Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 3 февраля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 3 февраля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
![38b78c2989f2a6ffe68f21b4daec130a.jpg](/wr/big/thumb/610664/15294855108310s.jpg)
Сап, двач. Это тред обсуждения игры по теме небольшого постапокалипсиса. Сначала немного об игровой механике.
Есть атрибуты и навыки. Атрибутов 7, навыков может быть максимум 7(+3х4). Для покупки атрибутов даются 12 пойнтов. Максимальное число пойнтов в атрибуте - 4. Бросать надо 1d12. И атрибуты, и навыки дают броски кубов. Критуспех - 1, успех - от 2 до 6, провал - от 7 до 11, 12 - критпровал. Ключевой является проверка сложности действия, назначемая мастером.
Проверки бывают:
Простая - 1 успех.
Сложная - 2 успеха.
Найтмар - 3 успеха или 1 критуспех и 1 успех.
Атрибуты:
Пульс
Дыхание
Сила
Реакция
Жизненный опыт
Интеллект
Социализация
Навыки:
Придумываете сами, но их количество и число даваемых кубов определяется по схеме: 7 навыков с 1 кубом, 6 - с 2, 5 - с 3, 4 с 4, 3 с 5, 2 с 6 и 1 с 7 кубами.
В анкету надо написать:
Имя:
Возраст:
Пол:
Ориентация:
Биография:
Снаряжение:
Карманы -
Пояс -
Плечи -
Что же это за постап? Короче, что-то бахнуло, всё вокруг завертелось кувырком и персонаж оказался в опустевшем поселении. Его цели просты и незатейливы - выжить и добраться до цивилизации. Время действия - 2018 год. А вот место действия можно выбрать - это один из трёх американских штатов (Аризона, Нью-Мексико или Техас) или славный русский город Саров.
Пока ещё не определился с типом игры, но склоняюсь к синглплееру, хотя если игроки захотят мультиплеер, то можно и в него сыграть.
Есть атрибуты и навыки. Атрибутов 7, навыков может быть максимум 7(+3х4). Для покупки атрибутов даются 12 пойнтов. Максимальное число пойнтов в атрибуте - 4. Бросать надо 1d12. И атрибуты, и навыки дают броски кубов. Критуспех - 1, успех - от 2 до 6, провал - от 7 до 11, 12 - критпровал. Ключевой является проверка сложности действия, назначемая мастером.
Проверки бывают:
Простая - 1 успех.
Сложная - 2 успеха.
Найтмар - 3 успеха или 1 критуспех и 1 успех.
Атрибуты:
Пульс
Дыхание
Сила
Реакция
Жизненный опыт
Интеллект
Социализация
Навыки:
Придумываете сами, но их количество и число даваемых кубов определяется по схеме: 7 навыков с 1 кубом, 6 - с 2, 5 - с 3, 4 с 4, 3 с 5, 2 с 6 и 1 с 7 кубами.
В анкету надо написать:
Имя:
Возраст:
Пол:
Ориентация:
Биография:
Снаряжение:
Карманы -
Пояс -
Плечи -
Что же это за постап? Короче, что-то бахнуло, всё вокруг завертелось кувырком и персонаж оказался в опустевшем поселении. Его цели просты и незатейливы - выжить и добраться до цивилизации. Время действия - 2018 год. А вот место действия можно выбрать - это один из трёх американских штатов (Аризона, Нью-Мексико или Техас) или славный русский город Саров.
Пока ещё не определился с типом игры, но склоняюсь к синглплееру, хотя если игроки захотят мультиплеер, то можно и в него сыграть.
>>10664 (OP)
Даешь анкету, и при этом не знаешь, как именно делать игру - мультик или сингл? Лол.
Очевидно, что это задел на мультик - однако, я голосую за сингл - в последнее время, их слишком мало обязауюсь активно участвовать в жизни гг
Между тем, выбор между США и РФ достаточно скучен и стандартен - может быть, какая-нибудь глухая европка или китайские дебри? Но если выбора нет, тогда за Саров.
Даешь анкету, и при этом не знаешь, как именно делать игру - мультик или сингл? Лол.
Очевидно, что это задел на мультик - однако, я голосую за сингл - в последнее время, их слишком мало обязауюсь активно участвовать в жизни гг
Между тем, выбор между США и РФ достаточно скучен и стандартен - может быть, какая-нибудь глухая европка или китайские дебри? Но если выбора нет, тогда за Саров.
Анкету можно делать и коллективно, как и распределять пойнты с навыками. В любом случае, подожду ещё игроков.
Мультик.
Техас.
Атрибуты:
Пульс - (выносливость?) - 2
Дыхание - 2
Сила - 2
Реакция - 2
Жизненный опыт - 2
Интеллект - 1
Социализация - 1
Навыки:
Военная подготовка (всякие там чтение карт, муштра, марши, радио переговоры, полевые инструкции и всё в этом духе) - 3
Выживание (умение находить питьё, еду и изготавливать инструменты из чего придётся) - 3
Рукопашный бой (ногорукомашество) - 3
Стрельба (всё, из чего стреляют в 1-м батальоне) - 3
Медицина (всякие санитарно-военные премудрости, не блестящий хирург, но для сельской местности сойдёт) - 3
Имя: Кнут Эйрексон
Возраст: 29
Пол: Мужской
Ориентация: Гетеро
Биография: Кнут служит в 1-м батальоне разведки морской пехоты США. Эйрексон несколько раз катался в Эйстан и в Ирак. Во время инцидента он находился в увольнении и съездил домой в Техас, чтобы навестить могилы родителей и побыть среди близких людей. Как раз когда он пребывал в хорошем расположении духа и мирно сидел с банкой пива перед телеком с записью игры его любимой бейсбольной команды, и случилась вся эта фигня. Дома у него есть кое-что на случай разных ЧС, включая тревожный рюкзак и кое-какие оружие.
Снаряжение:
Карманы - перевязочный пакет, полевая аптечка, мини-набор хирургических инструментов, чистые бинты в упаковке, влажные салфетки в упаковке, несколько чистых носовых платков, шесть коробков спичек, набор ниток и иголок, ножницы складные.
Пояс - военный пояс с подтяжками, на котором размещаются фляга на два литра, рация в подсумке, подсумок для сброса магазинов, два блока подсумков под 2 30-зарядных магазина М16/М4, кобура для М1911А1 (MEU), два подсумка для пистолетных магазина, подсумок с двумя реактивными осветительными патронами.
Плечи - патрульный рюкзак, в котором есть три комплекта сменного белья, сменные ботинки, ёмкость с водой на пять литров, притороченная к рюкзаку, сухпайки на пять дней, гидратор, несколько ИПП, фальшфейеры, химические источники света, спички, огниво, запасной мини-набор хирурга, запасные нитки-иголки-ножницы, плащ-палатка, противогаз, скатанный NBC-костюм, запасные чистые бинты и влажные салфетки, бутылёк спирта, фляга с бурбоном.
Техас.
Атрибуты:
Пульс - (выносливость?) - 2
Дыхание - 2
Сила - 2
Реакция - 2
Жизненный опыт - 2
Интеллект - 1
Социализация - 1
Навыки:
Военная подготовка (всякие там чтение карт, муштра, марши, радио переговоры, полевые инструкции и всё в этом духе) - 3
Выживание (умение находить питьё, еду и изготавливать инструменты из чего придётся) - 3
Рукопашный бой (ногорукомашество) - 3
Стрельба (всё, из чего стреляют в 1-м батальоне) - 3
Медицина (всякие санитарно-военные премудрости, не блестящий хирург, но для сельской местности сойдёт) - 3
Имя: Кнут Эйрексон
Возраст: 29
Пол: Мужской
Ориентация: Гетеро
Биография: Кнут служит в 1-м батальоне разведки морской пехоты США. Эйрексон несколько раз катался в Эйстан и в Ирак. Во время инцидента он находился в увольнении и съездил домой в Техас, чтобы навестить могилы родителей и побыть среди близких людей. Как раз когда он пребывал в хорошем расположении духа и мирно сидел с банкой пива перед телеком с записью игры его любимой бейсбольной команды, и случилась вся эта фигня. Дома у него есть кое-что на случай разных ЧС, включая тревожный рюкзак и кое-какие оружие.
Снаряжение:
Карманы - перевязочный пакет, полевая аптечка, мини-набор хирургических инструментов, чистые бинты в упаковке, влажные салфетки в упаковке, несколько чистых носовых платков, шесть коробков спичек, набор ниток и иголок, ножницы складные.
Пояс - военный пояс с подтяжками, на котором размещаются фляга на два литра, рация в подсумке, подсумок для сброса магазинов, два блока подсумков под 2 30-зарядных магазина М16/М4, кобура для М1911А1 (MEU), два подсумка для пистолетных магазина, подсумок с двумя реактивными осветительными патронами.
Плечи - патрульный рюкзак, в котором есть три комплекта сменного белья, сменные ботинки, ёмкость с водой на пять литров, притороченная к рюкзаку, сухпайки на пять дней, гидратор, несколько ИПП, фальшфейеры, химические источники света, спички, огниво, запасной мини-набор хирурга, запасные нитки-иголки-ножницы, плащ-палатка, противогаз, скатанный NBC-костюм, запасные чистые бинты и влажные салфетки, бутылёк спирта, фляга с бурбоном.
Мультик.
Техас.
Атрибуты:
Пульс - (выносливость?) - 2
Дыхание - 2
Сила - 2
Реакция - 2
Жизненный опыт - 2
Интеллект - 1
Социализация - 1
Навыки:
Военная подготовка (всякие там чтение карт, муштра, марши, радио переговоры, полевые инструкции и всё в этом духе) - 3
Выживание (умение находить питьё, еду и изготавливать инструменты из чего придётся) - 3
Рукопашный бой (ногорукомашество) - 3
Стрельба (всё, из чего стреляют в 1-м батальоне) - 3
Медицина (всякие санитарно-военные премудрости, не блестящий хирург, но для сельской местности сойдёт) - 3
Имя: Кнут Эйрексон
Возраст: 29
Пол: Мужской
Ориентация: Гетеро
Биография: Кнут служит в 1-м батальоне разведки морской пехоты США. Эйрексон несколько раз катался в Эйстан и в Ирак. Во время инцидента он находился в увольнении и съездил домой в Техас, чтобы навестить могилы родителей и побыть среди близких людей. Как раз когда он пребывал в хорошем расположении духа и мирно сидел с банкой пива перед телеком с записью игры его любимой бейсбольной команды, и случилась вся эта фигня. Дома у него есть кое-что на случай разных ЧС, включая тревожный рюкзак и кое-какие оружие.
Снаряжение:
Карманы - перевязочный пакет, полевая аптечка, мини-набор хирургических инструментов, чистые бинты в упаковке, влажные салфетки в упаковке, несколько чистых носовых платков, шесть коробков спичек, набор ниток и иголок, ножницы складные.
Пояс - военный пояс с подтяжками, на котором размещаются фляга на два литра, рация в подсумке, подсумок для сброса магазинов, два блока подсумков под 2 30-зарядных магазина М16/М4, кобура для М1911А1 (MEU), два подсумка для пистолетных магазина, подсумок с двумя реактивными осветительными патронами.
Плечи - патрульный рюкзак, в котором есть три комплекта сменного белья, сменные ботинки, ёмкость с водой на пять литров, притороченная к рюкзаку, сухпайки на пять дней, гидратор, несколько ИПП, фальшфейеры, химические источники света, спички, огниво, запасной мини-набор хирурга, запасные нитки-иголки-ножницы, плащ-палатка, противогаз, скатанный NBC-костюм, запасные чистые бинты и влажные салфетки, бутылёк спирта, фляга с бурбоном.
Техас.
Атрибуты:
Пульс - (выносливость?) - 2
Дыхание - 2
Сила - 2
Реакция - 2
Жизненный опыт - 2
Интеллект - 1
Социализация - 1
Навыки:
Военная подготовка (всякие там чтение карт, муштра, марши, радио переговоры, полевые инструкции и всё в этом духе) - 3
Выживание (умение находить питьё, еду и изготавливать инструменты из чего придётся) - 3
Рукопашный бой (ногорукомашество) - 3
Стрельба (всё, из чего стреляют в 1-м батальоне) - 3
Медицина (всякие санитарно-военные премудрости, не блестящий хирург, но для сельской местности сойдёт) - 3
Имя: Кнут Эйрексон
Возраст: 29
Пол: Мужской
Ориентация: Гетеро
Биография: Кнут служит в 1-м батальоне разведки морской пехоты США. Эйрексон несколько раз катался в Эйстан и в Ирак. Во время инцидента он находился в увольнении и съездил домой в Техас, чтобы навестить могилы родителей и побыть среди близких людей. Как раз когда он пребывал в хорошем расположении духа и мирно сидел с банкой пива перед телеком с записью игры его любимой бейсбольной команды, и случилась вся эта фигня. Дома у него есть кое-что на случай разных ЧС, включая тревожный рюкзак и кое-какие оружие.
Снаряжение:
Карманы - перевязочный пакет, полевая аптечка, мини-набор хирургических инструментов, чистые бинты в упаковке, влажные салфетки в упаковке, несколько чистых носовых платков, шесть коробков спичек, набор ниток и иголок, ножницы складные.
Пояс - военный пояс с подтяжками, на котором размещаются фляга на два литра, рация в подсумке, подсумок для сброса магазинов, два блока подсумков под 2 30-зарядных магазина М16/М4, кобура для М1911А1 (MEU), два подсумка для пистолетных магазина, подсумок с двумя реактивными осветительными патронами.
Плечи - патрульный рюкзак, в котором есть три комплекта сменного белья, сменные ботинки, ёмкость с водой на пять литров, притороченная к рюкзаку, сухпайки на пять дней, гидратор, несколько ИПП, фальшфейеры, химические источники света, спички, огниво, запасной мини-набор хирурга, запасные нитки-иголки-ножницы, плащ-палатка, противогаз, скатанный NBC-костюм, запасные чистые бинты и влажные салфетки, бутылёк спирта, фляга с бурбоном.
Ах да, оружие - тот самый М1911А1(SOC), самозарядная винтовка M556A1, тактический нож, боевой нож.
>>10664 (OP)
Мастер, ты обрекаешь своих игроков на ракфест, сразу тебе говорю
>Бросать надо 1d12. И атрибуты, и навыки дают броски кубов. Критуспех - 1, успех - от 2 до 6, провал - от 7 до 11, 12 - критпровал.
Мастер, ты обрекаешь своих игроков на ракфест, сразу тебе говорю
Я за сингл
Атрибуты:
Пульс - 1
Дыхание - 1
Сила - 2
Реакция - 3
Жизненный опыт - 2
Интеллект - 1
Социализация - 2
Навыки:
Механика 4 - Может чинить технику, инструменты, скручивать колёса, заделывать дырки
Пострелямбо 4 - Персонажа часто посещают влажные мечты о славном прошлом родных краев (дикий запад и гражданская война). Военную подготовку не проходил, но любит пострелять, воображая себя ковбоем.
Чистка кабины 4 - У персонажа знатный опыт в мордобое.
Запугивание 4 - "Я бородатый техасец в шляпе и с разбитой бутылкой у твоего горла."
Имя: Гарви Хафман
Возраст: 47
Пол: Мужской
Ориентация: Техасское гетеро
Биография: Родился в 1971 в маленьком городке, в небогатой семье. Выучился на механика и всю жизнь ремонтировал различное оборудование, которое ему приносили соседи. Пять лет назад развёлся с женой. С сыном, который работает клерком в столице штата, видится редко. В свободное время бухает, смотрит с друзьями бейсбол и играет в карты.
Во время инцидента шел сдавать шляпу в ателье, потому что во время очередных пострелушек по банкам с соседом его любимый головной убор поразило рикошетом и теперь в прекрасной серой шляпе зияло две дырки.
Снаряжение:
Карманы - Пачка сигарет, зажигалка, носовой платок, бумажник с правами и соткой баксов по двадцатке.
Пояс - пояс.
Плечи - магический плащ и наплечники из кожи тарраски
Из интересного дома: два револьвера, охотничий дробовик, примерно 7к наличкой (у всех же есть сбережения), ещё несколько шляп и наборов одежды.
Вообще я в шоке, что Кнут смотрит телик в полной походной разгрузке, но ладно.
Пульс - 1
Дыхание - 1
Сила - 2
Реакция - 3
Жизненный опыт - 2
Интеллект - 1
Социализация - 2
Навыки:
Механика 4 - Может чинить технику, инструменты, скручивать колёса, заделывать дырки
Пострелямбо 4 - Персонажа часто посещают влажные мечты о славном прошлом родных краев (дикий запад и гражданская война). Военную подготовку не проходил, но любит пострелять, воображая себя ковбоем.
Чистка кабины 4 - У персонажа знатный опыт в мордобое.
Запугивание 4 - "Я бородатый техасец в шляпе и с разбитой бутылкой у твоего горла."
Имя: Гарви Хафман
Возраст: 47
Пол: Мужской
Ориентация: Техасское гетеро
Биография: Родился в 1971 в маленьком городке, в небогатой семье. Выучился на механика и всю жизнь ремонтировал различное оборудование, которое ему приносили соседи. Пять лет назад развёлся с женой. С сыном, который работает клерком в столице штата, видится редко. В свободное время бухает, смотрит с друзьями бейсбол и играет в карты.
Во время инцидента шел сдавать шляпу в ателье, потому что во время очередных пострелушек по банкам с соседом его любимый головной убор поразило рикошетом и теперь в прекрасной серой шляпе зияло две дырки.
Снаряжение:
Карманы - Пачка сигарет, зажигалка, носовой платок, бумажник с правами и соткой баксов по двадцатке.
Пояс - пояс.
Плечи - магический плащ и наплечники из кожи тарраски
Из интересного дома: два револьвера, охотничий дробовик, примерно 7к наличкой (у всех же есть сбережения), ещё несколько шляп и наборов одежды.
Вообще я в шоке, что Кнут смотрит телик в полной походной разгрузке, но ладно.
Атрибуты:
Пульс - 1
Дыхание - 1
Сила - 2
Реакция - 3
Жизненный опыт - 2
Интеллект - 1
Социализация - 2
Навыки:
Механика 4 - Может чинить технику, инструменты, скручивать колёса, заделывать дырки
Пострелямбо 4 - Персонажа часто посещают влажные мечты о славном прошлом родных краев (дикий запад и гражданская война). Военную подготовку не проходил, но любит пострелять, воображая себя ковбоем.
Чистка кабины 4 - У персонажа знатный опыт в мордобое.
Запугивание 4 - "Я бородатый техасец в шляпе и с разбитой бутылкой у твоего горла."
Имя: Гарви Хафман
Возраст: 47
Пол: Мужской
Ориентация: Техасское гетеро
Биография: Родился в 1971 в маленьком городке, в небогатой семье. Выучился на механика и всю жизнь ремонтировал различное оборудование, которое ему приносили соседи. Пять лет назад развёлся с женой. С сыном, который работает клерком в столице штата, видится редко. В свободное время бухает, смотрит с друзьями бейсбол и играет в карты.
Во время инцидента шел сдавать шляпу в ателье, потому что во время очередных пострелушек по банкам с соседом его любимый головной убор поразило рикошетом и теперь в прекрасной серой шляпе зияло две дырки.
Снаряжение:
Карманы - Пачка сигарет, зажигалка, носовой платок, бумажник с правами и соткой баксов по двадцатке.
Пояс - пояс.
Плечи - магический плащ и наплечники из кожи тарраски
Из интересного дома: два револьвера, охотничий дробовик, примерно 7к наличкой (у всех же есть сбережения), ещё несколько шляп и наборов одежды.
Вообще я в шоке, что Кнут смотрит телик в полной походной разгрузке, но ладно.
Пульс - 1
Дыхание - 1
Сила - 2
Реакция - 3
Жизненный опыт - 2
Интеллект - 1
Социализация - 2
Навыки:
Механика 4 - Может чинить технику, инструменты, скручивать колёса, заделывать дырки
Пострелямбо 4 - Персонажа часто посещают влажные мечты о славном прошлом родных краев (дикий запад и гражданская война). Военную подготовку не проходил, но любит пострелять, воображая себя ковбоем.
Чистка кабины 4 - У персонажа знатный опыт в мордобое.
Запугивание 4 - "Я бородатый техасец в шляпе и с разбитой бутылкой у твоего горла."
Имя: Гарви Хафман
Возраст: 47
Пол: Мужской
Ориентация: Техасское гетеро
Биография: Родился в 1971 в маленьком городке, в небогатой семье. Выучился на механика и всю жизнь ремонтировал различное оборудование, которое ему приносили соседи. Пять лет назад развёлся с женой. С сыном, который работает клерком в столице штата, видится редко. В свободное время бухает, смотрит с друзьями бейсбол и играет в карты.
Во время инцидента шел сдавать шляпу в ателье, потому что во время очередных пострелушек по банкам с соседом его любимый головной убор поразило рикошетом и теперь в прекрасной серой шляпе зияло две дырки.
Снаряжение:
Карманы - Пачка сигарет, зажигалка, носовой платок, бумажник с правами и соткой баксов по двадцатке.
Пояс - пояс.
Плечи - магический плащ и наплечники из кожи тарраски
Из интересного дома: два револьвера, охотничий дробовик, примерно 7к наличкой (у всех же есть сбережения), ещё несколько шляп и наборов одежды.
Вообще я в шоке, что Кнут смотрит телик в полной походной разгрузке, но ладно.
>>10852
Дочитал, что Кнут это всё припрятал на чёрный день, забираю свои слова.
Дочитал, что Кнут это всё припрятал на чёрный день, забираю свои слова.
>>10893
Вот этот городок - https://ru.m.wikipedia.org/wiki/Лавинг_(округ,_Техас)
Так вы играть будете. Может хотите наслаждаться красотами природы, а не вместе сваливать от новой местной фауны/флоры.
Вот этот городок - https://ru.m.wikipedia.org/wiki/Лавинг_(округ,_Техас)
Так вы играть будете. Может хотите наслаждаться красотами природы, а не вместе сваливать от новой местной фауны/флоры.
>>10894
Ну да, играть нам. Давай тогда короче в первой главе на нас нападают наемники, во второй мы выслеживаем лидера рейдеров и местные выжившие просят его убить, в третьей мы пробираемся на их базу, остановив на дороге грузовик с припасами и под шумок пробравшись в него, а потом убиваем главаря арбалетом сквозь стены палатки. Вот такая будет история.
Приятного просмотра.
Ну да, играть нам. Давай тогда короче в первой главе на нас нападают наемники, во второй мы выслеживаем лидера рейдеров и местные выжившие просят его убить, в третьей мы пробираемся на их базу, остановив на дороге грузовик с припасами и под шумок пробравшись в него, а потом убиваем главаря арбалетом сквозь стены палатки. Вот такая будет история.
Приятного просмотра.
>>10895
Речь о том, как вы хотите начать игру.
Речь о том, как вы хотите начать игру.
Забавно. Только там же грёбаная пустыня кругом? Тогда лучше вместе в этом городе.
>>11235
Ну во всём округе всего 72 человека и один этот нано-посёлок на дюжину три домов, где даже единственный магазин и тот находится только на заправке. Полагаю, что достаточно хорошо.
Ну во всём округе всего 72 человека и один этот нано-посёлок на дюжину три домов, где даже единственный магазин и тот находится только на заправке. Полагаю, что достаточно хорошо.
>>10898
Кнут, не спи, замёрнешь.
Кнут, не спи, замёрнешь.
>>10913
Первая проверка боем. Страховочный модификатор (дальше юзаться не будет) равен -4.
Гарви пытается удержаться от воздушных потоков - 1d12: (4) = 4 -4
Гарви пытается сбежать от аномалии - 1d12: (9) = 9 -4
Первая проверка боем. Страховочный модификатор (дальше юзаться не будет) равен -4.
Гарви пытается удержаться от воздушных потоков - 1d12: (4) = 4 -4
Гарви пытается сбежать от аномалии - 1d12: (9) = 9 -4
>>10913
Неплохо. Гарви устоял на ногах и успешно сбежал от этой гудящей штуки.
Неплохо. Гарви устоял на ногах и успешно сбежал от этой гудящей штуки.
>>10898
Ожидаю пост.
Ожидаю пост.
Вот таким нехитрым образом чёрная дыра лишила двух мужчин иллюзии свободы воли и завела их в дом, который в скором времени собиралась поглотить.
>>12653
Не поздно взять оттуда всё нужное и свалить в безопасное место. У Гарви же там ещё остались вещи?
Не поздно взять оттуда всё нужное и свалить в безопасное место. У Гарви же там ещё остались вещи?
>>13041
Молодой человек, вернитесь в купе.
Молодой человек, вернитесь в купе.
>>13699
Не обижайся, но можно ли скипнуть часть, где мы два ирл месяца убегаем от НЁХ и рефлексируем по чём зря?
Не обижайся, но можно ли скипнуть часть, где мы два ирл месяца убегаем от НЁХ и рефлексируем по чём зря?
Абсолютно солидарен. Потому и телепортировал в дом Гарви. Садитесь в машину и выкатываетесь из милого Ментона в дивный новый мир? Распиши, чего хочешь. Может и второй игрок подтянется. Ты же Кнут?
Бамп
>>20971
Да.
Да.
>>22699
А смысл? ОП даже свою живую игру бросил в Робогеддон сеттинг не скинул, который почти месяц назад обещал.
А смысл? ОП даже свою живую игру бросил в Робогеддон сеттинг не скинул, который почти месяц назад обещал.
>>22699
Да. Да. Но лучше быстрее сделать персонажа. Учтите - завязка происходит в американском нано-посёлке.
Да. Да. Но лучше быстрее сделать персонажа. Учтите - завязка происходит в американском нано-посёлке.
>>10675
Подрывник Данила по кличке Бедовый? Который шмаль курил?
Подрывник Данила по кличке Бедовый? Который шмаль курил?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 3 февраля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 3 февраля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.