Вы видите копию треда, сохраненную 16 ноября в 04:18.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Напоминание:
ИМЕЛ СМЕЛОСТЬ СОЗДАТЬ ИГРУ - ИМЕЙ СОВЕСТЬ УВЕДОМИТЬ ИГРОКОВ, КОГДА ДРОПАЕШЬ ЕЕ, БЕССОВЕСТНАЯ СКОТИНА!
Кубы кидаются так ##XdY## где вместо X нужно подставить количество костей, а вместо Y - число граней на каждой из них. Один обычный кубик будет 1d6, например.
Ограничения: не более 20-и дайсов в одном броске, не более 100-ни граней у каждого дайса и не более 10-и бросков за пост.
Если у вас есть рулбук, то вам в /bg/. Разве что если этот рулбук создали вы сами - в таком случае добро пожаловать.
А теперь по делу.
Здесь вы можете:
- Задать любой вопрос по тематике доски.
- Реквестировать проведение игры/найти мастера/игроков.
- Реквестировать бан мешающего вашей игре человека (нужно предоставить пруфы). 21 век на дворе, используйте жалобы, чёрт возьми
- Дискутировать.
- Кидать тестовые и не очень дайсы.
Помимо этого здесь же вы найдете:
- Устаревший на бессчетное число лет лет FAQ http://2ch.hk/faq/faq_wr.html для мастеров и игроков.
- Список действующих игр (смотреть в постах с темой "Список игр"). Обычно его пишут аноны. Аноны, которые пишут - ставьте пометку. На деле всем похуй, хотя поворчать на отсутствие обзоров любят
- Прокисшую и разлагающуюся компанию.
Также напоминаю, что:
- Гомочатики и откровенная ебля идут нахуй в личку во всех проявлениях. Нарушители будут потерты.
- Ссылки на конфу и её реклама запрещены, нарушение карается баном и деллоллом.
- Не нравится чья-то игра? Выскажись здесь (или в Ненависть-треде)! Все точно обратят внимание на твое очень важное мнение. Не стоит делать это в игровом треде, хоть это и филиал /b/.
- Не будь хуем. ОПом-хуем - можно
- Не вниманиеблядствуй.
- Банами караются помехи играм и форсы. Помехи играм - это всякого рода вайпы, откровенно вредящие ходу игры, действия, et cetera et cetera. Форсы - тоже, что и первое, но с конкретной тематикой.
- Главная проблема /wr/ - это лично ТЫ, аноним.
Сидите дома, соблюдайте карантин, счастливого Рождества и веселого Нового Года! Опять.
Ссылка на предыдущий: https://2ch.hk/wr/res/690678.html (М)
Что ж, достойный этой доски способ встрать квадрипл.
Сам ты ни а чом. Оп-пик это автопортрет модератора.
Да ты мой сладенький, как же я рад. Оп-пик отличный, все красиво, все грузится. Люблю когда ты так делаешь. Так умеешь только ты.
В оверчане треды 5+к постов грузятся всего за пару секунд, и это на не самом лучшем даже шесть лет назад смартфоне. С браузера может и лагает, не проверял.
Браузер? Не удивлен, на самом деле.
Да шевалье, вы исключительно проницательны.
>Ну тебе-то нет, сладкий.
Даже не знаю как на это и реагировать. Ты бы лучше играть, а ты гомочатик разводить. Ну-ну, флаг тебе в жопу... Красный флаг, если что...
Прошу прощения что я такой грубый, конкретно Вы и все остальные тут не при чем, работа заебала меня, и это я самая главная проблема WR, поэтому я буду увольняться, да и с Двачей выпиливаться, если смогу, всем добра и хороших игр вашему великому WR
Хочу себе на смартфон рабочий стол поставить. Что посоветуете?
Сахаром.
Условный 15 век, только с магией. Славянские земли. Герои движутся к цели, по пути разбираясь с нежитью, черными колдунами, бандитами итд
Правила все на банальное д20 с проверками по сложностям. Конкретные заклинания придумывать долго, я пока ограничусь общими направлениями:
Основные направления магии:
Божественная и предметная.
Божественная работает через обращение к потусторонним сущностям (богам, демонам, призракам), а предметная оперирует напрямую с магическим потоком.
Основные религии региона - православие, католицизм, суннизм - категорически не приемлют предметной магии, за исключением алхимиков. Представители язычников и тенгрианцев - могут пользоваться и теми и другими способами влияния. Особняком стоят маги, исповедующие герметизм. Они отрицают богов и полагаются исключительно на свои силы.
Практикующие божественность маги могут быть светлыми(обращаются к богам и созиданию), тёмными(обращаются к демонам и разрушению).
Предметные маги могут работать с прямым потоком энергии(волшебники), наделяя предметы и существ особенными свойствами(колдуны)
Ещё есть те, кто занимается поиском духовной гармонии вещества и тела - алхимики. Они занимаются улучшением низменной материи до идеального уровня. Чаще всего их талант используется в производстве и медицине.
Если по лору обыграть, то почему бы и нет. Регулярные религии такие вещи не одобряют, а вот волхвы-язычники или шаманы-кочевники вполне себе.
Или как вариант - городской маг, тайно изучающий запретные знания. Или монах-стригольник, в глуши лесного монастыря предающийся бесовскому делу.
Шаман-язычник то что надо. Забил место.
Извините меня пожалуйста, Кадыр Рахматович.
Звучит как охуенно интересная тема, аллоды онлайн передавали привет. Следим за объявлениями.
Можешь подсказать где найти описание аллодовской магической системы. Вот например товарищ изъявил желание стать анималистом. Какие ему доступны заклинания?
Ну или не аллодовской. Нашёл какой то рулбук по днд, там в принципе все нормально расписано. Осталось только цифродрочерство выкинуть и можно будет начинать
Если выкинуть из ДнД цифродроч, останется только Тордек. Зачем тебе играть в грязного, вонючего дворфа?
Чтобы пацаны на дваче сказали "ля какой охуенный, играет за базовых дварфов а не за магопедиков, настоящий мужык"
Мог бы вообще говоря и сам погуглить. Но она там скромненькая в общем-то.
https://allods.gipat.ru/index.php?p=a1mag
https://www.allodswiki.ru/spells/page:10?
Можно сюда еще систему из ролевых "Дозоров" Лукьяненко вмешать, там ребята хорошо разошлись.
http://library.dozory.ru/magic/
https://dozory.fandom.com/wiki/Заклинания
http://cyclowiki.org/wiki/Классы_(Аллоды)
>самая обсосанная, известная и попсовая хуйня
>это для двачеров сложно, хе
Вы посмотрите на этого илитария.
Создавай.
Ты спросил - я ответил.
Я просто не пейсака нихуя.
Довольно много. Попробуй погуглить по словам "quest generator","npc generator" итд
Это генераторы. Но на всё генераторами не напасешься. Нужно именно набор принципов и подсказок для мастера - гайд.
Лёня Бубнов - ты?
Бамп
WR мертв, смирись.
Есть одна идея кстати:
Игроки просыпаются в локации после бурной пьянки, и замечают, что было совершено преступление. Ни один игрок заранее не знает, кто его совершил и вообще его роль во всем этом. Знает только мастер игры.
Задача игроков: найти виновника
У игры два исхода: победа виновника, победа всех остальных
Виновник побеждает только в том случае, если узнает, что он виновник (тогда он скрывается с места преступления).
Иначе побеждают все другие
Никогда не интересовался этой настолкой. А что, концепт тот же?
Го.
Будет клево если одного из персонажей, убийцу разумеется, будет отыгрывать мастер, но никто не будет знать кого именно. Тогда можно будет обойтись без амнезии и всего такого. Еще придется обойтись без обсуждача, дабы исключить метагейм. Они просто будут расследовать и сраться. А еще лучше пару-тройку подсадных, но тогда есть вероятность что они будут схожи по стилю написания.
А чем тебе амнезия мешает? Не в этом ли смысл заключается?
Если есть шанс что убийцей окажусь я, то зачем мне это расследование? Я же сразу сбегу.
Ну эт как-то тупо. Кривовато.
Что то плохое?
А, все, я понял твою логику. Типа поиграем без тебя. Давай я перефразирую: если есть шанс что убийцами окажутся сами игроки, то зачем им это расследование? Все же сразу сбегут.
Что скажешь? Тогда игра для них закончится, надо понимать?
>Зачем тебе играть в грязного, вонючего дворфа?
>играть в грязного, вонючего дворфа
Эээмм... Боюсь даже поинтересоваться, давно ли ты на wr.
Я ж не дурак, я заранее все дропнул.
Многабукоф, и абзацы не разделены. Читать сложно. Но попробую вкатиться.
>Я что, зря что ли всю эту еболу придумывал.
Зачем мне вкатываться во всякую зря придуманную ебалу?
И правда что. Рекламу ведь пишу, а не слезу пускаю:
Предлагаю запилиться в новую игру. Последние дни старого мира настали. Легендарный город-республика Новгород скоро станет жертвой жадных до власти Московских князей. Волшебные существа чувствуют грядущее кровавое пиршество и заранее выползают из своих нор в поисках поживы. Герои - начинающие волшебники пытаются решить свои проблемы, попутно сражаясь с врагами рода человеческого.
Ты охуел что ли? Должен вообще на коленях ползать и говорить спасибо что уважаемые графы просто твое говно заигнорили, а не засрали тред. Давай новую игру пили, только в этот раз нормальную.
-Да я ту, на работе заказов подвалило. Я попробую сегодня посчитать, если что ход будет по неделе длиться...
-Ок, ну ты ход передай и сиди работай
-По-моему наш товарищ опять дропнул игру. Лично у меня уже пропадает желание завершить эту партию.
-...
-...
-...
ВСЕ!
Не, он именно что грязный вонючий дворф, напрочь поехавший социопат. Нихуя не эджи, а просто олдовый панк. А то так можно и Ликота, тоже поехавшего дворфа с голосами в голове, обозвать эджи-антипаладином.
У меня ещё одна есть. Как чуть посвободней буду напишу
Написал свою историю.
Круто всё таки. Свободное творчество. Как будто в старые добрые времена вернулся.
Крутая.
Штош, дабл есть на кубах, значит в основу системы положу выбрасывание пар на д6.
В целом год был хуевый, тут и добавить нечего. Никого не виню, в этом есть и моя вина. Ведь это я оп отмороженных.
Что, простите?
Сексуальненько...
ну ты и пидор
Увы, я не такой симпатичный, каким ты представил эльфа в моем посте. Ах, да, живу в укрляндии, в Виннице, 21 год, 188 на 90(может, чутка больше. Короче, небольшой живот у меня есть). Если тебя это устраивает....
Я Масквич, и для меня будет честью выебать украинца, каким бы тебя не создала природа.
Понимаю. Я вот рисовать не умею, а хочется нарисовать что-то кросивое. Но как начинаю учиться, понимаю, сколько времени это займет и энтузиазм пропадает с концами.
Нарисуй сову. Там сначала просто два овала рисуешь, потом остальную сову - нет ничего проще.
Ты овал хоть раз пробовал нарисовать?
Ну-у, честно говоря, теперь я в растерянности...
Уххххх, передо мной тебе не за что извиняться, тем более медленно, но, не мог бы ты сделать это? Пожалуйста?
Teacher gave botles with drink of renewal life for him in the time.
Person becomed mage when he become visual old. He have a mage power, when the moment is came.
His life will end about in one century. But known of some sources inside information, some mages lived thousands years. Maybe, they invided a secret of immortal life. Who know?
So are you want will become a mage? Exactly? Well. You will must go to The Thri FireBird's Citadel, on moon's week in next month. You will must knock foure times on door, move avay on thri your steps from door, and rotate full around you one time. I think, this will save your life, from magic trap of door. Maybe. Door will open, and you will can walk to into the citadel. There, you will start study a magic. Hehe.
Прям очень кривая, вообще и близко не похоже. Перепиши на нормальном английском и погугли Elizabethan English translator
мимо переводчик
Раньше и ты был лучше.
Хорош ломаться, запиливайся давай. Тред имеет все шансы стать последней игрой в разделе.
Раньше был баннер "Графомания и РПГ", а сейчас нет. Новых людей не приходит, а старые со временем переместились из игровых тредов в очереди на приём к собес и к врачу.
Ну не сейчас. Если игра будет жить долго, мб потом, как закончу с делами и т.п., зайду.
Я отбитый и мне похуй куда графоманить. Лишь бы без гексов, богов и вархаммероебства. Новогодняя сказка? Хорошо. Сказка о бедном Абдулле и его верной ослихе? Окей. Сага о шестихуях, пидорнутых с планеты семихуй? Заебись.
Да ты бы и собаку отграфоманил.
А что с ним не так?
Да ладно, он нормальный тип, просто шутливый немного.
Ну что ты сразу испужался? Норрмальный я, норрмальный. Не буду являться ебанько, не хочу же отпугивать игрока с игры.
>неохота ебаться с кораблями и сопутствующими правилами
Почему бы не попросить анонов помочь придумать правила? Нередко у нас правила пилятся и по ходу игры, если появляется необходимость.
>Почему бы не попросить анонов помочь придумать правила? Нередко у нас правила пилятся и по ходу игры, если появляется необходимость.
Вот только в 99,999% случаев выходит лютое говно.
Неправда.
Поддвачну этого.
5 игроков займут место, 4 напишут персонажа, 3 отпишутся в игровом, двое дропнут через 3 поста, 1 останется пока мастер не дропнет.
Цифры могут варьироваться в зависимости от интересности игры и то, на сколько зацепляет ОП-пост, но пропорции остаются теми же.
>как сделать вр снова великим в следующем году?
Перестать играть в одни и те же ворота под названием хогвартс и лудун. Играй в остальные игры, подыгрывай игрокам и мастеру. Играй вместе с ребятами, ебаныйрот. Не делаешь игры? Ну подавай идеи хотя бы, помогай придумывать лор и правила. Ебош посты которые хочется прочитать, а не те, которые читать приходится. Вр и так великий и достойный, потому что здесь можно всё кроме гомоебли.
>играй в то что не цепляет, ебош посты которые не хочется писать
Чел, ну как-то не так я себе представлял план спасения.
А как представлял?
А, тип анонистов много а, прошу прощения, пейэрсонаж один? Понял, ладно.
Дорогие двачаны, двачанессы и маленькие двачанята! Игроки, мастера, читатели, зрители и мимокрокодилы! Пусть грядущий год принесет вам исключительно хорошие, позитивные эмоции. Благополучных, беззаботных вам дней и продуктивных, насыщенных ночей, критических успехов в играх, писательстве, творчестве!
Ну и просто удачи в борьбе с самыми коварными врагами ролевика - прокрастинацией и кубиком d100.
С Новым годом вас, друзья!
И тебя с Новым годом.
Всех графов с Новым годом. Я не был с вами в те года, когда двач расцветал, и когда вместе с ним расцветал вр. Я не видел тех винов, которые некоторые из вас до сих пор считают золотыми, сакральными винами вр. Тем не менее вот уже несколько лет я с вами, лет пять наверное, и могу сказать что сам видел массу интересного и захватывающего. Сотню раз я с нетерпением ждал поста матера или игрока. Сотню раз я в голосяндру орал с ваших действий, шуток и случайных событий. Сотню раз я бросал все дела, чтобы ознакомиться с новой игрой и запилиться в нее. Некоторых анонов я уже узнаю по почерку, хотя и не подаю виду. И сколько бы не было простоев, скучноты и дропов, я все равно первым делом проверяю вр, а уже потом всю остальную почту, потому что мне уже не сами игры важны, а ваше общество. Всех люблю. Всем здоровья и бодрости духа.
Встречаю 2022-ой в одиночестве физическом, но, надеюсь, не духовном. Ваш аноним.
Такая же херня, граф. Мы - как осколки римлян, затерянные рухнувшей империей на далёком северном острове. Новых караванов нет уже давно, собаки все передохли, а штатный жрец давно сошёл с ума от упоения собственной власти. Живём на грандиозных руинах заброшенного города, едва едва справляясь с обслуживанием нескольких центральных домов. Иногда на огонёк заходят местные неграмотные варвары, смотрят вокруг и не понимают как горстка чудаковатых бородатых чужаков могла построить всё это великолепие.
А мы с тобой и с ещё парочкой выживших затопим терму, плеснём себе в бокалы vinum sanguineum и будем предаваться прокрастинации, обещая друг другу вот вот возродить былое величие погибшего раздела. И только плесневеющие камни будут внимать нашим молитвам.
С Новым Годом!
Ну слушай, всё так, вроде бы похоже, весьма красыво разложил. Чисто кайфанул, когда читал твой поздравительный пост.
Salvete amici. С Новым Годом. Оказывается, не у меня одного такие ассоциации стабильно возникают. Давненько уже крутится в голове идея игры в квази-римском антураже...
другой олдфаг
Прошу прощения у всех. Надеюсь это взаимно.
Подожди, я не понимаю, о чём ты? Всё в порядке, продолжаем отдыхать.
Есть мастер в ридонли...
Есть ридонли... Просто ридонли.
Лудун?
Допустим.
Я тоже жду идеальную игру, которая на самом деле хуита была, но надо же раньшебылолучше обосновывать как-то, иначе не поймут-с
Все.
В Белом подарке мастер активен. В Стезе и в Боганах - мастера скучают, но если туда добавится ещё кто нибудь то думаю что оживут.
Да ты заебал ридонлить, го в Белый Подарок или в Стезю/Боганы, оживим это местечко.
Ну, объективности ради, десять лет назад раздел тоже умирал. Только он умирал с 4 постами в час, а сейчас умирает с 4 постами в месяц.
Именно. Мы только что месячную норму постинга, кстати.
test
Запилите нормальную игру, плиз. Клянусь не дропнуть раньше, чем третьим игроком! Пацаны, пожалуйста. Играть хочу пиздец.
Да я рпг хочу. Гулять по фентезийному миру в команде с кем-то, пиздить всяких тварей, спасать принцесс, фанфики писать в конце-концов. Или лучше вообще магии учиться, прикидываясь лоли-волшебницей. Боганы совсем не моё.
Хотя может и боганов наверну, на безрыбье-то. Но тогда обещание не дропать снимается! Ладно, кого я наёбываю, я ж его ни разу не сдержал ещё...
Ну, чисто в теории, в теории... В Боганах можно такие фанфики пописать.
Ой не, постсово это прям ваще мимо. Мне из постсовка только сингл про бабку-людоедку и красную шапочку понравился. Слишком сеттинг унылый.
Ну, просто там есть всё перечисленное:
>Гулять по фентезийному миру в команде с кем-то, пиздить всяких тварей, спасать принцесс, фанфики писать в конце-концов. Или лучше вообще магии учиться, прикидываясь лоли-волшебницей
Мир разве что не СФС.
А больше ничего и нет.
Ты чего злой такой?
Что-то тебе горит от белых пидарков. Может ты латентный белый пидарок? Или даже не белый.
Мм, вот бы меня...
Лол Кек Лол
Когда создашь.
Не на этом разделе пожалуйста.
На этом разделе пожалуйста.
Не нужна серьезность. Будьте проще.
На всё.
На вопрос про ваху?
Пилите игру про розыск девочки. Ньюсач бесконечный источник вдохновения.
Причем она годнее импровизации.
>Разрешаю, пили.
Блин, я думал мне тут говна накидают и я уйду обиженный. Зачем ты разрешил, теперь придется думать о чем пилить. Я лень.
Нет я хотел написать лентяй но мне было л... писать все с...
Я думал про ужасы из глубинки.
И то и другое. Предположим лбди пропали, остались только вы и ещё пара десятков миллионов человек. На всей земле около 25-50 миллионов человек. Русские, казахи, прибалты и т. Д. Вы можете играть за одного из них или за группу лиц. Что вы будете делать, открытый мир. Песочница.
Ух бля. Заебался искать, но мое упорство вознаграждено. Как вижу подобные обсуждения так сразу вспоминаю нашего маэстро.
+100500?
А чего обсуждать — делай игру, молодец!
Ну из той же серии — остались на Земле только триста человек, половина из которых хохлы, половина русские, но тем не менее каждый третий жид. Ваши действия?
Очень похоже ведь.
Я про хохлов не говорил, да и про жидов тоже. Хотя интересно. А что ещё там написано?
Я больше не хочу с тобой переписываться.
Только если будет карта из гексов
Я смотрю у вас какая-то очень агрессивная реклама вашего "Белого Пидарка" пошла. Совсем без игроков что ли?
Так и ебитесь в жепы тогда отсюда.
Держи. Ради тебя я второй раз заебался, но зато вновь поржал.
https://zd.mybb.ru/viewtopic.php?id=90&p=11
>раз он теперь сам себя компасом называет
Ну знаешь, когда тебе на дваче дают прозвище, которое не стыдно на людях произнести, то за него надо хвататься и не отпускать. Паря быстро скумекал и сам себя стал так называть для закрепления.
Странный челик. Спамиил тредами, которые почти сразу же бросал. Его отличительный признак - карты и схемы, нарисованные в программе "Компас".
https://2ch.hk/wr/res/654239.html (М)
https://2ch.hk/wr/res/656153.html (М)
https://2ch.hk/wr/res/660488.html (М)
https://2ch.hk/wr/res/669516.html (М)
https://2ch.hk/wr/res/671092.html (М)
https://2ch.hk/wr/res/684562.html (М)
https://2ch.hk/wr/res/685702.html (М)
А где он щас? Дропнул игры и слился? или снова какие то игры пилит, только на другом редакторе?
Сначала убежал на /brg/, где его сначала хорошо принимали, потом стали угорать с него. На /brg/ он тоже дропал игры. Убежал на 2ch.webtalk, нормисный форум для фанатов СССР, там тоже создал игру, дропнул её и пропал...
>Куда он там пропал? В вк утром заходил.
У тебя есть его профиль в вк? Скинь плиз, очень надо.
Не думаю что это хорошая идея.
Мама Компаса, плиз.
>>699730
Я не тебя спрашиваю.
Данженмастер ру имеет большой онлайн. Но там пиздецки сложная система с большим количеством анальных заграждений. Я за полгода так и не разобрался куда кликать. Сяду, начну думать об этом и сразу скучно становится.
>>699745
Ещё как минимум двоих тут знаю. Один подарок ведёт, второй в Стезе играл.
>Ещё как минимум двоих тут знаю
Картина "Три анонима". Через несколько лет, когда графоманить мы уже перестанем, мне наверняка будет жаль, что мы были анонимами.
>Через несколько лет, когда графоманить мы уже перестанем
Ага. Щас. Я уже лет пять пытаюсь с /wr/ соскочить. Мой рекорд - год с небольшим.
Так конфа же была для тех, кто хотел не анонимного общения. И где они теперь? Обсуждают котиков.
Не надо было банить навечно Глотворка, Калоглота, Мастера с ногой и прочих опущенцев. Играли бы сейчас себе в разные игры...
Гротворка банили?
У Калоглота был целый /brg/, куда его отправили вслед за компасом. Играть/водить там ему не запрещали, но ему и там не понравилось.
>Нацизм ещё более базирован.
10. Нет в срезе нашей беседы?
20. Короч человека можно кикнуть как это делали нацисты, то бишь убить насовсем, а можно посадить в тюрьму, уволить с работы, объявить человека пидератом - так делали фашситы.
30. Мочух может забанить уебана по просьбам трудащихзся - навсегда, ну илди по велению левой пяти так же забанить того кто ему мочуху не по нраву. Это одно это как нацизм.
40. А еще мохух и братва могут издеваться над пользователем, называть его шизиком, шизанутым и пр. Таким образом вызвав у пацента подгорание предстательной железы с последующим исходом с борды.
50. так понятнее фашистик ты мой? пикнерандом это олицетворение ситуации которая творилась на wr до недавнего времени. мочераторша и ее цепные псы режима матриархата.
Вот я думаю ту мёртвую игру про анархистов на эту систему перекатить. Но я - туповат и пока не увижу как оно играется - врятли смогу вкурить правила.
То есть: гм аутист тупящий над тем что блядь делать. Стоит Пытаться?
Для таких аутистов и существует эта доска. При желании можешь упростить правила как тебе нравится, или как аноны посоветуют.
>можешь упростить правила как тебе нравится
И потерять весь смысл игры по Blades in the Dark. Они и так до предела упрощены. Дальше только словеска с кубиком.
Я не предлагал упрощать, только сказал что это можно сделать при желании. Ваше возражение неуместно.
Получается никого банить не надо было. А сколько тут было слов про то что бы моча забанил одного шиза, потом второго, потом третьего. Ты сам то разве не доводил шизоидов до виселицы?
https://youtu.be/brzcRx8u21M
>Они и так до предела упрощены
Я читаю пока что есть в открытом доступе и в упор не вьезжаю как это должно выглядеть ИРЛ. Планирование какое то, банда, стресс, часовые стрелки... Пиздец вообще..
Имеет смысл купить оффициальную книгу? Там все лучше расписано? С примерами?
Посмотри подкаст на ютубчике. Системка вообще сложная для въезда. И да, она про банду, которая планирует ограбления, не вообще про стимпанк.
>Имеет смысл купить оффициальную книгу?
Зачем покупать? Скачай перевод и ознакомься. https://dropmefiles.com/jgEgW
>я б поиграл
Я только за, короче. Интересно сколько можно минимум игроков использовать? Судя по всему банда должна быть большой, а у нас дохлый раздел. Но можно попробовать вдвоем поиграть чисто для понимания механники
Можно конечно. Думаю еще пара человек запилится.
Раз пошла такая пьянка, может ты знаешь: что символизируют фразочки типа based etc?
1d6: (4) = 4
1d20: (19) = 19
1d3: (3) = 3
1d5: (4) = 4
1d7: (5) = 5
1d5: (1) = 1
1d6: (1) = 1
1d20: (3) = 3
1d3: (3) = 3
1d5: (2) = 2
1d7: (4) = 4
1d5: (3) = 3
1d6: (3) = 3
1d20: (1) = 1
1d3: (1) = 1
1d5: (5) = 5
1d7: (4) = 4
1d5: (1) = 1
1d6: (6) = 6
1d20: (1) = 1
1d3: (1) = 1
1d5: (2) = 2
1d7: (3) = 3
1d5: (2) = 2
1d6: (3) = 3
1d20: (6) = 6
1d3: (2) = 2
1d5: (2) = 2
1d7: (1) = 1
1d5: (3) = 3
1d6: (2) = 2
1d20: (19) = 19
1d3: (2) = 2
1d5: (4) = 4
1d7: (1) = 1
1d5: (4) = 4
1d6: (1) = 1
1d20: (18) = 18
1d3: (1) = 1
1d5: (2) = 2
1d7: (2) = 2
1d5: (4) = 4
1d6: (4) = 4
1d20: (15) = 15
1d3: (3) = 3
1d5: (1) = 1
1d7: (6) = 6
1d5: (5) = 5
1d6: (1) = 1
1d20: (8) = 8
1d3: (2) = 2
1d5: (2) = 2
1d7: (3) = 3
1d5: (2) = 2
1d6: (1) = 1
1d20: (2) = 2
1d3: (3) = 3
1d5: (5) = 5
1d7: (2) = 2
1d5: (5) = 5
1d6: (2) = 2
2d6: (3 + 2) = 5
2d6: (6 + 3) = 9
2d6: (2 + 3) = 5
2d6: (1 + 4) = 5
2d6: (2 + 5) = 7
2d6: (4 + 5) = 9
2d6: (2 + 6) = 8
2d6: (1 + 4) = 5
2d6: (2 + 4) = 6
2d6: (4 + 5) = 9
1d6: (2) = 2
1d6: (2) = 2
1d6: (6) = 6
1d6: (6) = 6
1d6: (6) = 6
1d6: (6) = 6
1d6: (5) = 5
1d6: (5) = 5
1d6: (5) = 5
1d6: (2) = 2
1d100: (30) = 30 на процент корованов в игре
1d100: (99) = 99 на процент Лудуна
1d100: (35) = 35 на процент Хогвартса
Компас 2021-11-22 11:56:24
Да я ту, на работе заказов подвалило. Я попробую сегодня посчитать, если что ход будет по неделе длиться...
ДСВ 2021-11-24 11:45:54
Ок, ну ты ход передай и сиди работай
ГеймМастер 2021-11-25 15:10:22
По-моему наш товарищ опять дропнул игру. Лично у меня уже пропадает желание завершить эту партию.
Гусар 2021-12-02 14:40:07
Да хотелось бы закончить уже с этой картой. И смысл то в чем был, в том что бы повоевать или по дипломатически все решить, я так и не понял?
И вот наконец то выход Маэстро:
Компас 2022-02-22 09:11:08
Есть еще желание погамать или новую игру запилить?
И года не прошло, а вы говорите, мастер КомпАс жжет не по детски. Не завидую я его новым друзьям с его работы или где он там звездил, что типа он играет с живыми людьми?
Суть очень простая - пишешь одно-два предложения сам, остальное дописывает балабола, вкидываешь. Все что пишет балабола считается каноном и должно учитываться при написании нового поста, т.е. нельзя просто отмахнуться если балабола сгенерила что-то абсурдное или противоречащее.
Вот, например, скриншоты возможной затравки. Вполне себе годно продолжает, я щитаю.
>2022-02-22
Шесть двоек? Если сложить первые три двойки то будет ещё шесть, а если вторые три двойки то ещё шесть? В сумме три шестёрки, это знак зверя. Совпадение? Не думаю.
> Если сложить первые три двойки то будет ещё шесть, а если вторые три двойки то ещё шесть?
Число Компаса. У Гекса шесть сторон.
Время сейчас такое, все своих шизов вспомнили.
Меня в детстве впечатлил рассказ человека, игравшего в онлайн-самолетики. Какие именно не помню, что-то очень олдфажное. В процессе раунда один из сербских участников пишет "сорри, у меня началась бомбежка, позже доиграем". Тогда это казалось невероятным.
Да уж. Будучи ребенком я бы забыл обо всем, лишь бы убедиться, что у мальчика из игры все в порядке. А вот буквально вчера мне друг сказал, что у него в доте два союзника ливнули из-за тревоги, а я спросил им что трудно было 20 минут доиграть. Сам в подмосковье. Страшно и обидно от того насколько мы черствеем с возрастом. Обратно дороги нет.
https://www.youtube.com/watch?v=ekSVHddjYPs&ab_channel=JoanBaez-Topic
Отчего же?
В /brg чекни
И ничего вы не понимаете, это кубы Шрёдингера, которые зависают в воздухе и всегда показывают половину шестого.
1d6: (5) = 5
1. уныло
2. улыбнуло
3. сам дурак
4. пилю игру
5. пилю игру но не тут
6. мы бог мочератор
test
Ну кстати я попрошу, замеренная скорость доски - два поста в час. В два раза больше чем обычно!
Ок... Добавлю вам еще один пост, тогда уж...
Какая игра меня же тут забанили. я тут пистать не могу
Возьми готовую карту из Трэвеллера. Там даже звёзды и планеты описаны.https://travellermap.com/
Охуенно, но как то слишком всего много, мне бы литл карту. там одна планета, два спутника и гексы. Что-нибудь такое есть?
>>Hexographer с твоего скрина.
Я поискал, нашел какой то сайт, там инфы написано как на ваш ебанный компас, хоть фотошоп качай и рисуй. Че за нахуй?
В ручную слабо нарисовать на бумаге, потом фоткать и играть? Ну на крайняк можно в пейнте что хочешь сделать или как?
Фотошоп, пайнт, пайнт нет, корел дроу, манга студио, да много чего. На крайняк тебе уже посоветовали ручками нарисовать. Был тут мастер он на миллиметровке чертил карты для Вахи. А компаса что так сильно боишься, обычная прога, местный шиз тут за пять минут две карты в день делал, норм выходило. Но у него шиза и дроп тотальный были. Сейчас он на brg обитает, можешь ему написать, он вроде на заказ рисует за бесплатно. Если ему твоя игра понравится то он тебе начертит точно.
https://2ch.hk/brg/res/1224945.html (М)
Почему 10000 на 10000 ты что его не знаешь там минимум 13000 на 27000 и выше. У него никогда квадратов не бывает, там прямоугольные карты всегда были.
Ну я не знал, а что 2021 год это давно было что ли, я вот наверное месяцев пять тут не был и ничего, опять пришёл.
>В ручную слабо нарисовать на бумаге, потом фоткать и играть? Ну на крайняк можно в пейнте что хочешь сделать или как?
Как то муторно.
>>700538
>Рисуй руками на бумажке, если настолько не обучаемый.
Походу так и стану.
>>700540
>Тебе какой функционал требуется? Просто гексы нарисовать?
Я хочу что бы была к примеру планета со спутником или с двумя спутниками и что бы на планете к прмиеру было 50-60 гексов, ну полей для постройки и на спутниках по 15-25 тоже гексов - полей для постройки. Ну там строить разные фермы, заводики, шахты, космодромчики и пр. С планеты на спутники грузы возить и обратно. Это пока все что я хочу.
Для игры типа Дюна-Ваха, там разные дома типа Атредисов, Харконенов и войска типа Тысячи сынов, Имперской Гвардии и т.д. Империум, ну или ДОМ ИМператора это я - ГМ, вы выполняете мои заказы и периодически уничтожаете бунтовщиков. Бунтовщики это нпс, все игроки играют за одну команду империума, но каждый от своего дворянского дома. За выполднение заказов империалы - имперская валюта, а есть галактионы - валюта незаконная на просторах империума, но востребованная на просторах нпс и воск врагов. НУ можно уйти в производство, можно в торговлю, можно в войну. Что-то такое хочу сделать. Это первый уровень. Дальше не думал, но планы есть наполеоновские.
>>700541
СПС напишу ему туда, правда там последний пост год назад был. Скорее всего он и оттуда сливнул, да и наслышан я о нем, он тут отжигал говорят не по детски.
У меня есть немного обосранный генератор для таких карт на таблицах ГУРПСа, интересует?
>У меня есть немного обосранный генератор для таких карт на таблицах ГУРПСа, интересует?
Да фиг знает, первая миссия будет не случайной, у меня там все будет известно и прописано, а вот другие, если вдруг людям зайдет, тогда может и пригодится, скинь если не муторно, ознакомлюсь, а так я сам кое что придумал чисто под себя. Но от интересных механик никогда не отказываюсь.
>За гексовую карту планеты и двух ее спутников.
Ну... А гексы между ними, желательно только между планетой и спутиниками, что бы летать можно было только с планеты на один спутник, а потом снова на планету и только потом на второй... Впрочем ладно и так пойдет. Для начала мне только это и надо. Спасибо!
Че?
Поверь мне там Компаса нет. Он на другом ресурсе сейчас новую игру мутит, как обычно с кучей гексокарт.
я вообще нихуя не понимаю. Компас - это старый мастер гексоигорей? А что еще за ресурсы, где можно играть? я знаю только данжендрагоновский сайт и сосач
Я знаю что он тут играл и водил, причём неплохо так водил, но дропал игры. Ещё у него отличительный знак это карты в специальной программе компас, в которой никто больше не рисует и обязательно с гексами. Ну это шестигранники такие. Потом он ушёл на бог, всё.
>шизика
>говнюка
Хотел было вступиться за анончика, чтоб не спрашивали с него как с понимающего, НО
>мне скинули уебищную карту
Ну и педераст конечно. Я откликнулся на зов помощи, свое время тратил, в пэинте ебучем ковырялся. Сделал и планету, и спутники, и гексов сколько он хотел, и ровненько их поставил, и место по допиливание оставил, а он видите ли недоволен что допиливать пришлось самому. Желаю ему неизлечимого рака кубов.
>>700648
>причём неплохо так водил
Он уебищно водил. Хуже говна.
Х/з может он его у кого то украл? Может такие игры уже были до него?
Лол.
>Так уебищно что весь ВР играл?
Я не играл. Как видел эти простыни правил так сразу понимал - нафиг этот аутизм ради аутизма.
Правила у него кстати были очень простые, у других даже такие же по объёму правила сложны и через жопу были сделаны, а у него всё как по струнке ровно и чётко. Самое главное можно было запилиться даже не читая правил. Я лично правила осилил после того как пару недель отыграл.
По каким признакам ты решил что это говно, а не игра? Пахнет, лежит на земле, выпало из чьей то жопы?
Разговор окончен? Или нет, я переформулирую, ты только гексоигры от Компаса знаешь?
Ты намекаешь на то, что он ведёт какую-то из активных игр?
Я легко определю, какую из них он НЕ ведёт - белый подарок. Просто потому что ОП там хорошо пишет.
Нет, я просто хочу понять по каким критериям ты понял что в него надо кинуть камень, хотя не удивлюсь, если у тебя у самого в огороде огромное число камней, кинутых не им кстати.
>Критерии следущие: он хуево водит игры, хуже говна.
Ты убил меня и логику и здравый смысл. Все...
Меня нельзя, я тут аноним, а Компаса сколько угодно, только критикуйте, а не рофлите, а я почитаю, критики то нема. Только говно е, а критики нема. Увы.
Молодец что понял это и согласился с моим мнением. А теперь давай игру пили или играй в то что есть, вместо поливания говницом всех подряд.
>Хотел было вступиться за анончика, чтоб не спрашивали с него как с понимающего, НО
Ну прости, но карта и в самом деле так себе...
>будешь играть
>а ты
>сначала ты
>нет ты
>нет ты
По моему игра уже началась.
>Молодец что понял это и согласился с моим мнением.
Вот это маня-фантазии так маня-фантазии. Все компасные педерасты выдают желаемое за действительное?
>А теперь давай игру пили или играй в то что есть, вместо поливания говницом всех подряд.
С говно-компасными питухами как ты не играю.
Я как то мастера тут послал на хуй и он такой типа: "всё больше я с тобой не играю, можешь брать своего перса и уебывать". Через пять минут создал нового перса и так сильно тупил что мастер был вынужден дропнуть игру. То есть он играл со мной, но не знал что это я - тот кто его послал на хуй.
Это ты что ли был? Тем мастером?
Я вообще самое миролюбивое существо во всем /wr, ты меня с кем-то путаешь, друг.
Трип код. Это для игр, в прикреплённой треде не обязательно, а вот в играх необходимо. Проще говоря это никнейм, только закодирован и кроме тебя его никто воспроизвести не сможет.
Ого, наместник, здравствуйте.
До встречи опять через год, лол
P.S Кстати, Тампакс хоть и всратый шиз, но зато о нем говорят до сих пор, пусть и одно гавно. Значит, он уже добился больше половины местных коксакеров-ноунеймов
Такого глубокого самоотсоса на /wr ещё не было.
Играйте тут, зачем вам какие то ресурсы?
Рекомендую fiction.live
Для игр за одного персонажа самое то, еще и чатик от твича прикручен, а не ждать каждого пидора по два дня.
Одна проблема, на английском.
Зато разрешена голимая порнуха.
>Накидайте идей для технологий викинговского магопанка. Особенно с завязкой на природу и/или смерть.
Приведи пример, а то как то сложновато тебя понять...
>>700971
О, я сюда даже не заглядывал, думал тут совсем никого
Ну вот пример. Есть могучая некроцивилизация, которая душами печи топит и на заводы зомби гоняет. Т есть кучка оборванцев в постапокалипсисе, которые могут немножко скелетов поднимать. Как бы назывались и что бы делали переходные технологии между вторыми и первыми? А то на хайтир я уже дохуя всего придумал, а вот что снизу должно быть - не знаю.
"Технологии" магопанка определяются сеттингом. Поскольку ТЫ почти ничего не написал о сеттинге, кроме "викинговского", то это значит, что могу высрать любую хуйню. Например, "устройства", черпающие в Мидгард энергии/эоны/сущности пространства, времени, информации, огня, холода, света/возрождения/жизни/весны, тьмы/смерти/зимы из миров Утгарда, Урда, Иггдрасиля, Муспельхейма, Нифльхейма, Асгарда и Хельхейма. Поначалу устройств было мало и жителям Урда, Муспельхейма, Асгарда, Нифльхейма и Муспельхейма было всё равно, но потом устройств стало больше и это стало причиной начала разрушения/истощения этих миров, поэтому они в итоге пошли войной на Мидгард, притащив свои "технологии", чисто магические. Поскольку пик военных технологий викингов это их корабли, щиты, кольчуга, шлемы, копья, топоры и мечи, то можно отталкиваться от этого.
>Есть могучая некроцивилизация, которая душами печи топит и на заводы зомби гоняет. Т есть кучка оборванцев в постапокалипсисе, которые могут немножко скелетов поднимать. Как бы назывались и что бы делали переходные технологии между вторыми и первыми? А то на хайтир я уже дохуя всего придумал, а вот что снизу должно быть - не знаю.
Осталось выяснить, как связаны викинги и эта дженерик убогость уровня Перумова. Если есть заводы — то это минимум новое время, минимум середина-конец 19 века. Как связаны дженерик некроманты из каждой третьей хай мэжик дрисни и какие-то обосранцы в неизвестном необозначенном постапокалипсисе — узнавать даже неохота. Пиздуй в тред манямирков на фэнтэзяче, там любое говно вылизывают и обсуждают.
Узнаю родной двач - сначала посоветовали, потом обосрали. Спасибо, ты тоже нахуй сходи, дядя
ТЫ нихуя внятного не написал. Тебе посоветовали, в общем. Также посоветовали пиздошить на фэнтэзяч, где такое обсуждают. А ты тут свою любовь к хуям показываешь. Это у тебя весеннее или мама в детстве с разбега о дверной косяк приложила?
>>700966
Хз о чем ты. Тебе прям Один без глаза и чтоб мировое древо небо подпирало или просто типа викингов? Ну как у Мартина железнорождённые?
Второе вполне легко куда угодно вписать. Некая недоарктическая дальняя холодная пердь. Где из живых только какие-то китобои и рыбаки бывают. Китобои организуют себе городки-стоянки на побережье, что бухать и шлюх ебать в перерыве.
Ну ещё добавим туда каторгу, где в лютом морозе зеков заставляют добывать некую ценную ископаемую хрень.
Региончик в принципе готов. Климат - гавно, население - отморозки. Объявляют независимость по причине, например, гибели метрополии от чего угодно. Занимаются пиратством.
Некромант - безумный учёный, советующий топить печи мертвяками и оживляющий трупы, вполне вписывается в местную элитку. Ведь это очень прагматично в условиях высокой смертности.
Уголовники теперь плавают и пиратствуют с китобоями, а мертвяки им топливо добывают.
>Рекомендую fiction.live
Охуеть. А насколько хорошо нужно знать английский?
На wattpad например даже англо говорящие пишут безнрамотно и всем норм.
Гном воскресе
>Некромант - безумный учёный, советующий топить печи мертвяками
В условиях вечной мерзлоты - кстати неплохая затея. Потому как избавиться от тела традиционными способами - проблематично.
С самого момента создания треда мечтал запилиться в клинки, даже спрашивал разик можно ли это сделать не зная правил. Но есть проблема - я ленивое хуйло и отвечаю пару раз в неделю. Боюсь не потяну существующего темпа.
Жаль что ты ленивое хуйло, а то поиграли бы как нормальные мужики.
>ленивое хуйло и отвечаю пару раз в неделю. Боюсь не потяну существующего темпа.
Мы вроде все ленивые. Можешь стать вспомогательных персом. Как бы: не волнуйся, ждать не будем. И гнать тоже.
Джей, ты заебал, веди давай
На моей памяти единственная законченная игра. Историчка с мистикой всякой, годнота.
>единственная законченная игра
дропнутая улетевшим на жопной тяге на альдебаран мастерком которого играчок на хуй послал
Хотел посмотреть, час листал раздел, но видимо тред уже утонул. Вроде ничего особенного, что-то типа аниме девочки.
Пиздец ощущаю себя титаном вне времени и пространства. Олимпийским богом
Пошёл вон отсюда!
>>701151
Проваливай мудило!
>>701154
>Нужен молодняк!
Нам тоже нужен.
1d6: (2) = 2
1d6: (2) = 2
1d6: (3) = 3
10d3: (3 + 2 + 1 + 2 + 3 + 2 + 3 + 2 + 1 + 3) = 22
10d3: (1 + 2 + 2 + 3 + 2 + 1 + 2 + 3 + 1 + 1) = 18
10d3: (3 + 2 + 1 + 2 + 1 + 3 + 1 + 3 + 2 + 3) = 21
5d10: (10 + 8 + 5 + 5 + 3) = 31
5d10: (2 + 9 + 1 + 6 + 10) = 28
5d10: (7 + 7 + 3 + 10 + 2) = 29
1d30: (5) = 5
ВОЙНЫ БОМЖЕЙ
Игроки играют за племя бомжей на гигантской свалке. Они должны отвоевывать территории, артефакты, имущество или провизию у других бомжей из других племен, может с бомжами-одиночками, а могут и сотрудничать с ними, наверно. Заебись бы сделать бомжам характеристики с прокачкой, использование предметов и способностей. Я вижу игру пошаговой, но это кому как.
Заебись? Есть еще идеи?
Ага
Заебись.
Сойдет.
С механом или лором готов помочь. Можно даже отлельный тред запилить для обсуждения. Но если хочешь - сделай сам.
Свалка вышла из-под контроля, завалила целый континент. Гигантские дирижабли-мусоровозы со всего мира сбрасывают тысячи тонн отходов. Правительство шикует на мусорные пошлины, а простые люди сортирует мусор за продуктовую пайку. Корпорации открыли свои филиалы чтобы скупать редкое сырьё за бесценок. Вооруженные банды воюют за сферы влияния на собранных из отходов тачках. В лужах химических отходов зарождается цивилизация мутантов-рыболюдей.
Великолепно.
Прекрасно.
Хороший лор. Думаю, механ 1d20 со сменой инвентаря, крафтом и закрашиванием карты. Оружие каждые 3 хода ломаться не будет . Отдельными бомжами хотите гонять, или своим бомжатским лагерем?
Потому что в ней нет необходимости. Завоевать какие то территории, если вообще потребуется, можно и без карты.
Хотя бомжам скорее всего очень надо завоевывать территории - каждая территория это место сброса мусора с дирижабля.
>как захватывать территории без карты?
Не закрасил = не захватил? Чего, помимо закрашивания, лишает тебя отсутствие карты?
Условного обозначения баз/базы игроков, точек спауна ресурсов и врагов, кругов, информирующих о степени опасности и богатства помоек, расположение торговцев скрабом и прочее. Для наглядности, в конце концов.
Пилоты мусоровозов сбрасывают груз очень примерно, особенно когда спешат или погода плохая. Тем более никто заранее не согласовывает состав очередной "посылочки". Поэтому каждый раз как происходит сброс, издалека можно определить лишь первичный состав мусора (1д20).
Сборщики выдвигаются к цели и занимаются обработкой. Кидается ещё один 1д20 на конкретную строчку из списка.
(1-7) Пищевые отходы:
1 Злаки
2 Пищевые брикеты
3 Рыба
4 Мясо
5 Синтетическое мясо
6 Фрукты
7 Овощи
8 Чай
9 Кофе
10 Грибы
11 Дрожжи
12 Водоросли
13 Мучные изделия
14 Алкоголь
15 Табак
16 Полуфабрикаты
17 Масло
18 Чипсы
19 Молоко
20 Дорогое вино
(8-14) Бытовой мусор:
1-4 Домашняя техника
5-9 Одежда
10-14 Мебель
15-17 Снаряжение для выживания
18-19 Безделушки
20 Компьютеры
(15-16) Механические отходы:
1 Автофабрикаторы
2 Электрогенераторы
3 Водяное оборудование
4 Геологическое оборудование
5 Роботы
6 Мед оборудование
7 Гидропонные системы
8 Детали боевых беспилотников
9 Синтезаторы полимеров
10 Металлургическое оборудование
11 Атмосферные процессоры
12 Морское оборудование
13 Экстракторы минералов
14-16 Машины
17-18 Корабли
19-20 Летающая техника
(17-18) Медицинский мусор:
1-3 Стабилизаторы
4-6 Ветмедикаменты
7-10 Новейшие лекарства
11-15 Основные лекарства
16-19 Стимуляторы
20 Нанороботы
(19) Биоотходы:
1-5 Материалы, загрязнённые кровью и другими биологическими жидкостями.
6-10 Патологоанатомические и операционные отходы
11-15 Материалы, контактировавшие с больными инфекционными болезнями.
16-20 Патогенные отходы лабораторий.
(20) - Редкости
1-3 Военная техника
4-8 Личное оружие
9-10 Мины
11-14 Нелетальное оружие
15-17 Токсичные отходы
18-20 Радиоактивные материалы
Пилоты мусоровозов сбрасывают груз очень примерно, особенно когда спешат или погода плохая. Тем более никто заранее не согласовывает состав очередной "посылочки". Поэтому каждый раз как происходит сброс, издалека можно определить лишь первичный состав мусора (1д20).
Сборщики выдвигаются к цели и занимаются обработкой. Кидается ещё один 1д20 на конкретную строчку из списка.
(1-7) Пищевые отходы:
1 Злаки
2 Пищевые брикеты
3 Рыба
4 Мясо
5 Синтетическое мясо
6 Фрукты
7 Овощи
8 Чай
9 Кофе
10 Грибы
11 Дрожжи
12 Водоросли
13 Мучные изделия
14 Алкоголь
15 Табак
16 Полуфабрикаты
17 Масло
18 Чипсы
19 Молоко
20 Дорогое вино
(8-14) Бытовой мусор:
1-4 Домашняя техника
5-9 Одежда
10-14 Мебель
15-17 Снаряжение для выживания
18-19 Безделушки
20 Компьютеры
(15-16) Механические отходы:
1 Автофабрикаторы
2 Электрогенераторы
3 Водяное оборудование
4 Геологическое оборудование
5 Роботы
6 Мед оборудование
7 Гидропонные системы
8 Детали боевых беспилотников
9 Синтезаторы полимеров
10 Металлургическое оборудование
11 Атмосферные процессоры
12 Морское оборудование
13 Экстракторы минералов
14-16 Машины
17-18 Корабли
19-20 Летающая техника
(17-18) Медицинский мусор:
1-3 Стабилизаторы
4-6 Ветмедикаменты
7-10 Новейшие лекарства
11-15 Основные лекарства
16-19 Стимуляторы
20 Нанороботы
(19) Биоотходы:
1-5 Материалы, загрязнённые кровью и другими биологическими жидкостями.
6-10 Патологоанатомические и операционные отходы
11-15 Материалы, контактировавшие с больными инфекционными болезнями.
16-20 Патогенные отходы лабораторий.
(20) - Редкости
1-3 Военная техника
4-8 Личное оружие
9-10 Мины
11-14 Нелетальное оружие
15-17 Токсичные отходы
18-20 Радиоактивные материалы
Зачем игроку знать точное расположение этих объектов относительно друг друга? Ну допустим мастер говорит игроку, что на юге, в километре от них, находится торговец. Когда игроку понадобится торговец, он просто говорит что направляется к нему. Для наглядности можно сделать список объектов без всяких гексов.
Если территорий будет много, так что не запомнить, то наверно да, лучше с картой. Но нахуя делать столько, если игры столько не живут?
Нахуя вообще делать игры?
>Отдельными бомжами хотите гонять, или своим бомжатским лагерем?
Я за общий лагерь. Создадим непобедимую команду бичей.
Удваиваю этого
Общий лагерь лучше. Это даёт больше социальщины и потеря 3/4 личного состава (3 игрока и ОП) мало скажется на игровом процессе.
https://www.youtube.com/watch?v=zGPt_na26vI
Та кому твой Гарри нужен, я тя умоляю.
Козлина, тебе так сложно самому запилить такое текстом?
Ну, я не говорил, что будет быстро. Тут уже за меня поотвечали. А так, если с конкретным механом идеи и есть, только надо это как-то оформить в свободное время которого нет, то насчёт сюжета, лора и логического завершения идей зеро. Просто так в симулятор фарма графы же не захотят играть?
Я могу только третий раз создать тред со той же самой системой и дропнуть игру после пролога.
Попрошу порашу разводить в соответствующем месте.
Зависит от дурки. Иногда даже у депрессивненьких телефоны забирают, по привычке, но вообще-то не положено.
Хз, когда я в дурке лежал вообще не до ролевок было. Да и сейчас настроения нет никакого. Четвертый год вот планирую свои мертвые игры возродить, да все похуй и похуй.
> Чисто гипотетически, если моего мастера забрали в дурку, он продолжит оттуда водить?
...а они разве обычно не оттуда водят?
Классные рисунки, очень понравились такие в космической тематике. Ебани еще если будет время. К чему угодно. К посту из любой игры или может к фильму.
Спасибо. Ты тоже не стесняйся, отпиши в какую нибудь игру а я туда иллюстрацию ебану.
Да, сказочный. Я вот не понимаю, сейчас все новые гмы такие быдланы? Смотрю как он общается, это ж злобная хабалка которую нужно усыпить.
Ну когда?
Ситуация смешная шопиздец. Тянет не на картинку, а на целый комикс
https://2ch.hk/wr/res/696454.html (М)
Так вот я хочу сделать ремейк по вселенной Crossed (комикса). Играть предполагается одними из первых крестоносцев
Есть желающие? Эдик второй?
Кроссед это про поехавших маньяков с крестами на всё ебало? В принципе ничего против не имею.
Вроде это я был Эдиком вторым. По крайней мере помню как хотел мучать людей с помощью некачественного ремонта телефонов.
Скорее Divine only в современности с Ne/Ce богами.
Но это та игра, ремейк будет в зомбиапокалипсисе
"Это была история о жуткой эпидемии. Через кровь, слюну или другие жидкости передавался гнев, безумие и полный хаос в действиях и поступках. Каждый, кто оказывался заражен и отмечен крестом на лице, сходил с ума и высвобождал все самое отвратительное, что в нем есть. Убийства, каннибализм, расчленение, изнасилования, садизм — на страницах этого комикса происходят такие вещи, которые вы вряд ли сможете представить в других комиксах."
Вот это + некоторая доля мистики.
Я не понимаю, прости.
А ты или кто то еще может знаете была игра или нашествие тьмы или немая стража или что то такое там мастерок обычный мир магического средневековья сделал темным, играли за темных персов, ну там какие то души убитых, инквизиторы тьмы и пр?
Ух бля! Офигенно смотрится. Этот взгляд.
@
ПРЯЧЕШЬСЯ В ПУНКТЕ ПРИЕМА
@
БОИШЬСЯ ВЫХОДИТЬ В ТЕХНИЧЕСКИЕ И ПРОМЕЖУТОЧНЫЕ ПОМЕЩЕНИЯ
@
ВЕДЬ ТАМ РАЗВЕРНУЛАСЬ БОРЬБА ЗА ТЕРРИТОРИЮ
@
БОМЖИ, ОДЕТЫЕ В КУРТКИ С КАПЮШОНАМИ РАЗНЫХ ЦВЕТОВ, УСТРОИЛИ НАТУРАЛЬНУЮ ВОЙНУ, КОТОРУЮ ТАК И НАЗВАЛИ "ВОЙНА КУРТОЧЕК"
@
КАЖДЫЕ КОМНАТЫ СТАЛИ АВАНПОСТАМИ С УКРЕПЛЕНИЯМИ
@
РАСПОЛАГИСЬ ЧЕРЕЗ КАЖДЫЕ МЕТРОВ 5-10
@
УСТРАИВАЮТСЯ НАБЕГИ НА АВАНПОСТЫ
@
ОДНИ ОТБИВАЮТ ПОСТ У ДРУГИХ И НАОБОРОТ
@
И ВСЕ ЭТО ГОВНО ДЛИТСЯ ДО ПРИХОДА САМОСБОРА
@
НЕ МОЖЕШЬ ДАЖЕ ПОЙТИ СОБИРАТЬ ПОЛЕЗНЫЙ ХЛАМ ИЛИ ПОЧЕЛНОЧИТЬ ДО СОСЕДНЕГО СТРОЕНИЯ
@
ЕДИНСТВЕННЫЙ ЗАРАБОТОК - ВЛИТСЯ В ВОЙНУШКУ
@
НИ ЗА ЧТО
@
НЕ ДЛЯ ТОГО КОСИЛ ОТ СЛУЖБЫ ЛИКВИДАТОРОВ, ОТЧЕГО БЕЖАЛ ИЗ РОДНОГО БЛОКА
@
ЧТОБЫ ПОТЕРЯТЬ ЖИЗНЬ ОТ РУК БОМЖА
@
ПРЯЧЕШЬСЯ В ПУНКТЕ ПРИЕМА
@
БОИШЬСЯ ВЫХОДИТЬ В ТЕХНИЧЕСКИЕ И ПРОМЕЖУТОЧНЫЕ ПОМЕЩЕНИЯ
@
ВЕДЬ ТАМ РАЗВЕРНУЛАСЬ БОРЬБА ЗА ТЕРРИТОРИЮ
@
БОМЖИ, ОДЕТЫЕ В КУРТКИ С КАПЮШОНАМИ РАЗНЫХ ЦВЕТОВ, УСТРОИЛИ НАТУРАЛЬНУЮ ВОЙНУ, КОТОРУЮ ТАК И НАЗВАЛИ "ВОЙНА КУРТОЧЕК"
@
КАЖДЫЕ КОМНАТЫ СТАЛИ АВАНПОСТАМИ С УКРЕПЛЕНИЯМИ
@
РАСПОЛАГИСЬ ЧЕРЕЗ КАЖДЫЕ МЕТРОВ 5-10
@
УСТРАИВАЮТСЯ НАБЕГИ НА АВАНПОСТЫ
@
ОДНИ ОТБИВАЮТ ПОСТ У ДРУГИХ И НАОБОРОТ
@
И ВСЕ ЭТО ГОВНО ДЛИТСЯ ДО ПРИХОДА САМОСБОРА
@
НЕ МОЖЕШЬ ДАЖЕ ПОЙТИ СОБИРАТЬ ПОЛЕЗНЫЙ ХЛАМ ИЛИ ПОЧЕЛНОЧИТЬ ДО СОСЕДНЕГО СТРОЕНИЯ
@
ЕДИНСТВЕННЫЙ ЗАРАБОТОК - ВЛИТСЯ В ВОЙНУШКУ
@
НИ ЗА ЧТО
@
НЕ ДЛЯ ТОГО КОСИЛ ОТ СЛУЖБЫ ЛИКВИДАТОРОВ, ОТЧЕГО БЕЖАЛ ИЗ РОДНОГО БЛОКА
@
ЧТОБЫ ПОТЕРЯТЬ ЖИЗНЬ ОТ РУК БОМЖА
Только для этого.
да не трясись ты так. лучше попроси у мамы денег на нормальный смартфон. или заработай сам, если ручки не из жопки.
Ну правильный ответ: зависит от игры, сеттинга, так сказать.
Это компас?
Может ты компас?
Днд-чэд на связи. Чего хотел то?
Не так давно здесь играли в аналог трэвеллера. Чуть выше по прикрепленному треду анон даже иллюстрацию к нему рисовал
>Не так давно
Два года прошло как никак. Заново пилить никто не хочет. Вот если ту игру подстричь под аббатство...
В тот раз было реально напряжно ОПствовать. По несколько часов на пост вынь да положь.
Спасибо. Приятно что знать что шутки про мочу и говно не пропали зря.
Механика аббатства дозволяет слишком много рандомных провалов. Мне вот клинковая идея с стрессом понравилась. Не нравятся кубы, свалился в колодец - хлебни стресса.
Какие игры сейчас активны? В какие вкатиться?
https://2ch.hk/wr/res/701111.html (М)
https://2ch.hk/wr/res/700024.html (М)
Подполье 2.0. Игра почти по рулбуку Blades in the dark. Сеттинг тот же - стимпанк с призраками, вампирами и унцией магии. Сейчас играют трое, у них банда убийц. Выполняют задания, прокачиваются, расширяют бизнес, кормят собак, сходят с ума. Место есть.
https://2ch.hk/wr/res/697975.html (М)
https://2ch.hk/wr/res/698044.html (М)
Медленноигра про то как в 90-е в захолустном городке начали пробуждаться потусторонние силы. Два игрока пытаются заработать бабла на борьбе с полтергейстом и всякими чертями. Места есть. Игра очень медленная.
Что за истеричка? В смысле рельсовая история или что?
Давай про США 20-30х. Фьюжн из "Великий Гэтсби" и "Гроздья гнева", чтобы большие надежды по-декадентски рассыпались в прах великой депрессии, а игрочки-бутлегеры с томмиганом наперевес перевозили контрабандный кубинский ром в Чикаго, кишащий итальянскими гангстерами старой школы в федорах и тренчкотах. И вампиров туда ебануть еще можно.
Поддерживаю. Можно туда еще добавить бочку экологического кризиса, чтоб прям были целые города-свалки и бомжи воевали за территории, а бутлегеров и итальяшек в федорах убрать.
>Здесь часто идут дожди...
Я не ожидал. Я совсем не ожидал. Это звучит просто охуенно. Это обсуждач? Там можно начинать пилиться?
Давай попробуем. Вдруг что путное выйдет.
Пнятненько?
9d100: (32 + 21 + 79 + 8 + 67 + 45 + 99 + 10 + 21) = 382
9d100: (44 + 40 + 10 + 2 + 44 + 41 + 37 + 26 + 99) = 343
9d100: (85 + 99 + 100 + 76 + 41 + 28 + 86 + 22 + 79) = 616
9d100: (52 + 57 + 17 + 80 + 23 + 56 + 22 + 13 + 47) = 367
Первая серия твоего броска по моей таблице даровала тебе способность поджигать все, что хорошо горит, одним касанием до конца жизни
Если прикоснешься анусом - то да
>Ты опять гонишь на того, кто тебе карту делал. Заебал, перестань.
Я ни на кого не гоню, просто увидел эту игру и механ там никакой, но можно при желании допилить. Идея норм - реализация плохая.
Ага, жрать монкеев, сжигать планеты с населением, устраивать бессмысленные драки в барах на космо станциях и призывать случайных демонеток в каждом первом бою, а также бездарно петросянить. Я этого дерьма в whn насмотрелся, нахуй эти ваши косморолки
Пизда (да)
Только Рулерс дали на реддите, какая-то самопальная авторская штука.
ЧН0Д
Лучше не стоит. Дураки и так сами находятся.
Спасибо!
ЗМО от Компас-Куна
В основном пассивные. Интересует?
Нету тут нихуя, всех забанили, а кого не забанили сами разбежались. А сейчас и мочи нет на доске. Пиши что хочешь и никто тебя не удалит.
>Мастера других игр, берите, если надо, заслуженный перерыв
Ты бы поосторожней с такими призывами.
Да уж, следовало сначала подумать как потом загонять их обратно.
Не знаю кто как, а я всё ещё тут.
Я бы и в английскую собаку поиграл. Такими темпами придётся инглиш изучать и на их форумах играть.
Да я просто уточнить для себя. У меня с инглишом все плохо. Про игру погуглил, посмотрел и понял, что вроде как переведена она частично, вот и хотел подтвердить, а то вдруг я слепой и не нашел.
Пару букв поменяй местами в системе и считай что теперь это твоя собственная. Прокатит.
>Или самому игру создать - играть будут?
В фентозе без жестких рамок сыграла бы, если вдруг надумаешь.
>Сыграла
Ты не та самая истеричка, которая сначала пересралась с половиной доски, а потом ливнула с сгоревшей жопой?
Я тебя бы в игру в любом случае не принял.
>Ты не та самая истеричка, которая сначала пересралась с половиной доски, а потом ливнула с сгоревшей жопой?
Эээ... Вряд ли. А почему в любом случае?
>истерички мне в игре не нужны
Так они никому не нужны. Я на всей доске посралась за все время только с одним человеком, и это как раз была истеричка, которого я не пустила в игру, вот.
Да все на месте. Ты им только срач покажи.
Признаёшься, что ты всё же та истеричка?
Молодец. Притворяться у тебя всё равно не получалось.
... ты не вполне адекватен, верно?
Чел... Перечитай внимательно адресованные тебе посты. Прямым текстом сказано, что нет, не она та истеричка.
Короче, я про эту историю уже и думать забыла, но этот отморозок, похоже, до сих пор держит на меня зло. И, охохохо, мамочки, сейчас я с удовольствием расскажу, из-за чего!
В-общем, была два с половиной года тут одна игра про четырнадцатилетних школьниц в сеттинге Лавкрафта, которые учатся в элитной академии для девочек. Игра как игра, небольшой рулбук, много нажористой графомании, да и продержалась по меркам этого раздела очень-очень долго.
Так вот это вот чучело сверху тогда тоже хотело побыть четырнадцатилетней девочкой. Заявляет персонажа с ОчЕнЬ тРаГи4нОй квентой, которого НЕДОБРЫЙ дядюшка СОСЛАЛ в одно из лучших учебных заведений США, где проходит все действие игры. Но это ладно. Туповатые детские квенты свидетельствуют обычно просто о неопытности ролевика, и никогда не были причиной для отказа. Интереснее было то, что он там себе наворотил в статах...
А наворотил он просто нечто. Суть генережки была в том, что каждому нужно было прописать в чарнике что-то вроде пяти фитов, каждый из которых делает героиню чуть лучше в чем-то. То есть там, например, указания, что героиня обаятельная, или что лучше остальным разбирается в оккультизме, или отличается внимательностью...
Так вот его персонаж, по его задумке, должен был иметь знание всех древних языков (хотя даже знание одного из них было бы отдельным фитом), обладать гениальным мозгом (хотя сформулировано там это было так, что тоже тянуло на два-три отдельных фита), полный иммунитет к проверкам на вранье, (что тоже выбивается из определения фита в той игре), полное отсутствие страха, боли, удивления и прочих чувств, (анимесуперсолдат, не иначе), и, самая мякотка, "Алиса хорошо знает слабые места человеческого тела, и знает много способов быстрого убийства."
В игре про простых четырнадцатилетних школьниц, чаепития и расследования, он вкатил манчкина-убийцу, да.
В-общем, когда я разохуела после прочтения той квенты, я очень-очень вежливо указала ему на ошибки и объяснила, что исправить, и как. Вместо того, чтобы убрать всю эту чушь и загенериться нормально, он натурально стал истерить, обижаться, говорить, что мои претензии высосаны из пальца, и что это мне надо что-то делать с его персонажем, а не ему. Что вот так вот ему принципиально играть безэмоциональным гением-убийцей. То есть он реально не понимал, что я ему говорю.
Ну, в игру я этого персонажа, разумеется, не пропустила.
Так вот после этого он на меня просто адски взъелся, он снова и снова появлялся в моем треде и в прикрепленном, чтобы высраться. Он регулярно оскорблял и травил за инвалидность меня, чуть реже оскорблял и моих игроков, говорил, в какую хуйню мы там у себя играем, ну и, конечно, пророчил скорую смерть игры. Даже семенил порой, что, при его уровне интеллекта, было очень заметно.
Делал он это все те полтора года, что шла игра, и даже когда я ее мирно дропнула, он пришел высраться в уже мертвый тред — последний пост там до сих пор от него.
И сейчас, спустя два с половиной года, он все еще помнит о том, что его анимеубийцу отклонили, и держит на меня зло, ага.
Такая вот история уровня /wr/
Короче, я про эту историю уже и думать забыла, но этот отморозок, похоже, до сих пор держит на меня зло. И, охохохо, мамочки, сейчас я с удовольствием расскажу, из-за чего!
В-общем, была два с половиной года тут одна игра про четырнадцатилетних школьниц в сеттинге Лавкрафта, которые учатся в элитной академии для девочек. Игра как игра, небольшой рулбук, много нажористой графомании, да и продержалась по меркам этого раздела очень-очень долго.
Так вот это вот чучело сверху тогда тоже хотело побыть четырнадцатилетней девочкой. Заявляет персонажа с ОчЕнЬ тРаГи4нОй квентой, которого НЕДОБРЫЙ дядюшка СОСЛАЛ в одно из лучших учебных заведений США, где проходит все действие игры. Но это ладно. Туповатые детские квенты свидетельствуют обычно просто о неопытности ролевика, и никогда не были причиной для отказа. Интереснее было то, что он там себе наворотил в статах...
А наворотил он просто нечто. Суть генережки была в том, что каждому нужно было прописать в чарнике что-то вроде пяти фитов, каждый из которых делает героиню чуть лучше в чем-то. То есть там, например, указания, что героиня обаятельная, или что лучше остальным разбирается в оккультизме, или отличается внимательностью...
Так вот его персонаж, по его задумке, должен был иметь знание всех древних языков (хотя даже знание одного из них было бы отдельным фитом), обладать гениальным мозгом (хотя сформулировано там это было так, что тоже тянуло на два-три отдельных фита), полный иммунитет к проверкам на вранье, (что тоже выбивается из определения фита в той игре), полное отсутствие страха, боли, удивления и прочих чувств, (анимесуперсолдат, не иначе), и, самая мякотка, "Алиса хорошо знает слабые места человеческого тела, и знает много способов быстрого убийства."
В игре про простых четырнадцатилетних школьниц, чаепития и расследования, он вкатил манчкина-убийцу, да.
В-общем, когда я разохуела после прочтения той квенты, я очень-очень вежливо указала ему на ошибки и объяснила, что исправить, и как. Вместо того, чтобы убрать всю эту чушь и загенериться нормально, он натурально стал истерить, обижаться, говорить, что мои претензии высосаны из пальца, и что это мне надо что-то делать с его персонажем, а не ему. Что вот так вот ему принципиально играть безэмоциональным гением-убийцей. То есть он реально не понимал, что я ему говорю.
Ну, в игру я этого персонажа, разумеется, не пропустила.
Так вот после этого он на меня просто адски взъелся, он снова и снова появлялся в моем треде и в прикрепленном, чтобы высраться. Он регулярно оскорблял и травил за инвалидность меня, чуть реже оскорблял и моих игроков, говорил, в какую хуйню мы там у себя играем, ну и, конечно, пророчил скорую смерть игры. Даже семенил порой, что, при его уровне интеллекта, было очень заметно.
Делал он это все те полтора года, что шла игра, и даже когда я ее мирно дропнула, он пришел высраться в уже мертвый тред — последний пост там до сих пор от него.
И сейчас, спустя два с половиной года, он все еще помнит о том, что его анимеубийцу отклонили, и держит на меня зло, ага.
Такая вот история уровня /wr/
>одноглазому уёбищу до сих пор так пригорает, что оно потушиться не может. аж стены текста строчит про свою несчастную инвалидность и злобных хейтеров
>Так вот после этого он на меня просто адски взъелся, он снова и снова появлялся в моем треде и в прикрепленном, чтобы высраться. Он регулярно оскорблял и травил за инвалидность меня, чуть реже оскорблял и моих игроков, говорил, в какую хуйню мы там у себя играем, ну и, конечно, пророчил скорую смерть игры. Даже семенил порой, что, при его уровне интеллекта, было очень заметно.
>Делал он это все те полтора года, что шла игра, и даже когда я ее мирно дропнула, он пришел высраться в уже мертвый тред — последний пост там до сих пор от него.
Лол. Ты реально думала, что это я один делаю? Ну, в принципе от тупой истерички другого ждать и нельзя. Наверно даже сейчас думаешь, что тебя хуесосит один человек.
Алсо:
>Так вот его персонаж, по его задумке, должен был иметь знание всех древних языков (хотя даже знание одного из них было бы отдельным фитом)
Я был согласен изменить до одного — не большая потеря, учитывая, что на тот момент было расшифровано от силы три. Кстати, это знание было обусловлено квентой.
>обладать гениальным мозгом (хотя сформулировано там это было так, что тоже тянуло на два-три отдельных фита)
Это твои личные выдумки.
>полное отсутствие страха, боли, удивления и прочих чувств, (анимесуперсолдат, не иначе)
Она не могла выражать эмоции, при этом прекрасно их испытывая. О чём было прямо указанно в квенте.
>"Алиса хорошо знает слабые места человеческого тела, и знает много способов быстрого убийства.
И имеет телосложение, исключающее возможность применения любого из них.
Но самое главное не то, на сколько оверпаверными были черты или на сколько они противоречили определению "фита" которое, кстати, тупая истеричка забыла вставить. Главное то, что при просмотре чара у тупой истерички разгорелось жопа из-за того, что кто-то посмел создать персонажа — одинокую девочку-изгоя, которые являются для неё больным местом. Видимо из-за того что она сама и есть девочка—изгой, в чём она скорее всего винит свою инвалидность, будто бы её херовый характер тут совершенно не при чём. Так как способность способность рефлексировать специально для тупой истерички поясню — "рефлексировать" это значит понимать, от чего именно тебе на столько больно требует интеллекта, у истерички отсутствовавшего, она перенесла свою боль именно на фиты — при чем выраженного не в виде "Чувак, у тебя получилась имба, понерфь" а в виде "ТВОИ ФИТЫ ДЕРЬМО, ПЕРЕПИСЫВАЙ ВСЕГО ПЕРСОНАЖА ЗАНОВО!!!!". Первые несколько постов я пытался понять, как именно изменить характеристики, чтобы удовлетворить хотелкам истерички, не понимая, от чего именно исходит бугурт, но довольно быстро стало понятно, что она просто выражает свое горение, не обращая внимания на абсурдность своих постов и толком не вчитываясь в мои. После чего я хотел сказать "да и пошли вы" хотя тут истеричка меня опередила и послала первой. После этого я залетал в тред раз в полгода, чтобы напомнить истеричке, что она истеричка, и увидеть подтверждение того, что доебала она не только меня.
>Так вот после этого он на меня просто адски взъелся, он снова и снова появлялся в моем треде и в прикрепленном, чтобы высраться. Он регулярно оскорблял и травил за инвалидность меня, чуть реже оскорблял и моих игроков, говорил, в какую хуйню мы там у себя играем, ну и, конечно, пророчил скорую смерть игры. Даже семенил порой, что, при его уровне интеллекта, было очень заметно.
>Делал он это все те полтора года, что шла игра, и даже когда я ее мирно дропнула, он пришел высраться в уже мертвый тред — последний пост там до сих пор от него.
Лол. Ты реально думала, что это я один делаю? Ну, в принципе от тупой истерички другого ждать и нельзя. Наверно даже сейчас думаешь, что тебя хуесосит один человек.
Алсо:
>Так вот его персонаж, по его задумке, должен был иметь знание всех древних языков (хотя даже знание одного из них было бы отдельным фитом)
Я был согласен изменить до одного — не большая потеря, учитывая, что на тот момент было расшифровано от силы три. Кстати, это знание было обусловлено квентой.
>обладать гениальным мозгом (хотя сформулировано там это было так, что тоже тянуло на два-три отдельных фита)
Это твои личные выдумки.
>полное отсутствие страха, боли, удивления и прочих чувств, (анимесуперсолдат, не иначе)
Она не могла выражать эмоции, при этом прекрасно их испытывая. О чём было прямо указанно в квенте.
>"Алиса хорошо знает слабые места человеческого тела, и знает много способов быстрого убийства.
И имеет телосложение, исключающее возможность применения любого из них.
Но самое главное не то, на сколько оверпаверными были черты или на сколько они противоречили определению "фита" которое, кстати, тупая истеричка забыла вставить. Главное то, что при просмотре чара у тупой истерички разгорелось жопа из-за того, что кто-то посмел создать персонажа — одинокую девочку-изгоя, которые являются для неё больным местом. Видимо из-за того что она сама и есть девочка—изгой, в чём она скорее всего винит свою инвалидность, будто бы её херовый характер тут совершенно не при чём. Так как способность способность рефлексировать специально для тупой истерички поясню — "рефлексировать" это значит понимать, от чего именно тебе на столько больно требует интеллекта, у истерички отсутствовавшего, она перенесла свою боль именно на фиты — при чем выраженного не в виде "Чувак, у тебя получилась имба, понерфь" а в виде "ТВОИ ФИТЫ ДЕРЬМО, ПЕРЕПИСЫВАЙ ВСЕГО ПЕРСОНАЖА ЗАНОВО!!!!". Первые несколько постов я пытался понять, как именно изменить характеристики, чтобы удовлетворить хотелкам истерички, не понимая, от чего именно исходит бугурт, но довольно быстро стало понятно, что она просто выражает свое горение, не обращая внимания на абсурдность своих постов и толком не вчитываясь в мои. После чего я хотел сказать "да и пошли вы" хотя тут истеричка меня опередила и послала первой. После этого я залетал в тред раз в полгода, чтобы напомнить истеричке, что она истеричка, и увидеть подтверждение того, что доебала она не только меня.
Подтверждаешь, что тебе нечего ответить и я прав? Спасибо.
Разрешаю тебе вскукарекнуть ещё один раз и свалить с раздела.
Нарциссик, плес. Для человека, использующего слова "истеричка" по десять раз на пост, ты как-то слишком уж нервно пытаешься донести свои, с позволения сказать, мысли.
>Наверно даже сейчас думаешь, что тебя хуесосит один человек.
/wr/, конечно, занятный раздел, но я не верю, что тут могут сосуществовать одновременно два человека, которые использовали бы для необоснованного обзывательства одно и то же слово, да еще и такое глупое. Я уж не говорю про твою манеру написания постов, отличающуюся короткими разрубленными предложениями там, где по всей логике и удобности стоило бы использовать сложнопочиненную структуру.
"Она не могла выражать эмоции, при этом прекрасно их испытывая. О чём было прямо указанно в квенте." вместо "Она не могла выражать эмоции, при этом прекрасно их испытывая, о чём было прямо указанно в квенте."
"Взрыв засчитан. Как и ожидалось от истерички." вместо "Взрыв засчитан, как и ожидалось от истерички."
Ты СЛИШКОМ тупой, чтобы успешно семенить, понимаешь? Можешь хоть десять скриншотов из режима инкогнито или другого браузера сделать, но ты палишься.
А теперь по фактам:
>Я был согласен изменить до одного — не большая потеря
Еще бы не потеря, когда ты набрал две дюжины фитов вместо пяти.
>Кстати, это знание было обусловлено квентой.
Нет, не было.
>Это твои личные выдумки.
Правда? А теперь давай посчитаем.
>>672518 → "Это просто для понимания. Алиса обладает хорошо развитым интеллектом. Она легко решает головоломки (фит номер один, такой же, как был у Грэйс), легко находит выход из сложной ситуации (фит номер два, схожий с фитом Василисы), а так же хорошо знает физику и математику (еще один отдельный фит)."
Я даже не говорю, что ты не смог бы это отыгрывать в силу своей ограниченности, лишь констатирую факт, что вместо одного фита тут несколько.
>Она не могла выражать эмоции, при этом прекрасно их испытывая. О чём было прямо указанно в квенте.
>>672518 → "Ничто не реально. Ничто не важно.. Алиса не может испытывать страх, удивление, злость, обиду, сострадание и даже боль."
Это ты мне сейчас соврать пытаешься, себе или работаешь на публику в мертвом разделе?
>И имеет телосложение, исключающее возможность применения любого из них.
Важно даже не то, может она кого-то убить или нет, а то, что ее "знания" заявлены как игромеханическая особенность. Мне в той ролке нахуй не нужен был такой АнИмЕпСиХ-УбИйЦа))0).
>определению "фита" которое, кстати, тупая истеричка забыла вставить
Вот бедаааа... Жаль, что подробное описание этого пункта заняло в рулбуке целый абзац, верно? Ни у одного игрока не возникло твоей проблемы с написанием атрибутов. Ни один из них не пытался делать вот эту павергеймерскую дичь, что делал ты. Только тебе не хватило мозгов на то, чтобы понять написанное там.
>Главное то, что при просмотре чара у тупой истерички разгорелось жопа из-за того, что кто-то посмел создать персонажа — одинокую девочку-изгоя, которые являются для неё больным местом. Видимо из-за того что она сама и есть девочка—изгой, в чём она скорее всего винит свою инвалидность, будто бы её херовый характер тут совершенно не при чём.
Офигенная психоаналитика! Всратая и ложная, конечно, но по-своему прекрасная! Жаль только, что она сыпется об один-единственный факт. В этой игре была девочка изгой. С действительно хорошей и драматичной квентой, пусть даже и немного глуповатой. Действительно девочка-изгой, а на твой всратый терминатор. И этим персонажем была Кристина.
И, заметь, там вообще никаких проблем не возникло, ту квенту я допустила до игры без вопросов. А, когда игрок ливнул, спокойно продолжала таскать Кристину уже как НПС, потому что этот персонаж вписывался в сеттинг, в отличие от того всратого кадавра, которым хотел играть ты.
Так что увы, но ты снова сморозил полную чушь.
>при_чем выраженного не в виде "Чувак, у тебя получилась имба, понерфь" а в виде "ТВОИ ФИТЫ ДЕРЬМО, ПЕРЕПИСЫВАЙ ВСЕГО ПЕРСОНАЖА ЗАНОВО!!!!"
А, может, ты снова где-то пиздишь, дорогуша?
В каждом из этих >>672528 → >>672539 → >>672544 → постов я тебе подробно объясняла где и в чем тебе надо внести изменения. Я тогда ни слова не сказала про твою уебищную квенту, только про фиты-атрибуты и анкету в целом. Ни слова не было про то, чтобы ты переписывал персонажа целиком.
Даже под конец, когда я убедилась в твоей феноменальной упертости и тупорогости, я дала тебе шанс на то, чтобы исправить свою хрень. Хотя, видят боги, это было слишком великодушно в такой ситуации, когда уже даже другие игроки поняли, что с тобой никакой игры не выйдет.
>Первые несколько постов я пытался понять, как именно изменить характеристики, чтобы удовлетворить хотелкам истерички, не понимая, от чего именно исходит бугурт
Бугурта с моей стороны как раз не было. А во то, что ты пытался понять и не понимал, это точно. Тупой ведь.
>После этого я залетал в тред раз в полгода, чтобы напомнить истеричке...
...что у тебя "*НЕ ГОРИТ*" из-за отмены твоей всратой убийцы-снежиночки? Ну-ну, оправдывайся. Можешь даже попытаться оставить за собой последнее слово, ага.
Нарциссик, плес. Для человека, использующего слова "истеричка" по десять раз на пост, ты как-то слишком уж нервно пытаешься донести свои, с позволения сказать, мысли.
>Наверно даже сейчас думаешь, что тебя хуесосит один человек.
/wr/, конечно, занятный раздел, но я не верю, что тут могут сосуществовать одновременно два человека, которые использовали бы для необоснованного обзывательства одно и то же слово, да еще и такое глупое. Я уж не говорю про твою манеру написания постов, отличающуюся короткими разрубленными предложениями там, где по всей логике и удобности стоило бы использовать сложнопочиненную структуру.
"Она не могла выражать эмоции, при этом прекрасно их испытывая. О чём было прямо указанно в квенте." вместо "Она не могла выражать эмоции, при этом прекрасно их испытывая, о чём было прямо указанно в квенте."
"Взрыв засчитан. Как и ожидалось от истерички." вместо "Взрыв засчитан, как и ожидалось от истерички."
Ты СЛИШКОМ тупой, чтобы успешно семенить, понимаешь? Можешь хоть десять скриншотов из режима инкогнито или другого браузера сделать, но ты палишься.
А теперь по фактам:
>Я был согласен изменить до одного — не большая потеря
Еще бы не потеря, когда ты набрал две дюжины фитов вместо пяти.
>Кстати, это знание было обусловлено квентой.
Нет, не было.
>Это твои личные выдумки.
Правда? А теперь давай посчитаем.
>>672518 → "Это просто для понимания. Алиса обладает хорошо развитым интеллектом. Она легко решает головоломки (фит номер один, такой же, как был у Грэйс), легко находит выход из сложной ситуации (фит номер два, схожий с фитом Василисы), а так же хорошо знает физику и математику (еще один отдельный фит)."
Я даже не говорю, что ты не смог бы это отыгрывать в силу своей ограниченности, лишь констатирую факт, что вместо одного фита тут несколько.
>Она не могла выражать эмоции, при этом прекрасно их испытывая. О чём было прямо указанно в квенте.
>>672518 → "Ничто не реально. Ничто не важно.. Алиса не может испытывать страх, удивление, злость, обиду, сострадание и даже боль."
Это ты мне сейчас соврать пытаешься, себе или работаешь на публику в мертвом разделе?
>И имеет телосложение, исключающее возможность применения любого из них.
Важно даже не то, может она кого-то убить или нет, а то, что ее "знания" заявлены как игромеханическая особенность. Мне в той ролке нахуй не нужен был такой АнИмЕпСиХ-УбИйЦа))0).
>определению "фита" которое, кстати, тупая истеричка забыла вставить
Вот бедаааа... Жаль, что подробное описание этого пункта заняло в рулбуке целый абзац, верно? Ни у одного игрока не возникло твоей проблемы с написанием атрибутов. Ни один из них не пытался делать вот эту павергеймерскую дичь, что делал ты. Только тебе не хватило мозгов на то, чтобы понять написанное там.
>Главное то, что при просмотре чара у тупой истерички разгорелось жопа из-за того, что кто-то посмел создать персонажа — одинокую девочку-изгоя, которые являются для неё больным местом. Видимо из-за того что она сама и есть девочка—изгой, в чём она скорее всего винит свою инвалидность, будто бы её херовый характер тут совершенно не при чём.
Офигенная психоаналитика! Всратая и ложная, конечно, но по-своему прекрасная! Жаль только, что она сыпется об один-единственный факт. В этой игре была девочка изгой. С действительно хорошей и драматичной квентой, пусть даже и немного глуповатой. Действительно девочка-изгой, а на твой всратый терминатор. И этим персонажем была Кристина.
И, заметь, там вообще никаких проблем не возникло, ту квенту я допустила до игры без вопросов. А, когда игрок ливнул, спокойно продолжала таскать Кристину уже как НПС, потому что этот персонаж вписывался в сеттинг, в отличие от того всратого кадавра, которым хотел играть ты.
Так что увы, но ты снова сморозил полную чушь.
>при_чем выраженного не в виде "Чувак, у тебя получилась имба, понерфь" а в виде "ТВОИ ФИТЫ ДЕРЬМО, ПЕРЕПИСЫВАЙ ВСЕГО ПЕРСОНАЖА ЗАНОВО!!!!"
А, может, ты снова где-то пиздишь, дорогуша?
В каждом из этих >>672528 → >>672539 → >>672544 → постов я тебе подробно объясняла где и в чем тебе надо внести изменения. Я тогда ни слова не сказала про твою уебищную квенту, только про фиты-атрибуты и анкету в целом. Ни слова не было про то, чтобы ты переписывал персонажа целиком.
Даже под конец, когда я убедилась в твоей феноменальной упертости и тупорогости, я дала тебе шанс на то, чтобы исправить свою хрень. Хотя, видят боги, это было слишком великодушно в такой ситуации, когда уже даже другие игроки поняли, что с тобой никакой игры не выйдет.
>Первые несколько постов я пытался понять, как именно изменить характеристики, чтобы удовлетворить хотелкам истерички, не понимая, от чего именно исходит бугурт
Бугурта с моей стороны как раз не было. А во то, что ты пытался понять и не понимал, это точно. Тупой ведь.
>После этого я залетал в тред раз в полгода, чтобы напомнить истеричке...
...что у тебя "*НЕ ГОРИТ*" из-за отмены твоей всратой убийцы-снежиночки? Ну-ну, оправдывайся. Можешь даже попытаться оставить за собой последнее слово, ага.
А вот здесь я реально орнула.
>Особенно смешно
Особенно смешно, уебище ты лживое. что я знаю, из какого учебника эта фраза.
И, во-первых, этот учебник говно для дошколят, который мало того что имеет кучу неточностей, опечаток и банального вранья, так еще и имеет к изучению древнеегипетского языка столько же отношения, сколько учебник по окружающему миру имеет к изучению квантовой физики. Эту хуйню от Ботанцова не раскритиковал только ленивый.
Я уже не говорю о том, что вышел он в 2019 году, спустя сто лет после события игры, которую я вела. И основан, как и добрая половина языковой египтологии, на раскопках 1924 года.
На тех знаниях, которые на момент игры ни один из персонажей не мог знать.
И, как вишенка на торте, вступление, которое ты, уебище, нагло выдрал из контекста, пытаясь оправдываться и выгораживать свою позицию. Даже в этом говноучебнике, написанном в 2019 году говорится о том, что египетский хрен выучишь по книжке. И это в начале двадцать первого века, НЕ двадцатого.
И ты, скотина лживая, не мог этого не знать, потому что это буквально следующий абзац от того, который ты прикрепил к посту.
Так что, пожалуйста, не лезь ты, сука тупая туда, в чем не разбираешься.
>на тогдашнюю Британию.
... в то время, как сама игра была про США.
Рекомендую вылечить уже свой метеоризм
Лучше бы чего по делу сказал, посмешище. Хоть какое-то развлечение было бы.
>молниеносная реакция от вниманиеблядствующего обиженного одноглазого истеричного уёбища не заставила себя долго ждать
>молниеносная реакция от вниманиеблядствующего обиженного одноглазого истеричного уёбища не заставила себя долго ждать
Ты где-то успел потерять глаз, Гротворк?
И это существо называет кого-то нарциссом.
Ещё и думает, что мне интересно обсуждать её бугурт про моего персонажа.
ты тут был раньше или ты совсем новый?
и тебе за пять минут три анона точно хуёв за щеку насуют
Если мне что-то не понравится - подредактирую.
Для тестов есть /test/
Нет, а если серьезно, как ты планируешь сделать, реально на гексах или математический граф как и в игре?
Долго искал что такое математический граф. Сперва подумал что так ты меня назвал. Как. А какая разница как делать галактику. Я могу и так и эдак. Тут есть свои плюсы и минусы.
Языковой барьер, мать его...
Я к тому что целесообразно, наверное галактику сделать в виде графа, а систему или не делать вовсе или упрощенно на неких полях или гексогональных или квадратных.
Кинь как ты видишь галактику. Ну там рисунок или чертеж в САПРе, что у тебя уже есть?
Размер родной системы 1d6: (1) = 1
Размер родной планета 1d6: (5) = 5
Атмосфера родной планеты 1d6: (3) = 3
>Размер галактики 1d6: (4) = 4 - большая = 80 систем
>Размер родной системы 1d6: (1) = 1 - одна планета
>Размер родной планета 1d6: (5) = 5 - Большая 5 УМПП
>Атмосфера родной планеты 1d6: (3) = 3 - Болотистая/тундровая/пустынная (+1 к росту населения)
##d20+1##
##d4*2##
##d8x2##
##1d6+1##
Бл...
Рисую в угнанном треде гексохуету. Передаю ход.
Играть будем в дискорде текстом. В режиме реального времени, а не в режиме форумки. Опыт в данном направлении имею. Никуда спешить не будем. Займемся написанием прикольной истории.
Писать на почту
Без бомжей аколитов
>Опыт в данном направлении имею
А ты не тот чел, который кинул игру сразу после того как выгнал одного из игроков?
Да, давно дропнул Мир Тьмы
>>702217
>Если что я ушел на другой форум и в телегу. Если кому надо пингуйте.
Скатертью по жопе, педик ты конфоблядский
Он наверно мочух сразу на 15 таких разделов, да? Врад лии нужен отдельный специально обыченный человек на вр.
Хорошо что ты можешь ответить за себя и за того парня
Убей себя об стену пидор мочератоский, аутируй тут один гной говенный.
И да посылаю на тебя лучи поноса. Что бы обосрался тут сегодня.
Не знаю может и был бан сутки-двое, меня тут не было вчера, я тут чисто послать мочу нахуй появляюсь раз в неделю. После того как моча тут забанила всех мастеров включая меня и раздел стал необитаемым - она одна тут играет сама с собой, ну и хуй с ней, сука мочераторская ебанная.
Валите отсюда тут фашизм и уебищная модерация.
Ты дебил? Нет без шуток. Ну вот какая разница кукую игру я тут водил? Что тебе даст какое-нибудь невнятное слово? Что от этого изменится? Ну давай я скажу что никакую игру я тут не водил, что тогда изменится? Или скажу что десять последних самых успешных игор мои. Ты это сможешь хоть как-то проверить или опровергнуть? Блять как можно быть таким долдоном. Твой раздел б/, иди туда и там с себе подобными общайся, а эта помойка для исключительных людишек.
Спасибо, я старался.
Ага и всех остальных тоже, и тех что язык в жопу мочухе засунул тоже.
Крутой пик, сохранил себе!
>>702252
>>702254
>Ну вот какая разница кукую игру я тут водил?
Ну тогда понятно будет, кто ты и чего ты стоишь. Если водил какую-нибудь уважаемую годноту, значит почет тебе и всех благ, и к твоему мнению хотя бы можно прислушаться. А вот если, например, окажется, что ты тупорылый выблядок, вроде гротворка, или шизик, вроде компаса, то ну не похуй ли на твои слова вообще, "мастер"?
>Ну тогда понятно будет, кто ты и чего ты стоишь. Если водил какую-нибудь уважаемую годноту, значит почет тебе и всех благ, и к твоему мнению хотя бы можно прислушаться. А вот если, например, окажется, что ты тупорылый выблядок, вроде гротворка, или шизик, вроде компаса, то ну не похуй ли на твои слова вообще, "мастер"?
Кто я? Да всем и так похуй, даже если я тут водил бы охотницу или личинок ты бы все равно меня полил бы говном и сказал что я сломал бы себе ногу вместо игры. Так?
А чем тебе Глория не нравится? Нет я не мастер этой игры, тупо интересно...
а ты докажи, ублюдок.
Однажды в далекой-далекой галактике была Империя, она была настолько велика и всесильна что создала себе искусственную галактику размером со свою и построила там искусственную империю размером со свою реальную империю. Ученые великой Империи клонировали себя и заселили планеты ровно в таком же отношении как и в своей Империи. Но однажды появилась угроза правлению Императора и стала она распространяться, тогда ученые отразили это на своей искусственной карте и быстро поняли откуда исходит эта опасность. Часть территорий они откололи как и в реальности, а на остальной части империи они смогли спрогнозировать молниеносную наступательную атаку клонов. Опасности то появлялись то исчезали, планеты и даже целые системы то присоединялись от отпадали от Империи, на карте империи это все отражалось с превосходной точностью, но однажды появилась особая угроза.
Эта особая угроза так быстро начала распространяться что картографы и ученые империи не успели отразить эту опасность на искусственной галактики. Через короткий срок империя разрушилась, ученых убили, император погиб в бою за метрополию, а в темной тишине космоса где то далеко плывет точная копия империи только без
особо жуткой угрозы, а у этой копии тоже появляются ученые, которые так же развиваются и они уже превзошли своих прототипов и наверняка выяснят что они всего лишь симуляция реальной империи, но так же они выяснят еще и то что некая угроза убила их прародителей, убила их создателей, убила их Бога - реальную Империю. Бойся угроза, ведь копия империи летит к тебе. Она сотрет тебя в порошок.
Ну давай решай что я тут вел и мастером какой игры ты меня увидел после этих слов?
>Ну давай решай что я тут вел и мастером какой игры ты меня увидел после этих слов?
Компас, ты? Качество текста сходное. Или ваходюна, но она вроде как не началась, или таки началась и померла?
Уже вычислили, что ты пиздабол галимый и ничего не водил. Докажи обратное, ублюдок.
Доска - говно...
Подайте шляпу
И пальто
Ебал я ваши сука игры...
Подкиньте идей фентезяйных ситуаций, в результате которых к вам присоединяется герой, напарник, спутник. Ивент можно уложить в небольшие таски вида "событие - условие - результат". По типу это может быть воин, паладин, вор, следопыт (стрелок), жрец, шаман. Все могут владеть магией. Вводные:
1) Люди с хуем на блюде, у них унылые равнины с разрушенными городами и мельницами, плюс рядом портовый город нейтралов с врагами и таверной. Вокруг есть болота и немного ледяных пустошей. Плот - на земли вторглись орки и все поломали, прошлый император обмяк и превратился в лича, в столице мертвецы. Новый наместник - туповатый и алчный "трижды троюродный" (так в оригинале) брат императора, который пришел с армией и короновал сам себя по праву крови и приказал "нежити - бой". Расы - люди, ледяные хоббиты.
2) Некогда орда орков и гоблинов с туповатым главарем. У него хуй во рту вместо орды, у них началась граждан очка, военачальники устроили бунд и откололись от орды, иногда доебывают вождя набегами. Расы - гоблины, орки, нежить, дракониды.
Примеры того, че у меня есть:
1) Город эльфов поразила чума и он захвачен мертвецами. В обороне нежить-паладин бывшая эльфийка. Задание на захват города - смерть героя вызывает триггер - показывается графомания про воскрешение - присоединяется герой-дубль с теми же характеристиками, но эльф-паладин плюс небольшая гвардия эльфов.
2) Источник жизни разрушен, земля осквернена, охрана из проклятых энтов - задание на очищение - реставрация источника вызывает триггер - графомания - местность изменяется с проклятой на траву - присоединяется герой-энт.
>Ивент можно уложить в небольшие таски вида "событие - условие - результат"
Оказался в таверне - согласился выпить с незнакомцем - появился квест "доставить нпц туда, куда герою и надо по сюжету идти". Это?
Нет, там структурно только присоединение героя при условии. Ну из моего же примера, например "Присоединение героя энт если источник восстановлен".
Мне просто концепт нужен графоманский.
>в результате которых к вам присоединяется герой, напарник, спутник.
Это все один персонаж?
Дальше я пока не читал.
https://2ch.hk/brg/res/1475355.html (М)
?
Это не РПГ. Это форумная пошаговая стратегия-выживалка. Но при желании игроков под это дело можно и поролеплеить.
Тут так мало людей, что перекатывать сюда что-то нет смысла.
К тому же, один тут уже запилил стратегию с гексами. И она оказалась никому не нужна.
>>702397
Решил не перекатывать. Здесь мало заинтересованных, как и в /brg.
Но сегодня решил всё-таки запилить тред в /b
Кому интересно, залетайте:
https://2ch.hk/b/res/276316332.html (М)
Здесь вам не тут, а тут все постоянно пилят стратегии с гексами и они тут никому не нужны даже самим ГМам, такая вот у нас доска. Уебывай отседова, пока не засосало...
В /б/ тред сдохнет быстрее чем тут прочитают. На какой-то из медленнодосок тред запили
UPD
Переработаю правила игры под дайсы (вместо номеров постов) и запилю тред в этом разделе. Наверное.
Анонимный совет NERV против ангелов.
В этой игре анонам предстоит принимать непростые решения и участвовать в голосовании в качестве членов совета NERV,
чтобы противостоять внезапной угрозе ангелов и сохранить человечество.
Как играть
1) ОП объявляет начало голосования.
2) Анон постит свой план действий (кого/что куда перемащать, где что строить и так далее, возможные действия см. ниже),
либо голосует за другой пост (указывая ссылку на этот пост) с броском костей 4d10 (обязательно).
Те, кто не осилил правила игры, могут просто рольнуть за ангелов)), не указывая в посте ничего кроме броска костей — такое засчитывается.
Заведомо вредоносные действия, предложенные игроками, так же засчитываются (в случае победы в голосовании).
Посты, предлагающие выполнить невозможные действия, тоже засчитываются (как ролл на ангела/Angel Impact), но действия не выполняются.
(Напоминаю как делать бросок костей: ##XdY##, где X — количество костей, Y — количество граней;
В этой игре используются 4 игральных кости с 10-ю гранями, соответствующими числам от 1 до 10, то есть: ( x1 + x2 + x3 + x4), где x'сы могут быть от 1 до 10).
Вот сейчас внимание, учитываются только первые 10 постов после открытия голосования, в которых есть бросок костей, остальные не учитываются.
Т.е. без броска костей можно спокойно обсуждать стратегию с другими игроками, задавать вопросы относительно игры и даже ролеплеить (при желании).
Но пока не наберётся 10 любых постов с броском — ход не закончен.
Можно указывать неограниченное количество действий и обобщать действия, например, строить X во всех регионах.
3) Действия предложенные в посте, который победил в голосовании, реализуются (если это возможно).
4) ОП показывает результат и объявляет следующее голосование.
Как считаются голоса
По сумме чисел в броске. К этому добавляются суммы чисел бросков из проголосовавших (за этот пост) постов.
Если в посте не указано иное, каждый пост голосует сам за себя по умолчанию.
Пустой пост (без плана действий) может выиграть голосование и это засчитывается (т.е. не будет сделано ничего).
Если остаются два поста, победивших в голосовании, с одинаковым количеством голосов на них — ход пропускается (не будет сделано ничего).
Как работают ангелы
За каждый дабл появляется ангел в регионе с номером соответствующим этому даблу (.. + .. + 10 + 10 — ангел в регионе 10, и так далее).
Сила ангела определяется числом вторым числом в броске (x2).
Если в броске сразу два дабла, например, (5 + 5 + 8 + 8), тогда появляются сразу два ангела.
Регион появления второго ангела считается от первых двух чисел броска, а сила — от третьего числа.
Angel Impact
За каждый трипл происходит N-й "Angel Impact" в соответствующем триплу регионе (.. + 3 + 3 + 3 - регион 3, и так далее), при этом поражаются все соседние клетки (регионы).
На поражённых клетках уничтожается всё (ЯО, здания, население), кроме некоторых евангелионов, и на этих клетках больше нельзя строить и размещать население, но по ним всё ещё можно перемещать военных юнитов (евы и пусковые установки ЯО).
Первое число в броске с триплом — урон по евангелионам.
После Удара остаются только те евангелионы, чей уровень больше этой цифры.
Если в регионе после Удара остаются выжившие евангелионы — они останавливают действие Angel Impact на этой клетке (ЯО, здания и население не уничтожаются Ударом).
Поражённые регионы можно восстановить за материалы (см. ниже).
Порядок обработки действий
Сначала рассчитываются действия игроков в таком порядке: 1) строительство, 2) действия с населением, 3) действия с ЯО, 4) действия с евами.
Затем действия ангелов, и потом Angel Impact.
Евангелионы и ЯО (Ядерное Оружие)
Сила (уровень) евангелиона равна последнему числу в броске из поста в котором был отдан приказ о его строительстве.
Евангелион с силой 5 может победить двух ангелов с силами 1 и 3 (в сумме 4), но проиграет ангелу с силой 6 (по принципу из большего вычетается меньшее и меньшее уничтожается).
Равносильные евангелион и ангел взаимоуничтожаются.
В бою ангелов и евангелионов вперёд всегда выставляются самые сильные. Например, в сражении Ева-8 и Ева-3 против ангел-9 и ангел-1 сначала ангел-9 уничтожит Ева-8,
затем Ева-3 добьёт ангел-9 (раненного до 1), затем Ева-3 (с ранением до уровня 2) уничтожит оставшегося ангела-1. После завершения хода раненные евангелионы и ангелы регенерируют.
Одно ЯО может уничтожить ангела с силой 1. На ангела с силой 2 нужно 2 ЯО, с силой 3 — 3 ЯО и так далее. После использования ЯО исчезает.
ЯО наносит урон (одинаковый) каждому ангелу на обстреленной клетке.
Запускать ЯО можно с любой клетки по любой клетке. Кроме сектора обстрела, также нужно указывать с какой клетки и сколько (ракет).
При этом на обстреленной ЯО клетке население и инфраструктура (а также другие установки ЯО) уничтожаются и она становится непригодной для жизни (и строительства) на столько ходов, сколько было сделано выстрелов по этой клетке. Евангелионы получают урон от ЯО так же как ангелы.
Также с помощью ЯО можно ослабить ангела и облегчить бой евангелиону (в рамках текущего хода).
Например, ангела-8 можно сначала обстрелять ЯО (1 шт.) и в этом же ходу атаковать его евангелионом-8,
тогда Ева-8 уничтожит ангела-8 (раненного до 7) и восстановится в следующем ходу, а не взаимоуничтожится вместе с ангелом.
Но если евангелионы находятся на обстреливаемой клетке с предыдущего хода, они получают урон от ЯО так же как ангелы. Напоминаю, что действия ЯО рассчитываются до действий евангелионов. Поэтому убрать ев с клетки обстрела и обстрелять эту клетку в один ход нельзя, а вот обстрелять и добить ангелов евами с соседней клетки (в один ход) — можно.
В ближнем бою с ангелом ЯО бесполезно и сразу уничтожается.
Условия победы и поражения
Играть можно бесконечно пока не надоест. Ну, или пока человечество не будет уничтожено ангелами. Или применением ЯО ИРЛ.
В общем, смысл игры — выжить как можно дольше. Можно обозначить условную границу в 500 постов (с броском костей), что соответствует 50-ти ходам.
Но, по желанию игроков, после 50-ого хода игру можно продолжить, до, например, 100-ого. И так далее.
Что можно делать в игре?
Всего есть 10 регионов с номерами от 1 до 10.
Население:
Стартовое население: 1000 в каждом регионе.
За 1000 ед. провизии можно сделать 100 чел. населения (указать в каком регионе). Ресурсы (материалы и провизия) не накапливаются (см. ниже).
Голода нет. То есть население кормить не нужно, провизия нужна только чтобы новое производить.
Население можно перемещать между регионами в пределах одной клетки за ход.
Производство еды и строительных материалов:
Ферма — + 1 ед. в ход за 1 рабочего.
Завод — + 1 мат. в ход за 1 рабочего.
Можно и нужно указывать на что, кого и сколько распределять. Например, "1000 на завод и 1000 на ферму", или "распределить население поровну на ферму и завод",
или "в секторе X всех отправить на завод".
По умолчанию, если нет никаких распоряжений о распределении населения в регионе, приоритет распределения незянятого населения — сначала на ферму, если нет фермы, тогда на завод.
Ресурсы не накапливаются за несколько ходов. То есть сколько было произведено к текущем ходу за прошлый ход, столько можно потратить, всё неиспользованное утилизируется.
Считается только текущая мощность экономики (сколько чего было запланировано к производству в прошлом ходу и произведено в текущем).
Военные юниты:
В городах можно задать производство военных юнитов, если в них есть соответствующие заводы (один завод ЕVA/ЯО производит одного юнита за ход)
и имеется достаточное количество материалов.
EVA - защищает клетку на которой находится или перемещается на соседнюю клетку и атакует (если она занята ангелом).
ЯО - им можно обстреливать ангелов на любой клетке (подробности читай выше).
Если клетка не защищена EVA'ми, ангел сразу уничтожает всё что есть на этой клетке (ЯО, здания, население).
Евангелионов и ЯО можно перемещать в пределах одной клетки за ход.
Ангелы перемещаться с клетки на клетку не могут.
продолжение следует
Анонимный совет NERV против ангелов.
В этой игре анонам предстоит принимать непростые решения и участвовать в голосовании в качестве членов совета NERV,
чтобы противостоять внезапной угрозе ангелов и сохранить человечество.
Как играть
1) ОП объявляет начало голосования.
2) Анон постит свой план действий (кого/что куда перемащать, где что строить и так далее, возможные действия см. ниже),
либо голосует за другой пост (указывая ссылку на этот пост) с броском костей 4d10 (обязательно).
Те, кто не осилил правила игры, могут просто рольнуть за ангелов)), не указывая в посте ничего кроме броска костей — такое засчитывается.
Заведомо вредоносные действия, предложенные игроками, так же засчитываются (в случае победы в голосовании).
Посты, предлагающие выполнить невозможные действия, тоже засчитываются (как ролл на ангела/Angel Impact), но действия не выполняются.
(Напоминаю как делать бросок костей: ##XdY##, где X — количество костей, Y — количество граней;
В этой игре используются 4 игральных кости с 10-ю гранями, соответствующими числам от 1 до 10, то есть: ( x1 + x2 + x3 + x4), где x'сы могут быть от 1 до 10).
Вот сейчас внимание, учитываются только первые 10 постов после открытия голосования, в которых есть бросок костей, остальные не учитываются.
Т.е. без броска костей можно спокойно обсуждать стратегию с другими игроками, задавать вопросы относительно игры и даже ролеплеить (при желании).
Но пока не наберётся 10 любых постов с броском — ход не закончен.
Можно указывать неограниченное количество действий и обобщать действия, например, строить X во всех регионах.
3) Действия предложенные в посте, который победил в голосовании, реализуются (если это возможно).
4) ОП показывает результат и объявляет следующее голосование.
Как считаются голоса
По сумме чисел в броске. К этому добавляются суммы чисел бросков из проголосовавших (за этот пост) постов.
Если в посте не указано иное, каждый пост голосует сам за себя по умолчанию.
Пустой пост (без плана действий) может выиграть голосование и это засчитывается (т.е. не будет сделано ничего).
Если остаются два поста, победивших в голосовании, с одинаковым количеством голосов на них — ход пропускается (не будет сделано ничего).
Как работают ангелы
За каждый дабл появляется ангел в регионе с номером соответствующим этому даблу (.. + .. + 10 + 10 — ангел в регионе 10, и так далее).
Сила ангела определяется числом вторым числом в броске (x2).
Если в броске сразу два дабла, например, (5 + 5 + 8 + 8), тогда появляются сразу два ангела.
Регион появления второго ангела считается от первых двух чисел броска, а сила — от третьего числа.
Angel Impact
За каждый трипл происходит N-й "Angel Impact" в соответствующем триплу регионе (.. + 3 + 3 + 3 - регион 3, и так далее), при этом поражаются все соседние клетки (регионы).
На поражённых клетках уничтожается всё (ЯО, здания, население), кроме некоторых евангелионов, и на этих клетках больше нельзя строить и размещать население, но по ним всё ещё можно перемещать военных юнитов (евы и пусковые установки ЯО).
Первое число в броске с триплом — урон по евангелионам.
После Удара остаются только те евангелионы, чей уровень больше этой цифры.
Если в регионе после Удара остаются выжившие евангелионы — они останавливают действие Angel Impact на этой клетке (ЯО, здания и население не уничтожаются Ударом).
Поражённые регионы можно восстановить за материалы (см. ниже).
Порядок обработки действий
Сначала рассчитываются действия игроков в таком порядке: 1) строительство, 2) действия с населением, 3) действия с ЯО, 4) действия с евами.
Затем действия ангелов, и потом Angel Impact.
Евангелионы и ЯО (Ядерное Оружие)
Сила (уровень) евангелиона равна последнему числу в броске из поста в котором был отдан приказ о его строительстве.
Евангелион с силой 5 может победить двух ангелов с силами 1 и 3 (в сумме 4), но проиграет ангелу с силой 6 (по принципу из большего вычетается меньшее и меньшее уничтожается).
Равносильные евангелион и ангел взаимоуничтожаются.
В бою ангелов и евангелионов вперёд всегда выставляются самые сильные. Например, в сражении Ева-8 и Ева-3 против ангел-9 и ангел-1 сначала ангел-9 уничтожит Ева-8,
затем Ева-3 добьёт ангел-9 (раненного до 1), затем Ева-3 (с ранением до уровня 2) уничтожит оставшегося ангела-1. После завершения хода раненные евангелионы и ангелы регенерируют.
Одно ЯО может уничтожить ангела с силой 1. На ангела с силой 2 нужно 2 ЯО, с силой 3 — 3 ЯО и так далее. После использования ЯО исчезает.
ЯО наносит урон (одинаковый) каждому ангелу на обстреленной клетке.
Запускать ЯО можно с любой клетки по любой клетке. Кроме сектора обстрела, также нужно указывать с какой клетки и сколько (ракет).
При этом на обстреленной ЯО клетке население и инфраструктура (а также другие установки ЯО) уничтожаются и она становится непригодной для жизни (и строительства) на столько ходов, сколько было сделано выстрелов по этой клетке. Евангелионы получают урон от ЯО так же как ангелы.
Также с помощью ЯО можно ослабить ангела и облегчить бой евангелиону (в рамках текущего хода).
Например, ангела-8 можно сначала обстрелять ЯО (1 шт.) и в этом же ходу атаковать его евангелионом-8,
тогда Ева-8 уничтожит ангела-8 (раненного до 7) и восстановится в следующем ходу, а не взаимоуничтожится вместе с ангелом.
Но если евангелионы находятся на обстреливаемой клетке с предыдущего хода, они получают урон от ЯО так же как ангелы. Напоминаю, что действия ЯО рассчитываются до действий евангелионов. Поэтому убрать ев с клетки обстрела и обстрелять эту клетку в один ход нельзя, а вот обстрелять и добить ангелов евами с соседней клетки (в один ход) — можно.
В ближнем бою с ангелом ЯО бесполезно и сразу уничтожается.
Условия победы и поражения
Играть можно бесконечно пока не надоест. Ну, или пока человечество не будет уничтожено ангелами. Или применением ЯО ИРЛ.
В общем, смысл игры — выжить как можно дольше. Можно обозначить условную границу в 500 постов (с броском костей), что соответствует 50-ти ходам.
Но, по желанию игроков, после 50-ого хода игру можно продолжить, до, например, 100-ого. И так далее.
Что можно делать в игре?
Всего есть 10 регионов с номерами от 1 до 10.
Население:
Стартовое население: 1000 в каждом регионе.
За 1000 ед. провизии можно сделать 100 чел. населения (указать в каком регионе). Ресурсы (материалы и провизия) не накапливаются (см. ниже).
Голода нет. То есть население кормить не нужно, провизия нужна только чтобы новое производить.
Население можно перемещать между регионами в пределах одной клетки за ход.
Производство еды и строительных материалов:
Ферма — + 1 ед. в ход за 1 рабочего.
Завод — + 1 мат. в ход за 1 рабочего.
Можно и нужно указывать на что, кого и сколько распределять. Например, "1000 на завод и 1000 на ферму", или "распределить население поровну на ферму и завод",
или "в секторе X всех отправить на завод".
По умолчанию, если нет никаких распоряжений о распределении населения в регионе, приоритет распределения незянятого населения — сначала на ферму, если нет фермы, тогда на завод.
Ресурсы не накапливаются за несколько ходов. То есть сколько было произведено к текущем ходу за прошлый ход, столько можно потратить, всё неиспользованное утилизируется.
Считается только текущая мощность экономики (сколько чего было запланировано к производству в прошлом ходу и произведено в текущем).
Военные юниты:
В городах можно задать производство военных юнитов, если в них есть соответствующие заводы (один завод ЕVA/ЯО производит одного юнита за ход)
и имеется достаточное количество материалов.
EVA - защищает клетку на которой находится или перемещается на соседнюю клетку и атакует (если она занята ангелом).
ЯО - им можно обстреливать ангелов на любой клетке (подробности читай выше).
Если клетка не защищена EVA'ми, ангел сразу уничтожает всё что есть на этой клетке (ЯО, здания, население).
Евангелионов и ЯО можно перемещать в пределах одной клетки за ход.
Ангелы перемещаться с клетки на клетку не могут.
продолжение следует
Строительство в регионах:
В регионах за материалы можно строить здания.
В каждом регионе есть 3 слота для зданий. За один ход в регионе можно построить только одно здание, либо разобрать одно здание и освободить слот.
Можно строить/разбирать здания сразу в нескольких регионах за ход.
Ферма - бесплатно
Завод - бесплатно
Завод EVA - 2000 мат.
Завод ЯО - 1000 мат.
EVA - 1000 мат.
ЯО - 500 мат.
Восстановление региона после Angel Impact - 1000 материалов за один (из трёх) слот, т.е. восстановить регион со всеми слотами — 3000 материалов.
Восстанавливать можно только регионы граничащие с контролируемыми NERV регионами.
Вопросы/претензии у потенциальных игроков есть?
Если нет, сейчас в синглплеере потестю и можно запускать тред.
Возобновил тред на мелкоборде. Если что, можно поиграть там. отправляйся сукаблятьподпиндосная параша.
Прекрасно. Ты создал тред в пораше, где даже меньше людей, чем здесь.
Уж лучше на неокоммунистический двач бы свалил, как и твой предшественник.
Ангел 4-ого уровня в 7-ом секторе, кстати.
Мод, удали этот пост, плиз.
https://docs.google.com/document/d/1FZDXOFPDaLNdcnToPb-yNaNULHpZ5_0hRKeIAXCa5MY/edit?usp=sharing
Ты бы хоть расписал про статы, за что отвечает Стремление, за что Проворство, чтобы сразу не было видно что ты дегенерат.
Мне кажется дегенерат тут ты, раз не можешь понять что означают перечисленные характеристики. Я уже молчу о том, что в доке написано где и как влияют статы
Дописал только у тебя на жопе
А что именно подробнее? Я понимаю если бы там был атрибут типа мудрости.
Проворство в плане dexterity, то есть гибкость, грация и тому подобное.
Стремление это Сила Воли, в основном.
Врет он все, пустомеля обычный.
проеба.
надо мочуху на мыло и назначить другого, который бы тянул этот раздел на себе своей ахуительной активностью
Чтобы проявлять активность не обязательно быть модером. Не вижу проблемы с модерацией. Да и нет ее, судя по всему.
Лучше оставаться мертвыми.
Какая там эротика, хотя бы все подряд говноигры не удаляли бы... Сколько говнища было помните? Мастера были активны, когда они понимали что с ними не играют - начинали играть сами. Вместо этого моча удалила или забанила всех мастеров. У меня был бан один год. Один сука год, bлять вы там ебанутые? Вы бы еще пермач бы раздавали бы за те игры которые моче не по вкусу.
А свалили все туда, потому что ебнутый мочератор пидорнул туда несколько игр, которые шли не только тут, но и в /b/. Результат слегка очевиден -- куча игроков свалили в брг, а все новички уходят туда же, так как узнают о нём в бреде.
Мочератора вроде как сменили -- во время предыдущего набора мочи тут был цирк с политотой, которую потёрли вскоре после окончания набора, а значит моча всё же новая. Но один хуй damage already done - новых игроков нет, старых мало, да и те постепенно ливают, потому как делать тут особо нечего. Как переломить тендёнцию -- хз. Конкурировать за внимание с брг кмк бесполезно, так как
А. Там тупо больше аудитория, а значит игры в любом случае профитней создать там.
Б. Креативных людей, которым хочется что-то писать, в том числе для бреда, тут нет.
Да и вообще, если будет слишком много новых, это тоже не есть хорошо. Может получиться как с двачем -- раньше в б пролезало немного людей, и под давлением большинства они конвертировались в анонскую шизокультуру, но когда Абу начал пиарить двач везде где можно, сюда полезло всякое говно, которое захлестнуло анонов с головой, разрушило всякую иллюзию общности и превратило двач в пикабушечку без ников. Пиарясь в б, мы лишь зачерпнём этого самого говна. Ведь мало того что нас тут слишком мало чтобы кого-то обращать, у нас тут даже культуры, идеологии если хотите, своей нет. Она была, но под гнётом времени она проебалась.
426x212, 0:06
Ёб вашу мать. Господа, а можно хоть одну РПГ по фэнтези, а не по ебучим галактикам и звёздным системам? Заебало, право слово.
Сейм, братик. Тоже в ахуе с местных космонавтов. Словно в планетарии каком-то, а не на доске текстовых ролевок. Выбор игр такой же, как и сыра в пятерочке.
>Б. Креативных людей, которым хочется что-то писать, в том числе для бреда, тут нет.
Если бы ты не ливал из моих игр, могли бы делать вид что доска еще живая.
>культура вр проебалась
А вот это уже грустно.
Да я готов и сам создать. У меня опыт недюжинный. Проблема в том, что по будням я, блядь, работаю.
Про мультиплеерного пацана? Да нахуй такую игру. Мастер голема и то играл лучше. И я не хочу управлять чужой судьбой коллективно, а лишь своей персонально.
Ну я тебе говорю что единственная живая игра НЕ фентези. НЕ фентези тоесть. А ты спрашиваешь где фентези. Диалог не складывается как-то. Ты отдохни. Будет тебе фентези. Может не сегодня и не завтра, но мы его дождемся.
А, теперь понял. Сорри за тупняк. Ну вообще, на выходных я могу начать магическую игру по фэнтези. Опыт мастеринга есть.
И вечерами, вероятнее всего, я буду принимать активность. Лишь бы отдохнуть душой.
Далеко мне до отдыха.
Я и сам прибухнул. Раз уж у нас тут застолье, может расскажешь что за идея игры?
Да нет идеи. Банальное пати, заспаунившеся в средневековом городе, раскинутое друг от друга, и ищущиее друг друг друга. Средневековый город примерно с Воронеж. Форма правления - магократия. Магические светильники на улицах горят, магические флоатборды и всё такое.
Ну и так вот, маги заметили n-нное количество аберраций, и поспешили выяснить, что же это такое? А дальше действия полностью на вас. И да, по каждой цели - по одному магу. И да, маги тоже люди. Дальше не подсказываю.
Мне кажется, это можно свитчнуть в отдельный тред. Но мне придётся писать правила. Не хочу сейчас.
>Я видел такое, во что вы, люди, просто не поверите. Штурмовые корабли в огне на подступах к Ориону. Я смотрел, как Си-лучи мерцают во тьме близ врат Тангейзера. Все эти мгновения исчезнут во времени, как слёзы под дождём. Пора умирать.
Я и сам люблю космо и киберпанк. Но моя душа лежит в фэнтези.
> Нравится бескрайний и безжизненный космос. Нравится нетронутая вечность мертвой тверди
Ну вот и сиди в мертвом разделе дальше и созерцай.
Да у меня уже созрела идея для полноценной РПГ. Или хо бы её части. Мёртвый город.
Я с большим удовольствием придумал бы чего с системой, ага. Только мне же нужно знать что должно быть в игре. Если тебе надо хоть что-то, то есть просто цифровое описание взаимоействий, то ща ченить заряжу.
Какой именно куб выбирать не так важно. Сначала можно решить какие характеристики должны быть у персонажей. Какие действия им будут доступны? Они маги? Магическая сила у них должна быть одинаковая изначально или ее изначально вообще не будет?
Магия, выносливость, интеллект и здоровье. Для тех, кто выбрал малым интеллект либо выносливость, будут недоступны мечи. Магом не может быть чел, который не выбрал как минимум 10 интеллекта. Лимит к убираниию базовых характеристик - 6. Базовые характеристики - 8.
Интеллект, выносливость, сила, выносливость - по 7.
Let's has our great game begin.
Ладно, рано пока с этим. Да и не следует ограничивать игроков, пусть будет всем все доступно, это же трпг.
Окей, а пока что я разберусь с тем, что я написал. И разработаю систему предметов. Не раньше, чем к выходным.
> что все свалиои грать в /брг/
Нихуя себе. А я то удивлялся, что как и каким образом получилось так, что раньше на дваче было дохуя ролеплейщиков, а они неожиданно раз и пропали.
Спасибо, зашёл, увидел что там есть ролеплей про бордель, именно то, что нужно.
Яйца отрежет, как в той пасте
Ну справедливости ради там не только бордель есть. Да и активность в последнее время несколько упала. Раньше треды и в b клепали.
> Раньше треды и в b клепали.
Ну так поезд-тред, ЗЕТ (это РП, кто бы что не думал).
Спасибо Абу, что убил ролеплей в /б/.
>>702613
Есть, но думаю это ролевки небольших компаний друзей. Дискорд своей философией к этому располагает.
Ищи в соц.сетях типа втентакля сервера открытые для новых игроков.
> Спасибо Абу, что убил ролеплей в /б/.
Не понял, абу уже что-то натворить успел? Поезд сдох сам по себе как бы. Люди из брг пока просто не вылазят оттуда, а так в принципе могут.
>это ролевки небольших компаний друзей. Дискорд своей философией к этому располагает.
То-то конфо-унитазы мишаня и калёшка со своим борделем в /брг вылезли, а не в уютной конфочке играют. Так друзей для игры не хватает, что надо на ненавистную им доску за игроками бегать. ЛоЛ.
Нормально приложил.
>пукнул конфо-дебилушка в лужу и заплакал от обиды
Что еще высрешь на потеху читателям, идиотик ты ското-пидорский?
Меня в конфе нет, дурочек, и тебе бы не мешало зашить пукан, а то рвется при каждой тряске.
>я не конфо-унитаз и не защищаю конфо-мразей как себя ряяя
что делает конфо-унитаз когда открывает рот? конфо-унитаз врёт
Что делает умственно отсталый, открывая рот?
Пускает слюни.
Иди погуляй, отдохнешь от интернета и двачей хоть.
>скрыл тебя
>меня в конфе нет
>пускаю слюни в припадке ненависти
>пук
что еще спизданешь, клован?
Ох уж эти попытки в перефорс.
>Вообще, если серьёзно, то доска умерла потому что все свалиои грать в /брг/.
>А свалили все туда, потому что ебнутый мочератор пидорнул туда несколько игр, которые шли не только тут, но и в /b/. Результат слегка очевиден -- куча игроков свалили в брг, а все новички уходят туда же, так как узнают о нём в бреде.
Истина брат!
Если бы меня забанили на год, я бы тоже наверно так отреагировал. Хуесосил бы раздел и модера до конца жизни. Жаль что мы тебя потеряли.
Ну как, разобрался? Или как всегда нихуя не сделал?
Ну и где?
У меня тоже так постоянно. Как накурюсь - тянет игры делоть. Вот текстовый нид фор спид тогда изобрел, потом еще чего-то там. А как отпустит, так думаю нахуй оно мне было надо.
Понимаю.
Как же я тебя понимаю...
Хм, я тут подумал, это больше для настольных игр, чем сюда подходит. Так что...
Игры? Ну я уже и сам толком не помню, но вроде мы тут раньше играли в чето.
Мне кажется пара графов испытывают неудобства и перебои с интернетом в связи с войной.
Тут скорей не с интернетом перебои, а с башкой. Первые месяцы вообще было проблематично думать, сейчас вроде привык. Но один хер - ничего написать не могу.
В каком смысле любовные?
Давно было. Не помню уже. Наверное Terra Incognito.
Какого зуя тогда меня забанили тут больше чем на три года, когда я сказал, что Звёздные войны: Скайуокер. Восход говно, а не фильм? Я конечно понимаю это не одно и тоже, нг вместо того что бы пилить игры и играть в ваши говноподелия я тупо сидел на чатиках из 2000-х и калофлрумах из 2010 и просил местных админов и просто пользователей написать пару сообщений от моего имени.
Если бы я был Джорджем Лукасом то поручил бы сценаристам сделать джедаев геями.... Впрочем я ливая жопа и даже поручения не раздал бы...
Можете гнить дальше фанаты ЗВ и модеры, которые меня забанили. Суки. Горите в аду твари ебанные. Даже в вашем треде про злобу писать не буду. Не заслужили суки...
Бля двач реально звездновоинская помойка, спасибо Lucasfilm Ltd, только сейчас это осознал, когда им негром и фемок подсунули весь Двач притих. Ну и петушарню тут развели. Как же я рад повесточке. Как же хорошо что теперь в далекой галактике только сброд и мусор.
А я вот хотел спросить, графам не нравится что им тред отрубают, после чего у них бомбит? Так?
Какого зуя тогда забанили всех ГМов и тут больше чем два года нет игор. Я конечно понимаю это не одно и тоже, нг вместо того что бы пилить игры и играть в ваши говноподелия я тупо сидел на чатиках из 2000-х и калофлрумах из 2010 и просил местных админов и просто пользователей написать пару сообщений от моего имени.
Если бы я был мочератором то поручил бы игрочкам найти.... Впрочем я ливая жопа и даже поручения не раздал бы...
Можете гнить дальше графы и модеры, которые меня забанили. Суки. Горите в аду твари ебанные. Даже в вашем треде про злобу писать не буду. Не заслужили суки...
Бля двач реально мочераторская помойка, спасибо Абу и мочератор, только сейчас это осознал, когда ГМам баны рубанули весь /wr притих. Ну и петушарню тут развели. Как же я рад что все переехали в конфочки. Как же хорошо что теперь на /wr прочистят весь этот сброд и мусор, и не будет больше игор.
Лучше Ironsworn давай.
> А можно плохо знать правила?
Плохо - можно. Вообще не знать - нельзя. Водить планирую по пятерке
> А можно постить раз в день-два?
Насколько мне известно, примерно такая скорость постинга тут и случается, так что да, вполне
>>702739
> Но тогда я буду использовать четвёртую редакцию
Тогда уже лучше сразу по тройке, лэл
Надо сделать работки и прикинуть игру.
Только космических пиратов, или охотников за головами под минорные ноты блюза.
Это типа че?
Промысловики, охотники за ценными космобеличьими мехами? Да, буду.
Ты сначала сделай, а потом спрашивай, а то знаем мы вас.
Весели себя сам.
Китайский хром спасет некро-пк-боярина.
У меня двач с виндовсфона перестал открываться года четыре назад. Поначалу расстаривался, а сейчас привык. Из сайтов стабильно открываются либ.ру и википедия, а на другие мне в общем то и не надо.
Например вводный пост написать.
Ясное дело будем
Это я и ворчал, лол.
Ыыыыы, спасибо.
/1d10
Да ладно че ты... Меньше народу - быстрее постинг, доска все равно полумертвая.
А правила нормальным языком переписал? Или, например, снова забыл указать, что проект и подготовку к нему на одном ходу не сыграть?
Я не он, но как ты бля собираешься делать проект, не зная результатов подготовки? Или ты хочешь каждый куб по очереди кидать? Так можно сразу и до 5 уровня технологий за один ход прыгнуть епта.
Это.
Я по-моему уже говорил, что с моей точки зрения в правилах всё довольно понятно. Если чет не устраивает - выкатывай список, пидрила
Можно распределить кубы между двумя бросками и прописать эти броски в один ход. Правила эту возможность никак не освещают/запрещают. Но оп искр порвался, как тупорылое школоло, когда ему на этот момент в правилах указали.
>>702906
да не рвись ты так, питушок на палочке ты наш. тебе еще два года назад указали на твой косяк и предложили как исправить
Ай.
Их отсюда пизданули когда-то давно. За эрп вроде и конфы, не уверен. И теперь фэнтези игры, как правило, создаются там.
А вообще brg про браузерные игры, но текстовым тоже, как видишь, разрешили там висеть.
То есть если я хочу запостить сурьёзную трг - то мне сюда
А если трпг про сисястых эльфиек в мире пони и анимедевочек - то туда?
Я просто с другой борды и мне надо где то граммотное обсирание моей системы от имеющих представление о механике и дайсах
Нет, где хочешь пости. Где нравится. Эти два раздела теперь побратимы.
Хотя там преимущественно фэнтези любят, но приемлят и другие игры.
> граммотное обсирание моей системы от имеющих представление о механике и дайсах
А, ну если так, то, думаю, здесь. Но тут почти никого нет.
Я её пару лет назад как то резко создал, потому что по моему реквесту на одно борде доску для РПГ открыли, но она стухла как и борда и я забросил, теперь хочу заново систему допилить, т.к проект появился и думаю на игру её масштабировать
Если ты про игру, то это чисто экспериментальный проект муда с чатботом и Универсальной Ролевой Игровой Системой(УРИС).
Если про систему - то она проста как 5 копеект и уже отлажена под трпг
Могу обосрать твою систему прямо в этом треде. Я шизик-дайсоччитатель, если мне что-то покажется кривым, я скажу тебе.
збс, как доделаю модуль, напишу.
На тучке в разделе РПГ висит недоигранная партия Ржавых Прерий, итс оно
Я не знаю что за туча, но все равно давай лучше здесь, аноны хоть тоже взглянут.
Ссылку принеси блин.
> потому что по моему реквесту на одно борде доску для РПГ открыли
Ты тот самый анон из тучченела?
Ты так долго не отвечал, что я все-таки нашел что за туча такая и теперь могу там посмотреть.
Да вы охуели там в такие игры играть? Почему не здесь? Лор оч крутой. Читаю дальше...
Ну всё, я ознакомился. Честно сказать я думал там механика какая-то есть, а у тебя тупо д12. Попал, не попал, очень попал, пукнул, обосрался. Для песочницы наверно норм конечно, однако анализировать мне там нехуя. Кубы практически отсутствуют.
Так это вроде не сложно. Самое трудное это понять что эта механика должна регулировать. То есть о чем будет игра, что в ней будет подконтрольно, развиваемо, что ты хочешь в ней предложить игроку, какие возможности. Отсюда и идет понимание того, что должно быть в механике и как.
Так а баланс? Ты читал какие-нибудь книженции по этому делу, статьи? Я просто хочу научиться создавать нормальные системы на любой вкус и цвет, но рандомно же цифры не раскидаешь, так не выйдет ничего путного.
Ну механ на армии с десятками видов юнитов, у которых по несколько характеристик я не делал конечно, но придумать кубы к общим броскам действий игроков, характеристики их персонажей и общие характеристики оружия это вроде бы хуйня. Я даже как то малость перепилил кубы с Fate (где четыре куба, каждый из которых даёт 1, 0 или -1) и сделал тут игру с броском 5d3. Получилась та же песня, только вместо 0 средним результатом стало 10.
Отпетые, прошаренные, самые зверски прохаваные мастера на этой доске создают игры тупо с одним кубом д20 или д10, характеристики персов дают +1 или +2, оружие так же. Простота и гармония. Главное ведь не цифры, а отыгрыш и история.
> Простота и гармония. Главное ведь не цифры, а отыгрыш и история.
Это правда. Просто хочеца и чтобы баланс, и чтобы красота в синергии отыгрыша и механики была.
Если что, я не тот анон с игрой из тучки.
А зачем усложнять?
У - универсальная
Просто берешь таблицу d12, подставляешь урон\эффекты и расписываешь модуль, все.
Максимальный +2\-2, никаких тебе d6 + d10 + d12 = 24, никаких тебе промахов в упор дубиной по слону, никакого затыкивания огра спичечной булавкой, быстрые и интенсивные бои с широкими возможностями спас бросков.
Но все это в первую очередь писалось на коленке за пару вечеров для модуля постапока Ржавые Прерии и огнестрел, и потом игралось в конфочках.
Мне просто с ней удобно было водить и я подумал как то расширить все это и доделать модуль, т.к у меня муд и рогалик лежат под тематику модуля
Знаешь систему Savage? Клевая очень. Только со взрывающимися кубами там чуть дегенератия - при повышении навыка некоторые значения начинают выпадать с меньшей вероятностью. Ты вроде повысил навык, но где то при этом стал больше сосать. Такие дела. Зато взрывающиеся кубы выглядят довольно интересно и те кто не заморачивается в математику наверно играют с удовольствием.
УРИС настолько проста и требует лишь N чисто таблиц d12 и оптимально d6, что я просто не вижу где можно соснуть и за десяток сыгранных партий не нашел серьезных изъянов кроме баланса модуля.
К тому же фактически УРИС - это не d12, а d13, т.к она смещается в сторону модификаторов, которые выходят за её пределы при отрицательных модификаторах, что компенсирует крит d12 , но все равно увеличивает шанс попадания.
т.е все сводится к ТВОЕМУ балансу модификаторов.
>не заморачивается в математику
Согласись, когда ты в упор очередью промахиваешься в здоровенную стальную хреновину в 3 метра высотой - это не очень динамично и реалистично, или тоже самое, но когда ты обрушиваешь молот на бронированную бошку, будучи дрыщем в мантии. Очевидно что молот должен в любом случаи пробить котелок и нанести значительный урон т.к или иначе, главное попасть
По-моему ты слишком зациклен на промахиваниях. Мне кажется если игрок стреляет очередью по массивной хреновине, то ему вообще не надо делать бросок на попадание, а просто бросить куб на урон. А если это один и тот же куб, то просто считать что промахнуться невозможно. Это же трпг епт.
>По-моему ты слишком зациклен на промахиваниях.
А вот тут уже вступают в силу модификаторы, которые этот самый урон и просчитывают.
Ну скажем ты можешь жахнуть очередью с модификатором к -2, а можешь сделать один прицельный выстрел, на который будет уже влиять модификатор обращения с конкретным видом оружия.
Не все ведь сводится к полоске хп. А есть еще криты и отрицательные модификаторы, модификаторы брони, которая скорее будет закрыть туловище, но не закроет руки, попадание в которые вызовет отрицательный модификатор к стрельбе без упора, и какой то локальный момент, вроде противогаза, который выйдет из строя в агрессивной среде при попадании в голову, хотя голова тут почти всегда крит, если нет бонусов к погашению непосредственно урона и тд. \
Каркас системы прост, а вот его надстройка модификаторов ложится на самого гма, а точнее на дополнительные таблицы для гма, что снимает груз подсчета.
Просто заполняешь табличку и обращаешься к ней, а все остальные модификаторы не выходят за границы +1 +2 +3 и хп , что исключает трудности подсчета.
У меня лежит сырой модуль торговой игры под эту систему, так что не все в ней сводится к боевке.
https://writer.zohopublic.eu/writer/published/2xzfzd1a51caa22cd43ee81b84407e2ad1e1b
С начала 20го не обновлял, так с этим и играл потом забив на пару лет, но примерно дает представление
>А есть еще криты и отрицательные модификаторы
Забыл добавить. Все эти просчеты модификаторов в итоге все равно не выходят за конченый итог в диапазоне +2 -2 (+3 -3)
Я может чето не понял или хз. Ты не мог бы прказать пример как игрок совершает действие, какие кубы кидает, как действуют все модификаторы и как получается результат? Прям с положительными, отрицательными и тд, чтоб все в один пример уместилось.
Надо будет игру провести.
Примерно так
Персонаж имеет Стрелковая Подготовка (винтовки) 2 - +1 к броску, Раненная рука ( - 1), (Нейрофетамин +2 к броску атаки на 2 хода)
Противник имеет 30 хп здоровья и 6 ед брони (резист)
d12 d12(на случай крита)
(6 + 1) - 1) + 2 = 8
6(неудача, промах) + 1(+ 1 СП) - 1 (-1 рана руки) + 2 (Нейрофетамин = 8 = по таблице урона ( >>703293 ) - 16 хп, туловище.
30 + 6 - 16 = 10 хп чистого урона
----------
Персонаж (без очков в Медицине и Первой помощи, штраф -2 к остановке кровотечения)
d12 (-2) = 4 (неудачно) + 2 (-2) 6 = см таблицу
Персонаж имеет навык Первой помощи и использует Комбинированный Бинт (+2)
d12 (+1) = 3 + 1 + 3 ( но так как положительный модификатор не может выходить за границу удачного броска в этом диапазоне и переходить в отрицательный, он просто отбрасывается)
Это еще и вносит баланс крита, т.к положительным модификатором нельзя добрать до крита, т.к дальше идет отрицательный диапазон.
Как то так.
Надо будет игру провести.
Примерно так
Персонаж имеет Стрелковая Подготовка (винтовки) 2 - +1 к броску, Раненная рука ( - 1), (Нейрофетамин +2 к броску атаки на 2 хода)
Противник имеет 30 хп здоровья и 6 ед брони (резист)
d12 d12(на случай крита)
(6 + 1) - 1) + 2 = 8
6(неудача, промах) + 1(+ 1 СП) - 1 (-1 рана руки) + 2 (Нейрофетамин = 8 = по таблице урона ( >>703293 ) - 16 хп, туловище.
30 + 6 - 16 = 10 хп чистого урона
----------
Персонаж (без очков в Медицине и Первой помощи, штраф -2 к остановке кровотечения)
d12 (-2) = 4 (неудачно) + 2 (-2) 6 = см таблицу
Персонаж имеет навык Первой помощи и использует Комбинированный Бинт (+2)
d12 (+1) = 3 + 1 + 3 ( но так как положительный модификатор не может выходить за границу удачного броска в этом диапазоне и переходить в отрицательный, он просто отбрасывается)
Это еще и вносит баланс крита, т.к положительным модификатором нельзя добрать до крита, т.к дальше идет отрицательный диапазон.
Как то так.
А если у него выпала тройка, попадание, но изза модификаторов результат стал пятерка, промах, то это как блять?
>но так как положительный модификатор не может выходить за границу удачного броска в этом диапазоне и переходить в отрицательный, он просто отбрасывается
С отрицательным так же, больше максимального из диапазона выйти не может и перейти в положительный.
Это если при положительном d12 есть положительный модификатор.
Если в положительном или отрицательном d12 есть противоположный модификатор - то он переходит в противоположный диапазон.
т.е есть у тебя выпало 3, но есть сумма модификаторов -3, то диапазон переходит в 0, т.е в критическую неудачу, после чего происходит проверка второго d12 на криты.
А отрицательный?
Кароч я могу только сказать что для такой игры правила проде норм. Мне не заходит такое, люблю когда в игре можно все.
>люблю когда в игре можно все
Так тут тоже можно все, и при этом ГМ не ограничивается ГМством и может спокойно играть вместе с игроками передавая эстафету рассказа, благодаря таблицам даже неопытный игрок моментально понимает систему, которая распространяется и на бой, и на торговлю, и на проверки.
В итоге и весело и механика балансная и нет затыкивания огра палкой.
Но каждому свое, кому то нравится курить тома днд и возится с подсчетами, но на ТРПГ это слабо экстраполируется и порог входа слишком высок
Да, чет у вас совсем вакабу шатает временами. Пол поста уехало.
Есть еще модули Остров Земляного Дракона(дженерик фентези), Планарный Торговец и Цитадель Свечи(Ночная Земля из которой родилась ваха и Лавкрафт)
Да, в этом модуле такое лишь рандомом при выпадении 2. Но скажем на вскидку, ничто не мешает добавить Прицельный выстрел и третий d12 для проверки с ограничением диапазона 1-3(конечности) и крита по урону.
Ты не ограничен добавлением нужных тебе модификаторов, система универсальна.
>А что за Торговец?
Обычный генератор приключений по мотивам Планескейпа с модулем и карточками Торговли, дающий как в партии сыграть обычное приключение, так и любому игроку задрочить циферки, но я модуль Торговля не смог довести до ума.
Единственное, тут нет жестко прописанных модификаторов, умений и способностей, любой урон сводится к таблице, любой модификатор появляется когда возникает персонаж и мир.
Не могу никак залогинется на зохо, надо искать на что регал, но у меня на харде где то пдф оставался, поищу завтра
Есть Цитадель Свечи - Керосиновая Крепость
https://writer.zohopublic.eu/writer/published/2sxmv05798017cd804f06b4da36b519892f99
Завтра одним постом скину, да, у меня сохранились пдфки, хоть и не все, включая расписанные путеводители и лор.
Ого, мой родной город.
Завтра залью на Зохо и одним постом скину, да, у меня сохранились пдфки, хоть и не все, включая расписанные путеводители и лор. Но ОЗД несколько перегружен и систематизирован, со своими школами магии, заклинаний и тд
Даже модуль Небесный охотник и Русь, о которых забыл, хах
Ок-с, ждём. Интересно почитать будет.
Да что же я, каждый раз буду носить пост на одобрение главреда? Не хочу выставлять на обозрение то, что уже не смогу запостить.
Я не хочу запостить это, это запостить не получится, я хочу запостить без забаненного слова.
Всё очень просто. Сначала в деталях придумываешь сюжет, достойный войны и мира. Потом неделю придумываешь сбалансированную систему.
Выкатываешь тред. Приглашаешь игроков. Долго обсуждаешь с ними правила генерёжки. Они выкатывают вводные посты. Ты тихо сваливаешь. Опционально - убить или анально изнасиловать одного из героев прямо на старте.
Азы то я знаю...
Ну ты трикстер, конечно.
Если у тебя цифры подряд идут, то могут из-за этого не пропустить. Спам лист для попрошайки.
Точно, там были цифры подряд, наверно поэтому. Спасибо. Однако раз мастер отписался о дропе, то и отправлять уже нет смысла(
Вы видите копию треда, сохраненную 16 ноября в 04:18.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.