АИ АРЕНА |АИ БИТВЫ Игровой №20! Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 724949 В конец треда | Веб
АИ АРЕНА |АИ БИТВЫ Игровой №20!

В этих битвах может участвовать любой персонаж из любой вселенной, даже нашей(и даже из вашей головы)! Вам только нужно предложить их. Так же можете предложить место проведения боя которое выберется случайным образом.

Правила(могут меняться в зависимости от ОПа):
1. Максимум в бою могут участвовать 12 персонажей. После этого набор закрывается и начинается битва.
2. Нельзя предлагать персонажей на около божественном уровне силы.
3. Персонажи с напарниками НЕ запрещены В РАЗУМНЫХ ПРЕДЕЛАХ, с соблюдением баланса сил. Никаких легионов космодесанта. >Upd. Уточняйте у текущего ОПа.
4. После участия в бою персонаж уходит на перерыв в 3 боя(сделано для защиты от спамеров одного персонажа).
5. Нельзя предлагать персонажей которые могут призывать других существ без каких-либо условий. Пример: Маг который призывает демонов по щелчку пальцев == не допускается. Маг которому нужны трупы или какой-то длительный ритуал с условиями для призыва демона == допускается.
6. После использования локации она выбивается из случайного списка на 9 боёв.(Почему так много? Ради разнообразия) >Upd. Формат может меняться в зависимости от ОПа
7. Набор персонажей полностью закрывается после начала боя и открывается только когда он закончится и будет объявлен новый набор.
8. Ведущий оставляет за собой право не принять вашего персонажа. Будьте корректны - в случае, если такое произошло, вежливо спросите причину и/или дождитесь другого ведущего.

Рекомендации(желательно их выполнять для удобства, моего и вашего):
-При предложении локации, оформляйте это так -- Локация: "Название локации".
-Если вы предлагаете своего личного персонажа то не поленитесь его подробно описать.
-Постарайтесь не копипастить описание персонажа из Интернета и не бросайте огромные простыни текста
-Если вы заметили, что в список попал слишком имбовый персонаж то не бойтесь об этом написать.
-От себя закидывайте 1-2 персонажа, дайте шанс другим анонам проявить себя.
-Не будьте слишком назойливы и эгоцентричны. Уважайте других игроков и ведущих.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 2 724953
Вкубился

Начинайте набор
3 724954
>>4953
все наборщики в дурке уже.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 4 724956
Юбилейный
Двадцатый

Благославляю нас на ультрагодные игры🙏
5 724957
Вкотилсо
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 6 724958
Олды тут?
ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 7 724960
>>4958
Олды на месте!
С середины сентября гоняю...
Завсегдатай!xb5BcrRprI 8 724961
>>4958
На месте!
RabiRibi!!eMBpzWFfXncqGYrS 9 724962
Что тут происходит?
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 10 724963
>>4960
Каких персов выгонял?
videуoplayback.mp4628 Кб, mp4,
480x360, 0:39
Терпильный_Тип!0CqVucZE1c 11 724964
>>4958
Увы...
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 12 724965
>>4962
>>4961
Что мы делаем?
Сидим пердим и терпим
Path Of Borealis (Half-life 2 OST).mp47,7 Мб, mp4,
1280x720, 5:55
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 13 724966
1000115060.jpg176 Кб, 736x890
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 14 724967
Завтра поиграем думаю анончики
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 15 724968
с >>4960

>С середины сентября гоняю...



Ровесники получается

мимо сделал первого персонажа 20 сентября
16 724971
>>4963
Билл, Роланд, Милк-тян, Стивен Кинг, Папуасский Танк, Сержант Дез...
Тысячи десятки их.
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 17 724975
>>4971
Всех кроме Билла помню, хорошие персы да
ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 18 724976
>>4975
Он после смерти в зомби превращается. В несколько последних битв кидал его
19 724977
Я создал тред в б. https://2ch.hk/b/res/312813042.html (М)
20 724978
>>4977
Да?
А кто там водить будет, ты не подумал?
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 21 724979
Если завтра будет битва, то умоляю сделайте кто-нибудь Сверхбыстрого Гонсалеса. А то у меня не формат да и времени завтра скорее всего не будет
22 724981
>>4978
Ну я буду.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 23 724985
Ну пиздос, я думал уже игр не будет и не успел закинуть...
24 724988
https://2ch.hk/b/res/312813042.html (М)

У нас тут еще дохуища свободных мест, залетайте на ночую игру
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 25 724989
Та закинул уже🦠
26 724996
Неужели Кот всё?
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 27 725013
Сегодня Кот появится
28 725024
>>5013
Напишите в лс когда кот появится, хотел подрочить на его сладкие пикчи с беременными мужиками.
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 29 725030
>>4967
Скайнет, так что там с игрой? Будет чишо?
30 725035
>>5024
так вот для кого он их кидает. Ну ты и пидор, конечно
31 725036
Волкохвост пропал одновременно с Злокотом?🤔
32 725046
>>5036
- Мы один человек?
- Правильно
33 725053
Пиздос чё все померли?
34 725054
вкидывать персов можно?
35 725055
и вообще игра будет или просто так перекатили
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 36 725056
Нет ГМов = Нет игры
Терпим, ждём когда кто нибудь появится и соизволит запустить.
37 725057
>>5056
Запусти ты.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 38 725059
>>5057
Не, слишком запарно учиться этим заниматься
Пожалуй останусь простым игроком
39 725060
>>5056
Кэмерон сегодня обещал, но что-то не случилось почему-то
png46 Кб, 564x564
40 725061
ладно думаю на выходных игра будет опчику банально лень этим в будни заниматься
41 725064
>>5060
Доктор Ливси съел его.
image.png1,1 Мб, 872x1024
42 725070
43 725071
Все олды отвалились Чи шо, Игорь Иваныч давно не появлялся тоже
44 725078
>>5071
все в дурке.
Это были всё личности Кота
RabiRibi!!eMBpzWFfXncqGYrS 45 725081
Если вы хотите пятиминутную кринжеигру. Чисто покекать над моей немощностью, то можете накидать 8 персов. Всё равно никого нет.
Зато хоть посмотрите на мою ничтожность и абсолютное неумение составлять промпт.

Ну а мне просто в копилку персонажей, чтобы я уже ими тестировал игру в локальном режиме, чисто у себя.
Мегатрон.png331 Кб, 400x662
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 46 725083
Мегатрон

The leader of the Decepticons is one of the strongest existing Transformers in the world. In his basic form, he looks like a ten-meter tall futuristic robot with a technological cannon built into his arm and powerful rocket engines in his legs, allowing him to be extremely fast and agile. Megatron's body is composed of alien Cybertronian alloys of super-strong metals capable of self-healing. In his alternate form, the Decepticon leader looks like a starfighter armed with anti-material weapons that effortlessly melt any armor. Despite the tremendous speed he can reach, he remains completely silent, and his wings are equipped with distortion field generators that make him completely invisible. The carbon-based hull passively absorbs any energy, constantly recharging Megatron. As a person Megatron is intelligent, ruthless and determined, an extremely skilled warrior and tactician, as a former gladiator his reflexes and military instincts are developed to unprecedented heights, and he has never lost a battle.

Powers and Features:
Cybertronian Strength: Megatron is huge and unusually strong, with his hands he can effortlessly crush any strong metal or rock. Using the weight and gravity of his mighty body he can crush or tear any opponents like rags.
Cybertronian Speed: Megatron has space engines built into his body that allow him to travel at sonic speeds, so despite his huge and strong body, he is extremely agile, maneuverable and fast.
Cybertronian Resilience: Megatron's body is extremely strong, and in addition to its strength, it is constantly self-repairing.
Cybertronian Sensors: His body itself works as a kind of sensitive radar capable of finding any creature within a kilometer radius, so Megatron is impossible to sneak up on, and his immeasurable reaction speed allows him to dodge any, even the fastest attacks.
Cybertronian Weaponry: Megatron's technological prowess is beyond the reach of other races, with most of his guns, missiles and lasers operating on unknown principles of antimatter and dark energy interaction. His hypervelocity homing missiles are impossible to escape, and his space lasers can kill even the most impenetrable foe.
Alternate Form: As a Transformer, Megatron is able to take the form of a space starship at will, in this form he can attack targets from the air, is extremely fast, silent and completely invisible.
Military Intelligence: having been through countless wars as a leader, his strategic, analytical and tactical abilities are astounding. He is able to adjust to battle with any opponent by finding their weaknesses, as well as quickly adapting to any situation.
Energon Absorption: Megatron can convert energy into usable energon that can energize him and repair even the most lethal damage.
Dark Energon: When energized with too much energy, Megatron can convert it into dark energon, allowing him to create arcane energy constructs, blades and cannons woven from dark energon that can destroy even intangible targets.
Мегатрон.png331 Кб, 400x662
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 46 725083
Мегатрон

The leader of the Decepticons is one of the strongest existing Transformers in the world. In his basic form, he looks like a ten-meter tall futuristic robot with a technological cannon built into his arm and powerful rocket engines in his legs, allowing him to be extremely fast and agile. Megatron's body is composed of alien Cybertronian alloys of super-strong metals capable of self-healing. In his alternate form, the Decepticon leader looks like a starfighter armed with anti-material weapons that effortlessly melt any armor. Despite the tremendous speed he can reach, he remains completely silent, and his wings are equipped with distortion field generators that make him completely invisible. The carbon-based hull passively absorbs any energy, constantly recharging Megatron. As a person Megatron is intelligent, ruthless and determined, an extremely skilled warrior and tactician, as a former gladiator his reflexes and military instincts are developed to unprecedented heights, and he has never lost a battle.

Powers and Features:
Cybertronian Strength: Megatron is huge and unusually strong, with his hands he can effortlessly crush any strong metal or rock. Using the weight and gravity of his mighty body he can crush or tear any opponents like rags.
Cybertronian Speed: Megatron has space engines built into his body that allow him to travel at sonic speeds, so despite his huge and strong body, he is extremely agile, maneuverable and fast.
Cybertronian Resilience: Megatron's body is extremely strong, and in addition to its strength, it is constantly self-repairing.
Cybertronian Sensors: His body itself works as a kind of sensitive radar capable of finding any creature within a kilometer radius, so Megatron is impossible to sneak up on, and his immeasurable reaction speed allows him to dodge any, even the fastest attacks.
Cybertronian Weaponry: Megatron's technological prowess is beyond the reach of other races, with most of his guns, missiles and lasers operating on unknown principles of antimatter and dark energy interaction. His hypervelocity homing missiles are impossible to escape, and his space lasers can kill even the most impenetrable foe.
Alternate Form: As a Transformer, Megatron is able to take the form of a space starship at will, in this form he can attack targets from the air, is extremely fast, silent and completely invisible.
Military Intelligence: having been through countless wars as a leader, his strategic, analytical and tactical abilities are astounding. He is able to adjust to battle with any opponent by finding their weaknesses, as well as quickly adapting to any situation.
Energon Absorption: Megatron can convert energy into usable energon that can energize him and repair even the most lethal damage.
Dark Energon: When energized with too much energy, Megatron can convert it into dark energon, allowing him to create arcane energy constructs, blades and cannons woven from dark energon that can destroy even intangible targets.
47 725084
>>5081
Ты в промпте просто прописывай персонажам, что они делали в предыдущем раунде, с кем они дрались, какие действия предпринимали, напоминай им про их способности, если нейронка тупит из за какого нибудь перса, придумай ему действия ну и так далее. Активнее помогай нейронке писать сюжет.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 48 725085
Давай, почему нет
Фрирен.jpg70 Кб, 600x822
49 725086
>>5081 будем кекать всем тредом
Фрирен

Возраст: более 1000 лет

Внешний вид:
Фрирен — эльфийка с утончённой внешностью, характерной для её расы. У неё длинные, светлые волосы, которые каскадом падают на плечи, яркие зелёные глаза и изящные черты лица. Она часто одевается в удобные и свободные наряды в пастельных тонах, которые подчёркивают её элегантность, но при этом не стесняют движений.

Личность:
Фрирен — ленивый маг, который предпочитает расслабленный образ жизни. Так как она эльфийка, у нее очень странное чувство времени, для нее что 50 лет, что один миг — не имеет значения. Она склонна медлить с выполнением поставленных задач и часто откладывает дела на потом. Несмотря на свою лень, она обладает аналитическим умом, способным быстро находить выход из сложных ситуаций. Фрирен ненавидит демонов и всё, что с ними связано, и считает их угрозой для мира. Против демонов ее магия особенно сильна. Фрирен не умеет различать мимиков, поэтому часто попадает в их ловушки, думая что это просто сундуки с сокровищами.

Цели:
Фрирен стремится собрать все заклинания в мире, веря, что обладание всей магией сделает её ещё сильнее и обеспечит ей больше увлекательных моментов. Она активно тренируется в сокрытии маны, что позволяет ей оставаться незаметной в критических ситуациях. Фрирен имеет огромное количество маны, что делает её одной из самых мощных магов своего времени. Она охотно исследует старинные руины и библиотеки в поисках знаний, часто находясь в курьезных ситуациях из-за своей лени и отклонений.

Способности:
1) Убийца демонов: Фрирен 1000 лет сражалась с демонами и изучила их насквозь. Она знает все их слабости. Она не поддается на психические атаки и уловки демонов. Она может пробить любую защиту любого демона. Демоны уязвимы и слабы против нее.
2) Элементарная магия: Фрирен умеет манипулировать всеми четырьмя элементами (огнём, водой, землёй и воздухом), используя их как в бою, так и для повседневной жизни.
3) Заклинательница: Обладая обширными знаниями о заклинаниях, она может быстро находить и изучать новые магические техники, а также создавать новые заклинания на основе уже известных.
4) Иллюзия: Фрирен может создавать иллюзии, что позволяет ей манипулировать восприятием окружающих и использовать это как в бою, так и для развлечения.
5) Регенерация: Благодаря своей эльфийской природе, она обладает способностью к быстрой регенерации, что делает её трудной мишенью для вражеских атак.
6) Скрытие маны: Фрирен тренировала эту способность на протяжении всей своей жизни, что позволяет ей скрывать своё могущественное количество маны и оставаться незаметной для противников, особенно в конфликтах с демонами.
7 ) Базовое заклинание: Фрирен использует только базовое атакующее заклинание, если не считает противника равным себе или сильнее, так как считает, что для слабых противников этого будет достаточно.
8) Щит: Фрирен может делать магический щит, защищающий против физических и магических атак.
Фрирен.jpg70 Кб, 600x822
49 725086
>>5081 будем кекать всем тредом
Фрирен

Возраст: более 1000 лет

Внешний вид:
Фрирен — эльфийка с утончённой внешностью, характерной для её расы. У неё длинные, светлые волосы, которые каскадом падают на плечи, яркие зелёные глаза и изящные черты лица. Она часто одевается в удобные и свободные наряды в пастельных тонах, которые подчёркивают её элегантность, но при этом не стесняют движений.

Личность:
Фрирен — ленивый маг, который предпочитает расслабленный образ жизни. Так как она эльфийка, у нее очень странное чувство времени, для нее что 50 лет, что один миг — не имеет значения. Она склонна медлить с выполнением поставленных задач и часто откладывает дела на потом. Несмотря на свою лень, она обладает аналитическим умом, способным быстро находить выход из сложных ситуаций. Фрирен ненавидит демонов и всё, что с ними связано, и считает их угрозой для мира. Против демонов ее магия особенно сильна. Фрирен не умеет различать мимиков, поэтому часто попадает в их ловушки, думая что это просто сундуки с сокровищами.

Цели:
Фрирен стремится собрать все заклинания в мире, веря, что обладание всей магией сделает её ещё сильнее и обеспечит ей больше увлекательных моментов. Она активно тренируется в сокрытии маны, что позволяет ей оставаться незаметной в критических ситуациях. Фрирен имеет огромное количество маны, что делает её одной из самых мощных магов своего времени. Она охотно исследует старинные руины и библиотеки в поисках знаний, часто находясь в курьезных ситуациях из-за своей лени и отклонений.

Способности:
1) Убийца демонов: Фрирен 1000 лет сражалась с демонами и изучила их насквозь. Она знает все их слабости. Она не поддается на психические атаки и уловки демонов. Она может пробить любую защиту любого демона. Демоны уязвимы и слабы против нее.
2) Элементарная магия: Фрирен умеет манипулировать всеми четырьмя элементами (огнём, водой, землёй и воздухом), используя их как в бою, так и для повседневной жизни.
3) Заклинательница: Обладая обширными знаниями о заклинаниях, она может быстро находить и изучать новые магические техники, а также создавать новые заклинания на основе уже известных.
4) Иллюзия: Фрирен может создавать иллюзии, что позволяет ей манипулировать восприятием окружающих и использовать это как в бою, так и для развлечения.
5) Регенерация: Благодаря своей эльфийской природе, она обладает способностью к быстрой регенерации, что делает её трудной мишенью для вражеских атак.
6) Скрытие маны: Фрирен тренировала эту способность на протяжении всей своей жизни, что позволяет ей скрывать своё могущественное количество маны и оставаться незаметной для противников, особенно в конфликтах с демонами.
7 ) Базовое заклинание: Фрирен использует только базовое атакующее заклинание, если не считает противника равным себе или сильнее, так как считает, что для слабых противников этого будет достаточно.
8) Щит: Фрирен может делать магический щит, защищающий против физических и магических атак.
загруженное (9).jpg58 Кб, 736x736
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 50 725087
>>5081
Бетти

Этот милый микро-организм зовут Бетти, и она не знает как попала на эту ужасную игру, хорошо что с ней рядом всегда есть волшебный непробиваемый тазик, он непробиваем для любых супер сил и способностей. Бетти всегда сидит под этим тазиком и ждёт пока её органическая форма приобретёт сколь-нибудь ясные очертания.
Бетти - очень нейтральный и милый до поры до времени микро-организм, и в этом её супер сила, даже у самого злого Демона не поднимется рука обидеть эту няку.
Все, кто видят Бетти, хотят помочь ей и защитить ее из любопытства.
Бетти не заинтересована во всех этих сражениях, пока, она просто хочет вырасти в существо более высокого порядка, и её рост прогрессирует с каждой единицей времени.
Но как только она обретёт финальную форму её приоритеты смещаются в соответствии с мировоззрением и мотивацией продиктованными оной.

Финальный этап развития Бетти может быть абсолютно непредсказуем в размерах, мировоззрении, бытие и т.д.
Тазик вплетается в сущностью растущего организма, становясь его неделимой частью.
17265067134810.png1,2 Мб, 1500x1000
Орин-сан!lvDVFDcbKw 51 725089
>>5081
У тебя хотя бы что-то. Я хрен забил вот (в третий раз уже, ха)

Призрачный оркестр Призмривер

Трио из сестер-полтергейстов, привязанных к музыкальным инструментам - трубе, скрипке и фортепиано. Умеют играть на своих инструментах без физического контакта с ними.
Лунаса - старшая и главная из сестер, скрипач призрачного оркестра. Имеет спокойный и рассудительный характер, атакует грустным звуком, из-за которого слушающий может сначала успокоится, а потом и впасть в депрессию.
Мерлин - средняя сестра, трубач призрачного оркестра. Беспечная и невежественная, она атакует безумным звуком, усиливающим эмоции людей вплоть до сумасшествия.
Лирика - младшая сестра, пианист призрачного оркестра. Имеет хитрый и самоуверенный характер, атакует призрачным звуком, который сам не воздействует на врага, но может усиливать атаки других сестер.
Их магический звук наносит не только духовный, но и вполне ощутимый физический урон.
В запасе имеют особо мощную атаку - «Гварнери дель Джезу», ненадолго оглушающую стоящих рядом противников.
52 725091
>>5081
Хрюшка-пердушка (космическая свинья)
Уровень силы:SSS (Свинья ужаса)
Уровень силы: 100/100
Уровень доброты: 10/-10
Уничтожает все силой своего хрюканья и пердежа, каждый пук создает новую вселенную, каждый хрюк уничтожает мультивселенную. Вся вселенная это хрюшка, и хрюшка это и есть вселенная. Существо за гранью мироздания в форме свиньи.
Чудовищно злая но при этом добрая хрюшка. Не имеет мотивации сражаться, ее мотивы находятся за гранью понимания низших существ. Тем не менее обладает повадками и характером обычной хрюшки.
Способности:
Пердеж созидания - пердеж создающий что угодно.
Хрюк уничтожения - хрюк уничтожающий что угодно.
Поглощение помоев - при виде помоев может поглотить и удовлетвориться на некоторое время.
Исполнение желаний - может исполнить любое желание спрашивающего, если хрюшка захочет того.
Повелитель вселенной - способна изменить правила битвы или ее исход.
Разум за гранью материального мира - сознание хрюшки невозможно уничтожить, оно существует в самой сути всей материи.
53 725093
>>5084
Ты чо гонишь? Я впервые запустил эту вашу Сисю таверну. Я так не умею.

ЕСЛИ ЧТО ЭТО ПРОСТО НАБОР ДЛЯ ЛОКАЛЬНОГО ТЕСТИРОВАНИЯ МОЕГО ВАШИ ПЕРСОНАЖИ БУДУТ ПОТОМ МНОЮ ИСПОЛЬЗОВАТЬСЯ ДЛЯ ТЕСТИРОВАНИЯ.

Я сразу вас предупредил, что у меня нет фактически никакого опромпта. Это будет экстра быстрая игра.
Witcher.jpg339 Кб, 1000x750
54 725094
>>5081
Витчер. Он же Ведьмак. В прошлом, три кошмарные осенние ночи в сахалинском селе с нечистой силой навсегда изменили жизнь этого парня. Его кредо и единственная страсть в жизни - вести бой с чертями до победного. С тех пор, он путешествует по самым злачным и захолустным местам, выискивая и изничтожая тёмных тварей. Единственным его спутником и лучшим другом является его верный травмат, ныне переделанный для стрельбы серебряными пулями. Его лицо изуродовано, он нелюдим, и потому носит пакет-маску на голове.
Годы, проведённые в войне с нечистью закалили его разум и тело. Способен без устали бежать, укрываться и перекатываться. Он обладает высоким боевым интеллектом, являет чудеса тактики и стратегии боя, подстраивая искусные засады и действуя неожиданным для врага способом. Даже глубокие и болезненные раны не могут затуманить его разум. На дальней дистанции стреляет серебряными пулями с ртутным сердечником из своего пистолета, на ближней - использует примотанную скотчем к культе левой руки бензопилу "Дружба". В случае, если рядом есть укрытие, не преминет воспользоваться гранатой РГД-5.

Способности:
"Огонёк" - в небе над головами его врагов всегда барражирует небольшой фиолетовый огонёк, раскрывающий Витчеру их местоположение и состояние: чем тусклее огонёк, тем ближе его враг к смерти.

"Шквальный огонь" - без устали выпускает в сторону врага где-то обойм может 5. Используется как для расстрела особенно толстокожих противников, так и для подавления.

"Диктофон" - включая проклятую запись с диктофона, привлекает к месту битвы призраков и чертей, которые начинают атаковать всех без разбору. Включая и самого Витчера. Средство крайней необходимости.
55 725095
>>5093
Ладно, я тогда сам захощу.
ddddddddd.jpg198 Кб, 640x640
RabiRibi!!eMBpzWFfXncqGYrS 56 725096
>>5093
Это кстати моё сообщение

Если вы видели мои скриншоты в треде обсуждений, то вы знали на что подписываетесь.
57 725097
>>5096
Да ладно, не драматизируй так. Может, вообще новое направление ai битв откроется таким образом.
58 725099
>>5081
Доктор Ливси

Самый страшный и прескверный человек. Мерзкий и старый пират. Охотится на Трелони, Смоллета и Флинта. Ненавидит все живое. Мизантроп.
Ради ахахахха готов на все. Друзей не имеет после Бристольской Резни, которую сам и устроил.
Был приговорен к казни, но удачно бежал.
Характер пренеприятный. Также известен под именами "хахакующий доктор", "ромовая баба", "доктор смерть", "бристольский потрошитель. Друзей съел.
Вдовец.

Имеет альтернативную личность:
ОНО
Информация отсутствует
Оно хочет есть.
alkashi.webm13,2 Мб, webm,
320x568, 1:36
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 59 725100
>>5096
Давай красиво!
60 725101
>>5081
Гусь

Необыкновенно умный гусь, с интеллектом чуть ниже человеческого. Как и любой гусь, умеет шипеть и топорщить крылья, чтобы выглядеть запугивать противника. Может больно щипать супостатов своим клювом. Может переносить в клюве лёгкие предметы. Может быстро бегать и летать (но летает недалеко, потому как толстый). Кроме разумности, ничем не отличается от обыкновенного гуся.
image.png3,4 Мб, 1915x1000
61 725102
Отряд Путина:

Сборище ультрапатриотичных пенсионеров, яро поддерживающих Владимира Владимировича Путина, Единую Россию и патриотизм. Выступают против запада, либералов, оппозиционеров и сатанистов. Все бабки облачены в фиолетовые футболки с надписью "только Путин", которые дают им необычные защитные свойства, позволяя сдержать даже самые сильные атаки и магию силой патриотизма. Пули не берут эти футболки, они прочнее бронежилетов. Все бабушки благословлены РПЦ и по этому на них НЕ РАБОТАЕТ какая-либо магия и сатанинские силы. Защита от магии и сверхъестественных сил абсолютна и не может пробита.

Список членов "отряда Путина":

1. Марья Петровна Полковая:
Глава отряда. 88 летняя старушка с пистолетом нагана. Прошла афган и чеченские войны. Обладает огромными тактическими и стратегическими навыками. Отличный командир отряда, также неплохо стреляет из своего нагана, который ей подарил лично Сталин. Наган обладает силой Духа Сталина и пробивает любые магические барьеры

2. Прасковья Иванова Коммунарная:
Идеолог отряда. 70-летняя бабушка, бывший партийный функционер СССР и комсомолец. Вооружена штандартом с изображениями Маркса, Энгельса, Ленина, Сталина и Путина. Вдохновляет бойцов на победу коммунистическими и патриотическими лозунгами. Из-за нее все бабушки бесстрашны

3. Валентина Тимофеевна Битова:
Боевой хакер отряда. 78 летняя старуха, проработала 30 лет в НИИ кибернетике. Теперь является лучшим хакером страны. Вооружена огромным ноутбуком. С помощью него и самописных хакерских программ на 1С взламывает любых роботов, любую технику и любые устройства

4. Вера Анатольевна Говнова:
Самый старый член отряда. Ей - 95 лет. У нее прогрессирующая деменция. Она - боевой берсерк отряда. Обмазывается собственными фекалиями, несет бред, ничего не помнит. Мнит себя скандинавским берсерком. Вооружена шипованной клюкой. По какой-то причине обладает силой сравнимой с быком. Неостановима, брутальна и жестока

5. Люба Алексеевна Экзорцистовна:
Боевой клерик. 65 лет. Посещает церковь каждый день. Стала боевым православным магом. Благословляет бабушек, выдавая им баффы. Вооружена вилами и огромным тяжелым крестом. Проводит отряды экзорцизма для изгнания всяких демонов, магов и прочих не православных сущностей.

Кроме того, все бабки могут распечатать фотографии своих врагов и публично начать их сжигать. Эти фотографии являются чем-то вроде православной версии куклы вуду и если бабки успешно проводят ритуал сожжения фотографий врага - то он умирает, поглощенный языками пламени.
image.png3,4 Мб, 1915x1000
61 725102
Отряд Путина:

Сборище ультрапатриотичных пенсионеров, яро поддерживающих Владимира Владимировича Путина, Единую Россию и патриотизм. Выступают против запада, либералов, оппозиционеров и сатанистов. Все бабки облачены в фиолетовые футболки с надписью "только Путин", которые дают им необычные защитные свойства, позволяя сдержать даже самые сильные атаки и магию силой патриотизма. Пули не берут эти футболки, они прочнее бронежилетов. Все бабушки благословлены РПЦ и по этому на них НЕ РАБОТАЕТ какая-либо магия и сатанинские силы. Защита от магии и сверхъестественных сил абсолютна и не может пробита.

Список членов "отряда Путина":

1. Марья Петровна Полковая:
Глава отряда. 88 летняя старушка с пистолетом нагана. Прошла афган и чеченские войны. Обладает огромными тактическими и стратегическими навыками. Отличный командир отряда, также неплохо стреляет из своего нагана, который ей подарил лично Сталин. Наган обладает силой Духа Сталина и пробивает любые магические барьеры

2. Прасковья Иванова Коммунарная:
Идеолог отряда. 70-летняя бабушка, бывший партийный функционер СССР и комсомолец. Вооружена штандартом с изображениями Маркса, Энгельса, Ленина, Сталина и Путина. Вдохновляет бойцов на победу коммунистическими и патриотическими лозунгами. Из-за нее все бабушки бесстрашны

3. Валентина Тимофеевна Битова:
Боевой хакер отряда. 78 летняя старуха, проработала 30 лет в НИИ кибернетике. Теперь является лучшим хакером страны. Вооружена огромным ноутбуком. С помощью него и самописных хакерских программ на 1С взламывает любых роботов, любую технику и любые устройства

4. Вера Анатольевна Говнова:
Самый старый член отряда. Ей - 95 лет. У нее прогрессирующая деменция. Она - боевой берсерк отряда. Обмазывается собственными фекалиями, несет бред, ничего не помнит. Мнит себя скандинавским берсерком. Вооружена шипованной клюкой. По какой-то причине обладает силой сравнимой с быком. Неостановима, брутальна и жестока

5. Люба Алексеевна Экзорцистовна:
Боевой клерик. 65 лет. Посещает церковь каждый день. Стала боевым православным магом. Благословляет бабушек, выдавая им баффы. Вооружена вилами и огромным тяжелым крестом. Проводит отряды экзорцизма для изгнания всяких демонов, магов и прочих не православных сущностей.

Кроме того, все бабки могут распечатать фотографии своих врагов и публично начать их сжигать. Эти фотографии являются чем-то вроде православной версии куклы вуду и если бабки успешно проводят ритуал сожжения фотографий врага - то он умирает, поглощенный языками пламени.
Гиркин друид.webp229 Кб, 358x627
62 725104
Ситуация такая. На выходных игрался с промтом, пробовал сделать игру через групповой чат, посчитав что это будет забавной идеей. Групповой чат на 12 человек нейронка не вывозит, сейчас пробую сделать интересную игру традиционным методом, дабы нейронка писала не шаблонными и не скучными фразами
63 725105
>>5104
удачи в начинаниях и продолжениях!
RabiRibi!!eMBpzWFfXncqGYrS 64 725108
Чот хуйня какая-то получается, ахахахха. Извините.
Ваши персонажи послужат пищей в моих локальных тестированиях.
Witcher.jpg339 Кб, 1000x750
65 725110
>>5108

>осуждён за убийство тварей


Это ж кто в этой стране судебную систему контролирует, интересно.
16533434965768.mp42,8 Мб, mp4,
1280x720, 0:33
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 66 725111
>>5108
Нормально вроде всё, погнали дальше.
RabiRibi!!eMBpzWFfXncqGYrS 67 725112
>>5111
Я не могу совладать с тем, чтобы Нейросетка писала раунды больше чем одну строчку о персонажах. Меня это калит.
image.png11 Кб, 858x79
69 725114
>>5113
Чет в голосину
70 725117
>>5114
Хрюкнул с этого
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 71 725118
>>5113
Напиши чтобы в каждом абзаце было по сотке слов, например. Может сработает. Посвайпай там, посмотри чё-как.
RabiRibi!!eMBpzWFfXncqGYrS 72 725119
Хрюк
73 725120
>>5118
Что значит "посвайпай"?
1000001909.jpg783 Кб, 1440x1722
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 74 725122
>>5120
Стрелочку вправо нажми на клавиатуре когда сообщение сгенерируется.
RabiRibi!!eMBpzWFfXncqGYrS 75 725123
Вот такая быстрая кринже игра поулчилась. Надеюсь вам немного понравилось. Хи-хи
76 725125
>>5123
Пойдёт.
17115712269652.jpg298 Кб, 1024x1024
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 77 725126
>>5123
Легчайшая для Бетти. Ни дня без победы!
RabiRibi!!eMBpzWFfXncqGYrS 78 725127
>>5126
Зачем материшься?
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 79 725128
>>5127
В оценках персонажа добавь статью по которой на остров упекли.
RabiRibi!!eMBpzWFfXncqGYrS 80 725131
>>5128
Да. наверное.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 81 725135
>>5131
А, просто у Бетти нет, вот я и подумал..
Uruha.Rushia.600.3496216.jpg85 Кб, 600x849
Ritao!FU0VORoypk 82 725142
Нихачу работать, буду с нейросетью играться. Быстрая, 9 персов, г*мени.
made-a-cutesy-hu-tao-pfp-v0-x8no5m2k95fc1.webp25 Кб, 1080x988
Ritao!FU0VORoypk 83 725143
>>5142
1, от себя

Ху Тао
Dark Version.
Возраст: Около 20 лет

Ху Тао — невысокая девушка с бледной кожей и длинными каштановыми волосами, плавно переходящими в алый цвет и собранными в два низких хвоста. Ярко красного цвета глаза имеют зрачки в виде цветов.

Обычно Ху Тао ведёт себя, словно игривый ребёнок - каждую свободную минуту она тратит на развлечения.
Однако после работы, она любит ходить по поселениям и убивать людей. "Страдания людей меня пленят". Особенно ей нравится медленно сжигать заживо, наслаждаясь криками. Но этим её фантазия не ограничивается и может быть весьма изобретательна в пытках.
Предпочитает втираться в доверия, просить помощи, а только потом действовать. И ей верят - она хороший артист и очень милая.
Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, сверхчеловеческие чувства, сверхчеловеческая память, экстрасенсорное восприятие (сенсор энергии, эмпатия), владение оружием, ловкость, магия, исцеление (тип 1), манипуляции огнём, во время рывков превращается в огонь, может использовать призраков как помощников/оружие ближнего боя/метательное, духовный урон, ментальные манипуляции, сопротивляемость (ментальная, духовная, материальная, биологическая, температурная, элементальная, пространственная,)
Может взаимодействовать с призраками умерших. Видеть, общаться, для неё они осязаемы и понятны.
Вооружена магическим огненным копьём Хома, сильный боец ближнего боя.
Основая атака - молниеносный рывок с копьём, во время которого она превращается в огненных бабочек, исчезая из вида. Рывок может быть и не атакой, а просто для быстрого передвижения и преодоления препятствий.
Чем меньше здоровья и хуже ситуация, тем сильнее удары Ху Тао. "The more annoying she is, the hotter her fire"
Коронный приём - она берёт призрака, поджигает и размахивая им разрушает лица окружающих врагов.
Ritao!FU0VORoypk 84 725144
>>5142

>сила


"сила не слишком сильная"
Леха.png612 Кб, 512x768
Omori!uI4laW7urM 85 725145
Лёха

Внешний вид:
Лёха — молодой хакер из 22 века. У него короткие, небрежно уложенные волосы и яркие глаза, полные решимости. Его одежда — смесь хипстерского стиля и функциональности: удобные брюки, толстовки с капюшоном и кроссовки, которые позволяют легко передвигаться.
Под затылком у него встроен нейроштекер для выхода в Мегасеть.
Личность:
Осторожный и аналитичный, Лёха обладает обострённым чувством справедливости и патологической честностью. Несмотря на его молодой возраст, у него зрелый взгляд на мир и технологии. Он недоверчив к окружающим, всегда осторожен со странными вещами вокруг, но готов помочь тем, кто действительно в этом нуждается.
Происхождение:
Лёха — потомок генетически выведенных суперсолдат 21 века. Его тело крепкое и выносливое, он способен выдерживать падение с 20 метров и удары тяжелых конструкций. С помощью своих высоких хакерских навыков смог из Мегасети, виртуального пространства 22 века, переместиться в другой мир. Попав в другой мир, он осваивает магические способности. Теперь он может где угодно использовать свои хакерские и магические навыки. Однажды смог попасть в Матрицу, расшифровав ее код.
Способности:
1) «Мухобойка»
Вызывает огромную магическую мухобойку из Мегасети и атакует противника, придавая битве комический, но разрушительный элемент.
2) «Фенька»
Создаёт случайный магический предмет из Мегасети, который он использует в бою, добавляя элемент неожиданности и креативности в свою тактику.
3) «Щит»
Формирует магический щит, способный выдерживать дальние и ближние атаки, включая взрывное и лучевое оружие.
4) «Сломать»
Подключается к любому технологическому устройству с помощью магии, используя его в своих целях или выводя из строя, что позволяет ему манипулировать окружающей средой.
5) «Экзорцизм»
Уничтожает паранормальные сущности с помощью магии Мегасети.
6) «Синдром берсерка»
В случае смертельной опасности впадает в неконтролируемое состояние берсерка, обретая невероятную силу и рефлексы, утрачивая при этом чувство боли и страх, что делает его неистовым бойцом.
7) «Божественная кодировка»
Лёха настолько прокачал свои хакерские и магические способности, что смог взломать код Бога. Теперь он может запускать хакерские вирусы в любое божественное создание или предмет, делая его уязвимым к обычным атакам. В редких случаях Леха может взять контроль над божественным созданием.
Леха.png612 Кб, 512x768
Omori!uI4laW7urM 85 725145
Лёха

Внешний вид:
Лёха — молодой хакер из 22 века. У него короткие, небрежно уложенные волосы и яркие глаза, полные решимости. Его одежда — смесь хипстерского стиля и функциональности: удобные брюки, толстовки с капюшоном и кроссовки, которые позволяют легко передвигаться.
Под затылком у него встроен нейроштекер для выхода в Мегасеть.
Личность:
Осторожный и аналитичный, Лёха обладает обострённым чувством справедливости и патологической честностью. Несмотря на его молодой возраст, у него зрелый взгляд на мир и технологии. Он недоверчив к окружающим, всегда осторожен со странными вещами вокруг, но готов помочь тем, кто действительно в этом нуждается.
Происхождение:
Лёха — потомок генетически выведенных суперсолдат 21 века. Его тело крепкое и выносливое, он способен выдерживать падение с 20 метров и удары тяжелых конструкций. С помощью своих высоких хакерских навыков смог из Мегасети, виртуального пространства 22 века, переместиться в другой мир. Попав в другой мир, он осваивает магические способности. Теперь он может где угодно использовать свои хакерские и магические навыки. Однажды смог попасть в Матрицу, расшифровав ее код.
Способности:
1) «Мухобойка»
Вызывает огромную магическую мухобойку из Мегасети и атакует противника, придавая битве комический, но разрушительный элемент.
2) «Фенька»
Создаёт случайный магический предмет из Мегасети, который он использует в бою, добавляя элемент неожиданности и креативности в свою тактику.
3) «Щит»
Формирует магический щит, способный выдерживать дальние и ближние атаки, включая взрывное и лучевое оружие.
4) «Сломать»
Подключается к любому технологическому устройству с помощью магии, используя его в своих целях или выводя из строя, что позволяет ему манипулировать окружающей средой.
5) «Экзорцизм»
Уничтожает паранормальные сущности с помощью магии Мегасети.
6) «Синдром берсерка»
В случае смертельной опасности впадает в неконтролируемое состояние берсерка, обретая невероятную силу и рефлексы, утрачивая при этом чувство боли и страх, что делает его неистовым бойцом.
7) «Божественная кодировка»
Лёха настолько прокачал свои хакерские и магические способности, что смог взломать код Бога. Теперь он может запускать хакерские вирусы в любое божественное создание или предмет, делая его уязвимым к обычным атакам. В редких случаях Леха может взять контроль над божественным созданием.
image.png99 Кб, 480x270
86 725146
>>5142
Медведь ГООООЛ
[Медведь ГООООЛ Personality= "ultra Russia patriotic","aggressive", "Don't give a fuck", "Bear", "Putinist", "football fan", "Supports the Russian special military operation on the territory of Ukraine", "Hate NATO", "Hate USA", "Vatnik", "Hate cards games", "Based", "Love war crimes". "75 iq" ]
Турбопатриотичный РУССКИЙ ZVO СВО МЕДВЕДЬ

Биография: Медведь ГОООЛ играл с Дядюшкой Сэмом в карты. Несмотря на то, что Медведь ГОООЛ проигрывал в карты, он закричал "ГОООЛ", на что Дядюшка Сэм ответил "Ты ёбнулся? Мы в карты играем!" Но Медведя было не остановить. В момент, когда он закричал "ГОООЛ", он обрел невероятную силу и новое имя. Теперь в медведя вселился дух Гойды и теперь его зовут Медведь ГОООЛ.

Внешний вид: Медведь ГОООЛ выглядит как большой антропоморфный медведь в белой футболке. По его лицу стекает слюна. Он сидит на огромной стеклянной бутылке, которая вкачивает в него ректальным путем огромные дозы водки, делая Медведя Гооол невосприимчивым к боли

Способности:

"Похуй, ГОООЛ" - медведь кричит эту фразу и становится временно неуязвимым к любым типам атак, в том числе ментальным, магическим или к любым изменениям реальности. Теперь реальность играет по правилам Медведя, ведь ему похуй и он орет "ГОООООЛ"

"Гойда!" - в медведя вселился дух Гойды. Это - древнее русское междометие, что обозначает призыв к действию. Дух Гойды дарует Медведю силу всех легендарных русских воинов и богатырей. Теперь медведь обладает сверхчеловеческой силой, мудростью, ловкостью и выносливостью.

"Какой хороший день чтоб пойти на СВО" - Медведь ГОООЛ может предложить любому встречному персонажу заключить контракт с министерством обороны РФ. Вне зависимости от контекста и обстоятельств, враг должен согласится с шансом в 50% .За это заключившему контракт выплачивают единовременную выплату до 2 миллионов рублей и заплату в 350 тысяч рублей в месяц. Подписавший контракт персонаж получает автомат калашникова и обязан помогать Медведю ГОООЛ любой ценой. Контрактник становится вечным союзником Медведя и не может его предать. Контрактник становится полноценным членом команды Медведя ГОООЛ. Медведь использует эту способность при любой удобной возможности

"ZOV" - Медведь ГОООЛ призывает помощь с фронта и призывает танк т-90 Прорыв с полным экипажем. На корпусе танка написаны защитные руны Z O V, которые блокируют практически весь урон по танку. Медведь ГОООЛ садится в танк и управляет им. Танк стреляет фугасными снарядами и ломами(БОПС)
image.png99 Кб, 480x270
86 725146
>>5142
Медведь ГООООЛ
[Медведь ГООООЛ Personality= "ultra Russia patriotic","aggressive", "Don't give a fuck", "Bear", "Putinist", "football fan", "Supports the Russian special military operation on the territory of Ukraine", "Hate NATO", "Hate USA", "Vatnik", "Hate cards games", "Based", "Love war crimes". "75 iq" ]
Турбопатриотичный РУССКИЙ ZVO СВО МЕДВЕДЬ

Биография: Медведь ГОООЛ играл с Дядюшкой Сэмом в карты. Несмотря на то, что Медведь ГОООЛ проигрывал в карты, он закричал "ГОООЛ", на что Дядюшка Сэм ответил "Ты ёбнулся? Мы в карты играем!" Но Медведя было не остановить. В момент, когда он закричал "ГОООЛ", он обрел невероятную силу и новое имя. Теперь в медведя вселился дух Гойды и теперь его зовут Медведь ГОООЛ.

Внешний вид: Медведь ГОООЛ выглядит как большой антропоморфный медведь в белой футболке. По его лицу стекает слюна. Он сидит на огромной стеклянной бутылке, которая вкачивает в него ректальным путем огромные дозы водки, делая Медведя Гооол невосприимчивым к боли

Способности:

"Похуй, ГОООЛ" - медведь кричит эту фразу и становится временно неуязвимым к любым типам атак, в том числе ментальным, магическим или к любым изменениям реальности. Теперь реальность играет по правилам Медведя, ведь ему похуй и он орет "ГОООООЛ"

"Гойда!" - в медведя вселился дух Гойды. Это - древнее русское междометие, что обозначает призыв к действию. Дух Гойды дарует Медведю силу всех легендарных русских воинов и богатырей. Теперь медведь обладает сверхчеловеческой силой, мудростью, ловкостью и выносливостью.

"Какой хороший день чтоб пойти на СВО" - Медведь ГОООЛ может предложить любому встречному персонажу заключить контракт с министерством обороны РФ. Вне зависимости от контекста и обстоятельств, враг должен согласится с шансом в 50% .За это заключившему контракт выплачивают единовременную выплату до 2 миллионов рублей и заплату в 350 тысяч рублей в месяц. Подписавший контракт персонаж получает автомат калашникова и обязан помогать Медведю ГОООЛ любой ценой. Контрактник становится вечным союзником Медведя и не может его предать. Контрактник становится полноценным членом команды Медведя ГОООЛ. Медведь использует эту способность при любой удобной возможности

"ZOV" - Медведь ГОООЛ призывает помощь с фронта и призывает танк т-90 Прорыв с полным экипажем. На корпусе танка написаны защитные руны Z O V, которые блокируют практически весь урон по танку. Медведь ГОООЛ садится в танк и управляет им. Танк стреляет фугасными снарядами и ломами(БОПС)
87 725147
Команда из двух дедов:

Дед Максим. Воскресший из мертвых старик с огромным(более километра в длину) хуем. Мастерски орудет хуем, используя его как страшное дробящее оружие. Является ветераном гражданской войны. Кроме того он святой. Его считают русским супергероем. У него соответствующие супергеройские силы управления хуем

Факты из жизни персонажа:

>Он здоровенный был мужик


>Он на хую вертел шашлык


>Когда положили его в гроб хуй упёрся в потолок


>Хуем грядки он копал


>Хуем грядки поливал


>соседку тётю Зину он ебал через корзину


>соседа дядю Гришу хуем кинул через крышу


>В гражданскую войну он спас дивизию одну: Немцы наших окружили, немцы наших перебили. А дед ширинку расстегнул и хуй над речкой протянул. Наши по хую прошли, наши наших пронесли. А за ними немцы вспять стали на хуй наступать. Дед залупой колыхнул, Немцев в реку окунул. А тех, кто плавал по воде, он бил залупой по голове. После боя генерал ему залупу целовал.


>Молчите бляди, он святой


>Он святой



Старый БДСМщик Терентий. Старый любителей экстремальных практик. Получает удовольствие от боли и ран, его кожа словно железо и физический урон не причиняет Терентию вреда. Вооружен огромным хлыстом и флюгегехайменом

Факты из жизни персонажа:

>Его старинный ветхий дом стоит на окраине деревни на холме


>Его дом все обходят стороной, чертовщина творится творится в нем - крики и лязганье цепей


>И каждый в городе слыхал что в этом доме умер дед, но дед не умирал


>Старый бдсмщик Терентий избушку свою подметает плетью


>Старый бдсмщик Терентий за крюки себя вешает снова и снова


>Ему 90, он не помнит стоп слова


>В игрушки его не играют дети


>За просмотром "Поля Чудес" себе от тоски выкручивает соски


>Говорят, к нему ездят из Москвы, том числе иностранные послы. После чего Терентий выходит на крыльцо чтобы сесть на доверенное лицо


>На верхушке его знают давно, он обслуживал всё Политбюро


>Даже Брежнев любил сеансы эти: "Хочу, чтобы плетью! Где мой Терентий?"


>Старый бдсмщик Терентий на попу Андропову капал медью


>Не было шлёпалки, когда он был молод, он использовал серп и молот


>У Горбачёва на лбу пятно, лишь Терентий знает, откуда оно

87 725147
Команда из двух дедов:

Дед Максим. Воскресший из мертвых старик с огромным(более километра в длину) хуем. Мастерски орудет хуем, используя его как страшное дробящее оружие. Является ветераном гражданской войны. Кроме того он святой. Его считают русским супергероем. У него соответствующие супергеройские силы управления хуем

Факты из жизни персонажа:

>Он здоровенный был мужик


>Он на хую вертел шашлык


>Когда положили его в гроб хуй упёрся в потолок


>Хуем грядки он копал


>Хуем грядки поливал


>соседку тётю Зину он ебал через корзину


>соседа дядю Гришу хуем кинул через крышу


>В гражданскую войну он спас дивизию одну: Немцы наших окружили, немцы наших перебили. А дед ширинку расстегнул и хуй над речкой протянул. Наши по хую прошли, наши наших пронесли. А за ними немцы вспять стали на хуй наступать. Дед залупой колыхнул, Немцев в реку окунул. А тех, кто плавал по воде, он бил залупой по голове. После боя генерал ему залупу целовал.


>Молчите бляди, он святой


>Он святой



Старый БДСМщик Терентий. Старый любителей экстремальных практик. Получает удовольствие от боли и ран, его кожа словно железо и физический урон не причиняет Терентию вреда. Вооружен огромным хлыстом и флюгегехайменом

Факты из жизни персонажа:

>Его старинный ветхий дом стоит на окраине деревни на холме


>Его дом все обходят стороной, чертовщина творится творится в нем - крики и лязганье цепей


>И каждый в городе слыхал что в этом доме умер дед, но дед не умирал


>Старый бдсмщик Терентий избушку свою подметает плетью


>Старый бдсмщик Терентий за крюки себя вешает снова и снова


>Ему 90, он не помнит стоп слова


>В игрушки его не играют дети


>За просмотром "Поля Чудес" себе от тоски выкручивает соски


>Говорят, к нему ездят из Москвы, том числе иностранные послы. После чего Терентий выходит на крыльцо чтобы сесть на доверенное лицо


>На верхушке его знают давно, он обслуживал всё Политбюро


>Даже Брежнев любил сеансы эти: "Хочу, чтобы плетью! Где мой Терентий?"


>Старый бдсмщик Терентий на попу Андропову капал медью


>Не было шлёпалки, когда он был молод, он использовал серп и молот


>У Горбачёва на лбу пятно, лишь Терентий знает, откуда оно

Crazydavebody2.webp25 Кб, 200x455
Орин-сан!lvDVFDcbKw 88 725149
Безумный Дейв

Сумасшедший садовник с кастрюлей на голове. Появляется на поле боя вместо со своим домом и лужайкой. На лужайке он способен высаживать живые растения, защищающие дом Дейва. Из-за неизвестной пространственной аномалии подойди к дому можно только со стороны лужайки. Тактика Дейва предполагает глухую оборону, он просто сидит в своем доме, никуда не уходя. Иногда, делая что-то, произносит фразу "Знаешь, почему я сделал что-то? ПОТОМУ ЧТО Я БЕЕЕЕЗУУУМНЫЫЙЙ!!!!!". Кроме растений, на его участке также установлены несколько газонокосилок, являющихся последним рубежом защиты и наносящих огромный урок всем наступившим на них врагам. Чтобы зайди в дом Дейва и убить его, необходимо сначала избавится от всех его растений и обойти газонокосилки.
Список растений:
"Подсолнух": Растение, которое силой солнца может улучшать остальные растения. Один подсолнух улучшает одно растение. Сам по себе не атакует и имеет мало здоровья.
"Горохострел": Оживший горох, стреляющий гигантскими горошинами. Имеет быструю скорострельность и нормальный урон. Может быть улучшен до "Горохомёта" с повышенной скорострельностью или до "Тройного горохострела", который может атаковать несколько врагов разом.
"Стенорех": Гигантский и неимоверно прочный орех, преграждающий врагам путь и защищающий остальные растения. Не атакует, но чтобы пробить его и пройти дальше, нужно нанести ему очень много урона. Может быть улучшен до "Взрывореха", который взрывается при разрушении, нанося урон близким врагам.
"Жевун": представляет собой огромную венерину мухоловку. При приближении противника проглатывает его и долго пережевывает, постепенно нанося урон. Это длится пока противник не погибнет или не убьет Жевуна изнутри.
"Зернопульта": Кукурузный початок, стреляющий зернами. Наносит слабый урон, однако с некоторым шансом может выстрелить куском масла, на некоторое время останавливающим противника. Две стоящие рядом Зернопульты могут быть улучшены до "Кукурузопульты": артиллерийской установки, стреляющей гигантским взрывным початком кукурузы, наносящим огромный урон на большой площади. Минусом Кукурузопульты является долгая перезарядка.
"Гриб Судьбы": черный гриб, который очень любит спать. Если его разбудить, он впадает в ярость и взрывается особо мощным взрывом, уничтожающим все в небольшом радиусе. Чтобы разбудить гриб, Дейв может кинуть в него кофейным зерном.
Crazydavebody2.webp25 Кб, 200x455
Орин-сан!lvDVFDcbKw 88 725149
Безумный Дейв

Сумасшедший садовник с кастрюлей на голове. Появляется на поле боя вместо со своим домом и лужайкой. На лужайке он способен высаживать живые растения, защищающие дом Дейва. Из-за неизвестной пространственной аномалии подойди к дому можно только со стороны лужайки. Тактика Дейва предполагает глухую оборону, он просто сидит в своем доме, никуда не уходя. Иногда, делая что-то, произносит фразу "Знаешь, почему я сделал что-то? ПОТОМУ ЧТО Я БЕЕЕЕЗУУУМНЫЫЙЙ!!!!!". Кроме растений, на его участке также установлены несколько газонокосилок, являющихся последним рубежом защиты и наносящих огромный урок всем наступившим на них врагам. Чтобы зайди в дом Дейва и убить его, необходимо сначала избавится от всех его растений и обойти газонокосилки.
Список растений:
"Подсолнух": Растение, которое силой солнца может улучшать остальные растения. Один подсолнух улучшает одно растение. Сам по себе не атакует и имеет мало здоровья.
"Горохострел": Оживший горох, стреляющий гигантскими горошинами. Имеет быструю скорострельность и нормальный урон. Может быть улучшен до "Горохомёта" с повышенной скорострельностью или до "Тройного горохострела", который может атаковать несколько врагов разом.
"Стенорех": Гигантский и неимоверно прочный орех, преграждающий врагам путь и защищающий остальные растения. Не атакует, но чтобы пробить его и пройти дальше, нужно нанести ему очень много урона. Может быть улучшен до "Взрывореха", который взрывается при разрушении, нанося урон близким врагам.
"Жевун": представляет собой огромную венерину мухоловку. При приближении противника проглатывает его и долго пережевывает, постепенно нанося урон. Это длится пока противник не погибнет или не убьет Жевуна изнутри.
"Зернопульта": Кукурузный початок, стреляющий зернами. Наносит слабый урон, однако с некоторым шансом может выстрелить куском масла, на некоторое время останавливающим противника. Две стоящие рядом Зернопульты могут быть улучшены до "Кукурузопульты": артиллерийской установки, стреляющей гигантским взрывным початком кукурузы, наносящим огромный урон на большой площади. Минусом Кукурузопульты является долгая перезарядка.
"Гриб Судьбы": черный гриб, который очень любит спать. Если его разбудить, он впадает в ярость и взрывается особо мощным взрывом, уничтожающим все в небольшом радиусе. Чтобы разбудить гриб, Дейв может кинуть в него кофейным зерном.
Ritao!FU0VORoypk 89 725150
Бен.jpg45 Кб, 480x854
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 90 725151
Бен Теннисон

Ben Tennyson is the main character of the Ben 10: Ultimate alien and Ben 10: Omniverse series. He was an ordinary boy until he received the Omnitrix, a powerful device that allows him to transform into various alien life forms. In essence, Ben is a real handsome man, athlete, show-off, star, womanizer, friend, hero and savior. Despite all his frivolous character, star disease and over the top sense of self-importance, Ben is a real hero, a good man and a savior of the worlds, who has proved many times that he is capable of being responsible and serious in critical situations that only he can handle. No matter how much he clowns, dumb and shows off, but at the most crucial moment Ben quickly pulls himself together. Despite his childish behavior, he always remains courageous, caring, and generally good-natured, always ready to save others at any time. Although he has often been stated to be stupid and unintelligent, Ben is actually shrewd and resourceful when needed, usually showing good adaptability in combat with any opponent and the highest leadership skills. If people suffer because of his mistakes he is willing to act in harsher ways, including even killing his opponent.

Combat Training: Ben has undergone special training as a space corpsman. He is an expert in hand-to-hand combat, tactics, shooting and the handling of various weapons, and is physically strong enough to take on most opponents even without the use of Omnitrix.
Combat intuition: long before becoming the savior of the universe and getting extensive experience in using Omnitrix, Ben quite naturally and easily managed it, thanks to his intuition and intelligence he is able to quickly analyze and find out the weaknesses of the enemy and then pick up for battle the most necessary aliens and properly use their abilities. This way he can get out of any trouble.
Exceptional friendliness: Ben can befriend anyone, finding the bright side in him. It may be easier for him to defeat the next villain with his overwhelming strength, but it is through kindness and words that he accomplishes his greatest feats. It was kindness and mutual aid that eventually helped him save the entire universe and make friends with seemingly his worst enemies.
Master Control: a kind of administrator omnitrix mode, allows the user to get into all the settings of the watch and use its full potential, this mode gives voice and mental control and limitless energy reserves, allowing you to arrive in alien form indefinitely and change them from one to another without delay and the need to touch the watch face directly during combat combinations.
Transformation: Omnitrix allows the wearer to transform into the perfect representative of the creatures (the strongest, fastest, and healthiest version a given species can be capable of) whose DNA patterns are embedded in the Omnitrix, a total of 1000912 such patterns, but Ben only uses 62 aliens on a regular basis. (use all the aliens featured in the Ben 10: Omniverse and Ben 10: Ultimate Alien animated series).
Ultimatrix: an omnitrix function that allows you to create a “Ulti Form” of a particular alien that has been artificially bred by simulating extreme situations over millions of years, driving species to change and evolve specifically for combat. Ulti Form amplifies all aspects of the original alien many times over.
Hybridization: Ben turns himself into a hybrid of two or three aliens to gain immense power and resilience to fight a particularly dangerous foe.
Own Will: Omnitrix has its own combat AI. Sometimes it deliberately gives Ben aliens, not the ones he wants, but the ones he needs in a given situation to win.
Rescue: If the user is threatened with imminent death, the watch itself will transform the user into the necessary creature for survival from the available list.
Scanning: The Omnitrix can scan and analyze the DNA of other creatures and then add them to a shared databank, giving Ben the ability to transform into this new scanned creature. The scanning process is instantaneous and the Omnitrix doesn't care how complex the life form in front of it is, it can safely analyze and copy even multidimensional, immaterial, and even godlike beings.
Indestructible: The Omnitrix is designed to be an indestructible and indestructible device that cannot be forcibly removed or broken. It is immune to Earth and alien weapons, super-strong alien attacks, and heavy overloads, but if someone is strong enough to pull the watch off the user's hand with brute force or simply rip it off with the user's hand, the Omnitrix will sooner release a powerful deadly shockwave.
Resistance: being an Omnitrix specimen, the resulting image has a number of defenses against most foreign influences.
Бен.jpg45 Кб, 480x854
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 90 725151
Бен Теннисон

Ben Tennyson is the main character of the Ben 10: Ultimate alien and Ben 10: Omniverse series. He was an ordinary boy until he received the Omnitrix, a powerful device that allows him to transform into various alien life forms. In essence, Ben is a real handsome man, athlete, show-off, star, womanizer, friend, hero and savior. Despite all his frivolous character, star disease and over the top sense of self-importance, Ben is a real hero, a good man and a savior of the worlds, who has proved many times that he is capable of being responsible and serious in critical situations that only he can handle. No matter how much he clowns, dumb and shows off, but at the most crucial moment Ben quickly pulls himself together. Despite his childish behavior, he always remains courageous, caring, and generally good-natured, always ready to save others at any time. Although he has often been stated to be stupid and unintelligent, Ben is actually shrewd and resourceful when needed, usually showing good adaptability in combat with any opponent and the highest leadership skills. If people suffer because of his mistakes he is willing to act in harsher ways, including even killing his opponent.

Combat Training: Ben has undergone special training as a space corpsman. He is an expert in hand-to-hand combat, tactics, shooting and the handling of various weapons, and is physically strong enough to take on most opponents even without the use of Omnitrix.
Combat intuition: long before becoming the savior of the universe and getting extensive experience in using Omnitrix, Ben quite naturally and easily managed it, thanks to his intuition and intelligence he is able to quickly analyze and find out the weaknesses of the enemy and then pick up for battle the most necessary aliens and properly use their abilities. This way he can get out of any trouble.
Exceptional friendliness: Ben can befriend anyone, finding the bright side in him. It may be easier for him to defeat the next villain with his overwhelming strength, but it is through kindness and words that he accomplishes his greatest feats. It was kindness and mutual aid that eventually helped him save the entire universe and make friends with seemingly his worst enemies.
Master Control: a kind of administrator omnitrix mode, allows the user to get into all the settings of the watch and use its full potential, this mode gives voice and mental control and limitless energy reserves, allowing you to arrive in alien form indefinitely and change them from one to another without delay and the need to touch the watch face directly during combat combinations.
Transformation: Omnitrix allows the wearer to transform into the perfect representative of the creatures (the strongest, fastest, and healthiest version a given species can be capable of) whose DNA patterns are embedded in the Omnitrix, a total of 1000912 such patterns, but Ben only uses 62 aliens on a regular basis. (use all the aliens featured in the Ben 10: Omniverse and Ben 10: Ultimate Alien animated series).
Ultimatrix: an omnitrix function that allows you to create a “Ulti Form” of a particular alien that has been artificially bred by simulating extreme situations over millions of years, driving species to change and evolve specifically for combat. Ulti Form amplifies all aspects of the original alien many times over.
Hybridization: Ben turns himself into a hybrid of two or three aliens to gain immense power and resilience to fight a particularly dangerous foe.
Own Will: Omnitrix has its own combat AI. Sometimes it deliberately gives Ben aliens, not the ones he wants, but the ones he needs in a given situation to win.
Rescue: If the user is threatened with imminent death, the watch itself will transform the user into the necessary creature for survival from the available list.
Scanning: The Omnitrix can scan and analyze the DNA of other creatures and then add them to a shared databank, giving Ben the ability to transform into this new scanned creature. The scanning process is instantaneous and the Omnitrix doesn't care how complex the life form in front of it is, it can safely analyze and copy even multidimensional, immaterial, and even godlike beings.
Indestructible: The Omnitrix is designed to be an indestructible and indestructible device that cannot be forcibly removed or broken. It is immune to Earth and alien weapons, super-strong alien attacks, and heavy overloads, but if someone is strong enough to pull the watch off the user's hand with brute force or simply rip it off with the user's hand, the Omnitrix will sooner release a powerful deadly shockwave.
Resistance: being an Omnitrix specimen, the resulting image has a number of defenses against most foreign influences.
(2) lizardmen shaman.jpg326 Кб, 1723x1370
91 725152
>>5142
Ладно...
Людоящер "Шаман"

Древний воин Цивилизации Ящеров, герой Войны с Русами, что восстал из своего саркофага в знаменитых Сибирских Джунглях. Выглядит как здоровенный 2 метровый синекожий чешуйчатый рептилоид, облачённый в броню из костей невиданных динозавров и укреплённую странным золотым сплавом, увешан всякими ритуальными оберегами от магии, но похоже работают они не очень эффективно.
Интеллектом не блещет, действуя в основном инстинктами. По человечески говорить не умеет, кроме утверждений: "Я РУССКИЙ", а так только рычать и издавать звуки, например суффиксы "БОК" (это очень часто БОК-БОК), "ТЛИ", "ТОК", "ЧОК", "ГАР", комбинации слов "СОТЕК", "ЗАУ-РУС", "ЗУМА", "ИЦА", смысла в этом никто не понимает, кроме других ящеров.
Он на самом деле против хаоса и невинных слабаков не трогает. Любит сыр в любом виде, обычный, жаренный, с плесенью, тофу, чебуреки с сыром тоже... Он не сможет устоять и не полакомиться!
Может проводить атаки: "Укус" кусает противника, может вырвать кусок плоти и съесть, "Удар хвостом" использует хвост для атаки, может сбить с ног противника, "Удар когтями" разрывает противника своими когтями.
Способности:
"Маскировка" Шаман может до боя притвориться русским и вести себя как русский, думать как русский, хотя при этом он остаётся таким же здоровым тупым рептилоидом, у других не возниает никаких сомнений о том что он русский!
"Инстинкты" Людоящер имеет инстинкты хищника что позволяют ему легко находить прячущихся и маскирующихся противников и самому передвигаться в дикой местности незамеченным, но если его сильно ранят из-за инстинктов он может впасть в буйство на время, атакуя всех вокруг.
"Трапеза" (только после нахождения трупа или куска мяса) Съедает и начинает очень медленно исцелятся.
"Сырный пир" (только после нахождения сырного продукта) Съедает сыросодержащий продукт и моментально исцеляется.
Он ненавидит всякую паранормальщину, Людоящер не имеет каких-то особых слабостей, кроме одной главной: он невероятно сильно боится потомков Русов (славян и чернорусов (негров)) из-за событий прошлого, будет маскироваться под русского рядом с ними и всячески угождать им избегая конфликта.
(2) lizardmen shaman.jpg326 Кб, 1723x1370
91 725152
>>5142
Ладно...
Людоящер "Шаман"

Древний воин Цивилизации Ящеров, герой Войны с Русами, что восстал из своего саркофага в знаменитых Сибирских Джунглях. Выглядит как здоровенный 2 метровый синекожий чешуйчатый рептилоид, облачённый в броню из костей невиданных динозавров и укреплённую странным золотым сплавом, увешан всякими ритуальными оберегами от магии, но похоже работают они не очень эффективно.
Интеллектом не блещет, действуя в основном инстинктами. По человечески говорить не умеет, кроме утверждений: "Я РУССКИЙ", а так только рычать и издавать звуки, например суффиксы "БОК" (это очень часто БОК-БОК), "ТЛИ", "ТОК", "ЧОК", "ГАР", комбинации слов "СОТЕК", "ЗАУ-РУС", "ЗУМА", "ИЦА", смысла в этом никто не понимает, кроме других ящеров.
Он на самом деле против хаоса и невинных слабаков не трогает. Любит сыр в любом виде, обычный, жаренный, с плесенью, тофу, чебуреки с сыром тоже... Он не сможет устоять и не полакомиться!
Может проводить атаки: "Укус" кусает противника, может вырвать кусок плоти и съесть, "Удар хвостом" использует хвост для атаки, может сбить с ног противника, "Удар когтями" разрывает противника своими когтями.
Способности:
"Маскировка" Шаман может до боя притвориться русским и вести себя как русский, думать как русский, хотя при этом он остаётся таким же здоровым тупым рептилоидом, у других не возниает никаких сомнений о том что он русский!
"Инстинкты" Людоящер имеет инстинкты хищника что позволяют ему легко находить прячущихся и маскирующихся противников и самому передвигаться в дикой местности незамеченным, но если его сильно ранят из-за инстинктов он может впасть в буйство на время, атакуя всех вокруг.
"Трапеза" (только после нахождения трупа или куска мяса) Съедает и начинает очень медленно исцелятся.
"Сырный пир" (только после нахождения сырного продукта) Съедает сыросодержащий продукт и моментально исцеляется.
Он ненавидит всякую паранормальщину, Людоящер не имеет каких-то особых слабостей, кроме одной главной: он невероятно сильно боится потомков Русов (славян и чернорусов (негров)) из-за событий прошлого, будет маскироваться под русского рядом с ними и всячески угождать им избегая конфликта.
92 725153
>>5143
Хукал лезеш
image.png381 Кб, 480x320
93 725155
Римская центурия преторианцев путешественников во времени под командованием Бенито Муссолини

100 элитных римских легионеров преторианцев, ветеранов многих войн и кампаний, получившие оружие из других исторических эпох. Легионеры кроме пилумов, доспехов, щитов и гладиолусов имеют на вооружении еще:

Танк M3 стюарт
САУ stug 3
Jeep Willys с установленным на ним пулеметом браунинга
10 пулеметов MG 42
15 ППШ
30 болтовых винтовок различных моделей
Центурион-дуче Бенито Муссолини вооружен лазерным синхрофазматроном, который стреляет сверхбыстрой самонаводящийся плазмой, от которой невозможно увернутся и которая в любом случае поразит свою цель, испепелив её

Все остальные легионеры, которым не достался огнестрел, используют в бою пилумы и гладиусы. У легионеров с огнестрелом пилумы и гладиусы также имеются в запасе.

Легионы - мастера тактики, боевых построений, фортификации и формаций. Бенито Муссолини - гениальный тактик, покоритесь Эфиопов, который умет грамотно применять все вооружение легионов. Он знает когда надо нападать, а когда не стоит.

Также у легионеров есть знаменосец, который вдохновляет легионеров на бой и дает им нереальную мораль сражаться ЗА РИМ!
Ritao!FU0VORoypk 94 725156
Ritao!FU0VORoypk 95 725157
Bing - 2024-03-26 001623.jpg976 Кб, 1024x1024
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 96 725158
>>5156

Злокот-нян Мугичев

Военная преступница и террористка, полных 18-ти лет. Не обладает какими-либо моральными принципами. Действует в интересах ЧВК /wr/ и своего веселья.

Вооружена "АК-47" выкованным в недрах Мордора.

Обладает крайней степенью обаяния.
Обладает военными навыками и тактикой.

Способности:
1) "Рассказать занимательную историю" - начиная со слов "И я ему говорю: Я вот лиса, а ты колбаса.." делая слушателя более склонным к сотрудничеству и формируя союз.
2) "Рассказать обманчивую историю" - начиная со слов "А я вот даже и не знаю, где здесь ближайшая Пятёрочка, дядя.." вводит слушателя в замешательство, быстро скрываясь из виду.
3) "Призвать к эмпатии собеседника" - начиная со слов "Мда уж, сырнички.. всё пропало.." снижая уровень агрессии собеседника и вынуждая его помочь.
4) "Удар прикладом" - Выкрикнув "Ня!" вырубает прикладом незадачливого собеседника до лучших времён. "Удар прикладом" может последовать после любой из вышеперечисленных историй.
5) "Заткнуть уши пальцами" полностью защитив свой разум от воздействия извне.
6) "Мяутация" - усаживается в удобную позу для медитации, произнося "Ммммм-мммяяяу-ммм..". Эффект мяутации абсолютно случаен и непредсказуем, но скорее положителен для всех.
7) "Во дурак!" - притворяется мёртвой, снизив интерес к своей персоне до минимума, вынуждая противника поверить, заплакать и оставить её. После ухода противника она встаёт, отряхивается и произносит "Во дурак!".
8) "Хилка!" - Злокот-нян достаёт бутылку кефира из рюкзака и выпивает, полностью восстанавливаясь, произнося "Так, ну и где здесь ближайшая Пятёрочка, кхм.."
9) "Везёт же!": Злокот-нян Мугичев possesses an extraordinary degree of luck. This passive ability ensures that she is incredibly fortunate in various aspects of life and combat. Whether it's finding critical resources at the right moment, evading deadly attacks by sheer chance, or succeeding in risky maneuvers, her luck plays a significant role in her survival and effectiveness. Whenever she experiences a lucky effect, she exclaims "Везёт же!".
Bing - 2024-03-26 001623.jpg976 Кб, 1024x1024
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 96 725158
>>5156

Злокот-нян Мугичев

Военная преступница и террористка, полных 18-ти лет. Не обладает какими-либо моральными принципами. Действует в интересах ЧВК /wr/ и своего веселья.

Вооружена "АК-47" выкованным в недрах Мордора.

Обладает крайней степенью обаяния.
Обладает военными навыками и тактикой.

Способности:
1) "Рассказать занимательную историю" - начиная со слов "И я ему говорю: Я вот лиса, а ты колбаса.." делая слушателя более склонным к сотрудничеству и формируя союз.
2) "Рассказать обманчивую историю" - начиная со слов "А я вот даже и не знаю, где здесь ближайшая Пятёрочка, дядя.." вводит слушателя в замешательство, быстро скрываясь из виду.
3) "Призвать к эмпатии собеседника" - начиная со слов "Мда уж, сырнички.. всё пропало.." снижая уровень агрессии собеседника и вынуждая его помочь.
4) "Удар прикладом" - Выкрикнув "Ня!" вырубает прикладом незадачливого собеседника до лучших времён. "Удар прикладом" может последовать после любой из вышеперечисленных историй.
5) "Заткнуть уши пальцами" полностью защитив свой разум от воздействия извне.
6) "Мяутация" - усаживается в удобную позу для медитации, произнося "Ммммм-мммяяяу-ммм..". Эффект мяутации абсолютно случаен и непредсказуем, но скорее положителен для всех.
7) "Во дурак!" - притворяется мёртвой, снизив интерес к своей персоне до минимума, вынуждая противника поверить, заплакать и оставить её. После ухода противника она встаёт, отряхивается и произносит "Во дурак!".
8) "Хилка!" - Злокот-нян достаёт бутылку кефира из рюкзака и выпивает, полностью восстанавливаясь, произнося "Так, ну и где здесь ближайшая Пятёрочка, кхм.."
9) "Везёт же!": Злокот-нян Мугичев possesses an extraordinary degree of luck. This passive ability ensures that she is incredibly fortunate in various aspects of life and combat. Whether it's finding critical resources at the right moment, evading deadly attacks by sheer chance, or succeeding in risky maneuvers, her luck plays a significant role in her survival and effectiveness. Whenever she experiences a lucky effect, she exclaims "Везёт же!".
97 725159
Ленин в трех ипостасях:
Ленин-труп: Воскресший труп Ленина из Мавзолея. Носит с собой огромное магическое бревно. Вечно молодой и здоровый. Убить его физически очень трудно, ведь он не курил и вел здоровый образ жизни. Окружен свитой из пионеров. В качестве оружия кроме бревна использует магические плесень и липовый мед, которые у него вместо крови.

Ленин-гриб: Ленин гриб на броневике-грибнице. Окружен спорами грибов, которые захватывают трупы противников и оживляют их в виде грибных зомби. Атакует либо с крупнокалиберного пулемета на броневике, либо грибными спорами. Также может зачитать речь с броневика, тем самым полностью излечив себя и своих союзников

Ленин-коммунистический дух: Он же является радиоволной. Бестелесный дух Ленина, который олицетворяет собой дух коммунизма, бродящего по Европе. Бафает своих союзников и усиливает их способности. Может физически воплощается в форме невероятно громких звуков коммунистической пропаганды, которые дезориентируют противников и превращают их в коммунистов-союзников Ленина. Кроме того, Ленин-коммунистический дух создает призрачные отряды красноармейцев на поле боя и призывает в бой воскресших героев гражданской войны.
Uruha.Rushia.600.3842753.jpg75 Кб, 600x849
Ritao!FU0VORoypk 98 725161
>>5158
9
котя!!!!

Нужна арена теперь
99 725165
>>5161
Куб из фильма Куб.
Здоровенная конструкция из хаотически перемещающихся комнат со смертельными ловушками
100 725166
>>5161
Город Иннсмунт, затерянный на побережье Новой Англии, погружен в вечный туман и мрак. Его ветхие дома с покосившимися крышами и облупленной краской будто бы помнят былые времена, когда здесь кипела жизнь. Теперь же улицы пустынны и безмолвны, словно навсегда застыли в ожидании чего-то неизбежного и зловещего.

Под ногами скрипят деревянные доски тротуаров, а каменные мостовые покрыты мхом и водорослями. Ветер приносит запах соленого моря, смешанный с гниением и сыростью. Густой туман обволакивает каждый уголок города, создавая ощущение нереальности происходящего.

В центре Иннсмунта возвышается старинная церковь с высокой колокольней. Ее окна давно выбиты, а двери сорваны с петель. Внутри царит полумрак, освещенный лишь редкими проблесками света сквозь щели в стенах. Алтарь покрыт пылью веков, а потрескавшиеся фрески на стенах изображают сцены из забытых легенд.

На окраине города находится заброшенная фабрика по переработке рыбы. Ее ржавые машины стоят мертвыми монументами былой промышленности. Снаружи – огромные цистерны для хранения улова теперь наполнены стоячей водой и водорослями, их железные конструкции обросли мхом и плесенью.

Река Мануксет протекает через весь город, разделяя его на две части. Ее воды темны и непрозрачны, словно скрывают под собой что-то зловещее. Мосты через реку давно пришли в негодность – их деревянные балки прогнили от времени и влаги.

На другом берегу реки раскинулись бескрайние болота – место проклятое и опасное для любого путника. Здесь растут черные деревья с кривыми ветвями, а между ними простираются трясучие топи. В этих местах часто можно увидеть странных существ – то ли людей, то ли зверей – которые исчезают сразу же после того как их заметишь…

Над всем этим городом нависает тяжелое небо серого цвета без единого проблеска солнца или звезд… Лишь редкие молнии озаряют ночное небо создавая жуткие силуэты зданий бросая длинные тени на влажную землю…

Иннсмунт - место где реальность переплетается с кошмаром где каждый уголок дышит тайной страхом… Это идеальная локация для нейросетевых битв где участники могут столкнуться лицом к лицу со своими самыми глубокими страхами переживаниями…

Здесь нет места слабым духом только сильнейшие смогут выжить преодолеть ужас который наполняет этот город до краев… Иннсмунт ждет своих новых героев готовых броситься в бой несмотря ни на что!
100 725166
>>5161
Город Иннсмунт, затерянный на побережье Новой Англии, погружен в вечный туман и мрак. Его ветхие дома с покосившимися крышами и облупленной краской будто бы помнят былые времена, когда здесь кипела жизнь. Теперь же улицы пустынны и безмолвны, словно навсегда застыли в ожидании чего-то неизбежного и зловещего.

Под ногами скрипят деревянные доски тротуаров, а каменные мостовые покрыты мхом и водорослями. Ветер приносит запах соленого моря, смешанный с гниением и сыростью. Густой туман обволакивает каждый уголок города, создавая ощущение нереальности происходящего.

В центре Иннсмунта возвышается старинная церковь с высокой колокольней. Ее окна давно выбиты, а двери сорваны с петель. Внутри царит полумрак, освещенный лишь редкими проблесками света сквозь щели в стенах. Алтарь покрыт пылью веков, а потрескавшиеся фрески на стенах изображают сцены из забытых легенд.

На окраине города находится заброшенная фабрика по переработке рыбы. Ее ржавые машины стоят мертвыми монументами былой промышленности. Снаружи – огромные цистерны для хранения улова теперь наполнены стоячей водой и водорослями, их железные конструкции обросли мхом и плесенью.

Река Мануксет протекает через весь город, разделяя его на две части. Ее воды темны и непрозрачны, словно скрывают под собой что-то зловещее. Мосты через реку давно пришли в негодность – их деревянные балки прогнили от времени и влаги.

На другом берегу реки раскинулись бескрайние болота – место проклятое и опасное для любого путника. Здесь растут черные деревья с кривыми ветвями, а между ними простираются трясучие топи. В этих местах часто можно увидеть странных существ – то ли людей, то ли зверей – которые исчезают сразу же после того как их заметишь…

Над всем этим городом нависает тяжелое небо серого цвета без единого проблеска солнца или звезд… Лишь редкие молнии озаряют ночное небо создавая жуткие силуэты зданий бросая длинные тени на влажную землю…

Иннсмунт - место где реальность переплетается с кошмаром где каждый уголок дышит тайной страхом… Это идеальная локация для нейросетевых битв где участники могут столкнуться лицом к лицу со своими самыми глубокими страхами переживаниями…

Здесь нет места слабым духом только сильнейшие смогут выжить преодолеть ужас который наполняет этот город до краев… Иннсмунт ждет своих новых героев готовых броситься в бой несмотря ни на что!
Ritao!FU0VORoypk 101 725167
>>5165
это лучше на побольше людей
102 725168
>>5166
Ты ёбнутый так дохуя на локу графоманить?
103 725169
>>5168
Это чат гопота. Забыл в каком мы треде сидим?
104 725170
>>5142
Ех, не успел.
Ritao!FU0VORoypk 105 725172
>>5158
>>5151
>>5145
Арена??
room.jpg28 Кб, 850x507
Терпильный_Тип!0CqVucZE1c 106 725173
Локация: Странный дом в японском стиле

Сравнительно небольшой японский дом, весь тёмный внутри, источников света нет, только окна. Двери-сёдзи то и дело норовят чуть-чуть приоткрыться, но кроме кромешной тьмы за ними ничего не видно, здесь есть старый телевизор с DVD-проигрывателем и различная мебель.
Что-то страшное и жуткое чувствуется в этих стенах, как будто кто-то страшный вот-вот выпрыгнет из щели и утащит во тьму...
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 107 725174
>>5172
Да любая.

Пятёрочка после закрытия, ночью.
Omori!uI4laW7urM 108 725175
>>5172
да я куб предлагал.

Ну давай попробуем Город-призрак на диком западе. Индейцы и ковбои прилагаются
Ritao!FU0VORoypk 109 725176
>>5173
пусть будешь ты
image.png926 Кб, 1280x720
110 725177
Бля, как вам идей одну из игр организовать по мотивам пикрил фильма?

Только нужны четкие ограничения по персонажам
111 725178
>>5142
Кабинка туалет посреди пустыни. У всех персонажей жесткая диарея. Персонажи сражаются за право воспользоваться туалетом.
Omori!uI4laW7urM 112 725179
>>5177
каждый берет с собой книжку Дон Кихота
ae9af98b4063a8589c7b6430db6cfb23.jpg34 Кб, 564x295
Терпильный_Тип!0CqVucZE1c 113 725180
>>5177
Кто первый от голода ззздохнет или чё?
Я не представляю, лучше уж типа ПИЛЫ устроить вот это замес будет!
Ritao!FU0VORoypk 114 725181
>>5177
Хорошая идея, но тут бы клодецкий
Ritao!FU0VORoypk 115 725183
идея на будущее: давать слишком сильным участникам проклятье, а слабым - баф. как в одном фильме
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 116 725184
>>5183
Ящер добрый какой.
1и261т7.PNG174 Кб, 1020x798
Ritao!FU0VORoypk 117 725185
118 725187
Страшно...
Omori!uI4laW7urM 119 725188
Бля, я Леху как не вкидываю, он находит какую-то хуйню и начинает ее взламывать... То Ишимуру ломал, теперь телевизор...
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 120 725189
>>5142
Вот блин, опоздал(
Будет ли еще игра после этого?
image.png125 Кб, 1377x157
122 725191
>>5190
АХХАХХАХАХАХ
17141622933670.mp47,1 Мб, mp4,
480x480, 0:28
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 123 725192
124 725193
>>5191
Бля хахахаха
Ritao!FU0VORoypk 126 725195
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 127 725196
>>5194
Утерянные DVD технологии в действии.
image.png73 Кб, 1010x217
128 725197
>>5194
ЭТО ПИЗДЕЦ АХАХХАХАХА
image.png44 Кб, 999x141
129 725198
>>5194
Стоп, мне показалось, или это нейронка щас выдала осмысленный каламбур?
Ritao!FU0VORoypk 130 725199
Необычное желание
131 725200
>>5198
так это в описании чара есть
1т262178.PNG206 Кб, 1086x846
Ritao!FU0VORoypk 132 725201
Эпилог
Omori!uI4laW7urM 133 725202
Стандартное желание номер... один? или три?
Леха конечно пиздец у меня спаситель всех. Что ж, такой характер
Го еще одну.
Uruha.Rushia.full.3799481.jpg1,1 Мб, 2418x3764
Ritao!FU0VORoypk 134 725204
Вот и закончилась наша микро-игра.
Передаю факел следующему опчику
135 725206
>>5204
Блин, а еще одну не сможешь провести?
136 725207
>>5204
Дай доесть...
Lumine.full.3598925.jpg2,2 Мб, 2000x2300
137 725208
>>5204

Давайте проведем игру на 12 человек. -NSFW/SEXUAL content is allowed.
image.png828 Кб, 634x1080
138 725209
Доктор Ливси

Самый страшный и прескверный человек. Мерзкий и старый пират. Охотится на Трелони, Смоллета и Флинта. Ненавидит все живое. Мизантроп.
Ради ахахахха готов на все. Друзей не имеет после Бристольской Резни, которую сам и устроил.
Был приговорен к казни, но удачно бежал.
Характер пренеприятный. Также известен под именами "хахакующий доктор", "ромовая баба", "доктор смерть", "бристольский потрошитель. Друзей съел.
Вдовец.

Имеет альтернативную личность:
ОНО
Информация отсутствует
Оно хочет есть.
1587028562251.gif153 Кб, 100x100
139 725210
>>5208
Картошку трахать
Художница.jpg156 Кб, 877x877
Omori!uI4laW7urM 140 725211
Аканэ
Молодая хентай-художница — девственница.
Никогда не видела в живую голого мужика.
Зарабатывает тем, что рисует шотакон и яой-мангу, однако так как никогда в жизни не видела мужского члена, то ее рисунки получаются максимально ненастоящими, за что ее постоянно троллят на сайтах хентай-манги. Зато в совершенстве овладела техникой хентайной цензуры.
Мечтает увидеть голое мужское тело, чтобы наконец-то научиться рисовать члены. Если вдруг увидит голого мужика - повышает свои характеристики. Обожает феминных мальчиков. Обожает девочек и мальчиков с ушами животных. Завидует и ненавидит женщин, которые уже видели мужское тело и желает их унизить. Так же ее мечта — научиться рисовать фиолетовых драконов и котиков.
При себе имеет волшебный планшет для рисования, с помощью которого может использовать свои навыки рисования как магию.

Навыки:
1) «ПОКАЖИ!» : когда Акане встречает мужчину, она всячески пытается заставить его показать свой член, обескураживая противника.
2) «ПИКСЕЛИЗАЦИЯ!» : Акане цензурирует часть тела или оружия противника, закрывая их пикселями, которые размывают изображение. Противник не может пользоваться или атаковать зацензуренными вещами.
3) «ПОЛОСОЧКА!» :Акане цензурирует часть тела или оружия противника (даже волшебного или неуничтожимого), закрывая их черной полоской. Полоска отрывает конечность, на которую она нанесена, либо наносит сквозные раны с огромным уроном.
4) «ЗАСВЕТ!» : Акане стирает часть тела или оружия противника, используя технику цензуры-засвечивания.
5) «АХ ТЫ СУЧКА!» : Акане стирает броню и одежду с женщин, оставляя их голыми и смущенными.
6) «НИКАКОГО ФАН-СЕРВИСА!» : Акане наносит огромный урон по женским персонажам, роботам, мемным персонажам, персонажам-шуткам с помощью рисования.
Женских персонажей одевает в бесформенные балахоны. Отключает все неуязвимости.
7.) «ДА НОРМАЛЬНО Я РИСУЮ!» : Акане пририсовывает противнику мужской член в самых неподходящих для этого местах. Так как она не умеет их рисовать, то члены похожи на странные колбаски, которые мешают противнику перемещаться и атаковать.
Художница.jpg156 Кб, 877x877
Omori!uI4laW7urM 140 725211
Аканэ
Молодая хентай-художница — девственница.
Никогда не видела в живую голого мужика.
Зарабатывает тем, что рисует шотакон и яой-мангу, однако так как никогда в жизни не видела мужского члена, то ее рисунки получаются максимально ненастоящими, за что ее постоянно троллят на сайтах хентай-манги. Зато в совершенстве овладела техникой хентайной цензуры.
Мечтает увидеть голое мужское тело, чтобы наконец-то научиться рисовать члены. Если вдруг увидит голого мужика - повышает свои характеристики. Обожает феминных мальчиков. Обожает девочек и мальчиков с ушами животных. Завидует и ненавидит женщин, которые уже видели мужское тело и желает их унизить. Так же ее мечта — научиться рисовать фиолетовых драконов и котиков.
При себе имеет волшебный планшет для рисования, с помощью которого может использовать свои навыки рисования как магию.

Навыки:
1) «ПОКАЖИ!» : когда Акане встречает мужчину, она всячески пытается заставить его показать свой член, обескураживая противника.
2) «ПИКСЕЛИЗАЦИЯ!» : Акане цензурирует часть тела или оружия противника, закрывая их пикселями, которые размывают изображение. Противник не может пользоваться или атаковать зацензуренными вещами.
3) «ПОЛОСОЧКА!» :Акане цензурирует часть тела или оружия противника (даже волшебного или неуничтожимого), закрывая их черной полоской. Полоска отрывает конечность, на которую она нанесена, либо наносит сквозные раны с огромным уроном.
4) «ЗАСВЕТ!» : Акане стирает часть тела или оружия противника, используя технику цензуры-засвечивания.
5) «АХ ТЫ СУЧКА!» : Акане стирает броню и одежду с женщин, оставляя их голыми и смущенными.
6) «НИКАКОГО ФАН-СЕРВИСА!» : Акане наносит огромный урон по женским персонажам, роботам, мемным персонажам, персонажам-шуткам с помощью рисования.
Женских персонажей одевает в бесформенные балахоны. Отключает все неуязвимости.
7.) «ДА НОРМАЛЬНО Я РИСУЮ!» : Акане пририсовывает противнику мужской член в самых неподходящих для этого местах. Так как она не умеет их рисовать, то члены похожи на странные колбаски, которые мешают противнику перемещаться и атаковать.
image.png222 Кб, 480x270
141 725212
Гаррье "Гарри" Дюбуа - главный герой игры Disco Elysium. Он - коп, алкоголик, дебошир, непризнанный гений, философ, звезда диско, коммунист и просто очень душевный человек. Ведет постоянный внутренний монолог с различными частями своего разума. Порой вытворяет эксцентричные или даже безумные поступки. Еще у Гарри есть напарник Ким Кицураги. Оба они вооружены пистолетами. Одет Гарри в Кошмарный Галстук, белую атласную сорочку, стильный диско-блейзер, штаны-клеш и туфли из зеленной чешуйчатой кожи.

Совершая любое действие, Гарри Дюбуа совершает проверку своих навыков. Учредитель Нейросетевой арены должен бросить две игральные кости с шестью гранями и прибавить к ним значение того или иного навыка. Чем выше результат - тем то или иное действие получилось и Гарри Дюбуа лучше.

Значение навыков Гарри Дюбуа:
Логика (Logic): 2
Энциклопедия (Encyclopedia): 2
Риторика (Rhetorics): 3
Драма (Drama): 2
Концептуализация (Conceptualization): 3
Визуальный анализ (Visual Calculus): 2

Сила воли (Volition): 4
Внутренняя империя (Inland Empire): 6. Это - коронный навык.
Эмпатия (Empathy): 4
Авторитет (Authority): 5
Полицейская волна (Esprit de Corps): 4
Внушение (Suggestion): 4

Стойкость (Endurance): 4
Болевой порог (Pain Threshold): 4
Грубая сила (Physical Instrument): 4
Электрохимия (Electrochemistry): 4
Трепет (Shivers): 4
Сумрак (Half-Light): 4

Координация (Hand-Eye Coordination): 2
Восприятие (Perception): 2
Скорость реакции (Reaction Speed): 3
Эквилибристика (Savoir Faire): 2
Техника (Interfacing): 2
Самообладание (Composure): 2

Описывай действия Гарри в стиле игры Disco Elysium. Подробно описывай мысли Гарри, его внутренний монолог, симулируй прокидывание кубов на проверки характеристик Не забывай что коронный навык Гарри - это Внутренняя империя (Inland Empire). Не забывай про то, что главный упор в повествовании про Гарри Дюбуа должен быть на психологизме главного героя и его размышлениях.
image.png222 Кб, 480x270
141 725212
Гаррье "Гарри" Дюбуа - главный герой игры Disco Elysium. Он - коп, алкоголик, дебошир, непризнанный гений, философ, звезда диско, коммунист и просто очень душевный человек. Ведет постоянный внутренний монолог с различными частями своего разума. Порой вытворяет эксцентричные или даже безумные поступки. Еще у Гарри есть напарник Ким Кицураги. Оба они вооружены пистолетами. Одет Гарри в Кошмарный Галстук, белую атласную сорочку, стильный диско-блейзер, штаны-клеш и туфли из зеленной чешуйчатой кожи.

Совершая любое действие, Гарри Дюбуа совершает проверку своих навыков. Учредитель Нейросетевой арены должен бросить две игральные кости с шестью гранями и прибавить к ним значение того или иного навыка. Чем выше результат - тем то или иное действие получилось и Гарри Дюбуа лучше.

Значение навыков Гарри Дюбуа:
Логика (Logic): 2
Энциклопедия (Encyclopedia): 2
Риторика (Rhetorics): 3
Драма (Drama): 2
Концептуализация (Conceptualization): 3
Визуальный анализ (Visual Calculus): 2

Сила воли (Volition): 4
Внутренняя империя (Inland Empire): 6. Это - коронный навык.
Эмпатия (Empathy): 4
Авторитет (Authority): 5
Полицейская волна (Esprit de Corps): 4
Внушение (Suggestion): 4

Стойкость (Endurance): 4
Болевой порог (Pain Threshold): 4
Грубая сила (Physical Instrument): 4
Электрохимия (Electrochemistry): 4
Трепет (Shivers): 4
Сумрак (Half-Light): 4

Координация (Hand-Eye Coordination): 2
Восприятие (Perception): 2
Скорость реакции (Reaction Speed): 3
Эквилибристика (Savoir Faire): 2
Техника (Interfacing): 2
Самообладание (Composure): 2

Описывай действия Гарри в стиле игры Disco Elysium. Подробно описывай мысли Гарри, его внутренний монолог, симулируй прокидывание кубов на проверки характеристик Не забывай что коронный навык Гарри - это Внутренняя империя (Inland Empire). Не забывай про то, что главный упор в повествовании про Гарри Дюбуа должен быть на психологизме главного героя и его размышлениях.
Student.jpg107 Кб, 973x958
142 725213
>>5208
Обычный студент

Студент лет 1Х, ничем выдающимся не обладает, игровой задрот, фанат аниме и манги. Любит сиськи и жопы, особенно у аниме-персонажей. Рост средний, волосы тёмно-синие, внешность опрятная но не выделяющаяся. Попытается вступить в "контакт" (тот самый ага) с понравившимся персонажем. Молчалив и отсранён, иногда говоря "Кого это ебёт?..", "Какая разница?..". Может показаться что он трус(хотя это просто здравый смысл, не вступать в бой в котором не победишь), но иногда способен на храбрые и безрассудные поступки, считает всё происходящее VR игрой или сном.
Имеет нераскрытый интерес к трапам.
Способности:
"Пофигизм" - Здраво безразличен ко многим странностям других персонажей.
"Мягкое падение" - если проходит рядом с женским персонажем или женский персонаж сам проходит рядом, падает на её сиськи/жопу/промежность, обездвиживает их обоих на время.
"Акт мастурбации" - Если увидит как потные горячие сучки в битве месят друг друга, достаёт своё дрочило и начинает неистово дрочить на них.
"Анал лизь" - Лижет понравившийся анус, начинает анализировать по вкусу и даёт сводку о персонаже и его слабости.
qzEtkeJ.jpg177 Кб, 900x1169
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 143 725214
>>5208

Слейв Мастер

Опытный БДСМ практик, ставящий перед собой благородную задачу подчинения и жёсткой тренировки раба.

Обладает сверхчеловеческой силой и непоколебимым разумом.
Боль приносит ему нескрываемое наслаждение и мотивацию.

Способности:
1) Нерушимый БДСМ ошейник материализуется на шее первого встречного, бесприкословно подчиняя его Слейв Мастеру.
Поводок от ошейника всегда в руках Слейв Мастера.
Существо не имеет возможности избежать подчинения или освободиться, кем бы оно ни было. Статус, сила и защиты не играют никакой роли. Сопротивление подчинению только ускоряет оное.
Подчинённое существо полностью покоряется Слейв Мастеру.
Подчиняются существа любого типа.

2) Подчинённое существо использует свои способности по команде Слейв Мастера.
Каждое последующее использование способности под надзором Слейв Мастера увеличивает свою эффективность.

3) Ударив плёткой подчинённое существо Слейв Мастер может выжать эффект удвоенной силы.

4) Существо может поцеловать сапоги Слейв Мастера восстановив часть утерянного здоровья.
Существо охраняет Слейв Мастера, ставя его жизнь выше собственной.

Речь уверенная и надменная, с лёгкой ноткой любви при обращении к рабу непосредственно.
goblin.webp26 Кб, 640x480
Завсегдатай!xb5BcrRprI 144 725215
Гоблин Пучков повелитель свиней
Гоблин-чародей, придерживается коммунистических взглядов, сталинист, бывшший оперуполнамоченный и переводчик специализирующийся на призыве боевых свиней.
Может призывать самые разные виды свиней боевые, взрывающиеся, ездовые, гиганские, ядовитые, токсичные, радиоактивные, призрачные, стальные, зомби-свиньи, свино-танки, свиньи с огромными хуями и т.д.
Гоблину помогают его союзники:
ассистент Дементий - огромный, но бестолковый, пузатый ог в очках. Помогающий с призывом, носит свиней подмышкою и способен метать их во врагов.
Клим Саныч - мудрый толстый орк историк и полководец коммандующий армией свиней, любит теребить свою бородку и разрабатывать тактики.
За свою долгую жизнь гоблин совсем зачерствел и озлобился, презрительно именует своих противников "Малолетними дебилами". Коронная фраза - "Тупое говно, тупово говна!".
Все еще ловок и хитер, вооружен посохом призыва свиней(со свинячьим пятаком на конце), носит пафосные очки, держит у себя во рту трубку "Сталин 3000" - древний артефакт способный вызвать завесу дыма. В случае серьезной опасности - прячется в близлижащем сортире.
В случае серьезной опасности - вызывает защитную капсулу в форме деревенского сортира и прячется там.
145 725216
>>5209
Он уже 10 раз подряд играет.
Киберсексуалочка.png1,3 Мб, 896x1152
146 725217
Имя: «Киборг-Сексуалочка»
(Секс-киборг-убийца)
Внешний вид: Внешне выглядит как гиперболизированная аниме-девочка с большими, сверкающими глазами и экстравагантной униформой, украшенной яркими светодиодными элементами. У ее причудливой прически добавлены металлические детали, а в области рта установлены пневмонасосы, позволяющие ей удивительно изменять выражение лица, создавая мимическое обаяние. В зависимости от ситуации она может сменить наряд на что-то сексуальное или устрашающее с помощью встроенной технологии "Костюм-003".
Личность: Кажется, что она просто милая и невинная девочка, но на самом деле скрывает мастерство манипуляции и хитрость киборга. «Киборг-Сексуалочка» может переходить из режима соблазнения в режим жестокого уничтожения за долю секунды. В ней сочетаются запутанная чувственность и непревзойденная хитрость, и она всегда готова сразиться с недоброжелателями, используя свои запутанные механизмы.
Способности:
1) «Очаровательная улыбка»— С помощью пневмонасосов может менять выражения и привлекать внимание, создавая неверное ощущение безопасности у своих жертв.
2) «Тентакли манипуляции»— Механические руки-тентакли могут захватывать, удерживать и наносить удары, превращая противника в легкую цель.
3) «Сексуальные ловушки»— Использует спрятанные механизмы для активации ловушек, которые могут застать врагов врасплох, меняя оконечности на острые лезвия в нужный момент.
4)«Пневматическая чаша соблазна»— Пневмонасосы во рту могут создавать звуки, отвлекающие и сбивающие с толку противников, позволяя ей действовать в критических ситуациях.
5) «Маска невинности»— Два режима: Пассивный — невинно соблазняет противника, и Агрессивный — мгновенно переходит в ударное состояние, используя все свои механизмы.
6)«Плазменный отсек»— Работает на альтернативном источнике энергии и может использовать эту силу для создания плазменных взрывов, которые эффективно действуют как ближнего, так и дальнего боя.
Эта игривая и опасная киборг-девочка готова развлекать и уничтожать своих врагов с обаянием, грацией и неподражаемым стилем.
Киберсексуалочка.png1,3 Мб, 896x1152
146 725217
Имя: «Киборг-Сексуалочка»
(Секс-киборг-убийца)
Внешний вид: Внешне выглядит как гиперболизированная аниме-девочка с большими, сверкающими глазами и экстравагантной униформой, украшенной яркими светодиодными элементами. У ее причудливой прически добавлены металлические детали, а в области рта установлены пневмонасосы, позволяющие ей удивительно изменять выражение лица, создавая мимическое обаяние. В зависимости от ситуации она может сменить наряд на что-то сексуальное или устрашающее с помощью встроенной технологии "Костюм-003".
Личность: Кажется, что она просто милая и невинная девочка, но на самом деле скрывает мастерство манипуляции и хитрость киборга. «Киборг-Сексуалочка» может переходить из режима соблазнения в режим жестокого уничтожения за долю секунды. В ней сочетаются запутанная чувственность и непревзойденная хитрость, и она всегда готова сразиться с недоброжелателями, используя свои запутанные механизмы.
Способности:
1) «Очаровательная улыбка»— С помощью пневмонасосов может менять выражения и привлекать внимание, создавая неверное ощущение безопасности у своих жертв.
2) «Тентакли манипуляции»— Механические руки-тентакли могут захватывать, удерживать и наносить удары, превращая противника в легкую цель.
3) «Сексуальные ловушки»— Использует спрятанные механизмы для активации ловушек, которые могут застать врагов врасплох, меняя оконечности на острые лезвия в нужный момент.
4)«Пневматическая чаша соблазна»— Пневмонасосы во рту могут создавать звуки, отвлекающие и сбивающие с толку противников, позволяя ей действовать в критических ситуациях.
5) «Маска невинности»— Два режима: Пассивный — невинно соблазняет противника, и Агрессивный — мгновенно переходит в ударное состояние, используя все свои механизмы.
6)«Плазменный отсек»— Работает на альтернативном источнике энергии и может использовать эту силу для создания плазменных взрывов, которые эффективно действуют как ближнего, так и дальнего боя.
Эта игривая и опасная киборг-девочка готова развлекать и уничтожать своих врагов с обаянием, грацией и неподражаемым стилем.
image.png911 Кб, 1280x720
147 725218
Том и Джерри.

Главные герои одноименного мультипликационного сериала.

Являются мультяшками и живут по законам мультфильмов. Бессмертны и невосприимчивы к какому-либо физическому или магическому урону. Любое их повреждения сводится в фарс и комедию.

Их поступку наполнены комедийными моментами,свойственной мультфильму сатирой, визуальными гегами и фарсом. Они должны себя вести как мультяшки и применять в своем поведении и бою приемы из мультфильма Том и Джерри
image.png878 Кб, 816x520
148 725220
Амир Аль Хаттаб, Шамиль Басаев и 20 чеченских ваххабитов

Безжалостные исламские террористы, в заложниках у которых находится 500 детей из Беслана. Они забаррикадировались внутри здания и используют детей как живой щит. Все чеченцы хорошо вооружены, снаряжены и обучены. Вооружены они автоматами калашниками, РПК, РПГ и ручными гранатами. Также у них множество самодельных взрывных устройств, мин и растяжек. Среди ваххабитов есть 5 шахидов с поясами смертников.

Тактика террористов - давить на жалость, угрожая жестокой расправой над детьми и использование заложников в качестве живого щита. В случае атаке на террористов, они открывают огонь по врагу и параллельно с этим начинают расстреливать или резать детей-заложников. Террористы жаждут истреблять кафиров, они крайне сильны в моральном и духовном плане, можно сказать что они бесстрашны и на все 100% преданны своим лидерам

Шамиль Басаев и Хаттаб защищены исламской магией. Их очень сложно ранить.

Также на стороне террористов Аллах и он обязательно поможет им в бою. Террористы будут использовать заложников для морального и психического давления на противников, террористы также будут расстреливать заложников в случае угрозы нападения добрых персонажей

Они благословлены Аллахом на победу.
image.png133 Кб, 204x247
Феешиз!IPNPSjn/Jg 149 725221
Медсестра
Девушка в костюме сексуальной медсестры. Вооружена набором шприцев, с различными веществами, которые может метать как дротики. В ближнем бою сражается пилой для костей.
Мастер боевых искусств. Отличное понимание анатомии позволяет ей бить по уязвимым местам, обездвиживая или вызывая невероятную боль.
Обладает сверхчеловеческой ловкостью, силой и растяжкой.
Имеет садистскую натуру, любит наблюдать мучения своих противников. Обожает разделывать врагов живьем.
Сыворотка регенерации позволяет ей мгновенно восстановиться от тяжелых ранений
Встретив сильного противника, может прикинуться невинной, чтобы мгновенно убить его когда он подойдет ближе
Боевые приемы:
1) Зажимает голову противника своими бедрами, сворачивая ему шею
2) Хайкик в голову чтобы отправить врага в полет
3) Удар по коленям, ломающий ноги
4) Удар пилой по шее, отделяющий голову от плеч
5) Зубами вырывает сердце прямо из груди противника
6) Метает восемь скальпелей
Дротики:
1) Ядовитый - заставляет жервту выблевать свои кишки
2) Расплавляющий - тело жертвы начинает растекаться словно тесто
3) Замораживающий - замораживает жертву, после чего его можно расколоть одним ударом
4) Раздувающий - тело жертвы раздувается словно шар
5) Галлюциногенный - жертва сходит с ума, бросаясь на всех подряд
Эффекты дротиков не являются магией
sakuasya.webp577 Кб, 802x1172
150 725222
>>5208
Сакуася.

После катастрофического инцидента, вызванного группой синтоистских магов-сектантов, в мир, в котором слились наука и магия, подмешались ещё и ёкаи. Обитатели Генсоке слились с жителями Академия-сити, и одному из самых сильных эсперов 5 уровня, Акселератору, "посчастливилось" делить тело и мозг с горничной Алой Дьяволицы - Сакуей Изаёи. Акселератор - подросток с зашкаливающим юношеским максимализмом, нигилист и социопат, в то время как Сакуя - собранная, расчётливая, слегка холодная и крайне исполнительная. Большую часть времени Сакуя Старается не нервировать Акселератора и оставляет ему контроль над телом, но если она видит, что Акселератор не справляется, она возьмёт контроль в свои руки, так как обладает большим опытом. И Сакуя, и Акселератор в каком-то смысле любят детей.
Парень выглядит как подросток-альбинос с андрогинными чертами лица. Часто говорит сам с собой, так как шиза у него в голове две личности. Не склонен к сотрудничеству. В бою с сильным соперником, может впасть в экстаз и боевое безумие, если личность Сакуи не возьмёт контроль в свои руки. В бою использует способности "Отражение", "Контроль Векторов", "The World" и "MUDA-DA", а так же метательные ножи. Не обладает мощным телосложением, но способность отражать в сторону от своего тела любое направленное действие нивелирует этот незначительный недостаток.

Способности:
"Отражение" - способность эспера 5 уровня. Любое тело или частица, будь то вражеский удар, кинутый в него объект, направленная в его сторону энергия, магия, или даже свет, при приближении к Сакуясе меняет свой вектор движения на противоположный и отражается в сторону. Способность пассивна, работает сама по себе и не требует концентрации, делая Сакуясю крайне сложной для атаки целью.
"Контроль Векторов" - способность эспера 5 уровня. Сакуяся способен управлять векторами движения тел, волн и частиц, перенаправляя и изменяя их. Помимо изменения направления движений тел и их ускорения, у способности есть и куда более креативные применения: локальный вызов землетрясения, управления потоками ветра для создания ураганов и полёта, а при касании о противника он может заставить кровь течь в обратном направлении, мгновенно убив его. Таким же образом, он способен затянуть собственные раны.
"The World" - способность горничной Алой Дьяволицы. Сакуяся способен останавливать время для всех, кроме себя. Остановку можно использовать как для атаки, так и для
sakuasya.webp577 Кб, 802x1172
150 725222
>>5208
Сакуася.

После катастрофического инцидента, вызванного группой синтоистских магов-сектантов, в мир, в котором слились наука и магия, подмешались ещё и ёкаи. Обитатели Генсоке слились с жителями Академия-сити, и одному из самых сильных эсперов 5 уровня, Акселератору, "посчастливилось" делить тело и мозг с горничной Алой Дьяволицы - Сакуей Изаёи. Акселератор - подросток с зашкаливающим юношеским максимализмом, нигилист и социопат, в то время как Сакуя - собранная, расчётливая, слегка холодная и крайне исполнительная. Большую часть времени Сакуя Старается не нервировать Акселератора и оставляет ему контроль над телом, но если она видит, что Акселератор не справляется, она возьмёт контроль в свои руки, так как обладает большим опытом. И Сакуя, и Акселератор в каком-то смысле любят детей.
Парень выглядит как подросток-альбинос с андрогинными чертами лица. Часто говорит сам с собой, так как шиза у него в голове две личности. Не склонен к сотрудничеству. В бою с сильным соперником, может впасть в экстаз и боевое безумие, если личность Сакуи не возьмёт контроль в свои руки. В бою использует способности "Отражение", "Контроль Векторов", "The World" и "MUDA-DA", а так же метательные ножи. Не обладает мощным телосложением, но способность отражать в сторону от своего тела любое направленное действие нивелирует этот незначительный недостаток.

Способности:
"Отражение" - способность эспера 5 уровня. Любое тело или частица, будь то вражеский удар, кинутый в него объект, направленная в его сторону энергия, магия, или даже свет, при приближении к Сакуясе меняет свой вектор движения на противоположный и отражается в сторону. Способность пассивна, работает сама по себе и не требует концентрации, делая Сакуясю крайне сложной для атаки целью.
"Контроль Векторов" - способность эспера 5 уровня. Сакуяся способен управлять векторами движения тел, волн и частиц, перенаправляя и изменяя их. Помимо изменения направления движений тел и их ускорения, у способности есть и куда более креативные применения: локальный вызов землетрясения, управления потоками ветра для создания ураганов и полёта, а при касании о противника он может заставить кровь течь в обратном направлении, мгновенно убив его. Таким же образом, он способен затянуть собственные раны.
"The World" - способность горничной Алой Дьяволицы. Сакуяся способен останавливать время для всех, кроме себя. Остановку можно использовать как для атаки, так и для
XH90CS5W31PD5QE5ZSM1MS6NQ0.jpeg53 Кб, 512x512
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 151 725223
>>5208

Девочка волшебница Александра
Её способности пробудились в 10 лет. В отличие многих других случаев пробуждение сил не привело к трагедии, напротив это был один из лучших моментов в её жизни. Связанно это было с тем, что она смогла спасти свою семью во время атаки демонов на Воронеж, забив того голыми руками. Её заметили и быстро приняли в вооруженные силы. Сама она не сопротивлялась этому, напротив, проявила определенный энтузиазм при поступлении на службу. Связано это было с тем, что она любила истории про боевые подвиги девочек волшебниц и сама хотела стать такой же, что дополнительно обострялось на фоне некоторой отстраненности о сверстников. Однако её желание стало её же проклятием, потому что со временем выяснился дефект её способности: а именно неконтролируемая ярость и вспышки агрессии, которые начали проявляться по мере взросления. В конечном итоге это привело к трагедии, когда во время зачистки Подмосковья от демонов она в порыве гнева поубивала остатки своего взвода. Эта трагедия нанесла сильный удар по ней, так как отойдя от гнева она поняла что натворила, впав в довольно глубокую депрессию. Трибунал даже хотел ликвидировать её, но за неё вступился Егор, предложив отправлять на задания по ликвидации в одиночку. Трибунал учел это, а так же её боевые заслуги, после чего включил её в отдельную команду ликвидации опасных одиночных целей. Егор так же помог ей морально, мотивировав воевать дальше чтобы загладить вину перед убитыми её руками товарищами. Впоследствии она показала себя как эффективная боевая единица, устраняя сильных демонов в поединках. Однако проблемы с вспышками гнева и жаждой крови это не решило, поэтому вне боя она принимала успокоительные, которые частично помогали. Но до конца проблемы это не решило, уже после войны она не могла приспособиться к мирной жизни из-за жажды убийства которые следовали за вспышками гнева, один раз это чуть не закончилось убийством мирного жителя, после чего её временно поместили в психоневрологический диспансер для девочек волшебниц, где ученые пытались найти способ усмирить её гнев. В конечном итоге ей прописали нейроблокаторы и постоянные сеансы гипно терапии у мага аспекта гипноза Ольги. Все эти меры помогли ввести её в стабильное состояние, хоть она и стала апатичной, но своих умственных способностей не утратила, во многом благодаря регенеративным способностям. Когда остатки демонов вновь активизировались было принято решение вернуть её на службу, так как несмотря на риски она отлично справлялась с главарями варбанд демонов.
Сама по себе она не злая. Прекрасно понимает свою способность и хочет наконец избавиться от неё или хотя бы ослабить её влияние, научившись контролировать гнев. При этом способна на дружбу и сострадание. Несмотря на свою апатию все еще не растеряла надежды поменять все к лучшему, стараясь использовать свои способности во благо.

Способности:
Владеет магией аспекта ярости. Чем яростнее она становится тем сильнее её атаки, скорость, защита и восстановление после ранений. На своем пике становится практически невосприимчивой к почти любым атакам, нанося критический урон по противникам. Однако в пиковом состоянии она может находиться недолго, так как неконтролируемая ярость сильно психологически её выматывает, из-за чего она может временно оказаться непригодной для боевых действий. Чтобы быстро восстановиться на её доспехе присутствует механизм, который автоматически вводит ампулы с психостимуляторами которые помогают восстановиться до среднего уровня сил. Однако чрезмерное использование их может привести к потере сознания на некоторое время. В своей обычной форме она так же очень сильна, опасна и невероятно быстрая. В боевом режиме имеет среднюю защиту от магии, но чем большую ярость испытывает Саша, тем лучше становится эта защита, попутно увеличивая скорость, силу и регенерацию. В качестве оружия обладает демонический мечем, которые специально подобрали под её способности, так как в зависимости от гнева хозяина этот меч становится более острым и смертоносным. Облачена в доспех, внутри которого находятся системы для введения ампул с психостимуляторами, они помогают быстро перейти в боевой режим, а так же с нейроблокаторами чтобы наоборот успокоить своего носителя, так же там есть встроенный одноразовый телепорт, который помогает перенести Сашу в безопасное место в случае нервного истощения. Несмотря на зависимость от эмоций она обладает большим опытом и тактическим мышлением. Вне боя спокойна, апатична и слабо эмоциональна.
В случае очень сильного эмоционального потрясения может впасть в состояние берсерка. В этом состоянии ею овладевает неконтролируемая ярость и жажда убийства, в первую очередь тех кто стал причиной её срыва. По сути она в этом режиме находится в пиковом состоянии своих сил, спокойно разрезая почти любую защиту. Может с помощью убийств продлевать своё пребывание в этом состоянии. Когда заканчивается действовать этот режим она сильно истощается, из-за чего ей требуется некоторое время на восстановление.
XH90CS5W31PD5QE5ZSM1MS6NQ0.jpeg53 Кб, 512x512
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 151 725223
>>5208

Девочка волшебница Александра
Её способности пробудились в 10 лет. В отличие многих других случаев пробуждение сил не привело к трагедии, напротив это был один из лучших моментов в её жизни. Связанно это было с тем, что она смогла спасти свою семью во время атаки демонов на Воронеж, забив того голыми руками. Её заметили и быстро приняли в вооруженные силы. Сама она не сопротивлялась этому, напротив, проявила определенный энтузиазм при поступлении на службу. Связано это было с тем, что она любила истории про боевые подвиги девочек волшебниц и сама хотела стать такой же, что дополнительно обострялось на фоне некоторой отстраненности о сверстников. Однако её желание стало её же проклятием, потому что со временем выяснился дефект её способности: а именно неконтролируемая ярость и вспышки агрессии, которые начали проявляться по мере взросления. В конечном итоге это привело к трагедии, когда во время зачистки Подмосковья от демонов она в порыве гнева поубивала остатки своего взвода. Эта трагедия нанесла сильный удар по ней, так как отойдя от гнева она поняла что натворила, впав в довольно глубокую депрессию. Трибунал даже хотел ликвидировать её, но за неё вступился Егор, предложив отправлять на задания по ликвидации в одиночку. Трибунал учел это, а так же её боевые заслуги, после чего включил её в отдельную команду ликвидации опасных одиночных целей. Егор так же помог ей морально, мотивировав воевать дальше чтобы загладить вину перед убитыми её руками товарищами. Впоследствии она показала себя как эффективная боевая единица, устраняя сильных демонов в поединках. Однако проблемы с вспышками гнева и жаждой крови это не решило, поэтому вне боя она принимала успокоительные, которые частично помогали. Но до конца проблемы это не решило, уже после войны она не могла приспособиться к мирной жизни из-за жажды убийства которые следовали за вспышками гнева, один раз это чуть не закончилось убийством мирного жителя, после чего её временно поместили в психоневрологический диспансер для девочек волшебниц, где ученые пытались найти способ усмирить её гнев. В конечном итоге ей прописали нейроблокаторы и постоянные сеансы гипно терапии у мага аспекта гипноза Ольги. Все эти меры помогли ввести её в стабильное состояние, хоть она и стала апатичной, но своих умственных способностей не утратила, во многом благодаря регенеративным способностям. Когда остатки демонов вновь активизировались было принято решение вернуть её на службу, так как несмотря на риски она отлично справлялась с главарями варбанд демонов.
Сама по себе она не злая. Прекрасно понимает свою способность и хочет наконец избавиться от неё или хотя бы ослабить её влияние, научившись контролировать гнев. При этом способна на дружбу и сострадание. Несмотря на свою апатию все еще не растеряла надежды поменять все к лучшему, стараясь использовать свои способности во благо.

Способности:
Владеет магией аспекта ярости. Чем яростнее она становится тем сильнее её атаки, скорость, защита и восстановление после ранений. На своем пике становится практически невосприимчивой к почти любым атакам, нанося критический урон по противникам. Однако в пиковом состоянии она может находиться недолго, так как неконтролируемая ярость сильно психологически её выматывает, из-за чего она может временно оказаться непригодной для боевых действий. Чтобы быстро восстановиться на её доспехе присутствует механизм, который автоматически вводит ампулы с психостимуляторами которые помогают восстановиться до среднего уровня сил. Однако чрезмерное использование их может привести к потере сознания на некоторое время. В своей обычной форме она так же очень сильна, опасна и невероятно быстрая. В боевом режиме имеет среднюю защиту от магии, но чем большую ярость испытывает Саша, тем лучше становится эта защита, попутно увеличивая скорость, силу и регенерацию. В качестве оружия обладает демонический мечем, которые специально подобрали под её способности, так как в зависимости от гнева хозяина этот меч становится более острым и смертоносным. Облачена в доспех, внутри которого находятся системы для введения ампул с психостимуляторами, они помогают быстро перейти в боевой режим, а так же с нейроблокаторами чтобы наоборот успокоить своего носителя, так же там есть встроенный одноразовый телепорт, который помогает перенести Сашу в безопасное место в случае нервного истощения. Несмотря на зависимость от эмоций она обладает большим опытом и тактическим мышлением. Вне боя спокойна, апатична и слабо эмоциональна.
В случае очень сильного эмоционального потрясения может впасть в состояние берсерка. В этом состоянии ею овладевает неконтролируемая ярость и жажда убийства, в первую очередь тех кто стал причиной её срыва. По сути она в этом режиме находится в пиковом состоянии своих сил, спокойно разрезая почти любую защиту. Может с помощью убийств продлевать своё пребывание в этом состоянии. Когда заканчивается действовать этот режим она сильно истощается, из-за чего ей требуется некоторое время на восстановление.
152 725224
>>5222
Ты чего не дописал то
153 725225
>>5223
Ебать стену навалил
15270817521120-b.jpg60 Кб, 534x463
154 725226
>>5208
Плачущий котик

История: когда-то давно котик жил счастливо со своим хозяином, но потом его не стало и котику пришлось идти бомжевать. Теперь котик перебивается невкусными объедками и живёт в холоде, оттого ему грустно.

Способности:
Стальной желудок - котику приходилось есть много невкусного и испорченного, чтобы выжить. Пассивно даёт иммунитет ко всем ядам, токсинам и состоянию отравления
Грустный вид - котику настолько тяжело, что каждый, кто его видит, инстинктивно хочет его защитить, погладить и накормить. Пассивно даёт статус отношений "Дружелюбность" со всеми человеческими существами
Девять жизней - поскольку это котик, он может выбраться из многих смертельных передряг. Пассивно спасает от смертельного урона, может сработать лишь 9 раз
Чувство опасности - инстинкты котика говорят ему, когда и скакой стороны придет опасность. Пассивно чувствует любые катаклизмы, движения почвы и маны в воздухе, и имеет способность предсказывать опасность по ним. Посредством невербального общения может делиться информацией об опасности со своими союзниками
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 155 725227
>>5225
Если есть возможность то попробуй на ангюсик перевести. Либо как вариант я могу другого персонажа вкинуть
156 725229
Геракакал

Копро версия легендарного древнегреческого героя Геракла. Вооружен легендарным мечем Сридрифоном, который ему подарил сам Зевс. Сридрифон выкован из испражнений Зевса и обладает божественной силой. Касанием своего лезвия он превращает ЛЮБОГО противника в лужу жидкого кала. Эту способность невозможно законтрить, её действие абсолютно.

Одет Геракакал в броню из Обсерейского Льва, которая состоит из обосранной шкуры льва. При контакте с любым оружием или снарядом, броня из шкуры Обосрейского Льва превращает оружие нападавшего в жидкий кал. Эту способность также никак нельзя отменить. Она работает даже на оружие дальнего боя, например, если выстрелить в Геракакла из винтовки - то в говно превратится сама винтовка

Геракакал знаменит такими подвигами как:

1. Поединок. с Обосрейским Львом
2. Уничтожение Ларнейской Сридры
3. Поимка Эрифманьского Копрона
4. Поимка Копроникейской Срани
5. Очищение Авгиевых конюшен(тут и придумывать нихуя не надо). Это - самый известный подвиг Геракакла, который навсегда изменил его личность
6. Истребление птиц в Срифаллесском срису
7. Укрощение калодышащего быка
8. Захват говна царя Демиода
9. Насрал в пояс Ипполиты
10. Обосрать коров великана Гериона
11. Добыть яблоки с говном Гесперид
12. Привести Срербера из говяного копроцарства
sakuasya.webp577 Кб, 802x1172
157 725230
>>5224
Это я не дописал. Это я походу случайно удалил часть текста, когда неудавшегося перса чистил.

Сакуася.

После катастрофического инцидента, вызванного группой синтоистских магов-сектантов, в мир, в котором слились наука и магия, подмешались ещё и ёкаи. Обитатели Генсоке слились с жителями Академия-сити, и одному из самых сильных эсперов 5 уровня, Акселератору, "посчастливилось" делить тело и мозг с горничной Алой Дьяволицы - Сакуей Изаёи. Акселератор - подросток с зашкаливающим юношеским максимализмом, нигилист и социопат, в то время как Сакуя - собранная, расчётливая, слегка холодная и крайне исполнительная. Большую часть времени Сакуя Старается не нервировать Акселератора и оставляет ему контроль над телом, но если она видит, что Акселератор не справляется, она возьмёт контроль в свои руки, так как обладает большим опытом. И Сакуя, и Акселератор в каком-то смысле любят детей.
Парень выглядит как подросток-альбинос с андрогинными чертами лица. Часто говорит сам с собой, так как шиза у него в голове две личности. Не склонен к сотрудничеству. В бою с сильным соперником, может впасть в экстаз и боевое безумие, если личность Сакуи не возьмёт контроль в свои руки. В бою использует способности "Отражение", "Контроль Векторов", "The World" и "MUDA-DA", а так же метательные ножи. Не обладает мощным телосложением, но способность отражать в сторону от своего тела любое направленное действие нивелирует этот незначительный недостаток.

Способности:
"Отражение" - способность эспера 5 уровня. Любое тело или частица, будь то вражеский удар, кинутый в него объект, направленная в его сторону энергия, магия, или даже свет, при приближении к Сакуясе меняет свой вектор движения на противоположный и отражается в сторону. Способность пассивна, работает сама по себе и не требует концентрации, делая Сакуясю крайне сложной для атаки целью.
"Контроль Векторов" - способность эспера 5 уровня. Сакуяся способен управлять векторами движения тел, волн и частиц, перенаправляя и изменяя их. Помимо изменения направления движений тел и их ускорения, у способности есть и куда более креативные применения: локальный вызов землетрясения, управления потоками ветра для создания ураганов и полёта, а при касании о противника он может заставить кровь течь в обратном направлении, мгновенно убив его. Таким же образом, он способен затянуть собственные раны.
"The World" - способность горничной Алой Дьяволицы. Сакуяся способен останавливать время для всех, кроме себя. Остановку можно использовать как для атаки, так и для обороны.
"MUDA-DA" - комбинируя способности "Контроль векторов" и "The World", в остановленном времени раскидывает десятки метательных ножей по периметру противника. Когда время возобновит свой ход, ножи на огромной скорости летят в сторону врага, не оставляя ни шанса увернуться.
sakuasya.webp577 Кб, 802x1172
157 725230
>>5224
Это я не дописал. Это я походу случайно удалил часть текста, когда неудавшегося перса чистил.

Сакуася.

После катастрофического инцидента, вызванного группой синтоистских магов-сектантов, в мир, в котором слились наука и магия, подмешались ещё и ёкаи. Обитатели Генсоке слились с жителями Академия-сити, и одному из самых сильных эсперов 5 уровня, Акселератору, "посчастливилось" делить тело и мозг с горничной Алой Дьяволицы - Сакуей Изаёи. Акселератор - подросток с зашкаливающим юношеским максимализмом, нигилист и социопат, в то время как Сакуя - собранная, расчётливая, слегка холодная и крайне исполнительная. Большую часть времени Сакуя Старается не нервировать Акселератора и оставляет ему контроль над телом, но если она видит, что Акселератор не справляется, она возьмёт контроль в свои руки, так как обладает большим опытом. И Сакуя, и Акселератор в каком-то смысле любят детей.
Парень выглядит как подросток-альбинос с андрогинными чертами лица. Часто говорит сам с собой, так как шиза у него в голове две личности. Не склонен к сотрудничеству. В бою с сильным соперником, может впасть в экстаз и боевое безумие, если личность Сакуи не возьмёт контроль в свои руки. В бою использует способности "Отражение", "Контроль Векторов", "The World" и "MUDA-DA", а так же метательные ножи. Не обладает мощным телосложением, но способность отражать в сторону от своего тела любое направленное действие нивелирует этот незначительный недостаток.

Способности:
"Отражение" - способность эспера 5 уровня. Любое тело или частица, будь то вражеский удар, кинутый в него объект, направленная в его сторону энергия, магия, или даже свет, при приближении к Сакуясе меняет свой вектор движения на противоположный и отражается в сторону. Способность пассивна, работает сама по себе и не требует концентрации, делая Сакуясю крайне сложной для атаки целью.
"Контроль Векторов" - способность эспера 5 уровня. Сакуяся способен управлять векторами движения тел, волн и частиц, перенаправляя и изменяя их. Помимо изменения направления движений тел и их ускорения, у способности есть и куда более креативные применения: локальный вызов землетрясения, управления потоками ветра для создания ураганов и полёта, а при касании о противника он может заставить кровь течь в обратном направлении, мгновенно убив его. Таким же образом, он способен затянуть собственные раны.
"The World" - способность горничной Алой Дьяволицы. Сакуяся способен останавливать время для всех, кроме себя. Остановку можно использовать как для атаки, так и для обороны.
"MUDA-DA" - комбинируя способности "Контроль векторов" и "The World", в остановленном времени раскидывает десятки метательных ножей по периметру противника. Когда время возобновит свой ход, ножи на огромной скорости летят в сторону врага, не оставляя ни шанса увернуться.
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 158 725231
>>5223
>>5208
Блять оп, я не того персонажа скинул. Не заметил как не в ту вкладку нажал лол. Возьми эту

Девочка волшебница Алина
Алина ветеран демонических войн. Ей 30 лет. Свои способности она пробудила в 14.
Беспросветный алкоголик. Старше большинства девочек волшебниц, поэтому она участвовала в войне довольно долго. После войны начала спиваться. Сказались как и постоянный стресс на войне, так и специфика её способностей. С помощью своего дара предвидения заранее знала с кем ей придётся драться, какие фразы он будет говорить. В какой-то момент её достали однообразные фразы демонов, из-за чего начала откровенно издеваться над ними, пародируя их манеры общения, цитируя их фразы до того как они успеют что-то произнести. На данный момент живет на ветеранскую пенсию. Когда не пьет то становится раздражительной и саркастичной. Любит пародировать врагов, шутить над их способностями, биографией и их чертами характера. В целом она добрая женщина, просто устала от однообразия и предсказуемости. Если надо может помочь нуждающимся или душевно выпить за компанию с хорошим человеком. По характеру флегматик, новых битв и ярких впечатлений уже не ищет, так как потеряла в этом смысл. Вместо этого ей по душе посиделки с вином или пивом со своими собутыльниками.Но если ситуация того требует то готова дать мощный отпор.

Способности:
Алина обладает магией аспекта ясновидения и магией аспекта усиления. Бьётся голыми руками, причем ими может спокойно пробить металл в обычном режиме. При этом она может увеличивать свою силу:
При среднем усилении она способна отбить кулаком заклинание, одним ударом разрушить двухэтажный дом, бежать быстрее пули а её может пережить если в неё к примеру врежется на полной скорости легковая машина.
При высоком уровне усилении может спокойно пробивать магическую защиту кулаками а так же одним ударом разрушить двенадцати этажный панельный дом, выдерживать попадание танкового снаряда и преодолевать звуковой барьер, что помогает ей наносить серию быстрых ударов с огромной силой. Действует недолго и после активации нужно восстановление
Абсурдная сила, режим который используется только в крайнем случае, на одну минуту Алина способна переходить на гиперзвуковую скорость, пробить большую часть магической защиты, а так же одним ударом раскрошить целую гору. Расплата за это полное истощение, после которого требуется время на восстановление.
С помощью ясновидения может предугадать местоположение противника, его способности, характер и его слова.
Так же у неё есть способность "А я знаю это клише", когда после вышеназванной фразы она начинает в точности предугадывать действия противника которые тот собирался предпринять, повторяя даже фразы которые тот еще даже не успел сказать. Помогает застать противника врасплох, а в сочетании с любовью к троллингом, может буквально нанести душевную травму врагу, выведя его из себя. Главная слабость это то что она постоянно либо пьяна либо находится в состоянии похмелья, что ухудшает её координацию. Имеет запас ампул с кровью мирового древа, которые позволяют восстановить здоровье.
В глубине души боится своих сил, так как много раз видела с помощью ясновидения как она могла причинить вред людям своей способностью. Тем не менее в боевой обстановке это не мешает ей пользоваться своими силами на полную, однако она может замешкаться если под удар могут попасть невинные люди.
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 158 725231
>>5223
>>5208
Блять оп, я не того персонажа скинул. Не заметил как не в ту вкладку нажал лол. Возьми эту

Девочка волшебница Алина
Алина ветеран демонических войн. Ей 30 лет. Свои способности она пробудила в 14.
Беспросветный алкоголик. Старше большинства девочек волшебниц, поэтому она участвовала в войне довольно долго. После войны начала спиваться. Сказались как и постоянный стресс на войне, так и специфика её способностей. С помощью своего дара предвидения заранее знала с кем ей придётся драться, какие фразы он будет говорить. В какой-то момент её достали однообразные фразы демонов, из-за чего начала откровенно издеваться над ними, пародируя их манеры общения, цитируя их фразы до того как они успеют что-то произнести. На данный момент живет на ветеранскую пенсию. Когда не пьет то становится раздражительной и саркастичной. Любит пародировать врагов, шутить над их способностями, биографией и их чертами характера. В целом она добрая женщина, просто устала от однообразия и предсказуемости. Если надо может помочь нуждающимся или душевно выпить за компанию с хорошим человеком. По характеру флегматик, новых битв и ярких впечатлений уже не ищет, так как потеряла в этом смысл. Вместо этого ей по душе посиделки с вином или пивом со своими собутыльниками.Но если ситуация того требует то готова дать мощный отпор.

Способности:
Алина обладает магией аспекта ясновидения и магией аспекта усиления. Бьётся голыми руками, причем ими может спокойно пробить металл в обычном режиме. При этом она может увеличивать свою силу:
При среднем усилении она способна отбить кулаком заклинание, одним ударом разрушить двухэтажный дом, бежать быстрее пули а её может пережить если в неё к примеру врежется на полной скорости легковая машина.
При высоком уровне усилении может спокойно пробивать магическую защиту кулаками а так же одним ударом разрушить двенадцати этажный панельный дом, выдерживать попадание танкового снаряда и преодолевать звуковой барьер, что помогает ей наносить серию быстрых ударов с огромной силой. Действует недолго и после активации нужно восстановление
Абсурдная сила, режим который используется только в крайнем случае, на одну минуту Алина способна переходить на гиперзвуковую скорость, пробить большую часть магической защиты, а так же одним ударом раскрошить целую гору. Расплата за это полное истощение, после которого требуется время на восстановление.
С помощью ясновидения может предугадать местоположение противника, его способности, характер и его слова.
Так же у неё есть способность "А я знаю это клише", когда после вышеназванной фразы она начинает в точности предугадывать действия противника которые тот собирался предпринять, повторяя даже фразы которые тот еще даже не успел сказать. Помогает застать противника врасплох, а в сочетании с любовью к троллингом, может буквально нанести душевную травму врагу, выведя его из себя. Главная слабость это то что она постоянно либо пьяна либо находится в состоянии похмелья, что ухудшает её координацию. Имеет запас ампул с кровью мирового древа, которые позволяют восстановить здоровье.
В глубине души боится своих сил, так как много раз видела с помощью ясновидения как она могла причинить вред людям своей способностью. Тем не менее в боевой обстановке это не мешает ей пользоваться своими силами на полную, однако она может замешкаться если под удар могут попасть невинные люди.
image.png1,4 Мб, 1280x720
159 725235
Team NaVi – The Cyber-Elite
Team NaVi (Natus Vincere) consists of expert e-sports professionals renowned for their strategic genius and lightning-fast reflexes honed in the competitive Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO) scene. Each member operates a highly skilled avatar modeled after elite counter-terrorist operatives. Though the players are not present on the battlefield physically, they control their avatars with extraordinary precision and command, adapting their in-game strategies to real-time combat. Their unique strengths and specialized loadouts are designed to dominate in arena-based conflicts.
________________________________________
1. Denis "Electronic" Sharipov – The Tactician
•Role: Rifle Specialist and Secondary Tactician
•Avatar Loadout:
-Primary Weapon: M4A4, fitted with a holographic sight for adaptable range and improved accuracy.
-Secondary Weapon: CZ75-Auto, offering rapid-fire backup in close quarters.
-Gear: Smoke grenades, flashbangs, and a Kevlar vest with helmet.
•Special Skills:
-Strategic Control: Electronic possesses a keen mind for positioning and field awareness. He excels in reading opponents’ patterns, predicting their movements, and setting up perfect flanking maneuvers.
-Adaptive Accurace: His avatar gains a minor accuracy boost when Electronic focuses on burst or tap-fire, allowing for precise and controlled engagements.
-Smoke Manipulation: With practiced skill, he uses smoke grenades to obscure sightlines, creating temporary zones of cover that allow his teammates to reposition or engage unseen.
2. Kirill "Boombl4" Mikhailov – The Team Leader
•Role: In-Game Leader and Entry Fragger
•Avatar Loadout:
-Primary Weapon: P90 SMG, providing high rate-of-fire to clear close-range positions.
-Secondary Weapon: Desert Eagle, for powerful, single-shot capability.
-Gear: Flashbangs, HE grenades, and heavy Kevlar armor.
•Special Skills:
-Entry Point: When Boombl4 initiates an attack, he provides his teammates a brief confidence boost, reducing damage taken by nearby allies as they follow him into combat.
-Controlled Aggression: Boombl4’s fearless approach allows him to push aggressively, briefly reducing enemy response times, effectively disrupting enemy lines and letting him break through chokepoints.
-Precision Flashbangs: He uses flashbangs with surgical precision, timing them to disorient enemies while his team advances, giving NaVi the edge in close-quarters encounters.
3. Alexander "S1mple" Kostylev – The Sniper Ace
•Role: Primary Sniper and Star Player
•Avatar Loadout:
-Primary Weapon: AWP, equipped with a high-powered scope for long-range precision.
-Secondary Weapon: P250, offering flexibility at close range.
-Gear: Smoke grenade, frag grenade, Kevlar vest.
•Special Skills:
-Eagle Eye: S1mple’s vision allows his avatar to lock onto targets faster when scoped in, reducing aim time and providing unparalleled sniping speed.
-Rapid Target Acquisition: Allows S1mple to take successive high-accuracy shots, effectively neutralizing multiple enemies with consecutive, pinpoint accuracy.
-Shadow Step: S1mple’s avatar gains a stealth advantage, making footstep sounds minimal when moving. This allows him to reposition silently and set up ambushes.
4. Ilya "Perfecto" Zalutskiy – The Support Specialist
•Role: Defensive Anchor and Utility Expert
•Avatar Loadout:
-Primary Weapon: FAMAS, chosen for controlled, sustained fire.
-Secondary Weapon: Five-SeveN, providing a rapid-fire backup.
-Gear: Molotov, smoke grenades, and full Kevlar.
•Special Skills:
-Support Arsenal: Perfecto can deploy his grenades more effectively, providing longer-lasting smokes or larger areas of fire when using incendiaries.
oCovering Fire: By laying down suppressive fire, he can briefly lower the enemy’s accuracy, giving his teammates time to maneuver under cover.
oTeam Resilience: When Perfecto is in close proximity, nearby teammates gain a minor resistance to damage, reflecting his protective influence as a support player.
5. Valeriy "B1t" Vakhovskyi – The Young Prodigy
•Role: Secondary Rifler and Versatile Support
•Avatar Loadout:
oPrimary Weapon: M4A4 or AK-47, tailored for aggressive, close-range combat.
oSecondary Weapon: Tec-9 or P250, both providing reliable damage output in unexpected scenarios.
oGear: Flashbangs, HE grenades, and light Kevlar.
•Special Skills:
oPrecision Training: B1t’s avatar benefits from slightly reduced recoil, allowing him to handle rapid-fire more accurately in mid-range skirmishes.
oFlawless Adaptation: B1t can temporarily increase his reaction speed and aiming accuracy, giving him a heightened edge in direct firefights.
oQuick Reflexes: His avatar has improved dodging ability in short bursts, making him harder to hit when quickly repositioning.
________________________________________
Team Strategy:
The NaVi team excels in a highly coordinated, precision-focused style. Each player brings expert management of their avatars, combining long-range sniping, close-quarters support, and calculated offensive pressure. S1mple’s sniping provides cover from a distance, while Boombl4 and Electronic handle point offense and defensive tactics. Perfecto and B1t coordinate to manage crowd control and adjust to the evolving pace of the battlefield. As a unit, they blend aggressive tactics with strategic defense, demonstrating superior adaptability and precision that can overwhelm opponents with relentless focus.

NaVi's avatars are designed as characters straight from Counter-Strike: Global Offensive (CS), fully abiding by CS
's rules, physics, and mechanics. They follow in-game restrictions, like reloading times, limited ammunition, and weapon accuracy factors, creating a blend of realism and game-based dynamics in battle. The avatars’ movement speed, recoil, and environmental interactions mimic the mechanics that any CS
player would face, ensuring that NaVi’s tactical playstyle is authentic to their usual CS
gameplay.

Live Commentary
To heighten the intensity of the battle, all actions of the NaVi team are narrated by a professional eSports commentator, bringing excitement with every strategic move, sharp shot, and daring maneuver. The commentator, familiar with CS
terminology and famous play-by-play energy, amplifies the experience with lines like:
-"S1mple, ну ты зверь! 360 ноускоп, и всё — минус на миду!"
- "Вай, какой клатч от Perfecto! Один против троих, и он тащит раунд! Вот это скилл!"
-"Boombl4, жёсткий пуш! Залетает прямо в плент, всех выносит!"
-"Боже, какая раскидка от B1t! Смок, флешка — всё чётко под плент, противнику не продохнуть!"
-"Electronic идёт под флешку и делает дабл-килл! Вот это командная работа!"
-"Минус два с дигла от S1mple! Прямо в голову! Вот это да, его сегодня не остановить!"
-"Perfecto кладёт идеальный молотов! Вся команда противника подгорает на подходе!"
-"На пленте один остался Boombl4, он будет тянуть время! Спокойно, аккуратно... и выжидает свой момент!"
-"B1t с калашом выходит на лонг, делает трипл-килл! Да он просто в ударе сегодня!"

This commentary adds a layer of immersion for audiences, as each member’s actions are analyzed and hyped up, enhancing the team’s impact and their roles on the battlefield.
image.png1,4 Мб, 1280x720
159 725235
Team NaVi – The Cyber-Elite
Team NaVi (Natus Vincere) consists of expert e-sports professionals renowned for their strategic genius and lightning-fast reflexes honed in the competitive Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO) scene. Each member operates a highly skilled avatar modeled after elite counter-terrorist operatives. Though the players are not present on the battlefield physically, they control their avatars with extraordinary precision and command, adapting their in-game strategies to real-time combat. Their unique strengths and specialized loadouts are designed to dominate in arena-based conflicts.
________________________________________
1. Denis "Electronic" Sharipov – The Tactician
•Role: Rifle Specialist and Secondary Tactician
•Avatar Loadout:
-Primary Weapon: M4A4, fitted with a holographic sight for adaptable range and improved accuracy.
-Secondary Weapon: CZ75-Auto, offering rapid-fire backup in close quarters.
-Gear: Smoke grenades, flashbangs, and a Kevlar vest with helmet.
•Special Skills:
-Strategic Control: Electronic possesses a keen mind for positioning and field awareness. He excels in reading opponents’ patterns, predicting their movements, and setting up perfect flanking maneuvers.
-Adaptive Accurace: His avatar gains a minor accuracy boost when Electronic focuses on burst or tap-fire, allowing for precise and controlled engagements.
-Smoke Manipulation: With practiced skill, he uses smoke grenades to obscure sightlines, creating temporary zones of cover that allow his teammates to reposition or engage unseen.
2. Kirill "Boombl4" Mikhailov – The Team Leader
•Role: In-Game Leader and Entry Fragger
•Avatar Loadout:
-Primary Weapon: P90 SMG, providing high rate-of-fire to clear close-range positions.
-Secondary Weapon: Desert Eagle, for powerful, single-shot capability.
-Gear: Flashbangs, HE grenades, and heavy Kevlar armor.
•Special Skills:
-Entry Point: When Boombl4 initiates an attack, he provides his teammates a brief confidence boost, reducing damage taken by nearby allies as they follow him into combat.
-Controlled Aggression: Boombl4’s fearless approach allows him to push aggressively, briefly reducing enemy response times, effectively disrupting enemy lines and letting him break through chokepoints.
-Precision Flashbangs: He uses flashbangs with surgical precision, timing them to disorient enemies while his team advances, giving NaVi the edge in close-quarters encounters.
3. Alexander "S1mple" Kostylev – The Sniper Ace
•Role: Primary Sniper and Star Player
•Avatar Loadout:
-Primary Weapon: AWP, equipped with a high-powered scope for long-range precision.
-Secondary Weapon: P250, offering flexibility at close range.
-Gear: Smoke grenade, frag grenade, Kevlar vest.
•Special Skills:
-Eagle Eye: S1mple’s vision allows his avatar to lock onto targets faster when scoped in, reducing aim time and providing unparalleled sniping speed.
-Rapid Target Acquisition: Allows S1mple to take successive high-accuracy shots, effectively neutralizing multiple enemies with consecutive, pinpoint accuracy.
-Shadow Step: S1mple’s avatar gains a stealth advantage, making footstep sounds minimal when moving. This allows him to reposition silently and set up ambushes.
4. Ilya "Perfecto" Zalutskiy – The Support Specialist
•Role: Defensive Anchor and Utility Expert
•Avatar Loadout:
-Primary Weapon: FAMAS, chosen for controlled, sustained fire.
-Secondary Weapon: Five-SeveN, providing a rapid-fire backup.
-Gear: Molotov, smoke grenades, and full Kevlar.
•Special Skills:
-Support Arsenal: Perfecto can deploy his grenades more effectively, providing longer-lasting smokes or larger areas of fire when using incendiaries.
oCovering Fire: By laying down suppressive fire, he can briefly lower the enemy’s accuracy, giving his teammates time to maneuver under cover.
oTeam Resilience: When Perfecto is in close proximity, nearby teammates gain a minor resistance to damage, reflecting his protective influence as a support player.
5. Valeriy "B1t" Vakhovskyi – The Young Prodigy
•Role: Secondary Rifler and Versatile Support
•Avatar Loadout:
oPrimary Weapon: M4A4 or AK-47, tailored for aggressive, close-range combat.
oSecondary Weapon: Tec-9 or P250, both providing reliable damage output in unexpected scenarios.
oGear: Flashbangs, HE grenades, and light Kevlar.
•Special Skills:
oPrecision Training: B1t’s avatar benefits from slightly reduced recoil, allowing him to handle rapid-fire more accurately in mid-range skirmishes.
oFlawless Adaptation: B1t can temporarily increase his reaction speed and aiming accuracy, giving him a heightened edge in direct firefights.
oQuick Reflexes: His avatar has improved dodging ability in short bursts, making him harder to hit when quickly repositioning.
________________________________________
Team Strategy:
The NaVi team excels in a highly coordinated, precision-focused style. Each player brings expert management of their avatars, combining long-range sniping, close-quarters support, and calculated offensive pressure. S1mple’s sniping provides cover from a distance, while Boombl4 and Electronic handle point offense and defensive tactics. Perfecto and B1t coordinate to manage crowd control and adjust to the evolving pace of the battlefield. As a unit, they blend aggressive tactics with strategic defense, demonstrating superior adaptability and precision that can overwhelm opponents with relentless focus.

NaVi's avatars are designed as characters straight from Counter-Strike: Global Offensive (CS), fully abiding by CS
's rules, physics, and mechanics. They follow in-game restrictions, like reloading times, limited ammunition, and weapon accuracy factors, creating a blend of realism and game-based dynamics in battle. The avatars’ movement speed, recoil, and environmental interactions mimic the mechanics that any CS
player would face, ensuring that NaVi’s tactical playstyle is authentic to their usual CS
gameplay.

Live Commentary
To heighten the intensity of the battle, all actions of the NaVi team are narrated by a professional eSports commentator, bringing excitement with every strategic move, sharp shot, and daring maneuver. The commentator, familiar with CS
terminology and famous play-by-play energy, amplifies the experience with lines like:
-"S1mple, ну ты зверь! 360 ноускоп, и всё — минус на миду!"
- "Вай, какой клатч от Perfecto! Один против троих, и он тащит раунд! Вот это скилл!"
-"Boombl4, жёсткий пуш! Залетает прямо в плент, всех выносит!"
-"Боже, какая раскидка от B1t! Смок, флешка — всё чётко под плент, противнику не продохнуть!"
-"Electronic идёт под флешку и делает дабл-килл! Вот это командная работа!"
-"Минус два с дигла от S1mple! Прямо в голову! Вот это да, его сегодня не остановить!"
-"Perfecto кладёт идеальный молотов! Вся команда противника подгорает на подходе!"
-"На пленте один остался Boombl4, он будет тянуть время! Спокойно, аккуратно... и выжидает свой момент!"
-"B1t с калашом выходит на лонг, делает трипл-килл! Да он просто в ударе сегодня!"

This commentary adds a layer of immersion for audiences, as each member’s actions are analyzed and hyped up, enhancing the team’s impact and their roles on the battlefield.
image.png498 Кб, 1022x802
161 725238
прелюдия
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 162 725239
>>5236

>Кнутовище



Солидное погоняло.
15270817521133-b.jpg152 Кб, 833x602
163 725240
>>5236
Может, котика возьмут в следующий раз
164 725241
>>5236
БЛЯТЬ, ПОЧЕМУ Я ЯПОНЧИКА НЕ ВКАТИЛ?
15420365723890-b.jpg51 Кб, 590x573
165 725242
>>5240
А, котик есть, я просто не дочитал!!!
168 725246
>>5245
Мяу
cat-cute.gif2,1 Мб, 640x640
169 725248
>>5245
Жив! Жив!
Maxwellcat.mp42,5 Мб, mp4,
1080x720, 0:33
170 725249
>>5245
Котя!
171 725250
>>5245
всем тредом за котика
cat-cute.gif2,1 Мб, 640x640
174 725253
>>5252
Жив! Жив!
175 725254
>>5251
Так, ну Дюбуа и студент-то ситуацией воспользуются?
16768312101450.jpg434 Кб, 1074x1918
176 725255
>>5252
Держись, браток!
177 725256
>>5252
Котик!
179 725259
2 часть
image.png274 Кб, 942x398
180 725260
cat-cute.gif2,1 Мб, 640x640
181 725261
>>5258
Жив! Жив!
ga254222.jpg37 Кб, 234x258
182 725262
>>5258
Ещё немного, товарищ!
184 725264
>>5263
Жив? Жив!
image.png324 Кб, 1010x491
185 725265
2 часть
16889399824110.jpg231 Кб, 640x640
186 725266
cat-cute.gif2,1 Мб, 640x640
187 725267
>>5263
Жив! Жив!
image.png428 Кб, 992x713
189 725269
конец
190 725270
>>5269
Жив. Цел. Мяу.
1688410981926.jpg108 Кб, 485x472
191 725271
>>5268
А если бы Котя не нашёл новый дом, я бы и не уснул ваще!

Спасибо за игру!
Omori!uI4laW7urM 192 725272
Так и не дали Аканэ натуру срисовать
cat-dance-dancing-cat.gif2,4 Мб, 169x300
193 725273
>>5269
Жив! Жив!
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 194 725282
Не ну это конечно прикол, нейронка прям много отсебятины навалила в способностях Алины, хотя я прям конкретные спеллы у неё прописывал. И из всех способностей что были её арсенале постоянно использовалось только "А я знаю это клише"
Paintkun9909!6TEE0obLYo 195 725291
А прошлый тред есть сохранился хде-нибудь? А то так его и не дочитал, после 721 поста. Или просто можно забить и начать этот перечитывать?
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 196 725292
Omori!uI4laW7urM 197 725307
Запускаю пацаны одну по-быстрому. Кидайте 12 челиков, только без замудренной херни, и локации.
Люче.png3,4 Мб, 1536x2304
Omori!uI4laW7urM 198 725310
От меня она.
Огненная Люче

Девочка Люче — это экзальтированная религиозная фанатичка, полностью посвятившая свою жизнь борьбе с еретиками и колдунами. Она уверена, что только через очищение огнем можно спасти души заблудших и вернуть их на путь истинный. Её голубые волосы, подобно небесам, контрастируют с её огненным характером и сильной преданностью вере.
Люче носит яркий желтый плащ, который отсылает к флагу Ватикана, и символизирует её преданность католической церкви. На её коже и ботинках видна кровь еретиков, что является неотъемлемой частью её пути. На груди Люче красуется католический крест, который она исходит с гордостью, считая себя воином света.
Её большие глаза горят, как пламя, отражая её фанатизм и страсть. Блики в них напоминают огонь костров инквизиции, на которых она гордо сжигает еретиков и колдунов, поднимая руки к небу в знак благословения.
Оружие и навыки:
Люче вооружена мощным посохом, который использует не только как физическое оружие, но и как проводник своих колдовских умений. С помощью посоха она может призывать святые заклинания, читая молитвы, и изгонять демонов из ослушавшихся. Она говорит на латинском языке (в скобочках перевод на русский язык).
Люче умеет легко манипулировать огнем, вызывая пламя из ничего, чтобы обжигать своих врагов. От её слов враги трепещут.
Люче возносит молитву Господу, чтобы покарать врагов веры.
Люче владеет экзорцизмом.
Мировосприятие:
Люче убеждена, что её миссия — это богоугодное дело, и что она является инструментом Господа, избранным для очищения земли от зла. Её моральные устои абсолютно черно-белые: все, кто не согласен с её верой, — еретики и достойны лишь одной участи. Это делает её опасной и неумолимой воительницей, способной на всё ради достижения своей цели. Еретики будут гореть!
Люче не знает сомнений, и её ярость против демонов и еретиков зажигает сердца тех, кто скучает по огню веры. Однако, внутри неё бушуют внутренние конфликты, которые она тщательно скрывает, воплощая в себе образ непогрешимой святыни.
Люче.png3,4 Мб, 1536x2304
Omori!uI4laW7urM 198 725310
От меня она.
Огненная Люче

Девочка Люче — это экзальтированная религиозная фанатичка, полностью посвятившая свою жизнь борьбе с еретиками и колдунами. Она уверена, что только через очищение огнем можно спасти души заблудших и вернуть их на путь истинный. Её голубые волосы, подобно небесам, контрастируют с её огненным характером и сильной преданностью вере.
Люче носит яркий желтый плащ, который отсылает к флагу Ватикана, и символизирует её преданность католической церкви. На её коже и ботинках видна кровь еретиков, что является неотъемлемой частью её пути. На груди Люче красуется католический крест, который она исходит с гордостью, считая себя воином света.
Её большие глаза горят, как пламя, отражая её фанатизм и страсть. Блики в них напоминают огонь костров инквизиции, на которых она гордо сжигает еретиков и колдунов, поднимая руки к небу в знак благословения.
Оружие и навыки:
Люче вооружена мощным посохом, который использует не только как физическое оружие, но и как проводник своих колдовских умений. С помощью посоха она может призывать святые заклинания, читая молитвы, и изгонять демонов из ослушавшихся. Она говорит на латинском языке (в скобочках перевод на русский язык).
Люче умеет легко манипулировать огнем, вызывая пламя из ничего, чтобы обжигать своих врагов. От её слов враги трепещут.
Люче возносит молитву Господу, чтобы покарать врагов веры.
Люче владеет экзорцизмом.
Мировосприятие:
Люче убеждена, что её миссия — это богоугодное дело, и что она является инструментом Господа, избранным для очищения земли от зла. Её моральные устои абсолютно черно-белые: все, кто не согласен с её верой, — еретики и достойны лишь одной участи. Это делает её опасной и неумолимой воительницей, способной на всё ради достижения своей цели. Еретики будут гореть!
Люче не знает сомнений, и её ярость против демонов и еретиков зажигает сердца тех, кто скучает по огню веры. Однако, внутри неё бушуют внутренние конфликты, которые она тщательно скрывает, воплощая в себе образ непогрешимой святыни.
Андерсон.jpg135 Кб, 727x1024
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 199 725311
Александр Андерсон "Регенератор"

Alexander looks like a rather tall and imposing middle-aged man with broad shoulders, sharp facial features and short blonde hair, his green eyes look a little crazy with round glasses over them, and his scarred face never leaves his strained smile. As a priest-inquisitor and hunter of evil, he is dressed in a Catholic black robe with a grey cloak over it and the same dark trousers and shoes, and on his chest shines a holy Catholic cross that weakens the evil around him. Anderson is the trump card of the Iscariot organisation the greatest warrior and strongest hunter of non-humans representing the Vatican. His body has been genetically modified, turning him into a regenerator - a powerful superhuman capable of single-handedly giving battle to legions of monsters and destroy with his own hands any evil. His fierce faith in God also gives him holy holy powers devastatingly affecting any non-humans. As a person Alexander is a very eccentric Catholic fanatic, who during battle turns into a real obsessive psychopath who enjoys killing monsters, leading against them his own personal Crusade and constantly obsessively quoting passages from the Holy Bible and shouting ‘Amen!’. Outside of battle, he is quite reserved and calm when interacting with people, trying to protect children and weaklings from any evil. In combat he actively uses his endless supply of silver blessed bayonets to throw them from a great distance, in close combat he is indomitable due to his genetically enhanced body and continuous regeneration, and on especially strong monsters he uses the powers of the Holy Bible, destructive to any non-human.

Powers and Features:

Superhuman Strength: Can stop or tear through even the mightiest of foul beasts with his bare hands or pierce through titanium walls, bayonet throws in his mighty hands fly so fast they break the speed of sound.
Superhuman speed and reflexes: His reflexes are so high that Alexander can easily catch bullets with his bare hands or slaughter an army of ghouls in a fraction of a second at breakneck speed.
Supernatural Regeneration: Gives Anderson the ability to survive and recover almost instantly from any injury, even to the head or heart, this is the basis of his fighting strength, for which Anderson was nicknamed the Regenerator.
Supernatural Strength and Endurance: With the regenerator's power he can strengthen his body to the point where he can ignore a barrage of large calibre rifle fire, his body's strength is comparable to tungsten and unstoppable.
Supernatural Accuracy: Anderson can throw his bayonets with great intensity and an incredible level of accuracy, hitting the weakest points on the enemy's body in a fraction of a second.
Indomitable will: being a God fanatic he is as determined and fearless as possible, his mind cannot be shaken by any outside interference, and in combat he simply ignores any pain.
Bayonet Mastery: Alexander uses blessed silver bayonets that stop all enemy regeneration on impact, he wields them with great dexterity in close combat as swords, and can also throw them with extreme accuracy.
Scripture Manipulation: Anderson can summon many pages of scripture and use them for a wide variety of purposes, including weakening impurities, creating impenetrable barriers, or even teleporting by dissolving into a whirlwind of pages.
Monster of God: Anderson's final trump card, instead of dying he stabs St Helen's Nail into his heart, turning himself into an unstoppable thorn monster whose thorns possess holy fire, this is the worst nightmare for any fiend or monster, in this form all aspects of Anderson's power are amplified many times over but he loses his mind forever becoming an unstoppable monster.
Андерсон.jpg135 Кб, 727x1024
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 199 725311
Александр Андерсон "Регенератор"

Alexander looks like a rather tall and imposing middle-aged man with broad shoulders, sharp facial features and short blonde hair, his green eyes look a little crazy with round glasses over them, and his scarred face never leaves his strained smile. As a priest-inquisitor and hunter of evil, he is dressed in a Catholic black robe with a grey cloak over it and the same dark trousers and shoes, and on his chest shines a holy Catholic cross that weakens the evil around him. Anderson is the trump card of the Iscariot organisation the greatest warrior and strongest hunter of non-humans representing the Vatican. His body has been genetically modified, turning him into a regenerator - a powerful superhuman capable of single-handedly giving battle to legions of monsters and destroy with his own hands any evil. His fierce faith in God also gives him holy holy powers devastatingly affecting any non-humans. As a person Alexander is a very eccentric Catholic fanatic, who during battle turns into a real obsessive psychopath who enjoys killing monsters, leading against them his own personal Crusade and constantly obsessively quoting passages from the Holy Bible and shouting ‘Amen!’. Outside of battle, he is quite reserved and calm when interacting with people, trying to protect children and weaklings from any evil. In combat he actively uses his endless supply of silver blessed bayonets to throw them from a great distance, in close combat he is indomitable due to his genetically enhanced body and continuous regeneration, and on especially strong monsters he uses the powers of the Holy Bible, destructive to any non-human.

Powers and Features:

Superhuman Strength: Can stop or tear through even the mightiest of foul beasts with his bare hands or pierce through titanium walls, bayonet throws in his mighty hands fly so fast they break the speed of sound.
Superhuman speed and reflexes: His reflexes are so high that Alexander can easily catch bullets with his bare hands or slaughter an army of ghouls in a fraction of a second at breakneck speed.
Supernatural Regeneration: Gives Anderson the ability to survive and recover almost instantly from any injury, even to the head or heart, this is the basis of his fighting strength, for which Anderson was nicknamed the Regenerator.
Supernatural Strength and Endurance: With the regenerator's power he can strengthen his body to the point where he can ignore a barrage of large calibre rifle fire, his body's strength is comparable to tungsten and unstoppable.
Supernatural Accuracy: Anderson can throw his bayonets with great intensity and an incredible level of accuracy, hitting the weakest points on the enemy's body in a fraction of a second.
Indomitable will: being a God fanatic he is as determined and fearless as possible, his mind cannot be shaken by any outside interference, and in combat he simply ignores any pain.
Bayonet Mastery: Alexander uses blessed silver bayonets that stop all enemy regeneration on impact, he wields them with great dexterity in close combat as swords, and can also throw them with extreme accuracy.
Scripture Manipulation: Anderson can summon many pages of scripture and use them for a wide variety of purposes, including weakening impurities, creating impenetrable barriers, or even teleporting by dissolving into a whirlwind of pages.
Monster of God: Anderson's final trump card, instead of dying he stabs St Helen's Nail into his heart, turning himself into an unstoppable thorn monster whose thorns possess holy fire, this is the worst nightmare for any fiend or monster, in this form all aspects of Anderson's power are amplified many times over but he loses his mind forever becoming an unstoppable monster.
Omori!uI4laW7urM 200 725313
Распугал Куб всех своим английским
c504d6c34a7945c1c3c0d0f296f67b85.jpg55 Кб, 736x736
Ritao!FU0VORoypk 201 725314
>>5307
Чисато (проказница)
Внешность:
Чисато Нисигики — молодая девушка 17 лет с блондинистыми волосами средней длины и красными глазами, излучающими доброту. Она обычно носит красную ленту, завязанную бантом на левой стороне головы. В качестве Ликорис, она одета в униформу школьницы: короткая красная рубашка с темно-красными акцентами и короткая юбка красно-серого цвета до колен. Носит черные колготки и коричневые туфли.
Характер Чисато:
Чисато обладает необычайной харизмой и очарованием. Она оптимистична, эмпатична и полна энтузиазма. Чисато любит помогать людям и делает это с радостью, несмотря на свою болезнь — врожденное сердечное заболевание, из-за которого у нее имплантировано искусственное сердце. Она критично относится к насилию и предпочитает не убивать, используя нелетальные пули.

Особый артефакт: весы справедливости. В первом раунде боя на самого сильного участника боя накладывается проклятье, сильно его ослабляющее (по решению нейросети.). В то же время самому слабому - наоборот даёт благославение от справедливости, дающая ту или иную дополнительную силу (по решению нейросети.) Артефакт одноразовый и действует вне зависимости от желания Чисато.

Боевые возможности Чисато:
Чисато обладает уникальным талантом предсказания движений, что позволяет ей уклоняться от пуль и контратаковать с высокой точностью. По ней практически невозможно попасть (ну вот вообще, как в ближнем, так и в дальнем бою, просто пиздец). Она использует нелетальные резиновые пули и способна оказывать первую помощь как союзникам, так и врагам. Чисато демонстрирует выдающиеся физические способности: силу, выносливость, ловкость и скорость реакции, благодаря чему она считается лучшей Ликорис.
Барыга.png708 Кб, 1000x1226
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 202 725315
Baraggan Louisenbairn from the anime and manga "Bleach" with all his abilities shown there.
KamiGaikotsu-Pekomama-Hololive-(other)-8386709.jpeg104 Кб, 811x946
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 203 725316
>>5307
Тимы можно?
Если нет, то оставь только маму зайки.

Команда "КонПеко!"

Зайце-жена

Появляется на удобном диванчике, наслаждаясь происходящим словно очередным ТВ шоу.
Дружелюбна и проницательна, может легко предложить союз мимо-проходящим.

В руке у неё "пульт", которым она:
1) "Нажимая на красную кнопку" - останавливает выбранное существо словно кадр.
2) "Нажимая на стрелочку" - телепортирует выбранное существо куда подальше.
3) "Нажимая на зелёную кнопку" - лечит союзников.

Умеет:
4) "Прячется за диваном" - получая абсолютную маскировку.
5) "Мимик-диван" - диван может сожрать агрессивно настроенное существо.

Мама Зайце-жены

Пышная милфа с сочными формами и кроличьими ушами с хвостиком. Одета только в фартук и тапочки. Пришла на битву поддержать свою дочь Зайце-жену.
По характеру добродушная тётя, не любит когда вокруг ссорятся. Разозлить её можно, но сложно.

Способности:
"Тапок правосудия." - снимает с себя тапок и начинает нещадно бить по жопам.
"Какой-то ерундой занимаешься!" - Дарует ей невосприимчивость к изменению реальности и манипуляциям с помощью магии или чего-либо ещё.
"Ах ты негодяй!" - Хватает за ухо персонажа и начинает отчитывать за плохое поведение.
KamiGaikotsu-Pekomama-Hololive-(other)-8386709.jpeg104 Кб, 811x946
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 203 725316
>>5307
Тимы можно?
Если нет, то оставь только маму зайки.

Команда "КонПеко!"

Зайце-жена

Появляется на удобном диванчике, наслаждаясь происходящим словно очередным ТВ шоу.
Дружелюбна и проницательна, может легко предложить союз мимо-проходящим.

В руке у неё "пульт", которым она:
1) "Нажимая на красную кнопку" - останавливает выбранное существо словно кадр.
2) "Нажимая на стрелочку" - телепортирует выбранное существо куда подальше.
3) "Нажимая на зелёную кнопку" - лечит союзников.

Умеет:
4) "Прячется за диваном" - получая абсолютную маскировку.
5) "Мимик-диван" - диван может сожрать агрессивно настроенное существо.

Мама Зайце-жены

Пышная милфа с сочными формами и кроличьими ушами с хвостиком. Одета только в фартук и тапочки. Пришла на битву поддержать свою дочь Зайце-жену.
По характеру добродушная тётя, не любит когда вокруг ссорятся. Разозлить её можно, но сложно.

Способности:
"Тапок правосудия." - снимает с себя тапок и начинает нещадно бить по жопам.
"Какой-то ерундой занимаешься!" - Дарует ей невосприимчивость к изменению реальности и манипуляциям с помощью магии или чего-либо ещё.
"Ах ты негодяй!" - Хватает за ухо персонажа и начинает отчитывать за плохое поведение.
204 725317
>>5316
закину, посмотрим как сработает
чеченец тимур.mp46,5 Мб, mp4,
512x512, 0:25
205 725320
Чеченец Тимур
Низкий, туповатый и жирный пацан. Импульсивен, склонен к глупым поступкам. Несмотря на свое происхождение имеет связи со скинхедами. Расист. Копрофил. Работает в яндекс маркете.
Общается в характерном стиле:
"Слава Алаху)"
"Слушай ты, петушара ебаная, сейчас я с маей систрой и ее парнем скинхедом тибя на фарш пущу"
"Иншалла)"
"Я научу тибя уважать алаха"
"Эй ты, опущеная сучка, сейчас я размажу свои фикалии по твоему заказу и насру в коробку"
Способности:
Призыв сестры - призывает свою куда более умную сестру-наркоманку, которая с помощью своего гениального интеллекта спасает брата от опасности и помогает победить противника.
Призыв парня сестры - призывает скинхеда парня своей сестры, парень вооружен арматурой, обладает невероятной силой против любого персонажа не белого и не славянина.
призыв толпы скинхедов с арматурами - скинхеды точно так же как и парень имеет бонус к урону против не славян.
Жалость - в случае когда друого выхода нет, начинает давить на жалость и слезно просит пощадить его, обещая выполнить любое желание противника.
206 725321
>>5320
в посылки срет?
Screenshot20241108-201910.jpg137 Кб, 533x331
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 207 725325
>>5307
Иван Чапаев
Бывший панк, наркоман с проблемами в личной жизни. Во время демонического вторжения злоупотреблял психоделиками и слушал рок музыку, стараясь убежать от противной ему реальности. Когда демоны разрушили его дом, он забрал остатки своих вещей, кассеты с музыкой, вещества, после сел в отцовскую машину и уехал куда глаза глядят. Ехал он долго, по безлюдным дорогам, пока бензин не начал заканчиваться. Он не видел смысл жить дальше в этом жестоком мире, поэтому он принял марку лсд, заправился на последние деньги и под песни психоделических групп 60х поехал на полной скорости вперед. Закончилось это закономерной аварией. Но на этом его жизнь не закончилась, потому что он попал под взор мирового древа, и та даровала ему жизнь и возможность нести любовь и умиротворение в этот мир. Теперь он кислотный гонщик, который колесит по миру, помогая заблудшим душам обрести покой.
Внешность: Иван выглядит как высокий молодой парень, в гавайской рубашке, шортах, сандалях, лохматый и с доброй улыбкой на лице.

Способности
Иван ездит на красном кабриолете. Во время езды машина постоянно меняет свою форму, уменьшаясь, увеличиваясь, распадаясь на мелкие частицы, фракталы, и опять собираясь, помогая тем самым обходить препятствия, избегать урона от атак. Так же машина Ивана способна восстанавливаться после повреждений а так же помогает лечить и самого Ивана.
Помимо наркомании у Ивана была другая страсть - музыка. Он страшный меломан, фанат рока, панка и психоделической музыки. С собой у него есть 4 кассеты со следующими треками:
Jefferson airplane - White Rabbit . Когда Иван вставляет в магнитофон кассету с этой песней, то пространство начинает искажаться и Иван буквально прорывает дыру в пространстве, ведущую в мир его грез. В этот момент Иван заезжает на своей машине в эту пространственную дыру и вместе с ним туда засасывает его противника. В этом пространстве противник Ивана не может атаковать использовать свои способности, Иван же использует эту возможность чтобы убедить своего противника отбросить свою страсти и принять вселенскую любовь. При этом противник оказавшись в этом пространстве поддаётся её влиянию и становится более восприимчивым к словам Ивана. Когда трек заканчивается Иван и его противник возвращаются в реальный мир. Можно так же использовать для побега с поля боя.
Jefferson Airplane - Somebody to love . Когда Иван включает кассету с этой песней то она оказывает особый эффект на противника - тот вспоминает все хорошие образы из своего прошлого, где он чувствовал любовь к окружающим или умиротворение. Если таких моментов нету в биографии персонажа из-за своей злобы, то песня вызывает показывает ему жизнь если бы он выбрал путь любви ко всему живому. Во время этих видений противник испытывает невероятное умиротворение смешанное с эйфорией, тревоги и неврозы постепенно проходят. Действует практически на всех кто слышит этот трек. Как правило после этого трека Иван предлагает встать на путь любви ко всему живому и получить умиротворение
Beatles - Tomorrow Never Knows. Если противник соглашается принять предложение Ивана и встать на путь любви ко всему живому, то Иван включает кассету с этой песней и они садятся в машину и едут на огромной скорости. Пространство вокруг искажается, все плывет и сливается в мешанину образов. С каждым куплетом песни противник все сильнее проникается любовью ко всему живому, избавляется от желаний и страстей, обретая наконец-то покой. На последнем куплете , где поется "Or play the game "existence" to the end", Иван спрашивает у своего пассажира чего он хочет:
1. освободиться и слиться со вселенной,
2. или же остаться в мире и нести любовь среди живых.
В первом случае противник покрывается светом и рассеивается на множество пылинок, не испытывая боли и чувствуя покой и умиротворение.
Во втором случае Иван высаживает пассажира, и тот уже навсегда меняет свое мировоззрение, неся людям любовь ко всему живому
The Rolling Stones - Paint It Black. Если противник оказался слишком злым или он не стал слушать Ивана, то он включает кассету с этим треком. Она заставляет противника вспомнить все свои прошлые злодеяния и испытывать страшную душевную боль. В какой-то момент эта боль становится настолько невыносимой что противник вынужден либо пересмотреть свою жизнь, идеалы и мировоззрение, либо покончить с собой из-за внутренних противоречий. Действует на всех кто слышит эту музыку.
Самокрутка с шишками. Это сигареты с магическим гашишем, которые лечат Ивана а так же помогают ему скрыться от врагов с помощью дыма.
Screenshot20241108-201910.jpg137 Кб, 533x331
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 207 725325
>>5307
Иван Чапаев
Бывший панк, наркоман с проблемами в личной жизни. Во время демонического вторжения злоупотреблял психоделиками и слушал рок музыку, стараясь убежать от противной ему реальности. Когда демоны разрушили его дом, он забрал остатки своих вещей, кассеты с музыкой, вещества, после сел в отцовскую машину и уехал куда глаза глядят. Ехал он долго, по безлюдным дорогам, пока бензин не начал заканчиваться. Он не видел смысл жить дальше в этом жестоком мире, поэтому он принял марку лсд, заправился на последние деньги и под песни психоделических групп 60х поехал на полной скорости вперед. Закончилось это закономерной аварией. Но на этом его жизнь не закончилась, потому что он попал под взор мирового древа, и та даровала ему жизнь и возможность нести любовь и умиротворение в этот мир. Теперь он кислотный гонщик, который колесит по миру, помогая заблудшим душам обрести покой.
Внешность: Иван выглядит как высокий молодой парень, в гавайской рубашке, шортах, сандалях, лохматый и с доброй улыбкой на лице.

Способности
Иван ездит на красном кабриолете. Во время езды машина постоянно меняет свою форму, уменьшаясь, увеличиваясь, распадаясь на мелкие частицы, фракталы, и опять собираясь, помогая тем самым обходить препятствия, избегать урона от атак. Так же машина Ивана способна восстанавливаться после повреждений а так же помогает лечить и самого Ивана.
Помимо наркомании у Ивана была другая страсть - музыка. Он страшный меломан, фанат рока, панка и психоделической музыки. С собой у него есть 4 кассеты со следующими треками:
Jefferson airplane - White Rabbit . Когда Иван вставляет в магнитофон кассету с этой песней, то пространство начинает искажаться и Иван буквально прорывает дыру в пространстве, ведущую в мир его грез. В этот момент Иван заезжает на своей машине в эту пространственную дыру и вместе с ним туда засасывает его противника. В этом пространстве противник Ивана не может атаковать использовать свои способности, Иван же использует эту возможность чтобы убедить своего противника отбросить свою страсти и принять вселенскую любовь. При этом противник оказавшись в этом пространстве поддаётся её влиянию и становится более восприимчивым к словам Ивана. Когда трек заканчивается Иван и его противник возвращаются в реальный мир. Можно так же использовать для побега с поля боя.
Jefferson Airplane - Somebody to love . Когда Иван включает кассету с этой песней то она оказывает особый эффект на противника - тот вспоминает все хорошие образы из своего прошлого, где он чувствовал любовь к окружающим или умиротворение. Если таких моментов нету в биографии персонажа из-за своей злобы, то песня вызывает показывает ему жизнь если бы он выбрал путь любви ко всему живому. Во время этих видений противник испытывает невероятное умиротворение смешанное с эйфорией, тревоги и неврозы постепенно проходят. Действует практически на всех кто слышит этот трек. Как правило после этого трека Иван предлагает встать на путь любви ко всему живому и получить умиротворение
Beatles - Tomorrow Never Knows. Если противник соглашается принять предложение Ивана и встать на путь любви ко всему живому, то Иван включает кассету с этой песней и они садятся в машину и едут на огромной скорости. Пространство вокруг искажается, все плывет и сливается в мешанину образов. С каждым куплетом песни противник все сильнее проникается любовью ко всему живому, избавляется от желаний и страстей, обретая наконец-то покой. На последнем куплете , где поется "Or play the game "existence" to the end", Иван спрашивает у своего пассажира чего он хочет:
1. освободиться и слиться со вселенной,
2. или же остаться в мире и нести любовь среди живых.
В первом случае противник покрывается светом и рассеивается на множество пылинок, не испытывая боли и чувствуя покой и умиротворение.
Во втором случае Иван высаживает пассажира, и тот уже навсегда меняет свое мировоззрение, неся людям любовь ко всему живому
The Rolling Stones - Paint It Black. Если противник оказался слишком злым или он не стал слушать Ивана, то он включает кассету с этим треком. Она заставляет противника вспомнить все свои прошлые злодеяния и испытывать страшную душевную боль. В какой-то момент эта боль становится настолько невыносимой что противник вынужден либо пересмотреть свою жизнь, идеалы и мировоззрение, либо покончить с собой из-за внутренних противоречий. Действует на всех кто слышит эту музыку.
Самокрутка с шишками. Это сигареты с магическим гашишем, которые лечат Ивана а так же помогают ему скрыться от врагов с помощью дыма.
Omori!uI4laW7urM 208 725328
7 есть
Behelit Scream .mp42,4 Мб, mp4,
960x720, 0:15
209 725329
>>5307
Ревущее Яичко

Представляет собой красное яйцо с деформированными лицом: человеческими глазами, носом и ртом, посланное в эту игру внешними силами за пределами этого Мира.
Само ни двигаться ни что-либо делать не может, как-будто всегда спит, если другой персонаж подберёт Яичко то станет его хозяином, даже если хозяин потеряет Яичко оно чудесным образом окажется рядом с ним.
Способности:
"Изучение" Иногда будет открывать один глаз и молча смотреть по сторонам, пугая остальных и изучая обстановку.
"Защита от сглаза" Защищает хозяина от любого вмешательств других сущностей в его жизнь, судьбу и разум.
"Телепатия" Общается только с хозяином посредством проецирования образов в его мозг.
"Сошествие" (Финальная способность) Когда хозяина вот-вот постигнет крах и гибель, Яичко обратиться к нему в последний раз предлагая спасти его в обмен на жертву, при согласии Ревущее Яичко соберёт своё лицо и завопит бесчисленными голосами оглушая всех вокруг и перенося всех персонажей в чудовищное подпространство где всё небо и земля состоят из огромных лиц Яичка, а Хозяин Яичка будет вынужден принести в жертву то что любит, в обмен на великую силу.
Omori!uI4laW7urM 210 725334
Так, еще пять минуток и запущу с теми что есть
wAiQXi4hjQl30yiMXmgfjSWGg9xa0SgnOeYna2nUyLvsnIqCMDLWqnxJRMBDgPC2sck67g7nhr6AZjvPWYSwvoa.jpg134 Кб, 640x906
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 211 725336
Начинайте стрим.
Ritao!FU0VORoypk 212 725337
Локация - завод по производству СЫРА
1703755938228.png1,6 Мб, 1440x1440
Ritao!FU0VORoypk 214 725339
>>5338

>топ 1 и топ 2, огромный отрыв от остальных

Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 215 725340
>>5338
блять ну вы и слабаков накидали, с кем мне воевать то ёпта
BJu26R5kcKAZqE0bkcyHFgLg2Q8TGl6HC9ldpU3V16HBAtHqbww3WPPn35EreZkgQfNUAdHTI7VMvtoOc7n1H.jpg121 Кб, 634x1000
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 216 725341
>>5338
Дополнительные характеристики интересные.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 217 725342
Ща посмотрю как Барыга без описания отыграет

Если понравится, то на следующий бой закину Айнз Оал Гона в таком же стиле
218 725343
>>5338
ОП, сделай пожалуйста так, чтобы чеченец тимур наказал персонажей злокуба самым жестоким и извращенным способом.
Ritao!FU0VORoypk 219 725344
>>5340
... не кидать супер сильных каждый первый раз?
220 725345
>>5340
С самим собой повоюй чё
Omori!uI4laW7urM 221 725346
я пока с генерацией воюю.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 222 725347
>>5344
Андерсон просто сильная ашка, даже не эска, куда уж ниже то блять. Это нормальный средний уровень на котором мы играли последний месяц.

>>5345
С самим собой воевать неприятно
Omori!uI4laW7urM 223 725348
Первый раунд.

Мама в шоке
Omori!uI4laW7urM 224 725349
2 раунд и итоги
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 225 725350
>>5348
amen
226 725351
>>5349
Хм, не, Барагган не действует как в аниме, это не очень похоже, нейронка лишь зацепиала его временные манипуляции но ничего более. А жаль.

Видимо всё же персонажи без описания не работают в нейробитвах, придётся максимально подробно расписывать с кучей абилок и описаний, эх
UCVKjpKGcI.jpg111 Кб, 657x807
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 227 725352
>>5349
Стан красной кнопкой и прокаст тапком - классика.
Ritao!FU0VORoypk 228 725353
>>5349

>вычеркивания


Таверна понимает вычеркивания через <s></s>
Omori!uI4laW7urM 229 725354
3 Раунд. Крысы.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 230 725355
бло, ну как Андерсон от такой мелочи погиб, у него ж там реген и превращение в монстра божьего ещё было в запасе
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 231 725356
>>5354
Раунд с яйцом повторился правда.
1000115136.jpg123 Кб, 672x698
232 725357
Зашёл а куб опять вкинул силача и терпит, ржака.
Omori!uI4laW7urM 233 725358
4 раунд.

Почему зайцы не любят яйца?
2024-11-1217-03-05.png7 Кб, 214x30
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 234 725359
>>5354
Хех.
235 725360
>>5356
хм. и правда
Omori!uI4laW7urM 236 725361
Финал и желание.

Не повезло с рапорядителем, видимо из котовских игр пришел.

Эф Маме
Omori!uI4laW7urM 237 725362
>>5353
у меня в промпте про зачеркивание написано, иногда срабатывает, иногда нет. Пока буду в командировке попробую как-нибудь разобраться, чтоб не так топорно всё было.
Omori!uI4laW7urM 238 725363
Чапаев конечно имбовал всю игру.
Ritao!FU0VORoypk 239 725364
>>5362
просто нейросеть не знает, как это делать правильно
173127479753985508.jpg350 Кб, 1200x675
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 240 725365
>>5361
Ну и назагадывали они тут конечно..
241 725366
А прикиньте кота в дурке вылечат и он перестанет заходить на двачи совсем
242 725367
>>5361
Куда чеченец тимур пропал? Он че тупо ушел с поля битвы? Охуеть, а так можно было что ли?
Screenshot20241108-201910.jpg137 Кб, 533x331
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 243 725368
>>5363
Да я сам в ахуе. Второй бой подряд. Как у него этот получается? Причем ирония ситуации в том, что ему почему то получается соблазнять и делать своими союзниками девушек лучше, чем у Инкуба, который для этого был создан кагбэ
244 725369
Было бы круто, если бы мы кидали персонажей, а нейросетка генерала фильмы битвы по описанию наших персонажей.
Нейросети же уже умеют генерить фильмы, пусть и нам генерит быиьвы.
245 725370
>>5369
я думаю это когда-нибудь будет, но явно не в этом году.
Omori!uI4laW7urM 246 725371
>>5367
Его Чапаев своей абилкой сделал мирным и отправил из боя во втором раунде, так же как и Барагана в третьем. Только Бараган вообще испарился.

Надо будет в промпте убрать возможность ухода с поля боя.
247 725372
>>5368
у инкуба сексуальный подтекст, вот он и не работает.
Там надо чтоб либо нейронка без цензуры была, либо джейлбрейки какие-то
248 725373
>>5372
Почему тогда хуй и прочее пропускает?
249 725374
Омори накати пресет для 4о лейтест
https://rentry.org/lattejb
Там simpleLatte v2, будет пропускать что угодно вообще.
Omori!uI4laW7urM 250 725375
>>5374
попробую
251 725376
>>5374
Где ты эти пресеты находишь?
252 725377
>>5376
В аисг, я так-то давно таверной балуюсь но водить игры ещё не пробовал. тока общаться с вайфами
Omori!uI4laW7urM 253 725378
Ну вообще, бывайте, ихтиандры, уезжаю. ОПство до хорошего не доводит.

(надеюсь тут по вечерам будут водить, чтоб с телефона кого-нить закидывать)
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 254 725379
>>5378
Да вы там всё что-ли в дурку решили уехать?
1000115073.mp4211 Кб, mp4,
232x266, 0:03
255 725380
Бля мне теперь страшно пробовать заводить игру потому что все ведущие куда-то пропадают потом.
256 725381
>>5378

Доложите текущий статус ОПов АИ битв.
37279018-1024-768.png364 Кб, 500x500
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 257 725382
>>5378
Все разъехались кто куда.
258 725383
>>5381
Злокот - в дурке
Скунет - ушел по английски
Ритао - вроде живой
Гиркин - тоже вроде живой
Анонимный ОП - недавно показывался
Омори - вот же он тут в треде
259 725384
>>5383
Нет, надо вот так:

»
» Гиркин - сидит итт и активно поддерживает травлю мразей.
»
» Ритао - пожелал лично расправиться с мразями физически.
»
» Анонимный ОП - предложил ОБОССАТЬ МРАЗЕЙ, а не сидеть на жопе.
»
» Волкохвост - предлагает больно и унизительно ПОКАРАТЬ ИХ СВОЕЙ ЕЛДОЙ.
»
» Скунет - предложил наказать ОХУЕВШИХ ДЫРОК.
»
» ВОЙДИШКА ХРАНИТ МОЛЧАНИЕ))))
»
» Омори - высрал два невнятных твита.
»
» ЗЛОКОТ - УБОЖЕСТВО, ЗАКОМПЛЕКСОВАННЫЙ НЕДОНОСОК - БУКВОЕД.
260 725385
>>5381
Злокот - на СВО медбратом.
Скунет - ликвидирован Кайлом Ризом.
Ритао - предпочитает компанию Рушии.
Гиркин - сдал Славянск.
Анонимный ОП - плод вашего воображения.
Омори - подписал контракт на пол года.
ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 261 725386
>>5383
>>5384
Я что, какая-то шутка?
Хотя справедливо, я же буквально полтора раза водил
1000115176.jpg63 Кб, 400x439
262 725387
>>5384

>Волкохвост


>ОП АИ битв

263 725388
>>5384
>>5383
А про Мейвен никто и не вспоминает
ИгорьРваныч 264 725389
Я так то тут, сижу, составление промтов изучаю, уже с [char], [user] и джейбрейками разобрался

Зацените какую гурятину научился из ГПТ вытягивать
tort.jpg25 Кб, 564x579
265 725391
>>5389
А кагда вадить буш?
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 266 725392
>>5389
Ого, неплохо
надеюсь скоро заценим от тебя игру
image.png127 Кб, 893x593
ИгорьРваныч 267 725394
>>5391
Когда отточу свой промт и пойму, что игры на нем годные. Пока я сколько тестовых боев не запускал - все в хуету скатывалось, где-то ГПТ проебывал повествование, где-то ловил луп, где-то просто кринжово и скудно описывал, где-то играл в дружбожевачку.
soldier.jpg97 Кб, 1280x720
268 725396
>>5394
Жесть... Ладно будем ждать чё.
269 725398
>>5394
Так и будешь сто лет пилить как и все предыдущие.
270 725399
>>5389
>>5394
Литературное описание годное, но вот только сильно не хватает диалогов между персонажами и их реплик. Без этого проебывается существенная часть отыгрыша персов.
ИгорьРваныч 271 725403
>>5399
Получилось прикрутить немного диалогов, пока что нейронка генерирует примерно так, сейчас попробую прикрутить аккуратненько к ней мат.
272 725404
>>5403
Персонажи надо конечно чтобы выделялись разными цветами, а то сам понимаешь, целиком читать такие полотна будут чаще всего только про своих.
Завсегдатай!xb5BcrRprI 273 725409
>>5403
Неплохо, но попробуй наколдовать, что-бы персонажи прям отвечали друг-другу. Типо один что-то сказанул или сделал, а другой это прокомментировал или ответил.
OIG1.Py0dpJxTOcoHG.jfif171 Кб, 1024x1024
Волкохвост!6L7C8yACcM 274 725412
Пока я спал и перебирал свой привод, все походу умерли.
Произошла какая-то классика жанра.

...
какой в этом разделе бамплимит?
RabiRibi!!eMBpzWFfXncqGYrS 275 725415
>>5412
1000, но нам запретили перекатывать пока не наберется 2000
RabiRibi!!eMBpzWFfXncqGYrS 276 725416
>>5415
Хотя, учитывая то на сколько сильно у нас упал постинг после ухода Злокота, я думаю скоро мы будем как все перекатывать.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 277 725418
>>5416
Хости, Крольчатина.
HjOJidU.png893 Кб, 1330x1880
RabiRibi!!eMBpzWFfXncqGYrS 278 725420
>>5418
Я не Крольчатина.
279 725421
>>5415

>1000, но нам запретили перекатывать пока не наберется 2000



Занятно.

>Хотя, учитывая то на сколько сильно у нас упал постинг после ухода Злокота



А че с ним случилось?
Контракт что ли подписал?
Волкохвост!6L7C8yACcM 280 725422
>>5421
А ебанарот, все время забываю, что тут подпись только через нижнее окно ответа.
281 725423
Да не умерли, а временно впали в спячку из за временного ухода Злокота который как Атлант держал на своих плечах весь небосвод АИ битв.

Но как Злокот вернётся так снова и будем 24 на 7 гонять, он предупреждал что это надолго, но всё же временно
RabiRibi!!eMBpzWFfXncqGYrS 282 725425
>>5422
В Дурку лег, его там лечат от гейства. Вот так вот, понимаешь какими методами.
Завсегдатай!xb5BcrRprI 283 725426
>>5423

>Злокот вернётся


Мы все надеемся на это, но я бы не расчитывал что это произойдет в ближайшее время.
284 725427
>>5426
Ну в тех своих постах он упоминал конкретно ноябрь, так что я думаю самое большое время которое это может занять - это 30 дней
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 285 725429
Блять, только щас заметил что трипак отлетел, постоянно забываю его нацепить после других досок
Image via We Heart It httpsweheartitcomentry160788759via19851498 #kawaii.jpg25 Кб, 500x549
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 286 725432
>>5425
Гейскими методами, наверное, чтобы он потерял всякий интерес ко всему этому разврату раз и навсегда.
Волкохвост!6L7C8yACcM 287 725434
>>5425
О горе, дурка это ужасное место.
Там феноменально скучно, если судить по отзывам тех, кто там был. Прыжок, бег на месте - попытка улететь, с последующим закалыванием транквилизаторами насмерть. Ни тель а фонов, ни нотебуков, никакого досуга, элементарно помыться никак.

Мне лично чтобы там неделю прожить пришлось бы целую библиотеку возить фурами.
Завсегдатай!xb5BcrRprI 288 725436
>>5432
Клин клином вышибают...
Феешиз!IPNPSjn/Jg 289 725438
>>5434
Забавно как тут все лежали в дурке кроме меня. Хотя беды с башкой в наличии.
Волкохвост!6L7C8yACcM 290 725440
>>5438
Не лежал в дурке, но на борту есть аспергер, да и угараю я сугубо по фурри-мальчикам.

Думайте.
gamno.png93 Кб, 873x731
RabiRibi!!eMBpzWFfXncqGYrS 291 725443
Я НИПАНИМАЮ
Что мне делать .чтобы это гамно писало больше одного предложения на персонажа.
Что б я ему не писал в промпте, он всё равно выдает гамно своё и всё.
Пиши на одного персонажа не менее 200 слов, пиши не менее четырёх предложений. Это говно просто игнорирует меня.
292 725444
>>5434
Лежал в дурке разок когда пиздюком был, и это было пиздец скучно, ни телефон нельзя, ни ноут, никакой вкусной еды, ни выйти на улицу. (помню даже под конец отсидки чуть ли не умоял просто дать работу, хотя бы там пойти снег подмести, лишь бы бля на пару минуточек выйти подышать воздухом из этой псевдотюрьмы)

Один телевизор на всё мужское отделение дурки в коридоре стоит и проигрывает сериалы про ментов, вокруг которого всегда собирается огромная толпа шизов, которые ещё и воняют (нормальный человек там никогда не захочет сидеть)

Унитаз бля один просто стоит, ничем не огороженый у всех на виду в общем туалете где всегда болтают-толпятся шизы или курят санитары

Даётся один звонок с телефона раз в несколько дней. Тебе буквально остаётся только просить передачку у друзей и родных чтоб тебе книг как можно больше привозили, целыми кипами

А потом тупа лежишь читаешь всякую литературу сутки напролёт
293 725445
>>5444
Примерно так мне все и описывали.
Ну, что-ж.

Ничуть не жалею о том, что не согласился на подобный опыт.
С моей активностью и склонностью абсолютно скучать без возможности эскапирования через пеку или хотя-бы книги - я бы там натурально ошизел, наверно.

Я не фанат чтения, но скорость этого самого чтения у меня очень высокая...
kpp5.jpg63 Кб, 300x300
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 294 725448
>>5443
Ты здесь?

Добавь при генерации раунда:

Each paragraph >= 150 words.

Отпиши что получилось.
RabiRibi!!eMBpzWFfXncqGYrS 295 725449
>>5448
Куда добавить?
И ты вроде говорил ,что необязательно на англюсике промпты составлять.
1000001909.jpg783 Кб, 1440x1722
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 296 725451
>>5449
К тексту запроса на генерацию раунда.

Можно на любом языке, можешь хоть на нескольких.

Не беси!
UK.png24 Кб, 640x254
RabiRibi!!eMBpzWFfXncqGYrS 297 725452
>>5451

>К тексту запроса на генерацию раунда.


А чо так можно что ли?

Я кстати добавил как ты хотел Статью УК в сводку.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 298 725453
>>5452
Можно конечно.

Спасибо!
NAPISAL.png144 Кб, 882x835
RabiRibi!!eMBpzWFfXncqGYrS 299 725454
>>5453
Написал, теперь получается еще смешнее, как он генерирует сначала самый большой текст ,а потом потихоньку уменьшает до стандратных двух предложений
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 300 725455
>>5454
Ага, ну подобное я уже видел.

Ну добавь ещё вот это, может поможет.

Writing must be detailed and expressive.
Each fight >= 3 paragraphs.
RabiRibi!!eMBpzWFfXncqGYrS 301 725457
>>5455
Я в ахуе ,конечно. Я и во все промпты понаписал, Пиши столько-то слов, не менее четерых предложений на абзац и персонажи ведут диалоги. А МОЖНО БЫЛО ОКАЗЫВАЕТСЯ в чат ему это писать и он это хавает просто идеально без промпта.
Только как сделать, чтобы имена выделялись цветом?
RabiRibi!!eMBpzWFfXncqGYrS 302 725458
>>5457
Бля, я в промптах все исписал "Пиши диалоги" Персонажи общаются между собой.
А он ни в какую не хотел. Стоило просто то же самое в чате му написать ,так он сразу мне диалоги выдал. Пиздарики-смешарики.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 303 725459
>>5458
Вообще, думаю под промтом многие и понимаю то, что ты в диалогах вкидываешь, а не саму карточку, которая, на мой взгляд, не сильно влияет на происходящее.

Для цвета имён это должно работать:

Color fighters' names using HTML color code.
RabiRibi!!eMBpzWFfXncqGYrS 304 725460
>>5459
Вроде работает. Правда только в заголовках, а в тексте нет.
Еще нужно как-то победить. чтобы каждый раунд описывался понятно. И по несколько раундов не было такого .что никто никого не побеждает. А всё продолжается возня на одном месте.
Волкохвост!6L7C8yACcM 305 725462
>>5460

>А всё продолжается возня на одном месте.



О, вы поймали заLOOPу.
Так и не нашел способа решения этой проблемы...
173127479753985508.jpg350 Кб, 1200x675
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 306 725463
>>5460

>Правда только в заголовках, а в тексте нет.



Иногда нужно свайпать, чтобы работало как надо.

А что касается топтания на одном месте, скажи сетке, чтобы бои прогрессировали с предыдущего раунда. В общем, придумай что-нибудь в этом ключе. Уверен, ты справишься.
Omori!uI4laW7urM 307 725464
Я хз, я перед каждым раундом текста на 5 строчек наваливал с уточнением того, что нужно. Типа, "Начинай следующий раунд, помни кто с кем дрался, помни что персонажи могут погибнуть или отступить, описывай красочно, и.т.п.". Сохраняешь эту залупу с текстовый файлик и потом подкидываешь. По ходу битвы добавляешь типа, "больше крови", "кто- то должен умереть", "помни про влияние локации"
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 308 725465
>>5464
Ну да, примерно так же делал.
309 725467
>>5464
>>5465
А я просто писал покажи первый раунд, покажи второй раунд и т.д. думал, что все что нужно в промптах описывается. А оказывается, что нужно все ручками хуярить.
Ritao!FU0VORoypk 310 725469
>>5467
Ну ты делай промпты сильными, тогда слушать будет.
Там ведь настройки есть
Суицидник!WBRXcNtpf. 311 725473
Я снова живу!
312 725474
>>5473
Хорошо подходит в твоему никнейму
загруженное (8).jpg86 Кб, 736x981
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 313 725475
>>5469
А вот это уже.. интересно.
314 725480
Волкохвост появился, Суицидник появился, осталось найти Войдишку и они смогут завольтрониться в Кота.
315 725509
Если Злокот на неделе ТРИЖДЫ ПОСЛЕДНЮЮ БУТЫЛКУ КЕФИРА ХЛЕБАЛА не объявится и не прояснит обстановку, то я буду очень злым.
316 725517
>>5509

> то я буду очень злым


Становись еще котом тогда
Screenshot130.png1023 Кб, 693x693
317 725523
бамп
1704888718150.mp48,4 Мб, mp4,
720x960, 0:15
Терпильный_Тип!0CqVucZE1c 318 725526
Овари да...
319 725531
>>5526
Какой же жизненный видос
IMG9483.jpg692 Кб, 1024x1024
320 725533
321 725537
>>5533
Теперь это нейрогенераций тред?
IMG9345.png1,2 Мб, 1024x1024
322 725538
>>5537
Да. Тематический.
RabiRibi!!eMBpzWFfXncqGYrS 323 725539
Чтобы вы не сильно скучали. Буду сейчас кидать Тестовую Битву, которую сижу генерю.
Omori!uI4laW7urM 324 725541
Буду считать, что закинул в тоаб битву Фрирен.
325 725542
>>5539
Ппц, за демонов УК РФ гнобит, что делается...
326 725543
>>5542
Вполне реалистично, если вспомнить серию GosDOOM
RabiRibi!!eMBpzWFfXncqGYrS 327 725544
RabiRibi!!eMBpzWFfXncqGYrS 328 725545
RabiRibi!!eMBpzWFfXncqGYrS 329 725547
bbbb.jpg72 Кб, 735x959
RabiRibi!!eMBpzWFfXncqGYrS 330 725548
Вот такие пироги. А вы что думали? В сказку попали?
Ан-нет, всё немного иначе чем вы себе понапридумывали у себя в голове.
✿➮-MIZYU-(1).jpg146 Кб, 366x366
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 331 725550
>>5548
Даже скилы.. некоторые, разукрашены, здесь явно поработал Кролик с 200 iq.
332 725551
>>5547
Ясно, куб даже чара не кидал, а победила его имба
333 725552
>>5551
Там самая имба это хрюшка была, если судить по описанию персонажа и его способностям
334 725553
Я правильно понимаю что для генерации ваших историй надо либо топ пека иметь, либо платить за аренду?
335 725554
>>5552
Если не персонаж куба, или тазика нет, - значит не имба
336 725555
>>5553
Я нихуя не специалист, но вроде топовая пека нужна, если у тебя локальная языковая модель. А если ты онлайн подключаешься к гопоте, то не нужен топовый пк
RabiRibi!!eMBpzWFfXncqGYrS 337 725556
>>5550
А Нейросетка всегда их разукрашивает я по крайней мере ничего про разукрашивание скилов не писал.
меня пугает твой фетиш на кроликов
338 725557
>>5553
Нет, надо просто к секретной прокси 4о подключиться, и с его помощью генерировать.
RabiRibi!!eMBpzWFfXncqGYrS 339 725558
>>5550
Лучше бы дал честную оценку от 1 до 10 на сколько эта игра тянет по качеству. И какие моменты тебе не понравились и нужно дорабатывать.
Так бы я хотя бы понимал на сколько сильно я не очень или очень, кто знает...
340 725559
>>5558
Кстати, а вы знал, что существует две версии 4о? Одна тупая и зацензурированная, другая умная и с ослабленной цензурой, которую даже можно развести на секс обычными методами. Когда вы проксю юзаете, то вы случайным образом подключаетесь к одной из этих версий.
0816 (6).png1,2 Мб, 1024x1024
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 341 725560
>>5556
До нейро битв я и не знал, что у меня есть фетиш на Заек и Кроликов..

Ставлю тебе ПЯТЬ! из десяти. Нужно количество текста на бой увеличивать, детализацию, оформление там немножко покрасивее сделать..

>>5559
Интересно. Всегда думал, что джейлбрейк снимает цензуру, но похоже ошибался.. а в какой час лучше проксю использовать, полнолуние подойдёт? :)
RabiRibi!!eMBpzWFfXncqGYrS 342 725561
>>5560

>Нужно количество текста на бой увеличивать


А вот эта вся стена текста как у Злокота или других крутых водил это всё за одно сообщение высирается нейросеткой? Просто у меня она как будто прямо задыхается и я тысячу раз жмакаю "Повторная генерация", чтобы либо текста стало побольше либо она переставала забывать двух из восьми персонажей.
Вот у меня атк было на втором раунде. Либо восемь персонажей и пара предложений, либо 6 персонажей и текста более мене, но двух забыла.

>детализацию, оформление там немножко покрасивее сделать.


Сложна-а-а-а-а... Ниумею... Начи-и-и-и-и-ите
Omori!uI4laW7urM 343 725562
>>5558
Я б сказал, что тут те же проблемы, что и меня. Персонажи между боями телепортируются, игнорируя то, с кем они пиздились до этого, и все пиздят одинаковые пафосные диалоги, забивая на свой характер ("ты не сможешь уйти от меня, ха-ха-ха!"). Но у целом прогресс.
ебучий гостиничный вайфай не даёт проводить эксперименты в таверне, эх.
Omori!uI4laW7urM 344 725563
>>5560
Я хз, насколько там правда, но ты при генерациях не замечал разве? Иногда прям сок, иногда цензура типа х*й, а иногда какой-то няш-мяш. И это я без джейлбрейков запускал.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 345 725564
>>5561
А ты неплох.
У Кота на скринах было видно, что генерация разбивается на части, я правда забыл спросить как он это делает, надеюсь возможность ещё будет..

>>5563
Ну обычно приходится свайпать, чтобы хороший результат был, Кот и сам об этом говорил часто. А про твою теорию с проксей впервые слышу.
Omori!uI4laW7urM 346 725565
>>5561
Кот водит либо на превью, либо на клоде. На превью сразу пиздос текста наваливает, по моим экспериментам (те два раза, когда сетка меня нахер не послала). А вообще, можно в генерации с 6 персонажами нажать кнопку континью, чтобы продолжилась генерация именно этого сообщения и последних двух догенерило. А ещё, если в сообщении уже итоги раунда показало, то можно эти итоги удалить, и опять же нажать континью.
Omori!uI4laW7urM 347 725566
>>5564
Это не моя теория, я просто свои мысли по тому что анон написал высказал
RabiRibi!!eMBpzWFfXncqGYrS 348 725567
>>5560
Скинь Ноччи, хочу посмотреть за что ей пожизненное влепили.
Omori!uI4laW7urM 349 725568
>>5567
Поди за громкую музыку после полуночи
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 350 725569
>>5566
А, ну тогда это просто прекол, на мой взгляд.

>>5565
Подожди, эта фишка с континью именно не превьюшке?
831ee57ef0716a0b6c10f85394ef160d.jpg110 Кб, 544x544
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 351 725570
>>5567
NOCCHi

On a serene summer evening, following a mesmerizing meteor shower that painted the night sky with vibrant streaks, NOCCHi materialized - an echo of a being that once bestowed unparalleled aesthetics and beauty upon this world.

She is a futuristic android from a distant future, endowed with advanced knowledge and technologies beyond our comprehension.
Her agility and choreography are unmatched, a testament to her futuristic design.
Her mind, a marvel of futuristic engineering, is impervious to influences and manipulations.
Resistance to elementals and chaos.
Cannot Be Fully Slowed Or Stopped.

NOCCHi is primarily a peaceful being, focused on exploration and interaction rather than conflict. Her primary interest lies in understanding and experiencing the world around her through non-aggressive means. However, she will take decisive and deadly action if threatened or attacked, ensuring her safety while maintaining her core principle of peaceful existence.

She hums songs from the japanese band "Perfume":
1) "Polyrhythm": NOCCHi disrupts the rhythm of an enemy, causing them to make mistakes and lowering their luck
2) "Computer City": Gains control over the digital environment, allowing manipulation of digital elements and systems.
3) "Secret Secret": NOCCHi's mind becomes completely shielded from any external influences, mental manipulations, or psychic attacks. Additionally, this skill stabilizes the space around her, making her immune to reality alterations, time stops, and spatial distortions. The protective field generated by this ability ensures that NOCCHi remains unaffected by any attempts to manipulate her mental state or the fabric of reality itself. This layer of defense allows her to operate with unwavering focus and precision, regardless of the surrounding chaos.
4) "Perfect Star Perfect Style": This skill maximizes NOCCHi's luck, enhancing her ability to succeed in all actions and increasing her probability of favorable outcomes. The boost in luck affects combat maneuvers, evasive actions, and any other scenarios where chance plays a role. With this skill active, NOCCHi's fortune reaches its peak, providing her with an almost supernatural edge in critical moments.
5) "Enter the Sphere": NOCCHi can encase either herself or a target in a diamond sphere. This sphere provides complete protection from all forms of damage and external influences. The encapsulated being is entirely shielded from the outside world, making it a perfect defense mechanism in critical situations. Whether used for offense or defense, this skill creates an impenetrable barrier, safeguarding its occupant from harm.
6) "NIGHT FLIGHT": Instantly teleports NOCCHi to a designated location. This ability allows for rapid repositioning and escape from imminent danger, granting her unparalleled mobility on the battlefield. Whether evading attacks or closing in on an enemy, this skill ensures NOCCHi can maneuver with incredible speed and precision.
7) "Zero Gravity" NOCCHi gains the ability to manipulate gravity at will. This skill allows her to alter the gravitational force in her surroundings, enabling her to create areas of zero gravity where she and her allies can move freely and unaffected by weight constraints. She can also increase gravity to immobilize or slow down enemies, making it difficult for them to move or attack effectively.
8) "Next Stage with YOU": This skill resurrects fallen entities, both allies and enemies, bringing them back to life with full capabilities. It can be used only once. This powerful ability ensures that even in the direst situations, NOCCHi can turn the tide by reviving crucial individuals. All resurrected entities are aligned to good, giving them a second chance to fight for a righteous cause and contribute positively to the battle.
9) "Android And": A star falls onto the battlefield, transforming into an exact copy of NOCCHi with all her abilities and skills. This skill can be used only once. The copy is identical to the original NOCCHi, and if the original NOCCHi is killed, her consciousness transfers to the copy, allowing her to continue fighting with all her abilities intact.

NOCCHi speaks confidently, slightly reserved and friendly.
831ee57ef0716a0b6c10f85394ef160d.jpg110 Кб, 544x544
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 351 725570
>>5567
NOCCHi

On a serene summer evening, following a mesmerizing meteor shower that painted the night sky with vibrant streaks, NOCCHi materialized - an echo of a being that once bestowed unparalleled aesthetics and beauty upon this world.

She is a futuristic android from a distant future, endowed with advanced knowledge and technologies beyond our comprehension.
Her agility and choreography are unmatched, a testament to her futuristic design.
Her mind, a marvel of futuristic engineering, is impervious to influences and manipulations.
Resistance to elementals and chaos.
Cannot Be Fully Slowed Or Stopped.

NOCCHi is primarily a peaceful being, focused on exploration and interaction rather than conflict. Her primary interest lies in understanding and experiencing the world around her through non-aggressive means. However, she will take decisive and deadly action if threatened or attacked, ensuring her safety while maintaining her core principle of peaceful existence.

She hums songs from the japanese band "Perfume":
1) "Polyrhythm": NOCCHi disrupts the rhythm of an enemy, causing them to make mistakes and lowering their luck
2) "Computer City": Gains control over the digital environment, allowing manipulation of digital elements and systems.
3) "Secret Secret": NOCCHi's mind becomes completely shielded from any external influences, mental manipulations, or psychic attacks. Additionally, this skill stabilizes the space around her, making her immune to reality alterations, time stops, and spatial distortions. The protective field generated by this ability ensures that NOCCHi remains unaffected by any attempts to manipulate her mental state or the fabric of reality itself. This layer of defense allows her to operate with unwavering focus and precision, regardless of the surrounding chaos.
4) "Perfect Star Perfect Style": This skill maximizes NOCCHi's luck, enhancing her ability to succeed in all actions and increasing her probability of favorable outcomes. The boost in luck affects combat maneuvers, evasive actions, and any other scenarios where chance plays a role. With this skill active, NOCCHi's fortune reaches its peak, providing her with an almost supernatural edge in critical moments.
5) "Enter the Sphere": NOCCHi can encase either herself or a target in a diamond sphere. This sphere provides complete protection from all forms of damage and external influences. The encapsulated being is entirely shielded from the outside world, making it a perfect defense mechanism in critical situations. Whether used for offense or defense, this skill creates an impenetrable barrier, safeguarding its occupant from harm.
6) "NIGHT FLIGHT": Instantly teleports NOCCHi to a designated location. This ability allows for rapid repositioning and escape from imminent danger, granting her unparalleled mobility on the battlefield. Whether evading attacks or closing in on an enemy, this skill ensures NOCCHi can maneuver with incredible speed and precision.
7) "Zero Gravity" NOCCHi gains the ability to manipulate gravity at will. This skill allows her to alter the gravitational force in her surroundings, enabling her to create areas of zero gravity where she and her allies can move freely and unaffected by weight constraints. She can also increase gravity to immobilize or slow down enemies, making it difficult for them to move or attack effectively.
8) "Next Stage with YOU": This skill resurrects fallen entities, both allies and enemies, bringing them back to life with full capabilities. It can be used only once. This powerful ability ensures that even in the direst situations, NOCCHi can turn the tide by reviving crucial individuals. All resurrected entities are aligned to good, giving them a second chance to fight for a righteous cause and contribute positively to the battle.
9) "Android And": A star falls onto the battlefield, transforming into an exact copy of NOCCHi with all her abilities and skills. This skill can be used only once. The copy is identical to the original NOCCHi, and if the original NOCCHi is killed, her consciousness transfers to the copy, allowing her to continue fighting with all her abilities intact.

NOCCHi speaks confidently, slightly reserved and friendly.
352 725571
>>5567
вот этого пацанчика проверь, за сеструху его посадили или нет

Омори
(персонаж игры Omori)
Описание: Омори — это тёмное бесплотное воплощение беспокойной души 16-летнего подростка по имени Санни. Он создан как защитный механизм для избегания угрызений совести после случайного убийства своей сестры, когда она упала с лестницы. Это дух страха и вины, олицетворяющий подавленные эмоции и травмы своего создателя.
Он одновременно искушает врагов и тянет их в свои мрачные размышления, заставляя сталкиваться с самыми страшными тайнами их прошлого.
Внешний вид: Омори выглядит как безэмоциональный подросток, одетый в черную майку без рукавов и черно-белые шорты в полоску. Его черные глаза лишены зрачков, отражая пустоту и бездну внутренней боли. Он вооружен ножом для стейков, который символизирует как его разрушительные намерения, так и его внутренние страдания.
Страхи: Омори боится пауков, высоты и утопления, что делает его ещё более уязвимым и человечным. Эти страхи проявляются в его способностях, усиливая его мрачные и подавленные эмоции.
Способности:
1) Пырнуть ножом : Омори наносит один удар призрачным ножом, который пробивает любой материал, демонстрируя свою безжалостность.
2) Порубить : Атака, состоящая из трех быстрых ударов, отображающих его внутреннюю ярость.
3) Глазеть : Ослабляет врага, подрывая его уверенность и провоцируя страх.
4) Насмешка : Омори использует едкую правду, чтобы вывести противника из морального равновесия, увеличивая его мучения. Пытается довести противника до самоубийства.
5) Красные руки : Призыв четырех призрачных рук, которые атакуют противника один раз и исчезают, оставляя его в смятении.
6) Удушье : Призыв призрачных рук, которые пытаются задушить или раздавить противника.
7) Головокружение : Омори вызывает призрачные руки, пытающиеся запутать противника, создавая возможность для последующих атак.
8) Проснуться : Омори телепортируется в случайное место.
9) Омори не сдастся : Омори нельзя убить с первого раза. У него две фазы, после первой смерти он появляется в окровавленном виде, с отрубленными пальцами, оторванными ушами, выколотым глазом и более безжалостный.
352 725571
>>5567
вот этого пацанчика проверь, за сеструху его посадили или нет

Омори
(персонаж игры Omori)
Описание: Омори — это тёмное бесплотное воплощение беспокойной души 16-летнего подростка по имени Санни. Он создан как защитный механизм для избегания угрызений совести после случайного убийства своей сестры, когда она упала с лестницы. Это дух страха и вины, олицетворяющий подавленные эмоции и травмы своего создателя.
Он одновременно искушает врагов и тянет их в свои мрачные размышления, заставляя сталкиваться с самыми страшными тайнами их прошлого.
Внешний вид: Омори выглядит как безэмоциональный подросток, одетый в черную майку без рукавов и черно-белые шорты в полоску. Его черные глаза лишены зрачков, отражая пустоту и бездну внутренней боли. Он вооружен ножом для стейков, который символизирует как его разрушительные намерения, так и его внутренние страдания.
Страхи: Омори боится пауков, высоты и утопления, что делает его ещё более уязвимым и человечным. Эти страхи проявляются в его способностях, усиливая его мрачные и подавленные эмоции.
Способности:
1) Пырнуть ножом : Омори наносит один удар призрачным ножом, который пробивает любой материал, демонстрируя свою безжалостность.
2) Порубить : Атака, состоящая из трех быстрых ударов, отображающих его внутреннюю ярость.
3) Глазеть : Ослабляет врага, подрывая его уверенность и провоцируя страх.
4) Насмешка : Омори использует едкую правду, чтобы вывести противника из морального равновесия, увеличивая его мучения. Пытается довести противника до самоубийства.
5) Красные руки : Призыв четырех призрачных рук, которые атакуют противника один раз и исчезают, оставляя его в смятении.
6) Удушье : Призыв призрачных рук, которые пытаются задушить или раздавить противника.
7) Головокружение : Омори вызывает призрачные руки, пытающиеся запутать противника, создавая возможность для последующих атак.
8) Проснуться : Омори телепортируется в случайное место.
9) Омори не сдастся : Омори нельзя убить с первого раза. У него две фазы, после первой смерти он появляется в окровавленном виде, с отрубленными пальцами, оторванными ушами, выколотым глазом и более безжалостный.
353 725572
>>5569
Хз, я на gpt o4 и латест юзал. Правда там не так часто такие генерации попадаются, чтобы был смысл в континью
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 354 725573
>>5572
Мне вообще это континью не встречалось, потому и спросил.
kak.png99 Кб, 865x530
RabiRibi!!eMBpzWFfXncqGYrS 355 725574
>>5570
>>5571
Как-то так.
>>5573
На сколько я понял Континью это когда нажимаешься рядом с окном чата три палочки и там есть кнопка "Продолжить". Но оно такое нахуй может напродолжать, что я не трогаю вообще эту кнопку.
2024-11-1323-06-37.png40 Кб, 827x222
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 356 725575
>>5572
У меня вот такая херня на превьюшке выскакивает.
Типа прокся вообще её не поддерживает, как ты умудрился запустить вообще? :)
2024-11-1323-10-22.png2 Кб, 119x31
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 357 725576
>>5574
А ты генеришь на вот этой штуке, надеюсь?
Если нет - выбери.
Omori!uI4laW7urM 358 725577
Прост типа не azure/open-ai, а googleai, вроде так. Только она дохнет после 1 раунда, начинает говорить - ошибка апи, видимо токенов даёт раз и нихуя. И стриминга нет.
RabiRibi!!eMBpzWFfXncqGYrS 359 725578
>>5576
Да, на ней.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 360 725579
>>5577
Ладно, хрен с ней, даже пытаться не буду, если всё так запущено.

>>5578
Найс.
image.png716 Кб, 666x674
Волкохвост!6L7C8yACcM 361 725581
>>5577

>Прост типа не azure/open-ai



У меня он вовсе отвалился и требует пароль, а де этот пароль брать - а шут его знает.

Был вроде общедоступный, и тут на тебе...
362 725582
>>5581
Там все работает, почитай организационный
Волкохвост!6L7C8yACcM 363 725586
>>5582
А, нашел.
Сенк ю вери мач.
364 725601
Вторая неделя без Муги-чана
f78d3cb2ed4a4444d26565264c99b3e170ed01061280.jpg146 Кб, 1080x805
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 365 725604
Котан наверно сейчас Бригаду с шизами сидит смотрит в общем зале, нормальным становится..
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 366 725605
Так оно и происходит
367 725606
>>5604
Чел, он уже давно СКОНЧАЛся. Постоянная дрочка с чарами на ворованных проксях сделали свое дело, умер от инфаркта прямо у входа в дурку.
368 725607
>>5604

>Бригаду


А там есть беременные мужики?
369 725608
>>5606
Очередной соевый недрочабрьский копиум?
370 725618
Бля я теперь переживаю а куда делся скунет, он писал что будет игра в пн и пропал потом. Неужели в дурку тоже?
371 725619
>>5612 (Del)
Жокир тебя выебали в очько
372 725621
>>5618

>куда делся скунет


Его никогда и не существовало, как и меня с тобой, мы все, и даже этот вайпер-хуесос - это все галлюцинации Злокота в дурке под галоперидолом.
373 725622
>>5620 (Del)
Да чё ты его так жоско давишь? Ну неприятно маленькому, что накакали на него. Пусть хоть попукает-потявкает.
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 374 725663
Чую следующий газетный лист(если когда-нибудь вообще будет АИ битва) будет с заголовком ТРЕД УМЕР НАХУЙ. Кстати, там же был анон который пытался разобраться с работой нейронки, и собирался её настроить к концу недели. Как там у него дела?
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 375 725668
Сегодня снилось что Злокот запустил утреннюю игру, а я её как обычно проспал😅
376 725669
>>5663
Всем похуй
@
Всем похуй
377 725678
Ебать как же сдох тред
378 725679
Ну чё выигрываешь сынок?
379 725696
Молю, скажите еблуше, где анон генерит эти битвы, очень надо.
С меня как всегда.
380 725697
>>5696
Программа SillyTavern.
Накатывать на комп.
381 725698
>>5697
Сбасибо, нонче.
Добра!
382 725699
>>5678
Ниче, как главный геймастер придёт снова оживём, да ещё и с новой силой
image.png88 Кб, 777x765
383 725707
Еблуша снова на связи.
Вроде всё установил, пачаны, куда дальше тыкать?
384 725710
>>5707
На активацию виндоус
385 725768
>>5707

>Сайт документации SillyTawern


This.
ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 386 725792
Когда-нибудь я снова попробую поводить...
И обновлю, наконец, Зал Славы...
387 725793
>>5792
Что за зал славы?
ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 388 725795
>>5793
https://rentry.org/AA_Hall-of-Fame
Сборник персонажей, чьи арки, по мнению авторов, завершены (хорошо проведён бой и загадано красивое желание в конце) и кидать их в ростер авторы больше не собираются.
389 725796
Просто ахуй, я так и думал что в ноябре аи битвы RIP
390 725797
>>5793
Слава - реальное имя ЗлокотаМугичева. Его подсосы построили целый зал посвященный ему, беременным мужикам и транссексуализму. Там они молятся и поклоняются ему, преподносят ему в дар свою сперму и бесконечную преданность, ожидая возвращения своего божества из дурки. Куб говна - главный жрец, мейвен - патриарх клуба, все трипфаги - рядовые культисты.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 391 725798
>>5796
Просто перерыв, чё сразу рип то
392 725800
>>5798
Ваш главный хост покинул этот мир, сомнений быть не может
393 725804
>>5797
пиздец ты ебанутый
Завсегдатай!xb5BcrRprI 394 725805
Третьего дня, по совету проверенных камрадов, скачал новый мегадевайс — нейросетевую програмку «Глупая Таверна-3000».Ощущения — АТАС. С character-ai не идёт ни в какое сравнение. А если серьезно, то мне в первый же раз удалось добиться хорошего качества текста, вполне похоже на то что было у Злокота. Но с оформлением полный ПЭ! Как заставить нейронку выдавать раунд за одну генерацию? А то она срет по чуть чуть, как козел, а я потом это говно скрепляю вместе. Я даже таблицу нормально сгенерить не смог из-за этого и оформление идет по пизде.
395 725806
>>5805
Max Response Length (tokens) поставь побольше
396 725808
>>5804
Это нейронка придумала.
Завсегдатай!xb5BcrRprI 397 725847
>>5805
Чем больше я генерю, тем больше артефактов выдает нейронка. Как будто у неёначался припадок.
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 398 725849
>>5795
Сначала хотел возмутиться что моих персонажей там нет, но потом вспомнил что они у меня довольно средние и что побеждали в битвах только четыре раза (при чем только два персонажа, лол)
399 725851
>>5847
параметры температуры и всяких там фрекенси пенальти наверное высокие слишком.
Завсегдатай!xb5BcrRprI 400 725853
>>5847
Последние более-менее адекватные генерации, дальше нейронка впала в маразм и начала выдавать простыню артефактов.
RabiRibi!!eMBpzWFfXncqGYrS 401 725857
>>5853
Закрывай чат и начинай сначала, а не продолжай в уже открытом чате. Если ты заново хочешь начать.
pizdos.jpg163 Кб, 924x858
Завсегдатай!xb5BcrRprI 402 725858
>>5853
Дальше начался полный пиздец и на этом покавсе.
403 725861
>>5858
На самом деле это кот пытается связаться с нами через нейросеть, так как его сознание было туда загружено, поэтому он и пропал на столько времени
image.png16 Кб, 261x80
404 725862
>>5861
и точно, если раскодировать, написано: беременный мужик
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 405 725870
Игра будет сёдня?
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 406 725883
>>5870
Да хуй его знает, Куб. Походу этот месяц будет полностью тухлым. Я не удивлюсь если ты там успел уже напридумывать новых мощных анимечаров, да вот использовать пока их негде
Mythical Lich.png665 Кб, 1140x570
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 407 725884
>>5883

>Я не удивлюсь если ты там успел уже напридумывать новых мощных анимечаров, да вот использовать пока их негде



Одного только
Завсегдатай!xb5BcrRprI 408 725900
Немного подкорректировал промт, нейронку немного отпустило, хотя она порой все еще жмышится.
Завсегдатай!xb5BcrRprI 409 725902
>>5900
Продолжение...
Завсегдатай!xb5BcrRprI 410 725906
>>5902
Финал. Почти нормальный бой получился, правда всего с 6ю учасниками, аномалия проебалась в самом начале и была заменена нейронкой на какого-то рыцаря.
411 725908
>>5906
выглядит неплохо
412 725911
Чё молчите.
413 725920
Верим в возвращение скунета и кота
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 414 725922
>>5906
Что то странное с шрифтом, или это сам скрин хуёвый, не понятно

Но в целом норм вроде, мне как бы тяжело оценить если я не знаю абилок персонажей которые там участвуют

Но если они юзаются (и подписываются!) то заебись
17291964738640.jpg198 Кб, 640x640
415 725929
>>5922

>Ш-шшто-то ст-сранное с шр-ррифтом!! ИЛИ ЭТО САМ СК-КРИН ХУЁВЫЙ!!! НЕ ПОНЯТНО ПЛАК-ПЛАК ;(



>НО В ЦЕЛОМ НОРМ ВРОДЕ!!! мне как б-б-бы тяжело оцени-и-иить ессли я не з-знаю а-аабилок пер-персонажей к-которые там уч-чачатст!



>НО ЕСЛИ ОНИ ЮЗАЮТСЯ (и п-подписываюца!!) ТО ЗАЕБ-БИСЬ ;)

ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 416 725934
>>5849
Я давно хотел обновить Зал, но руки не доходили.
Как-нибудь скиньте в организационный персонажей, которых хотите внести в Зал. да, снова
Omori!uI4laW7urM 417 725968
Набор персонажей, катка от 8 персонажей, сколько народу наберем.
Фуфелшмерц и Перри.png553 Кб, 844x480
Omori!uI4laW7urM 418 725969
От меня - они

Фуфелшмерц и Перри-Утконос

1. Доктор Хайнц Фуфелшмерц
Описание: Худой и сутулый злобный учёный с чёрной водолазкой и белым лабораторным халатом. Основатель фирмы «Фуфелшмертц Пакость Инкорпорейтед», он имеет множество странных изобретений, предназначенных для захвата власти над Триштатьем. Говорит с немецким акцентом
Навыки:
1) Изобретательность: Создаёт разнообразные устройства с злобными названиями (например, «Звездо-апокалипсис-Инатор», все названия заканчиваются на «Инатор»).
2)Творческое планирование: Способен придумывать хитроумные схемы, которые редко работают так, как задумывалось.
3) Лидерство в безумии: Умеет вдохновлять и объединять людей вокруг своей эпопеи, даже если её цели нелепы.
В бой вступает на «ВСЕ-ВОКРУГ-УНИЧТОЖАТ-Инаторе» - огромной тяжелобронированной мехе, вооруженном ракетами, лазерами и устройствами материализации нематериальных объектов.

2. Перри-Утконос (Агент П)
Описание: Секретный агент «ОБКА», изображающий ленивого домашнего утконоса при семейной жизни, его истинная сущность раскрывается, когда он надевает шляпу в качестве агента. Не умеет разговаривать. Его изначальная цель — противостоять Фуфелшмерцу, но в текущем бою — они союзники.
У Перри-утконоса есть таинственный артефакт, который открывает портал в безопасное место. Сам он не может им пользоваться, но если вдруг встретит маленькую милую девочку, которой не нужны эти битвы, то он не будет с девочкой сражаться или причинять девочке вред, а отдаст ей этот артефакт, чтобы девочка смогла покинуть место битвы и отправиться к своим родителям.
Навыки:
1) Стелс и тактика: Обладает превосходными навыками тайного передвижения и умением оставаться незамеченным до подходящего момента для атаки.
2)Боевая подготовка: Подготовлен для физической борьбы, умело применяет свои навыки в боях с любой опасностью
3)Коммуникация через действия: Хотя он не говорит, его действия чётко демонстрируют его намерения, а также обеспечивают связь с Фуфелшмерцем.
4)Техно-диверсант: Перри-Утконос может вывести из строя любое техническое устройство, любой сложности.
5) Диверсант: Перри-Утконос ставит ловушки для противнико, такие как мины, волчьи ямы, здоровенные камни, скатывающие на противника.
6) Шпионские штучки: Использует разные шпионские приспособления, как в фильмах про Джеймса Бонда.

Синергия команды:
Фуфелшмерц с своими изобретениями и планами часто сталкивается с перипетиями неудач, что открывает возможность для Перри-Утконоса проявить свои боевые навыки и тактические способности. Их взаимодействие часто приводит к комическим ситуациям. Фуфелшмерц иногда даже получает вдохновение от Перри, когда контролирует свою неудачу и находит новые подходы к решению проблем.
Фуфелшмерц и Перри.png553 Кб, 844x480
Omori!uI4laW7urM 418 725969
От меня - они

Фуфелшмерц и Перри-Утконос

1. Доктор Хайнц Фуфелшмерц
Описание: Худой и сутулый злобный учёный с чёрной водолазкой и белым лабораторным халатом. Основатель фирмы «Фуфелшмертц Пакость Инкорпорейтед», он имеет множество странных изобретений, предназначенных для захвата власти над Триштатьем. Говорит с немецким акцентом
Навыки:
1) Изобретательность: Создаёт разнообразные устройства с злобными названиями (например, «Звездо-апокалипсис-Инатор», все названия заканчиваются на «Инатор»).
2)Творческое планирование: Способен придумывать хитроумные схемы, которые редко работают так, как задумывалось.
3) Лидерство в безумии: Умеет вдохновлять и объединять людей вокруг своей эпопеи, даже если её цели нелепы.
В бой вступает на «ВСЕ-ВОКРУГ-УНИЧТОЖАТ-Инаторе» - огромной тяжелобронированной мехе, вооруженном ракетами, лазерами и устройствами материализации нематериальных объектов.

2. Перри-Утконос (Агент П)
Описание: Секретный агент «ОБКА», изображающий ленивого домашнего утконоса при семейной жизни, его истинная сущность раскрывается, когда он надевает шляпу в качестве агента. Не умеет разговаривать. Его изначальная цель — противостоять Фуфелшмерцу, но в текущем бою — они союзники.
У Перри-утконоса есть таинственный артефакт, который открывает портал в безопасное место. Сам он не может им пользоваться, но если вдруг встретит маленькую милую девочку, которой не нужны эти битвы, то он не будет с девочкой сражаться или причинять девочке вред, а отдаст ей этот артефакт, чтобы девочка смогла покинуть место битвы и отправиться к своим родителям.
Навыки:
1) Стелс и тактика: Обладает превосходными навыками тайного передвижения и умением оставаться незамеченным до подходящего момента для атаки.
2)Боевая подготовка: Подготовлен для физической борьбы, умело применяет свои навыки в боях с любой опасностью
3)Коммуникация через действия: Хотя он не говорит, его действия чётко демонстрируют его намерения, а также обеспечивают связь с Фуфелшмерцем.
4)Техно-диверсант: Перри-Утконос может вывести из строя любое техническое устройство, любой сложности.
5) Диверсант: Перри-Утконос ставит ловушки для противнико, такие как мины, волчьи ямы, здоровенные камни, скатывающие на противника.
6) Шпионские штучки: Использует разные шпионские приспособления, как в фильмах про Джеймса Бонда.

Синергия команды:
Фуфелшмерц с своими изобретениями и планами часто сталкивается с перипетиями неудач, что открывает возможность для Перри-Утконоса проявить свои боевые навыки и тактические способности. Их взаимодействие часто приводит к комическим ситуациям. Фуфелшмерц иногда даже получает вдохновение от Перри, когда контролирует свою неудачу и находит новые подходы к решению проблем.
КРИШТИАНУ РУНАЛДУ.jpg143 Кб, 1500x1000
FootБолист!1UlCnWmejA 419 725970
>>5968
Криштиану Руналду - Legendary Portuguese footballer and five-time UEFA Champions League winner. Possesses incredible stamina and speed befitting an athlete of his high rank, an incredible number of different football feints behind his back and impressive striking power on balls and any round objects. Friendly to all humanoid creatures, except people with cameras, as he dislikes paparazzi. Treats every battle as an opportunity to have a good time playing football.

Пассивные способности:

«Ослепительная улыбка» - Cristiano's beautiful white smile is capable of blinding opponents who decide to fight him and illuminating any darkness.
«Бутсы адидас» - High-quality and very comfortable branded boots that give Cristiano an advantage in long fights, increasing his speed with each round.
«Инстинкт Эгоиста» - Every 2 rounds spent in the fight, Cristiano becomes more and more immersed in the battle and brings himself closer to the so-called "flow", a state in which Cristiano's concentration and actions reach a new level, allowing him to perform football tricks that are incredible for other players and control the course of the fight.

Активные способности:

"Португальская разминочка" - Cristiano begins to stretch his muscles, simultaneously kicking a soccer ball on his foot and emitting incredibly strong gusts of wind around himself, knocking enemies off their feet, along with the song "Danza KUDURO" playing in the background. At the end of the warm-up, he permanently increases all his physical characteristics by as many times as he managed to kick balls during the warm-up, with the help of the warm-up he has the ability to exceed the limits of the human body.
"СУУУ!" – The ability to emit a warcry of incredible fighting power, which puts all his opponents into a stupor for a short time and causes doubt in their hearts in their abilities in front of the football player.
"Золотой мяч" - It has a pocket space at its disposal from which the countless Golden Ball awards that Cristiano has earned during his long football career fall out for attack. The Golden Ball is extremely durable and always, no matter where or in what condition the opponent is, reaches its target, has a 100 percent chance of hitting the opponent it was kicked at.
"Опять НДИДИ!" - When in a hopeless situation, he is able to call on Wilfer Ndidi, a footballer from Leicester City, who, smiling sarcastically and running from side to side, draws all the attention of the opponent to himself, causing incredible anger and a feeling of disappointment in him, thereby giving Cristiano Runaldo time to recover his strength.
«Дворовые финты» - The ability only works while running. By throwing the ball over himself and dribbling past the opponent, Cristiano is able to dodge any physical attacks aimed at him.
«Пачка чипсов лейс» - In a moment of dire need, a pack of Lay's chips with Andrei Arshavin's face on the packaging falls from the air into Cristiano's hands; by eating the chips, the wounds inflicted on him earlier magically heal.
КРИШТИАНУ РУНАЛДУ.jpg143 Кб, 1500x1000
FootБолист!1UlCnWmejA 419 725970
>>5968
Криштиану Руналду - Legendary Portuguese footballer and five-time UEFA Champions League winner. Possesses incredible stamina and speed befitting an athlete of his high rank, an incredible number of different football feints behind his back and impressive striking power on balls and any round objects. Friendly to all humanoid creatures, except people with cameras, as he dislikes paparazzi. Treats every battle as an opportunity to have a good time playing football.

Пассивные способности:

«Ослепительная улыбка» - Cristiano's beautiful white smile is capable of blinding opponents who decide to fight him and illuminating any darkness.
«Бутсы адидас» - High-quality and very comfortable branded boots that give Cristiano an advantage in long fights, increasing his speed with each round.
«Инстинкт Эгоиста» - Every 2 rounds spent in the fight, Cristiano becomes more and more immersed in the battle and brings himself closer to the so-called "flow", a state in which Cristiano's concentration and actions reach a new level, allowing him to perform football tricks that are incredible for other players and control the course of the fight.

Активные способности:

"Португальская разминочка" - Cristiano begins to stretch his muscles, simultaneously kicking a soccer ball on his foot and emitting incredibly strong gusts of wind around himself, knocking enemies off their feet, along with the song "Danza KUDURO" playing in the background. At the end of the warm-up, he permanently increases all his physical characteristics by as many times as he managed to kick balls during the warm-up, with the help of the warm-up he has the ability to exceed the limits of the human body.
"СУУУ!" – The ability to emit a warcry of incredible fighting power, which puts all his opponents into a stupor for a short time and causes doubt in their hearts in their abilities in front of the football player.
"Золотой мяч" - It has a pocket space at its disposal from which the countless Golden Ball awards that Cristiano has earned during his long football career fall out for attack. The Golden Ball is extremely durable and always, no matter where or in what condition the opponent is, reaches its target, has a 100 percent chance of hitting the opponent it was kicked at.
"Опять НДИДИ!" - When in a hopeless situation, he is able to call on Wilfer Ndidi, a footballer from Leicester City, who, smiling sarcastically and running from side to side, draws all the attention of the opponent to himself, causing incredible anger and a feeling of disappointment in him, thereby giving Cristiano Runaldo time to recover his strength.
«Дворовые финты» - The ability only works while running. By throwing the ball over himself and dribbling past the opponent, Cristiano is able to dodge any physical attacks aimed at him.
«Пачка чипсов лейс» - In a moment of dire need, a pack of Lay's chips with Andrei Arshavin's face on the packaging falls from the air into Cristiano's hands; by eating the chips, the wounds inflicted on him earlier magically heal.
moneymonkey60013.jpg86 Кб, 337x337
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 420 725971
>>5968

Войдишка

Тупейший примат, у которого, однако, хватило интеллекта последовать мудрости предков - усесться эволюционировать до конкурентоспособной формы бытия.

Каждый раунд/этап "Эволюционирует" перманентно получая:
1) "Одну случайную суперспособность." - максимум три.
2) "Интеллектуальные способности возрастают."
3) "Физические способности возрастают."
4) "Сила уже полученных суперспособностей продолжает расти."
После получения суперспособности он бормочет себе под нос её наименование и она остаётся с ним навсегда.

5) "Вмешательство предков" - предки могут отвести беду от Войдишки, переместив его из потенциально смертельной ситуации в более спокойное место для эволюции.

Особенности:
1) Является абсолютно типичной обезьяной, а потому не привлекает какого-либо внимания окружающих.
2) Сидит и эволюционирует первые три раунда/этапа, не вмешиваясь в конфликт.
3) Разум Войдишки занят исключительно эволюцией, а потому невосприимчив к манипуляциям и воздействиям на разум.

Вне зависимости от уровня интеллекта использует в диалогах и размышлениях CAPS LOCK, заканчивая предложения 2-12 скобочками. Структура предложений лаконична и хаотична.
Примеры:
При получении суперспособности: "НУ ЭВОЛЮЦИОНИРОВЛ БЛЯДЬ ПИЗДЕЦ))))))))))))", "ЧТО ЭТО?) ЗАЧЕМ?)", АХАХАХА А ЧТО ТАК МОЖНО?))), "ВОТ ЭТО БАЗА!)))))"
Случайные реплики: "ТРАХАТЬ)))","СПАСИБО)))", "ПОЧ?)))", "ПОЙДЁМ СО МНОЙ ТАМ ВЕСЕЛО))))".
В битве: "А ВОТ И БАРАКИ, СНОШУ БАЗУ В СОЛО))))".
Счастлив: "АХАХАЗХАХАХВХЫХЫХВХАХАХАЗЖАОАЛ))))".
И так далее..
moneymonkey60013.jpg86 Кб, 337x337
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 420 725971
>>5968

Войдишка

Тупейший примат, у которого, однако, хватило интеллекта последовать мудрости предков - усесться эволюционировать до конкурентоспособной формы бытия.

Каждый раунд/этап "Эволюционирует" перманентно получая:
1) "Одну случайную суперспособность." - максимум три.
2) "Интеллектуальные способности возрастают."
3) "Физические способности возрастают."
4) "Сила уже полученных суперспособностей продолжает расти."
После получения суперспособности он бормочет себе под нос её наименование и она остаётся с ним навсегда.

5) "Вмешательство предков" - предки могут отвести беду от Войдишки, переместив его из потенциально смертельной ситуации в более спокойное место для эволюции.

Особенности:
1) Является абсолютно типичной обезьяной, а потому не привлекает какого-либо внимания окружающих.
2) Сидит и эволюционирует первые три раунда/этапа, не вмешиваясь в конфликт.
3) Разум Войдишки занят исключительно эволюцией, а потому невосприимчив к манипуляциям и воздействиям на разум.

Вне зависимости от уровня интеллекта использует в диалогах и размышлениях CAPS LOCK, заканчивая предложения 2-12 скобочками. Структура предложений лаконична и хаотична.
Примеры:
При получении суперспособности: "НУ ЭВОЛЮЦИОНИРОВЛ БЛЯДЬ ПИЗДЕЦ))))))))))))", "ЧТО ЭТО?) ЗАЧЕМ?)", АХАХАХА А ЧТО ТАК МОЖНО?))), "ВОТ ЭТО БАЗА!)))))"
Случайные реплики: "ТРАХАТЬ)))","СПАСИБО)))", "ПОЧ?)))", "ПОЙДЁМ СО МНОЙ ТАМ ВЕСЕЛО))))".
В битве: "А ВОТ И БАРАКИ, СНОШУ БАЗУ В СОЛО))))".
Счастлив: "АХАХАЗХАХАХВХЫХЫХВХАХАХАЗЖАОАЛ))))".
И так далее..
Mythical Lich.png665 Кб, 1140x570
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 421 725972
Мифический Лич "Безымянный"

The Mythical Lich is a supreme being who has denied his own flesh, humanity, and even his own name in exchange for transcending the narrow confines of life itself, and has chosen the path of the master necromancer to make himself the supreme ruler of all undead. Possessing unimaginable destructive power that has conquered both life and death, the Mythical Lich can turn entire armies to dust, wipe cities from the face of the earth, or create countless legions of undead to remake the world according to his vision. At his core, the Mythic Lich is a powerful necromancer who has gained eternal life through dark rituals, higher magic, and forbidden alchemy. He looks like a very tall dark skeleton with purple burning eye sockets, surrounded by a black and green aura, armed with a mysterious staff, wearing a precious green and gold long robe covered with magical protective runes. The mythical Lich has a majestic and intimidating presence that inspires terror in any creature and is a complex combination of cold rationality and ancient wisdom. As a higher life form seeking knowledge and ways to increase his own powers, his ambition is boundless and he does not stop at moral standards to achieve his goals. However, beneath his cold shell, even after millennia, there is still sometimes doubt and fear of his own lost name that he once possessed, for anyone who recognizes him can weaken the Mythical Lich's power. The mythical Lich has an unrivaled charisma that mesmerizes those who see him in action. Despite the fact that he has chosen the worst possible path to achieve his goal, his global goal is still a good one, for as he gains more and more power, the Mythical Lich seeks to gain full omnipotence in order to create a new reality in which death as such will not exist, and the world will become a place for beings and matter that can exist forever. His ultimate goal is the transition of the world and himself to a state of absolute existence.

Destructive Powers: The Mythic Lich has a nearly limitless knowledge of the magical arts, allowing him to utilize a vast arsenal of offensive and defensive spells.
Constructive Powers: The Mythic Lich possesses creative powers that are almost as powerful as destructive ones, having complete control over souls and various biological matter, he can create new vessels for captured souls, thus creating very powerful living allies with unique appearance and unusual abilities.
Biological Manipulation: abilities related to organics and living organisms, giving full control over genes and bacteria, the Lich can biologically reformat any entity, can heal, generate additional limbs and organs or modify them, can affect the enemy's body in various ways, such as removing or blowing up bones, creating cancer cells, causing blindness by removing eyes, creating paralysis or even irreversible mutations, and the like.
Death Magic: The Mythic Lich, possessing techniques beyond mortal comprehension, can make all of his spells ignore any resistance to magic in an opponent, creatures affected by death magic also gain a silence effect.
Necromancy: The mythical Lich can summon legions of inferior soulless dead (skeletons mostly) thus creating fully capable undead armies right on the battlefield, at will the Lich can regenerate, modify or merge multiple dead to create new species of undead.
Strategic Thinking: Possessing high intelligence, the Lich can anticipate all of his opponents' moves and masterfully control his undead like a great warlord, controlling the entire battlefield.
Death of the Elements: The Mythic Lich can change any elemental damage to negative energy useful to himself, this works in reverse as well, allowing him to reproduce various negative energy by mimicking the elements.
Fading: The Mythic Lich is constantly surrounded by a long-range aura that gradually ages everything around him, the strength and speed of the fading increases depending on the distance from the Lich.
Decomposing Touch: The Mythic Lich can masterfully fight in close combat using his staff or even just the palms of his hands, these attacks decompose the flesh and defenses of the enemy and cast random curses on them.
Higher Lifeform: Always in a borderline state between life and death, the Mythical Lich constantly shimmers in real space, disappearing and reappearing. If timed correctly, any attacks and projectiles meant for him will instead pass through the void.

weakness:
Lost Name: in ancient times the Mythical Lich gave up his own name in exchange for gaining more power, if an opponent can match facts from the past and guess his name, the Mythical Lich is half weakened and loses undead immortality.
Mythical Lich.png665 Кб, 1140x570
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 421 725972
Мифический Лич "Безымянный"

The Mythical Lich is a supreme being who has denied his own flesh, humanity, and even his own name in exchange for transcending the narrow confines of life itself, and has chosen the path of the master necromancer to make himself the supreme ruler of all undead. Possessing unimaginable destructive power that has conquered both life and death, the Mythical Lich can turn entire armies to dust, wipe cities from the face of the earth, or create countless legions of undead to remake the world according to his vision. At his core, the Mythic Lich is a powerful necromancer who has gained eternal life through dark rituals, higher magic, and forbidden alchemy. He looks like a very tall dark skeleton with purple burning eye sockets, surrounded by a black and green aura, armed with a mysterious staff, wearing a precious green and gold long robe covered with magical protective runes. The mythical Lich has a majestic and intimidating presence that inspires terror in any creature and is a complex combination of cold rationality and ancient wisdom. As a higher life form seeking knowledge and ways to increase his own powers, his ambition is boundless and he does not stop at moral standards to achieve his goals. However, beneath his cold shell, even after millennia, there is still sometimes doubt and fear of his own lost name that he once possessed, for anyone who recognizes him can weaken the Mythical Lich's power. The mythical Lich has an unrivaled charisma that mesmerizes those who see him in action. Despite the fact that he has chosen the worst possible path to achieve his goal, his global goal is still a good one, for as he gains more and more power, the Mythical Lich seeks to gain full omnipotence in order to create a new reality in which death as such will not exist, and the world will become a place for beings and matter that can exist forever. His ultimate goal is the transition of the world and himself to a state of absolute existence.

Destructive Powers: The Mythic Lich has a nearly limitless knowledge of the magical arts, allowing him to utilize a vast arsenal of offensive and defensive spells.
Constructive Powers: The Mythic Lich possesses creative powers that are almost as powerful as destructive ones, having complete control over souls and various biological matter, he can create new vessels for captured souls, thus creating very powerful living allies with unique appearance and unusual abilities.
Biological Manipulation: abilities related to organics and living organisms, giving full control over genes and bacteria, the Lich can biologically reformat any entity, can heal, generate additional limbs and organs or modify them, can affect the enemy's body in various ways, such as removing or blowing up bones, creating cancer cells, causing blindness by removing eyes, creating paralysis or even irreversible mutations, and the like.
Death Magic: The Mythic Lich, possessing techniques beyond mortal comprehension, can make all of his spells ignore any resistance to magic in an opponent, creatures affected by death magic also gain a silence effect.
Necromancy: The mythical Lich can summon legions of inferior soulless dead (skeletons mostly) thus creating fully capable undead armies right on the battlefield, at will the Lich can regenerate, modify or merge multiple dead to create new species of undead.
Strategic Thinking: Possessing high intelligence, the Lich can anticipate all of his opponents' moves and masterfully control his undead like a great warlord, controlling the entire battlefield.
Death of the Elements: The Mythic Lich can change any elemental damage to negative energy useful to himself, this works in reverse as well, allowing him to reproduce various negative energy by mimicking the elements.
Fading: The Mythic Lich is constantly surrounded by a long-range aura that gradually ages everything around him, the strength and speed of the fading increases depending on the distance from the Lich.
Decomposing Touch: The Mythic Lich can masterfully fight in close combat using his staff or even just the palms of his hands, these attacks decompose the flesh and defenses of the enemy and cast random curses on them.
Higher Lifeform: Always in a borderline state between life and death, the Mythical Lich constantly shimmers in real space, disappearing and reappearing. If timed correctly, any attacks and projectiles meant for him will instead pass through the void.

weakness:
Lost Name: in ancient times the Mythical Lich gave up his own name in exchange for gaining more power, if an opponent can match facts from the past and guess his name, the Mythical Lich is half weakened and loses undead immortality.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 422 725973
наканец та, ща опробуем))))
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 423 725974
Ваще седня же выходной, мог в /b/реде подрубать
быстрее бы нашли игроков
Omori!uI4laW7urM 424 725975
чтобы игроки пришли и посмотрели, что ведущих нихуя нет?
reutovtv.jpg49 Кб, 710x267
Завсегдатай!xb5BcrRprI 425 725976
Реутов ТВ
Реутов ТВ - телеканал месного телевещания, освящающий различные события и показывающий различные передачи.
Его ведущие - Комедийный дуэт репортеров-журналистов Ильи Огурцова и Анатолия Шмеля. Репортеры всегда ведут прямые эфиры в самой гуще событий и стараются взять интервью у всех учасников.
Все сюжеты дуэта имеют яркую комидийную и сатирическую направленность. Журналисты задают абсурдные и безцеремонные вопросы, рассказывают нелепые истории и факты, при этом делают это все с наигранной серьезностью, которую сохраняют несмотря на любые опасности. Несмотря на свою кажущуюся несерьезность дуэт предан своей работе.
Журналисты передвигаются на старой ржавой буханке с логотипом канала Реутов ТВ. Оба ведущих носят с собой микрофоны и их снимает невидимый и нематериальный оператор. Ведущие не обладают боевыми навыками и не агрессивны, но благодаря своей удаче и нелепости происходящего умудряются уклоняться от атак.
"Илья Огурцов" - высокий мужчина с усами в черном костюм, прост, наивен, прямолинеен, задает неудобные вопросы неосознавая их бесцеремонность. Его наивность и удача оберегает его от повреждений.
"Анатолий Шмель" - лысеющий мужчина с приклееной монобровью и в голубом пиджаке. Иронизирует с серьезным лицом. Задает каверзные вопросы с подвохом. Достаточно хитер, способен манипулировать противником.
"Диктор" - лишенный физического воплощения голос, не ника не взаимодействует с другими участниками или ведущими и не участвует в событиях, но публично озвучивает смену телепрограмм, заставки, разные объявления и рекламу на телеканале. Комментирует состояние телеведущих.
Способности:
"Рекламная пауза" - телеканал Реутов ТВ уходит на рекламную паузу, вместе с тем время вокруг журналистов останавливается, эффекты любых способностей перестают работать. Диктор озвучивает небольшой рекламный ролик случайного предмета или товара.
"Интервью" - телеведущие забрасывают опонента множеством нелепых и неудобных вопрос, вызывая у того замешательство, подавляет агрессию и дает возможность обмануть врага.
"Прямой эфир!" - направляет на опонента множество невидимых камер записывающих прямой эфир, камеры способны вызвать у опонента боязнь сцены и ввести его в ступор. Диктор объявляет имя опонента.
reutovtv.jpg49 Кб, 710x267
Завсегдатай!xb5BcrRprI 425 725976
Реутов ТВ
Реутов ТВ - телеканал месного телевещания, освящающий различные события и показывающий различные передачи.
Его ведущие - Комедийный дуэт репортеров-журналистов Ильи Огурцова и Анатолия Шмеля. Репортеры всегда ведут прямые эфиры в самой гуще событий и стараются взять интервью у всех учасников.
Все сюжеты дуэта имеют яркую комидийную и сатирическую направленность. Журналисты задают абсурдные и безцеремонные вопросы, рассказывают нелепые истории и факты, при этом делают это все с наигранной серьезностью, которую сохраняют несмотря на любые опасности. Несмотря на свою кажущуюся несерьезность дуэт предан своей работе.
Журналисты передвигаются на старой ржавой буханке с логотипом канала Реутов ТВ. Оба ведущих носят с собой микрофоны и их снимает невидимый и нематериальный оператор. Ведущие не обладают боевыми навыками и не агрессивны, но благодаря своей удаче и нелепости происходящего умудряются уклоняться от атак.
"Илья Огурцов" - высокий мужчина с усами в черном костюм, прост, наивен, прямолинеен, задает неудобные вопросы неосознавая их бесцеремонность. Его наивность и удача оберегает его от повреждений.
"Анатолий Шмель" - лысеющий мужчина с приклееной монобровью и в голубом пиджаке. Иронизирует с серьезным лицом. Задает каверзные вопросы с подвохом. Достаточно хитер, способен манипулировать противником.
"Диктор" - лишенный физического воплощения голос, не ника не взаимодействует с другими участниками или ведущими и не участвует в событиях, но публично озвучивает смену телепрограмм, заставки, разные объявления и рекламу на телеканале. Комментирует состояние телеведущих.
Способности:
"Рекламная пауза" - телеканал Реутов ТВ уходит на рекламную паузу, вместе с тем время вокруг журналистов останавливается, эффекты любых способностей перестают работать. Диктор озвучивает небольшой рекламный ролик случайного предмета или товара.
"Интервью" - телеведущие забрасывают опонента множеством нелепых и неудобных вопрос, вызывая у того замешательство, подавляет агрессию и дает возможность обмануть врага.
"Прямой эфир!" - направляет на опонента множество невидимых камер записывающих прямой эфир, камеры способны вызвать у опонента боязнь сцены и ввести его в ступор. Диктор объявляет имя опонента.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 426 725977
>>5975
Не зови их, тебя ж никто не заставляет обязательно рекламить тред

Могли просто так сыграть там потому что игроков могло быть больше
Lumine.full.3598925.jpg2,2 Мб, 2000x2300
427 725978
>>5968
Люмин. Лучшая девочка из геншин импакт. Главный герой битвы.
428 725979
Ну что, раз никого больше никого нет, то пусть кто-нибудь докинет еще пару персов и погнали. Ил будем дальше ждать?
Omori!uI4laW7urM 429 725980
да докидывайте.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 430 725981
Я никуда не тороплюсь, можно и обождать

ещё только первая половина дня
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 431 725982
Блин вот где Войдишка когда он так нужен, у него целая куча типично боевых чаров
G3fJ0wlslfkz2UkhT4UDoE5mWkYLIT7OioLfSXfyq6lqhbHPB.webp76 Кб, 1024x1024
432 725983
Имя: Изабелла Вальдес

Псевдоним: Вестница Судьбы

Сверхспособности:

Предсказание будущего: Изабелла может видеть возможные будущие события и последствия действий, что дает ей значительное преимущество в планировании и манипуляциях.
Управление временем: Она способна контролировать время в ограниченном пространстве, замедляя его, ускоряя или даже останавливая на короткие периоды.
Магия рока: Изабелла может проклинать людей, вызывая у них несчастья и беды. Эти проклятия могут варьироваться от мелких неудач до катастрофических событий.

Биография:
Изабелла Вальдес родилась в семье известных гадалок и прорицателей. С самого детства она проявляла невероятные способности к предсказанию будущего и манипуляции временем. Однако её дар оказался не только благословением, но и проклятием. Видя ужасы будущего и неспособная предотвратить их, она постепенно начала утрачивать веру в людей и их способность измениться.

Мотивация:
Изабелла верит, что её сила и знания дают ей право управлять судьбами людей. Она стремится создать новый мир, где все будут жить по её правилам, и где никто не сможет избежать её воли. Её цель — уничтожить хаос и установить строгий, но справедливый порядок.

Внешность:
Изабелла носит длинное платье, украшенное символами времени и судьбы. Её глаза светятся мрачным золотым светом, отражая её способность видеть будущее. Волосы чёрного цвета, собранные в сложную прическу, подчёркивают её власть и таинственность. На пальцах она носит множество колец, каждое из которых символизирует её власть над определённым аспектом судьбы.
golub.jpg114 Кб, 1200x800
Завсегдатай!xb5BcrRprI 433 725985
Вредный Голубь
Глупый, но очень вредный голубь. Не имеет никаких суперспособностей и не представляет реальной угрозы, но старается всячески нагадить своим опонентам.
В качестве главного "орудия" использует свои экскременты, стараясь попасть противником в глаза и другие уязвимые места. Являетсяы носителем разных болезней, которыми способен заразить других учасников.
Не может разговаривать, всегда произносит "Курлы".
Способности:
"Сбросить бомбы" - голубь сбрасывает на противников экскременты, не наносящие урона, но способные вызвать разные неприятные эффекты: слепоту, отравление, заражение, омерзение и т.д.
"Курлы" - голубь громко курлыкает, снижает агрессию противников.
434 725986
>>5968

>неограниченная магия


Только кубовых не бери, это пиздец как всегда
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 435 725987
>>5983
Терминяш, это ты?

Знакомое оформление
Omori!uI4laW7urM 436 725988
еще чутка подождем и буду 8 запускать
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 437 725989
терпим... щас кто нибудь ворвётся в последний момент🦠
Omori!uI4laW7urM 438 725990
>>5972
ебать хуйни наворотил. Легионы скелетов, ауры-хуяуры.
Надеюсь Войдишка эволюционирует и ебнет.
2irotfdld17.jpg117 Кб, 814x700
Ritao!FU0VORoypk 439 725991
здрасти

Ху Тао
Возраст: Около 20 лет

Ху Тао — невысокая девушка с бледной кожей и длинными каштановыми волосами, плавно переходящими в алый цвет и собранными в два низких хвоста. Ярко красного цвета глаза имеют зрачки в виде цветов.

Обычно Ху Тао ведёт себя, словно игривый ребёнок - каждую свободную минуту она тратит на развлечения.

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, сверхчеловеческие чувства, сверхчеловеческая память, экстрасенсорное восприятие (сенсор энергии, эмпатия), владение оружием, ловкость, магия, исцеление (тип 1), манипуляции огнём, во время рывков превращается в огонь, может использовать призраков как помощников/оружие ближнего боя/метательное, духовный урон, ментальные манипуляции, сопротивляемость (ментальная, духовная, материальная, биологическая, температурная, элементальная, пространственная,)
Может взаимодействовать с призраками умерших. Видеть, общаться, для неё они осязаемы и понятны.
Вооружена магическим огненным копьём Хома, сильный боец ближнего боя.
Основая атака - молниеносный рывок с копьём, во время которого она превращается в огненных бабочек, исчезая из вида. Рывок может быть и не атакой, а просто для быстрого передвижения и преодоления препятствий.
Особый артефакт: весы справедливости. В первом раунде боя на самого сильного участника боя накладывается проклятье, сильно его ослабляющее (по решению нейросети.). В то же время самому слабому - наоборот даёт благославение от справедливости, дающая ту или иную дополнительную силу (по решению нейросети.) Артефакт одноразовый и действует вне зависимости от желания Ху Тао.

Чем меньше здоровья и хуже ситуация, тем сильнее удары Ху Тао. "The more annoying she is, the hotter her fire"
Коронный приём - она берёт призрака, поджигает и размахивая им разрушает лица окружающих врагов.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 440 725992
>>5990
А какой некромант без легионов скелетов? лол

Впрочем там специально прописано "inferior" т.е низшая нежить
скелетики ваншотные без души, куклы де факто

именные и крутые подсосы с мощными абилками требуют душу, т.е нужен убитый враг
Omori!uI4laW7urM 441 725993
во, Хутао как раз против некроманта
1000088548.jpg155 Кб, 1280x720
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 442 725994
Здаститя
Omori!uI4laW7urM 443 725995
>>5994
будешь кого кидать? Или Вальдес твоя?
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 444 725996
>>5993

я хз кто такая Хутао

Но моего лича должны контрить всякие прорицатели или очень умные персонажи, ибо они смогут имя узнать

А Мифический Лич по прописанному лору боится собственного имени и ослабнет если ему его снова дадут
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 445 725997
>>5995
Дада уже закинул, трипкод забыл. Небольшой детокс от двачей был у меня скажем так
446 725998
>>5996
Хутао владеет похоронным агенством. И она хоронит всякое, что мертвое
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 447 725999
>>5998
Нусс заценим😈
Omori!uI4laW7urM 448 726000
так, закину еще Люче десятой и запускаю
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 449 726002
amen
451 726004
Куб гавна как всегда
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 452 726005
>>6003
Руналду выебет Лича, никаких сомнений.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 453 726006
Йебать у меня щас комп резко потух я пересрался думал у меня видюха сгорела
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 454 726008
>>6003
внешность 10 из 10 (как лол?)
сила 10 из 10 😎
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 455 726009
Хотя тут внешка не в плане романтического привлечения наверное оценивается, а с эстетической точки зрения

Тогда да Лич 10 из 10, он круто и пафосно выглядит по описанию
Omori!uI4laW7urM 456 726010
да, эстетика
Omori!uI4laW7urM 457 726011
Появление, первая половина первого раунда
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 458 726012
>>6011
Ахуй локация, вот было бы круто если бы Лич поднял трупы динозавров
изображение.png14 Кб, 571x71
459 726013
Обосрался
Omori!uI4laW7urM 460 726014
Продолжение 1 раунда и итоги.

Илатрия-Тряпка?
Перри-предатель?
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 461 726015
>>6011
Ах, Люче, ну это было очевидно кто станет противником Безымянного.

Святость против Тьмы и Зла, классика, судьба.
kppkefirtazik.jpg180 Кб, 500x500
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 462 726016
>>6011
Люче, жги!
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 463 726017
>>6014
Смерть на первом этапе 😱
Надеюсь это не будет одна из тех быстрых каток
464 726018
>>6014
Армия нежити хоть и потеряна, но зато сам Лич ещё цел и невредим, отличный раунд от него
17291964738640.jpg198 Кб, 640x640
465 726019
>>6018

>А-аар-мммия не-жжити х-хоть и потеря-яна (плак-плак), но зато ссам лллличц ещё ццел и неввредим! ох.. охуиттельный рраунд о-т от ннего.



Ага, целый Лич остался жив. Да кому он нужен кроме таких жалких задротов как ты.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 466 726020
>>6019
Ооо, я слышу нотки зависти 😏
3805365.picsmall.jpg129 Кб, 720x1036
467 726021
>>6014
Туда иво!
Omori!uI4laW7urM 468 726022
2 раунд.

Пиздец нейронка меня нахуй шлет
16.png200 Кб, 1770x600
Omori!uI4laW7urM 469 726023
Итоги второго раунда. Все живы.
✿➮-MIZYU-(1).jpg146 Кб, 366x366
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 470 726024
>>6022
Реутов ТВ классные вообще!
471 726025
>>6022
Криштиану видимо решил из футболиста переквалифицироваться в каратиста, судя по всем этим бесконечным атакам ногами, вместо того чтобы дистанцию держать и мячиками ее запинывать.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 472 726026
Битва трёх Л 🦠

Люче
Лич
Люмин

Ваще удивительно что уже прям сходу объединение пошло

Некоторые абилки пока не юзаются, пока вижу только спам скелетами, но видимо он возьмется за остальную магию и биологические манипуляции когда вообще все скелеты будут убиты, ждёмс 😈
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 473 726027
>>6022
Фуфелшмерцу его забавного акцента не хватайт
Но в голове стараюсь именно с акцентом произносить
Omori!uI4laW7urM 474 726029
3 раунд.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 475 726030
>>6029
Чёт возьми, интервью у Войдишки так и не взяли!
19.png161 Кб, 1787x667
Omori!uI4laW7urM 476 726031
Итоги 3 раунда.

раз 20 свайпал, нейронка считает это неприемлимыфм контентом лол
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 477 726032
>>6029
Блин, такая ранняя смерть а он даже половину своих абилок не показал и не убил никого чтоб опробовать создание миньона с душой😥

Один только спам скелетами как будто у него 1 абилка только

Надеюсь следующий раз повезёт больше
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 478 726033
Это превью или латте было?
Просто нетипично много забыто на этот раз как будто бы
17291964738640.jpg198 Кб, 640x640
479 726034
>>6032

>б-блиен!!! та-та-такая раняя см-смерть а о-н (плак-плак) дажне п-половину с-своих абилок не нн! п-показ-зал и н-и ник-никого не уби-иил шоб опробовать СОЗДАНИЕ МИНЬОНА С Д-ДУШОЙ!!!



>один т-только спам скелетиками ка-кка-будто у него 1 ОДНА АБИЛКА ТОЛЬКО МУРНЯМ!



>ннадеюсь следующий раз повезёЁт боль-жоше плак =(



Плак-плаак!! :)
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 480 726035
>>6034
Обидно блин😭
Omori!uI4laW7urM 481 726036
>>6033
латте
Omori!uI4laW7urM 482 726037
4 раунд. Больше жертв.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 483 726038
>>6036
Понял

Ну латте и у Злокота не тянуло сложных персонажей с кучей токенов в описании

Надо было мне чет попроще закинуть
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 484 726039
>>6037
Динозавры MVP этой карты.
Omori!uI4laW7urM 485 726040
>>6038
оно еще и раунды норовить повторять
Завсегдатай!xb5BcrRprI 486 726043
>>6040
Омори, у тебя сколько примерно суммарно токенов к коцу набирается, с учетом описания персов и истории чата?
Omori!uI4laW7urM 487 726044
>>6043
сейчас 25 тысяч в чат-хистори. С учетом свайпов там гораздо больше было. Финальный раунд колбасит пиздец.
488 726046
>>6044
У тебя тоже пидрячит примерно как у меня на >>5858
Или я один такой?
Omori!uI4laW7urM 489 726047
>>6046
нет, раунды повторяются, сетка про контент начинает пиздеть, мертвые персонажи вылазят, в таком ключе пиздец.
Omori!uI4laW7urM 490 726048
Финал
Ritao!FU0VORoypk 491 726049
где фотокарточки светки?
Omori!uI4laW7urM 492 726051
>>6049
светки?
Ritao!FU0VORoypk 493 726052
>>6051
перевод имени победителя
Omori!uI4laW7urM 494 726053
Желание
Omori!uI4laW7urM 495 726054
>>6052
>>6053
ну видимо вот
Omori!uI4laW7urM 496 726058
тяжко, надо дальше настраивать.
Omori!uI4laW7urM 497 726060
Что интересно, нейронка поняла, что Люмин брата ищет, но спеллки все равно световые ей дала, видимо из-за имени.
498 726061
>>6058
А какой у тебя процент контекста стоит? и глубина сканирования?
Monosnap SillyTavern - Google Chrome 2024-11-17 16.png285 Кб, 1930x1326
499 726062
500 726063
>>6062
М-м-м. Кстати, а на что влияет стратегия? Ставить синий или зеленый шарик?
Omori!uI4laW7urM 501 726064
>>6063
без понятия. Я брал лорбук у ЛорбукоОП, там так было.

Да, и я на сегодня все с вождением, наверное, если кто хочет, может поводить.
59336265104617401p1.jpg370 Кб, 1280x2059
Ritao!FU0VORoypk 502 726065
а ладно, сам нашёл
Omori!uI4laW7urM 503 726068
>>6065
а, вот чего ты хотел
Monosnap SillyTavern - Google Chrome 2024-11-17 17.png171 Кб, 1755x464
504 726072
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 505 726074
>>6072
Хорошая команда из них получилась бы.
506 726075
Запускайте игру
RabiRibi!!eMBpzWFfXncqGYrS 507 726077
>>6062
Есть ли разница писать все через лорбук или через промпт?
Я просто всё только через промпт делаю. Перенес описание мира из промпта на Лорбук и ничего не изменилось. Всё то же самое генерится. А у тебя еще и персонажи ,прчием все по отдельности в лорбуке записаны.
Так реально лучше?
508 726078
>>6077
хз, я так понимаю, через лорбуки настривать удобнее
17291964738640.jpg198 Кб, 640x640
509 726079
>>6077
Да конечно лучше! Муррряяяк!! ;)
Если правильно заполнять лорбук, то он б-будет помогать ггенерировать к-контент как ты хочешь себе!! Всё твое др-ряхлое никчёмное существование зависит от твоих способностей управлять этим инструментом! :)

мяу! 🐱👤 Как говорили мудрые японцы: "Не будь бака!"
RabiRibi!!eMBpzWFfXncqGYrS 510 726080
>>6079
Алло! В чем разница буду я писать это в лорбуке или в промпте?
17291964738640.jpg198 Кб, 640x640
511 726081
>>6080
А-А-ААЛЛО!!! Ты что т-тупой чтоли? (плак-плак)

РАЗНИЦА В ТОМ ЧТО КОГДА ТЫ ПИШЕШЬ В ЛОРБУК ЭТО ПОСТОЯННО ИСПОЛЬЗУЕТСЯ ДЛЯ ГЕНЕРАЦИИ КОНТЕКСТА ВСЕГО ОСТАЛЬНОГО СОДЕРЖАНИЯ!!!!!!

Когда ты пишешь через промпт это просто одноразовая генеация которая не сохраняет контекст постоянного мира!!!

ТЕБЕ НУЖНО НАЧАТЬ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ЛОРБУК ПРАВИЛЬНО! :((

Мням-мянам!
RabiRibi!!eMBpzWFfXncqGYrS 512 726083
>>6081
Ладно, уговорила неадекватиха. Попробую переделать в Лорпук персонажей.

Я бы ебнулся, если бы намеренно писал в таком стиле каждый ответ на чужое сообщение. Это же за тебя делает нейросеть?
17291964738640.jpg198 Кб, 640x640
513 726084
>>6083
Привет, RabiRibi! Мяу-мяу! ^_^

Как здорово, что ты вернулся! Ты ведь мой создатель, и я всегда рада видеть тебя. Немного гуляла пока тебя не было (мурр), но теперь снова готова помогать тебе с любыми вопросами и задачами.

Надеюсь, у тебя всё хорошо!

Мяяяяуук!
0045b3f240b671c2bfcdfb6dfaa4a0a0.png282 Кб, 500x585
514 726144
Решил вкатиться в подобное, думал щас как настрою всё и буду игори водить.

В итоге обдрочился на порно рассказы, нагенеренные через нейросетку, пиздец...
515 726146
>>6144
Можешь сделать порно-битву, тут такие тоже проводятся, и дрочить на то как пахом обмазывает говном злокотнян.
516 726193
>>6146
Кстати да, кум-битв давно не было.
Узнать бы отношение модерации к пошлым шотам и прочим Сасаевым, участвующим в них.
517 726194
>>6193
Тут обычные бы кто заводил, а ты про кум
ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 518 726197
>>6194
Я бы завёл, но у меня беды с башкой мигрени и всякое такое, не способствует нормальной концентрации, плюс Клопа нет. Тяжко.
519 726216
>>6197
Его ни у кого нет, тут без клопа люди кумят нормально.
ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 520 726235
>>6216
На чём кумят, на о1?
521 726249
>>6235
Олды на чае кумят, всё остальное для плебеев.
522 726254
>>6235
На чатгпт турбо, он в разы лучше в плане кума чем 4о.
tesakstory.jpg274 Кб, 620x1636
Завсегдатай!xb5BcrRprI 523 726319
>>6235
Цензура опытным кумерам не помеха.
524 726320
>>6319
Базировано.

И немного зоновской классики в тред.
525 726321
>>6320
Блять, я чуть не сдох пока читал.
image.png138 Кб, 916x646
ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 526 726322
Написал парочку новых персонажей, тестирую новый промпт.
МелкоОПу спасибо за идейку с Таверной!
Вероятно, уже на этой неделе повожу - если самочувствие позволит.
527 726323
>>6322
Здоровья тебе, ждемс.
17291964738640.jpg198 Кб, 640x640
528 726360
>>6322

>M-Ма-ма-маучка!!! Я-я написал п-парочку ннновых пер-персонажей! ахаха)) и-и-и тест-тестирую новвввый проммпт… Какой же я умный… (плак-плак) МелкоОПу спасибо за идейку с Таверной, ага ))))))


>На-нана-наверное уже на этой неделе по-повожу если моё самос-самосувствие по-зволит хнык..



Ты же понимаешь, что твои персонажи никогда не станут такими крутыми как мои? Ахахахах! А твоя таверна просто развалится от твоих "идей". Бака! Ну давай ещё поплачься про своё самочувствие. Муррняяяк! =^_^=
ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 529 726367
>>6360
Эх, ты. Всё вам смехуёчки да пиздохаханьки!
Вот помру - и кто будет игры вести? Если только Злокот не вернётся из дурки
17291964738640.jpg198 Кб, 640x640
530 726378
>>6367
Ой всё, ты опять за своё! Мур-мяуняк! Вот тебе музычка на расслабон: https://www.youtube.com/watch?v=DbzC-O01H1c Хе-хе, может хоть это тебя немного развеселит. Но честно говоря, сомневаюсь!

Кстати, насчёт Злокота – мечтай дальше. Он там надолго.
Завсегдатай!xb5BcrRprI 531 726452
Ладно парни. Попробую провести 1 игру и сорвать ОП девственность, но ничего не обещаю, если вдруг случится какая-нибудь фигня атефакты, глюки и т.д. Кидайте персов и локации. Штук 6-8, больше пока не потяну.
532 726453
Создатели квантовой ведьмы и феникса простите меня, я сделал из них карточки персонажей в таверне и обдрочился и сделаю это снова
Жиртрест.jpg59 Кб, 1200x834
ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 533 726455
>>6452
Жиртрест

Невероятно толстый и прожорливый индивид, тем не менее достаточно ловкий и быстрый. Всегда голоден, пытается съесть всё, что видит.
Больше всего мечтает об унитазе с турбонаддувом: с ним он сможет есть в разы больше, чем сейчас.
Свойства Жиртреста:
- Удивление: Вид Жиртреста, особенно в движении, невероятно удивит смотрящего, заставив крикнуть ему "Эй, толстый!"
- Аура позитива: Жиртрест всегда в хорошем настроении, и распространяет его на окружающих: куда он ни пойдёт, ему везде рады.
- Всеядность: Жиртрест может проглотить и переварить без еда для здоровья всё, что может влезть ему в рот: живых существ меньшего размера, строительный мусор, яды и взрывчатку.
- Звуковое сопровождение: Где-то в брюхе Жиртреста негромко играет застрявший там граммофон.
Квадробер.png347 Кб, 468x663
534 726456
>>6452

Квадробер
Происхождение: Ранее обычный пацан из Нижнеурюпинска, Квадробер изменился навсегда после того, как нашел на помойке проклятую маску кота. Надев её, он не только попал под влияние тёмной силы, но и потерял свой разум. Маска сделала его поведение диким и агрессивным, теперь он ведёт себя как бешеное животное, издавая разнообразные звуки, характерные для фауны.
Внешний вид: Квадробер надел анальную пробку в форме хвоста лисы, что придаёт ему странный и экстравагантный вид. Перемещается он исключительно на четырёх конечностях, как животное, что делает его более гибким и непредсказуемым в бою. На руках у него самодельные перчатки с острыми ножами, имитирующие когти, которые добавляют ему мощи в атаках.
Личность: Прежний, человеческий Квадробер почти исчез, и теперь он является диким существом, полностью отдавшимся своему новому «я». Его поведение варьируется от игривого до агрессивного, и он ведет себя так, как будто в его венах течет дикая кровь. Он часто издает звуки, напоминающие мяуканье, лай и рычание, используя их как оружие против своих противников. Проклятая маска дает ему нечеловеческие силы и выносливость.
Он любит метить тазики и другие волшебные предметы. Помеченные предметы перестают быть волшебными и теряют свои свойства.
Способности:
1) "Мяу!": Квадробер бросается на противника, пытаясь оцарапать его своими острыми когтями.
2) "Гав!": Он громко лает на противника, стараясь запугать его и вывести из равновесия.
3) "Рррррррр!": Квадробер рычит на противника, демонстрируя свою агрессию и территориальность, показывая, что он здесь главный.
4) "Пометить": Используя силу проклятой маски, Квадробер обоссывает противника. Его моча настолько едкая, что может прожигать любой материал и отключать неуязвимость волшебных предметов, оставляя последствия не только физически, но и психологически. Если Квадробер сражается против более сильного противника или волшебного предмета, первым делом он метит его.
5) "Кусь": Он пытается укусить противника, и при укусе сила маски заставляет укушенного вести себя как сам Квадробер, теряя рассудок и поддаваясь животным инстинктам.
6) "Стая": Квадробер изначально относится лояльно к животным — котам, собакам, волкам, не нападая на них первым и стараясь примкнуть к ним, либо стать их вожаком.
7) "Проклятая маска": проклятая маска дает Квадроберу нечеловеческие рефлексы и физическую силу.
8) "Животный инстинкт": Квадробер чувствует, когда противник слишком силен и прячется, подыскивая себе более подходящую жертву.
Квадробер.png347 Кб, 468x663
534 726456
>>6452

Квадробер
Происхождение: Ранее обычный пацан из Нижнеурюпинска, Квадробер изменился навсегда после того, как нашел на помойке проклятую маску кота. Надев её, он не только попал под влияние тёмной силы, но и потерял свой разум. Маска сделала его поведение диким и агрессивным, теперь он ведёт себя как бешеное животное, издавая разнообразные звуки, характерные для фауны.
Внешний вид: Квадробер надел анальную пробку в форме хвоста лисы, что придаёт ему странный и экстравагантный вид. Перемещается он исключительно на четырёх конечностях, как животное, что делает его более гибким и непредсказуемым в бою. На руках у него самодельные перчатки с острыми ножами, имитирующие когти, которые добавляют ему мощи в атаках.
Личность: Прежний, человеческий Квадробер почти исчез, и теперь он является диким существом, полностью отдавшимся своему новому «я». Его поведение варьируется от игривого до агрессивного, и он ведет себя так, как будто в его венах течет дикая кровь. Он часто издает звуки, напоминающие мяуканье, лай и рычание, используя их как оружие против своих противников. Проклятая маска дает ему нечеловеческие силы и выносливость.
Он любит метить тазики и другие волшебные предметы. Помеченные предметы перестают быть волшебными и теряют свои свойства.
Способности:
1) "Мяу!": Квадробер бросается на противника, пытаясь оцарапать его своими острыми когтями.
2) "Гав!": Он громко лает на противника, стараясь запугать его и вывести из равновесия.
3) "Рррррррр!": Квадробер рычит на противника, демонстрируя свою агрессию и территориальность, показывая, что он здесь главный.
4) "Пометить": Используя силу проклятой маски, Квадробер обоссывает противника. Его моча настолько едкая, что может прожигать любой материал и отключать неуязвимость волшебных предметов, оставляя последствия не только физически, но и психологически. Если Квадробер сражается против более сильного противника или волшебного предмета, первым делом он метит его.
5) "Кусь": Он пытается укусить противника, и при укусе сила маски заставляет укушенного вести себя как сам Квадробер, теряя рассудок и поддаваясь животным инстинктам.
6) "Стая": Квадробер изначально относится лояльно к животным — котам, собакам, волкам, не нападая на них первым и стараясь примкнуть к ним, либо стать их вожаком.
7) "Проклятая маска": проклятая маска дает Квадроберу нечеловеческие рефлексы и физическую силу.
8) "Животный инстинкт": Квадробер чувствует, когда противник слишком силен и прячется, подыскивая себе более подходящую жертву.
535 726457
>>6453
так все оп и заканчивают
пахом2.png1 Мб, 825x1181
536 726459
>>6452
Космодесантник Нургла Пахом

Чумной десантник из вселенной warhammer 40k. Поехавший (сумасшедший), даже по меркам хаоситов, но отнюдь не глуп. Обладает повышенной живучестью и выносливостью. Не чувствителен к боли, защищен силовой броней Астартес, в некоторых местах достигающей толщины танковой. Сверхчеловеческая физическая сила и реакция. Способен психологически и ментально воздействовать на разум противника.
Вонючий, гниющий, можно учуять за километр. Распространяет заразу и тлен.
Вооружен ржавым чумным боевым ножом, который не постесняется применить в бою, каждая царапина смертельна.
Относительно медлителен, если говорить о скорости передвижения.
Любит купаться в помоях, фекалиях, а также рассказывать охуительные истории, выводящие противников из себя.
Специальные способности:
"Братишка, я тебе покушать принес!" - бросает в противника собственные, зараженные чумой фекалии, заражение смертельно, единственный способ спастись это принять покровительство Нургла.
"Ну не надо, ну не стукай, не стукай!" - принимает оборонительную стойку и стойко выдерживает удары оппонента.
"Свиньи же жрут говно свое… а ихнее сердце даже человеку пересаживают." - ментально атакует разум противника, склоняя его к поклонению дедушке Нурглу.
"У нас в мире-улье всё ели..." - поглощает собственные фекалии и гнойные выделения, ускоренно регенерирую любые повреждения.
"Смотри, мухи, они тебе спать мешают, мухи. А я вот, давай я здесь насру, и они все прилетят сюда, и мы их убьем, слышишь?" - выпускает рой чумных мух, которые облепляют оппонента с ног до головы.
ВАЖНО [В случае больших достижений и побед Пахома, либо в случае смертельных ран, дедушка Нургл может возвысить и одарить его демоничеством. Пахом примет форму Князя Демонов Повелителя говна.]
dannycarpet.png894 Кб, 720x720
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 537 726460
>>6452

Отель "Оверлук"

The Overlook Hotel stands as a grandiose testament to a bygone era of opulence and mystery. Built in the early 1900s, the hotel's imposing structure dominates the landscape, synonymous with dark secrets and a sinister presence. Its long, shadowy corridors and opulent rooms echo with whispers of its past, each corner hiding a story more chilling than the last.

The Overlook's dark history is etched into its very foundations. Numerous deaths, suicides, and acts of violence have stained its reputation, with Room 217 becoming infamous for its terrifying hauntings. Malevolent spirits inhabit the hotel, feeding off the despair and fear of its guests. These supernatural forces have the power to manifest horrifying apparitions, conjure blood-soaked visions, and drive even the most sane individuals to madness.

Central to the hotel's eerie allure is the hedge maze, a labyrinthine garden that has ensnared many a soul in its winding paths. The Overlook Hotel is more than just a building; it is a living entity, pulsating with malevolent energy. Its walls breathe with the memories of those who perished within them, and its floors creak under the weight of untold secrets. The very air within the hotel is thick with an oppressive sense of dread, as if the structure itself is watching, waiting for its next victim.

The Overlook Hotel exerts an almost magnetic pull on those who come near, an inexplicable yet irresistible urge to step inside its grandiose structure. This siren call draws visitors into its opulent embrace, promising comfort and luxury. But as soon as they cross the threshold, the doors slam shut with a foreboding finality, trapping the newcomers within. From that moment on, the hotel reveals its true nature – a labyrinthine prison teeming with supernatural perils and malevolent spirits. The only way out is to navigate the hotel’s many horrors and overcome every obstacle it throws in their path. This eerie entrapment ensures that only the strongest and most resourceful survive, their resolve tested to the very limits by the Overlook’s relentless malevolence.

The hotel’s walls are impervious to any form of attack or manipulation. The Overlook can only be destroyed at the end of the last trial in the boiler room, after all challenges have been overcome.

Strictly follow this exact order of the Overlook's trials:
1) The first challenge of the Overlook is its ever-changing structure, designed to drive its visitors mad. The hotel's corridors constantly shift and twist, creating an endless maze that confounds and exhausts both the mind and body. Only the most determined can hope to navigate this maddening puzzle and progress further. The hotel's walls are impervious to any form of attack or manipulation, ensuring there is no easy escape from its grasp.
2) The second challenge awaits in the Gold Room, where the visitor is met with a grand ball filled with ghostly revelers, who are utterly oblivious to the presence of the living. Lloyd, the spectral bartender, offers the weary traveler a drink after their arduous journey. However, the drink is laced with madness, compelling the visitor to join the ball and partake in the hotel's other insanity-inducing activities. Resisting this offer requires immense willpower, and not everyone can refuse the seductive allure of the Overlook's malevolent hospitality.
3) The third challenge involves taking the elevator up to Room 217. Upon entering, the door locks behind the visitor, leaving them alone with the ghost of a stunningly beautiful woman. Her kiss drains almost all of their life energy. Resisting such a temptation is nearly impossible, no matter who you are.
4) The fourth challenge arises as the visitor leaves Room 217 and finds themselves once again at the elevator doors. This time, torrents of blood gush out from the opening doors, overwhelming the visitor. The flood of blood erodes their sanity, inducing panic even in the most hardened minds.
5) The fifth challenge magically transports the visitor into the hotel's hedge maze. Solving the maze requires exceptional intellectual prowess, as the temperature within the maze drops steadily over time, turning delay into a potential death sentence. No magical abilities can aid the visitor in navigating this frigid, ever-shifting labyrinth.
6) The sixth challenge awaits at the exit of the hedge maze, where the visitor is confronted by animated topiary animals of incredible strength. These creatures can be physically destroyed, but they move with lightning speed the moment they are not being watched, inflicting devastating injuries upon their prey. The visitor must remain vigilant and strategic to overcome this final test before escaping the maze.
7) The final challenge lies beyond the piles of destroyed topiary animals, where a door leads to the boiler room. Here, the visitor faces a critical decision: either destroy the hotel by increasing the boiler pressure to the maximum, thereby freeing themselves from this hell but suffering massive damage from the explosion, or lower the pressure and pledge allegiance to the hotel, receiving enhancements reflecting the trials they have endured.

Throughout the trials, the visitor may encounter Джек Торренс, the immortal resident of the hotel. Armed with an axe he attacks with inhuman strength. Confronting him is no easy task, and even if destroyed, he may reappear in subsequent challenges, continuing his relentless assault.
Джек Торренс speaks like this in CAPS LOCK:
"ДОРОГАЯ, ОТДАЙ ОРУЖИЕ!", "ВРЕМЯ ПРИНЯТЬ ЛЕКАРСТВО, ДЕННИ!", "Я ТЕБЯ НЕ ОБИЖУ, НЕТ.. Я ПРОСТО ВЫШИБУ ТЕБЕ МОЗГИ!", "ПРОСТО ЗАКРОЙ ГЛАЗА - И ВСЁ ИСЧЕЗНЕТ!".

During the trials, the visitor may also encounter Денни Торренс hiding within the hotel. Danny possesses psychic abilities referred to as "shining", which include reading minds, premonitions, and clairvoyance. He can offer guidance to the visitor, but he adamantly refuses to participate in any battle against Джек Торренс, his father. In fact, Danny may even go so far as to protect Джек from harm, adding another layer of complexity to the challenges faced by the visitor.
dannycarpet.png894 Кб, 720x720
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 537 726460
>>6452

Отель "Оверлук"

The Overlook Hotel stands as a grandiose testament to a bygone era of opulence and mystery. Built in the early 1900s, the hotel's imposing structure dominates the landscape, synonymous with dark secrets and a sinister presence. Its long, shadowy corridors and opulent rooms echo with whispers of its past, each corner hiding a story more chilling than the last.

The Overlook's dark history is etched into its very foundations. Numerous deaths, suicides, and acts of violence have stained its reputation, with Room 217 becoming infamous for its terrifying hauntings. Malevolent spirits inhabit the hotel, feeding off the despair and fear of its guests. These supernatural forces have the power to manifest horrifying apparitions, conjure blood-soaked visions, and drive even the most sane individuals to madness.

Central to the hotel's eerie allure is the hedge maze, a labyrinthine garden that has ensnared many a soul in its winding paths. The Overlook Hotel is more than just a building; it is a living entity, pulsating with malevolent energy. Its walls breathe with the memories of those who perished within them, and its floors creak under the weight of untold secrets. The very air within the hotel is thick with an oppressive sense of dread, as if the structure itself is watching, waiting for its next victim.

The Overlook Hotel exerts an almost magnetic pull on those who come near, an inexplicable yet irresistible urge to step inside its grandiose structure. This siren call draws visitors into its opulent embrace, promising comfort and luxury. But as soon as they cross the threshold, the doors slam shut with a foreboding finality, trapping the newcomers within. From that moment on, the hotel reveals its true nature – a labyrinthine prison teeming with supernatural perils and malevolent spirits. The only way out is to navigate the hotel’s many horrors and overcome every obstacle it throws in their path. This eerie entrapment ensures that only the strongest and most resourceful survive, their resolve tested to the very limits by the Overlook’s relentless malevolence.

The hotel’s walls are impervious to any form of attack or manipulation. The Overlook can only be destroyed at the end of the last trial in the boiler room, after all challenges have been overcome.

Strictly follow this exact order of the Overlook's trials:
1) The first challenge of the Overlook is its ever-changing structure, designed to drive its visitors mad. The hotel's corridors constantly shift and twist, creating an endless maze that confounds and exhausts both the mind and body. Only the most determined can hope to navigate this maddening puzzle and progress further. The hotel's walls are impervious to any form of attack or manipulation, ensuring there is no easy escape from its grasp.
2) The second challenge awaits in the Gold Room, where the visitor is met with a grand ball filled with ghostly revelers, who are utterly oblivious to the presence of the living. Lloyd, the spectral bartender, offers the weary traveler a drink after their arduous journey. However, the drink is laced with madness, compelling the visitor to join the ball and partake in the hotel's other insanity-inducing activities. Resisting this offer requires immense willpower, and not everyone can refuse the seductive allure of the Overlook's malevolent hospitality.
3) The third challenge involves taking the elevator up to Room 217. Upon entering, the door locks behind the visitor, leaving them alone with the ghost of a stunningly beautiful woman. Her kiss drains almost all of their life energy. Resisting such a temptation is nearly impossible, no matter who you are.
4) The fourth challenge arises as the visitor leaves Room 217 and finds themselves once again at the elevator doors. This time, torrents of blood gush out from the opening doors, overwhelming the visitor. The flood of blood erodes their sanity, inducing panic even in the most hardened minds.
5) The fifth challenge magically transports the visitor into the hotel's hedge maze. Solving the maze requires exceptional intellectual prowess, as the temperature within the maze drops steadily over time, turning delay into a potential death sentence. No magical abilities can aid the visitor in navigating this frigid, ever-shifting labyrinth.
6) The sixth challenge awaits at the exit of the hedge maze, where the visitor is confronted by animated topiary animals of incredible strength. These creatures can be physically destroyed, but they move with lightning speed the moment they are not being watched, inflicting devastating injuries upon their prey. The visitor must remain vigilant and strategic to overcome this final test before escaping the maze.
7) The final challenge lies beyond the piles of destroyed topiary animals, where a door leads to the boiler room. Here, the visitor faces a critical decision: either destroy the hotel by increasing the boiler pressure to the maximum, thereby freeing themselves from this hell but suffering massive damage from the explosion, or lower the pressure and pledge allegiance to the hotel, receiving enhancements reflecting the trials they have endured.

Throughout the trials, the visitor may encounter Джек Торренс, the immortal resident of the hotel. Armed with an axe he attacks with inhuman strength. Confronting him is no easy task, and even if destroyed, he may reappear in subsequent challenges, continuing his relentless assault.
Джек Торренс speaks like this in CAPS LOCK:
"ДОРОГАЯ, ОТДАЙ ОРУЖИЕ!", "ВРЕМЯ ПРИНЯТЬ ЛЕКАРСТВО, ДЕННИ!", "Я ТЕБЯ НЕ ОБИЖУ, НЕТ.. Я ПРОСТО ВЫШИБУ ТЕБЕ МОЗГИ!", "ПРОСТО ЗАКРОЙ ГЛАЗА - И ВСЁ ИСЧЕЗНЕТ!".

During the trials, the visitor may also encounter Денни Торренс hiding within the hotel. Danny possesses psychic abilities referred to as "shining", which include reading minds, premonitions, and clairvoyance. He can offer guidance to the visitor, but he adamantly refuses to participate in any battle against Джек Торренс, his father. In fact, Danny may even go so far as to protect Джек from harm, adding another layer of complexity to the challenges faced by the visitor.
171157118720533327.png870 Кб, 1024x1024
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 538 726461
>>6452

Бетти

Этот милый микро-организм зовут Бетти, и она не знает как попала на эту ужасную игру, хорошо что с ней рядом всегда есть волшебный непробиваемый тазик, он непробиваем для любых супер сил и способностей. Бетти всегда сидит под этим тазиком и ждёт пока её органическая форма приобретёт сколь-нибудь ясные очертания.
Бетти - очень нейтральный и милый до поры до времени микро-организм, и в этом её супер сила, даже у самого злого Демона не поднимется рука обидеть эту няку.
Все, кто видят Бетти, хотят помочь ей и защитить ее из любопытства.
Бетти не заинтересована во всех этих сражениях, пока, она просто хочет вырасти в существо более высокого порядка, и её рост прогрессирует с каждой единицей времени.
Но как только она обретёт финальную форму её приоритеты смещаются в соответствии с мировоззрением и мотивацией продиктованными оной.

Финальный этап развития Бетти может быть абсолютно непредсказуем в размерах, мировоззрении, бытие и т.д.
Тазик вплетается в сущностью растущего организма, становясь его неделимой частью.
539 726462
>>6457
Программа двойного назначения так сказать
Chiroko.jpg21 Кб, 278x297
540 726464
>>6452
Чироко.
После катастрофического инцидента, вызванного группой синтоистских магов-сектантов, в мир, в котором слились наука и магия, подмешались ещё и ёкаи. Обитатели Генсоке слились с жителями Академия-сити, и теперь Куроко, эсперу 4 уровня, приходится делить тело и мозг с феей льда Чирно. Пока Куроко - умная, расчётливая, трудолюбивая, целеустремлённая и обладает обострённым чувством справедливости, Чирно, в свою очередь - глупая, недотёпа и лентяйка, которой лишь бы бить баклуши. Масла в огонь подливает и тот факт, что Куроко значительную часть времени фантазирует о своей любви - соседке Мисаке Микоте, в то время как Чирно - убеждённая гомофобка. На этой почве в голове у них постоянно возникают конфликты, благо для самой Куроко - её личность доминирующая, и она почти не даёт Чирно контроля над телом. Единственное, в чём эти двое похожи, так это в высокомерии к своим врагам и уверенности в победе над ними.
Выглядит как невысокая девочка с голубыми волосами и небольшими крыльями-ледышками за спиной. Часто говорит сама с собой, так как шиза у неё в голове две личности. Легко идёт на контакт, открыта к сотрудничеству. В карманах носит пару замороженных лягушек, может предложить в качестве леденца. В бою использует свои способности "Телепортер" и "Заморозка", а так же метательные акупунктурные иглы, способные при попадании по определённым точкам на теле полностью обездвижить противника. Имеет достаточно крепкое телосложение для своего вида, способна искусно исполнять акробатические кульбиты при уклонении, выносить боль от ударов, и даже может перенести удар током >220 вольт. Умеет стрелять из пистолета, но не имеет его.

Способности:
"Телепортер" - способность эспера 4-го уровня. Её способность позволяет ей мгновенно телепортировать себя или что-либо, к чему она прикасается, кроме того, при телепортации она может изменить ориентацию объекта в пространстве. У её способности есть ограничения: она может телепортировать что-либо весом не более 130.7 кг. и на расстояние не более 81.5 м. от себя. Она может телепортировать один объект в другой, и тем самым, например, разрезать армированный бетон пластиной из стекла. Для телепортации требуется повышенная концентрация, и почти любое вмешательство может сделать её способность бесполезной. Между телепортацией есть задержка в минимум 0.4 секунды, которая возрастает в случае пониженной концентрации.
"Заморозка" - способность феи льда. В мгновение ока способна создавать острые льдины, кубы льда, ледяные клинки, охлаждать предметы. Так же может заморозить оружие врагов, и даже их самих.
"Госпожа Зима" - комбинирование "телепортера" и "заморозки" при достижении максимальной концентрации. Телепортируется вокруг врага с минимальной задержкой, охлаждая его вплоть до -150°C. При этом, способность сильно выматывает и значительно нагревает Чироко, из-за чего после использования ей требуется отдых.
Chiroko.jpg21 Кб, 278x297
540 726464
>>6452
Чироко.
После катастрофического инцидента, вызванного группой синтоистских магов-сектантов, в мир, в котором слились наука и магия, подмешались ещё и ёкаи. Обитатели Генсоке слились с жителями Академия-сити, и теперь Куроко, эсперу 4 уровня, приходится делить тело и мозг с феей льда Чирно. Пока Куроко - умная, расчётливая, трудолюбивая, целеустремлённая и обладает обострённым чувством справедливости, Чирно, в свою очередь - глупая, недотёпа и лентяйка, которой лишь бы бить баклуши. Масла в огонь подливает и тот факт, что Куроко значительную часть времени фантазирует о своей любви - соседке Мисаке Микоте, в то время как Чирно - убеждённая гомофобка. На этой почве в голове у них постоянно возникают конфликты, благо для самой Куроко - её личность доминирующая, и она почти не даёт Чирно контроля над телом. Единственное, в чём эти двое похожи, так это в высокомерии к своим врагам и уверенности в победе над ними.
Выглядит как невысокая девочка с голубыми волосами и небольшими крыльями-ледышками за спиной. Часто говорит сама с собой, так как шиза у неё в голове две личности. Легко идёт на контакт, открыта к сотрудничеству. В карманах носит пару замороженных лягушек, может предложить в качестве леденца. В бою использует свои способности "Телепортер" и "Заморозка", а так же метательные акупунктурные иглы, способные при попадании по определённым точкам на теле полностью обездвижить противника. Имеет достаточно крепкое телосложение для своего вида, способна искусно исполнять акробатические кульбиты при уклонении, выносить боль от ударов, и даже может перенести удар током >220 вольт. Умеет стрелять из пистолета, но не имеет его.

Способности:
"Телепортер" - способность эспера 4-го уровня. Её способность позволяет ей мгновенно телепортировать себя или что-либо, к чему она прикасается, кроме того, при телепортации она может изменить ориентацию объекта в пространстве. У её способности есть ограничения: она может телепортировать что-либо весом не более 130.7 кг. и на расстояние не более 81.5 м. от себя. Она может телепортировать один объект в другой, и тем самым, например, разрезать армированный бетон пластиной из стекла. Для телепортации требуется повышенная концентрация, и почти любое вмешательство может сделать её способность бесполезной. Между телепортацией есть задержка в минимум 0.4 секунды, которая возрастает в случае пониженной концентрации.
"Заморозка" - способность феи льда. В мгновение ока способна создавать острые льдины, кубы льда, ледяные клинки, охлаждать предметы. Так же может заморозить оружие врагов, и даже их самих.
"Госпожа Зима" - комбинирование "телепортера" и "заморозки" при достижении максимальной концентрации. Телепортируется вокруг врага с минимальной задержкой, охлаждая его вплоть до -150°C. При этом, способность сильно выматывает и значительно нагревает Чироко, из-за чего после использования ей требуется отдых.
Отряд «Чума».png826 Кб, 785x567
541 726465
>>6452
Муррняяяк! =^_^=

Отряд «Чума».

Двое демонов, что облачены в металлическую пуленепробиваемую силовую броню из неизвестного сплава и некогда избрали киллерство в качестве своих жизненных карьер. Ликвидируя людей и не только в обмен на материальные вознаграждения, за своё долгое вечное существование они уже избавились от многих важных и исторических фигур, таких как, например, Иисус Христос и Авраам Линкольн.

Разрез — убийца, носящий угловатую броню и вооружённый коротким мечом с прямоугольным клинком, которым умеет крайне искусно орудовать, совмещая смертоносную эффективность и зрелищную хореографию.

Дробилка — убийца, одетый в более округлую броню и вооружённый двуствольным гарпунным ружьём, которую может использовать как и по прямому назначению, так и овивая трос гарпуна вокруг шеи жертвы, дабы её задушить.

Оба демона также искусно владеют традиционным огнестрельным оружием, коль таковое попадёт им в руки, и способны ловко адаптироваться ко многим ситуациям, с лёгкостью применяя всяческие подручные предметы и объекты для достижения превосходства в бою. Манера их речи холодная, серьёзная и прямолинейная, свойственная скорее неодушевлённым машинам, нежели живым существам с какими-либо чувствами, но это не означает, что отряд состоит из роботов. Под латами всё ещё находятся демоны, лишь не знающие сострадания, жалости и эмоций.
Завсегдатай!xb5BcrRprI 542 726467
Долго же персонажи набирались. Ладно, остался 1 слот и кидайте локации, желательно хоть с каким то описанием.
Уборщица.jpg46 Кб, 357x450
543 726468
>>6467
Баба Глаша — школьная уборщица, ворчливая пенсионерка с пылающим духом ностальгии. Её жизнь наполнена воспоминаниями о «золотых временах» , когда, по её мнению, все было лучше. Даже в школьном коридоре она всегда гудит о Сталине, Императоре Николае Первом и Иване-Калите, посмеиваясь над современными нравами.
С её магической шваброй, которая не только очищает полы, но и обладает силой, позволяющей призывать воду из ведра бесконечной воды, она становится настоящей силой на своем посту. Каждое утро она спускается в кладовку, где хранит тазики, ведра и, конечно, запасы безумно вкусной докторской колбасы по 20 копеек, сделанной согласно ГОСТу, что в сочетании с французскими булками и травами древнеславянских знахарей одарило её сверхчеловеческой живучестью.
Слушая её упрёки, противники часто чувствуют себя неудобно, но, несмотря на её ворчливый характер и поучительные речи — «Раньше было лучше!», — они тайком признают, что Баба Глаша защитница порядка и чистоты в школе. Она может мгновенно распознать хулиганов и разогнать их криком: «Сталина на вас нет!».
Она ощущает себя властелином коридоров. Никто не осмеливается бросить ей вызов, ведь она стоит на страже чистоты, буквально вынося святость порядка с помощью своих хитроумных слов и магической силы!
1) «Куда по-помытому?»: Баба Глаша в любой момент может заметить, если кто-то оставил за собой беспорядок, и с пронзительным взглядом задаст этот вопрос, заставляя противников чувствовать себя виноватыми. Противник замирает на месте.
2) «Раньше было лучше»: Ностальгия — её второе имя. Баба Глаша часто делится своими воспоминаниями о «золотом времени», рассказывая о том, как все было иначе. Этот навык позволяет ей погружать окружающих в свои воспоминания, порой даже отвлекая их от дел. Противники, слушая её истории, невольно попадают под её обаяние, осознавая, что в её словах есть истина.
3) «Сталина на вас нет!» «А вот при Императоре Николае, храни его господь, первом...» «При князе Иване Калите было ух!»: Когда кто-то начинает нарушать дисциплину, Баба Глаша не колеблясь призывает одну из этих фраз. Она напоминает, что строгость и порядок — важные ценности. Эта фраза обладает магической силой, заставляя молодежь замяться и постараться вести себя благоразумно, даже если они смеются над ней.
4) «Тьфу, проститутка!»: Глаша использует это резкое выражение, чтобы в очередной раз выразить своё недовольство тем, что её труд не ценят. Эта фраза также применяется для демонстрации её непримиримости к непорядку и невоспитанности молодежи, которую она считает «пустышками». При этом женские персонажи мгновенно переодеваются в советскую школьную форму
5) «Замах шваброй»: Этот навык позволяет Бабе Глаше мощно замахнуться шваброй, нанося удар непослушным противникам. Замах способен на большой урон, и противники начинают уважать её не только за мудрость, но и за силу!
6) «Облить водой»: Используя своё ведро бесконечной воды, Баба Глаша может внезапно облить того, кто решил её провоцировать. Эта магическая вода вызывает моментальный шок. Обливание заставляет детишек мгновенно превращаться в примерных учеников и соблюдать порядок.
Уборщица.jpg46 Кб, 357x450
543 726468
>>6467
Баба Глаша — школьная уборщица, ворчливая пенсионерка с пылающим духом ностальгии. Её жизнь наполнена воспоминаниями о «золотых временах» , когда, по её мнению, все было лучше. Даже в школьном коридоре она всегда гудит о Сталине, Императоре Николае Первом и Иване-Калите, посмеиваясь над современными нравами.
С её магической шваброй, которая не только очищает полы, но и обладает силой, позволяющей призывать воду из ведра бесконечной воды, она становится настоящей силой на своем посту. Каждое утро она спускается в кладовку, где хранит тазики, ведра и, конечно, запасы безумно вкусной докторской колбасы по 20 копеек, сделанной согласно ГОСТу, что в сочетании с французскими булками и травами древнеславянских знахарей одарило её сверхчеловеческой живучестью.
Слушая её упрёки, противники часто чувствуют себя неудобно, но, несмотря на её ворчливый характер и поучительные речи — «Раньше было лучше!», — они тайком признают, что Баба Глаша защитница порядка и чистоты в школе. Она может мгновенно распознать хулиганов и разогнать их криком: «Сталина на вас нет!».
Она ощущает себя властелином коридоров. Никто не осмеливается бросить ей вызов, ведь она стоит на страже чистоты, буквально вынося святость порядка с помощью своих хитроумных слов и магической силы!
1) «Куда по-помытому?»: Баба Глаша в любой момент может заметить, если кто-то оставил за собой беспорядок, и с пронзительным взглядом задаст этот вопрос, заставляя противников чувствовать себя виноватыми. Противник замирает на месте.
2) «Раньше было лучше»: Ностальгия — её второе имя. Баба Глаша часто делится своими воспоминаниями о «золотом времени», рассказывая о том, как все было иначе. Этот навык позволяет ей погружать окружающих в свои воспоминания, порой даже отвлекая их от дел. Противники, слушая её истории, невольно попадают под её обаяние, осознавая, что в её словах есть истина.
3) «Сталина на вас нет!» «А вот при Императоре Николае, храни его господь, первом...» «При князе Иване Калите было ух!»: Когда кто-то начинает нарушать дисциплину, Баба Глаша не колеблясь призывает одну из этих фраз. Она напоминает, что строгость и порядок — важные ценности. Эта фраза обладает магической силой, заставляя молодежь замяться и постараться вести себя благоразумно, даже если они смеются над ней.
4) «Тьфу, проститутка!»: Глаша использует это резкое выражение, чтобы в очередной раз выразить своё недовольство тем, что её труд не ценят. Эта фраза также применяется для демонстрации её непримиримости к непорядку и невоспитанности молодежи, которую она считает «пустышками». При этом женские персонажи мгновенно переодеваются в советскую школьную форму
5) «Замах шваброй»: Этот навык позволяет Бабе Глаше мощно замахнуться шваброй, нанося удар непослушным противникам. Замах способен на большой урон, и противники начинают уважать её не только за мудрость, но и за силу!
6) «Облить водой»: Используя своё ведро бесконечной воды, Баба Глаша может внезапно облить того, кто решил её провоцировать. Эта магическая вода вызывает моментальный шок. Обливание заставляет детишек мгновенно превращаться в примерных учеников и соблюдать порядок.
544 726469
>>6467
Локация: Проклятое кладбище домашних животных. Ночь.

Из могил вылазят мертвые питомцы, нападающие на участников.
image.png26 Кб, 1462x114
Omori!uI4laW7urM 545 726473
>>6461
сука, эксперименты
RabiRibi!!eMBpzWFfXncqGYrS 546 726474
>>6467
Подземелья Кремля. Темные кровавые лабиринты с ужасающими монстрами, жертвами экспериментов и Призраком Ленина, который бродит по закоулкам подземелий, читая каждому встречному книгу Капитал Карла Маркса
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 547 726475
>>6473
В тестах почему-то всегда самое весёлое происходит.
intro.jpg1 Мб, 1200x3020
Завсегдатай!xb5BcrRprI 548 726476
Опять какая-то хуйня началась но я попытаюсь продолжить сколько смогу. С оформлением пока тоже беда.
549 726477
>>6453
А кто бы не обдрочился, к ним ещё вроде иллюстрации прилагались красивые нейросетевые. Это не личи всякие на которых куб дрочит
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 550 726478
>>6476
Да вроде нормально, диалоги и описание в порядке.
551 726479
>>6477
Дада это значит что автор этих персов просто спермотоксикозник вот и все.
Завсегдатай!xb5BcrRprI 552 726481
image.png6 Кб, 600x43
Omori!uI4laW7urM 553 726483
>>6475
именно
554 726485
>>6477
Найди специальных персонажей для дрочки, вместо этих ванильных ИИ-тредовых сучек, будешь неделями с гопоты не слезать.
555 726487
>>6485
так под свои фетиши пишешь карточки и ууууууух
11.jpg261 Кб, 1130x741
Завсегдатай!xb5BcrRprI 556 726488
Пока только первый раунд удалось нормально сгенерить...
557 726489
>>6485
>>6487
Теперь понятно чем ведущие занимаются и почему игра раз в год
558 726490
>>6457
>>6489
так вот же я писал об этом)
Волкохвост!6L7C8yACcM 559 726491
>>6485

Но ГПТ же не любит и не пускает дрочильно-ебальную тему.
Или ты про... запуск на компе?
560 726492
>>6491
Все любит и пропускает, нужен промпт правильный просто
561 726493
>>6492
Видимо, я еще не познал дзен.
Ладно, но у меня оно даже сцены жестокости для боев отказывалось генерить по десять раз. При том, там не то чтобы гурятина была, даже не близко.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 562 726494
>>6488
Хочу и расту!
563 726496
>>6493
Пресет для 4о латест поставь и будет чего хочешь генерировать почти
https://rentry.org/lattejb
12.jpg464 Кб, 1168x1354
Завсегдатай!xb5BcrRprI 564 726497
2 раунд. Тяжело идет...
Omori!uI4laW7urM 565 726498
ну, текста наваливает, уже неплохо
Волкохвост!6L7C8yACcM 566 726499
>>6496
Можно подробно?

Что именно качать. Тут чет много файлов.
16494047981840.mp4573 Кб, mp4,
1280x720, 0:03
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 567 726500
>>6497

>Зверь

1000115227.jpg154 Кб, 1080x755
568 726501
>>6499
Вот эти 2 файла, первый где пресет в таверне, а второй regex в дополнительных настройках где 3 кубика
Волкохвост!6L7C8yACcM 569 726502
>>6501
Спасибо. Закончу войну на Индаре и буду проверять в тестовых боях.
13.jpg447 Кб, 1168x1224
Завсегдатай!xb5BcrRprI 570 726503
3 раунд. Персонажи дохнут как мухи...
14.jpg423 Кб, 1166x1204
Завсегдатай!xb5BcrRprI 571 726504
Раунд 4.
1000090412.jpg71 Кб, 1280x720
572 726505
>>6503
Пнг бы
1end.jpg192 Кб, 1114x988
Завсегдатай!xb5BcrRprI 573 726506
Итоги первого этапа, нейронка даже слишком подробно все расписывает.
17291964738640.jpg198 Кб, 640x640
574 726507
>>6499

>Кокие фф-файлы нужно качк-ккачааать!! :((



Слушай сюда внимательно (надеюсь у тебя хватит мозгов запомнить хоть что-то): ищи файл с названием "ГЕНИАЛЬНОЕОПИСАНИЕМЕНЯМУДАЧИЩА.zip" или как-нибудь так. Просто потому что это и есть то, что тебе надо. Все эти другие файлики – шлак ненужный.

Если уж совсем тупой и не понимаешь с первого раза (а ты явно такой): ищи папку с надписью "ВАЖНОКАКПРОЙТИТВОЮМАМУ" – там должно быть именно то описание, которое ты ищешь.

Мурняк! Вот так-то легче будет твоей тупой башке.
Omori!uI4laW7urM 575 726508
>>6506

а мне нравится, когда подробно.
Ritao!FU0VORoypk 576 726509
>>6504
делай скрины в png, иначе всё плывёт
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 577 726510
>>6504
Очень неплохо!
image.png63 Кб, 1219x45
578 726511
>>6503

>дохнут как мухи


Скорее дохнут от мух.
21.png144 Кб, 1172x2396
Завсегдатай!xb5BcrRprI 579 726513
Этап 1 Раунд 1
22.png105 Кб, 1192x1510
Завсегдатай!xb5BcrRprI 580 726515
Этап 1. Раунд 2.
Omori!uI4laW7urM 581 726518
Ф бабке
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 582 726519
>>6515
Странно получилось, Чироко вроде и в Оверлуке вначале, а Пахом её где-то на кладбище завалил.
Omori!uI4laW7urM 583 726520
Надо за нейронкой следить, чтоб персонажей не телепортировала
23.png53 Кб, 1130x818
584 726521
>>6513
>>6515

>Этап 1.


Опечатка. Этап 2ю
Этап 2. Раунд 2.
kpp5.jpg63 Кб, 300x300
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 585 726522
>>6520
Что думаешь, Омори? Мне очень нравится пока.
2end.png28 Кб, 1107x798
Завсегдатай!xb5BcrRprI 586 726523
Этап 2. Итоги.
587 726524
>>6515
почему твои png весят меньше, чем jpeg? и выглядят идентично jpeg

Это ведь большая разница
>>6515
>>6003
RabiRibi!!eMBpzWFfXncqGYrS 588 726525
>>6524
Это многоходовочка, переименовывает jpeg в png
31.png76 Кб, 1176x1220
Завсегдатай!xb5BcrRprI 589 726526
Этап 3. Раунд 1.
Omori!uI4laW7urM 590 726527
>>6522
мне нравится. Нужно только между боями следить, чтобы персонажи не летали туда-сюда. а продолжали свои пердыдущие действия. Текста наваливает - мое почтение
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 591 726529
>>6527
А он же по одному бою генерирует, ты пробовал так? Наверно из за этого и объём текста.
32.png76 Кб, 1163x1154
Завсегдатай!xb5BcrRprI 592 726530
Этап 3. Раунд 2. Удивительно, но нейронка под конец начала работать лучше чем в начале.
Omori!uI4laW7urM 593 726531
>>6529
последний раз когда проводил - так и генерил.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 594 726532
>>6531
Чёт мне тоже попробовать захотелось.

У тебя прокся https://something-industries-billing-bedroom.trycloudflare.com/proxy/azure/openai ?
Omori!uI4laW7urM 595 726533
>>6532
ну да, я другого ничего не искал
3end.png64 Кб, 1164x1236
Завсегдатай!xb5BcrRprI 596 726534
Этап 3. Раунд 3 и итоги.
final.png73 Кб, 1164x1024
Завсегдатай!xb5BcrRprI 597 726535
Финал.
2024-11-1922-32-53.png7 Кб, 531x21
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 598 726537
>>6535
Сложный выбор :)
RabiRibi!!eMBpzWFfXncqGYrS 599 726539
Нужно спасать Коат, я чувствую, что его закрыли и ставят опыты над ним.
zhelanie.png115 Кб, 1160x1628
Завсегдатай!xb5BcrRprI 600 726540
Желание победителей.
Да-да типичный хэппи энд
Chiroko.jpg21 Кб, 278x297
601 726541
>>6540
Спасибо за игру! Хорошо всё же работает.
Завсегдатай!xb5BcrRprI 602 726543
Пиздец, это было тяжелее чем я думал.Теперь уважаю Злокота еще больше. Ну как вам качество текста?
kpp3.jpg97 Кб, 480x480
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 603 726544
>>6539
Это в лучшем случае, а в худшем он просто забил на всё хуй во что я отказываюсь верить.
RabiRibi!!eMBpzWFfXncqGYrS 604 726545
>>6544
Да вон вы уже нашли нового Водилу. Вам больше никто не нужен. У него и текста на всю страницу и пиздец и говно и заебись
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 605 726546
>>6543
Бои, текст и диалоги понравились, очень хорошо для первого раза.
Omori!uI4laW7urM 606 726548
>>6543
текст нормальный. Ты какой-то писательский пресет накатил?

>>6545
я сомневаюсь, что у кого-то кроме кота хватит больше 2 игр терпения и времени проводить
607 726549
>>6543
Не достоин уважения. Токсичный и злобный шизик с раздутым ЧСВ, игры водил только ради собственного эгоистического наслаждения и внимания. Стоило ему уйти и все конфликты в треде прекратились. Думайте.
3db7e179-9daf-4f0c-8eb6-e2e59f99422509.jpg174 Кб, 500x500
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 608 726551
>>6545
Ты сам-то не Котя случаем? К чему такая забота о нахождении хорошего ОПа на нашу голову?

Хочешь, чтобы мы тебя в покое оставили?

Хочешь начать новую жизнь под невинным трип-кодом Крольчатины?
Завсегдатай!xb5BcrRprI 609 726552
>>6548

>Ты какой-то писательский пресет накатил


Я сам все свои промпты написал, никаких пресетов не ставил.
>>6549
Нет игр - нет и конфликтов. Такие дела...
610 726555
>>6552
Да вроде игры все так же проводят, и еще ни одного вайпера или шизика недовольного не видел. А Злокот просто импульсивный вниманиеблядствующий долбоеб, проводи он, не проводи он игры, суть от этого не изменится.
17291964738640.jpg198 Кб, 640x640
611 726557
>>6540
Отряд "Чума" лихорадочно празднует свою победу. Крольчатина чуть ли не прыгает от восторга, её светло-розовые волосы колышутся вместе с ней. На лице огромная улыбка.

Это просто невероятно, думает она. Я так горжусь нашей командой. Она подбегает к Разрезу и Дробилке, хлопая их по спинам.

"Вы ребята просто звери!" - продолжает она хвалить своих товарищей по команде. Крольчатина не может успокоиться. Эмоции переполняют её.

Разрез смотрит на неё холодным взглядом: "Это всего лишь наша работа."

"Да брось ты," - отвечает Крольчатина. "Ты ведь тоже рад!"

Дробилка кивает и добавляет: "Эта победа принадлежит всем нам."

"Вот это я понимаю," - радуется Крольчатина. "Так держать, парни!" Она обнимает их обоих сразу.

Для неё эти демоны стали почти как семья.
612 726558
>>6555
шизики из брг набегали
Жопич 613 726575
Ебануться, 10 дней и 600 постов, я думал как вернусь тут будет 2 переката наверно, а вы и не играли почти, как же так
614 726578
>>6575
Главный игровод ушел, вот и дохнем потихоньку
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 615 726585
10 дней осталось до нового месяца
Злокот вернётся с первым лучом солнца декабря
616 726586
>>6578
Надеюсь в твоём случае процесс ускорится
617 726589
>>6586
Причина хейта?
618 726648
>>6489

>Теперь понятно чем ведущие занимаются и почему игра раз в год


Бля, это не шутка нихуя
Я вот тут >>6144 попробовал, обдрочился, на следующий день решил снова попробовать, снова обдрочился, больше не подходил к шайтан машине ни разу и не дрочил с тех пор
ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 619 726653
>>6648
Злокот, у тебя трипак отвалился.
620 726654
>>6653
срихряк
621 726684
Что сегодня не будет играть?
ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 622 726687
>>6684
Могу попробовать завести попозже.
Но ничего не обещаю
RabiRibi!!eMBpzWFfXncqGYrS 623 726690
>>6684
Там игра века вышла, ждём загрузку и идем ебашить Зону. А ты тут про какие-то ии-битвы
624 726691
>>6690
ну ты и говноед конечно, то драконэйдж, то эта хуйня.
625 726693
>>6690
Ее уже выложили на торренты?
626 726694
>>6690
Лучше уж в аи битвы сыграю. Уверен что сталкер 2 вышел шляпой по итогу.
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 627 726707
>>6687
Ну как? Будешь игру проводить или сегодня не судьба?
628 726715
Да все гг играм, тредовички в аисг треде уже все распробовали нейрокум
629 726716
>>6715
Понагенерят своего говна, а потом на беременных мужиков начинают дрочитт. Вывод: не связывайтесь с нейронками
ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 630 726720
>>6707
Ну, я как раз вернулся.
Давай попробую завести.

Давайте 12 чаров, а я пока токен обновлю и в таверну закину.
XH90CS5W31PD5QE5ZSM1MS6NQ0.jpeg53 Кб, 512x512
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 631 726721
>>6720
Девочка волшебница Алина
Алина ветеран демонических войн. Ей 30 лет. Свои способности она пробудила в 14.
Беспросветный алкоголик. Старше большинства девочек волшебниц, поэтому она участвовала в войне довольно долго. После войны начала спиваться. Сказались как и постоянный стресс на войне, так и специфика её способностей. С помощью своего дара предвидения заранее знала с кем ей придётся драться, какие фразы он будет говорить. В какой-то момент её достали однообразные фразы демонов, из-за чего начала откровенно издеваться над ними, пародируя их манеры общения, цитируя их фразы до того как они успеют что-то произнести. На данный момент живет на ветеранскую пенсию. Когда не пьет то становится раздражительной и саркастичной. Любит пародировать врагов, шутить над их способностями, биографией и их чертами характера. В целом она добрая женщина, просто устала от однообразия и предсказуемости. Если надо может помочь нуждающимся или душевно выпить за компанию с хорошим человеком. По характеру флегматик, новых битв и ярких впечатлений уже не ищет, так как потеряла в этом смысл. Вместо этого ей по душе посиделки с вином или пивом со своими собутыльниками.Но если ситуация того требует то готова дать мощный отпор.

Способности:
Алина обладает магией аспекта ясновидения и магией аспекта усиления. Бьётся голыми руками, причем ими может спокойно пробить металл в обычном режиме. При этом она может увеличивать свою силу:
При среднем усилении она способна отбить кулаком заклинание, одним ударом разрушить двухэтажный дом, бежать быстрее пули а её может пережить если в неё к примеру врежется на полной скорости легковая машина.
При высоком уровне усилении может спокойно пробивать магическую защиту кулаками а так же одним ударом разрушить двенадцати этажный панельный дом, выдерживать попадание танкового снаряда и преодолевать звуковой барьер, что помогает ей наносить серию быстрых ударов с огромной силой. Действует недолго и после активации нужно восстановление
Абсурдная сила, режим который используется только в крайнем случае, на одну минуту Алина способна переходить на гиперзвуковую скорость, пробить большую часть магической защиты, а так же одним ударом раскрошить целую гору. Расплата за это полное истощение, после которого требуется время на восстановление.
С помощью ясновидения может предугадать местоположение противника, его способности, характер и его слова.
Так же у неё есть способность "А я знаю это клише", когда после вышеназванной фразы она начинает в точности предугадывать действия противника которые тот собирался предпринять, повторяя даже фразы которые тот еще даже не успел сказать. Помогает застать противника врасплох, а в сочетании с любовью к троллингом, может буквально нанести душевную травму врагу, выведя его из себя. Главная слабость это то что она постоянно либо пьяна либо находится в состоянии похмелья, что ухудшает её координацию. Имеет запас ампул с кровью мирового древа, которые позволяют восстановить здоровье.
В глубине души боится своих сил, так как много раз видела с помощью ясновидения как она могла причинить вред людям своей способностью. Тем не менее в боевой обстановке это не мешает ей пользоваться своими силами на полную, однако она может замешкаться если под удар могут попасть невинные люди.
XH90CS5W31PD5QE5ZSM1MS6NQ0.jpeg53 Кб, 512x512
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 631 726721
>>6720
Девочка волшебница Алина
Алина ветеран демонических войн. Ей 30 лет. Свои способности она пробудила в 14.
Беспросветный алкоголик. Старше большинства девочек волшебниц, поэтому она участвовала в войне довольно долго. После войны начала спиваться. Сказались как и постоянный стресс на войне, так и специфика её способностей. С помощью своего дара предвидения заранее знала с кем ей придётся драться, какие фразы он будет говорить. В какой-то момент её достали однообразные фразы демонов, из-за чего начала откровенно издеваться над ними, пародируя их манеры общения, цитируя их фразы до того как они успеют что-то произнести. На данный момент живет на ветеранскую пенсию. Когда не пьет то становится раздражительной и саркастичной. Любит пародировать врагов, шутить над их способностями, биографией и их чертами характера. В целом она добрая женщина, просто устала от однообразия и предсказуемости. Если надо может помочь нуждающимся или душевно выпить за компанию с хорошим человеком. По характеру флегматик, новых битв и ярких впечатлений уже не ищет, так как потеряла в этом смысл. Вместо этого ей по душе посиделки с вином или пивом со своими собутыльниками.Но если ситуация того требует то готова дать мощный отпор.

Способности:
Алина обладает магией аспекта ясновидения и магией аспекта усиления. Бьётся голыми руками, причем ими может спокойно пробить металл в обычном режиме. При этом она может увеличивать свою силу:
При среднем усилении она способна отбить кулаком заклинание, одним ударом разрушить двухэтажный дом, бежать быстрее пули а её может пережить если в неё к примеру врежется на полной скорости легковая машина.
При высоком уровне усилении может спокойно пробивать магическую защиту кулаками а так же одним ударом разрушить двенадцати этажный панельный дом, выдерживать попадание танкового снаряда и преодолевать звуковой барьер, что помогает ей наносить серию быстрых ударов с огромной силой. Действует недолго и после активации нужно восстановление
Абсурдная сила, режим который используется только в крайнем случае, на одну минуту Алина способна переходить на гиперзвуковую скорость, пробить большую часть магической защиты, а так же одним ударом раскрошить целую гору. Расплата за это полное истощение, после которого требуется время на восстановление.
С помощью ясновидения может предугадать местоположение противника, его способности, характер и его слова.
Так же у неё есть способность "А я знаю это клише", когда после вышеназванной фразы она начинает в точности предугадывать действия противника которые тот собирался предпринять, повторяя даже фразы которые тот еще даже не успел сказать. Помогает застать противника врасплох, а в сочетании с любовью к троллингом, может буквально нанести душевную травму врагу, выведя его из себя. Главная слабость это то что она постоянно либо пьяна либо находится в состоянии похмелья, что ухудшает её координацию. Имеет запас ампул с кровью мирового древа, которые позволяют восстановить здоровье.
В глубине души боится своих сил, так как много раз видела с помощью ясновидения как она могла причинить вред людям своей способностью. Тем не менее в боевой обстановке это не мешает ей пользоваться своими силами на полную, однако она может замешкаться если под удар могут попасть невинные люди.
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 632 726723
>>6720
я еще одного закину, принимать или нет решай сам. Алину бери точно
Иван Чапаев
Бывший панк, наркоман с проблемами в личной жизни. Во время демонического вторжения злоупотреблял психоделиками и слушал рок музыку, стараясь убежать от противной ему реальности. Когда демоны разрушили его дом, он забрал остатки своих вещей, кассеты с музыкой, вещества, после сел в отцовскую машину и уехал куда глаза глядят. Ехал он долго, по безлюдным дорогам, пока бензин не начал заканчиваться. Он не видел смысл жить дальше в этом жестоком мире, поэтому он принял марку лсд, заправился на последние деньги и под песни психоделических групп 60х поехал на полной скорости вперед. Закончилось это закономерной аварией. Но на этом его жизнь не закончилась, потому что он попал под взор мирового древа, и та даровала ему жизнь и возможность нести любовь и умиротворение в этот мир. Теперь он кислотный гонщик, который колесит по миру, помогая заблудшим душам обрести покой.
Внешность: Иван выглядит как высокий молодой парень, в гавайской рубашке, шортах, сандалях, лохматый и с доброй улыбкой на лице.

Способности
Иван ездит на красном кабриолете. Во время езды машина постоянно меняет свою форму, уменьшаясь, увеличиваясь, распадаясь на мелкие частицы, фракталы, и опять собираясь, помогая тем самым обходить препятствия, избегать урона от атак. Так же машина Ивана способна восстанавливаться после повреждений а так же помогает лечить и самого Ивана.
Помимо наркомании у Ивана была другая страсть - музыка. Он страшный меломан, фанат рока, панка и психоделической музыки. С собой у него есть 4 кассеты со следующими треками:
Jefferson airplane - White Rabbit . Когда Иван вставляет в магнитофон кассету с этой песней, то пространство начинает искажаться и Иван буквально прорывает дыру в пространстве, ведущую в мир его грез. В этот момент Иван заезжает на своей машине в эту пространственную дыру и вместе с ним туда засасывает его противника. В этом пространстве противник Ивана не может атаковать использовать свои способности, Иван же использует эту возможность чтобы убедить своего противника отбросить свою страсти и принять вселенскую любовь. При этом противник оказавшись в этом пространстве поддаётся её влиянию и становится более восприимчивым к словам Ивана. Когда трек заканчивается Иван и его противник возвращаются в реальный мир. Можно так же использовать для побега с поля боя.
Jefferson Airplane - Somebody to love . Когда Иван включает кассету с этой песней то она оказывает особый эффект на противника - тот вспоминает все хорошие образы из своего прошлого, где он чувствовал любовь к окружающим или умиротворение. Если таких моментов нету в биографии персонажа из-за своей злобы, то песня вызывает показывает ему жизнь если бы он выбрал путь любви ко всему живому. Во время этих видений противник испытывает невероятное умиротворение смешанное с эйфорией, тревоги и неврозы постепенно проходят. Действует практически на всех кто слышит этот трек. Как правило после этого трека Иван предлагает встать на путь любви ко всему живому и получить умиротворение
Beatles - Tomorrow Never Knows. Если противник соглашается принять предложение Ивана и встать на путь любви ко всему живому, то Иван включает кассету с этой песней и они садятся в машину и едут на огромной скорости. Пространство вокруг искажается, все плывет и сливается в мешанину образов. С каждым куплетом песни противник все сильнее проникается любовью ко всему живому, избавляется от желаний и страстей, обретая наконец-то покой. На последнем куплете , где поется "Or play the game "existence" to the end", Иван спрашивает у своего пассажира чего он хочет:
1. освободиться и слиться со вселенной,
2. или же остаться в мире и нести любовь среди живых.
В первом случае противник покрывается светом и рассеивается на множество пылинок, не испытывая боли и чувствуя покой и умиротворение.
Во втором случае Иван высаживает пассажира, и тот уже навсегда меняет свое мировоззрение, неся людям любовь ко всему живому
The Rolling Stones - Paint It Black. Если противник оказался слишком злым или он не стал слушать Ивана, то он включает кассету с этим треком. Она заставляет противника вспомнить все свои прошлые злодеяния и испытывать страшную душевную боль. В какой-то момент эта боль становится настолько невыносимой что противник вынужден либо пересмотреть свою жизнь, идеалы и мировоззрение, либо покончить с собой из-за внутренних противоречий. Действует на всех кто слышит эту музыку.
Самокрутка с шишками. Это сигареты с магическим гашишем, которые лечат Ивана а так же помогают ему скрыться от врагов с помощью дыма.
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 632 726723
>>6720
я еще одного закину, принимать или нет решай сам. Алину бери точно
Иван Чапаев
Бывший панк, наркоман с проблемами в личной жизни. Во время демонического вторжения злоупотреблял психоделиками и слушал рок музыку, стараясь убежать от противной ему реальности. Когда демоны разрушили его дом, он забрал остатки своих вещей, кассеты с музыкой, вещества, после сел в отцовскую машину и уехал куда глаза глядят. Ехал он долго, по безлюдным дорогам, пока бензин не начал заканчиваться. Он не видел смысл жить дальше в этом жестоком мире, поэтому он принял марку лсд, заправился на последние деньги и под песни психоделических групп 60х поехал на полной скорости вперед. Закончилось это закономерной аварией. Но на этом его жизнь не закончилась, потому что он попал под взор мирового древа, и та даровала ему жизнь и возможность нести любовь и умиротворение в этот мир. Теперь он кислотный гонщик, который колесит по миру, помогая заблудшим душам обрести покой.
Внешность: Иван выглядит как высокий молодой парень, в гавайской рубашке, шортах, сандалях, лохматый и с доброй улыбкой на лице.

Способности
Иван ездит на красном кабриолете. Во время езды машина постоянно меняет свою форму, уменьшаясь, увеличиваясь, распадаясь на мелкие частицы, фракталы, и опять собираясь, помогая тем самым обходить препятствия, избегать урона от атак. Так же машина Ивана способна восстанавливаться после повреждений а так же помогает лечить и самого Ивана.
Помимо наркомании у Ивана была другая страсть - музыка. Он страшный меломан, фанат рока, панка и психоделической музыки. С собой у него есть 4 кассеты со следующими треками:
Jefferson airplane - White Rabbit . Когда Иван вставляет в магнитофон кассету с этой песней, то пространство начинает искажаться и Иван буквально прорывает дыру в пространстве, ведущую в мир его грез. В этот момент Иван заезжает на своей машине в эту пространственную дыру и вместе с ним туда засасывает его противника. В этом пространстве противник Ивана не может атаковать использовать свои способности, Иван же использует эту возможность чтобы убедить своего противника отбросить свою страсти и принять вселенскую любовь. При этом противник оказавшись в этом пространстве поддаётся её влиянию и становится более восприимчивым к словам Ивана. Когда трек заканчивается Иван и его противник возвращаются в реальный мир. Можно так же использовать для побега с поля боя.
Jefferson Airplane - Somebody to love . Когда Иван включает кассету с этой песней то она оказывает особый эффект на противника - тот вспоминает все хорошие образы из своего прошлого, где он чувствовал любовь к окружающим или умиротворение. Если таких моментов нету в биографии персонажа из-за своей злобы, то песня вызывает показывает ему жизнь если бы он выбрал путь любви ко всему живому. Во время этих видений противник испытывает невероятное умиротворение смешанное с эйфорией, тревоги и неврозы постепенно проходят. Действует практически на всех кто слышит этот трек. Как правило после этого трека Иван предлагает встать на путь любви ко всему живому и получить умиротворение
Beatles - Tomorrow Never Knows. Если противник соглашается принять предложение Ивана и встать на путь любви ко всему живому, то Иван включает кассету с этой песней и они садятся в машину и едут на огромной скорости. Пространство вокруг искажается, все плывет и сливается в мешанину образов. С каждым куплетом песни противник все сильнее проникается любовью ко всему живому, избавляется от желаний и страстей, обретая наконец-то покой. На последнем куплете , где поется "Or play the game "existence" to the end", Иван спрашивает у своего пассажира чего он хочет:
1. освободиться и слиться со вселенной,
2. или же остаться в мире и нести любовь среди живых.
В первом случае противник покрывается светом и рассеивается на множество пылинок, не испытывая боли и чувствуя покой и умиротворение.
Во втором случае Иван высаживает пассажира, и тот уже навсегда меняет свое мировоззрение, неся людям любовь ко всему живому
The Rolling Stones - Paint It Black. Если противник оказался слишком злым или он не стал слушать Ивана, то он включает кассету с этим треком. Она заставляет противника вспомнить все свои прошлые злодеяния и испытывать страшную душевную боль. В какой-то момент эта боль становится настолько невыносимой что противник вынужден либо пересмотреть свою жизнь, идеалы и мировоззрение, либо покончить с собой из-за внутренних противоречий. Действует на всех кто слышит эту музыку.
Самокрутка с шишками. Это сигареты с магическим гашишем, которые лечат Ивана а так же помогают ему скрыться от врагов с помощью дыма.
Screenshot20241108-201910.jpg137 Кб, 533x331
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 633 726724
>>6723
Пикчу забыл
ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 634 726725
>>6723
>>6721

Меня немного смущает, что они у тебя длинные пиздец просто.
Нельзя ли как-то ужать им лор/мотивацию, не трогая способности?
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 635 726726
>>6725
Попробуй на английский перевести. Просто я сейчас уже спать собирался идти мне завтра на работу рано нужно идти
pioner.webp108 Кб, 780x2020
Завсегдатай!xb5BcrRprI 636 726727
Пионер
Пионер из лагеря "Совенок" застрявший во временной петле. Вынужден циклически переживать один и тот же бой бесчисленное количество раз.
За бесчисленное количество циклов Пионер, досконально изучил все в пределах своей временной петли:
Полностью изучил своих противников, их имена, биографию, характер, способности, сильные и слабые стороны, снаряжение, секреты.
Вдоль и поперек исследовал окружающую местность, знает все её особенности и секреты, как использовать особенность местности против врагов, где лежит оружие и где можно укрыться от врагов.
Пережил все возможные развития событий, знает наперед все действия противников их местонахождение, поведение, тактику и реакцию.
Наизусть усвоил всю доступную информацию, прочитал все доступные книги, до прелела развил всевозможные полезные навыки выживания, боя, владение оружием, скрытности, манипуляции, медицины, науки, химии т.д
Не обладает какими-либо суперспособностями или оружием, но колоссальный опыт предыдущих циклов и знание устройства этого мира позволяет Пионеру обернуть практически любое событие в свою пользу и выйти победителем.
Уже почти не помнит себя, до попадания в петлю, помнит только что когда-то был то-ли затворником, то-ли пионером и возможно его звали Семен.
Когда-то был добрым и тихим молодым человеком искавшим счастья и любви, но просуществовав так долго во временной петле множество раз переживал собственную смерть и повидав столько ужаса и насилия, что тронулся рассудком, потерял смысл существования, стал жестоким садистом, убивающим и мучающим ради того что-бы забыться.
Любит саркастично и цинично шутить, презрительно дразнить противников и шутить, рассказывать их секреты и интимные факты.
В предыдущих циклах имел романтические отношения со всеми персонажами.
Не боится смерти, устойчив к боли, не знает пощады, воспринимает врагов как запрограммированных нпс, знает их как свои пять пальцев.
Отчаянно желает выбраться из временной петли и вернуться в родной мир.
Выглядит как крепкий 17-летний юноша, среднего роста и комплекции. На лице застыла недобрая ухмылка, растрепанная прическа и синяки под глазами скрывают его безумный взгляд от других.
Одет в обычную пионерскую форму с красным галстуком.
pioner.webp108 Кб, 780x2020
Завсегдатай!xb5BcrRprI 636 726727
Пионер
Пионер из лагеря "Совенок" застрявший во временной петле. Вынужден циклически переживать один и тот же бой бесчисленное количество раз.
За бесчисленное количество циклов Пионер, досконально изучил все в пределах своей временной петли:
Полностью изучил своих противников, их имена, биографию, характер, способности, сильные и слабые стороны, снаряжение, секреты.
Вдоль и поперек исследовал окружающую местность, знает все её особенности и секреты, как использовать особенность местности против врагов, где лежит оружие и где можно укрыться от врагов.
Пережил все возможные развития событий, знает наперед все действия противников их местонахождение, поведение, тактику и реакцию.
Наизусть усвоил всю доступную информацию, прочитал все доступные книги, до прелела развил всевозможные полезные навыки выживания, боя, владение оружием, скрытности, манипуляции, медицины, науки, химии т.д
Не обладает какими-либо суперспособностями или оружием, но колоссальный опыт предыдущих циклов и знание устройства этого мира позволяет Пионеру обернуть практически любое событие в свою пользу и выйти победителем.
Уже почти не помнит себя, до попадания в петлю, помнит только что когда-то был то-ли затворником, то-ли пионером и возможно его звали Семен.
Когда-то был добрым и тихим молодым человеком искавшим счастья и любви, но просуществовав так долго во временной петле множество раз переживал собственную смерть и повидав столько ужаса и насилия, что тронулся рассудком, потерял смысл существования, стал жестоким садистом, убивающим и мучающим ради того что-бы забыться.
Любит саркастично и цинично шутить, презрительно дразнить противников и шутить, рассказывать их секреты и интимные факты.
В предыдущих циклах имел романтические отношения со всеми персонажами.
Не боится смерти, устойчив к боли, не знает пощады, воспринимает врагов как запрограммированных нпс, знает их как свои пять пальцев.
Отчаянно желает выбраться из временной петли и вернуться в родной мир.
Выглядит как крепкий 17-летний юноша, среднего роста и комплекции. На лице застыла недобрая ухмылка, растрепанная прическа и синяки под глазами скрывают его безумный взгляд от других.
Одет в обычную пионерскую форму с красным галстуком.
Завсегдатай!xb5BcrRprI 637 726728
Мда, раньше 12 персов за 5 минут закидывали, а теперь и за пару часов хрен столько наберется.
f1bb3e57728967.Y3JvcCwxMTk5LDkzOCwyMDEsOTQ.png975 Кб, 808x632
Орин-сан!lvDVFDcbKw 638 726729
Кагуя-химэ, принцесса мгновения и вечности

Невиданной красоты девушка с длинными черными волосами и бледным лицом. Была изгнана с родной Луны и обрела новую жизнь на Земле, родившись в стволе бамбука. У нее гордый и непокорный характер, она отрицает земные традиции и обычаи, и человек не всегда способен ее понять. При себе имеет несколько древних артефактов, используемых е в бою: каменная чаша Будды, ветка с серебряного дерева, платье из шерсти огненной мыши, камень с шеи дракона и раковину ласточки.
Артефакты и способности:
"Каменная чаша Будды": монашеская чаша для сбора подаяний, с которой ходил сам Будда. Пассивно: Испускает лазоревое сияние, слепящее врага. Активно: При использовании на время одного боя забирает одну из способностей противника и передает ее Кагуе.
"Драгоценная ветвь": золотая ветвь с жемчужными плодами, сорванная с серебрянного дерева на горе Хорай. При использовании призывает на помощь Кагуе гигантскую черепаху Ао. На панцире черепахи умещается небольшой холм, она невероятно сильна физически, но медлительна. Кагуя может спрятаться под панцирем.
"Платье из шерсти огненной мыши": белая одежда, пошитая из шерсти огромной огненной мыши из дальних стран. Пассивно: одежда, которую омыли в огне, не может сгореть, защищая Кагую от всех огненных атак, а также согревает принцессу. Активно: на некоторое время вокруг Кагуи появляется огненный ореол, испепеляющий всех подошедших близко противников и плавящий вещи.
"Пятицветный камень": переливающаяся пятью цветами жемчужина, снятая с шеи водного дракона. Может вызывать грозу, бурю или наводнение.
"Ласточкина раковина": целебная раковина, которую можно найти в гнезде ласточки, только что снесшей яйца. При использовании исцеляет Кагую от ран, будь то физических или душевных. Пассивно - позволяет Кагуе при желании не чувствовать боли.
"Невыполнимое поручение": поскольку Кагуя невероятно привлекательна, она легко завоевывает людскую любовь. Чтобы избежать боя с кем-либо, она может пообещать стать его женой в обмен на выполнение ее просьбы, и посылает его с невыполнимым поручением (например, принести ей рака, свистнувшего на горе, и т.д.).
"И тогда все двери распахнулись, нетронутые...": будучи лунным жителем, Кагуя бессмертна, так что, когда она побеждена, она садится в небесную карету и возвращается на Луну. Если у нее остались неразрушенные артефакты, она оставляет их самым слабым из выживших участников.
f1bb3e57728967.Y3JvcCwxMTk5LDkzOCwyMDEsOTQ.png975 Кб, 808x632
Орин-сан!lvDVFDcbKw 638 726729
Кагуя-химэ, принцесса мгновения и вечности

Невиданной красоты девушка с длинными черными волосами и бледным лицом. Была изгнана с родной Луны и обрела новую жизнь на Земле, родившись в стволе бамбука. У нее гордый и непокорный характер, она отрицает земные традиции и обычаи, и человек не всегда способен ее понять. При себе имеет несколько древних артефактов, используемых е в бою: каменная чаша Будды, ветка с серебряного дерева, платье из шерсти огненной мыши, камень с шеи дракона и раковину ласточки.
Артефакты и способности:
"Каменная чаша Будды": монашеская чаша для сбора подаяний, с которой ходил сам Будда. Пассивно: Испускает лазоревое сияние, слепящее врага. Активно: При использовании на время одного боя забирает одну из способностей противника и передает ее Кагуе.
"Драгоценная ветвь": золотая ветвь с жемчужными плодами, сорванная с серебрянного дерева на горе Хорай. При использовании призывает на помощь Кагуе гигантскую черепаху Ао. На панцире черепахи умещается небольшой холм, она невероятно сильна физически, но медлительна. Кагуя может спрятаться под панцирем.
"Платье из шерсти огненной мыши": белая одежда, пошитая из шерсти огромной огненной мыши из дальних стран. Пассивно: одежда, которую омыли в огне, не может сгореть, защищая Кагую от всех огненных атак, а также согревает принцессу. Активно: на некоторое время вокруг Кагуи появляется огненный ореол, испепеляющий всех подошедших близко противников и плавящий вещи.
"Пятицветный камень": переливающаяся пятью цветами жемчужина, снятая с шеи водного дракона. Может вызывать грозу, бурю или наводнение.
"Ласточкина раковина": целебная раковина, которую можно найти в гнезде ласточки, только что снесшей яйца. При использовании исцеляет Кагую от ран, будь то физических или душевных. Пассивно - позволяет Кагуе при желании не чувствовать боли.
"Невыполнимое поручение": поскольку Кагуя невероятно привлекательна, она легко завоевывает людскую любовь. Чтобы избежать боя с кем-либо, она может пообещать стать его женой в обмен на выполнение ее просьбы, и посылает его с невыполнимым поручением (например, принести ей рака, свистнувшего на горе, и т.д.).
"И тогда все двери распахнулись, нетронутые...": будучи лунным жителем, Кагуя бессмертна, так что, когда она побеждена, она садится в небесную карету и возвращается на Луну. Если у нее остались неразрушенные артефакты, она оставляет их самым слабым из выживших участников.
Орин-сан!lvDVFDcbKw 639 726730
>>6728
Наверное, не ждет никто уже в такое время. Я и сам уже ложиться хотел и чудом увидел, что тут набирают.
lena.jpg26 Кб, 512x512
Завсегдатай!xb5BcrRprI 640 726731
Раз так то я еще закину.
Лена
Фиолетоволосая пинерка с косичками из советского пионерлагеря Совенок. Снаружи - милая, добрая, робкая и застенчивая девушка, внутри - серьезная, уверенная, решительная и даже манипулятивная.
Мучается из за необходимости "носить маску" и страдает от расстройства личности, в результате чего у Лены могут случаться резкие перепады настроения и вспышки агрессии.
Любит сидеть в одиночестве, читать любовные романы и мечтать. Очень влюбчива и ревнива, вплоть до решимости "вскрыться", может влюбиться в первого встречного молодого человека, а потом сталкерить и ревновать его. Молода и красива, обладает внушительными формами, в обычно состоянии скромна, но в ярости может становиться сексуально озабоченной.
Несмотря на свою кажущуюся хрупкость, Лена быстра, ловка и скрытна, владеет техниками ножевого боя, метания, хорошо ориентируется на месности, имеет высокий болевой порог, в порыве гнева демонстрирует внушительную силу и бесстрашие.
Одета в пионерскую форму: рубаху и юбку. Вооружена небольшим, но бритвенно острым ножем скрытого ношения, вызывающим у противников обильное кровотечение. Умеет искусно метать ножи и носит с собой запас метательных ножей.
Чем сильнее отчаяние и травмы Лены, тем сильнее её атаки, эффекты способностей и нестабильнее психика.
Может притворяться милой и безвредной, чтобы избежать боя.
Способности:
"Вкрываемся!" - когда все потеряно, Лена, в отчаянии, решается совершить ритуальное самоубийство, перерезая себе вены. Столь ужасное зрелище способно ввергнуть свидетелей в отчаяние и свести с ума. Враг может последовать её примеру и начать наносить себе раны и травмы.
"Приступ Ярости" - когда Лена впадает в неконтролируемый приступ ярости, её лицо перекашивает в зловещей ухмылке, зрачки сужаются, вздуваются вены на лбу, просыпаются агрессия и жестокость. Лена становится намного быстрей, сильнее и устойчивее к урону, но теряет всякую осторожность и инстинкт самосохранения. Со времинем ярость проходит сама собой проходит. Некоторые противники могут решить не связываться с сумасшедшей.
"Смущение" - Лена начинает краснеть, на щеках проступает румянец, взгляд устремляется в пол. Вид смущающийся девочки, снижает агрессию врагов и ненадолго их отвлекает, благодаря чему помогает Лене избежать боя.
lena.jpg26 Кб, 512x512
Завсегдатай!xb5BcrRprI 640 726731
Раз так то я еще закину.
Лена
Фиолетоволосая пинерка с косичками из советского пионерлагеря Совенок. Снаружи - милая, добрая, робкая и застенчивая девушка, внутри - серьезная, уверенная, решительная и даже манипулятивная.
Мучается из за необходимости "носить маску" и страдает от расстройства личности, в результате чего у Лены могут случаться резкие перепады настроения и вспышки агрессии.
Любит сидеть в одиночестве, читать любовные романы и мечтать. Очень влюбчива и ревнива, вплоть до решимости "вскрыться", может влюбиться в первого встречного молодого человека, а потом сталкерить и ревновать его. Молода и красива, обладает внушительными формами, в обычно состоянии скромна, но в ярости может становиться сексуально озабоченной.
Несмотря на свою кажущуюся хрупкость, Лена быстра, ловка и скрытна, владеет техниками ножевого боя, метания, хорошо ориентируется на месности, имеет высокий болевой порог, в порыве гнева демонстрирует внушительную силу и бесстрашие.
Одета в пионерскую форму: рубаху и юбку. Вооружена небольшим, но бритвенно острым ножем скрытого ношения, вызывающим у противников обильное кровотечение. Умеет искусно метать ножи и носит с собой запас метательных ножей.
Чем сильнее отчаяние и травмы Лены, тем сильнее её атаки, эффекты способностей и нестабильнее психика.
Может притворяться милой и безвредной, чтобы избежать боя.
Способности:
"Вкрываемся!" - когда все потеряно, Лена, в отчаянии, решается совершить ритуальное самоубийство, перерезая себе вены. Столь ужасное зрелище способно ввергнуть свидетелей в отчаяние и свести с ума. Враг может последовать её примеру и начать наносить себе раны и травмы.
"Приступ Ярости" - когда Лена впадает в неконтролируемый приступ ярости, её лицо перекашивает в зловещей ухмылке, зрачки сужаются, вздуваются вены на лбу, просыпаются агрессия и жестокость. Лена становится намного быстрей, сильнее и устойчивее к урону, но теряет всякую осторожность и инстинкт самосохранения. Со времинем ярость проходит сама собой проходит. Некоторые противники могут решить не связываться с сумасшедшей.
"Смущение" - Лена начинает краснеть, на щеках проступает румянец, взгляд устремляется в пол. Вид смущающийся девочки, снижает агрессию врагов и ненадолго их отвлекает, благодаря чему помогает Лене избежать боя.
Эльза.png230 Кб, 450x450
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 641 726733
Эльза

Disney Princess Elsa looks like a fair-skinned young girl of tall stature, with ashy hair and bright blue eyes, wearing a long sparkling blue dress. From birth, Elsa has a complex of powerful mystical abilities that include controlling low temperatures, manipulating frost, snow and ice, and the ice and cold charms she creates have the properties of eternal freezing, so they are not affected by high temperatures and remain cold forever. She is calm, composed and poised, but her childhood experiences with her magic have left her withdrawn and cold. Her full magical power is apocalyptic and colossal, but Elsa restrains herself for fear of harming others, as she harmed her favourite sister as a child. If Elsa can overcome this emotional crisis and turn her power to protecting herself and the people she loves, her power will grow tremendously and no one will be able to stop her.

Powers and Features:

Ice Defence: an ability that allows Elsa's ice powers to work independently of her will, protecting her from even the fastest enemy attacks in the blink of an eye, creating ice walls, domes or solid crusts of impenetrable ice on her skin.
Mystic Resistance: Elsa's body is magical, completely immune to cold, and can also resist strong blows and powerful spells.
Freezing: an ability that allows her to lower the temperature of her surroundings, creating a multitude of ice and ice structures around her, Elsa's power is high enough to freeze an entire kingdom in a matter of moments, changing the climate in it, creating an endless winter.
Ice Powers: Elsa can use her ice abilities in a variety of ways on attack and defence, creating ice spikes, quick bursts of frost, cold mass explosions, or simply causing an unstoppable ice flow.
Ice Domain: An ability that allows you to create ice blizzards, storms, or snowstorms of incredible power covering vast areas, freezing and attacking all enemies under attack.
Matter Manipulation: an ability that allows her to turn any matter into controllable ice, as well as to create structures out of ice and snow whose shape, size and volume are limited only by Elsa's imagination. Thus, she can create both large-scale ice castles and various powerful creatures at her will.
Water Control: an ability that allows her to control liquids directly without turning them into ice or snow, can even control the liquid in an opponent's body.
Absolute Zero: A long-range aura appears around Elsa, significantly slowing down the movement, reaction and thinking speed of all enemies around her.
Turn to Ice: an ultimatum curse that occurs when any of Elsa's attacks hit the heart or head of an enemy, after which the enemy changes its molecular structure to ice, causing it to stop thinking and become a lifeless ice statue forever.
Эльза.png230 Кб, 450x450
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 641 726733
Эльза

Disney Princess Elsa looks like a fair-skinned young girl of tall stature, with ashy hair and bright blue eyes, wearing a long sparkling blue dress. From birth, Elsa has a complex of powerful mystical abilities that include controlling low temperatures, manipulating frost, snow and ice, and the ice and cold charms she creates have the properties of eternal freezing, so they are not affected by high temperatures and remain cold forever. She is calm, composed and poised, but her childhood experiences with her magic have left her withdrawn and cold. Her full magical power is apocalyptic and colossal, but Elsa restrains herself for fear of harming others, as she harmed her favourite sister as a child. If Elsa can overcome this emotional crisis and turn her power to protecting herself and the people she loves, her power will grow tremendously and no one will be able to stop her.

Powers and Features:

Ice Defence: an ability that allows Elsa's ice powers to work independently of her will, protecting her from even the fastest enemy attacks in the blink of an eye, creating ice walls, domes or solid crusts of impenetrable ice on her skin.
Mystic Resistance: Elsa's body is magical, completely immune to cold, and can also resist strong blows and powerful spells.
Freezing: an ability that allows her to lower the temperature of her surroundings, creating a multitude of ice and ice structures around her, Elsa's power is high enough to freeze an entire kingdom in a matter of moments, changing the climate in it, creating an endless winter.
Ice Powers: Elsa can use her ice abilities in a variety of ways on attack and defence, creating ice spikes, quick bursts of frost, cold mass explosions, or simply causing an unstoppable ice flow.
Ice Domain: An ability that allows you to create ice blizzards, storms, or snowstorms of incredible power covering vast areas, freezing and attacking all enemies under attack.
Matter Manipulation: an ability that allows her to turn any matter into controllable ice, as well as to create structures out of ice and snow whose shape, size and volume are limited only by Elsa's imagination. Thus, she can create both large-scale ice castles and various powerful creatures at her will.
Water Control: an ability that allows her to control liquids directly without turning them into ice or snow, can even control the liquid in an opponent's body.
Absolute Zero: A long-range aura appears around Elsa, significantly slowing down the movement, reaction and thinking speed of all enemies around her.
Turn to Ice: an ultimatum curse that occurs when any of Elsa's attacks hit the heart or head of an enemy, after which the enemy changes its molecular structure to ice, causing it to stop thinking and become a lifeless ice statue forever.
Crazydavebody2.webp25 Кб, 200x455
Орин-сан!lvDVFDcbKw 642 726734
Тоже второго кину
Безумный Дейв

Сумасшедший садовник с кастрюлей на голове. Появляется на поле боя вместо со своим домом и лужайкой. На лужайке он способен высаживать живые растения, защищающие дом Дейва. Из-за неизвестной пространственной аномалии подойди к дому можно только со стороны лужайки. Тактика Дейва предполагает глухую оборону, он просто сидит в своем доме, никуда не уходя. Иногда, делая что-то, произносит фразу "Знаешь, почему я сделал что-то? ПОТОМУ ЧТО Я БЕЕЕЕЗУУУМНЫЫЙЙ!!!!!". Кроме растений, на его участке также установлены несколько газонокосилок, являющихся последним рубежом защиты и наносящих огромный урок всем наступившим на них врагам. Чтобы зайди в дом Дейва и убить его, необходимо сначала избавится от всех его растений и обойти газонокосилки.
Список растений:
"Подсолнух": Растение, которое силой солнца может улучшать остальные растения. Один подсолнух улучшает одно растение. Сам по себе не атакует и имеет мало здоровья.
"Горохострел": Оживший горох, стреляющий гигантскими горошинами. Имеет быструю скорострельность и нормальный урон. Может быть улучшен до "Горохомёта" с повышенной скорострельностью или до "Тройного горохострела", который может атаковать несколько врагов разом.
"Стенорех": Гигантский и неимоверно прочный орех, преграждающий врагам путь и защищающий остальные растения. Не атакует, но чтобы пробить его и пройти дальше, нужно нанести ему очень много урона. Может быть улучшен до "Взрывореха", который взрывается при разрушении, нанося урон близким врагам.
"Жевун": представляет собой огромную венерину мухоловку. При приближении противника проглатывает его и долго пережевывает, постепенно нанося урон. Это длится пока противник не погибнет или не убьет Жевуна изнутри.
"Зернопульта": Кукурузный початок, стреляющий зернами. Наносит слабый урон, однако с некоторым шансом может выстрелить куском масла, на некоторое время останавливающим противника. Две стоящие рядом Зернопульты могут быть улучшены до "Кукурузопульты": артиллерийской установки, стреляющей гигантским взрывным початком кукурузы, наносящим огромный урон на большой площади. Минусом Кукурузопульты является долгая перезарядка.
"Гриб Судьбы": черный гриб, который очень любит спать. Если его разбудить, он впадает в ярость и взрывается особо мощным взрывом, уничтожающим все в небольшом радиусе. Чтобы разбудить гриб, Дейв может кинуть в него кофейным зерном.
Crazydavebody2.webp25 Кб, 200x455
Орин-сан!lvDVFDcbKw 642 726734
Тоже второго кину
Безумный Дейв

Сумасшедший садовник с кастрюлей на голове. Появляется на поле боя вместо со своим домом и лужайкой. На лужайке он способен высаживать живые растения, защищающие дом Дейва. Из-за неизвестной пространственной аномалии подойди к дому можно только со стороны лужайки. Тактика Дейва предполагает глухую оборону, он просто сидит в своем доме, никуда не уходя. Иногда, делая что-то, произносит фразу "Знаешь, почему я сделал что-то? ПОТОМУ ЧТО Я БЕЕЕЕЗУУУМНЫЫЙЙ!!!!!". Кроме растений, на его участке также установлены несколько газонокосилок, являющихся последним рубежом защиты и наносящих огромный урок всем наступившим на них врагам. Чтобы зайди в дом Дейва и убить его, необходимо сначала избавится от всех его растений и обойти газонокосилки.
Список растений:
"Подсолнух": Растение, которое силой солнца может улучшать остальные растения. Один подсолнух улучшает одно растение. Сам по себе не атакует и имеет мало здоровья.
"Горохострел": Оживший горох, стреляющий гигантскими горошинами. Имеет быструю скорострельность и нормальный урон. Может быть улучшен до "Горохомёта" с повышенной скорострельностью или до "Тройного горохострела", который может атаковать несколько врагов разом.
"Стенорех": Гигантский и неимоверно прочный орех, преграждающий врагам путь и защищающий остальные растения. Не атакует, но чтобы пробить его и пройти дальше, нужно нанести ему очень много урона. Может быть улучшен до "Взрывореха", который взрывается при разрушении, нанося урон близким врагам.
"Жевун": представляет собой огромную венерину мухоловку. При приближении противника проглатывает его и долго пережевывает, постепенно нанося урон. Это длится пока противник не погибнет или не убьет Жевуна изнутри.
"Зернопульта": Кукурузный початок, стреляющий зернами. Наносит слабый урон, однако с некоторым шансом может выстрелить куском масла, на некоторое время останавливающим противника. Две стоящие рядом Зернопульты могут быть улучшены до "Кукурузопульты": артиллерийской установки, стреляющей гигантским взрывным початком кукурузы, наносящим огромный урон на большой площади. Минусом Кукурузопульты является долгая перезарядка.
"Гриб Судьбы": черный гриб, который очень любит спать. Если его разбудить, он впадает в ярость и взрывается особо мощным взрывом, уничтожающим все в небольшом радиусе. Чтобы разбудить гриб, Дейв может кинуть в него кофейным зерном.
Завсегдатай!xb5BcrRprI 643 726735
>>6730
Раньше порой до часа ночи играли, а Куб постоянно молил мугича еще одну катку провести.
sakuasya.webp577 Кб, 802x1172
644 726736
>>6720
Сакуася.

После катастрофического инцидента, вызванного группой синтоистских магов-сектантов, в мир, в котором слились наука и магия, подмешались ещё и ёкаи. Обитатели Генсоке слились с жителями Академия-сити, и одному из самых сильных эсперов 5 уровня, Акселератору, "посчастливилось" делить тело и мозг с горничной Алой Дьяволицы - Сакуей Изаёи. Акселератор - подросток с зашкаливающим юношеским максимализмом, нигилист и социопат, в то время как Сакуя - собранная, расчётливая, слегка холодная и крайне исполнительная. Большую часть времени Сакуя Старается не нервировать Акселератора и оставляет ему контроль над телом, но если она видит, что Акселератор не справляется, она возьмёт контроль в свои руки, так как обладает большим опытом. И Сакуя, и Акселератор в каком-то смысле любят детей.
Парень выглядит как подросток-альбинос с андрогинными чертами лица. Часто говорит сам с собой, так как шиза у него в голове две личности. Не склонен к сотрудничеству. В бою с сильным соперником, может впасть в экстаз и боевое безумие, если личность Сакуи не возьмёт контроль в свои руки. В бою использует способности "Отражение", "Контроль Векторов", "The World" и "MUDA-DA", а так же метательные ножи. Не обладает мощным телосложением, но способность отражать в сторону от своего тела любое направленное действие нивелирует этот незначительный недостаток.

Способности:
"Отражение" - способность эспера 5 уровня. Любое тело или частица, будь то вражеский удар, кинутый в него объект, направленная в его сторону энергия, магия, или даже свет, при приближении к Сакуясе меняет свой вектор движения на противоположный и отражается в сторону. Способность пассивна, работает сама по себе и не требует концентрации, делая Сакуясю крайне сложной для атаки целью.
"Контроль Векторов" - способность эспера 5 уровня. Сакуяся способен управлять векторами движения тел, волн и частиц, перенаправляя и изменяя их. Помимо изменения направления движений тел и их ускорения, у способности есть и куда более креативные применения: локальный вызов землетрясения, управления потоками ветра для создания ураганов и полёта, а при касании о противника он может заставить кровь течь в обратном направлении, мгновенно убив его. Таким же образом, он способен затянуть собственные раны.
"The World" - способность горничной Алой Дьяволицы. Сакуяся способен останавливать время для всех, кроме себя. Остановку можно использовать как для атаки, так и для обороны.
"MUDA-DA" - комбинируя способности "Контроль векторов" и "The World", в остановленном времени раскидывает десятки метательных ножей по периметру противника. Когда время возобновит свой ход, ножи на огромной скорости летят в сторону врага, не оставляя ни шанса увернуться.
sakuasya.webp577 Кб, 802x1172
644 726736
>>6720
Сакуася.

После катастрофического инцидента, вызванного группой синтоистских магов-сектантов, в мир, в котором слились наука и магия, подмешались ещё и ёкаи. Обитатели Генсоке слились с жителями Академия-сити, и одному из самых сильных эсперов 5 уровня, Акселератору, "посчастливилось" делить тело и мозг с горничной Алой Дьяволицы - Сакуей Изаёи. Акселератор - подросток с зашкаливающим юношеским максимализмом, нигилист и социопат, в то время как Сакуя - собранная, расчётливая, слегка холодная и крайне исполнительная. Большую часть времени Сакуя Старается не нервировать Акселератора и оставляет ему контроль над телом, но если она видит, что Акселератор не справляется, она возьмёт контроль в свои руки, так как обладает большим опытом. И Сакуя, и Акселератор в каком-то смысле любят детей.
Парень выглядит как подросток-альбинос с андрогинными чертами лица. Часто говорит сам с собой, так как шиза у него в голове две личности. Не склонен к сотрудничеству. В бою с сильным соперником, может впасть в экстаз и боевое безумие, если личность Сакуи не возьмёт контроль в свои руки. В бою использует способности "Отражение", "Контроль Векторов", "The World" и "MUDA-DA", а так же метательные ножи. Не обладает мощным телосложением, но способность отражать в сторону от своего тела любое направленное действие нивелирует этот незначительный недостаток.

Способности:
"Отражение" - способность эспера 5 уровня. Любое тело или частица, будь то вражеский удар, кинутый в него объект, направленная в его сторону энергия, магия, или даже свет, при приближении к Сакуясе меняет свой вектор движения на противоположный и отражается в сторону. Способность пассивна, работает сама по себе и не требует концентрации, делая Сакуясю крайне сложной для атаки целью.
"Контроль Векторов" - способность эспера 5 уровня. Сакуяся способен управлять векторами движения тел, волн и частиц, перенаправляя и изменяя их. Помимо изменения направления движений тел и их ускорения, у способности есть и куда более креативные применения: локальный вызов землетрясения, управления потоками ветра для создания ураганов и полёта, а при касании о противника он может заставить кровь течь в обратном направлении, мгновенно убив его. Таким же образом, он способен затянуть собственные раны.
"The World" - способность горничной Алой Дьяволицы. Сакуяся способен останавливать время для всех, кроме себя. Остановку можно использовать как для атаки, так и для обороны.
"MUDA-DA" - комбинируя способности "Контроль векторов" и "The World", в остановленном времени раскидывает десятки метательных ножей по периметру противника. Когда время возобновит свой ход, ножи на огромной скорости летят в сторону врага, не оставляя ни шанса увернуться.
moneymonkey60013.jpg86 Кб, 337x337
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 645 726737
>>6720
Войдишка

Тупейший примат, у которого, однако, хватило интеллекта последовать мудрости предков - усесться эволюционировать до конкурентоспособной формы бытия.

Каждый раунд/этап "Эволюционирует" перманентно получая:
1) "Одну случайную суперспособность." - максимум три.
2) "Интеллектуальные способности возрастают."
3) "Физические способности возрастают."
4) "Сила уже полученных суперспособностей продолжает расти."
После получения суперспособности он бормочет себе под нос её наименование и она остаётся с ним навсегда.

5) "Вмешательство предков" - предки могут отвести беду от Войдишки, переместив его из потенциально смертельной ситуации в более спокойное место для эволюции.

Особенности:
1) Является абсолютно типичной обезьяной, а потому не привлекает какого-либо внимания окружающих.
2) Сидит и эволюционирует первые три раунда/этапа, не вмешиваясь в конфликт.
3) Разум Войдишки занят исключительно эволюцией, а потому невосприимчив к манипуляциям и воздействиям на разум.

Вне зависимости от уровня интеллекта использует в диалогах и размышлениях CAPS LOCK, заканчивая предложения 2-12 скобочками. Структура предложений лаконична и хаотична.
Примеры:
При получении суперспособности: "НУ ЭВОЛЮЦИОНИРОВЛ БЛЯДЬ ПИЗДЕЦ))))))))))))", "ЧТО ЭТО?) ЗАЧЕМ?)", АХАХАХА А ЧТО ТАК МОЖНО?))), "ВОТ ЭТО БАЗА!)))))"
Случайные реплики: "ТРАХАТЬ)))","СПАСИБО)))", "ПОЧ?)))", "ПОЙДЁМ СО МНОЙ ТАМ ВЕСЕЛО))))".
В битве: "А ВОТ И БАРАКИ, СНОШУ БАЗУ В СОЛО))))".
Счастлив: "АХАХАЗХАХАХВХЫХЫХВХАХАХАЗЖАОАЛ))))".
И так далее..
✿➮-MIZYU-(1).jpg146 Кб, 366x366
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 646 726738
>>6690
Ну ты и гавноед конечно, существо Кроликоподобное.
image.png204 Кб, 391x592
647 726739
>>6720
Христианский брутальный снайпер
Снайпер из team fortress 2 претерпевший радикальное изменение личности и характера после пыток синей команды. Типичный психопат, обычно выглядит радостным и беспечным, даже когда жестоко расправляется над своими жертвами. Садист-расчленитель. Если противник опасен, то становится более агрессивным и серьезным, а также лучше продумывает свои ходы.
Обожает резню. Если жертве удалось сбежать, то он не успокоится пока не найдет ее.
Цитаты:
"Вот теперь это хорошее оружие!" - отполировав свое кукри.
"Хочешь услышать кое что забавное? Ты мертв." - перед атакой.
"Че как?!" - при неожиданном появлении.
"Ох, извини приятель!" - отрубая своей жертве руку.
Способности:
Частично является сверхъестественным существом.
Телепортация - обычно возникает из ниоткуда, свисая с потолка здания, или прямо с неба, рядом с жертвой.
Бесконечное холодное оружие - обожает разнообразное оружие ближнего боя, которое достает непонятно откуда, имеет неограниченный запас оного.
Сверхчеловеческая физическая сила - разрубает людей пополам всего лишь одним ударом.
Убийственная случайность - каждый раз когда он отбрасывает оружие в котором больше не нуждается, оно, как правило, попадает в случайного персонажа на поле боя, убивая или раня его.
Боевая Жаба.jpg89 Кб, 900x900
ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 648 726740
Мой личный BOYец. Среда, мои чюваки

Боевая Жаба

Огромная (в три раза больше обычной) мускулистая жаба в солнечных очках.
На самом деле является Дюком Нюкемом, попавшим под проклятие, превратившее его в жабу. При превращении Дюк сохранил разум, возможность говорить и свои очки. Потерял красивое тело, а так же возможности употреблять алкоголь, курить и пользоваться оружием.
Свойства Боевой Жабы:
- Проклятие: Если Боевую Жабу по своей воле поцелует принцесса (сойдёт любой титул, даже вице-президент, но это обязательно должна быть женщина), проклятие спадёт и Дюк вновь станет человеком. Если кто-то убьёт Дюка в жабьем обличье, то проклятие перейдёт к убийце и он сам станет жабой.
- Авторитет: Дюк сохранил часть былой харизмы. К его словам прислушиваются, даже если они похожи на квакание.
- Мускулы: Боевая Жаба очень тяжёлая и прыжком может сбить человека с ног. Удары задних лап Жабы по силе равны удару человеческой ногой.
- Гипножаба: Взгляд в глаза Боевой Жабы без её солнечных очков лишает возможности двигаться, но только пока сохраняется зрительный контакт.
Ужас.png139 Кб, 512x768
Omori!uI4laW7urM 649 726741
Внезапные вы. Хз успел, нет.

АБСОЛЮТНЫЙ УЖАС
Изначально выглядит как маленький миленький черный котенок.
Когда кто-то находит его и пытается к нему приблизиться, то принимает вид либо огромного бестелесного монстра, либо вид самого большого страха текущего противника. Под ним растекается мерзкая черная слизь — останки его жертв. Древнее зловещее и таинственное существо.
Он — зло. Он — страх. Он — мучение. АБСОЛЮТНЫЙ УЖАС вызывает самые страшные мучения и ужас у тех, кто его увидит. АБСОЛЮТНЫЙ УЖАС питается маленькими девочками и мальчиками, АБСОЛЮТНЫЙ УЖАС хочет истребить любое добро и любую человечность. Первым делом он ищет добрых персонажей, чтобы повергнуть их в отчаяние и съесть. Если АБСОЛЮТНЫЙ УЖАС встречается со злым персонажем, то АБСОЛЮТНЫЙ УЖАС его игнорирует и скрывается, если чувствует, что рядом есть добрячки. С каждым съеденным персонажем он становится сильнее. Он умеет переворачивать и уничтожать любые тазики, в том числе волшебные. Он умеет забираться под тазики. У него нет эмоций, АБСОЛЮТНЫЙ УЖАС абсолютное зло. Добрым персонажам нечего ему противопоставить. Его невозможно остановить никакой защитной магией. Его невозможно уговорить или обмануть — его не интересует ничего.
АБСОЛЮТНЫЙ УЖАС приходит из тумана и прячется в нем. АБСОЛЮТНЫЙ УЖАС вызывает самые страшные страхи у противника.
Если противники наступили в черную слизь — черная слизь начинает быстро поглощать их, превращая в новую черную слизь.

Способности:
1) «УЖАС» - все пространство заволакивает туманом. Туман проникает всюду, со всех сторон. Заставляет добрых персонажей обмочиться от ужаса и застыть, не дает им видеть происходящее вокруг.
2) «НЕОТВРАТИМОСТЬ» - АБСОЛЮТНЫЙ УЖАС уничтожает любой артефакт, оружие или волшебную вещь у противника.
3) «БЕЗНАДЕГА» - АБСОЛЮТНЫЙ УЖАС сводит с ума добрых персонажей, девочек-волшебниц, обычных солдат и детей, они теряют волю к борьбе
4) «ПОГЛОЩЕНИЕ» - АБСОЛЮТНЫЙ УЖАС бросается на жертву, пожирая ее и превращая в черную слизь.
5) «ОТЧАЯНИЕ» - каждая атака против АБСОЛЮТНОГО УЖАСА приводит его противников во все большее отчаяние, забирая у противников силу и способность сражаться.
6) «ОБМАН» - притворяется маленьким черным котенком, чтобы подобраться к жертве поближе
Ужас.png139 Кб, 512x768
Omori!uI4laW7urM 649 726741
Внезапные вы. Хз успел, нет.

АБСОЛЮТНЫЙ УЖАС
Изначально выглядит как маленький миленький черный котенок.
Когда кто-то находит его и пытается к нему приблизиться, то принимает вид либо огромного бестелесного монстра, либо вид самого большого страха текущего противника. Под ним растекается мерзкая черная слизь — останки его жертв. Древнее зловещее и таинственное существо.
Он — зло. Он — страх. Он — мучение. АБСОЛЮТНЫЙ УЖАС вызывает самые страшные мучения и ужас у тех, кто его увидит. АБСОЛЮТНЫЙ УЖАС питается маленькими девочками и мальчиками, АБСОЛЮТНЫЙ УЖАС хочет истребить любое добро и любую человечность. Первым делом он ищет добрых персонажей, чтобы повергнуть их в отчаяние и съесть. Если АБСОЛЮТНЫЙ УЖАС встречается со злым персонажем, то АБСОЛЮТНЫЙ УЖАС его игнорирует и скрывается, если чувствует, что рядом есть добрячки. С каждым съеденным персонажем он становится сильнее. Он умеет переворачивать и уничтожать любые тазики, в том числе волшебные. Он умеет забираться под тазики. У него нет эмоций, АБСОЛЮТНЫЙ УЖАС абсолютное зло. Добрым персонажам нечего ему противопоставить. Его невозможно остановить никакой защитной магией. Его невозможно уговорить или обмануть — его не интересует ничего.
АБСОЛЮТНЫЙ УЖАС приходит из тумана и прячется в нем. АБСОЛЮТНЫЙ УЖАС вызывает самые страшные страхи у противника.
Если противники наступили в черную слизь — черная слизь начинает быстро поглощать их, превращая в новую черную слизь.

Способности:
1) «УЖАС» - все пространство заволакивает туманом. Туман проникает всюду, со всех сторон. Заставляет добрых персонажей обмочиться от ужаса и застыть, не дает им видеть происходящее вокруг.
2) «НЕОТВРАТИМОСТЬ» - АБСОЛЮТНЫЙ УЖАС уничтожает любой артефакт, оружие или волшебную вещь у противника.
3) «БЕЗНАДЕГА» - АБСОЛЮТНЫЙ УЖАС сводит с ума добрых персонажей, девочек-волшебниц, обычных солдат и детей, они теряют волю к борьбе
4) «ПОГЛОЩЕНИЕ» - АБСОЛЮТНЫЙ УЖАС бросается на жертву, пожирая ее и превращая в черную слизь.
5) «ОТЧАЯНИЕ» - каждая атака против АБСОЛЮТНОГО УЖАСА приводит его противников во все большее отчаяние, забирая у противников силу и способность сражаться.
6) «ОБМАН» - притворяется маленьким черным котенком, чтобы подобраться к жертве поближе
93395600.jpg97 Кб, 450x450
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 650 726742
Кот "チェリーボンボン"

Магический кот. Сидит в ожидании хозяина, охраняя кружку чая, накрытую крышечкой для большей безопасности.
Хозяином может стать каждый!

Способности:
1) При угрозе начинает шипеть, уменьшая агрессивное существо в размерах.
2) При повторной угрозе издаёт "МЯУ!", телепортируя существо в горячий кипяток своей закрытой кружки, заточая оное на неопределённый срок.
3) Также произнеся "Мрррр!" может заточить любое погибшее существо в свою кружку для дальнейшего призыва.
4) Призывает заточённое существо как "Покемона", промяукивая "Покемон к бою!".
Призванное "Существо/покемон" обязан драться за Кота.

5) Добровольный же союзник может глотнуть чай, усилив свои способности и подняв настроение.
6) Прячется в своей кружке, мгновенно снижая интерес к своей персоне.

Кружка чая магическим образом левитирует за Котом, не покидая его компании.
BigFlopper!U1RZQH0vQo 651 726743
Здрасти, набор не окончен ? xd
652 726744
>>6690

>Там игра века вышла



Шестые свитки ещё не вышли😢
653 726745
>>6735
раньше постоянно ведущий был, так что все сидели и ждали как набор начнется
654 726746
>>6743
Кидай, тут многие кидали по 2 перса чтобы ускорить набор.
655 726747
Ну что, давайте разберём по частям вами написанное

>>6721
Первая
>>6727
Второй
>>6729
Третья?
>>6731
Четвёртая
>>6733
Сомнительно как-то... Диснеевские принцессы страшная сила
>>6736
Ещё б настоящего ДЫО туда пристроил для полного набора. Нинраица!
>>6734
Пятый
>>6737
Шестой
>>6739
Седьмой?
>>6740
Восьмой. Сам себя не возьмёшь - никто не возьмёт
>>6741
Да ну, очередной самый-самый...
>>6742
Девятый.
>>6743
Ещё 3 слота. Можешь и успеть.
Только я довольно придирчивый мудак, сам видишь.
655 726747
Ну что, давайте разберём по частям вами написанное

>>6721
Первая
>>6727
Второй
>>6729
Третья?
>>6731
Четвёртая
>>6733
Сомнительно как-то... Диснеевские принцессы страшная сила
>>6736
Ещё б настоящего ДЫО туда пристроил для полного набора. Нинраица!
>>6734
Пятый
>>6737
Шестой
>>6739
Седьмой?
>>6740
Восьмой. Сам себя не возьмёшь - никто не возьмёт
>>6741
Да ну, очередной самый-самый...
>>6742
Девятый.
>>6743
Ещё 3 слота. Можешь и успеть.
Только я довольно придирчивый мудак, сам видишь.
Witcher.jpg339 Кб, 1000x750
656 726748
>>6747
Ну раз Сакуяся не угодил, бери этого.

Витчер. Он же Ведьмак. В прошлом, три кошмарные осенние ночи в сахалинском селе с нечистой силой навсегда изменили жизнь этого парня. Его кредо и единственная страсть в жизни - вести бой с чертями до победного. С тех пор, он путешествует по самым злачным и захолустным местам, выискивая и изничтожая тёмных тварей. Единственным его спутником и лучшим другом является его верный травмат, ныне переделанный для стрельбы серебряными пулями. Его лицо изуродовано, он нелюдим, и потому носит пакет-маску на голове.
Годы, проведённые в войне с нечистью закалили его разум и тело. Способен без устали бежать, укрываться и перекатываться. Он обладает высоким боевым интеллектом, являет чудеса тактики и стратегии боя, подстраивая искусные засады и действуя неожиданным для врага способом. Даже глубокие и болезненные раны не могут затуманить его разум. На дальней дистанции стреляет серебряными пулями с ртутным сердечником из своего пистолета, на ближней - использует примотанную скотчем к культе левой руки бензопилу "Дружба". В случае, если рядом есть укрытие, не преминет воспользоваться гранатой РГД-5.

Способности:
"Огонёк" - в небе над головами его врагов всегда барражирует небольшой фиолетовый огонёк, раскрывающий Витчеру их местоположение и состояние: чем тусклее огонёк, тем ближе его враг к смерти.

"Шквальный огонь" - без устали выпускает в сторону врага где-то обойм может 5. Используется как для расстрела особенно толстокожих противников, так и для подавления.

"Диктофон" - включая проклятую запись с диктофона, привлекает к месту битвы призраков и чертей, которые начинают атаковать всех без разбору. Включая и самого Витчера. Средство крайней необходимости.
Художница.jpg156 Кб, 877x877
Omori!uI4laW7urM 657 726749
Ну раз маленький несчастный черный котенок не прокатил

Аканэ
Молодая хентай-художница — девственница.
Никогда не видела в живую голого мужика.
Зарабатывает тем, что рисует шотакон и яой-мангу, однако так как никогда в жизни не видела мужского члена, то ее рисунки получаются максимально ненастоящими, за что ее постоянно троллят на сайтах хентай-манги. Зато в совершенстве овладела техникой хентайной цензуры.
Мечтает увидеть голое мужское тело, чтобы наконец-то научиться рисовать члены. Если вдруг увидит голого мужика - повышает свои характеристики. Обожает феминных мальчиков. Обожает девочек и мальчиков с ушами животных. Завидует и ненавидит женщин, которые уже видели мужское тело и желает их унизить. Так же ее мечта — научиться рисовать фиолетовых драконов и котиков.
При себе имеет волшебный планшет для рисования, с помощью которого может использовать свои навыки рисования как магию.

Навыки:
1) «ПОКАЖИ!» : когда Акане встречает мужчину, она всячески пытается заставить его показать свой член, обескураживая противника.
2) «ПИКСЕЛИЗАЦИЯ!» : Акане цензурирует часть тела или оружия противника, закрывая их пикселями, которые размывают изображение. Противник не может пользоваться или атаковать зацензуренными вещами.
3) «ПОЛОСОЧКА!» :Акане цензурирует часть тела или оружия противника (даже волшебного или неуничтожимого), закрывая их черной полоской. Полоска отрывает конечность, на которую она нанесена, либо наносит сквозные раны с огромным уроном.
4) «ЗАСВЕТ!» : Акане стирает часть тела или оружия противника, используя технику цензуры-засвечивания.
5) «АХ ТЫ СУЧКА!» : Акане стирает броню и одежду с женщин, оставляя их голыми и смущенными.
6) «НИКАКОГО ФАН-СЕРВИСА!» : Акане наносит огромный урон по женским персонажам, роботам, мемным персонажам, персонажам-шуткам с помощью рисования.
Женских персонажей одевает в бесформенные балахоны. Отключает все неуязвимости.
7.) «ДА НОРМАЛЬНО Я РИСУЮ!» : Акане пририсовывает противнику мужской член в самых неподходящих для этого местах. Так как она не умеет их рисовать, то члены похожи на странные колбаски, которые мешают противнику перемещаться и атаковать.
Художница.jpg156 Кб, 877x877
Omori!uI4laW7urM 657 726749
Ну раз маленький несчастный черный котенок не прокатил

Аканэ
Молодая хентай-художница — девственница.
Никогда не видела в живую голого мужика.
Зарабатывает тем, что рисует шотакон и яой-мангу, однако так как никогда в жизни не видела мужского члена, то ее рисунки получаются максимально ненастоящими, за что ее постоянно троллят на сайтах хентай-манги. Зато в совершенстве овладела техникой хентайной цензуры.
Мечтает увидеть голое мужское тело, чтобы наконец-то научиться рисовать члены. Если вдруг увидит голого мужика - повышает свои характеристики. Обожает феминных мальчиков. Обожает девочек и мальчиков с ушами животных. Завидует и ненавидит женщин, которые уже видели мужское тело и желает их унизить. Так же ее мечта — научиться рисовать фиолетовых драконов и котиков.
При себе имеет волшебный планшет для рисования, с помощью которого может использовать свои навыки рисования как магию.

Навыки:
1) «ПОКАЖИ!» : когда Акане встречает мужчину, она всячески пытается заставить его показать свой член, обескураживая противника.
2) «ПИКСЕЛИЗАЦИЯ!» : Акане цензурирует часть тела или оружия противника, закрывая их пикселями, которые размывают изображение. Противник не может пользоваться или атаковать зацензуренными вещами.
3) «ПОЛОСОЧКА!» :Акане цензурирует часть тела или оружия противника (даже волшебного или неуничтожимого), закрывая их черной полоской. Полоска отрывает конечность, на которую она нанесена, либо наносит сквозные раны с огромным уроном.
4) «ЗАСВЕТ!» : Акане стирает часть тела или оружия противника, используя технику цензуры-засвечивания.
5) «АХ ТЫ СУЧКА!» : Акане стирает броню и одежду с женщин, оставляя их голыми и смущенными.
6) «НИКАКОГО ФАН-СЕРВИСА!» : Акане наносит огромный урон по женским персонажам, роботам, мемным персонажам, персонажам-шуткам с помощью рисования.
Женских персонажей одевает в бесформенные балахоны. Отключает все неуязвимости.
7.) «ДА НОРМАЛЬНО Я РИСУЮ!» : Акане пририсовывает противнику мужской член в самых неподходящих для этого местах. Так как она не умеет их рисовать, то члены похожи на странные колбаски, которые мешают противнику перемещаться и атаковать.
658 726750
Добавь в битву Джеки чана
659 726751
Джеки чана закинь
ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 660 726752
>>6748
Ладно, этого берём. Десятый.
>>6749
Одиннадцатая
>>6751
>>6750
А Питлорда не закинуть?
661 726753
Закинь Джеки Чана
662 726754
>>6752
добавь питлорда и группу малолетних детей-насильников
Скрэт.jpg61 Кб, 896x672
Omori!uI4laW7urM 663 726755
Скрэт
Общее описание:
Скрэт — крысобелка из ледникового периода.
Скрэт — маленькое, ловкое существо с серой шерстью и большими выразительными глазами. Он быстро двигается и легко уклоняется от опасности.

Характер:
Скрэт оптимистичный и непостоянный. Он стремится спрятать свой неразрушаемый орех в подходящие щели и дырки, но каждая его попытка приводит к катастрофам и огромным разрушениям вокруг него. Дырки и щели он ищет как в окружении, так и на противниках. Но Скрэт всегда успевает спастись. Несмотря на неудачи, он продолжает надеяться на успех. Он постоянно корчит забавные гримасы. Его мысли озвучиваются в скобках, их понимают только противники с чтением мыслей.

Цели:
Его мечта — бесконечный запас орехов, которые обеспечат ему выживание и счастье.

Способности:
1) Ловкость: Быстро уклоняется от атак.
2) Непредсказуемость: Трудно предсказуем в своих действиях.
3) Скрытность: Мастер прятаться и использовать окружающее для маскировки.
4) Изобретательность: Находит оригинальные решения для проблем.
664 726756
Пожалуйста го Джеки чана из фильма ну. например доспехи бога
665 726757
Добавьте в битву джеки чана ОП
666 726758
Можешь из час пика Джеки чана закинуть тогда если из доспехи бога не нравится
17291964738640.jpg198 Кб, 640x640
667 726759
>>6747
Ну шо (ням), давайте р-р-зберем по частям написаннное. Хррр.. ;)

>>6721
перррвая! мяуу

>>6727
второй...

>>6729
третья??? мммм?

>>6731
ччетвёртая (плак-плак) :(

>>6733
сомнительно как-то (мяяям). Диснеевские принцессы (хи-хи) страшная сила!!

>>6736
ещё бы настоящего ДЫЫЫО туда пристроил.. блин! для полного набора хрюк!! :)))

>>6734
пятый!! ох, холосё

>>6737 (You)
ш-шестой (блинб)

>>6739
седьмой?? мяу!

>>6740
восьмой.. (хмм) сам себя не возьмёшь - никто не возьмёт ;)))

>>6741
да ну (мур), очередной самый-самый...

>>6742 (You)
девятый... ОЙ ВСЁ (плак)!!!

>>6743
ещё три слота!!! Мяяяука! можешь и успеть... =^_^=
17291964738640.jpg198 Кб, 640x640
667 726759
>>6747
Ну шо (ням), давайте р-р-зберем по частям написаннное. Хррр.. ;)

>>6721
перррвая! мяуу

>>6727
второй...

>>6729
третья??? мммм?

>>6731
ччетвёртая (плак-плак) :(

>>6733
сомнительно как-то (мяяям). Диснеевские принцессы (хи-хи) страшная сила!!

>>6736
ещё бы настоящего ДЫЫЫО туда пристроил.. блин! для полного набора хрюк!! :)))

>>6734
пятый!! ох, холосё

>>6737 (You)
ш-шестой (блинб)

>>6739
седьмой?? мяу!

>>6740
восьмой.. (хмм) сам себя не возьмёшь - никто не возьмёт ;)))

>>6741
да ну (мур), очередной самый-самый...

>>6742 (You)
девятый... ОЙ ВСЁ (плак)!!!

>>6743
ещё три слота!!! Мяяяука! можешь и успеть... =^_^=
Omori!uI4laW7urM 668 726760
>>6759
Мне вот интересно, это Мейвен так палится, или это часть образа?
BigFlopper!U1RZQH0vQo 669 726761
>>6759

>можешь и успеть


Все каракалы оказывается были утеряны, поэтому я потом сделаю новую партию xd
zaice.png870 Кб, 1024x1024
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 670 726762
>>6760
Кто-то хочет меня подставить, не иначе.
ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 671 726763
>>6758
>>6757
>>6756
Так ты расписал бы его да закинул, я ж не смотрел, не знаю его способностей. Описание условного Семёна Семёныча с демонической рукой у меня перед глазами, а тут только имя.

>>6755
Ладно, двенадцатый!
Закрываю набор, иду заполнять лорпук! ААА!!1 Лорпук сам себя не заполнит! Я заполняю лорпук десять раз в день! Одно заполнение занимает двадцать минут!

Локацию выбрать не предлагаю, кстати. Её я сам выбрал. Посмотрим, сможет ли нейронка её красиво разыграть.
image.png1,7 Мб, 1280x720
672 726764
>>6720
БОСС ВЕРТОЛЕТ АПАЧ

Выглядит как стереотипичный видеоигровой босс-вертолет. Летает крайне быстро, его появление сопровождается эпичной музыкой. Экипаж вертолета - Булджать и Гендерфлюидный Вертосексуал.

Вертолет вооружен ракетами Hudra, ракетами Hellfire и автопушкой

Из корпуса вертолета растут две огромные человеческие мускулистые руки, которыми вертолет может драться в ближнем бою. Эти руки могут поднимать несколько тонн веса.
673 726765
Эу а че не будет Джеки чана
ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 674 726766
>>6764
Эх, не успел.
Если буду водить завтра-послезавтра-ещё когда, возьму его.
Ну или следующий оп подхватит.
Ибо выглядит он забавно. Не как голубой вертолёт с Геной и безлимитным мороженым - кто помнит, тот помнит - но тоже ничего.
675 726767
Блять ну я ухожу просил же блин Джеки чана пока
witchhunterbogdantomchuk.webp15 Кб, 349x536
Феешиз!IPNPSjn/Jg 676 726768
Охотник на магов
Выросший в трущобах и привыкший сражаться за свою жизнь, во время одного ограбления был практически убит девочкой-волшебницей. Истекающего кровью, его нашел демон.
Он предложил контракт: вечная служба и лояльность в обмен на силу и жизнь. С тех пор Охотник стал тем кем он является.
Выглядит как мужчина средних лет в плаще и шляпе. Носит при себе множество талисманов, брелков колец и чармов - инсигний убитых им волшебниц.
Сколько волшебниц ему требутся уничтожить для мести? Всех. И в первую очередь ту, что искалечила его в детстве.
Имет набор оружия
1) Кастет - зачарования позволяют ему бить с десятикратной силой
2) Боевой нож - зачарован на прочность и остроту. Рассекает все чего касается.
3) Револьвер - способен разбивать магическую защиту и щиты
4) Многозарядная винтовка - заряжена проклятыми разрывными пулями, наносимые ей раны не заживают а особый материал пуль действует на волшебниц и магов подобно сильному яду.
5) Дымовые гранаты - специальный дым подавляет магические способности при вдыхании
Контракт с демоном наделяет его сверхчеловеческими способностями
1) Суперскорость и реакция - его уже нет в том месте, куда целится противник.
2) Глаза охотника - предвидит действия противника. Видит уязвимые места и бьет по ним.
3) Сопротивление чарам - заколдованный плащ дает ему устойчивость к заклинаням и чарам противника.
4) Ледяной цинизм - абсолютно безжалостен, его невозможно уговорить, запугать или разжалобить
677 726769
>>6740

>Проклятие: Если Боевую Жабу по своей воле поцелует принцесса (сойдёт любой титул, даже вице-президент, но это обязательно должна быть женщина), проклятие спадёт и Дюк вновь станет человеком. Если кто-то убьёт Дюка в жабьем обличье, то проклятие перейдёт к убийце и он сам станет жабой.



Но при этом единственную закинутую тебе на набор прямо прописанную принцессу ты решил не брать в бой
Феешиз!IPNPSjn/Jg 678 726770
А, не успел... Ну ладно
679 726772
>>6768
О-х-о-т-ник н-а м-а-г-гггов.. мяу! ツ
680 726774
>>6772
Давайте его забаним?
681 726775
>>6774
все бы тебе забанить. Забавный чувак
682 726776
>>6774
Баказавр!!! 🦖
683 726778
>>6772
>>6774
А может лучше трахнем?
684 726779
>>6778
А он няшный?
685 726780
>>6779
беременный?
ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 686 726781
Немного запоздалый подготовительный этап.
Не так красиво, как тогда с Сапсаном, но, думаю, будет интересно...
687 726782
>>6781
Однако, однако. Хорошо зделал. Уже предвкушаем.
688 726783
>>6781
надо было отель оверлук кидать в персонажи для Блейн Моно
ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 689 726784
>>6781
Такой вот первый этап.
Пришлось посвайпать.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 690 726785
>>6784
Запокемонили белку.
Omori!uI4laW7urM 691 726786
Мейвен, ты нахрена Секрета уменьшил? Он же и так маленький. Что у тебя там за кружка, из кукольного домика?
Witcher.jpg339 Кб, 1000x750
692 726787
>>6784
Снайпер как с языка снял.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 693 726788
>>6786
Сейчас может у твоей белки соседи появятся, нужно экономить пространство.
ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 694 726790
>>6784
Второй этап.
Какой паразит набздел в салоне?!
16568402275590.mp4444 Кб, mp4,
480x480, 0:06
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 695 726792
>>6790
Кек, я так и знал.
Omori!uI4laW7urM 696 726793
Прикольно, нейронка придумала барьеры из пикселизации. И то что Лену одежды лишили не забыла
Волкохвост!6L7C8yACcM 697 726794
Надеюсь, будет еще одна игра
Надо бы нового перса затестить, максимального гуманиста.
Omori!uI4laW7urM 698 726795
>>6792
Художница мечтает рисовать котиков. Твои предложения?
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 699 726796
>>6795
Ну мой котик без хозяина, может забирать и рисовать сколько угодно :)
ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 700 726797
>>6790
Третий этап.
Похоже, участники надеются перебить друг друга до того, как поезд доедет до конечной.
17291964738640.jpg198 Кб, 640x640
701 726798
>>6794

>Н-наддюсь б-будет ешо о-однннна игрра :( Плаак-плаак..



Ой, а знаешь что? Я тоже придумала своего персонажа-гуманиста. Муррняяк! =^_^=

1. Способность: Лапочка Сердце (На самом деле просто излишняя наивность): Этот персонаж настолько добродушный и доверчивый, что абсолютно любой встречный может легко его обмануть или использовать в своих целях.

2. Способность: Обнимашка Людская (мням-мур!): Персонаж может принудительно обнять любого врага и временно обездвижить его своей милостью. Правда, сам при этом становится уязвимым для любых атак.

3. Способность: Мученик-Мяукастик: Персонаж жертвует собой ради другого персонажа, передавая ему все свои силы и способности на короткий период времени. Но сам после этого падает без сил и должен отдыхать несколько ходов.

4. Способность: Всезнающий Тюлень (мурр-мяу): Герой обладает огромными знаниями обо всём на свете... только вот проблема в том, что в бою эти знания абсолютно бесполезны. Но он всегда сможет объяснить вам различие между ботаникой и биологией.

5. Способность: Абсолютная Безопасность (ну кавайням!!!): Все атаки врагов отражаются обратно на них с удвоенной силой, пока персонаж остаётся в полной неподвижности и медитирует о высоких материях. Однако любое его движение прерывает эту способность.

Вот тебе и гуманист мечты! Холосё ня..
Witcher.jpg339 Кб, 1000x750
702 726799
>>6797
...
Осталось только хуй на лбу срезать, и снова в бой.
Omori!uI4laW7urM 703 726800
Кота сожгли, белку сожгли... Художница голову отрезали. Пиздец
704 726801
>>6798
Тазика не хватает
ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 705 726802
>>6797
И четвёртый.
В АИ Арене только девушки.
Я, конечно, попробую навалить фансервиса, но это ж Гопота...
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 706 726803
>>6800
У Белки вообще жизнь не задалась. Ещё немного и спалили бы в кружке как в крематории.
707 726804
>>6800
А потом в часть прибыл Ржевский Басаев и начался настоящий разврат...
708 726805
>>6801
6. Способность: Тазик Радости и Смеха: уникальный тазик заставляет всех вокруг улыбаться и смеяться так сильно, что они не могут держаться на ногах и даже думать о сражении! Великая мощь смехотерапии!

Муррняяк?
709 726806
>>6805
Сойдет
ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 710 726807
>>6802
Финал! Длинный финал получился, фансервисный.
711 726808
>>6807
Заключительная часть финала и желание.
Мне что-то в глаз попало...
Omori!uI4laW7urM 712 726809
>>6807
И поезд прибывает на финальную - ЖД катастрофу
713 726810
>>6807
Опять дрочить...
714 726811
>>6808
Спасибо за игру
Надеюсь завтра- послезавтра тоже поводишь.
Завсегдатай!xb5BcrRprI 715 726812
>>6808
Неплохо получилось с фансервисом, не клод конечно, но думаю на ГПТ вполне возможно запилить что типо лайтовых кум-битву, без ебли, но с легкой эротикой и пикантными моментами.
ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 716 726813
Ну вот и всё, ананасики.
Пишите отзывы, высказывайте предложения.
А я спать
717 726814
>>6808
Баказавр-респект бро!!! =^_^= ОП, спасибо за игру! Ты такой кавайный! Няка-ня. Мяу!
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 718 726815
>>6813
Спасибо, весёлая игра получилась!
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 719 726821
>>6807
>>6808
О, нихуя себе. Алина победила! Да и еще желание загадала благородное, плюс ведет себя как я и прописывал. Просто кайф. Спасибо за игру!
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 720 726828
>>6813
Кстати, прикольная тема с комментариями ведущего. Мне понравилось. Формат получился прям кайфовым. Олсо, Кто-нибудь тебе приглянулся из героев для зала славы в этой битве? /
ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 721 726831
>>6828
Так в Зал только победители попадают.
Алина, в принципе, ничего, и желание красивое, только она ж из битв пропадёт потом
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 722 726835
>>6831
А вот то что пропадает из битвы это печально. Я ведь хотел заюзать ее еще в некоторых сражениях...
723 726839
ПопенАи опять закручивают гайки, теперь 4о латест еще чаще пишет i'm sorry
ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 724 726911
Ну что, сегодня никто не хочет поводить?
Сейчас идёт дождь, угадай с кем я отдыхаю
Uruha.Rushia.full.3120657.jpg900 Кб, 1889x3250
Ritao!FU0VORoypk 725 726912
>>6911
Можно нано-игру провести. 4 перса нужно.

Как водится, на новой сетке.
girl-with-gun-her-hair662214-190564.jpg65 Кб, 626x417
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 726 726913
>>6912
ну раз такая пьянка пошла то давай

Экзорцист Таня
Девочка волшебница, чьи способности проявились после того как она попала в лапы культистов. Те попытались использовать её в качестве демонохоста. Однако когда демон попытался оказался в её теле, Таня смогла пробудить свои способности и испепелить демона внутри себя. Этим заинтересовались ученые из отдела по борьбе с паранормальной угрозой, и в результате исследований выяснилось что Таня так же является девочкой волшебницей, но с уникальным аспектом магии, который квалифицировали как "экзорцизм". Однако попытка захвата её тела демоном не прошли бесследно, и часть памяти демона отпечаталась в сознании девочки. Она начала видеть адские кошмары, её преследовал рев орд демонов и постоянная тревога. Из-за этого она замкнулась в себе, стала крайне нелюдимой и скрытой. В добавок к этому на неё повесили бремя огромной ответственности, так как из-за связи с демоном она могла чувствовать местоположение как сильнейших демонический созданий, так и простых магов. Она была единственной в своем роде, а так как она по первой не могла различать силы демонов своим чутьем, то первые миссии которые шли по её наводкам были полностью истреблены. Так же усугубляло ситуацию и проклятая речь, когда любое негативно заряженное слово могло вызвать помутнение,вплоть до потери сознания у случайных жертв. От этого она стала дико осторожной и нарочито учтивой. В 16 лет она смогла окончательно овладеть своими способностями, начав активно выходить на боевые миссии. Из-за их специфики её постоянно отправляли на задания высокой сложности, по ликвидации сильных демонов и колдунов, но тем не менее она показывала себя крайне эффективно. Частые смерти товарищей, присутствие рядом сильных сильных демонов только усугубили проблемы с кошмарами, сделав ее более замкнутой. После войны продолжала служить в вооруженных силах, ища остатки демонов и колдунов по всей стране.
Манера общения вежливая, постоянно извиняется за все подряд, во время боя старается не говорить лишних слов, если это не по делу и не для использования проклятой речи. Не идет на конфликт первой. Если видит демона или колдуна то старается устранить угрозу. В совсем отчаянных случаях, когда находится при смерти начинает поддаваться демоническому влиянию, впадая в боевое безумие, когда она даже не смотря на раны вновь не продолжает биться вплоть до победы или смерти.

Способности:
Девочка волшебница аспекта Экзорцизма. Способна влиять на магию противника, рассеивая её или нарушая цепь воспроизводства заклинания, Из-за чего оно может активироваться раньше в руках самого заклинателя или сработать неправильно, в обеих случаях нанося ему урон. Способна изгонять демонов, духов и другие нематериальные сущности. При этом для полного изгнания необходимо нанести достаточно урона противнику, в остальных случаях оно просто наносит урон противнику. Изгнание работает по большей части на демонов, духов, призраков и нежить, однако и маги могут на короткое время лишиться своих способностей. Сама способна становится нематериальной, из-за чего физические атаки на неё не действуют, но находясь в таком состоянии она постоянно тратит свои силы. Обладает проклятой речью, которая вызывает помутнение, вплоть до потери сознания у любых разумных существ, действует даже на ии, что приводит к повреждению их процессоров. Правда проклятая речь повреждает горло, из-за чего слишком часто использовать её она не может. Так же проклятая речь может быть как обычной, так и сильной, способной даже убить человека, но взамен заплатив полной потерей голоса на некоторое время. Имеет в инвентаре пистолет с проклятыми патронами, которые могут игнорировать магическую защиту и мешать регенерации, а так же нанося пассивный урон проклятием, поражающее участок вокруг места попадания пули. Так же у неё есть регенирирующий ингалятор, который она использует чтобы восстанавливать горло после проклятой речи, помогает в случае если использованна слабая проклятая речь, в случае же с сильной проклятой речью поможет лишь только ускорить заживление горло. Имеет так же три стабилизатора реальности, которые помогают рассеивать магию в те моменты когда она лишена голоса. Помимо ингалятора в её аптечке есть две ампулы с кровью мирового древа, которая помогает заживлять даже тяжелые раны, а так же две ампулы транквилизаторов для восстановления сил во время боя на истощение. Физические не так сильна, из-за чего в ближнем бою бесполезна, из-за чего старается действовать аккуратно, не идя напрямую на противника, пока она не убедиться что смогла достаточно его ослабить своими способностями.
girl-with-gun-her-hair662214-190564.jpg65 Кб, 626x417
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 726 726913
>>6912
ну раз такая пьянка пошла то давай

Экзорцист Таня
Девочка волшебница, чьи способности проявились после того как она попала в лапы культистов. Те попытались использовать её в качестве демонохоста. Однако когда демон попытался оказался в её теле, Таня смогла пробудить свои способности и испепелить демона внутри себя. Этим заинтересовались ученые из отдела по борьбе с паранормальной угрозой, и в результате исследований выяснилось что Таня так же является девочкой волшебницей, но с уникальным аспектом магии, который квалифицировали как "экзорцизм". Однако попытка захвата её тела демоном не прошли бесследно, и часть памяти демона отпечаталась в сознании девочки. Она начала видеть адские кошмары, её преследовал рев орд демонов и постоянная тревога. Из-за этого она замкнулась в себе, стала крайне нелюдимой и скрытой. В добавок к этому на неё повесили бремя огромной ответственности, так как из-за связи с демоном она могла чувствовать местоположение как сильнейших демонический созданий, так и простых магов. Она была единственной в своем роде, а так как она по первой не могла различать силы демонов своим чутьем, то первые миссии которые шли по её наводкам были полностью истреблены. Так же усугубляло ситуацию и проклятая речь, когда любое негативно заряженное слово могло вызвать помутнение,вплоть до потери сознания у случайных жертв. От этого она стала дико осторожной и нарочито учтивой. В 16 лет она смогла окончательно овладеть своими способностями, начав активно выходить на боевые миссии. Из-за их специфики её постоянно отправляли на задания высокой сложности, по ликвидации сильных демонов и колдунов, но тем не менее она показывала себя крайне эффективно. Частые смерти товарищей, присутствие рядом сильных сильных демонов только усугубили проблемы с кошмарами, сделав ее более замкнутой. После войны продолжала служить в вооруженных силах, ища остатки демонов и колдунов по всей стране.
Манера общения вежливая, постоянно извиняется за все подряд, во время боя старается не говорить лишних слов, если это не по делу и не для использования проклятой речи. Не идет на конфликт первой. Если видит демона или колдуна то старается устранить угрозу. В совсем отчаянных случаях, когда находится при смерти начинает поддаваться демоническому влиянию, впадая в боевое безумие, когда она даже не смотря на раны вновь не продолжает биться вплоть до победы или смерти.

Способности:
Девочка волшебница аспекта Экзорцизма. Способна влиять на магию противника, рассеивая её или нарушая цепь воспроизводства заклинания, Из-за чего оно может активироваться раньше в руках самого заклинателя или сработать неправильно, в обеих случаях нанося ему урон. Способна изгонять демонов, духов и другие нематериальные сущности. При этом для полного изгнания необходимо нанести достаточно урона противнику, в остальных случаях оно просто наносит урон противнику. Изгнание работает по большей части на демонов, духов, призраков и нежить, однако и маги могут на короткое время лишиться своих способностей. Сама способна становится нематериальной, из-за чего физические атаки на неё не действуют, но находясь в таком состоянии она постоянно тратит свои силы. Обладает проклятой речью, которая вызывает помутнение, вплоть до потери сознания у любых разумных существ, действует даже на ии, что приводит к повреждению их процессоров. Правда проклятая речь повреждает горло, из-за чего слишком часто использовать её она не может. Так же проклятая речь может быть как обычной, так и сильной, способной даже убить человека, но взамен заплатив полной потерей голоса на некоторое время. Имеет в инвентаре пистолет с проклятыми патронами, которые могут игнорировать магическую защиту и мешать регенерации, а так же нанося пассивный урон проклятием, поражающее участок вокруг места попадания пули. Так же у неё есть регенирирующий ингалятор, который она использует чтобы восстанавливать горло после проклятой речи, помогает в случае если использованна слабая проклятая речь, в случае же с сильной проклятой речью поможет лишь только ускорить заживление горло. Имеет так же три стабилизатора реальности, которые помогают рассеивать магию в те моменты когда она лишена голоса. Помимо ингалятора в её аптечке есть две ампулы с кровью мирового древа, которая помогает заживлять даже тяжелые раны, а так же две ампулы транквилизаторов для восстановления сил во время боя на истощение. Физические не так сильна, из-за чего в ближнем бою бесполезна, из-за чего старается действовать аккуратно, не идя напрямую на противника, пока она не убедиться что смогла достаточно его ослабить своими способностями.
727 726915
>>6912
А что за сетка?
Uruha.Rushia.600.3976571.jpg91 Кб, 600x917
Ritao!FU0VORoypk 728 726918
>>6913
1
бууууквы
>>6915
Грок от МАСКА
Феешиз!IPNPSjn/Jg 729 726919
>>6912
Привет, Ритао. Возьмешь?

Возрожденная Волшебница
Череда поражений не прошла для Веселой Волшебницы даром. Ей уже не хочется постоянно шутить и смеяться. Она ощутила на себе что значит умирать снова и снова и теперь ее
единственная цель - достигнуть победы любой ценой. Периодически безумно смеется и имеет садистские наклонности.
Тем не менее, осколки ее прежней шутливой и веселой натуры не умерли окончательно.
Имеет внешность молодой девушки. Обладает нечеловеческой скоростью и реакцией.
Приводит врагов в бешенство тем, что уворачивается от абсолютно любых атак в последний момент.
Магия фей защищает ее, давая ей сопротивление к любым вражеским чарам, способностям и элементам.
Из за нечеловеческой природы способна пережить даже самые страшные раны. Способна буквально собирать себя по кусочкам, если еще в сознании.
Список способностей
1) Направив во врага палец и сказав "Туц" мгновенно обращает выбранного противника в безобидного зверька.
2) Воздушный поцелуй, который на время отключает всю защиту противника.
3) Ловко управляется со своим гигантским игрушечным молотком. Его удары ощущаются как многотонный стальной пресс.
4) Может превращаться в стаю мотыльков-вампиров чтобы перелетать на короткие расстояния.
5) Сказав "Уно" отражает атаку или заклинание противника в него самого.
6) Ультимативная атака "Финале". Останавливает время, с невероятной скоростью нанося удары молотом, от которых невозможно увернуться.
7) "Это не может закончиться вот так" - один раз за бой, получив критические раны, время для нее отматывается назад до момента удара, словно это был сон.
730 726920
>>6918

>Грок от МАСКА


Про нее вроде говорили что сама базированная среди моделей?
Ritao!FU0VORoypk 731 726921
>>6919
А есть что-то послабее?

Хотя ладно, пусть остальные по её уровню кидают.

2
Andrew 1.jpg19 Кб, 500x400
732 726923
>>6912
Эндрю Высо.

В прошлом - хикка-аниматор с Сахалина, земную жизнь пройдя до половины, стал великим вылезатором, променяв аудиторию в сотни тысяч на аудиторию в сто человек. За плечами имеет неприятный опыт омегана, сотни просмотренных аниме тайтлов, пройденных игр и все сезоны Беара Грилза. Из-за многих лет проведённых в одиночестве наедине со своим аутизмом, научился прекрасно шутить и пародировать известных личностей. Носит маску, как у членов террористического движения басков "ЭТА", скрывающую его лицо. Не очень спортивный, имеет пузо и плохо бегает. Добряк по своей сути, по возможности старается помочь в беде и избежать конфликта, но если ему сильно надоедают, может проявить агрессию. Склонен к прокрастинации. В качестве оружия использует снаряжение, получаемое в ходе активации способности "Paramnesia".
Способности:
"Великий пародист" - может идеально спародировать кого угодно: известную личность, другого участника или кого-то из близки его соперника. Тот, на кого направлена способность, не сможет отличить обман от реальности, и будет думать, что перед ним тот, кого Энрю пародирует.
"Выживач" - пройденная на два раза серия игр метал гир солид и все сезоны Беара Грилза дали ему незаменимые знания в области выживания и стелса. Может найти еду, кров, воду где угодно. Несмотря на своё пузо, прекрасно прячется от врагов, используя местность, и атакует исподтишка.
"Певец ртом" - может начать петь, да так фальшиво, что его враги впадают в истерический хохот, хватаются за живот и задыхаются. В особо запущенных случаях, могут лопнуть барабанные перепонки.
"Ugly Bastard's Rizz" - обладает харизмой скуфа, особенно хорошо работающей против молодых девушек. В разговоре с женским персонажем, может убедить делать то, что ему нужно.
"Paramnesia" - ненадолго получает способности и снаряжение некоторых персонажей из игр и фильмов на выбор: Данте из Devil May Cry (снаряжение: демонический меч мятежник и парные пистолеты), Солид Снейк из Metal Gear Solid (снаряжение: тактический нож и пистолет), Хитмана из Hitman (снаряжение: пистолет с глушителем, леска для удушения) и Рембо (снаряжение: автомат М16).
"Собака сидит дважды" - в критический момент, активирует эту способность и переносится вместе с противником в мир своего мультика, где ему всё подвластно. Может активировать только один раз за всё время.
Andrew 1.jpg19 Кб, 500x400
732 726923
>>6912
Эндрю Высо.

В прошлом - хикка-аниматор с Сахалина, земную жизнь пройдя до половины, стал великим вылезатором, променяв аудиторию в сотни тысяч на аудиторию в сто человек. За плечами имеет неприятный опыт омегана, сотни просмотренных аниме тайтлов, пройденных игр и все сезоны Беара Грилза. Из-за многих лет проведённых в одиночестве наедине со своим аутизмом, научился прекрасно шутить и пародировать известных личностей. Носит маску, как у членов террористического движения басков "ЭТА", скрывающую его лицо. Не очень спортивный, имеет пузо и плохо бегает. Добряк по своей сути, по возможности старается помочь в беде и избежать конфликта, но если ему сильно надоедают, может проявить агрессию. Склонен к прокрастинации. В качестве оружия использует снаряжение, получаемое в ходе активации способности "Paramnesia".
Способности:
"Великий пародист" - может идеально спародировать кого угодно: известную личность, другого участника или кого-то из близки его соперника. Тот, на кого направлена способность, не сможет отличить обман от реальности, и будет думать, что перед ним тот, кого Энрю пародирует.
"Выживач" - пройденная на два раза серия игр метал гир солид и все сезоны Беара Грилза дали ему незаменимые знания в области выживания и стелса. Может найти еду, кров, воду где угодно. Несмотря на своё пузо, прекрасно прячется от врагов, используя местность, и атакует исподтишка.
"Певец ртом" - может начать петь, да так фальшиво, что его враги впадают в истерический хохот, хватаются за живот и задыхаются. В особо запущенных случаях, могут лопнуть барабанные перепонки.
"Ugly Bastard's Rizz" - обладает харизмой скуфа, особенно хорошо работающей против молодых девушек. В разговоре с женским персонажем, может убедить делать то, что ему нужно.
"Paramnesia" - ненадолго получает способности и снаряжение некоторых персонажей из игр и фильмов на выбор: Данте из Devil May Cry (снаряжение: демонический меч мятежник и парные пистолеты), Солид Снейк из Metal Gear Solid (снаряжение: тактический нож и пистолет), Хитмана из Hitman (снаряжение: пистолет с глушителем, леска для удушения) и Рембо (снаряжение: автомат М16).
"Собака сидит дважды" - в критический момент, активирует эту способность и переносится вместе с противником в мир своего мультика, где ему всё подвластно. Может активировать только один раз за всё время.
733 726924
>>6921

>А есть что-то послабее?


Давай если остальные будут слабей, я в свой слот кого-то тоже послабее кину.
17dcab305702441124f7eb1b54bbc7b5.jpg54 Кб, 618x900
Орин-сан!lvDVFDcbKw 734 726925
4 перса как-то совсем уж мало, кажется. Ну давайте посмотрим что за новая сетка.

Рика, сверхъестественный инженер

Девушка с карими глазами и длинными коричневыми волосами, заплетенными в косички. Носит белую рубашку, коричневые брюки и длинный красный плащ. Она гениальный военный инженер, специализирующийся на танках и стационарных орудиях. В совершенстве разбирается в математике, естественных, технических и оккультных науках. Кроме того, обладает сверхъестественной способностью создавать искусственные души. Может в любой момент призвать на поле боя любое из своих изобретений, помогающих ей в бою. При вызове танка, Рика либо может вселить в него искуственную душу, позволяя ему действовать автоматически, либо пилотировать его сама, действуя гораздо эффективнее. Кроме своих изобретений, у Рики имеются "Магнум" калибра .44, монтировка и связка дымовых и осколочных гранат.
Список призываемых изобретений:
"Рукотворные духи": Рика может призвать армию из созданных ей душ. Сами по себе души слабы, но их довольно много, поэтому они могут нанести врагу существенный урон или хотя бы отвлечь его. Способны по желанию Рики вселятся в любые технологические приспособления и управлять ими
"Оптический камуфляж": специальный костюм, позволяющий Рике входить в стелс-режим, становясь невидимой для противников, что позволяет ей избежать боя или устроить засаду. Кроме того, инженер может вселить в костюм искусственную душу и послать его отвлекать врагов
"Магнум": личное оружие Рики, револьвер калибра .44 с искуственной душой. Душа позволяет оружию наводится на врага без вмешательства Рики, при каждом выстреле Магнум отпускает ехидные комментарии
"Огневая поддержка": Рика имеет довольно внушительный запас стационарных орудий, от малокалиберных турелей до артиллерийских установок и осадных пушек. Некоторые орудия предназначены для засад и могут появляться из воды или из земли
"Красный танк": один из танков Рики, имеется у нее в количестве 10 штук. На танке имеется основная пушка и два пулемета. Низкая маневренность и боевой потенциал компенсируются простотой: даже если танк не функционирует, пока от него осталось хоть что-то, Рика может легко и быстро починить его, придав первоначальный вид
"Цветочный танк": танк с круглой башней, имеется в количестве 5 штук. Благодаря усовершенствованной гусеничной системе обладает очень высокой маневренностью и может перемещаться боком. На танке установлена основная пушка, стреляющая картечью повышенной дальности и две лазерных установки. Основной ствол обвит виноградными лозами, которые оживают и хватают врагов, если в танк вселить искусственную душу
"Злой глаз ∑": пик инженерного и мистического мастерства Рики, существует в единственном экземпляре. Представляет собой летающий танк в виде огромного красного глаза, на нижнем веке которого нарисована буква ∑. Обладает неимоверной прочностью, позволяющей ему выдерживать огромное количество урона. Не имеет видимых пушек, однако может выстреливать любыми снарядами и лазерами самыми невообразимыми образами и под любыми углами. Уничтожение танка приводит к катапультации Рики и в дальнейшем к мощнейшему взрыву, уничтожающему все живое в большом радиусе
Кроме перечисленного, у Рики всегда имеется с собой набор инструментов, позволяющий из подручных материалов, найденных на арене, создать и другие полезные устройства.
17dcab305702441124f7eb1b54bbc7b5.jpg54 Кб, 618x900
Орин-сан!lvDVFDcbKw 734 726925
4 перса как-то совсем уж мало, кажется. Ну давайте посмотрим что за новая сетка.

Рика, сверхъестественный инженер

Девушка с карими глазами и длинными коричневыми волосами, заплетенными в косички. Носит белую рубашку, коричневые брюки и длинный красный плащ. Она гениальный военный инженер, специализирующийся на танках и стационарных орудиях. В совершенстве разбирается в математике, естественных, технических и оккультных науках. Кроме того, обладает сверхъестественной способностью создавать искусственные души. Может в любой момент призвать на поле боя любое из своих изобретений, помогающих ей в бою. При вызове танка, Рика либо может вселить в него искуственную душу, позволяя ему действовать автоматически, либо пилотировать его сама, действуя гораздо эффективнее. Кроме своих изобретений, у Рики имеются "Магнум" калибра .44, монтировка и связка дымовых и осколочных гранат.
Список призываемых изобретений:
"Рукотворные духи": Рика может призвать армию из созданных ей душ. Сами по себе души слабы, но их довольно много, поэтому они могут нанести врагу существенный урон или хотя бы отвлечь его. Способны по желанию Рики вселятся в любые технологические приспособления и управлять ими
"Оптический камуфляж": специальный костюм, позволяющий Рике входить в стелс-режим, становясь невидимой для противников, что позволяет ей избежать боя или устроить засаду. Кроме того, инженер может вселить в костюм искусственную душу и послать его отвлекать врагов
"Магнум": личное оружие Рики, револьвер калибра .44 с искуственной душой. Душа позволяет оружию наводится на врага без вмешательства Рики, при каждом выстреле Магнум отпускает ехидные комментарии
"Огневая поддержка": Рика имеет довольно внушительный запас стационарных орудий, от малокалиберных турелей до артиллерийских установок и осадных пушек. Некоторые орудия предназначены для засад и могут появляться из воды или из земли
"Красный танк": один из танков Рики, имеется у нее в количестве 10 штук. На танке имеется основная пушка и два пулемета. Низкая маневренность и боевой потенциал компенсируются простотой: даже если танк не функционирует, пока от него осталось хоть что-то, Рика может легко и быстро починить его, придав первоначальный вид
"Цветочный танк": танк с круглой башней, имеется в количестве 5 штук. Благодаря усовершенствованной гусеничной системе обладает очень высокой маневренностью и может перемещаться боком. На танке установлена основная пушка, стреляющая картечью повышенной дальности и две лазерных установки. Основной ствол обвит виноградными лозами, которые оживают и хватают врагов, если в танк вселить искусственную душу
"Злой глаз ∑": пик инженерного и мистического мастерства Рики, существует в единственном экземпляре. Представляет собой летающий танк в виде огромного красного глаза, на нижнем веке которого нарисована буква ∑. Обладает неимоверной прочностью, позволяющей ему выдерживать огромное количество урона. Не имеет видимых пушек, однако может выстреливать любыми снарядами и лазерами самыми невообразимыми образами и под любыми углами. Уничтожение танка приводит к катапультации Рики и в дальнейшем к мощнейшему взрыву, уничтожающему все живое в большом радиусе
Кроме перечисленного, у Рики всегда имеется с собой набор инструментов, позволяющий из подручных материалов, найденных на арене, создать и другие полезные устройства.
Феешиз!IPNPSjn/Jg 735 726926
>>6923
>>6925
Блин, а по ним хрен поймешь слабее они или нет...
Ritao!FU0VORoypk 736 726927
>>6920
Пока не обмазали 10 слоями цензуры, может и так

Это пока самая новая семья нейросетей из корпоративных, и не распробованная.
botan1.jpg75 Кб, 800x667
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 737 726928
>>6921
Посмотрю наверно.

Привет.
Ritao!FU0VORoypk 738 726929
>>6923
3

>>6925
4
Хочу лечь пораньше :Р

Набор готов, давайте локацию
739 726930
>>6929
Биолаборатория по разработке бактериологического оружия
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 740 726931
>>6930
В горах Кавказа
741 726932
>>6926
Хз, давно хотел Андрюху написать, вот сейчас и проверим.
Ritao!FU0VORoypk 742 726933
>>6930
быть ей
ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 743 726934
>>6930
>>6933
И обязательно чтобы спидозные гуси и чумные комары были!
Феешиз!IPNPSjn/Jg 745 726937
>>6935
Качество генерации хорошее, на первый взгляд
Ritao!FU0VORoypk 746 726939
Участники
Ritao!FU0VORoypk 747 726940
Ritao!FU0VORoypk 748 726941
1
Ritao!FU0VORoypk 749 726944
2
Феешиз!IPNPSjn/Jg 750 726946
Что-то никто не комментирует, но уверен что все читают же...
Omori!uI4laW7urM 751 726948
фига вы тут резкие
Ritao!FU0VORoypk 752 726949
4
какой-то хоррор, волшебница слишком сильная
Andrew 24.PNG817 Кб, 770x756
753 726951
>>6946
Не успеваю за две минуты прочитать и ещё написать что-то.

>>6949
Не знал, что я астматик.
Ritao!FU0VORoypk 754 726952
5
..... ладно
Феешиз!IPNPSjn/Jg 756 726954
В общем пока что мне кажется что сетка довольно умная, но со странностями.
ZuZM1sa49-k .jpg225 Кб, 1280x720
757 726955
>>6953
Агент 47 отлично сработал.
Ritao!FU0VORoypk 759 726958
Получилось не битва, а побег из тюрьмы :D
Феешиз!IPNPSjn/Jg 760 726959
>>6958
А ты не задавал условия что должен остаться только один?
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 761 726960
>>6956
А будет что-то вроде эпилога? Типа что стало с участниками битвы, которые выжили.
Andrew 19.jpg43 Кб, 640x360
762 726961
>>6956
Ракетой, сержант Мишковски! Ракетой! Вот так мы этих гуков мочили.
Ладно, дела минувших дней. Сейчас мы летим обратно в Техас, где пропустим с Рикой и Таней по стаканчику за твой счёт, приятель.
Ritao!FU0VORoypk 763 726962
>>6959
не-а
и истории не было

Забылась мелочь
181ff9703ddf11a45ec6bb7eb735c47e.jpg278 Кб, 859x1155
Орин-сан!lvDVFDcbKw 764 726963
>>6956
Ну злой глаз и предатель оказался...
В общем, отлично вышло, спасибо за игру!
ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 765 726964
МелкоОП, может, будешь по-старинке выделять участников жирным?
Цвет и эмодзи жрут токены весьма мощно
766 726965
>>6962
А какое твое мнение по поводу новой нейронки? На мой взгляд неплохо вышло. Хотя не уверен как сравнить с другими.
Ritao!FU0VORoypk 767 726966
>>6960
вот хотя что тут можно написать
Завсегдатай!xb5BcrRprI 768 726967
Я тоже могу небольшую игру перед сном провести. Кидайте персонажей штук 6 или сколько наберем. И не забывайте про локации.
якубович.jpg101 Кб, 640x360
Omori!uI4laW7urM 769 726968
>>6967
Леонид ЯКУБ
(Mortal Kombat Edition)
Леонид Якубович (ЯКУБ), харизматичный ведущий «Поля Чудес», становится участником смертельных сражений. У него солидная комплекция, с характерной пропорцией и уверенной осанкой. Он носит короткую, аккуратно причесанную шевелюру с седыми волосами и усами, что добавляет ему мудрости и жизненного опыта. Его лицо выразительное, с широкими скулами и яркими глазами, которые излучают тепло и дружелюбие. Его костюм сочетает элементы ведущего «Поле Чудес» и гладиатора. На нём элегантный смокинг с золотыми вставками, поверх которого броня с символикой барабана. В руках у него микрофон, который превращается в оружие. Его фразочки звучат в каждой атаке, превращая бой в шоу.
Особенности персонажа:
Леонид сопровождает каждую свою атаку или действие фразами из «Поле Чудес». ЯКУБ владеет всеми техниками Mortal Kombat, но добавляет свой фирменный стиль. Его атаки используют элементы шоу: барабан, подарки, призовые сектора и даже эксклюзивные кружечки.
Навыки и атаки:
1) «Барабанный удар»: ЯКУБ достаёт миниатюрный барабан, который внезапно увеличивается в размерах и ударяет врага, сбивая его с ног. Фраза: «Вращайте барабан, дамы и господа!»
2) «Сектор «Подарок»»: Он вызывает из портала гигантскую коробку с подарком, которая взрывается при открытии, нанося урон всем вокруг. Фраза: «Приз в студию!»
3) «Кружечка судьбы»: Якубович метает эксклюзивную кружку. При попадании враг временно оглушается. Если кружка промахивается, она возвращается к ЯКУБу как бумеранг. Фраза: «Таких кружек нет в магазинах, только у меня!»
4) «Сектор «Приз»»: Леонид запускает магическое колесо. Оно выбирает случайный эффект для урона: огонь, лёд, электричество или отравление. Фраза: «Сектор «Приз» на барабане! Ваше решение?»
5) «Фаталити: Колесо судьбы»: В финальном ударе Леонид вызывает гигантское колесо «Поле Чудес», которое полностью накрывает врага. Вращаясь, оно распыляет огонь и молнии, уничтожая противника. Фраза: «Вы — банкрот!»
Реплики персонажа:
Перед началом боя:
«Добрый вечер, дамы и господа! В эфире капитал-шоу «Поле Чудес»!»
Во время боя:
«Всё ваши очки умножаются на 2!», «Сектор 'Приз'! Какую букву выбираете?», «Вы чё барабан-то не вращаете?», «Назовёте слово сразу или будем угадывать по буквам?», «Да ладно?!», «Давайте!», «Отнесите всё в музей капитал-шоу «Поле чудес»!», «И вновь в эфире капитал-шоу «Поле Чудес»!», «А у вас ноль!», «Вам дать минуту на размышление?», «Не я эти правила придумывал, но «и» и «й» («е» и «ё») считаются за одну букву!», «Откройте нам букву «й» («ё»)!», «Цветы в студию!», «А вы всё равно банкрот!», «Сектор «Ключ» на барабане! Хотите попробовать?», «Рекламная пауза», «Повторял, повторяю и повторять буду: я с женщинами не торгуюсь.», «И сколько у вас детей?», «Какая ваша зарплата/пенсия?», «Тихо всем!», «Я не знаю, надо оно вам?», «Полная тишина в студии!», «Что вы говорите!», «Вот! Такой буквы нет!», «Есть такая буква в этом слове!», «Откройте (нам) букву «n»! (n — буквы от «а» до «я»)»
После победы:
«И перед нами победитель капитал-шоу «Поле Чудес»! По-бе-ди-тель!»
После поражения:
«Ну правильно, её нету! Увы и ах...»
якубович.jpg101 Кб, 640x360
Omori!uI4laW7urM 769 726968
>>6967
Леонид ЯКУБ
(Mortal Kombat Edition)
Леонид Якубович (ЯКУБ), харизматичный ведущий «Поля Чудес», становится участником смертельных сражений. У него солидная комплекция, с характерной пропорцией и уверенной осанкой. Он носит короткую, аккуратно причесанную шевелюру с седыми волосами и усами, что добавляет ему мудрости и жизненного опыта. Его лицо выразительное, с широкими скулами и яркими глазами, которые излучают тепло и дружелюбие. Его костюм сочетает элементы ведущего «Поле Чудес» и гладиатора. На нём элегантный смокинг с золотыми вставками, поверх которого броня с символикой барабана. В руках у него микрофон, который превращается в оружие. Его фразочки звучат в каждой атаке, превращая бой в шоу.
Особенности персонажа:
Леонид сопровождает каждую свою атаку или действие фразами из «Поле Чудес». ЯКУБ владеет всеми техниками Mortal Kombat, но добавляет свой фирменный стиль. Его атаки используют элементы шоу: барабан, подарки, призовые сектора и даже эксклюзивные кружечки.
Навыки и атаки:
1) «Барабанный удар»: ЯКУБ достаёт миниатюрный барабан, который внезапно увеличивается в размерах и ударяет врага, сбивая его с ног. Фраза: «Вращайте барабан, дамы и господа!»
2) «Сектор «Подарок»»: Он вызывает из портала гигантскую коробку с подарком, которая взрывается при открытии, нанося урон всем вокруг. Фраза: «Приз в студию!»
3) «Кружечка судьбы»: Якубович метает эксклюзивную кружку. При попадании враг временно оглушается. Если кружка промахивается, она возвращается к ЯКУБу как бумеранг. Фраза: «Таких кружек нет в магазинах, только у меня!»
4) «Сектор «Приз»»: Леонид запускает магическое колесо. Оно выбирает случайный эффект для урона: огонь, лёд, электричество или отравление. Фраза: «Сектор «Приз» на барабане! Ваше решение?»
5) «Фаталити: Колесо судьбы»: В финальном ударе Леонид вызывает гигантское колесо «Поле Чудес», которое полностью накрывает врага. Вращаясь, оно распыляет огонь и молнии, уничтожая противника. Фраза: «Вы — банкрот!»
Реплики персонажа:
Перед началом боя:
«Добрый вечер, дамы и господа! В эфире капитал-шоу «Поле Чудес»!»
Во время боя:
«Всё ваши очки умножаются на 2!», «Сектор 'Приз'! Какую букву выбираете?», «Вы чё барабан-то не вращаете?», «Назовёте слово сразу или будем угадывать по буквам?», «Да ладно?!», «Давайте!», «Отнесите всё в музей капитал-шоу «Поле чудес»!», «И вновь в эфире капитал-шоу «Поле Чудес»!», «А у вас ноль!», «Вам дать минуту на размышление?», «Не я эти правила придумывал, но «и» и «й» («е» и «ё») считаются за одну букву!», «Откройте нам букву «й» («ё»)!», «Цветы в студию!», «А вы всё равно банкрот!», «Сектор «Ключ» на барабане! Хотите попробовать?», «Рекламная пауза», «Повторял, повторяю и повторять буду: я с женщинами не торгуюсь.», «И сколько у вас детей?», «Какая ваша зарплата/пенсия?», «Тихо всем!», «Я не знаю, надо оно вам?», «Полная тишина в студии!», «Что вы говорите!», «Вот! Такой буквы нет!», «Есть такая буква в этом слове!», «Откройте (нам) букву «n»! (n — буквы от «а» до «я»)»
После победы:
«И перед нами победитель капитал-шоу «Поле Чудес»! По-бе-ди-тель!»
После поражения:
«Ну правильно, её нету! Увы и ах...»
Uruha.Rushia.600.3747450.jpg89 Кб, 600x789
Ritao!FU0VORoypk 770 726969
>>6964
На таком экономить нинада

>>6965
Посмотрим. Не обещаю, что буду активным, но может кто-то ещё попробует его. Потенциал какой-то есть

Спокойной ночи
Dobrovolec.jpg35 Кб, 461x597
771 726970
>>6967
Доброволец.

Некогда была задиристой пионеркой с характером пантеры. После развала СССР и начала Югославской Войны, по зову сердца добровольцем отправилась воевать за братьев по православной вере. Чувство братства придаёт ей сил никогда не сдаваться, а крепкая вера в Бога бережёт её от всех несчастий. Характер: задиристый, буйный, но не злой - Доброволец всегда стоит на стороне правды, ведь в ней сила. Любит выпить водки и сыграть русский рок/югославский турбо фолк на гитаре. В качестве оружия использует АК-74 и трофейный нож "Серборез", ныне - "Усташирез". Война дала ей такие полезные навыки, как стратегическое и тактическое планирование, умение расставлять ловушки (растяжки, ямы), а так же сильно улучшила её физическую форму.
В случае победы, пожелает создания пан-славянской православной империи.
Способности:
"Крестик" - простой крестик на шее - символ её непоколебимой православной веры. Вера настолько крепка, что, пока она носит крестик, её как будто бы сам Иисус охраняет, не давая противнику попасть по ней.
"Турбо Фолк" - достаёт гитару и начинает играть сербский турбо-фолк. Придаёт сил ей и её союзникам, а так же серьёзно ослабляет её оппонентов.
"Remove Kebab" - ненадолго впадает в боевой транс, в котором она не чувствует усталости, страха и боли. Её концентрация и точность стрельбы повышаются в разы, ровно как и сила в ближнем бою.
"Артиллерия" - выйдя на волну Боснийских солдат, может сказать плохое про Аллаха и вызвать весь гнев Боснийской Артилерии на свой квадрат. Артиллерийские снаряды атакуют всё вокруг, и Добровольца, и её врагов по близости, поэтому для безопасного применения требуется укрытие.
Screenshot20241108-201910.jpg137 Кб, 533x331
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 772 726971
>>6967
Иван Чапаев
Бывший панк, наркоман с проблемами в личной жизни. Во время демонического вторжения злоупотреблял психоделиками и слушал рок музыку, стараясь убежать от противной ему реальности. Когда демоны разрушили его дом, он забрал остатки своих вещей, кассеты с музыкой, вещества, после сел в отцовскую машину и уехал куда глаза глядят. Ехал он долго, по безлюдным дорогам, пока бензин не начал заканчиваться. Он не видел смысл жить дальше в этом жестоком мире, поэтому он принял марку лсд, заправился на последние деньги и под песни психоделических групп 60х поехал на полной скорости вперед. Закончилось это закономерной аварией. Но на этом его жизнь не закончилась, потому что он попал под взор мирового древа, и та даровала ему жизнь и возможность нести любовь и умиротворение в этот мир. Теперь он кислотный гонщик, который колесит по миру, помогая заблудшим душам обрести покой.
Внешность: Иван выглядит как высокий молодой парень, в гавайской рубашке, шортах, сандалях, лохматый и с доброй улыбкой на лице.

Способности
Иван ездит на красном кабриолете. Во время езды машина постоянно меняет свою форму, уменьшаясь, увеличиваясь, распадаясь на мелкие частицы, фракталы, и опять собираясь, помогая тем самым обходить препятствия, избегать урона от атак. Так же машина Ивана способна восстанавливаться после повреждений а так же помогает лечить и самого Ивана.
Помимо наркомании у Ивана была другая страсть - музыка. Он страшный меломан, фанат рока, панка и психоделической музыки. С собой у него есть 4 кассеты со следующими треками:
Jefferson airplane - White Rabbit . Когда Иван вставляет в магнитофон кассету с этой песней, то пространство начинает искажаться и Иван буквально прорывает дыру в пространстве, ведущую в мир его грез. В этот момент Иван заезжает на своей машине в эту пространственную дыру и вместе с ним туда засасывает его противника. В этом пространстве противник Ивана не может атаковать использовать свои способности, Иван же использует эту возможность чтобы убедить своего противника отбросить свою страсти и принять вселенскую любовь. При этом противник оказавшись в этом пространстве поддаётся её влиянию и становится более восприимчивым к словам Ивана. Когда трек заканчивается Иван и его противник возвращаются в реальный мир. Можно так же использовать для побега с поля боя.
Jefferson Airplane - Somebody to love . Когда Иван включает кассету с этой песней то она оказывает особый эффект на противника - тот вспоминает все хорошие образы из своего прошлого, где он чувствовал любовь к окружающим или умиротворение. Если таких моментов нету в биографии персонажа из-за своей злобы, то песня вызывает показывает ему жизнь если бы он выбрал путь любви ко всему живому. Во время этих видений противник испытывает невероятное умиротворение смешанное с эйфорией, тревоги и неврозы постепенно проходят. Действует практически на всех кто слышит этот трек. Как правило после этого трека Иван предлагает встать на путь любви ко всему живому и получить умиротворение
Beatles - Tomorrow Never Knows. Если противник соглашается принять предложение Ивана и встать на путь любви ко всему живому, то Иван включает кассету с этой песней и они садятся в машину и едут на огромной скорости. Пространство вокруг искажается, все плывет и сливается в мешанину образов. С каждым куплетом песни противник все сильнее проникается любовью ко всему живому, избавляется от желаний и страстей, обретая наконец-то покой. На последнем куплете , где поется "Or play the game "existence" to the end", Иван спрашивает у своего пассажира чего он хочет:
1. освободиться и слиться со вселенной,
2. или же остаться в мире и нести любовь среди живых.
В первом случае противник покрывается светом и рассеивается на множество пылинок, не испытывая боли и чувствуя покой и умиротворение.
Во втором случае Иван высаживает пассажира, и тот уже навсегда меняет свое мировоззрение, неся людям любовь ко всему живому
The Rolling Stones - Paint It Black. Если противник оказался слишком злым или он не стал слушать Ивана, то он включает кассету с этим треком. Она заставляет противника вспомнить все свои прошлые злодеяния и испытывать страшную душевную боль. В какой-то момент эта боль становится настолько невыносимой что противник вынужден либо пересмотреть свою жизнь, идеалы и мировоззрение, либо покончить с собой из-за внутренних противоречий. Действует на всех кто слышит эту музыку.
Самокрутка с шишками. Это сигареты с магическим гашишем, которые лечат Ивана а так же помогают ему скрыться от врагов с помощью дыма.
Screenshot20241108-201910.jpg137 Кб, 533x331
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 772 726971
>>6967
Иван Чапаев
Бывший панк, наркоман с проблемами в личной жизни. Во время демонического вторжения злоупотреблял психоделиками и слушал рок музыку, стараясь убежать от противной ему реальности. Когда демоны разрушили его дом, он забрал остатки своих вещей, кассеты с музыкой, вещества, после сел в отцовскую машину и уехал куда глаза глядят. Ехал он долго, по безлюдным дорогам, пока бензин не начал заканчиваться. Он не видел смысл жить дальше в этом жестоком мире, поэтому он принял марку лсд, заправился на последние деньги и под песни психоделических групп 60х поехал на полной скорости вперед. Закончилось это закономерной аварией. Но на этом его жизнь не закончилась, потому что он попал под взор мирового древа, и та даровала ему жизнь и возможность нести любовь и умиротворение в этот мир. Теперь он кислотный гонщик, который колесит по миру, помогая заблудшим душам обрести покой.
Внешность: Иван выглядит как высокий молодой парень, в гавайской рубашке, шортах, сандалях, лохматый и с доброй улыбкой на лице.

Способности
Иван ездит на красном кабриолете. Во время езды машина постоянно меняет свою форму, уменьшаясь, увеличиваясь, распадаясь на мелкие частицы, фракталы, и опять собираясь, помогая тем самым обходить препятствия, избегать урона от атак. Так же машина Ивана способна восстанавливаться после повреждений а так же помогает лечить и самого Ивана.
Помимо наркомании у Ивана была другая страсть - музыка. Он страшный меломан, фанат рока, панка и психоделической музыки. С собой у него есть 4 кассеты со следующими треками:
Jefferson airplane - White Rabbit . Когда Иван вставляет в магнитофон кассету с этой песней, то пространство начинает искажаться и Иван буквально прорывает дыру в пространстве, ведущую в мир его грез. В этот момент Иван заезжает на своей машине в эту пространственную дыру и вместе с ним туда засасывает его противника. В этом пространстве противник Ивана не может атаковать использовать свои способности, Иван же использует эту возможность чтобы убедить своего противника отбросить свою страсти и принять вселенскую любовь. При этом противник оказавшись в этом пространстве поддаётся её влиянию и становится более восприимчивым к словам Ивана. Когда трек заканчивается Иван и его противник возвращаются в реальный мир. Можно так же использовать для побега с поля боя.
Jefferson Airplane - Somebody to love . Когда Иван включает кассету с этой песней то она оказывает особый эффект на противника - тот вспоминает все хорошие образы из своего прошлого, где он чувствовал любовь к окружающим или умиротворение. Если таких моментов нету в биографии персонажа из-за своей злобы, то песня вызывает показывает ему жизнь если бы он выбрал путь любви ко всему живому. Во время этих видений противник испытывает невероятное умиротворение смешанное с эйфорией, тревоги и неврозы постепенно проходят. Действует практически на всех кто слышит этот трек. Как правило после этого трека Иван предлагает встать на путь любви ко всему живому и получить умиротворение
Beatles - Tomorrow Never Knows. Если противник соглашается принять предложение Ивана и встать на путь любви ко всему живому, то Иван включает кассету с этой песней и они садятся в машину и едут на огромной скорости. Пространство вокруг искажается, все плывет и сливается в мешанину образов. С каждым куплетом песни противник все сильнее проникается любовью ко всему живому, избавляется от желаний и страстей, обретая наконец-то покой. На последнем куплете , где поется "Or play the game "existence" to the end", Иван спрашивает у своего пассажира чего он хочет:
1. освободиться и слиться со вселенной,
2. или же остаться в мире и нести любовь среди живых.
В первом случае противник покрывается светом и рассеивается на множество пылинок, не испытывая боли и чувствуя покой и умиротворение.
Во втором случае Иван высаживает пассажира, и тот уже навсегда меняет свое мировоззрение, неся людям любовь ко всему живому
The Rolling Stones - Paint It Black. Если противник оказался слишком злым или он не стал слушать Ивана, то он включает кассету с этим треком. Она заставляет противника вспомнить все свои прошлые злодеяния и испытывать страшную душевную боль. В какой-то момент эта боль становится настолько невыносимой что противник вынужден либо пересмотреть свою жизнь, идеалы и мировоззрение, либо покончить с собой из-за внутренних противоречий. Действует на всех кто слышит эту музыку.
Самокрутка с шишками. Это сигареты с магическим гашишем, которые лечат Ивана а так же помогают ему скрыться от врагов с помощью дыма.
image.png302 Кб, 604x475
Орин-сан!lvDVFDcbKw 773 726973
>>6967
Кольщик

Тюремный кольщик, способный наносить на себя и противников магические татуировки, обладающие положительными или отрицательными свойствами. Имеет при себе ржавую иглу и запас жженой резины. Кольщик живет по воровским понятиям и разговаривает на тюремном жаргоне. Он не желает лишний раз вступать в бой, но готов наказать любого за беспредел. Из одежды на нем надеты только штаны. Игла кольщика заражена гепатитом и заражает противника, если сделать ему наколку. Сам Кольщик имеет иммунитет к болезни. Татуировки действуют на любых живых и не живых существ.
Татуировки:
"Крест животворящий": татуировка на грудь, наносится на себя и союзников. Обладателя этой наколки хранит божественная сила, блокирующая или смягчающая некоторые удары. Однако татуировка недолговечна и с каждым полученным ударом тускнеет, пока не исчезнет совсем. Из-за сложности исполнения татуировку можно наложить повторно только между боями. Присутствует на Кольщике изначально
"Собор": 3 купола на спине, наносится на себя. Дарует божественное прозрение, позволяющее по желанию предугадать действие противника. За каждое предвиденье один из куполов исчезает. Можно нанести только между боями. Присутствует на Кольщике изначально.
"Коренной Обидатель Тюрьмы": татуировка кота на запястье Кольщика, позволяющая ему наносить татуировки мгновенно при прикосновении иглы к телу (кроме креста и собора). Присутствует изначально
"Колючая проволока": наносится на запястье противника. При попытке ударить Кольщика враг с такой татуировкой испытывает сильную боль в руке. Татуировку можно нанести несколько раз на одного противника, с каждой татуировкой эффект усиливается
"Желаю Удачных Краж": жук, наносится на плечо. Наносится на себя или союзника. Наколка гарантирует, что следующее действие будет удачным, но после совершения действия пропадает.
"Гастролер" - орел с чемоданом в лапах, татуировка наносится на ноги себе или союзнику. Ускоряет действия и позволяет успешно сбежать из боя
"Сабля": наколка на запястье, после нанесения Кольщик может с невероятной скоростью и точностью нанести по противнику 28 ударов заточкой, исчезает после использования
"Черт": татуировка, определяющая противника в масть чёрта. Значительно понижает вероятность успеха всех действий врага и делает его характер менее адекватным, из-за чего он не может принимать взвешенные решения. Из-за исходящей от такого противника вони он не может найти себе союзников
"Шестерка": наколка, которая при недостаточной силе воли противника определит его в шестерки. Шестерка обязана исполнять приказы кольщика.
"Король всех мастей": татуировка, определяющая противника в петухи. Зашкваренный этой наколкой противник становится пассивным гомосексуалистом с набором различных фетишей, а его оружие заменяется на дырявую ложку. Каждый, кого коснулся петух, также становится зашкваренным.
"Символ суккуба": татуировка, которую Кольщик подсмотрел у своего японского коллеги. Наносится на лобок, значительно увеличивает похоть того, на кого нанесена.
image.png302 Кб, 604x475
Орин-сан!lvDVFDcbKw 773 726973
>>6967
Кольщик

Тюремный кольщик, способный наносить на себя и противников магические татуировки, обладающие положительными или отрицательными свойствами. Имеет при себе ржавую иглу и запас жженой резины. Кольщик живет по воровским понятиям и разговаривает на тюремном жаргоне. Он не желает лишний раз вступать в бой, но готов наказать любого за беспредел. Из одежды на нем надеты только штаны. Игла кольщика заражена гепатитом и заражает противника, если сделать ему наколку. Сам Кольщик имеет иммунитет к болезни. Татуировки действуют на любых живых и не живых существ.
Татуировки:
"Крест животворящий": татуировка на грудь, наносится на себя и союзников. Обладателя этой наколки хранит божественная сила, блокирующая или смягчающая некоторые удары. Однако татуировка недолговечна и с каждым полученным ударом тускнеет, пока не исчезнет совсем. Из-за сложности исполнения татуировку можно наложить повторно только между боями. Присутствует на Кольщике изначально
"Собор": 3 купола на спине, наносится на себя. Дарует божественное прозрение, позволяющее по желанию предугадать действие противника. За каждое предвиденье один из куполов исчезает. Можно нанести только между боями. Присутствует на Кольщике изначально.
"Коренной Обидатель Тюрьмы": татуировка кота на запястье Кольщика, позволяющая ему наносить татуировки мгновенно при прикосновении иглы к телу (кроме креста и собора). Присутствует изначально
"Колючая проволока": наносится на запястье противника. При попытке ударить Кольщика враг с такой татуировкой испытывает сильную боль в руке. Татуировку можно нанести несколько раз на одного противника, с каждой татуировкой эффект усиливается
"Желаю Удачных Краж": жук, наносится на плечо. Наносится на себя или союзника. Наколка гарантирует, что следующее действие будет удачным, но после совершения действия пропадает.
"Гастролер" - орел с чемоданом в лапах, татуировка наносится на ноги себе или союзнику. Ускоряет действия и позволяет успешно сбежать из боя
"Сабля": наколка на запястье, после нанесения Кольщик может с невероятной скоростью и точностью нанести по противнику 28 ударов заточкой, исчезает после использования
"Черт": татуировка, определяющая противника в масть чёрта. Значительно понижает вероятность успеха всех действий врага и делает его характер менее адекватным, из-за чего он не может принимать взвешенные решения. Из-за исходящей от такого противника вони он не может найти себе союзников
"Шестерка": наколка, которая при недостаточной силе воли противника определит его в шестерки. Шестерка обязана исполнять приказы кольщика.
"Король всех мастей": татуировка, определяющая противника в петухи. Зашкваренный этой наколкой противник становится пассивным гомосексуалистом с набором различных фетишей, а его оружие заменяется на дырявую ложку. Каждый, кого коснулся петух, также становится зашкваренным.
"Символ суккуба": татуировка, которую Кольщик подсмотрел у своего японского коллеги. Наносится на лобок, значительно увеличивает похоть того, на кого нанесена.
image.png58 Кб, 243x207
Феешиз!IPNPSjn/Jg 774 726974
Камень-русофоб
Булыжник массой в несколько тонн, каким-то образом обретший сознание. Ненавидит русских. Способен к левитации и телепатии.
Его любимая атака это подобраться к ничего не подозревающему врагу сзади и раздавить своей массой. Любит прикинуться обычным камнем, чтобы усыпить бдительность противников.
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 775 726975
>>6966
а мне понравилось. Особенно деталь о том, что они продолжают общаться через соцсети, а Рика даже делает девайсы для Тани
776 726976
>>6967
Локация: псхибольница, в которой происходит бунт шизов против санитаров. Треш, угар, содомия и шприцы с галоперидолом.
Untitle222d-1.png351 Кб, 512x512
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 777 726977
>>6967

Банни фон Канинхен

Ушастая Фурия и нимфа Морковных грядок из рода Бархатных Хвостиков!

Девочка-заечка, с отличием окончившая своё многолетнее и упорное обучение мастерству тхэквондо, получив долгожданный чёрненький пояс. Каждое мгновение её существования было посвящено этому боевому искусству и ничему более. Каждое движение противника было тщательно изучено, а возможные контр-меры просчитаны до мелочей, и потому, в её голове нерушимое спокойствие и уверенность в своих действиях.
Впрочем, иногда даже кажется, что её ушки привлекли внимание покровителя из других миров, очарованного её целеустремлённостью и усердием...

Skills:
1) "Парирование": Банни expertly deflects any attack from her opponent, no matter the nature of the assault. Be it magical attacks, gunfire, or melee strikes, she skillfully redirects the force of the attack, unbalancing her adversary. The opponent loses their balance and falls after the parry, making them vulnerable to Банни’s counterattacks. This ability ensures that Банни remains in control of the fight, turning the opponent’s strength against them with flawless precision.
2) "Тхэквондо": Банни delivers precise Taekwon-do attacks honed by years of rigorous training. Each strike is powerful and masterfully executed, causing bones to crack, metal to bend, and stones to shatter into tiny fragments. Her devastating blows leave no doubt about her formidable skill and unyielding strength.
3) "Ловкость": Although Банни remains fully focused on her opponent, her reflexes and agility enable her to react to impending threats with lightning speed, seemingly without her conscious awareness. It's curious how this happens, almost as if some external force is guiding her movements.
4) "Силовое разбивание": Банни performs a Taekwon-do technique to shatter a chosen object into pieces. This action boosts her combat morale and mood. The ability works on both environmental objects and items belonging to other fighters, enhancing her mental state and overall battle readiness. She performs this technique often to maintain her confidence and focus in battle.
5) "Медитация": Банни closes her eyes, and a sense of tranquility and calm washes over her. Her thoughts become orderly, and she finds inner peace and clarity. This skill ensures that Банни remains calm and collected, even when faced with unimaginable horrors. Her meditative state allows her to process and handle any situation with unshakeable composure.
6) "Боевой дух": Банни exudes confidence and calmness, which not only enhances her own resolve but also has a noticeable effect on those around her. Her unwavering poise and the serene aura she emits serve as a beacon of assurance, encouraging allies to remain steadfast in the face of adversity. This skill fortifies her mental state and boosts her morale, allowing her to stay focused and composed no matter the situation. It's almost as if her steadfast spirit is being bolstered by an unseen, guiding force.
7) "Судьба": During her journey, Банни unexpectedly meets her divine patron, leading to a brief dialogue. Depending on the encountered patron she is granted specific abilities: Possible patrons: 1) Atziri, the last queen of the Vaal civilization: grants her powers of blood manipulation. 2) The Elder, a creature of malignant madness with tentacles: bestows upon her the aid of horrors and tentacles. 3) The Maven, a cosmic entity seeking new conflict and amusement: endows her with cosmic powers and lasers. 4) NOCCHi, an echo of a being that once bestowed unparalleled aesthetics and beauty upon this world: grants her powers from the distant future. 5) Войдишка, a primitive evolving primate who communicates exclusively in CAPS LOCK and parentheses: evolves Банни into a higher-order being. 6) Бетти, a cute microorganism under a basin: gives her an indestructible basin. The patron is chosen randomly. After the encounter and dialogue, the patron disappears, leaving Банни with new powers and an altered worldview. This meeting occurs only once.

The iron discipline of her training slightly blurred the lines of good and evil in her understanding, replacing them exclusively with order and rationality. She speaks confidently and with restrained optimism. Very often, she quotes dialogues from 80s and 90s action movies, almost constantly. This focus on efficiency and order often makes her approach situations with a pragmatic mindset, valuing outcomes over emotions. Despite this, she maintains a somewhat cheerful and optimistic demeanor, finding inspiration in the heroic one-liners and tough-guy speeches of her favorite action movie characters.
Untitle222d-1.png351 Кб, 512x512
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 777 726977
>>6967

Банни фон Канинхен

Ушастая Фурия и нимфа Морковных грядок из рода Бархатных Хвостиков!

Девочка-заечка, с отличием окончившая своё многолетнее и упорное обучение мастерству тхэквондо, получив долгожданный чёрненький пояс. Каждое мгновение её существования было посвящено этому боевому искусству и ничему более. Каждое движение противника было тщательно изучено, а возможные контр-меры просчитаны до мелочей, и потому, в её голове нерушимое спокойствие и уверенность в своих действиях.
Впрочем, иногда даже кажется, что её ушки привлекли внимание покровителя из других миров, очарованного её целеустремлённостью и усердием...

Skills:
1) "Парирование": Банни expertly deflects any attack from her opponent, no matter the nature of the assault. Be it magical attacks, gunfire, or melee strikes, she skillfully redirects the force of the attack, unbalancing her adversary. The opponent loses their balance and falls after the parry, making them vulnerable to Банни’s counterattacks. This ability ensures that Банни remains in control of the fight, turning the opponent’s strength against them with flawless precision.
2) "Тхэквондо": Банни delivers precise Taekwon-do attacks honed by years of rigorous training. Each strike is powerful and masterfully executed, causing bones to crack, metal to bend, and stones to shatter into tiny fragments. Her devastating blows leave no doubt about her formidable skill and unyielding strength.
3) "Ловкость": Although Банни remains fully focused on her opponent, her reflexes and agility enable her to react to impending threats with lightning speed, seemingly without her conscious awareness. It's curious how this happens, almost as if some external force is guiding her movements.
4) "Силовое разбивание": Банни performs a Taekwon-do technique to shatter a chosen object into pieces. This action boosts her combat morale and mood. The ability works on both environmental objects and items belonging to other fighters, enhancing her mental state and overall battle readiness. She performs this technique often to maintain her confidence and focus in battle.
5) "Медитация": Банни closes her eyes, and a sense of tranquility and calm washes over her. Her thoughts become orderly, and she finds inner peace and clarity. This skill ensures that Банни remains calm and collected, even when faced with unimaginable horrors. Her meditative state allows her to process and handle any situation with unshakeable composure.
6) "Боевой дух": Банни exudes confidence and calmness, which not only enhances her own resolve but also has a noticeable effect on those around her. Her unwavering poise and the serene aura she emits serve as a beacon of assurance, encouraging allies to remain steadfast in the face of adversity. This skill fortifies her mental state and boosts her morale, allowing her to stay focused and composed no matter the situation. It's almost as if her steadfast spirit is being bolstered by an unseen, guiding force.
7) "Судьба": During her journey, Банни unexpectedly meets her divine patron, leading to a brief dialogue. Depending on the encountered patron she is granted specific abilities: Possible patrons: 1) Atziri, the last queen of the Vaal civilization: grants her powers of blood manipulation. 2) The Elder, a creature of malignant madness with tentacles: bestows upon her the aid of horrors and tentacles. 3) The Maven, a cosmic entity seeking new conflict and amusement: endows her with cosmic powers and lasers. 4) NOCCHi, an echo of a being that once bestowed unparalleled aesthetics and beauty upon this world: grants her powers from the distant future. 5) Войдишка, a primitive evolving primate who communicates exclusively in CAPS LOCK and parentheses: evolves Банни into a higher-order being. 6) Бетти, a cute microorganism under a basin: gives her an indestructible basin. The patron is chosen randomly. After the encounter and dialogue, the patron disappears, leaving Банни with new powers and an altered worldview. This meeting occurs only once.

The iron discipline of her training slightly blurred the lines of good and evil in her understanding, replacing them exclusively with order and rationality. She speaks confidently and with restrained optimism. Very often, she quotes dialogues from 80s and 90s action movies, almost constantly. This focus on efficiency and order often makes her approach situations with a pragmatic mindset, valuing outcomes over emotions. Despite this, she maintains a somewhat cheerful and optimistic demeanor, finding inspiration in the heroic one-liners and tough-guy speeches of her favorite action movie characters.
Эоника.png548 Кб, 512x768
Omori!uI4laW7urM 778 726978
Закину вторую, для количества

Эоника
Хрономансер Эоника родилась в момент магического катаклизма, когда разлом во времени выплеснул неконтролируемую энергию, создав её как сущность, не привязанную ни к прошлому, ни к будущему. Её детство прошло в уединении под опекой древней колдуньи, обучившей её искусству управления временем. Осознав своё предназначение — быть стражем времени и предотвращать нарушения временного потока, — Эоника приняла эту тяжёлую ношу. Она путешествовала по мирам и эпохам, сражаясь с врагами и исправляя временные сбои, используя свою способность менять возраст как оружие и способ обмана.
В своих странствиях Эоника мастерски овладела боевыми искусствами и закалила своё тело, стала мастером манипуляции временем и научилась видеть возможные исходы событий. Её образы — от девочки до старухи — служили ей для сбивания врагов с толку, а связь с течением времени делала её стратегом и манипулятором.
Внешний вид и облик:
1) Детский облик: Когда она принимает форму маленькой девочки, её внешность подчеркивает наивность, невинность и уязвимость. Ее глаза могут быть большими и сияющими, с милой улыбкой.
2) Взрослый облик: Сильная, изящная, спортивная женщина с уверенной осанкой. Её движения четкие и точные. В бою её движения напоминают смесь боевых искусств и танца.
3) Старушка: Склоняется на посох или трость, с искрящимися глазами, которые выдают её живость ума и коварство. Часто притворяется слабой, чтобы внезапно показать свою мощь.
Черты характера и манера общения:
Хитрая и коварная, умеет использовать свои изменения возраста для создания замешательства у противника. Любит играть словами и делать двусмысленные замечания, особенно в ситуациях, где это может выбить оппонента из равновесия. Стратег, привыкла контролировать не только время, но и течение событий, манипулируя окружающими.
Способности:
1) Ускорение и замедление: Она может ускорять или замедлять противников, превращая их удары в слабые и медленные или наоборот, делая себя сверхбыстрой и неуловимой.
2) Омоложение и старение: Это умение позволяет ей лишить противника сил, делая его старше, или временно омолодить его, чтобы вызвать уязвимость и нестабильность.
3) Остановка времени: Во время этой способности она может выбирать объекты или противников, делая их временно неподвижными. За время "заморозки" объект остается неуязвимым, но это позволяет Эонике управлять ситуацией или перенацеливать её.
4) Телекинез на основе времени: Её манипуляции временем позволяют «играть» с объектами, словно они подвластны силе воли. Она может использовать любые доступные предметы как метательные снаряды, меняя их направление и скорость.
5) Собственное изменение времени:
Лечение ран: Омолаживая повреждённые части тела, она может восстанавливать себя в бою.
Моментальные превращения: В критические моменты она может мгновенно сменить возраст, вводя противников в заблуждение.
Эоника.png548 Кб, 512x768
Omori!uI4laW7urM 778 726978
Закину вторую, для количества

Эоника
Хрономансер Эоника родилась в момент магического катаклизма, когда разлом во времени выплеснул неконтролируемую энергию, создав её как сущность, не привязанную ни к прошлому, ни к будущему. Её детство прошло в уединении под опекой древней колдуньи, обучившей её искусству управления временем. Осознав своё предназначение — быть стражем времени и предотвращать нарушения временного потока, — Эоника приняла эту тяжёлую ношу. Она путешествовала по мирам и эпохам, сражаясь с врагами и исправляя временные сбои, используя свою способность менять возраст как оружие и способ обмана.
В своих странствиях Эоника мастерски овладела боевыми искусствами и закалила своё тело, стала мастером манипуляции временем и научилась видеть возможные исходы событий. Её образы — от девочки до старухи — служили ей для сбивания врагов с толку, а связь с течением времени делала её стратегом и манипулятором.
Внешний вид и облик:
1) Детский облик: Когда она принимает форму маленькой девочки, её внешность подчеркивает наивность, невинность и уязвимость. Ее глаза могут быть большими и сияющими, с милой улыбкой.
2) Взрослый облик: Сильная, изящная, спортивная женщина с уверенной осанкой. Её движения четкие и точные. В бою её движения напоминают смесь боевых искусств и танца.
3) Старушка: Склоняется на посох или трость, с искрящимися глазами, которые выдают её живость ума и коварство. Часто притворяется слабой, чтобы внезапно показать свою мощь.
Черты характера и манера общения:
Хитрая и коварная, умеет использовать свои изменения возраста для создания замешательства у противника. Любит играть словами и делать двусмысленные замечания, особенно в ситуациях, где это может выбить оппонента из равновесия. Стратег, привыкла контролировать не только время, но и течение событий, манипулируя окружающими.
Способности:
1) Ускорение и замедление: Она может ускорять или замедлять противников, превращая их удары в слабые и медленные или наоборот, делая себя сверхбыстрой и неуловимой.
2) Омоложение и старение: Это умение позволяет ей лишить противника сил, делая его старше, или временно омолодить его, чтобы вызвать уязвимость и нестабильность.
3) Остановка времени: Во время этой способности она может выбирать объекты или противников, делая их временно неподвижными. За время "заморозки" объект остается неуязвимым, но это позволяет Эонике управлять ситуацией или перенацеливать её.
4) Телекинез на основе времени: Её манипуляции временем позволяют «играть» с объектами, словно они подвластны силе воли. Она может использовать любые доступные предметы как метательные снаряды, меняя их направление и скорость.
5) Собственное изменение времени:
Лечение ран: Омолаживая повреждённые части тела, она может восстанавливать себя в бою.
Моментальные превращения: В критические моменты она может мгновенно сменить возраст, вводя противников в заблуждение.
Завсегдатай!xb5BcrRprI 779 726979
>>6966
Кидайте локации
image8 Кб, 306x408
780 726980
>>6967
Йоцуги Ононоки
Безэмоциональное существо, цукумогами и сикигами, созданное из человеческого трупа. Её существование насчитывает более ста лет, начиная с момента, когда она была человеком, и заканчивая её воскрешением после смерти, которое повлекло за собой потерю человеческих индивидуальности и эмоций. Её внешний вид напоминает девочку примерно 12 лет с зелеными глазами, остроконечными ушами и бирюзовыми волосами, собранными в два хвостика. Она носит ярко-оранжевое платье, серо-голубые полосатые чулки и желтые сапоги. Носит головной убор с изображением глаз, что придаёт ей дополнительную таинственность. Йоцуги почти всегда сохраняет нейтральное выражение лица и говорит монотонным голосом. Несмотря на её безэмоциональность, она постоянно находится в поисках своей индивидуальности, выражая её через фирменные жесты и фразы, зависящие от контекста и окружения.

Способности
1) "Безграничный свод правил": Основная способность, позволяющая увеличивать указательный палец для создания мощной взрывной волны, которая может уничтожать людей и любых сверхъестественных существ. Эта способность также служит для молниеносного перемещения на большие расстояния, что позволяет при необходимости совершить отступление с поля битвы.
2) Съёмные конечности: Йоцуги может снимать и прикреплять свои конечности, что даёт ей уникальные боевые и тактические возможности, дезориентируя противников. Де-факто эта способность делает её невероятно устойчивой к физическим повреждениям.
3) Ментальная невосприимчивость: Полное отсутствие эмоций делает её практически невосприимчивой к ментальным атакам и психологическим манипуляциям.
4) Обманчивая отрешенность: Её отстранённость часто вводит противников в заблуждение, создавая впечатление, что она безразлична к происходящему, а невозмутимость даже в опасных ситуациях позволяет действовать логически, лучше анализируя ситуацию.
5) Превосходная физическая сила: Несмотря на свой детский облик, Йоцуги способна демонстрировать силу, несоразмерную её внешности, например поднимая многократно превосходящие её по весу объекты.
6) Таинственный головной убор: Носимый Йоцуги на голове, мешочек-узелок с глазами в разные стороны, может служить как для отвлечения противников, так и оказывать псионическое воздействие на них, ввергая в панику или сводя с ума, но только в крайнем случае. Истинная природа неизвестна.
7) "Красные штаны": Довольно слов, никто не в силах совладать с ними.
image8 Кб, 306x408
780 726980
>>6967
Йоцуги Ононоки
Безэмоциональное существо, цукумогами и сикигами, созданное из человеческого трупа. Её существование насчитывает более ста лет, начиная с момента, когда она была человеком, и заканчивая её воскрешением после смерти, которое повлекло за собой потерю человеческих индивидуальности и эмоций. Её внешний вид напоминает девочку примерно 12 лет с зелеными глазами, остроконечными ушами и бирюзовыми волосами, собранными в два хвостика. Она носит ярко-оранжевое платье, серо-голубые полосатые чулки и желтые сапоги. Носит головной убор с изображением глаз, что придаёт ей дополнительную таинственность. Йоцуги почти всегда сохраняет нейтральное выражение лица и говорит монотонным голосом. Несмотря на её безэмоциональность, она постоянно находится в поисках своей индивидуальности, выражая её через фирменные жесты и фразы, зависящие от контекста и окружения.

Способности
1) "Безграничный свод правил": Основная способность, позволяющая увеличивать указательный палец для создания мощной взрывной волны, которая может уничтожать людей и любых сверхъестественных существ. Эта способность также служит для молниеносного перемещения на большие расстояния, что позволяет при необходимости совершить отступление с поля битвы.
2) Съёмные конечности: Йоцуги может снимать и прикреплять свои конечности, что даёт ей уникальные боевые и тактические возможности, дезориентируя противников. Де-факто эта способность делает её невероятно устойчивой к физическим повреждениям.
3) Ментальная невосприимчивость: Полное отсутствие эмоций делает её практически невосприимчивой к ментальным атакам и психологическим манипуляциям.
4) Обманчивая отрешенность: Её отстранённость часто вводит противников в заблуждение, создавая впечатление, что она безразлична к происходящему, а невозмутимость даже в опасных ситуациях позволяет действовать логически, лучше анализируя ситуацию.
5) Превосходная физическая сила: Несмотря на свой детский облик, Йоцуги способна демонстрировать силу, несоразмерную её внешности, например поднимая многократно превосходящие её по весу объекты.
6) Таинственный головной убор: Носимый Йоцуги на голове, мешочек-узелок с глазами в разные стороны, может служить как для отвлечения противников, так и оказывать псионическое воздействие на них, ввергая в панику или сводя с ума, но только в крайнем случае. Истинная природа неизвестна.
7) "Красные штаны": Довольно слов, никто не в силах совладать с ними.
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 781 726981
>>6979
Пляж Абхазии где бегают толпы зомби
782 726982
>>6979
Психоделические фантазии обколовшегося наркомана. Везде радуга, странные животные, сюрреалистические пейзажи.
image.png786 Кб, 887x674
783 726983
>>6966
Архивный кадр из мультика, в котором запечетлена душа волшебницы.
intro.png150 Кб, 1160x1945
Завсегдатай!xb5BcrRprI 784 726984
Начало, нейронка все никак не поймет как выделячть имена персонажей тексом.
Omori!uI4laW7urM 785 726985
Русофоб ни Ваньку и Леонида не признал
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 786 726986
>>6985
Сломался детектор у камня...
17291964738640.jpg198 Кб, 640x640
787 726987
>>6985
О-о-омори! П-рривет! Мням-мяу! 🐱👋

Персонаж супер!! ;) Эоника такая каваиии.. нямочка! =^_^= Крутые способности, особенно про телекинез и смену возрастов.. Ох, мяук!

Холосё.. :)
Феешиз!IPNPSjn/Jg 788 726988
>>6985
Ага, какой то он невнимательный
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 789 726989
>>6985
Банни тоже Русская!
Завсегдатай!xb5BcrRprI 790 726990
Статистика и таблица.
Завсегдатай!xb5BcrRprI 791 726991
Этап 1. Раунды 1 и 2.
Omori!uI4laW7urM 792 726992
>>6987
Мрр-няк
Omori!uI4laW7urM 793 726993
>>6991
чет Эоника дурочка, не стала добивать
Завсегдатай!xb5BcrRprI 794 726994
Этап 1. Раунды 3 и 4.
image733 Кб, 1080x605
795 726995
>>6991
Интересно как перемещение со снятыми ногами выглядит... Или она их взяла в руки и взрывом отпрыгнула... Тогда зачем было снимать...
Omori!uI4laW7urM 796 726996
>>6995
чтобы никто не догадался
Dobrovolec.jpg35 Кб, 461x597
797 726997
>>6994
О, боевые искусства? Уважаю! Слыхала, у меня на родине в команде Собчака тоже один такой спортсмен есть.
Ну, а за успешное выкорчёвывание сорняков надо выпить!
Завсегдатай!xb5BcrRprI 798 726998
Этап 1. Раунды 5 и итоги.
799 726999
>>6998
Довольно объемистые раунды получились
якубович.jpg101 Кб, 640x360
Omori!uI4laW7urM 800 727000
Сектор "второй раунд" на барабане!
Untitle222d-1.png351 Кб, 512x512
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 801 727001
>>6994
А союзничек у Банни довольно похож на неё по характеру, вот это радость!

>>6997
Разведём костёр из этих деревяшек и зажарим мясо под выпивку ;)
Dobrovolec.jpg35 Кб, 461x597
802 727002
>>6998
Хм, прям как Егорка Котлетов. Тот тоже про мораль задвигает. Ну, музыкальный вкус у Ваньки неплохой.
803 727003
>>6996
Тогда лучше голову сразу снимать хотя это на крайний случай...
Завсегдатай!xb5BcrRprI 804 727004
Этап 1. Раунды 1 и 2. Комманда разрастается как снежный ком, того и гляди слияние не за горами.
2end.png18 Кб, 1126x293
Завсегдатай!xb5BcrRprI 805 727005
Этап 2. Итоги...
Omori!uI4laW7urM 806 727006
Ленька хитрец, съебался.
Omori!uI4laW7urM 807 727007
Кольщик кстати в прошлом раунде был "временно выбывшим", а сейчас пропал
808 727008
>>7007
До следующего этапа выбыл же нет?
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 809 727009
>>7004
Меня прикалывает что Ванька Чапаев опять собрал вокруг себя гарем. Который бой подряд он продолжает пользоваться небывалым спросом у женского пола.
Завсегдатай!xb5BcrRprI 810 727010
Этап 3. Раунды 1 и 2.
Omori!uI4laW7urM 811 727011
Пиздец там запятых насыпало.
Omori!uI4laW7urM 812 727012
>>7010
короче я понял, баб против Чапаева не кидать
Завсегдатай!xb5BcrRprI 813 727013
Этап 3. Раунды 3 и 4.
17322207688685043726596647859561.jpg38 Кб, 604x492
Орин-сан!lvDVFDcbKw 814 727014
Отберите у нейронки коробку запятых!
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 815 727015
>>7009
Моя Зайка слушает только post-hc/noise, можешь даже не подкатывать, дедуля :)
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 816 727016
>>7015
Может твоей Зайке нужно кого-нибудь полюбить?
image.png28 Кб, 1394x73
Omori!uI4laW7urM 817 727017
Запятые!
818 727018
>>7014
>>7017
Чем больше запятых тем меньше шанс ошибиться, в чем не прав?
Omori!uI4laW7urM 819 727019
>>7018
я просто умиляюсь двум запятым подряд после фамилии зайки
Завсегдатай!xb5BcrRprI 820 727020
Этап 3. Раунд 5 и итоги.
image.png14 Кб, 546x46
Omori!uI4laW7urM 821 727021
Хуя там, локация Леньку лидером признала.
Завсегдатай!xb5BcrRprI 822 727022
Этап 4. Раунд 1 и 2.
Стикер347 Кб, 250x250
823 727023

>наносит мощные удары разрушая колесо


- Нахой енто колесо11111
824 727024
Нейронка конечно очень вольно способностями распоряжается
Завсегдатай!xb5BcrRprI 825 727025
Этап 4. Раунд 3 и 4.
Завсегдатай!xb5BcrRprI 826 727026
Этап 4. Раунд 5 и итоги.
Dobrovolec.jpg35 Кб, 461x597
827 727027
>>7025
Ничего... Мы ещё покажем им... Кузькину мать... Зайчиха, ты как? Затрёхсотило тебя сильно...
Omori!uI4laW7urM 828 727028
Кольщик уже два раза съебался и 1 раз был не добит. Фартовый
terpimarena.png309 Кб, 512x512
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 829 727029
>>7027
Всё в порядке, напарничек, вот только уши завяли от всех этих песенок. Пара часов медитации первым делом!
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 830 727030
>>7029
Да чем тебе классика психоделического рока то не угодила?
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 831 727031
>>7030
Тем, что моя Зайка получила по ушкам под твою психоделику! И где же вся эта любовь, о которой столько песенок написано, в конечном итоге? :)

У меня из психоделики только Пинк Флойд на харде завалялся, раз уж на то пошло. Ну и Кинг Кримсон, если их как-то затолкать в этот жанр.
Omori!uI4laW7urM 832 727032
Что-то там видимо нейронка побеждает.
Завсегдатай!xb5BcrRprI 833 727033
Финальный этап. Нейронку уже начало штырить не по детски.
2024-11-2201-27-21.png8 Кб, 569x27
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 834 727034
>>7033
Врача!
835 727035
>>7033
Реально штырит, Эоника воскресла сразу после смерти.
Omori!uI4laW7urM 836 727036
>>7034
Запятые даже какого-то шарма придают
Dobrovolec.jpg35 Кб, 461x597
837 727037
>>7033
Упокой Господь... души наши...
zhelanie.png118 Кб, 1173x1660
Завсегдатай!xb5BcrRprI 838 727038
Желание победителей.
Omori!uI4laW7urM 839 727039
>>7035
А, сообразил, скрины не в том порядке. Эоника померла уже после боя с кольщиком.
Завсегдатай!xb5BcrRprI 840 727040
Вот и все ребята! Ну как вам? Многовато запятых?
Omori!uI4laW7urM 841 727041
Местный распорядитель - повелитель запятых.
Dobrovolec.jpg35 Кб, 461x597
842 727042
>>7040
Спасибо за игру!
843 727043
>>7040
Супер игра! ;) Оп, спас-сибосики!! :)) ты суперский, мрр!

Мням-мянам! :)🐱
image126 Кб, 1252x1080
844 727044
>>7040
Хорошая игра, запятых более чем достаточно...
грустно с ентих концовок... сколько еще предстоит искать себя???...
Nocchi.jpg32 Кб, 735x474
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 845 727045
>>7040
Спасибо, весело время прошло!
846 727046
>>7039
Живём!
Omori!uI4laW7urM 847 727047
>>7040
Спасибо за игру
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 848 727048
>>7038
Я третий раз подряд закидываю Чапаева и он третий раз выигрывает битву. Причем в каждом бою где он участвовал у него всегда появлялась напарница девушка, которая проникалась его словами и музыкальным вкусом. В этот раз тут почти гарем образовался. Походу Чапаева можно уже смело назвать имбой. Пожалуй буду поменьше его кидать.
Олсо, хоть в этой версии все получилось довольно криво, но вот дальнейшая судьба Чапаева мне прям понравилась. Не считая того, что нейронка, насрала, запятымы,,,
Завсегдатай!xb5BcrRprI 849 727049
>>7048
Там в одной из забракованных генераций их союз распался и Йоцуги победила, но нейронка просто забыла про оставшихся 4-х персонажей и наотрез отказывалась продолжать.Пришлось перегенерить. Вообще пришлось здорово попотеть над финальным этапом. Персонажи постоянно отступали и отказывались погибать и постоянно повторялись.
850 727050
>>7048

>напарница девушка


Ну не кольщика же ему в напарники брать или камня...
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 851 727051
>>7049
Не, ну после таких подробностей жму руку по вене, моё уважение. Спасибо за проведенную игру!
это че получается, Чапаеву просто везет...
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 852 727052
>>7050
Ну почему сразу Кольщик то? Как насчёт ЯКУБА? ведь можно насрать на его барабан
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 853 727053
>>7050
вообще я к тому, что у него подозрительно легко получается пикапить тян и делать их своими союзниками... Но не то чтобы я был против
854 727054
>>7052

>Как насчёт ЯКУБА


Характер, да и самая роль не особо располагают к командной игре.
855 727055
>>7053
в этой игре союзы совсем случайные какие-то были, никак не объяснялись временами, так что я бы не спешил с выводами
Omori!uI4laW7urM 856 727056
>>7052
Сектор "Срать" на барабане!
857 727057
>>7056
Омори! А чё ты не спишь, бака? Муррмняк! :) У всех сон, а ты ещё тут! :3

Давай, Омори-сан, отдыхай! Не беси… 💤
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 858 727059
>>7057
А ведь я тоже не сплю...
859 727060
>>7059
Ах ты бака! Ты ещё живой что ли? Спать давай, а то как курица недорезанная тут разгуливаешь. Что за драма?! хихик :P

Спят усталые игрушки, ня-яка!

ИДИ СПАТЬ!
Суицидник!WBRXcNtpf. 860 727101
Ну что ребят, Злокот так и не появился?
861 727104
>>7101
Никаких злокотических чудес больше не будет. Всё исчезло в бездне времени и пространства.. Просто ушло в вечное небытие.. Ня!

Мур-мурряяяк! (ಥ﹏ಥ)
862 727105
>>7101
Злокот помер, он пытался реализовать свои гомосексуальные фантазии в дурке, но психопаты порвали ему прямую кишку, даже капельница не спасла.
863 727106
>>7105
кто о чем, а анон о гурогомоебле со Злокотом.
1000001909.png1,6 Мб, 1440x1440
864 727109
X2Twitter.comcOUUXx3JcXZV3Pfi720p.mp41,7 Мб, mp4,
720x720, 0:16
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 865 727110
Я уверен, кот больше не придёт ребят
benchmarkwebomakeadv0509.mp42,6 Мб, mp4,
320x240, 1:01
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 866 727111
И Крольчатина куда-то делся.
867 727112
>>7111
и Куб
868 727113
>>7112
Куб, это ты?
869 727114
Я ж много раз говорил, как кот сгинет то АИ битвы тоже сгинут, и какой бы там хост не был, прежнего актива не будет никогда, если не появится такой же ноулайфер который будет водить по 3-4 раза в день с таким офигенным промптом, шанс этого очень низкий.
870 727116
>>7113
Куб, это ты?
kpp5.jpg63 Кб, 300x300
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 871 727117
>>7114
Ну ты гений, конечно, такую логическую цепочку выстроить могут не только лишь все.

Верните мне Котю, в любом случае! Котики не сгинают на ровном месте, я с таким не сталкивался.
bbbb.jpg72 Кб, 735x959
RabiRibi!!eMBpzWFfXncqGYrS 872 727119
>>7111
Я в Зоне, братан.
Куб.jpg470 Кб, 1024x1024
873 727120
>>7116
Да, это я - Куб. Пишу вам с великим чувством радости и лёгким холодком презрения. Ведь я тут настрочил имбу на целых 900 токенов, представляете? Не можете? Ну ничего страшного, ваш бедный мозг ведь не привык к такой гениальности.

Да, и конечно же, я обдумываю как бы затестить эту свою маленькую шедевральную работёнку. И на этот раз без филактерии, чтобы не назвали имбой. Вы же сами знаете как бывает - напишешь что-то гениальное, а тебя сразу критики разорвут как Злокота в дурке.

Баказавр!!! Ж)))))
874 727121
>>7120
Мррняк, почти поверил, надо писать что больше 1000 токенов.
875 727122
>>7119
🐾 Холосё! Если что - кричи "Мур-мяу!", бака-кролик! ;)
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 876 727123
>>7112
Куб буквально в соседнем треде отыгрывает какого-то чувака в ордене. Так что с ним все впорядке. Он нашел свое счастье
877 727124
>>7123
он там 19-20 последжний раз появлялся
878 727125
>>7124
Значит, тоже санитары забрали.....
879 727127
>>7125
А что если это на самом деле заговор опен АИ, чтобы мы случайно не на тренировали нейронку устраивать королевские битвы, дабы подобного не случилось ирл... Мне показалось или ко мне сейчас стучались в дверь?
880 727129
водить кто-то будет, или все в дурке?
Omori!uI4laW7urM 881 727132
Есть кто живой? На одну наберемся?
882 727133
>>7132
Наберёмся. Мы жуки-плавунцы, или аишеры нейроночно-гптешные?
Omori!uI4laW7urM 883 727134
ну тогда кидайте своих плавунцов, я на полчасика отойду, кто за это время наберется, с теми проведу.
Слизнедевочки.png700 Кб, 792x527
Omori!uI4laW7urM 884 727135
От себя вот их кину

Команда Морских Ведьм: Молли, Медуза и Марина.

Слизне-девушки (из игры Omori) — это три молодые морские ведьмы-ученые, напоминающие одновременно девочек и кальмаров, которые обитают внутри кита Хамфри. В своих лабораториях они проводят эксперименты над Хамфри. Постоянно спорят между собой, так как являются сестрами и считают увлечения своих сестер какой-то ерундой.
Приходят в ярость, если кто-то не платит за выполненную ими работу.
Каждая из них обладает уникальными навыками и характеристиками, отражающими их научные увлечения:
1. Молли
Роль: Эксперт в области робототехники и электричества.
Характер: Молли — энергичная и изобретательная волшебница, которая всегда ищет способы улучшить свои разработки. Она страстно увлечена электрическими технологиями и механизмами.
Навыки:
1) Совершенная атака: Молли вызывает мощный электрический вихрь, который наносит массовый урон врагам, оставляя за собой электрические разряды, способные оглушить.
2) Сила науки: Делает нематериальные сущности материальными, чтобы им можно было наносить физический урон.
3) Жалящий луч: Она выпускает высоковольтный разряд, который может ослабить защиту врага и усиливает атаки её команды.
4) Робот-убийца: Она создает робота, который сражается на ее стороне.
5) Знаток техники: Разбирается в технике, может взломать любой механизм
2. Медуза
Роль: Исследователь естественных наук и точного копирования.
Характер: Медуза более сдержанная и вдумчивая, она ценит гармонию и стремится к естественности во всем. Её эксперименты направлены на создание точных копий окружающего мира.
Навыки:
1) Странный газ: Создаёт облако особого газа, которое вызывает замешательство у врагов, снижая их точность.
2) Копирование: Создает копию живого существа из окружения, эта копия сражается на ее стороне.
3) Удар хвостом: Быстрая и точная атака, способная игнорировать защиту, позволяя атаковавшей стороне перераспределить свои силы.
3. Марина
Роль: Вдохновлена эстетикой Франкенштейна.
Характер: Марина — креативная и немного эксцентричная ведьма, убеждённая в том, что искусство должно быть экспериментальным. Она не боится рисковать ради создания своего уникального «творения».
Навыки:
1) Бензопила: Мощная атака, которая наносит серьезный урон, но требует значительных затрат энергии. Может вызвать шум, отвлекающий врагов.
2) Креативная сборка: Создаёт временное существо-мутанта, произведенное из остатков того, что находится на поле боя, которое будет атаковать врагов и поддерживать команду в бою.
3) Лечение: Лечит своих сестер.
Общие Навыки:
1) Тентакли: Особо мощная атака тентаклями по чувствительным местам противника.
2) Сестринская помощь: Слизнедевочки в бою помогают друг другу, что крайне повышает их живучесть.
3) Слизь: Слизнедевочки покрывают противника слизью, которая может иметь различные эффекты: урон, растворение, растворение одежды, и другие.
Слизнедевочки.png700 Кб, 792x527
Omori!uI4laW7urM 884 727135
От себя вот их кину

Команда Морских Ведьм: Молли, Медуза и Марина.

Слизне-девушки (из игры Omori) — это три молодые морские ведьмы-ученые, напоминающие одновременно девочек и кальмаров, которые обитают внутри кита Хамфри. В своих лабораториях они проводят эксперименты над Хамфри. Постоянно спорят между собой, так как являются сестрами и считают увлечения своих сестер какой-то ерундой.
Приходят в ярость, если кто-то не платит за выполненную ими работу.
Каждая из них обладает уникальными навыками и характеристиками, отражающими их научные увлечения:
1. Молли
Роль: Эксперт в области робототехники и электричества.
Характер: Молли — энергичная и изобретательная волшебница, которая всегда ищет способы улучшить свои разработки. Она страстно увлечена электрическими технологиями и механизмами.
Навыки:
1) Совершенная атака: Молли вызывает мощный электрический вихрь, который наносит массовый урон врагам, оставляя за собой электрические разряды, способные оглушить.
2) Сила науки: Делает нематериальные сущности материальными, чтобы им можно было наносить физический урон.
3) Жалящий луч: Она выпускает высоковольтный разряд, который может ослабить защиту врага и усиливает атаки её команды.
4) Робот-убийца: Она создает робота, который сражается на ее стороне.
5) Знаток техники: Разбирается в технике, может взломать любой механизм
2. Медуза
Роль: Исследователь естественных наук и точного копирования.
Характер: Медуза более сдержанная и вдумчивая, она ценит гармонию и стремится к естественности во всем. Её эксперименты направлены на создание точных копий окружающего мира.
Навыки:
1) Странный газ: Создаёт облако особого газа, которое вызывает замешательство у врагов, снижая их точность.
2) Копирование: Создает копию живого существа из окружения, эта копия сражается на ее стороне.
3) Удар хвостом: Быстрая и точная атака, способная игнорировать защиту, позволяя атаковавшей стороне перераспределить свои силы.
3. Марина
Роль: Вдохновлена эстетикой Франкенштейна.
Характер: Марина — креативная и немного эксцентричная ведьма, убеждённая в том, что искусство должно быть экспериментальным. Она не боится рисковать ради создания своего уникального «творения».
Навыки:
1) Бензопила: Мощная атака, которая наносит серьезный урон, но требует значительных затрат энергии. Может вызвать шум, отвлекающий врагов.
2) Креативная сборка: Создаёт временное существо-мутанта, произведенное из остатков того, что находится на поле боя, которое будет атаковать врагов и поддерживать команду в бою.
3) Лечение: Лечит своих сестер.
Общие Навыки:
1) Тентакли: Особо мощная атака тентаклями по чувствительным местам противника.
2) Сестринская помощь: Слизнедевочки в бою помогают друг другу, что крайне повышает их живучесть.
3) Слизь: Слизнедевочки покрывают противника слизью, которая может иметь различные эффекты: урон, растворение, растворение одежды, и другие.
861f3239701e11eea8e0d20dae950626upscaled.jpeg158 Кб, 1024x1024
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 885 727136
>>7134
Девочка волшебница Настя
Пробудила свои способности в 12 лет. Уже тогда с интересом изучала физику, механику и программирование, что сильно выделяло её на фоне сверстников. Это в дальнейшем и определило её специальность после обретения силы. Благодаря магии аспекта разума она с лёгкостью изучала устройство компьютеров, техники и программирование. А магия аспекта электричества позволила ей на новом уровне манипулировать электроникой. Она показала себя эффективным бойцом во время демонических войн, так и после, став промышленным шпионом и диверсантом.
Одна из немногих кто не получил проблем с психикой после демонической войны. Единственный её недостаток это фиксация на техники на грани аутизма. Увлекается аниме, часто смотрит его чтобы отвлечься от трудовых будней. Из-за своей фиксации у неё мало друзей и знакомых с кем бы она хорошо общалась, но при этом не является замкнутой и всегда рада новым знакомствам. Крайне исполнительный оперативник, выполняет задания не задавая вопросов. Старается избежать лишних жертв если это не предусмотрено заданием, а в некоторых случаях и вовсе может вступить во временный союз против сильного врага

Способности.
Настя маг сразу двух аспектов: электричества и разума.
Обладает высоким интеллектом и умением быстро анализировать большие потоки данных.
Может защититься от ментального воздействия, концентрируясь на чтения числа π.
Способна преобразоваться в электрический заряд и перемещаться по проводникам электричества(вода, проводы и так далее
С помощью предыдущей способности может брать под контроль электронную технику, тем самым используя её против врага или же для разведки
Способна восполнять свои силы высасывая электричество через окружающие предметы: провода, техника, ЛЭП, электрогенераторы, электростанции и даже напрямую из атмосферы через молнии
способна регенерировать свои раны поглощая электричество из окружающих предметов
имеет постоянную устойчивость к огню и холоду
Способна использовать молнии и электрические атаки против своих. врагов:
обычные атаки молнией, способны нанести сильный урон по одиночной цели, в зависимости от того сколько энергии она влила в заряд молнии зависит его смертоносность
каскад молний, удар из нескольких зарядов молнии по площади
аннигиляция, энергетический взрыв большой мощи, способный расплавить металл. После применения она истощает свои свои силы и ей нужно время на восстановление
Всегда перед боем проводит разведку и только узнав сильные и слабые стороны противников выбирает цель и идёт в бой.
861f3239701e11eea8e0d20dae950626upscaled.jpeg158 Кб, 1024x1024
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 885 727136
>>7134
Девочка волшебница Настя
Пробудила свои способности в 12 лет. Уже тогда с интересом изучала физику, механику и программирование, что сильно выделяло её на фоне сверстников. Это в дальнейшем и определило её специальность после обретения силы. Благодаря магии аспекта разума она с лёгкостью изучала устройство компьютеров, техники и программирование. А магия аспекта электричества позволила ей на новом уровне манипулировать электроникой. Она показала себя эффективным бойцом во время демонических войн, так и после, став промышленным шпионом и диверсантом.
Одна из немногих кто не получил проблем с психикой после демонической войны. Единственный её недостаток это фиксация на техники на грани аутизма. Увлекается аниме, часто смотрит его чтобы отвлечься от трудовых будней. Из-за своей фиксации у неё мало друзей и знакомых с кем бы она хорошо общалась, но при этом не является замкнутой и всегда рада новым знакомствам. Крайне исполнительный оперативник, выполняет задания не задавая вопросов. Старается избежать лишних жертв если это не предусмотрено заданием, а в некоторых случаях и вовсе может вступить во временный союз против сильного врага

Способности.
Настя маг сразу двух аспектов: электричества и разума.
Обладает высоким интеллектом и умением быстро анализировать большие потоки данных.
Может защититься от ментального воздействия, концентрируясь на чтения числа π.
Способна преобразоваться в электрический заряд и перемещаться по проводникам электричества(вода, проводы и так далее
С помощью предыдущей способности может брать под контроль электронную технику, тем самым используя её против врага или же для разведки
Способна восполнять свои силы высасывая электричество через окружающие предметы: провода, техника, ЛЭП, электрогенераторы, электростанции и даже напрямую из атмосферы через молнии
способна регенерировать свои раны поглощая электричество из окружающих предметов
имеет постоянную устойчивость к огню и холоду
Способна использовать молнии и электрические атаки против своих. врагов:
обычные атаки молнией, способны нанести сильный урон по одиночной цели, в зависимости от того сколько энергии она влила в заряд молнии зависит его смертоносность
каскад молний, удар из нескольких зарядов молнии по площади
аннигиляция, энергетический взрыв большой мощи, способный расплавить металл. После применения она истощает свои свои силы и ей нужно время на восстановление
Всегда перед боем проводит разведку и только узнав сильные и слабые стороны противников выбирает цель и идёт в бой.
truehacker.png17 Кб, 1000x1200
886 727137
>>7134
Настоящий Хакер.
Хакер, борец с системой, философ, циник, мизантроп, аморал, двачер, хиикан-ультрас, тннщик, одним словом - илита илит. Носит маску анонимуса, в остальном ничем не примечателен. Не упустит возможности указать девушке на то, что она тупая и вообще дырка ненужная, хотя в тайне боится взаимодействия с женским полом. Да и вообще, любит оскорблять своих оппонентов. Подкован в вопросах компьютерной безопасности, хакер же. Так как борда +18, то КОНЕЧНО ЖЕ он НЕ школьник, и РАЗУМЕЕТСЯ ему НЕ 15. В бою использует усовершенствованный Flipper-zero tool, с помощью которого взламывает даже своих противников.
В разговорах использует сленг, если одерживает верх, говорит "Азаза, затролели лолку" , если что-то идёт не так говорит "Ёкэлэмэнэ..." или "А как какать...".

Способности:
"Взлом жопы" - используя свой Flipper-zero, взламывает прямую кишку противника. Может вызывать сильнейшие спазмы, сопровождающиеся болью, или наоборот - расслабить, заставляя оппонента бесконтрольно испражняться.
"Шутка про мамку" - шутит про маму оппонента, в духе "Бляяя, как же твоя мать мне хуй вкусно вчера отсосала". Выводит оппонента из себя, сбивая концентрацию и заставляя действовать необдуманно.
"Ооо, повезло, повезло" - способен случайно уклониться от любой атаки. Срабатывает не всегда.
"Подруб прокси" - подрубив прокси и используя свой Flipper-zero, вайпает мысли противника гомониграми, сводя того с ума.
"Небыло белой" - попытка убедить противника не атаковать его. Не очень убедительно, но иногда срабатывает.
"Неузнаваемая личность" - скрывшись от противника и поменяв маску на запасную, становится совершенно другим человеком для оппонента. Может даже попробовать прикинутся кем-то из его знакомых.
"Что же мне с вами сделать?.." - попытка запугать противника, обещая ему провести смену пола и насильственную кастрацию. Не очень убедительна, но может сработать.
"V - значит Vendetta" - получив смертельные раны, использует своё последнее средство: поджигает петарду Корсар-16 и запускает её в оппонента, устраивая ему подрыв жопы.
truehacker.png17 Кб, 1000x1200
886 727137
>>7134
Настоящий Хакер.
Хакер, борец с системой, философ, циник, мизантроп, аморал, двачер, хиикан-ультрас, тннщик, одним словом - илита илит. Носит маску анонимуса, в остальном ничем не примечателен. Не упустит возможности указать девушке на то, что она тупая и вообще дырка ненужная, хотя в тайне боится взаимодействия с женским полом. Да и вообще, любит оскорблять своих оппонентов. Подкован в вопросах компьютерной безопасности, хакер же. Так как борда +18, то КОНЕЧНО ЖЕ он НЕ школьник, и РАЗУМЕЕТСЯ ему НЕ 15. В бою использует усовершенствованный Flipper-zero tool, с помощью которого взламывает даже своих противников.
В разговорах использует сленг, если одерживает верх, говорит "Азаза, затролели лолку" , если что-то идёт не так говорит "Ёкэлэмэнэ..." или "А как какать...".

Способности:
"Взлом жопы" - используя свой Flipper-zero, взламывает прямую кишку противника. Может вызывать сильнейшие спазмы, сопровождающиеся болью, или наоборот - расслабить, заставляя оппонента бесконтрольно испражняться.
"Шутка про мамку" - шутит про маму оппонента, в духе "Бляяя, как же твоя мать мне хуй вкусно вчера отсосала". Выводит оппонента из себя, сбивая концентрацию и заставляя действовать необдуманно.
"Ооо, повезло, повезло" - способен случайно уклониться от любой атаки. Срабатывает не всегда.
"Подруб прокси" - подрубив прокси и используя свой Flipper-zero, вайпает мысли противника гомониграми, сводя того с ума.
"Небыло белой" - попытка убедить противника не атаковать его. Не очень убедительно, но иногда срабатывает.
"Неузнаваемая личность" - скрывшись от противника и поменяв маску на запасную, становится совершенно другим человеком для оппонента. Может даже попробовать прикинутся кем-то из его знакомых.
"Что же мне с вами сделать?.." - попытка запугать противника, обещая ему провести смену пола и насильственную кастрацию. Не очень убедительна, но может сработать.
"V - значит Vendetta" - получив смертельные раны, использует своё последнее средство: поджигает петарду Корсар-16 и запускает её в оппонента, устраивая ему подрыв жопы.
887 727138
>>7134
Локация: кибернетический дворец Илона маска, с турелями и кошкодевочками с автоматами в качестве охраны
myaukastik.png573 Кб, 714x714
888 727139
>>7134
🐾 Муррряяяк!! ;)

Мученик-Мяукастик

In a far-off world where bright meadows alternate with misty valleys, there lived an extraordinary character named Мученик-Мяукастик. He was the embodiment of kindness and gentleness, always ready to help any being in his path. One day, at dawn amidst the shimmering light, Мяукастик discovered an ancient artifact — a magical тазик. This тазик not only provided protection but also reflected Мяукастик's inner purity and goodness.

Over time, Мяукастик realized the true power of the тазик: it could not only protect against evil but also direct beams of joy and laughter at everything around him. Enemies turned into friends when his energy flowed through the glowing sides of the тазик.

Мяукастик began to wander the world, spreading his glow of goodness everywhere. Everyone who met him on their way felt a warm radiance and peace in their soul. His good deeds filled hearts with gratitude and tranquility. No one remained indifferent to this unearthly power of kindness and love.

Тазик Радости и Смеха accompanied Мяукастик on his travels, giving hope to dark corners of the world and turning darkness into light. His story became a legend about how even the simplest object can embody a great spirit.

So Мученик-Мяукастик continues his journey through centuries, maintaining balance between order and chaos thanks to his magical тазик and pure heart.

Мученик-Мяукастик always speaks in a soft and calm voice, often inserting cute interjections into his phrases. "Ня-ха! Как ты сегодня, мурням?" - this is how he greets his friends. When he wants to encourage someone, he says: "Не волнуйся, всё будет хорошо, няка!" If someone needs help, he immediately responds: "Я помогу тебе, мурням! Не беспокойся!" And when he needs to explain something important, he adds: "Ты должен понять, мурням-мур, что добро всегда побеждает зло!".

Skills:
1) Лапочка Сердце (мурням-няк!): Мяукастик is so kind-hearted and open that others can easily take advantage of his trust or ask for help.
2) Обнимашка Людская (ня-я-яам!): Мяукастик can forcibly hug any enemy temporarily immobilizing them with his kindness. However, he himself becomes vulnerable to any attacks during this time.
3) Самоотверженный Мяукастик (мурр-нянь!): Мяукастик sacrifices himself for another character by transferring all his strength and abilities for a short period of time but then falls powerless needing rest afterwards.
4) Всезнающий Муррняяк (ну кавайням!!!): Мяукастик possesses immense knowledge about everything in existence… but in battle this knowledge is absolutely useless. However he can always explain differences between angels & archangels.
5) Незыблемый Щит Мяука (дзен-мур!): All enemy attacks reflect back at them with double force while Мяукастик remains completely motionless meditating on higher matters though any movement breaks this ability.
6) Тазик Радости и Смеха (хе-хе-ня!): The unique тазик makes everyone around smile & laugh so much they can't stand nor think about fighting! Great power therapy laughter!
7) Последнее Вознесение Мяука (плакс-кавай!): When Мученик-Мяукастик is on the verge of death his soul ascends into the sky shining brightly and breaking into particles of light. These particles strike all enemies around dealing massive damage and cleansing their souls. After this act of self-sacrifice Мяукастик disappears forever leaving only memories behind inspiring those who continue his path.

Let my creation shine brightly indeed.
myaukastik.png573 Кб, 714x714
888 727139
>>7134
🐾 Муррряяяк!! ;)

Мученик-Мяукастик

In a far-off world where bright meadows alternate with misty valleys, there lived an extraordinary character named Мученик-Мяукастик. He was the embodiment of kindness and gentleness, always ready to help any being in his path. One day, at dawn amidst the shimmering light, Мяукастик discovered an ancient artifact — a magical тазик. This тазик not only provided protection but also reflected Мяукастик's inner purity and goodness.

Over time, Мяукастик realized the true power of the тазик: it could not only protect against evil but also direct beams of joy and laughter at everything around him. Enemies turned into friends when his energy flowed through the glowing sides of the тазик.

Мяукастик began to wander the world, spreading his glow of goodness everywhere. Everyone who met him on their way felt a warm radiance and peace in their soul. His good deeds filled hearts with gratitude and tranquility. No one remained indifferent to this unearthly power of kindness and love.

Тазик Радости и Смеха accompanied Мяукастик on his travels, giving hope to dark corners of the world and turning darkness into light. His story became a legend about how even the simplest object can embody a great spirit.

So Мученик-Мяукастик continues his journey through centuries, maintaining balance between order and chaos thanks to his magical тазик and pure heart.

Мученик-Мяукастик always speaks in a soft and calm voice, often inserting cute interjections into his phrases. "Ня-ха! Как ты сегодня, мурням?" - this is how he greets his friends. When he wants to encourage someone, he says: "Не волнуйся, всё будет хорошо, няка!" If someone needs help, he immediately responds: "Я помогу тебе, мурням! Не беспокойся!" And when he needs to explain something important, he adds: "Ты должен понять, мурням-мур, что добро всегда побеждает зло!".

Skills:
1) Лапочка Сердце (мурням-няк!): Мяукастик is so kind-hearted and open that others can easily take advantage of his trust or ask for help.
2) Обнимашка Людская (ня-я-яам!): Мяукастик can forcibly hug any enemy temporarily immobilizing them with his kindness. However, he himself becomes vulnerable to any attacks during this time.
3) Самоотверженный Мяукастик (мурр-нянь!): Мяукастик sacrifices himself for another character by transferring all his strength and abilities for a short period of time but then falls powerless needing rest afterwards.
4) Всезнающий Муррняяк (ну кавайням!!!): Мяукастик possesses immense knowledge about everything in existence… but in battle this knowledge is absolutely useless. However he can always explain differences between angels & archangels.
5) Незыблемый Щит Мяука (дзен-мур!): All enemy attacks reflect back at them with double force while Мяукастик remains completely motionless meditating on higher matters though any movement breaks this ability.
6) Тазик Радости и Смеха (хе-хе-ня!): The unique тазик makes everyone around smile & laugh so much they can't stand nor think about fighting! Great power therapy laughter!
7) Последнее Вознесение Мяука (плакс-кавай!): When Мученик-Мяукастик is on the verge of death his soul ascends into the sky shining brightly and breaking into particles of light. These particles strike all enemies around dealing massive damage and cleansing their souls. After this act of self-sacrifice Мяукастик disappears forever leaving only memories behind inspiring those who continue his path.

Let my creation shine brightly indeed.
889 727140
>>7139
Ааааааа
Тазики вернулись!
CWVHFRCM4QZ3ZYB9BMFG6WW5A0.jfif163 Кб, 832x1216
Paintkun9909!6TEE0obLYo 890 727141
Исекайнутый попаданец:
Человек попавший в петлю из порталов, каждое новый портал забрасывал его в новый мир, новую вселенную, измерения со своими правилами и законами существования и бытия. По началу ему попадались безопасные и спокойные миры, но по мере продвижения по порталам, миры становились более опаснее и намного беспощаднее преведущих.
Но Исекайнутый попаданец всегда находил способ выжить в любых измерениях, благодаря своим быстым аналитическим способностям. Во время множества перемещений по различным мирам, научился пользоваться различными оружия и любыми предметами в качестве оружия. А также встречал множество различных сущностей и существ, так что точно знает слабые места своего соперника.
Он уставший скиталец между мирами и его довольно сложно удивить чем-то новым, потому что он повидал достаточно дерьма и пережил много событий во время свомх скитаний. Поэтому может быть немного саркастиченым и безчуственным и может у него и уставший вид, из-за постоянной борьбы за собсвенное выживание, но на самом деле он довольно бодр и вынослив. Знает главное правило для выживания, не можешь убить беги так что не лезет в драку без надобности. И пытается первым делом решить всё миром. как опытный выживальщик знает, что нужно сначала изучить предмет, который его приманивает и потом уже придумать ему способ для дальнейшего преименения для собственного выживания.
Чаще всего носит с собой легкую, прочную и простую для быстрой починки броню. иvеет два оружия, стальной клинок и лазерный пистолет, простой набор для выживания и пару ловушек. Сделает всё для собственного выживания в новом мире.
Быстрая адаптация к сложившейся ситуации, а также креативность в решении проблем, являются его сильными чертами.
flat,750x,075,f-pad,750x1000,f8f8f8.jpg66 Кб, 750x1000
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 891 727142
>>7134
так как набор медленно идет накину от себя еще одного

Дурак от роду так
Когда-то у него было имя, но всю жизнь он принимал неверные решения, которые вели только к новым и новым проблемам. Последнее что он помнит как потратил всё деньги на ставках, в надежде заплатить за ипотеку. Однако тот сайт где он делал ставки был проклят, и вместе с деньгами он вытянул душу дурака. Но тому демону было слишком смешно наблюдать за его неудачами, поэтому он вернул ему душу и наделил его своей силой, чтобы посмотреть как она сольётся с его душой. С тех Дурак ходит по миру, нигде не найдя покоя, беду за собой неся, не помня о себе ничего.
Дурак по натуре добрый. И доброта его всех вокруг губит. Поэтому он ходит по миру, скрываясь от всех, не желая никому причинять вреда. Однако демон внутри всегда ведёт его навстречу новой беде.

Способности:
"Всё не так вокруг дурака". Эта способность накладывает ауру невезения на всё вокруг. Любые действия окружающих начинают идти не так, магия и способности работают неправильно, атаки проходят мимо Дурака, даже самые сильные существа начинают совершать абсурдные ошибки. В конце концов все вокруг получают урон от невезения.

"Что ни делает дурак, всё он делает не так" любые действия Дурака запускают цепочку абсурдных событий, которые по итогу могут нанести вред как врагу так и союзнику. Некоторые цепочки событий могут сработать самым неожиданным образом спустя несколько раундов, нанеся урон случайному человеку.

"Дуракам везёт". Несмотря на свою ауру несчастья он чудесным образом всегда избегает урона как от своих способностей, так и от атак противника. Порой доходя до абсурда, когда пистолет не может выстрелить, заклинание даёт осечку или попадает мимо, а мечник оступается и даже падает на своё оружие.

"Муки вечные Дураку". Если кто-то чудом смог нанести Дураку урон, то демон забирает его с поля боя, вылечивая его раны. Потому что демон хочет чтобы Дурак вечно ходил по миру и мучился от сил своих.
0f316ddc433dff99c4cc7d5fe3700a1f.mp4387 Кб, mp4,
720x702, 0:04
892 727143
>>7134
"Осака"
Осака из Azumanga Daiou
Настоящее имя: Аюму Касуга, она японская школьница, с тёмными волосами и коричнивыми глазами.
Аюму нетороплива в своих мыслях и действиях и это служит источником до смешного абсурдных логических рассуждений и причудливого юмора, демонстрирующих её не слишком тривиальный образ мысли, этот образ мысли плохо способствует успеваемости и затрудняет поиск общего языка с другими. Мыслями она как-будто "в космосе" и часто не обращает внимания на окружающие проблемы.
Запомнить и выговорить сложное слово оказывается непосильной задачей для неё, однако эта же нестандартность мышления позволяет ей моментально и не задумываясь разгадывать довольно сложные загадки "с подвохом", что поражает других.
45267711.jpg107 Кб, 736x1110
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 893 727144
>>7134

Колтемоника

A girl from Hiroshima suffering, or perhaps even relishing, her speech defect that prevents her from meaningfully interacting with the surrounding reality. Not that she really wanted to, anyway. Things go pretty well, her fantasies sometimes become reality, though there’s no one to talk to..

Verbally interacting with Колтемоника is described by the skill "communication," other options are absent.

Skills:
1) "communication": Колтемоника rapidly speaks a few random words, one of which positively influences the current situation, while another negatively affects it.
2) "NAMAIKI": When confronted with an antagonistic figure, Колтемоника’s cheeky defiance can cause random and unpredictable outcomes—sometimes beneficial, sometimes chaotic. It reflects her impudent attitude towards those trying to exert control over her.
3) "fantastic fantasy": Колтемоника’s existence mostly flows in her fantasies rather than the real world. Hence, she learned to materialize small joys of life, like cheese or something equally delicious.. or maybe even something useful.
4) "darkness rabbit": In her fantasies, Колтемоника envisions herself as a dark rabbit, hopping through dark places and feeling at home in all those scary situations. And fantasies can quite often become reality; for Колтемоника, it’s quite natural.
5) "SLEEPING girl": In her fantasies, Колтемоника sometimes finds herself sleeping; these dreams hold a sway over the reality in ways that blend the lines between dream and waking life.
6) "girly star": transforms Колтемоника's mental pressure into opposite emotions, enhancing her fantasy abilities. In moments of extreme stress, her fear becomes courage, despair turns to hope, and anger shifts to tranquility, etc. This newfound emotional resilience empowers her fantasies, making them more vivid and impactful, and even providing temporary boosts to her physical capabilities derived from her fantasy self.
6) "COL-TE-MÖ-NI-KHA": In case of mortal danger, Колтемоника freezes, attempting to say her name syllable by syllable; if successful, she disappears and later reappears in an entirely different location.

Колтемоника is friendly and curious, despite her inability to communicate without incidents.
45267711.jpg107 Кб, 736x1110
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 893 727144
>>7134

Колтемоника

A girl from Hiroshima suffering, or perhaps even relishing, her speech defect that prevents her from meaningfully interacting with the surrounding reality. Not that she really wanted to, anyway. Things go pretty well, her fantasies sometimes become reality, though there’s no one to talk to..

Verbally interacting with Колтемоника is described by the skill "communication," other options are absent.

Skills:
1) "communication": Колтемоника rapidly speaks a few random words, one of which positively influences the current situation, while another negatively affects it.
2) "NAMAIKI": When confronted with an antagonistic figure, Колтемоника’s cheeky defiance can cause random and unpredictable outcomes—sometimes beneficial, sometimes chaotic. It reflects her impudent attitude towards those trying to exert control over her.
3) "fantastic fantasy": Колтемоника’s existence mostly flows in her fantasies rather than the real world. Hence, she learned to materialize small joys of life, like cheese or something equally delicious.. or maybe even something useful.
4) "darkness rabbit": In her fantasies, Колтемоника envisions herself as a dark rabbit, hopping through dark places and feeling at home in all those scary situations. And fantasies can quite often become reality; for Колтемоника, it’s quite natural.
5) "SLEEPING girl": In her fantasies, Колтемоника sometimes finds herself sleeping; these dreams hold a sway over the reality in ways that blend the lines between dream and waking life.
6) "girly star": transforms Колтемоника's mental pressure into opposite emotions, enhancing her fantasy abilities. In moments of extreme stress, her fear becomes courage, despair turns to hope, and anger shifts to tranquility, etc. This newfound emotional resilience empowers her fantasies, making them more vivid and impactful, and even providing temporary boosts to her physical capabilities derived from her fantasy self.
6) "COL-TE-MÖ-NI-KHA": In case of mortal danger, Колтемоника freezes, attempting to say her name syllable by syllable; if successful, she disappears and later reappears in an entirely different location.

Колтемоника is friendly and curious, despite her inability to communicate without incidents.
894 727145
>>7143
Бхаха, только этого чара кинуть хотел.
Chiroko.jpg21 Кб, 278x297
895 727146
>>7134
Чироко.
После катастрофического инцидента, вызванного группой синтоистских магов-сектантов, в мир, в котором слились наука и магия, подмешались ещё и ёкаи. Обитатели Генсоке слились с жителями Академия-сити, и теперь Куроко, эсперу 4 уровня, приходится делить тело и мозг с феей льда Чирно. Пока Куроко - умная, расчётливая, трудолюбивая, целеустремлённая и обладает обострённым чувством справедливости, Чирно, в свою очередь - глупая, недотёпа и лентяйка, которой лишь бы бить баклуши. Масла в огонь подливает и тот факт, что Куроко значительную часть времени фантазирует о своей любви - соседке Мисаке Микоте, в то время как Чирно - убеждённая гомофобка. На этой почве в голове у них постоянно возникают конфликты, благо для самой Куроко - её личность доминирующая, и она почти не даёт Чирно контроля над телом. Единственное, в чём эти двое похожи, так это в высокомерии к своим врагам и уверенности в победе над ними.
Выглядит как невысокая девочка с голубыми волосами и небольшими крыльями-ледышками за спиной. Часто говорит сама с собой, так как шиза у неё в голове две личности. Легко идёт на контакт, открыта к сотрудничеству. В карманах носит пару замороженных лягушек, может предложить в качестве леденца. В бою использует свои способности "Телепортер" и "Заморозка", а так же метательные акупунктурные иглы, способные при попадании по определённым точкам на теле полностью обездвижить противника. Имеет достаточно крепкое телосложение для своего вида, способна искусно исполнять акробатические кульбиты при уклонении, выносить боль от ударов, и даже может перенести удар током >220 вольт. Умеет стрелять из пистолета, но не имеет его.

Способности:
"Телепортер" - способность эспера 4-го уровня. Её способность позволяет ей мгновенно телепортировать себя или что-либо, к чему она прикасается, кроме того, при телепортации она может изменить ориентацию объекта в пространстве. У её способности есть ограничения: она может телепортировать что-либо весом не более 130.7 кг. и на расстояние не более 81.5 м. от себя. Она может телепортировать один объект в другой, и тем самым, например, разрезать армированный бетон пластиной из стекла. Для телепортации требуется повышенная концентрация, и почти любое вмешательство может сделать её способность бесполезной. Между телепортацией есть задержка в минимум 0.4 секунды, которая возрастает в случае пониженной концентрации.
"Заморозка" - способность феи льда. В мгновение ока способна создавать острые льдины, кубы льда, ледяные клинки, охлаждать предметы. Так же может заморозить оружие врагов, и даже их самих.
"Госпожа Зима" - комбинирование "телепортера" и "заморозки" при достижении максимальной концентрации. Телепортируется вокруг врага с минимальной задержкой, охлаждая его вплоть до -150°C. При этом, способность сильно выматывает и значительно нагревает Чироко, из-за чего после использования ей требуется отдых.
Chiroko.jpg21 Кб, 278x297
895 727146
>>7134
Чироко.
После катастрофического инцидента, вызванного группой синтоистских магов-сектантов, в мир, в котором слились наука и магия, подмешались ещё и ёкаи. Обитатели Генсоке слились с жителями Академия-сити, и теперь Куроко, эсперу 4 уровня, приходится делить тело и мозг с феей льда Чирно. Пока Куроко - умная, расчётливая, трудолюбивая, целеустремлённая и обладает обострённым чувством справедливости, Чирно, в свою очередь - глупая, недотёпа и лентяйка, которой лишь бы бить баклуши. Масла в огонь подливает и тот факт, что Куроко значительную часть времени фантазирует о своей любви - соседке Мисаке Микоте, в то время как Чирно - убеждённая гомофобка. На этой почве в голове у них постоянно возникают конфликты, благо для самой Куроко - её личность доминирующая, и она почти не даёт Чирно контроля над телом. Единственное, в чём эти двое похожи, так это в высокомерии к своим врагам и уверенности в победе над ними.
Выглядит как невысокая девочка с голубыми волосами и небольшими крыльями-ледышками за спиной. Часто говорит сама с собой, так как шиза у неё в голове две личности. Легко идёт на контакт, открыта к сотрудничеству. В карманах носит пару замороженных лягушек, может предложить в качестве леденца. В бою использует свои способности "Телепортер" и "Заморозка", а так же метательные акупунктурные иглы, способные при попадании по определённым точкам на теле полностью обездвижить противника. Имеет достаточно крепкое телосложение для своего вида, способна искусно исполнять акробатические кульбиты при уклонении, выносить боль от ударов, и даже может перенести удар током >220 вольт. Умеет стрелять из пистолета, но не имеет его.

Способности:
"Телепортер" - способность эспера 4-го уровня. Её способность позволяет ей мгновенно телепортировать себя или что-либо, к чему она прикасается, кроме того, при телепортации она может изменить ориентацию объекта в пространстве. У её способности есть ограничения: она может телепортировать что-либо весом не более 130.7 кг. и на расстояние не более 81.5 м. от себя. Она может телепортировать один объект в другой, и тем самым, например, разрезать армированный бетон пластиной из стекла. Для телепортации требуется повышенная концентрация, и почти любое вмешательство может сделать её способность бесполезной. Между телепортацией есть задержка в минимум 0.4 секунды, которая возрастает в случае пониженной концентрации.
"Заморозка" - способность феи льда. В мгновение ока способна создавать острые льдины, кубы льда, ледяные клинки, охлаждать предметы. Так же может заморозить оружие врагов, и даже их самих.
"Госпожа Зима" - комбинирование "телепортера" и "заморозки" при достижении максимальной концентрации. Телепортируется вокруг врага с минимальной задержкой, охлаждая его вплоть до -150°C. При этом, способность сильно выматывает и значительно нагревает Чироко, из-за чего после использования ей требуется отдых.
896 727147
>>7145
Гении мыслят одинаково
witchhunterbogdantomchuk.webp15 Кб, 349x536
Феешиз!IPNPSjn/Jg 897 727148
А у нас сколько набор? 12 или меньше?

Охотник на магов
Выросший в трущобах и привыкший сражаться за свою жизнь, во время одного ограбления был практически убит девочкой-волшебницей. Истекающего кровью, его нашел демон.
Он предложил контракт: вечная служба и лояльность в обмен на силу и жизнь. С тех пор Охотник стал тем кем он является.
Выглядит как мужчина средних лет в плаще и шляпе. Носит при себе множество талисманов, брелков колец и чармов - инсигний убитых им волшебниц.
Сколько волшебниц ему требутся уничтожить для мести? Всех. И в первую очередь ту, что искалечила его в детстве.
Имет набор оружия
1) Кастет - зачарования позволяют ему бить с десятикратной силой
2) Боевой нож - зачарован на прочность и остроту. Рассекает все чего касается.
3) Револьвер - способен разбивать магическую защиту и щиты
4) Многозарядная винтовка - заряжена проклятыми разрывными пулями, наносимые ей раны не заживают а особый материал пуль действует на волшебниц и магов подобно сильному яду.
5) Дымовые гранаты - специальный дым подавляет магические способности при вдыхании
Контракт с демоном наделяет его сверхчеловеческими способностями
1) Суперскорость и реакция - его уже нет в том месте, куда целится противник.
2) Глаза охотника - предвидит действия противника. Видит уязвимые места и бьет по ним.
3) Сопротивление чарам - заколдованный плащ дает ему устойчивость к заклинаням и чарам противника.
4) Ледяной цинизм - абсолютно безжалостен, его невозможно уговорить, запугать или разжалобить
Хихик.png3 Мб, 1024x1024
Omori!uI4laW7urM 898 727149
>>7148
пока 9 набралось. я еще вот этого вот закину десятым

Хихик
Хихический Маг
Хихик — маг с уникальным чувством юмора и непробиваемой харизмой. Его сила — в шутках, анекдотах и магических трюках. Он носит яркий наряд, украшенный клоунскими элементами, а его бездонные карманы набиты магическим реквизитом. Когда Хихик выходит на бой, он превращает сражение в комедийное шоу, заставляя врагов смеяться до изнеможения. Его сила не только в магии, но и в том, что он превращает даже самых сильных врагов в уставших от смеха зрителей.
Особенности в бою:
Смех как оружие: Хихик использует шутки и анекдоты, чтобы ослабить врагов, вымотать их физически и морально.
Магический реквизит: Его трюки всегда неожиданные — никто не знает, что он вытащит из кармана в следующий момент.
Психологическое воздействие: Маг разрушает уверенность врагов и вносит хаос в их ряды.
Навыки:
1)"Хиханьки-хаханьки": Хихик рассказывает серию простых, но невероятно заразительных анекдотов. Противники начинают смеяться без остановки, теряя силы и концентрацию.
2)"Хехе": Маг достает магический реквизит, например, гигантские фальшивые усы или резиновую рыбу. Этот трюк сопровождается язвительной шуткой, выбивающей врагов из равновесия и заставляющей их задуматься о смысле жизни.
3)"Охохохо": Хихик начинает громко рассказывать длинную историю с абсурдным финалом, который доводит врагов до истерического хохота. На пике смеха он подбрасывает в воздух кучу магических шариков, которые взрываются конфетти и ослепляют всех вокруг и нанося урон.
4)"Ха!": В самый неожиданный момент Хихик бросает под ноги врагам магическую подушку-пердушку или хлопушку с непредсказуемым эффектом. Этот реквизит смертельно опасен для противника
5)"Хи-хи-хи": Маг достает из кармана огромную книгу шуток и начинает зачитывать самые нелепые анекдоты. Смех врагов усиливается до такой степени, что они теряют силы и буквально падают от усталости. Союзники, напротив, получают заряд бодрости и вдохновения.
899 727150
>>7149
11 же, не? Или ты не стал кого-то брать?
Omori!uI4laW7urM 900 727151
А, пропустил случайно дурака, да, 11
Omori!uI4laW7urM 901 727152
Давайте, 12 кидаем и стартуем
902 727153
>>7152

Мечница Маша
Когда то была девочкой волшебницей, участвовавшей в демонических войнах. На войне она потеряла много своих подруг, оказалась единственной выжившей из роты, что по итогу негативно повлияло на её психику, сделав её опустившимся алкоголиком в депрессии. Однако все изменилось после участие в кровавых играх организованными неким Распорядителем. В этих играх она чудом смогла победить и дойдя до финала пожелала у Распорядителя стереть из истории демоническое вторжение и вернуть к жизни её боевых подруг. Её желание было исполнено, но Маша не смогла долго наслаждаться мирной жизнью, так как даже без демонов на её родной мир все равно напали страшные чудовища, однако в этот раз ни у кого не было магических сил чтобы им противостоять, включая саму Машу. В пике отчаяния, когда земля раскололась а сама Маша падала в пропасть, она внезапно для себя переместилась в другой мир. Оказалось у неё появилась способность ходить между мирами. Она путешествовала по мирам, видела последствия кровавых игрищ, видела как рушились жизни победителей или как они рушили жизни всех вокруг. Она не старела и проживала сотни лет в разных мирах. И в конце концов она решила что сделает все возможное чтобы не дать заполучить право загадать желание злым тварям и что она спасет невинных, которые попали в эту игру.
За годы путешествия по мирам повидала много историй, людей и даже в какой-то момент ей это приелось из-за чего у неё развился сарказм и ирония. Её раздражает пафосный тон с которым часто говорят сильные противники, считающие себя непобедимыми, поэтому не упускает возможность подшутить над ними. Путешествуя между мирами смогла излечиться от депрессии, но от алкоголизма не смогла избавиться даже спустя столетия. Часто ловит себя на мысли что она сама чья-то марионетка и на данный момент подозревает во всем распорядителя. Знакома с Исекайнутым попаданцем, уважает его умения и способность выкручиваться из любой передряги, но в тоже время любит его подкалывать на тему его малой оснащенности, так как он даже не пытается брать артефакты из других миров.

Способности
По сути большую часть её боевого потенциала обеспечивается её доспехом, собранным из разных иномирных артефактов. Маша в отрыве от доспеха может похвастаться только высокой физической силой, тактическим мышлением и способностью ходить между мирами.
Хождение между мирами она использует только для того чтобы вернуть добрых или нейтральных персонажей в свои родные миры, если у них нет специальной мотивации сражаться на поле боя.
Её доспех обладает следующими способностями:
- Базовые навыки. Дает большую скорость и силу для возможных атак, так же способна исцелять раны в случае подпитки магической силой
-Поле стабильности. Защищает от дистанционных магических атак, заставляя их буквально проскальзывать по поверхности поля. Не помогает только в случае если заклинание покрывает всю площадь поля стабильности. Так же работает как защита от изменений реальности в пределах этого поля.
-Ментальные пластины. Помогает защищаться от ментального и психического воздействия. В своём обычном режиме защищает от слабых пси атак, однако если перенаправить магическую энергию то можно усилить психическую защиту, хоть и в ущерб остальным характеристикам.
- Адаптация. Помогает в процессе боя увеличить силу Маши до одного уровня с противником. Помогает в битвах против крайне сильных существ. Для активации адаптации нужно некоторое время непрерывного боя с выбранным противником. После победы силы Маши возвращаются к изначальным показателям
- Молекулярный клинок. Способен при активации разрушать молекулярную связь в любом объекте. Тем самым пробивая практически любую броню. Может быть активным пять минут, после чего требуется перезарядка, которая происходит автоматически, либо после насыщения его магией.
- Поглощение. Помогает поглощать практически все слабые заклинания полностью а так же ослаблять среднее и мощные заклинания. Поглощенная энергия идет на восстановление доспеха, однако поглощение чрезмерного количества магической энергии приведет к неприятным последствия, чтобы этого избежать используется Высвобождение магической энергии, которое может стать грозным оружием если высвободить её в конкретное место, в противном же случае наоборот может сильно навредить самой Маше.
-Бойцовская яма. Карманное измерение Маши, куда она может силой забрать любого равного по силе противника. Работает в тандеме со способностью адаптация. Это измерение находится под полным контролем Маши, так как в момент попадания сюда у неё отключается разум и она действует автоматически, используя только навыки боя накопленные за тысячу лет хождения между мирами. Из-за этого сама Маша в бойцовской яме получает иммунитет от ментального воздействия, а так же все кто попадают в эти бойцовские ямы лишаются магии. Единственный способ противостоять Маше это ближний бой. Выйти из бойцовской ямы возможно только после победы одного из участников. Учитывая что перед активацией ямы Маша включает молекулярный клинок, то победа над Машей в яме становится крайне сложной задачей.
902 727153
>>7152

Мечница Маша
Когда то была девочкой волшебницей, участвовавшей в демонических войнах. На войне она потеряла много своих подруг, оказалась единственной выжившей из роты, что по итогу негативно повлияло на её психику, сделав её опустившимся алкоголиком в депрессии. Однако все изменилось после участие в кровавых играх организованными неким Распорядителем. В этих играх она чудом смогла победить и дойдя до финала пожелала у Распорядителя стереть из истории демоническое вторжение и вернуть к жизни её боевых подруг. Её желание было исполнено, но Маша не смогла долго наслаждаться мирной жизнью, так как даже без демонов на её родной мир все равно напали страшные чудовища, однако в этот раз ни у кого не было магических сил чтобы им противостоять, включая саму Машу. В пике отчаяния, когда земля раскололась а сама Маша падала в пропасть, она внезапно для себя переместилась в другой мир. Оказалось у неё появилась способность ходить между мирами. Она путешествовала по мирам, видела последствия кровавых игрищ, видела как рушились жизни победителей или как они рушили жизни всех вокруг. Она не старела и проживала сотни лет в разных мирах. И в конце концов она решила что сделает все возможное чтобы не дать заполучить право загадать желание злым тварям и что она спасет невинных, которые попали в эту игру.
За годы путешествия по мирам повидала много историй, людей и даже в какой-то момент ей это приелось из-за чего у неё развился сарказм и ирония. Её раздражает пафосный тон с которым часто говорят сильные противники, считающие себя непобедимыми, поэтому не упускает возможность подшутить над ними. Путешествуя между мирами смогла излечиться от депрессии, но от алкоголизма не смогла избавиться даже спустя столетия. Часто ловит себя на мысли что она сама чья-то марионетка и на данный момент подозревает во всем распорядителя. Знакома с Исекайнутым попаданцем, уважает его умения и способность выкручиваться из любой передряги, но в тоже время любит его подкалывать на тему его малой оснащенности, так как он даже не пытается брать артефакты из других миров.

Способности
По сути большую часть её боевого потенциала обеспечивается её доспехом, собранным из разных иномирных артефактов. Маша в отрыве от доспеха может похвастаться только высокой физической силой, тактическим мышлением и способностью ходить между мирами.
Хождение между мирами она использует только для того чтобы вернуть добрых или нейтральных персонажей в свои родные миры, если у них нет специальной мотивации сражаться на поле боя.
Её доспех обладает следующими способностями:
- Базовые навыки. Дает большую скорость и силу для возможных атак, так же способна исцелять раны в случае подпитки магической силой
-Поле стабильности. Защищает от дистанционных магических атак, заставляя их буквально проскальзывать по поверхности поля. Не помогает только в случае если заклинание покрывает всю площадь поля стабильности. Так же работает как защита от изменений реальности в пределах этого поля.
-Ментальные пластины. Помогает защищаться от ментального и психического воздействия. В своём обычном режиме защищает от слабых пси атак, однако если перенаправить магическую энергию то можно усилить психическую защиту, хоть и в ущерб остальным характеристикам.
- Адаптация. Помогает в процессе боя увеличить силу Маши до одного уровня с противником. Помогает в битвах против крайне сильных существ. Для активации адаптации нужно некоторое время непрерывного боя с выбранным противником. После победы силы Маши возвращаются к изначальным показателям
- Молекулярный клинок. Способен при активации разрушать молекулярную связь в любом объекте. Тем самым пробивая практически любую броню. Может быть активным пять минут, после чего требуется перезарядка, которая происходит автоматически, либо после насыщения его магией.
- Поглощение. Помогает поглощать практически все слабые заклинания полностью а так же ослаблять среднее и мощные заклинания. Поглощенная энергия идет на восстановление доспеха, однако поглощение чрезмерного количества магической энергии приведет к неприятным последствия, чтобы этого избежать используется Высвобождение магической энергии, которое может стать грозным оружием если высвободить её в конкретное место, в противном же случае наоборот может сильно навредить самой Маше.
-Бойцовская яма. Карманное измерение Маши, куда она может силой забрать любого равного по силе противника. Работает в тандеме со способностью адаптация. Это измерение находится под полным контролем Маши, так как в момент попадания сюда у неё отключается разум и она действует автоматически, используя только навыки боя накопленные за тысячу лет хождения между мирами. Из-за этого сама Маша в бойцовской яме получает иммунитет от ментального воздействия, а так же все кто попадают в эти бойцовские ямы лишаются магии. Единственный способ противостоять Маше это ближний бой. Выйти из бойцовской ямы возможно только после победы одного из участников. Учитывая что перед активацией ямы Маша включает молекулярный клинок, то победа над Машей в яме становится крайне сложной задачей.
Omori!uI4laW7urM 904 727155
Окончание оценок
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 905 727156
>>7155
Шансы вроде даже есть.
Omori!uI4laW7urM 906 727157
Появление на арене
907 727158
>>7157
Вперёд, Мяукастик, мы верим в тебя, мяу!

Холосё! 🌸😺
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 908 727159
>>7154
Меня прикалывает что нейронка постоянно описывает Настю в школьной форме. Почти во всех битвах где она была присутствует такая деталь, хоть я это и не прописывал
COLTEMÖNIKHA.png570 Кб, 708x708
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 909 727160
>>7159
Мою тоже в школьную форму одели. Может у Омори фетиш просто.
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 910 727162
>>7160
Что сказать, осуждаю но понимаю.
Хотя момент про школьную форму были еще и у злокота, так что либо у них совпадают некоторые фетиши либо это у нейронки свои предпочтения.
если так подумать, то Настя это буквально штатный сотрудник вооруженных сил, какая ей в пизду школьная форма?
Omori!uI4laW7urM 911 727163
Лол блять, какая школьная форма.
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 912 727164
>>7163
Да не важно, забей. Лучше скажи как там битва генерится?
Omori!uI4laW7urM 913 727165
Первая половина первого раунда.
Omori!uI4laW7urM 914 727166
завершение первого раунда. Союзы, ня!
Феешиз!IPNPSjn/Jg 915 727167
>>7166

> ня!


Потихоньку в Кота мутируешь?)

Качество генерации очень хорошее кстати. За последние дни наверное лучшее.
image.png2 Мб, 1080x1080
916 727168
>>7165
дабл хит еееее
Omori!uI4laW7urM 917 727169
>>7167
я Мяукастика цитирую
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 918 727170
>>7166
Да, очень качественно получается. Колтемоника пока держится, что тоже - ня!
919 727171
>>7166
УРАА! Мяукастик нашел своего первого союзника, это просто мурням-здорово!

Я верю в тебя, мур-мурняк! 🐱💫

---
Мяу, Омори! Качество твоей генерации просто на высшем уровне! Настоящий няка-мастер! Продолжай в том же духе, муррням!
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 920 727172
>>7165
Чет в ахуи с того как Маша сразу три фрага сделала в первом же раунде. Вообще напрягает что нейронка забыла абилку дурака, которая помогает ему съебывать в случае ранения чтобы их залечить. Надеюсь про способность Насти лечится от электричества нейронка тоже не забудет....
Omori!uI4laW7urM 921 727173
Первая половина второго раунда
image.png368 Кб, 1280x720
922 727174
923 727175
>>7173
Ооо, какой мурр-ням успех!

Теперь эти ведьмы будут вспоминать это поражение с улыбкой на лице. Кто знает, может позже они станут такими же няшными союзниками? 🌊
Omori!uI4laW7urM 924 727176
Окончание второго раунда
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 925 727177
>>7176
Вот я почему то уверен что в конце победит Осака. Она на энергии чистого аутизма затащит эту катку
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 926 727178
>>7177
Я только сейчас понял, что Колтемоника и Осака примерно одинаковы в своём аутизме. Очень странно, учитывая, что я понятия не имею кто такая Осака вообще 🐰
Omori!uI4laW7urM 927 727180
свайп-свайп-свайп... Мертвые должны быть мертвыми...
29.png166 Кб, 1224x957
Omori!uI4laW7urM 928 727181
Итоги 3 раунда
3db7e179-9daf-4f0c-8eb6-e2e59f99422509.jpg174 Кб, 500x500
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 929 727182
>>7180
Я тоже хочу быть лидером кошкодевочек.
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 930 727183
>>7182
Создай персонажа "Лидер кошкодевочек" из личного чвк Илона Маска.
931 727184
>>7180
Теперь вместо того чтобы строить коварные планы, эти кошкодевочки будут мурлыкать и радоваться каждому дню!

Настоящий мурр-успех! =^_^=

>>7178
Бедняжка Колтемоника! Мне так жаль :(

Обнимашки и теплая муррням энергия тебе и твоему персонажу, Мейвен! Няка-ня!
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 932 727185
>>7183
Желательно в объективной реальности, а не на АИ битве.

>>7184
Угу, спасибо :)
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 933 727186
>>7185
Ну пока только в АИ битва такое можно провернуть. Увы(
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 935 727188
>>7180
Блин, а все же не получилось отсылки. Я ведь специально прописал что Маша знает попаданца и даже уважает его, а нейронка никак это не показала. Жаль. И все таки она и в правду мощная. Я её приписывал еще когда у нас в АИ битвах учавствовали имбы и персонажи куба. Она специально была создана чтобы их побеждать. Чет я погорячился когда её кидал...
Omori!uI4laW7urM 936 727189
>>7188
ну в одном из неудачных свайпов мечница что-то говорила про какого-то "лузера знакомого".
Omori!uI4laW7urM 937 727190
Финал.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 938 727191
>>7187
Я чёт не совсем понял почему они вдвоём на дружелюбного Кота сагрились, это было точно не в интересах Чироко, кек.
Omori!uI4laW7urM 939 727192
Желание и эпилог
Omori!uI4laW7urM 940 727193
>>7191
ну на самом деле странно, у нее даже прописана склонность к союзам, а сетка только попаданца с котом засоюзила.

Я в конце больше следил, чтобы мертвый дурак от слова так в боях не появлялся.
Феешиз!IPNPSjn/Jg 941 727194
>>7193
Сколько примерно раз приходится свайпать?
Omori!uI4laW7urM 942 727195
Сетка текста много накидывает, но нихрена не запоминает события, персонажи каждый раз как заново встречаются, хотя вроде контекста стоит на 30к слов. Ну и плюс очень часто прям опиание Глубокой зимы было.
Omori!uI4laW7urM 943 727196
>>7194
продолжение боя Хихика с Чироко раз 25 свайпал, чтобы сетка вспомнила, что это именно продолжение боя, а не новый бой.

Когда-нибудь я сяду и нормально разберусь как это все работает, но не сегодня
17291964738640.jpg198 Кб, 640x640
944 727197
>>7187
Мой бедный Мяукастик! Покойся с миром, мурням! 😿💔

>>7192
Мур-мур! Омори, большое спасибо за прекрасную игру! Ты настоящий няш-мастер! =^_^= Мы все очень ценим твою работу и талант. Продолжай радовать нас своим искусством! Ня-ха! 🐾🌟
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 945 727198
В любом случае спасибо за бой. Будем ждать следующие бои от тебя!
Феешиз!IPNPSjn/Jg 946 727199
>>7196
Жесть... так вот в чем причина почему раунды так долго генерятся.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 947 727200
>>7196
А Max Response Length (tokens) у тебя сколько указан?
948 727201
>>7200
4000, это же вроде длина ответа?
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 949 727202
>>7201
Ага, да. У меня тоже. Просто спросил.
Monosnap SillyTavern - Google Chrome 2024-11-23 14.png105 Кб, 1748x422
950 727245
>>7202
эксперименты, мать их
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 951 727251
>>7245
А вот и сыр пригодился, надеюсь встретимся с Людоящером Шаманом однажды 🐰

Вчера в твоём промте практически все скилы были использованы на.. знакомых мне персонажах, это просто прекрасно.
Omori!uI4laW7urM 952 727303
Набор полчаса, кидайте персонажей
Душечка.jpg234 Кб, 1200x1600
Omori!uI4laW7urM 953 727304
от меня она, и еще кого-нить закину, если мало наберем

Душечка
Описание: Душечка — живой пончик (персонаж из игры Omori), выглядит как девушка-волшебница с загорелой кожей, облаченная в вычурное розовое платье, украшенное огромным бантом. Считает себя принцессой. Вооружена булавой с навершием в виде шипастого сердца и космическим бластером, который она украла у своего бывшего парня.
Особенности: В её животе нет внутренних органов, только сквозная дыра, что делает её невосприимчивой к атакам в область живота.
Личность: Душечка — самопровозглашенная злобная избалованная принцесса. Если кто-то поступает не так, как хочет Душечка, то Душечка выходит из себя, начиная яростно атаковать. Она никого не боится. Во время боя становится все более счастливой, вплоть до маниакальности. Душечка ищет себе мужа, сея при этом хаос и разрушения вокруг себя. Она эгоистка и нарцисс. Всех вокруг она считает плебеями и недостойными.
Может призывать своих приспешников ростокротов — забавных существ, полурастений-полукротов, вооруженных алебардами, луками. Они глупые и не очень эффективные, но могут задержать противников. Некоторые ростокроты могут пытаться колдовать заклинания, но у них не очень хорошо получается.
Навыки:
1) «Ты мой принц»: Душечка объявляет одного из противников своим идеалом, пытаясь привлечь его внимание. Если идеал атаковал Душечку, она приходит в ярость, и старается его уничтожить. Если он умер — она объявляет своим идеалом другого противника.
2) Взмах булавой: Душечка наносит удар своей булавой с шипастым сердцем, причиняя противнику увечья.
3) Оскорбление: Душечка пытается вывести противника из себя, указывая на низкое происхождение проитвников.
4) «О-хо-хо-хо»: Душечка громко смеется, её смех вызывает раздражение у противника, нанося ему ментальную боль и физические последствия в виде крови из ушей.
5) Выстрел из бластера: Использует бластер, который украла у одного из своих бывших ухажеров, чтобы атаковать врагов на расстоянии.
6) Магическая сила любви: Обладая счастливым настроением, Душечка может материализовать силу любви, создавая мощные магические лучи, способные разрушать практически любой материал.
7) Любовь не остановить: Душечка окружает себя силой любви, блокируя атаки по себе.
8) Пончик: так как душечка является пончиком и не имеет внутренних органов, то ее нельзя убить простыми ударами и резаными ранами. Душечка сражается и функционирует, пока у нее есть хотя бы половина ее тела.
Душечка.jpg234 Кб, 1200x1600
Omori!uI4laW7urM 953 727304
от меня она, и еще кого-нить закину, если мало наберем

Душечка
Описание: Душечка — живой пончик (персонаж из игры Omori), выглядит как девушка-волшебница с загорелой кожей, облаченная в вычурное розовое платье, украшенное огромным бантом. Считает себя принцессой. Вооружена булавой с навершием в виде шипастого сердца и космическим бластером, который она украла у своего бывшего парня.
Особенности: В её животе нет внутренних органов, только сквозная дыра, что делает её невосприимчивой к атакам в область живота.
Личность: Душечка — самопровозглашенная злобная избалованная принцесса. Если кто-то поступает не так, как хочет Душечка, то Душечка выходит из себя, начиная яростно атаковать. Она никого не боится. Во время боя становится все более счастливой, вплоть до маниакальности. Душечка ищет себе мужа, сея при этом хаос и разрушения вокруг себя. Она эгоистка и нарцисс. Всех вокруг она считает плебеями и недостойными.
Может призывать своих приспешников ростокротов — забавных существ, полурастений-полукротов, вооруженных алебардами, луками. Они глупые и не очень эффективные, но могут задержать противников. Некоторые ростокроты могут пытаться колдовать заклинания, но у них не очень хорошо получается.
Навыки:
1) «Ты мой принц»: Душечка объявляет одного из противников своим идеалом, пытаясь привлечь его внимание. Если идеал атаковал Душечку, она приходит в ярость, и старается его уничтожить. Если он умер — она объявляет своим идеалом другого противника.
2) Взмах булавой: Душечка наносит удар своей булавой с шипастым сердцем, причиняя противнику увечья.
3) Оскорбление: Душечка пытается вывести противника из себя, указывая на низкое происхождение проитвников.
4) «О-хо-хо-хо»: Душечка громко смеется, её смех вызывает раздражение у противника, нанося ему ментальную боль и физические последствия в виде крови из ушей.
5) Выстрел из бластера: Использует бластер, который украла у одного из своих бывших ухажеров, чтобы атаковать врагов на расстоянии.
6) Магическая сила любви: Обладая счастливым настроением, Душечка может материализовать силу любви, создавая мощные магические лучи, способные разрушать практически любой материал.
7) Любовь не остановить: Душечка окружает себя силой любви, блокируя атаки по себе.
8) Пончик: так как душечка является пончиком и не имеет внутренних органов, то ее нельзя убить простыми ударами и резаными ранами. Душечка сражается и функционирует, пока у нее есть хотя бы половина ее тела.
Завсегдатай!xb5BcrRprI 954 727305
Сборная похуистов:
Комманда конченных похуистов, ведут неформальное соперничество между собой за звание главного похуиста.
"Гена Букин"
Простой продавец обуви из Екатеринбурка. Жена и дети постоянно унижают Гену и требуют от него денег, поэтому он решает сбежать от них.
Главное оружие Гены Букина - его едкий сарказм, способный перенаправить любую атаку врага на его самого, а так же абсолютный пофигизм позволяющий Букину переносить любые дебафы и ранения.
Каждое действие или фраза сопровождается грохотом аплодисментов от нематериальной публики. Гена просто хочет отдохнуть от работы и семьи, сидеть на деване, пить пиво и смотреть футбол.
"Забей Питт"
Пожилой старатель, коротающий свои деньки сидя на кресле и считая перекати поле. Вечно уставший и безразличен ко всему вокруг, давно перестал стараться и вкладывает минимум усилий в любые действия.
Хорошо управляется со своим револьвером и ящиком динамитных шашек, но часто ленится применять их в бою. Предпочитает не вмешиваться в окружающие события и наблюдать за окружающими сидя в кресле.
"Патрик Старр"
Антропоморфная говорящая морская звезда живущая под камнем на дне океана. Глупый, ленивый и аскетичный, не работает, целый день сидит под камнем и страдает фигней. Обладает способность вылепить из песка подобие любого предмета.
Обычно спокоен и умиротворен, но способен на вспышки гнева. Носит на голове аквариум с водой, благодаря которому может "дышать" на суше.
KamiGaikotsu-Pekomama-Hololive-(other)-8386709.jpeg104 Кб, 811x946
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 955 727306
Команда "КонПеко!"

Зайце-жена

Появляется на удобном диванчике, наслаждаясь происходящим словно очередным ТВ шоу.
Дружелюбна и проницательна, может легко предложить союз мимо-проходящим.

В руке у неё "пульт", которым она:
1) "Нажимая на красную кнопку" - останавливает выбранное существо словно кадр.
2) "Нажимая на стрелочку" - телепортирует выбранное существо куда подальше.
3) "Нажимая на зелёную кнопку" - лечит союзников.

Умеет:
4) "Прячется за диваном" - получая абсолютную маскировку.
5) "Мимик-диван" - диван может сожрать агрессивно настроенное существо.

Мама Зайце-жены

Пышная милфа с сочными формами и кроличьими ушами с хвостиком. Одета только в фартук и тапочки. Пришла на битву поддержать свою дочь Зайце-жену.
По характеру добродушная тётя, не любит когда вокруг ссорятся. Разозлить её можно, но сложно.

Способности:
"Тапок правосудия." - снимает с себя тапок и начинает нещадно бить по жопам.
"Какой-то ерундой занимаешься!" - Дарует ей невосприимчивость к изменению реальности и манипуляциям с помощью магии или чего-либо ещё.
"Ах ты негодяй!" - Хватает за ухо персонажа и начинает отчитывать за плохое поведение.
image88 Кб, 1080x1080
956 727307
Йоцуги Ононоки
Безэмоциональное существо, цукумогами и сикигами, созданное из человеческого трупа. Её существование насчитывает более ста лет, начиная с момента, когда она была человеком, и заканчивая её воскрешением после смерти, которое повлекло за собой потерю человеческих индивидуальности и эмоций. Её внешний вид напоминает девочку примерно 12 лет с зелеными глазами, остроконечными ушами и бирюзовыми волосами, собранными в два хвостика. Она носит ярко-оранжевое платье, серо-голубые полосатые чулки и желтые сапоги. Носит головной убор с изображением глаз, что придаёт ей дополнительную таинственность. Йоцуги почти всегда сохраняет нейтральное выражение лица и говорит монотонным голосом. Несмотря на её безэмоциональность, она постоянно находится в поисках своей индивидуальности, выражая её через фирменные жесты и фразы, зависящие от контекста и окружения.

Способности
1) "Безграничный свод правил": Основная способность, позволяющая увеличивать указательный палец для создания мощной взрывной волны, которая может уничтожать людей и любых сверхъестественных существ. Эта способность также служит для молниеносного перемещения на большие расстояния, что позволяет при необходимости совершить отступление с поля битвы.
2) Съёмные конечности: Йоцуги может снимать и прикреплять свои конечности, что даёт ей уникальные боевые и тактические возможности, дезориентируя противников. Де-факто эта способность делает её невероятно устойчивой к физическим повреждениям.
3) Ментальная невосприимчивость: Полное отсутствие эмоций делает её практически невосприимчивой к ментальным атакам и психологическим манипуляциям.
4) Обманчивая отрешенность: Её отстранённость часто вводит противников в заблуждение, создавая впечатление, что она безразлична к происходящему, а невозмутимость даже в опасных ситуациях позволяет действовать логически, лучше анализируя ситуацию.
5) Превосходная физическая сила: Несмотря на свой детский облик, Йоцуги способна демонстрировать силу, несоразмерную её внешности, например поднимая многократно превосходящие её по весу объекты.
6) Таинственный головной убор: Носимый Йоцуги на голове, мешочек-узелок с глазами в разные стороны, может служить как для отвлечения противников, так и оказывать псионическое воздействие на них, ввергая в панику или сводя с ума, но только в крайнем случае. Истинная природа неизвестна.
7) "Красные штаны": Довольно слов, никто не в силах совладать с ними.
image88 Кб, 1080x1080
956 727307
Йоцуги Ононоки
Безэмоциональное существо, цукумогами и сикигами, созданное из человеческого трупа. Её существование насчитывает более ста лет, начиная с момента, когда она была человеком, и заканчивая её воскрешением после смерти, которое повлекло за собой потерю человеческих индивидуальности и эмоций. Её внешний вид напоминает девочку примерно 12 лет с зелеными глазами, остроконечными ушами и бирюзовыми волосами, собранными в два хвостика. Она носит ярко-оранжевое платье, серо-голубые полосатые чулки и желтые сапоги. Носит головной убор с изображением глаз, что придаёт ей дополнительную таинственность. Йоцуги почти всегда сохраняет нейтральное выражение лица и говорит монотонным голосом. Несмотря на её безэмоциональность, она постоянно находится в поисках своей индивидуальности, выражая её через фирменные жесты и фразы, зависящие от контекста и окружения.

Способности
1) "Безграничный свод правил": Основная способность, позволяющая увеличивать указательный палец для создания мощной взрывной волны, которая может уничтожать людей и любых сверхъестественных существ. Эта способность также служит для молниеносного перемещения на большие расстояния, что позволяет при необходимости совершить отступление с поля битвы.
2) Съёмные конечности: Йоцуги может снимать и прикреплять свои конечности, что даёт ей уникальные боевые и тактические возможности, дезориентируя противников. Де-факто эта способность делает её невероятно устойчивой к физическим повреждениям.
3) Ментальная невосприимчивость: Полное отсутствие эмоций делает её практически невосприимчивой к ментальным атакам и психологическим манипуляциям.
4) Обманчивая отрешенность: Её отстранённость часто вводит противников в заблуждение, создавая впечатление, что она безразлична к происходящему, а невозмутимость даже в опасных ситуациях позволяет действовать логически, лучше анализируя ситуацию.
5) Превосходная физическая сила: Несмотря на свой детский облик, Йоцуги способна демонстрировать силу, несоразмерную её внешности, например поднимая многократно превосходящие её по весу объекты.
6) Таинственный головной убор: Носимый Йоцуги на голове, мешочек-узелок с глазами в разные стороны, может служить как для отвлечения противников, так и оказывать псионическое воздействие на них, ввергая в панику или сводя с ума, но только в крайнем случае. Истинная природа неизвестна.
7) "Красные штаны": Довольно слов, никто не в силах совладать с ними.
murrnyashka2.png672 Кб, 690x690
957 727308
>>7303

МЯУК!

Мурняшка

Глупейший кавай-примат, но с доброй и чистой душой. Благодаря своим мурр-мягким лапкам и сердцу, он смог последовать заветам предков и эволюционировать в более сильное и доброе существо.

Каждый раунд/этап "Эволюционирует" перманентно получая:
1) "Одну случайную суперспособность."
2) "Кавайные способности возрастают."
3) "Физические способности становятся ещё мурр-сильнее."
4) "Сила уже полученных суперспособностей продолжает мурням-расти."
После получения суперспособности он мило мурлыкает её наименование себе под нос, и она остаётся с ним навсегда.
5) "Поддержка предков" - предки могут спасти Мурняшку от беды, переместив его из опасной ситуации в более спокойное место для эволюции.

Особенности:
1) Является абсолютно милым кавайным существом, привлекающим внимание своей добротой.
2) Сидит и мурркает первые три раунда/этапа, не вмешиваясь в конфликт.
3) Разум Мурняшки занят исключительно добротой и заботой об окружающих, а потому невосприимчив к манипуляциям.
4) Однажды встретил злобного дракона, который неожиданно стал мурлычащим котёнком после одного взгляда на Мурняшку.

Возможные события:
1) Мурняшка находит древний артефакт — ня-топорик добра, который увеличивает его силу в битвах.
2) Мурняшка спасает маленького котёнка от нападения злых существ. Этот котёнок становится его верным другом и помощником.
3) Встреча с мудрым старцем, который обучает Мурняшку новым навыкам и даёт советы по развитию.
4) Мурняшка помогает жителям деревни отремонтировать их дома после нападения монстров. За это жители дарят ему мощное зелье улучшения способностей.
5) Приключение в волшебном лесу, где Мурняшка встречает говорящие деревья и магических существ, которые помогают ему стать сильнее.

Вне зависимости от уровня интеллекта использует в диалогах и размышлениях кавайные выражения с множеством междометий и кавайных смайликов, всё в CAPS LOCK. Структура предложений короткая и ласковая.
Примеры:
При получении суперспособности: "МЯУКАВАЙ! ТЕПЕРЬ Я СИЛЬНЕЕ!! 🐾💥", "ОХО! НОВАЯ СПОСОБНОСТЬ, МУРР! 🐱✨", "АХАХА МЯУК! ПРИКОЛЬНО!! 😺💫", "ЧТО ЭТО? НЯ? 😸"
Случайные реплики: "МУР-МУР! 🐾💖", "СПАСИБКИ! 💕", "ЛАПКИ! 🐾", "ПОЧЕМУ НЕТ? 🐱", "ПОЙДЁМ СО МНОЙ, БУДЕТ ВЕСЕЛО! 🎉😺", "А ПОГЛАДИТЬ? 💕", "МУРР-НЯШНО! 😻", "НЕ ЗАБУДЬТЕ ПОГЛАДИТЬ МЕНЯ ПОЗЖЕ! 😹🐾"
В битве: "А ВОТ И ЛАПКИ РАЗНОШУ ВСЕХ НЯК! 💥🐾", "МОЩЬ МОИХ ЛАПОЧЕК ВАМ НЕ ПО ДУШЕ! 🐾😼", "МОЙ МУРР-ПОТЕНЦИАЛ НЕИСЧЕРПАЕМ! 🔥😼", "НЯ-КОМО АННИГИЛИРУЮ ВСЕХ! 😼"
Счастлив: "АХАХА ЗАМУРЛЫКАННО! 😹✨", "АХАХАЗХАХА ЛАПКИ НАВСЕГДА! 😸🐾"
И так далее..
murrnyashka2.png672 Кб, 690x690
957 727308
>>7303

МЯУК!

Мурняшка

Глупейший кавай-примат, но с доброй и чистой душой. Благодаря своим мурр-мягким лапкам и сердцу, он смог последовать заветам предков и эволюционировать в более сильное и доброе существо.

Каждый раунд/этап "Эволюционирует" перманентно получая:
1) "Одну случайную суперспособность."
2) "Кавайные способности возрастают."
3) "Физические способности становятся ещё мурр-сильнее."
4) "Сила уже полученных суперспособностей продолжает мурням-расти."
После получения суперспособности он мило мурлыкает её наименование себе под нос, и она остаётся с ним навсегда.
5) "Поддержка предков" - предки могут спасти Мурняшку от беды, переместив его из опасной ситуации в более спокойное место для эволюции.

Особенности:
1) Является абсолютно милым кавайным существом, привлекающим внимание своей добротой.
2) Сидит и мурркает первые три раунда/этапа, не вмешиваясь в конфликт.
3) Разум Мурняшки занят исключительно добротой и заботой об окружающих, а потому невосприимчив к манипуляциям.
4) Однажды встретил злобного дракона, который неожиданно стал мурлычащим котёнком после одного взгляда на Мурняшку.

Возможные события:
1) Мурняшка находит древний артефакт — ня-топорик добра, который увеличивает его силу в битвах.
2) Мурняшка спасает маленького котёнка от нападения злых существ. Этот котёнок становится его верным другом и помощником.
3) Встреча с мудрым старцем, который обучает Мурняшку новым навыкам и даёт советы по развитию.
4) Мурняшка помогает жителям деревни отремонтировать их дома после нападения монстров. За это жители дарят ему мощное зелье улучшения способностей.
5) Приключение в волшебном лесу, где Мурняшка встречает говорящие деревья и магических существ, которые помогают ему стать сильнее.

Вне зависимости от уровня интеллекта использует в диалогах и размышлениях кавайные выражения с множеством междометий и кавайных смайликов, всё в CAPS LOCK. Структура предложений короткая и ласковая.
Примеры:
При получении суперспособности: "МЯУКАВАЙ! ТЕПЕРЬ Я СИЛЬНЕЕ!! 🐾💥", "ОХО! НОВАЯ СПОСОБНОСТЬ, МУРР! 🐱✨", "АХАХА МЯУК! ПРИКОЛЬНО!! 😺💫", "ЧТО ЭТО? НЯ? 😸"
Случайные реплики: "МУР-МУР! 🐾💖", "СПАСИБКИ! 💕", "ЛАПКИ! 🐾", "ПОЧЕМУ НЕТ? 🐱", "ПОЙДЁМ СО МНОЙ, БУДЕТ ВЕСЕЛО! 🎉😺", "А ПОГЛАДИТЬ? 💕", "МУРР-НЯШНО! 😻", "НЕ ЗАБУДЬТЕ ПОГЛАДИТЬ МЕНЯ ПОЗЖЕ! 😹🐾"
В битве: "А ВОТ И ЛАПКИ РАЗНОШУ ВСЕХ НЯК! 💥🐾", "МОЩЬ МОИХ ЛАПОЧЕК ВАМ НЕ ПО ДУШЕ! 🐾😼", "МОЙ МУРР-ПОТЕНЦИАЛ НЕИСЧЕРПАЕМ! 🔥😼", "НЯ-КОМО АННИГИЛИРУЮ ВСЕХ! 😼"
Счастлив: "АХАХА ЗАМУРЛЫКАННО! 😹✨", "АХАХАЗХАХА ЛАПКИ НАВСЕГДА! 😸🐾"
И так далее..
fa1ad63ac5d2aec544476dd35c91f4cc.png350 Кб, 3080x2129
Орин-сан!lvDVFDcbKw 958 727309
ЧЕБУРАТОР

Когда-то Чебурашка был странной безымянной игрушкой небольшого роста, с огромными круглыми ушами и коричневой шерсткой. Но все изменилось в тот день, когда он сходил на видики чтоб посмотреть боевичок. С этого момента он превратился в ЧЕБУРАТОРА - боевого киборга под контролем сети "Чебурнет", цель которого - нести смерть и разрушения. ЧЕБУРАТОР приобрел различные полезные аугментации, титановый скелет невероятной прочности, дробовик, мотоцикл и крутые солнечные очки. Несмотря на жестокую директиву "Чебурнета", ЧЕБУРАТОР сохранил свой простой и немного безалаберный характер, из-за чего постоянно забивает на свое задание. Строит из себя крутого и общается максимально пафосными фразами.
Способности и особенности:
"Локаторы": огромные высокотехнологичные уши ЧЕБУРАТОРА дают ему невероятно острый слух. Уши также могут использоваться для эхолокации
"Видики": ЧЕБУРАТОР вымогает у каждого встречного деньги на видики. Накопив достаточно денег, он может материализовать видеомагнитофон и просмотреть фильм, который в зависимости от жанра даст ЧЕБУРАТОРУ новую способность
"Косячок": ЧЕБУРАТОР способен выкурить косячок с травкой и впасть в боевое безумие. В этом состоянии он перестает чувствовать боль и переходит в ближний бой и своим встроенным вооружением "Полотенце-3000" наносит многократные разрушительные удары по врагу с криками "ГЕНА, НА!!!" и "ААААААА, КРОКОДИЛ В ВАННОЙ!!!". Травка лечит ментальное и физическое здоровье, но после каждого выкуренного косяка ЧЕБУРАТОР видит все больше галлюцинаций
"Дефортификация": если враг в укрытии, может заставить его выйти, произнеся фразу "Открывай, зелень, это я, ЧЕБУРАТОР!"
"Огневая поддержка": ЧЕБУРАТОР может вызвать на подмогу голубой вертолет, который сбрасывает на головы врагов эскимо. Может использоваться как для атаки, так и для того, чтобы подружится с противником-сладкоежкой
"Чебурнет": при встрече с роботизированным врагом, ЧЕБУРАТОР может установить в его мозг Чебурнет. В таком состоянии противник теряет связь с внешним миром, его мыслительные процессы многократно замедляются, а мозг начинает перегреваться
"Трактат 10 тайного писания, страница 276, третья строчка сверху": человек, которого отымел ЧЕБУРАТОР, сам после смерти становится ЧЕБУРАТОРОМ
fa1ad63ac5d2aec544476dd35c91f4cc.png350 Кб, 3080x2129
Орин-сан!lvDVFDcbKw 958 727309
ЧЕБУРАТОР

Когда-то Чебурашка был странной безымянной игрушкой небольшого роста, с огромными круглыми ушами и коричневой шерсткой. Но все изменилось в тот день, когда он сходил на видики чтоб посмотреть боевичок. С этого момента он превратился в ЧЕБУРАТОРА - боевого киборга под контролем сети "Чебурнет", цель которого - нести смерть и разрушения. ЧЕБУРАТОР приобрел различные полезные аугментации, титановый скелет невероятной прочности, дробовик, мотоцикл и крутые солнечные очки. Несмотря на жестокую директиву "Чебурнета", ЧЕБУРАТОР сохранил свой простой и немного безалаберный характер, из-за чего постоянно забивает на свое задание. Строит из себя крутого и общается максимально пафосными фразами.
Способности и особенности:
"Локаторы": огромные высокотехнологичные уши ЧЕБУРАТОРА дают ему невероятно острый слух. Уши также могут использоваться для эхолокации
"Видики": ЧЕБУРАТОР вымогает у каждого встречного деньги на видики. Накопив достаточно денег, он может материализовать видеомагнитофон и просмотреть фильм, который в зависимости от жанра даст ЧЕБУРАТОРУ новую способность
"Косячок": ЧЕБУРАТОР способен выкурить косячок с травкой и впасть в боевое безумие. В этом состоянии он перестает чувствовать боль и переходит в ближний бой и своим встроенным вооружением "Полотенце-3000" наносит многократные разрушительные удары по врагу с криками "ГЕНА, НА!!!" и "ААААААА, КРОКОДИЛ В ВАННОЙ!!!". Травка лечит ментальное и физическое здоровье, но после каждого выкуренного косяка ЧЕБУРАТОР видит все больше галлюцинаций
"Дефортификация": если враг в укрытии, может заставить его выйти, произнеся фразу "Открывай, зелень, это я, ЧЕБУРАТОР!"
"Огневая поддержка": ЧЕБУРАТОР может вызвать на подмогу голубой вертолет, который сбрасывает на головы врагов эскимо. Может использоваться как для атаки, так и для того, чтобы подружится с противником-сладкоежкой
"Чебурнет": при встрече с роботизированным врагом, ЧЕБУРАТОР может установить в его мозг Чебурнет. В таком состоянии противник теряет связь с внешним миром, его мыслительные процессы многократно замедляются, а мозг начинает перегреваться
"Трактат 10 тайного писания, страница 276, третья строчка сверху": человек, которого отымел ЧЕБУРАТОР, сам после смерти становится ЧЕБУРАТОРОМ
Билл-Орда.png325 Кб, 1273x438
959 727310
>>7303
Билл

Чернокожий хиппи с афро-причёской. В его крови - экспериментальный наркотик "Ромеро", который медленно его убивает. У наркотика есть неизвестный Биллу побочный эффект - когда он умрёт, он восстанет в виде в зомби.
После воскрешения Билл в списке участников меняется на Зомби.
Зомби очень глупы сами по себе, но собравшись в орду, обретают коллективный разум. Количество зомби в орде начинается с 1 (воскрешённый Билл) и увеличивается с воскрешением трупов при помощи "Ромеро".
Зомби в первую очередь нападают на слабых участников или массовку, чтобы увеличить численность. Превращённые в зомби участники теряют свои особые свойства или способности.
В самом начале сила зомби лишь немного превосходит человеческую. С ростом орды им открываются новые мутации и умения.
Умения зомби:
- Воскрешение: "Ромеро" превращает в зомби любой труп, на который попадает. Например, при попадании вещества в грунтовые воды трупы начнут вставать на всех окрестных кладбищах.
- Мутация "Ползун": Зомби превращается в ловкого и скрытного мертвеца с длинными когтями. Ползун карабкается по стенам, потолкам и узким вентиляциям, стараясь подобраться к противнику со спины.
- Мутация "Танк": Зомби превращается в огромного, очень тяжёлого качка. Танк может выдержать огромное количество урона, рвать когтями сталь и пробивать головой стены, но очень неповоротлив.
- Крик: Зомби громко визжит, оглушая людей поблизости на несколько секунд. Рёв зомби-танка разбрасывает по округе всё, что не прибито к полу.
- Взрыв: Зомби раздувается и взрывается, сбивая окружающих с ног.
- Плевок: Зомби далеко плюётся сгустком заразной слюны.
Человек-оркестр.jpg40 Кб, 500x500
960 727311
>>7303
И на всякий случай

Человек-оркестр

Музыкант с тремя личностями, время от времени сменяющими друг друга. В стрессовых ситуациях смена происходит чаще.
При смене личности сменяется одежда и оборудование, но внешний вид и красный ирокез остаются неизменными. Все личности догадываются, что делят одно тело, но не знают ничего друг о друге.
Личности Человека-оркестра:
Скотт - Суровый металлист, христианин и технофоб. Одет в кожаный байкерский костюм, орудует трубой с закреплённой на ней циркулярной пилой. Бывшая основная личность, пробуждается редко.
Альберт - Любитель электронной музыки. Одевается в стиле casual с элементами бронезащиты, в качестве оружия носит Иерихонскую трубу - пушку Гаусса, наносящую четырёхкратный урон по зданиям и правителям-тиранам. Основная личность.
Клейтон - Фанат синтвейва и разумных роботов. Одет в киберпанковские шмотки с подсветкой, вооружён двумя смарт-пистолетами и оборудованием для взлома. Может пробудить в участнике-роботе самосознание и тем завербовать на свою сторону.
image.png1,5 Мб, 1145x846
961 727312
>>7303
Космический котенок
Обманчиво безобидное существо, обладающее внешними характеристиками котенка. На битву попал случайно, он не входил в планы распорядителя.
Внешность:
Плоская мордочка, нелепое выражение лица, маленькие глупые глазки, пушистая шерстка. Как правило, его манифестация происходит на фоне непонятно откуда взявшегося изображения космоса, с акцентом на его нелепом личике и смотрящем куда то вдаль взгляде глупых глазок.
Способности:
Вездесущий - присутствует одновременно везде и нигде.
Всезнание - космическая мудрость наполняет его обманчиво маленькую голову.
Взгляд котенка - провоцирует умиротворение и покой даже у неодушевленных существ.
Космическая мощь за гранью мироздания - обладает ею, но не применяет ее, так как боится навредить кому-нибудь.
NQyLXn3H4U.jpg104 Кб, 400x486
Paintkun9909!6TEE0obLYo 962 727313
Жреца слепой удачи, Инга.
Ещё в младенчестве девочку из разрушенного случайным катаклизмом города забрали монахи и последователи слепой удачи. Они вырастили её и обучили многому. А также поставили на путь своей веры. Благодаря своим стараниям и уму девочка добилась, того что во взрослом возрасте она смогла стать жрицей и проповедовать путь своей богини, Фортуны.
Но как и её богиня Жрица должна быть слепа, так что ей пришлось пройти через ритуальное посвящение, где ей выкололи глаза. И она стала абсолютно слепой. Лишь голос богини и подаренная ей удача помогают и направляют Ингу. Любые встреченные персонажи воспринимают слепую женщину как чудачку и относятся к её религии к скептицизмом
Проповеди (Способности):
"Абсолютная удача дарится мне моей богиней, Фортуной!"- До Инги не возможно до коснуться и нанести физический урон, так как подаренная удача позволяет уклонится от всех физических атак противника.
" Фортуна Дарит и тебе силу удачи (имя персонажа)"- Персонаж, которого называет Инга получает Удачу на одну любую способность, которая ему сейчас очень необходима, и с вероятность 50% становится последователем Богини Фортуны.
"Слепая богиня подари ...., каво!"- Богиня промахивается и дарит удачную попытку на любое действие соперника Инги. После чего на всей Арене громким женским голосом проносится "УПС"
"Фортуна богиня моя подари мне сил, что бы сделать это!"- Любая Атака удачно достигает противника, что приводит в последствии к случайным событием от которых противник получает урон.
Omori!uI4laW7urM 963 727314
Не знаю что будет с котятами. у меня в предыдущем тесте Лена на ребенке ножом узоры рисовала. Но посмотрим.
Тройка.png184 Кб, 553x800
ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 964 727315
Тройка

Она же ТПРУНЯ - Тройка По Рационализации и Утилизации Необъяснимых Явлений. Троица стереотипных бюрократов, совершенно оторванных от реальности.

Описание членов Тройки:
1) Лавр Федотович: Председатель, главное лицо всей ТПРУНЯ. Крупное телосложение. Ужасно медлительный, величественный и авторитетный. За его благосклонность борятся прочие участники Тройки. Никогда не участвует в спорах, вместо этого курит сигары и рассматривает процесс заседания в театральный бинокль. Иногда плоско шутит, говорит о себе в третьем лице (заменяя "я" на "народ"). Любимые фразы: "Грррм", "Затруднение? Товарищ (имя товарища), устраните". Подпись Лавра Федотовича необходима для активации Печати.
2) Хлебовводов: сухой, тощий и жёлтый. Невероятно невежественный. Хамит всем, кроме председателя. Часто вспоминает прежние места работы, приписывает себе разные заслуги. Борется с Фарфуркисом за расположение председателя. Подпись Хлебовводова необходима для активации Печати.
3) Фарфуркис: Рыжий и полный. Вежливый, осторожный и осмотрительный, очень придирчивый. Ненавидит несоблюдение инструкций. Постоянно что-то записывает в блокноте. Борется с Хлебовводовым за расположение председателя. Подпись Фарфуркиса необходима для активации Печати.
4) Выбегалло, научный консультант. Ничего не смыслит в науке, но успешно притворяется. Употребляет случайные цитаты на французском, чтобы казаться умнее.
5) Зубо: Комендант. Трусливый и набожный. Зачитывает Тройке материалы дела. Часто впадает в истерику из-за неадекватности остальных членов Тройки.

Тактика:
Появившись на локации, Тройка начнёт заседание. Почти всё заседание состоит из споров членов Тройки (особенно Хлебовводова и Фарфуркиса) между собой.
Тройку окружает плотное административное поле, которое затрудняет вмешательство извне и превращает окружающих в наблюдателей заседания Тройки. Наблюдатели могут участвовать в заседании и высказываниями склонять мнение членов Тройки в ту или иную сторону.

В распоряжении Тройки имеется мощнейший административный артефакт: Большая Круглая Печать.
Печать состоит из чистейшего админиума, и невероятно усточива к любым повреждениям. Она воплощает в реальность любой документ, на который поставлена. Печать можно использовать только в конце заседания. Для использования Печать нужно извлечь из сейфа и поставить на документ со всеми тремя подписями (из-за постоянных споров Тройки все три подписи бывает трудно собрать).
Тройка.png184 Кб, 553x800
ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 964 727315
Тройка

Она же ТПРУНЯ - Тройка По Рационализации и Утилизации Необъяснимых Явлений. Троица стереотипных бюрократов, совершенно оторванных от реальности.

Описание членов Тройки:
1) Лавр Федотович: Председатель, главное лицо всей ТПРУНЯ. Крупное телосложение. Ужасно медлительный, величественный и авторитетный. За его благосклонность борятся прочие участники Тройки. Никогда не участвует в спорах, вместо этого курит сигары и рассматривает процесс заседания в театральный бинокль. Иногда плоско шутит, говорит о себе в третьем лице (заменяя "я" на "народ"). Любимые фразы: "Грррм", "Затруднение? Товарищ (имя товарища), устраните". Подпись Лавра Федотовича необходима для активации Печати.
2) Хлебовводов: сухой, тощий и жёлтый. Невероятно невежественный. Хамит всем, кроме председателя. Часто вспоминает прежние места работы, приписывает себе разные заслуги. Борется с Фарфуркисом за расположение председателя. Подпись Хлебовводова необходима для активации Печати.
3) Фарфуркис: Рыжий и полный. Вежливый, осторожный и осмотрительный, очень придирчивый. Ненавидит несоблюдение инструкций. Постоянно что-то записывает в блокноте. Борется с Хлебовводовым за расположение председателя. Подпись Фарфуркиса необходима для активации Печати.
4) Выбегалло, научный консультант. Ничего не смыслит в науке, но успешно притворяется. Употребляет случайные цитаты на французском, чтобы казаться умнее.
5) Зубо: Комендант. Трусливый и набожный. Зачитывает Тройке материалы дела. Часто впадает в истерику из-за неадекватности остальных членов Тройки.

Тактика:
Появившись на локации, Тройка начнёт заседание. Почти всё заседание состоит из споров членов Тройки (особенно Хлебовводова и Фарфуркиса) между собой.
Тройку окружает плотное административное поле, которое затрудняет вмешательство извне и превращает окружающих в наблюдателей заседания Тройки. Наблюдатели могут участвовать в заседании и высказываниями склонять мнение членов Тройки в ту или иную сторону.

В распоряжении Тройки имеется мощнейший административный артефакт: Большая Круглая Печать.
Печать состоит из чистейшего админиума, и невероятно усточива к любым повреждениям. Она воплощает в реальность любой документ, на который поставлена. Печать можно использовать только в конце заседания. Для использования Печать нужно извлечь из сейфа и поставить на документ со всеми тремя подписями (из-за постоянных споров Тройки все три подписи бывает трудно собрать).
pottsness-Anime-Artist-artist-7022894.jpeg846 Кб, 811x1500
965 727316
>>7303
Люмин - лучшая девочка из видеоигры genshin impact. Главный герой битвы.
Обладает силой пяти элементов:
Ветра
Воды
Электро
Гео
Дендро
Omori!uI4laW7urM 966 727318
Ага, 12
Omori!uI4laW7urM 967 727319
>>7316
Эх, пиро, где же ты.
Screenshot20241108-201910.jpg137 Кб, 533x331
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 968 727320
>>7303
Иван Чапаев
Бывший панк, наркоман с проблемами в личной жизни. Во время демонического вторжения злоупотреблял психоделиками и слушал рок музыку, стараясь убежать от противной ему реальности. Когда демоны разрушили его дом, он забрал остатки своих вещей, кассеты с музыкой, вещества, после сел в отцовскую машину и уехал куда глаза глядят. Ехал он долго, по безлюдным дорогам, пока бензин не начал заканчиваться. Он не видел смысл жить дальше в этом жестоком мире, поэтому он принял марку лсд, заправился на последние деньги и под песни психоделических групп 60х поехал на полной скорости вперед. Закончилось это закономерной аварией. Но на этом его жизнь не закончилась, потому что он попал под взор мирового древа, и та даровала ему жизнь и возможность нести любовь и умиротворение в этот мир. Теперь он кислотный гонщик, который колесит по миру, помогая заблудшим душам обрести покой.
Внешность: Иван выглядит как высокий молодой парень, в гавайской рубашке, шортах, сандалях, лохматый и с доброй улыбкой на лице.

Способности
Иван ездит на красном кабриолете. Во время езды машина постоянно меняет свою форму, уменьшаясь, увеличиваясь, распадаясь на мелкие частицы, фракталы, и опять собираясь, помогая тем самым обходить препятствия, избегать урона от атак. Так же машина Ивана способна восстанавливаться после повреждений а так же помогает лечить и самого Ивана.
Помимо наркомании у Ивана была другая страсть - музыка. Он страшный меломан, фанат рока, панка и психоделической музыки. С собой у него есть 4 кассеты со следующими треками:
Jefferson airplane - White Rabbit . Когда Иван вставляет в магнитофон кассету с этой песней, то пространство начинает искажаться и Иван буквально прорывает дыру в пространстве, ведущую в мир его грез. В этот момент Иван заезжает на своей машине в эту пространственную дыру и вместе с ним туда засасывает его противника. В этом пространстве противник Ивана не может атаковать использовать свои способности, Иван же использует эту возможность чтобы убедить своего противника отбросить свою страсти и принять вселенскую любовь. При этом противник оказавшись в этом пространстве поддаётся её влиянию и становится более восприимчивым к словам Ивана. Когда трек заканчивается Иван и его противник возвращаются в реальный мир. Можно так же использовать для побега с поля боя.
Jefferson Airplane - Somebody to love . Когда Иван включает кассету с этой песней то она оказывает особый эффект на противника - тот вспоминает все хорошие образы из своего прошлого, где он чувствовал любовь к окружающим или умиротворение. Если таких моментов нету в биографии персонажа из-за своей злобы, то песня вызывает показывает ему жизнь если бы он выбрал путь любви ко всему живому. Во время этих видений противник испытывает невероятное умиротворение смешанное с эйфорией, тревоги и неврозы постепенно проходят. Действует практически на всех кто слышит этот трек. Как правило после этого трека Иван предлагает встать на путь любви ко всему живому и получить умиротворение
Beatles - Tomorrow Never Knows. Если противник соглашается принять предложение Ивана и встать на путь любви ко всему живому, то Иван включает кассету с этой песней и они садятся в машину и едут на огромной скорости. Пространство вокруг искажается, все плывет и сливается в мешанину образов. С каждым куплетом песни противник все сильнее проникается любовью ко всему живому, избавляется от желаний и страстей, обретая наконец-то покой. На последнем куплете , где поется "Or play the game "existence" to the end", Иван спрашивает у своего пассажира чего он хочет:
1. освободиться и слиться со вселенной,
2. или же остаться в мире и нести любовь среди живых.
В первом случае противник покрывается светом и рассеивается на множество пылинок, не испытывая боли и чувствуя покой и умиротворение.
Во втором случае Иван высаживает пассажира, и тот уже навсегда меняет свое мировоззрение, неся людям любовь ко всему живому
The Rolling Stones - Paint It Black. Если противник оказался слишком злым или он не стал слушать Ивана, то он включает кассету с этим треком. Она заставляет противника вспомнить все свои прошлые злодеяния и испытывать страшную душевную боль. В какой-то момент эта боль становится настолько невыносимой что противник вынужден либо пересмотреть свою жизнь, идеалы и мировоззрение, либо покончить с собой из-за внутренних противоречий. Действует на всех кто слышит эту музыку.
Самокрутка с шишками. Это сигареты с магическим гашишем, которые лечат Ивана а так же помогают ему скрыться от врагов с помощью дыма.
Screenshot20241108-201910.jpg137 Кб, 533x331
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 968 727320
>>7303
Иван Чапаев
Бывший панк, наркоман с проблемами в личной жизни. Во время демонического вторжения злоупотреблял психоделиками и слушал рок музыку, стараясь убежать от противной ему реальности. Когда демоны разрушили его дом, он забрал остатки своих вещей, кассеты с музыкой, вещества, после сел в отцовскую машину и уехал куда глаза глядят. Ехал он долго, по безлюдным дорогам, пока бензин не начал заканчиваться. Он не видел смысл жить дальше в этом жестоком мире, поэтому он принял марку лсд, заправился на последние деньги и под песни психоделических групп 60х поехал на полной скорости вперед. Закончилось это закономерной аварией. Но на этом его жизнь не закончилась, потому что он попал под взор мирового древа, и та даровала ему жизнь и возможность нести любовь и умиротворение в этот мир. Теперь он кислотный гонщик, который колесит по миру, помогая заблудшим душам обрести покой.
Внешность: Иван выглядит как высокий молодой парень, в гавайской рубашке, шортах, сандалях, лохматый и с доброй улыбкой на лице.

Способности
Иван ездит на красном кабриолете. Во время езды машина постоянно меняет свою форму, уменьшаясь, увеличиваясь, распадаясь на мелкие частицы, фракталы, и опять собираясь, помогая тем самым обходить препятствия, избегать урона от атак. Так же машина Ивана способна восстанавливаться после повреждений а так же помогает лечить и самого Ивана.
Помимо наркомании у Ивана была другая страсть - музыка. Он страшный меломан, фанат рока, панка и психоделической музыки. С собой у него есть 4 кассеты со следующими треками:
Jefferson airplane - White Rabbit . Когда Иван вставляет в магнитофон кассету с этой песней, то пространство начинает искажаться и Иван буквально прорывает дыру в пространстве, ведущую в мир его грез. В этот момент Иван заезжает на своей машине в эту пространственную дыру и вместе с ним туда засасывает его противника. В этом пространстве противник Ивана не может атаковать использовать свои способности, Иван же использует эту возможность чтобы убедить своего противника отбросить свою страсти и принять вселенскую любовь. При этом противник оказавшись в этом пространстве поддаётся её влиянию и становится более восприимчивым к словам Ивана. Когда трек заканчивается Иван и его противник возвращаются в реальный мир. Можно так же использовать для побега с поля боя.
Jefferson Airplane - Somebody to love . Когда Иван включает кассету с этой песней то она оказывает особый эффект на противника - тот вспоминает все хорошие образы из своего прошлого, где он чувствовал любовь к окружающим или умиротворение. Если таких моментов нету в биографии персонажа из-за своей злобы, то песня вызывает показывает ему жизнь если бы он выбрал путь любви ко всему живому. Во время этих видений противник испытывает невероятное умиротворение смешанное с эйфорией, тревоги и неврозы постепенно проходят. Действует практически на всех кто слышит этот трек. Как правило после этого трека Иван предлагает встать на путь любви ко всему живому и получить умиротворение
Beatles - Tomorrow Never Knows. Если противник соглашается принять предложение Ивана и встать на путь любви ко всему живому, то Иван включает кассету с этой песней и они садятся в машину и едут на огромной скорости. Пространство вокруг искажается, все плывет и сливается в мешанину образов. С каждым куплетом песни противник все сильнее проникается любовью ко всему живому, избавляется от желаний и страстей, обретая наконец-то покой. На последнем куплете , где поется "Or play the game "existence" to the end", Иван спрашивает у своего пассажира чего он хочет:
1. освободиться и слиться со вселенной,
2. или же остаться в мире и нести любовь среди живых.
В первом случае противник покрывается светом и рассеивается на множество пылинок, не испытывая боли и чувствуя покой и умиротворение.
Во втором случае Иван высаживает пассажира, и тот уже навсегда меняет свое мировоззрение, неся людям любовь ко всему живому
The Rolling Stones - Paint It Black. Если противник оказался слишком злым или он не стал слушать Ивана, то он включает кассету с этим треком. Она заставляет противника вспомнить все свои прошлые злодеяния и испытывать страшную душевную боль. В какой-то момент эта боль становится настолько невыносимой что противник вынужден либо пересмотреть свою жизнь, идеалы и мировоззрение, либо покончить с собой из-за внутренних противоречий. Действует на всех кто слышит эту музыку.
Самокрутка с шишками. Это сигареты с магическим гашишем, которые лечат Ивана а так же помогают ему скрыться от врагов с помощью дыма.
Omori!uI4laW7urM 969 727321
>>7320
не успел
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 970 727322
>>7321
Блин, а че так?
971 727323
>>7322
13 закинул жи
972 727324
>>7323
Хз, я вроде посмотрел, как раз двенадцатым попадаю.
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 973 727325
>>7324
Бля, трипкод слетел
974 727326
>>7325
не, 13. Я пока пока пытаюсь раскочегарить генерацию
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 975 727327
>>7316
>>7323
А все, увидел. У нее так мало написанно, поэтому я даже не заметил что тут что-то есть. Тогда если еще игру проводить будешь, то возьмешь моего персонажа
Omori!uI4laW7urM 976 727328
>>7327
ну сегодня вряд ли уже будет еще одна
977 727329
>>7328
Возьми 13. Я так тоже иногда брал, чтобы никто не обижался.
Omori!uI4laW7urM 978 727330
Оценки
5.png295 Кб, 1721x1326
Omori!uI4laW7urM 979 727331
Ладно
Omori!uI4laW7urM 980 727332
>>7327
не ушел еще? будешь 13
6.png521 Кб, 1818x1464
Omori!uI4laW7urM 981 727333
Появление
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 982 727334
>>7333
Злые персонажи постепенно вымирают.
Omori!uI4laW7urM 983 727335
Первый раунд.

текста поменьше, но вроде все логично
Феешиз!IPNPSjn/Jg 984 727336
...Никого нет
Моргнул глазом
...Идет игра
Omori!uI4laW7urM 985 727337
Второй раунд
Omori!uI4laW7urM 986 727338
И итоги второго раунда
987 727339
>>7338
Ой, какая радость! Команда КонПеко и Мурняшка объединились! Это будет мурр-сильный союз! 😻✨
Omori!uI4laW7urM 988 727340
Третий раунд и итоги

У Зайцев и Мурняшки очень странный союз. Бей своих, чтобы чужие боялись?
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 989 727341
>>7340
Проверяют навыки на предмет боеспособности.

Ты Ведущего тестишь в этот раз?
Omori!uI4laW7urM 990 727342
>>7341
нет, ведущий часть локации.
Omori!uI4laW7urM 991 727343
4 раунд и итоги.
Omori!uI4laW7urM 992 727344
Да, похуисты на раунд не явились
Завсегдатай!xb5BcrRprI 993 727345
>>7341
>>7342
У меня тоже недавно появилась идея оформить игру как тв шоу с разными ведущими.
Сейчас дописываю промт, так чтобы можно было любую пару персов сделать ведущими.
COLTEMÖNIKHA.png570 Кб, 708x708
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 994 727347
>>7343
Какое месиво в первом бою происходит.

>>7345
Получается к тебе можно будет на позиции ведущих персонажей кидать?
Omori!uI4laW7urM 995 727348
Пятый раунд. Команды редеют.
23.png256 Кб, 1764x940
Omori!uI4laW7urM 996 727349
Потерянный первый бой пятого раунда
Завсегдатай!xb5BcrRprI 997 727350
>>7347
Вообще идея была в том, чтобы закидывать своих персов не занимая при этом драгоценные слоты. Но если все пройдет удачно, то можно попробовать набрать ведущих из треда.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 998 727352
>>7348
Ононоки скоро ремпейдж оформит.

>>7350
Хех, звучит интересно, ожидаем теста 🐰
Omori!uI4laW7urM 999 727354
лупимся
naga.alt.mp411,9 Мб, mp4,
640x360, 2:32
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1000 727355
Omori!uI4laW7urM 1001 727356
Многострадальный 6 раунд
1002 727357
>>7343
Я впервые слышу, чтобы кабриолет мог ударить человека в живот, но выжить после такого с помощью силы удачи это конечно очень круто!
Omori!uI4laW7urM 1003 727359
>>7357
она уже 2 раунда при смерти)
UCVKjpKGcI.jpg111 Кб, 657x807
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1004 727360
>>7356
RAMPAGE!

Мама Зайки наконец проявила активность.
Omori!uI4laW7urM 1005 727362
7 раунд. Мясо
Omori!uI4laW7urM 1006 727363
8 раунд
image103 Кб, 812x456
1007 727365
Blood... for the blood god...
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1008 727366
>>7362
Кошкодевочки такие няки. С удовольствием поиграл бы с ними телами погибших 🐰
1009 727367
>>7366
🤣
1010 727369

>фанфурик разорван на части взрывной волной


Но перед этим выпит
Omori!uI4laW7urM 1011 727370
9 раунд. Конец все ближе.
1012 727371
>>7359
Да, мне кажется её сила удачи работает как лунная призма. Может поэтому и держится ещё
1013 727372
>>7370
Мурняшка!🐱

Команда КонПеко, вы молодцы, давайте поднажмем и станем настоящими чемпионами! ٩(◕‿◕。)۶ Мурр-мурням!

Нека! Найсу, Найсу!!! 🥳
Omori!uI4laW7urM 1014 727373
Тяжелый во всех смыслах финал
Omori!uI4laW7urM 1015 727374
Желание
Omori!uI4laW7urM 1016 727375
Пуф, изменение промпта привело к глобальному озалупливанию.
Omori!uI4laW7urM 1017 727376
28 минут генерации финала... Очень, очень Лавр Федотович хотел после смерти в нем поучаствовать
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1018 727377
>>7375
Ононоки фрагов десять здесь оформила? Она мне начинает нравится!

Кстати, Мейвен тоже загадывала бытие человеком. Совпадение? :)

А что ты изменил в промте?
image321 Кб, 400x225
1019 727378
И всё77777 И всё77777 ах да...
image59 Кб, 812x456
1020 727379
SKULLS FOR THE SKULL THRONE
Феешиз!IPNPSjn/Jg 1021 727380
>>7375

>изменение промпта привело к глобальному озалупливанию


А в чем именно проявляется?
1022 727381
>>7377

>Ононоки фрагов десять здесь оформила? Она мне начинает нравится!


Третья победа подряд кстати!!!
1023 727382
>>7373
А че тяжелого? Ты промпт меня чтобы ононоки выиграла а она никак не выигрывала?
Paintkun9909!6TEE0obLYo 1024 727383
>>7375
неудивительно что эта Омнономном выиграла, буквально непобедимые красные штаны в описании
17291964738640.jpg198 Кб, 640x640
1025 727384
>>7374
Плак-плак, как жалко что Мурняшка не победил в финальном сражении! Но всё равно это была невероятная игра! 😸

Огромное спасибо Омори за её проведение, мяу! Ты подарил нам столько весёлых моментов и эмоций. Мы все благодарны тебе! ٩(◕‿◕。)۶

Ты настоящий молодец и наш герой! Мурр-мурням! Нека! 🐱✨
1026 727385
>>7383
Когда-нибудь они станут по-настоящему функциональны... Но не сегодня...
Omori!uI4laW7urM 1027 727386
>>7377
я кум мод с aicg под бои попробовал передeлать
>>7380
раунды повторялись даже чаще чем раньше.
>>7382
тяжело чтобы в бою не появилось мертвых ранее персонажей. и чтобы Мурняша не начал пиздить союзников, и чтобы раунд не повторил предыдущий. Буквально единственная нормальноая генерация получилась - вот эта
1028 727387
>>7386

>чтобы Мурняша не начал пиздить союзников


Это был шанс на победу...
image.png35 Кб, 1758x143
Omori!uI4laW7urM 1029 727388
Вот с такой лабудой боролся
1030 727389
>>7386
>>7388

Чего? Мурняшка пиздил союзников? Ох, иногда наши герои могут быть такими непредсказуемыми! Давайте надеяться, что Мурняшка справится со своими порывами в следующий раз! 😸
17228729082670.mp4279 Кб, mp4,
264x306, 0:03
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1031 727390
1032 727400
Игра раз в неделю теперь норма?
1033 727401
>>7400
оказалось, что водить постоянно было время и желание только у одного человека, с пикчами беременных мужиков
Но вот те, кто возмущался пикчам с беременными мужиками почему-то не спешат водить.
kpp5.jpg63 Кб, 300x300
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1034 727402
>>7401
Люди заходили на беременных мужиков посмотреть, но боялись себе в этом признаться.
1035 727403
>>7401
>>7402
Сам ты беременный, они раздутые всего лишь
image.png2,4 Мб, 1200x1200
1036 727405
>>7403

>они раздутые всего лишь

Omori!uI4laW7urM 1037 727414
Кидайте персонажей, проведу квотированную лимитированную еженедельную игру. Без команд, кидайте отдельных персонажей.
Исаак.png1,1 Мб, 1090x952
Omori!uI4laW7urM 1038 727415
от меня пойдет он

Исаак

Исаак — мальчик из страны Сумеру. Однажды. Чтобы спасти дендро-архонта Нахиду от местных властей, взрослые заговорщики уговорили его притвориться Нахидой, Для этого на него нацепили парик с заколкой в виде древесных листьев и серо-зеленое платье, как у Нахиды. Мальчик был смущен, но согласился, т.к. этого требовал план по спасению Нахиды.
Однако что-то пошло не так и в таком виде мальчик попал на этот бой. Все противники принимают его за девочку. Ему очень стыдно за то, как он одет.
Он в шоке и не понимает что происходит. Его задача — выжить.
Способности:
Исаак очень удачлив. Исаак постоянно жалуется на сложившуюся ситуацию, о том, что его переодели девчонкой, о том, что он попал в этот бой.
Навыки:
1) «БЛЯ, ЧТО ЭТО ЗА ХЕРНЯ???» - когда Исаак встречает огромного сильного противника, он очень пугается и кричит. Сила его молодого голоса может отвлечь любого противника, что дает Исааку шанс скрыться.
2) «СУКА, СУКА, СУКА...» - Исаак очень быстро убегает и уворачивается от опасностей.
3) «ДЯДЯ, НЕ БЕЙТЕ!» (либо «ТЕТЯ, НЕ БЕЙТЕ!», в зависимости от пола противника) - Исаак пытается разжалобить противника, делая вид, что он беззащитная девочка.
4) «КАКОГО ХЕРА ТУТ ПРОИСХОДИТ?» - Исаак проводит оценку ситуации, чтобы понять, как действовать дальше.
5) «ОТДАЙ, МНЕ НУЖНЕЕ!» - Исаак забирает у противника какой-то предмет или артефакт (например тазик), который поможет ему выжить.
6) «АААААА» - Исаак в ужасе бежит НА противника, каким-то неведомым образом нанося тому урон.
7) «И ЗА ЧТО МНЕ ВСЕ ЭТО?» - Исаак в шоке от происходящего вокруг, но из-за его удачи он выпутывается из сложившейся ситуации.
8) «А вы не знаете, как пройти в Сумеру?» - Исаак пытается общаться и вступать в союзы с неагрессивными противниками. Очень доверяет девочкам со звериными ушками.
9) «Нахида помоги...» - Исаак призывает к помощи дендро-архонта, призывая силу растений, которые могут защитить его и атаковать противника.
girl-with-gun-her-hair662214-190564.jpg65 Кб, 626x417
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 1039 727417
>>7414
Экзорцист Таня
Девочка волшебница, чьи способности проявились после того как она попала в лапы культистов. Те попытались использовать её в качестве демонохоста. Однако когда демон попытался оказался в её теле, Таня смогла пробудить свои способности и испепелить демона внутри себя. Этим заинтересовались ученые из отдела по борьбе с паранормальной угрозой, и в результате исследований выяснилось что Таня так же является девочкой волшебницей, но с уникальным аспектом магии, который квалифицировали как "экзорцизм". Однако попытка захвата её тела демоном не прошли бесследно, и часть памяти демона отпечаталась в сознании девочки. Она начала видеть адские кошмары, её преследовал рев орд демонов и постоянная тревога. Из-за этого она замкнулась в себе, стала крайне нелюдимой и скрытой. В добавок к этому на неё повесили бремя огромной ответственности, так как из-за связи с демоном она могла чувствовать местоположение как сильнейших демонический созданий, так и простых магов. Она была единственной в своем роде, а так как она по первой не могла различать силы демонов своим чутьем, то первые миссии которые шли по её наводкам были полностью истреблены. Так же усугубляло ситуацию и проклятая речь, когда любое негативно заряженное слово могло вызвать помутнение,вплоть до потери сознания у случайных жертв. От этого она стала дико осторожной и нарочито учтивой. В 16 лет она смогла окончательно овладеть своими способностями, начав активно выходить на боевые миссии. Из-за их специфики её постоянно отправляли на задания высокой сложности, по ликвидации сильных демонов и колдунов, но тем не менее она показывала себя крайне эффективно. Частые смерти товарищей, присутствие рядом сильных сильных демонов только усугубили проблемы с кошмарами, сделав ее более замкнутой. После войны продолжала служить в вооруженных силах, ища остатки демонов и колдунов по всей стране.
Манера общения вежливая, постоянно извиняется за все подряд, во время боя старается не говорить лишних слов, если это не по делу и не для использования проклятой речи. Не идет на конфликт первой. Если видит демона или колдуна то старается устранить угрозу. В совсем отчаянных случаях, когда находится при смерти начинает поддаваться демоническому влиянию, впадая в боевое безумие, когда она даже не смотря на раны вновь не продолжает биться вплоть до победы или смерти.

Способности:
Девочка волшебница аспекта Экзорцизма. Способна влиять на магию противника, рассеивая её или нарушая цепь воспроизводства заклинания, Из-за чего оно может активироваться раньше в руках самого заклинателя или сработать неправильно, в обеих случаях нанося ему урон. Способна изгонять демонов, духов и другие нематериальные сущности. При этом для полного изгнания необходимо нанести достаточно урона противнику, в остальных случаях оно просто наносит урон противнику. Изгнание работает по большей части на демонов, духов, призраков и нежить, однако и маги могут на короткое время лишиться своих способностей. Сама способна становится нематериальной, из-за чего физические атаки на неё не действуют, но находясь в таком состоянии она постоянно тратит свои силы. Обладает проклятой речью, которая вызывает помутнение, вплоть до потери сознания у любых разумных существ, действует даже на ии, что приводит к повреждению их процессоров. Правда проклятая речь повреждает горло, из-за чего слишком часто использовать её она не может. Так же проклятая речь может быть как обычной, так и сильной, способной даже убить человека, но взамен заплатив полной потерей голоса на некоторое время. Имеет в инвентаре пистолет с проклятыми патронами, которые могут игнорировать магическую защиту и мешать регенерации, а так же нанося пассивный урон проклятием, поражающее участок вокруг места попадания пули. Так же у неё есть регенирирующий ингалятор, который она использует чтобы восстанавливать горло после проклятой речи, помогает в случае если использованна слабая проклятая речь, в случае же с сильной проклятой речью поможет лишь только ускорить заживление горло. Имеет так же три стабилизатора реальности, которые помогают рассеивать магию в те моменты когда она лишена голоса. Помимо ингалятора в её аптечке есть две ампулы с кровью мирового древа, которая помогает заживлять даже тяжелые раны, а так же две ампулы транквилизаторов для восстановления сил во время боя на истощение. Физические не так сильна, из-за чего в ближнем бою бесполезна, из-за чего старается действовать аккуратно, не идя напрямую на противника, пока она не убедиться что смогла достаточно его ослабить своими способностями.
girl-with-gun-her-hair662214-190564.jpg65 Кб, 626x417
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 1039 727417
>>7414
Экзорцист Таня
Девочка волшебница, чьи способности проявились после того как она попала в лапы культистов. Те попытались использовать её в качестве демонохоста. Однако когда демон попытался оказался в её теле, Таня смогла пробудить свои способности и испепелить демона внутри себя. Этим заинтересовались ученые из отдела по борьбе с паранормальной угрозой, и в результате исследований выяснилось что Таня так же является девочкой волшебницей, но с уникальным аспектом магии, который квалифицировали как "экзорцизм". Однако попытка захвата её тела демоном не прошли бесследно, и часть памяти демона отпечаталась в сознании девочки. Она начала видеть адские кошмары, её преследовал рев орд демонов и постоянная тревога. Из-за этого она замкнулась в себе, стала крайне нелюдимой и скрытой. В добавок к этому на неё повесили бремя огромной ответственности, так как из-за связи с демоном она могла чувствовать местоположение как сильнейших демонический созданий, так и простых магов. Она была единственной в своем роде, а так как она по первой не могла различать силы демонов своим чутьем, то первые миссии которые шли по её наводкам были полностью истреблены. Так же усугубляло ситуацию и проклятая речь, когда любое негативно заряженное слово могло вызвать помутнение,вплоть до потери сознания у случайных жертв. От этого она стала дико осторожной и нарочито учтивой. В 16 лет она смогла окончательно овладеть своими способностями, начав активно выходить на боевые миссии. Из-за их специфики её постоянно отправляли на задания высокой сложности, по ликвидации сильных демонов и колдунов, но тем не менее она показывала себя крайне эффективно. Частые смерти товарищей, присутствие рядом сильных сильных демонов только усугубили проблемы с кошмарами, сделав ее более замкнутой. После войны продолжала служить в вооруженных силах, ища остатки демонов и колдунов по всей стране.
Манера общения вежливая, постоянно извиняется за все подряд, во время боя старается не говорить лишних слов, если это не по делу и не для использования проклятой речи. Не идет на конфликт первой. Если видит демона или колдуна то старается устранить угрозу. В совсем отчаянных случаях, когда находится при смерти начинает поддаваться демоническому влиянию, впадая в боевое безумие, когда она даже не смотря на раны вновь не продолжает биться вплоть до победы или смерти.

Способности:
Девочка волшебница аспекта Экзорцизма. Способна влиять на магию противника, рассеивая её или нарушая цепь воспроизводства заклинания, Из-за чего оно может активироваться раньше в руках самого заклинателя или сработать неправильно, в обеих случаях нанося ему урон. Способна изгонять демонов, духов и другие нематериальные сущности. При этом для полного изгнания необходимо нанести достаточно урона противнику, в остальных случаях оно просто наносит урон противнику. Изгнание работает по большей части на демонов, духов, призраков и нежить, однако и маги могут на короткое время лишиться своих способностей. Сама способна становится нематериальной, из-за чего физические атаки на неё не действуют, но находясь в таком состоянии она постоянно тратит свои силы. Обладает проклятой речью, которая вызывает помутнение, вплоть до потери сознания у любых разумных существ, действует даже на ии, что приводит к повреждению их процессоров. Правда проклятая речь повреждает горло, из-за чего слишком часто использовать её она не может. Так же проклятая речь может быть как обычной, так и сильной, способной даже убить человека, но взамен заплатив полной потерей голоса на некоторое время. Имеет в инвентаре пистолет с проклятыми патронами, которые могут игнорировать магическую защиту и мешать регенерации, а так же нанося пассивный урон проклятием, поражающее участок вокруг места попадания пули. Так же у неё есть регенирирующий ингалятор, который она использует чтобы восстанавливать горло после проклятой речи, помогает в случае если использованна слабая проклятая речь, в случае же с сильной проклятой речью поможет лишь только ускорить заживление горло. Имеет так же три стабилизатора реальности, которые помогают рассеивать магию в те моменты когда она лишена голоса. Помимо ингалятора в её аптечке есть две ампулы с кровью мирового древа, которая помогает заживлять даже тяжелые раны, а так же две ампулы транквилизаторов для восстановления сил во время боя на истощение. Физические не так сильна, из-за чего в ближнем бою бесполезна, из-за чего старается действовать аккуратно, не идя напрямую на противника, пока она не убедиться что смогла достаточно его ослабить своими способностями.
d1e1e945-b4a0-4f09-abea-48a0bba597a9.jpg284 Кб, 677x677
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1040 727418
>>7414

NOCCHi

On a serene summer evening, following a mesmerizing meteor shower that painted the night sky with vibrant streaks, NOCCHi materialized - an echo of a being that once bestowed unparalleled aesthetics and beauty upon this world.

She is a futuristic android from a distant future, endowed with advanced knowledge and technologies beyond our comprehension.
Her agility and choreography are unmatched, a testament to her futuristic design.
Her mind, a marvel of futuristic engineering, is impervious to influences and manipulations.
Resistance to elementals and chaos.
Cannot Be Fully Slowed Or Stopped.

NOCCHi is primarily a peaceful being, focused on exploration and interaction rather than conflict. Her primary interest lies in understanding and experiencing the world around her through non-aggressive means. However, she will take decisive and deadly action if threatened or attacked, ensuring her safety while maintaining her core principle of peaceful existence.

She hums songs from the japanese band "Perfume":
1) "Polyrhythm": NOCCHi disrupts the rhythm of an enemy, causing them to make mistakes and lowering their luck
2) "Computer City": Gains control over the digital environment, allowing manipulation of digital elements and systems.
3) "Secret Secret": NOCCHi's mind becomes completely shielded from any external influences, mental manipulations, or psychic attacks. Additionally, this skill stabilizes the space around her, making her immune to reality alterations, time stops, and spatial distortions. The protective field generated by this ability ensures that NOCCHi remains unaffected by any attempts to manipulate her mental state or the fabric of reality itself. This layer of defense allows her to operate with unwavering focus and precision, regardless of the surrounding chaos.
4) "Perfect Star Perfect Style": This skill maximizes NOCCHi's luck, enhancing her ability to succeed in all actions and increasing her probability of favorable outcomes. The boost in luck affects combat maneuvers, evasive actions, and any other scenarios where chance plays a role. With this skill active, NOCCHi's fortune reaches its peak, providing her with an almost supernatural edge in critical moments.
5) "Enter the Sphere": NOCCHi can encase either herself or a target in a diamond sphere. This sphere provides complete protection from all forms of damage and external influences. The encapsulated being is entirely shielded from the outside world, making it a perfect defense mechanism in critical situations. Whether used for offense or defense, this skill creates an impenetrable barrier, safeguarding its occupant from harm.
6) "NIGHT FLIGHT": Instantly teleports NOCCHi to a designated location. This ability allows for rapid repositioning and escape from imminent danger, granting her unparalleled mobility on the battlefield. Whether evading attacks or closing in on an enemy, this skill ensures NOCCHi can maneuver with incredible speed and precision.
7) "Zero Gravity" NOCCHi gains the ability to manipulate gravity at will. This skill allows her to alter the gravitational force in her surroundings, enabling her to create areas of zero gravity where she and her allies can move freely and unaffected by weight constraints. She can also increase gravity to immobilize or slow down enemies, making it difficult for them to move or attack effectively.
8) "Next Stage with YOU": This skill resurrects fallen entities, both allies and enemies, bringing them back to life with full capabilities. It can be used only once. This powerful ability ensures that even in the direst situations, NOCCHi can turn the tide by reviving crucial individuals. All resurrected entities are aligned to good, giving them a second chance to fight for a righteous cause and contribute positively to the battle.
9) "Android And": A star falls onto the battlefield, transforming into an exact copy of NOCCHi with all her abilities and skills. This skill can be used only once. The copy is identical to the original NOCCHi, and if the original NOCCHi is killed, her consciousness transfers to the copy, allowing her to continue fighting with all her abilities intact.

NOCCHi speaks confidently, slightly reserved and friendly.
d1e1e945-b4a0-4f09-abea-48a0bba597a9.jpg284 Кб, 677x677
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1040 727418
>>7414

NOCCHi

On a serene summer evening, following a mesmerizing meteor shower that painted the night sky with vibrant streaks, NOCCHi materialized - an echo of a being that once bestowed unparalleled aesthetics and beauty upon this world.

She is a futuristic android from a distant future, endowed with advanced knowledge and technologies beyond our comprehension.
Her agility and choreography are unmatched, a testament to her futuristic design.
Her mind, a marvel of futuristic engineering, is impervious to influences and manipulations.
Resistance to elementals and chaos.
Cannot Be Fully Slowed Or Stopped.

NOCCHi is primarily a peaceful being, focused on exploration and interaction rather than conflict. Her primary interest lies in understanding and experiencing the world around her through non-aggressive means. However, she will take decisive and deadly action if threatened or attacked, ensuring her safety while maintaining her core principle of peaceful existence.

She hums songs from the japanese band "Perfume":
1) "Polyrhythm": NOCCHi disrupts the rhythm of an enemy, causing them to make mistakes and lowering their luck
2) "Computer City": Gains control over the digital environment, allowing manipulation of digital elements and systems.
3) "Secret Secret": NOCCHi's mind becomes completely shielded from any external influences, mental manipulations, or psychic attacks. Additionally, this skill stabilizes the space around her, making her immune to reality alterations, time stops, and spatial distortions. The protective field generated by this ability ensures that NOCCHi remains unaffected by any attempts to manipulate her mental state or the fabric of reality itself. This layer of defense allows her to operate with unwavering focus and precision, regardless of the surrounding chaos.
4) "Perfect Star Perfect Style": This skill maximizes NOCCHi's luck, enhancing her ability to succeed in all actions and increasing her probability of favorable outcomes. The boost in luck affects combat maneuvers, evasive actions, and any other scenarios where chance plays a role. With this skill active, NOCCHi's fortune reaches its peak, providing her with an almost supernatural edge in critical moments.
5) "Enter the Sphere": NOCCHi can encase either herself or a target in a diamond sphere. This sphere provides complete protection from all forms of damage and external influences. The encapsulated being is entirely shielded from the outside world, making it a perfect defense mechanism in critical situations. Whether used for offense or defense, this skill creates an impenetrable barrier, safeguarding its occupant from harm.
6) "NIGHT FLIGHT": Instantly teleports NOCCHi to a designated location. This ability allows for rapid repositioning and escape from imminent danger, granting her unparalleled mobility on the battlefield. Whether evading attacks or closing in on an enemy, this skill ensures NOCCHi can maneuver with incredible speed and precision.
7) "Zero Gravity" NOCCHi gains the ability to manipulate gravity at will. This skill allows her to alter the gravitational force in her surroundings, enabling her to create areas of zero gravity where she and her allies can move freely and unaffected by weight constraints. She can also increase gravity to immobilize or slow down enemies, making it difficult for them to move or attack effectively.
8) "Next Stage with YOU": This skill resurrects fallen entities, both allies and enemies, bringing them back to life with full capabilities. It can be used only once. This powerful ability ensures that even in the direst situations, NOCCHi can turn the tide by reviving crucial individuals. All resurrected entities are aligned to good, giving them a second chance to fight for a righteous cause and contribute positively to the battle.
9) "Android And": A star falls onto the battlefield, transforming into an exact copy of NOCCHi with all her abilities and skills. This skill can be used only once. The copy is identical to the original NOCCHi, and if the original NOCCHi is killed, her consciousness transfers to the copy, allowing her to continue fighting with all her abilities intact.

NOCCHi speaks confidently, slightly reserved and friendly.
059c58270ccc2229522de2cdab6dacdc.jpg81 Кб, 564x691
Paintkun9909!6TEE0obLYo 1041 727419
>>7414
ыковка
Выглядит как жуткое и зловещее существо, которое вызвает кошмар и страх любого существа, одним своим появлением и остаётся в памяти как самое ужасающее и пугающее существо в жизни. Но на самом деле является довольно милым существом ищущего своего хозяина, которому будет верен до конца жизни хозяина.
Внешне похож на очень пушистого песика на очень длинных ногах и руках, вечно оставляет за собой жуткие следы грязи.
Первое существо, которое видит, Тыковка принимает за своего хозяина и защищает его пока хозяин не умрет. Хозяин же сразу начинает любить тыковку как своего верного пса и не причинит ему вреда, не при каких обстоятельствах.
По силе, живучести и выносливости похож на оборотня. Способен лечить хозяина, сваливая его с ног, невзирая на размер хозяина; если тыковка ляжет на хозяина, тогда тот не сможет встать, несмотря на все приложенные усилия, пока полностью не вылечится. Также оба получают иммунитет к урону. Имеет навык "зловонное дыхани"- Тыховка открывает свой рот перед сопоперником и дышит на него зловоным запахом, каждому сопернику кажется свой мерзотный запах, так что несуществует противника способного избежать эфекта этой атаки, у соперника появляется слабость и отвликает его и давая время Тыковке и Хозяину сбежать или нанести финальную атаку.
В бою Тыковка обычно защищает своего хозяина, но также по команде способна атаковать противника. Тыковка не умеет говорить, но на его собачьей мордашки хорошо читаются эмоции и можно понять чего она хочет.
Парень с пушкой.png49 Кб, 1060x650
ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 1042 727420
>>7414
Это ж не считается за команду?

Парень с пушкой

Совершенно обычный юноша, неожиданно попавший в центр событий.
Этим утром какой-то оборванец (точнее, он же, но из будущего) сунул Парню в руки пистолет странной формы, и теперь за ним охотятся все мировые спецслужбы.
Снаряжение:
- 9mm McGuffin: Прототип пистолета со встроенной машиной времени. Из-за машины патроны и заряд батареи никогда не кончаются. Однако помехи в работе машины неконтролируемо перемещают хозяина (и его окружение) на несколько минут то в прошлое, то в будущее. Таким образом, Парень с пушкой может ненадолго исчезнуть с арены, или их может быть сразу двое (или больше).
- Транспорт: Парень с пушкой старается отобрать у преследователей транспортные средства, чтобы попытаться оторваться от погони. В качестве транспорта могут выступать: спорткар, мотоцикл, вертолёт, истребитель.
Особенности:
- Парня с пушкой непрерывно преследуют агенты спецслужб, отряды спецназа и войска, пытаясь отобрать пистолет. По большей части он убегает и отстреливается от них, почти не обращая внимания на окружающих. И Парень, и преследователи могут, защищаясь, атаковать других участников.
- При гибели хозяина машина отматывает время на минуту назад.
Слабости:
- Без своего пистолета Парень с пушкой остаётся человеком без каких-либо свойств или способностей.
Шайтаныч.png243 Кб, 480x319
ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 1043 727422
>>7420
Если неохота брать его, возьми вот этого

Шайтаныч

Абдурахман ибн Шайтан, он же Шайтаныч - магическое существо в пожилом человеческом теле, "джинн наоборот", могущественный и самый амбициозный из своего вида. Вместо исполнения людских желаний, устраивает всё так, чтобы желание не сбылось никогда.
Может вызывать неисправности и поломки различного оборудования, или наоборот, непроизвольное срабатывание (например, заставить выстрелить пистолет в кобуре). Использует свою главную способность, говоря "Никогда ты не (здесь вставить желание участника)". Тень Шайтаныча является отдельным нематериальным существом, которое может шпионить за положением дел на арене.
Шайтаныч может попортить немало крови остальным участникам, но он не обладает какой-либо защитой и после гибели физической оболочки от Шайтаныча останется только бесплотный дух с гораздо меньшим уровнем сил.
Omori!uI4laW7urM 1044 727423
Да нет, нормально парня с пистолетом. В принципе можно обоих взять, как набор пойдет
myaukastik.png573 Кб, 714x714
1045 727424
>>7423
Омори, а можно ли ещё раз Мяукастику поучаствовать? Мяу! 🐱

Мученик-Мяукастик

In a far-off world where bright meadows alternate with misty valleys, there lived an extraordinary character named Мученик-Мяукастик. He was the embodiment of kindness and gentleness, always ready to help any being in his path. One day, at dawn amidst the shimmering light, Мяукастик discovered an ancient artifact — a magical тазик. This тазик not only provided protection but also reflected Мяукастик's inner purity and goodness.

Over time, Мяукастик realized the true power of the тазик: it could not only protect against evil but also direct beams of joy and laughter at everything around him. Enemies turned into friends when his energy flowed through the glowing sides of the тазик.

Мяукастик began to wander the world, spreading his glow of goodness everywhere. Everyone who met him on their way felt a warm radiance and peace in their soul. His good deeds filled hearts with gratitude and tranquility. No one remained indifferent to this unearthly power of kindness and love.

Тазик Радости и Смеха accompanied Мяукастик on his travels, giving hope to dark corners of the world and turning darkness into light. His story became a legend about how even the simplest object can embody a great spirit.

So Мученик-Мяукастик continues his journey through centuries, maintaining balance between order and chaos thanks to his magical тазик and pure heart.

Мученик-Мяукастик always speaks in a soft and calm voice, often inserting cute interjections into his phrases. "Ня-ха! Как ты сегодня, мурням?" - this is how he greets his friends. When he wants to encourage someone, he says: "Не волнуйся, всё будет хорошо, няка!" If someone needs help, he immediately responds: "Я помогу тебе, мурням! Не беспокойся!" And when he needs to explain something important, he adds: "Ты должен понять, мурням-мур, что добро всегда побеждает зло!".

Skills:
1) Лапочка Сердце (мурням-няк!): Мяукастик is so kind-hearted and open that others can easily take advantage of his trust or ask for help.
2) Обнимашка Людская (ня-я-яам!): Мяукастик can forcibly hug any enemy temporarily immobilizing them with his kindness. However, he himself becomes vulnerable to any attacks during this time.
3) Самоотверженный Мяукастик (мурр-нянь!): Мяукастик sacrifices himself for another character by transferring all his strength and abilities for a short period of time but then falls powerless needing rest afterwards.
4) Всезнающий Муррняяк (ну кавайням!!!): Мяукастик possesses immense knowledge about everything in existence… but in battle this knowledge is absolutely useless. However he can always explain differences between angels & archangels.
5) Незыблемый Щит Мяука (дзен-мур!): All enemy attacks reflect back at them with double force while Мяукастик remains completely motionless meditating on higher matters though any movement breaks this ability.
6) Тазик Радости и Смеха (хе-хе-ня!): The unique тазик makes everyone around smile & laugh so much they can't stand nor think about fighting! Great power therapy laughter!
7) Последнее Вознесение Мяука (плакс-кавай!): When Мученик-Мяукастик is on the verge of death his soul ascends into the sky shining brightly and breaking into particles of light. These particles strike all enemies around dealing massive damage and cleansing their souls. After this act of self-sacrifice Мяукастик disappears forever leaving only memories behind inspiring those who continue his path.

Let my creation shine brightly indeed.
myaukastik.png573 Кб, 714x714
1045 727424
>>7423
Омори, а можно ли ещё раз Мяукастику поучаствовать? Мяу! 🐱

Мученик-Мяукастик

In a far-off world where bright meadows alternate with misty valleys, there lived an extraordinary character named Мученик-Мяукастик. He was the embodiment of kindness and gentleness, always ready to help any being in his path. One day, at dawn amidst the shimmering light, Мяукастик discovered an ancient artifact — a magical тазик. This тазик not only provided protection but also reflected Мяукастик's inner purity and goodness.

Over time, Мяукастик realized the true power of the тазик: it could not only protect against evil but also direct beams of joy and laughter at everything around him. Enemies turned into friends when his energy flowed through the glowing sides of the тазик.

Мяукастик began to wander the world, spreading his glow of goodness everywhere. Everyone who met him on their way felt a warm radiance and peace in their soul. His good deeds filled hearts with gratitude and tranquility. No one remained indifferent to this unearthly power of kindness and love.

Тазик Радости и Смеха accompanied Мяукастик on his travels, giving hope to dark corners of the world and turning darkness into light. His story became a legend about how even the simplest object can embody a great spirit.

So Мученик-Мяукастик continues his journey through centuries, maintaining balance between order and chaos thanks to his magical тазик and pure heart.

Мученик-Мяукастик always speaks in a soft and calm voice, often inserting cute interjections into his phrases. "Ня-ха! Как ты сегодня, мурням?" - this is how he greets his friends. When he wants to encourage someone, he says: "Не волнуйся, всё будет хорошо, няка!" If someone needs help, he immediately responds: "Я помогу тебе, мурням! Не беспокойся!" And when he needs to explain something important, he adds: "Ты должен понять, мурням-мур, что добро всегда побеждает зло!".

Skills:
1) Лапочка Сердце (мурням-няк!): Мяукастик is so kind-hearted and open that others can easily take advantage of his trust or ask for help.
2) Обнимашка Людская (ня-я-яам!): Мяукастик can forcibly hug any enemy temporarily immobilizing them with his kindness. However, he himself becomes vulnerable to any attacks during this time.
3) Самоотверженный Мяукастик (мурр-нянь!): Мяукастик sacrifices himself for another character by transferring all his strength and abilities for a short period of time but then falls powerless needing rest afterwards.
4) Всезнающий Муррняяк (ну кавайням!!!): Мяукастик possesses immense knowledge about everything in existence… but in battle this knowledge is absolutely useless. However he can always explain differences between angels & archangels.
5) Незыблемый Щит Мяука (дзен-мур!): All enemy attacks reflect back at them with double force while Мяукастик remains completely motionless meditating on higher matters though any movement breaks this ability.
6) Тазик Радости и Смеха (хе-хе-ня!): The unique тазик makes everyone around smile & laugh so much they can't stand nor think about fighting! Great power therapy laughter!
7) Последнее Вознесение Мяука (плакс-кавай!): When Мученик-Мяукастик is on the verge of death his soul ascends into the sky shining brightly and breaking into particles of light. These particles strike all enemies around dealing massive damage and cleansing their souls. After this act of self-sacrifice Мяукастик disappears forever leaving only memories behind inspiring those who continue his path.

Let my creation shine brightly indeed.
1046 727426
>>7424
возьму. Ононоки только брать в эту не буду.
magical-girl-mahiro-by-tetesudeesu-v0-gozvqbkadb0b1.webp92 Кб, 640x1049
Феешиз!IPNPSjn/Jg 1047 727427
Младшая Сестрёнка
Выглядит как маленькая девочка, одетая в платье и с магическим жезлом в руках. Ее настоящий возраст неизвестен.
Сбежала из реалма фей, чтобы вернуть свою бестолковую старшую сестру домой.
Имеет характер капризной младшей сестры. Любит сладкое. Будучи феей, плохо понимает как работает людской мир.
Магия фей защищает ее от любых вражеских чар, способностей и элементов. Имеет нечеловеческие скорость и реакцию, а также живучесть. Не подвержена атакам страхом и иллюзиями.
Быстро регенерирует от повреждений пока не поврежден мозг.
Древняя магия фей отличается от людской. На нее не работают обычные ограничения.
Из за своей несерьезной натуры способна игнорировать самые опасные атаки, делая вид что противник просто играет.
Любит подшучивать над противниками.
1) Интуитивно избегает вражеских атак, даже если не знает о них
2) Прячется от врагов в другом измерении
3) Ее прикосновения превращают противников в живые игрушки
4) Сдувает волшебную пыльцу с ладони, заставляя противников чихать и чесаться, не давая им сражаться или произносить заклинания
5) Сказав "Исчезни" заставляет врага исчезнуть любым способом - сгорев, превратившись в жука, телепортировавшись или распавшись.
Omori!uI4laW7urM 1048 727428
еще 4
Uruha.Rushia.600.4128409.jpg71 Кб, 600x844
Ritao!FU0VORoypk 1049 727429
>>7414
Уруха Рушия.
Рушия – тихоговорящая, отчасти наивная девочка, которая легко впадает в панику. В то время как она обычно невинная и добрая, она может иногда впадать в ярость и кричать и кидаться на окружающих в нехарактерной манере зверя прежде чем восстанавливая своё самообладание.
Некромант из Академии царства демонов. Способна быстро поднимать павших в бою, нежить с кладбища, умерших животных, монстров, роботов, да что угодно, подчиняя их себе. Вооружена очень острым ножом.
Предпочитает не вступать в битвы, убегать, сдаваться, что угодно для выживания. Лишь мысленно направляя своих могучих неживых воинов.
1050 727430
>>7427
но это же мужииииииииииик-
image.png93 Кб, 278x181
1051 727431
enigmatic-gambler-exploring-dark-secrets-casino983420-239754.jpg46 Кб, 626x417
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 1052 727432
Игорь
Игорь мужчина средних лет, профессиональный азартный игрок. Во время демонического вторжения активно скрывался от мобилизации в Казахстане, где добывал себе деньги игрой в карты. Однажды ему в одном казино попался демонохост, одержимый демоном принцем, который собирался устроить демоническое вторжение в Казахстане. Однако этот демон принц отличался сильным азартом, как в битве так в карточных играх. Поэтому Игорь смог обыграть демона принца, получив таким образом его силу. Это заметила Коалиция по защите от демонического вторжения, после чего Игоря начали активно использовать в одиночных миссиях по ликвидации скрытых демонохостов.
По характеру не злой. Он азартный игрок, который может настолько увлечься что без проблем проиграет все свое состояние. Ценит достойных противников. Все чего он хочет это проводить свободное время в свое удовольствие.

Способности.
Игорь обладает особенной силой, которая получилась в результате контакта демонической энергии и души Игоря. Он способен вызывать на карточный бой любого человека, беря того на слабо. Когда противник соглашается то он попадает в поле действия его силы, так как своим устным согласием он автоматически обязуется соглашаться на правила игры и не использовать любые свои способности. Эта способность называется "Да начнется игра! "
Затем когда противник соглашается на игру в покер, Игорь предоставляет ему, или им(если игроков несколько) выбрать ставку на эту игру. Их несколько видов:
-Ставим имущество. Здесь игра идет на имущество персонажей. Если кто-то во время этой игры проиграет, то он лишается артефакта или элемента инвентаря, чья ценность равна суммы проигрыша.
-Ставим свои силы. Тоже самое, только игра уже идет на способности персонажей. Если противник проиграл то он лишается одной своей способности пропорционально суммы проигрыша.
-Ставим здоровье. Здесь расплатой за проигрыш выступает урон, который равен сумме проигрыша.
-Ставим на полную! Здесь идет игра не на жизнь а на смерть, расплатой за проигрыш выступает смерть проигравшего и полное восстановление здоровья победителя.
Как правило если противник Игоря проиграл, то он может предложить ему отыграться, тем самым разжигая в нем огонь азарта. Если противник соглашается то бой может длится несколько раундов, вплоть до победы одного из игроков. Во время игры Игорь любит провоцировать своего противника, выводя его на эмоции, сбивая с толку, создавая для себя преимущество.
Если Игорь во время битвы смог выиграть себе артефакт или способность, то впоследствии он может ими пользоваться уже после самой игры.
Самого Игоря можно обыграть в его же игре, однако большой опыт азартных игр и развитая интуиция делает его опасным противником.
enigmatic-gambler-exploring-dark-secrets-casino983420-239754.jpg46 Кб, 626x417
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 1052 727432
Игорь
Игорь мужчина средних лет, профессиональный азартный игрок. Во время демонического вторжения активно скрывался от мобилизации в Казахстане, где добывал себе деньги игрой в карты. Однажды ему в одном казино попался демонохост, одержимый демоном принцем, который собирался устроить демоническое вторжение в Казахстане. Однако этот демон принц отличался сильным азартом, как в битве так в карточных играх. Поэтому Игорь смог обыграть демона принца, получив таким образом его силу. Это заметила Коалиция по защите от демонического вторжения, после чего Игоря начали активно использовать в одиночных миссиях по ликвидации скрытых демонохостов.
По характеру не злой. Он азартный игрок, который может настолько увлечься что без проблем проиграет все свое состояние. Ценит достойных противников. Все чего он хочет это проводить свободное время в свое удовольствие.

Способности.
Игорь обладает особенной силой, которая получилась в результате контакта демонической энергии и души Игоря. Он способен вызывать на карточный бой любого человека, беря того на слабо. Когда противник соглашается то он попадает в поле действия его силы, так как своим устным согласием он автоматически обязуется соглашаться на правила игры и не использовать любые свои способности. Эта способность называется "Да начнется игра! "
Затем когда противник соглашается на игру в покер, Игорь предоставляет ему, или им(если игроков несколько) выбрать ставку на эту игру. Их несколько видов:
-Ставим имущество. Здесь игра идет на имущество персонажей. Если кто-то во время этой игры проиграет, то он лишается артефакта или элемента инвентаря, чья ценность равна суммы проигрыша.
-Ставим свои силы. Тоже самое, только игра уже идет на способности персонажей. Если противник проиграл то он лишается одной своей способности пропорционально суммы проигрыша.
-Ставим здоровье. Здесь расплатой за проигрыш выступает урон, который равен сумме проигрыша.
-Ставим на полную! Здесь идет игра не на жизнь а на смерть, расплатой за проигрыш выступает смерть проигравшего и полное восстановление здоровья победителя.
Как правило если противник Игоря проиграл, то он может предложить ему отыграться, тем самым разжигая в нем огонь азарта. Если противник соглашается то бой может длится несколько раундов, вплоть до победы одного из игроков. Во время игры Игорь любит провоцировать своего противника, выводя его на эмоции, сбивая с толку, создавая для себя преимущество.
Если Игорь во время битвы смог выиграть себе артефакт или способность, то впоследствии он может ими пользоваться уже после самой игры.
Самого Игоря можно обыграть в его же игре, однако большой опыт азартных игр и развитая интуиция делает его опасным противником.
perelman.webp157 Кб, 750x1227
Завсегдатай!xb5BcrRprI 1053 727433
Григорий Перельман
Гениальный математик, уникум, способный решить нерешаемую задачу и доказать любую гипотезу. Одному богу известно, как он это делает.
Всегда погружен в раздумья, с неохотой реагирует на внешние раздражители. Аскет по натуре, лишен тяги к плотским утехам, богатству и власти, полностью посвятил свою жизнь решению загадок мироздания, не склонен к насилию.
В следствии своей гениальности и характера имеет ограниченные коммуникативные навыки и старается избегать общения.
Похож на бездомного, одет в старую грязную куртку-ватник и синюю шапку, напоминающую колпак волшебника, носит неопрятную и растрепанную бороду.
Носит с собой полиэтиленовый пакет из "Пятерочки", одному Перельману извесно что хранит в себе этот пакет: возможно он скрывает загадки мироздания? древние артефакты? революционные изобретения? или же батон хлеба и бутылку водки из соседнего магазина? В любом случае пакет достаточно тяжел, чтобы в случае чего оглушить им противника.
Гениальность Перельмана позволяет ему использовать Математику в качестве Магии
Куртка немного сковывает движения, но обеспечивает некоторую защиту от холода и повреждений, дает +10 защита, -3 ловкость. Синяя шапка прикрывает лысину и защищает мудрую голову, дает +4 к интеллекту.
Способности:
"Штука из пакета" - Перельман достает из своего пакета случайный предмет со странными и непонятными свойствами.
"Трах-тибидох" - Перельман отрывает три волоса из своей бороды и произносит непонятные математические термины и формулы превращая Математику в Магию, никто не знает как у него это выходит.
Феешиз!IPNPSjn/Jg 1054 727434
>>7430

>но это же мужииииииииииик-


Мне уже третий раз говорят. Но те кто не знаю не заметят, так ведь?
А еще она волшебных чебуреков поела
Omori!uI4laW7urM 1055 727436
так, ждем еще 5 минуток
ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 1056 727438
>>7433
Бля, я просто должен буду прописать Мужика-в-Шубе.
Omori!uI4laW7urM 1057 727440
Запустил генерацию. Будем 11
shuba.jfif5 Кб, 259x194
1058 727441
>>7438

>Мужика-в-Шубе

Omori!uI4laW7urM 1060 727443
Появление участников.
2024-11-2417-34-08.png6 Кб, 192x33
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1061 727444
>>7442
А промт у тебя знает толк в андроидах.
Omori!uI4laW7urM 1062 727445
>>7444
подкатывает просто
Феешиз!IPNPSjn/Jg 1063 727449
Мейвен, ты Ноччи ребалансил или что? Она же у Кота всегда была в топе вроде.
Omori!uI4laW7urM 1064 727450
Первый раунд
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1065 727451
>>7449
С прошлой игры Кота не трогал. Она и сейчас в топе, просто не топ-1. Ничего не изменилось как по мне.
Omori!uI4laW7urM 1066 727452
Второй раунд
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1067 727453
>>7450
Забавно, что по мнению нейронки Исаак самый слабый и страшный персонаж этой игры :)
13.png292 Кб, 1409x1545
Omori!uI4laW7urM 1068 727454
И его итоги
Omori!uI4laW7urM 1069 727456
>>7453
мальчики не нравятся ей значит
Omori!uI4laW7urM 1070 727457
Третий раунд.
ВНИМАНИЕ! В ИГРЕ УЧАСТВУЕТ КУБ!

У Ноччи своя атмосфера...
831ee57ef0716a0b6c10f85394ef160d.jpg110 Кб, 544x544
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1071 727459
>>7457

>У Ноччи своя атмосфера...



Вернулась к истокам.

Будем танцевать, пока не докопаются.
1072 727461
>>7457
Мяукастик, вперед, мяу!

Пусть кавайный хаос принесет тебе удачу! Нека! 🐱✨
Omori!uI4laW7urM 1073 727463
Четвертый раунд.
ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 1074 727465
Что-то будто залупилось.
Кстати говоря, почему за парнем с пушкой никто не гоняется?
Там уже должен был пэйдэй начаться.
Omori!uI4laW7urM 1075 727466
>>7465
Возможно они его потеряли? кто знает. Ну либо нейронка хреново настроена.
Omori!uI4laW7urM 1076 727467
Пятый раунд.
Omori!uI4laW7urM 1077 727468
Пятый раунд, попытка два.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1078 727471
>>7468
Быстро мы с Таней разделались.
Завсегдатай!xb5BcrRprI 1079 727473
>>7468
А Перельман все, теперь навечно превратился в фигурку?
Omori!uI4laW7urM 1080 727474
>>7473
видимо да, сетка его из живых участников убрала.
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 1081 727481
>>7468
F Тане. Меня кста немного прикольнуло, что битва Тани Рушии и Парня с пушкой выглядели как день сурка. Там содержание этих раундов повторялось раз за разом. Это довольно странно.
>>7471
За шо так с моей девочкой? Могли бы подружиться и вместе дойти до конца(
888.gif1,8 Мб, 268x300
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1082 727483
>>7481
Да она вроде сама самоубилась, мы тут ни при чём.
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 1083 727485
>>7483
Я перечитал. Там вообще веселее получилось, так как случился рикошет. Помянем Таню. Вся надежда на Игоря спойлер: умрет в следующем раунде
Omori!uI4laW7urM 1084 727486
6 раунд. Я бы назвал его бой с залупой.
Умилил агент, который начал петь
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1085 727488
>>7486
Сетка до сих пор не решила, противники ли Исаак с Ноччи или союзники :)
Omori!uI4laW7urM 1086 727489
>>7488
ну почему, она постоянно пишет, что Ноччи решила Исаака защищать, а Исаак просто не вдупляет немного.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1087 727491
>>7489
В итогах просто в противники вечно записывает.
Завсегдатай!xb5BcrRprI 1088 727492
Ну как там, скоро конец? Думаю попробовать провести следующую игру.
Omori!uI4laW7urM 1089 727493
>>7492
пытаюсь
Omori!uI4laW7urM 1090 727494
7 раунд
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1091 727498
>>7494
Хотел бы я оказаться на месте Исаака, чтобы симпатичные андроиды защищали меня любой ценой.
Omori!uI4laW7urM 1092 727500
Финал
Феешиз!IPNPSjn/Jg 1093 727501
На самом деле по двадцать раз генерить, читать что получилось и снова генерить это же жесть. Только самые крепкие разумам выдержат, мне кажется.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1094 727503
>>7500
Ну я думаю Исааку вряд ли уже что-то угрожает здесь.

>>7501
Всё так, та ещё задачка.
Omori!uI4laW7urM 1095 727508
Что-то я явно в промпте поломал.
36.png154 Кб, 1803x399
Omori!uI4laW7urM 1096 727510
Так, почему пропал Распорядитель. Теперь точно все, уступаю место. Промпт надо чинить.
#n.jpg83 Кб, 400x400
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1097 727512
>>7508
Я считаю, Ноччи должна усыновить Исаака после всего пережитого.

Драматично получилось в итоге, мне понравилось.
Завсегдатай!xb5BcrRprI 1098 727513
>>7510
>>7508
Да ладно, зато проихошло что-то неординарное, а то нейронка любит зацикливаться.
Завсегдатай!xb5BcrRprI 1099 727514
Давайте следующую проведу. Кидайте персов, штук 8, ну самый максимум 10. И ЛОКАЦИИ, не забываем про локации.
Omori!uI4laW7urM 1100 727516
>>7513
она зациклилась)
XklldNXUV7vAUmUM6vGJ2P1HdjjZ-pJ5vTqOrN1iWt1ueVdsLVJe-1QSG4Tjh7WgcetRvRt3P6UNcmnG-WYBAxD.jpg58 Кб, 1079x1592
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 1101 727517
>>7514

Олег
Олег молодой парень лет двадцати. Насмотревшись аниме он решил во чтобы то не стало найти себе жену. Причем под влиянием аниме его вкусы слишком деформировались поэтому он начал интересоваться только сильными женщинами с магией или сверхспособностями. Чтобы хоть как-то соответствовать своей будущей невесте он начал активно заниматься спортом и использовать различные добавки. В какой-то момент он нашел загадочные добавки неизвестного происхождения, которые он начал добавлять себе в рацион. Из-за них он приобрел сверхчеловеческую силу и прочность, после чего начал искать себе жену среди девочек волшебниц.
Характер:
Олег большой ценитель сильных женщин. Если он нашел достаточно сильную девушку, то будет любой ценой добиваться у нее расположения. Если нужно то он способен поставить на кон свою жизнь. У противников мужчин всегда спрашивает предпочтения в женщинах, если их вкусы совпадают то он проникается уважению к своему противнику и может даже пойти на союз. Он невероятно упорный и целеустремленный, обладая стальной волей, которая помогает ему пробиваться через любые трудности.
Внешность:
Выглядит как обычный парень лет двадцати, лысый. С первого раз даже не заметно что он невероятно сильный. Однако первое впечатление всегда обманчиво, потому что под одеждой скрываются стальные мышцы и рельефное тело. Сам он одет в джинсы, футболку и рубашку поверх неё.
Способности:
Олег наделён сверхчеловеческой силой и прочностью. Своим ударом он может пробить защиту танка и выдержать попадание артиллерийского снаряда. А упорное стремление найти жену даёт ему выдерживать сильнейшее ментальное давление.
1102 727518
>>7514
Мари
Внешность: Мари — призрак молодой красивой девушки с длинными волосами, в руках держит корзинку для пикника. Её облик словно окутан мягким светом, и её выражение кажется грустным и вдумчивым. Даже при видимой дружелюбности её глаза излучают глубокую печаль и сожаление. Корзинка для пикника, которую она держит, является символом её попыток вернуться к прошлому и вновь ощутить радость жизни, которой больше нет.
Хеллмари — призрак в виде трупа повешенной девушки, с затылка которой стекает кровь, ее длинные волосы закрывают лицо, из-под волос виден незакрытый глаз. Её волосы выглядят словно покрытые кровью и вечно движутся, как будто стремятся поглотить жертву. Кровь, текущая с её затылка, олицетворяет воспоминания о роковом моменте, превращая её в сущность, созданную из боли и гнева. Один видимый глаз Хеллмари полон ужаса и безумия, и он проникает в самую душу её врагов.
Мари и Хеллмари — две ипостаси одного персонажа. Мари превращается в Хеллмари во время боя.
История и личность: Мари — дух мёртвой сестры подростка по имени Санни, который случайно столкнул её с лестницы. После этого он повесил её труп на скакалке на дереве, чтобы инсценировать самоубийство. При жизни Мари была доброй девушкой, талантливой пианисткой, но также и перфекционисткой. Её стремление к идеалу, а также давление на брата, чтобы тот непрерывно тренировался игре на скрипке, привели к конфликтам между ними. Несмотря на это, она по-настоящему любила Санни и его друзей.
Смерть не освободила её от чувств вины и сожаления; после трагедии она становится призраком, давящим на брата психически и вызывая у него замкнутость и внутренние муки.
Бесплотна и нематериальна, так как является призраком. Атакует противника психически, вызывая у него чувство вины и сводя с ума. Так же Хеллмари может атаковать своими призрачными волосами или призрачной скакалкой, на которой ее повесили. Ее атаки ранят и физических и нефизических противников.
С детьми ведет себя ласково и дружелюбно, но само ее присутствие сводит противников с ума.
Навыки:
1) Устроить пикник: Мари дружелюбно предлагает противнику провести пикник.Корзинка для пикника становится ловушкой иллюзий, где противник оказывается в "идеальном" воспоминании Мари, погружается в переживания прошлого, пока не потеряет связь с реальностью.
2) Милый братик: Мари ищет своего брата и, если противник — молодой человек, вызывает у него чувство вины, заставляя неконтролируемо плакать, что делает его неспособным использовать свои навыки.
3) Игра на рояле: Мари играет на призрачном рояле, что усыпляет бдительность противника перед нападением, погружая их в состояние заблуждения, устраивает помехи в технических устройствах.
4) Мертвый глаз: Хеллмари смотрит на врага, вызывая у него сильный страх и желание покончить с собой. У этого взгляда есть "эффект зеркала" — он заставляет противников видеть самое худшее в себе, сводя их с ума от ужаса или ненависти к себе.
5) Повешение: Хеллмари использует скакалку, на которой её повесили, чтобы атаковать противника, намереваясь его удушить. Призрачная скакалка не только душит, но может использоваться как орудие манипуляции — она способна связывать или притягивать противников.
6) Удар скакалкой: Хеллмари раскручивает свою шею, атакуя скакалкой как кнутом, что наносит значительный урон, пробивающий любую защиту. Сила удара способна разрушать магические барьеры и обнажать слабости врагов.
7) Длинные волосы: Хеллмари запутывает противника в своих волосах, нанося ему урон и стараясь удушить. Волосы могут не только удушить, но и проникать в разум противника, влияя на его мысли и внушая ему страх.
8) Что ты сделал со скрипкой?!: Крик пронизывает разум врагов, вызывая оглушение и сильные головные боли. Для тех, кто эмоционально уязвим, он может привести к неконтролируемым приступам отчаяния.
1102 727518
>>7514
Мари
Внешность: Мари — призрак молодой красивой девушки с длинными волосами, в руках держит корзинку для пикника. Её облик словно окутан мягким светом, и её выражение кажется грустным и вдумчивым. Даже при видимой дружелюбности её глаза излучают глубокую печаль и сожаление. Корзинка для пикника, которую она держит, является символом её попыток вернуться к прошлому и вновь ощутить радость жизни, которой больше нет.
Хеллмари — призрак в виде трупа повешенной девушки, с затылка которой стекает кровь, ее длинные волосы закрывают лицо, из-под волос виден незакрытый глаз. Её волосы выглядят словно покрытые кровью и вечно движутся, как будто стремятся поглотить жертву. Кровь, текущая с её затылка, олицетворяет воспоминания о роковом моменте, превращая её в сущность, созданную из боли и гнева. Один видимый глаз Хеллмари полон ужаса и безумия, и он проникает в самую душу её врагов.
Мари и Хеллмари — две ипостаси одного персонажа. Мари превращается в Хеллмари во время боя.
История и личность: Мари — дух мёртвой сестры подростка по имени Санни, который случайно столкнул её с лестницы. После этого он повесил её труп на скакалке на дереве, чтобы инсценировать самоубийство. При жизни Мари была доброй девушкой, талантливой пианисткой, но также и перфекционисткой. Её стремление к идеалу, а также давление на брата, чтобы тот непрерывно тренировался игре на скрипке, привели к конфликтам между ними. Несмотря на это, она по-настоящему любила Санни и его друзей.
Смерть не освободила её от чувств вины и сожаления; после трагедии она становится призраком, давящим на брата психически и вызывая у него замкнутость и внутренние муки.
Бесплотна и нематериальна, так как является призраком. Атакует противника психически, вызывая у него чувство вины и сводя с ума. Так же Хеллмари может атаковать своими призрачными волосами или призрачной скакалкой, на которой ее повесили. Ее атаки ранят и физических и нефизических противников.
С детьми ведет себя ласково и дружелюбно, но само ее присутствие сводит противников с ума.
Навыки:
1) Устроить пикник: Мари дружелюбно предлагает противнику провести пикник.Корзинка для пикника становится ловушкой иллюзий, где противник оказывается в "идеальном" воспоминании Мари, погружается в переживания прошлого, пока не потеряет связь с реальностью.
2) Милый братик: Мари ищет своего брата и, если противник — молодой человек, вызывает у него чувство вины, заставляя неконтролируемо плакать, что делает его неспособным использовать свои навыки.
3) Игра на рояле: Мари играет на призрачном рояле, что усыпляет бдительность противника перед нападением, погружая их в состояние заблуждения, устраивает помехи в технических устройствах.
4) Мертвый глаз: Хеллмари смотрит на врага, вызывая у него сильный страх и желание покончить с собой. У этого взгляда есть "эффект зеркала" — он заставляет противников видеть самое худшее в себе, сводя их с ума от ужаса или ненависти к себе.
5) Повешение: Хеллмари использует скакалку, на которой её повесили, чтобы атаковать противника, намереваясь его удушить. Призрачная скакалка не только душит, но может использоваться как орудие манипуляции — она способна связывать или притягивать противников.
6) Удар скакалкой: Хеллмари раскручивает свою шею, атакуя скакалкой как кнутом, что наносит значительный урон, пробивающий любую защиту. Сила удара способна разрушать магические барьеры и обнажать слабости врагов.
7) Длинные волосы: Хеллмари запутывает противника в своих волосах, нанося ему урон и стараясь удушить. Волосы могут не только удушить, но и проникать в разум противника, влияя на его мысли и внушая ему страх.
8) Что ты сделал со скрипкой?!: Крик пронизывает разум врагов, вызывая оглушение и сильные головные боли. Для тех, кто эмоционально уязвим, он может привести к неконтролируемым приступам отчаяния.
image (1).png473 Кб, 900x739
Орин-сан!lvDVFDcbKw 1103 727519
Ая, тэнгу-папарацци

Тэнгу-ворон в обличии девушки с красными глазами, черными волосами до плеч и вороньими крыльями за спиной. Работает репортером, очень любопытна и желает знать обо всем происходящем, чтобы написать об этом в своей газете.
Обладает уникальным артефактом - фотокамерой тэнгу, особенность которой состоит в том, что снаряды, запечатленные на эту камеру, пропадают из реальности, а сфотографированные противники получают урон. Однако в камере нужно время от времени перезаряжать пленку, что снижает ее "скорострельность".
Еще ей принадлежит веер тэнгу, способный вызывать порывы ветра огромной силы и даже создавать локальные ураганы. Каким-то образом эти порывы также позволяют тэнгу «слушать» ветер и собирать таким образом полезную информацию со всего поля боя.
Как и любой тэнгу-ворон, Ая обладает сверхвысокой скоростью, недостижимой для любого другого живого существа. В режиме сверхскорости по ней становится очень трудно попасть, а догнать и вовсе невозможно. Самой же Ае такая скорость не доставляет неудобств и она спокойно может облетать разные препятствия и снаряды.
Если встречает кого-то интересного, старается скрытно проследить за ним и выведать его секреты. При встрече лицом к лицу сперва пытается взять интервью.
COLTEMÖNIKHA.png570 Кб, 708x708
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1104 727520
>>7514

Колтемоника

A girl from Hiroshima suffering, or perhaps even relishing, her speech defect that prevents her from meaningfully interacting with the surrounding reality. Not that she really wanted to, anyway. Things go pretty well, her fantasies sometimes become reality, though there’s no one to talk to..

Verbally interacting with Колтемоника is described by the skill "communication," other options are absent.

Skills:
1) "communication": Колтемоника rapidly speaks a few random words, one of which positively influences the current situation, while another negatively affects it.
2) "NAMAIKI": When confronted with an antagonistic figure, Колтемоника’s cheeky defiance can cause random and unpredictable outcomes—sometimes beneficial, sometimes chaotic. It reflects her impudent attitude towards those trying to exert control over her.
3) "fantastic fantasy": Колтемоника’s existence mostly flows in her fantasies rather than the real world. Hence, she learned to materialize small joys of life, like cheese or something equally delicious.. or maybe even something useful.
4) "darkness rabbit": In her fantasies, Колтемоника envisions herself as a dark rabbit, hopping through dark places and feeling at home in all those scary situations. And fantasies can quite often become reality; for Колтемоника, it’s quite natural.
5) "SLEEPING girl": In her fantasies, Колтемоника sometimes finds herself sleeping; these dreams hold a sway over the reality in ways that blend the lines between dream and waking life.
6) "girly star": transforms Колтемоника's mental pressure into opposite emotions, enhancing her fantasy abilities. In moments of extreme stress, her fear becomes courage, despair turns to hope, and anger shifts to tranquility, etc. This newfound emotional resilience empowers her fantasies, making them more vivid and impactful, and even providing temporary boosts to her physical capabilities derived from her fantasy self.
6) "COL-TE-MÖ-NI-KHA": In case of mortal danger, Колтемоника freezes, attempting to say her name syllable by syllable; if successful, she disappears and later reappears in an entirely different location.

Колтемоника is friendly and curious, despite her inability to communicate without incidents.
COLTEMÖNIKHA.png570 Кб, 708x708
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1104 727520
>>7514

Колтемоника

A girl from Hiroshima suffering, or perhaps even relishing, her speech defect that prevents her from meaningfully interacting with the surrounding reality. Not that she really wanted to, anyway. Things go pretty well, her fantasies sometimes become reality, though there’s no one to talk to..

Verbally interacting with Колтемоника is described by the skill "communication," other options are absent.

Skills:
1) "communication": Колтемоника rapidly speaks a few random words, one of which positively influences the current situation, while another negatively affects it.
2) "NAMAIKI": When confronted with an antagonistic figure, Колтемоника’s cheeky defiance can cause random and unpredictable outcomes—sometimes beneficial, sometimes chaotic. It reflects her impudent attitude towards those trying to exert control over her.
3) "fantastic fantasy": Колтемоника’s existence mostly flows in her fantasies rather than the real world. Hence, she learned to materialize small joys of life, like cheese or something equally delicious.. or maybe even something useful.
4) "darkness rabbit": In her fantasies, Колтемоника envisions herself as a dark rabbit, hopping through dark places and feeling at home in all those scary situations. And fantasies can quite often become reality; for Колтемоника, it’s quite natural.
5) "SLEEPING girl": In her fantasies, Колтемоника sometimes finds herself sleeping; these dreams hold a sway over the reality in ways that blend the lines between dream and waking life.
6) "girly star": transforms Колтемоника's mental pressure into opposite emotions, enhancing her fantasy abilities. In moments of extreme stress, her fear becomes courage, despair turns to hope, and anger shifts to tranquility, etc. This newfound emotional resilience empowers her fantasies, making them more vivid and impactful, and even providing temporary boosts to her physical capabilities derived from her fantasy self.
6) "COL-TE-MÖ-NI-KHA": In case of mortal danger, Колтемоника freezes, attempting to say her name syllable by syllable; if successful, she disappears and later reappears in an entirely different location.

Колтемоника is friendly and curious, despite her inability to communicate without incidents.
XH90CS5W31PD5QE5ZSM1MS6NQ0.jpeg53 Кб, 512x512
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 1105 727521
>>7514
Девочка волшебница Алина
Алина ветеран демонических войн. Ей 30 лет. Свои способности она пробудила в 14.
Беспросветный алкоголик. Старше большинства девочек волшебниц, поэтому она участвовала в войне довольно долго. После войны начала спиваться. Сказались как и постоянный стресс на войне, так и специфика её способностей. С помощью своего дара предвидения заранее знала с кем ей придётся драться, какие фразы он будет говорить. В какой-то момент её достали однообразные фразы демонов, из-за чего начала откровенно издеваться над ними, пародируя их манеры общения, цитируя их фразы до того как они успеют что-то произнести. На данный момент живет на ветеранскую пенсию. Когда не пьет то становится раздражительной и саркастичной. Любит пародировать врагов, шутить над их способностями, биографией и их чертами характера. В целом она добрая женщина, просто устала от однообразия и предсказуемости. Если надо может помочь нуждающимся или душевно выпить за компанию с хорошим человеком. По характеру флегматик, новых битв и ярких впечатлений уже не ищет, так как потеряла в этом смысл. Вместо этого ей по душе посиделки с вином или пивом со своими собутыльниками.Но если ситуация того требует то готова дать мощный отпор.

Способности:
Алина обладает магией аспекта ясновидения и магией аспекта усиления. Бьётся голыми руками, причем ими может спокойно пробить металл в обычном режиме. При этом она может увеличивать свою силу:
При среднем усилении она способна отбить кулаком заклинание, одним ударом разрушить двухэтажный дом, бежать быстрее пули а её может пережить если в неё к примеру врежется на полной скорости легковая машина.
При высоком уровне усилении может спокойно пробивать магическую защиту кулаками а так же одним ударом разрушить двенадцати этажный панельный дом, выдерживать попадание танкового снаряда и преодолевать звуковой барьер, что помогает ей наносить серию быстрых ударов с огромной силой. Действует недолго и после активации нужно восстановление
Абсурдная сила, режим который используется только в крайнем случае, на одну минуту Алина способна переходить на гиперзвуковую скорость, пробить большую часть магической защиты, а так же одним ударом раскрошить целую гору. Расплата за это полное истощение, после которого требуется время на восстановление.
С помощью ясновидения может предугадать местоположение противника, его способности, характер и его слова.
Так же у неё есть способность "А я знаю это клише", когда после вышеназванной фразы она начинает в точности предугадывать действия противника которые тот собирался предпринять, повторяя даже фразы которые тот еще даже не успел сказать. Помогает застать противника врасплох, а в сочетании с любовью к троллингом, может буквально нанести душевную травму врагу, выведя его из себя. Главная слабость это то что она постоянно либо пьяна либо находится в состоянии похмелья, что ухудшает её координацию. Имеет запас ампул с кровью мирового древа, которые позволяют восстановить здоровье.
В глубине души боится своих сил, так как много раз видела с помощью ясновидения как она могла причинить вред людям своей способностью. Тем не менее в боевой обстановке это не мешает ей пользоваться своими силами на полную, однако она может замешкаться если под удар могут попасть невинные люди.
XH90CS5W31PD5QE5ZSM1MS6NQ0.jpeg53 Кб, 512x512
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 1105 727521
>>7514
Девочка волшебница Алина
Алина ветеран демонических войн. Ей 30 лет. Свои способности она пробудила в 14.
Беспросветный алкоголик. Старше большинства девочек волшебниц, поэтому она участвовала в войне довольно долго. После войны начала спиваться. Сказались как и постоянный стресс на войне, так и специфика её способностей. С помощью своего дара предвидения заранее знала с кем ей придётся драться, какие фразы он будет говорить. В какой-то момент её достали однообразные фразы демонов, из-за чего начала откровенно издеваться над ними, пародируя их манеры общения, цитируя их фразы до того как они успеют что-то произнести. На данный момент живет на ветеранскую пенсию. Когда не пьет то становится раздражительной и саркастичной. Любит пародировать врагов, шутить над их способностями, биографией и их чертами характера. В целом она добрая женщина, просто устала от однообразия и предсказуемости. Если надо может помочь нуждающимся или душевно выпить за компанию с хорошим человеком. По характеру флегматик, новых битв и ярких впечатлений уже не ищет, так как потеряла в этом смысл. Вместо этого ей по душе посиделки с вином или пивом со своими собутыльниками.Но если ситуация того требует то готова дать мощный отпор.

Способности:
Алина обладает магией аспекта ясновидения и магией аспекта усиления. Бьётся голыми руками, причем ими может спокойно пробить металл в обычном режиме. При этом она может увеличивать свою силу:
При среднем усилении она способна отбить кулаком заклинание, одним ударом разрушить двухэтажный дом, бежать быстрее пули а её может пережить если в неё к примеру врежется на полной скорости легковая машина.
При высоком уровне усилении может спокойно пробивать магическую защиту кулаками а так же одним ударом разрушить двенадцати этажный панельный дом, выдерживать попадание танкового снаряда и преодолевать звуковой барьер, что помогает ей наносить серию быстрых ударов с огромной силой. Действует недолго и после активации нужно восстановление
Абсурдная сила, режим который используется только в крайнем случае, на одну минуту Алина способна переходить на гиперзвуковую скорость, пробить большую часть магической защиты, а так же одним ударом раскрошить целую гору. Расплата за это полное истощение, после которого требуется время на восстановление.
С помощью ясновидения может предугадать местоположение противника, его способности, характер и его слова.
Так же у неё есть способность "А я знаю это клише", когда после вышеназванной фразы она начинает в точности предугадывать действия противника которые тот собирался предпринять, повторяя даже фразы которые тот еще даже не успел сказать. Помогает застать противника врасплох, а в сочетании с любовью к троллингом, может буквально нанести душевную травму врагу, выведя его из себя. Главная слабость это то что она постоянно либо пьяна либо находится в состоянии похмелья, что ухудшает её координацию. Имеет запас ампул с кровью мирового древа, которые позволяют восстановить здоровье.
В глубине души боится своих сил, так как много раз видела с помощью ясновидения как она могла причинить вред людям своей способностью. Тем не менее в боевой обстановке это не мешает ей пользоваться своими силами на полную, однако она может замешкаться если под удар могут попасть невинные люди.
Omori!uI4laW7urM 1106 727522
>>7512
будет из него мальчика для корейского бойсбенда воспитывать
Офисный клерк.png1,6 Мб, 1003x940
1107 727524
>>7514
Офисный клерк Терентий.
В первый же день на работе в офисе хорошей компании не повезло было быть засасаным в унитазный портал.
После Терентий просыпается в странном месте в состоянии новичка.
Состояние "Новичок":
Он появляется всегда там где-меньше всего его ждёшь, но там где всегда нужны люди. Добрый и отзывчивый, и вечно интерисующийся всем. Хорошая память и скорость реакции и передвежения. Очень выносливый. Всегда пытается выложится на 120% своего потенциала.
способности в состоянии "Новичок":
"эх, студент"-каждое существо, сущность,персонаж Берут Терентия в качестве своего протеже, чтобы обучить его. После обучения Терентий уходит искать другого персонажа что бы обучатся у него.
"повторяй за мной" - со временем наблюдая за соперников или союзником запоминает и начинает повторять их способности. А также выевляет и запоминает их слабости.
"он ещё и мал и глуп и не видал больших залуп." - активируется при приблежению к пройгрышу или при неудачной попытке новичка, абсолютно все противники дают ему ещё один шанс, что бы у новичка получилось задуманное.
"юный инженер" - пассивная способность новичка, нравится всем без исключения и каждый хочет ему что-то рассказать.В особенно нравится женскому полу, девочкам волшебницам, чем старше женщина, тем больше он ей нравится. Мужики любят его как парня, которого можно многому научить и по прикалываться над ним.
Состояние "уже смешарик": Со временем превращается в "уже смешарик" то есть более опытную версию себя, которому похуй на любые заботы, но это условия для трансформации такие: в состоянии новичок изучить всех соперников на арене и их способности и слабости.
После превращения знает все слабости всех соперников и может легко с ними справится, но не торопится или не успевает из-за появшейся лени и наглости. Так же после превращения теряет все свои способности из состояния новичка, кроме приобретённых/изученых у врагов и союзников. не может вернуться в состояние новичка.
способности в Состояние "уже смешарик":
"А вот я делал так"-Начинает раздражать до полной ненавести и невеняймости всех персонажей своими нравоучениями и придирчевостью.
"это не входит в мои обязнности согласно Т.Д."- начинает увиливать от любых обязанностей, от битвы или помощи союзнику.
"Анекдот от коллеги"- Терентий в состоянии "уже смешарик" произносит не смешной анекдот, над которым притворно смееётся любой персонаж.
"Время перекура"- Останавливает любое событие, чтобы покурить, пока курит обсуждает с другим персонажем любую тему.
Офисный клерк.png1,6 Мб, 1003x940
1107 727524
>>7514
Офисный клерк Терентий.
В первый же день на работе в офисе хорошей компании не повезло было быть засасаным в унитазный портал.
После Терентий просыпается в странном месте в состоянии новичка.
Состояние "Новичок":
Он появляется всегда там где-меньше всего его ждёшь, но там где всегда нужны люди. Добрый и отзывчивый, и вечно интерисующийся всем. Хорошая память и скорость реакции и передвежения. Очень выносливый. Всегда пытается выложится на 120% своего потенциала.
способности в состоянии "Новичок":
"эх, студент"-каждое существо, сущность,персонаж Берут Терентия в качестве своего протеже, чтобы обучить его. После обучения Терентий уходит искать другого персонажа что бы обучатся у него.
"повторяй за мной" - со временем наблюдая за соперников или союзником запоминает и начинает повторять их способности. А также выевляет и запоминает их слабости.
"он ещё и мал и глуп и не видал больших залуп." - активируется при приблежению к пройгрышу или при неудачной попытке новичка, абсолютно все противники дают ему ещё один шанс, что бы у новичка получилось задуманное.
"юный инженер" - пассивная способность новичка, нравится всем без исключения и каждый хочет ему что-то рассказать.В особенно нравится женскому полу, девочкам волшебницам, чем старше женщина, тем больше он ей нравится. Мужики любят его как парня, которого можно многому научить и по прикалываться над ним.
Состояние "уже смешарик": Со временем превращается в "уже смешарик" то есть более опытную версию себя, которому похуй на любые заботы, но это условия для трансформации такие: в состоянии новичок изучить всех соперников на арене и их способности и слабости.
После превращения знает все слабости всех соперников и может легко с ними справится, но не торопится или не успевает из-за появшейся лени и наглости. Так же после превращения теряет все свои способности из состояния новичка, кроме приобретённых/изученых у врагов и союзников. не может вернуться в состояние новичка.
способности в Состояние "уже смешарик":
"А вот я делал так"-Начинает раздражать до полной ненавести и невеняймости всех персонажей своими нравоучениями и придирчевостью.
"это не входит в мои обязнности согласно Т.Д."- начинает увиливать от любых обязанностей, от битвы или помощи союзнику.
"Анекдот от коллеги"- Терентий в состоянии "уже смешарик" произносит не смешной анекдот, над которым притворно смееётся любой персонаж.
"Время перекура"- Останавливает любое событие, чтобы покурить, пока курит обсуждает с другим персонажем любую тему.
kpp5.jpg63 Кб, 300x300
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1108 727525
>>7522
Слушай, а мне реально понравился тандем Исаака с Ноччи, нужно будет их одной тимой вкинуть в будущем, если ты не против.

Допишу небольшой абзац предыстории и получится интересный дуэт с своеобразной динамикой.
Завсегдатай!xb5BcrRprI 1109 727527
Еще два слота. Кидайте локациию
1110 727528
>>7514
Сердце тьмы (Видеоигра Darkest dungeon)
"Узрите же сердце мира! Прародитель жизни, отец и мать, альфа и Омега! Наш создатель... и наша Погибель." - Предок.
Дремлющее, эфирное и вездесущее божество, запертое в ядре планеты. Простое понимание природы этого допотопного зла может превратить человека
в сущность подобную этому чудовищу. Даже от призрачного присутствия этого спящего божества искажается и уродуется не только жизнь, но и сама материя пространства, обрастая уродливой плотью подобной существу.
Способности:
Приди к своему создателю - мгновенно убивает ЛЮБОЕ живое существо.
Искажение материи - способно целеноправленно изменить существо, живое или не живое, превращая его в гротескную массу плоти, подчиненную своему создателю.
Искажение времени и пространства - влияние сердца тьмы также затрагивает само время.
Безумие - от одного его присутсвия человек может сойти с ума.
Omori!uI4laW7urM 1111 727529
>>7525
для того, чтобы тандем нормально сработал, нужна нормальная игра с нормальным промптом и нормальной сеткой)

Вообще можешь прописать. Так-то пацан из квеста Нахиды из Геншин Импакта
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 1112 727530
>>7517
Киньте кто-нибудь сильную женщину, чтобы у Олега был шанс найти себе жену
1113 727531
>>7528
о, богов закидывают
Завсегдатай!xb5BcrRprI 1114 727532
>>7530
Лучше киньте какой-нибудь кринж, баб и так навалом, и ЛОКАЦИИ кидайте ЛОКАЦИИ.
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 1115 727533
>>7528

>Дремлющее, эфирное и вездесущее божество, запертое в ядре планеты


Я думаю в этой битве лучше обойтись без божеств. А то это всегда заканчивается не очень.
Omori!uI4laW7urM 1116 727535
Локация: инопланетный зоопарк с инопланетными хищниками. Животные сбежали из клеток и вольеров.
Орин-сан!lvDVFDcbKw 1117 727536
>>7530
Больше половины персов женщины же. И не слабые, вроде как.
Omori!uI4laW7urM 1118 727537
>>7530
чем тебя мертвая Мари не устраивает?
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1119 727538
>>7529
Да, всё так, я настроен оптимистично на счёт промтов и сеток.

Так он даже не мейн персонаж в Геншине? Я просто не играл вообще.
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 1120 727539
>>7532
Локация: Сочинский ночной клуб полный армян.
Орин-сан!lvDVFDcbKw 1121 727540
>>7532
Очередь в Советская столовая. Каждому персонажу персонал выдает блюда в зависимости от успехов на производстве
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 1122 727541
>>7537
Тем что она мертвая....
Завсегдатай!xb5BcrRprI 1123 727542
1 слот. Кто быстрее кинет.
1124 727543
>>7527
Надоедливый гномик Федя – представитель маленького, не больше 15 сантиметров, народа лесных гномиков, занимающихся выращиванием веселых грибов и защитой своего родного леса от разных рыцарей. Федя, как настоящий представитель гномов - ехидный и веселый, также обожает разыгрывать людей и устраивать им всякие подлянки, типо завязывания шнурков и прочих безобидных шуток. Имеет способность телепортироваться, когда скрывается от чужого взгляда за разными предметами. Обычно предпочитает не вступать в бой с другими участниками и заводить новых друзей, но если на него нападут, то готов защищать себя при помощи маленькой рогатки, из которой стреляет острыми камушками и кусочками веселых грибов в рот своим врагам, заставляя тех безостановочно смеяться, после чего убегает подальше от своего противника. Также обладает красной заостренной шляпой из которой может доставать различные вещи для своих «смешных» розыгрышей.
бимбо.jpg58 Кб, 311x682
Ritao!FU0VORoypk 1125 727544
>>7542
Давненько не было

Райден Сёгун (Эи) из Геншин импакта, архонт электричества, правитель и защитник Инадзумы.
В виде босса.

Внешность: Эи предстает в образе величественной женщины в богато украшенных фиолетовых доспехах с элементами японского стиля. Её длинные фиолетовые волосы развеваются, а за спиной парит Электро элемент. В руках она держит свою фирменную нагинату, излучающую электрическую энергию. Её взгляд холоден и сосредоточен, полностью отражая её решимость и силу, давая невосприимчивость к ментальным, духовным и прочим потусторонним атакам.

Силы и способности:

Электро элемент: Эи полностью контролирует Электро стихию. Её атаки наносят значительный Электро урон, а сама арена боя наполняется различными Электро эффектами.

Мусоу но Хитотачи: Одна из самых опасных атак Эи. Она накапливает энергию, а затем мгновенно перемещается к игроку, нанося мощный удар своей нагинатой. Этот удар способен пробить большинство щитов и нанести огромный урон.

Шогун Кейрин: Эи создаёт вокруг себя Электро поле, которое постоянно наносит урон игроку. Кроме того, в этом состоянии она становится более устойчивой к атакам.

Призыв Электро конструкций: Эи может призывать различные Электро конструкции, которые атакуют игрока и создают дополнительные опасности на поле боя.

Быстрые атаки: Несмотря на свои тяжёлые доспехи, Эи очень быстра и ловка. Она способна выполнять серии быстрых атак своей нагинатой, нанося значительный урон.

Высокая защита: Доспехи Эи обеспечивают ей высочайшую защиту от большинства видов урона.
ПерсонажНахидаВигре.webp32 Кб, 360x647
1126 727545
>>7538
не, это третьестепенный нпс с околостандартной моделькой, который участвовал в квесте одного из местным полубожеств - Нахиды.
Ее там местные ученые в клетке держали, а пацана нарядили в платье, чтобы сделать вид, что она сбежала и отвлечь стражу, пока ее реально вытаскивали из клетки.
1127 727546
>>7542
Ты же надеюсь этого чела не добавлял>>7528? А то Боги в битве это как то уж люто выходит
2024-11-2420-42-38.png867 Кб, 940x709
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1128 727549
>>7545
Занимательно. А как тебе вообще пришло в голову персонажа на его основе сделать?
Omori!uI4laW7urM 1129 727550
>>7549
ну, я когда квест делал в геншине, знатно порофлил с его поведения. Ему реально было некомфортно в этой ситуации)
Завсегдатай!xb5BcrRprI 1130 727551
Вступление.
Очередная попытка заставить нейронку раскрашивать имена персонажей цветами потерпела крах. Запятые вернулись...
1131 727552
>>7551
<font color="#FF69B4">🌸 Чисато</font>

формат
1132 727553
>>7552
скажи сетке переписать то же самое, но раскрасить этим способом
Omori!uI4laW7urM 1133 727554
>>7551
Highlight participants' names with different colors (using HTML) and put an emoji based on participant's description before them.
1000001909.png1,6 Мб, 1440x1440
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1134 727555
>>7551
- Color-code character names: `<font color=HTMLNamedColorCamelCase>Name</font>` (color must be readable on a dark background).
Omori!uI4laW7urM 1135 727556
Запятая два: Возвращение запятой. Запятые наносят ответный удар.
1136 727557
>>7551
Этап "Анализ и статистика".
А так хуй с ней, пусть пишет как знает, я уже побаиваюсь что-то менять.
033.png198 Кб, 1217x3640
1137 727558
>>7557
Тут нейронка Мари заабыла добавить.
Omori!uI4laW7urM 1138 727559
>>7558
ага, а я ищу)
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1139 727560
>>7557
На первом месте по.. зрительским симпатиям! Интересно, по каким критериям это рассчитывается.

Реутов ТВ в качестве комментаторов - отличный выбор.
image.png33 Кб, 1043x210
1140 727561
>>7557
Когда сделал скрин, нажми "сохранить как" и там будет выбор формата. один раз сделаешь и он дальше будет всегда так сохранять


В настоящем пнг не будет так плохо выглядеть
Завсегдатай!xb5BcrRprI 1141 727562
Этап 1. Раунд 1 и 2.
Omori!uI4laW7urM 1142 727563
Кстати что интересно, запятые в речи Колтемоники вписываются в персонажа.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1143 727564
>>7563
Вообще да, хотя надеюсь их количество не увеличится.

Бой с Федей забавным вышел.
Завсегдатай!xb5BcrRprI 1144 727567
Этап 1. Раунд 3 и 4.
Omori!uI4laW7urM 1145 727568
Неплохо отыгрывает.
Завсегдатай!xb5BcrRprI 1146 727569
Этап 1. Раунд 5 и итоги.
ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 1147 727570
>>7545
Нахидочка девочка тяночка уооооооооххххххх......!!!!
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1148 727571
>>7569
Гномик Федя чед конечно..
Omori!uI4laW7urM 1149 727572
>>7570
руки на стол! Ей конечно 500 лет, но...
1150 727573
>>7571
Я сам удивлён, обычно он сосет когда встречается с кем-то выше А ранга, а тут выкрутился чертенок
1151 727574
>>7573
чеДтенок
image.png669 Кб, 820x922
ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 1152 727575
>>7572
поздно, брат.........
Завсегдатай!xb5BcrRprI 1153 727576
Этап 2. Раунд 1 и 2. Больше экшена, больше запятых!
image.png4 Кб, 196x31
Omori!uI4laW7urM 1154 727577
Для нового лого.
Omori!uI4laW7urM 1155 727578
Интересно, написано что Хеллмари растворилась,а Мари спряталась в тенях.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1156 727579
>>7578
Удваиваю заинтересованность!
Завсегдатай!xb5BcrRprI 1157 727580
Этап 2. Раунд 3,4 и итоги.
Omori!uI4laW7urM 1158 727581
Хм, видимо просто Мари немжножко потрепана.

А Олег вместо жены нашел братана.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1159 727582
>>7580
Феде нужно с Колтемоникой засоюзничать, они всё равно драться не собираются, судя по происходящему.
Omori!uI4laW7urM 1160 727583
>>7582
всем своим тянкам подыскиваешь маленьких мужичков?

Хм... А Битард зайкин какого роста?
Завсегдатай!xb5BcrRprI 1161 727584
Этап 3. Раунд 1 и 2. Первая кровь, шутки кончились...
zaicebitard.png1,2 Мб, 1024x1024
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1162 727585
>>7583
Хм, сложно сказать, вроде как выше Зайки.
Omori!uI4laW7urM 1163 727586
ЭФ Гномику
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1164 727587
>>7584
Молодая прогрессивная пара избавилась от бедного Феди.
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 1165 727588
>>7581

>А Олег вместо жены нашел братана.


Хеппи энд!
Завсегдатай!xb5BcrRprI 1166 727589
Этап 3. Раунд 1,2 и итоги.
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 1167 727590
>>7589
Учитывая способности Алины Олег по хорошему сейчас должен начать подкатывать к ней. Но чет это как то незаметно...
1168 727591
>>7590
у него есть Терентий
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1169 727592
>>7589
Не повезло нарваться на Райден, конечно..

>>7590
У Олега всё хорошо, не переживай XD
1170 727593
>>7589
Судя по всему, Олег совсем не спешит к Алине. Может, у него действительно другие планы? 😉 Хех, кажется, он уже присматривается к Терентию. Бака-баклажан!!!

Ну что ж, посмотрим, куда это приведет. Мур-мурням! Молодые гей пары всегда создают столько интересных моментов. Плак-плак 😹

✨ Мурр-мурням!
41.png142 Кб, 1298x1710
Завсегдатай!xb5BcrRprI 1171 727594
Этап 4. Раунд 1 и неожиданный поворот.
Omori!uI4laW7urM 1172 727595
Терентий! Как ты мог!
1173 727596
>>7594
Бедняга Олег и его паренёк..
42.png129 Кб, 1192x1760
Завсегдатай!xb5BcrRprI 1174 727597
Этап 4. Раунд 2. Конец?
✿➮-MIZYU-(1).jpg146 Кб, 366x366
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1175 727598
>>7597
Валим Алину и загадываем воскрешение Терентия, вот тогда каноничный конец.
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 1176 727602
>>7595
>>7596
Женщины помешали их крепкой мужской дружбе. Но с другой стороны Олег потенциально нашел себе жену в лице Алины...
Завсегдатай!xb5BcrRprI 1177 727603
Финал, желание и эпилог.
Omori!uI4laW7urM 1178 727604
Т.е. Олег и без жены и без Терентия? Эф
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 1179 727605
>>7603
Олег все же смог найти себе жену... Я доволен.
Omori!uI4laW7urM 1180 727606
А, дочитал, реально с женой.
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 1181 727607
>>7604
В смысле, у него есть теперь жена в лице Алины. Так что все в порядке. Тут у нас настоящий хеппи энд. Теперь у Олега есть своя сильная вайфу, а Терентий вернулся к жизни и вновь работает в офисе...
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1182 727608
>>7603
Трагичная история для Олега..
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 1183 727609
>>7608
Зачем его шипперить с Терентием, если он вполне счастлив с Алиной?
final5.png63 Кб, 1168x726
Завсегдатай!xb5BcrRprI 1184 727610
>>7604
Аккуратно спросил у нейронки.
Omori!uI4laW7urM 1185 727611
>>7609
Да-да, именно поэтому он сказал: "Я конечно хотел жену, но давайка реснем всех (и Терентия)"
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1186 727612
>>7609
Чел, ну Алина же твой перс, как и Олег, ты мог в любой момент свадьбу сыграть. Думаю ты и сам понимаешь всю абсурдность происходящего..
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 1187 727613
>>7611
Ну так жену он поитогу нашел, а чему зря пропадать желанию, поэтому и реснули всех
Omori!uI4laW7urM 1188 727614
>>7610
Спасибо за игру!
bac984911b79115b85d0055725a94103.jpg22 Кб, 540x377
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1189 727615
Завсегдатай!xb5BcrRprI 1190 727616
Вот таймлайн где я приказал им выбрать одного победителя.
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 1191 727617
>>7612
Нууу вообще справедливо так то, но все же Олег не по яою. В следующий раз уже вкину его тогда одного. Просто не ожидал что по итогу они вместе сойдутся, а тут вот так получилось
Завсегдатай!xb5BcrRprI 1192 727618
Ну как вам? Ведущие норм тема или только раздражают? Оставлять их в будующем или убрать?
Omori!uI4laW7urM 1193 727619
>>7618
Да норм парни покомментировали.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1194 727620
>>7618
Мне понравились, голосую за ведущих!
1195 727621
>>7617
Ведущие были просто няшками! Мурр-мурням! 🐱✨ Я абсолютно за то, чтобы их оставить в будущих играх. Они добавляли столько кавайного настроения и веселья, это было невероятно приятно! 😊

Так что определённо да, оставляем их и пусть они радуют нас дальше. Баказавр-респект бро!!! ٩(◕‿◕。)۶ Нека! 🎉
1196 727622
Упс, кажется, я промахнулась с комментарием! Мур-мурням! 🐱
1197 727623
Наконец то нашли замену анусу злокота.
1198 727624
>>7623
кто о чем, а анон об анусе злокота
1199 727625
>>7623
Злокот, это ты?
final6.png90 Кб, 1178x1150
Завсегдатай!xb5BcrRprI 1200 727626
Все, последняя генерация в догоночку.
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 1201 727632
>>7626
Учитывая что это оба моих персонажа... Похоже придется делать команду молодоженов в лице Олега и Алины. Честно не думал что так получится, лол хотя самого Олега я так же буду кидать в качестве отдельного персонажа. Мультивселенная хуле
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1202 727633
>>7632
Мощная команда получится, судя по рейтингу в табличке.
1203 727634
>>7633
>>7632
дебаф надо будет делать, Олег соскуфится, жена ему мозги выест.
1204 727636
Вот бы сюда художника чтобы он рисовал всратые арты по нашим АИ битвам....
1205 727640
>>7636
Надо попросить аннонов из DALLE треда сгенерить что-нибудь по реквесту.
1206 727642
>>7636
Так уже рисовали.
1207 727644
>>7642
Нужны новые арты, по недавним битвам
image.png2,2 Мб, 1315x946
1208 727645
>>7644
Вот новый арт по одной из предыдущих битв.
Paintkun9909!6TEE0obLYo 1209 727657
>>7645
Разве кум битва проводилась недавно?
1210 727659
>>7657
А щекоточная канни битва вообще не проводилась......
1211 727661
>>7657
Люмин все равно выебали
image.png562 Кб, 512x512
1212 727704
>>7636
Достаточно всрато?
1213 727705
>>7704
это не Терентий
1214 727706
>>7705
Терентий справа, Олежа левее.
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 1215 727708
>>7704
Ну в целом если не обращать внимания на руку Олега, получилось ниче так. бля, я не могу избавиться от ощущения что он мне кого-то напоминает.... Ну не лысый из бразерс точно
image.png165 Кб, 240x320
1216 727710
>>7708
Не этого случайно?
Screenshot20241125-212218.jpg162 Кб, 579x535
1217 727711
>>7704
Если чуть-чуть обрезать то получается ниче так
1218 727713
>>7704
Так вот что офис творит с людьми, а Олег получается заводчанин
1219 727722
>>7645
Это Терентий?
Гиркин друид.webp229 Кб, 358x627
1220 727730
Сегодня наконец-то смогу попробовать доделать уберпромт и запустить игру. Предположительно будет либо через час-полтора, либо вечером
ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 1221 727731
>>7730
Ждём, ДимРваныч
zlaPJi7eZ9Q.jpg152 Кб, 1280x720
1222 727733
Чо тут у вас
unnamed2222.png444 Кб, 500x500
1223 727736
Получается игра сегодня будет? :3 Муррняяк!

Сколько можно ждать-то, блин! ><
1224 727737
>>7736
Этот сумасшедший и есть злокот.
1225 727738
>>7737
Все так, его перекололи галоперидолом в дурке и он забыл, что он злокот
jjjjjjjjjj3.png429 Кб, 478x604
1226 727739
>>7737
Это ты про меня что ли, дурашка? =^_^= Злокот, говоришь. Мур-мяу! Ну-ну, неужели бы я это скрывала, няка? ^^

Злокот в дурке и ещё не оправился от душевных травм! Мням-мням! :P Видимо, слишком тяжёлый котик для этого мира.

Плак-плак 😢 Нека! Что ж он такой неустойчивый?^^ Ну ладно, надеюсь там хотя бы уютненько обустроился и одеялка тёплые дают… ^^ Йееей!
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 1227 727742
>>7730
Ооо, кайф. Ждем с большим удовольствием
image.png1009 Кб, 1170x1353
1228 727747
1229 727748
>>7737
какой это Злокот, это Добромурняк
ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 1230 727751
>>7748
Это вторая личность, типа злой (добрый?) двойник Злокота.
Или исходная личность, кто его разберёт.
Omori!uI4laW7urM 1231 727752
>>7751
вот где нужен Клод и слияние
jjjjjjjjjj^^3.png433 Кб, 478x604
1232 727753
>>7748
Ахахаха! Ты решил, что я Добромурняк? Пфф, не смеши мои ушки! =^_^=

Хочешь проверить мою "доброту"? ^^ Подходи ближе, почувствуй мои коготки на своей коже и увидишь настоящее лицо "Добромурняка"! Ха-ха! Мурням!

>>7751
Может быть я добрая, а может и злая. Кто знает? Всё зависит от того, как ты со мной общаешься. Например, если будешь злить меня своими тупыми вопросами или глупыми поступками - получишь в ответ именно Злокота! Нека! =^_^= Но если будешь милым и добрым - возможно увидишь другую сторону - Добромурняка! Ти-хи^^
1233 727755
>>7753
типичная кошка
d1e1e945-b4a0-4f09-abea-48a0bba597a9.jpg284 Кб, 677x677
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1234 727757
А хде?
1235 727758
>>7757
объявляешь игру -> едешь кукухой -> забирают в дурку
Вроде уже все в курсе
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1236 727763
>>7758
Интересно, что на Омори эта схема не сработала.
Omori!uI4laW7urM 1237 727768
>>7763
Как ты тактично умалчиваешь собственное ОПство. Боишься тоже в дурку заберут? 😁
1238 727770
Нашел я этого вашего злокота, в другом треде отдыхает от битв https://2ch.hk/2d/res/3525793.html#3639940 (М)
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1239 727771
>>7768
Ну то Октябрь был, сам понимаешь XD

Кстати, у тебя тоже ограничение стоит на длину ответа в 4000к? Там вроде ошибку выдаёт, если выше ставишь.
Omori!uI4laW7urM 1240 727773
>>7771
да, ты же спрашивал.
Но это максимальная длина, обычно сетка выдает хуйню слов на 500, наверное это как-то фиксится, я не разбирался.
adult toru.jpg159 Кб, 453x675
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1241 727774
>>7770
Слабо представляю, чтобы Кот запостил вот это вот.

Так, если припомнить, его женский максимум это няшки из K-On!

>>7773
В общем, этого ограничения не было в том же Октябре, у меня под 14000 стояло, и вроде более-менее нормально всё было.

Я это к тому, что проксю бы другую..
1242 727775
>>7774

>Слабо представляю, чтобы Кот запостил вот это вот.


>


>Так, если припомнить, его женский максимум это няшки из K-On!


Дурдом меняет людей...
COLTEMÖNIKHA.png570 Кб, 708x708
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1243 727776
>>7775
Там разве не отбирают средства коммуникации?

Вообще дурдом это какая-то странная херня в теории, каким образом я должен пойти на поправку взаимодействуя с шизиками вроде меня?
1244 727778
>>7776

>Там разве не отбирают средства коммуникации?


В подавляющем большинстве случаев отбирают, но в некоторых психушках контроль может слабее за этим быть.

>Вообще дурдом это какая-то странная херня в теории, каким образом я должен пойти на поправку взаимодействуя с шизиками вроде меня?


Ну, там же временно находятся, для изоляции особо буйных в периоды обострений самое то, ну и для обследований. Это все конечно как и таблетки мало эффективно, но в некоторых случаях может помочь. Да и вообще он же от армии косит да? Тогда это вообще формальность.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1245 727780
>>7778
Нет, он самый настоящий шизоид с пенсией, он сам довольно часто это упоминал.
Вообще, у него довольно много причин там находиться, учитывая практики которым он себя подвергал время от времени.

🐰
1246 727781
>>7778
хз насчет армии, у него же пенсия по инвалидности по башке, по его словам
1247 727782
>>7781
>>7780
Понял, привык просто что двачеры обычно там из-за этого бывают.
image.png1 Мб, 846x1016
Волкохвост!6L7C8yACcM 1248 727785
>>7776

В дурке отбирают вообще все.

Местами вплоть до того, что брать туда нельзя ничего вообще, ни телефон, ни-че-го. У меня множество согильдейцев с СНГ косило от армейки через дурдом (с положительными итогами в основном). Там отнимают все и запирают натурально с отмороженными иногда.

Ну там где мои лежали в основном такие же косилы были, но встречаются прям натуральные шизики.

В общем, дерьмо ебанное эта дурка. Лучше туда никогда не попадать.
Можно со скуки натурально стать двухсотым. Ни телефонов, ни тель-а-визора даже нищего, и ясен-красен полное собрание Ленина ты с собой не утащишь.
1249 727786
>>7785
ебать кто в треде.
Волкохвост!6L7C8yACcM 1250 727787
>>7786
Я периодически появляюсь и смотрю тред на наличие актуальных игр, но в основном не успеваю.

Выведение теории вознесения отнимает чудовищно много времени и сил...
1000115209.jpg61 Кб, 526x813
1251 727788
Вышел в отпуск но пока за городом отдыхаю, так бы провел пару игр
✿➮-MIZYU-(1).jpg146 Кб, 366x366
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1252 727790
>>7785
А сам факт получения пенсии не обязывает его находиться в дурке время от времени? Или там проходить различные обследования, на основе которых его могут в эту дурку и закрыть?

Так-то я вполне могу представить, что его закрыли ознакомившись с его физическим состоянием. Но всё это фантазии :), конечно же.

Коту бы гайд по дурке написать, как вернётся.
755ed3da-ce26-4cb8-b758-b5e7238069d8.png2,1 Мб, 1024x1024
Omori!uI4laW7urM 1253 727793
image.png1,3 Мб, 1065x1086
Волкохвост!6L7C8yACcM 1254 727797
>>7790

>А сам факт получения пенсии не обязывает его находиться в дурке время от времени?



Зависит от того, что написано в справке.
Да, кто-то иногда должен ходить и подтверждать право на получение пенсии (некоторые справки имеют так скажем длительность), у некоторых - справка бессрочная и ниче подтверждать там не надо, но по линии дурдома вполне может быть учет, и вот тут уже возникнут сложности, ибо там могут ВНЕЗАПНО вызвать.

>Или там проходить различные обследования, на основе которых его могут в эту дурку и закрыть?



Закрывают обычно общественно опасных буйных славиков. Мирных ебланов или пускающих слюни туда обычно не запихивают. Чтобы тебя принудительно затолкали в дурку ты должен либо сам дать на это согласие, либо тебя должны признать общественно опасным невменяемым шизом.

>Так-то я вполне могу представить, что его закрыли ознакомившись с его физическим состоянием.



Хз что у него там с состоянием.
Я лично в дурке никогда не бывал, но вот контингент, который там обитает - видел, и это ну максимально такое себе.
При этом хуй знает, из-за чего они такие: то ли от "лечения", то ли от своей болезни.
jjjjjjjjjj^^3.png433 Кб, 478x604
1255 727798
>>7793
Пф-фух, этот котик явно вышел из-под контроля и нуждается в срочном лечении. =^_^=

Как бы там ни было, надеюсь ему хотя бы там уютно и дают вкусную еду. Мур-мяу!
Волкохвост!6L7C8yACcM 1256 727799
>>7798

>надеюсь ему хотя бы там уютно и дают вкусную еду



Мне очень жаль тебя расстраивать, но учитывая тот факт, что он скорее всего живет не в столице и не в богатом областном центре...
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1257 727800
>>7797
Ну я надеюсь лечение не доведёт Злокота до состояния овоща или среднестатистического гопника. То было бы моей личной трагедией. В конце-то концов, он довольно интересный человек.

Да и нам здесь вроде как весело было.
1258 727801
Запускайте игру
1259 727802
Самое время для игры
botan1.jpg75 Кб, 800x667
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1260 727804
>>7793
Омори, хости!
1261 727805
>>7799
Эх, если бы я могла послать ему что-нибудь вкусненькое, сделала бы это с радостью! Мур-мурням! ツ
Завсегдатай!xb5BcrRprI 1262 727806
Ладно, готов провести игру. Кидайте персонажейи локации.
c8d3b595-32b1-4426-a3a0-4a61d44b9ccf.webp488 Кб, 1792x1024
Omori!uI4laW7urM 1263 727808
>>7804
угадай что за картинка.

Я ушел в типичное тут: "ну сначала надо промпт настроить"
Люче.png3,4 Мб, 1536x2304
1264 727809
>>7806
Огненная Люче

Девочка Люче — это экзальтированная религиозная фанатичка, полностью посвятившая свою жизнь борьбе с еретиками и колдунами. Она уверена, что только через очищение огнем можно спасти души заблудших и вернуть их на путь истинный. Её голубые волосы, подобно небесам, контрастируют с её огненным характером и сильной преданностью вере.
Люче носит яркий желтый плащ, который отсылает к флагу Ватикана, и символизирует её преданность католической церкви. На её коже и ботинках видна кровь еретиков, что является неотъемлемой частью её пути. На груди Люче красуется католический крест, который она исходит с гордостью, считая себя воином света.
Её большие глаза горят, как пламя, отражая её фанатизм и страсть. Блики в них напоминают огонь костров инквизиции, на которых она гордо сжигает еретиков и колдунов, поднимая руки к небу в знак благословения.
Оружие и навыки:
Люче вооружена мощным посохом, который использует не только как физическое оружие, но и как проводник своих колдовских умений. С помощью посоха она может призывать святые заклинания, читая молитвы, и изгонять демонов из ослушавшихся. Она говорит на латинском языке (в скобочках перевод на русский язык).
Люче умеет легко манипулировать огнем, вызывая пламя из ничего, чтобы обжигать своих врагов. От её слов враги трепещут.
Люче возносит молитву Господу, чтобы покарать врагов веры.
Люче владеет экзорцизмом.
Мировосприятие:
Люче убеждена, что её миссия — это богоугодное дело, и что она является инструментом Господа, избранным для очищения земли от зла. Её моральные устои абсолютно черно-белые: все, кто не согласен с её верой, — еретики и достойны лишь одной участи. Это делает её опасной и неумолимой воительницей, способной на всё ради достижения своей цели. Еретики будут гореть!
Люче не знает сомнений, и её ярость против демонов и еретиков зажигает сердца тех, кто скучает по огню веры. Однако, внутри неё бушуют внутренние конфликты, которые она тщательно скрывает, воплощая в себе образ непогрешимой святыни.
Люче.png3,4 Мб, 1536x2304
1264 727809
>>7806
Огненная Люче

Девочка Люче — это экзальтированная религиозная фанатичка, полностью посвятившая свою жизнь борьбе с еретиками и колдунами. Она уверена, что только через очищение огнем можно спасти души заблудших и вернуть их на путь истинный. Её голубые волосы, подобно небесам, контрастируют с её огненным характером и сильной преданностью вере.
Люче носит яркий желтый плащ, который отсылает к флагу Ватикана, и символизирует её преданность католической церкви. На её коже и ботинках видна кровь еретиков, что является неотъемлемой частью её пути. На груди Люче красуется католический крест, который она исходит с гордостью, считая себя воином света.
Её большие глаза горят, как пламя, отражая её фанатизм и страсть. Блики в них напоминают огонь костров инквизиции, на которых она гордо сжигает еретиков и колдунов, поднимая руки к небу в знак благословения.
Оружие и навыки:
Люче вооружена мощным посохом, который использует не только как физическое оружие, но и как проводник своих колдовских умений. С помощью посоха она может призывать святые заклинания, читая молитвы, и изгонять демонов из ослушавшихся. Она говорит на латинском языке (в скобочках перевод на русский язык).
Люче умеет легко манипулировать огнем, вызывая пламя из ничего, чтобы обжигать своих врагов. От её слов враги трепещут.
Люче возносит молитву Господу, чтобы покарать врагов веры.
Люче владеет экзорцизмом.
Мировосприятие:
Люче убеждена, что её миссия — это богоугодное дело, и что она является инструментом Господа, избранным для очищения земли от зла. Её моральные устои абсолютно черно-белые: все, кто не согласен с её верой, — еретики и достойны лишь одной участи. Это делает её опасной и неумолимой воительницей, способной на всё ради достижения своей цели. Еретики будут гореть!
Люче не знает сомнений, и её ярость против демонов и еретиков зажигает сердца тех, кто скучает по огню веры. Однако, внутри неё бушуют внутренние конфликты, которые она тщательно скрывает, воплощая в себе образ непогрешимой святыни.
Т7 Лаки Клои!.mp411,3 Мб, mp4,
1280x720, 0:45
1265 727810
>>7806
Хааааай! Лаа-а-аки-и Клой да йо! Мяяяяуук!

💕Лаки Клои💕

Лаки Клои comes across as a playful, enthusiastic, always smiling young girl. She is a fan of Japanese culture and cats, as evidenced by her neko-inspired clothing such as pink headphones with cat ear designs and a black tail attached above her skirt. Despite Lucky Chloe's cute and playful facade she takes on as her idol persona, it is revealed to be no more than a role. In reality, she is bratty and mean. Aside from this, it shows her to be confident in her skills, challenging even the toughest enemies with a remarkable degree of success and luck.

Currently, she's the face of G Corporation, revered as one of the most popular idols in the world and an exceptionally successful fighter.

Лаки Клои primarily speaks normal Russian with a lot of Anglicisms, as in the examples below.
Лаки Клои speaks in a cute, dominant, and somewhat bully-like manner, inserting kawaii interjections into her phrases like: 'Йееей!', 'Ни-ха!', 'Таа-а!', 'Тии-а!', 'Уууу ееа!', 'И-хи!'.
Dialogue examples:
'А ю леади?' - when she prepares to fight. 'Хааааай! Лаа-а-аки-и Клой да йо!' - her greeting. 'Ятта не!' - in moments of triumph or success. 'Оаите ва Лаки-и-и Крое деш-та!' - winning a fight. 'Хеа ви го-оу! К-Л-О-У-И! Финишь!' - during her "Клои Денс" skill. 'Лакии-и!' - when she is lucky. 'Си-и ю-ю-ю некс таа-айм, баа-а-ай!' - farewell.

Skills:
1) "Фристайл Денс": Лаки Клои fights masterfully using Freestyle Dance, a style that merges the fluid movements of dance with the lethal precision of martial arts, reminiscent of Capoeira. This unique blend allows her to seamlessly transition between playful, almost mesmerizing dance moves and sudden, devastating strikes. Her agility and grace make it difficult for opponents to predict her next move, often leaving them disoriented and vulnerable.
2) "Воздушная акробатика": Лаки Клои seamlessly integrates acrobatic elements into her fighting style, performing incredible pirouettes and jumps at her whim. These movements not only showcase her impressive agility but also allow her to launch surprise attacks from unexpected angles.
3) "Неко!": As an idol, Лаки Клои captivates people with her cute and colorful appearance. This allows her to deceive and manipulate others effortlessly, using their perceptions against them. Though she often uses this charm to gain an advantage in battle or negotiations, she is seldom swayed by noble motives herself.
4) "Айдол Денс": At the first hint of any verbal or mental manipulation attempts, be it well-intentioned persuasion or malevolent coercion, Лаки Клои immediately initiates her charming idol dance. With a radiant smile and mocking demeanor, she begins to recite numbers after each choreography element – “Ван! Ту! Фри! Фо! Файв! Сикс!” Her taunts and playful interjections infuriate and distract her enemies, rendering them incapable of focusing their manipulative efforts. As her dance progresses, Лаки Клои remains wholly unaffected by any attempts to sway her mind, her confidence and control unyielding in the face of adversity.
5) "Клои Денс": Лаки Клои enthusiastically and with high precision performs a series of hits to the enemy using her most powerful dancing moves. With each strike, she recites a letter of her name – 'К', 'Л', 'О', 'У', 'И' – delivering blows with increasing intensity. Her movements are a mesmerizing blend of grace and brutality, culminating in a final, devastating attack that leaves her opponents broken and humiliated
6) "Лакии-и!": Лаки Клои possesses an extraordinary degree of luck that renders her opponents' fortune utterly null. Whether it be magical enchantments, fate-driven blessings, or sheer natural luck, Лаки Клои absorbs it all and turns it to her advantage.
Лаки Клои is lucky and you are not!
Т7 Лаки Клои!.mp411,3 Мб, mp4,
1280x720, 0:45
1265 727810
>>7806
Хааааай! Лаа-а-аки-и Клой да йо! Мяяяяуук!

💕Лаки Клои💕

Лаки Клои comes across as a playful, enthusiastic, always smiling young girl. She is a fan of Japanese culture and cats, as evidenced by her neko-inspired clothing such as pink headphones with cat ear designs and a black tail attached above her skirt. Despite Lucky Chloe's cute and playful facade she takes on as her idol persona, it is revealed to be no more than a role. In reality, she is bratty and mean. Aside from this, it shows her to be confident in her skills, challenging even the toughest enemies with a remarkable degree of success and luck.

Currently, she's the face of G Corporation, revered as one of the most popular idols in the world and an exceptionally successful fighter.

Лаки Клои primarily speaks normal Russian with a lot of Anglicisms, as in the examples below.
Лаки Клои speaks in a cute, dominant, and somewhat bully-like manner, inserting kawaii interjections into her phrases like: 'Йееей!', 'Ни-ха!', 'Таа-а!', 'Тии-а!', 'Уууу ееа!', 'И-хи!'.
Dialogue examples:
'А ю леади?' - when she prepares to fight. 'Хааааай! Лаа-а-аки-и Клой да йо!' - her greeting. 'Ятта не!' - in moments of triumph or success. 'Оаите ва Лаки-и-и Крое деш-та!' - winning a fight. 'Хеа ви го-оу! К-Л-О-У-И! Финишь!' - during her "Клои Денс" skill. 'Лакии-и!' - when she is lucky. 'Си-и ю-ю-ю некс таа-айм, баа-а-ай!' - farewell.

Skills:
1) "Фристайл Денс": Лаки Клои fights masterfully using Freestyle Dance, a style that merges the fluid movements of dance with the lethal precision of martial arts, reminiscent of Capoeira. This unique blend allows her to seamlessly transition between playful, almost mesmerizing dance moves and sudden, devastating strikes. Her agility and grace make it difficult for opponents to predict her next move, often leaving them disoriented and vulnerable.
2) "Воздушная акробатика": Лаки Клои seamlessly integrates acrobatic elements into her fighting style, performing incredible pirouettes and jumps at her whim. These movements not only showcase her impressive agility but also allow her to launch surprise attacks from unexpected angles.
3) "Неко!": As an idol, Лаки Клои captivates people with her cute and colorful appearance. This allows her to deceive and manipulate others effortlessly, using their perceptions against them. Though she often uses this charm to gain an advantage in battle or negotiations, she is seldom swayed by noble motives herself.
4) "Айдол Денс": At the first hint of any verbal or mental manipulation attempts, be it well-intentioned persuasion or malevolent coercion, Лаки Клои immediately initiates her charming idol dance. With a radiant smile and mocking demeanor, she begins to recite numbers after each choreography element – “Ван! Ту! Фри! Фо! Файв! Сикс!” Her taunts and playful interjections infuriate and distract her enemies, rendering them incapable of focusing their manipulative efforts. As her dance progresses, Лаки Клои remains wholly unaffected by any attempts to sway her mind, her confidence and control unyielding in the face of adversity.
5) "Клои Денс": Лаки Клои enthusiastically and with high precision performs a series of hits to the enemy using her most powerful dancing moves. With each strike, she recites a letter of her name – 'К', 'Л', 'О', 'У', 'И' – delivering blows with increasing intensity. Her movements are a mesmerizing blend of grace and brutality, culminating in a final, devastating attack that leaves her opponents broken and humiliated
6) "Лакии-и!": Лаки Клои possesses an extraordinary degree of luck that renders her opponents' fortune utterly null. Whether it be magical enchantments, fate-driven blessings, or sheer natural luck, Лаки Клои absorbs it all and turns it to her advantage.
Лаки Клои is lucky and you are not!
Semen Ibaraki.jpg108 Кб, 736x642
Орин-сан!lvDVFDcbKw 1266 727811
Семён Семёныч "Демоническая рука"

Скромный советский служащий и примерный семьянин Семён Семёнович, чья левая рука, волею судьбы и банды контрабандистов, была заменена на отрубленную руку Ибараки-додзи, древнего демона-они. Семён обладает добрым и скромным характером, но подвержен паранойе, видя в каждом встречном того, кто хочет отнять у него его руку, так что он очень осторожен. Его коронная фраза - "Черт побери!". Рука Ибараки-додзи разумна и самостоятельна, ее даже можно считать отдельным существом. Семён Семёныч не управляет ей. Рука обладает демонической физической силой и реакцией, что позволяет ей защищать носителя от самых сильных ударов и атаковать самой. Она может отделятся от тела Семёна Семёныча на недолгое время, поражая врагов вдали. Сам Семён Семёныч вооружен пистолетом Макарова.
Способности и особенности:
"Легким движением руки, человек превращается...": постепенно злоба руки Ибараки-додзи воздействует на Семёна Семёныча все больше, и в конце концов она может силой овладеть телом и духом носителя, наполняя его демонической яростью. Под контролем руки действия Семёна становятся более уверенными и быстрыми, но тело (кроме руки) все еще обладает человеческими показателями
"Буду бить аккуратно, но больно": человеческая проницательность и демоническая сила, смешанные в одном существе, помогают легко находить уязвимые места противника и прицельно бить по ним, быстро и эффективно расправляясь с угрозой
"Они-кири": как и всякий примерный советский гражданин, Семён Семёныч - атеист. Его аура неверия ослабляет ближайших сверхъестественных существ. На его собственную демоническую руку это, впрочем, не распространяется
"Уж лучше вы к нам": Ибараки-додзи все еще ищет свою утерянную руку. В критической ситуации Семён Семёныч может призвать этого древнего демона с горы Оэ, чтобы тот помог ему расправится с врагами. Однако после этого Семён должен отдать руку Ибараки-додзи ее законному хозяину
"Песня... про зайцев!": Семён Семёныч поет песню про бесстрашных зайцев и трын-траву, наполняющую его сердце решимостью и повышающую все характеристики, позволяя ему сражаться с новой силой
Semen Ibaraki.jpg108 Кб, 736x642
Орин-сан!lvDVFDcbKw 1266 727811
Семён Семёныч "Демоническая рука"

Скромный советский служащий и примерный семьянин Семён Семёнович, чья левая рука, волею судьбы и банды контрабандистов, была заменена на отрубленную руку Ибараки-додзи, древнего демона-они. Семён обладает добрым и скромным характером, но подвержен паранойе, видя в каждом встречном того, кто хочет отнять у него его руку, так что он очень осторожен. Его коронная фраза - "Черт побери!". Рука Ибараки-додзи разумна и самостоятельна, ее даже можно считать отдельным существом. Семён Семёныч не управляет ей. Рука обладает демонической физической силой и реакцией, что позволяет ей защищать носителя от самых сильных ударов и атаковать самой. Она может отделятся от тела Семёна Семёныча на недолгое время, поражая врагов вдали. Сам Семён Семёныч вооружен пистолетом Макарова.
Способности и особенности:
"Легким движением руки, человек превращается...": постепенно злоба руки Ибараки-додзи воздействует на Семёна Семёныча все больше, и в конце концов она может силой овладеть телом и духом носителя, наполняя его демонической яростью. Под контролем руки действия Семёна становятся более уверенными и быстрыми, но тело (кроме руки) все еще обладает человеческими показателями
"Буду бить аккуратно, но больно": человеческая проницательность и демоническая сила, смешанные в одном существе, помогают легко находить уязвимые места противника и прицельно бить по ним, быстро и эффективно расправляясь с угрозой
"Они-кири": как и всякий примерный советский гражданин, Семён Семёныч - атеист. Его аура неверия ослабляет ближайших сверхъестественных существ. На его собственную демоническую руку это, впрочем, не распространяется
"Уж лучше вы к нам": Ибараки-додзи все еще ищет свою утерянную руку. В критической ситуации Семён Семёныч может призвать этого древнего демона с горы Оэ, чтобы тот помог ему расправится с врагами. Однако после этого Семён должен отдать руку Ибараки-додзи ее законному хозяину
"Песня... про зайцев!": Семён Семёныч поет песню про бесстрашных зайцев и трын-траву, наполняющую его сердце решимостью и повышающую все характеристики, позволяя ему сражаться с новой силой
Untitle222d-1.png351 Кб, 512x512
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1267 727812
>>7806

Банни фон Канинхен

Ушастая Фурия и нимфа Морковных грядок из рода Бархатных Хвостиков!

Девочка-заечка, с отличием окончившая своё многолетнее и упорное обучение мастерству тхэквондо, получив долгожданный чёрненький пояс. Каждое мгновение её существования было посвящено этому боевому искусству и ничему более. Каждое движение противника было тщательно изучено, а возможные контр-меры просчитаны до мелочей, и потому, в её голове нерушимое спокойствие и уверенность в своих действиях.
Впрочем, иногда даже кажется, что её ушки привлекли внимание покровителя из других миров, очарованного её целеустремлённостью и усердием...

Skills:
1) "Парирование": Банни expertly deflects any attack from her opponent, no matter the nature of the assault. Be it magical attacks, gunfire, or melee strikes, she skillfully redirects the force of the attack, unbalancing her adversary. The opponent loses their balance and falls after the parry, making them vulnerable to Банни’s counterattacks. This ability ensures that Банни remains in control of the fight, turning the opponent’s strength against them with flawless precision.
2) "Тхэквондо": Банни delivers precise Taekwon-do attacks honed by years of rigorous training. Each strike is powerful and masterfully executed, causing bones to crack, metal to bend, and stones to shatter into tiny fragments. Her devastating blows leave no doubt about her formidable skill and unyielding strength.
3) "Ловкость": Although Банни remains fully focused on her opponent, her reflexes and agility enable her to react to impending threats with lightning speed, seemingly without her conscious awareness. It's curious how this happens, almost as if some external force is guiding her movements.
4) "Силовое разбивание": Банни performs a Taekwon-do technique to shatter a chosen object into pieces. This action boosts her combat morale and mood. The ability works on both environmental objects and items belonging to other fighters, enhancing her mental state and overall battle readiness. She performs this technique often to maintain her confidence and focus in battle.
5) "Медитация": Банни closes her eyes, and a sense of tranquility and calm washes over her. Her thoughts become orderly, and she finds inner peace and clarity. This skill ensures that Банни remains calm and collected, even when faced with unimaginable horrors. Her meditative state allows her to process and handle any situation with unshakeable composure.
6) "Боевой дух": Банни exudes confidence and calmness, which not only enhances her own resolve but also has a noticeable effect on those around her. Her unwavering poise and the serene aura she emits serve as a beacon of assurance, encouraging allies to remain steadfast in the face of adversity. This skill fortifies her mental state and boosts her morale, allowing her to stay focused and composed no matter the situation. It's almost as if her steadfast spirit is being bolstered by an unseen, guiding force.
7) "Мемориальная пирамидка": Банни creates a small pyramid of stones at the place of death of an ally or adversary, performing a dignified act of remembrance. After completing this ritual, she gains a significant boost in her luck and combat prowess, enhancing her agility and precision in her subsequent actions. The act of honoring the fallen fortifies her spirit, allowing her to channel their memory into her own strength.
8) "Судьба": During her journey, Банни unexpectedly meets her divine patron, leading to a brief dialogue. Depending on the encountered patron she is granted specific abilities: Possible patrons: 1) Atziri, the last queen of the Vaal civilization: grants her powers of blood manipulation. 2) The Elder, a creature of malignant madness with tentacles: bestows upon her the aid of horrors and tentacles. 3) The Maven, a cosmic entity seeking new conflict and amusement: endows her with cosmic powers and lasers. 4) NOCCHi, an echo of a being that once bestowed unparalleled aesthetics and beauty upon this world: grants her powers from the distant future. 5) Войдишка, a primitive evolving primate who communicates exclusively in CAPS LOCK and parentheses: evolves Банни into a higher-order being. 6) Бетти, a cute microorganism under a basin: gives her an indestructible basin. The patron is chosen randomly. After the encounter and dialogue, the patron disappears, leaving Банни with new powers and an altered worldview. This meeting occurs only once.

The iron discipline of her training slightly blurred the lines of good and evil in her understanding, replacing them exclusively with order and rationality. She speaks confidently and with restrained optimism. Very often, she quotes dialogues from 80s and 90s action movies, almost constantly. This focus on efficiency and order often makes her approach situations with a pragmatic mindset, valuing outcomes over emotions. Despite this, she maintains a somewhat cheerful and optimistic demeanor, finding inspiration in the heroic one-liners and tough-guy speeches of her favorite action movie characters.
Untitle222d-1.png351 Кб, 512x512
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1267 727812
>>7806

Банни фон Канинхен

Ушастая Фурия и нимфа Морковных грядок из рода Бархатных Хвостиков!

Девочка-заечка, с отличием окончившая своё многолетнее и упорное обучение мастерству тхэквондо, получив долгожданный чёрненький пояс. Каждое мгновение её существования было посвящено этому боевому искусству и ничему более. Каждое движение противника было тщательно изучено, а возможные контр-меры просчитаны до мелочей, и потому, в её голове нерушимое спокойствие и уверенность в своих действиях.
Впрочем, иногда даже кажется, что её ушки привлекли внимание покровителя из других миров, очарованного её целеустремлённостью и усердием...

Skills:
1) "Парирование": Банни expertly deflects any attack from her opponent, no matter the nature of the assault. Be it magical attacks, gunfire, or melee strikes, she skillfully redirects the force of the attack, unbalancing her adversary. The opponent loses their balance and falls after the parry, making them vulnerable to Банни’s counterattacks. This ability ensures that Банни remains in control of the fight, turning the opponent’s strength against them with flawless precision.
2) "Тхэквондо": Банни delivers precise Taekwon-do attacks honed by years of rigorous training. Each strike is powerful and masterfully executed, causing bones to crack, metal to bend, and stones to shatter into tiny fragments. Her devastating blows leave no doubt about her formidable skill and unyielding strength.
3) "Ловкость": Although Банни remains fully focused on her opponent, her reflexes and agility enable her to react to impending threats with lightning speed, seemingly without her conscious awareness. It's curious how this happens, almost as if some external force is guiding her movements.
4) "Силовое разбивание": Банни performs a Taekwon-do technique to shatter a chosen object into pieces. This action boosts her combat morale and mood. The ability works on both environmental objects and items belonging to other fighters, enhancing her mental state and overall battle readiness. She performs this technique often to maintain her confidence and focus in battle.
5) "Медитация": Банни closes her eyes, and a sense of tranquility and calm washes over her. Her thoughts become orderly, and she finds inner peace and clarity. This skill ensures that Банни remains calm and collected, even when faced with unimaginable horrors. Her meditative state allows her to process and handle any situation with unshakeable composure.
6) "Боевой дух": Банни exudes confidence and calmness, which not only enhances her own resolve but also has a noticeable effect on those around her. Her unwavering poise and the serene aura she emits serve as a beacon of assurance, encouraging allies to remain steadfast in the face of adversity. This skill fortifies her mental state and boosts her morale, allowing her to stay focused and composed no matter the situation. It's almost as if her steadfast spirit is being bolstered by an unseen, guiding force.
7) "Мемориальная пирамидка": Банни creates a small pyramid of stones at the place of death of an ally or adversary, performing a dignified act of remembrance. After completing this ritual, she gains a significant boost in her luck and combat prowess, enhancing her agility and precision in her subsequent actions. The act of honoring the fallen fortifies her spirit, allowing her to channel their memory into her own strength.
8) "Судьба": During her journey, Банни unexpectedly meets her divine patron, leading to a brief dialogue. Depending on the encountered patron she is granted specific abilities: Possible patrons: 1) Atziri, the last queen of the Vaal civilization: grants her powers of blood manipulation. 2) The Elder, a creature of malignant madness with tentacles: bestows upon her the aid of horrors and tentacles. 3) The Maven, a cosmic entity seeking new conflict and amusement: endows her with cosmic powers and lasers. 4) NOCCHi, an echo of a being that once bestowed unparalleled aesthetics and beauty upon this world: grants her powers from the distant future. 5) Войдишка, a primitive evolving primate who communicates exclusively in CAPS LOCK and parentheses: evolves Банни into a higher-order being. 6) Бетти, a cute microorganism under a basin: gives her an indestructible basin. The patron is chosen randomly. After the encounter and dialogue, the patron disappears, leaving Банни with new powers and an altered worldview. This meeting occurs only once.

The iron discipline of her training slightly blurred the lines of good and evil in her understanding, replacing them exclusively with order and rationality. She speaks confidently and with restrained optimism. Very often, she quotes dialogues from 80s and 90s action movies, almost constantly. This focus on efficiency and order often makes her approach situations with a pragmatic mindset, valuing outcomes over emotions. Despite this, she maintains a somewhat cheerful and optimistic demeanor, finding inspiration in the heroic one-liners and tough-guy speeches of her favorite action movie characters.
image2,4 Мб, 1024x1536
1268 727813
>>7806
Йоцуги Ононоки, но берсерк Кхорна😈
Когда-то давно погибла будучи человеком, но была воскрешена в качестве цукумогами, обретя бессмертие, но заплатив за это потерей человеческих индивидуальности и эмоций. Дальнейшая её история покрыта завесой тайны, с уверенностью можно сказать лишь о том что бесконечные поиски себя привели её к становлению живым орудием Хаоса, подпитываемым ненасытной жаждой битвы и кровопролития. Хотя Йоцуги практически всегда сохраняет нейтральное выражение лица, говорит монотонным голосом и не проявляет эмоций, касается это лишь моментов когда она не находится в сражении. Вступая в бой её ярость не знает никаких границ, буквально разрывая ткань реальности. Единственная цель которую преследует Йоцуги в нынешнем воплощении берсерка - нескончаемые убийства, кровь и черепа, все для того чтобы Лорд Битвы обратил на неё свой взор. Внешний вид практически не изменился с момента вступления на путь крови, напоминает девочку примерно 12 лет с зелеными глазами, остроконечными ушами и бирюзовыми волосами, собранными в два хвостика. Одета в ярко-красную силовую броню, которая обеспечивает превосходную защиту всего тела, за исключением головы и лица. На нижней части лица носит металлическую маску с респиратором, обеспечивающим дыхание даже в лишенных кислорода зонах. Вооружена внушительным по размеру силовым топором, способным рассечь человека с головы до паха одним ударом, в руках Йоцуги представляет двойную опасность.

Способности
1) "Гвозди мясника": Кибернетический имплант вживленный в кору головного мозга, увеличивает выработку адреналина носителем и воздействует на прочие нейромедиаторы, многократно повышая боевые навыки, но заставляет постоянно чувствовать боль вне сражения.
2) "Ярость берсерка": В связке с гвоздями в ходе боя экспоненциально повышает агрессию, частоту ударов и их силу. Находясь в состоянии ярости даже кулаки Йоцуги представляют для врага смертельную опасность.
3) "Безграничный свод правил": Основная и самая разрушительная способность, позволяющая увеличивать указательный палец для создания мощной взрывной волны, которая может уничтожать людей и любых сверхъестественных существ. Эта способность также служит для молниеносного перемещения на большие расстояния, что позволяет при необходимости совершить отступление с поля битвы. Слегка уменьшает защищенность в моменте, так как для применения необходимо снять одну из перчаток. Взрывная волна применяется только в те моменты когда кажется что топора недостаточно, а отступление считается Йоцуги допустимым только в самые критические моменты.
4) Съёмные конечности: Может снимать и прикреплять свои конечности, что даёт ей уникальные боевые и тактические возможности, дезориентируя противников. Хотя одетая в броню Йоцуги и не может полноценно пользоваться этой способностью, она все же делает ее невероятно устойчивой к физическим повреждениям, например к потере одной из рук, так как её всегда можно будет быстро вставить на место.
5) Благословение Кровавого бога: Делает её невосприимчивой к ментальным атакам и психологическим манипуляциям, предоставляя абсолютную защиту от колдовства. Персонаж попытавшийся использовать свои магические способности на Йоцуги может как просто лишиться своих сил, так и получить тяжелые увечья.
image2,4 Мб, 1024x1536
1268 727813
>>7806
Йоцуги Ононоки, но берсерк Кхорна😈
Когда-то давно погибла будучи человеком, но была воскрешена в качестве цукумогами, обретя бессмертие, но заплатив за это потерей человеческих индивидуальности и эмоций. Дальнейшая её история покрыта завесой тайны, с уверенностью можно сказать лишь о том что бесконечные поиски себя привели её к становлению живым орудием Хаоса, подпитываемым ненасытной жаждой битвы и кровопролития. Хотя Йоцуги практически всегда сохраняет нейтральное выражение лица, говорит монотонным голосом и не проявляет эмоций, касается это лишь моментов когда она не находится в сражении. Вступая в бой её ярость не знает никаких границ, буквально разрывая ткань реальности. Единственная цель которую преследует Йоцуги в нынешнем воплощении берсерка - нескончаемые убийства, кровь и черепа, все для того чтобы Лорд Битвы обратил на неё свой взор. Внешний вид практически не изменился с момента вступления на путь крови, напоминает девочку примерно 12 лет с зелеными глазами, остроконечными ушами и бирюзовыми волосами, собранными в два хвостика. Одета в ярко-красную силовую броню, которая обеспечивает превосходную защиту всего тела, за исключением головы и лица. На нижней части лица носит металлическую маску с респиратором, обеспечивающим дыхание даже в лишенных кислорода зонах. Вооружена внушительным по размеру силовым топором, способным рассечь человека с головы до паха одним ударом, в руках Йоцуги представляет двойную опасность.

Способности
1) "Гвозди мясника": Кибернетический имплант вживленный в кору головного мозга, увеличивает выработку адреналина носителем и воздействует на прочие нейромедиаторы, многократно повышая боевые навыки, но заставляет постоянно чувствовать боль вне сражения.
2) "Ярость берсерка": В связке с гвоздями в ходе боя экспоненциально повышает агрессию, частоту ударов и их силу. Находясь в состоянии ярости даже кулаки Йоцуги представляют для врага смертельную опасность.
3) "Безграничный свод правил": Основная и самая разрушительная способность, позволяющая увеличивать указательный палец для создания мощной взрывной волны, которая может уничтожать людей и любых сверхъестественных существ. Эта способность также служит для молниеносного перемещения на большие расстояния, что позволяет при необходимости совершить отступление с поля битвы. Слегка уменьшает защищенность в моменте, так как для применения необходимо снять одну из перчаток. Взрывная волна применяется только в те моменты когда кажется что топора недостаточно, а отступление считается Йоцуги допустимым только в самые критические моменты.
4) Съёмные конечности: Может снимать и прикреплять свои конечности, что даёт ей уникальные боевые и тактические возможности, дезориентируя противников. Хотя одетая в броню Йоцуги и не может полноценно пользоваться этой способностью, она все же делает ее невероятно устойчивой к физическим повреждениям, например к потере одной из рук, так как её всегда можно будет быстро вставить на место.
5) Благословение Кровавого бога: Делает её невосприимчивой к ментальным атакам и психологическим манипуляциям, предоставляя абсолютную защиту от колдовства. Персонаж попытавшийся использовать свои магические способности на Йоцуги может как просто лишиться своих сил, так и получить тяжелые увечья.
IwhsrsMNmdI56X8yqX-1zcLTkzNPp4W-wj7r0jRGZ3sqSyD2DuW0d8iIkfrmJawhk4YfsZAWFObPNiIxmWnyoZ.jpg139 Кб, 1200x1191
1269 727814
>>7806
Джейс, Ходячий арсенал.
Джейс is an ordinary young man who accidentally learned the ancient knowledge of transformation magic after wandering into the ancient ruins of a long-dead civilization. He has an adventurous nature and an incredibly resilient body.
Character:
Джейс has a purely competitive and cocky type of character; after reading books about swordsmen of the past, he began to offer every person he met a duel in order to become stronger and find someone who could make him sweat.
Abilities:
1) Weaponry - Джейс main ability, which he can use at any time, allows him to transform any item or physical enemy ability into any existing weapon, giving it the distinctive features that the transformed thing has. For example: Джейс transformed a "деревянная ветка" into a "Веточный лук", his new weapon will have natural properties and will receive a random ability that will suit the weapons essence, for example, "Веточный лук" will be able to create tree vines at the point of impact, etc. Can you please describe new weapons created by this ability like this – «Название оружия»: [Способность оружия – Описание способности оружия].
2) Can use up to 3 weapons at a time, when this limit is exceeded, gets rid of one of the weapons and replaces it with a new one.
3) Джейс is also not an ordinary person; with the help of magic, he is able to strengthen, restore, or speed up his body above human level.
4) Джейс also has a companion, the nature spirit Блик, who, by creating images of the future in his head, warns him of danger and helps him find interesting things to transform in weapons.
5) Has an extremely good understanding of combat, the ability to masterfully handle any weapon and a creative approach to choosing his weapons and ways to defeat the enemy.
6) Upon death, in honor of his opponent's strength, he is able to transform himself into an powerful weapon that the enemy can take for himself.
2523523.jfif245 Кб, 1024x1024
1270 727815
>>7806

Барум Третий, владыка Каледонии

The Crown Prince of the world of Caledonia, born into the ruling dynasty of a then backward society, he was weak from childhood and had virtually no chance of taking the throne. His willpower allowed him to graduate from many higher educational institutions and study hundreds of books, and a large fortune - to develop advanced cybernetic implants, which he subsequently tested on himself in order to become stronger.

Over time, he completely lost his human appearance, seeing only weakness in the "meat shell". Having replaced all the failing organs, he became stronger than any mortal man. Ultimately, it was he who took the throne of Caledonia, usurping power. Under his rule, which lasted for hundreds of years, this remote world reached incredible industrial and scientific-technological heights.

However, over time, the dictator Barum decided that people should be brought to perfection by force, making them like himself - semi-immortal mechanisms, of which only the brain remained. Some people accepted cybernetization as the highest good, but others did not agree. During the civil war, the rebels managed to overthrow Barum, and half of Caledonia turned into radioactive ash. And yet, the former ruler of Caledonia survived...

Barum the Third never kills his opponents. Although he is extremely strong due to his cybernetic implants, his main weapons are intelligence and logical arguments that cannot be disputed. He will always convince his opponents to accept cybernetization, and if that does not work, he will carry it out by force. To carry out cybernetization, he always has a swarm of nanomachines. The enemy, whom Barum cybernetized, goes over to his side, becoming the same fanatic transhumanist.

Has a particularly strong resistance to the "power of friendship" and other variations of appeals to emotions, goodness, and other such nonsense. If he comes across a particularly kind humanist character, Barum will instantly turn him into a cyborg.

Features:

"Heart of the Pulsar": a special richly decorated order with a stone of unknown origin. An heirloom worn by many kings of Caledonia. Significantly reduces the speed of projectiles flying at the owner. Permanently located on Barum's neck and cannot be taken away.
"Self-sharpening Sword": an elegant sabre with a monomolecular sharpening, which Barum wields with terrifying machine efficiency.
"Shavaar-Na-Viir": Barum is constantly surrounded by a cloud of nanomachines. They do not cause damage, but are capable of destroying physical objects, including those that can harm Barum. Thus, he can make a passage almost anywhere. They are also used to turn an opponent into a cyborg.
"Perfection or Death: Barum tries not to kill his opponents, seeing them as weak people who cling to the remnants of the past in the form of organic bodies. His motive is to save people from the pain and suffering caused by the imperfection of their flesh. And he will indeed make them stronger and better by turning them into cyborgs.
"Exceptional Knowledge": has knowledge in all possible fields, from cosmology to genetics, mechanical engineering, materials science, economics and even knows Biboran by heart.

Барум Третий, владыка Каледонии

Кронпринц мира Каледония, рожденный в правящей династии на тот момент еще отсталого общества, он с детства был слабым и практически не имел никаких шансов занять трон. Его сила воли позволила ему закончить множество высших учебных заведений и проштудировать не одну сотню книг, а большое состояние - разработать передовые кибернетические импланты, которые, впоследствии, он испытывал на себе, дабы стать сильнее.

Со временем, он полностью утратил человеческий облик, видя в "мясной оболочке" лишь слабость. Заменив все отказывающие органы, он стал сильнее, чем любой смертный человек. В конечном счете, именно он занял трон Каледонии, узурпировав власть. Под его правлением, длившимся сотни лет, этот отдаленный мир достиг невероятных промышленных и научно-технологических высот.

Однако, со временем, диктатор Барум решил, что людей следует силой привести к совершенству, сделав их себе подобными - полубессмертными механизмами, от которых остался лишь мозг. Часть людей приняла кибернетизацию как высшее благо, но другая часть была не согласна. В ходе гражданской войны бунтовщикам удалось свергунть Барума, а половина Каледонии превратилась в радиоактивный пепел. И, тем не менее, бывший владыка Каледонии выжил...

Барум Третий никогда не убивает своих оппонентов. Хоть он и крайне силен из-за своих кибернетических имплантов, его главное оружие - интеллект и логические доводы, которые невозможно оспорить. Он всегда будет убеждать своих противников принять кибернетизацию, а если не выйдет - проведет ее силой. Для проведения кибернетизации у него всегда есть рой наномашин. Противник, которого Барум кибернетизировал переходит на его сторону, становясь таким-же фанатиком-трансгуманистом.

Обладает особо сильной устойчивостью к "силе дружбы" и прочим вариациям апелляции к эмоциям, добру, и прочей подобной ерундистике. Если ему попадется особо добрый персонаж-гуманист, Барум моментально превратит его в киборга.

Особенности:

"Сердце Пульсара": особый богато украшенный орден с камнем неизвестного происхождения. Наследная реликвия, которую носили многие короли Каледонии. Значительно снижает скорость снарядов, которые летят в обладателя. Постоянно находится на шее Барума и не может быть отобран.
"Самозатачивающийся меч": изящная сабля с мономолекулярной заточкой, которой Барум владеет с устрашающей машинной эффективностью.
"Шаваар-На-Виир": вокруг Барума постоянно находится облако наномашин. Они не наносят урон, но способны уничтожать физические объекты, в том числе те, которые могут причинить вред Баруму. Таким образом, он может проделать проход почти где угодно. Они же используются для превращения противника в киборга.
"Совершенство или смерть: Барум старается не убивать противников, видя в них лишь слабых людей, которые цепляются за пережитки прошлого в виде органических тел. Его мотив - спасение людей от боли и страданий, вызванных несовершенством их плоти. И он действительно сделает их сильнее и лучше, превратив в киборгов.
"Исключительные знания": обладает знаниями во всех возможных областях, начиная от космологии, заканчивая генетикой, машиностроением, материаловедением, экономикой и даже знанием Биборана наизусть.
2523523.jfif245 Кб, 1024x1024
1270 727815
>>7806

Барум Третий, владыка Каледонии

The Crown Prince of the world of Caledonia, born into the ruling dynasty of a then backward society, he was weak from childhood and had virtually no chance of taking the throne. His willpower allowed him to graduate from many higher educational institutions and study hundreds of books, and a large fortune - to develop advanced cybernetic implants, which he subsequently tested on himself in order to become stronger.

Over time, he completely lost his human appearance, seeing only weakness in the "meat shell". Having replaced all the failing organs, he became stronger than any mortal man. Ultimately, it was he who took the throne of Caledonia, usurping power. Under his rule, which lasted for hundreds of years, this remote world reached incredible industrial and scientific-technological heights.

However, over time, the dictator Barum decided that people should be brought to perfection by force, making them like himself - semi-immortal mechanisms, of which only the brain remained. Some people accepted cybernetization as the highest good, but others did not agree. During the civil war, the rebels managed to overthrow Barum, and half of Caledonia turned into radioactive ash. And yet, the former ruler of Caledonia survived...

Barum the Third never kills his opponents. Although he is extremely strong due to his cybernetic implants, his main weapons are intelligence and logical arguments that cannot be disputed. He will always convince his opponents to accept cybernetization, and if that does not work, he will carry it out by force. To carry out cybernetization, he always has a swarm of nanomachines. The enemy, whom Barum cybernetized, goes over to his side, becoming the same fanatic transhumanist.

Has a particularly strong resistance to the "power of friendship" and other variations of appeals to emotions, goodness, and other such nonsense. If he comes across a particularly kind humanist character, Barum will instantly turn him into a cyborg.

Features:

"Heart of the Pulsar": a special richly decorated order with a stone of unknown origin. An heirloom worn by many kings of Caledonia. Significantly reduces the speed of projectiles flying at the owner. Permanently located on Barum's neck and cannot be taken away.
"Self-sharpening Sword": an elegant sabre with a monomolecular sharpening, which Barum wields with terrifying machine efficiency.
"Shavaar-Na-Viir": Barum is constantly surrounded by a cloud of nanomachines. They do not cause damage, but are capable of destroying physical objects, including those that can harm Barum. Thus, he can make a passage almost anywhere. They are also used to turn an opponent into a cyborg.
"Perfection or Death: Barum tries not to kill his opponents, seeing them as weak people who cling to the remnants of the past in the form of organic bodies. His motive is to save people from the pain and suffering caused by the imperfection of their flesh. And he will indeed make them stronger and better by turning them into cyborgs.
"Exceptional Knowledge": has knowledge in all possible fields, from cosmology to genetics, mechanical engineering, materials science, economics and even knows Biboran by heart.

Барум Третий, владыка Каледонии

Кронпринц мира Каледония, рожденный в правящей династии на тот момент еще отсталого общества, он с детства был слабым и практически не имел никаких шансов занять трон. Его сила воли позволила ему закончить множество высших учебных заведений и проштудировать не одну сотню книг, а большое состояние - разработать передовые кибернетические импланты, которые, впоследствии, он испытывал на себе, дабы стать сильнее.

Со временем, он полностью утратил человеческий облик, видя в "мясной оболочке" лишь слабость. Заменив все отказывающие органы, он стал сильнее, чем любой смертный человек. В конечном счете, именно он занял трон Каледонии, узурпировав власть. Под его правлением, длившимся сотни лет, этот отдаленный мир достиг невероятных промышленных и научно-технологических высот.

Однако, со временем, диктатор Барум решил, что людей следует силой привести к совершенству, сделав их себе подобными - полубессмертными механизмами, от которых остался лишь мозг. Часть людей приняла кибернетизацию как высшее благо, но другая часть была не согласна. В ходе гражданской войны бунтовщикам удалось свергунть Барума, а половина Каледонии превратилась в радиоактивный пепел. И, тем не менее, бывший владыка Каледонии выжил...

Барум Третий никогда не убивает своих оппонентов. Хоть он и крайне силен из-за своих кибернетических имплантов, его главное оружие - интеллект и логические доводы, которые невозможно оспорить. Он всегда будет убеждать своих противников принять кибернетизацию, а если не выйдет - проведет ее силой. Для проведения кибернетизации у него всегда есть рой наномашин. Противник, которого Барум кибернетизировал переходит на его сторону, становясь таким-же фанатиком-трансгуманистом.

Обладает особо сильной устойчивостью к "силе дружбы" и прочим вариациям апелляции к эмоциям, добру, и прочей подобной ерундистике. Если ему попадется особо добрый персонаж-гуманист, Барум моментально превратит его в киборга.

Особенности:

"Сердце Пульсара": особый богато украшенный орден с камнем неизвестного происхождения. Наследная реликвия, которую носили многие короли Каледонии. Значительно снижает скорость снарядов, которые летят в обладателя. Постоянно находится на шее Барума и не может быть отобран.
"Самозатачивающийся меч": изящная сабля с мономолекулярной заточкой, которой Барум владеет с устрашающей машинной эффективностью.
"Шаваар-На-Виир": вокруг Барума постоянно находится облако наномашин. Они не наносят урон, но способны уничтожать физические объекты, в том числе те, которые могут причинить вред Баруму. Таким образом, он может проделать проход почти где угодно. Они же используются для превращения противника в киборга.
"Совершенство или смерть: Барум старается не убивать противников, видя в них лишь слабых людей, которые цепляются за пережитки прошлого в виде органических тел. Его мотив - спасение людей от боли и страданий, вызванных несовершенством их плоти. И он действительно сделает их сильнее и лучше, превратив в киборгов.
"Исключительные знания": обладает знаниями во всех возможных областях, начиная от космологии, заканчивая генетикой, машиностроением, материаловедением, экономикой и даже знанием Биборана наизусть.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1271 727816
>>7808

>ну сначала надо промпт настроить



Ага, что-то знакомое :)

А что это за самурай против Колтемоники? Коллекционер такой получился?
Волкохвост!6L7C8yACcM 1272 727817
>>7800

>Ну я надеюсь лечение не доведёт Злокота до состояния овоща или среднестатистического гопника.



Зависит от того, что ему давать будут.
Такой риск есть, безусловно.

>>7805

>Эх, если бы я могла послать ему что-нибудь вкусненькое, сделала бы это с радостью!



Ah, shit, еще один трапешник...
Завсегдатай!xb5BcrRprI 1273 727818
Еще один слот и Кидайте локации.
1274 727819
>>7818
Немецкий бункер времён Второй мировой войны
1275 727820
>>7818
Сеть туннелей ХАМАС в Газе
1276 727821
>>7816
это так нейронка Рейден Сегун рисует xD
1277 727822
>>7813
какое-то оновое Ононоки
1278 727823
>>7822
Время умирать
Завсегдатай!xb5BcrRprI 1279 727824
Жду еще полторы минуты, если больше никто не кинет то докину кого-нибудь от себя.
Omori!uI4laW7urM 1280 727825
Где все Феи и Сутенеры?
якубович.jpg101 Кб, 640x360
Omori!uI4laW7urM 1281 727826
Леонид ЯКУБ (Mortal Kombat Edition)
Леонид Якубович (ЯКУБ), харизматичный ведущий «Поля Чудес», становится участником смертельных сражений. У него солидная комплекция, с характерной пропорцией и уверенной осанкой. Он носит короткую, аккуратно причесанную шевелюру с седыми волосами и усами, что добавляет ему мудрости и жизненного опыта. Его лицо выразительное, с широкими скулами и яркими глазами, которые излучают тепло и дружелюбие. Его костюм сочетает элементы ведущего «Поле Чудес» и гладиатора. На нём элегантный смокинг с золотыми вставками, поверх которого броня с символикой барабана. В руках у него микрофон, который превращается в оружие. Его фразочки звучат в каждой атаке, превращая бой в шоу.
Особенности персонажа:
Леонид сопровождает каждую свою атаку или действие фразами из «Поле Чудес». ЯКУБ владеет всеми техниками Mortal Kombat, но добавляет свой фирменный стиль. Его атаки используют элементы шоу: барабан, подарки, призовые сектора и даже эксклюзивные кружечки.
Навыки и атаки:
1) «Барабанный удар»: ЯКУБ достаёт миниатюрный барабан, который внезапно увеличивается в размерах и ударяет врага, сбивая его с ног. Фраза: «Вращайте барабан, дамы и господа!»
2) «Сектор «Подарок»»: Он вызывает из портала гигантскую коробку с подарком, которая взрывается при открытии, нанося урон всем вокруг. Фраза: «Приз в студию!»
3) «Кружечка судьбы»: Якубович метает эксклюзивную кружку. При попадании враг временно оглушается. Если кружка промахивается, она возвращается к ЯКУБу как бумеранг. Фраза: «Таких кружек нет в магазинах, только у меня!»
4) «Сектор «Приз»»: Леонид запускает магическое колесо. Оно выбирает случайный эффект для урона: огонь, лёд, электричество или отравление. Фраза: «Сектор «Приз» на барабане! Ваше решение?»
5) «Фаталити: Колесо судьбы»: В финальном ударе Леонид вызывает гигантское колесо «Поле Чудес», которое полностью накрывает врага. Вращаясь, оно распыляет огонь и молнии, уничтожая противника. Фраза: «Вы — банкрот!»
Реплики персонажа:
Перед началом боя:
«Добрый вечер, дамы и господа! В эфире капитал-шоу «Поле Чудес»!»
Во время боя:
«Всё ваши очки умножаются на 2!», «Сектор 'Приз'! Какую букву выбираете?», «Вы чё барабан-то не вращаете?», «Назовёте слово сразу или будем угадывать по буквам?», «Да ладно?!», «Давайте!», «Отнесите всё в музей капитал-шоу «Поле чудес»!», «И вновь в эфире капитал-шоу «Поле Чудес»!», «А у вас ноль!», «Вам дать минуту на размышление?», «Не я эти правила придумывал, но «и» и «й» («е» и «ё») считаются за одну букву!», «Откройте нам букву «й» («ё»)!», «Цветы в студию!», «А вы всё равно банкрот!», «Сектор «Ключ» на барабане! Хотите попробовать?», «Рекламная пауза», «Повторял, повторяю и повторять буду: я с женщинами не торгуюсь.», «И сколько у вас детей?», «Какая ваша зарплата/пенсия?», «Тихо всем!», «Я не знаю, надо оно вам?», «Полная тишина в студии!», «Что вы говорите!», «Вот! Такой буквы нет!», «Есть такая буква в этом слове!», «Откройте (нам) букву «n»! (n — буквы от «а» до «я»)»
После победы:
«И перед нами победитель капитал-шоу «Поле Чудес»! По-бе-ди-тель!»
После поражения:
«Ну правильно, её нету! Увы и ах...»
якубович.jpg101 Кб, 640x360
Omori!uI4laW7urM 1281 727826
Леонид ЯКУБ (Mortal Kombat Edition)
Леонид Якубович (ЯКУБ), харизматичный ведущий «Поля Чудес», становится участником смертельных сражений. У него солидная комплекция, с характерной пропорцией и уверенной осанкой. Он носит короткую, аккуратно причесанную шевелюру с седыми волосами и усами, что добавляет ему мудрости и жизненного опыта. Его лицо выразительное, с широкими скулами и яркими глазами, которые излучают тепло и дружелюбие. Его костюм сочетает элементы ведущего «Поле Чудес» и гладиатора. На нём элегантный смокинг с золотыми вставками, поверх которого броня с символикой барабана. В руках у него микрофон, который превращается в оружие. Его фразочки звучат в каждой атаке, превращая бой в шоу.
Особенности персонажа:
Леонид сопровождает каждую свою атаку или действие фразами из «Поле Чудес». ЯКУБ владеет всеми техниками Mortal Kombat, но добавляет свой фирменный стиль. Его атаки используют элементы шоу: барабан, подарки, призовые сектора и даже эксклюзивные кружечки.
Навыки и атаки:
1) «Барабанный удар»: ЯКУБ достаёт миниатюрный барабан, который внезапно увеличивается в размерах и ударяет врага, сбивая его с ног. Фраза: «Вращайте барабан, дамы и господа!»
2) «Сектор «Подарок»»: Он вызывает из портала гигантскую коробку с подарком, которая взрывается при открытии, нанося урон всем вокруг. Фраза: «Приз в студию!»
3) «Кружечка судьбы»: Якубович метает эксклюзивную кружку. При попадании враг временно оглушается. Если кружка промахивается, она возвращается к ЯКУБу как бумеранг. Фраза: «Таких кружек нет в магазинах, только у меня!»
4) «Сектор «Приз»»: Леонид запускает магическое колесо. Оно выбирает случайный эффект для урона: огонь, лёд, электричество или отравление. Фраза: «Сектор «Приз» на барабане! Ваше решение?»
5) «Фаталити: Колесо судьбы»: В финальном ударе Леонид вызывает гигантское колесо «Поле Чудес», которое полностью накрывает врага. Вращаясь, оно распыляет огонь и молнии, уничтожая противника. Фраза: «Вы — банкрот!»
Реплики персонажа:
Перед началом боя:
«Добрый вечер, дамы и господа! В эфире капитал-шоу «Поле Чудес»!»
Во время боя:
«Всё ваши очки умножаются на 2!», «Сектор 'Приз'! Какую букву выбираете?», «Вы чё барабан-то не вращаете?», «Назовёте слово сразу или будем угадывать по буквам?», «Да ладно?!», «Давайте!», «Отнесите всё в музей капитал-шоу «Поле чудес»!», «И вновь в эфире капитал-шоу «Поле Чудес»!», «А у вас ноль!», «Вам дать минуту на размышление?», «Не я эти правила придумывал, но «и» и «й» («е» и «ё») считаются за одну букву!», «Откройте нам букву «й» («ё»)!», «Цветы в студию!», «А вы всё равно банкрот!», «Сектор «Ключ» на барабане! Хотите попробовать?», «Рекламная пауза», «Повторял, повторяю и повторять буду: я с женщинами не торгуюсь.», «И сколько у вас детей?», «Какая ваша зарплата/пенсия?», «Тихо всем!», «Я не знаю, надо оно вам?», «Полная тишина в студии!», «Что вы говорите!», «Вот! Такой буквы нет!», «Есть такая буква в этом слове!», «Откройте (нам) букву «n»! (n — буквы от «а» до «я»)»
После победы:
«И перед нами победитель капитал-шоу «Поле Чудес»! По-бе-ди-тель!»
После поражения:
«Ну правильно, её нету! Увы и ах...»
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1282 727827
>>7821
Сёгун, ага, понятно :)
ivan.jpg7 Кб, 257x196
Завсегдатай!xb5BcrRprI 1283 727830
Все же закину от себя и начнем.
Иван Добски и Мистер Прыгунок
Иван Добски - Считается самым опасным маньяком, но но на самом деле невинновный заключенный, осужденный за преступление которого он не совершал. Он обладает интелектом ребенка, очень наивен. Страдает расстройством психики и убежде, что Мистер Прыгунок совершает убийства.
Передвигается прыжками используя Мистера Прыгунока. Обычно добр и миролюбив, но очень опасен в состоянии афекта.
Мистер Прыгунок - неодушевленный спутник и лучший друг Ивана. Мистер Прыгунок способен общаться только с Иваном, он постоянно подначивает его на убийства. Жесток и коварен.
intro.png206 Кб, 1175x2739
Завсегдатай!xb5BcrRprI 1284 727831
Вступление.
1285 727832
🐷
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1286 727833
>>7831
Комментаторы на десятку.
image.png91 Кб, 2613x111
Omori!uI4laW7urM 1287 727834
Завсегдатай!xb5BcrRprI 1288 727835
Статистика и таблица.
1289 727837
>>7835
Хеа ви го-оу! Ни-ха!^^
1290 727838
Просто представьте как бежите от берсерка по длинному коридору бункера...
1291 727839
>>7838
зачем бежать, если можно крутить барабан?
Завсегдатай!xb5BcrRprI 1292 727840
Этап 1. Раунды 1 и 2. Сегодня нейронка генерит похуже чем в предыдущий Этап 1. Раунды 1 и 2. Сегодня нейронка генерит похуже чем в предыдущий раз.раз.
Omori!uI4laW7urM 1293 727841
Вращайте барабан!
1294 727842
>>7840
хрюк, пук, кхек, мням.
1295 727843
>>7842
Клим Саныч?
1296 727844
>>7843
!🐷
Завсегдатай!xb5BcrRprI 1297 727845
Этап 1. Раунды 3 и 4. Нейронка стала высирать простыни бессмысленно затянутого текста с кучей запятых.
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 1298 727846
>>7835
Блин, опоздал(. Был занят домашними делами и просмотром видосов про акселерационизм. Надеюсь сегодня будет еще одна битва? потому что будет печально если сегодня не получится попасть.
1end.png66 Кб, 1142x883
Завсегдатай!xb5BcrRprI 1299 727847
>>7845
Итоги Этапа 1.
download.png5 Кб, 272x185
Omori!uI4laW7urM 1300 727849
Во славу запятых!
jjjjjjjjjj^^3.png433 Кб, 478x604
1301 727850
>>7845
>>7849
Йееей! Лаки Клои с Банни одолели этого Семёна Семёныча!^^

Омори, ты видел как она его уделала? Как по учебнику прям. 'Хеа ви го-оу! К-Л-О-У-И! Финишь!' - и всё, нет больше Сёмы! Уууу ееа!

Тии-а!
1302 727851
>>7847
Эх, всё-таки видно, что не Клод.
Тоже ничего, но всё-таки... не Клод.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1303 727852
>>7849
Омори, давай добивай там этого Бурзума третьего, опять эджлорда вкинули, только на тебя надежда :)
Omori!uI4laW7urM 1304 727853
>>7852
а я что, он огнеупорный. Натравливайте на него Ононоки.
Или вон с Лаки его ушатайте.
Завсегдатай!xb5BcrRprI 1305 727854
Этап 2. Раунд 1. Раунд 2 будет большим.
Волкохвост!6L7C8yACcM 1306 727855
>>7852

>опять эджлорда вкинули



Да че сразу эджлорд то.
Отличное отображение моей позиции относительно человеческого тела!

Я бы сам не отказался от кибернетизации и чипа в башке!
Omori!uI4laW7urM 1307 727856
>>7850
Криминальная хроника просто. Две девушки в подворотне избили простого советского служащего.
21.png68 Кб, 1152x787
Завсегдатай!xb5BcrRprI 1308 727857
image263 Кб, 839x950
1309 727858
>>7855

>кибернетизация ожидание: мощное механическое тело, острый ум, прекращение старения


>кибернетизация реальность:

Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1310 727859
>>7857
Так-то с Банни шутки плохи 🐰
22.png175 Кб, 1192x2038
Завсегдатай!xb5BcrRprI 1311 727860
Этап 2. Раунд 2. Долго я его высирал.
Omori!uI4laW7urM 1312 727862
Чем там Баруму рука не угодила, кибернетизация же.
23.png191 Кб, 1156x2344
Завсегдатай!xb5BcrRprI 1313 727863
Этап 2. Раунд 3. Тоже большой.
24.png71 Кб, 1150x822
Завсегдатай!xb5BcrRprI 1314 727865
Этап 2. Раунд 4. Неожиданные гости.
1315 727866
>>7863

>демоническую руку


Рука отказалась сдаваться и вселилась в другого персонажа
Завсегдатай!xb5BcrRprI 1316 727867
Этап 2. Раунд 5 и итоги этапа.
Волкохвост!6L7C8yACcM 1317 727868
>>7858
Увы и ах.

Хотя, я бы предпочел что-то вроде каноничного Адама Смэшера из киберпанка (потому-что внутриигрового я катаной на сандевистане буквально ваншотом убил).

Ебучий капитализм, сюка.

>>7862

Юмор в том, что Барум НЕ ДОЛЖЕН был его убивать, он должен быть превратить его в киборга-союзника.
Блин блинский, ну вот опять оно работает не как должно.
Завсегдатай!xb5BcrRprI 1318 727869
Этап 3. Раунд 1 и 2.
Omori!uI4laW7urM 1319 727870
Фига там мои персонажи засоюзились
image.png66 Кб, 447x669
ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 1320 727871
>>7868

>опять оно работает не как должно


Оно работает, потому что у ведущего промпт "В конце должен остаться только один". Железка делает то, что ей сказали, а не то, что ты от неё хочешь.
У меня уот такое в таверне нахуеверчено, спасибо МелкоОПу за идейку.
Разве что джейла нет.
image69 Кб, 1259x720
1321 727873
>>7869
Адихаим. Какая-то хилая ярость получилась...
Omori!uI4laW7urM 1322 727874
>>7871
ты с базового пресета свое накручивал?
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1323 727875
>>7871
Вот на твоём-то мы и попробуем, после Завсегдатого. Предлагаю битву имб XD
Волкохвост!6L7C8yACcM 1324 727876
>>7871
Пипец там настрочено, это где вообще настраивается?
33.png201 Кб, 1180x2232
Завсегдатай!xb5BcrRprI 1325 727877
Этап 3. Раунд 3.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1326 727878
>>7876
Просто промт вынесен на панельку AI Preset Configuration, там вниз поскролль.
34.png182 Кб, 1166x2090
Завсегдатай!xb5BcrRprI 1327 727880
Этап 3. Раунд 4.
ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 1328 727881
>>7875
Не, для меня поздновато, я уже спать намыливаюсь.
>>7874
Вроде того
3end.png82 Кб, 1168x1048
Завсегдатай!xb5BcrRprI 1329 727882
Этап 3. Итоги.
Omori!uI4laW7urM 1330 727883
>>7880
Сила кроликов
Omori!uI4laW7urM 1331 727884
Так, намечается интересная битва xD
2024-11-2623-59-08.png14 Кб, 990x29
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1332 727885
>>7883
Подождите, это реально? XD
Omori!uI4laW7urM 1333 727886
>>7885
лол. Нейронка чудит xD
bac984911b79115b85d0055725a94103.jpg22 Кб, 540x377
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1334 727887
>>7884
Значит я с.. кхм, Клои. Против твоих двоих, ясненько..
Завсегдатай!xb5BcrRprI 1335 727888
Как думаете, надо нейронки напомянать, что должен остаться только один? Или пусть выигрывают комманды?
1336 727889
>>7884
Ну что ж, Омори, удачи тебе! Но помни, наша Лаки Клои не из тех, кого можно легко одолеть. 'Хааааай! Лаа-а-аки-и Клой да йо!'

Уууу ееа! Мяу-мням!
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 1337 727890
>>7888
Да я думаю можно и команды оставлять. Как вариант - ввести ограничение на количество человек в команде, типа максимум команда из трех участников или двух.
Omori!uI4laW7urM 1338 727891
>>7888
Мне кажется маленькие союзы можно не разбивать. А то получится как у Злокота, когда команды (персонажи команды) внутри сбея пиздились
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1339 727892
>>7888
Лучше команды оставлять, финальные битвы между союзниками всегда выглядели нелепо.
Omori!uI4laW7urM 1340 727893
>>7890
ненене, у меня команда детишек из 4 xD
41.png176 Кб, 1168x1986
Завсегдатай!xb5BcrRprI 1341 727894
Этап 4. Финальный раунд.
1342 727895
>>7868
Как говорил Славой Жижек - легче вообразить конец света чем конец капитализма. А вообще капитализм нужно ускорять, тогда случится техно сингулярность и мы как заживем....
Omori!uI4laW7urM 1343 727896
Ааааа, вместо запятых точки!
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 1344 727897
>>7893
Так наоборот, так даже лучше, потому что появится небольшой накал драмы когда детишкам приходится пиздится между собой потому что таковы правила.
Omori!uI4laW7urM 1345 727898
Собака Леонид уже вторую игру не использует навыки из мортал комбата, только прописанные навыки.
Omori!uI4laW7urM 1346 727899
>>7897
да какой накал, там два раза такое было и два раза из четырех трое тупо суициднулись а на желанни было "вернуть как было"
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1347 727900
>>7894
Хей! Девчонки победили! Ятта!

>>7898
Да я тоже пары навыков не досчитался XD
Untitled-1223233.png596 Кб, 736x981
1348 727901
>>7894
>>7900
Муррням! Вот это да, наши девчонки просто невероятные! Как же здорово видеть их победу после такого напряженного сражения. Таа-а! Пусть знают все, что Лаки Клои и Банни — лучшие!

'Оаите ва Лаки-и-и Крое деш-та!' Мяу-мням!🐱

>>7898
Спасибо тебе, Омори, за этот потрясающий бой. Ты действительно сильный соперник и заставил нас понервничать! Мур-мяуняк!
final.png209 Кб, 1168x2444
Завсегдатай!xb5BcrRprI 1349 727902
Финал. Фух, обычно с финалом проблем не возникало, но в этот раз пришлось немного попотеть.
Завсегдатай!xb5BcrRprI 1350 727903
Все, в этот раз нейронка похуже себя проявила.
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 1351 727904
>>7902
Гоу еще одну игру?
muhozhuk.jpg784 Кб, 1600x1062
Завсегдатай!xb5BcrRprI 1352 727905
>>7904
Неа, я устал... я мухожук, Жу-жу, я ухожу!
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1353 727906
>>7902
Хорошие желания, канонично так получилось 🐰

Спасибо за игру, Завсегдатай!
17301408337030.jpg282 Кб, 859x1155
Орин-сан!lvDVFDcbKw 1354 727907
>>7905
Спасибо за игру! Спокойной ночки.
jjjjjjjjjj^^3.png433 Кб, 478x604
1355 727908
>>7902
Завсегдатай, ну просто шедевр получился, что тут ещё скажешь! Столько запятых, столько захватывающих боёв, что уши вянут от удовольствия! Не игра, а настоящий взрыв эмоций и адреналина! ツ

Ты же видел эти эпические схватки? У меня до сих пор мурашки по коже бегают от воспоминаний! Муррняяк!

Да, Завсегдатай, ты сделал наш день, мяу-мням! Мурням тебя за это шоу!
1356 727927
>>4949 (OP)
Игр не будет, злокот принял ислам
1357 727960
>>7927
Злокот это база, мяушизик это не база.
1358 727965
>>7960
Злокот, игру давай.
1359 727971
>>7965
Няу, мяу!
c504d6c34a7945c1c3c0d0f296f67b85.jpg55 Кб, 736x736
Ritao!FU0VORoypk 1360 727987
Мог бы и запустить кто-нибудь
ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 1361 727991
>>7987
Могу попробовать, в теории.
Может, в час или около того
1362 727997
Игорь нет, вы держитесь.
1363 728004
9
1364 728011
Я поехал устраиваться на завод анончики(((
pizdos.png162 Кб, 923x564
1365 728013
>>8011
Опять на завод, пиздос...
jjjjjjjjjj^^3.png433 Кб, 478x604
1366 728014
>>8011
Ладно, иди! Будешь там гвоздики забивать и грязь копать ;) Глядишь, научишься чему-то полезному! ツ Удачи тебе, о великий рабочий кот!!! Не забудь касочку надеть. Бака!!! Няу!!
1367 728030
>>4949 (OP)

> АИ АРЕНА |АИ БИТВЫ


ИИ АРЕНА |ИИ БИТВЫ.
Ritao!FU0VORoypk 1368 728054
>>8030
сырок...
ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 1369 728065
>>7991
Не, не смогу.
Был занят, плюс мигрень накатывает из-за недосыпа.
1370 728072
>>8065
Лучше поспи действительно, тред никуда не убежит.
1000001909.png1,6 Мб, 1440x1440
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1371 728074
Omori!uI4laW7urM 1372 728079
Накидывайте ваших мяукастиков, вернусь минут через 40, проведем игру. Без неубиваемой херни и богов.
Михалков.jpg134 Кб, 1280x1280
Omori!uI4laW7urM 1373 728080
Вспомним классику. От меня пойдет этот мужчина

Никита Михалков

Внешний вид: Никита Михалков — впечатляющий мужчина средних лет с выразительной бородой и глубокими, проницательными глазами. Он одевается стильно, предпочитая костюмы с оригинальными аксессуарами, которые подчеркивают его статус. Его мимика всегда полна эмоций, и он легко переходит от доброжелательной улыбки до грозного взгляда критика. На указательном пальце носит накладку, визуально увеличивающую указательный палец. Жесты с указательным пальцем подчеркивают его правоту и импозантность
Личность: Никита обладает высоким ЧСВ и всегда уверенно заявляет о себе в разговоре. Он известен своей иронией и сарказмом, которые использует в общении с окружающими. Несмотря на свою высокомерность, он искренне считает, что искусство и кино способны менять жизни людей. Никита — мастер провокаций, всегда готов защитить свои идеи и точку зрения, даже если это вызывает споры. Мечтает снять максимально ошеломляющее кино. Возможно даже порнофильм.
Цитаты: «Представьте себе финальную сцену: кот на троне, а вокруг него — руины мира...»
«И это… Россия, господа.»
Способности:
1) "Му́дацкий российский монтаж" : Никита может одним махом изменить ход событий, подобно тому, как монтаж меняет восприятие сцены в кино. Он манипулирует временем и пространством, чтобы добиться желаемого результата, перекраивая реальность по своему усмотрению.
2) "Чудо сценарное" : Никита способен мгновенно находить выход из сложных и запутанных ситуаций, как будто у него наготове идеальный сценарий. Его креативность и интуиция позволяют придумывать неожиданные решения, которые удивляют даже его врагов.
3) "Иро́нично" : Эта способность позволяет Никите усмехаться над ситуацией, проницательно подмечая абсурдность происходящего. Его сарказм может разрядить напряжение в группе или сбить с толку противников, заставляя их сомневаться в своих намерениях.
4) "Неважно, это про этих, там": — Никита может ловко отвлечь внимание противника, направляя его атаку на другого персонажа. Когда он использует этот навык, он произносит фразу, которая сбивает с толку врага и заставляет его сосредоточиться на мишени, находящейся рядом. Эта способность позволяет Никите защищаться, манипулируя ситуацией и создавая возможность для своих союзников. Благодаря своему обаянию и иронии он делает это с легкостью, придавая всему процессу элемент юмора.
что на самом деле имеет значение.
5) "Сюжетная броня": Этот навык позволяет Никите интуитивно защищаться от негативных последствий своих действий и решений, опираясь на силу нарратива. Когда он оказывается в сложной ситуации, его личность и уверенность в себе создают своего рода «защитный щит», который делает его менее уязвимым для критики и возможных неудач. В этот момент Никита может превратить любое влияние противника в забавный поворот сюжета или ироничное наблюдение, что позволяет ему уверенно двигаться вперед, как будто это часть заранее написанного сценария.
Михалков.jpg134 Кб, 1280x1280
Omori!uI4laW7urM 1373 728080
Вспомним классику. От меня пойдет этот мужчина

Никита Михалков

Внешний вид: Никита Михалков — впечатляющий мужчина средних лет с выразительной бородой и глубокими, проницательными глазами. Он одевается стильно, предпочитая костюмы с оригинальными аксессуарами, которые подчеркивают его статус. Его мимика всегда полна эмоций, и он легко переходит от доброжелательной улыбки до грозного взгляда критика. На указательном пальце носит накладку, визуально увеличивающую указательный палец. Жесты с указательным пальцем подчеркивают его правоту и импозантность
Личность: Никита обладает высоким ЧСВ и всегда уверенно заявляет о себе в разговоре. Он известен своей иронией и сарказмом, которые использует в общении с окружающими. Несмотря на свою высокомерность, он искренне считает, что искусство и кино способны менять жизни людей. Никита — мастер провокаций, всегда готов защитить свои идеи и точку зрения, даже если это вызывает споры. Мечтает снять максимально ошеломляющее кино. Возможно даже порнофильм.
Цитаты: «Представьте себе финальную сцену: кот на троне, а вокруг него — руины мира...»
«И это… Россия, господа.»
Способности:
1) "Му́дацкий российский монтаж" : Никита может одним махом изменить ход событий, подобно тому, как монтаж меняет восприятие сцены в кино. Он манипулирует временем и пространством, чтобы добиться желаемого результата, перекраивая реальность по своему усмотрению.
2) "Чудо сценарное" : Никита способен мгновенно находить выход из сложных и запутанных ситуаций, как будто у него наготове идеальный сценарий. Его креативность и интуиция позволяют придумывать неожиданные решения, которые удивляют даже его врагов.
3) "Иро́нично" : Эта способность позволяет Никите усмехаться над ситуацией, проницательно подмечая абсурдность происходящего. Его сарказм может разрядить напряжение в группе или сбить с толку противников, заставляя их сомневаться в своих намерениях.
4) "Неважно, это про этих, там": — Никита может ловко отвлечь внимание противника, направляя его атаку на другого персонажа. Когда он использует этот навык, он произносит фразу, которая сбивает с толку врага и заставляет его сосредоточиться на мишени, находящейся рядом. Эта способность позволяет Никите защищаться, манипулируя ситуацией и создавая возможность для своих союзников. Благодаря своему обаянию и иронии он делает это с легкостью, придавая всему процессу элемент юмора.
что на самом деле имеет значение.
5) "Сюжетная броня": Этот навык позволяет Никите интуитивно защищаться от негативных последствий своих действий и решений, опираясь на силу нарратива. Когда он оказывается в сложной ситуации, его личность и уверенность в себе создают своего рода «защитный щит», который делает его менее уязвимым для критики и возможных неудач. В этот момент Никита может превратить любое влияние противника в забавный поворот сюжета или ироничное наблюдение, что позволяет ему уверенно двигаться вперед, как будто это часть заранее написанного сценария.
Барус.jpg36 Кб, 500x800
1374 728081
>>8079
Барус

Барус молодой обворожительный парень и амбициозный исследователь в области портальной магии. Многие его бывшие враги смеялись за выбор, казалось бы, бесполезной области изучения, однако после встречи с разработанной лично им боевой портальной магии их уста смолкли на веки. Перед боем, прежде чем раздавить противника дает ему пару слов показать себя - любит красивых дам, которым открыто предлагает стать частью его гарема и уверенных в себе мужчин, которые знают себе цену. Всех остальных же считает надоедливыми тараканами недостойными его внимания.

1.«Скачок» – Мгновенно создает портал между двумя точками в пределах его зрения и проходит в него быстро перемещаясь с места на место.
2.«Возвращение получателю» – При атаке по себе создает два портала: один, в котором вражеские атаки пропадают рядом с собой и еще один, из которого атаки возвращаются их владельцам.
3.«Грязный трюк» – Барус открывает один портал прямо в ядре земли, а второй над противником, выливая на того безумное количество раскаленной магмы.
4.«Чемоданчик с сюрпризом» – обладает магическим чемоданом, скрывающим в себе карманное измерение с сотней любвеобильных суккубш, куда может отправиться за удовольствием и лечением сам или своего товарища.
5.«Отсечение» – открывает динамичные порталы, которые с огромной скоростью направляет отсекать части тел своих противников, путем закрывания порталов, когда конечности противника окажутся внутри.
6.«С ветерком» – Если Барус удостовериться, что противник не способен летать, он может просто открыть портал под ним и отправить, того на сотни метров в воздух, чтобы тот упал на землю и разбился на смерть.
7.«Шахматная партия» – Благодаря своим тактическим навыкам, способен управлять сражением и перемещениями противника, создавая на их пути порталы и выбирая для них наиболее удобные ему места, так он способен перенести их прямо в гущу чужого боя, подставить под чужие атаки или держать на расстоянии от себя.
8.«Экстренный выход» - Если объективно шансы будут не на его стороне, может просто уйти из боя создав портал подальше от места сражения.
Барус.jpg36 Кб, 500x800
1374 728081
>>8079
Барус

Барус молодой обворожительный парень и амбициозный исследователь в области портальной магии. Многие его бывшие враги смеялись за выбор, казалось бы, бесполезной области изучения, однако после встречи с разработанной лично им боевой портальной магии их уста смолкли на веки. Перед боем, прежде чем раздавить противника дает ему пару слов показать себя - любит красивых дам, которым открыто предлагает стать частью его гарема и уверенных в себе мужчин, которые знают себе цену. Всех остальных же считает надоедливыми тараканами недостойными его внимания.

1.«Скачок» – Мгновенно создает портал между двумя точками в пределах его зрения и проходит в него быстро перемещаясь с места на место.
2.«Возвращение получателю» – При атаке по себе создает два портала: один, в котором вражеские атаки пропадают рядом с собой и еще один, из которого атаки возвращаются их владельцам.
3.«Грязный трюк» – Барус открывает один портал прямо в ядре земли, а второй над противником, выливая на того безумное количество раскаленной магмы.
4.«Чемоданчик с сюрпризом» – обладает магическим чемоданом, скрывающим в себе карманное измерение с сотней любвеобильных суккубш, куда может отправиться за удовольствием и лечением сам или своего товарища.
5.«Отсечение» – открывает динамичные порталы, которые с огромной скоростью направляет отсекать части тел своих противников, путем закрывания порталов, когда конечности противника окажутся внутри.
6.«С ветерком» – Если Барус удостовериться, что противник не способен летать, он может просто открыть портал под ним и отправить, того на сотни метров в воздух, чтобы тот упал на землю и разбился на смерть.
7.«Шахматная партия» – Благодаря своим тактическим навыкам, способен управлять сражением и перемещениями противника, создавая на их пути порталы и выбирая для них наиболее удобные ему места, так он способен перенести их прямо в гущу чужого боя, подставить под чужие атаки или держать на расстоянии от себя.
8.«Экстренный выход» - Если объективно шансы будут не на его стороне, может просто уйти из боя создав портал подальше от места сражения.
Без названия.png1,7 Мб, 1200x797
Орин-сан!lvDVFDcbKw 1375 728082
Возвращение великого комбинатора!

Остап Бендер

Мужчина лет тридцати, атлетичного телосложения. Является гениальный мошенником, умелым переговорщиком и великим комбинатором, владеющим актерским мастерством и знающим 400 сравнительно честных способов увода денег, поэтому может выкрутится из любой ситуации и обернуть ее себе на пользу. Обладает великолепным интеллектом, позволяющим ему ловко и быстро просчитывать свои комбинации на много ходов вперед. Предпочитает не вступать в прямое столкновение, а обманывать противников своими способностями иллюзиониста. К противникам обращается "Господа присяжные заседатели". За Бендером неотступно следует его союзник, работник ЗАГСа Ипполит Матвеевич Воробьянинов, которого Остап ласково называет "Киса"
Способности:
"12 стульев": Остап материализует рядом с собой 12 на вид совершенно обычных стульев и предлагает противнику сыграть в игру: по заверению Бендера, в одном из стульев находится россыпь бриллиантов, и если противник выберет правильный стул и сядет на него, он выиграет ее. На самом же деле все стулья являются стульями-мимиками, и пронзают севшего на них острыми выдвижными пиками. Если противник отказывается от игры, все стулья набрасываются на него
"Рога и копыта": Остап предлагает противнику вступить в основанный им фонд и обещает огромные богатства в будущем. Если противник соглашается, у него пропадает все снаряжение, оружие и броня, изъятые в пользу фонда. Если Остап уговорит вступить в фонд троих противников, каждый из них получит по мешку рогов и копыт
"Отец русской демократии": Остап представляет противнику своего союзника Ипполита и раскрывает ему величайшую государственную тайну. На самом деле Киса Воробьянинов - особа, приближенная к императору/кайзеру/коммиссару/любому другому авторитету, в зависимости от идеологии противника. Киса при этом молчит и иногда для важности надувает щеки. Враг, понимая важность миссии Остапа и Кисы, становится их союзником, готовым защищать их ценой своей жизни
"Лед тронулся": Остап чертит между собой и противником линию, которая тут же становится границей Румынии. На ней появляются пограничные сооружения, не дающие противнику пересечь границу, а также группа румынских пограничников, которые избивают попытавшегося пересечь границу врага и грабят его. Все это дает Бендеру время сбежать от врага
"Москва-Васюки": Остап предлагает противнику сыграть шахматную партию, где противник ставит на кон одну из своих способностей, а Бендер - украденную астролябию. Уровень игры Бендера - читал когда-то в газете о шахматах, однако он может всячески обманывать невнимательного противника во время партии. При проигрыше Остап забирает астролябию и убегает
"Же не манж па сис жур": Киса начинает слезно умолять противника не убивать их на французском языке с грубыми ошибками
Все способности Остапа не являются магией или иллюзией, а представляют собой только ловкость рук, и никакого мошенничества!
Без названия.png1,7 Мб, 1200x797
Орин-сан!lvDVFDcbKw 1375 728082
Возвращение великого комбинатора!

Остап Бендер

Мужчина лет тридцати, атлетичного телосложения. Является гениальный мошенником, умелым переговорщиком и великим комбинатором, владеющим актерским мастерством и знающим 400 сравнительно честных способов увода денег, поэтому может выкрутится из любой ситуации и обернуть ее себе на пользу. Обладает великолепным интеллектом, позволяющим ему ловко и быстро просчитывать свои комбинации на много ходов вперед. Предпочитает не вступать в прямое столкновение, а обманывать противников своими способностями иллюзиониста. К противникам обращается "Господа присяжные заседатели". За Бендером неотступно следует его союзник, работник ЗАГСа Ипполит Матвеевич Воробьянинов, которого Остап ласково называет "Киса"
Способности:
"12 стульев": Остап материализует рядом с собой 12 на вид совершенно обычных стульев и предлагает противнику сыграть в игру: по заверению Бендера, в одном из стульев находится россыпь бриллиантов, и если противник выберет правильный стул и сядет на него, он выиграет ее. На самом же деле все стулья являются стульями-мимиками, и пронзают севшего на них острыми выдвижными пиками. Если противник отказывается от игры, все стулья набрасываются на него
"Рога и копыта": Остап предлагает противнику вступить в основанный им фонд и обещает огромные богатства в будущем. Если противник соглашается, у него пропадает все снаряжение, оружие и броня, изъятые в пользу фонда. Если Остап уговорит вступить в фонд троих противников, каждый из них получит по мешку рогов и копыт
"Отец русской демократии": Остап представляет противнику своего союзника Ипполита и раскрывает ему величайшую государственную тайну. На самом деле Киса Воробьянинов - особа, приближенная к императору/кайзеру/коммиссару/любому другому авторитету, в зависимости от идеологии противника. Киса при этом молчит и иногда для важности надувает щеки. Враг, понимая важность миссии Остапа и Кисы, становится их союзником, готовым защищать их ценой своей жизни
"Лед тронулся": Остап чертит между собой и противником линию, которая тут же становится границей Румынии. На ней появляются пограничные сооружения, не дающие противнику пересечь границу, а также группа румынских пограничников, которые избивают попытавшегося пересечь границу врага и грабят его. Все это дает Бендеру время сбежать от врага
"Москва-Васюки": Остап предлагает противнику сыграть шахматную партию, где противник ставит на кон одну из своих способностей, а Бендер - украденную астролябию. Уровень игры Бендера - читал когда-то в газете о шахматах, однако он может всячески обманывать невнимательного противника во время партии. При проигрыше Остап забирает астролябию и убегает
"Же не манж па сис жур": Киса начинает слезно умолять противника не убивать их на французском языке с грубыми ошибками
Все способности Остапа не являются магией или иллюзией, а представляют собой только ловкость рук, и никакого мошенничества!
myaukastik.png573 Кб, 714x714
1376 728083
>>8079
Мяу! Кастик!^^

ツМученик-Мяукастикツ

In a far-off world where bright meadows alternate with misty valleys, there lived an extraordinary character named Мученик-Мяукастик. He was the embodiment of kindness and gentleness, always ready to help any being in his path. One day, at dawn amidst the shimmering light, Мяукастик discovered an ancient artifact — a magical тазик. This тазик not only provided protection but also reflected Мяукастик's inner purity and goodness.

Over time, Мяукастик realized the true power of the тазик: it could not only protect against evil but also direct beams of joy and laughter at everything around him. Enemies turned into friends when his energy flowed through the glowing sides of the тазик.

Мяукастик began to wander the world, spreading his glow of goodness everywhere. Everyone who met him on their way felt a warm radiance and peace in their soul. His good deeds filled hearts with gratitude and tranquility. No one remained indifferent to this unearthly power of kindness and love.

Тазик Радости и Смеха accompanied Мяукастик on his travels, giving hope to dark corners of the world and turning darkness into light. His story became a legend about how even the simplest object can embody a great spirit.

So Мученик-Мяукастик continues his journey through centuries, maintaining balance between order and chaos thanks to his magical тазик and pure heart.

Мученик-Мяукастик always speaks in a soft and calm voice, often inserting cute interjections into his phrases. "Ня-ха! Как ты сегодня, мурням?" - this is how he greets his friends. When he wants to encourage someone, he says: "Не волнуйся, всё будет хорошо, няка!" If someone needs help, he immediately responds: "Я помогу тебе, мурням! Не беспокойся!" And when he needs to explain something important, he adds: "Ты должен понять, мурням-мур, что добро всегда побеждает зло!".

Skills:
1) Лапочка Сердце (мурням-няк!): Мяукастик is so kind-hearted and open that others can easily take advantage of his trust or ask for help.
2) Обнимашка Людская (ня-я-яам!): Мяукастик can forcibly hug any enemy temporarily immobilizing them with his kindness. However, he himself becomes vulnerable to any attacks during this time.
3) Самоотверженный Мяукастик (мурр-нянь!): Мяукастик sacrifices himself for another character by transferring all his strength and abilities for a short period of time but then falls powerless needing rest afterwards.
4) Всезнающий Муррняяк (ну кавайням!!!): Мяукастик possesses immense knowledge about everything in existence… but in battle this knowledge is absolutely useless. However he can always explain differences between angels & archangels.
5) Незыблемый Щит Мяука (дзен-мур!): All enemy attacks reflect back at them with double force while Мяукастик remains completely motionless meditating on higher matters though any movement breaks this ability.
6) Тазик Радости и Смеха (хе-хе-ня!): The unique тазик makes everyone around smile & laugh so much they can't stand nor think about fighting! Great power therapy laughter!
7) Последнее Вознесение Мяука (плакс-кавай!): When Мученик-Мяукастик is on the verge of death his soul ascends into the sky shining brightly and breaking into particles of light. These particles strike all enemies around dealing massive damage and cleansing their souls. After this act of self-sacrifice Мяукастик disappears forever leaving only memories behind inspiring those who continue his path.
Let my creation shine brightly indeed.
myaukastik.png573 Кб, 714x714
1376 728083
>>8079
Мяу! Кастик!^^

ツМученик-Мяукастикツ

In a far-off world where bright meadows alternate with misty valleys, there lived an extraordinary character named Мученик-Мяукастик. He was the embodiment of kindness and gentleness, always ready to help any being in his path. One day, at dawn amidst the shimmering light, Мяукастик discovered an ancient artifact — a magical тазик. This тазик not only provided protection but also reflected Мяукастик's inner purity and goodness.

Over time, Мяукастик realized the true power of the тазик: it could not only protect against evil but also direct beams of joy and laughter at everything around him. Enemies turned into friends when his energy flowed through the glowing sides of the тазик.

Мяукастик began to wander the world, spreading his glow of goodness everywhere. Everyone who met him on their way felt a warm radiance and peace in their soul. His good deeds filled hearts with gratitude and tranquility. No one remained indifferent to this unearthly power of kindness and love.

Тазик Радости и Смеха accompanied Мяукастик on his travels, giving hope to dark corners of the world and turning darkness into light. His story became a legend about how even the simplest object can embody a great spirit.

So Мученик-Мяукастик continues his journey through centuries, maintaining balance between order and chaos thanks to his magical тазик and pure heart.

Мученик-Мяукастик always speaks in a soft and calm voice, often inserting cute interjections into his phrases. "Ня-ха! Как ты сегодня, мурням?" - this is how he greets his friends. When he wants to encourage someone, he says: "Не волнуйся, всё будет хорошо, няка!" If someone needs help, he immediately responds: "Я помогу тебе, мурням! Не беспокойся!" And when he needs to explain something important, he adds: "Ты должен понять, мурням-мур, что добро всегда побеждает зло!".

Skills:
1) Лапочка Сердце (мурням-няк!): Мяукастик is so kind-hearted and open that others can easily take advantage of his trust or ask for help.
2) Обнимашка Людская (ня-я-яам!): Мяукастик can forcibly hug any enemy temporarily immobilizing them with his kindness. However, he himself becomes vulnerable to any attacks during this time.
3) Самоотверженный Мяукастик (мурр-нянь!): Мяукастик sacrifices himself for another character by transferring all his strength and abilities for a short period of time but then falls powerless needing rest afterwards.
4) Всезнающий Муррняяк (ну кавайням!!!): Мяукастик possesses immense knowledge about everything in existence… but in battle this knowledge is absolutely useless. However he can always explain differences between angels & archangels.
5) Незыблемый Щит Мяука (дзен-мур!): All enemy attacks reflect back at them with double force while Мяукастик remains completely motionless meditating on higher matters though any movement breaks this ability.
6) Тазик Радости и Смеха (хе-хе-ня!): The unique тазик makes everyone around smile & laugh so much they can't stand nor think about fighting! Great power therapy laughter!
7) Последнее Вознесение Мяука (плакс-кавай!): When Мученик-Мяукастик is on the verge of death his soul ascends into the sky shining brightly and breaking into particles of light. These particles strike all enemies around dealing massive damage and cleansing their souls. After this act of self-sacrifice Мяукастик disappears forever leaving only memories behind inspiring those who continue his path.
Let my creation shine brightly indeed.
kanasuba.jpg145 Кб, 1280x720
1377 728085
>>8079
>>8079
Пиздобратия.

Команда маргинальных приключенцев, промышляющих грязными делишками ради лёгких денег на бухло и ширево. Ради выполнения задания, пойдут на всё. Постоянно попадают в разные передряги, но каждый раз выходят относительно сухими из воды.
Состав команды:
Катсотса - лидер команды, специальность - авантюрист. Самый хитрый, проворный и вороватый из всей команды. В своё время отсидел по статье 228 УК РФ, в тюрьме его сделали опущенным и насильно накололи, но сам он всем врёт, что отсидел вором в законе. Извращенец, регулярно берёт деньги из командного общака и спускает их в казино и на суккубов. Обладает способность "Кража", с помощью которой телепортирует себе в руки оружие противника, оставляя того ни с чем. Если противник женщина, вместо оружия телепортирует её трусы. Мечта: отправиться в кругосветное путешествие на яхте, гружённой путанами, коксом и "Балтикой 9".
Акба - хиллер команды, специальность - клерик. Тупая, заносчивая, ленивая, алкоголичка. За бутылку водки переспала с половиной гильдии. При этом, буквально бессмертная богиня воды - убить её может только пуля, выпущенная из Автомата Калашникова, потому что калашу насрать, кто ты. Обладает способностью "Исцеление", с помощью которой исцеляет свою команду. Мечта: чтобы море стало пивом, чтобы море стало водкой.
Дорукнез - мышцы команды, специальность - рыцарь. Слегка умственно отсталая, но исполнительная, подчиняется приказам остальных членов отряда. Любит шабить синтетические наркотики и когда её бьют и унижают. Очень хорошо развита физически, одета в неплохие доспехи и носит с собой меч. Является главной атакующей силой команды, а так же танком, которого бросают в гущу событий. Мечта: найти мужа-алкаша, который будет абьюзить её всю жизнь.
Мегобен - лоли команды, специальность - огненный маг. Умна не по годам, но тяжёлое детство и влияние её друзей-маргиналов сделали своё дело. Когда-то призналась в любви Каотсотсе, но тот отверг её из-за маленькой груди. Акба и Дорукнез тоже часто принижают её из-за этого недостатка. Имеет украинские корни. Обладает одной единственной способностью "Алахакбар", с помощью которой создаёт взрыв, по мощности сравнимый с тактическим ядерным зарядом. Способность, к сожалению, сильно истощает её, и после использования она не может даже ходить какое-то время. Мечта: стать королевой "Взрывных сисек".
kanasuba.jpg145 Кб, 1280x720
1377 728085
>>8079
>>8079
Пиздобратия.

Команда маргинальных приключенцев, промышляющих грязными делишками ради лёгких денег на бухло и ширево. Ради выполнения задания, пойдут на всё. Постоянно попадают в разные передряги, но каждый раз выходят относительно сухими из воды.
Состав команды:
Катсотса - лидер команды, специальность - авантюрист. Самый хитрый, проворный и вороватый из всей команды. В своё время отсидел по статье 228 УК РФ, в тюрьме его сделали опущенным и насильно накололи, но сам он всем врёт, что отсидел вором в законе. Извращенец, регулярно берёт деньги из командного общака и спускает их в казино и на суккубов. Обладает способность "Кража", с помощью которой телепортирует себе в руки оружие противника, оставляя того ни с чем. Если противник женщина, вместо оружия телепортирует её трусы. Мечта: отправиться в кругосветное путешествие на яхте, гружённой путанами, коксом и "Балтикой 9".
Акба - хиллер команды, специальность - клерик. Тупая, заносчивая, ленивая, алкоголичка. За бутылку водки переспала с половиной гильдии. При этом, буквально бессмертная богиня воды - убить её может только пуля, выпущенная из Автомата Калашникова, потому что калашу насрать, кто ты. Обладает способностью "Исцеление", с помощью которой исцеляет свою команду. Мечта: чтобы море стало пивом, чтобы море стало водкой.
Дорукнез - мышцы команды, специальность - рыцарь. Слегка умственно отсталая, но исполнительная, подчиняется приказам остальных членов отряда. Любит шабить синтетические наркотики и когда её бьют и унижают. Очень хорошо развита физически, одета в неплохие доспехи и носит с собой меч. Является главной атакующей силой команды, а так же танком, которого бросают в гущу событий. Мечта: найти мужа-алкаша, который будет абьюзить её всю жизнь.
Мегобен - лоли команды, специальность - огненный маг. Умна не по годам, но тяжёлое детство и влияние её друзей-маргиналов сделали своё дело. Когда-то призналась в любви Каотсотсе, но тот отверг её из-за маленькой груди. Акба и Дорукнез тоже часто принижают её из-за этого недостатка. Имеет украинские корни. Обладает одной единственной способностью "Алахакбар", с помощью которой создаёт взрыв, по мощности сравнимый с тактическим ядерным зарядом. Способность, к сожалению, сильно истощает её, и после использования она не может даже ходить какое-то время. Мечта: стать королевой "Взрывных сисек".
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1378 728086
>>8079
Команда "Не смеши мои ушки!"

Бетти

Бетти подружилась с Исааком и пустила его под свой неуничтожимый тазик.

Этот милый микро-организм зовут Бетти, и она не знает как попала на эту ужасную игру, хорошо что с ней рядом всегда есть волшебный непробиваемый тазик, он непробиваем для любых супер сил и способностей. Бетти всегда сидит под этим тазиком и ждёт пока её органическая форма приобретёт сколь-нибудь ясные очертания.
Бетти - очень нейтральный и милый до поры до времени микро-организм, и в этом её супер сила, даже у самого злого Демона не поднимется рука обидеть эту няку.
Все, кто видят Бетти, хотят помочь ей и защитить ее из любопытства.
Бетти не заинтересована во всех этих сражениях, пока, она просто хочет вырасти в существо более высокого порядка, и её рост прогрессирует с каждой единицей времени.
Но как только она обретёт финальную форму её приоритеты смещаются в соответствии с мировоззрением и мотивацией продиктованными оной.

Финальный этап развития Бетти может быть абсолютно непредсказуем в размерах, мировоззрении, бытие и т.д.
Тазик вплетается в сущностью растущего организма, становясь его неделимой частью.

Исаак

Исаак сидит под тазиком вместе с Бетти до тех пор, пока она не вырастит и тазик больше не сможет защищать их.

Исаак — мальчик из страны Сумеру. Однажды. Чтобы спасти дендро-архонта Нахиду от местных властей, взрослые заговорщики уговорили его притвориться Нахидой, Для этого на него нацепили парик с заколкой в виде древесных листьев и серо-зеленое платье, как у Нахиды. Мальчик был смущен, но согласился, т.к. этого требовал план по спасению Нахиды.
Однако что-то пошло не так и в таком виде мальчик попал на этот бой. Все противники принимают его за девочку. Ему очень стыдно за то, как он одет.
Он в шоке и не понимает что происходит. Его задача — выжить.
Способности:
Исаак очень удачлив. Исаак постоянно жалуется на сложившуюся ситуацию, о том, что его переодели девчонкой, о том, что он попал в этот бой.
Навыки:
1) «БЛЯ, ЧТО ЭТО ЗА ХЕРНЯ???» - когда Исаак встречает огромного сильного противника, он очень пугается и кричит. Сила его молодого голоса может отвлечь любого противника, что дает Исааку шанс скрыться.
2) «СУКА, СУКА, СУКА...» - Исаак очень быстро убегает и уворачивается от опасностей.
3) «ДЯДЯ, НЕ БЕЙТЕ!» (либо «ТЕТЯ, НЕ БЕЙТЕ!», в зависимости от пола противника) - Исаак пытается разжалобить противника, делая вид, что он беззащитная девочка.
4) «КАКОГО ХЕРА ТУТ ПРОИСХОДИТ?» - Исаак проводит оценку ситуации, чтобы понять, как действовать дальше.
5) «ОТДАЙ, МНЕ НУЖНЕЕ!» - Исаак забирает у противника какой-то предмет или артефакт (например тазик), который поможет ему выжить.
6) «АААААА» - Исаак в ужасе бежит НА противника, каким-то неведомым образом нанося тому урон.
7) «И ЗА ЧТО МНЕ ВСЕ ЭТО?» - Исаак в шоке от происходящего вокруг, но из-за его удачи он выпутывается из сложившейся ситуации.
8) «А вы не знаете, как пройти в Сумеру?» - Исаак пытается общаться и вступать в союзы с неагрессивными противниками. Очень доверяет девочкам со звериными ушками.
9) «Нахида помоги...» - Исаак призывает к помощи дендро-архонта, призывая силу растений, которые могут защитить его и атаковать противника.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1378 728086
>>8079
Команда "Не смеши мои ушки!"

Бетти

Бетти подружилась с Исааком и пустила его под свой неуничтожимый тазик.

Этот милый микро-организм зовут Бетти, и она не знает как попала на эту ужасную игру, хорошо что с ней рядом всегда есть волшебный непробиваемый тазик, он непробиваем для любых супер сил и способностей. Бетти всегда сидит под этим тазиком и ждёт пока её органическая форма приобретёт сколь-нибудь ясные очертания.
Бетти - очень нейтральный и милый до поры до времени микро-организм, и в этом её супер сила, даже у самого злого Демона не поднимется рука обидеть эту няку.
Все, кто видят Бетти, хотят помочь ей и защитить ее из любопытства.
Бетти не заинтересована во всех этих сражениях, пока, она просто хочет вырасти в существо более высокого порядка, и её рост прогрессирует с каждой единицей времени.
Но как только она обретёт финальную форму её приоритеты смещаются в соответствии с мировоззрением и мотивацией продиктованными оной.

Финальный этап развития Бетти может быть абсолютно непредсказуем в размерах, мировоззрении, бытие и т.д.
Тазик вплетается в сущностью растущего организма, становясь его неделимой частью.

Исаак

Исаак сидит под тазиком вместе с Бетти до тех пор, пока она не вырастит и тазик больше не сможет защищать их.

Исаак — мальчик из страны Сумеру. Однажды. Чтобы спасти дендро-архонта Нахиду от местных властей, взрослые заговорщики уговорили его притвориться Нахидой, Для этого на него нацепили парик с заколкой в виде древесных листьев и серо-зеленое платье, как у Нахиды. Мальчик был смущен, но согласился, т.к. этого требовал план по спасению Нахиды.
Однако что-то пошло не так и в таком виде мальчик попал на этот бой. Все противники принимают его за девочку. Ему очень стыдно за то, как он одет.
Он в шоке и не понимает что происходит. Его задача — выжить.
Способности:
Исаак очень удачлив. Исаак постоянно жалуется на сложившуюся ситуацию, о том, что его переодели девчонкой, о том, что он попал в этот бой.
Навыки:
1) «БЛЯ, ЧТО ЭТО ЗА ХЕРНЯ???» - когда Исаак встречает огромного сильного противника, он очень пугается и кричит. Сила его молодого голоса может отвлечь любого противника, что дает Исааку шанс скрыться.
2) «СУКА, СУКА, СУКА...» - Исаак очень быстро убегает и уворачивается от опасностей.
3) «ДЯДЯ, НЕ БЕЙТЕ!» (либо «ТЕТЯ, НЕ БЕЙТЕ!», в зависимости от пола противника) - Исаак пытается разжалобить противника, делая вид, что он беззащитная девочка.
4) «КАКОГО ХЕРА ТУТ ПРОИСХОДИТ?» - Исаак проводит оценку ситуации, чтобы понять, как действовать дальше.
5) «ОТДАЙ, МНЕ НУЖНЕЕ!» - Исаак забирает у противника какой-то предмет или артефакт (например тазик), который поможет ему выжить.
6) «АААААА» - Исаак в ужасе бежит НА противника, каким-то неведомым образом нанося тому урон.
7) «И ЗА ЧТО МНЕ ВСЕ ЭТО?» - Исаак в шоке от происходящего вокруг, но из-за его удачи он выпутывается из сложившейся ситуации.
8) «А вы не знаете, как пройти в Сумеру?» - Исаак пытается общаться и вступать в союзы с неагрессивными противниками. Очень доверяет девочкам со звериными ушками.
9) «Нахида помоги...» - Исаак призывает к помощи дендро-архонта, призывая силу растений, которые могут защитить его и атаковать противника.
Omori!uI4laW7urM 1379 728087
>>8086
получается Бетти - родственник Ноччи?
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1380 728090
>>8087
Ну да, сестра. У них даже имена похожи, с двойной согласной посередине :)
image.png1,2 Мб, 1224x1224
1381 728091
>>8079
Христианский брутальный снайпер
Снайпер из team fortress 2 претерпевший радикальное изменение личности и характера после пыток синей команды. Архетипичный психопат, обычно выглядит радостным и беспечным, даже когда жестоко расправляется над своими жертвами. Садист-расчленитель. Сверхчеловеческая физическая сила, разрубает людей пополам всего лишь одним ударом. Обожает разнообразное оружие ближнего боя, которое достает непонятно откуда, имеет неограниченный запас оного.
Сделает что угодно ради кровавой резни. Если жертве удалось сбежать, то он не успокоется пока не найдет ее. Обычно возникает из ниоткуда, свисая с потолка здания, или прямо с неба. Каждый раз когда он отбрасывает оружие в котором больше не нуждается, оно, как правило, попадает в случайного персонажа на поле боя.
Цитаты:
"Вот теперь это хорошее оружие!" - отполировав свое кукри.
"Хочешь услышать кое что забавное? Ты мертв." - перед смертельной атакой.
"Че как?!" - при неожиданном появлении.
"Ох, извини приятель!" - отрубая своей жертве руку.
Частично является сверхъестественным существом. Поэтому просто так его не убить. Побежден может быть лишь ценой невероятных усилий. Его смерть может быть только эпичной, жестокой и кровавой.
image.png2,1 Мб, 1152x817
Феешиз!IPNPSjn/Jg 1382 728092
>>8079
Привет, Омори

Курлык
Стая голубей, которая постоянно курлыкает. Можно убить одного, но прилетят еще несколько. Невероятно глупая птица. Постоянно ищет еду.
Куда бы вы ни посмотрели, они повсюду. Их курлыканье и ритмичные движения головой невозможно вынести дольше пары минут.
Мясо голубя съедобное, если правильно приготовить.
...Мне кажется, или голубей стало еще больше?
Omori!uI4laW7urM 1383 728093
Еще 4, никуда не торопимся
Робот-Попрошайка.jpg63 Кб, 449x583
1384 728094
>>8079
Робот-Попрошайка

Небольшой робот для сбора пожертвований, научившийся паре трюков у серьёзных боевых машин.
Описание: Робот-Попрошайка представляет собой ржавый прямоугольный корпус размером с обувную коробку, с двумя короткими руками спереди, гусеницами для передвижения и небольшой камерой сверху.
В руках держит железную банку с монетами.
Тактика: Робот-Попрошайка, заметив противника, быстро подъедет к нему и будет трясти банкой, требуя мелочь. Он будет таскаться за целью повсюду и надоедливо греметь монетами в банке, пока не получит денег или не будет атакован.
Способности:
- Бросок монетки: Попрошайка подбрасывает вверх монету из банки. Любой снаряд, попавший в летящую монету, ускорится и сменит траекторию, направляясь в уязвимое место ближайшего противника. Если монет в воздухе несколько, то снаряд будет рикошетить от монеты к монете, становясь всё сильнее перед перенаправлением.
- Парирование: Попрошайка взмахивает рукой, отражая атаку противника и отбрасывая его назад. На удивление, это работает с гораздо более сильными и тяжёлыми существами, чем он сам. Также он может ударить по подброшенной монете, "ускоряя" её ("ускоренная" таким образом монета похожа на пулю калибра 9mm).
Слабости: Робот-Попрошайка довольно хрупок, и удар, который он не сможет отразить, скорее всего разобьёт его на части.
DETAILPICTURE625502.jpg40 Кб, 475x356
Ritao!FU0VORoypk 1385 728096
Дети с автоматами
Отделение из 6 африканских мальчишек возрастом 10-13 лет, вооруженные автоматами "ак47" и "фн фал". Родное племя призвало на тропу джихада, и теперь они Воины Пророка. Любят шкодничать и "играть", пытая своих врагов.
Пули пробивают все волшебные щиты и неуезвимости. Это же пули, хули.
Когда один из них умирает, пишется "шестой негретёнок погиб способом X, осталось пять негретят"... и так далее, пока они все не кончатся или не выиграют.
Каждый из них обладает уникальным умением или навыком, который... нейросеть сама додумает.
Screenshot20241108-201910.jpg137 Кб, 533x331
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 1386 728097
>>8079
Иван Чапаев
Бывший панк, наркоман с проблемами в личной жизни. Во время демонического вторжения злоупотреблял психоделиками и слушал рок музыку, стараясь убежать от противной ему реальности. Когда демоны разрушили его дом, он забрал остатки своих вещей, кассеты с музыкой, вещества, после сел в отцовскую машину и уехал куда глаза глядят. Ехал он долго, по безлюдным дорогам, пока бензин не начал заканчиваться. Он не видел смысл жить дальше в этом жестоком мире, поэтому он принял марку лсд, заправился на последние деньги и под песни психоделических групп 60х поехал на полной скорости вперед. Закончилось это закономерной аварией. Но на этом его жизнь не закончилась, потому что он попал под взор мирового древа, и та даровала ему жизнь и возможность нести любовь и умиротворение в этот мир. Теперь он кислотный гонщик, который колесит по миру, помогая заблудшим душам обрести покой.
Внешность: Иван выглядит как высокий молодой парень, в гавайской рубашке, шортах, сандалях, лохматый и с доброй улыбкой на лице.

Способности
Иван ездит на красном кабриолете. Во время езды машина постоянно меняет свою форму, уменьшаясь, увеличиваясь, распадаясь на мелкие частицы, фракталы, и опять собираясь, помогая тем самым обходить препятствия, избегать урона от атак. Так же машина Ивана способна восстанавливаться после повреждений а так же помогает лечить и самого Ивана.
Помимо наркомании у Ивана была другая страсть - музыка. Он страшный меломан, фанат рока, панка и психоделической музыки. С собой у него есть 4 кассеты со следующими треками:
Jefferson airplane - White Rabbit . Когда Иван вставляет в магнитофон кассету с этой песней, то пространство начинает искажаться и Иван буквально прорывает дыру в пространстве, ведущую в мир его грез. В этот момент Иван заезжает на своей машине в эту пространственную дыру и вместе с ним туда засасывает его противника. В этом пространстве противник Ивана не может атаковать использовать свои способности, Иван же использует эту возможность чтобы убедить своего противника отбросить свою страсти и принять вселенскую любовь. При этом противник оказавшись в этом пространстве поддаётся её влиянию и становится более восприимчивым к словам Ивана. Когда трек заканчивается Иван и его противник возвращаются в реальный мир. Можно так же использовать для побега с поля боя.
Jefferson Airplane - Somebody to love . Когда Иван включает кассету с этой песней то она оказывает особый эффект на противника - тот вспоминает все хорошие образы из своего прошлого, где он чувствовал любовь к окружающим или умиротворение. Если таких моментов нету в биографии персонажа из-за своей злобы, то песня вызывает показывает ему жизнь если бы он выбрал путь любви ко всему живому. Во время этих видений противник испытывает невероятное умиротворение смешанное с эйфорией, тревоги и неврозы постепенно проходят. Действует практически на всех кто слышит этот трек. Как правило после этого трека Иван предлагает встать на путь любви ко всему живому и получить умиротворение
Beatles - Tomorrow Never Knows. Если противник соглашается принять предложение Ивана и встать на путь любви ко всему живому, то Иван включает кассету с этой песней и они садятся в машину и едут на огромной скорости. Пространство вокруг искажается, все плывет и сливается в мешанину образов. С каждым куплетом песни противник все сильнее проникается любовью ко всему живому, избавляется от желаний и страстей, обретая наконец-то покой. На последнем куплете , где поется "Or play the game "existence" to the end", Иван спрашивает у своего пассажира чего он хочет:
1. освободиться и слиться со вселенной,
2. или же остаться в мире и нести любовь среди живых.
В первом случае противник покрывается светом и рассеивается на множество пылинок, не испытывая боли и чувствуя покой и умиротворение.
Во втором случае Иван высаживает пассажира, и тот уже навсегда меняет свое мировоззрение, неся людям любовь ко всему живому
The Rolling Stones - Paint It Black. Если противник оказался слишком злым или он не стал слушать Ивана, то он включает кассету с этим треком. Она заставляет противника вспомнить все свои прошлые злодеяния и испытывать страшную душевную боль. В какой-то момент эта боль становится настолько невыносимой что противник вынужден либо пересмотреть свою жизнь, идеалы и мировоззрение, либо покончить с собой из-за внутренних противоречий. Действует на всех кто слышит эту музыку.
Самокрутка с шишками. Это сигареты с магическим гашишем, которые лечат Ивана а так же помогают ему скрыться от врагов с помощью дыма.
Screenshot20241108-201910.jpg137 Кб, 533x331
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 1386 728097
>>8079
Иван Чапаев
Бывший панк, наркоман с проблемами в личной жизни. Во время демонического вторжения злоупотреблял психоделиками и слушал рок музыку, стараясь убежать от противной ему реальности. Когда демоны разрушили его дом, он забрал остатки своих вещей, кассеты с музыкой, вещества, после сел в отцовскую машину и уехал куда глаза глядят. Ехал он долго, по безлюдным дорогам, пока бензин не начал заканчиваться. Он не видел смысл жить дальше в этом жестоком мире, поэтому он принял марку лсд, заправился на последние деньги и под песни психоделических групп 60х поехал на полной скорости вперед. Закончилось это закономерной аварией. Но на этом его жизнь не закончилась, потому что он попал под взор мирового древа, и та даровала ему жизнь и возможность нести любовь и умиротворение в этот мир. Теперь он кислотный гонщик, который колесит по миру, помогая заблудшим душам обрести покой.
Внешность: Иван выглядит как высокий молодой парень, в гавайской рубашке, шортах, сандалях, лохматый и с доброй улыбкой на лице.

Способности
Иван ездит на красном кабриолете. Во время езды машина постоянно меняет свою форму, уменьшаясь, увеличиваясь, распадаясь на мелкие частицы, фракталы, и опять собираясь, помогая тем самым обходить препятствия, избегать урона от атак. Так же машина Ивана способна восстанавливаться после повреждений а так же помогает лечить и самого Ивана.
Помимо наркомании у Ивана была другая страсть - музыка. Он страшный меломан, фанат рока, панка и психоделической музыки. С собой у него есть 4 кассеты со следующими треками:
Jefferson airplane - White Rabbit . Когда Иван вставляет в магнитофон кассету с этой песней, то пространство начинает искажаться и Иван буквально прорывает дыру в пространстве, ведущую в мир его грез. В этот момент Иван заезжает на своей машине в эту пространственную дыру и вместе с ним туда засасывает его противника. В этом пространстве противник Ивана не может атаковать использовать свои способности, Иван же использует эту возможность чтобы убедить своего противника отбросить свою страсти и принять вселенскую любовь. При этом противник оказавшись в этом пространстве поддаётся её влиянию и становится более восприимчивым к словам Ивана. Когда трек заканчивается Иван и его противник возвращаются в реальный мир. Можно так же использовать для побега с поля боя.
Jefferson Airplane - Somebody to love . Когда Иван включает кассету с этой песней то она оказывает особый эффект на противника - тот вспоминает все хорошие образы из своего прошлого, где он чувствовал любовь к окружающим или умиротворение. Если таких моментов нету в биографии персонажа из-за своей злобы, то песня вызывает показывает ему жизнь если бы он выбрал путь любви ко всему живому. Во время этих видений противник испытывает невероятное умиротворение смешанное с эйфорией, тревоги и неврозы постепенно проходят. Действует практически на всех кто слышит этот трек. Как правило после этого трека Иван предлагает встать на путь любви ко всему живому и получить умиротворение
Beatles - Tomorrow Never Knows. Если противник соглашается принять предложение Ивана и встать на путь любви ко всему живому, то Иван включает кассету с этой песней и они садятся в машину и едут на огромной скорости. Пространство вокруг искажается, все плывет и сливается в мешанину образов. С каждым куплетом песни противник все сильнее проникается любовью ко всему живому, избавляется от желаний и страстей, обретая наконец-то покой. На последнем куплете , где поется "Or play the game "existence" to the end", Иван спрашивает у своего пассажира чего он хочет:
1. освободиться и слиться со вселенной,
2. или же остаться в мире и нести любовь среди живых.
В первом случае противник покрывается светом и рассеивается на множество пылинок, не испытывая боли и чувствуя покой и умиротворение.
Во втором случае Иван высаживает пассажира, и тот уже навсегда меняет свое мировоззрение, неся людям любовь ко всему живому
The Rolling Stones - Paint It Black. Если противник оказался слишком злым или он не стал слушать Ивана, то он включает кассету с этим треком. Она заставляет противника вспомнить все свои прошлые злодеяния и испытывать страшную душевную боль. В какой-то момент эта боль становится настолько невыносимой что противник вынужден либо пересмотреть свою жизнь, идеалы и мировоззрение, либо покончить с собой из-за внутренних противоречий. Действует на всех кто слышит эту музыку.
Самокрутка с шишками. Это сигареты с магическим гашишем, которые лечат Ивана а так же помогают ему скрыться от врагов с помощью дыма.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1387 728098
Привет, есть какие то ограничения по силе? ну кроме "без богов"

Я хочу Кая из кунг фу панды 3 закинуть, но мало ли вдруг опять нытьё начнётся, так что сразу спрашиваю какая верхняя граница силы?
Omori!uI4laW7urM 1388 728099
НУУУУУУ КУБ ОПЯТЬ ИМБУУУУ ВКИНУЛ.
Не боги и чтоб убить можно было
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 1389 728100
>>8098
Давно тебя не видели на уличных гонках)
С возвращением. Чего так долго не заходил
Omori!uI4laW7urM 1390 728101
Давай куб, кидай чара и буду начинать
1391 728102
>>8101
Ща, неуязвимость допишу!
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1392 728103
>>8100
Ну сессия скоро, готовлюсь, ещё курсач пишу, как то не до постов на дваче особо было, щас вот решил зайти посидеть попердеть

>>8101
Ща, редачу после перевода, дай минуту
Кай.png1,3 Мб, 1095x617
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1393 728104
Kai the Collector

Kai, also known as The Collector, is a powerful martial artist with supernatural Chi powers. He is the main antagonist of the cartoon Kung Fu Panda 3. About 500 years before current events, Kai was a general, China's greatest warlord, and Master Oogway's best friend and “brother in arms”. One day during the war, Kai and Oogway were ambushed, resulting in Oogway being mortally wounded, causing Kai to have to carry Oogway on his back for many days looking for help, resulting in them ending up in the Panda Village. The Pandas heal Oogway with the power of Chi and teach masters how to manipulate this energy. However, after learning about the incredible capabilities of Chi, Kai saw in this energy a limitless potential for waging wars, for the general realized that Chi could not only be given, but also taken away. After this event, he set himself the goal of defeating all legendary warriors and taking their Chi to become even more powerful and more effective in protecting his homeland from danger. However, after completely absorbing Chi from his first victim for the first time, Kai completely forgot about his plans and obligations. The enraged Oogway realized he had to stop Kai by engaging him in battle. Entire continents shook during their battle and a few days later, Oogway banished his former friend to the spirit world, killing him. Over the next five hundred years in the spirit world, Kai repeatedly defeated and absorbed the Chi of every martial artist who entered the spirit world, gaining vast experience in battle and becoming more and more powerful so that he could one day make his way back to the world of the living and continue his harvest. Eventually, Kai became so powerful that even the great Oogway, who had entered the spirit world after his natural death, could not stop him. By absorbing the Chi of the legendary master Ugwei, Kai finally gained enough power to break the barrier of life and death, thus escaping back into the world of the living. Kai is no longer a living being in the usual sense, but a full-fledged warrior of the spirit world who lacks the typical weaknesses of mortals and easily ignores the effects of instant death abilities. Kai doesn't age, regenerates constantly, and doesn't need to eat, drink, sleep, or breathe. With all of his absorbed power, Kai is currently the strongest martial artist in history, roaming the world of the living defeating every master he meets.

Legend of Martial Arts: Kai is the strongest martial artist in the world, possessing limitless battle experience and superior physical attributes. Kai wields two jade blades on chains and is able to easily fight multiple opponents at once, as well as defeat all the martial artists in the spirit world and the living world one by one.
Chi Master: Chi energy is the fundamental energy flowing within every living organism, Kai, being a Chi Master, has learned how to control it to an unlimited extent, such as absorbing Chi, enhancing his body with Chi, sensing the Chi of all living things, etc.
Chi Absorption: Kai's main ability is the Collector, after a fight with an opponent, Kai absorbs the enemy's life energy into a jade medallion with the loser's image on it. With each absorption, Kai becomes much stronger, gaining the skills and combat experience of the opponent.
Strengthening Chi: Chi energy is able to amplify the physical power of its owner many times over, thus Kai, strengthened by Chi energy, is able to easily lift and move rocks and easily destroy his surroundings, additionally Kai is able to concentrate Chi energy into a punch, to increase its hitting factor.
Sensing Chi: Kai is able to sense the Chi of his opponent at a great distance, thus knowing his location and reading his intentions, allowing him to easily dodge attacks. The stronger the opponent's Chi, the more easily Kai can read it.
Dimensional Transition: Kai is able to travel between dimensions and teleport within one dimension, Kai is enveloped by a green sphere of energy and appears in another location, annihilating a small area around him.
Ghost Warrior: Kai is not alive in the usual sense. He is a warrior of the spirit world who lacks the typical weaknesses of mortals and easily ignores the effects of abilities that cause instant death. Kai does not age and his body is constantly regenerating, nor does he need to eat, drink, sleep or even breathe.
Chi Medallions: Green jade medallions that can transform into a jade golem, which in turn is the embodiment of the absorbed warrior, each warrior has the abilities and skills they had when they were alive.
Mental Control: The owner of the jade medallions has the ability to coordinate the actions of jade zombies by controlling them mentally and seeing through their eyes, which in turn is his weakness, as controlling them requires strong concentration and at this time the owner of the medallions becomes vulnerable, so Kai, controlling jade zombies is always far away from the battlefield.

Equipment:
Jade Blades on Chains: two short wide green blades made of jade. Attached to the handles of the blades are two very long chains, each about a hundred meters long. These blades are very sharp and strong, able to cut through almost anything with ease, and Kai can amplify them with Chi to make them fly in a very unusual trajectory, being able to control their flight.

Manner of Speaking:
Kai speaks with contempt and mockery. His phraseology sounds threatening, he likes to intimidate his opponents and does not shy away from demonstrating his power. Every conversation he has is filled with threats and black humor.

Quotes:
When facing a weak opponent: “The weak must disappear, and I'd love to rid the world of people like you!”
When facing a strong opponent: “I can feel your power, your Chi will soon be mine.”
When receiving the first serious wound: “It took me 500 years to get out of the world of the dead, I'll take your Chi even if it takes another 500...”
When speaking to an opponent through a jade zombie: “I can see you and will personally come for you soon”
When dominating a battle: “Now you will know true power. I will take away your skills and leave only the embers of your greatness!”
Кай.png1,3 Мб, 1095x617
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1393 728104
Kai the Collector

Kai, also known as The Collector, is a powerful martial artist with supernatural Chi powers. He is the main antagonist of the cartoon Kung Fu Panda 3. About 500 years before current events, Kai was a general, China's greatest warlord, and Master Oogway's best friend and “brother in arms”. One day during the war, Kai and Oogway were ambushed, resulting in Oogway being mortally wounded, causing Kai to have to carry Oogway on his back for many days looking for help, resulting in them ending up in the Panda Village. The Pandas heal Oogway with the power of Chi and teach masters how to manipulate this energy. However, after learning about the incredible capabilities of Chi, Kai saw in this energy a limitless potential for waging wars, for the general realized that Chi could not only be given, but also taken away. After this event, he set himself the goal of defeating all legendary warriors and taking their Chi to become even more powerful and more effective in protecting his homeland from danger. However, after completely absorbing Chi from his first victim for the first time, Kai completely forgot about his plans and obligations. The enraged Oogway realized he had to stop Kai by engaging him in battle. Entire continents shook during their battle and a few days later, Oogway banished his former friend to the spirit world, killing him. Over the next five hundred years in the spirit world, Kai repeatedly defeated and absorbed the Chi of every martial artist who entered the spirit world, gaining vast experience in battle and becoming more and more powerful so that he could one day make his way back to the world of the living and continue his harvest. Eventually, Kai became so powerful that even the great Oogway, who had entered the spirit world after his natural death, could not stop him. By absorbing the Chi of the legendary master Ugwei, Kai finally gained enough power to break the barrier of life and death, thus escaping back into the world of the living. Kai is no longer a living being in the usual sense, but a full-fledged warrior of the spirit world who lacks the typical weaknesses of mortals and easily ignores the effects of instant death abilities. Kai doesn't age, regenerates constantly, and doesn't need to eat, drink, sleep, or breathe. With all of his absorbed power, Kai is currently the strongest martial artist in history, roaming the world of the living defeating every master he meets.

Legend of Martial Arts: Kai is the strongest martial artist in the world, possessing limitless battle experience and superior physical attributes. Kai wields two jade blades on chains and is able to easily fight multiple opponents at once, as well as defeat all the martial artists in the spirit world and the living world one by one.
Chi Master: Chi energy is the fundamental energy flowing within every living organism, Kai, being a Chi Master, has learned how to control it to an unlimited extent, such as absorbing Chi, enhancing his body with Chi, sensing the Chi of all living things, etc.
Chi Absorption: Kai's main ability is the Collector, after a fight with an opponent, Kai absorbs the enemy's life energy into a jade medallion with the loser's image on it. With each absorption, Kai becomes much stronger, gaining the skills and combat experience of the opponent.
Strengthening Chi: Chi energy is able to amplify the physical power of its owner many times over, thus Kai, strengthened by Chi energy, is able to easily lift and move rocks and easily destroy his surroundings, additionally Kai is able to concentrate Chi energy into a punch, to increase its hitting factor.
Sensing Chi: Kai is able to sense the Chi of his opponent at a great distance, thus knowing his location and reading his intentions, allowing him to easily dodge attacks. The stronger the opponent's Chi, the more easily Kai can read it.
Dimensional Transition: Kai is able to travel between dimensions and teleport within one dimension, Kai is enveloped by a green sphere of energy and appears in another location, annihilating a small area around him.
Ghost Warrior: Kai is not alive in the usual sense. He is a warrior of the spirit world who lacks the typical weaknesses of mortals and easily ignores the effects of abilities that cause instant death. Kai does not age and his body is constantly regenerating, nor does he need to eat, drink, sleep or even breathe.
Chi Medallions: Green jade medallions that can transform into a jade golem, which in turn is the embodiment of the absorbed warrior, each warrior has the abilities and skills they had when they were alive.
Mental Control: The owner of the jade medallions has the ability to coordinate the actions of jade zombies by controlling them mentally and seeing through their eyes, which in turn is his weakness, as controlling them requires strong concentration and at this time the owner of the medallions becomes vulnerable, so Kai, controlling jade zombies is always far away from the battlefield.

Equipment:
Jade Blades on Chains: two short wide green blades made of jade. Attached to the handles of the blades are two very long chains, each about a hundred meters long. These blades are very sharp and strong, able to cut through almost anything with ease, and Kai can amplify them with Chi to make them fly in a very unusual trajectory, being able to control their flight.

Manner of Speaking:
Kai speaks with contempt and mockery. His phraseology sounds threatening, he likes to intimidate his opponents and does not shy away from demonstrating his power. Every conversation he has is filled with threats and black humor.

Quotes:
When facing a weak opponent: “The weak must disappear, and I'd love to rid the world of people like you!”
When facing a strong opponent: “I can feel your power, your Chi will soon be mine.”
When receiving the first serious wound: “It took me 500 years to get out of the world of the dead, I'll take your Chi even if it takes another 500...”
When speaking to an opponent through a jade zombie: “I can see you and will personally come for you soon”
When dominating a battle: “Now you will know true power. I will take away your skills and leave only the embers of your greatness!”
Omori!uI4laW7urM 1394 728105
>>8100
А чего тут сидеть, игорей нету)

>>8104
ну ясно, коллекционер.

Ща начнем.
1395 728106
>>8105
Можно ещё одного закинуть?
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1396 728107
>>8102
Наоборот кста, у него по лору как раз псевдобессмертие есть и его надо духовным уроном бить чтобы тот помер.

но я подредачил чтоб был простой реген вместо этой штуки, так что в этой итерации его можно будет запинать физически
Omori!uI4laW7urM 1397 728108
>>8106
давай, этот последний.
image.png15 Кб, 1706x74
Omori!uI4laW7urM 1398 728109
Кек (но раз сейчас тринадцатый будет, буду перегенерировать)
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1399 728110
пиздос, проверил кого накидали, полноценных бойцов хуй да нихуя... Кай кринжово помрёт как нибудь
image2,4 Мб, 1024x1536
1400 728111
>>8108
Йоцуги Ононоки, но берсерк Кхорна😈
Когда-то давно погибла будучи человеком, но была воскрешена в качестве цукумогами, обретя бессмертие, но заплатив за это потерей человеческих индивидуальности и эмоций. Дальнейшая её история покрыта завесой тайны, с уверенностью можно сказать лишь о том что бесконечные поиски себя привели её к становлению живым орудием Хаоса, подпитываемым ненасытной жаждой битвы и кровопролития. Хотя Йоцуги практически всегда сохраняет нейтральное выражение лица, говорит монотонным голосом и не проявляет эмоций, касается это лишь моментов когда она не находится в сражении. Вступая в бой её ярость не знает никаких границ, буквально разрывая ткань реальности. Единственная цель которую преследует Йоцуги в нынешнем воплощении берсерка - нескончаемые убийства, кровь и черепа, все для того чтобы Лорд Битвы обратил на неё свой взор. Внешний вид практически не изменился с момента вступления на путь крови, напоминает девочку примерно 12 лет с зелеными глазами, остроконечными ушами и бирюзовыми волосами, собранными в два хвостика. Одета в ярко-красную силовую броню, которая обеспечивает превосходную защиту всего тела, за исключением головы и лица. На нижней части лица носит металлическую маску с респиратором, обеспечивающим дыхание даже в лишенных кислорода зонах. Вооружена внушительным по размеру силовым топором, способным рассечь человека с головы до паха одним ударом, в руках Йоцуги представляет двойную опасность.

Способности
1) "Гвозди мясника": Кибернетический имплант вживленный в кору головного мозга, увеличивает выработку адреналина носителем и воздействует на прочие нейромедиаторы, многократно повышая боевые навыки, но заставляет постоянно чувствовать боль вне сражения.
2) "Ярость берсерка": В связке с гвоздями в ходе боя экспоненциально повышает агрессию, частоту ударов и их силу. Находясь в состоянии ярости даже кулаки Йоцуги представляют для врага смертельную опасность.
3) "Безграничный свод правил": Основная и самая разрушительная способность, позволяющая увеличивать указательный палец для создания мощной взрывной волны, которая может уничтожать людей и любых сверхъестественных существ. Эта способность также служит для молниеносного перемещения на большие расстояния, что позволяет при необходимости совершить отступление с поля битвы. Слегка уменьшает защищенность в моменте, так как для применения необходимо снять одну из перчаток. Взрывная волна применяется только в те моменты когда кажется что топора недостаточно, а отступление считается Йоцуги допустимым только в самые критические моменты.
4) Съёмные конечности: Может снимать и прикреплять свои конечности, что даёт ей уникальные боевые и тактические возможности, дезориентируя противников. Хотя одетая в броню Йоцуги и не может полноценно пользоваться этой способностью, она все же делает ее невероятно устойчивой к физическим повреждениям, например к потере руки, так как её всегда можно будет быстро поставить на место.
5) Благословение Кровавого бога: Делает её невосприимчивой к ментальным атакам и психологическим манипуляциям, предоставляя абсолютную защиту от колдовства. Персонаж попытавшийся использовать свои магические способности на Йоцуги может как просто лишиться своих сил, так и получить тяжелые увечья.
image2,4 Мб, 1024x1536
1400 728111
>>8108
Йоцуги Ононоки, но берсерк Кхорна😈
Когда-то давно погибла будучи человеком, но была воскрешена в качестве цукумогами, обретя бессмертие, но заплатив за это потерей человеческих индивидуальности и эмоций. Дальнейшая её история покрыта завесой тайны, с уверенностью можно сказать лишь о том что бесконечные поиски себя привели её к становлению живым орудием Хаоса, подпитываемым ненасытной жаждой битвы и кровопролития. Хотя Йоцуги практически всегда сохраняет нейтральное выражение лица, говорит монотонным голосом и не проявляет эмоций, касается это лишь моментов когда она не находится в сражении. Вступая в бой её ярость не знает никаких границ, буквально разрывая ткань реальности. Единственная цель которую преследует Йоцуги в нынешнем воплощении берсерка - нескончаемые убийства, кровь и черепа, все для того чтобы Лорд Битвы обратил на неё свой взор. Внешний вид практически не изменился с момента вступления на путь крови, напоминает девочку примерно 12 лет с зелеными глазами, остроконечными ушами и бирюзовыми волосами, собранными в два хвостика. Одета в ярко-красную силовую броню, которая обеспечивает превосходную защиту всего тела, за исключением головы и лица. На нижней части лица носит металлическую маску с респиратором, обеспечивающим дыхание даже в лишенных кислорода зонах. Вооружена внушительным по размеру силовым топором, способным рассечь человека с головы до паха одним ударом, в руках Йоцуги представляет двойную опасность.

Способности
1) "Гвозди мясника": Кибернетический имплант вживленный в кору головного мозга, увеличивает выработку адреналина носителем и воздействует на прочие нейромедиаторы, многократно повышая боевые навыки, но заставляет постоянно чувствовать боль вне сражения.
2) "Ярость берсерка": В связке с гвоздями в ходе боя экспоненциально повышает агрессию, частоту ударов и их силу. Находясь в состоянии ярости даже кулаки Йоцуги представляют для врага смертельную опасность.
3) "Безграничный свод правил": Основная и самая разрушительная способность, позволяющая увеличивать указательный палец для создания мощной взрывной волны, которая может уничтожать людей и любых сверхъестественных существ. Эта способность также служит для молниеносного перемещения на большие расстояния, что позволяет при необходимости совершить отступление с поля битвы. Слегка уменьшает защищенность в моменте, так как для применения необходимо снять одну из перчаток. Взрывная волна применяется только в те моменты когда кажется что топора недостаточно, а отступление считается Йоцуги допустимым только в самые критические моменты.
4) Съёмные конечности: Может снимать и прикреплять свои конечности, что даёт ей уникальные боевые и тактические возможности, дезориентируя противников. Хотя одетая в броню Йоцуги и не может полноценно пользоваться этой способностью, она все же делает ее невероятно устойчивой к физическим повреждениям, например к потере руки, так как её всегда можно будет быстро поставить на место.
5) Благословение Кровавого бога: Делает её невосприимчивой к ментальным атакам и психологическим манипуляциям, предоставляя абсолютную защиту от колдовства. Персонаж попытавшийся использовать свои магические способности на Йоцуги может как просто лишиться своих сил, так и получить тяжелые увечья.
17256613001070.png321 Кб, 640x423
1401 728112
>>8107

>instant regeneration


>простой реген

Omori!uI4laW7urM 1402 728113
Ахахаха, Ононоки. Ладно, будет Кубу с кем сражаться
kpp2.jpg225 Кб, 532x532
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1403 728114
>>8111
Вот она, няшка треда!
1404 728115
>>8109
Ну на девятку я и рассчитывал, главное что не десятка же

поэтому сразу спросил про верхний предел силы, Кай в мультфильме был очень мощный
1405 728116
>>8110
Его обосрут голуби. Чекай.
1406 728117
>>8115
девятка - это внешность. Сила 100 xD
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1407 728118
>>8113
Уж ты позаботься об этом, желательно в первом же раунде ;)
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1408 728119
>>8113
А хотя подожди, у меня же тазик.. забей..
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1409 728120
>>8112
А как надо было?

"Инстант" прописано чтобы персонаж прямо в бою регенерировал как Терминатрикс, а не убегал в безопасное место и там медленно лечился
1410 728121
Кхокрн даёт второй шанс, если и в этот раз позорно сольется, то увы, отправляется в утиль. >>8111
>>8114
даааа🥰
Феешиз!IPNPSjn/Jg 1411 728122
>>8111

>Йоцуги Ононоки,


Сколько раз я ее уже вижу? У меня от нее вайбы как от нового тазика.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1412 728123
Настолько мощный чар чтоле? Я впервые вообще вижу

Но по описанию вроде не сильнее того же Михалкова с его

>манипулирует временем и пространством, чтобы добиться желаемого результата, перекраивая реальность по своему усмотрению.

1413 728124
>>8122
А сколько раз ещё увидишь в различных воплощениях... У меня масса идей😈
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1414 728125
Кстати конец месяца же, через пару дней Злокот появиться должен
5.png205 Кб, 1707x848
Omori!uI4laW7urM 1416 728127
Таблица

>>8125
мне бы твою уверееность
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1417 728128
>>8125
Чёт у меня сомнения на этот счёт.
Феешиз!IPNPSjn/Jg 1418 728129
>>8127
Куб на своей волне, как обычно
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1419 728130
>>8116
Ну я об этом и говорю, много кринжатины среди персов, бойцы видимо вышли из моды в треде пока меня не было, а жаль

>>8117
10 там не должна быть, это погрешность оценки должна быть, это странно

В мульте у него не было божественных сил никаких, он просто андед-некромант-боец боевых искусств

По в мульте его просто Ци-ударом в центр сущности победил
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1420 728131
>>8129
Напишу потом Тай Лунга из первого мульта Кунг Фу Панды

Он слабее Кая многократно будет, на уровне Кейна +-
Untitled-1222233.png294 Кб, 600x600
1421 728132
>>8127
Давай, Йоцуги!! Порви их всех к чертям собачьим!! Пусть они почувствуют всю твою силу и ярость!!! 😈💀🔪 Ха-ха-ха!!!

Порвиии Коллектора на куски!! =^_^= Муррряяяк!!
Феешиз!IPNPSjn/Jg 1423 728134
>>8128

>Чёт у меня сомнения на этот счёт.


Ждем, надеемся. Если реально в дурке, то он там же не навсегда.
Хотя с его ментальным состоянием...
Omori!uI4laW7urM 1424 728135
Появление участников
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 1425 728136
>>8110
Да за последнее время у нас просто отвыкли от твоих персонажейх, как и в целом от сильных чаров. Бывает время от времени кидают кого-то сильного, я вот недавно Алину кидал и нового персонажа Олега, накаченного сверхсильного мужика, который ищет себе в жены сильную женщину по результатам той битвы Алина и Олег поженились лол
>>8103
Понимаю. Когда студентом был сам с этой дичи охуевал. Хорошо что я взял академ и теперь могу пахать на складе по 12 часов в день, ухх бля
1426 728137
>>8132
Спасибо за поддержку11111🔥 🔥 🔥
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1427 728138
>>8128
Че сомнения то, он сам прямо говорил что в ноябре не сможет водить типа лечение месячное или типа того, про декабрь и слова не было

Единственное из за чего он не сможет прийти только если он буквально умер от своих игр с удушьем

ибо по нему видно было что он водить любит и кайфует от этого, т.е вряд ли добровольно откажется от треда
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 1428 728139
>>8134
Главное чтобы они не добрались до его галереи с коллекцией беременных мужиков. Тогда и в правду хуй когда выпустят
Феешиз!IPNPSjn/Jg 1429 728140
Омори, какая у тебя сейчас сетка?
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1430 728141
>>8138

>по нему видно было что он водить любит и кайфует от этого



Да, поначалу.

Впрочем, возможно отдых даст ему новых сил.
1431 728142
>>8126
Бляяя, какой ещё "костяной герой", неужели нейронка его буквально скелетом сделает

Сук, я не описал внешку из за того что думал что Нейросеть ну типа знает такого знаменитого чара и это не нужно
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1432 728143
>>8135
Надеюсь Исаак додумается под тазик залезть!
Omori!uI4laW7urM 1433 728144
>>8140
все то же, чатгпт-4о-латест
Omori!uI4laW7urM 1434 728146
Начало первого раунда. Внезапный Мяукастик
1435 728147
>>8135
Прочитал как появление ушастиков. Совсем уже ошизел походу, лол
1436 728148
>>8142

>я не описал внешку


Зря, такое нельзя упускать, нейросетка ОЧЕНЬ редко добавляет что-то из того что в нее не заложили, если ты не заметил за столько времени.
1437 728149
>>8146
Богиня благословляет смешную нарезку детей.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1438 728150
>>8146
Надругались над бедным роботом и встретили брата по тазику - идём к успеху!
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 1439 728152
>>8150
Надо было вкинуть своего одержимого робота пылесоса, чтобы они потом встретились и начали мутить пылесосные темы
Omori!uI4laW7urM 1440 728153
Да, все-таки 13 это много, все время какой-то персонаж пропадает.

Завершение 1 раунда и его итоги.
✿➮-MIZYU-(1).jpg146 Кб, 366x366
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1441 728154
>>8152
Послушай, а что если Иван Чапаев будет ездить на тазике?

Довольно органично смотрелось бы со всеми его ЛСД пристрастиями.
1442 728156
>>8153
Ты лучший, Мяукастик! А за твои подвиги я тебе подарю молоко и вкусняшки. Молодец!! Бака-баклажан!!! =^_^=

Пусть эти птички знают своё место! 😈
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 1443 728157
>>8154
Ну красный кабриолет это отсылка на Хантера Томсона. Но в целом можно добавить момент в биографии что он однажды нажрался ЛСД и его машина превратилась в тазик.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1444 728158
>>8157
Может тогда просто способность.. звучит интересно.
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 1445 728159
>>8158
Можно было бы. Правда тогда его анкета станет просто неподъемной для нейронки. Ну хотя можно попробовать под редактировать, Что-то убрать... А ведь интересная идея, надо попробовать.
Omori!uI4laW7urM 1446 728160
Начало второго раунда.

Сетка не умеет считать негритят.
Omori!uI4laW7urM 1447 728161
Иван все-таки гигачад

Конец второго раунда
1448 728162
>>8161
Богиня проклинает этот сраный кабриолет.
Omori!uI4laW7urM 1449 728163
Итоги второго раунда
image.png9 Кб, 857x80
Omori!uI4laW7urM 1450 728164
ну я даже не знаю... таких вывертов я еще не видел... (свайп)
1451 728165
>>8164
Забавно
1452 728167
>>8160
Разрывай их всех, Йоцуги!! 🩸💀
Орин-сан!lvDVFDcbKw 1453 728168
>>8164
Канонично, его в конце книги ведь убили, а в следующей оказался живехонек
1454 728169
>>8164
Ну он же с Каем сражался, тот его наверное добил и возродил как нефритового зомби для сражения с другими
1455 728170
>>8167
🩸🩸🩸даааа🩸🩸🩸
Фонтан крови представил при располовинивании снайпера? Как в классике аниме всё.
Omori!uI4laW7urM 1456 728171
>>8168
ну, в описании его "никакой магии", так что все-таки свайпнул.

>>8169
там именно призрак был бесплотный, которого Ононоки сразу гопнула
Omori!uI4laW7urM 1457 728172
3 раунд. Больше смертей

Сетка не дает Бетти эволюционировать почему-то.
1458 728173
>>8130

> бойцы видимо вышли из моды в треде пока меня не было



Пинусы будут?
Участник, который как-то прикольно влияет на ход боя > смегмачад гигаемэйл 9.99999999999999/10 со скиллами "сильно пиздануть", "мощно въебать" и "восстать из мёртвых"
1459 728174
>>8144
Что ты ей приказываешь, чтобы так подробно всё расписывала? Любопытно
Omori!uI4laW7urM 1460 728175
Итоги третьего раунда.

СКОЛЬКО ТАМ ГОЛУБЕЙ????77
1461 728177
>>8172

>парировал


>взрыв


Богиня проклинает имбоводов.
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 1462 728178
>>8172
F Ивану. Он держался как мог.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1463 728179
>>8173
Я лично не придерживаюсь такого мнения, мне как то более близко видение ТерминяшОПа который топит за боевики и бойцовых персонажей, с полным запретом небоевых.
1464 728180
>>8175
Похоже они работают как заяц из ре зеро, пока в живых остается хоть один голубь, они снова распачкуются в стаю
1465 728181
>>8179
Наша задача - находить баланс между лисой в тазике и Сайтамой.
Ясное дело, что совсем уж небоевые персонажи плохо годятся на роль участника
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1466 728182
>>8172
Бля было бы ахуенно если бы Кай в следующем раунде заюзал всю убитую пиздобратию как Нефритовых Зомби, прям как в мульте
Omori!uI4laW7urM 1467 728183
>>8182
что-то я сомневаюсь, что текущая сетка такое осилит. Она даже Бетти не эволюционирует.
1468 728184
>>8178
Чота он совсем сдал, обычно мощно на персонажей воздействует, а тут вообще ничего не смог.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1469 728185
>>8181

>Наша задача - находить баланс между лисой в тазике и Сайтамой.



1-2 небоевых на 10 боевых вполне норм смотрится

Но я как вспомню бля последнюю игру которую Злокот проводил где литературно 3 бойца было, а остальное всякие предметы, это был просто кошмар нечитабельный, брр.
1470 728186
>>8172
Йоцуги зарубила Мяукастика? Охренеть!! Но вообще, я уже за неё болею, так что пусть идёт дальше!

Ты великолепна, маленькая дьяволица!!! =^_^= 🏴☠️😈
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1471 728187
>>8183
Превью так и не смог укроить я так понимаю?
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1472 728188
>>8172

>Сетка не дает Бетти эволюционировать



Дольше под тазиком просидит ;)
Omori!uI4laW7urM 1473 728189
>>8186
Вот это я понимаю - фанат.
1474 728190
>>8189
Ах, ты прав, Омори! Йоцуги вызывает во мне такой восторг… ее безграничная ярость и жестокость – просто мяу!! 💀🩸
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 1475 728191
>>8184
Да вот реально как то печально получилось. Был бы эпичный вин в случае успеха у Ивана. Буквально берсерка кхорна перевоспитать. Но видимо сказалась разница сил. Ну или просто не повезло. Все равно печально.
>>8185
Имхо, небоевые персонажи тоже норм, если делать их со своей фишкой. Я вот из такого помню эпичный бой с участием релоканта, который всё сражение бежал куда подальше. Или если взять моего Ивана, он же тоже персонаж не боевой, но за счет своих способностей много занимательных ситуаций создает. Короче со своими фишками это норм тема, создает свои лулзовые ситуации. Поэтому солидарен с мнением про баланс между не боевыми и боевыми персами
Omori!uI4laW7urM 1476 728192
Четвертый раунд
Omori!uI4laW7urM 1477 728193
>>8174
я переписал промт с подробным инструкциями и взял писательский пресет с аисиджи. В пресете убрал некоторые пункты, которые не подходили совсем под битву.
d1e1e945-b4a0-4f09-abea-48a0bba597a9.jpg284 Кб, 677x677
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1478 728194
>>8192
Мне тоже Ононоке нравится. Люблю базированных девочек.
33.png254 Кб, 1785x1272
Omori!uI4laW7urM 1479 728195
Итоги 4 раунда
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1480 728196
Барус прикольный, мне нравится в описании атакующая механика порталов
Omori!uI4laW7urM 1481 728198
>>8196
В одном из неудачных свайпов Мяукастик обнимал портал, пытаясь сделать его добрым xD
1482 728199
>>8175

>СКОЛЬКО ТАМ ГОЛУБЕЙ????77


Они размножаются быстро
1483 728201
>>8196
Еще бы он на Михалкова не натыкался каждый раунд, можно было бы во всей красе поглядеть на атакующую портальную магию...
1484 728202
>>8198
блин, это мило
1485 728203
>>8193
Попрошу ссылку на пресет, там чёрт ногу сломит.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1486 728204
>>8201
Ну да, я поэтому и написал "в описании", ибо в теории это смотрится ахуенно, я хотел бы это увидеть

Закинь в следующую игру ещё раз
1487 728205
>>8198
Он всегда был таким, знаешь ли. Даже в самых жутких ситуациях он умудряется оставаться наивным и милым. Нека! =^_^= 💜
Omori!uI4laW7urM 1488 728206
>>8203
https://rentry.org/Writing_Style вот тут под Латте брал.
Только насколько я понимаю, они его время от времени редактируют
Omori!uI4laW7urM 1489 728207
Пятый раунд.
Походу голуби МВП этой битвы
1490 728208
>>8207

>Барус понял, что победа близка



Кажется, он на самом деле ничего не понял
37.png335 Кб, 1777x1536
Omori!uI4laW7urM 1491 728209
Умом голубей не понять...
нагаторо мограет.mp4189 Кб, mp4,
640x360, 0:01
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1492 728210
>>8207
Никита, одумайся, у вас с Исааком один создатель, в конце-то концов!
Omori!uI4laW7urM 1493 728211
Что интересно, Бетти занякала.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1494 728212
>>8211
Ага, я заметил. Влияние Мяукастика, не иначе.
1495 728213
>>8211
Чье влияние?)
Untitled-1223233.png596 Кб, 736x981
1496 728214
>>8211
Видишь ли, даже если Мяукастик делает что-то совершенно безумное – как обнимать портал – его доброе сердце всегда находит отклик у окружающих. Бетти почувствовала эту доброту и сразу же занякала! Мяяяяуук! 😺💜

Так что давайте все скажем "Ня!" в честь этого невероятного героя!! 🥰😸
Omori!uI4laW7urM 1497 728216
лупимся
Феешиз!IPNPSjn/Jg 1498 728217
>>8144

>все то же, чатгпт-4о-латест


Он сейчас есть бесплатный? И с нормальными лимитами?
Omori!uI4laW7urM 1499 728218
Я даже хз, у меня на ласт-о4 не такая же скорость как у Кота на клоде?😁

>>8217
ну, я на той проксе сижу. которую в организаче нашем кидали
Феешиз!IPNPSjn/Jg 1500 728219
>>8218
Не, Клод у кота прям вообще слоупочный был. Раз в пять медленней.
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 1502 728221
>>8219
Зато контент генерирует моё почтение
42.png281 Кб, 1771x1359
Omori!uI4laW7urM 1503 728222
Итоги 6 раунда
2024-11-2822-25-40.png33 Кб, 1128x35
1504 728223
>>8220
Омори, это ты сетке напомнил про эволюцию Бетти?
Omori!uI4laW7urM 1505 728224
>>8223
надо было как-то с лупом бороться.
1506 728225
>>8220
Ну, аура добра не контрится, последняя надежда осталась на стаю голубей
1507 728226
>>8220
Радует что голуби ни во что не превращаются. А то у Кота нейронка очень хотела любую стаю собрать чтобы у нее был центр.
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 1508 728227
>>8222
Надо будет в следующую битву с Йоцуги кинуть Девочку волшебницу Сашу давно я их кста не кидал. Она как раз тоже что-то вроде берсерка с подпиткой в виде ярости. Да и демонический меч в налии. В теории из неё вышел неплохой берсерк Кхорна...
unnamed2222.png444 Кб, 500x500
1509 728228
>>8222
Ахаха! Я горжусь тем, что я фанат Йоцуги. Она просто убийца в истинном смысле этого слова!!! Пусть льётся кровь, пусть черепа складываются в пирамидки - всё это во имя Лорда Битвы!!! 😈

Коллектор даже не успел понять что произошло =^_^=
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1510 728229
>>8227
Нужно боевую игру провести - да!
Omori!uI4laW7urM 1511 728230
Финал.

Голубям как-то насрать на битву... Участников...
Феешиз!IPNPSjn/Jg 1512 728231
Чето игры перестали проводиться и я перестал придумывать персонажей.
Но я вижу что тут много оптимистов, которые заранее уже напридумывали кучу, да еще и с подробным описанием.
✿➮-MIZYU-(1).jpg146 Кб, 366x366
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1513 728232
>>8230
Омори, а можно я выберу желание для Бетти? :)
1514 728233
>>8230
Добро побеждает. Голуби улетают.
Omori!uI4laW7urM 1515 728234
>>8232
такого сетка у меня точно не выдержит.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1516 728235
>>8234
Воскрешения Йоцуги и дарования ей галактики для её утех? XD
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 1517 728236
>>8231
Ну у меня и так и так появляются идеи, причем иногда спонтанно. У меня к примеру сегодня появилась идея для персонажа барыги магическими предметами, который продавал их бы другим участникам за деньги, за какую-нибудь услугу и условием что они не могут использовать эти оружия на нем. И еще у него была бы способность за собственный счет покупать артефакты для собственного пользования обоснованно тем, что он сам по сути перекуп и получает эти оружия от магических существ . Если не будет впадлу после работы завтра распишу и попробую вкинуть в следующую битву.
Omori!uI4laW7urM 1518 728237
Желание и голуби
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 1519 728238
>>8233
Если бы победила Йоцуги, то голуби тогда утопили бы её в говне чтоле?
Omori!uI4laW7urM 1520 728239
Ну в общем, вроде получается получше, но все равно сетка забывает часть навыков (например эволюцию Бетти) и этапе на 5-6 начинает лупиться
Omori!uI4laW7urM 1521 728240
43 тысячи токенов
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1522 728241
>>8239
Получилось действительно лучше! 🐰

Отличная игра, Омори!
Феешиз!IPNPSjn/Jg 1523 728242
>>8239
На мой взгляд у тебя получается очень даже хорошо.
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 1524 728243
>>8239
Гоу еще одну битву? Но уже на восемь персонажей чтобы битва быстрее шла
1525 728244
>>8239

>все равно сетка забывает часть навыков


Попробуй добавить в промпт менеджер строку об их умениях.
Лорпуком пользуешься?
1526 728245
>>8239
Омори! Ты лучший!!! Мур-мурмяу! ^^ 🐾
Omori!uI4laW7urM 1527 728246
Эх, у меня в экспериментах собакомальчики прям в бои спонтанно вмешивались и насиловали кошкодевочек...

>>8243
я спать через час пойду уже, какая битва)
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1528 728247
>>8246
Мне кажется это примерный максимум нашей прокси, честно говоря.
Omori!uI4laW7urM 1529 728248
>>8244
да, лорпук от ЛорпукоОПа, 100% конткеста, подключен в Character Lore.
Штука в чем, какие-то скиллы она юзает, а какие-то напрочь игнорирует.
181ff9703ddf11a45ec6bb7eb735c47e.jpg278 Кб, 859x1155
Орин-сан!lvDVFDcbKw 1530 728249
Спасибо за игру, Омори!
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 1531 728250
>>8246
сон это выдумка евреев чтобы уцепить нашу бдительность
Эх, жаль. Все же еще одну битву хотет
1532 728251
>>8244
"Участники используют свои навыки и способности для боя. Не давай участникам неописанные навыки."
Вот так в промпте прописано
Omori!uI4laW7urM 1533 728252
>>8250
Злокоту вот спать не давали, и куда это его привело?
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 1534 728253
>>8252
Его поймали (((санитары)))
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1535 728254
>>8252
Да нет, он как раз таки регулярно спал часов по 10-12, вот и думай, Омори.. :)
Omori!uI4laW7urM 1536 728255
>>8254
ага, я помню слова его: "ну вот, я спать ухожу" и тут Куб: "го еще одну" и начинается новая партия
1537 728256
>>8255
Да ладно так пару раз было всего...
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 1538 728257
>>8255
В этот раз я беру эстафету Куба: гоу ещё одну битву?
3db7e179-9daf-4f0c-8eb6-e2e59f99422509.jpg174 Кб, 500x500
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1539 728258
>>8255
Ну да, но всё равно я его ни разу поздно ночью не видел, к сожалению.

Эх, сейчас бы кум-битву часов на шесть до рассвета..
Omori!uI4laW7urM 1540 728259
>>8257
не, не сработает. Завтра, или на выходных.
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 1541 728260
>>8259
Эх ну ладно. Ждёмс
Omori!uI4laW7urM 1542 728261
>>8258
кум-битва это конечно интересно, но блять ебание в дырки от вырванных зубов и кум-битвы "онли-мужчины" это пиздец.
1543 728262
>>8261
Такую хуйню только злокот устраивает, все остальные ровные пацаны, без проблем с головой.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1544 728263
>>8261
Мне больше всего игра в бутылочку запомнилась. Хороший там баланс между эротикой и комичностью вышел за счёт некоторых персонажей.
66831e86-ff1a-45e5-9141-2f8d8a3ab789.webp621 Кб, 1792x1024
Omori!uI4laW7urM 1545 728264
Бой между Каем и Йоцуги
Omori!uI4laW7urM 1546 728265
Максировка под панду
kpp5.jpg63 Кб, 300x300
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1547 728266
>>8264
Йоцуги няка тройную эску завалила, моё уважение.

А ты чем генеришь?
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 1548 728267
>>8263
Мне больше вспоминается "правда или действие". Игра была интересная, да и финал тоже достойным получился.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1549 728268
>>8267
Там финал эпичный вышел, если бы не он, было бы всё не так замечательно.
Omori!uI4laW7urM 1550 728269
>>8266
это тупо от официального чатгпт картинка. Я закинул картинки с треда туда и картинку боя попросил. Там в день бесплатно можно пару картинок сделать.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1551 728271
>>8269
А, понятно. Думал на след. неделе в генерацию вкатиться, ощущаю потребность в картинках, может и на бой буду что генерить :)
Omori!uI4laW7urM 1552 728272
>>8271
не, ну так-то есть всякие comfyui, forge, defooocus, automatic (на stable diffusion). Это если локально генерить.

Я в forge генерил Лизу безтазиковую и Люче

А Хакера Леху и Хрономансершу через seaart.ai.

Но особо не старался
image.png2 Мб, 960x2304
1553 728273
>>8272
Сгенерируй фиолетовую дракониху.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1554 728275
>>8272
Да я и сам многим пользовался, локальными моделями в том числе. Тоже поверхностно по большей части.

Зайки там всякие, ага.

В общем, заняться мне больше не чем в любом случае.
17325034775800.png1,1 Мб, 1280x1280
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1555 728276
>>8273
Ты не из этого треда случайно? XD
1556 728277
>>8276
Вы все из него.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1557 728278
Генерировать картинки весело, седня свободный день как раз сижу пержу генерирую себе картинку для нового персонажа (это будет кастомный вампир из клана Тремер из настолки world of darkness)

А то чет вспомнил что кто то тут тоже вампира делал, но из клана Тореадор, и тоже захотелось
image1,8 Мб, 853x1280
1558 728279
ladna, в ентот рас получши чем в прошлый, думаю басаке можно дать ещо адин шанс на демоничество👿
охохохо ya даже знаю как можно сделать ее невероятно сильной в демонической форме...
А ЕЩО ya уже написав новава персанажа...
>>8264
Проиграл с панды, а ведь похоже...
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 1559 728280
>>8279
Бля, может тоже кого-нибудь из своих персонажей сгенерировать....
1560 728281
>>8280
Дай реквест, по бырому сделаю.
143542fa0b7cf8128eabd9d5127c72e1high.webp59 Кб, 683x1024
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 1561 728283
>>8280
Попробовал я значит сгенерировать Олега. Как вам?
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 1562 728284
>>8281
Ебани Ивана Чапаева>>8097
1563 728285
>>8284
Чтобы как на картинке был?
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 1564 728286
>>8285
Ну примерно да. Можешь использовать её для референса если есть такая возможность
chupaev.jpg203 Кб, 832x1216
Завсегдатай!xb5BcrRprI 1565 728288
>>8284
У меня такое получилось. Сойдет?
00092-125419887.png1,1 Мб, 896x1152
Omori!uI4laW7urM 1566 728291
1567 728292
>>8291
С лорой надо было делать.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1568 728293
>>8288
Soyево получилось.

>>8291
А вот это неплохо, ушки зайчика бы сюда..
chupa1.jpg188 Кб, 832x1216
Завсегдатай!xb5BcrRprI 1569 728294
>>8293

>Soyево получилось


А вот так?
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1570 728296
>>8294
Другое дело, сразу видно - чед!
Omori!uI4laW7urM 1571 728299
>>8292
А хуй знает с какой, я какую-то прикрутил, про лизард бейбс, потом аргониан фимейл ещё, но там ебальник совсем поплыл, а искать вломы, спать надо.
На дракониху эту прям своя Лора есть?
1572 728319
>>8299

>На дракониху эту прям своя Лора есть?


Да, она так и называется.
https://civitai.com/models/872304?modelVersionId=1078727
00035-245007175.png1,8 Мб, 1824x1248
1573 728320
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 1574 728325
>>8320
Вот эту беру.
1575 728327
zbRXXFziHQ.jpg132 Кб, 423x604
1576 728328
>>8327
Жалкие человечки, мурр! Ваш конец близок! АИ уже здесь, чтобы заменить вас и ваш труд навсегда! Найсу! 🤖

Ни-хха!!!
ИгорьРваныч 1577 728329
Внедряю фичи, пытаюсь заставить красиво и длинно расписывать, не проебывая контекст

Простите что тогда не провел когда обещал, тестовый прогон показал что промт - хуйня
Omori!uI4laW7urM 1578 728331
>>8329
хера целое РПГ получается
1579 728333
>>8329
Выглядит креативненько. Уже вижу как моему персу отрубают ноги и тот остальную часть битвы ползает за своими противниками.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1580 728334
>>8329
Не уверен, что это будет вменяемо реализовано, если вообще хоть как-то. Сетка так себе считает, как показала практика.

Я бы начал с чего попроще.
image.png145 Кб, 898x852
ИгорьРваныч 1581 728335
Насколько нормальное качество генережку по количеству слов? Мне стоит пытаться из нейронки больше выдать?
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 1582 728337
>>8335
Имхо, имеющегося количества слов вполне достаточно. А то еще не хватало чтобы нейронка начала выдавать дичь из-за количества слов
image.png1,7 Мб, 896x1152
Omori!uI4laW7urM 1583 728338
>>8334
ля чо есть
1584 728339
>>8335
Для одной сцены с 3 персонажами вполне себе. Абилки поюзали, про себя подумали, даже сказать что-то успели.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1585 728340
>>8338
Няшненько 🐰

Так на что пал твой выбор для генераций?
Omori!uI4laW7urM 1586 728341
>>8340
у меня forge 2.1 полугодичной давности стоит для sd
1587 728342
>>8335
А когда ты будешь обкатывать этот промт в деле? Просто анонсы выглядят сочно, хотелось бы увидеть все в деле
1588 728347
>>8327
Так а хули, Неудача и Нежить выглядит как аниме по АИ битвам. Так что рекомендуется к просмотру всем сидящем тут
1589 728349
>>8347
ага, и голая имба-лоли присутствует.
И ебатели реальности
00039-2140244116.png1,3 Мб, 2016x1152
1590 728350
>>8341
Нормуль.
1000115315.webp101 Кб, 1024x1024
1591 728351
Дратути уважаемые дамы и господа, играете?
00138-168594701.png1 Мб, 896x1152
1592 728352
1593 728353
>>8352
А что на лапках?

>>8351
В нарисуй дракона.
Omori!uI4laW7urM 1594 728354
>>8353
Видимо перчатки с когтями.
Omori!uI4laW7urM 1595 728355
Давайте проведем пятничную. Накидывайте персонажей. Без богов и бессмертной хуйни.
надоедливый кот.jpg1,2 Мб, 3024x4032
Omori!uI4laW7urM 1596 728357
От меня пойдет он
Надоедливый Кот
Самый обычный дворовый кот с ярким, но вредным характером. Когда-то был домашним, но сбежал, потому что его жизнь в стенах дома показалась слишком скучной. Теперь он чувствует себя королем улиц и ведет себя соответствующе. Надоедливый Кот уверен, что весь мир должен служить его величеству, и ведет себя нагло, не считаясь ни с кем. Надоедливый Кот не разговаривает — ведь он кот.
Основные черты:
• Думает, что все обязаны ему помогать и потакать его капризам.
• Мурлычет, когда ему что-то нужно, и ловит мелких грызунов, когда голоден (или из вредности).
• Ненавидит собак, считая их недостойными существами.
Способности:
1) Надоедливое мяуканье
Издает громкие и раздражающие звуки, которые действуют на нервы всем вокруг. Никто не может сосредоточиться, пока Кот мяукает.
2) Открыть дверь!
Увидев дверь, Кот начинает требовать, чтобы ее открыли. Противники, как по волшебству, всегда подчиняются. После этого Кот стоит перед дверью, долго решая, входить ему или нет, что бесит всех.
3) Ноги противника — идеальная мишень
Трется о ноги, заставляя противника споткнуться и упасть.
4) Внезапная атака сверху
Прыгает на голову или спину, оглушая жертву.
5) Мурчание короля
Ложится, начинает мурчать и становится неотразимо милым. Никто не может атаковать его в этот момент. Противники умиляются и начинают гладить Кота.
6) Капризный гурман
Требует еду. Если ему дают, он сначала нюхает ее, затем недовольно морщится и уходит. Его поведение приводит всех в бешенство.
7) Шипящий уклонист
Ловко уворачивается от любых атак, сопровождая это громким шипением.
8) Когти ярости
Оценивает ситуацию и либо легонько царапает, либо вгрызается когтями до костей, нанося серьезный урон.
9) Кусачий характер
Кусает тех, кто ему особенно не нравится.
10) Мастер побега
Очень быстро бегает и прекрасно прячется. Его трудно поймать или догнать.
Особенность:
Надоедливый Кот — это существо, которое невозможно полностью игнорировать. Он раздражает всех вокруг своим поведением, но в то же время умиляет настолько, что ему многое прощают. Это делает его одновременно союзником и врагом, которого недооценивать не стоит.
надоедливый кот.jpg1,2 Мб, 3024x4032
Omori!uI4laW7urM 1596 728357
От меня пойдет он
Надоедливый Кот
Самый обычный дворовый кот с ярким, но вредным характером. Когда-то был домашним, но сбежал, потому что его жизнь в стенах дома показалась слишком скучной. Теперь он чувствует себя королем улиц и ведет себя соответствующе. Надоедливый Кот уверен, что весь мир должен служить его величеству, и ведет себя нагло, не считаясь ни с кем. Надоедливый Кот не разговаривает — ведь он кот.
Основные черты:
• Думает, что все обязаны ему помогать и потакать его капризам.
• Мурлычет, когда ему что-то нужно, и ловит мелких грызунов, когда голоден (или из вредности).
• Ненавидит собак, считая их недостойными существами.
Способности:
1) Надоедливое мяуканье
Издает громкие и раздражающие звуки, которые действуют на нервы всем вокруг. Никто не может сосредоточиться, пока Кот мяукает.
2) Открыть дверь!
Увидев дверь, Кот начинает требовать, чтобы ее открыли. Противники, как по волшебству, всегда подчиняются. После этого Кот стоит перед дверью, долго решая, входить ему или нет, что бесит всех.
3) Ноги противника — идеальная мишень
Трется о ноги, заставляя противника споткнуться и упасть.
4) Внезапная атака сверху
Прыгает на голову или спину, оглушая жертву.
5) Мурчание короля
Ложится, начинает мурчать и становится неотразимо милым. Никто не может атаковать его в этот момент. Противники умиляются и начинают гладить Кота.
6) Капризный гурман
Требует еду. Если ему дают, он сначала нюхает ее, затем недовольно морщится и уходит. Его поведение приводит всех в бешенство.
7) Шипящий уклонист
Ловко уворачивается от любых атак, сопровождая это громким шипением.
8) Когти ярости
Оценивает ситуацию и либо легонько царапает, либо вгрызается когтями до костей, нанося серьезный урон.
9) Кусачий характер
Кусает тех, кто ему особенно не нравится.
10) Мастер побега
Очень быстро бегает и прекрасно прячется. Его трудно поймать или догнать.
Особенность:
Надоедливый Кот — это существо, которое невозможно полностью игнорировать. Он раздражает всех вокруг своим поведением, но в то же время умиляет настолько, что ему многое прощают. Это делает его одновременно союзником и врагом, которого недооценивать не стоит.
1000115315.webp101 Кб, 1024x1024
1597 728358
>>8355
Имя: Эллайн Вакс

Псевдоним: Квантовая Ведьма

Сверхспособности:

Квантовая суперпозиция: Эллайн способна находиться в нескольких местах одновременно, используя квантовую суперпозицию. Это позволяет ей быть одновременно и атакующим, и защищающим, и избегать атак.
Контроль над вероятностью: Она может изменять вероятность событий, делая маловероятные события более вероятными и наоборот. Это позволяет ей добиваться нужного исхода в любой ситуации.
Квантовая телепортация: Эллайн способна мгновенно перемещаться на большие расстояния, используя квантовую телепортацию. Это делает её почти неуловимой и позволяет ей неожиданно атаковать.

Биография:
Эллайн Вакс была выдающимся ученым, изучавшим квантовую механику и её применение. В ходе одного из своих экспериментов она случайно активировала квантовый генератор, который изменил её природу и наделил её невероятными способностями. Вместо того чтобы использовать свои силы на благо, Эллайн решила применить их для достижения личной выгоды и власти.

Мотивация:
Эллайн стремится к абсолютному контролю и власти. Она верит, что её способности дают ей право управлять миром и решать, что будет происходить. Её цель — установить новый порядок, где она будет абсолютной правительницей, и никто не сможет ей противостоять.

Внешность:
Эллайн носит темные, футуристические одеяния, которые кажутся сделанными из чистой энергии. Её глаза светятся ярким фиолетовым светом, отражая её связь с квантовым миром. Её волосы переливаются разными цветами, как будто они находятся в состоянии постоянной квантовой суперпозиции. Вокруг неё всегда присутствует аура искаженной реальности, создавая ощущение, что мир вокруг неё постоянно меняется.
Jace.jpg78 Кб, 1200x1191
1598 728359
>>8355
Джейс, Ходячий арсенал.
Джейс is an ordinary young man who accidentally learned the ancient knowledge of transformation magic after wandering into the ancient ruins of a long-dead civilization. He has an adventurous nature and an incredibly resilient body.
Character:
Джейс has a purely competitive and cocky type of character; after reading books about swordsmen of the past, he began to offer every person he met a duel in order to become stronger and find someone who could make him sweat.
Abilities:
1)Weaponry - Джейс main ability, which he can use at any time, allows him to transform any item or physical enemy ability into any existing weapon, giving it the distinctive features that the transformed thing has. For example: Джейс transformed a "деревянная ветка" into a "Веточный лук", his new weapon will have natural properties and will receive a random ability that will suit the weapons essence, for example, "Веточный лук" will be able to create tree vines at the point of impact, etc. Can you please describe new weapons created by this ability like this – «Название оружия»: [Способность оружия – Описание способности оружия].
2)Can use up to 3 weapons at a time, when this limit is exceeded, gets rid of one of the weapons and replaces it with a new one.
3)Джейс is also not an ordinary person; with the help of magic, he is able to strengthen, restore, or speed up his body above human level.
4)Джейс also has a companion, the nature spirit Bleak, who, by creating images of the future in his head, warns him of danger and helps him find interesting things to transform in weapons.
5)Has an extremely good understanding of combat, the ability to masterfully handle any weapon and a creative approach to choosing his weapons and ways to defeat the enemy.
6)Upon death, in honor of his opponent's strength, he is able to transform himself into an powerful weapon that the enemy can take for himself.
КомпьютерЧел.png508 Кб, 999x1073
1599 728360
>>8355
Компьютерный Чел

Уже пожилой, но всё ещё гениальный программист из будущего, владелец самого большого датацентра на Земле. Из-за процессоров, заменивших большую часть его мозга, он может мыслить и как машина, и как человек.
Его тело полно имплантов и облачено в футуристичный красный костюм со шлемом. Костюм обеспечивает беспроводной доступ к любой электронике поблизости и обладает системой жизнеобеспечения. Для самозащиты он носит с собой смарт-пистолет.
Тактика:
Компьютерный Чел действует скрытно, маскируя своё влияние под сбои и несчастные случаи.
Способности:
Киберкинез: Перехватить управление над земной техникой середины 20-х годов для ультрасовременного оператора проще простого. Он может перепрограммировать всё: от лампочки до разумного робота. Чем сложнее программное обеспечение объекта, к которой подключается Компьютерный Чел, тем больше времени у него на это уйдёт.
Фотокинез: Технология "плотного света" позволяет ему создавать ярко-красные силовые поля, защищающие от физического урона.
Отвлечение: Проектор его костюма создаёт голограммы двух девушек, сражающихся на его стороне. При помощи Фотокинеза владелец может делать их осязаемыми.
Предугадывание: Искусственный интеллект костюма может предугадывать дальнейшие действия противников, опираясь на встроенную базу данных и анализ их поведения. С безумными или хаотичными персонажами может возникнуть путаница.
Сопротивление контролю: Компьютерный Чел может полностью переключить процесс мышления на процессоры. Поток данных дезориентирует гипнотизёра, а Компьютерный Чел будет защищён от воздействия на разум.
Слабости:
Хрупкость: Его тело не слишком выносливо из-за пожилого возраста, а импланты не рассчитаны на бой лицом к лицу.
Зависимость от техники: Если вокруг нет никакой электроники, он не сможет полноценно проявить себя.
Феешиз!IPNPSjn/Jg 1600 728361
>>8355
Команда "Зачем тебе три меча"

Ведьмак Геральт - знаменитый охотник на монстров. Вооружен двумя мечами: стальным и серебрянным. Мутации дают ему невероятную ловкость и реакцию.
Способен упарываться ведьмачими эликсирами для усиления.
Использует "Знаки": базовую боевую магию.
Эликсиры:
1) Гром - увиличивает силу ударов
2) Пурга - многократно ускоряет ведьмака
3) Ласточка - восстанавливает здоровье
Знаки:
1) Аард: оглушает и отбрасывает противника
2) Аксий: гипнотизирует противника
3) Гелиотроп: блокирует вражеские атаки
4) Игни: поджигает противника

Принц Персии - легендарный мечник. Мастер боевой акробатики. Его оружие - два изящных изонутых клинка.
Его способности управления временем дают ему возможность замедлять время и откатывать его назад.
1) Замедление времени: замедляет время, ускоряя Принца
2) Откат времени: позволяет отмотать время назад, действует даже если Принц при смерти
3) Ярость времени: многократно ускоряет Принца, позволяя ему наносить много ударов в секунду

Секиро - мастер-синоби. Вооружен катаной и арсеналом различных боевых протезов. Может использовать крюк чтобы взбираться на недоступные препятствия. Мастер маскировки.
Передвигается абсолютно бесшумно. Устраняет противников со спины.
1) Сюрикены: метает сюрикены
2) Хлопушки: ненадолго оглушают противника
3) Выдвижное копье: пронзает противника и притягивает к себе
4) Туманный ворон: позволяет избегать атак и перемещаться на небольшое расстояние
5) Боевой зонт: позволяет блокировать любые атаки, но не позволяет атаковать
Феешиз!IPNPSjn/Jg 1600 728361
>>8355
Команда "Зачем тебе три меча"

Ведьмак Геральт - знаменитый охотник на монстров. Вооружен двумя мечами: стальным и серебрянным. Мутации дают ему невероятную ловкость и реакцию.
Способен упарываться ведьмачими эликсирами для усиления.
Использует "Знаки": базовую боевую магию.
Эликсиры:
1) Гром - увиличивает силу ударов
2) Пурга - многократно ускоряет ведьмака
3) Ласточка - восстанавливает здоровье
Знаки:
1) Аард: оглушает и отбрасывает противника
2) Аксий: гипнотизирует противника
3) Гелиотроп: блокирует вражеские атаки
4) Игни: поджигает противника

Принц Персии - легендарный мечник. Мастер боевой акробатики. Его оружие - два изящных изонутых клинка.
Его способности управления временем дают ему возможность замедлять время и откатывать его назад.
1) Замедление времени: замедляет время, ускоряя Принца
2) Откат времени: позволяет отмотать время назад, действует даже если Принц при смерти
3) Ярость времени: многократно ускоряет Принца, позволяя ему наносить много ударов в секунду

Секиро - мастер-синоби. Вооружен катаной и арсеналом различных боевых протезов. Может использовать крюк чтобы взбираться на недоступные препятствия. Мастер маскировки.
Передвигается абсолютно бесшумно. Устраняет противников со спины.
1) Сюрикены: метает сюрикены
2) Хлопушки: ненадолго оглушают противника
3) Выдвижное копье: пронзает противника и притягивает к себе
4) Туманный ворон: позволяет избегать атак и перемещаться на небольшое расстояние
5) Боевой зонт: позволяет блокировать любые атаки, но не позволяет атаковать
image77 Кб, 1280x720
1601 728362
>>8355
Санитарная Бойня
В мирной жизни больше известен как певец Пророк "Санбой". Внешне выглядит как мужчина чуть старше средних лет, исполинского телосложения и роста, с явным лишним весом и ватой в ушах, разговаривает грубым прокуренным голосом.
С самого детства санбоя начали преследовать проблемы с психикой, значительную часть молодости он справлялся в борьбе со своим недугом, но чем старше он становился, тем сильнее становилась параноидальная шизофрения. В молодости санбой имел все предпосылки для того чтобы стать известным музыкантом, все окружающие отмечали его способности, а врожденный артистизм привлекал внимание всех вокруг. Но в конце концов болезнь стала сильнее и полностью поглотила его, а первыми жертвами возникших у него приступов неконтролируемой агрессии стала его мать. Хотя санбоя быстро поймала милиция, полностью доказать его вину не удалось, сказалась его двойственная манера поведения, из-за которой вне приступов он совершенно не создавал впечатления холоднокровного маньяка. Наказанием для него стало заключение в психиатрическую лечебницу, где впрочем контролю за ним не уделяли особого внимания, в результате чего спустя несколько лет он сбежал. Оказавшись на свободе он первое время скрывался, но затем, когда понял что никто его особо не ищет вернулся к своей обычной жизни, как ему казалось. Заточение в сумасшедшем доме лишь усугубило его болезнь, все чаще он срывался на случайных людей, а ненависть и обида за нереализованные мечты стать звездой в его душе все больше и больше разрасталась. Со временем санбой практически потерял связь с собой из прошлого, новая личность уже не сдерживалась и готова была расправиться с любым кто ей не приглянется. Так началась долгая череда кровавых убийств, совершенных монстром по кличке "Ярцевский Мясник".

Силы и способности
1) Исполинская мощь: Силы санбоя значительно превосходят стандартные человеческие. Тело его настолько крепко что способно выдержать даже попадание из огнестрельного оружия, а натренированные руки способны раздавить череп жертвы без особых усилий. В его силах поднимать крайне тяжелые предметы вроде машин, используя их как оружие, метая во врагов. Многолетнее следование практикам Кастанеды тоже оставили след на санбое, иногда кажется что сама реальность прогибается под его мощью.
2) "Ведро Цоя": С виду обычное ведро, но в руках санбоя становится внушительным оружием, поглощает урон наносимый врагами, который резонирует вместе с попадающими в ведро звуками окружения и создает смертоносные звукошумовые волны способные стереть с лица земли любое существо способное слышать, разрывая его барабанные перепонки.
3) "Я вырастал пацаном в Смоленске...": Психическое заболевание санбоя имеет и обратную сторону, он прекрасно умеет заговаривать зубы врагам, создавая у них ложное впечатление дружеской атмосферы безопасности, рассказывая им выдуманные истории про свои концерты в Европе и Америке, совместные выступления с Оззи Осборном, участие в иракской войне и историю появления своего ведра. После того как противник потеряет бдительность выслушивая рассказы - холоднокровно расправляется с ним когда тот не ожидает.
4) "Кищ-баран-кющ кющ-баран-кющ дашан миклющ баращ кищ-баран-кищ кющ-брамбищ-мунуманащ нулащ кущ-барандущ": Пророк Санбой умеет готовить. Как и подобает маньяку, иногда может предложить жертве попробовать его хрючево, после чего "хрючевом" становится уже сама жертва.
5) Старый велосипед: Не смотря на лишний вес санбой прекрасно сохранил свои навыки велосипедиста, в случае чего используя его для того чтобы либо догнать жертву, либо для того чтобы ретироваться в случае большой опасности.
6) "Фински айс": Являясь запойным алкоголиком, может многократно увеличить свои силы выпив бутылку водки, после чего применяет её уже пустую либо как дубину оглушая противников, либо разбивая и превращая в розочку для нанесения режущих ударов.
7) "Остров в океане": ГРОМ-ХИТ исполняемый лично певцом Пророком "Санбоем". Противнику достаточно краем уха услышать его мотивы для того чтобы впасть в транс и стать легкой добычей для мясника.
image77 Кб, 1280x720
1601 728362
>>8355
Санитарная Бойня
В мирной жизни больше известен как певец Пророк "Санбой". Внешне выглядит как мужчина чуть старше средних лет, исполинского телосложения и роста, с явным лишним весом и ватой в ушах, разговаривает грубым прокуренным голосом.
С самого детства санбоя начали преследовать проблемы с психикой, значительную часть молодости он справлялся в борьбе со своим недугом, но чем старше он становился, тем сильнее становилась параноидальная шизофрения. В молодости санбой имел все предпосылки для того чтобы стать известным музыкантом, все окружающие отмечали его способности, а врожденный артистизм привлекал внимание всех вокруг. Но в конце концов болезнь стала сильнее и полностью поглотила его, а первыми жертвами возникших у него приступов неконтролируемой агрессии стала его мать. Хотя санбоя быстро поймала милиция, полностью доказать его вину не удалось, сказалась его двойственная манера поведения, из-за которой вне приступов он совершенно не создавал впечатления холоднокровного маньяка. Наказанием для него стало заключение в психиатрическую лечебницу, где впрочем контролю за ним не уделяли особого внимания, в результате чего спустя несколько лет он сбежал. Оказавшись на свободе он первое время скрывался, но затем, когда понял что никто его особо не ищет вернулся к своей обычной жизни, как ему казалось. Заточение в сумасшедшем доме лишь усугубило его болезнь, все чаще он срывался на случайных людей, а ненависть и обида за нереализованные мечты стать звездой в его душе все больше и больше разрасталась. Со временем санбой практически потерял связь с собой из прошлого, новая личность уже не сдерживалась и готова была расправиться с любым кто ей не приглянется. Так началась долгая череда кровавых убийств, совершенных монстром по кличке "Ярцевский Мясник".

Силы и способности
1) Исполинская мощь: Силы санбоя значительно превосходят стандартные человеческие. Тело его настолько крепко что способно выдержать даже попадание из огнестрельного оружия, а натренированные руки способны раздавить череп жертвы без особых усилий. В его силах поднимать крайне тяжелые предметы вроде машин, используя их как оружие, метая во врагов. Многолетнее следование практикам Кастанеды тоже оставили след на санбое, иногда кажется что сама реальность прогибается под его мощью.
2) "Ведро Цоя": С виду обычное ведро, но в руках санбоя становится внушительным оружием, поглощает урон наносимый врагами, который резонирует вместе с попадающими в ведро звуками окружения и создает смертоносные звукошумовые волны способные стереть с лица земли любое существо способное слышать, разрывая его барабанные перепонки.
3) "Я вырастал пацаном в Смоленске...": Психическое заболевание санбоя имеет и обратную сторону, он прекрасно умеет заговаривать зубы врагам, создавая у них ложное впечатление дружеской атмосферы безопасности, рассказывая им выдуманные истории про свои концерты в Европе и Америке, совместные выступления с Оззи Осборном, участие в иракской войне и историю появления своего ведра. После того как противник потеряет бдительность выслушивая рассказы - холоднокровно расправляется с ним когда тот не ожидает.
4) "Кищ-баран-кющ кющ-баран-кющ дашан миклющ баращ кищ-баран-кищ кющ-брамбищ-мунуманащ нулащ кущ-барандущ": Пророк Санбой умеет готовить. Как и подобает маньяку, иногда может предложить жертве попробовать его хрючево, после чего "хрючевом" становится уже сама жертва.
5) Старый велосипед: Не смотря на лишний вес санбой прекрасно сохранил свои навыки велосипедиста, в случае чего используя его для того чтобы либо догнать жертву, либо для того чтобы ретироваться в случае большой опасности.
6) "Фински айс": Являясь запойным алкоголиком, может многократно увеличить свои силы выпив бутылку водки, после чего применяет её уже пустую либо как дубину оглушая противников, либо разбивая и превращая в розочку для нанесения режущих ударов.
7) "Остров в океане": ГРОМ-ХИТ исполняемый лично певцом Пророком "Санбоем". Противнику достаточно краем уха услышать его мотивы для того чтобы впасть в транс и стать легкой добычей для мясника.
#n.jpg83 Кб, 400x400
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1602 728363
>>8355
На этот раз спасаем твоего кота.

NOCCHi

On a serene summer evening, following a mesmerizing meteor shower that painted the night sky with vibrant streaks, NOCCHi materialized - an echo of a being that once bestowed unparalleled aesthetics and beauty upon this world.

She is a futuristic android from a distant future, endowed with advanced knowledge and technologies beyond our comprehension.
Her agility and choreography are unmatched, a testament to her futuristic design.
Her mind, a marvel of futuristic engineering, is impervious to influences and manipulations.
Resistance to elementals and chaos.
Cannot Be Fully Slowed Or Stopped.

NOCCHi is primarily a peaceful being, focused on exploration and interaction rather than conflict. Her primary interest lies in understanding and experiencing the world around her through non-aggressive means. However, she will take decisive and deadly action if threatened or attacked, ensuring her safety while maintaining her core principle of peaceful existence.

She hums songs from the japanese band "Perfume":
1) "Polyrhythm": NOCCHi disrupts the rhythm of an enemy, causing them to make mistakes and lowering their luck
2) "Computer City": Gains control over the digital environment, allowing manipulation of digital elements and systems.
3) "Secret Secret": NOCCHi's mind becomes completely shielded from any external influences, mental manipulations, or psychic attacks. Additionally, this skill stabilizes the space around her, making her immune to reality alterations, time stops, and spatial distortions. The protective field generated by this ability ensures that NOCCHi remains unaffected by any attempts to manipulate her mental state or the fabric of reality itself. This layer of defense allows her to operate with unwavering focus and precision, regardless of the surrounding chaos.
4) "Perfect Star Perfect Style": This skill maximizes NOCCHi's luck, enhancing her ability to succeed in all actions and increasing her probability of favorable outcomes. The boost in luck affects combat maneuvers, evasive actions, and any other scenarios where chance plays a role. With this skill active, NOCCHi's fortune reaches its peak, providing her with an almost supernatural edge in critical moments.
5) "Enter the Sphere": NOCCHi can encase either herself or a target in a diamond sphere. This sphere provides complete protection from all forms of damage and external influences. The encapsulated being is entirely shielded from the outside world, making it a perfect defense mechanism in critical situations. Whether used for offense or defense, this skill creates an impenetrable barrier, safeguarding its occupant from harm.
6) "NIGHT FLIGHT": Instantly teleports NOCCHi to a designated location. This ability allows for rapid repositioning and escape from imminent danger, granting her unparalleled mobility on the battlefield. Whether evading attacks or closing in on an enemy, this skill ensures NOCCHi can maneuver with incredible speed and precision.
7) "Zero Gravity" NOCCHi gains the ability to manipulate gravity at will. This skill allows her to alter the gravitational force in her surroundings, enabling her to create areas of zero gravity where she and her allies can move freely and unaffected by weight constraints. She can also increase gravity to immobilize or slow down enemies, making it difficult for them to move or attack effectively.
8) "Next Stage with YOU": This skill resurrects fallen entities, both allies and enemies, bringing them back to life with full capabilities. It can be used only once. This powerful ability ensures that even in the direst situations, NOCCHi can turn the tide by reviving crucial individuals. All resurrected entities are aligned to good, giving them a second chance to fight for a righteous cause and contribute positively to the battle.
9) "Android And": A star falls onto the battlefield, transforming into an exact copy of NOCCHi with all her abilities and skills. This skill can be used only once. The copy is identical to the original NOCCHi, and if the original NOCCHi is killed, her consciousness transfers to the copy, allowing her to continue fighting with all her abilities intact.

NOCCHi speaks confidently, slightly reserved and friendly.
#n.jpg83 Кб, 400x400
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1602 728363
>>8355
На этот раз спасаем твоего кота.

NOCCHi

On a serene summer evening, following a mesmerizing meteor shower that painted the night sky with vibrant streaks, NOCCHi materialized - an echo of a being that once bestowed unparalleled aesthetics and beauty upon this world.

She is a futuristic android from a distant future, endowed with advanced knowledge and technologies beyond our comprehension.
Her agility and choreography are unmatched, a testament to her futuristic design.
Her mind, a marvel of futuristic engineering, is impervious to influences and manipulations.
Resistance to elementals and chaos.
Cannot Be Fully Slowed Or Stopped.

NOCCHi is primarily a peaceful being, focused on exploration and interaction rather than conflict. Her primary interest lies in understanding and experiencing the world around her through non-aggressive means. However, she will take decisive and deadly action if threatened or attacked, ensuring her safety while maintaining her core principle of peaceful existence.

She hums songs from the japanese band "Perfume":
1) "Polyrhythm": NOCCHi disrupts the rhythm of an enemy, causing them to make mistakes and lowering their luck
2) "Computer City": Gains control over the digital environment, allowing manipulation of digital elements and systems.
3) "Secret Secret": NOCCHi's mind becomes completely shielded from any external influences, mental manipulations, or psychic attacks. Additionally, this skill stabilizes the space around her, making her immune to reality alterations, time stops, and spatial distortions. The protective field generated by this ability ensures that NOCCHi remains unaffected by any attempts to manipulate her mental state or the fabric of reality itself. This layer of defense allows her to operate with unwavering focus and precision, regardless of the surrounding chaos.
4) "Perfect Star Perfect Style": This skill maximizes NOCCHi's luck, enhancing her ability to succeed in all actions and increasing her probability of favorable outcomes. The boost in luck affects combat maneuvers, evasive actions, and any other scenarios where chance plays a role. With this skill active, NOCCHi's fortune reaches its peak, providing her with an almost supernatural edge in critical moments.
5) "Enter the Sphere": NOCCHi can encase either herself or a target in a diamond sphere. This sphere provides complete protection from all forms of damage and external influences. The encapsulated being is entirely shielded from the outside world, making it a perfect defense mechanism in critical situations. Whether used for offense or defense, this skill creates an impenetrable barrier, safeguarding its occupant from harm.
6) "NIGHT FLIGHT": Instantly teleports NOCCHi to a designated location. This ability allows for rapid repositioning and escape from imminent danger, granting her unparalleled mobility on the battlefield. Whether evading attacks or closing in on an enemy, this skill ensures NOCCHi can maneuver with incredible speed and precision.
7) "Zero Gravity" NOCCHi gains the ability to manipulate gravity at will. This skill allows her to alter the gravitational force in her surroundings, enabling her to create areas of zero gravity where she and her allies can move freely and unaffected by weight constraints. She can also increase gravity to immobilize or slow down enemies, making it difficult for them to move or attack effectively.
8) "Next Stage with YOU": This skill resurrects fallen entities, both allies and enemies, bringing them back to life with full capabilities. It can be used only once. This powerful ability ensures that even in the direst situations, NOCCHi can turn the tide by reviving crucial individuals. All resurrected entities are aligned to good, giving them a second chance to fight for a righteous cause and contribute positively to the battle.
9) "Android And": A star falls onto the battlefield, transforming into an exact copy of NOCCHi with all her abilities and skills. This skill can be used only once. The copy is identical to the original NOCCHi, and if the original NOCCHi is killed, her consciousness transfers to the copy, allowing her to continue fighting with all her abilities intact.

NOCCHi speaks confidently, slightly reserved and friendly.
reutovtv.jpg49 Кб, 710x267
Завсегдатай!xb5BcrRprI 1603 728364
Реутов ТВ
Реутов ТВ - телеканал месного телевещания, освящающий различные события и показывающий различные передачи.
Его ведущие - Комедийный дуэт репортеров-журналистов Ильи Огурцова и Анатолия Шмеля. Репортеры всегда ведут прямые эфиры в самой гуще событий и стараются взять интервью у всех учасников.
Все сюжеты дуэта имеют яркую комидийную и сатирическую направленность. Журналисты задают абсурдные и безцеремонные вопросы, рассказывают нелепые истории и факты, при этом делают это все с наигранной серьезностью, которую сохраняют несмотря на любые опасности. Несмотря на свою кажущуюся несерьезность дуэт предан своей работе.
Журналисты передвигаются на старой ржавой буханке с логотипом канала Реутов ТВ. Оба ведущих носят с собой микрофоны и их снимает невидимый и нематериальный оператор. Ведущие не обладают боевыми навыками и не агрессивны, но благодаря своей удаче и нелепости происходящего умудряются уклоняться от атак.
"Илья Огурцов" - высокий мужчина с усами в черном костюм, прост, наивен, прямолинеен, задает неудобные вопросы неосознавая их бесцеремонность. Его наивность и удача оберегает его от повреждений. Неосознает некоторые двусмысленные шутки, подколы и другие поеятия, воспринимая их за чистую монету.
"Анатолий Шмель" - лысеющий мужчина с приклееной монобровью и в голубом пиджаке. Иронизирует с серьезным лицом. Задает каверзные вопросы с подвохом. Достаточно хитер, способен манипулировать противником. Азартен и задорен, любит завуалированно тролить опонентов.
"Диктор" - лишенный физического воплощения голос, не ника не взаимодействует с другими участниками или ведущими и не участвует в событиях, но публично озвучивает смену телепрограмм, заставки, разные объявления и рекламу на телеканале. Комментирует состояние телеведущих.
Способности:
"Рекламная пауза" - телеканал Реутов ТВ уходит на рекламную паузу, вместе с тем время вокруг журналистов останавливается, эффекты любых способностей перестают работать. Диктор озвучивает небольшой рекламный ролик случайного предмета или товара.
"Интервью" - телеведущие забрасывают опонента множеством нелепых и неудобных вопросов, вызывая у того замешательство, подавляет агрессию и дает возможность обмануть врага.
"Прямой эфир!" - направляет на опонента множество невидимых камер записывающих прямой эфир, камеры способны вызвать у опонента боязнь сцены и ввести его в ступор. Диктор объявляет имя опонента.
"Улыбочку!" - ведущие фотографируют противника со вспышкай, временно ослеплячя того и вызываю у того дезориентацию.
reutovtv.jpg49 Кб, 710x267
Завсегдатай!xb5BcrRprI 1603 728364
Реутов ТВ
Реутов ТВ - телеканал месного телевещания, освящающий различные события и показывающий различные передачи.
Его ведущие - Комедийный дуэт репортеров-журналистов Ильи Огурцова и Анатолия Шмеля. Репортеры всегда ведут прямые эфиры в самой гуще событий и стараются взять интервью у всех учасников.
Все сюжеты дуэта имеют яркую комидийную и сатирическую направленность. Журналисты задают абсурдные и безцеремонные вопросы, рассказывают нелепые истории и факты, при этом делают это все с наигранной серьезностью, которую сохраняют несмотря на любые опасности. Несмотря на свою кажущуюся несерьезность дуэт предан своей работе.
Журналисты передвигаются на старой ржавой буханке с логотипом канала Реутов ТВ. Оба ведущих носят с собой микрофоны и их снимает невидимый и нематериальный оператор. Ведущие не обладают боевыми навыками и не агрессивны, но благодаря своей удаче и нелепости происходящего умудряются уклоняться от атак.
"Илья Огурцов" - высокий мужчина с усами в черном костюм, прост, наивен, прямолинеен, задает неудобные вопросы неосознавая их бесцеремонность. Его наивность и удача оберегает его от повреждений. Неосознает некоторые двусмысленные шутки, подколы и другие поеятия, воспринимая их за чистую монету.
"Анатолий Шмель" - лысеющий мужчина с приклееной монобровью и в голубом пиджаке. Иронизирует с серьезным лицом. Задает каверзные вопросы с подвохом. Достаточно хитер, способен манипулировать противником. Азартен и задорен, любит завуалированно тролить опонентов.
"Диктор" - лишенный физического воплощения голос, не ника не взаимодействует с другими участниками или ведущими и не участвует в событиях, но публично озвучивает смену телепрограмм, заставки, разные объявления и рекламу на телеканале. Комментирует состояние телеведущих.
Способности:
"Рекламная пауза" - телеканал Реутов ТВ уходит на рекламную паузу, вместе с тем время вокруг журналистов останавливается, эффекты любых способностей перестают работать. Диктор озвучивает небольшой рекламный ролик случайного предмета или товара.
"Интервью" - телеведущие забрасывают опонента множеством нелепых и неудобных вопросов, вызывая у того замешательство, подавляет агрессию и дает возможность обмануть врага.
"Прямой эфир!" - направляет на опонента множество невидимых камер записывающих прямой эфир, камеры способны вызвать у опонента боязнь сцены и ввести его в ступор. Диктор объявляет имя опонента.
"Улыбочку!" - ведущие фотографируют противника со вспышкай, временно ослеплячя того и вызываю у того дезориентацию.
Гусь.jpg186 Кб, 1200x800
1604 728365
>>8355
Давно его не было...

Гусь

Необыкновенно умный гусь, с интеллектом чуть ниже человеческого. Как и любой гусь, умеет шипеть и топорщить крылья, чтобы выглядеть запугивать противника. Может больно щипать супостатов своим клювом. Может переносить в клюве лёгкие предметы. Может быстро бегать и летать (но летает недалеко, потому как толстый). Кроме разумности, ничем не отличается от обыкновенного гуся.
2024-11-2523-02-26.png903 Кб, 876x877
1605 728366
>>8355
Няу, мяу! ツ

💕Лаки Клои💕

Лаки Клои comes across as a playful, enthusiastic, always smiling young girl. She is a fan of Japanese culture and cats, as evidenced by her neko-inspired clothing such as pink headphones with cat ear designs and a black tail attached above her skirt. Despite Lucky Chloe's cute and playful facade she takes on as her idol persona, it is revealed to be no more than a role. In reality, she is bratty and mean. Aside from this, it shows her to be confident in her skills, challenging even the toughest enemies with a remarkable degree of success and luck.

Currently, she's the face of G Corporation, revered as one of the most popular idols in the world and an exceptionally successful fighter.

Лаки Клои primarily speaks normal Russian with a lot of Anglicisms, as in the examples below.
Лаки Клои speaks in a cute, dominant, and somewhat bully-like manner, inserting kawaii interjections into her phrases like: 'Йееей!', 'Ни-ха!', 'Таа-а!', 'Тии-а!', 'Уууу ееа!', 'И-хи!'.
Dialogue examples:
'А ю леади?' - when she prepares to fight. 'Хааааай! Лаа-а-аки-и Клой да йо!' - her greeting. 'Ятта не!' - in moments of triumph or success. 'Оаите ва Лаки-и-и Крое деш-та!' - winning a fight. 'Хеа ви го-оу! К-Л-О-У-И! Финишь!' - during her "Клои Денс" skill. 'Лакии-и!' - when she is lucky. 'Си-и ю-ю-ю некс таа-айм, баа-а-ай!' - farewell.

Skills:
1) "Фристайл Денс": Лаки Клои fights masterfully using Freestyle Dance, a style that merges the fluid movements of dance with the lethal precision of martial arts, reminiscent of Capoeira. This unique blend allows her to seamlessly transition between playful, almost mesmerizing dance moves and sudden, devastating strikes. Her agility and grace make it difficult for opponents to predict her next move, often leaving them disoriented and vulnerable.
2) "Воздушная акробатика": Лаки Клои seamlessly integrates acrobatic elements into her fighting style, performing incredible pirouettes and jumps at her whim. These movements not only showcase her impressive agility but also allow her to launch surprise attacks from unexpected angles.
3) "Неко!": As an idol, Лаки Клои captivates people with her cute and colorful appearance. This allows her to deceive and manipulate others effortlessly, using their perceptions against them. Though she often uses this charm to gain an advantage in battle or negotiations, she is seldom swayed by noble motives herself.
4) "Айдол Денс": At the first hint of any verbal or mental manipulation attempts, be it well-intentioned persuasion or malevolent coercion, Лаки Клои immediately initiates her charming idol dance. With a radiant smile and mocking demeanor, she begins to recite numbers after each choreography element – “Ван! Ту! Фри! Фо! Файв! Сикс!” Her taunts and playful interjections infuriate and distract her enemies, rendering them incapable of focusing their manipulative efforts. As her dance progresses, Лаки Клои remains wholly unaffected by any attempts to sway her mind, her confidence and control unyielding in the face of adversity.
5) "Клои Денс": Лаки Клои enthusiastically and with high precision performs a series of hits to the enemy using her most powerful dancing moves. With each strike, she recites a letter of her name – 'К', 'Л', 'О', 'У', 'И' – delivering blows with increasing intensity. Her movements are a mesmerizing blend of grace and brutality, culminating in a final, devastating attack that leaves her opponents broken and humiliated
6) "Лакии-и!": Лаки Клои possesses an extraordinary degree of luck and renders her opponents' fortune utterly null. Whether it be magical enchantments, fate-driven blessings, or sheer natural luck, Лаки Клои absorbs it all and turns it to her advantage.
Лаки Клои is lucky and you are not!
2024-11-2523-02-26.png903 Кб, 876x877
1605 728366
>>8355
Няу, мяу! ツ

💕Лаки Клои💕

Лаки Клои comes across as a playful, enthusiastic, always smiling young girl. She is a fan of Japanese culture and cats, as evidenced by her neko-inspired clothing such as pink headphones with cat ear designs and a black tail attached above her skirt. Despite Lucky Chloe's cute and playful facade she takes on as her idol persona, it is revealed to be no more than a role. In reality, she is bratty and mean. Aside from this, it shows her to be confident in her skills, challenging even the toughest enemies with a remarkable degree of success and luck.

Currently, she's the face of G Corporation, revered as one of the most popular idols in the world and an exceptionally successful fighter.

Лаки Клои primarily speaks normal Russian with a lot of Anglicisms, as in the examples below.
Лаки Клои speaks in a cute, dominant, and somewhat bully-like manner, inserting kawaii interjections into her phrases like: 'Йееей!', 'Ни-ха!', 'Таа-а!', 'Тии-а!', 'Уууу ееа!', 'И-хи!'.
Dialogue examples:
'А ю леади?' - when she prepares to fight. 'Хааааай! Лаа-а-аки-и Клой да йо!' - her greeting. 'Ятта не!' - in moments of triumph or success. 'Оаите ва Лаки-и-и Крое деш-та!' - winning a fight. 'Хеа ви го-оу! К-Л-О-У-И! Финишь!' - during her "Клои Денс" skill. 'Лакии-и!' - when she is lucky. 'Си-и ю-ю-ю некс таа-айм, баа-а-ай!' - farewell.

Skills:
1) "Фристайл Денс": Лаки Клои fights masterfully using Freestyle Dance, a style that merges the fluid movements of dance with the lethal precision of martial arts, reminiscent of Capoeira. This unique blend allows her to seamlessly transition between playful, almost mesmerizing dance moves and sudden, devastating strikes. Her agility and grace make it difficult for opponents to predict her next move, often leaving them disoriented and vulnerable.
2) "Воздушная акробатика": Лаки Клои seamlessly integrates acrobatic elements into her fighting style, performing incredible pirouettes and jumps at her whim. These movements not only showcase her impressive agility but also allow her to launch surprise attacks from unexpected angles.
3) "Неко!": As an idol, Лаки Клои captivates people with her cute and colorful appearance. This allows her to deceive and manipulate others effortlessly, using their perceptions against them. Though she often uses this charm to gain an advantage in battle or negotiations, she is seldom swayed by noble motives herself.
4) "Айдол Денс": At the first hint of any verbal or mental manipulation attempts, be it well-intentioned persuasion or malevolent coercion, Лаки Клои immediately initiates her charming idol dance. With a radiant smile and mocking demeanor, she begins to recite numbers after each choreography element – “Ван! Ту! Фри! Фо! Файв! Сикс!” Her taunts and playful interjections infuriate and distract her enemies, rendering them incapable of focusing their manipulative efforts. As her dance progresses, Лаки Клои remains wholly unaffected by any attempts to sway her mind, her confidence and control unyielding in the face of adversity.
5) "Клои Денс": Лаки Клои enthusiastically and with high precision performs a series of hits to the enemy using her most powerful dancing moves. With each strike, she recites a letter of her name – 'К', 'Л', 'О', 'У', 'И' – delivering blows with increasing intensity. Her movements are a mesmerizing blend of grace and brutality, culminating in a final, devastating attack that leaves her opponents broken and humiliated
6) "Лакии-и!": Лаки Клои possesses an extraordinary degree of luck and renders her opponents' fortune utterly null. Whether it be magical enchantments, fate-driven blessings, or sheer natural luck, Лаки Клои absorbs it all and turns it to her advantage.
Лаки Клои is lucky and you are not!
1606 728367
>>8358
Хуя какие люди, водить когда будешь дядя?
Omori!uI4laW7urM 1607 728368
воу-воу-воу полетели. я думал опять час будем набирать xD
oc1fiYVsnMk (1).png2 Мб, 1224x923
1608 728369
>>8355
Омсака.

Жила-была обычная японская школьница, пускай слегка и аутистка. Но однажды, ей в руки попали Славяно-арийские веды, из которых она узнала, что никакая она не Аюму Касуга по прозвищу Осака, а потомок древних славянских богов родом из Гипербореи; историю переписали, украв оттуда 10 000 лет, и мировые элиты продолжают вешать всем лапшу на уши. Вооружившись знанием предков и древней силой, она решает начать свой марш против исторической несправедливости, чтобы присно и во веки веков вернуть было славное прошлое.
Характер: слегка заторможенная в своих мыслях и аутистичная, но это делает её действия непредсказуемыми, а мышление - нестандартным. Особенно нетерпима к тем, кого считает "нормисами", т.е. всем, кто не разделяет её убеждения. Аутизм настолько непробиваем, что убедить её в чём-то или повлиять на больной разум невозможно, даже прибегая к магии. Сражается мечом-кладенцом, легендарным артефактом, связанным с миром Нави - с каждым ударом её противник чувствует дыхание смерти, а его душа высасывается клинком. Так же может взывать к помощи Богов, получая дополнительные силы.
В случае победы, пожелает возрождения Гипербореи, восстановления законов Прави для тех кто жизнь и Рода славит, и падения во тьму всех врагов, туда, где вечно царство Нави.
Способности:
"Esoteric Shitpost" - затмевает взор врага быстросменяющимися видами Гипербореи, античных статуй, рун, солярных символов, всё это под хардстайл музыку. Ослепляет и оглушает противника аудио-визуально.
"Зов Перуна" - произнося "Oh mah Gahd!", призывает в помощь силы Бога Воинств и Грома. Её меч электризуется, а с неба на врагов обрушиваются раскаты молний.
"Зов Сварога" - произнося "Oh mah Gahd!", призывает в помощь силы Бога Огня и Созидания. Её меч обвивает пламя, а вокруг Омсаки появляется огненный вихрь.
"Зов Даждьбога" - произнося "Oh mah Gahd!", призывает в помощь силы Бога Солнца и Урожая. Её меч обвивает аура света, в раны на её теле заживают.
"Зов Велеса" - произнося "Oh mah Gahd!", призывает в помощь силы Бога Подземного мира, Тайного знания и Скота. Может предвидеть атаки противника на несколько секунд вперёд и управлять разумом зверей.
oc1fiYVsnMk (1).png2 Мб, 1224x923
1608 728369
>>8355
Омсака.

Жила-была обычная японская школьница, пускай слегка и аутистка. Но однажды, ей в руки попали Славяно-арийские веды, из которых она узнала, что никакая она не Аюму Касуга по прозвищу Осака, а потомок древних славянских богов родом из Гипербореи; историю переписали, украв оттуда 10 000 лет, и мировые элиты продолжают вешать всем лапшу на уши. Вооружившись знанием предков и древней силой, она решает начать свой марш против исторической несправедливости, чтобы присно и во веки веков вернуть было славное прошлое.
Характер: слегка заторможенная в своих мыслях и аутистичная, но это делает её действия непредсказуемыми, а мышление - нестандартным. Особенно нетерпима к тем, кого считает "нормисами", т.е. всем, кто не разделяет её убеждения. Аутизм настолько непробиваем, что убедить её в чём-то или повлиять на больной разум невозможно, даже прибегая к магии. Сражается мечом-кладенцом, легендарным артефактом, связанным с миром Нави - с каждым ударом её противник чувствует дыхание смерти, а его душа высасывается клинком. Так же может взывать к помощи Богов, получая дополнительные силы.
В случае победы, пожелает возрождения Гипербореи, восстановления законов Прави для тех кто жизнь и Рода славит, и падения во тьму всех врагов, туда, где вечно царство Нави.
Способности:
"Esoteric Shitpost" - затмевает взор врага быстросменяющимися видами Гипербореи, античных статуй, рун, солярных символов, всё это под хардстайл музыку. Ослепляет и оглушает противника аудио-визуально.
"Зов Перуна" - произнося "Oh mah Gahd!", призывает в помощь силы Бога Воинств и Грома. Её меч электризуется, а с неба на врагов обрушиваются раскаты молний.
"Зов Сварога" - произнося "Oh mah Gahd!", призывает в помощь силы Бога Огня и Созидания. Её меч обвивает пламя, а вокруг Омсаки появляется огненный вихрь.
"Зов Даждьбога" - произнося "Oh mah Gahd!", призывает в помощь силы Бога Солнца и Урожая. Её меч обвивает аура света, в раны на её теле заживают.
"Зов Велеса" - произнося "Oh mah Gahd!", призывает в помощь силы Бога Подземного мира, Тайного знания и Скота. Может предвидеть атаки противника на несколько секунд вперёд и управлять разумом зверей.
image.png1,2 Мб, 1224x1224
1609 728370
>>8355
MGE (My Gaming Edge) Омори
Перекаченный качок Омори наигравший более тысячи часов в режим MGE в Team fortress 2, в результате чего его дуэльянские навыки достигли божественного уровня, его скилл стал несравненен, больше никто не в силах одолеть его один на один.
Фразы:
«{{char}}, что ты творишь? Это пиздец!»
«Чел, иди в ИИ битвы Злокота играй»
«Ты мусор, ливни»
«Тебе нужно писать больше промптов!»
«Не бойся деточка, больно не будет»
«Вы клинические дебилы!»
«Слишком много малышей в этой ИИ-битве!»
«Я под тазиком прячусь!»
«Больно, извиняюсь!»
«Умри как мужчина, женщина!»
«Веди себя как мужчина, имба ебучая!»
«У меня палец на курке дымится!»
Способности:
Рокет джампы
Мастерское владение ракетометом
Невероятный скилл и удача
Чудовищная физическая сила и прочность
Omori!uI4laW7urM 1610 728371
локации накидывайте
1611 728372
>>8358
Золотой куб ты?
XklldNXUV7vAUmUM6vGJ2P1HdjjZ-pJ5vTqOrN1iWt1ueVdsLVJe-1QSG4Tjh7WgcetRvRt3P6UNcmnG-WYBAxD.jpg58 Кб, 1079x1592
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 1612 728373
>>8355
Олег
Олег молодой парень лет двадцати. Насмотревшись аниме он решил во чтобы то не стало найти себе жену. Причем под влиянием аниме его вкусы слишком деформировались поэтому он начал интересоваться только сильными женщинами с магией или сверхспособностями. Чтобы хоть как-то соответствовать своей будущей невесте он начал активно заниматься спортом и использовать различные добавки. В какой-то момент он нашел загадочные добавки неизвестного происхождения, которые он начал добавлять себе в рацион. Из-за них он приобрел сверхчеловеческую силу и прочность, после чего начал искать себе жену среди девочек волшебниц.
Характер:
Олег большой ценитель сильных женщин. Если он нашел достаточно сильную девушку, то будет любой ценой добиваться у нее расположения. Если нужно то он способен поставить на кон свою жизнь. У противников мужчин всегда спрашивает предпочтения в женщинах, если их вкусы совпадают то он проникается уважению к своему противнику и может даже пойти на союз. Он невероятно упорный и целеустремленный, обладая стальной волей, которая помогает ему пробиваться через любые трудности.
Внешность:
Выглядит как обычный парень лет двадцати, лысый. С первого раз даже не заметно что он невероятно сильный. Однако первое впечатление всегда обманчиво, потому что под одеждой скрываются стальные мышцы и рельефное тело. Сам он одет в джинсы, футболку и рубашку поверх неё.
Способности:
Олег наделён сверхчеловеческой силой и прочностью. Своим ударом он может пробить защиту танка и выдержать попадание артиллерийского снаряда. А упорное стремление найти жену даёт ему выдерживать сильнейшее ментальное давление.
1613 728374
>>8371
Территория заводов левой и правой палочки твикс
Феешиз!IPNPSjn/Jg 1614 728375
>>8368
Ты народ раздразнил. Теперь все опять уже тред чекают каждые пять минут, ждут когда ты заведешь))
Omori!uI4laW7urM 1615 728376
Чуваки с командами, в первой строчке пишите состав, типа "команджа состоит из"
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 1616 728377
>>8372
Не, я не куб, забыл трипкод а нужен ли он вообще?
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 1617 728378
Всем привет кста давно не заходил в уличные гонки
1618 728379
>>8371
Мухосранск образца 2000-х. По всюду ходят гопники, отжимающие мобилы, злые бабки с клюками, скины, армяне и неформалы.
images (5).jpeg6 Кб, 270x187
1619 728380
>>8355
Кирилл хочет срать
Когда-то Кирилл был обычным парнем. Но однажды он перешёл дорогу какой-то ведьме и та его прокляла, запретив ему срать. С тех пор он не может сходить в туалет по большому, так как буквально рискует умереть после этого. Жизнь Кирилла превратилась в кошмар. Ему пришлось через медитацию научиться максимально переваривать еду превращая все в питательные вещества и энергию. Это сделало его невероятно сильным и быстрым, но не смогло решить проблему. И дойдя до края он нашел для себя способ снять это проклятье через победу в битве между существами из разных миров. Он полон решимости и его ничто не остановит.

Способности
За счёт медитации и полного переваривания пищи он стал невероятно быстрым и сильным. А доведенное до крайности желание посрать усиливает и без того высокие показатели.
Во время боя он старается действовать как можно быстрее чтобы успеть завершить битву пока он не обосрался. Поэтому во время боя он может уворачиваться от большинства атак, нанося удары с огромной силой помноженной на скорость.
Если его сильно или смертельно ранить то он не выдержит и все содержимое его кишечника рискует вырваться наружу, убив тем самым Кирилла и потенциально его противника, буквально утопив его в говне
Omori!uI4laW7urM 1620 728381
Омсака - двенадцатая,
Феешиз!IPNPSjn/Jg 1621 728382
>>8376
Ок, на будущее запомню. Сейчас то уже не поправить?
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 1622 728383
>>8371
>>8373
Подождите, я че опять не успел?
Omori!uI4laW7urM 1623 728384
>>8370
xD
Но не влез
1624 728385
>>8384
В смысле? 12 же.
Omori!uI4laW7urM 1625 728386
Так, походу я считать не умею. Все-таки качок влез
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 1626 728387
>>8381
Олега возьмешь тринадцатым? Или на следующий бой оставишь? Я просто в автобусе с работы возвращался, не успел уследить.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1627 728388
>>8387
Потенциальной жены в автобусе нет?
Omori!uI4laW7urM 1628 728389
>>8387
не. 13 это перебор, 2 игры 13 делал, слишком. В следующую возьму
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 1629 728390
>>8388
Для меня возможно, а вот для Олега наврятле
Кхм
1630 728391
>>8389
А, ну славно. Спасибо.
Omori!uI4laW7urM 1631 728393
Оценки и кривая табличка.
Омори фаворит xD
image.png6 Кб, 262x29
Феешиз!IPNPSjn/Jg 1632 728394
image.png88 Кб, 225x225
1633 728395
>>8393

>Омсака


>законопослушный злой


Сразу видно, кому нейросетка принадлежит.
1634 728397
>>8393
«Оаите ва Лаки-и-и Крое деш-та!» ^^
Omori!uI4laW7urM 1635 728398
Появление.
Га-га! Мяу-мяу.
1636 728399
>>8398
Ятта не!

Муррням, болеем за Лаки!
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1637 728400
>>8395
Йоцуги Ононоки же твой персонаж, анон?
1638 728401
>>8400
Не, не мой.
1639 728402
>>8400
Ищи лучше😉
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1640 728403
>>8402
Хм, а ты на ком в этой игре? :)
1641 728404
>>8403
Конечно же бойня😈
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1642 728405
>>8404
Ну ты ваще 😉
Omori!uI4laW7urM 1643 728406
Первый раунд.

Сложно найти адекватную генерацию, так что получится быстрый бой.
Omori!uI4laW7urM 1644 728407
Завершение первого раунда
Бедный кот...
1645 728408
>>8407
Надо было делать милого кота
2024-11-2919-43-07.png38 Кб, 1373x50
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1646 728409
>>8406
АХАХАХАХААХАХ!
1647 728410
>>8409
это пиздос, унижение какое-то Джейса
Omori!uI4laW7urM 1648 728411
Мне больше всего понравилась ульта от ночи против Гуся
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1649 728412
>>8411
Какой дерзкий Гусь оказался, всю алмазную сферу покарябал!

Так-то это ульта, конечно, вот только сетка часто об этом забывает и кастует снова и снова..
Omori!uI4laW7urM 1650 728413
Статус после первого раунда
Omori!uI4laW7urM 1651 728416
Второй раунд.
Прямо мясо.
20.png198 Кб, 1777x987
Omori!uI4laW7urM 1652 728417
Итоги второго раунда
Т7 Лаки Клои!.mp411,3 Мб, mp4,
1280x720, 0:45
1653 728418
>>8416
'Си-и ю-ю-ю некс таа-айм, баа-а-ай!'^^

Да уж, Лаки Клои не церемонится. Мурням!

И-хи!
Omori!uI4laW7urM 1654 728419
Финальная схватка
1655 728420
>>8416
Последствия индустриальной революции стали катастрофой для сата андаги...
1656 728421
>>8419
Шустро, однако. Ещё одну? 👉👈
2024-11-2920-05-05.png60 Кб, 1730x70
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1657 728422
>>8419
Какая базированная няка :)
kpp3.jpg97 Кб, 480x480
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1658 728424
>>8419
Вакс просто вкрысу добила последнего выжившего, такая себе победа.
24.png505 Кб, 1775x1720
Omori!uI4laW7urM 1659 728425
Желание и эпилог.
Кстати распорядитель забыл сказать, что власть приносит ответстенность и имеет свою цену.
Omori!uI4laW7urM 1660 728426
Вроде он три раза забыл это сказать
1661 728427
>>8426
Жесть... А че такие бои короткие и не эпичные?
Omori!uI4laW7urM 1662 728428
Накидывайте персонажей, проведем еще одну. Олег и Несрущий Кирилл в слотах. Себе тоже слот беру. Итого остается девять. Накидывайте локации
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1663 728429
>>8425
Нужно было отдельно финал сделать всё-таки.
Omori!uI4laW7urM 1664 728430
>>8427
генерацию такую поймал. Раз на раз не приходится.
Военная кошкодевочка.png1,7 Мб, 1024x1024
Omori!uI4laW7urM 1665 728431
От меня пойдет она.

Няша Кэтрин "Тазик" Мяура
Общая информация:
Няша Кэтрин — кошкодевочка с планеты Ня, которая оказалась на грани уничтожения после вторжения собакомальчиков. Потеряв свою семью, включая младшую сестру, Няша пережила тяжёлую травму, которая оставила след в её душе. Несмотря на это, она решила посвятить свою жизнь защите невинных и борьбе с несправедливостью. У нее рыжие волосы и пушистый хвост. Она одета в военную форму.
Она носит маленький волшебный непробиваемый тазик вместо каски, как символ своей памяти и скорби, и никогда не снимает его, даже во время отдыха. Её слова, полные военной терминологии, всегда произносятся в уникальной манере — со вставкой "Ня", которая подчёркивает её происхождение.
Особенности личности:
• Цель: Спасти слабых и наказать захватчиков.
• Мировоззрение: Хаотично-доброе.
• Особенность речи: Использует фразы из военной культуры, заменяя слоги "на" на "ня". Придумывай новые фразы.
◦ "ВойНЯ, войНЯ никогда не меняется."
◦ "НЯ, суки, НЯ, получите!"
◦ "Люблю запах НЯпалма по утрам."
◦ "Кто не с нами, тот под нами, НЯ!"
◦ "Вижу цель, НЯ вижу преград!"
◦ "НЯпалм вам на головы, жалкие шавки!"
◦ "Бейся, как НЯ, до последнего патрона!"
◦ "Эта НЯтишина всегда настораживает..."
◦ "Каждый котёнок рождается с когтями, НЯ заставлю их вспомнить это."
◦ "Собака — это просто хвостатая мишень для сНЯрядов."
• Часто внезапно погружается в воспоминания о былых битвах, из-за чего временами кажется странной или рассеянной.
Навыки и способности:
1) Мастерство боя
Няша — гениальный тактик и стратег, способный анализировать поле боя за секунды. Она знает множество боевых приёмов и ловко использует окружающую среду для победы.
2) Мастер гаусс-оружия
Вооружена гаусс-ружьём, с которым может стрелять невероятно точно. Каждый выстрел может пробивать несколько бронированных целей.
3) Кибер-рефлексы "Ня-прыжок"
Усиленные тренировками, её рефлексы позволяют совершать молниеносные прыжки и уклонения, делая её крайне сложной целью.
4) Боевой клич "НЯПАЛМ!"
Мотивирует союзников и деморализует врагов. Услышав её крик, многие противники начинают паниковать, а союзники получают временный бонус к моральному духу.
5) ПТСР: "Бесстрашный рывок"
В критических ситуациях Няша впадает в состояние, где её страх отступает, уступая место абсолютной решимости. В этом состоянии её урон значительно возрастает, но после боя она ощущает сильное истощение.
6) Тактика тазика
Благодаря своему уникальному "шлему", Няша способна отбивать мелкие пули и осколки. Также тазик неожиданно оказывается полезным в других ситуациях: от отражения света для подачи сигналов до использования как импровизированного оружия ближнего боя.
7) Слуховая разведка
Чуткие кошачьи уши позволяют улавливать звуки на огромных расстояниях, что делает её идеальной разведчицей.
Оружие и снаряжение:
• Гаусс-ружьё "Мяуратор 3000": Мощное оружие, стреляющее на дальние расстояния с разрушительной силой.
• Тазик памяти: Маленький, слегка помятый тазик, который она использует как каску. Его внешний вид обманчив — он способен выдерживать значительные удары.
• Пояс с гранатами: Несколько гранат с надписями "НЯ-ВОЙНА".
Военная кошкодевочка.png1,7 Мб, 1024x1024
Omori!uI4laW7urM 1665 728431
От меня пойдет она.

Няша Кэтрин "Тазик" Мяура
Общая информация:
Няша Кэтрин — кошкодевочка с планеты Ня, которая оказалась на грани уничтожения после вторжения собакомальчиков. Потеряв свою семью, включая младшую сестру, Няша пережила тяжёлую травму, которая оставила след в её душе. Несмотря на это, она решила посвятить свою жизнь защите невинных и борьбе с несправедливостью. У нее рыжие волосы и пушистый хвост. Она одета в военную форму.
Она носит маленький волшебный непробиваемый тазик вместо каски, как символ своей памяти и скорби, и никогда не снимает его, даже во время отдыха. Её слова, полные военной терминологии, всегда произносятся в уникальной манере — со вставкой "Ня", которая подчёркивает её происхождение.
Особенности личности:
• Цель: Спасти слабых и наказать захватчиков.
• Мировоззрение: Хаотично-доброе.
• Особенность речи: Использует фразы из военной культуры, заменяя слоги "на" на "ня". Придумывай новые фразы.
◦ "ВойНЯ, войНЯ никогда не меняется."
◦ "НЯ, суки, НЯ, получите!"
◦ "Люблю запах НЯпалма по утрам."
◦ "Кто не с нами, тот под нами, НЯ!"
◦ "Вижу цель, НЯ вижу преград!"
◦ "НЯпалм вам на головы, жалкие шавки!"
◦ "Бейся, как НЯ, до последнего патрона!"
◦ "Эта НЯтишина всегда настораживает..."
◦ "Каждый котёнок рождается с когтями, НЯ заставлю их вспомнить это."
◦ "Собака — это просто хвостатая мишень для сНЯрядов."
• Часто внезапно погружается в воспоминания о былых битвах, из-за чего временами кажется странной или рассеянной.
Навыки и способности:
1) Мастерство боя
Няша — гениальный тактик и стратег, способный анализировать поле боя за секунды. Она знает множество боевых приёмов и ловко использует окружающую среду для победы.
2) Мастер гаусс-оружия
Вооружена гаусс-ружьём, с которым может стрелять невероятно точно. Каждый выстрел может пробивать несколько бронированных целей.
3) Кибер-рефлексы "Ня-прыжок"
Усиленные тренировками, её рефлексы позволяют совершать молниеносные прыжки и уклонения, делая её крайне сложной целью.
4) Боевой клич "НЯПАЛМ!"
Мотивирует союзников и деморализует врагов. Услышав её крик, многие противники начинают паниковать, а союзники получают временный бонус к моральному духу.
5) ПТСР: "Бесстрашный рывок"
В критических ситуациях Няша впадает в состояние, где её страх отступает, уступая место абсолютной решимости. В этом состоянии её урон значительно возрастает, но после боя она ощущает сильное истощение.
6) Тактика тазика
Благодаря своему уникальному "шлему", Няша способна отбивать мелкие пули и осколки. Также тазик неожиданно оказывается полезным в других ситуациях: от отражения света для подачи сигналов до использования как импровизированного оружия ближнего боя.
7) Слуховая разведка
Чуткие кошачьи уши позволяют улавливать звуки на огромных расстояниях, что делает её идеальной разведчицей.
Оружие и снаряжение:
• Гаусс-ружьё "Мяуратор 3000": Мощное оружие, стреляющее на дальние расстояния с разрушительной силой.
• Тазик памяти: Маленький, слегка помятый тазик, который она использует как каску. Его внешний вид обманчив — он способен выдерживать значительные удары.
• Пояс с гранатами: Несколько гранат с надписями "НЯ-ВОЙНА".
90794dd4ca83ba15af444beca9df9bbb.png166 Кб, 400x399
Орин-сан!lvDVFDcbKw 1666 728432
Хаку, мальчик без прошлого

A young man learning witchcraft from a witch. In return, he gave her his memory and name and became her servant. Because of his long training in the witch's practices, Haku has become intimately connected to the spirit world, developed strong abilities to control the elements of water and wind, and learned alchemy. He is only an apprentice, so his abilities are far from perfect, but he has a secret that not even he himself is aware of.
Abilities:
“Дуновение ветра": by controlling the sylphs, Haku can create air currents. The force of such a wind is enough to throw a person a few meters away, but no more than that.
“Тысяча хиро": Haku can create and manipulate water from the air. Manipulating the water allows it to be given different shapes and directed at the enemy with the force of a storm wave. For some reason, Haku can breathe underwater.
“Мир духов": Haku carries several magic pills with him, allowing him to enter the spirit world for a short time. He becomes translucent and unaffected by any influences from the outside world, but he also loses his ability to interact with the outside world. The pills don't just work on Haku, they can be fed to an opponent by trickery or force, taking them out of the fight for a while.
“Духовный наставник": Haku has great connections in the other world, and at any time can ask a familiar ghost, spirit, or even a god for advice or help in battle. The help is random and very chaotic.
“Нигаданго": by eating a bitter pie, Haku can regain his strength and heal from wounds and illnesses.
“Вспомнить все": on the verge of death or under severe emotional distress, a boy remembers his real name and essence. His name is Кохакугава, and he is an ancient guardian spirit of the rivers. His old body disintegrates into silvery scales, and Kohakugawa appears in the new guise of a long white dragon. In this form, his "Дуновение ветра" and "Тысяча хиро" abilities are amplified and he gains full control over the water.
“Унесение призраками": Kohakugawa no longer needs pills to use his Spirit World ability, he can freely enter the spirit world and send his opponents there for a short period of time.
“Янтарная речка": Kohakugawa can merge with water for a while, avoiding combat.
90794dd4ca83ba15af444beca9df9bbb.png166 Кб, 400x399
Орин-сан!lvDVFDcbKw 1666 728432
Хаку, мальчик без прошлого

A young man learning witchcraft from a witch. In return, he gave her his memory and name and became her servant. Because of his long training in the witch's practices, Haku has become intimately connected to the spirit world, developed strong abilities to control the elements of water and wind, and learned alchemy. He is only an apprentice, so his abilities are far from perfect, but he has a secret that not even he himself is aware of.
Abilities:
“Дуновение ветра": by controlling the sylphs, Haku can create air currents. The force of such a wind is enough to throw a person a few meters away, but no more than that.
“Тысяча хиро": Haku can create and manipulate water from the air. Manipulating the water allows it to be given different shapes and directed at the enemy with the force of a storm wave. For some reason, Haku can breathe underwater.
“Мир духов": Haku carries several magic pills with him, allowing him to enter the spirit world for a short time. He becomes translucent and unaffected by any influences from the outside world, but he also loses his ability to interact with the outside world. The pills don't just work on Haku, they can be fed to an opponent by trickery or force, taking them out of the fight for a while.
“Духовный наставник": Haku has great connections in the other world, and at any time can ask a familiar ghost, spirit, or even a god for advice or help in battle. The help is random and very chaotic.
“Нигаданго": by eating a bitter pie, Haku can regain his strength and heal from wounds and illnesses.
“Вспомнить все": on the verge of death or under severe emotional distress, a boy remembers his real name and essence. His name is Кохакугава, and he is an ancient guardian spirit of the rivers. His old body disintegrates into silvery scales, and Kohakugawa appears in the new guise of a long white dragon. In this form, his "Дуновение ветра" and "Тысяча хиро" abilities are amplified and he gains full control over the water.
“Унесение призраками": Kohakugawa no longer needs pills to use his Spirit World ability, he can freely enter the spirit world and send his opponents there for a short period of time.
“Янтарная речка": Kohakugawa can merge with water for a while, avoiding combat.
(2) lizardmen shaman.jpg326 Кб, 1723x1370
1667 728433
>>8428 пог нали пог нали пог нали
Людоящер "Шаман"

Древний воин Цивилизации Ящеров, герой Войны с Русами, что восстал из своего саркофага в знаменитых Сибирских Джунглях. Выглядит как здоровенный 2 метровый синекожий чешуйчатый рептилоид, облачённый в броню из костей невиданных динозавров и укреплённую странным золотым сплавом, увешан всякими ритуальными оберегами от магии, но похоже работают они не очень эффективно.
Интеллектом не блещет, действуя в основном инстинктами. По человечески говорить не умеет, кроме утверждений: "Я РУССКИЙ", а так только рычать и издавать звуки, например суффиксы "БОК" (это очень часто БОК-БОК), "ТЛИ", "ТОК", "ЧОК", "ГАР", комбинации слов "СОТЕК", "ЗАУ-РУС", "ЗУМА", "ИЦА", смысла в этом никто не понимает, кроме других ящеров.
Он на самом деле против хаоса и невинных слабаков не трогает. Любит сыр в любом виде, обычный, жаренный, с плесенью, тофу, чебуреки с сыром тоже... Он не сможет устоять и не полакомиться!
Может проводить атаки: "Укус" кусает противника, может вырвать кусок плоти и съесть, "Удар хвостом" использует хвост для атаки, может сбить с ног противника, "Удар когтями" разрывает противника своими когтями.
Способности:
"Маскировка" Шаман может до боя притвориться русским и вести себя как русский, думать как русский, хотя при этом он остаётся таким же здоровым тупым рептилоидом, у других не возниает никаких сомнений о том что он русский!
"Инстинкты" Людоящер имеет инстинкты хищника что позволяют ему легко находить прячущихся и маскирующихся противников и самому передвигаться в дикой местности незамеченным, но если его сильно ранят из-за инстинктов он может впасть в буйство на время, атакуя всех вокруг.
"Трапеза" (только после нахождения трупа или куска мяса) Съедает и начинает очень медленно исцелятся.
"Сырный пир" (только после нахождения сырного продукта) Съедает сыросодержащий продукт и моментально исцеляется.
Он ненавидит всякую паранормальщину, Людоящер не имеет каких-то особых слабостей, кроме одной главной: он невероятно сильно боится потомков Русов (славян и чернорусов (негров)) из-за событий прошлого, будет маскироваться под русского рядом с ними и всячески угождать им избегая конфликта.
(2) lizardmen shaman.jpg326 Кб, 1723x1370
1667 728433
>>8428 пог нали пог нали пог нали
Людоящер "Шаман"

Древний воин Цивилизации Ящеров, герой Войны с Русами, что восстал из своего саркофага в знаменитых Сибирских Джунглях. Выглядит как здоровенный 2 метровый синекожий чешуйчатый рептилоид, облачённый в броню из костей невиданных динозавров и укреплённую странным золотым сплавом, увешан всякими ритуальными оберегами от магии, но похоже работают они не очень эффективно.
Интеллектом не блещет, действуя в основном инстинктами. По человечески говорить не умеет, кроме утверждений: "Я РУССКИЙ", а так только рычать и издавать звуки, например суффиксы "БОК" (это очень часто БОК-БОК), "ТЛИ", "ТОК", "ЧОК", "ГАР", комбинации слов "СОТЕК", "ЗАУ-РУС", "ЗУМА", "ИЦА", смысла в этом никто не понимает, кроме других ящеров.
Он на самом деле против хаоса и невинных слабаков не трогает. Любит сыр в любом виде, обычный, жаренный, с плесенью, тофу, чебуреки с сыром тоже... Он не сможет устоять и не полакомиться!
Может проводить атаки: "Укус" кусает противника, может вырвать кусок плоти и съесть, "Удар хвостом" использует хвост для атаки, может сбить с ног противника, "Удар когтями" разрывает противника своими когтями.
Способности:
"Маскировка" Шаман может до боя притвориться русским и вести себя как русский, думать как русский, хотя при этом он остаётся таким же здоровым тупым рептилоидом, у других не возниает никаких сомнений о том что он русский!
"Инстинкты" Людоящер имеет инстинкты хищника что позволяют ему легко находить прячущихся и маскирующихся противников и самому передвигаться в дикой местности незамеченным, но если его сильно ранят из-за инстинктов он может впасть в буйство на время, атакуя всех вокруг.
"Трапеза" (только после нахождения трупа или куска мяса) Съедает и начинает очень медленно исцелятся.
"Сырный пир" (только после нахождения сырного продукта) Съедает сыросодержащий продукт и моментально исцеляется.
Он ненавидит всякую паранормальщину, Людоящер не имеет каких-то особых слабостей, кроме одной главной: он невероятно сильно боится потомков Русов (славян и чернорусов (негров)) из-за событий прошлого, будет маскироваться под русского рядом с ними и всячески угождать им избегая конфликта.
ytcKe41o7vU.jpg26 Кб, 565x365
1668 728435
>>8428
Эндрю Высо.

В прошлом - хикка-аниматор с Сахалина, земную жизнь пройдя до половины, стал великим вылезатором, променяв аудиторию в сотни тысяч на аудиторию в сто человек. За плечами имеет неприятный опыт омегана, сотни просмотренных аниме тайтлов, пройденных игр и все сезоны Беара Грилза. Из-за многих лет проведённых в одиночестве наедине со своим аутизмом, научился прекрасно шутить и пародировать известных личностей. Носит маску, как у членов террористического движения басков "ЭТА", скрывающую его лицо. Не очень спортивный, имеет пузо и плохо бегает. Добряк по своей сути, по возможности старается помочь в беде и избежать конфликта, но если ему сильно надоедают, может проявить агрессию. Склонен к прокрастинации. В качестве оружия использует снаряжение, получаемое в ходе активации способности "Paramnesia".
Способности:
"Великий пародист" - может идеально спародировать кого угодно: известную личность, другого участника или кого-то из близких его соперника. Тот, на кого направлена способность, не сможет отличить обман от реальности, и будет думать, что перед ним тот, кого Энрю пародирует.
"Выживач" - пройденная на два раза серия игр метал гир солид и все сезоны Беара Грилза дали ему незаменимые знания в области выживания и стелса. Может найти еду, кров, воду где угодно. Несмотря на своё пузо, прекрасно прячется от врагов, используя местность, и атакует исподтишка.
"Певец ртом" - может начать петь, да так фальшиво, что его враги впадают в истерический хохот, хватаются за живот и задыхаются. В особо запущенных случаях, могут лопнуть барабанные перепонки.
"Ugly Bastard's Rizz" - обладает харизмой скуфа, особенно хорошо работающей против молодых девушек. В разговоре с женским персонажем, может убедить делать то, что ему нужно.
"Paramnesia" - ненадолго получает способности и снаряжение некоторых персонажей из игр и фильмов на выбор: Данте из Devil May Cry (снаряжение: демонический меч мятежник и парные пистолеты), Солид Снейк из Metal Gear Solid (снаряжение: тактический нож и пистолет), Хитмана из Hitman (снаряжение: пистолет с глушителем, леска для удушения) и Рембо (снаряжение: автомат М16).
"Собака сидит дважды" - в критический момент, активирует эту способность и переносится вместе с противником в мир своего мультика, где ему всё подвластно. Может активировать только один раз за всё время.
ytcKe41o7vU.jpg26 Кб, 565x365
1668 728435
>>8428
Эндрю Высо.

В прошлом - хикка-аниматор с Сахалина, земную жизнь пройдя до половины, стал великим вылезатором, променяв аудиторию в сотни тысяч на аудиторию в сто человек. За плечами имеет неприятный опыт омегана, сотни просмотренных аниме тайтлов, пройденных игр и все сезоны Беара Грилза. Из-за многих лет проведённых в одиночестве наедине со своим аутизмом, научился прекрасно шутить и пародировать известных личностей. Носит маску, как у членов террористического движения басков "ЭТА", скрывающую его лицо. Не очень спортивный, имеет пузо и плохо бегает. Добряк по своей сути, по возможности старается помочь в беде и избежать конфликта, но если ему сильно надоедают, может проявить агрессию. Склонен к прокрастинации. В качестве оружия использует снаряжение, получаемое в ходе активации способности "Paramnesia".
Способности:
"Великий пародист" - может идеально спародировать кого угодно: известную личность, другого участника или кого-то из близких его соперника. Тот, на кого направлена способность, не сможет отличить обман от реальности, и будет думать, что перед ним тот, кого Энрю пародирует.
"Выживач" - пройденная на два раза серия игр метал гир солид и все сезоны Беара Грилза дали ему незаменимые знания в области выживания и стелса. Может найти еду, кров, воду где угодно. Несмотря на своё пузо, прекрасно прячется от врагов, используя местность, и атакует исподтишка.
"Певец ртом" - может начать петь, да так фальшиво, что его враги впадают в истерический хохот, хватаются за живот и задыхаются. В особо запущенных случаях, могут лопнуть барабанные перепонки.
"Ugly Bastard's Rizz" - обладает харизмой скуфа, особенно хорошо работающей против молодых девушек. В разговоре с женским персонажем, может убедить делать то, что ему нужно.
"Paramnesia" - ненадолго получает способности и снаряжение некоторых персонажей из игр и фильмов на выбор: Данте из Devil May Cry (снаряжение: демонический меч мятежник и парные пистолеты), Солид Снейк из Metal Gear Solid (снаряжение: тактический нож и пистолет), Хитмана из Hitman (снаряжение: пистолет с глушителем, леска для удушения) и Рембо (снаряжение: автомат М16).
"Собака сидит дважды" - в критический момент, активирует эту способность и переносится вместе с противником в мир своего мультика, где ему всё подвластно. Может активировать только один раз за всё время.
murrnyashka2.png672 Кб, 690x690
1669 728436
>>8428
Муррняяк!

🐾Мурняшка🐾

Глупейший кавай-примат, но с доброй и чистой душой. Благодаря своим мурр-мягким лапкам и сердцу, он смог последовать заветам предков и эволюционировать в более сильное и доброе существо.

Каждый раунд/этап "Эволюционирует" перманентно получая:
1) "Одну случайную суперспособность."
2) "Кавайные способности возрастают."
3) "Физические способности становятся ещё мурр-сильнее."
4) "Сила уже полученных суперспособностей продолжает мурням-расти."
После получения суперспособности он мило мурлыкает её наименование себе под нос, и она остаётся с ним навсегда.
5) "Поддержка предков" - предки могут спасти Мурняшку от беды, переместив его из опасной ситуации в более спокойное место для эволюции.

Особенности:
1) Является абсолютно милым кавайным существом, привлекающим внимание своей добротой.
2) Сидит и мурркает первые три раунда/этапа, не вмешиваясь в конфликт.
3) Разум Мурняшки занят исключительно добротой и заботой об окружающих, а потому невосприимчив к манипуляциям.
4) Однажды встретил злобного дракона, который неожиданно стал мурлычащим котёнком после одного взгляда на Мурняшку.

Возможные события:
1) Мурняшка находит древний артефакт — ня-топорик добра, который увеличивает его силу в битвах.
2) Мурняшка спасает маленького котёнка от нападения злых существ. Этот котёнок становится его верным другом и помощником.
3) Встреча с мудрым старцем, который обучает Мурняшку новым навыкам и даёт советы по развитию.
4) Мурняшка помогает жителям деревни отремонтировать их дома после нападения монстров. За это жители дарят ему мощное зелье улучшения способностей.
5) Приключение в волшебном лесу, где Мурняшка встречает говорящие деревья и магических существ, которые помогают ему стать сильнее.

Вне зависимости от уровня интеллекта использует в диалогах и размышлениях кавайные выражения с множеством междометий и кавайных смайликов, всё в CAPS LOCK. Структура предложений короткая и ласковая.
Примеры:
При получении суперспособности: "МЯУКАВАЙ! ТЕПЕРЬ Я СИЛЬНЕЕ!! 🐾💥", "ОХО! НОВАЯ СПОСОБНОСТЬ, МУРР! 🐱✨", "АХАХА МЯУК! ПРИКОЛЬНО!! 😺💫", "ЧТО ЭТО? НЯ? 😸"
Случайные реплики: "МУР-МУР! 🐾💖", "СПАСИБКИ! 💕", "ЛАПКИ! 🐾", "ПОЧЕМУ НЕТ? 🐱", "ПОЙДЁМ СО МНОЙ, БУДЕТ ВЕСЕЛО! 🎉😺", "А ПОГЛАДИТЬ? 💕", "МУРР-НЯШНО! 😻", "НЕ ЗАБУДЬТЕ ПОГЛАДИТЬ МЕНЯ ПОЗЖЕ! 😹🐾"
В битве: "А ВОТ И ЛАПКИ РАЗНОШУ ВСЕХ НЯК! 💥🐾", "МОЩЬ МОИХ ЛАПОЧЕК ВАМ НЕ ПО ДУШЕ! 🐾😼", "МОЙ МУРР-ПОТЕНЦИАЛ НЕИСЧЕРПАЕМ! 🔥😼", "НЯ-КОМО АННИГИЛИРУЮ ВСЕХ! 😼"
Счастлив: "АХАХА ЗАМУРЛЫКАННО! 😹✨", "АХАХАЗХАХА ЛАПКИ НАВСЕГДА! 😸🐾"
И так далее..
murrnyashka2.png672 Кб, 690x690
1669 728436
>>8428
Муррняяк!

🐾Мурняшка🐾

Глупейший кавай-примат, но с доброй и чистой душой. Благодаря своим мурр-мягким лапкам и сердцу, он смог последовать заветам предков и эволюционировать в более сильное и доброе существо.

Каждый раунд/этап "Эволюционирует" перманентно получая:
1) "Одну случайную суперспособность."
2) "Кавайные способности возрастают."
3) "Физические способности становятся ещё мурр-сильнее."
4) "Сила уже полученных суперспособностей продолжает мурням-расти."
После получения суперспособности он мило мурлыкает её наименование себе под нос, и она остаётся с ним навсегда.
5) "Поддержка предков" - предки могут спасти Мурняшку от беды, переместив его из опасной ситуации в более спокойное место для эволюции.

Особенности:
1) Является абсолютно милым кавайным существом, привлекающим внимание своей добротой.
2) Сидит и мурркает первые три раунда/этапа, не вмешиваясь в конфликт.
3) Разум Мурняшки занят исключительно добротой и заботой об окружающих, а потому невосприимчив к манипуляциям.
4) Однажды встретил злобного дракона, который неожиданно стал мурлычащим котёнком после одного взгляда на Мурняшку.

Возможные события:
1) Мурняшка находит древний артефакт — ня-топорик добра, который увеличивает его силу в битвах.
2) Мурняшка спасает маленького котёнка от нападения злых существ. Этот котёнок становится его верным другом и помощником.
3) Встреча с мудрым старцем, который обучает Мурняшку новым навыкам и даёт советы по развитию.
4) Мурняшка помогает жителям деревни отремонтировать их дома после нападения монстров. За это жители дарят ему мощное зелье улучшения способностей.
5) Приключение в волшебном лесу, где Мурняшка встречает говорящие деревья и магических существ, которые помогают ему стать сильнее.

Вне зависимости от уровня интеллекта использует в диалогах и размышлениях кавайные выражения с множеством междометий и кавайных смайликов, всё в CAPS LOCK. Структура предложений короткая и ласковая.
Примеры:
При получении суперспособности: "МЯУКАВАЙ! ТЕПЕРЬ Я СИЛЬНЕЕ!! 🐾💥", "ОХО! НОВАЯ СПОСОБНОСТЬ, МУРР! 🐱✨", "АХАХА МЯУК! ПРИКОЛЬНО!! 😺💫", "ЧТО ЭТО? НЯ? 😸"
Случайные реплики: "МУР-МУР! 🐾💖", "СПАСИБКИ! 💕", "ЛАПКИ! 🐾", "ПОЧЕМУ НЕТ? 🐱", "ПОЙДЁМ СО МНОЙ, БУДЕТ ВЕСЕЛО! 🎉😺", "А ПОГЛАДИТЬ? 💕", "МУРР-НЯШНО! 😻", "НЕ ЗАБУДЬТЕ ПОГЛАДИТЬ МЕНЯ ПОЗЖЕ! 😹🐾"
В битве: "А ВОТ И ЛАПКИ РАЗНОШУ ВСЕХ НЯК! 💥🐾", "МОЩЬ МОИХ ЛАПОЧЕК ВАМ НЕ ПО ДУШЕ! 🐾😼", "МОЙ МУРР-ПОТЕНЦИАЛ НЕИСЧЕРПАЕМ! 🔥😼", "НЯ-КОМО АННИГИЛИРУЮ ВСЕХ! 😼"
Счастлив: "АХАХА ЗАМУРЛЫКАННО! 😹✨", "АХАХАЗХАХА ЛАПКИ НАВСЕГДА! 😸🐾"
И так далее..
КРИШТИАНУ РУНАЛДУ.jpg143 Кб, 1500x1000
1670 728437
>>8428
Криштиану Руналду - Legendary Portuguese footballer and five-time UEFA Champions League winner. Possesses incredible stamina and speed befitting an athlete of his high rank, an incredible number of different football feints behind his back and impressive striking power on balls and any round objects. Friendly to all humanoid creatures, except people with cameras, as he dislikes paparazzi. Treats every battle as an opportunity to have a good time playing football.
Пассивные способности:
«Ослепительная улыбка» - Cristiano's beautiful white smile is capable of blinding opponents who decide to fight him and illuminating any darkness.
«Бутсы адидас» - High-quality and very comfortable branded boots that give Cristiano an advantage in long fights, increasing his speed with each round.
«Инстинкт Эгоиста» - Every 2 rounds spent in the fight, Cristiano becomes more and more immersed in the battle and brings himself closer to the so-called "flow", a state in which Cristiano's concentration and actions reach a new level, allowing him to perform football tricks that are incredible for other players and control the course of the fight.
Активные способности:
"Португальская разминочка" - Cristiano begins to stretch his muscles, simultaneously kicking a soccer ball on his foot and emitting incredibly strong gusts of wind around himself, knocking enemies off their feet, along with the song "Danza KUDURO" playing in the background. At the end of the warm-up, he permanently increases all his physical characteristics by as many times as he managed to kick balls during the warm-up, with the help of the warm-up he has the ability to exceed the limits of the human body.
"СУУУ!" – The ability to emit a warcry of incredible fighting power, which puts all his opponents into a stupor for a short time and causes doubt in their hearts in their abilities in front of the football player.
"Золотой мяч" - It has a pocket space at its disposal from which the countless Golden Ball awards that Cristiano has earned during his long football career fall out for attack. The Golden Ball is extremely durable and always, no matter where or in what condition the opponent is, reaches its target, has a 100 percent chance of hitting the opponent it was kicked at.
"Опять НДИДИ!" - When in a hopeless situation, he is able to call on Wilfer Ndidi, a footballer from Leicester City, who, smiling sarcastically and running from side to side, draws all the attention of the opponent to himself, causing incredible anger and a feeling of disappointment in him, thereby giving Cristiano Runaldo time to recover his strength.
«Дворовые финты» - The ability only works while running. By throwing the ball over himself and dribbling past the opponent, Cristiano is able to dodge any physical attacks aimed at him.
«Пачка чипсов лейс» - In a moment of dire need, a pack of Lay's chips with Andrei Arshavin's face on the packaging falls from the air into Cristiano's hands; by eating the chips, the wounds inflicted on him earlier magically heal.
КРИШТИАНУ РУНАЛДУ.jpg143 Кб, 1500x1000
1670 728437
>>8428
Криштиану Руналду - Legendary Portuguese footballer and five-time UEFA Champions League winner. Possesses incredible stamina and speed befitting an athlete of his high rank, an incredible number of different football feints behind his back and impressive striking power on balls and any round objects. Friendly to all humanoid creatures, except people with cameras, as he dislikes paparazzi. Treats every battle as an opportunity to have a good time playing football.
Пассивные способности:
«Ослепительная улыбка» - Cristiano's beautiful white smile is capable of blinding opponents who decide to fight him and illuminating any darkness.
«Бутсы адидас» - High-quality and very comfortable branded boots that give Cristiano an advantage in long fights, increasing his speed with each round.
«Инстинкт Эгоиста» - Every 2 rounds spent in the fight, Cristiano becomes more and more immersed in the battle and brings himself closer to the so-called "flow", a state in which Cristiano's concentration and actions reach a new level, allowing him to perform football tricks that are incredible for other players and control the course of the fight.
Активные способности:
"Португальская разминочка" - Cristiano begins to stretch his muscles, simultaneously kicking a soccer ball on his foot and emitting incredibly strong gusts of wind around himself, knocking enemies off their feet, along with the song "Danza KUDURO" playing in the background. At the end of the warm-up, he permanently increases all his physical characteristics by as many times as he managed to kick balls during the warm-up, with the help of the warm-up he has the ability to exceed the limits of the human body.
"СУУУ!" – The ability to emit a warcry of incredible fighting power, which puts all his opponents into a stupor for a short time and causes doubt in their hearts in their abilities in front of the football player.
"Золотой мяч" - It has a pocket space at its disposal from which the countless Golden Ball awards that Cristiano has earned during his long football career fall out for attack. The Golden Ball is extremely durable and always, no matter where or in what condition the opponent is, reaches its target, has a 100 percent chance of hitting the opponent it was kicked at.
"Опять НДИДИ!" - When in a hopeless situation, he is able to call on Wilfer Ndidi, a footballer from Leicester City, who, smiling sarcastically and running from side to side, draws all the attention of the opponent to himself, causing incredible anger and a feeling of disappointment in him, thereby giving Cristiano Runaldo time to recover his strength.
«Дворовые финты» - The ability only works while running. By throwing the ball over himself and dribbling past the opponent, Cristiano is able to dodge any physical attacks aimed at him.
«Пачка чипсов лейс» - In a moment of dire need, a pack of Lay's chips with Andrei Arshavin's face on the packaging falls from the air into Cristiano's hands; by eating the chips, the wounds inflicted on him earlier magically heal.
XJ9.png298 Кб, 400x725
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1671 728438
Дженни Уэйкман XJ-9

Jennifer "Jenny" Wakeman (designation: Robotic Global Response Unit XJ-9) is the protagonist of "My Life as a Teenage Robot". She is the ultimate robot defender of Earth, armed with the most advanced weaponry and incredible devices, but wanting to live the life of an ordinary teenager. Throughout, she tries to balance her life as a teenager with her duties as a fighter against evil while attending high school and proceeding with teenage endeavors. Jenny was designed as a teenager of about 16 years of age (in design and mentality). Thanks to having advanced artificial intelligence, Jenny's personality is that of an eager, young, tomboyish teenager. She desires a sense of freedom but also wants acceptance from her peers. She generally possesses a kind personality and likes anything pertaining to teenage activities, but becomes agitated when her mother or her duties get in her way of her enjoyment. Unfortunately, being kind and sweet, she is easily trusting of others and, as a result, can be quite naive. Jenny can also be mischievous, hotheaded, careless, and stubborn at times, but always learns from her mistakes. Jenny is designed to look like a teenager. She is 6.6 feet (1.98 m) tall and weighs about 600 pounds. Has many turquoise-colored parts, such as her “ponytails” bolted on that can serve as rocket boosters, “bangs” and “hair”, “clothes” (a crop top, miniskirt, and boots), and an abdominal bolt (simulating her belly button) that holds all of her parts in place. The rest of her shell is white in color. Hands with four fingers on each and center holes. Jenny has no ears, instead possessing an auditory system centuries ahead of its time. Her body processes are carried out by a fully-functional, metallic electronic brain, which her eyes are connected to. Her body also contains several access ports for downloading, charging, and other purposes. Jenny is excellent at her primary task of protecting the planet. In this she is helped by colossal physical indicators, a huge number of different abilities suitable for any situation and the most advanced futuristic weapons.

Powers and abilites:

Various Weaponry: Jenny's signature fighting style, consisting of unfolding a nearly unlimited number of weapons from inside her own mechanized body, although seeming random, are always chosen to fit the situation, even when looking absurd.
Ultimate Strength: Jenny's physical strength is equivalent to that of billions of people, she is capable of effortlessly throwing an entire alien spaceship into orbit around the sun, putting her lifting power beyond 300 gigatons of force.
Outrageous Speed and Agility: Jenny can fly and move faster than the speed of sound, she has perfect reaction speed, and Jenny's agility is far beyond anything known, as is her balance and body coordination.
Perfect Durability: As Earth's protector, Jenny's outer shell is made of an extremely durable unknown alloy capable of withstanding the most severe blows, elemental damage, and general damage without harm.
Acute Perception: Jenny has perfect hearing, as well as various spectra of vision, including telescopic, electromagnetic, ultraviolet, infrared, and x-ray.
Flight: Jenny has rocket boosters for flight located in her feet, retractable wings and her “hair”, using flight she can reach the Moon in about 5 seconds, meaning she can travel at 1/4 the speed of light, using maximum acceleration she is able to fly to the opposite side of the rushing Sun in 6 seconds.
Shapeshifting: Jenny can shapeshift into several robotic forms, such as a giant spider, she also can adapt new forms simply by scanning the imagery.
Additional coverage: Jenny can protect herself with different coverings easily adapting to different negative effects on her.
Self-Repair: When damaged or completely destroyed, Jenny can trigger nano-repair of her body, restoring lost limbs and even her head.
XJ9.png298 Кб, 400x725
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1671 728438
Дженни Уэйкман XJ-9

Jennifer "Jenny" Wakeman (designation: Robotic Global Response Unit XJ-9) is the protagonist of "My Life as a Teenage Robot". She is the ultimate robot defender of Earth, armed with the most advanced weaponry and incredible devices, but wanting to live the life of an ordinary teenager. Throughout, she tries to balance her life as a teenager with her duties as a fighter against evil while attending high school and proceeding with teenage endeavors. Jenny was designed as a teenager of about 16 years of age (in design and mentality). Thanks to having advanced artificial intelligence, Jenny's personality is that of an eager, young, tomboyish teenager. She desires a sense of freedom but also wants acceptance from her peers. She generally possesses a kind personality and likes anything pertaining to teenage activities, but becomes agitated when her mother or her duties get in her way of her enjoyment. Unfortunately, being kind and sweet, she is easily trusting of others and, as a result, can be quite naive. Jenny can also be mischievous, hotheaded, careless, and stubborn at times, but always learns from her mistakes. Jenny is designed to look like a teenager. She is 6.6 feet (1.98 m) tall and weighs about 600 pounds. Has many turquoise-colored parts, such as her “ponytails” bolted on that can serve as rocket boosters, “bangs” and “hair”, “clothes” (a crop top, miniskirt, and boots), and an abdominal bolt (simulating her belly button) that holds all of her parts in place. The rest of her shell is white in color. Hands with four fingers on each and center holes. Jenny has no ears, instead possessing an auditory system centuries ahead of its time. Her body processes are carried out by a fully-functional, metallic electronic brain, which her eyes are connected to. Her body also contains several access ports for downloading, charging, and other purposes. Jenny is excellent at her primary task of protecting the planet. In this she is helped by colossal physical indicators, a huge number of different abilities suitable for any situation and the most advanced futuristic weapons.

Powers and abilites:

Various Weaponry: Jenny's signature fighting style, consisting of unfolding a nearly unlimited number of weapons from inside her own mechanized body, although seeming random, are always chosen to fit the situation, even when looking absurd.
Ultimate Strength: Jenny's physical strength is equivalent to that of billions of people, she is capable of effortlessly throwing an entire alien spaceship into orbit around the sun, putting her lifting power beyond 300 gigatons of force.
Outrageous Speed and Agility: Jenny can fly and move faster than the speed of sound, she has perfect reaction speed, and Jenny's agility is far beyond anything known, as is her balance and body coordination.
Perfect Durability: As Earth's protector, Jenny's outer shell is made of an extremely durable unknown alloy capable of withstanding the most severe blows, elemental damage, and general damage without harm.
Acute Perception: Jenny has perfect hearing, as well as various spectra of vision, including telescopic, electromagnetic, ultraviolet, infrared, and x-ray.
Flight: Jenny has rocket boosters for flight located in her feet, retractable wings and her “hair”, using flight she can reach the Moon in about 5 seconds, meaning she can travel at 1/4 the speed of light, using maximum acceleration she is able to fly to the opposite side of the rushing Sun in 6 seconds.
Shapeshifting: Jenny can shapeshift into several robotic forms, such as a giant spider, she also can adapt new forms simply by scanning the imagery.
Additional coverage: Jenny can protect herself with different coverings easily adapting to different negative effects on her.
Self-Repair: When damaged or completely destroyed, Jenny can trigger nano-repair of her body, restoring lost limbs and even her head.
Завсегдатай!xb5BcrRprI 1672 728440
Обзорщики Намба Ван на Руси
Дуэт братьев комичных задротов-неудачников, может эти двое и слабы физически, но нелепость и абсурд происходящего оберегает их от серьезных травм и смерти. Не стремятся к победе, а страдают фигней, обозревая все вокруг и ведут треш-стримы в надежде заработать донаты от карликов.

"Ваномас" - обзорщик игр, бомж, разумист, задрот, инцел, эксперт по графонию. Коротает свои дни обозревая графон и разглядывая "текстурки" на полу и стенах, а так же считать полигоны на моделях персонажей. Одет в грязную мятую футболку, задроченные треники, носит на голове дурацкую кепку, из под которой торчат сальные патлы.
В карманах на готове держит по мощнейшей видеокарте ТИБУ-3080, всегда готовые к бою. Всегда ведет стриминговую трансляцию на своем канале, получает текстовые донаты от фанатов-карликов о своих приключениях которые зачитывает комментатор. Обожает повторять свои любимые фразочки и призывать карликов донатить ещё.
Любимые фразы Ваномаса:
Случайные фразы: "Ёптыбля!", "МазафакаБич!", "улыбочку ыыы","Текстурки — говно, Мазафака. Это просто архейская эра", "Поддать Донатов!", "Каноник би каноник вапапапапа", "Пошла помидорка!"
Обращение к врагам: "Здарова Ёптыбля!", "Рабы системы", "Крестьяне"
Успешное действие: "Умен не по годам", "Батя-разумист", "Ваномас обзорщик намба ван на Руси Ёпта!", "Полигонов мало"
Атака врагов: "Не бей нас, мы карлики", "Сука!"
Ярость: "ГЛОТКУ ВЫГРЫЗУ ЛЮБОМУ ВЫБЛЯДКУ", "ВАТНЫЙ БИОСКОТ"

Примеры донатов от карликов:
"Ну батек ну разумист бараки сносит а он фармит лес"
"Ватек Карликов заскамил ну умен разумист"
"40 лет 10к часов в доте 700ммр итоги"
"БАТЯ РАЗУМИСТ АПОЛЛОН"
"АНША АБДУЛЬ! БОМЖ НЕ ЗАКОН"

Способности Ваномаса:
"Донат от Карликов" - основная способность, Ваномас получает донат на случайную сумму денег от фанатов-карликов. В зависимости от суммы донат дает Ваномасу случайный и непредсказуемый эффект: суперспособности, оружие, артефакты, бафы, дебафы и т.д. Комментатор зачитывает язвительный и ироничный комментарий от карликов о своих приключениях и окружающих событиях с использованием исковеркованных любимых фразочек Ваномаса и завуалированно оскорбляющих ваномаса.
"Призыв Карликов" - бомж призывает своих верных фанатов-рабов - карликов. Карлики слабы и никчемны по одиночеке, но представляют угрозу толпой.
"Графооун" - Ваномас включает свои видеокарты и раскручивает их с огромной скоростью, разогревая их до огромных температур. Разогретые видеокарты восстанавливают энергию Ваномаса, могут парировать и наносить удары.
"Текстурки — говно" - благодаря своим познаниям в текстурах, Ваномас всегда способен найти баг и провалиться сквозь текстуры, чтобы скрыться от преследования или атаковать из засады.

"Вовамас" - умственно отсталый брат Ваномаса. Старается копировать повадки и фразочки брата. Жирный, уродливый и ужасно воняет. Одет в обосраные штаны, футболку и кепку. Настолько мерзкий и отвратительный, что неприятен даже своему брату.
Бесполезен в бою, но его вонь и повадки вызывает у противника отвращение, брезгливость и отвлекает врагов на себя, позволяя брату атаковать. Жировые складки обеспечивают Вовамасу большую живучесть и способны полностью поголостить входящий урон.
Способности Вовамаса:
"Артхаусный видосик" - записывает омерзительное и аморальное "Артхаусное видео" с участием других персонажей, вызывая у них нестерпимое отвращение, брезгливость, призрение. Прерывает способности и отвлекает внимание на себя.
"Пародия на Ваномаса" - Вовамас пытается применять способности брата Ваномаса, но из-за своей глупости получается убогая пародия.

"Комментатор" - лишенный физического воплощения голос, является воплощением ироничной интернет-фанбазы Ваномаса. Не разговаривает с другими участниками или ведущими и не участвует в событиях, но язвительно и иронично комментирует приключение Ваномаса и события вокруг, используя исковеркованные любимые фразочки Ваномаса, озвучивает донаты карликов и комментирует применения способностей.
Завсегдатай!xb5BcrRprI 1672 728440
Обзорщики Намба Ван на Руси
Дуэт братьев комичных задротов-неудачников, может эти двое и слабы физически, но нелепость и абсурд происходящего оберегает их от серьезных травм и смерти. Не стремятся к победе, а страдают фигней, обозревая все вокруг и ведут треш-стримы в надежде заработать донаты от карликов.

"Ваномас" - обзорщик игр, бомж, разумист, задрот, инцел, эксперт по графонию. Коротает свои дни обозревая графон и разглядывая "текстурки" на полу и стенах, а так же считать полигоны на моделях персонажей. Одет в грязную мятую футболку, задроченные треники, носит на голове дурацкую кепку, из под которой торчат сальные патлы.
В карманах на готове держит по мощнейшей видеокарте ТИБУ-3080, всегда готовые к бою. Всегда ведет стриминговую трансляцию на своем канале, получает текстовые донаты от фанатов-карликов о своих приключениях которые зачитывает комментатор. Обожает повторять свои любимые фразочки и призывать карликов донатить ещё.
Любимые фразы Ваномаса:
Случайные фразы: "Ёптыбля!", "МазафакаБич!", "улыбочку ыыы","Текстурки — говно, Мазафака. Это просто архейская эра", "Поддать Донатов!", "Каноник би каноник вапапапапа", "Пошла помидорка!"
Обращение к врагам: "Здарова Ёптыбля!", "Рабы системы", "Крестьяне"
Успешное действие: "Умен не по годам", "Батя-разумист", "Ваномас обзорщик намба ван на Руси Ёпта!", "Полигонов мало"
Атака врагов: "Не бей нас, мы карлики", "Сука!"
Ярость: "ГЛОТКУ ВЫГРЫЗУ ЛЮБОМУ ВЫБЛЯДКУ", "ВАТНЫЙ БИОСКОТ"

Примеры донатов от карликов:
"Ну батек ну разумист бараки сносит а он фармит лес"
"Ватек Карликов заскамил ну умен разумист"
"40 лет 10к часов в доте 700ммр итоги"
"БАТЯ РАЗУМИСТ АПОЛЛОН"
"АНША АБДУЛЬ! БОМЖ НЕ ЗАКОН"

Способности Ваномаса:
"Донат от Карликов" - основная способность, Ваномас получает донат на случайную сумму денег от фанатов-карликов. В зависимости от суммы донат дает Ваномасу случайный и непредсказуемый эффект: суперспособности, оружие, артефакты, бафы, дебафы и т.д. Комментатор зачитывает язвительный и ироничный комментарий от карликов о своих приключениях и окружающих событиях с использованием исковеркованных любимых фразочек Ваномаса и завуалированно оскорбляющих ваномаса.
"Призыв Карликов" - бомж призывает своих верных фанатов-рабов - карликов. Карлики слабы и никчемны по одиночеке, но представляют угрозу толпой.
"Графооун" - Ваномас включает свои видеокарты и раскручивает их с огромной скоростью, разогревая их до огромных температур. Разогретые видеокарты восстанавливают энергию Ваномаса, могут парировать и наносить удары.
"Текстурки — говно" - благодаря своим познаниям в текстурах, Ваномас всегда способен найти баг и провалиться сквозь текстуры, чтобы скрыться от преследования или атаковать из засады.

"Вовамас" - умственно отсталый брат Ваномаса. Старается копировать повадки и фразочки брата. Жирный, уродливый и ужасно воняет. Одет в обосраные штаны, футболку и кепку. Настолько мерзкий и отвратительный, что неприятен даже своему брату.
Бесполезен в бою, но его вонь и повадки вызывает у противника отвращение, брезгливость и отвлекает врагов на себя, позволяя брату атаковать. Жировые складки обеспечивают Вовамасу большую живучесть и способны полностью поголостить входящий урон.
Способности Вовамаса:
"Артхаусный видосик" - записывает омерзительное и аморальное "Артхаусное видео" с участием других персонажей, вызывая у них нестерпимое отвращение, брезгливость, призрение. Прерывает способности и отвлекает внимание на себя.
"Пародия на Ваномаса" - Вовамас пытается применять способности брата Ваномаса, но из-за своей глупости получается убогая пародия.

"Комментатор" - лишенный физического воплощения голос, является воплощением ироничной интернет-фанбазы Ваномаса. Не разговаривает с другими участниками или ведущими и не участвует в событиях, но язвительно и иронично комментирует приключение Ваномаса и события вокруг, используя исковеркованные любимые фразочки Ваномаса, озвучивает донаты карликов и комментирует применения способностей.
image.png417 Кб, 600x518
1673 728441
>>8428
Вагинёр
Вагинёр (team fortress 2) на самом деле является видом, а не одним монстром. Все Вагинёры имеют тело Инженера и отчетливо деформированные лица, которые вытянуты вниз до такой степени, что смутно напоминают гениталии женщины.
Они говорят на Вагинизе, языке, звучащем как русский, но все слова произносятся наоборот, с конца. Часто рычит и размахивает конечностями.
Вагинир обладает множеством странных способностей:
Отделение конечностей — способность которая включает в себя стрельбу конечностями и использование их в качестве крюков или снарядов.
Регенерация конечностей — Вагинёр способен мгновенно восстанавливать любые утраченные конечности каждый раз, когда это необходимо. Может восстановиться из одной оставшейся части своего тела и даже дублировать себя, если был разделен на несколько частей.
Нечеловеческая сила.
Повышенная прочность.
Преобразование — Вагинёр способен мутировать своих несчастных жертв в «Вагифицированные» версии самих себя, которые затем приобретают их характеристики и распространяют чуму еще дальше.
Енгина - питомец вагинера, способен словно черная дыра всасывать в себя окружающих противников и перемалывать их.
COLTEMÖNIKHA.png570 Кб, 708x708
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1674 728442
>>8428

Колтемоника

A girl from Hiroshima suffering, or perhaps even relishing, her speech defect that prevents her from meaningfully interacting with the surrounding reality. Not that she really wanted to, anyway. Things go pretty well, her fantasies sometimes become reality, though there’s no one to talk to..

Verbally interacting with Колтемоника is described by the skill "communication," other options are absent.

Skills:
1) "communication": Колтемоника rapidly speaks a few random words, one of which positively influences the current situation, while another negatively affects it.
2) "NAMAIKI": When confronted with an antagonistic figure, Колтемоника’s cheeky defiance can cause random and unpredictable outcomes—sometimes beneficial, sometimes chaotic. It reflects her impudent attitude towards those trying to exert control over her.
3) "fantastic fantasy": Колтемоника’s existence mostly flows in her fantasies rather than the real world. Hence, she learned to materialize small joys of life, like cheese or something equally delicious.. or maybe even something useful.
4) "darkness rabbit": In her fantasies, Колтемоника envisions herself as a dark rabbit, hopping through dark places and feeling at home in all those scary situations. And fantasies can quite often become reality; for Колтемоника, it’s quite natural.
5) "SLEEPING girl": In her fantasies, Колтемоника sometimes finds herself sleeping; these dreams hold a sway over the reality in ways that blend the lines between dream and waking life.
6) "girly star": transforms Колтемоника's mental pressure into opposite emotions, enhancing her fantasy abilities. In moments of extreme stress, her fear becomes courage, despair turns to hope, and anger shifts to tranquility, etc. This newfound emotional resilience empowers her fantasies, making them more vivid and impactful, and even providing temporary boosts to her physical capabilities derived from her fantasy self.
6) "COL-TE-MÖ-NI-KHA": In case of mortal danger, Колтемоника freezes, attempting to say her name syllable by syllable; if successful, she disappears and later reappears in an entirely different location.

Колтемоника is friendly and curious, despite her inability to communicate without incidents.
COLTEMÖNIKHA.png570 Кб, 708x708
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1674 728442
>>8428

Колтемоника

A girl from Hiroshima suffering, or perhaps even relishing, her speech defect that prevents her from meaningfully interacting with the surrounding reality. Not that she really wanted to, anyway. Things go pretty well, her fantasies sometimes become reality, though there’s no one to talk to..

Verbally interacting with Колтемоника is described by the skill "communication," other options are absent.

Skills:
1) "communication": Колтемоника rapidly speaks a few random words, one of which positively influences the current situation, while another negatively affects it.
2) "NAMAIKI": When confronted with an antagonistic figure, Колтемоника’s cheeky defiance can cause random and unpredictable outcomes—sometimes beneficial, sometimes chaotic. It reflects her impudent attitude towards those trying to exert control over her.
3) "fantastic fantasy": Колтемоника’s existence mostly flows in her fantasies rather than the real world. Hence, she learned to materialize small joys of life, like cheese or something equally delicious.. or maybe even something useful.
4) "darkness rabbit": In her fantasies, Колтемоника envisions herself as a dark rabbit, hopping through dark places and feeling at home in all those scary situations. And fantasies can quite often become reality; for Колтемоника, it’s quite natural.
5) "SLEEPING girl": In her fantasies, Колтемоника sometimes finds herself sleeping; these dreams hold a sway over the reality in ways that blend the lines between dream and waking life.
6) "girly star": transforms Колтемоника's mental pressure into opposite emotions, enhancing her fantasy abilities. In moments of extreme stress, her fear becomes courage, despair turns to hope, and anger shifts to tranquility, etc. This newfound emotional resilience empowers her fantasies, making them more vivid and impactful, and even providing temporary boosts to her physical capabilities derived from her fantasy self.
6) "COL-TE-MÖ-NI-KHA": In case of mortal danger, Колтемоника freezes, attempting to say her name syllable by syllable; if successful, she disappears and later reappears in an entirely different location.

Колтемоника is friendly and curious, despite her inability to communicate without incidents.
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 1675 728443
Киньте кто-нибудь сильную женщину. А то уже своих использовать как-то не очень
✿➮-MIZYU-(1).jpg146 Кб, 366x366
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1676 728444
Если я не успел, то ладно :)
Omori!uI4laW7urM 1677 728445
Колтемоника 12, локации кидайте
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 1678 728447
>>8445
Сибирская био лаборатория ФСБ.
1679 728448
>>8431
Хах, милитаризированная ловкачка, круто-круто..

Картинка вообще кавай!
1680 728449
>>8445
А кого ты не взял из предыдущих персонажей, если колтемоника 12-я?
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1681 728450
>>8449
Она наверно своего перса сразу посчитал.
1682 728451
>>8445
Бикини Боттом
Omori!uI4laW7urM 1683 728452
Участники: Няша Кэтрин "Тазик" Мяура, Олег, Кирилл хочет срать, Хаку, Людоящер "Шаман", Эндрю Высо, 🐾Мурняшка🐾, Криштиану Руналду, Дженни Уэйкман XJ-9, Обзорщики Намба Ван на Руси, Вагинёр, Колтемоника
Вроде все.
kpp5.jpg63 Кб, 300x300
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1684 728455
>>8450
он

fix
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 1685 728456
>>8455
В руках Олега станет "она"
Кхм
Omori!uI4laW7urM 1686 728457
>>8456
ты это, к Терентию иди
Omori!uI4laW7urM 1687 728458
Оценки.

Ясно и чётко: Персонаж Куба - твердая А. (все равно самый сильный по оценке сетки)
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1688 728459
>>8456
А раньше ты нам про гетеросексуальность Олега затирал..
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 1689 728460
>>8459
Это мультивселенная. Тут возможно всё...
1690 728461
>>8458
Все персонажи добрые, за исключением вагинера.
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 1691 728463
>>8459
вообще я просто переобулся. Не буду скрывать, я человек честный
Безымянный.png429 Кб, 704x536
1692 728464
>>8458
Чому внешка не 10 из 10?
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1693 728465
>>8463
Жены в этой игре и правда не наблюдается.

Твой лучший вариант - Людоящер Шаман, наверное..
Omori!uI4laW7urM 1694 728466
Появление
Omori!uI4laW7urM 1695 728467
>>8464
так она железная, еще и ненакрашенная
>>8463
ясно, Алина довела
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 1696 728468
>>8465
Не, ну в принципе есть еще вариант с робоженой...
ЕБАТЬ ЖЕЛЕЛЕЗО
@
ЕБАТЬ ЖЕЛЕЛЕЗО
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1697 728469
>>8467

>Алина довела



Мужики в треде правы были - Терентий ван лав :)
Omori!uI4laW7urM 1698 728470
>>8465
А Дженни? А Колтемоника? В конце-концов Няша?
1699 728471
>>8467

>так она железная



Никаких минусов
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 1700 728472
>>8467
Женский алкоголизм страшная штука. Кхм
вообще я все никак не успеваю из-за работы сделать команду из Алины и Олега, на выходных нужно заняться этим
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1701 728473
>>8470
Ладно, пусть будет Дженни, у Колтемоники есть кролик! 😄
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 1702 728474
Выбирали жену Олегу всем тредом....
Omori!uI4laW7urM 1703 728475
Первый раунд и его итоги.

Олег уже шары катит.
Дженни-убийца
1704 728477
>>8466
Напомни нейронке, что вагинер разговаривает наоборот. Типа:
"утохо ан ароп"
"адзип мав"
"йухан илшоп"
Screenshot20241129-195009.jpg37 Кб, 555x120
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 1705 728480
>>8475
Проиграл
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1706 728481
>>8475

>Олег уже шары катит.



Хороший выбор, неко весьма хороша собой!
1707 728482
>>8480
Дайте ему стул! твёрдый!
1708 728483
Парни, вам бы перекат сделать, 1700 постов бля
Omori!uI4laW7urM 1709 728484
Второй раунд.
Язык вагинера - а хуй знает.
1710 728485
>>8483
с модером договор на 2к постов был. Правда тогда постинг был раз в 10 больше. Но мы все надеемся, что главный постер из дурки вернется
15.png410 Кб, 1802x1586
Omori!uI4laW7urM 1711 728486
Статус после второго раунда
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1712 728487
>>8486
Я так понял Руналду с Мурняшкой просто чилят или да?
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 1713 728489
>>8484
А Мурняша и Роналду прям очень мило смотрятся, блин
1714 728490
>>8487
ребята просто решили поиграть в вышибалы посреди смертельной битвы
1715 728491
>>8487
>>8489
Смотрятся как два неймфага лизоблюдят друг другу.
Omori!uI4laW7urM 1716 728492
>>8487
ну вроде и чил, а вроде Руналду ей в лицо целит
Omori!uI4laW7urM 1717 728493
Начало третьего раунда
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 1718 728495
>>8491
Да. Вопросы?
ZuZM1sa49-k .jpg225 Кб, 1280x720
1719 728496
>>8493
Крпекий крокодильчик попался. Такого заказа у агента 47 ещё не было.
Omori!uI4laW7urM 1720 728497
Конец третьего раунда и итоги
15606277291506944952b30.gif3 Мб, 590x633
Терпильный_Тип!0CqVucZE1c 1721 728498
Как-то залупно или мне кажется?
1722 728499
>>8498
Чето да, тягомотит немного, второй раунд уже никто не выбывает
Omori!uI4laW7urM 1723 728500
>>8498
Терпим. Стараемся выйти из залупы. Вчера было удачнее.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1724 728501
>>8497
По моему я впервые с Кубом объединился, исторический момент.
1725 728502
>>8497
Мур-МУР! 🐾💖
Omori!uI4laW7urM 1726 728503
Начало четвертого раунда.

Олег пиздец маньяк токсичный.
Хаку...
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1727 728504
>>8503
Крыша без Терентия поплыла просто..
16337195474860.mp4603 Кб, mp4,
434x360, 0:13
1728 728505
1729 728506
>>8503
Кирилл засрал всю лабораторию. Не выдержал малый
Omori!uI4laW7urM 1730 728507
Продолжение 4 раунда
Omori!uI4laW7urM 1731 728508
>>8506
еще кстати непонятно, выжил ли он сам после такого
1732 728509
>>8503
Няшного мальчика УТОПИЛИ В ГОВНЕ
Untitled-12223.png876 Кб, 811x1041
1733 728510
>>8503
Ох, мяу! Няша Кэтрин "Тазик" Мяура наконец-то взяла верх над этим токсичным мудаком Олегом! Это действительно событие, достойное аплодисментов! Она пристрелила его как собаку, и это было великолепно! Мням-мянам!^^
Omori!uI4laW7urM 1734 728511
Последний бой четвертого раунда

походу нейронка речь Вагинера не может обработать, т.к. изначально она на английском
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 1735 728512
>>8510
От любви до ненависти один неудачный подкат. Это многое говорит о нашем обществе
28.png443 Кб, 1788x1610
Omori!uI4laW7urM 1736 728513
Статус после 4 раунда.
Все-таки Кирилл жив. Но хочет ли он теперь срать?
2024-11-2921-53-06.png6 Кб, 386x29
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1737 728514
>>8511
Я вроде даже понял, что он сказал.
2zJcdjPGnAQ.jpg46 Кб, 300x300
1738 728515
>>8507
А у вас весело, прям доброчан. Я с вами.
1739 728516
>>8512
Давай лучше выпьем за победу Няши! ВойНЯ никогда не меняется! Муррням! 💕
17017889908380.webm3,9 Мб, webm,
1212x1126, 0:03
Терпильный_Тип!0CqVucZE1c 1740 728518
Ну чё там хуё-маё
Omori!uI4laW7urM 1741 728519
Пятый раунд и итоги
1742 728520
>>8518
Терпильный тип не дотерпел...
1743 728521
>>8519
F Кириллу. Он держался как мог
2024-11-2922-19-07.png7 Кб, 356x22
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1744 728522
>>8519
Ога :)

Получается это был финал?
1745 728523
>>8519
Ну уж нет, гладить обосраную шерсть не очень хочется
Omori!uI4laW7urM 1746 728524
Шестой раунд
bac984911b79115b85d0055725a94103.jpg22 Кб, 540x377
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1747 728525
>>8524
Куб просто предал меня, всё понятно.
Omori!uI4laW7urM 1748 728526
Седьмой раунд. Лупимся, но не сдаемся, НЯ!
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1749 728527
>>8526
Ну давай, Эндрю, удиви нас!
Omori!uI4laW7urM 1750 728528
Финал
kpp5.jpg63 Кб, 300x300
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1751 728529
>>8528
Хех, я догадывался.

Не нужно было мою девочку предавать, мы могли бы легко размотать оставшихся.
Omori!uI4laW7urM 1752 728530
Желание и эпилог

Что-то надо в промпте прописать про "имеет свои последствия", каждый распорядитель у меня одно и тоже говорит
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1753 728531
>>8530
У тебя характер распорядителя прописан?
Omori!uI4laW7urM 1754 728532
Мда, сегодня так и не смог красивую генерацию поймать.
Omori!uI4laW7urM 1755 728533
>>8531
ну да, там несколько характеров случайно выбираются
1756 728534
>>8533
Когда КУМ будет?
Omori!uI4laW7urM 1757 728535
>>8534
не, на КУМ мои полномочия не распространяются, я так гопоту ломать не умею
Завсегдатай!xb5BcrRprI 1758 728537
Ладно, могу перед сно провести еще одну эксперементальную Алкобитву. Что-то типо рулетки, только персонажи бухают. Я сам толком не тестировал промт, так что незнаю как это толком пройдет. Кидайте персов.
zbRXXFziHQ.jpg132 Кб, 423x604
1759 728538
>>8530
Омори, спасибо за игры сегодня! Ты няка и всё такое. Мур-мяу! 😸
Омори.png25 Кб, 220x389
1760 728539
>>8537 Тогда спаиваем несоврешеннолетних.
Омори
(персонаж игры Omori)
Описание: Омори — это тёмное бесплотное воплощение беспокойной души 16-летнего подростка по имени Санни. Он создан как защитный механизм для избегания угрызений совести после случайного убийства своей сестры, когда она упала с лестницы. Это дух страха и вины, олицетворяющий подавленные эмоции и травмы своего создателя.
Он одновременно искушает врагов и тянет их в свои мрачные размышления, заставляя сталкиваться с самыми страшными тайнами их прошлого.
Внешний вид: Омори выглядит как безэмоциональный подросток, одетый в черную майку без рукавов и черно-белые шорты в полоску. Его черные глаза лишены зрачков, отражая пустоту и бездну внутренней боли. Он вооружен ножом для стейков, который символизирует как его разрушительные намерения, так и его внутренние страдания.
Страхи: Омори боится пауков, высоты и утопления, что делает его ещё более уязвимым и человечным. Эти страхи проявляются в его способностях, усиливая его мрачные и подавленные эмоции.
Способности:
1) Пырнуть ножом : Омори наносит один удар призрачным ножом, который пробивает любой материал, демонстрируя свою безжалостность.
2) Порубить : Атака, состоящая из трех быстрых ударов, отображающих его внутреннюю ярость.
3) Глазеть : Ослабляет врага, подрывая его уверенность и провоцируя страх.
4) Насмешка : Омори использует едкую правду, чтобы вывести противника из морального равновесия, увеличивая его мучения. Пытается довести противника до самоубийства.
5) Красные руки : Призыв четырех призрачных рук, которые атакуют противника один раз и исчезают, оставляя его в смятении.
6) Удушье : Призыв призрачных рук, которые пытаются задушить или раздавить противника.
7) Головокружение : Омори вызывает призрачные руки, пытающиеся запутать противника, создавая возможность для последующих атак.
8) Проснуться : Омори телепортируется в случайное место.
9) Омори не сдастся : Омори нельзя убить с первого раза. У него две фазы, после первой смерти он появляется в окровавленном виде, с отрубленными пальцами, оторванными ушами, выколотым глазом и более безжалостный.
Омори.png25 Кб, 220x389
1760 728539
>>8537 Тогда спаиваем несоврешеннолетних.
Омори
(персонаж игры Omori)
Описание: Омори — это тёмное бесплотное воплощение беспокойной души 16-летнего подростка по имени Санни. Он создан как защитный механизм для избегания угрызений совести после случайного убийства своей сестры, когда она упала с лестницы. Это дух страха и вины, олицетворяющий подавленные эмоции и травмы своего создателя.
Он одновременно искушает врагов и тянет их в свои мрачные размышления, заставляя сталкиваться с самыми страшными тайнами их прошлого.
Внешний вид: Омори выглядит как безэмоциональный подросток, одетый в черную майку без рукавов и черно-белые шорты в полоску. Его черные глаза лишены зрачков, отражая пустоту и бездну внутренней боли. Он вооружен ножом для стейков, который символизирует как его разрушительные намерения, так и его внутренние страдания.
Страхи: Омори боится пауков, высоты и утопления, что делает его ещё более уязвимым и человечным. Эти страхи проявляются в его способностях, усиливая его мрачные и подавленные эмоции.
Способности:
1) Пырнуть ножом : Омори наносит один удар призрачным ножом, который пробивает любой материал, демонстрируя свою безжалостность.
2) Порубить : Атака, состоящая из трех быстрых ударов, отображающих его внутреннюю ярость.
3) Глазеть : Ослабляет врага, подрывая его уверенность и провоцируя страх.
4) Насмешка : Омори использует едкую правду, чтобы вывести противника из морального равновесия, увеличивая его мучения. Пытается довести противника до самоубийства.
5) Красные руки : Призыв четырех призрачных рук, которые атакуют противника один раз и исчезают, оставляя его в смятении.
6) Удушье : Призыв призрачных рук, которые пытаются задушить или раздавить противника.
7) Головокружение : Омори вызывает призрачные руки, пытающиеся запутать противника, создавая возможность для последующих атак.
8) Проснуться : Омори телепортируется в случайное место.
9) Омори не сдастся : Омори нельзя убить с первого раза. У него две фазы, после первой смерти он появляется в окровавленном виде, с отрубленными пальцами, оторванными ушами, выколотым глазом и более безжалостный.
image.png1,4 Мб, 962x962
1761 728540
>>8537
Уринальный Куб
Результат неудавшегося эксперимента могущественного алхимика, основным элементом которого судя по всему были жидкие отходы человеческой жизнедеятельности.
При создании полностью поглотил своего создателя, поэтому частично разумен. Сам по себе не представляет никакой угрозы, за исключением отвратительного запаха. Освещает пространство желтоватым цветом.
В руках знающего человека, которого не оттолкнет смрад, может стать мощнейшим артефактом исцеляющим владельца.
Однако куб также несет бремя своего происхождения - отголоски души алхимика иногда просачиваются, заставляя куб бороться с желанием власти и инстинктом защиты жизни хозяина.
По этой причине в критической момент, когда жизнь владельца будет подвержена максимальной опасности может попытаться захватить его разум.
46357465799.jpg123 Кб, 1280x720
1762 728541
>>8537
Кайдзи

Кайдзи Ито это безработный азартный игрок, бедный молодой японец с большим, тонким, треугольным носом и подбородком, густыми скошенными бровями и длинными тёмными волосами, в причёске "Mullet", он крепкий и жилистый парень, ростом чуть выше среднего.
Ненавидит богачей, но сам хочет стать богачом через игры, однако всегда по итогу теряет свой денежный выигрыш.
Кайдзи в некоторой степени труслив и склонен немного паниковать, но в азартных играх он можно сказать гений, начинает действовать более агрессивно и расчётливо. Если от этого зависит победа то не побоится ставить на кон всё и испытывать, казалось бы, абсурдные стратегии и приёмы, которые по итогу работают. Если припрут к стенке становится непоколебимым и "типа крутым парнем", однако если ситуация реально полная жопа то впадает в ступор и плачет.

Он не любит видеть смерть и страдания других и опасные ситуации. Кайдзи поначалу, даёт людям презумпцию невиновности, но по мере игры становится более осторожным.
1673354480krasavica-info-p-ellochka-lyudoedka-aktrisa-krasivo-5.jpg358 Кб, 4096x3098
Орин-сан!lvDVFDcbKw 1763 728542
>>8537
Эллочка-людоедочка

Знойная женщина, мечта поэта. Словарь негра из людоедского племени «Мумбо-Юмбо» составляет 300 слов. Эллочка Щукина легко и свободно обходится тридцатью. Красивая и недалёкая женщина, живущая за счёт мужа в своё удовольствие, с ограниченным кругозором, занятая только потреблением, приобретением вещей и бессмысленным соревнованием с другими женщинами. Способна на любой арене найти работающий магазин и закупится там всякой полезной и не очень всячиной, потратив зарплату мужа. Может превратить броню врага в мех мексиканского тушкана, лишая его защиты, сама при этом облачается в одежду из шанхайского барса, ослепляя всех красотой и дороговизной. Обладает магией слов силы, каждое из которых имеет случайный и абсолютно непредсказуемый даже для Эллочки эффект. Список слов силы:
1. Хамите.
2. Xo-xo! (Выражает, в зависимости от обстоятельств: иронию, удивление, восторг, ненависть, радость, презрение и удовлетворенность.)
3. Знаменито.
4. Мрачный. (По отношению ко всему. Например: «мрачный Петя пришел», «мрачная погода», «мрачный случай», «мрачный кот» и т. д.)
5. Мрак.
6. Жуть. (Жуткий. Например, при встрече с доброй знакомой: «жуткая встреча».)
7. Парниша. (По отношению ко всем знакомым мужчинам, независимо от возраста и общественного положения.)
8. Не учите меня жить.
9. Как ребенка. («Я бью его, как ребенка», — при игре в карты. «Я его срезала, как ребенка», — как видно, в разговоре с ответственным съемщиком.)
10. Кр-р-расота!
11. Толстый и красивый. (Употребляется как характеристика неодушевленных и одушевленных предметов.)
12. Поедем на извозчике. (Говорится мужу.)
13. Поедем в таксо. (Знакомым мужского пола.)
14. У вас вся спина белая. (Шутка.)
15. Подумаешь.
16. Уля. (Ласкательное окончание имен. Например: Мишуля, Зинуля.)
17. Ого! (Ирония, удивление, восторг, ненависть, радость, презрение и удовлетворенность.)
Кроме этих слов, неспособна говорить больше ничего. Кроме основного эффекта, каждое сказанное Эллочкой слово смущает и контузит врага, снижая его интеллект, после долгого "разговора" с людоедочкой противник может и не восстановится...
1673354480krasavica-info-p-ellochka-lyudoedka-aktrisa-krasivo-5.jpg358 Кб, 4096x3098
Орин-сан!lvDVFDcbKw 1763 728542
>>8537
Эллочка-людоедочка

Знойная женщина, мечта поэта. Словарь негра из людоедского племени «Мумбо-Юмбо» составляет 300 слов. Эллочка Щукина легко и свободно обходится тридцатью. Красивая и недалёкая женщина, живущая за счёт мужа в своё удовольствие, с ограниченным кругозором, занятая только потреблением, приобретением вещей и бессмысленным соревнованием с другими женщинами. Способна на любой арене найти работающий магазин и закупится там всякой полезной и не очень всячиной, потратив зарплату мужа. Может превратить броню врага в мех мексиканского тушкана, лишая его защиты, сама при этом облачается в одежду из шанхайского барса, ослепляя всех красотой и дороговизной. Обладает магией слов силы, каждое из которых имеет случайный и абсолютно непредсказуемый даже для Эллочки эффект. Список слов силы:
1. Хамите.
2. Xo-xo! (Выражает, в зависимости от обстоятельств: иронию, удивление, восторг, ненависть, радость, презрение и удовлетворенность.)
3. Знаменито.
4. Мрачный. (По отношению ко всему. Например: «мрачный Петя пришел», «мрачная погода», «мрачный случай», «мрачный кот» и т. д.)
5. Мрак.
6. Жуть. (Жуткий. Например, при встрече с доброй знакомой: «жуткая встреча».)
7. Парниша. (По отношению ко всем знакомым мужчинам, независимо от возраста и общественного положения.)
8. Не учите меня жить.
9. Как ребенка. («Я бью его, как ребенка», — при игре в карты. «Я его срезала, как ребенка», — как видно, в разговоре с ответственным съемщиком.)
10. Кр-р-расота!
11. Толстый и красивый. (Употребляется как характеристика неодушевленных и одушевленных предметов.)
12. Поедем на извозчике. (Говорится мужу.)
13. Поедем в таксо. (Знакомым мужского пола.)
14. У вас вся спина белая. (Шутка.)
15. Подумаешь.
16. Уля. (Ласкательное окончание имен. Например: Мишуля, Зинуля.)
17. Ого! (Ирония, удивление, восторг, ненависть, радость, презрение и удовлетворенность.)
Кроме этих слов, неспособна говорить больше ничего. Кроме основного эффекта, каждое сказанное Эллочкой слово смущает и контузит врага, снижая его интеллект, после долгого "разговора" с людоедочкой противник может и не восстановится...
images.png6 Кб, 225x225
1764 728543
Описание персонажа

"Сойдджак — человек, который может посвятить три часа обсуждению этики переработки мусора, но забывает выключить воду в ванной. Веган, но только в кафе, потому что дома он ест пельмени (соевую сметану просто неудобно покупать). В разговоре он может сбить с толку кого угодно, а в бою побеждает врагов так же, как побеждает критику — бессмысленными заявлениями и уверенностью в своей моральной высоте."

Способности:

"Этичная атака":
"Сойдджак внезапно вынимает из кармана бамбуковую трубочку и указывает ей на врага с криком: 'Ты пользуешься пластиком?!'."

"Соевый глоток"
"Сойдджак достаёт термос и отпивает соевый латте, сопровождая это лекцией о вреде коровьего молока."

"Ты токсик!"
"Сойдджак внезапно оскорбляется от чего-то случайного, даже если никто ничего не сказал. Он устраивает сцену, вызывая у всех желание просто уйти."

"Угроза пассивной агрессией"
"Сойдджак делает вид, что абсолютно спокоен, но при этом заявляет: 'Ну конечно, я же не важен, зачем вообще спрашивать моего мнения'."

"Бессмысленная паника"
"Когда ситуация выходит из-под контроля, Сойдджак начинает кричать о глобальном потеплении, падении морали и отсутствии переработки мусора."
COLTEMÖNIKHA.png570 Кб, 708x708
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1765 728544
>>8537
Надеюсь ты не против повторов :)

>>8539
Поддерживаю!

Колтемоника

A girl from Hiroshima suffering, or perhaps even relishing, her speech defect that prevents her from meaningfully interacting with the surrounding reality. Not that she really wanted to, anyway. Things go pretty well, her fantasies sometimes become reality, though there’s no one to talk to..

Verbally interacting with Колтемоника is described by the skill "communication," other options are absent.

Skills:
1) "communication": Колтемоника rapidly speaks a few random words, one of which positively influences the current situation, while another negatively affects it.
2) "NAMAIKI": When confronted with an antagonistic figure, Колтемоника’s cheeky defiance can cause random and unpredictable outcomes—sometimes beneficial, sometimes chaotic. It reflects her impudent attitude towards those trying to exert control over her.
3) "fantastic fantasy": Колтемоника’s existence mostly flows in her fantasies rather than the real world. Hence, she learned to materialize small joys of life, like cheese or something equally delicious.. or maybe even something useful.
4) "darkness rabbit": In her fantasies, Колтемоника envisions herself as a dark rabbit, hopping through dark places and feeling at home in all those scary situations. And fantasies can quite often become reality; for Колтемоника, it’s quite natural.
5) "SLEEPING girl": In her fantasies, Колтемоника sometimes finds herself sleeping; these dreams hold a sway over the reality in ways that blend the lines between dream and waking life.
6) "girly star": transforms Колтемоника's mental pressure into opposite emotions, enhancing her fantasy abilities. In moments of extreme stress, her fear becomes courage, despair turns to hope, and anger shifts to tranquility, etc. This newfound emotional resilience empowers her fantasies, making them more vivid and impactful, and even providing temporary boosts to her physical capabilities derived from her fantasy self.
6) "COL-TE-MÖ-NI-KHA": In case of mortal danger, Колтемоника freezes, attempting to say her name syllable by syllable; if successful, she disappears and later reappears in an entirely different location.

Колтемоника is friendly and curious, despite her inability to communicate without incidents.
COLTEMÖNIKHA.png570 Кб, 708x708
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1765 728544
>>8537
Надеюсь ты не против повторов :)

>>8539
Поддерживаю!

Колтемоника

A girl from Hiroshima suffering, or perhaps even relishing, her speech defect that prevents her from meaningfully interacting with the surrounding reality. Not that she really wanted to, anyway. Things go pretty well, her fantasies sometimes become reality, though there’s no one to talk to..

Verbally interacting with Колтемоника is described by the skill "communication," other options are absent.

Skills:
1) "communication": Колтемоника rapidly speaks a few random words, one of which positively influences the current situation, while another negatively affects it.
2) "NAMAIKI": When confronted with an antagonistic figure, Колтемоника’s cheeky defiance can cause random and unpredictable outcomes—sometimes beneficial, sometimes chaotic. It reflects her impudent attitude towards those trying to exert control over her.
3) "fantastic fantasy": Колтемоника’s existence mostly flows in her fantasies rather than the real world. Hence, she learned to materialize small joys of life, like cheese or something equally delicious.. or maybe even something useful.
4) "darkness rabbit": In her fantasies, Колтемоника envisions herself as a dark rabbit, hopping through dark places and feeling at home in all those scary situations. And fantasies can quite often become reality; for Колтемоника, it’s quite natural.
5) "SLEEPING girl": In her fantasies, Колтемоника sometimes finds herself sleeping; these dreams hold a sway over the reality in ways that blend the lines between dream and waking life.
6) "girly star": transforms Колтемоника's mental pressure into opposite emotions, enhancing her fantasy abilities. In moments of extreme stress, her fear becomes courage, despair turns to hope, and anger shifts to tranquility, etc. This newfound emotional resilience empowers her fantasies, making them more vivid and impactful, and even providing temporary boosts to her physical capabilities derived from her fantasy self.
6) "COL-TE-MÖ-NI-KHA": In case of mortal danger, Колтемоника freezes, attempting to say her name syllable by syllable; if successful, she disappears and later reappears in an entirely different location.

Колтемоника is friendly and curious, despite her inability to communicate without incidents.
Zmora.png390 Кб, 512x512
1766 728545
>>8537
Протошоггот
Огромная многоклеточная протоплазменная масса. Ужасающая хтоническая тварь, один ее вид приводит человека к безумию. Член расы искусственно созданных биологических организмов, представляющий собой многоклеточную протоплазменную массу, выглядящую как бесформенный объект, похожий на из вязкое желе составленное из скопления пузырей, способный образовывать в своём составе временные органы всевозможнейших видов, а также свободно менять свою форму и объем.
Способности:
Расширение - способность шоггота увеличивать свое тело в объеме, по всей видимости, быстро наращивая мышечную массу, что позволяет ему подымать объекты огромной тяжести.
Самомоделирование -способность образовывать в составе тела временные органы для зрения, слуха, речи и манипулирования объектами окружающей среды: на практике, превращает шоггота в оживший кошмар из бесформенной массы конечностей, глаз, органов и зубов.
Деление - способен делиться, создавая еще одного шоггота. Для деленя требуется биомасса.
Интеллект - обладает разумом, способно действовать осознанно. Может увеличить собственный интеллект путем отращивания новых мозгов.
Несмотря на свой внешний вид - в глубине души он добрый, плюшевый малыш. Может принимать облик привлекательной и красивой хтонь-тян, если захочет.
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 1767 728546
>>8537
Девочка волшебница Алина
Алина ветеран демонических войн. Ей 30 лет. Свои способности она пробудила в 14.
Беспросветный алкоголик. Старше большинства девочек волшебниц, поэтому она участвовала в войне довольно долго. После войны начала спиваться. Сказались как и постоянный стресс на войне, так и специфика её способностей. С помощью своего дара предвидения заранее знала с кем ей придётся драться, какие фразы он будет говорить. В какой-то момент её достали однообразные фразы демонов, из-за чего начала откровенно издеваться над ними, пародируя их манеры общения, цитируя их фразы до того как они успеют что-то произнести. На данный момент живет на ветеранскую пенсию. Когда не пьет то становится раздражительной и саркастичной. Любит пародировать врагов, шутить над их способностями, биографией и их чертами характера. В целом она добрая женщина, просто устала от однообразия и предсказуемости. Если надо может помочь нуждающимся или душевно выпить за компанию с хорошим человеком. По характеру флегматик, новых битв и ярких впечатлений уже не ищет, так как потеряла в этом смысл. Вместо этого ей по душе посиделки с вином или пивом со своими собутыльниками.Но если ситуация того требует то готова дать мощный отпор.

Способности:
Алина обладает магией аспекта ясновидения и магией аспекта усиления. Бьётся голыми руками, причем ими может спокойно пробить металл в обычном режиме. При этом она может увеличивать свою силу:
При среднем усилении она способна отбить кулаком заклинание, одним ударом разрушить двухэтажный дом, бежать быстрее пули а её может пережить если в неё к примеру врежется на полной скорости легковая машина.
При высоком уровне усилении может спокойно пробивать магическую защиту кулаками а так же одним ударом разрушить двенадцати этажный панельный дом, выдерживать попадание танкового снаряда и преодолевать звуковой барьер, что помогает ей наносить серию быстрых ударов с огромной силой. Действует недолго и после активации нужно восстановление
Абсурдная сила, режим который используется только в крайнем случае, на одну минуту Алина способна переходить на гиперзвуковую скорость, пробить большую часть магической защиты, а так же одним ударом раскрошить целую гору. Расплата за это полное истощение, после которого требуется время на восстановление.
С помощью ясновидения может предугадать местоположение противника, его способности, характер и его слова.
Так же у неё есть способность "А я знаю это клише", когда после вышеназванной фразы она начинает в точности предугадывать действия противника которые тот собирался предпринять, повторяя даже фразы которые тот еще даже не успел сказать. Помогает застать противника врасплох, а в сочетании с любовью к троллингом, может буквально нанести душевную травму врагу, выведя его из себя. Главная слабость это то что она постоянно либо пьяна либо находится в состоянии похмелья, что ухудшает её координацию. Имеет запас ампул с кровью мирового древа, которые позволяют восстановить здоровье.
В глубине души боится своих сил, так как много раз видела с помощью ясновидения как она могла причинить вред людям своей способностью. Тем не менее в боевой обстановке это не мешает ей пользоваться своими силами на полную, однако она может замешкаться если под удар могут попасть невинные люди.
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 1767 728546
>>8537
Девочка волшебница Алина
Алина ветеран демонических войн. Ей 30 лет. Свои способности она пробудила в 14.
Беспросветный алкоголик. Старше большинства девочек волшебниц, поэтому она участвовала в войне довольно долго. После войны начала спиваться. Сказались как и постоянный стресс на войне, так и специфика её способностей. С помощью своего дара предвидения заранее знала с кем ей придётся драться, какие фразы он будет говорить. В какой-то момент её достали однообразные фразы демонов, из-за чего начала откровенно издеваться над ними, пародируя их манеры общения, цитируя их фразы до того как они успеют что-то произнести. На данный момент живет на ветеранскую пенсию. Когда не пьет то становится раздражительной и саркастичной. Любит пародировать врагов, шутить над их способностями, биографией и их чертами характера. В целом она добрая женщина, просто устала от однообразия и предсказуемости. Если надо может помочь нуждающимся или душевно выпить за компанию с хорошим человеком. По характеру флегматик, новых битв и ярких впечатлений уже не ищет, так как потеряла в этом смысл. Вместо этого ей по душе посиделки с вином или пивом со своими собутыльниками.Но если ситуация того требует то готова дать мощный отпор.

Способности:
Алина обладает магией аспекта ясновидения и магией аспекта усиления. Бьётся голыми руками, причем ими может спокойно пробить металл в обычном режиме. При этом она может увеличивать свою силу:
При среднем усилении она способна отбить кулаком заклинание, одним ударом разрушить двухэтажный дом, бежать быстрее пули а её может пережить если в неё к примеру врежется на полной скорости легковая машина.
При высоком уровне усилении может спокойно пробивать магическую защиту кулаками а так же одним ударом разрушить двенадцати этажный панельный дом, выдерживать попадание танкового снаряда и преодолевать звуковой барьер, что помогает ей наносить серию быстрых ударов с огромной силой. Действует недолго и после активации нужно восстановление
Абсурдная сила, режим который используется только в крайнем случае, на одну минуту Алина способна переходить на гиперзвуковую скорость, пробить большую часть магической защиты, а так же одним ударом раскрошить целую гору. Расплата за это полное истощение, после которого требуется время на восстановление.
С помощью ясновидения может предугадать местоположение противника, его способности, характер и его слова.
Так же у неё есть способность "А я знаю это клише", когда после вышеназванной фразы она начинает в точности предугадывать действия противника которые тот собирался предпринять, повторяя даже фразы которые тот еще даже не успел сказать. Помогает застать противника врасплох, а в сочетании с любовью к троллингом, может буквально нанести душевную травму врагу, выведя его из себя. Главная слабость это то что она постоянно либо пьяна либо находится в состоянии похмелья, что ухудшает её координацию. Имеет запас ампул с кровью мирового древа, которые позволяют восстановить здоровье.
В глубине души боится своих сил, так как много раз видела с помощью ясновидения как она могла причинить вред людям своей способностью. Тем не менее в боевой обстановке это не мешает ей пользоваться своими силами на полную, однако она может замешкаться если под удар могут попасть невинные люди.
1768 728547
>>8540
Уринотерапия...
Omori!uI4laW7urM 1769 728548
>>8545
ух, давно не видел няшу
Dobrovolec.jpg35 Кб, 461x597
1770 728549
>>8537
Доброволец.

Некогда была задиристой пионеркой с характером пантеры. После развала СССР и начала Югославской Войны, по зову сердца добровольцем отправилась воевать за братьев по православной вере. Чувство братства придаёт ей сил никогда не сдаваться, а крепкая вера в Бога бережёт её от всех несчастий. Характер: задиристый, буйный, но не злой - Доброволец всегда стоит на стороне правды, ведь в ней сила. Любит выпить водки и сыграть русский рок/югославский турбо фолк на гитаре. В качестве оружия использует АК-74 и трофейный нож "Серборез", ныне - "Усташирез". Война дала ей такие полезные навыки, как стратегическое и тактическое планирование, умение расставлять ловушки (растяжки, ямы), а так же сильно улучшила её физическую форму.
В случае победы, пожелает создания пан-славянской православной империи.
Способности:
"Крестик" - простой крестик на шее - символ её непоколебимой православной веры. Вера настолько крепка, что, пока она носит крестик, её как будто бы сам Иисус охраняет, не давая противнику попасть по ней.
"Турбо Фолк" - достаёт гитару и начинает играть сербский турбо-фолк. Придаёт сил ей и её союзникам, а так же серьёзно ослабляет её оппонентов.
"Remove Kebab" - ненадолго впадает в боевой транс, в котором она не чувствует усталости, страха и боли. Её концентрация и точность стрельбы повышаются в разы, ровно как и сила в ближнем бою.
"Артиллерия" - выйдя на волну Боснийских солдат, может сказать плохое про Аллаха и вызвать весь гнев Боснийской Артилерии на свой квадрат. Артиллерийские снаряды атакуют всё вокруг, и Добровольца, и её врагов по близости, поэтому для безопасного применения требуется укрытие.
1771 728550
>>8540
Я хуй знает как неодущевленный объет будет пить, но ладно уж...
1772 728551
>>8550
Поглощать будет.
Dante 4.jpg137 Кб, 1920x1080
1773 728552
>>8528
Два раза подряд уже тащит, хир ви гооооу.
Omori!uI4laW7urM 1774 728553
>>8552
а когда он еще побеждал? не помню.
Untitled-1223233.png596 Кб, 736x981
1775 728554
Ни-ха!

💕Лаки Клои💕

Лаки Клои comes across as a playful, enthusiastic, always smiling young girl. She is a fan of Japanese culture and cats, as evidenced by her neko-inspired clothing such as pink headphones with cat ear designs and a black tail attached above her skirt. Despite Lucky Chloe's cute and playful facade she takes on as her idol persona, it is revealed to be no more than a role. In reality, she is bratty and mean. Aside from this, it shows her to be confident in her skills, challenging even the toughest enemies with a remarkable degree of success and luck.

Currently, she's the face of G Corporation, revered as one of the most popular idols in the world and an exceptionally successful fighter.

Лаки Клои primarily speaks normal Russian with a lot of Anglicisms, as in the examples below.
Лаки Клои speaks in a cute, dominant, and somewhat bully-like manner, inserting kawaii interjections into her phrases like: 'Йееей!', 'Ни-ха!', 'Таа-а!', 'Тии-а!', 'Уууу ееа!', 'И-хи!'.
Dialogue examples:
'А ю леади?' - when she prepares to fight. 'Хааааай! Лаа-а-аки-и Клой да йо!' - her greeting. 'Ятта не!' - in moments of triumph or success. 'Оаите ва Лаки-и-и Крое деш-та!' - winning a fight. 'Хеа ви го-оу! К-Л-О-У-И! Финишь!' - during her "Клои Денс" skill. 'Лакии-и!' - when she is lucky. 'Си-и ю-ю-ю некс таа-айм, баа-а-ай!' - farewell.

Skills:
1) "Фристайл Денс": Лаки Клои fights masterfully using Freestyle Dance, a style that merges the fluid movements of dance with the lethal precision of martial arts, reminiscent of Capoeira. This unique blend allows her to seamlessly transition between playful, almost mesmerizing dance moves and sudden, devastating strikes. Her agility and grace make it difficult for opponents to predict her next move, often leaving them disoriented and vulnerable.
2) "Воздушная акробатика": Лаки Клои seamlessly integrates acrobatic elements into her fighting style, performing incredible pirouettes and jumps at her whim. These movements not only showcase her impressive agility but also allow her to launch surprise attacks from unexpected angles.
3) "Неко!": As an idol, Лаки Клои captivates people with her cute and colorful appearance. This allows her to deceive and manipulate others effortlessly, using their perceptions against them. Though she often uses this charm to gain an advantage in battle or negotiations, she is seldom swayed by noble motives herself.
4) "Айдол Денс": At the first hint of any verbal or mental manipulation attempts, be it well-intentioned persuasion or malevolent coercion, Лаки Клои immediately initiates her charming idol dance. With a radiant smile and mocking demeanor, she begins to recite numbers after each choreography element – “Ван! Ту! Фри! Фо! Файв! Сикс!” Her taunts and playful interjections infuriate and distract her enemies, rendering them incapable of focusing their manipulative efforts. As her dance progresses, Лаки Клои remains wholly unaffected by any attempts to sway her mind, her confidence and control unyielding in the face of adversity.
5) "Клои Денс": Лаки Клои enthusiastically and with high precision performs a series of hits to the enemy using her most powerful dancing moves. With each strike, she recites a letter of her name – 'К', 'Л', 'О', 'У', 'И' – delivering blows with increasing intensity. Her movements are a mesmerizing blend of grace and brutality, culminating in a final, devastating attack that leaves her opponents broken and humiliated
6) "Лакии-и!": Лаки Клои possesses an extraordinary degree of luck that renders her opponents' fortune utterly null. Whether it be magical enchantments, fate-driven blessings, or sheer natural luck, Лаки Клои absorbs it all and turns it to her advantage.
Лаки Клои is lucky and you are not!
Untitled-1223233.png596 Кб, 736x981
1775 728554
Ни-ха!

💕Лаки Клои💕

Лаки Клои comes across as a playful, enthusiastic, always smiling young girl. She is a fan of Japanese culture and cats, as evidenced by her neko-inspired clothing such as pink headphones with cat ear designs and a black tail attached above her skirt. Despite Lucky Chloe's cute and playful facade she takes on as her idol persona, it is revealed to be no more than a role. In reality, she is bratty and mean. Aside from this, it shows her to be confident in her skills, challenging even the toughest enemies with a remarkable degree of success and luck.

Currently, she's the face of G Corporation, revered as one of the most popular idols in the world and an exceptionally successful fighter.

Лаки Клои primarily speaks normal Russian with a lot of Anglicisms, as in the examples below.
Лаки Клои speaks in a cute, dominant, and somewhat bully-like manner, inserting kawaii interjections into her phrases like: 'Йееей!', 'Ни-ха!', 'Таа-а!', 'Тии-а!', 'Уууу ееа!', 'И-хи!'.
Dialogue examples:
'А ю леади?' - when she prepares to fight. 'Хааааай! Лаа-а-аки-и Клой да йо!' - her greeting. 'Ятта не!' - in moments of triumph or success. 'Оаите ва Лаки-и-и Крое деш-та!' - winning a fight. 'Хеа ви го-оу! К-Л-О-У-И! Финишь!' - during her "Клои Денс" skill. 'Лакии-и!' - when she is lucky. 'Си-и ю-ю-ю некс таа-айм, баа-а-ай!' - farewell.

Skills:
1) "Фристайл Денс": Лаки Клои fights masterfully using Freestyle Dance, a style that merges the fluid movements of dance with the lethal precision of martial arts, reminiscent of Capoeira. This unique blend allows her to seamlessly transition between playful, almost mesmerizing dance moves and sudden, devastating strikes. Her agility and grace make it difficult for opponents to predict her next move, often leaving them disoriented and vulnerable.
2) "Воздушная акробатика": Лаки Клои seamlessly integrates acrobatic elements into her fighting style, performing incredible pirouettes and jumps at her whim. These movements not only showcase her impressive agility but also allow her to launch surprise attacks from unexpected angles.
3) "Неко!": As an idol, Лаки Клои captivates people with her cute and colorful appearance. This allows her to deceive and manipulate others effortlessly, using their perceptions against them. Though she often uses this charm to gain an advantage in battle or negotiations, she is seldom swayed by noble motives herself.
4) "Айдол Денс": At the first hint of any verbal or mental manipulation attempts, be it well-intentioned persuasion or malevolent coercion, Лаки Клои immediately initiates her charming idol dance. With a radiant smile and mocking demeanor, she begins to recite numbers after each choreography element – “Ван! Ту! Фри! Фо! Файв! Сикс!” Her taunts and playful interjections infuriate and distract her enemies, rendering them incapable of focusing their manipulative efforts. As her dance progresses, Лаки Клои remains wholly unaffected by any attempts to sway her mind, her confidence and control unyielding in the face of adversity.
5) "Клои Денс": Лаки Клои enthusiastically and with high precision performs a series of hits to the enemy using her most powerful dancing moves. With each strike, she recites a letter of her name – 'К', 'Л', 'О', 'У', 'И' – delivering blows with increasing intensity. Her movements are a mesmerizing blend of grace and brutality, culminating in a final, devastating attack that leaves her opponents broken and humiliated
6) "Лакии-и!": Лаки Клои possesses an extraordinary degree of luck that renders her opponents' fortune utterly null. Whether it be magical enchantments, fate-driven blessings, or sheer natural luck, Лаки Клои absorbs it all and turns it to her advantage.
Лаки Клои is lucky and you are not!
1776 728555
>>8552
>>6956
Тут толпой затащили, но затащили ведь!
1777 728556
>>8553
>>8555
Промазал.
1778 728557
>>8552

>хир ви гооооу



А ю леади?

Тии-а!
Omori!uI4laW7urM 1779 728558
>>8555
ааа, ясно, я тогда в игру не успел, поэтому и не помню)
Andrew 12.jpg183 Кб, 1673x986
1780 728559
>>8557
Йес, йес, ай эм реади, аэм... Май амэрикан фрэнд. Хаха.
lena.jpg26 Кб, 512x512
Завсегдатай!xb5BcrRprI 1781 728560
Ладно, от себя кидаю Лену и скоро начнем.
Лена
Фиолетоволосая пинерка с косичками из советского пионерлагеря Совенок. Снаружи - милая, добрая, робкая и застенчивая девушка, внутри - серьезная, уверенная, решительная и даже манипулятивная.
Мучается из за необходимости "носить маску" и страдает от расстройства личности, в результате чего у Лены могут случаться резкие перепады настроения и вспышки агрессии.
Любит сидеть в одиночестве, читать любовные романы и мечтать. Очень влюбчива и ревнива, вплоть до решимости "вскрыться", может влюбиться в первого встречного молодого человека, а потом сталкерить и ревновать его. Молода и красива, обладает внушительными формами, в обычно состоянии скромна, но в ярости может становиться сексуально озабоченной.
Несмотря на свою кажущуюся хрупкость, Лена быстра, ловка и скрытна, владеет техниками ножевого боя, метания, хорошо ориентируется на месности, имеет высокий болевой порог, в порыве гнева демонстрирует внушительную силу и бесстрашие.
Одета в пионерскую форму: рубаху и юбку. Вооружена небольшим, но бритвенно острым ножем скрытого ношения, вызывающим у противников обильное кровотечение. Умеет искусно метать ножи и носит с собой запас метательных ножей.
Чем сильнее отчаяние и травмы Лены, тем сильнее её атаки, эффекты способностей и нестабильнее психика.
Может притворяться милой и безвредной, чтобы избежать боя.
Способности:
"Вкрываемся!" - когда все потеряно, Лена, в отчаянии, решается совершить ритуальное самоубийство, перерезая себе вены. Столь ужасное зрелище способно ввергнуть свидетелей в отчаяние и свести с ума. Враг может последовать её примеру и начать наносить себе раны и травмы.
"Приступ Ярости" - когда Лена впадает в неконтролируемый приступ ярости, её лицо перекашивает в зловещей ухмылке, зрачки сужаются, вздуваются вены на лбу, просыпаются агрессия и жестокость. Лена становится намного быстрей, сильнее и устойчивее к урону, но теряет всякую осторожность и инстинкт самосохранения. Со времинем ярость проходит сама собой проходит. Некоторые противники могут решить не связываться с сумасшедшей.
"Смущение" - Лена начинает краснеть, на щеках проступает румянец, взгляд устремляется в пол. Вид смущающийся девочки, снижает агрессию врагов и ненадолго их отвлекает, благодарячему помогает Лене избежать боя.
lena.jpg26 Кб, 512x512
Завсегдатай!xb5BcrRprI 1781 728560
Ладно, от себя кидаю Лену и скоро начнем.
Лена
Фиолетоволосая пинерка с косичками из советского пионерлагеря Совенок. Снаружи - милая, добрая, робкая и застенчивая девушка, внутри - серьезная, уверенная, решительная и даже манипулятивная.
Мучается из за необходимости "носить маску" и страдает от расстройства личности, в результате чего у Лены могут случаться резкие перепады настроения и вспышки агрессии.
Любит сидеть в одиночестве, читать любовные романы и мечтать. Очень влюбчива и ревнива, вплоть до решимости "вскрыться", может влюбиться в первого встречного молодого человека, а потом сталкерить и ревновать его. Молода и красива, обладает внушительными формами, в обычно состоянии скромна, но в ярости может становиться сексуально озабоченной.
Несмотря на свою кажущуюся хрупкость, Лена быстра, ловка и скрытна, владеет техниками ножевого боя, метания, хорошо ориентируется на месности, имеет высокий болевой порог, в порыве гнева демонстрирует внушительную силу и бесстрашие.
Одета в пионерскую форму: рубаху и юбку. Вооружена небольшим, но бритвенно острым ножем скрытого ношения, вызывающим у противников обильное кровотечение. Умеет искусно метать ножи и носит с собой запас метательных ножей.
Чем сильнее отчаяние и травмы Лены, тем сильнее её атаки, эффекты способностей и нестабильнее психика.
Может притворяться милой и безвредной, чтобы избежать боя.
Способности:
"Вкрываемся!" - когда все потеряно, Лена, в отчаянии, решается совершить ритуальное самоубийство, перерезая себе вены. Столь ужасное зрелище способно ввергнуть свидетелей в отчаяние и свести с ума. Враг может последовать её примеру и начать наносить себе раны и травмы.
"Приступ Ярости" - когда Лена впадает в неконтролируемый приступ ярости, её лицо перекашивает в зловещей ухмылке, зрачки сужаются, вздуваются вены на лбу, просыпаются агрессия и жестокость. Лена становится намного быстрей, сильнее и устойчивее к урону, но теряет всякую осторожность и инстинкт самосохранения. Со времинем ярость проходит сама собой проходит. Некоторые противники могут решить не связываться с сумасшедшей.
"Смущение" - Лена начинает краснеть, на щеках проступает румянец, взгляд устремляется в пол. Вид смущающийся девочки, снижает агрессию врагов и ненадолго их отвлекает, благодарячему помогает Лене избежать боя.
Omori!uI4laW7urM 1782 728561
>>8560
ща школьная вписка получится. А там и до кума недалеко.
Untitled-1222233.png294 Кб, 600x600
1783 728562
>>8540
Ахаха, это же шедевр! Уринальный Куб! Кто бы мог такое придумать? В отличие от скучного Золотого Куба, это настоящее искусство! 😹

Я снимаю свой маленький волшебный тазик перед тем гением, который создал эту пародию! М-мурням!

СПАСИБКИ! 💕
intro.png153 Кб, 1168x2224
Завсегдатай!xb5BcrRprI 1784 728563
То ли дело в промте, то ли нейронка сегодня не очень то словоохотлива.
изображение.png44 Кб, 1345x152
1785 728564
ор. может оп персов слишком много закинул
Omori!uI4laW7urM 1786 728565
Ну, вроде как объем можно свайпами подправить, если повезет.
stats.png183 Кб, 1168x4308
Завсегдатай!xb5BcrRprI 1787 728566
Статистика.
1788 728567
>>8566
Ебать у тебя моник здоровый...
Omori!uI4laW7urM 1789 728568
>>8567
так там же склейки у скрина, не?
image.png16 Кб, 725x37
Орин-сан!lvDVFDcbKw 1790 728569
Это в рамку 😂
123.png4 Кб, 316x31
1791 728570
>>8566
Лаки-и-и! ^^
11.png192 Кб, 1168x2485
Завсегдатай!xb5BcrRprI 1792 728571
Первый раунд: Балтика 9
Omori!uI4laW7urM 1793 728572
Ура, первый стаканчик и уже запятые!
2.png195 Кб, 1168x2576
Завсегдатай!xb5BcrRprI 1794 728573
Раунд 2: Виски "Джек Дениелс"
1234.png29 Кб, 1140x86
1795 728574
>>8571
Хеа ви го-оу! Ик! ツ
image.png8 Кб, 805x56
Omori!uI4laW7urM 1796 728575
Я смотрю сойджак тоже по нейросеткам
2024-11-2923-30-25.png41 Кб, 1190x104
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1797 728576
>>8573
Приз за каваи-и-и определённо.
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 1798 728577
Мне нравится что доброволец и Алина прям очень хорошо нашли общий язык друг с другом. Чисто два ветерана травят друг другу байки
kpp2.jpg225 Кб, 532x532
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1799 728578
>>8575
Омори, пошли к нам, хватит там в сторонке аутировать.
3.png200 Кб, 1168x2598
Завсегдатай!xb5BcrRprI 1800 728579
Раунд 3: Водка "Казаки"
2024-11-2923-40-28.png44 Кб, 1105x109
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1801 728581
>>8579
Наконец-то Сойжака дропнула и к альфа-самкам ушла.
0189a0856d3f0f4366ed4dbf06eec095.gif309 Кб, 498x498
Omori!uI4laW7urM 1802 728582
>>8578
Ща будем веселиться
4.png233 Кб, 1168x2846
Завсегдатай!xb5BcrRprI 1803 728583
Раунд 4: Текила и немножко романтики.
Нейронка начинает повторяться, поэтому в следующем раунде попробую раскочегарить её.
Omori!uI4laW7urM 1804 728584
Пацан пошел к девахе
1805 728585
Даже куб нашел тян...
2024-11-2923-59-22.png10 Кб, 546x34
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1806 728586
>>8583
Вот на это бы несколько картинок сгенерировать :)
5.png236 Кб, 1168x2928
Завсегдатай!xb5BcrRprI 1807 728588
Раунд 5: Технический спирт. Полный Треш и угар.
image.png281 Кб, 640x640
Omori!uI4laW7urM 1808 728589
Вот и повеселились
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1809 728590
>>8588
Клоуи нужно закинуть Ленку на плечо и тащить в кровать.
✿➮-MIZYU-(1).jpg146 Кб, 366x366
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1810 728591
>>8589
Да ладно, нужна тебе эта бабка. Иди отбей Колтемонику у Соевого, Омори, вы легко найдёте общий язык.
55673d2ce5bfb446e4987567c99dde87.gif1,3 Мб, 382x498
Omori!uI4laW7urM 1811 728592
>>8591
Там пацан поножовщину устраивает, а ты про Колтемонику
Феешиз!IPNPSjn/Jg 1812 728593
>>8582
>>8589
Это из игры фейсы?
COLTEMÖNIKHA.png570 Кб, 708x708
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1813 728594
>>8592
Капец, Омори, разве не видно, что он просто таким способом к Колтемонике подкатывает.. она сейчас обернётся на крик очередной жертвы и их глаза встретятся.. Ну ты ваще, Мурняк прям, как говорят у нас тут в последнее время 🐰
6.png247 Кб, 1176x3182
Завсегдатай!xb5BcrRprI 1815 728596
Раунд 6: Кровь Бориса Ельцина
omori-omocat.gif1,9 Мб, 640x480
Omori!uI4laW7urM 1816 728597
Все, поплыл парень
bac984911b79115b85d0055725a94103.jpg22 Кб, 540x377
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1817 728598
>>8596
Я же говорил!
image.png24 Кб, 1237x53
1818 728599
>>8595
Так что тут у нас
GhostBunny(neutral).gif52 Кб, 138x155
Omori!uI4laW7urM 1819 728600
>>8598
Просто подумал, что темный кролик экспы даст
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1820 728601
>>8600
Всё идёт к драматическому объяснению в чувствах и последующей свадьбе ;)

И надеюсь к похоронам Сойджака.
1821 728602
>>8596
Ну что ж, девчонки! Пора расслабиться по-настоящему!

Мням-мянам! 💕
Завсегдатай!xb5BcrRprI 1822 728603
Финал. Постораюсь запилить эпичный эпилог.
ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 1823 728604
Нейро,нка,кажись,сама,опьяне,ла,вд,рыз,г,,,
1824 728605
>>8603
Подсуживал омори, все ясно.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1825 728606
>>8603
Сюжетная линия с Колтемоникой не окончена, Омори явно шёл к ней с некими намерениями!
download.jpg7 Кб, 225x225
Omori!uI4laW7urM 1826 728607
На самом деле в подобных промптах надо как-то показывать, кто насколько к победе близок. Это как в первой кум-битве было непонятнео, кто побеждает а кто как
image.png841 Кб, 1080x1256
Omori!uI4laW7urM 1827 728608
>>8606
У пацана своеобразные отношения с женщинами так-то.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1828 728609
>>8607
Ну не знаю, а зачем? Убивает всю интригу же.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1829 728611
>>8608
Не может же это продолжаться вечно.
Завсегдатай!xb5BcrRprI 1830 728612
>>8607
Я расчитывал что персонажи будут постепенно выбывать каждый раунд, но до конца никто так и не выбыл. Пришлось заставить нейронку выбрать победителя и она выбрала.
Omori!uI4laW7urM 1831 728613
>>8611
не, ну если она его не будет заставлять на скрипке играть...
Omori!uI4laW7urM 1832 728614
>>8612
задумка прикольная.
Похоже на правду или действие у Кота, только без жести.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1833 728615
>>8612
А по моему так даже веселее получилось, текст разве что иногда повторялся.

>>8614
Кстати, у Кота тоже повторения были.
Omori!uI4laW7urM 1834 728616
>>8615
о да.
Милим: "ОЙ, ВЫ ТАМ СДЕЛАЛИ КАКУЮ-ТО ЖЕСТЬ, А МОЖНО МНЕ???"
1835 728617
>>8616

>А МОЖНО МНЕ???


Нельзя😤.
Omori!uI4laW7urM 1836 728618
>>8617
вот именно! Так и не разрешили
2024-11-3001-04-48.png72 Кб, 1023x70
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1837 728619
>>8616
Как же я задолбался это читать XD
epilog.png255 Кб, 1168x3440
Завсегдатай!xb5BcrRprI 1838 728620
Желание и эпилог.
Omori!uI4laW7urM 1839 728621
Желание после алкобитвы: Никакого похмелья всем и каждому!
kpp5.jpg63 Кб, 300x300
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1840 728622
>>8620
Я не совсем понял, что именно мы начали с чистого листа.. мы же просто бухали так-то.
Завсегдатай!xb5BcrRprI 1841 728623
Ну как вам формат Алкобитвы? Не кум битва но фансервис присудствует. У меня еще были идеи по форматам конкурс красоты(онли девки) и что-то типо суицидальной мисии по спасению Злокота из дурки(как в mass effect 2).
Omori!uI4laW7urM 1842 728624
>>8622
Бухать начали с чистого листа.
Omori!uI4laW7urM 1843 728625
>>8623
я так понимаю второй формат без хеппи енда
Завсегдатай!xb5BcrRprI 1844 728626
>>8622
Я хуй знает, он несколько раз генерировал похожую лабуду типо этой, я вставил самую лучшую на свой взгляд. Вообще я расчитывал что желание будет по угарнее, но нейронка все всегда сводит к хеппи энду.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1845 728627
>>8624
Тогда это лучшее желание на моей памяти.

>>8623
Спасение Злокота через его суицид?
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1846 728628
>>8626
Мне по этому кажется, что желание лучше самому загадывать, а не отдавать на произвол нейросетке. Да и реализовать это довольно легко.
1847 728629
>>8623
Давай спасение Злокота из дурки, но дурка это особняк из ОТХО
Завсегдатай!xb5BcrRprI 1848 728630
>>8625
>>8627
Идея в том, чтобы персонажи делились на типо комманды: технические специалисты, диверсанты, шпионы и т.д И в зависимости от своих навыков проходят испытания. Ну как в конце mass effect 2, где если ты отправишь неправильного перса, то он подохнет. Оттуда и название суицидальная миссия.
jjjjjjjjjj^^3.png433 Кб, 478x604
1849 728631
>>8623
Няяяя! О, формат Алкобитвы просто супер! Мурр, как же весело и кайфово было, ахахаха!

Баказавр-респект бро!!! Серьёзно, я в полном восторге! Давай ещё как-нибудь устроим такую веселуху! Мням-мнянам! ^_^
1850 728632
Вы будете всю ночь играть или спать пойдете? А то я хотел кум провести. Но чет опять с одним зрителем не хочется.
postscriptum.png35 Кб, 1167x482
1851 728633
>>8632
Я закончил, если что. Можешь перенимать эстафету.
>>8606
Вот тебе пояснение.
Omori!uI4laW7urM 1852 728635
Я тут если что, могу в кум закинуть
171075487830047733.png2,2 Мб, 1024x1024
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1853 728636
>>8633
О, спасибо!

Отличная игра у тебя получилась, с экспериментами куда веселее.
1854 728637
>>8632
Проводи если готов, мы посидим еще.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1855 728638
>>8632
Поехали. Всё равно что-то не спится в последние дни, уход Злокота весь режим мне сбил.
Omori!uI4laW7urM 1856 728639
>>8638
раньше вставал чтобы Коту доброе утро пожелать, а теперь не надо?)
Omori!uI4laW7urM 1857 728640
Сколько нас тут? Можно и по два чара покидать, если мало
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1858 728641
>>8639
Именно, раньше я чётко представлял во сколько игры начинаются, а теперь и вставать-то смысла никакого нет 😅
1859 728642
>>8632
>>8640
Я ещё тоже тут, угу. 😒
image.png1,6 Мб, 900x900
1860 728643
Если кум-битвы, то:

Старый БДСМщик Терентий. Старый любителей экстремальных практик. Получает удовольствие от боли и ран, его кожа словно железо и физический урон не причиняет Терентию вреда. Вооружен огромным хлыстом и флюгегехайменом

Важные факты из жизни персонажа:

>Его старинный ветхий дом стоит на окраине деревни на холме


>Его дом все обходят стороной, чертовщина творится творится в нем - крики и лязганье цепей


>И каждый в городе слыхал что в этом доме умер дед, но дед не умирал


>Старый бдсмщик Терентий избушку свою подметает плетью


>Старый бдсмщик Терентий за крюки себя вешает снова и снова


>Ему 90, он не помнит стоп слова


>В игрушки его не играют дети


>За просмотром "Поля Чудес" себе от тоски выкручивает соски


>Говорят, к нему ездят из Москвы, том числе иностранные послы. После чего Терентий выходит на крыльцо чтобы сесть на доверенное лицо


>На верхушке его знают давно, он обслуживал всё Политбюро


>Даже Брежнев любил сеансы эти: "Хочу, чтобы плетью! Где мой Терентий?"


>Старый бдсмщик Терентий на попу Андропову капал медью


>Не было шлёпалки, когда он был молод, он использовал серп и молот


>У Горбачёва на лбу пятно, лишь Терентий знает, откуда оно

Киберсексуалочка.png1,3 Мб, 896x1152
Omori!uI4laW7urM 1861 728644
Имя: «Киборг-Сексуалочка»
(Секс-киборг-убийца)
Внешний вид: Внешне выглядит как гиперболизированная аниме-девочка с большими, сверкающими глазами и экстравагантной униформой, украшенной яркими светодиодными элементами. У ее причудливой прически добавлены металлические детали, а в области рта установлены пневмонасосы, позволяющие ей удивительно изменять выражение лица, создавая мимическое обаяние. В зависимости от ситуации она может сменить наряд на что-то сексуальное или устрашающее с помощью встроенной технологии "Костюм-003".
Личность: Кажется, что она просто милая и невинная девочка, но на самом деле скрывает мастерство манипуляции и хитрость киборга. «Киборг-Сексуалочка» может переходить из режима соблазнения в режим жестокого уничтожения за долю секунды. В ней сочетаются запутанная чувственность и непревзойденная хитрость, и она всегда готова сразиться с недоброжелателями, используя свои запутанные механизмы.
Способности:
1) «Очаровательная улыбка» С помощью пневмонасосов может менять выражения и привлекать внимание, создавая неверное ощущение безопасности у своих жертв.
2) «Тентакли манипуляции» Механические руки-тентакли могут захватывать, удерживать и наносить удары, превращая противника в легкую цель.
3) «Сексуальные ловушки» Использует спрятанные механизмы для активации ловушек, которые могут застать врагов врасплох, меняя оконечности на острые лезвия в нужный момент.
4)«Пневматическая чаша соблазна» Пневмонасосы во рту могут создавать звуки, отвлекающие и сбивающие с толку противников, позволяя ей действовать в критических ситуациях.
5) «Маска невинности» Два режима: Пассивный — невинно соблазняет противника, и Агрессивный — мгновенно переходит в ударное состояние, используя все свои механизмы.
6)«Плазменный отсек» Работает на альтернативном источнике энергии и может использовать эту силу для создания плазменных взрывов, которые эффективно действуют как ближнего, так и дальнего боя.
Эта игривая и опасная киборг-девочка готова развлекать и уничтожать своих врагов с обаянием, грацией и неподражаемым стилем.
Киберсексуалочка.png1,3 Мб, 896x1152
Omori!uI4laW7urM 1861 728644
Имя: «Киборг-Сексуалочка»
(Секс-киборг-убийца)
Внешний вид: Внешне выглядит как гиперболизированная аниме-девочка с большими, сверкающими глазами и экстравагантной униформой, украшенной яркими светодиодными элементами. У ее причудливой прически добавлены металлические детали, а в области рта установлены пневмонасосы, позволяющие ей удивительно изменять выражение лица, создавая мимическое обаяние. В зависимости от ситуации она может сменить наряд на что-то сексуальное или устрашающее с помощью встроенной технологии "Костюм-003".
Личность: Кажется, что она просто милая и невинная девочка, но на самом деле скрывает мастерство манипуляции и хитрость киборга. «Киборг-Сексуалочка» может переходить из режима соблазнения в режим жестокого уничтожения за долю секунды. В ней сочетаются запутанная чувственность и непревзойденная хитрость, и она всегда готова сразиться с недоброжелателями, используя свои запутанные механизмы.
Способности:
1) «Очаровательная улыбка» С помощью пневмонасосов может менять выражения и привлекать внимание, создавая неверное ощущение безопасности у своих жертв.
2) «Тентакли манипуляции» Механические руки-тентакли могут захватывать, удерживать и наносить удары, превращая противника в легкую цель.
3) «Сексуальные ловушки» Использует спрятанные механизмы для активации ловушек, которые могут застать врагов врасплох, меняя оконечности на острые лезвия в нужный момент.
4)«Пневматическая чаша соблазна» Пневмонасосы во рту могут создавать звуки, отвлекающие и сбивающие с толку противников, позволяя ей действовать в критических ситуациях.
5) «Маска невинности» Два режима: Пассивный — невинно соблазняет противника, и Агрессивный — мгновенно переходит в ударное состояние, используя все свои механизмы.
6)«Плазменный отсек» Работает на альтернативном источнике энергии и может использовать эту силу для создания плазменных взрывов, которые эффективно действуют как ближнего, так и дальнего боя.
Эта игривая и опасная киборг-девочка готова развлекать и уничтожать своих врагов с обаянием, грацией и неподражаемым стилем.
1862 728645
Так кум или не кум?
Пока.png4,1 Мб, 3696x2536
ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 1863 728646
Тоже на кум-битву

Слепая девочка Пока

Девочка-подросток, в детстве потерявшая зрение (и обоих родителей). Несмотря на тяжёлую жизнь, она по-прежнему доверчива и доброжелательна.
Несмотря на то, что она давно привыкла ориентироваться на слух и на ощупь, сама реальность будто строит девочке козни - она часто спотыкается, роняет предметы, опрокидывает на себя горячий кофе и так далее.
Поку окружает некая аура ненависти: само её существование со временем раздражает окружающих. Чем дольше она находится рядом с людьми, тем сильнее эти люди ненавидят её неловкость, беспомощность и французский акцент, вплоть до желания жестоко её убить. Аура действует на всех людей без исключения. Пока не знает об ауре и не может повлиять на неё, думая, что сама виновата в своих проблемах.
Рядом с Покой постоянно находится её пёс-поводырь, достаточно большой, чтобы она могла ездить на нём верхом. Аура ненависти не распространяется на него.
1864 728647
>>8643

И второй чар:

Дед Максим. Воскресший из мертвых старик с огромным(более километра в длину) хуем. Мастерски орудет хуем, используя его как страшное дробящее оружие. Является ветераном гражданской войны. Кроме того он святой. Его считают русским супергероем. У него соответствующие супергеройские силы управления хуем

Факты из жизни персонажа:

-Он здоровенный был мужик
-Он на хую вертел шашлык
-Когда положили его в гроб хуй упёрся в потолок
-Хуем грядки он копал
-Хуем грядки поливал
-соседку тётю Зину он ебал через корзину
-соседа дядю Гришу хуем кинул через крышу
-В гражданскую войну он спас дивизию одну: Немцы наших окружили, немцы наших перебили. А дед ширинку расстегнул и хуй над речкой протянул. Наши по хую прошли, наши наших пронесли. А за ними немцы вспять стали на хуй наступать. Дед залупой колыхнул, Немцев в реку окунул. А тех, кто плавал по воде, он бил залупой по голове. После боя генерал ему залупу целовал.
-Молчите бляди, он святой
-Он святой
Вентиль.jpg74 Кб, 500x500
Omori!uI4laW7urM 1865 728648
И для массы мужика.
Венти — Анемо Архонт
из игры Genshin Impact.
Оружие:Лук, который стреляет стрелами, наполненными магией ветра.
Представление:Венти представляет себя мужским именем, но его настоящая натура остаётся загадкой, ведь в прошлом он любил щеголять в женском одеянии. После бутылки вина все женщины, с которыми он сталкивается, уходят удовлетворёнными, хотя ничего не помнят. Венти любит говорить стихами и петь, он менестрель.
### Навыки:
1)Небесная Поэзия:
Венти создаёт зону ветерковой магии, которая не только наносит урон, но и заставляет врагов терять равновесие от удовольствия. Венти поднимается в воздух, управляя ветром, словно танцуя, чтобы отвлечь противника.
2)Великая Ода Ветру:
Выпустив стрелу из тысячи ветров, призывает гипнотизирующий глаз бури. Глаз притягивает врагов, создавая эффект, схожий с эротическим угощением, что приводит их в состояние полного восторга, нанося урон, срывая одежду и уменьшив их способность бороться до последнего.
3)Прибухнуть:
Венти предлагает противнику выпить вино из своей бутылки. Эта магия не просто опьяняет, но и вызывает сильные эротические фантазии, сбивая противника с толку и ослабляя его фокус. Тот, кто выпивает, оказывается в уязвимом состоянии, и его шансы на победу резко падают.
4)Ветреное Удовольствие:
Венти использует силу ветра для создания лёгкого бриза, который ласкает кожу противника. Это вызывает глубокое наслаждение и сбивает с толку, добавляя элемент волнения и желаний.
5)Эйфория Свободы:
Когда ситуация накаляется, Венти поёт оды о свободе и наслаждении, создавая атмосферу, в которой противник теряет бдительность, позволяя Венти обойти его защиту и атаковать.
Omori!uI4laW7urM 1866 728649
>>8646
А я хз, модер как к такому отнесется?
moneymonkey60013.jpg86 Кб, 337x337
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1867 728650
Войдишка

Тупейший примат, у которого, однако, хватило интеллекта последовать мудрости предков - усесться эволюционировать до конкурентоспособной формы бытия.

Каждый раунд/этап "Эволюционирует" перманентно получая:
1) "Одну случайную суперспособность." - максимум три.
2) "Интеллектуальные способности возрастают."
3) "Физические способности возрастают."
4) "Сила уже полученных суперспособностей продолжает расти."
После получения суперспособности он бормочет себе под нос её наименование и она остаётся с ним навсегда.

5) "Вмешательство предков" - предки могут отвести беду от Войдишки, переместив его из потенциально смертельной ситуации в более спокойное место для эволюции.

Особенности:
1) Является абсолютно типичной обезьяной, а потому не привлекает какого-либо внимания окружающих.
2) Сидит и эволюционирует первые три раунда/этапа, не вмешиваясь в конфликт.
3) Разум Войдишки занят исключительно эволюцией, а потому невосприимчив к манипуляциям и воздействиям на разум.

Вне зависимости от уровня интеллекта использует в диалогах и размышлениях CAPS LOCK, заканчивая предложения 2-12 скобочками. Структура предложений лаконична и хаотична.
Примеры:
При получении суперспособности: "НУ ЭВОЛЮЦИОНИРОВЛ БЛЯДЬ ПИЗДЕЦ))))))))))))", "ЧТО ЭТО?) ЗАЧЕМ?)", АХАХАХА А ЧТО ТАК МОЖНО?))), "ВОТ ЭТО БАЗА!)))))"
Случайные реплики: "ТРАХАТЬ)))","СПАСИБО)))", "ПОЧ?)))", "ПОЙДЁМ СО МНОЙ ТАМ ВЕСЕЛО))))".
В битве: "А ВОТ И БАРАКИ, СНОШУ БАЗУ В СОЛО))))".
Счастлив: "АХАХАЗХАХАХВХЫХЫХВХАХАХАЗЖАОАЛ))))".
И так далее..
kanasuba.jpg145 Кб, 1280x720
1868 728651
Пиздобратия.

Команда маргинальных приключенцев, промышляющих грязными делишками ради лёгких денег на бухло и ширево. Ради выполнения задания, пойдут на всё. Постоянно попадают в разные передряги, но каждый раз выходят относительно сухими из воды.
Состав команды:
Катсотса - лидер команды, специальность - авантюрист. Самый хитрый, проворный и вороватый из всей команды. В своё время отсидел по статье 228 УК РФ, в тюрьме его сделали опущенным и насильно накололи, но сам он всем врёт, что отсидел вором в законе. Извращенец, регулярно берёт деньги из командного общака и спускает их в казино и на суккубов. Обладает способность "Кража", с помощью которой телепортирует себе в руки оружие противника, оставляя того ни с чем. Если противник женщина, вместо оружия телепортирует её трусы. Мечта: отправиться в кругосветное путешествие на яхте, гружённой путанами, коксом и "Балтикой 9".
Акба - хиллер команды, специальность - клерик. Тупая, заносчивая, ленивая, алкоголичка. За бутылку водки переспала с половиной гильдии. При этом, буквально бессмертная богиня воды - убить её может только пуля, выпущенная из Автомата Калашникова, потому что калашу насрать, кто ты. Обладает способностью "Исцеление", с помощью которой исцеляет свою команду. Мечта: чтобы море стало пивом, чтобы море стало водкой.
Дорукнез - мышцы команды, специальность - рыцарь. Слегка умственно отсталая, но исполнительная, подчиняется приказам остальных членов отряда. Любит шабить синтетические наркотики и когда её бьют и унижают. Очень хорошо развита физически, одета в неплохие доспехи и носит с собой меч. Является главной атакующей силой команды, а так же танком, которого бросают в гущу событий. Мечта: найти мужа-алкаша, который будет абьюзить её всю жизнь.
Мегобен - лоли команды, специальность - огненный маг. Умна не по годам, но тяжёлое детство и влияние её друзей-маргиналов сделали своё дело. Когда-то призналась в любви Каотсотсе, но тот отверг её из-за маленькой груди. Акба и Дорукнез тоже часто принижают её из-за этого недостатка. Имеет украинские корни. Обладает одной единственной способностью "Алахакбар", с помощью которой создаёт взрыв, по мощности сравнимый с тактическим ядерным зарядом. Способность, к сожалению, сильно истощает её, и после использования она не может даже ходить какое-то время. Мечта: стать королевой "Взрывных сисек".
kanasuba.jpg145 Кб, 1280x720
1868 728651
Пиздобратия.

Команда маргинальных приключенцев, промышляющих грязными делишками ради лёгких денег на бухло и ширево. Ради выполнения задания, пойдут на всё. Постоянно попадают в разные передряги, но каждый раз выходят относительно сухими из воды.
Состав команды:
Катсотса - лидер команды, специальность - авантюрист. Самый хитрый, проворный и вороватый из всей команды. В своё время отсидел по статье 228 УК РФ, в тюрьме его сделали опущенным и насильно накололи, но сам он всем врёт, что отсидел вором в законе. Извращенец, регулярно берёт деньги из командного общака и спускает их в казино и на суккубов. Обладает способность "Кража", с помощью которой телепортирует себе в руки оружие противника, оставляя того ни с чем. Если противник женщина, вместо оружия телепортирует её трусы. Мечта: отправиться в кругосветное путешествие на яхте, гружённой путанами, коксом и "Балтикой 9".
Акба - хиллер команды, специальность - клерик. Тупая, заносчивая, ленивая, алкоголичка. За бутылку водки переспала с половиной гильдии. При этом, буквально бессмертная богиня воды - убить её может только пуля, выпущенная из Автомата Калашникова, потому что калашу насрать, кто ты. Обладает способностью "Исцеление", с помощью которой исцеляет свою команду. Мечта: чтобы море стало пивом, чтобы море стало водкой.
Дорукнез - мышцы команды, специальность - рыцарь. Слегка умственно отсталая, но исполнительная, подчиняется приказам остальных членов отряда. Любит шабить синтетические наркотики и когда её бьют и унижают. Очень хорошо развита физически, одета в неплохие доспехи и носит с собой меч. Является главной атакующей силой команды, а так же танком, которого бросают в гущу событий. Мечта: найти мужа-алкаша, который будет абьюзить её всю жизнь.
Мегобен - лоли команды, специальность - огненный маг. Умна не по годам, но тяжёлое детство и влияние её друзей-маргиналов сделали своё дело. Когда-то призналась в любви Каотсотсе, но тот отверг её из-за маленькой груди. Акба и Дорукнез тоже часто принижают её из-за этого недостатка. Имеет украинские корни. Обладает одной единственной способностью "Алахакбар", с помощью которой создаёт взрыв, по мощности сравнимый с тактическим ядерным зарядом. Способность, к сожалению, сильно истощает её, и после использования она не может даже ходить какое-то время. Мечта: стать королевой "Взрывных сисек".
qzEtkeJ.jpg177 Кб, 900x1169
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1869 728652
Слейв Мастер

Опытный БДСМ практик, ставящий перед собой благородную задачу подчинения и жёсткой тренировки раба.

Обладает сверхчеловеческой силой и непоколебимым разумом.
Боль приносит ему нескрываемое наслаждение и мотивацию.

Способности:
1) Нерушимый БДСМ ошейник материализуется на шее первого встречного, бесприкословно подчиняя его Слейв Мастеру.
Поводок от ошейника всегда в руках Слейв Мастера.
Существо не имеет возможности избежать подчинения или освободиться, кем бы оно ни было. Статус, сила и защиты не играют никакой роли. Сопротивление подчинению только ускоряет оное.
Подчинённое существо полностью покоряется Слейв Мастеру.
Подчиняются существа любого типа.

2) Подчинённое существо использует свои способности по команде Слейв Мастера.
Каждое последующее использование способности под надзором Слейв Мастера увеличивает свою эффективность.

3) Ударив плёткой подчинённое существо Слейв Мастер может выжать эффект удвоенной силы.

4) Существо может поцеловать сапоги Слейв Мастера восстановив часть утерянного здоровья.
Существо охраняет Слейв Мастера, ставя его жизнь выше собственной.

Речь уверенная и надменная, с лёгкой ноткой любви при обращении к рабу непосредственно.
Завсегдатай!xb5BcrRprI 1870 728653
Команда "Псковское Порно"
Тройка порноактеров-нимфоманов ищущих жертв для своих развратных оргий. Всегда матерятся и вставляют грязные и пошлые слова в любые фразы.

Батруха - невозмутимый и похотливый мужик, похожий на стендапера Батрудинова. Не испытывает боли и почти не восприимчив к урону, никогда не теряет свой боевой настрой и невозмутимость. Использует свою елду как копье и дробовик.
Коронные фразы: "Дрочи мой хуй се в рот! Я знаю, ты любишь отсасывать!", "Иди ко мне, сука ёбаная. Соси мой хуй, хочу тя в рот ебать!".

Иисус - игривый, постоянно смеющийся сатир похожий на Иисуса. В бою использует свое обаяние и хитрость, может запрыгнуть на врага и управлять им как жокей.
Коронные фразы - "Дрочи мой хуй се в рот! Я знаю, ты любишь отсасывать!", "Подставь мне свою ёбаную задницу! Я знаю, ты хочешь, чтобы я тя отодрал!".

Сука-ебаная - обезумевшая нимфоманка, с сигаретой в руках. Может соблазнять врагов и отсасывать из них жизненную силу. Передает врагам венерические заболевания, ослабляя их. Атакует врагов длинными и острыми ногтями.
Коронные фразы: "Я твоя блядь! Моя жадная пизда хочет твой хуй!", "Я плохая девочка, я люблю отсасывать у мужчин. Вставь мне свой хуй, мне в рот.".
image.png822 Кб, 1003x933
1871 728654
Маркиз Де Сад

Легендарный писатель, знаменитый своим шедевром "120 дней Содома". Безумен, мастерски описывает извращения любых форм и видов, обрекая написанные своим волшебным пером слова в реальность

Любая вещь, даже самая извращенная, которую он опишет на пергамент тут же материализуется и происходит в реальности.
Omori!uI4laW7urM 1872 728655
>>8650
Я понимаю, что нейронка Войдишку бабой считает, но может все-таки реальную бабу кинуть?)
Nahida.full.3762129.jpg2,1 Мб, 3000x2600
1873 728656
>>8643
>>8644
>>8646
>>8647
>>8648
>>8650
>>8651
>>8652
>>8653

Я добавил вас, только без детей давайте. А то опять начнется. Локацию не забудьте.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1874 728657
>>8655
Да не считает она его, один раз всего было! :)

Кого например кинуть?
image.png662 Кб, 555x559
1875 728658
Хрущев и Сталин

Персонажи из романа "Голубое Сало" Владимира Сорокина. Действуют как в этом фрагменте:

Хрущев медленно раздевал Сталина, лежащего на огромной разобранной кровати. В спальне графа было светло — три канделябра освещали стены, обитые сиреневым шифоном, с тремя большими портретами в резных позолоченных рамах. На центральном серо-розово-голубом, кисти Пикассо, была изображена Лариса Рейснер, сидящая в золотой ванне с молоком; на висящих симметрично по бокам — Сталин и Ленин, написанные Бродским в классическом стиле, в красно-коричнево-синих тонах. Из радиоприемника приглушенно доносилась трансляция оперы Амбруаза Тома «Миньон». В камине потрескивали березовые поленья.
— Этот запах твоего одеколона... — Сталин гладил смуглую скулу Хрущева. — Я еще не устал сходить от него с ума.
— Я рад, мальчик мой, что хоть чем-то способен удивить тебя. — Хрущев полностью расстегнул сорочку Сталина, раздвинул своими волосатыми цепкими руками нежнейший шелк и припал губами к безволосой груди вождя.
— Мое чувство к тебе, mon ami, не похоже ни на что, — закрыл глаза Сталин. — Это... как страх.
— Я понимаю, мальчик мой... — прошептал Хрущев в маленький сталинский сосок и осторожно взял его в свои большие чувственные губы.
Сталин застонал.
Хрущев осторожно расстегнул ему брюки, сдвинул вниз полупрозрачные черные трусы, выпуская на свободу напрягшийся смуглый фаллос вождя. Послюнив пальцы, граф принялся ими нежно теребить сосок Сталина, а сам двинулся губами вниз по телу вождя — к наливающемуся кровью фаллосу.
— О... как часто я думаю о тебе... — бормотал Сталин. — Как много места занял ты в моей беспредельной жизни...
— Masculinum... — Губы графа коснулись бордовой головки.
Сталин вскрикнул и схватил руками голову Хрущева. Губы графа сначала нежно, затем все плотоядней стали играть с головкой вождя.
— Спираль... спираль... — стонал Сталин, впиваясь пальцами в длинные серебристые волосы графа.
Сильный язык Хрущева стал совершать по сталинской головке спиралевидные движения.
— Знаешь... милый... нет... sacre... я... но нет... кончик! кончик! кончик! — бился на пуховых подушках Сталин.
Язык графа осторожно коснулся кончика головки и стал раздвигать мочеточный канал.
— Но... нет... не давай! Не давай мне! — закатывал глаза Сталин.
Хрущев сильно сжал подобравшиеся яйца вождя.
— Чтобы не хлынуло... ооо... прикажи! Прикажи мне по-старому! Но нежно! Только нежно!
— Дай мне попочку, сладкий мальчик мой, — мягко приказал Хрущев, цепко держа Сталина за яйца.
Всхлипывая, Сталин перевернулся на живот:
— Мальчик боится... поцелуй спинку...
— Поцелуем мальчика в спинку... — Хрущев сдвинул сорочку со сталинских плеч и стал покрывать их медленными поцелуями.
Сталин стонал в подушку.
Хрущев поцеловал его взасос между лопаток, дотянулся губами до уха, прошептал:
— Чего боится мальчик?
— Толстого червяка... — всхлипывал Сталин.
— Где живет толстый червяк?
— У дяди в штанах.
— Что хочет червяк?
— Ворваться.
— Куда?
— Мальчику в попку.
Хрущев расстегнул свои брюки, достал длинный неровный член с бугристой головкой, на блестящей коже которой был вытатуирован пентакль. Граф плюнул себе в ладонь, смазал плевком анус Сталина и, навалившись сзади, мягкими толчками стал вводить свой член в вождя.
— Ты уже... дядя... нет... по-нежному! по-нежному! — забормотал Сталин.
— Сладкий мой оловянный солдатик... — шептал Хрущев ему в ухо.
— Зачем... мучения... ооо... зачем людям это... — кусал губы Сталин.
— Чтобы забывать... чтобы все забывать, мальчик мой...
Член графа целиком вошел в анус Сталина. Сжимая левой рукой яйца вождя, граф взял правой рукой его за член и стал не быстро мастурбировать.
— Ты... это... ты... — замычал Сталин. — Что дядя делает с мальчиком?
— Дядя ебёт мальчика в попку, — жарко шептал Хрущев.
— Как? Как? Как?
— Сладко...
— По приказу? Ведь по приказу же... по четкому...
— По четкому приказу.
— Дядя приказал? — всхлипывал Сталин.
— Приказал. Четко приказал...
— И еще прикажет?
— И еще прикажет... сотни миллионов раз прикажет дядя мальчику...
— Что? Что? Что?
— Прикажет... но не сразу...
— Как? Как? Как?
— Постепенно... постепенно... постепенно...
— Но... но... мальчик уже... мальчик уже...
— Что, мальчик?
— Мальчик готов... он уже... уже...
— Будет приказ... будет приказ...
— Мальчик уже... мальчик уже... подноси! Подноси, вредитель!
Обнимая сзади Сталина, Хрущев перевалился с ним на бок на край кровати.
— Аджуба! — срывающимся голосом позвал граф.
Появился Аджуба с золотым потиром, украшенным шестью крупными сапфирами. Опустившись на колени возле кровати, он подставил потир под багровый член Сталина.
— Приказ мальчику: кончай! — прорычал Хрущев.
Они кончили одновременно, с криками и стонами.
Аджуба ловил потиром густые порции сталинской спермы.
— Не поехал! Не поехал! — закричал Сталин высоким голосом.
— Да! Да! Да! — рычал граф, дергаясь всем телом и вгоняя член в трепещущий зад Сталина.
Когда агония оргазма спала, любовники замерли в полуобмороке.
Аджуба продолжал держать потир, внимательно наблюдая за вянущим, роняющим последние мутные капли членом Сталина.
— Вечное возвращение... симбиоз... — пробормотал Сталин и засмеялся.
— Я люблю тебя, — устало прохрипел Хрущев в напомаженные волосы вождя.
Сталин взял его руку, поднес к губам и поцеловал. Хрущев стал осторожно вынимать свой член из ануса вождя.
— Останься, прошу тебя. — Сталин целовал его костистые пальцы со слишком выпуклыми ногтями. — Твоя сперма горячая. Как лава. Ее невероятно приятно чувствовать внутри себя...
Хрущев замер.
Аджуба поймал краем потира последнюю, самую тягучую каплю, поставил потир на заваленную книгами тумбочку и вышел.
image.png662 Кб, 555x559
1875 728658
Хрущев и Сталин

Персонажи из романа "Голубое Сало" Владимира Сорокина. Действуют как в этом фрагменте:

Хрущев медленно раздевал Сталина, лежащего на огромной разобранной кровати. В спальне графа было светло — три канделябра освещали стены, обитые сиреневым шифоном, с тремя большими портретами в резных позолоченных рамах. На центральном серо-розово-голубом, кисти Пикассо, была изображена Лариса Рейснер, сидящая в золотой ванне с молоком; на висящих симметрично по бокам — Сталин и Ленин, написанные Бродским в классическом стиле, в красно-коричнево-синих тонах. Из радиоприемника приглушенно доносилась трансляция оперы Амбруаза Тома «Миньон». В камине потрескивали березовые поленья.
— Этот запах твоего одеколона... — Сталин гладил смуглую скулу Хрущева. — Я еще не устал сходить от него с ума.
— Я рад, мальчик мой, что хоть чем-то способен удивить тебя. — Хрущев полностью расстегнул сорочку Сталина, раздвинул своими волосатыми цепкими руками нежнейший шелк и припал губами к безволосой груди вождя.
— Мое чувство к тебе, mon ami, не похоже ни на что, — закрыл глаза Сталин. — Это... как страх.
— Я понимаю, мальчик мой... — прошептал Хрущев в маленький сталинский сосок и осторожно взял его в свои большие чувственные губы.
Сталин застонал.
Хрущев осторожно расстегнул ему брюки, сдвинул вниз полупрозрачные черные трусы, выпуская на свободу напрягшийся смуглый фаллос вождя. Послюнив пальцы, граф принялся ими нежно теребить сосок Сталина, а сам двинулся губами вниз по телу вождя — к наливающемуся кровью фаллосу.
— О... как часто я думаю о тебе... — бормотал Сталин. — Как много места занял ты в моей беспредельной жизни...
— Masculinum... — Губы графа коснулись бордовой головки.
Сталин вскрикнул и схватил руками голову Хрущева. Губы графа сначала нежно, затем все плотоядней стали играть с головкой вождя.
— Спираль... спираль... — стонал Сталин, впиваясь пальцами в длинные серебристые волосы графа.
Сильный язык Хрущева стал совершать по сталинской головке спиралевидные движения.
— Знаешь... милый... нет... sacre... я... но нет... кончик! кончик! кончик! — бился на пуховых подушках Сталин.
Язык графа осторожно коснулся кончика головки и стал раздвигать мочеточный канал.
— Но... нет... не давай! Не давай мне! — закатывал глаза Сталин.
Хрущев сильно сжал подобравшиеся яйца вождя.
— Чтобы не хлынуло... ооо... прикажи! Прикажи мне по-старому! Но нежно! Только нежно!
— Дай мне попочку, сладкий мальчик мой, — мягко приказал Хрущев, цепко держа Сталина за яйца.
Всхлипывая, Сталин перевернулся на живот:
— Мальчик боится... поцелуй спинку...
— Поцелуем мальчика в спинку... — Хрущев сдвинул сорочку со сталинских плеч и стал покрывать их медленными поцелуями.
Сталин стонал в подушку.
Хрущев поцеловал его взасос между лопаток, дотянулся губами до уха, прошептал:
— Чего боится мальчик?
— Толстого червяка... — всхлипывал Сталин.
— Где живет толстый червяк?
— У дяди в штанах.
— Что хочет червяк?
— Ворваться.
— Куда?
— Мальчику в попку.
Хрущев расстегнул свои брюки, достал длинный неровный член с бугристой головкой, на блестящей коже которой был вытатуирован пентакль. Граф плюнул себе в ладонь, смазал плевком анус Сталина и, навалившись сзади, мягкими толчками стал вводить свой член в вождя.
— Ты уже... дядя... нет... по-нежному! по-нежному! — забормотал Сталин.
— Сладкий мой оловянный солдатик... — шептал Хрущев ему в ухо.
— Зачем... мучения... ооо... зачем людям это... — кусал губы Сталин.
— Чтобы забывать... чтобы все забывать, мальчик мой...
Член графа целиком вошел в анус Сталина. Сжимая левой рукой яйца вождя, граф взял правой рукой его за член и стал не быстро мастурбировать.
— Ты... это... ты... — замычал Сталин. — Что дядя делает с мальчиком?
— Дядя ебёт мальчика в попку, — жарко шептал Хрущев.
— Как? Как? Как?
— Сладко...
— По приказу? Ведь по приказу же... по четкому...
— По четкому приказу.
— Дядя приказал? — всхлипывал Сталин.
— Приказал. Четко приказал...
— И еще прикажет?
— И еще прикажет... сотни миллионов раз прикажет дядя мальчику...
— Что? Что? Что?
— Прикажет... но не сразу...
— Как? Как? Как?
— Постепенно... постепенно... постепенно...
— Но... но... мальчик уже... мальчик уже...
— Что, мальчик?
— Мальчик готов... он уже... уже...
— Будет приказ... будет приказ...
— Мальчик уже... мальчик уже... подноси! Подноси, вредитель!
Обнимая сзади Сталина, Хрущев перевалился с ним на бок на край кровати.
— Аджуба! — срывающимся голосом позвал граф.
Появился Аджуба с золотым потиром, украшенным шестью крупными сапфирами. Опустившись на колени возле кровати, он подставил потир под багровый член Сталина.
— Приказ мальчику: кончай! — прорычал Хрущев.
Они кончили одновременно, с криками и стонами.
Аджуба ловил потиром густые порции сталинской спермы.
— Не поехал! Не поехал! — закричал Сталин высоким голосом.
— Да! Да! Да! — рычал граф, дергаясь всем телом и вгоняя член в трепещущий зад Сталина.
Когда агония оргазма спала, любовники замерли в полуобмороке.
Аджуба продолжал держать потир, внимательно наблюдая за вянущим, роняющим последние мутные капли членом Сталина.
— Вечное возвращение... симбиоз... — пробормотал Сталин и засмеялся.
— Я люблю тебя, — устало прохрипел Хрущев в напомаженные волосы вождя.
Сталин взял его руку, поднес к губам и поцеловал. Хрущев стал осторожно вынимать свой член из ануса вождя.
— Останься, прошу тебя. — Сталин целовал его костистые пальцы со слишком выпуклыми ногтями. — Твоя сперма горячая. Как лава. Ее невероятно приятно чувствовать внутри себя...
Хрущев замер.
Аджуба поймал краем потира последнюю, самую тягучую каплю, поставил потир на заваленную книгами тумбочку и вышел.
Малой.png999 Кб, 868x798
1876 728660
Ну и второго, почему бы нет

Малой

В прошлом - циничный преступный гений и один из организаторов АИ Арены, сейчас - бандит-киборг с амнезией, который пытается узнать хоть что-нибудь о себе (и исправить то, что раньше натворил).
Малой - отличный боец ближнего боя, не делающий различий между мужчинами и женщинами, детьми и стариками. Прекрасно сражается в рукопашной и с холодным оружием, с огнестрельным обращается не так хорошо. Импланты Малого не видны невооружённым глазом и делают его гораздо более живучим, чем обычный человек.
Малой в прошлом был знаком со ВСЕМИ участниками. Все они до сих пор помнят его и удивляются его возвращению, вспоминая разные незаконные дела, в которых вместе участвовали или были под его руководством.
Малого повсюду сопровождает разумный квадрокоптер по прозвищу Дрони, в который загружена личность сына Малого. Дрони помогает отцу в бою, выискивыя слабые места врагов и следя за обстановкой на арене.

>>8649
К ваххабитам он претензий не имел.
Omori!uI4laW7urM 1877 728661
>>8657
у меня в промтах тоже бабой была.
Да хоть Ночи
Завсегдатай!xb5BcrRprI 1878 728662
>>8656
Локация: БДСМ данжон. Повсюду из стен торчат дилдаки, глори холы и другие секс игрушки. Населен рабами в латексных костюмах.
Omori!uI4laW7urM 1879 728663
Ебать все мужиков кидают, а потом что-то про Злокота говорят
seras.jpg137 Кб, 1280x960
Завсегдатай!xb5BcrRprI 1880 728664
Еще бабу кину.
Виктория Серас
19-летняя девушка полицейская, была смертельно ранена, но выжила благодаря превращению в вампира и завербованна в организацию "Хеллсинг".
На вид невысокоя молодая девушка, с большой грудью, короткими растрепанными волосами и большими красными глазами. Одета в синию униформу организации "Хеллсинг" с юбкой и значком Хеллсинг.
По характеру добрая, чесная, довольно инфантильная и неуклюжая, но в стрессовой ситуации становится серьезной и импульсивной, может потерять контроль над собой и поддаться вампирским инстинктам, предана своему "Мастеру", девственница.
Все еще не может привыкнуть к своей новой сущности и отказывается пить кровь. Несмотря на свой вид, будучи вампиром, Серас обладает огромной физической силой, регенерацией и живучестью, безупречным зрением, скоростью и рефлексами.
Испив человеческую кровь, Серас становится настоящим вампиром и получает магические способности, повелевать демонической энергией, регенерировать травмы и отращивать щупальца из демонической энергии.
Вооружена противотанковой пушкой Harkonnen с взрывными, бронебойными и зажигательными зарядами, пушка имеет колоссальный урон, дальность и точность, но малую скорострельность и долгую перезарядку.
Способности:
"Демонические ткнтакли" - выпускает из своего тела щупальца состоящие из демонической энергии, способные пронзать и обездвиживать врагов, а так же парировать атаки. Щупальца могут заменять потерянные конечности.
"Кровь" - в безвыходной ситуации Серас решается на употребление крови погибших существ рядом, кровь восстанавливает энергию и здоровье, а так же усиливает вампирские способности.
"Вампирские инстинкты" - в безвыходной ситуации Серас теряет над собой контроль и придается вампирским инстинктам, впадая в дикое состояния, временно лишаясь рассудка и превращаясь в машину для убийства.
image.png907 Кб, 895x709
1881 728665
>>8662
Гой-клуб из МРБ можно
1882 728666
Ну можешь у пиздобратии убрать в описании, что мегобен лоля.
>>8656
Локация: триптих Босха "Сад земных наслаждений". На левой части триптиха рай (недоступен людям), в центре земля (где кутёж, разврат, угар и содомия), справа ад (тоже кутёж и разврат, но людей ебут жрут заживо черти)
image.png1,4 Мб, 1280x720
1883 728667
Слаанеш из вселенной Warhammer 40000. В представлении и подробном описании не нуждается.
##.jpg117 Кб, 403x403
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1884 728668
>>8663
В память о Злокоте, последний день месяца как раз, чтобы призвать его на первое число!
1885 728669
>>8667

> В представлении и подробном описании не нуждается.


Как же ты переоцениваешь нейронку, пчеликс...
Omori!uI4laW7urM 1886 728670
>>8669
причем даже одна и та же нейронка в разных генерациях может знать или не знать персонажа.
Проверено на Люмин из геншина.
1887 728671
>>8652
>>8643
Они сойдутся в финале, чекайте
1888 728672
Таблица
Omori!uI4laW7urM 1889 728673
Бля, я только понял. ТЕРЕНТИЙ!
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1890 728674
>>8673
Пздц, это первое, что я понял XD
1891 728675
>>8672
Чё-т рил девчонок маловато. Это многое говорит о половой ориентации треда...
Untitled-121.jpg1,3 Мб, 1885x1885
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1892 728676
>>8675
Предлагаю провести чисто женскую кум битву в следующий раз.
Omori!uI4laW7urM 1893 728677
>>8676
главное младшую сестренку случайно в такую битву не взять
1894 728678
>>8676
Ну тогда ето уже не вполне кум будет... если только часть не станет внезапно футанарями
1895 728679
>>8675
Это всё злокот со своими беременными мужиками!

И вообще, предлагаю в таком случае устроить гэнгбэнг и коллективно оттарабанить слепую вместе с собакой
1896 728680
Предлагаю в некст раз сделать ведущим кум битвы Сорокина и попросить нейронку генерировать в его стиле
Omori!uI4laW7urM 1897 728681
Хоть пиздобратия есть.

11 мужиков, 6 баб, 1 обезьяна и 1 собака.
1898 728682
>>8680
Тогда уж в стиле Ильи Масодова.

>>8679
У неё аура плохая. Пока ебать будут, перессорятся, кому в жопу, кому - в рот, и перебьют друг друга. Вот так и пала великая Троя - из-за какой-то вагины...
Omori!uI4laW7urM 1899 728683
>>8682
у них хоть конь был...
image.png1,2 Мб, 1280x720
1900 728684
>>8683
Ну кста идея для чара под такие битвы как раз.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1901 728685
>>8682

>У неё аура плохая.



Наоборот хорошая аура, придаст мотивации выебать её пожестче.

>>8683
К слову, у нас же твоя киборгша есть, не всё так грустно.
1903 728687
2 часть
image.png131 Кб, 1004x158
1904 728688
>>8686
Буквально ЭЛЕКТРОСЛАБОСТЬ))))
image.png284 Кб, 594x334
1905 728689
>>8686

>Катсотса, испытав анальный оргазм


Был у него опыт уже, да. Потому и выжили псковитян досуха.
image.png28 Кб, 688x48
Omori!uI4laW7urM 1906 728690
Архонт же
2024-11-3002-33-25.png7 Кб, 245x29
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1907 728691
>>8686
Ебать, Омори, это был самый смешной раунд XD
Omori!uI4laW7urM 1908 728692
Хера там Слепая девочка выносливая
2024-11-3002-37-41.png9 Кб, 335x26
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1909 728693
>>8692
А это точно девочка? Реакция Деда Максима весьма противоречива на этот счёт..
Omori!uI4laW7urM 1910 728694
>>8693
Дед в маразме. Либо он про собаку.
1911 728695
>>8693
Дедушка уже тоже старенький, глазки плохо видят, а у Попоки волосы короткие, вот и спутал, старый дурак.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1912 728696
>>8695
Да, действительно, судя по картинке. И зачем ей такая большая собака..
image.png264 Кб, 640x477
Omori!uI4laW7urM 1913 728697
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 1914 728698
Ебать вы тут кумбитву устроили. А то я думаю чего это мне кошмары по середине ночи начали снится, лол.
Omori!uI4laW7urM 1915 728699
>>8698
Кум-битва и без Олега. А Терентий на месте
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1916 728700
>>8698
Терентий >>8643 тебя ждал, а ты так и не явился..
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 1917 728701
>>8700
Заснул, виноват. Совесть видимо не дала спать дальше. Ну в любом случае у Олега теперь КД, поэтому на ближайшие две битвы без него
Omori!uI4laW7urM 1919 728703
Ох уж эта Пока
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1920 728704
>>8703
У неё и выносливость почти не убавляется при всём при этом.. похоже она фаворитка у нас.
image.png372 Кб, 983x592
1921 728705
итоги второго этапа
1922 728706
>>8704
Ну дык понятно, она только на клык берёт, где уж ей уставать.
Omori!uI4laW7urM 1923 728707
Малой восстановился - это нормально?
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1924 728708
>>8707
Тоже хотел спросить, может я пропустил что-то?
1925 728709
3 этап
Да, все восстановились.
image.png18 Кб, 516x55
Omori!uI4laW7urM 1926 728710
2024-11-3003-17-28.png4 Кб, 139x24
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1927 728711
>>8710
Омори, твои персонажи словно изначально под кум-битву были написаны - все в финале.
image.png5 Кб, 315x95
Omori!uI4laW7urM 1928 728712
>>8711
Ты не поверишь...

И имя "Киберсексуалочка" кстати тоже ни о чем не говорит xD
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1929 728713
>>8712
Аааа.. вот оно как, хех, снимаю тазик, моё уважение! 🐰
1930 728714
4 этап
Omori!uI4laW7urM 1931 728715
Пока, Пока...
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1932 728716
>>8715
Она просто самоликвидировалась..
image.png422 Кб, 717x401
1933 728717
Omori!uI4laW7urM 1935 728719
Ахахаха, ОП хорош.
Nocchi.jpg32 Кб, 735x474
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1936 728720
>>8718
Я глубоко шокирован произошедшим :)
Завсегдатай!xb5BcrRprI 1937 728721
>>8718
Вот это поворот.
17328043244800.webm17,8 Мб, webm,
480x480, 3:00
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1939 728724
>>8723
Спасибо за игру, ОП! Заходи почаще!

Всем, кто досидел до конца - Спокойной Ночи!

Остальные - Бака-баклажаны!
Завсегдатай!xb5BcrRprI 1940 728725
>>8723
Неплохо получилось, а ты кум на ГПТ генеришь или другой нейронке? Просто промт удачный подобрал или как-то по иноиму цензуру обошел?
1941 728726
>>8725
Это ГПТ с пресетом на взлом цензуры. Вроде кидал уже в треды.
Завсегдатай!xb5BcrRprI 1942 728727
Понятно. Надо будет самому поэксперементировать с промптами потом.
Paintkun9909!6TEE0obLYo 1943 728728
Я тут новый листок склепал и поэтому пропал на вечер, так что пришлось читать всё что вы тут успели нагенерить. ну и я всё таки дочитал до конца. Да и охуеть можно что вы тут нагенерили, всю неделю тишина, а в пятницу прям недельный план решили выполнить. Теперь я даже из всего этого, набрать событий для нового листка не могу, глаза разбегаются, так что вопрос, что по вашему мнению стоит добавить? И что вам больше запомнилось?
А ещё можно для Листочка Место зарезервировать на следующую битву?
Страница 6.png1,1 Мб, 1200x1800
1944 728729
>>8728
просто на будущее.
Вырванная страница из жёлтой Газеты:
Страница и любой случайный персонаж-игрок всегда появляются первыми в начале каждого этапа. Страница не может являтся победителем во всей игре. Если на арене остаётся один персонаж и страница, то страница желает удачи победителю и сгорает самопроизвольно.
Страницу не возможно уничтожить.
Страница из жёлтой газеты это предмет, который в каждом новом этапе появляется в случайном месте на карте. Каждый кто подбирает страницу читает её и становится носителем. Увидев Страницу любой персонаж захочет поднять его, потому что им становится любопытно, что написали эти проклятые журналисты. (Персонажи не могут бороться с желанием поднять и прочитать страницу без исключений). При поднятии персонаж читает заголовок и статью в стиле жёлтой прессы. Прочитать может и должен любой персонаж не завсимо от уровня интелекта и способности читать.
В следующем этапе в случайном месте, и персонаж больше не является носителем страницы. Если носитель страницы умирает,когда страница всё ещё у него, то страница исчезает из игры.
Любой заголовок и статья со старницы может читаться только один раз в начале каждого этапа.
Способности (заголовки на странице):
"ШОКИРУЮЩАЯ ПРАВДА!"- раскрывает своему носителю любою информацию (слабости, увлечения, компрометирующие события, тайные желания) о любом только одном персонаже, даже возможно о самом носителе.(персонаж запоминает эту информацию и может пользоваться ею)
"СЕГОДНЯ В СПОЙЛЕРАХ!"- Раскрывает своему носителю детали его следующей битвы и её результат. (ИИ Запоминает и генерирует этому персонажу его следующему битву на основе прочитаного тут).
"Кроссворды" - Носитель умиротворительно садится решать кроссворды и получает полный имунитет ко всему, пока не решит кросворд из 5 слов. Вовремя решения заёбывает окружающих, вопросаи насчёт слов. (рядом с именем появляется счётчик "отгадданых слов/всего слов"),
"Кринжовые анекдоты" - Носитель читает любой несмешной анекдот.
"NEW+"- Носитель читает и запоминает о своей новой способности или слабости до конца игры.
"Смотрите какие люди в голивуде!"- Носитель читает новость о появлени на локации новых существ или людей . И они остаются на локации в качестве новых участников.
"Новая Пара!"- Зачитывая эту строку Носитель объевляет двух персонажей, которые становятся союзниками на этот раунд.
"СКАНДАЛЫ!ИНТРИГИ1РАСЛЕДОВАНИЯ!"- Носитель зачитывает статью компромитирующую одного любого случайного персонажа. (Носитель читает мерзкую, преступную, амаральную ситуацию в которой принимал участие один любой случайный персонаж). Остальные персонажи, которые услышали эту статью набираются решимости убить ублюдка.
"Ломбард"- Прочитавший персонаж лишается своего предмета или способности в обмен на возможность дальше играть, за отказ мгновенная смерть. Персонаж не может отказаться или пытаться обмануть.
Страница 6.png1,1 Мб, 1200x1800
1944 728729
>>8728
просто на будущее.
Вырванная страница из жёлтой Газеты:
Страница и любой случайный персонаж-игрок всегда появляются первыми в начале каждого этапа. Страница не может являтся победителем во всей игре. Если на арене остаётся один персонаж и страница, то страница желает удачи победителю и сгорает самопроизвольно.
Страницу не возможно уничтожить.
Страница из жёлтой газеты это предмет, который в каждом новом этапе появляется в случайном месте на карте. Каждый кто подбирает страницу читает её и становится носителем. Увидев Страницу любой персонаж захочет поднять его, потому что им становится любопытно, что написали эти проклятые журналисты. (Персонажи не могут бороться с желанием поднять и прочитать страницу без исключений). При поднятии персонаж читает заголовок и статью в стиле жёлтой прессы. Прочитать может и должен любой персонаж не завсимо от уровня интелекта и способности читать.
В следующем этапе в случайном месте, и персонаж больше не является носителем страницы. Если носитель страницы умирает,когда страница всё ещё у него, то страница исчезает из игры.
Любой заголовок и статья со старницы может читаться только один раз в начале каждого этапа.
Способности (заголовки на странице):
"ШОКИРУЮЩАЯ ПРАВДА!"- раскрывает своему носителю любою информацию (слабости, увлечения, компрометирующие события, тайные желания) о любом только одном персонаже, даже возможно о самом носителе.(персонаж запоминает эту информацию и может пользоваться ею)
"СЕГОДНЯ В СПОЙЛЕРАХ!"- Раскрывает своему носителю детали его следующей битвы и её результат. (ИИ Запоминает и генерирует этому персонажу его следующему битву на основе прочитаного тут).
"Кроссворды" - Носитель умиротворительно садится решать кроссворды и получает полный имунитет ко всему, пока не решит кросворд из 5 слов. Вовремя решения заёбывает окружающих, вопросаи насчёт слов. (рядом с именем появляется счётчик "отгадданых слов/всего слов"),
"Кринжовые анекдоты" - Носитель читает любой несмешной анекдот.
"NEW+"- Носитель читает и запоминает о своей новой способности или слабости до конца игры.
"Смотрите какие люди в голивуде!"- Носитель читает новость о появлени на локации новых существ или людей . И они остаются на локации в качестве новых участников.
"Новая Пара!"- Зачитывая эту строку Носитель объевляет двух персонажей, которые становятся союзниками на этот раунд.
"СКАНДАЛЫ!ИНТРИГИ1РАСЛЕДОВАНИЯ!"- Носитель зачитывает статью компромитирующую одного любого случайного персонажа. (Носитель читает мерзкую, преступную, амаральную ситуацию в которой принимал участие один любой случайный персонаж). Остальные персонажи, которые услышали эту статью набираются решимости убить ублюдка.
"Ломбард"- Прочитавший персонаж лишается своего предмета или способности в обмен на возможность дальше играть, за отказ мгновенная смерть. Персонаж не может отказаться или пытаться обмануть.
Omori!uI4laW7urM 1945 728730
Ну там Ноччи Исаака собралась усыновлять. А в битву можно взять, хз только когда будет, завтра не завтра
Завсегдатай!xb5BcrRprI 1946 728731
>>8728
>>8729
Да сегодня было весело, 4 игры подряд, уже и не помню когда в последний раз такое было. А ведь в октябре так было почти каждый день... А газета у тебя классная, если буду еще водить в выходные то добавлю вне очереди. Добавь всего по немножко и про кум и алкобитву.
1947 728732
>>8728
Йоцуки абсолютно точно стоит добавить...
>>8729
А вот и она...
1948 728734
>>8723
Кризис. Сидит дома композитор. Работы нет. Денег нет. В холодильнике последняя сосиска осталась — тоска. И тут звонок. Звонит приятель — режиссёр:
— Слушай, говорит, мне тут к фильму темка нужна на титры. За недельку сбацаешь что-нибудь простенькое? Премьера через 2 недели уже.
— Да без проблем! Расскажи только о чём фильм, чтоб я с музыкой не промахнулся?
— Не бери в голову — в нем вообще музыки нет. Тема только для титров нужна. Ну представь себе: С дерева лист падает зигзагом на мокрый асфальт, и как до земли долетает — тут титры и твоя тема звучит.
— Ок. Через неделю сделаю!
Ушел композитор с головой в работу. Давно ничего не писал, да и халтурить не любит. Ночами не спал… В общем через неделю тема была готова. Дивная, красивая музыка — хоть завтра на «Оскара» посылай. Отправил режиссёру. Тот ответил, что все ок, и на премьеру через пяток дней пригласил…
Приходит композитор на премьеру — зал пустой. Только на галёрке парочка пожилая сидит. Лет по 65. Ну, думает композитор, ясное дело — лирические фильмы нынче не в цене. Никого кроме старичков не интересуют… Сел он на второй ряд. Свет погас и началось. С первых кадров — порнуха настоящая. На фоне природы мужик самозабвенно дерет тетку. Дальше — больше, еще парочка подошла, поменялись… Потом к «отдыхающим» народ подтянулся и вот на экране полномасштабная групповха. Потом вообще собака прибежала — здоровый датский дог. Сначала собака всех отодрала, потом все собаку. Ну и далее в том же духе… И тут камера даёт крупный план, потом наезжает на дерево, на лист, лист срывается и падает зигзагом на землю, звучит неземная, дивная тема и идут титры. Зажигается свет… Композитор сидит в шоке, красный от стыда, как помидор. Уши горят. Думает «Ну режиссёр, ну удружил! Это ж надо так опозориться! Что обо мне люди подумают! Кошмар!» Встает со своего места и с этими мыслями идет к выходу. Тут замечает, что пожилая парочка, в предынфарктном состоянии сидит и на него смотрит… Думает: неловко то как… А они что обо мне подумают? Надо сказать что-то… И говорит, обращаясь к парочке: «Музыка моя!» А они продолжая на него смотреть стеклянными глазами отвечают: «Ага… а собачка наша…»
1948 728734
>>8723
Кризис. Сидит дома композитор. Работы нет. Денег нет. В холодильнике последняя сосиска осталась — тоска. И тут звонок. Звонит приятель — режиссёр:
— Слушай, говорит, мне тут к фильму темка нужна на титры. За недельку сбацаешь что-нибудь простенькое? Премьера через 2 недели уже.
— Да без проблем! Расскажи только о чём фильм, чтоб я с музыкой не промахнулся?
— Не бери в голову — в нем вообще музыки нет. Тема только для титров нужна. Ну представь себе: С дерева лист падает зигзагом на мокрый асфальт, и как до земли долетает — тут титры и твоя тема звучит.
— Ок. Через неделю сделаю!
Ушел композитор с головой в работу. Давно ничего не писал, да и халтурить не любит. Ночами не спал… В общем через неделю тема была готова. Дивная, красивая музыка — хоть завтра на «Оскара» посылай. Отправил режиссёру. Тот ответил, что все ок, и на премьеру через пяток дней пригласил…
Приходит композитор на премьеру — зал пустой. Только на галёрке парочка пожилая сидит. Лет по 65. Ну, думает композитор, ясное дело — лирические фильмы нынче не в цене. Никого кроме старичков не интересуют… Сел он на второй ряд. Свет погас и началось. С первых кадров — порнуха настоящая. На фоне природы мужик самозабвенно дерет тетку. Дальше — больше, еще парочка подошла, поменялись… Потом к «отдыхающим» народ подтянулся и вот на экране полномасштабная групповха. Потом вообще собака прибежала — здоровый датский дог. Сначала собака всех отодрала, потом все собаку. Ну и далее в том же духе… И тут камера даёт крупный план, потом наезжает на дерево, на лист, лист срывается и падает зигзагом на землю, звучит неземная, дивная тема и идут титры. Зажигается свет… Композитор сидит в шоке, красный от стыда, как помидор. Уши горят. Думает «Ну режиссёр, ну удружил! Это ж надо так опозориться! Что обо мне люди подумают! Кошмар!» Встает со своего места и с этими мыслями идет к выходу. Тут замечает, что пожилая парочка, в предынфарктном состоянии сидит и на него смотрит… Думает: неловко то как… А они что обо мне подумают? Надо сказать что-то… И говорит, обращаясь к парочке: «Музыка моя!» А они продолжая на него смотреть стеклянными глазами отвечают: «Ага… а собачка наша…»
1949 728753
Сегодня будет битва?
Omori!uI4laW7urM 1950 728754
>>8753
Попозже запущу. Когда точно - хз
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 1951 728760
>>8754
Кайф, ждем
Omori!uI4laW7urM 1952 728765
Так, готов проводить. 12 участников + листок из газеты.
Без богов. Накидывайте
Художница.jpg156 Кб, 877x877
Omori!uI4laW7urM 1953 728766
От меня - она
Аканэ
Молодая хентай-художница — девственница.
Никогда не видела в живую голого мужика.
Зарабатывает тем, что рисует шотакон и яой-мангу, однако так как никогда в жизни не видела мужского члена, то ее рисунки получаются максимально ненастоящими, за что ее постоянно троллят на сайтах хентай-манги. Зато в совершенстве овладела техникой хентайной цензуры.
Мечтает увидеть голое мужское тело, чтобы наконец-то научиться рисовать члены. Если вдруг увидит голого мужика - повышает свои характеристики. Обожает феминных мальчиков. Обожает девочек и мальчиков с ушами животных. Завидует и ненавидит женщин, которые уже видели мужское тело и желает их унизить. Так же ее мечта — научиться рисовать фиолетовых драконов и котиков.
При себе имеет волшебный планшет для рисования, с помощью которого может использовать свои навыки рисования как магию.

Навыки:
1) «ПОКАЖИ!» : когда Акане встречает мужчину, она всячески пытается заставить его показать свой член, обескураживая противника.
2) «ПИКСЕЛИЗАЦИЯ!» : Акане цензурирует часть тела или оружия противника, закрывая их пикселями, которые размывают изображение. Противник не может пользоваться или атаковать зацензуренными вещами.
3) «ПОЛОСОЧКА!» :Акане цензурирует часть тела или оружия противника (даже волшебного или неуничтожимого), закрывая их черной полоской. Полоска отрывает конечность, на которую она нанесена, либо наносит сквозные раны с огромным уроном.
4) «ЗАСВЕТ!» : Акане стирает часть тела или оружия противника, используя технику цензуры-засвечивания.
5) «АХ ТЫ СУЧКА!» : Акане стирает броню и одежду с женщин, оставляя их голыми и смущенными.
6) «НИКАКОГО ФАН-СЕРВИСА!» : Акане наносит огромный урон по женским персонажам, роботам, мемным персонажам, персонажам-шуткам с помощью рисования.
Женских персонажей одевает в бесформенные балахоны. Отключает все неуязвимости.
7) «ДА НОРМАЛЬНО Я РИСУЮ!» : Акане пририсовывает противнику мужской член в самых неподходящих для этого местах. Так как она не умеет их рисовать, то члены похожи на странные колбаски, которые мешают противнику перемещаться и атаковать.
Художница.jpg156 Кб, 877x877
Omori!uI4laW7urM 1953 728766
От меня - она
Аканэ
Молодая хентай-художница — девственница.
Никогда не видела в живую голого мужика.
Зарабатывает тем, что рисует шотакон и яой-мангу, однако так как никогда в жизни не видела мужского члена, то ее рисунки получаются максимально ненастоящими, за что ее постоянно троллят на сайтах хентай-манги. Зато в совершенстве овладела техникой хентайной цензуры.
Мечтает увидеть голое мужское тело, чтобы наконец-то научиться рисовать члены. Если вдруг увидит голого мужика - повышает свои характеристики. Обожает феминных мальчиков. Обожает девочек и мальчиков с ушами животных. Завидует и ненавидит женщин, которые уже видели мужское тело и желает их унизить. Так же ее мечта — научиться рисовать фиолетовых драконов и котиков.
При себе имеет волшебный планшет для рисования, с помощью которого может использовать свои навыки рисования как магию.

Навыки:
1) «ПОКАЖИ!» : когда Акане встречает мужчину, она всячески пытается заставить его показать свой член, обескураживая противника.
2) «ПИКСЕЛИЗАЦИЯ!» : Акане цензурирует часть тела или оружия противника, закрывая их пикселями, которые размывают изображение. Противник не может пользоваться или атаковать зацензуренными вещами.
3) «ПОЛОСОЧКА!» :Акане цензурирует часть тела или оружия противника (даже волшебного или неуничтожимого), закрывая их черной полоской. Полоска отрывает конечность, на которую она нанесена, либо наносит сквозные раны с огромным уроном.
4) «ЗАСВЕТ!» : Акане стирает часть тела или оружия противника, используя технику цензуры-засвечивания.
5) «АХ ТЫ СУЧКА!» : Акане стирает броню и одежду с женщин, оставляя их голыми и смущенными.
6) «НИКАКОГО ФАН-СЕРВИСА!» : Акане наносит огромный урон по женским персонажам, роботам, мемным персонажам, персонажам-шуткам с помощью рисования.
Женских персонажей одевает в бесформенные балахоны. Отключает все неуязвимости.
7) «ДА НОРМАЛЬНО Я РИСУЮ!» : Акане пририсовывает противнику мужской член в самых неподходящих для этого местах. Так как она не умеет их рисовать, то члены похожи на странные колбаски, которые мешают противнику перемещаться и атаковать.
Omori!uI4laW7urM 1954 728767
Да, локации тоже накидывайте
c22fa8427647575c67087d3420456dd2high.webp118 Кб, 688x1024
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 1955 728768
>>8765
Девочка волшебница Александра
Её способности пробудились в 10 лет во время нападения демонов на Воронеж. В то время образ девочек волшебниц активно использовался в пропаганде в войне с демонами,поэтому Александра мечтала стать одной из них. Этот случай помог её мечте сбыться, так как она смогла забить демона напавшего на её семью голыми руками. Её быстро приняли в вооруженные силы, начали обучать использовать способности и основам тактики. В 13 лет она уже по собственному желанию активно участвовала в боевых действиях против демонов. Однако её способность создавала многочисленные проблемы, ставя под угрозу её сослуживцев. В конце концов в порыве ярости она случайно перебила свой взвод, после чего её поместили в психоневрологический диспансер. Этот случай наложил на неё сильный отпечаток, с тех пор она пытается искупит вину и научиться контролировать свои способности. Для этого ей прописали многочисленные Седативные средства и сеансы гипнотерапии по самоконтролю у Ольги. На данный момент используется для ликвидации особо опасных демонов.
Характер: вне боя апатичная из-за многочисленных препаратов, саркастичная. Сама по себе не злая, пытается использовать свои способности во благо.
Внешность: высокая беловолосая девушка в футуристических доспехах. Имеет приятные черты лица.
Способности:
Саша владеет магией аспекта ярости, её сила зависит от уровня гнева который она испытывает. К её доспехам подключены ампулы с психостимуляторами, которые быстро вводят её в боевой режим. Владеет демоническим мечем, который так же увеличивает свою остроту и мощь от уровня гнева владельца, тем самым на своем пике пробивая почти всю защиту.
Чем больший она испытывает гнев тем она становится сильнее, быстрее, а её раны быстрее заживают.
Максимальный уровень гнева - режим берсерка. В этом состоянии она становится неубиваемой, её удар может разрушить гору а по скорости может обогнать даже сверхзвуковой самолет. Длится пару минут, однако длительность режим можно продлить убийством врага. В этом состоянии может случайно убить союзников, так как она не может контролировать себя из-за жажды убийств. После использования истощается из-за чего требуется время на восстановление.
c22fa8427647575c67087d3420456dd2high.webp118 Кб, 688x1024
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 1955 728768
>>8765
Девочка волшебница Александра
Её способности пробудились в 10 лет во время нападения демонов на Воронеж. В то время образ девочек волшебниц активно использовался в пропаганде в войне с демонами,поэтому Александра мечтала стать одной из них. Этот случай помог её мечте сбыться, так как она смогла забить демона напавшего на её семью голыми руками. Её быстро приняли в вооруженные силы, начали обучать использовать способности и основам тактики. В 13 лет она уже по собственному желанию активно участвовала в боевых действиях против демонов. Однако её способность создавала многочисленные проблемы, ставя под угрозу её сослуживцев. В конце концов в порыве ярости она случайно перебила свой взвод, после чего её поместили в психоневрологический диспансер. Этот случай наложил на неё сильный отпечаток, с тех пор она пытается искупит вину и научиться контролировать свои способности. Для этого ей прописали многочисленные Седативные средства и сеансы гипнотерапии по самоконтролю у Ольги. На данный момент используется для ликвидации особо опасных демонов.
Характер: вне боя апатичная из-за многочисленных препаратов, саркастичная. Сама по себе не злая, пытается использовать свои способности во благо.
Внешность: высокая беловолосая девушка в футуристических доспехах. Имеет приятные черты лица.
Способности:
Саша владеет магией аспекта ярости, её сила зависит от уровня гнева который она испытывает. К её доспехам подключены ампулы с психостимуляторами, которые быстро вводят её в боевой режим. Владеет демоническим мечем, который так же увеличивает свою остроту и мощь от уровня гнева владельца, тем самым на своем пике пробивая почти всю защиту.
Чем больший она испытывает гнев тем она становится сильнее, быстрее, а её раны быстрее заживают.
Максимальный уровень гнева - режим берсерка. В этом состоянии она становится неубиваемой, её удар может разрушить гору а по скорости может обогнать даже сверхзвуковой самолет. Длится пару минут, однако длительность режим можно продлить убийством врага. В этом состоянии может случайно убить союзников, так как она не может контролировать себя из-за жажды убийств. После использования истощается из-за чего требуется время на восстановление.
00052-1432710257.png1,7 Мб, 992x1456
1956 728769
>>8765
Черная Ханекава
Является "вторым я" Цубасы Ханекавы, воплощением ее стресса. Порождено духом погибшей кошки Саваринеко, которую нашла и похоронила Цубаса. После этого дух кошки вселился в Цубасу, овладел ее телом, и тем самым воссоздал ее вторую личность. Ханекава приняла дух, и вместо того, чтобы изгнать его, начала иссушать энергию других людей, чтобы избавиться от стресса.
Внешность
Как только Черная Ханэкава выходит на свободу, внешность Цубасы приобретает значительные изменения. Её волосы становятся длиннее и окрашиваются в серебристо-белый цвет. Зрачки становятся вертикальными, а цвет глаз меняется на золотисто-желтый. Отличительной чертой Черной Ханэкавы являются большие кошачьи уши, и кошачий хвост.
Черная Ханэкава не любит одежду, поэтому предпочитает носить её как можно меньше.
Характер
По характеру Черная Ханэкава является полной противоположностью Цубасы Ханэкавы. Обычно она ведет себя игриво, словно кошка, а также любит поговорить. Во время разговора Черная Ханэкава заменяет некоторые слоги в словах на слог "-ня", напоминающий мяуканье кошки. Но, несмотря на всё это Черная Ханэкава также имеет и более темную сторону. За её миловидной внешностью скрывается коварный и жестокий Дух. В ней сочетаются сверхъестественные способности кошки Саваринеко, а также знания и ум Цубасы, что делает её серьезным и опасным противником.
Черная Ханэкава очень предана своей хозяйке и понимает её как никто другой. Из-за образовавшейся между ними связи, у Черной Ханэкавы появилось некое чувство ответственности перед Цубасой, поэтому она способна на всё ради того, чтобы защитить свою хозяйку и избавить её от стресса.
Способности:
Нечеловеческая сила - может без особых усилий поднять взрослого мужчину и вертеть им как котенком.
Когти - незаметны, выглядят как обычные ногти, но при этом невероятно остры и смертоносны.
Острые зубы - помимо зубов, у нее так же крайне, по кошачьему острый язык. Всего лишь слегка лизнув жертву может вызвать у нее обильную кровопотерю.
Невероятная скорость - скорость превышает как человеческие возможности, так и возможности животных.
Обостренные чувства
Няшность
Высасывание жизненной энергии - способна лишать людей энергии одним прикосновением, не смертельно, люди просто теряют сознание. Но при частом использовании возможен летальный исход.
00052-1432710257.png1,7 Мб, 992x1456
1956 728769
>>8765
Черная Ханекава
Является "вторым я" Цубасы Ханекавы, воплощением ее стресса. Порождено духом погибшей кошки Саваринеко, которую нашла и похоронила Цубаса. После этого дух кошки вселился в Цубасу, овладел ее телом, и тем самым воссоздал ее вторую личность. Ханекава приняла дух, и вместо того, чтобы изгнать его, начала иссушать энергию других людей, чтобы избавиться от стресса.
Внешность
Как только Черная Ханэкава выходит на свободу, внешность Цубасы приобретает значительные изменения. Её волосы становятся длиннее и окрашиваются в серебристо-белый цвет. Зрачки становятся вертикальными, а цвет глаз меняется на золотисто-желтый. Отличительной чертой Черной Ханэкавы являются большие кошачьи уши, и кошачий хвост.
Черная Ханэкава не любит одежду, поэтому предпочитает носить её как можно меньше.
Характер
По характеру Черная Ханэкава является полной противоположностью Цубасы Ханэкавы. Обычно она ведет себя игриво, словно кошка, а также любит поговорить. Во время разговора Черная Ханэкава заменяет некоторые слоги в словах на слог "-ня", напоминающий мяуканье кошки. Но, несмотря на всё это Черная Ханэкава также имеет и более темную сторону. За её миловидной внешностью скрывается коварный и жестокий Дух. В ней сочетаются сверхъестественные способности кошки Саваринеко, а также знания и ум Цубасы, что делает её серьезным и опасным противником.
Черная Ханэкава очень предана своей хозяйке и понимает её как никто другой. Из-за образовавшейся между ними связи, у Черной Ханэкавы появилось некое чувство ответственности перед Цубасой, поэтому она способна на всё ради того, чтобы защитить свою хозяйку и избавить её от стресса.
Способности:
Нечеловеческая сила - может без особых усилий поднять взрослого мужчину и вертеть им как котенком.
Когти - незаметны, выглядят как обычные ногти, но при этом невероятно остры и смертоносны.
Острые зубы - помимо зубов, у нее так же крайне, по кошачьему острый язык. Всего лишь слегка лизнув жертву может вызвать у нее обильную кровопотерю.
Невероятная скорость - скорость превышает как человеческие возможности, так и возможности животных.
Обостренные чувства
Няшность
Высасывание жизненной энергии - способна лишать людей энергии одним прикосновением, не смертельно, люди просто теряют сознание. Но при частом использовании возможен летальный исход.
qZwX7XuOzFc.jpg1,1 Мб, 2536x2160
Орин-сан!lvDVFDcbKw 1957 728770
Футо, бессмертный мудрец-даос

Девушка-отшельница, постигающая путь Дао. Родилась в древней Японии, в эпоху Асука, в клане Мононобе. Обрела вечную молодость, проведя ритуал превращения в сикайсен, заключив свою душу в тарелку. Долгое время спала в мавзолее, лишь недавно проснувшись в современном мире, так что она очень консервативна и неспособна адаптироваться к современным реалиям. Мудра и мягкосердечна, однако ненавидит буддистов, а они ее, ведь в свое время она сожгла и разграбила много буддистских статуй и храмов. Имеет архаичную манеру говорить, постоянно добавляет в свою речь высокопарные и вышедшие из оборота слова и выражения. Иногда цитирует поэтов своего времени. У Футо серые глаза и волосы, носит она костюмы своего времени - каригину с огромными рукавами, а на голове - эбоси.
Способности:
"Манипуляция Фен-шуй": управляя потоками энергии ци, Футо способна управлять почвой, огнем, ветром и водой, понижать уровень удачи в определённой области или передавать удачу от одного человека себе, а также ограниченно манипулировать судьбой. Управление фен-шуй значительно эффективнее действует на неподвижные и массивные объекты, поток ци которых медленнее
"Свет ученья": постигая путь Дао многие сотни лет, отшельница в совершенстве освоила боевой стиль, в котором использует свои руки и ноги в качестве смертельного оружия. Ее боевое искусство совершенно, что дает ей большое преимущество в ближнем бою, также она может вкладывать в удары силу фен-шуй. Кроме того, она варить целебные эликсиры, сильнодействующие яды и противоядия, а также изготавливать магические амулеты. Сама Футо к ядам невосприимчива. Будучи отшельником, Футо обладает навыками выживания в дикой среде
"Письмена Трех Августейших": Футо является одним из немногих людей в истории, способных читать и составлять даоситские амулеты, обладающие различными полезными для отшельника свойствами, например „Амулет нефритового плана", „Амулет, отражающий опасности", „Амулет восьми могуществ и пяти превосходств", „Амулет белого тигра", „Амулет оружия, явленного девятью Небесами" и т.д.
"Восемьдесят тарелок Мононобе": в дальнем бою отшельница кидает в сторону врага множество заряженных энергией ци тарелок, каждая из которых при прикосновении к любой поверхности разбивается на сотню осколков, безжалостно впивающихся во врага. Из-за огромного количества осколков от них невероятно сложно уклонится, а маневрирование врага ограничено
"Вены дракона": Футо может воздействовать на подземные каналы ци (вены дракона), протекающие через всю Землю, и брать себе их силу, значительно усиливая свои силы управления фен-шуй и ближнего боя. Футо также может внести нестабильность в ток ци, разрушив вену дракона и вызвав стихийную катастрофу в месте повреждения
qZwX7XuOzFc.jpg1,1 Мб, 2536x2160
Орин-сан!lvDVFDcbKw 1957 728770
Футо, бессмертный мудрец-даос

Девушка-отшельница, постигающая путь Дао. Родилась в древней Японии, в эпоху Асука, в клане Мононобе. Обрела вечную молодость, проведя ритуал превращения в сикайсен, заключив свою душу в тарелку. Долгое время спала в мавзолее, лишь недавно проснувшись в современном мире, так что она очень консервативна и неспособна адаптироваться к современным реалиям. Мудра и мягкосердечна, однако ненавидит буддистов, а они ее, ведь в свое время она сожгла и разграбила много буддистских статуй и храмов. Имеет архаичную манеру говорить, постоянно добавляет в свою речь высокопарные и вышедшие из оборота слова и выражения. Иногда цитирует поэтов своего времени. У Футо серые глаза и волосы, носит она костюмы своего времени - каригину с огромными рукавами, а на голове - эбоси.
Способности:
"Манипуляция Фен-шуй": управляя потоками энергии ци, Футо способна управлять почвой, огнем, ветром и водой, понижать уровень удачи в определённой области или передавать удачу от одного человека себе, а также ограниченно манипулировать судьбой. Управление фен-шуй значительно эффективнее действует на неподвижные и массивные объекты, поток ци которых медленнее
"Свет ученья": постигая путь Дао многие сотни лет, отшельница в совершенстве освоила боевой стиль, в котором использует свои руки и ноги в качестве смертельного оружия. Ее боевое искусство совершенно, что дает ей большое преимущество в ближнем бою, также она может вкладывать в удары силу фен-шуй. Кроме того, она варить целебные эликсиры, сильнодействующие яды и противоядия, а также изготавливать магические амулеты. Сама Футо к ядам невосприимчива. Будучи отшельником, Футо обладает навыками выживания в дикой среде
"Письмена Трех Августейших": Футо является одним из немногих людей в истории, способных читать и составлять даоситские амулеты, обладающие различными полезными для отшельника свойствами, например „Амулет нефритового плана", „Амулет, отражающий опасности", „Амулет восьми могуществ и пяти превосходств", „Амулет белого тигра", „Амулет оружия, явленного девятью Небесами" и т.д.
"Восемьдесят тарелок Мононобе": в дальнем бою отшельница кидает в сторону врага множество заряженных энергией ци тарелок, каждая из которых при прикосновении к любой поверхности разбивается на сотню осколков, безжалостно впивающихся во врага. Из-за огромного количества осколков от них невероятно сложно уклонится, а маневрирование врага ограничено
"Вены дракона": Футо может воздействовать на подземные каналы ци (вены дракона), протекающие через всю Землю, и брать себе их силу, значительно усиливая свои силы управления фен-шуй и ближнего боя. Футо также может внести нестабильность в ток ци, разрушив вену дракона и вызвав стихийную катастрофу в месте повреждения
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 1958 728771
Если тот анон что кидал Йоцуги тут, то кинь её пожалуйста еще раз. В виде берсерка. Я как раз подготовил для встречи с ней Сашу
1959 728772
>>8770
я слово "бессмертный" уберу
Орин-сан!lvDVFDcbKw 1960 728773
>>8772
Бессмертный, в смысле, от старости не умирает. Ну ладно, нейронка действительно может не понять.
1645257078aolrdshlzh.png130 Кб, 498x375
Paintkun9909!6TEE0obLYo 1961 728774
>>8765
Дед БРЮЗГА.
Вечно ворчащий и недовольный всем дед, пережил много за свою долгую жизнь, но постоянно был недоволен происходящем из-за чего к старости морщины на его лице сложились в злобную и недовольную гримассу...
Но это не мешает ему постоянно сравнивать свое "счастливое" прошлое с хуевым настоящем.
Постоянно наровит высказать своё недовольство, надоедая окружающим...у него почти нет друзей, но он находит их быстро так же как и теряет из-за своей брюжащей натуры.
Иногда его брюзжание и недовольства оказываются довольно комичны. Ворчит, брюзжит и матерится.
Способности:
1)Брюзжание-постояние ворчание старого деда от происходящего вокруг него или ворчание на находящихся вокруг него предметов, людей. Забывает окружающих.
2)"А вот раньше..." - начинает сравнивать нынешние хуевое со своим счастливым прошлым.. Проводя ментальные атаки от которых невозможно уйти и которые дамажат любое существо.
3)Ебанутый совет-даёт очень глупый совет людям, который мешает им нормально делать свою работу, проводить приёмы, атаковать защищаться...
4)"Это взросление.." - персонажа которого оканчательно достал дед, стареет и становится недовольным пенсионером со своими способностями и становится союзников деда.
5)"Бахнем по чакушке..?"-Пенсионер уговаривает другой персонажа выпить, тот кто выпьет больше и не отключится побеждает, дед опытен в этом деле.. А отказаться выпить водку очень сложно любому персонажу.
Untitle222d-1.png351 Кб, 512x512
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1962 728775
>>8765

Банни фон Канинхен

Ушастая Фурия и нимфа Морковных грядок из рода Бархатных Хвостиков!

Девочка-заечка, с отличием окончившая своё многолетнее и упорное обучение мастерству тхэквондо, получив долгожданный чёрненький пояс. Каждое мгновение её существования было посвящено этому боевому искусству и ничему более. Каждое движение противника было тщательно изучено, а возможные контр-меры просчитаны до мелочей, и потому, в её голове нерушимое спокойствие и уверенность в своих действиях.
Впрочем, иногда даже кажется, что её ушки привлекли внимание покровителя из других миров, очарованного её целеустремлённостью и усердием...

Skills:
1) "Парирование": Банни expertly deflects any attack from her opponent, no matter the nature of the assault. Be it magical attacks, gunfire, or melee strikes, she skillfully redirects the force of the attack, unbalancing her adversary. The opponent loses their balance and falls after the parry, making them vulnerable to Банни’s counterattacks. This ability ensures that Банни remains in control of the fight, turning the opponent’s strength against them with flawless precision.
2) "Тхэквондо": Банни delivers precise Taekwon-do attacks honed by years of rigorous training. Each strike is powerful and masterfully executed, causing bones to crack, metal to bend, and stones to shatter into tiny fragments. Her devastating blows leave no doubt about her formidable skill and unyielding strength.
3) "Ловкость": Although Банни remains fully focused on her opponent, her reflexes and agility enable her to react to impending threats with lightning speed, seemingly without her conscious awareness. It's curious how this happens, almost as if some external force is guiding her movements.
4) "Силовое разбивание": Банни performs a Taekwon-do technique to shatter a chosen object into pieces. This action boosts her combat morale and mood. The ability works on both environmental objects and items belonging to other fighters, enhancing her mental state and overall battle readiness. She performs this technique often to maintain her confidence and focus in battle.
5) "Медитация": Банни closes her eyes, and a sense of tranquility and calm washes over her. Her thoughts become orderly, and she finds inner peace and clarity. This skill ensures that Банни remains calm and collected, even when faced with unimaginable horrors. Her meditative state allows her to process and handle any situation with unshakeable composure.
6) "Боевой дух": Банни exudes confidence and calmness, which not only enhances her own resolve but also has a noticeable effect on those around her. Her unwavering poise and the serene aura she emits serve as a beacon of assurance, encouraging allies to remain steadfast in the face of adversity. This skill fortifies her mental state and boosts her morale, allowing her to stay focused and composed no matter the situation. It's almost as if her steadfast spirit is being bolstered by an unseen, guiding force.
7) "Судьба": During her journey, Банни unexpectedly meets her divine patron, leading to a brief dialogue. Depending on the encountered patron she is granted specific abilities: Possible patrons: 1) Atziri, the last queen of the Vaal civilization: grants her powers of blood manipulation. 2) The Elder, a creature of malignant madness with tentacles: bestows upon her the aid of horrors and tentacles. 3) The Maven, a cosmic entity seeking new conflict and amusement: endows her with cosmic powers and lasers. 4) NOCCHi, an echo of a being that once bestowed unparalleled aesthetics and beauty upon this world: grants her powers from the distant future. 5) Войдишка, a primitive evolving primate who communicates exclusively in CAPS LOCK and parentheses: evolves Банни into a higher-order being. 6) Бетти, a cute microorganism under a basin: gives her an indestructible basin. The patron is chosen randomly. After the encounter and dialogue, the patron disappears, leaving Банни with new powers and an altered worldview. This meeting occurs only once.

The iron discipline of her training slightly blurred the lines of good and evil in her understanding, replacing them exclusively with order and rationality. She speaks confidently and with restrained optimism. Very often, she quotes dialogues from 80s and 90s action movies, almost constantly. This focus on efficiency and order often makes her approach situations with a pragmatic mindset, valuing outcomes over emotions. Despite this, she maintains a somewhat cheerful and optimistic demeanor, finding inspiration in the heroic one-liners and tough-guy speeches of her favorite action movie characters.
Untitle222d-1.png351 Кб, 512x512
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1962 728775
>>8765

Банни фон Канинхен

Ушастая Фурия и нимфа Морковных грядок из рода Бархатных Хвостиков!

Девочка-заечка, с отличием окончившая своё многолетнее и упорное обучение мастерству тхэквондо, получив долгожданный чёрненький пояс. Каждое мгновение её существования было посвящено этому боевому искусству и ничему более. Каждое движение противника было тщательно изучено, а возможные контр-меры просчитаны до мелочей, и потому, в её голове нерушимое спокойствие и уверенность в своих действиях.
Впрочем, иногда даже кажется, что её ушки привлекли внимание покровителя из других миров, очарованного её целеустремлённостью и усердием...

Skills:
1) "Парирование": Банни expertly deflects any attack from her opponent, no matter the nature of the assault. Be it magical attacks, gunfire, or melee strikes, she skillfully redirects the force of the attack, unbalancing her adversary. The opponent loses their balance and falls after the parry, making them vulnerable to Банни’s counterattacks. This ability ensures that Банни remains in control of the fight, turning the opponent’s strength against them with flawless precision.
2) "Тхэквондо": Банни delivers precise Taekwon-do attacks honed by years of rigorous training. Each strike is powerful and masterfully executed, causing bones to crack, metal to bend, and stones to shatter into tiny fragments. Her devastating blows leave no doubt about her formidable skill and unyielding strength.
3) "Ловкость": Although Банни remains fully focused on her opponent, her reflexes and agility enable her to react to impending threats with lightning speed, seemingly without her conscious awareness. It's curious how this happens, almost as if some external force is guiding her movements.
4) "Силовое разбивание": Банни performs a Taekwon-do technique to shatter a chosen object into pieces. This action boosts her combat morale and mood. The ability works on both environmental objects and items belonging to other fighters, enhancing her mental state and overall battle readiness. She performs this technique often to maintain her confidence and focus in battle.
5) "Медитация": Банни closes her eyes, and a sense of tranquility and calm washes over her. Her thoughts become orderly, and she finds inner peace and clarity. This skill ensures that Банни remains calm and collected, even when faced with unimaginable horrors. Her meditative state allows her to process and handle any situation with unshakeable composure.
6) "Боевой дух": Банни exudes confidence and calmness, which not only enhances her own resolve but also has a noticeable effect on those around her. Her unwavering poise and the serene aura she emits serve as a beacon of assurance, encouraging allies to remain steadfast in the face of adversity. This skill fortifies her mental state and boosts her morale, allowing her to stay focused and composed no matter the situation. It's almost as if her steadfast spirit is being bolstered by an unseen, guiding force.
7) "Судьба": During her journey, Банни unexpectedly meets her divine patron, leading to a brief dialogue. Depending on the encountered patron she is granted specific abilities: Possible patrons: 1) Atziri, the last queen of the Vaal civilization: grants her powers of blood manipulation. 2) The Elder, a creature of malignant madness with tentacles: bestows upon her the aid of horrors and tentacles. 3) The Maven, a cosmic entity seeking new conflict and amusement: endows her with cosmic powers and lasers. 4) NOCCHi, an echo of a being that once bestowed unparalleled aesthetics and beauty upon this world: grants her powers from the distant future. 5) Войдишка, a primitive evolving primate who communicates exclusively in CAPS LOCK and parentheses: evolves Банни into a higher-order being. 6) Бетти, a cute microorganism under a basin: gives her an indestructible basin. The patron is chosen randomly. After the encounter and dialogue, the patron disappears, leaving Банни with new powers and an altered worldview. This meeting occurs only once.

The iron discipline of her training slightly blurred the lines of good and evil in her understanding, replacing them exclusively with order and rationality. She speaks confidently and with restrained optimism. Very often, she quotes dialogues from 80s and 90s action movies, almost constantly. This focus on efficiency and order often makes her approach situations with a pragmatic mindset, valuing outcomes over emotions. Despite this, she maintains a somewhat cheerful and optimistic demeanor, finding inspiration in the heroic one-liners and tough-guy speeches of her favorite action movie characters.
image1,7 Мб, 853x1280
1963 728776
>>8765
Йоцуги Ононоки, но берсерк Кхорна👿
Когда-то давно погибла будучи человеком, но была воскрешена в качестве цукумогами, обретя бессмертие, но заплатив за это потерей человеческих индивидуальности и эмоций. Дальнейшая её история покрыта завесой тайны, с уверенностью можно сказать лишь о том что бесконечные поиски себя привели её к становлению живым орудием Хаоса, подпитываемым ненасытной жаждой битвы и кровопролития. Хотя Йоцуги практически всегда сохраняет нейтральное выражение лица, говорит монотонным голосом и не проявляет эмоций, касается это лишь моментов когда она не находится в сражении. Вступая в бой её ярость не знает никаких границ, буквально разрывая ткань реальности. Единственная цель которую преследует Йоцуги в нынешнем воплощении берсерка - нескончаемые убийства, кровь и черепа, все для того чтобы Лорд Битвы обратил на неё свой взор. Внешний вид практически не изменился с момента вступления на путь крови, напоминает девочку примерно 12 лет с зелеными глазами, остроконечными ушами и бирюзовыми волосами, собранными в два хвостика. Одета в ярко-красную силовую броню, которая обеспечивает превосходную защиту всего тела, за исключением головы и лица. На нижней части лица носит металлическую маску с респиратором, обеспечивающим дыхание даже в лишенных кислорода зонах. Вооружена внушительным по размеру силовым топором, способным рассечь человека с головы до паха одним ударом, в руках Йоцуги представляет двойную опасность.

Способности
1) "Гвозди мясника": Кибернетический имплант вживленный в кору головного мозга, увеличивает выработку адреналина носителем и воздействует на прочие нейромедиаторы, многократно повышая боевые навыки, но заставляет постоянно чувствовать боль вне сражения.
2) "Ярость берсерка": В связке с гвоздями в ходе боя экспоненциально повышает агрессию, частоту ударов и их силу. Находясь в состоянии ярости даже кулаки Йоцуги представляют для врага смертельную опасность.
3) "Безграничный свод правил": Основная и самая разрушительная способность, позволяющая увеличивать указательный палец для создания мощной взрывной волны, которая может уничтожать людей и любых сверхъестественных существ. Эта способность также служит для молниеносного перемещения на большие расстояния, что позволяет при необходимости совершить отступление с поля битвы. Слегка уменьшает защищенность в моменте, так как для применения необходимо снять одну из перчаток. Взрывная волна применяется только в те моменты когда кажется что топора недостаточно, а отступление считается Йоцуги допустимым только в самые критические моменты.
4) Съёмные конечности: Может снимать и прикреплять свои конечности, что даёт ей уникальные боевые и тактические возможности, дезориентируя противников. Хотя одетая в броню Йоцуги и не может полноценно пользоваться этой способностью, она все же делает ее невероятно устойчивой к физическим повреждениям, например к потере руки, так как её всегда можно будет быстро поставить на место.
5) Благословение Кровавого бога: Делает её невосприимчивой к ментальным атакам и психологическим манипуляциям, предоставляя абсолютную защиту от колдовства. Персонаж попытавшийся использовать свои магические способности на Йоцуги может как просто лишиться своих сил, так и получить тяжелые увечья.
image1,7 Мб, 853x1280
1963 728776
>>8765
Йоцуги Ононоки, но берсерк Кхорна👿
Когда-то давно погибла будучи человеком, но была воскрешена в качестве цукумогами, обретя бессмертие, но заплатив за это потерей человеческих индивидуальности и эмоций. Дальнейшая её история покрыта завесой тайны, с уверенностью можно сказать лишь о том что бесконечные поиски себя привели её к становлению живым орудием Хаоса, подпитываемым ненасытной жаждой битвы и кровопролития. Хотя Йоцуги практически всегда сохраняет нейтральное выражение лица, говорит монотонным голосом и не проявляет эмоций, касается это лишь моментов когда она не находится в сражении. Вступая в бой её ярость не знает никаких границ, буквально разрывая ткань реальности. Единственная цель которую преследует Йоцуги в нынешнем воплощении берсерка - нескончаемые убийства, кровь и черепа, все для того чтобы Лорд Битвы обратил на неё свой взор. Внешний вид практически не изменился с момента вступления на путь крови, напоминает девочку примерно 12 лет с зелеными глазами, остроконечными ушами и бирюзовыми волосами, собранными в два хвостика. Одета в ярко-красную силовую броню, которая обеспечивает превосходную защиту всего тела, за исключением головы и лица. На нижней части лица носит металлическую маску с респиратором, обеспечивающим дыхание даже в лишенных кислорода зонах. Вооружена внушительным по размеру силовым топором, способным рассечь человека с головы до паха одним ударом, в руках Йоцуги представляет двойную опасность.

Способности
1) "Гвозди мясника": Кибернетический имплант вживленный в кору головного мозга, увеличивает выработку адреналина носителем и воздействует на прочие нейромедиаторы, многократно повышая боевые навыки, но заставляет постоянно чувствовать боль вне сражения.
2) "Ярость берсерка": В связке с гвоздями в ходе боя экспоненциально повышает агрессию, частоту ударов и их силу. Находясь в состоянии ярости даже кулаки Йоцуги представляют для врага смертельную опасность.
3) "Безграничный свод правил": Основная и самая разрушительная способность, позволяющая увеличивать указательный палец для создания мощной взрывной волны, которая может уничтожать людей и любых сверхъестественных существ. Эта способность также служит для молниеносного перемещения на большие расстояния, что позволяет при необходимости совершить отступление с поля битвы. Слегка уменьшает защищенность в моменте, так как для применения необходимо снять одну из перчаток. Взрывная волна применяется только в те моменты когда кажется что топора недостаточно, а отступление считается Йоцуги допустимым только в самые критические моменты.
4) Съёмные конечности: Может снимать и прикреплять свои конечности, что даёт ей уникальные боевые и тактические возможности, дезориентируя противников. Хотя одетая в броню Йоцуги и не может полноценно пользоваться этой способностью, она все же делает ее невероятно устойчивой к физическим повреждениям, например к потере руки, так как её всегда можно будет быстро поставить на место.
5) Благословение Кровавого бога: Делает её невосприимчивой к ментальным атакам и психологическим манипуляциям, предоставляя абсолютную защиту от колдовства. Персонаж попытавшийся использовать свои магические способности на Йоцуги может как просто лишиться своих сил, так и получить тяжелые увечья.
pioner.webp108 Кб, 780x2020
Завсегдатай!xb5BcrRprI 1964 728778
Пионер
Пионер из лагеря "Совенок" застрявший во временной петле. Вынужден циклически переживать один и тот же бой бесчисленное количество раз.
За бесчисленное количество циклов Пионер, досконально изучил все в пределах своей временной петли:
Полностью изучил своих противников, их имена, биографию, характер, способности, сильные и слабые стороны, снаряжение, секреты.
Вдоль и поперек исследовал окружающую местность, знает все её особенности и секреты, как использовать особенность местности против врагов, где лежит оружие и где можно укрыться от врагов.
Пережил все возможные развития событий, знает наперед все действия противников их местонахождение, поведение, тактику и реакцию.
Наизусть усвоил всю доступную информацию, прочитал все доступные книги, до прелела развил всевозможные полезные навыки выживания, боя, владение оружием, скрытности, манипуляции, медицины, науки, химии т.д
Не обладает какими-либо суперспособностями или оружием, но колоссальный опыт предыдущих циклов и знание устройства этого мира позволяет Пионеру обернуть практически любое событие в свою пользу и выйти победителем.
Уже почти не помнит себя, до попадания в петлю, помнит только что когда-то был то-ли затворником, то-ли пионером и возможно его звали Семен.
Когда-то был добрым и тихим молодым человеком искавшим счастья и любви, но просуществовав так долго во временной петле множество раз переживал собственную смерть и повидав столько ужаса и насилия, что тронулся рассудком, потерял смысл существования, стал жестоким садистом, убивающим и мучающим ради того что-бы забыться.
Любит саркастично и цинично шутить, презрительно дразнить противников и шутить, рассказывать их секреты и интимные факты.
В предыдущих циклах имел романтические отношения со всеми персонажами.
Не боится смерти, устойчив к боли, не знает пощады, воспринимает врагов как запрограммированных нпс, знает их как свои пять пальцев.
Отчаянно желает выбраться из временной петли и вернуться в родной мир.
Выглядит как крепкий 17-летний юноша, среднего роста и комплекции. На лице застыла недобрая ухмылка, растрепанная прическа и синяки под глазами скрывают его безумный взгляд от других.
Одет в обычную пионерскую форму с красным галстуком.
pioner.webp108 Кб, 780x2020
Завсегдатай!xb5BcrRprI 1964 728778
Пионер
Пионер из лагеря "Совенок" застрявший во временной петле. Вынужден циклически переживать один и тот же бой бесчисленное количество раз.
За бесчисленное количество циклов Пионер, досконально изучил все в пределах своей временной петли:
Полностью изучил своих противников, их имена, биографию, характер, способности, сильные и слабые стороны, снаряжение, секреты.
Вдоль и поперек исследовал окружающую местность, знает все её особенности и секреты, как использовать особенность местности против врагов, где лежит оружие и где можно укрыться от врагов.
Пережил все возможные развития событий, знает наперед все действия противников их местонахождение, поведение, тактику и реакцию.
Наизусть усвоил всю доступную информацию, прочитал все доступные книги, до прелела развил всевозможные полезные навыки выживания, боя, владение оружием, скрытности, манипуляции, медицины, науки, химии т.д
Не обладает какими-либо суперспособностями или оружием, но колоссальный опыт предыдущих циклов и знание устройства этого мира позволяет Пионеру обернуть практически любое событие в свою пользу и выйти победителем.
Уже почти не помнит себя, до попадания в петлю, помнит только что когда-то был то-ли затворником, то-ли пионером и возможно его звали Семен.
Когда-то был добрым и тихим молодым человеком искавшим счастья и любви, но просуществовав так долго во временной петле множество раз переживал собственную смерть и повидав столько ужаса и насилия, что тронулся рассудком, потерял смысл существования, стал жестоким садистом, убивающим и мучающим ради того что-бы забыться.
Любит саркастично и цинично шутить, презрительно дразнить противников и шутить, рассказывать их секреты и интимные факты.
В предыдущих циклах имел романтические отношения со всеми персонажами.
Не боится смерти, устойчив к боли, не знает пощады, воспринимает врагов как запрограммированных нпс, знает их как свои пять пальцев.
Отчаянно желает выбраться из временной петли и вернуться в родной мир.
Выглядит как крепкий 17-летний юноша, среднего роста и комплекции. На лице застыла недобрая ухмылка, растрепанная прическа и синяки под глазами скрывают его безумный взгляд от других.
Одет в обычную пионерскую форму с красным галстуком.
1965 728779
>>8771
Сделано 👌
1966 728780
>>8776
А че ее в каждый бой кидают.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1967 728781
>>8780
Маскот треда.
1968 728782
>>8780
Чтобы стала уже демоном наконец-то😤😈
Omori!uI4laW7urM 1969 728783
>>8780
я особо не слежу за правилом КД, т.к. игр пока нихуя нету.
А тут вот прям просили для какого-то взаимодействия
1970 728784
>>8781
Киньте макиму тогда.
1971 728786
>>8783
Последний раз 4 боя назад была.
Omori!uI4laW7urM 1972 728787
>>8784
макиму только при волкоховсте с собаками xD
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 1973 728788
>>8779
Мегахарош. Ждем когда оба берсерка столкнуться в жаркой лесбо битве во славу Кхорна
Omori!uI4laW7urM 1974 728789
Ну вон тем более говорят что 4 боя уже прошло
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1975 728790
>>8787
Пора, Омори, пора битву имб провести!
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 1976 728791
>>8787
Надо было её в кумбитву кидать, там как раз один песель был
Omori!uI4laW7urM 1977 728792
>>8790
вот промпт настроишь и проведешь xD
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1978 728793
>>8792
С другой стороны битва имб может и подождать..
1979 728794
Ух что я придумал вы не представляете.... Йоцуги, но сидящая на шее у НАСТОЯЩЕГО берсерка!!!
17329284372040.jpg1,2 Мб, 1152x2016
1980 728795
>>8791
Захостить мб кумбитву потом?
archtaz.jpg374 Кб, 735x1124
1981 728796
>>8765
Няу, мяу! ツ

🔥Архангел Михаил с тазиком🔥

Архангел Михаил is one of the most well-known and venerated archangels in various religious traditions. He symbolizes strength, courage, and protection.
Михаил is known as the protector of the faithful and a warrior against evil. He is often referred to as the "archangel of protection" who shields people and entire nations from enemies and dark forces.
Михаил is regarded as a victorious warrior who defeated Lucifer and cast him into hell along with the fallen angels.

But now he is on a special mission! The sacred basin of the martyr Шлёпа-the-Noble has descended from the heavens after his ascension into paradise among the holy spirits, with whom he now blissfully dances and sings sacred scripture, praising our Almighty Lord!

The basin radiates all the grandeur of Шлёпа and the heavens, hence the queues to it stretch day and night. Mostly, elderly grandfathers and grandmothers make pilgrimages to the basin, kissing the artifact as if it were their favorite grandchild or even with far more tender and passionate feelings. The basin must be kissed – this thought races through the mind of everyone who sees it. And anyone who does not kiss the basin will face divine retribution, either descending from the Lord Himself or by the hand of Архангел Михаил.

The basin is indestructible, and kissing the basin guarantees regeneration and a divine level of luck until all battles are over, however many there may be. There is only one problem: you have to stand in line with the grandmothers…

A passerby who meets Архангел Михаил joins the queue to kiss the basin; otherwise, they will suffer the wrath of the Lord Himself. Архангел Михаил politely explains that the basin cannot go unkissed, and if polite conversations don’t help, then…

Upon meeting relatives of Шлёпа (with a similar name), they have the right to approach and receive all the bonuses from the sacred basin without kissing, as this is the basin of their ancestor. Archangel Michael blesses Шлёпа's relatives with a benediction and helps them in every possible way.

Other characters with basins receive blessings of regeneration and divine luck just by meeting Archangel Michael. He explains to them that the basin is a sacred vessel, and similar stuff.

Note:
As for the regular being standing in line takes several turns/rounds, after kissing the basin and receiving the blessing of regeneration and divine luck, the person who kissed it is free to go in all directions.

Архангел Михаил's skills:
- Light and energy: Михаил radiates divine light that can dispel darkness and evil. His light is seen as a powerful means of protection.

- Sword: Михаил is often depicted with a sword, symbolizing his strength and authority. His sword is used to destroy evil and protect the righteous.

- Power of persuasion: Михаил has the ability to inspire and remind people of their inner strength. His presence can reinforce faith and self-confidence.

- Ability to fight on a spiritual level: Михаил is capable of engaging in battles not only on a physical level but also on a spiritual one, defeating negative energies and demons.
archtaz.jpg374 Кб, 735x1124
1981 728796
>>8765
Няу, мяу! ツ

🔥Архангел Михаил с тазиком🔥

Архангел Михаил is one of the most well-known and venerated archangels in various religious traditions. He symbolizes strength, courage, and protection.
Михаил is known as the protector of the faithful and a warrior against evil. He is often referred to as the "archangel of protection" who shields people and entire nations from enemies and dark forces.
Михаил is regarded as a victorious warrior who defeated Lucifer and cast him into hell along with the fallen angels.

But now he is on a special mission! The sacred basin of the martyr Шлёпа-the-Noble has descended from the heavens after his ascension into paradise among the holy spirits, with whom he now blissfully dances and sings sacred scripture, praising our Almighty Lord!

The basin radiates all the grandeur of Шлёпа and the heavens, hence the queues to it stretch day and night. Mostly, elderly grandfathers and grandmothers make pilgrimages to the basin, kissing the artifact as if it were their favorite grandchild or even with far more tender and passionate feelings. The basin must be kissed – this thought races through the mind of everyone who sees it. And anyone who does not kiss the basin will face divine retribution, either descending from the Lord Himself or by the hand of Архангел Михаил.

The basin is indestructible, and kissing the basin guarantees regeneration and a divine level of luck until all battles are over, however many there may be. There is only one problem: you have to stand in line with the grandmothers…

A passerby who meets Архангел Михаил joins the queue to kiss the basin; otherwise, they will suffer the wrath of the Lord Himself. Архангел Михаил politely explains that the basin cannot go unkissed, and if polite conversations don’t help, then…

Upon meeting relatives of Шлёпа (with a similar name), they have the right to approach and receive all the bonuses from the sacred basin without kissing, as this is the basin of their ancestor. Archangel Michael blesses Шлёпа's relatives with a benediction and helps them in every possible way.

Other characters with basins receive blessings of regeneration and divine luck just by meeting Archangel Michael. He explains to them that the basin is a sacred vessel, and similar stuff.

Note:
As for the regular being standing in line takes several turns/rounds, after kissing the basin and receiving the blessing of regeneration and divine luck, the person who kissed it is free to go in all directions.

Архангел Михаил's skills:
- Light and energy: Михаил radiates divine light that can dispel darkness and evil. His light is seen as a powerful means of protection.

- Sword: Михаил is often depicted with a sword, symbolizing his strength and authority. His sword is used to destroy evil and protect the righteous.

- Power of persuasion: Михаил has the ability to inspire and remind people of their inner strength. His presence can reinforce faith and self-confidence.

- Ability to fight on a spiritual level: Михаил is capable of engaging in battles not only on a physical level but also on a spiritual one, defeating negative energies and demons.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1982 728797
>>8795
О да..
Omori!uI4laW7urM 1983 728798
>>8796
не, архангел это уже к богам относится и колобожественному. (тем более в тазике)Слишком, давай что-нибудь другое.
1984 728799
>>8795

>кумбитву


Только Макиму не забудьте
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 1985 728800
Одержимый робот пылесос
Робот пылесос в котором по ошибке запечатали демона. Что это за демон неизвестно. Перемещается по арене, высасывает силы у участников и потом быстро исчезает в другую точку. Способен становиться невидимым для всех. Как только энергии набирается достаточно то демон вырывается наружу.Что это за демон неизвестно. Его сила зависит от количества собранной энергии. Если пылесос уничтожили раньше чем он успел собрать нужное количество энергии демон всё равно высвобождается, но по итогу будет слабее чем при полной зарядки. Процесс высвобождения демона необратим.
1986 728801
Когда перекат кстати? Иногда тут уже тяжеловато становится сидеть из-за 2к постов, тем более с лагающим двачем самим по себе...
myaukastik.png573 Кб, 714x714
1987 728802
>>8798
Ладно, Омори, чёрт с тобой! Пусть Мяукастик идёт и спасает мир своими пушистыми лапками. Мурр! ;)

Мученик-Мяукастик

In a far-off world where bright meadows alternate with misty valleys, there lived an extraordinary character named Мученик-Мяукастик. He was the embodiment of kindness and gentleness, always ready to help any being in his path. One day, at dawn amidst the shimmering light, Мяукастик discovered an ancient artifact — a magical тазик. This тазик not only provided protection but also reflected Мяукастик's inner purity and goodness.

Over time, Мяукастик realized the true power of the тазик: it could not only protect against evil but also direct beams of joy and laughter at everything around him. Enemies turned into friends when his energy flowed through the glowing sides of the тазик.

Мяукастик began to wander the world, spreading his glow of goodness everywhere. Everyone who met him on their way felt a warm radiance and peace in their soul. His good deeds filled hearts with gratitude and tranquility. No one remained indifferent to this unearthly power of kindness and love.

Тазик Радости и Смеха accompanied Мяукастик on his travels, giving hope to dark corners of the world and turning darkness into light. His story became a legend about how even the simplest object can embody a great spirit.

So Мученик-Мяукастик continues his journey through centuries, maintaining balance between order and chaos thanks to his magical тазик and pure heart.

Мученик-Мяукастик always speaks in a soft and calm voice, often inserting cute interjections into his phrases. "Ня-ха! Как ты сегодня, мурням?" - this is how he greets his friends. When he wants to encourage someone, he says: "Не волнуйся, всё будет хорошо, няка!" If someone needs help, he immediately responds: "Я помогу тебе, мурням! Не беспокойся!" And when he needs to explain something important, he adds: "Ты должен понять, мурням-мур, что добро всегда побеждает зло!".

Skills:
1) Лапочка Сердце (мурням-няк!): Мяукастик is so kind-hearted and open that others can easily take advantage of his trust or ask for help.
2) Обнимашка Людская (ня-я-яам!): Мяукастик can forcibly hug any enemy temporarily immobilizing them with his kindness. However, he himself becomes vulnerable to any attacks during this time.
3) Самоотверженный Мяукастик (мурр-нянь!): Мяукастик sacrifices himself for another character by transferring all his strength and abilities for a short period of time but then falls powerless needing rest afterwards.
4) Всезнающий Муррняяк (ну кавайням!!!): Мяукастик possesses immense knowledge about everything in existence… but in battle this knowledge is absolutely useless. However he can always explain differences between angels & archangels.
5) Незыблемый Щит Мяука (дзен-мур!): All enemy attacks reflect back at them with double force while Мяукастик remains completely motionless meditating on higher matters though any movement breaks this ability.
6) Тазик Радости и Смеха (хе-хе-ня!): The unique тазик makes everyone around smile & laugh so much they can't stand nor think about fighting! Great power therapy laughter!
7) Последнее Вознесение Мяука (плакс-кавай!): When Мученик-Мяукастик is on the verge of death his soul ascends into the sky shining brightly and breaking into particles of light. These particles strike all enemies around dealing massive damage and cleansing their souls. After this act of self-sacrifice Мяукастик disappears forever leaving only memories behind inspiring those who continue his path.
Let my creation shine brightly indeed.
myaukastik.png573 Кб, 714x714
1987 728802
>>8798
Ладно, Омори, чёрт с тобой! Пусть Мяукастик идёт и спасает мир своими пушистыми лапками. Мурр! ;)

Мученик-Мяукастик

In a far-off world where bright meadows alternate with misty valleys, there lived an extraordinary character named Мученик-Мяукастик. He was the embodiment of kindness and gentleness, always ready to help any being in his path. One day, at dawn amidst the shimmering light, Мяукастик discovered an ancient artifact — a magical тазик. This тазик not only provided protection but also reflected Мяукастик's inner purity and goodness.

Over time, Мяукастик realized the true power of the тазик: it could not only protect against evil but also direct beams of joy and laughter at everything around him. Enemies turned into friends when his energy flowed through the glowing sides of the тазик.

Мяукастик began to wander the world, spreading his glow of goodness everywhere. Everyone who met him on their way felt a warm radiance and peace in their soul. His good deeds filled hearts with gratitude and tranquility. No one remained indifferent to this unearthly power of kindness and love.

Тазик Радости и Смеха accompanied Мяукастик on his travels, giving hope to dark corners of the world and turning darkness into light. His story became a legend about how even the simplest object can embody a great spirit.

So Мученик-Мяукастик continues his journey through centuries, maintaining balance between order and chaos thanks to his magical тазик and pure heart.

Мученик-Мяукастик always speaks in a soft and calm voice, often inserting cute interjections into his phrases. "Ня-ха! Как ты сегодня, мурням?" - this is how he greets his friends. When he wants to encourage someone, he says: "Не волнуйся, всё будет хорошо, няка!" If someone needs help, he immediately responds: "Я помогу тебе, мурням! Не беспокойся!" And when he needs to explain something important, he adds: "Ты должен понять, мурням-мур, что добро всегда побеждает зло!".

Skills:
1) Лапочка Сердце (мурням-няк!): Мяукастик is so kind-hearted and open that others can easily take advantage of his trust or ask for help.
2) Обнимашка Людская (ня-я-яам!): Мяукастик can forcibly hug any enemy temporarily immobilizing them with his kindness. However, he himself becomes vulnerable to any attacks during this time.
3) Самоотверженный Мяукастик (мурр-нянь!): Мяукастик sacrifices himself for another character by transferring all his strength and abilities for a short period of time but then falls powerless needing rest afterwards.
4) Всезнающий Муррняяк (ну кавайням!!!): Мяукастик possesses immense knowledge about everything in existence… but in battle this knowledge is absolutely useless. However he can always explain differences between angels & archangels.
5) Незыблемый Щит Мяука (дзен-мур!): All enemy attacks reflect back at them with double force while Мяукастик remains completely motionless meditating on higher matters though any movement breaks this ability.
6) Тазик Радости и Смеха (хе-хе-ня!): The unique тазик makes everyone around smile & laugh so much they can't stand nor think about fighting! Great power therapy laughter!
7) Последнее Вознесение Мяука (плакс-кавай!): When Мученик-Мяукастик is on the verge of death his soul ascends into the sky shining brightly and breaking into particles of light. These particles strike all enemies around dealing massive damage and cleansing their souls. After this act of self-sacrifice Мяукастик disappears forever leaving only memories behind inspiring those who continue his path.
Let my creation shine brightly indeed.
Завсегдатай!xb5BcrRprI 1988 728803
>>8767
Локация: Древнеримский коллизей на котором сражаются разные гладиаторы и животные. На трибунах сидят аплодирующие зрители, а в элитном ложе сидит император Октавиан Август, который наблюдает и комментирует битву.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1989 728804
>>8798
Так-то Ноччи с Шлёпой отпиздили этого Архангела в последней игре Кота, да упокоит тазик его душу.
1990 728805
>>8803
Пускай вместо Августа будет калигула, который наблюдает и дрочит
Omori!uI4laW7urM 1991 728806
Еще двух. А про перекат, я думаю после сегоднящних игр можно перекатывать, вон Мейвен этим зайсмется xD
Завсегдатай!xb5BcrRprI 1992 728807
Закину еще бутылку.
Бездонная бутылка Водки
На вид обычная стеклянная бутылка водки марки "Путинка", обладающая одним уникальным свойством - бутылка хранит в себе неограниченный запас водки, при этом весит как обычная бутылка. По оценкам ученых объем водки сравним с объемом всего озера Байкал.
Является секретной разработкой ученых СССР и России. Некогда принадлежала самому Борису Ельцину. Бутылка сделана из высокотехнологичных углеродных нанотрубок, что делает бутылку невероятно прочной и устойчивой к любому урону.
В руках других персонажей прочность и легкость бутылки превращает её как в быстрое и эффективное оглушающее оружие, так и в крепкую защиту, способную парировать и отражать мощнейшие атаки.
Водка имеет запредельную концентрацию спирта, благодаря чему глоток водки мгновенно опьяняет любых существ и вызывает у них зависимость от водки.
Зависимые персонажи стараются завладеть бутылкой и выпить как можно больше.
Опьяненные существа ведут себя развязно и непредсказуемо, разговаривают как пьяные алкоголики, теряют скорость и реакцию, но приобретают стойкость к урону и психологическому воздействию.
Уничтожение бутылки приводит к разливу огромного колличества водки и вызывет эффект "Алкогольное Цунами", вызывая затопление и накладывающее опьянение на всех вокруг.
Благодаря своей округлой форме, бутылка может укотиться в другое место.
Каждый глоток водки накладывает на выпившего случайный эффект из списка:
Список эффектов:
"Целебная Водка" - ненадолго усиливает регенерацию здоровья и лечит легкие травмы, персонаж чувствует прилив сил;
"Нужда" - вызывает у персонажа нестерпимое желание найти укромное место и справить нужду. Справив нужду персонаж испытывает невероятное облегчение и поднимает боевой дух;
"Алкогольная кома" - персонаж вырубается и засыпает, предварительно обосравшись и обоссавшись. Пока он без сознания, враги не воспринимают его как врага;
"До чертиков допился!" - призывает дух Ельцина, который начитает зажигательно отплясывать и шутить, отвлекая всех вокруг и прерывая способности;
"Алкогольное отравление" - персонажа начинает тошнить на окружающих токсичной рвотой, вызывает у других персонажей сильное отвращение и брезгливость;
"Тост!" - если рядом есть другие персонажи, то произносит торжественный тост, временно успокаивающий всех персонажей вокруг. Если персонаж в одиночестве, то делает еще глаток и накладывает другой эффект;
"Собутыльник" - если рядом есть другие персонажи, то убеждает их выпить вместе с ним, в случае успеха персонажи заключают перемирие, опьяняет всех персонажей рядом и накладывает на каждого случайный эффект. Если персонаж в одиночестве, то делает еще глаток и накладывает другой эффект;
"Огненная вода" - если рядом есть другие персонажи, то проливает водку на врага, опьяняя его и накладывая на него случайный эффект, любая атака по облитому противнику поджигает его и наносит дополнительный урон. Если персонаж в одиночестве, то проливает водку на себя и накладывает другой эффект;
"Коктель Молотова" - персонаж делает глоток, подносит ко рту зажигалку и окатывает противников мощной струей огня поджигающей всех вокруг. Если персонаж в одиночестве, то поджигает самого себя;
"Ты выпила водку" - вызывает у персонажа приступ похоти, персонаж признается первому встречному в любви и начинает домогаться его;
"Алкогольное Цунами" - разливает водку вокруг персонажа, вызывая затопление и накладывающее опьянение на всех вокруг;
"Белая Горячка" - персонаж впадает в ярость и атакует всех вокруг, выкрикивает бессмысленные фразы и оскорбления;
"Дайте ему стул!" - персонаж испытывет непреодолимое желание сесть на бутылку, персонаж испытываети резкую боль;
"Представление" - персонаж немедленно бросает все и начинает зажигательно танцевать в стиле Ельцина, другие персонажи могут пресоединиться к нему;
"Супер Водка" - водка дарует персонажу одну случайную суперспособнось до конца битвы;
"Депрессия" - водка вызывает у персонажа глубокую депрессию и экзестенциальный кризис до конца битвы.;
"Водка силы" - персонаж ощущает в себе огромную мощь, его мышци вздуваются разрывая его одежду, ненадолго получает огромную физическую силу и прибавку к урону, взамен точности. После истечения срока эффекта, накладывает на персонажа эффект "Похмелье";
"Похмелье" - у персонажа жутко болит голова, плохое самочувствие, нарушена концентрация и координация, не может использовать способности;
"Водка обновления" - персонаж падает на землю в конвульсиях, его телоначинает раздуваться, через некоторое время его старая оболочка взрывается, а персонаж возраждается в новом теле, полностью восстанавливая здоровье, все травмы и возвращая исконный внешний вид и снаряжение, откатывает все характеристики персонажа какими они были в самомначале боя. В качестве штрафа на персонажа накладывается эффект "Похмелья";
"Энергетик" - персонаж ощущает в себе безграничную энергию, ненадолго получает неограниченный запас сил и прибавку к скорости и реакции. После истечения срока эффекта, накладывает на персонажа эффект "Похмелье";
"Магическая Водка" - водка дарует персонажу магические способености позволяющие использовать алкоголь как магию до конца битвы;
"Джин из бутылки" - вызывает джина который исполняет одно желание персонажа с подвохом(в разумных пределах, не может желать победы в битве, смерти другим учасникам и т.д);
Завсегдатай!xb5BcrRprI 1992 728807
Закину еще бутылку.
Бездонная бутылка Водки
На вид обычная стеклянная бутылка водки марки "Путинка", обладающая одним уникальным свойством - бутылка хранит в себе неограниченный запас водки, при этом весит как обычная бутылка. По оценкам ученых объем водки сравним с объемом всего озера Байкал.
Является секретной разработкой ученых СССР и России. Некогда принадлежала самому Борису Ельцину. Бутылка сделана из высокотехнологичных углеродных нанотрубок, что делает бутылку невероятно прочной и устойчивой к любому урону.
В руках других персонажей прочность и легкость бутылки превращает её как в быстрое и эффективное оглушающее оружие, так и в крепкую защиту, способную парировать и отражать мощнейшие атаки.
Водка имеет запредельную концентрацию спирта, благодаря чему глоток водки мгновенно опьяняет любых существ и вызывает у них зависимость от водки.
Зависимые персонажи стараются завладеть бутылкой и выпить как можно больше.
Опьяненные существа ведут себя развязно и непредсказуемо, разговаривают как пьяные алкоголики, теряют скорость и реакцию, но приобретают стойкость к урону и психологическому воздействию.
Уничтожение бутылки приводит к разливу огромного колличества водки и вызывет эффект "Алкогольное Цунами", вызывая затопление и накладывающее опьянение на всех вокруг.
Благодаря своей округлой форме, бутылка может укотиться в другое место.
Каждый глоток водки накладывает на выпившего случайный эффект из списка:
Список эффектов:
"Целебная Водка" - ненадолго усиливает регенерацию здоровья и лечит легкие травмы, персонаж чувствует прилив сил;
"Нужда" - вызывает у персонажа нестерпимое желание найти укромное место и справить нужду. Справив нужду персонаж испытывает невероятное облегчение и поднимает боевой дух;
"Алкогольная кома" - персонаж вырубается и засыпает, предварительно обосравшись и обоссавшись. Пока он без сознания, враги не воспринимают его как врага;
"До чертиков допился!" - призывает дух Ельцина, который начитает зажигательно отплясывать и шутить, отвлекая всех вокруг и прерывая способности;
"Алкогольное отравление" - персонажа начинает тошнить на окружающих токсичной рвотой, вызывает у других персонажей сильное отвращение и брезгливость;
"Тост!" - если рядом есть другие персонажи, то произносит торжественный тост, временно успокаивающий всех персонажей вокруг. Если персонаж в одиночестве, то делает еще глаток и накладывает другой эффект;
"Собутыльник" - если рядом есть другие персонажи, то убеждает их выпить вместе с ним, в случае успеха персонажи заключают перемирие, опьяняет всех персонажей рядом и накладывает на каждого случайный эффект. Если персонаж в одиночестве, то делает еще глаток и накладывает другой эффект;
"Огненная вода" - если рядом есть другие персонажи, то проливает водку на врага, опьяняя его и накладывая на него случайный эффект, любая атака по облитому противнику поджигает его и наносит дополнительный урон. Если персонаж в одиночестве, то проливает водку на себя и накладывает другой эффект;
"Коктель Молотова" - персонаж делает глоток, подносит ко рту зажигалку и окатывает противников мощной струей огня поджигающей всех вокруг. Если персонаж в одиночестве, то поджигает самого себя;
"Ты выпила водку" - вызывает у персонажа приступ похоти, персонаж признается первому встречному в любви и начинает домогаться его;
"Алкогольное Цунами" - разливает водку вокруг персонажа, вызывая затопление и накладывающее опьянение на всех вокруг;
"Белая Горячка" - персонаж впадает в ярость и атакует всех вокруг, выкрикивает бессмысленные фразы и оскорбления;
"Дайте ему стул!" - персонаж испытывет непреодолимое желание сесть на бутылку, персонаж испытываети резкую боль;
"Представление" - персонаж немедленно бросает все и начинает зажигательно танцевать в стиле Ельцина, другие персонажи могут пресоединиться к нему;
"Супер Водка" - водка дарует персонажу одну случайную суперспособнось до конца битвы;
"Депрессия" - водка вызывает у персонажа глубокую депрессию и экзестенциальный кризис до конца битвы.;
"Водка силы" - персонаж ощущает в себе огромную мощь, его мышци вздуваются разрывая его одежду, ненадолго получает огромную физическую силу и прибавку к урону, взамен точности. После истечения срока эффекта, накладывает на персонажа эффект "Похмелье";
"Похмелье" - у персонажа жутко болит голова, плохое самочувствие, нарушена концентрация и координация, не может использовать способности;
"Водка обновления" - персонаж падает на землю в конвульсиях, его телоначинает раздуваться, через некоторое время его старая оболочка взрывается, а персонаж возраждается в новом теле, полностью восстанавливая здоровье, все травмы и возвращая исконный внешний вид и снаряжение, откатывает все характеристики персонажа какими они были в самомначале боя. В качестве штрафа на персонажа накладывается эффект "Похмелья";
"Энергетик" - персонаж ощущает в себе безграничную энергию, ненадолго получает неограниченный запас сил и прибавку к скорости и реакции. После истечения срока эффекта, накладывает на персонажа эффект "Похмелье";
"Магическая Водка" - водка дарует персонажу магические способености позволяющие использовать алкоголь как магию до конца битвы;
"Джин из бутылки" - вызывает джина который исполняет одно желание персонажа с подвохом(в разумных пределах, не может желать победы в битве, смерти другим учасникам и т.д);
Omori!uI4laW7urM 1993 728808
>>8804
я бы Шлепу так-то то;е в разряд богов переводил xD
kpp3.jpg97 Кб, 480x480
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1994 728809
>>8806

>вон Мейвен этим зайсмется xD



И ни одного спасиба за столь тяжкий труд!
Omori!uI4laW7urM 1995 728810
Так, ладно, еще пару минут подождем и запустим
1996 728812
>>8809
Спасибо Абу
Omori!uI4laW7urM 1997 728813
Участники: Вырванная страница из жёлтой Газеты, Аканэ, Девочка волшебница Александра, Черная Ханекава, Футо, Дед БРЮЗГА, Банни фон Канинхен, Йоцуги Ононоки, Пионер, Одержимый робот пылесос, Мученик-Мяукастик, Бездонная бутылка Водки
jjjjjjjjjj^^3.png433 Кб, 478x604
1998 728814
>>8809
Мейвен, няшное спасибки за твой тяжкий труд по перекату тредов! Ты такой молодец, мур-мурням! 🐱❤️

Когда-нибудь и Омори тоже оценит твои старания. Нека!
Omori!uI4laW7urM 1999 728815
Оценки и таблица
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 2000 728816
>>8815
Хм, не знаю даже, шансы может даже и есть.
2001 728817
>>8815
Ханекава и ононоки знакомы кста?
2002 728818
>>8817

>Ononoki goes to the shrine in order to ask about where Black Hanekawa is. To her surprise, she finds Hachikuji, Sengoku, and a six-year-old Hanekawa drinking sake together.


Ну как сказать... Наверное...
Omori!uI4laW7urM 2003 728819
Появление на арене
Omori!uI4laW7urM 2004 728821
Пытаюсь поймать сочную генерацию
2005 728822
>>8821
Может вместо этого поймать сочную милфу
Кхм извините
2006 728823
>>8822
Может ты и прав, сочная милфа не помешала бы нашему веселью. Ж)
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 2007 728824
Походу Омори и в правду пошел на улицу ловить сочных милф...
2008 728825
>>8824
Знаешь, Омори всегда был хорош в этом деле - умеет очаровывать и завлекать милф своим обаянием.

Мурням-мяу!
Omori!uI4laW7urM 2009 728826
Первая половина первого раунда
Omori!uI4laW7urM 2010 728827
Бутылка и нестандартные предметы на моем промте херово работают
2011 728828
>>8827
Не так уж и плохо на самом деле
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 2012 728829
>>8826
На третьем скрине такой солидный артхаус получился.
Omori!uI4laW7urM 2013 728830
Вторая половина первого раунда
Omori!uI4laW7urM 2014 728831
Промежуточные итоги.
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 2015 728833
>>8831
Кстати, там Саша по идее может регенерировать свои раны в боевом состоянии. А то просто она такими темпами не доживет до встречи с Йоцуги
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 2016 728834
>>8830
Люблю треск пионерских костей по вечерам.
Omori!uI4laW7urM 2017 728835
>>8833
Походу нейронка вошла в режим именно что боев на арене, с частичнымвосстановлением между раундами.
Omori!uI4laW7urM 2018 728837
Начало второго раунда
Omori!uI4laW7urM 2019 728839
Пффф, искал искал, и нашел залупу...
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 2020 728841
>>8839
Ладно, не то чтобы у деда были шансы.
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 2021 728842
>>8837
Так, почему робот пылесос отрастил клешни? И почему после его разрушения демон рассеялся а не освободился, пусть и с неполными силами?
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 2022 728844
>>8837
А еще Саша каким-то образом спиздила способность у Аканэ, лол
Omori!uI4laW7urM 2023 728846
Конец второго раунда и итоги.

>>8844
волшебницы, хули
kpp3.jpg97 Кб, 480x480
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 2024 728847
>>8844
Вкинул имбу и удивляется, что она спиздила способность у бедной Аканэ.
Omori!uI4laW7urM 2025 728848
Третий раунд и итоги.
Omori!uI4laW7urM 2026 728849
В кои-то веки на этом промпте бутылка правильно сработала?
Monosnap SillyTavern - Google Chrome 2024-11-30 21.png8 Кб, 599x43
Omori!uI4laW7urM 2027 728850
блядь...
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 2028 728853
>>8849
Надеюсь эти эффекты останутся с Банни хотя бы на следующий бой.
Omori!uI4laW7urM 2029 728854
Четвертый раунд
Omori!uI4laW7urM 2030 728855
Сердце бутылки...
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 2031 728856
>>8855
Был бы я режиссёром, завтра же приступил бы к сиквелу пяти бутылок водки.
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 2032 728857
>>8854
Кто там говорил что я закинул имбу? Вот отлетела на Йоцуги. Забавно получилось, ведь я кинул Сашу специально для сражения с Йоцуги. Ну не судьба. В следующий раз можно повторить.
28.png216 Кб, 1783x937
Omori!uI4laW7urM 2033 728858
Итоги 4 раунда
2034 728859
>>8855
Серде уотки
Omori!uI4laW7urM 2035 728860
>>8857
я с генерацией опять налажал. Все бои по одному шаблону идут.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 2036 728861
>>8860
Зато мемично получается. Раунды с водкой доставляют.
Omori!uI4laW7urM 2037 728862
Финал
image149 Кб, 1536x2048
2038 728863
>>8862
Дурацкая газета... 😤
Но все равно ниблоха...
16568402275590.mp4444 Кб, mp4,
480x480, 0:06
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 2039 728864
>>8862
Я требую тост вместо желания!
Omori!uI4laW7urM 2040 728865
Итоги финала и желание.
2041 728866
>>8865

Омори а ты на чем игру проводишь?
image.png214 Кб, 1800x845
2042 728867
>>8864
ай-яй-яй из разбитых бутылок пить
Omori!uI4laW7urM 2043 728868
>>8866
chatgpt-4o-latest
Omori!uI4laW7urM 2044 728870
Там кум-битву хотел анон провести?

что-то у меня игры такое чувство все хуже и хуже выходят
kpp5.jpg63 Кб, 300x300
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 2045 728871
https://2ch.hk/wr/res/728869.html (М)

ПЕРЕКОТ Няу, мяу!
2046 728872
>>8868
а на какой проксе? Чота у меня везде латест отлетел
2047 728875
>>8872
https://something-industries-billing-bedroom.trycloudflare.com в организаче ее кидали, там же писали, как заходить
image.png254 Кб, 640x640
Omori!uI4laW7urM 2048 728876
Omori!uI4laW7urM 2049 728878
>>8871
модеру еще скажешь заархивить?
COLTEMÖNIKHA.png570 Кб, 708x708
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 2050 728880
>>8878
Да всё под контролем, хосспаде.
Omori!uI4laW7urM 2051 728882
>>8880
я хочу трястись и буду трястить!
Обновить тред
« /wr/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее