-10C на фоне всего вышеперечилсенного является пришельцем из будущего.
A-10A, когда я пару лет назад проверял - летали только в одной эскадрилии нацгвардии, в остальном их везде заменили на C.

DCS это прямой аналог блядской 1С.
Кривое, косое говно, сделанное мудаками которые с горой срут в рот потребителю.
А всё потому что конкурентов - нет.
Инбаль Веледовна 7 постов 747 3070796
>>3070719

>Это эпоха Су-27П


Су-27 - 1990 год. До этого доработки детских болезней.
МиГ-29С - 1991. 16 штук на всю страну.

>Ну F-15C cо старенькой AN/APG-63(V)1


1990, как и Су-27.

>То что ему с F/A-18C пытаются впихнуть AIM-9X и AIM-120C


То что стоит ИРЛ, модификация с прошивкой начала 2000.

>у славящихся некрофилией морпехов (F/A-18C)


Состоят до сих пор у морячков, на F-18 пересаживали эскадрильи с A-6/A-7, С F-14 на F-18E/F. Только сейчас почти всем дали Суперхорнет. Морпехи летают даже на А+.

>Борта с таким сочетанием брэо и оружия можно найти разве что в нацгвардии


Ага, по другую сторону есть Су-33, которого вообще нигде нет.

>A-10C на фоне всего вышеперечилсенного является пришельцем из будущего.


Самолет 2006 года, F-22 2005.
В РФ Су-30 появились в 2010-х, Су-34 2 прототипа в 2008.
Так что к моменту выхода A-10C и F-22, самыми топовыми серийными самолетами в РФ были Горбачевские Су-27 и Ельцинский МиГ-29С. Так что вполне исторический баланс.

Всё остальное боль ватного патриота с ТВ Пизда, с непобедимыми Ссу и гроболетами Моча и Говно.
Діана Амбарцумовна 1 пост 748 3070822
>>3070802
Это да. С другой стороны белые ниггеры с Северной Уганды довольно забавны.
15065346377340.jpg75 Кб, 800x563
Инбаль Веледовна 7 постов 749 3070823
>>3070802
>>3070822
Болезненные опять хохлов ищут.
is-820x418.jpeg187 Кб, 820x418
Асэми Сапаховна 13 постов 750 3070830
>>3070796

>Су-27 - 1990 год.


В 1988 были уже даже в МА ВМФ.

>До этого доработки детских болезней.


Тогда на 2к18 F-35 тоже несчитово.

>МиГ-29С


9-13 было написано, ты в глаза долбишься? 1987 год.

>То что стоит ИРЛ, модификация с прошивкой начала 2000.


>Самолет 2006 года, F-22 2005.


>Так что к моменту выхода A-10C и F-22, самыми топовыми серийными самолетами в РФ были Горбачевские Су-27 и Ельцинский МиГ-29С. Так что вполне исторический баланс.


AIM-120С-7 который они там хотят высрать кстати тоже 2006 года.

>Ага, по другую сторону есть Су-33, которого вообще нигде нет.


Сняты на мосфильме, не иначе. Написал бы про Су-25Т - не обосрался бы.

Итого мы выяснили что DCS и готовящийся пак MODERN AIR COMBAT - это симулятор дрочева в 2к18 строго на швятой 2006 год, когда сраная рашка в полной жопе, зато муррика стронг.

> Су-34 2 прототипа в 2008.


Если бы еще боты не были тупыми забагованными дегенератами

>В РФ Су-30 появились в 2010-х


Ты в авиации разбираешься как я в балете.
В DCS в качестве бота есть только советский стоковый Су-30
Это не М2 и тем более не СМ, лалка ты ебаная.

>МиГ-29С


когда ПФМ завезут - тогда и приходи.

>Всё остальное боль ватного патриота с ТВ Пизда, с непобедимыми Ссу и гроболетами Моча и Говно.


До сих пор вырабатываешь тягу от пикрилейтеда, лол?
is-820x418.jpeg187 Кб, 820x418
Асэми Сапаховна 13 постов 750 3070830
>>3070796

>Су-27 - 1990 год.


В 1988 были уже даже в МА ВМФ.

>До этого доработки детских болезней.


Тогда на 2к18 F-35 тоже несчитово.

>МиГ-29С


9-13 было написано, ты в глаза долбишься? 1987 год.

>То что стоит ИРЛ, модификация с прошивкой начала 2000.


>Самолет 2006 года, F-22 2005.


>Так что к моменту выхода A-10C и F-22, самыми топовыми серийными самолетами в РФ были Горбачевские Су-27 и Ельцинский МиГ-29С. Так что вполне исторический баланс.


AIM-120С-7 который они там хотят высрать кстати тоже 2006 года.

>Ага, по другую сторону есть Су-33, которого вообще нигде нет.


Сняты на мосфильме, не иначе. Написал бы про Су-25Т - не обосрался бы.

Итого мы выяснили что DCS и готовящийся пак MODERN AIR COMBAT - это симулятор дрочева в 2к18 строго на швятой 2006 год, когда сраная рашка в полной жопе, зато муррика стронг.

> Су-34 2 прототипа в 2008.


Если бы еще боты не были тупыми забагованными дегенератами

>В РФ Су-30 появились в 2010-х


Ты в авиации разбираешься как я в балете.
В DCS в качестве бота есть только советский стоковый Су-30
Это не М2 и тем более не СМ, лалка ты ебаная.

>МиГ-29С


когда ПФМ завезут - тогда и приходи.

>Всё остальное боль ватного патриота с ТВ Пизда, с непобедимыми Ссу и гроболетами Моча и Говно.


До сих пор вырабатываешь тягу от пикрилейтеда, лол?
Лиана Барфаковна 1 пост 751 3070835
>>3070823

>>ихздесьнет

Инбаль Веледовна 7 постов 752 3070859
>>3070830

>В 1988 были уже даже в МА ВМФ.


F-35 тоже есть везде. Су до принятия в 1990 был самолетом-бета-тестом.

>12.01.1988 авария Су-27 №09 (15923), 562 иап, к-н Валерий Леонидович Бойко


Ночь, СМУ, при заходе на посадку, после выпуска шасси, обледенение ЗУ воздухозаборников и остановка АД. Отсутствие высоты, лётчик удачно катапультировался. Самолёт столкнулся с землёй, разрушился, загорелся.
После этой аварии при соответствующих метеоусловиях – сетки ЗУ открывали вручную. Потом вышел бюллетень по доработке – концевик, срабатывающий при обжатии левой основной стойки шасси.

>31.03.1988 авария Су-27 №40 (13919), 831 иап, командир иад п-к Владимир Григорьевич Костиневич


При взлёте парой, ведомым на 4-й сек. после отрыва от ВПП на высоте Н = 30 м при Vпр = 290 км/ч самопроизвольный выпуск тормозного парашюта, что через 7,5 сек. привело к торможению до Vпр = 200 км/ч и возрастанию угла атаки до α = 26°, касанию и движению по ВПП. За 590 м до конца ВПП убрал шасси, самолёт продолжил движение по грунту разрушился и сгорел. Это был 13-й полёт в части, налёт самолёта составил 13 часов. После этого случая в систему выпуска тормозного парашюта были внесены изменения и доработки во всех частях ВВС и ПВО.

>AIM-120С-7 который они там хотят высрать кстати тоже 2006 года.


Ракета 2006 года, давно пора, а то летаем с 120C времен Югославии.

>Сняты на мосфильме, не иначе.


Да, чтобы не бомбило у ватанов. У тамошнего Су-33 ИРЛ не было СПО.

>Итого мы выяснили что DCS и готовящийся пак MODERN AIR COMBAT - это симулятор дрочева в 2к18 строго на швятой 2006 год, когда сраная рашка в полной жопе, зато муррика стронг.


Дохлый кукарек. Через год поставим F-14A 1973г. и МиГ-23МЛА 1978, будет "5 летнее технологическое превосходство" совков. СССР на коне.

>Если бы еще боты не были тупыми забагованными дегенератами


Похуй, боты каким местом тут?

>В DCS в качестве бота есть только советский стоковый Су-30


Ну правильно, блядь, игра не про 2010 год, дебилушка.

>До сих пор вырабатываешь тягу от пикрилейтеда, лол?


До сих пор тягу в совкодебилов заливаю.
Инбаль Веледовна 7 постов 752 3070859
>>3070830

>В 1988 были уже даже в МА ВМФ.


F-35 тоже есть везде. Су до принятия в 1990 был самолетом-бета-тестом.

>12.01.1988 авария Су-27 №09 (15923), 562 иап, к-н Валерий Леонидович Бойко


Ночь, СМУ, при заходе на посадку, после выпуска шасси, обледенение ЗУ воздухозаборников и остановка АД. Отсутствие высоты, лётчик удачно катапультировался. Самолёт столкнулся с землёй, разрушился, загорелся.
После этой аварии при соответствующих метеоусловиях – сетки ЗУ открывали вручную. Потом вышел бюллетень по доработке – концевик, срабатывающий при обжатии левой основной стойки шасси.

>31.03.1988 авария Су-27 №40 (13919), 831 иап, командир иад п-к Владимир Григорьевич Костиневич


При взлёте парой, ведомым на 4-й сек. после отрыва от ВПП на высоте Н = 30 м при Vпр = 290 км/ч самопроизвольный выпуск тормозного парашюта, что через 7,5 сек. привело к торможению до Vпр = 200 км/ч и возрастанию угла атаки до α = 26°, касанию и движению по ВПП. За 590 м до конца ВПП убрал шасси, самолёт продолжил движение по грунту разрушился и сгорел. Это был 13-й полёт в части, налёт самолёта составил 13 часов. После этого случая в систему выпуска тормозного парашюта были внесены изменения и доработки во всех частях ВВС и ПВО.

>AIM-120С-7 который они там хотят высрать кстати тоже 2006 года.


Ракета 2006 года, давно пора, а то летаем с 120C времен Югославии.

>Сняты на мосфильме, не иначе.


Да, чтобы не бомбило у ватанов. У тамошнего Су-33 ИРЛ не было СПО.

>Итого мы выяснили что DCS и готовящийся пак MODERN AIR COMBAT - это симулятор дрочева в 2к18 строго на швятой 2006 год, когда сраная рашка в полной жопе, зато муррика стронг.


Дохлый кукарек. Через год поставим F-14A 1973г. и МиГ-23МЛА 1978, будет "5 летнее технологическое превосходство" совков. СССР на коне.

>Если бы еще боты не были тупыми забагованными дегенератами


Похуй, боты каким местом тут?

>В DCS в качестве бота есть только советский стоковый Су-30


Ну правильно, блядь, игра не про 2010 год, дебилушка.

>До сих пор вырабатываешь тягу от пикрилейтеда, лол?


До сих пор тягу в совкодебилов заливаю.
Асэми Сапаховна 13 постов 753 3070922
>>3070859

>831 иап


>562 иап


Боевые части, не Липецк и не Ахтубинск.
Или ты из тех кто до сих пор считает что Су-35С и РВВ-СД - несчитово, опытно-боевая эксплуатация в строевых частях, инсайды Мюрида, рвв-сд под Су-30СМ и МиГ-31 макеты покрашенные как не мокеты, это не рвв-сд под Су-27СМ3 я не знаю что но не рвв-сд, ваша эксплуатация не экслуатация.

>Ракета 2006 года, давно пора, а то летаем с 120C времен Югославии.


Забавно что в самом симе никаких упоминаний нет про версию цешки. Пару лет назад на форуме искал - за 5 минут не нашел, лол.
Просто блядь дженерик AIM-120С. Какая - не скажем.

>Дохлый кукарек.


Дохлый кукарек это С-300ПС как самый мощный ЗРК в номенклатуре ВС РФ. В авиасиме, блядь. Боевом блядь.

>У тамошнего Су-33 ИРЛ не было СПО.


То как береза смоделированна в DCS - лишает смысла все заявы разработчиков про реализм и "мы не бкдем делать самолёт Х так как сикретна". Нахуячить отсебятины в березу им это не помешало.

>Похуй, боты каким местом тут?


А каким местом тут Су-34 если он не летабельный?

>игра не про 2010 год


so Modern, muh Combat
Кстаи, раз уж у нас тут "серьезный сим", может приведем в соответствие авиабазы на кавказе к реальному положению дел? В смысле отберем у синих все кроме гражданских Тбилиси и Батуми? Кутаиси приведем к виду Батуми? У красных заберем Новороссийск но превратим Крымск в пиздатый современный аэродром как чтоб было КРАСИВА?
И кстати, у вас там F/A-18C вышел, а вот арли берков в АУГ так и не завезли?
Инбаль Веледовна 7 постов 754 3071157
>>3070922

>Забавно что в самом симе никаких упоминаний нет про версию цешки.


Написано твердо и четко AIM-120C. Для другой версии написали бы C-5/С-7. А вот с Р-73 непонятки, углы обзора ГСН +- 60гр, как у РМД-2 1999 года. Только БРЭО Су-27 и 29 ограничивает до +-45гр, ограничитель снимается вручную и РМД-2 чистый.

>Дохлый кукарек это С-300ПС как самый мощный ЗРК


Вранье, самый мощный морской С-300ПМ на Пете, с новыми ракетами от ПМУ. В разработке новые В-шки.

>может приведем в соответствие авиабазы на кавказе к реальному положению дел?


Какой Кавказ? Ему уже 20 лет, пора хоронить. Ты не из VG-дебилов? А то наслышался о тамошних нищуках, покупающих по 5 раз аркадо-ГС уже 20 лет.

>То как береза смоделированна в DCS - лишает смысла все заявы разработчиков про реализм и "мы не бкдем делать самолёт Х так как сикретна". Нахуячить отсебятины в березу им это не помешало.


>Да, чтобы не бомбило у ватанов. У тамошнего Су-33 ИРЛ не было СПО.



>А каким местом тут Су-34 если он не летабельный?


И что? F-22 вот вообще никакого нет.
Златогласка Наумовна 1 пост 755 3071165
>>2824587

> "Фсе хрюска, больсе тебе не хрюкать!"


Когда репортнул политачера в /wm/
1506324432155349596.jpg255 Кб, 639x915
Заслава Абововна 1 пост 756 3071203
>>3049925
У меня давно мечты о DF про партизанскую войну. Неважно, про кого - про дидов и фашиков, американсев и гуков, федералов и чехов.
Все как в DF - такой же графоуни и миллион возможностей. Стратегия с элементами микроменеджмента (по желанию). У партизан скрытность и внезапность, у армии теоретически бесконечные ресурсы и огневая мощь. Засады на патрули, допросы и пытки пленных, запугивание мирняка террором и хартс энд майндс, деревенские старосты, сбор налогов, подземные госпитали, трофейное оружие, операции под ложным флагом.

Условный пример, как все могло бы работать. Партизаны нападают на блохпост, вырезают всех солдат кроме одного, которого уводят, допрашивают и показательно вешают посреди деревни. Армейцы пригоняют два батальона и устраивают крупную зачистку, но солдаты деморализованы понесенными потерями, рандомно мародерничают и гвалтуют местных дивчин. Население озлобляется, начинает массово переходить к партизанам и давать им больше развединформации, но тут армейцы опыляют весь регион оранжевым агентом. Минус посевы селян (которые теперь уже в бешенстве), но также минус посевы партизан, которым больше нечего жрать, и теперь уже у них падает мораль, меньше эффективность в бою и начинают перебегать к противнику. Приезжает Красный Крест, фиксирует это все, мировые СМИ в ахуе, армейцы прекращают жесткие операции и на время лишаются подкреплений. И так далее.
Асэми Сапаховна 13 постов 757 3071329
>>3071157

>Написано твердо и четко AIM-120C. Для другой версии написали бы C-5/С-7


Ну там P3I Phase х, вот это вот всё.

>А вот с Р-73 непонятки, углы обзора ГСН +- 60гр, как у РМД-2 1999 года. Только БРЭО Су-27 и 29 ограничивает до +-45гр, ограничитель снимается вручную и РМД-2 чистый.


>и РМД-2 чистый.


И по дальностям? И что разработчики говорят, самого реалистичного симулятора? Или им насрать как всегда?

>Вранье, самый мощный морской С-300ПМ на Пете, с новыми ракетами от ПМУ. В разработке новые В-шки.


>морской


Заебись, осталось только колеса ему пределать.

>Какой Кавказ? Ему уже 20 лет, пора хоронить. Ты не из VG-дебилов? А то наслышался о тамошних нищуках, покупающих по 5 раз аркадо-ГС уже 20 лет.


Ну как тебе сказать какой Кавказ. Нахуй нужна Невада? Ехал Red Flag через Red Flag?
Ормузский пролив - заебись, только с кем там синенькие воевать должны - не очень понятно, ввс ирана это летающий музей, покруче только северокорейцы.
Неужели ты не видишь? DCS это насырейшее говно. Вот тебе самолёт, вот тебе противник (mig15vsf86, mig-21vsf5) твд к ним не будет, ассетов к ним не будет. У вас есть 2 самолёта вот и летайте на них, твд в голове отыграете.
В сраном FSX блядь есть воздушный трафик, служебная техника изображающая активность на аэродромах, нормальные диспетчера. Мир выглядит живым. И это из коробки.

>И что? F-22 вот вообще никакого нет.


А разница? Мне создавать миссию для бота и подрачивая сидеть смотреть как он летает?
Инбаль Веледовна 7 постов 758 3071544
>>3071329

>Ну там P3I Phase х, вот это вот всё.


Изучали бумаги по 120C-5 или 7, но данных маловато, так что обошлись обычным старым C.

>И по дальностям?


Слишком расплывчатый параметр, больше зависит от плотности воздуха и маневра цели.

>Нахуй нужна Невада?


По красоте и проработке 1 Вегас ебет всю пидорахию с Грузией. А Red Flag кампании охуенны.

>Ормузский пролив - заебись, только с кем там синенькие воевать должны - не очень понятно


Трампу письмо напиши, он тебе составит длинный список с кем там можно повоевать.

>ввс ирана это летающий музей


>временные рамки игры


>ввс рф не музей



>Вот тебе самолёт, вот тебе противник (mig15vsf86, mig-21vsf5) твд к ним не будет


>2 блохолета


>дайти карту, ряяя



>Мир выглядит живым.


>Мазня в текстурах


>Мало полигонов


>живым



>А разница? Мне создавать миссию для бота и подрачивая сидеть смотреть как он летает?


Садишься в самый новый самолет РФ на 2005 год, и воюешь против самого нового самолета СШП. По другую сторону боту помогают игроки на проверенных временем F-15C, F-18C и т.д. Название историческо-гипотетической миссии "Все начинается с налёта..."
Инбаль Веледовна 7 постов 758 3071544
>>3071329

>Ну там P3I Phase х, вот это вот всё.


Изучали бумаги по 120C-5 или 7, но данных маловато, так что обошлись обычным старым C.

>И по дальностям?


Слишком расплывчатый параметр, больше зависит от плотности воздуха и маневра цели.

>Нахуй нужна Невада?


По красоте и проработке 1 Вегас ебет всю пидорахию с Грузией. А Red Flag кампании охуенны.

>Ормузский пролив - заебись, только с кем там синенькие воевать должны - не очень понятно


Трампу письмо напиши, он тебе составит длинный список с кем там можно повоевать.

>ввс ирана это летающий музей


>временные рамки игры


>ввс рф не музей



>Вот тебе самолёт, вот тебе противник (mig15vsf86, mig-21vsf5) твд к ним не будет


>2 блохолета


>дайти карту, ряяя



>Мир выглядит живым.


>Мазня в текстурах


>Мало полигонов


>живым



>А разница? Мне создавать миссию для бота и подрачивая сидеть смотреть как он летает?


Садишься в самый новый самолет РФ на 2005 год, и воюешь против самого нового самолета СШП. По другую сторону боту помогают игроки на проверенных временем F-15C, F-18C и т.д. Название историческо-гипотетической миссии "Все начинается с налёта..."
Айша Гидеоновна 1 пост 759 3071616
А я возьму и бампну почти утонувшее.
Асэми Сапаховна 13 постов 760 3071693
>>3071544

>больше зависит от плотности воздуха и маневра цели.


Возвращение капитана очевидность.

>Трампу письмо напиши


Схуяли я должен делать работу даунов из ED?

>>дайти карту, ряяя


"И так сожрем" (с) Коммьюнити DCS

>Мазня в текстурах


>Мало полигонов


Графонорожденный, плес

>историческо-гипотетической


>историческо


>modern air hombat


>modern

Парасковія Протасовна 9 постов 761 3071726
Наконец-то могу что-то новое показать
Замиля Шафировна 1 пост 762 3071743
>>3071726
Что это такое?
Парасковія Протасовна 9 постов 763 3071745
>>3071743
Пилю потихоньку визуальную новеллу на WM-тематику, чуть выше по треду были более ранние скрины.
Иборат Вагтанговна 1 пост 764 3071752
Удачи, может быть если выйдет поиграю.
Лега Агапітовна 3 поста 765 3071885
>>3071693

>Возвращение капитана очевидность.


Дурачок с очевидными вопросами.

>Схуяли я должен делать работу даунов из ED?


Ведь проблемы только у тебя.

>Графонорожденный, плес


ПК-боярин, ты походу из VG-нищуков на минималках.

>modern air hombat


>release: 2003


>что-то кукарекает

MYDICKISBIG.jpg341 Кб, 1651x935
Асэми Сапаховна 13 постов 766 3071928
>>3071885

>Дурачок с очевидными вопросами.


Ты долбаёб? Я у тебя не просил лекций по факторам определяющим дальность пуска. Ты сам их высрал вместо ответа на поставленный вопрос, хуй знает зачем.

>Ведь проблемы только у тебя.


Ну хуй знает, мне кажется у тебя их больше.

>ПК-боярин, ты походу из VG-нищуков на минималках.


Если захочешь чтобы твой членикс был больше моего то беги заказывать новый i9 и 2080.

>modern air hombat


>release: 2003


И после этого ты еще думаешь что ты можешь говорить "кукарекает" про кого-то кроме себя?
https://www.youtube.com/watch?v=yNWXWOWspYQ
Modern Air Combat by Eagle Dynamics Coming this Autumn!
Опубликовано: 13 июл. 2018 г.

Иди искать в ролике Су-35С, F-22, F-16CCIP, F-15C c АФАР, Су-27СМ2/3, Су-30СМ/М2, Рафали, Тайфуны, МиГ-29СМТ, МиГ-29К (9-41, а не 9-31), F/A-18E.
Как хоть что-то найдешь - доложишь.
Збышка Тамиковна 1 пост 767 3071940
Аноны, хочу НАЛАМАНШ
Что кроме хойки посоветуете?
Желательно чтобы была возможность отправить танковые клинья под отблеск ядерных взрывов..
Калбиджамал Гадовна 1 пост 768 3071950
>>3071940
айрладн батл
photo2018-09-0317-10-13.jpg52 Кб, 539x518
Лега Агапітовна 3 поста 769 3071958
>>3071928

>Ты сам их высрал вместо ответа на поставленный вопрос, хуй знает зачем.


Ебанутый, ещё не понял что на твой говновопрос нельзя ответить однозначно?

>Если захочешь чтобы твой членикс был больше моего то беги заказывать новый i9 и 2080.


>Проц для разгона не в разгоне


>Сток память


Стукнул своим длинночлениксом тебе по лбу :3

>Modern Air War Thunder
Уноси, свое говно.
 .webm20 Мб, webm,
640x360, 3:06
Пуа Максиміліановна 1 пост 770 3071988
Чо там с Миусом посаны? Играбельно?
Навишта Фуджитовна 1 пост 771 3072013
>>3071988
Вполне.
Ципора Абакумовна 1 пост 772 3072074
Стоит ли вкатываться в Warfare, если зашел Syrian Warfare?
Асэми Сапаховна 13 постов 773 3072093
>>3071958

>Ебанутый, ещё не понял что на твой говновопрос нельзя ответить однозначно?


Берешь идентичные условия и отвечаешь.

>Проц для разгона не в разгоне


>Сток память


Могу себе позволить, лол, задач-то нет.
Титаны предъявляем, молодой человек.

>Стукнул


Пока больше похоже на "ссыкливо спрятал GPU", но допускаю что ты просто ленивый хуй.

>Modern Air War Thunder


>Уноси, свое говно.


>eagle dynamics


>Уноси, свое говно.


/ЧТД
Горислава Рафаиловна 1 пост 774 3072148
>>3072074
да. Саундтрек охуенен.
image.png2,1 Мб, 1280x833
Парасковія Протасовна 9 постов 775 3072215
Зива Шнэуровна 1 пост 776 3072595
>>3071726
Не дохуя ли дальнобойные у этих японцев пушки - СПНы по тылам крошить?
Парасковія Протасовна 9 постов 777 3072622
>>3072595
Ну, стреляют экскалибурами, плюс тут тыл относительный, т.к. бригада только разворачивается после доставки по морю.
Радмила Баграмовна 1 пост 778 3072648
>>3072622
Почему по позициям ствольной японской артиллерии ещё не прилетело РСЗО?
Почему средства разведки противника в пределах действия ПВО ещё летают?
Парасковія Протасовна 9 постов 779 3072650
>>3072648
Потому что русня по сюжету на Хоккайдо литералли только что высадилась, и дальше там будет и работа зениток, и рсзо, и даже грачи на свободной охоте.
Эсха Ариеловна 2 поста 780 3072750
>>3072650

>литералли только что высадилась


Так какого хуя они остались на месте высадки то? Почитай чтоле про морские десанты второй мировой.
После высадки сразу идет бросок и захват плацдарма, на глубину работы артиллерии, при поддержке флота и авиации, чтобы обезопасить тылы.
А лучше найди книгу "Батальон в морском десанте" Кукушкина. Там много всего есть.
Асэми Сапаховна 13 постов 781 3072831
>>3072750

>Так какого хуя они остались на месте высадки то?


Я так понимаю автору надо "подобосрались малелько" атмосферы для.
Это не он интересно спрашивал тут на доске год назад может ли Су-25 сбивать А-10?
Эсха Ариеловна 2 поста 782 3072855
>>3072831
Ну так то можно все что угодно придумать, пусть и подобосруться, если это надо для сюжета. Всякое бывает. Просто надо понимать что такое морской десант, и как это работает.
Парасковія Протасовна 9 постов 783 3072880
>>3072831
Я и спрашивал :3
Асэми Сапаховна 13 постов 784 3072963
>>3072880
Тогда у меня для тебя хуёвые новости, Су-25СМ с ракетами воздух-воздух никто не видел, крайние узлы подвески, которые под них использовались - демонтированы на версии СМ. На СМ3 их вернули, но отдали под контейнеры РЭБ.
Есть одна фотка с допотопного макса с СМ-кой и Р-73 под одним из основных узлов подвески, на этом все. А хотя нет, еще фотка грузинского Су-25КМ с 2 р-60 на штатных и 2 р-73 на основных.
Была ли возможность носить Р-73 там до переделки в КМ - думаю уже не вспомнят и сами грузины.
Так что решай сам.
https://russianplanes.net/id37973
https://abpic.co.uk/pictures/operator/Georgian Air Force
Парасковія Протасовна 9 постов 785 3072972
>>3072963
Понял, пасиба, будем думать. Вообще это не особо принципиально, просто очень уж анимешно могло получиться.
Асэми Сапаховна 13 постов 786 3072982
>>3072972
Короче ты можешь элегантно выйти из ситуации сделав часть или всех грачей не модернизированными до СМ и дать им Р-60, или поступить еще элегантнее и среди СМок выделить один Су-25УБ, которые не модернизировались и пилоны под Р-60 сохранили.
Благо опыт Сирии показал что старые УБшки мирно сосуществуют с более новыми СМками в рамках одного полка.
Есть правда подозрение что используют их чаще как разведчиков погоды, но наверняка знают только непосредственно причастные к полетам.
image.png89 Кб, 486x141
Парасковія Протасовна 9 постов 787 3073097
Сулубегим Шиничоевна 1 пост 788 3073144
>>3071726
Пили, братишка. Я очень жду твою игру.
Аделіна Рамовна 1 пост 789 3073651
>>3071726
Освобождение будет?
Парасковія Протасовна 9 постов 790 3073889
>>3073651
А то.
Айдана Эргашовна 8 постов 791 3073896
>>3071726
Сотни трофейных панцу почтенному анону. С Маньяком пока не связывался на предмет рисования спрайтов?
Айдана Эргашовна 8 постов 792 3073901
>>3073889
Тут, между делом, смотрел видосы вованжапана, который, похоже, взялся за ум и простодушно высказывает правду-истену про то, что там простому люду, слегка, ХУЕВО жить. Вкалывай по 16 часов как раб, живи в неотапливаемой конуре на 5 квадратов, терпи побои и издевательства - Как в либерашьих сказках про нашу "мордовию", только не сказки.
Так что, ОСВОБОЖДАТЬ надо с целью "заселения в трехкомнатные квартиры в братской 125-й серии"(цэ) и избавления от "бытового мазохизма"(цэ).
Хвалислава Гамидовна 8 постов 793 3073906
>>3073901
Зачем самого себя обманывать?
Айдана Эргашовна 8 постов 794 3073914
Хвалислава Гамидовна 8 постов 795 3073916
>>3073914
Ты судишь о жизни в Японии со слов какого-то потешного дегенерата.
Айдана Эргашовна 8 постов 796 3073941
>>3073916
А ты, видимо, судишь о жизни в Японии по аниме и со слов пуделя Шамова?
Хвалислава Гамидовна 8 постов 797 3073948
>>3073941
Даже если это так, то это делает вована достоверным?
Айдана Эргашовна 8 постов 798 3073950
>>3073948
Шаблоны рвутся, милок?
Хвалислава Гамидовна 8 постов 799 3073955
>>3073950
У меня их и не было.
Heaven 800 3073961
>>3073948
мань, япония для среднего японца нихуя не рай, в плане жесткости требований общество мордор так и вовсе царством свободы кажется
Айдана Эргашовна 8 постов 801 3073962
>>3073955

>считать аниме документалками


>шаблонов нет



Достаточно.
Пульхерія Юрійовна 1 пост 802 3073963
>>3073961
Мордор таки крайне свободная страна. Просто гуки островные жалкие рабы и это у них на уровне генов. А еще они как рабы могут только мирняк резать.
Хвалислава Гамидовна 8 постов 803 3073971
>>3073961
Сказала японка и дочь офицера.
>>3073962
Бггг...
Я тебе говорил, что смотрел аниме?

Серьезно. Вы тут рассказываете о стране в который ни разу не были, но верите отчего-то какому-то хмырю.
Айдана Эргашовна 8 постов 804 3073973
>>3073971
Назовите ваши альтернативы. Кроме хмырей, которые там, как-бы, жили.
Heaven 805 3073974
>>3073971
оу, ты аниме смотрел. а мультики союзмультфильма не смотрел?
Хвалислава Гамидовна 8 постов 806 3073987
>>3073973
Начни с законов. Это основа.
Дуля Анарендиловна 2 поста 807 3073991
>>3073971
>>3073987

У Вас случилось семибалльное землетрясение в Саппоро. Две жилые коробочки разомкнулись друг от друга, между ними колодец напрягся и поднялся от тектонических потрясений. Вызывайте Шойгу и его МЧС.
Хвалислава Гамидовна 8 постов 808 3073992
>>3073991
А теперь сравни их дороги после землетрясения с дорогами в твоем мухосранске до.
Heaven 809 3073995
>>3073992
у меня в москве лучше. вот в иваново дача - там неоч, это да
image.png3,3 Мб, 1920x1200
Дуля Анарендиловна 2 поста 810 3074002
>>3073992

> а вот и москалей


> ДОРОГИ!



Ой, совсем обидели твоих сэнсэев? Ничего, пощадим, уступим по нескольку часиков, если их самооборонам будет хировата со снабжением и ремонтом.
https://www.youtube.com/watch?v=f_SvM0Lq8G4
Хвалислава Гамидовна 8 постов 811 3074025
>>3074002
Кто это "мы"? Любители детских игрушек?
Айдана Эргашовна 8 постов 812 3074027
>>3074025
Хули ты в игротреде, тогда, забыл? :/
15358310732160.jpg53 Кб, 627x784
Жанар Гителовна 1 пост 813 3077291
>>3074025

>Кто это "мы"? Любители детских игрушек?



Он говорит о тех, кто понимает, что согласно элементарной логике в не самой богатой стране с самой большой в мире площадью соотношение протяженность\стоимость дорожного полотна будет мягко говоря неочень, остальным диагностируем синдром дауна автоматом, на чем, собственно можно закончить дискуссию.
Heaven 814 3077295
>>3077291
Логично. Страна большая, поэтому дороги ломаются в крупных городах. Пора закапывать в дождь не только асфальт, но и денюжки.
Избора Спиридоновна 3 поста 815 3077376
>>3072982
Родина дала им ГШ-30-2, нет, буду ракетками пулять! Хули вы понимаете в пафосе, шакалы?
Єва Нерсесовна 1 пост 816 3077603
>>3026155
Rule the waves.

Графон конечно пиздец, но атмосферу эпохи начала ХХ века передает неплохо + неплохой конструктор кораблей.
Стана Веніаміновна 1 пост 817 3077693
>>3077376

>250 снарядов


>5 секунд огня

Нежана Самуэловна 1 пост 818 3078761
>>3077376
НАРами вообще надо ебашить, ога
Heaven 819 3079435
Асэми Сапаховна 13 постов 820 3079543
>>3077376
И как он тебе с Су-25 будет по воздуху пушкой работать? По сетке? На стоковом граче других вариков нет. Я конечно допускаю что на Су-25СМ есть прогноз-дорожка, но я думаю что хер ты инфу найдешь по этому воросу тк еще никто не догадался задать пилоту-штурмовику такой охуительный вопрос.
image.png1,4 Мб, 2060x1195
Phantom Doctrine Русана Айдамировна 1 пост 821 3085093
На дворе 1983 год. Мир на краю гибели, а Холодная война все сильнее сжимает свои ледяные тиски. Доверять нельзя никому — ни Западу, ни Востоку. В Phantom Doctrine судьба человечества зависит только от вас. Вступите в игру шпионов — и победите.
Избора Баировна 1 пост 822 3085275
>>3085093
Что-то не зашло. Вроде бы все эти дикие гуси, разборки кгб и цру, мкультра, персонажи как из бондианы и вот это вот всё, но не то, слишком стерильно.
Избора Спиридоновна 3 поста 823 3085536
>>3085275
На нормале играть не надо.
На айронмэне, впрочем, тоже.

Ждём воркшопа.
Загорка Накилоновна 1 пост 824 3085672
>>3085536
Да хотелось 7.62 или лайт версию сайлент шторма, а получилось х-сом с квестами из это полюция.
Добровеста Маоровна 3 поста 825 3086552
Весняна Ровшановна 4 поста 826 3086684
>>3086552
Жаль, что ничего подобного не появилось. Просто эпичная была игруха.
Ильмера Ниэллоновна 1 пост 827 3086747
>>3086552
Що цэ за гра?
Звенислава Ниловна 1 пост 828 3086757
>>3086747
мир в конфликте
Ая Орашовна 1 пост 829 3086762
>>3086757
В world in conflict даже сейчас еще вроде бы по сети играют, хотя игрушка и старовата уже. В общем то лайт версия Варгейма, не такая задротская.
Весняна Ровшановна 4 поста 830 3086768
>>3086762
Я бы так не сказал. Я поиграл в Варгейм и не нашел в ней души. Тупо как в картошке, светляки светят, танки из-за деревьев стреляют. Самолеты - расход. Кампания - это вообще ужас. Почему разработчики не могли сделать аутентичный персонажей? зачем эта форма со всех эпох и перерисованные живые люди? Позорно сделали.
В тоже время WiC - это кино. Ты протягиваешь линию, и через 7 секунд грач оставляет на земле лишь остовы горящих машин в пыли. Такую крутую кампанию я еще нигде не видел. Чего стоит последняя битва за маленький американский поселок ночью.
Передслава Мелконовна 2 поста 831 3086769
>>3086768
Вот только мир в конфликте это хоть и занимательная, но все же аркада, а варгейм это один из самых приближенных к реалу симуляторов боевых действий в жанре стратегий, за что его ли любят. Разных направлений игры.
Аванти Танасовна 3 поста 832 3086770
>>3086769

> а варгейм это один из самых приближенных к реалу симуляторов боевых действий в жанре стратегий


Перетолстил.
Весняна Ровшановна 4 поста 833 3086772
>>3086769
Ага. Шилка из леса валит. Пехота на 700 метров из РПГ палит. Про бук говорить не буду. Т-55 светляк - это эпик вообще.
Передслава Мелконовна 2 поста 834 3086773
>>3086770
Понимаю, косяков и костылей там выше крыши, но буду рад если назовешь аналог лучше.
Аванти Танасовна 3 поста 835 3086781
>>3086773
Гравитим.
Весняна Ровшановна 4 поста 836 3086785
>>3086781
Жестоко.
>>3086773
Ничего нет. Есть "симуляторы" разной степени хуевости и унылости. С диким ИИ или же совсем задротские и на любителя.
Аванти Танасовна 3 поста 837 3086792
>>3086785
хз что тут жестокого, если мы оцениваем игры с точки зрения реализма. Лучше варианта, чем гравитим, я не вижу. Ну Комбат Мишн разве что.
Добровеста Маоровна 3 поста 838 3086828
>>3086762
да гоняют, не так чтобы много, но вечером старается народ приходить.
Минори Маркеловна 2 поста 839 3086893
>>3086792
Гравитим перестали делать убитый интерфейс за кучу бабок и жалкий ИИ? Я попробовал Миус-фронт - и это ужасно.
Уэлдэтинта Вульфовна 1 пост 840 3086901
>>3086893

>жалкий ИИ


Ты опять вылез, шизик? Говорили тебе уже - ставь настройки времени боя больше, чем по дефолту (лучше на три часа), будет тебе нормальный ИИ.
Интерфейс там говно, да, но это видимо болезнь всех варгеймов.
Миритрица Азовна 2 поста 841 3086902
>>3086768

>В тоже время WiC - это кино


Скорее кинцо. Упрощённое до безобразия.
Варгейм не про сингл и не про модельки с эффектами. Варгейм - лучшая ртс для пвп в сеттинге холодной войны. С огромным количеством аутентично разнообразных юнитов, относительной свободой для игрока и масштабными боями.
wgspam.webm8,9 Мб, webm,
1280x720, 1:17
Узбак Корюновна 1 пост 842 3086903
>>3086769

>варгейм это один из самых приближенных к реалу симуляторов боевых действий в жанре стратегий


Был. В ЕЕ. В бете, когда у Смерчей было фугасное действие соотнесено с реальным и он за два захода убивал насмерть все, кроме тяжёлых танков. На релизе это исправили.
Минори Маркеловна 2 поста 843 3086909
>>3086901
бггг. С кем ты меня путаешь? Я вообще не вижу смысла играться во все эти "варгеймы". Один хер игрушка.

>Скорее кинцо. Упрощённое до безобразия.


И это хорошо. Лучше хорошая игра, чем сборище костылей.

>Варгейм не про сингл и не про модельки с эффектами. Варгейм - лучшая ртс для пвп в сеттинге холодной войны. С огромным количеством аутентично разнообразных юнитов, относительной свободой для игрока и масштабными боями.


К сожалению лучшая.
Но сингл - это показатель отношению разработчиков к игре. Если они не могут в этом, то ждать нечего.
Миритрица Азовна 2 поста 844 3086912
>>3086909

>это хорошо


В каком месте, ньюфаня?

>хорошая игра


Хорошая игра и кинцо понятия противоположенные.

>сборище костылей


Это ты про что?

>Но сингл - это показатель отношению разработчиков к игре


И какая же связь?
Добровеста Маоровна 3 поста 845 3086964
>>3086902
Сравнивать вик и варгейм очень странно. Вик быстрая командная стратегия, где чуть что проебался оппонент тебя наказывает ну и нюками в друг друга кидаться. Варгейм медленее,и больше нужно продумывать в тактике и стратегии ну и декабилдинг.
wargame.gif3 Мб, 320x240
Избора Спиридоновна 3 поста 846 3087015
>>3086903
Хуй со смерчами, буррито на контр-раше наше всё.
Феофіла Абеловна 1 пост 847 3091887
В упор не понимаю что такое DLZ в CMANO. Кто пояснит?
Асаби Татуловна 1 пост 848 3091928
>>3091887
В мануале же написано
Василиса Ротемовна 1 пост 849 3092857
>>2870721
Срань потому-что. Бойцы не управляемые
ayblya.jpg215 Кб, 1280x960
Религиозный Родион Раскольников 1 пост 850 3094272
>>2859696
Попробуй мод один,там несколько мисий на тему Чечни.Есть в Грозном,та же карта,но только надо хуячить со стороны где чичи в оригинале были.Сайт откуда качал проебал,как и название,помню только что там он требует кроме Cold war еще и invisible front (Трэш ебала про ментов,террористов,и с шутками про пердеж).Со второй пикчи проорал так что стул уебался и чуть не сломал меня вместе с собой.Был бы ты человеком нахуй!
Snarf005.gif88 Кб, 640x480
Угрюмый Аомине Дайки 1 пост 851 3094455
Кто нить играл в fast attack?Игрушка древняя.Аж 1995 года.Но это единственен симулятор современных подлодок.Можно стрелять ракетами и торпедами.торпеды кстати управляемые как и ракеты.К сожалению управляется это чудо только с мышки.
Коварный Данила-Мастер 1 пост 852 3094469
>>3094455

>но это единственен симулятор современных подлодок.


Опасные воды попробуй.
Тревожный Тиль Уленшпигель 1 пост 853 3094502
>>3094455
Sub Command же есть ещё, до сих пор CD где-то валяется.
Решительный Вертибутылкин 2 поста 854 3094761
>>3094469
>>3094502
Я играл в обе, кстати. Dangerous Waters - прямое развитие Sub Command, а та, в свою очередь - 688(I) Hunter-Killer. В Опасных Водах добавили дизельную Варшавянку, вертушку (Си Хок), самолёт (Орион) и ебучий пидорский фрегат Оливер Хуй Перри. Ебучий и пидорский - из-за уебищного расположения вооружения, рака яиц его генеральному конструктору, если ещё жив. Это надо ж было додуматься совместить ПУ ЗУР и ПКР, причём однобалочную, сука. Ситуация: ты опознал по излучению РЛС вражеский корабль. Нужно заряжать Гарпун, чтобы ебнуть его раньше, чем успеет он, но пока ты это делаешь, обнаруживаешь сигнал от ГСН уже выпущенной вражьей ПКР, а у тебя на единственной балке ебучий Гарпун! Суууукаааа!
Ах да, а ещё они додумались засунуть пушку между дымовой трубой и мачтой. Так что она не стреляет ни вперёд, ни назад, а Вулкан не стреляет вперёд. И вот спереди только эта дурацкая совмещённая однобалочная ПУ со слоупочным перезаряжанием.
Шаловливый Дзюбей Кибагами 2 поста 855 3094774
>>3094761
Просто Оливер Перри - это ПВО и ПЛО. Когда ты видишь на радаре корабль противника, то лучше бить его ЗУРькой. Умной сделали. А пушка кораблю почти не нужна.
Решительный Вертибутылкин 2 поста 856 3094791
>>3094774

> ПВО и ПЛО


ПЛО - соглашусь, довольно годная, с мощной ГАС, буксируемой антенной и аж двумя вертухами. А вот ПВО - такое себе. Дальность-то завезли, но вот скорострельность и канальность никакая. Одну-две ПКР собьёт, наверное, но если больше - спускай спасательные плоты. Х.з. как он должен был конвои от налётов полчищ Бэджеров и Бэкфайров оборонять.

> лучше бить его ЗУРькой


Только если катер какой-нибудь.
Шаловливый Дзюбей Кибагами 2 поста 857 3094795
>>3094791
Для своего времени ПВО - ок.

>только если катер какой-нибудь.


30 кило взрывчатки. Еще столько же поражающих элементов. Можно не только антенны посшибать.
Веселая Темми Ворнер 4 поста 858 3094820
>>3094774

>Просто Оливер Перри - это ПВО и ПЛО


Просто Оливер Перри - это говно. Зато дёшево и сердито. Каким и должен был быть фрегат тогда.
Веселая Темми Ворнер 4 поста 859 3094821
>>3086769

> а варгейм это один из самых приближенных к реалу симуляторов боевых действий в жанре стратегий,


Уёбывай с доски.
2018.10.19-23.31.png3,2 Мб, 1680x1050
Глупый Толстая Кобра 2 поста 860 3095382
Похотливый Абель Тревоверх 1 пост 861 3095504
>>3095382
Шо за игорь? Варгейм?
Жадный Кум Черника 1 пост 862 3095549
>>3095504
World in Conflict
Распущенный Бран Кровожадный 1 пост 863 3095561
>>3095549
Как меня в свое время вымораживало, что там нет Т-72.
TRStankdrop.jpg361 Кб, 1898x598
Стыдливый Гельмут Вайс 1 пост 864 3095616
>>3095561

Десантный 72-й - это редкий зверь, как Йети.
Занудный Кот Базилио 2 поста 865 3095624
>>3095616
Эти "Hammer class krawl" какие-то странные гибриды Меркав-3 с Катюшами + боковые спонсоны.
Занудный Кот Базилио 2 поста 866 3095625
>>3095624
Отклеилось
14484285205470.jpg103 Кб, 800x800
Мудрый Кай 1 пост 867 3095707
GI-TrU6Mpg.jpg83 Кб, 516x604
Насмешливая Птица Додо 2 поста 868 3096601
Посоны, там это, Syrian Warfare: Battlefields вышла.
Проницательный Дональд Дак 1 пост 869 3096608
>>3096601
С редактором, отлична, можно пилить контент
Глупый Толстая Кобра 2 поста 870 3096614
14944258436870.png114 Кб, 691x692
Вульгарная Офелия 20 постов 871 3096632
Аттеншон, вегач, там к самой лучшей РТС 2017 года вышло последнее дополнение за 149 рублей:
https://store.steampowered.com/app/938490/Syrian_Warfare_Battlefields/
Две миссии, завершающие историю главного героя оригинальной игры (впрочем, она не такая уж и интересная) и самое главное: РЕДАКТОР КАРТ С МАСТЕРСКОЙ СТИМА. Если верить мануалу, то теперь можно сделать миссии, где можно будет захватывать шахид-мобили у врага и взрывать их в своё удовольствие, управлять отрядами террористов и многое-многое другое. Судя по всему у игры простецкая скриптовая система, так что редактор могут использовать даже двощеры.
Религиозный Кливлендский мясник 1 пост 872 3096669
>>3096632
Мультиплеер завезут, тогда приходи.
Подлый Шалтай-Болтай 1 пост 873 3096971
>>3096614
Столько лет, а до сих пор смотрится и играется лучше поделок от евгенов.
Глупый Морфеус 5 постов 874 3098059
>>3096971
Ну Евгены в реализм пытаются. Вик изначально в зрелищность фокусировался.
А почему бы нет Стервозный Мистер Моркоу 2 поста 875 3098109
Мясное побоище, сочная графика с шикарной озвучкой.
https://www.youtube.com/watch?v=7g-9PXWS7sg

ЭКИПАЖ, К БОЮ!
Стервозный Мистер Моркоу 2 поста 876 3098110
Веселый Снусмумрик 1 пост 877 3098115
>>3098109
вплакнул
Проницательный Немезис 1 пост 878 3098117
>>3098109
ДА ПОШЁЛ ТЫ...
Эпатажный Альфонс Мефесто 1 пост 879 3098164
>>3098117
ЗАЧЕМ?
15378885319541.png751 Кб, 962x724
Вульгарная Офелия 20 постов 880 3098339
Кто тут в дополнение к Syrian Warfare играет? Я тут на последней миссии в родной деревне Анвара застрял. Когда я отбиваю деревню у бабахов, то нужно столкнуть ИГИЛ и Нусру друг с другом, а я по ебланству засел в мечети и они с двух смычков меня покрошили нахуй так и не встретившись друг с другом.
Вопрос: есть ли смысл удерживать хоть одну точку в деревне, или лучше просто съебать куда-нибудь и прикинуться ветошью, пока бабахи друг-друга выпиливают?
Вульгарная Офелия 20 постов 881 3098385
>>3098339
P.S. Таки да, лучше прикинуться ветошью и сидеть в углу карты в стелс-режиме. Бабахи сами друг-друга перережут нахуй. Когда нужно будет подкрепления получить, первая точка на пути Нусры легко захватывается потому что там зданий нет, её никто не держит толком, все у мечети ебошутся. У меня там просто в стелс режиме в домике сидел боец ССО: его никто не видел, никто не атаковал, а точка продолжала считаться за принадлежащую мне.
Хорошая миссия, в меру сложная, в меру треплет нервы. Возможно я даже её переиграю разок.
f3.mp429,7 Мб, mp4,
1152x720, 1:26
Ненасытный Питер Пэн 3 поста 882 3098443
Романтичная Венделина Странная 1 пост 883 3098544
>>3098443
У вас фельдграу протекает.
Буйный Геральт из Ривии 1 пост 884 3098552
>>3098443
Это мод?
Ненасытный Питер Пэн 3 поста 885 3098559
>>3098552
Да, а как ты понял?
Похотливый Гудвин Нин 1 пост 886 3098562
>>3098443
В тылу врага? Шо за модификация?
Религиозный Серенький козлик 1 пост 887 3098582
>>3098552
>>3098562
Скорее всего Robz.
Ненасытный Питер Пэн 3 поста 888 3098591
>>3098562
Ага. Robz realism.
image.png196 Кб, 492x500
Почему бы не запилить русский аналог Модерн Варфейра, наконец? Хамовитый Вито Корлеоне 2 поста 889 3099554
Военачеры, мы с другом тут запилили сценарий для русского аналога колды, Шойгу даст нам денег на разработку?

Завязка сюжета - в США избирают доброго президента, который хочет снижения напряженности с Россией. Лобби военных корпораций против этого, поэтому на президента совершается покушение, он ранен, в тяжелом состоянии. Страной временно управляет вице президент, ставленник ВПК, от которого требуют любой ценой развязать войну.

Есть три главных героя, срочник Вася Петров, который призывается в западном военном округе, боец ССО в Сирии и агент СВР в Америке.

Первая миссия обучающая, Вася Петров проходит КМБ у себя в XYZ-st Guards Motor Rifle Division и под конец в катсцене пафосно приносит присягу.

Дальше начинается экшон.

Миссия за ССОшника в Сирии, типа обычная рутинная операция, ссошники помогают сосадкам гасить игил в каком-нибудь городе. Потом им сообщают, что возможно США готовится устроить провокацию с химическим оружием в этом городе, и посылают проверить точку.
Они приходят туда, а там баллоны с газом N O V I C H O K, которые взрываются, как только ССОшники заходят в помещение.
Короче, газ распыляется по городу, куча гражданских жертв, ссошники в противогазах прорываются к своим, но уже поздно, США говорят, что Россия стояла за очередной химической атакой в Сирии, вот смотрите, у нас есть фото бойцов ССО на месте атаки, и объявляют о нанесении удара по российской группировке.

Потом миссия-катсцена за аэродромного техника на Хмеймиме, тупо наблюдать, как США наносят удар по базе томагавками. ПВО пытается отразить удар, но ракет слишком много. Небо расчерчено следами ракет и трассами очередей Панцу, кругом пиздец, огонь и паника, надо тупо бегать среди взрывов.

Миссия за стрелка Ми-28, который в стиле миссии на АС-130 в четвертой колде прикрывает отходящую к своим группу ССОшников.

Следующая миссия - за ССОшников, в лучших традициях Колды нужно потопить американский эсминец, который своим Иджисом мешает перебросить на Хмеймим дивизию ДВД аэродромным способом. Потопить в смысле залезть на корабль и заложить взрывчатку, классика колды.

Потом действие переносится снова к Васе Петрову. Он в составе войск ЗВО наносит удар по Эстонии, чтобы прорвать окружение Калининграда. Одна миссия переправа через реку и захват моста, чтобы обеспечить переправу роты экспериментальных АРМАТ. Следующая в городе, где взвод Васи Петрова действует вместе с АРМАТОЙ в стиле миссии в 4 колде с абрамсом. Русские либераторы берут город (пусть это будет Тарту).

В следующей миссии эстонцев в городе окончательно дожимают, и амеры наносят тактический ядерный удар.

Миссия-катсцена от лица Васи опять, в разрушенном городе русские солдаты заключили временное перемирие с эстонскими и вместе разбирают завалы и спасают мирняк после ядерного взрыва. От такого пиздеца (ядерного удара США по эстонскому городу) НАТО распадается и выходит из войны.

Следующая миссия за агента СВР в Америке. С ним связывается один из сенаторов США, который боится, что вице-президент развязанной им войной окончательно угробит Штаты. Сенатор рассказывает что покушение на президента США и развязывание войны подстроил вице-президент вместе с оружейными магнатами, и говорит, где можно найти доказательства этого.
СВРовцы едут забирать спрятанный компромат.

В конце миссии они узнают, что вице-президент хочет убить действующего президента прямо в больнице. В следующей миссии СВРовцы вместе с охранниками из Secret Service обороняют больницу с президентом от верной вице-президенту национальной гвардии (да, Steel Rain).

После этого СВР и русские хакеры публикуют все компроматы на вице-президента, большая часть американских войск отказывается ему подчиняться, и он убегает в родной штат в свой особняк. Последняя миссия - ССОшники вместе с хорошими американцами штурмуют особняк вице-президента где нибудь в американских ебенях. Ну и в финале для задела на сиквел оказывается, что главный оружейный магнат успел сбежать на Украину.

В концовке ССОшник получает награду, СВРовец наконец-то едет на родину к семье, а Вася Петров подписывает контракт.

Хэппи энд, хуле

Хочу, чтобы Минобороны дало на это денег, я бы собрал команду и пошел это разрабатывать.
image.png196 Кб, 492x500
Почему бы не запилить русский аналог Модерн Варфейра, наконец? Хамовитый Вито Корлеоне 2 поста 889 3099554
Военачеры, мы с другом тут запилили сценарий для русского аналога колды, Шойгу даст нам денег на разработку?

Завязка сюжета - в США избирают доброго президента, который хочет снижения напряженности с Россией. Лобби военных корпораций против этого, поэтому на президента совершается покушение, он ранен, в тяжелом состоянии. Страной временно управляет вице президент, ставленник ВПК, от которого требуют любой ценой развязать войну.

Есть три главных героя, срочник Вася Петров, который призывается в западном военном округе, боец ССО в Сирии и агент СВР в Америке.

Первая миссия обучающая, Вася Петров проходит КМБ у себя в XYZ-st Guards Motor Rifle Division и под конец в катсцене пафосно приносит присягу.

Дальше начинается экшон.

Миссия за ССОшника в Сирии, типа обычная рутинная операция, ссошники помогают сосадкам гасить игил в каком-нибудь городе. Потом им сообщают, что возможно США готовится устроить провокацию с химическим оружием в этом городе, и посылают проверить точку.
Они приходят туда, а там баллоны с газом N O V I C H O K, которые взрываются, как только ССОшники заходят в помещение.
Короче, газ распыляется по городу, куча гражданских жертв, ссошники в противогазах прорываются к своим, но уже поздно, США говорят, что Россия стояла за очередной химической атакой в Сирии, вот смотрите, у нас есть фото бойцов ССО на месте атаки, и объявляют о нанесении удара по российской группировке.

Потом миссия-катсцена за аэродромного техника на Хмеймиме, тупо наблюдать, как США наносят удар по базе томагавками. ПВО пытается отразить удар, но ракет слишком много. Небо расчерчено следами ракет и трассами очередей Панцу, кругом пиздец, огонь и паника, надо тупо бегать среди взрывов.

Миссия за стрелка Ми-28, который в стиле миссии на АС-130 в четвертой колде прикрывает отходящую к своим группу ССОшников.

Следующая миссия - за ССОшников, в лучших традициях Колды нужно потопить американский эсминец, который своим Иджисом мешает перебросить на Хмеймим дивизию ДВД аэродромным способом. Потопить в смысле залезть на корабль и заложить взрывчатку, классика колды.

Потом действие переносится снова к Васе Петрову. Он в составе войск ЗВО наносит удар по Эстонии, чтобы прорвать окружение Калининграда. Одна миссия переправа через реку и захват моста, чтобы обеспечить переправу роты экспериментальных АРМАТ. Следующая в городе, где взвод Васи Петрова действует вместе с АРМАТОЙ в стиле миссии в 4 колде с абрамсом. Русские либераторы берут город (пусть это будет Тарту).

В следующей миссии эстонцев в городе окончательно дожимают, и амеры наносят тактический ядерный удар.

Миссия-катсцена от лица Васи опять, в разрушенном городе русские солдаты заключили временное перемирие с эстонскими и вместе разбирают завалы и спасают мирняк после ядерного взрыва. От такого пиздеца (ядерного удара США по эстонскому городу) НАТО распадается и выходит из войны.

Следующая миссия за агента СВР в Америке. С ним связывается один из сенаторов США, который боится, что вице-президент развязанной им войной окончательно угробит Штаты. Сенатор рассказывает что покушение на президента США и развязывание войны подстроил вице-президент вместе с оружейными магнатами, и говорит, где можно найти доказательства этого.
СВРовцы едут забирать спрятанный компромат.

В конце миссии они узнают, что вице-президент хочет убить действующего президента прямо в больнице. В следующей миссии СВРовцы вместе с охранниками из Secret Service обороняют больницу с президентом от верной вице-президенту национальной гвардии (да, Steel Rain).

После этого СВР и русские хакеры публикуют все компроматы на вице-президента, большая часть американских войск отказывается ему подчиняться, и он убегает в родной штат в свой особняк. Последняя миссия - ССОшники вместе с хорошими американцами штурмуют особняк вице-президента где нибудь в американских ебенях. Ну и в финале для задела на сиквел оказывается, что главный оружейный магнат успел сбежать на Украину.

В концовке ССОшник получает награду, СВРовец наконец-то едет на родину к семье, а Вася Петров подписывает контракт.

Хэппи энд, хуле

Хочу, чтобы Минобороны дало на это денег, я бы собрал команду и пошел это разрабатывать.
Heaven 890 3099564
>>3099554
То есть ты тупо скопипастил сценарий Модерн Варфейра и просто поменял страны местами?
pice9fcc9e82b9c7622cbae0a40523f6d31.jpg57 Кб, 620x420
Распущенный Вильям Вильсон 1 пост 891 3099571
>>3099554

>Миссия за стрелка Ми-28, который в стиле миссии на АС-130 в четвертой колде прикрывает отходящую к своим группу ССОшников.


И потом показывают пресс-конференцию в МО с кадрами стрельбы AC-130.
Насмешливый Жмурик 1 пост 892 3099581
>>3099554
Лучше заказать у Инфинити Уард новый МВ по мотивам Донбасской войны: с ихтамнетами, иловайском, лутугино и прочим. Чтобы также воевать за разных лиц одновременно: за ополчей, грушников, танкистов 6-й отбр и всё в таком духе. И чтобы можно было грабить корованы.
Вульгарная Офелия 20 постов 893 3099617
>>3099554

>Почему бы не запилить русский аналог Модерн Варфейра, наконец?


Потому что эти аналоги нахуй не нужны? Несколько раз проходил оригинал и пару раз ремейк. Лучше уже не сделают.
Вон, вам сделали, блядям, Syrian Warfare. Даже с редактором теперь нахуй, в котором и васян за пару дней разберётся. Скоро модеры подтянутся, моделек завезут. Пили что хочешь.
Не-е-е-ет, давайте ебать труп фпс игорей. Давайте очередные пострелушки в 21 веке нарисуем блядь.
Тьфу, нахуй! Русские должны делать упор на стратегии и тактики. Шутаны оставь голливуду и подпивасам.
Упрямый Марко Богатый 5 постов 894 3099619
>>3099617

>труп фпс


Очень сильный перефорс. Особенно учитывая, что именно ртс мёртвый жанр к сожалению.
Вульгарная Офелия 20 постов 895 3099624
>>3099619

>Очень сильный перефорс


Идейно в жанре всё оче хуёво уже не первый год. Что быдлофилды, что колды дальше 2011 года так и не ушли. А РТС тупо в рыночек не вписался. Оказалось что сложные игры плебс не любит, и ааа-тайтлы все позакрывались, а инди-хуинди до РТС ещё не дорасли.
Упрямый Марко Богатый 5 постов 896 3099638
>>3099624
Не спорю, но пипол хавает, а значит конвейер будет штамповать дженерик фпс и дальше.
Это какие ааа ртс позакрывались?
Коварный Принц Лимон 14 постов 897 3099645
>>3099638
да ааа ртс вроде только старкрафт жив, а где все остальные?
Упрямый Марко Богатый 5 постов 898 3099651
>>3099645
Смотря что подразумевать под ааа и живой игрой. На безрыбье и 5000 в кохе2 с 1000 в варгейме кажутся живыми.
15407748912320.png1,8 Мб, 1102x1080
Вульгарная Офелия 20 постов 899 3099659
>>3099638

>Это какие ааа ртс позакрывались?


Почти вся линейка C&C, например. Взять хоть Red Alert: начали как ультра-бюджетный аддон к оригинальной (и так довольно бюджетной) первой части а закончили уже как полноценная серия. При этом бабло к разрабам текло вплоть до третьей части, когда внезапно выяснилось что всякая хуйня вроде маркетинга, актёров, переводов нормальных на другие языки, всяких иоба-графонистых фич вылетает в копеечку, и эту копеечку EA платить не будет, потому что прибыль недостаточно большая для них и поэтому студия закрывается нахуй.
Старик второй тоже дохлый. Близы его особо не поддерживают, больше в первую часть вкладываясь ибо корейцы ебанутые в пизду. Warcraft тоже не поддерживают, только аддоны к ММО клепают и всё.
CoH вообще мертворождённой оказалась, вложив в двойке дохуя всего в кампанию, которая ощущалась демшизовым говном и похоронив мультиплеер.
Из отечественных похоронили почти Казаков и В Тылу Врага.
Для хорошей РТС нужно много знающих людей, а это стоит больше чем теоретическая прибыль от игры. Вот поэтому у нас все РТС мега-бюджетные или в пошаговые стратегии перетекли.
Коварный Принц Лимон 14 постов 900 3099668
>>3099659
дов 3 оказался каличным, попытки перезапуска казаков тоже. всякие русе и прочие ртс быстро вылетели, про поделки уровня грейгуу и тп говорить не приходится
Упрямый Марко Богатый 5 постов 901 3099682
>>3099659

>C&C


Вроде как новую часть делают.

>Старик


Живее всех остальных, но умирает потихоньку.

>CoH вообще мертворождённой оказалась


Вовсе нет. Двадцать тысяч онлайна на релизе он набрал, а это дохуя для мёртвого жанра. А вот потом разработчики начали творить хуйню, но кох всё ещё живой.

>почти Казаков


Есть такое. Хотя патчи выходят и люди играют.

>В Тылу Врага


Совсем нет. Немцы длц недавно выпустили. Оригинальные разработчики делают ммо версию. Ещё гейтс оф хел выглядит интересно.
Занудная Василиса Прекрасная 1 пост 902 3099684
>>3099682

>Вроде как новую часть делают.


Давно закрыт.
Упрямый Марко Богатый 5 постов 903 3099692
Двуличная Миледи 1 пост 904 3099993
>>3099554
Спасибо, анончик. Чуть не стер шишку пока читал. Да, переделка, но какая нахуй разница. Другое дело, что выделенные деньги тупо попилят, игроделам достанется 3% бюджета и они сделают поделие из говна и палок, от которого все будут плеваться. Как у нас и бывает с фильмами, например.
image.png972 Кб, 750x696
Ехидный Белый Рыцарь 1 пост 905 3100171
Я слышал, наши дерзкие немцы из конвеера адовых ребутов Kalypso Media летом выкупили права на тайтлы студии Pyro - обещают Commandos.
jew-pepe-36180473.jpg18 Кб, 300x359
Мудрый Домовой 1 пост 906 3100174
>>3100171

Достаточно ремастера второй части.
Коварный Принц Лимон 14 постов 907 3100191
короч поставил сурию - баттлфилдс, от миссий у меня вьетнамские флешбеки пошли, особенно дамасская сталь с чисткой застроечки квартал за кварталом, редактор конечно не юзер френдли от слов совсем, еле понял, как на готовой карте понаставить тешек и позволить им расстреливать друг-друга
Вульгарная Офелия 20 постов 908 3100609
>>3100191

>дамасская сталь с чисткой застроечки квартал за кварталом


Там 34 опорные точки. Я считал. При этом захватить нужно минимум 29-30, чтобы перейти ко второй половине миссии. При этом ещё с тыла временами заходят подкрепления чтобы меня унижать и отбивать позиции назад. При этом достаточно просто появиться на пустой точке чтобы её отнять.
Ну, это-то ладно, сложно пиздец конечно, но мне больше интересно кто в здравом разуме такое делал в редакторе, потому что там на каждую точку нужен отдельный триггер. Это же кукушкой поехать можно. Неудивительно что они это дополнение полгода делали примерно.
Сейчас сам делаю офлайн скирмиш, это дохуя всего нужно прописывать.
22 года-с нульчика-кун
Коварный Принц Лимон 14 постов 909 3100639
>>3100609
ну миссия хорошая по реиграбельности, сохраняешься на моменте переключения управления с гру на асадитов, и можешь разными сборками войск по разному захватывать, строить оборону как нравится и тп, спг с кк пулеметом с высоток неплохо работает, а можно все взрывать штурмовиками с рпо, рашить хэзболой под дымами, или как в анне ньюс танчиками рулить по кварталам, одна беда, мало грузовиков снабжения дают, и в целом послезнание дальнейших событий заставляет вытягивать кишку по центральной трассе, чтобы обеспечить выполнение заданий.
а последняя миссия с возвращение домой чет не зашла, недостаточно аутично для меня
редактор к сожалению тяжеловат, нужно иметь кучу св. времени и задрачивать его, чтобы получалось что то лучше чем свалка стенка на стенку кучи танков на готовой карте
1485516040965.jpg16 Кб, 400x400
Вульгарная Офелия 20 постов 910 3100666
>>3100639

>ну миссия хорошая по реиграбельности, сохраняешься на моменте переключения управления с гру на асадитов, и можешь разными сборками войск по разному захватывать


Ну хз. Во первых: сначала нужно этих сраных ГРУшников хоть куда-то довести. В оригинале я ими в шестой миссии половину противников на карте выебал, а тут они жесточайше сосут у всего что только можно. Самое охуенное, это Т-72, который ебёт твоих людей, ибо ПТ-средств не завезли, а авиаудары не работают из-за застроечки.
Ну, допустим прошли этот момент. Теперь у нас 29 позиций, где сидят бабахи. При этом, пока берёшь одну, тебя обстреливают с соседних, одновременно с этим предпринимая попытки контр-атаки. И дело не в сложности, а в репетативности происходящего: окружаешь позицию, пускаешь снайперов, выявляешь ключевые пункты обороны, пускаешь дымы, потом пехотой берёшь здания. И так ещё 28 раз. По центральной дороге идти бессмысленно: у тебя очень широкий фронт выйдет, хуй удержишь. Лучше всего правую сторону, где посередине поле, зачистить сначала, потому что через это поле почти любую контр-атаку отбить можно даже малыми силами (а ещё когда наблюдатели приедут, их спасти будет как нехуй). А в тылу по правой стороне оставить полтора инвалида, ибо оттуда иногда вражеские тачанки врываются.
Потом левую сторону, где ГРУшников высаживали. Но там просто, потому что большинство бабахов уже так или иначе выбили в начале миссии и там реально половина точек пустует практически. Главное не стесняться вызывать подкрепы и организовывать атаки одновременно по всей ширине фронта, ибо иначе с флангов будут хуярить. Хвала паузе.
А оставшуюся правую четверть совсем чуть-чуть дочистить надо, ибо на середине бабахи сами сдаются. Самое годное, что дают Шилку в миссии. Со снайперами впереди она охуенно застроечку чистит, особенно высотки ебаные.

>а последняя миссия с возвращение домой чет не зашла, недостаточно аутично для меня


Согласен. После спасения заложников во второй половине можно вообще нихуя не делать, тупо сидеть в углу в стелсе и вызывать артудары по тем кто побеждает. А потом всё равно вызвать Т-90 и расхуярить всех на изи.

>редактор к сожалению тяжеловат, нужно иметь кучу св. времени и задрачивать его, чтобы получалось что то лучше чем свалка стенка на стенку кучи танков на готовой карте


За четыре дня управился (я мамин сыч временно безработный). Редактор прост как котлетка, проблема в том что половину текстовых файлов нужно писать в экселе, блядь, в экселе, нахуй.
1485516040965.jpg16 Кб, 400x400
Вульгарная Офелия 20 постов 910 3100666
>>3100639

>ну миссия хорошая по реиграбельности, сохраняешься на моменте переключения управления с гру на асадитов, и можешь разными сборками войск по разному захватывать


Ну хз. Во первых: сначала нужно этих сраных ГРУшников хоть куда-то довести. В оригинале я ими в шестой миссии половину противников на карте выебал, а тут они жесточайше сосут у всего что только можно. Самое охуенное, это Т-72, который ебёт твоих людей, ибо ПТ-средств не завезли, а авиаудары не работают из-за застроечки.
Ну, допустим прошли этот момент. Теперь у нас 29 позиций, где сидят бабахи. При этом, пока берёшь одну, тебя обстреливают с соседних, одновременно с этим предпринимая попытки контр-атаки. И дело не в сложности, а в репетативности происходящего: окружаешь позицию, пускаешь снайперов, выявляешь ключевые пункты обороны, пускаешь дымы, потом пехотой берёшь здания. И так ещё 28 раз. По центральной дороге идти бессмысленно: у тебя очень широкий фронт выйдет, хуй удержишь. Лучше всего правую сторону, где посередине поле, зачистить сначала, потому что через это поле почти любую контр-атаку отбить можно даже малыми силами (а ещё когда наблюдатели приедут, их спасти будет как нехуй). А в тылу по правой стороне оставить полтора инвалида, ибо оттуда иногда вражеские тачанки врываются.
Потом левую сторону, где ГРУшников высаживали. Но там просто, потому что большинство бабахов уже так или иначе выбили в начале миссии и там реально половина точек пустует практически. Главное не стесняться вызывать подкрепы и организовывать атаки одновременно по всей ширине фронта, ибо иначе с флангов будут хуярить. Хвала паузе.
А оставшуюся правую четверть совсем чуть-чуть дочистить надо, ибо на середине бабахи сами сдаются. Самое годное, что дают Шилку в миссии. Со снайперами впереди она охуенно застроечку чистит, особенно высотки ебаные.

>а последняя миссия с возвращение домой чет не зашла, недостаточно аутично для меня


Согласен. После спасения заложников во второй половине можно вообще нихуя не делать, тупо сидеть в углу в стелсе и вызывать артудары по тем кто побеждает. А потом всё равно вызвать Т-90 и расхуярить всех на изи.

>редактор к сожалению тяжеловат, нужно иметь кучу св. времени и задрачивать его, чтобы получалось что то лучше чем свалка стенка на стенку кучи танков на готовой карте


За четыре дня управился (я мамин сыч временно безработный). Редактор прост как котлетка, проблема в том что половину текстовых файлов нужно писать в экселе, блядь, в экселе, нахуй.
Коварный Принц Лимон 14 постов 911 3100680
>>3100666

> сраных ГРУшников надо довести.


ну, конечно в оригинале ими просто, ползаешь по карте, захватываешь танки и очищаешь ее всю кроме триггера, тут придется поднапрячся, но в целом комбинация дымов и взрывпакетов вполне решает вопрос с зданиями, особой проблемы с тешками и прочей техникой тоже не нашел, у меня они както на удачных ракурсах для авиаптура всегда.

> дело не в сложности, а в репетативности происходящего:


да, это и нравится, чистишь застроечку, занимаешь высоточки ставишь всякие кк пулеметы и спг, отгоняешь голодранцев, двигаешь танчики. на счет трассы - она далеко простреливается, но это и плюс для нормальных калибров, ну и основы - рассечение противника - никто не отменял. там заранее организовав кишку до места где спрячутся озхо от белых касок по сути решаются все вопросы, и можно продолжать аутировать. на счет шилки - хз больно картонные они, я все время взрывал здания рпо или инжами под дымом, ну или стелсоснайперы с запретом стрельбы светят а танк лупит с предельной. единственная проблема карты - под конец набираешь мегаармию, а парируется это по сути лишь несколько большим количеством птуров в дальнем конце карты и рсзошками, нет чтобы давать массивную контратаку с волнами смертников, просто сидят и посылают микро отрядики

>вызвать Т-90 и расхуярить всех на изи.


т-90 вообще имба, особенно если 2 сразу, а птуры, которые могли бы им помешать все сливаются в противостоянии зелени с черными, жаль что вертолеты так и не зароляли

>редактор За четыре дня управился (я мамин сыч временно безработный)


ну тогда понятно, а я с двумя детьми и работой, нипаиграть нормально
Вульгарная Офелия 20 постов 912 3100759
>>3100680

>я с двумя детьми и работой


Ни то завидовать, ни то сожалеть.
unknown.png1,9 Мб, 1440x900
Глупый Морфеус 5 постов 913 3101657
unknown.png1,8 Мб, 1440x900
Глупый Морфеус 5 постов 914 3101658
Нежный Мальчик с пальчик 2 поста 915 3101661
>>3101657
>>3101658
WiC. Графон выглядит приятно даже сегодня, а кампания вообще ДУША/10.
Глупый Морфеус 5 постов 916 3101662
>>3101661
Но это скрины из мультиплеера.
Нежный Мальчик с пальчик 2 поста 917 3101666
>>3101662
https://www.youtube.com/watch?v=ST86JM1RPl0
Мультик жив вообще?
Глупый Морфеус 5 постов 918 3101667
>>3101666
Ну как сказать, пытаются возродить группа энтузиастов из СНГ и западной Европы и им чуть чуть помогают разрабы игры в виде консультаций и юр помощи. Технический мультиплеер работает сейчас.
Романтичный Змей Горыныч 1 пост 919 3101840
Заебался в новом аддоне к Сирии деблокировать Квейрис. Выдавать на целую миссию так мало грузовиков со снабжухой - преступно. Последняя треть операции у меня проходила под девизом "найди где-нибудь пару снарядов и езжай сюда". Алсо, Сухейль засветился в качестве голоса за кадром.

Завтра буду одолевать Дамасскую сталь, разрабы обещали Анвара и Вахида.
Вульгарная Офелия 20 постов 920 3101958
>>3101840
Кучу нытья читаю про нехватку снарядов, но у меня никогда не было проблем со снабжением. Всегда всё проходил на реалистичном. Проблема, думаю, в том, что дохуя народу не умеют блокировать технике использование снарядов. Те же танки и БМП ОФСами стреляют по любому противнику, независимо от того, в здании тот с командой ПТУРщиков, или один бежит по голу полю. Неудивительно, что эти снаряды быстро кончаются.
Весь Квейрис практически на одном подкреплении прошёл, но это наверное из-за сейвскама.
Стервозный Шрек 1 пост 921 3101982
>>3101958
То есть надо блокировать технике стрельбу по одиночным целям?
Вульгарная Офелия 20 постов 922 3101991
>>3101982
Нет. Если нажать на иконку аммуниции у любого юнита, то он эту аммуницию использовать перестанет. Если у танка запретить все типы снарядов, то он перейдёт на курсовые пулемёты.
В обычном режиме танк будет тратить снаряды на любые типы целей, невзирая на эффективность. А таким образом можно запретить танку стрелять из основного орудия по пехоте у которой нет ПТ-средств, например. Можно запретить тратить ПТУРы на технику, которую можно пробить 30мм снарядом и прочее-прочее.
Коварный Принц Лимон 14 постов 923 3103230
>>3101991
в основном блокировать надо арту и птуры, они оче дорогие по очкам. в теории, если видно, что противник в здании без пт средств, можно, загнав командира в башню, чтобы не ловил пули, и отключив все кроме 7.62 пулемета поливать здание, но это может оче на долго затянутся, снарядом то надежнее
Вульгарная Офелия 20 постов 924 3103253
>>3103230
Ладно бы в здании дохуя юнитов было, но там обычно одна тачанка/БТР может справиться. Главное его слишком близко под стены не подводить, иначе гранатами закидают.
Коварный Принц Лимон 14 постов 925 3103285
>>3103253
против бомжей с пулеметом или говноснайперов не покатит, сами будут пробивать техничку, или придется ставить на пределе дистанции и мазать
Коварный Принц Лимон 14 постов 926 3103289
>>3098339
там прячешься над обрывом, и сидишь в домике, пока между полиц участком и мечетью идет перетягивание каната, только иногда надо подпездывать авиацией или артой по побеждающим
Вульгарная Офелия 20 постов 927 3103337
>>3103285
Эх, жаль что уже ИРЛ от концепции среднего танка отказались. Сплошные МРАПы-хуяпы.
Наглый Медвежонок Паддингтон 2 поста 928 3103340
>>3103337
Так БМП придумали, алё.
Вульгарная Офелия 20 постов 929 3103346
>>3103340
БМП под средний танк никак не попадает. Броня слишком тонкая, а силуэт слишком большой из-за десантного отсека.
Коварный Принц Лимон 14 постов 930 3103349
>>3103337
а толку то, птур не держит - и зачем он? если уж броня, так нормальная
Наглый Медвежонок Паддингтон 2 поста 931 3103354
>>3103346
Как уже сказали броня тоньше противоснарядной только от МЗА и нужна, что на бэхах есть.

А силуэт у тебя не в высоту, а в длинну.
Вульгарная Офелия 20 постов 932 3103357
>>3103349

>а толку то, птур не держит - и зачем он?


БМП-то и РПГ-7 не всегда держит, но от него не отказываются, ибо задачи есть. Вот выкинуть из БМП десантный отсек, броню можно чуть ли не удвоить, габариты уменьшить значительно, башенку прокачать. ДЗ обмазать и заебок: идеальное оружие для чистки помещений и поддержки пехоты там, где транспортники гореть будут как спички.
Коварный Принц Лимон 14 постов 933 3103375
>>3103357
терминатор изобретаешь.
жаль в игре его не ввели, но вангую, нормальный танковый офс автопушками и агс не заменишь, так что бестолку.
вообще в русской буре в сущности только танки и пехота в здании "танкует", из остальной техники только бтр-80а с решетками не схлопывается от одного выстрела, а так все эти бтры-бмп, шилка и гантраки работают с больших дистанций, или если выбиты танкоопасные средства, если где то хоть один метис жив, то прятатся за домиками.
Вульгарная Офелия 20 постов 934 3103379
>>3103375

>нормальный танковый офс автопушками и агс не заменишь


Оружие со времён второй мировой изменилось сильно, конечно, но вот конструкция небоевых сооружений - маловероятно. Против домиков и 100 мм ОФС снаряда хватит с лихом.
Коварный Принц Лимон 14 постов 935 3103389
>>3103379
вообще, как ни странно, но фугасность 115 и тем более 100 считается недостаточной, в основном поражение осколочное, а домики в целом осколки хорошо держат, если не совсем из фанеры
Коварный Принц Лимон 14 постов 936 3103393
>>3103379
да, на счет конструкции небоевых сооружений - это ты зря, отказ от несущих стен, сборка из жб блоков, резкое снижения числа горючих материалов в конструкции, все изменилось, не говоря уж про всякие сооружения особого назначения, как-то аэропорты и прочие стадионы
Вульгарная Офелия 20 постов 937 3103445
>>3103393
>>3103389
Если мы собираемся ломать домики, то тогда да, лучше танками (а ещё лучше как диды - из САУ в упор). Но если мы собираемся их захватить, то не лучше ли просто в окно ёбнуть фугасом - всё равно всех внутри размажет.
Умный Иван Сученко 1 пост 938 3103517
>>2824565 (OP)
Это польское говно, таки, вышло. Тем печальнее, что, вроде как, аутентично воссоздали интерьеры лодки. Но, блядь, сюжет. Агент ШВИТОГО ЦРУ вместо изначально предполагавшегося матроса, спасающего боевых товарищей.
https://www.youtube.com/watch?v=qrSi7pJxJ28
Романтичный Чук 1 пост 939 3103760
Блэээээ, как в полях сражений пройти последнюю миссию? Я просто охуеваю, игил и нусра бесконечны, где бы я не встал, меня с обеих сторон гасят. Как жить?
Вульгарная Офелия 20 постов 940 3103823
>>3103760
Выше обсуждали же - нужно прикинуться ветошью и не отсвечивать. Оперировать только авиаударами. А когда одна из сторон начнёт сильно продувать - захватить точку у противоположной.
Коварный Принц Лимон 14 постов 941 3103828
>>3103760
держи одну точку ближе к месту спавна твоих сил, зажмись там в уголок, лучше ссошником, и смотри как черные об зелень утилизируются, если кто то начинает выигрывать - ебашь воздухом
Мечтательная Малышка Мю 2 поста 942 3104083
BF5 - Тигры в 1940 году - это просто гениально. Такого даже в самых худших образцах советского кино не было.
Безымянный.png1,4 Мб, 1916x961
Мечтательная Малышка Мю 2 поста 943 3104084
>>3104083
1941 - тоже неплохо. Как вообще немцы соснули с такой техникой в самом начале войны?
Отчаянный Великий Полоз 1 пост 944 3104110
>>3104083
Дегроды схавают.
Heaven 945 3104136
>>3104084
Серийно они появились только к концу 42-го. Да и то, значимость первых тигров преувеличена. Загугли их первое боевое применение.
14581566067740.webm1015 Кб, webm,
640x360, 0:29
Игривый Герпий Злостный 2 поста 946 3104149
>>3104083
Я уже давно в Бателфиелд не играл. Вроде бы в третью часть последний раз играл. Даже и не знаю чего там сейчас. Видел только на обзорах, что в Батле про Первую Мировую танки по горам катаются не хуже чем нынешние внедорожники.
image.png401 Кб, 600x600
Ненасытный Робокоп 1 пост 947 3104150
Игривый Герпий Злостный 2 поста 948 3104151
>>3103517
Лодка впечатляет, но оптимизация это пиздец. У меня игра 15-25фпс выдавала, то и дело проседая до 10. Подождать хоть пока доведут до ума.
Heaven 949 3104152
>>3104150
Прости не разглядел сарказм.
Вульгарная Офелия 20 постов 950 3104156
>>3104084
У советов в 1941 вообще КВ-1 и КВ-2 были. Внезапно, воевать нужно не только против танков.
Насмешливая Птица Додо 2 поста 951 3104182
>>3104083
Ты слишком занудный. Тигр в 41-м - это наименьшая из проблем пятой батлы.
Воспитанный Шу Таккер 1 пост 952 3114788
Поцаны, а как же ЗАКРЫТЫЙ КОМБАТ и настолка по ВОВ от "Звезды"?
Кто играл в последнюю?
Смелый Братец Лис 1 пост 953 3114952
>>3114788
Настолки по ВОВ вроде на Art of Tactics и Battlefields Color основаны. Т.е. баланс подогнан под совершенно оторванные от реальности рулбуки.
В такое тяжело поиграть.
Веселая Темми Ворнер 4 поста 954 3115021
>>3114952
Грал в Black sea: не без уёбов, но в целом - заебца
Веселая Темми Ворнер 4 поста 955 3115023
Не туда сказал.
>>3115021 к >>3114788
Игривый Бард Бидль 1 пост 956 3122937
Аноны, доставьте пожалуйста годные тактик игры, как ламповые настолки например. С танчиками, пихотой, артой. Что-то вроде "Противостояние 3" или похожее на "Альфа: Антитеррор". Современные йоба-игры не предлагать, комп не потянет и я сомневаюсь что есть что-то годное.
Гордый Рокки Бальбоа 1 пост 957 3122944
>>3122937
Warfare (2008). Syrian Warfare, если пека потянет.
Серия Wargame, С&C Generals c модом Cold War Crisis, Men of War c модом Cold War, Act of War. Только то, что навскидку вспомнил.
Очаровательный Супчик 1 пост 958 3122951
>>3122937
Самое реалистичное это варгейм от евгенов, конечно. Хотя там манябаланс по идеологическим соображениям.
Воспитанный Дарт Вейдер 2 поста 959 3122953
>>3122951

>манябаланс по идеологическим соображениям


Опять красных обижают?
Саркастичный Лорд Витинари 1 пост 960 3122956
>>3122953
А кого ж еще? Сначала просто регулярно нерфили по всем статьям, т.к. натодети плакали, а потом забили хуй на видимость приличий, и дали синим тяжелый ЗРК и ОТРК, а красным "забыли". Ну и стандартная для варгейма тема с красными ракетыми, попадающими вдвое реже, чем синие.
Heaven 961 3122971
>>3122956
Правда, это относится в основном к ОВД, Югославия с разведывательным танком М-84 и Финляндия с йоба-снарядом к Д-10 на уровне лучших 105 мм, а также 30 мм ьушмастером на БМП-2 весьма читерские. Диэлси нэйшнс, хули.
Мудрый Чубакка 1 пост 962 3122973
>>3122951

>Самое реалистичное это варгейм от евгенов


пиздос
Воспитанный Дарт Вейдер 2 поста 963 3122974
>>3122956
Так нерфили, что в из четырёх лучших дек сейчас три красные.

>тяжелый ЗРК


Ну допустим. Он со своими плюсами и минусами. Та же югославская Нева гораздо страшнее будет.

>ОТРК


Да даже обычный ураган лучше будет.

>забыли


Юнитов всяких разных добавляли всем. Потом длц красное вышло.

>с красными ракетыми, попадающими вдвое реже


Механики для всех одни, а файлы любой желающий может посмотреть. Такого там нет.
Наивный Дядюшка Римус 1 пост 964 3122976
>>3122956
На самом деле про постоянный нерф красных не совсем справедливо, я помню момент, когда красным одно время сильно апали БМП, потому что БМП-2 и 3 были совсем уж ебаным не попадающим говном.
Целомудренный Лемюэль Гулливер 1 пост 965 3123132
>>3122974

>Так нерфили


да, убрали советско-корейскую деку.
Депрессивная Принцесса Брамбилла 1 пост 966 3123256
Тут это, скоро новая Стальная Дивизия. Теперь с дидами вместо остоебенивших до тошноты бокажей.
https://www.steeldivision2.com/
https://steamcommunity.com/games/919640/announcements/detail/1714077864725807653
https://steamcommunity.com/games/919640/announcements/detail/3419819491438967258
Эпатажная Кассандра Трелони 1 пост 967 3123257
>>3123256
Надеюсь, тут будут заградотряды с крупнокалиберными пулеметами и сжигание заживо советскими солдатами собственных граждан? Без этого нищитово.
Одержимый Пьер Гренгуар 1 пост 968 3123260
>>3123132
Ну да. Дека без минусов с шестью топ танками. Ух проклятые французы. Купи топ танк ту вин отобрали.
Коварный Принц Лимон 14 постов 969 3123286
>>3123260
ну так оно и есть топ танки
Опытный Григорий Печорин 1 пост 970 3123495
>>3123260
Но ведь суть СовКора - это ТОС-1 и Ил-28 с многотонным бум-бумом и веселым пати ПЗРК.
Сексуальная Ядовитый Плющ 1 пост 971 3123500
>>3123495
Су-24 с новыми бомбами стал лучшей девочкой лучшим бомбером. Раньше какую-то ссаную линию выбивал, которой хуй попадешь, а теперь высыпает равномерной пачкой целую гору ФАБов, аннигилируя целый квадрат.
Туповатый Шутило 1 пост 972 3123513
>>3123495
Нет. Это не городская дека была. А Ил-28 ещё и хуйня.
Умный Граф Монте-Кристо 1 пост 973 3123516
Хамовитая Венделина Странная 1 пост 974 3123654
Нудный Доркас Твелвтрис 1 пост 975 3125131
>>3028532
>>3028265
А есть ли шанс погонять в DCS нищукам? Я чёт глянул цены у них в магазине и охуел просто. А на торрентах этих ваших не нашел ровным счетом нихуя
Очаровательная Хосефина Кальдерон 5 постов 976 3125347
>>3123256
Скольки миллиметровые снаряды у Т-34/85 по мнению лягушатников?! второй пик Интересно, таки это кто-то брать будет после такого?
Мудрая Накано Адзуса 5 постов 977 3125349
>>3125347
Я не хочу защищать французские поделия, но это просто опечатка в альфа билде. Чё орёшь то?
Очаровательная Хосефина Кальдерон 5 постов 978 3125361
>>3125349
Я ору с наплевательского отношения к работе.
Мудрая Накано Адзуса 5 постов 979 3125365
>>3125361
Ого. У тебя наверное огромный опыт в геймдеве. И сотни идеальных альф за плечами.
Очаровательная Хосефина Кальдерон 5 постов 980 3125372
>>3125365

>Ого. У тебя наверное огромный опыт в геймдеве.


Мммм... давно уже не видел на wm-щине "сперва добейся", ты что из этих будешь, из клешнеголовых?
А если просто отвечать на твой "вопрос"... Не нужно быть курицей, что бы разбираться в качестве яиц.
Шаловливый Корнелиус Фадж 1 пост 981 3125377
>>3125347
Там и Дягтерев у советов патроны кушоет только дойчепатроны.
Мудрая Накано Адзуса 5 постов 982 3125392
>>3125372
Алё, ебалн, ты до опечатки в альфе доебался. Хули ты клюв свой раскрываешь, эксперт по яйцам?
sovietpinup16.jpg80 Кб, 800x524
Подлый Добрыня Никитич 4 поста 983 3125401
>>3125392
Это опечатка на пресс-скрине. Который выложили на публику, даже не прогнав его через контроль качества. Т.е. тому, кто его вываливал, было просто похуй, он даже не смотрел.
Решительный Шутило 2 поста 984 3125407
>>3125347
А KwK вместо советской пухи и то ли СГМТ, то ли ПКТ вместо ДТ на том же пике тебя не смутили?
Мудрая Накано Адзуса 5 постов 985 3125423
>>3125401
А им не должно быть похуй? Это дневник разработки. Всё находится в процессе работы. Вид далеко не финальный.
пин-ап-плакаты-на-советскую-тематику14.jpg115 Кб, 600x412
Подлый Добрыня Никитич 4 поста 986 3125425
>>3125423

>А им не должно быть похуй? Это дневник разработки. Всё находится в процессе работы. Вид далеко не финальный.


Если они они игру продавать собираются, то не должно, так как любой такой косяк - минус потенциальный покупатель. Все что выходит за пределы офиса должно быть отполировано, а отмаза "в разработке" существует только для реально неочевидных моментов которые могли просочиться.
Ах, простите, забыл, это французы на бюджетном подсосе, им похуй на продажи. Да, их это, да и качество игры в целом ебать не должно.
Решительный Шутило 2 поста 987 3125443
>>3125401
>>3125425
Только меня тянет блевать от модного в последнее время у художников "советского пинапа"? Бездумное подражательство гнилым американским канонам и перенесение их на почву псевдо-СССР, вместо здорового и исторически правильного соцреализма.
Эти обязательные вымученные улыбки-оскалы и губки бантиком, фу, блядь, фу нахуй.
1336935030barykins-painting-17.jpg99 Кб, 474x665
Подлый Добрыня Никитич 4 поста 988 3125445
>>3125443
Нет, не только тебя. Я специально пощу эстетически сомнительное, когда обсуждаю поделки от французов.
Очаровательная Хосефина Кальдерон 5 постов 989 3125449
>>3125425

>это французы на бюджетном подсосе


Ха! Так вот почему там и студий как грязи, и продажи такие мизерные относительно быдлофильдов с гэтэахами! Спасибо, /wm/-просветительный!
Похотливый Мегрэ 1 пост 990 3125457
>>3125443
Мне немного грустно становится, потому как наши граждане такими красивыми никогда не были. Ну, разве что сейчас. А вообще да, я за историческую достоверность. Американки тоже далеко не все были как сочные пинап-модели с плакатов. Соцреализм в этом плане очень хорош.
Мудрая Накано Адзуса 5 постов 991 3125486
>>3125425
Собираются конечно. Только от этого скриншота нихуя не поменяется. Кому должно то? Если разработчик настолько сильно а отсутствие опечаток, пули и иконки сделанные не методом ctrl+v это именно НАСТОЛЬКО СИЛЬНО, то это приятное исключение из правил.
Внимание к деталям их и и любых нормальных разработчиков волнует уже в финальном версии продукта.
Глупая Моргана ле Фэй 1 пост 992 3125504
>>3125425

>Ах, простите, забыл, это французы на бюджетном подсосе, им похуй на продажи.


Можно инфу?
Подлый Добрыня Никитич 4 поста 993 3125854
>>3125504
На вг в варгеймотреде спроси, я слышал от тамошних завсегдатаев, пруфов на руках не держу. Если кратко, там у цео студии родственник в структурах, и они с ним вместе пилят потихоньку.
>>3125486
Ты вообще в курсе, что такое пиар, маркетинг? Слова иностранные, понимаю, сложно, но уже 30 лет при капитализме, пора привыкнуть было.
Грозный Де Тревиль 2 поста 994 3125872
>>3002359
Как же хорошо, что БМП с танками не воюют. А то евреи уже до Тегерана бы дошли.
Грозный Де Тревиль 2 поста 995 3125898
>>2824693
Дайте ссылку на рабочую версию плес
Опасный Геральт из Ривии 3 поста 996 3126069
>>3125854

>пиар и маркетинг в мёртвом жанре


Ты продолжай. Очень интересно.
Похотливый Кубик 1 пост 997 3126140
Хочется сравнительно тактикульного модного и графностиого шутанчика, но без перебора по сложности, желательно с зачатками сингла.
Мой выбор - Инсурдженси: Песчаный Шторм? Первая часть понравилась. Для Сквада я морально чот не готов, да и микрофона нет.
Злобный Мотоко Кусанаги 1 пост 998 3126248
>>3126140
Там перебор по сложности.
buratino008.jpg49 Кб, 512x384
Коварный Темный Рыцарь 2 поста 999 3126354
>>3126069

>не можем значит не нужно


Даже в игровом треде те же самые аргументы, найс.
Опасный Геральт из Ривии 3 поста 1000 3126364
>>3126354
А кто может, кукаретик?
Очаровательная Хосефина Кальдерон 5 постов 1001 3126368
>>3126364
И снова "сперва добейся", тут что тред обучения тралей?
Screenshot1.png612 Кб, 721x287
Занудный Серый Волк 1 пост 1002 3126370
>>3125457
95% людей во всем мире в принципе уроды, т.к. не фото модели.
Опасный Геральт из Ривии 3 поста 1003 3126384
>>3126368
Ага. А главное возразить нечего. Вот и приходится тебе писать про меня, а не по теме обсуждения. Сразу видно, что ты не уёбок.
14923434076650.jpg51 Кб, 675x483
Коварный Темный Рыцарь 2 поста 1004 3126622
>>3126364
Все могут. Не все хотят.
Ленивый Черный Рыцарь 1 пост 1005 3126833
>>3125443
Ух сочные какие. Теперь это фап тред?
1460193252976.jpg1,3 Мб, 1920x1080
Ласковый Болотник 1 пост 1006 3127198
>>3125347
Факапы по многочисленным просьбам неравнодушных военачеров худо-бедно пофикшены.
https://steamcommunity.com/games/919640/announcements/detail/1706200370186863409
Нежный Мистер Фантастик 1 пост 1007 3134498
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 25 января 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /wm/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски