Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 5 декабря 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
image.png984 Кб, 1200x675
Ньюфаготред №36 599351 В конец треда | Веб
Тред для ньюфагов и обсуждения различных вопросов, с конфосрачами в /ch/, с вниманиеблядством в /fag/.

FAQ: https://pastebin.com/83udGvdG

Предыдущий: >>593090 (OP)
2 599353
Бля ты даун что ли, я тебе говорю бери юнити, пожалеешь сука, короч тебя предупреждали, прибежишь с обосранными портками плакаться, жалеть не будем.
3 599357
Вы вкусре что идеальный движок это Unity? И другими движками не нужно пользоваться, нужно пользоваться только Unity. Это лучший движок который существует, лучше нет.
4 599361
>>599360
Название дапстепа из начала видеоролика
5 599363
>>599357

> сирешётка


> лучший движок


Как же я хуею с местных шизоидов.
6 599365
>>599363
БЕЙ МУДАКА-КРЕСТОВИКА
РОЖА ПРОСИТ КИРПИЧА
7 599367
>>599361
Бамп
8 599368
>>599351 (OP)
Спасибо за перекат.
9 599374
Допустим у меня игра с несколькими режимами,
1 где оружие не наносит урона
2 оружие наносит урона, соответственно для этого переменная есть
3 оружие убивает сразу.
Как лучше организовать это, писать в коде выстрела оружия проверку режима или сделать отдельный скрипт на каждый режим которые будут загружаться с начала уровня?
10 599375
>>599374
Хочу понять как организовывать скрипты когда режимов очень много, не только 3. Лепить все в 1 скрипт это обосраться можно, да и проверки многоступенчатые тоже плохо, наверное.
11 599380
>>599374
А на чём пишешь? Только не говори, что на сирешётке.
Урон оружия - это слишком мелкий юнит, чтобы выделять в отдельный файл, хотя в отдельный класс можно, если у тебя и правда там оче сложная логика расчёта урона.
Многоступенчатые проверки - да, процентах в 90 случаев это признак плохого кода, их всегда можно заменить либо иерархией наследования, либо какой-нибудь хэштаблицей.
12 599396
>>599380

>А на чём пишешь?


на сирешётке

>Урон оружия - это слишком мелкий юнит


Не обязательно урон. Это может быть что угодно, любой выбор который поменять можно будет только с перезапуском уровня/карты.

>иерархией наследования, либо какой-нибудь хэштаблицей.


О, спс.
13 599404
>>599374
Я бы вообще делал разные экземпляры оружия. Для первого режима бамбуковые мечи, (а зачем вообще нужно оружие в режиме где оружие не наносит урона? Ради какого то эффекта?) а для третьего - обсидиановые. Или выдал бы бафф, в первом режиме инвинсибл, в третьем дес тач.
14 599410
>>599404

>а зачем оружие не наносит урона


Тренировка аима, для нубов.
Обычный урон для простых игроков. Инстакилл для задротов.

>Я бы вообще делал разные экземпляры оружия.


То есть, абстрактный класс пушек с методом стрельба, от него детей на каждый режим. В начале через if создать объект который соответствует режиму. Ну а дальше объект.стрельба.

Красиво и без ифов.
15 599411
>>599410
Я вообще имел в виду оружие с разными статами. Пневматика с 0 урона, авп с 9999 урона.
16 599416
>>599374
В обычно в сетевых играх это называется мутаторы, их изобрели еще в первом unreal tournament.
Если вкратце - используется паттерн publisher - subscriber, каждый наносимый урон в сессии собирается в виде объекта, который содержит данные события - кол-во снятых хп, оружие, тип урона, кто нанес, кто получил и т.д.
И есть массив мутаторов, которые обрабатывают все объекты урона в порядке их появления, это объекты, которые принимают объект урона и возвращают модифицированную версию, они могут увеличить его, уменьшить, свести в ноль, как-то повлиять на игроков, и т.д
Перед тем, как применить окончательный урон, мутаторы отрабатывают, каждый модифицирует урон и передает его дальше по цепочке, пока все мутаторы не отработают и не отдают в гейм менеджер последнюю версию объекта.
image.png83 Кб, 1639x306
17 599439
Поддерживаю гения, темнотемники, сосите сука хуй, ублюдки обоссанные
1426767149658.png151 Кб, 1159x899
18 599445
>>599439
Ну это ты зря. Я тоже долго копротивлялся, но темные темы это охуенно. Надо просто посидеть на них месяц.
а вот желто-зеленые ночные режимы - это уебанство
19 599451
>>599445
Дваычую. Рабочий стол, фотожоп, вижуал студио, даже двач, даже аллах всё чёрное, как моя жизнь, как я сам.
20 599475
>>599445
>>599451
В глазах рябит от такой хуйни.
21 599476
>>599396

> на сирешётке


Ты же в курсе, что это язык для laba1.cs?
22 599477
Сделял из ассетов игру на мобилки (ферма 3 в ряд) и заработал миллион только за первый месяц. Мой вам совет ребята и девчата: усердно трудитесь, делайте минимум 3 внутриигровые валюты да побольше рекламы. Ну а я погнал в Тайланд трапов ебать, чао!
23 599482
>>599374
Я бы делал через конченный аппарат.
24 599487
>>599374
if (orushieUron = 0) {}
if (orushieUron > o} {}
Ну ты понял
25 599500
5
sage 26 599506
>>599482
Но им сделали тебя
27 599513
>>599475
Ты попользуйся неделю, через неделю от белого ебошащего в глаза света будет рябить.
28 599514
>>599476
И на чем же делает игры такой профи как ты?
29 599526
>>599514
На копчёных анусах.
30 599528
Кул
31 599529
>>599513
он в подвале живёт
32 599550
Для всех, кто спрашивает "Бля, ну и как мне людям о своей игре рассказать?"
https://www.youtube.com/watch?v=cIQOCQBUKk4
33 599558
>>599445
У меня небольшой астигматизм, с темной темой невозможно сидеть. вообще. Да и похуй бы, если бы всегда было несколько вариантов на любой вкус, но, например, в пэйнтере только темная тема. Хоть бы пэйнтероговно загнулось, тему не могут светлую сделать, палитру не могут сделать, ничтожества, когда уже блендер запилит годно.
image.png550 Кб, 1920x1040
34 599580
Подкиньте базовых видосов для начала разработки
36 599586
>>599580
О, землячок.
37 599591
>>599580

>google - волосатое очко

38 599602
>>599586
Хех, я на самом деле этот скрин из /па притащил и даже не заметил, что там есть кз. Поэтому не мог понять о чём ты.
Но мы и правда земляки.
1.mp424,6 Мб, mp4,
1920x1080, 1:17
40 599634
44 599661
ктот спрашивал как загрузить на итч
https://www.youtube.com/watch?v=9voV720yCmg
45 599670
>>599661
Сейчас на каждый чих принято спрашивать гайды и делать гайды?
46 599683
>>599670
90% ща двачёнок либо школьники либо дауны.
поэтому нужны гайды к туалетной бумаге.
https://www.youtube.com/watch?v=DriRcM84krI
47 599741
>>599661
Двач, как правильно какать? Снял штаны, сел на унитаз, раскрыл анус, а что делать дальше непонятно. Желательно скиньте видео гайд.
147153265416938881.jpg45 Кб, 960x658
48 599745
А чё у вас на доске бугурт-треда нет, как в пр? Побугурчу здесь тогда.

ТЕРПЕТЬ НЕ МОЖЕШЬ ДВАДЭ ИГРЫ
@
ИСКРЕННЕ СЧИТАЕШЬ ДРОЧИЛ НА ПИКСЕЛЯСТОЕ ИНДИГОВНО НЕДОЛЮДЬМИ
@
РЕШАЕШЬ ПОУЧАСТВОВАТЬ В ПОПУЛЯРНОМ 48-ЧАСОВОМ ГЕЙМДЖЕМЕ
@
ПОНИМАЕШЬ, ЧТО ЗА ДВОЕ СУТОК НИЧЕГО НОРМАЛЬНОГО НЕ СДЕЛАЕШЬ
@
НАСТУПАЕШЬ ГОРДОСТИ НА ГОРЛО, КАЧАЕШЬ ТАЙЛСЕТ 16x16 И ВАЯЕШЬ ДАНЖЕН КРАВЛЕР, ПОДХОДЯЩИЙ ПОД ТЕМУ ДЖЕМА
@
ВЫКЛАДЫВАЕШЬ И НАЧИНАЕШЬ ВЕЗДЕ СПАМИТЬ ССЫЛКОЙ НА СТРАНИЧКУ РЕЙТИНГА, МОЛ, ГИВ ФИДБЕК ЭНД РЭЙТ ПЛИЗ
@
КАЖДЫЙ ПЕРВЫЙ КОММЕНТАРИЙ:
@

> А ХУЙЛИ ТАК МЕЛКО ВСЁ?


@
ЧУВСТВУЕШЬ СЕБЯ ПЕРСОНАЖЕМ KSP, ВЕДЬ БЛАГОДАРЯ ЖОПНОЙ ТЯГЕ ТЫ НАБРАЛ ВТОРУЮ КОСМИЧЕСКУЮ

Реальная история, я не тролль
49 599747
>>599745
Ссылку тогда давай на своё изделие номер 2.
50 599751
>>599747
Совфаг в треде
51 599752
>>599747
Дак деанон же.
52 599764
>>599752
Тогда гифоту, поверх ватермарку чтобы поисковики не нашли.
53 599765
>>599751
Так, «Резиновым изделием № 1» называли противогаз, «Резиновым изделием № 2» — презерватив, № 3— ластик, а «Резиновым изделием № 4» — галоши.
54 599807
Суп, анон. Какая нормальная конверсия просмотров страницы к добавлению в whitelist в стиме?
У меня игра скоро выходит, было уже около 500 просмотров страницы, но никто не добавил игру. Это норм?
56 599812
>>599807
Че за игра то хоть
57 599821
58 599854
.
The.Boys.mp432,3 Мб, mp4,
1920x1080, 1:43
59 599879
60 599881
Начал делать игру. Такое еще никто не видел. Можете задавать ваши вопросы. Дам вам своеобразное интервью
61 599884
>>599591

Орнул
62 599896
>>599661
Спасибо анончик, не обращай внимание на токсичных дятлов.
63 599905
>>599896
Я почти просветлён и знаю о пятидесяти сортах людей.
65 599918
>>599909

>analnaya-monetizaciya


Сразу видно очень серьёзное издание.
66 599975
https://www.youtube.com/watch?v=-ekVLQZzTfE
Почему вы при такой простоте разработки игр всё ещё позволяете себе оставаться безигорными чмоньками?
67 599976
>>599975
Все, что просто создать, не стоит того, чтобы это создавать
image.png1,1 Мб, 1024x1024
68 599977
69 599978
>>599976
Омежка ничего не умеет и оправдывается
70 599980
>>599976
Два чаю адеквату.
71 599981
>>599980
поддреживаю
72 599982
>>599975

> 1:30


> геймдизайнер создает уровни из 3д моделей


Дальше не смотрел.
73 599983
>>599975
Так я не понял эти модули из которых делаются дома, в играх действительно допускается чтобы крыша и фасад здания делались из 2х независимых частей? А как же полигонаж и сетка? Это же будут лишние полигоны и сетка будет некорректной в местах соединения одного блока здания с другим или это все так делают?
74 599985
>>599983
Просто игнорируй этого некомпетентного школьника, он там полную чушь несет все видео.
75 599986
76 599988
>>599909

>А ведь игр-сервисов издательствам недостаточно: они уже предлагают платные бета-тесты за предзаказ, вернули косметические дополнения, а следующий их шаг – лишить игроков любого права на собственность и продавать игры только по подпискам.



>Это абсолютная власть над игроками, которую нельзя отдавать в загребущие руки эффективных менеджеров. Иначе они так сожмут наши задницы в тисках монетизации, что мы никогда уже не получим достойные игры и не выпрямимся из коленно-денежной позы.



Сэкономил время, не благодарите.
77 599990
>>599988
Это сайт на котором обсуждают как играть в пиратки по сети с другом. Конечно у них мнение предвзятое. но по сути все так.
78 600030
>>599988
>>599990
По сути всё так, но есть одно но: пока есть спрос - будет и предложение. Поскольку миллиарды игроков несут триллионы в такую говноиндустрию, она будет процветать и обмазывать собой всё вокруг. 3.5 сноба говорят "фи" но их никто не слышит. Все старательно наворачивают говно за обе щёки.
На этом фоне особо смешно выглядят потуги этих 3.5 снобов выдавить из себя концептуальную артхаус-игору и не выложить её бесплатно, нет, они мечтают продавать её. Будто толпы говноедов, которые 8 лет жрали сессионное говно с микротранзакциями, внезапно поднимут рыла от своих корыт и понесут баксы снобу.
Феноменальная наивность.
79 600032
>>600030

>Будто толпы говноедов, которые 8 лет жрали сессионное говно с микротранзакциями, внезапно поднимут рыла от своих корыт и понесут баксы снобу.


Пример разложения индустрии.
80 600033
>>599909

>про-дев индустрии


Так автор статьи некомпетентный долбоёб, причём тут "про"? Он рассуждает о жизни сессионных мультиплеерных игр, которые никому не нужны ещё при жизни. Это не сингловые игры, где ты покупаешь игру, это сессионки, где ты покупаешь время. Это даже не ммо, где затраченное время вознаграждается циферками в профиле.

>CCP Games можно назвать примером открытых для публики разработчиков


При этом они год от года наёбывают с графиками онлайна, чтобы скрыть, что ева умирает. Автор не знает вообще нихуя, но у него подгорает от того, что сессионки умрут. Да они не должны были рождаться вообще.

>Что произойдет, если сервера популярной игры будут отключены?


Это вообще невозможно, популярные игры приносят доход и их не выключают.
81 600036
>>600033
Например?
82 600037
Вопрос к диванным геймдевелопером и полутора человекам, которые мониторили тему выпуска игры.
Реально ли окупить создание игры выпустив ее через издательство? Ну допустим делаешь некую ИНДИ игру именно на ПК, квест, рогалик, карточный эдвенчур, не важно что, игру которая имеет законченный вид и кроме фиксов багов в дальнейшем не подразумевает расширений. Уровнем примерно полгода-год-полтора-два года создания в одно лицо. Реально ли не заниматься самому рекламой, выпуском и прочей маркетинговой ерундой, а просто сдать игру издателю. После чего скажем получить 500+ долларов за каждый месяц потраченных на нее?
83 600041
>>600037

> инди


> издатель


/0
84 600043
>>600037
Про издателей почитай в треде игровых наёбок. Узнай, как тебя наебёт издатель уже сегодня.
85 600044
>>599975
Почему этот додик говорит полушепотом, чтобы мамка в соседней комнате пизды не дала?
86 600047
>>599975
Забавно смотреть видосы от безигорной чмоньки, которая ни дня не проработала в геймдеве, зато потаскала готовые ассеты по сценке редактора и решали, что теперь шарит в геймдизайне.
87 600054
>>600047
К сожалению через год он уже будет успешным менеджером а ты нет
88 600065
>>600037
Вопро с на самом деле насущный, тот же пролапс говорил, что даже дагестан технолоджи покупает игры у инди-девов ща 200-500т. р, просто реально рекламе и маркетинг это 75% успеха и обидно будет если в игру поиграют полтора юзера. Так же жалко и времени которое ты тратил на неё.
julien-kaspar-rain-expressions.gif9,8 Мб, 1367x720
89 600118
90 600120
>>600118
куколдство
91 600122
>>600120
свинособачничество
92 600123
>>600122
чернильничиство
93 600124
>>600123
сисяпыняльничество
94 600140
Кто нибудь помнит сюда скидывали игру примерно полгода назад про какого то гопника, который работает на какой то подземной станции с крутыми навороченными изобретениями, и ему туда нужно принести какую то хрень из секретной лаборатории, и в конце концов ты уезжаешь на поезде в космос?
там ещё поезд надо 2 минуты реального времени ждать иначе не пройдешь дальше по сюжету
95 600144
96 600156
>>600140
Mir (Xash3d)
97 600158
>>600118
Годная мимика.
98 600171
Оставлю это здесь
https://youtu.be/nj_Dtj7c0Lc
99 600179
>>600156
спасибо
100 600198
>>600171
Качал эту хуйню, непонятно пока как пользоваться.
102 600241
>>600171
Оно автоматически хоть умеет делать что-то? Судя по тизеру, проще в блендере сразу сделать.
103 600248
>>600241

> Оно автоматически хоть умеет делать что-то?


Ничегошеньки. Чистый развод гдачеров-криворучек на бабки (которых у них нет).
104 600250
>>600241
Такой же наебос без функционала, как и блендер.
105 600255
>>600171
Может это и физически корректно, но выглядит нихера не реалистично. Наверное 100 человеколет надо чтобы все мышцы оцифровать в физику.
106 600257
>>600255
Заебок выглядит, не пизди. Даже реалистичнее мокапов, лол.
https://www.youtube.com/watch?v=4fapStw3Bks
107 600311
Привет, аноны!
Мне бы было более логично обратиться в другую доску. Но тут гораздо больше людей креативных.
Да и частью это не оффтоп.
Я собираюсь в ближайшее время придумать, задизгнить, спроектировать настолочку.
Но самому сложно, ибо привык к брейнштурмам, живому обсуждению итд.
Кто хочет попроектировать со мной ТГ @bragnar
108 600312
Хочу сделать стратегию, шо мне делать
109 600313
>>600312
стратегию
110 600314
>>600313
Как сделать стратегию?
111 600315
>>600314
Спрограммировать на юнити.
112 600316
>>600315
Окей, спасибо! Я знал что здесь мне помогут!
113 600317
>>600257
Не знаю во что ты играешь/смотришь, но оно явно приучило тебя к пластиковому говну.
Смотри, там вообще не чувствуется внутренняя работа мышц, есть только тупой рэгдолл который швыряют, только внешнее воздействие. Прямо видно как безвольно болтаются руки, вместо того чтобы напрягаться и помогать балансировать.
А еще там похоже нет изинга, то есть все движения и тракетории еще и совершенно искуственно смотрятся из-за линейных скоростей и равномерности.
114 600318
>>600314
Какую, РТС или пошаговую? Тактику или управление государством? Клеточки или векторные страны?
115 600319
>>600317
Я тебе скинул видос с записи анимаций для трипл эй игры ааа-класса в этом итт треде. Захват выглядит, как говно, ингейм выглядит, как говно.
https://www.youtube.com/watch?v=yQc14LqIVqU
Никакой внутренней работы мышц нет ни в одной блядской игре. Для слешера анимации более, чем годные. Куда лучше тех же дмс, фор хонор или дарксидерс.
116 600320
>>600319
В мокапе не может "не быть мышц", поскольку движения записываются с реальных людей с реальными телами. Да можно наверное потом засрать анимацию вставляя в игру, или использовать не ту анимацию, скажем актер махал рукой без нагрузки а в игре там 10-кг ковыряльник, но говорить что пластиковая искусственная симуляция - такое себе, или ты просто любитель спорить о чем угодно, или пиарщик.
117 600322
>>600314
>>600312
1. (см. примечание)
2. Нарисуй графику: здания, юниты, окружение.
3. Запрограммируй основную логику: перемещение юнитов, спавн юнитов в казармах, атаки и уклонения.
4. Придумай (или укради) сюжет. Разбей сюжет на стадии, которые будут миссиями. Под каждую миссию начинай строить карту из созданных в п. 2-3. ассетов.
5. Балансируй баланс, пока не сбалансируешь.
6. Организуй ЗБТ.
7. Релизнись в стиме.
8. Нюхай кокс с жоп шлюх, отдыхая на канарах.
--
Примечание: INSTALL GODOT
118 600323
>>600320
Основная проблема бесплатных мокапов в том, что они сделаны на потребительском оборудовании и дрожат.
image.png260 Кб, 1277x830
119 600324
120 600325
>>600324

> based on Amethyst (Rust)


Закопайте, нинужно.
121 600330
>>600311
Опиши концепцию игры и несколько предложений о лоре.
122 600331
>>600319
В самом мокапе я вижу хуйовую актерскую игру, что само по себе можно списать на стилистику.
А вот в игре видно сразу куча технических косяков, не связаных с мокапом,
Во первых ноги при повороте! Блджад не обзательно делать инвершн кинематик, но синхронизировать анимацию ног и анимацию поворота то можно! От этого сразу впечатление как от фишки которая скользит по игровой доске.
Во вторых переход между анимациями никуда не годится. Там как будто вообще блендинга нет, и скорости резко меняются.
123 600332
>>600322
Сука а ведь все так хорошо начиналось пока
не всплыло
> INSTALL GODOT
124 600333
>>600311
Естественно логичнее обратиться в /bg. Там тебя обоссут гораздо решительнее и профессиональнее
125 600334
>>600311
Пиши сюда >>545796 (OP)
126 600337
>>600318
ртс по войне, шоб там и строительство каких-то полевых укрытий было, окопы особенно, не понимаю почему ни в одной игре нельзя делать окопы, лечение, там ну и медпункт и санитары чтобы бегали тоже. И чтобы хату например мешками с песком можно было отделать и типа более мощное укрытие получилось. И чтобы можно было вызывать юнитов как в "в тылу врага штурм", только чтобы не так криво всё было. И чтобы кооп был.
127 600348
>>600337

> почему ни в одной игре нельзя делать окопы


Все ждём тебя.
128 600350
>>600337
Ты наверное в какое то говно мамонта играл. В graviteam tactics точно можно было. В Steel Division 2 тоже.теперь ты точно уйдешь играть и ничего не сделаешь
129 600361
Ку
130 600365
Я скачал юнити. Шо дальше?
131 600376
>>600365
Удаляй
132 600383
>>600365
Генерируй в нём тупые ошибки и тралль скринами лалок в юнити-треде! Будь гондотиром, нах!
133 600393
>>600365
Дальше дело за малым: нужно всего лишь делать игры.
134 600437
КНИГИ. Есть ли книги о психологии как работать должен мозг хорошего геймдева? Конечно это можно копировать фишки из винраров, но глядя на опыт подражателей видно что они всё равно сделали govno. А значит тут не всё просто.
135 600439
>>600437
Нужно иметь вкус.
136 600444
привет
137 600446
>>600444
найс петушок порвалась амешка хуя бомбит найс маневры сгорела маня лохчмо кек найс
138 600461
Хочу сделать что-то уровня ASCII рогаликов. С чего начать, если я полная нюфаня?
inb4 Уйти нахуй из треда.
139 600462
>>600461

> С чего начать, если я полная нюфаня?


С чего начать?
С изучения документации. Если не можешь в инглиш, и даже в гугл-переводчик, то начат перевод официальной документации: https://docs.godotengine.org/ru/latest/
Но вообще, будь мужиком и изучи английский: https://godot.readthedocs.io/en/stable/
140 600465
>>600461
Есть портал roguebasin там все о создании ascii рогаликов, с нуля.
142 600480
>>599374
//какой-нибудь Globals.cs
static int damageMultiplier; //в зависимости от режима 0, 1 или Int32.MaxValue
//Метод применения урона
...
health -= damage * Globals.damageMultiplier;
143 600485
>>600480
Ммм. Интересно что будет после умножение 20 на MaxValue
144 600487
>>600485
Ну, там в любом случае где-то Clamp стоять должен.
145 600489
>>600487
Clamp делать поздно после переполнения.
146 600491
Есть смысл учиться моделированию в Blender?
147 600492
>>600491
Хардсерфейс есть, скульптить лучше в збраше.
148 600528
>>600491
анимироать мае
149 600628
>>600528
Ты анимировал в блендере? Какие у майи преимущества?
150 600655
Возможно ли сделать игру за дней десять, чтобы она по 100$ в день приносила, при этом я никогда ничего не делал?
151 600656
>>600655
Нет ничего невозможного! Нужно только приложить усилие
152 600657
>>599351 (OP)
Смотрите, гдшники, так выглядит гениальный геймдизай! Учитесь, сучечки
https://twitter.com/ryokuchamichi/status/1161076742263492609
153 600660
>>600657

>Гениальный дизайн


>HP


>Life


Мы вам перезвоним
154 600700
чет
155 600723
>>600655
О, спасибо что напомнил, все хочу по дороге домой лотерейный билетик купить
156 600781
>>600655
Да. Я так за год сделал уже 30 раз.
И ты так сможешь.
157 600782
ну да
158 600787
Двач, я посрал
159 600790
>>600787
Ссылку на стим
1565704149600.mp4354 Кб, mp4,
1280x720, 0:03
160 600792
>>600700

> чет

1565708616764.jpg47 Кб, 782x1080
161 600807
В какой тред ни зайдешь - все движки полная хуйня для уебанов, а писать свой могут только шизоидные бракоделы и долбоебы, которые никогда игру не выпустят, увязнув в своем пердолинге навеки. Выходит, что игры и делать-то даже начинать незачем, как бы не хотелось, потому что инструментов нет. Ну и заебись, буду дальше играть в игру своей мечты у себя в голове, на крайний случай солдатиков дедовских металлических из коробки достану.
162 600810
>>600807
Оказалось что в 21 веке чтобы запрограммировать игру, нужно все еще быть профессионалом программирования. Такие дела.
Ты пиши что за игра, жанр, масштабы, посоветую движок.
163 600813
>>600807
Использую Unity, это производительный движок, делать игру стало еще проще, и бесплатно.
164 600814
>>600807
Расскажи что за игра мечты-то?
Я для тебя её бесплатно сделаю.
не вор идей для зарабатывания миллионов
1426500494164.jpg9 Кб, 220x202
165 600817
>>600813

>Unity


>производительный


>проще


>бесплатно

166 600826
>>600817
Скажи какой движок лучше Unity? Никакой
167 600827
>>600826
Для инди нету лучше
168 600829
хочу создать текстовую рпг, с тоннами текста, прокачкой героя и пошаговой системой боев зависящей от бросания кубиков
графика будет, но достаточно примитивная
знаю чуть-чуть с++
что учить и куда вкатываться? сам я в этом деле профан, а толкового ответа не нашёл
(конструкторы текстовых игор не предлагать)
169 600831
>>600829
Пошел нахуй, тупой кусок говна обоссанный пидар
170 600832
>>600829
А чем тебе конструкторы не нравятся? Ну скачивай юнити тогда
171 600834
>>600826
А я про лучше ничего не говорил, я говорил про объективные ложные утверждения.
172 600835
>>600832
я просто посмотрел те что в на пастебине
первый вообще в онлайне, а у второго функционал маленький
я тогда другие поищу, вдруг что-то годное найду
173 600836
>>600829
Озвучь платформу. В принципе тебе достаточно SDL2 или SFML, поскольку c++ ты уже знаешь.
174 600837
>>600836
линух, мб винда
делаю чисто для себя просто
03486b78567833.5ca895f11e007.jpg637 Кб, 1920x1080
175 600903
>>600807

>потому что инструментов нет.


>2019 год



расскажи это парням из нулевх и конца 90х, которые делали и выпускаши игры, когда даже свободных движков не было, а всю информацию черпали не из интернета, а из справки.
176 600904
>>600810
Ну смотри. Вселенная-наоборот с толщеходами (не путать с землеройкой >>600814, которая делала тред рейдерского захвата идеи). Вся игровая Вселенная - это твёрдый кристалл из первичного элемента пропитанного электронным газом. Когда Вселенная (изначально горячая и жидкая) остывала и твердела, в её толще образовались пузырьки. В этих пузырьках (планетах-наоборот) и зародилась жизнь. Главный герой работал на толщеходе в крупной толщепроходческой корпорации и добывал минералы в полостях. Потом против него построили козни и попытались убить. Очнувшись в поломанном толщеходе движущемся к краю (краем у них называется граница сверхбольшой полости, тяготение у которой разрывает всё живое в лапшу как чорная дыра у нас), главный герой из последних сил выворачивает толщеход, чтобы он пошёл вдаль от края и опять вырубается. Когда он снова приходит в себя, толщеход уже заглох и стоит выкопавшись в какой-то неизведанной полости с простыми деревенскими жителями, которые живут тихой размеренной жизнью и слыхом не слыхивали ни о какой Метрополии, ни о толщепроходчестве, ни о толщеходческой корпорации Ахибреда Кранта.
И вот тут заканчивается пролог с обучалкой и начинается основная игра. Жанр - иммёрсив сим с элементами эрпогэ: фармишь ресурсы, прокачиваешь свой толщеход, разгадываешь загадки, сражаешься с монстрами, проходишь квесты сюжетные и побочные. А в конце сражаешься с главным злодеем, но твоя принцесса в другом замке. Немая сцена. Занавес.
177 600906
>>600904
Бля ты даун что ли, я тебе говорю бери юнити, пожалеешь сука, короч тебя предупреждали, прибежишь с обосранными портками плакаться, жалеть не будем.
178 600909
>>600906
Ты даун. Я уже сказал, что делать буду на юнити. Глаза разлупи, даун слепошарый. Добра тебе.
179 600910
>>600655
За 100$ в день ничего не делая можешь сосать хуи и давать в очко пузатым Петровичам. Зачем тебе в геймдев?
180 600911
>>600910

> Зачем тебе в геймдев?


Нюхать кокс с жоп шлюх.
181 600912
>>600911
А будешь нюхать cock's пузатых Петровичей.
14866643930360.jpg47 Кб, 741x691
182 600913
183 600914
>>600911
На сто баксов в день много не нанюхаешь
184 600917
>>600913
Ещё чуть-чуть и я научусь писать юмористические квесты для игор.
185 600994
>>600817
А что не так? Юнити реально бесплатный для игр уровня двача, да и относительно производительный (аналоговнет)
186 601007
>>600994
Реально бесплатный - это как немножко беременна.
По производительности я уже писал, на некропеке игры новее 2017 года работать перестали вообще, на новом с 1050ti нещадно тормозят.
187 601025
>>601007
Хуй знает что у тебя нещадно тормозит, мой r9 290 2013 года с барахолки за 5к до сих пор всё вывозит на высоко-максимальных. Тот же попенворлд We Happy few на Юнити в ультрах в 30-40 фпс работал, The Forest в 60-70 на ультрах. Тут ещё оптимизация важна, а её в основном в ААА студиях целая команда пилит, а движок с закрытым исходным кодом вообще под себя подмять сложно.

>Реально бесплатный - это как немножко беременна


Ты о чем?
188 601034
хм..
190 601073
Бамп
191 601078
>>600904
Как же ты задолбал своей вселенной наоборот, сука и никто же не реализовывает твою мегокреативную вселенную, чтобы ты успокоился.
>>600906
Мне вообще кажется что здесь сидит бот и просто с периодичностью в неделю копипастит свои рандомные посты и сам же себя бампает.
192 601102
https://www.youtube.com/watch?v=NyNkqXpZ2Z0
Вот что может сделать школьник всего за месяц знакомства с юнити.
Оправдывайтесь.
193 601103
>>601102
Я же не школьник и у меня столько времени свободного нет.

оправдался
194 601104
>>601103

>Я же не школьник


Оправдался, засранец.
Но ничего, через две недели сентябрь, а значит ты станешь школьником и тогда отмазок у тебя уже не будет!
195 601105
>>601102
Берешь у бати деньги, нанимаешь программиста чтобы накидал ассетов, показываешь на ютаб канале как свою работу, профит.
196 601107
>>601105
А у тебя бати нет штоле? У меня тоже((
197 601108
>>601107
У моего бати нет денег :3
198 601113
>>601108
Чмо
image.png172 Кб, 660x210
199 601115
>>601105
кек
200 601137
>>601115
В левом видосе суп жарят чтоли?
201 601140
>>601137

>суп жарят


Обычный день из жизни молодого инди разработчика на юнити.
202 601144
>>601115
Если бегло просмотреть то вообще не видно чтобы он где-то код писал например. Там есть таймлапс двиганья ассетов, допустим это он, хотя нет гарантии. И видел один скриншот кода. Но вот чтобы набирал ручками?
1421582704585.png187 Кб, 840x589
203 601147
>>601104

> а значит ты станешь школьником


Ах, если бы...
204 601203
>>601147
Двачую
205 601482
Что лучше, использовать большую модель стен с большой текстурой или делать стену с тайлом и копировать?
206 601491
>>599416
Короче декораторы
207 601594
>>601144
Код это не самая большая часть работы в игре. Я что-то не увидел, где он рисовал и текстурировал модельки и окружение, например.
208 601596
>>601594
Судя по всему он только ассеты возякает, учитывая скрин выше где у него видео BUY MORE ASSETS. Особенно иронично в этом свете комменты под его видео, что мол игра хорошо смотрится.
209 601621
>>601596
И что в этом плохого? Если есть готовые решения зачем делать велосипед заново. Если есть ассеты с готовым кодом и есть возможность их купить, зачем их писать с нуля. То же самое с графикой.
Что мешает остальным "возякать" и делать более менее готовый продукт, а не писать свой собственный движок как любят многие и остановиться на этом пункте в итоге.
210 601624
.
211 601628
>>601078
Вот делай ты давай. Жду.
212 601629
>>601621

>И что в этом плохого?


Все.
213 601630
>>601621
Ну ты сам логически подумай, какова ценность игры, в которой не уникальный сделанный под неё графон, а купленный, который ты можешь увидеть ещё в двух десятках ассет флипов. То же касается сюжета, геймплея и прочего. Представь, что сюжеты перестанут писать, а буду покупать готовые в сторе и собирать по кусочкам. Вангую, что с ленью нынешних нежных хипстеров, пришедших в геймдев, скоро и такое будет. Они уже совсем охуели, ничего не хотят изучать и делать своими руками, им подавай все готовое, чтобы только повесить свое имя и выложить в стор. Хотя, вон некоторые даже это не могут - Андрюша для своей обсерити не смог написать описание страницы в стиме и спиздил у инмоста, которому в свою очередь писали маркетологи из чакл фиш.
214 601652
>>601628
Не ссы, малой, я уже во всю делаю, 300 дней тикают.
215 601655
>>601630
Не спиздил, а улучшил, выкинув всё ненужное и иронично сдобрив ошибками.
216 601672
тот двухдневный джем закончился
https://itch.io/jam/gmtk-2019/results

моя игра на 1900 месте из 2644
можно её теперь спокойно удолить от туда
217 601674
Аноны, помогите подобрать корпус в днс, что-нибудь простенькое до 2,5к, главное шобы он был в моей мухосрани, поэтому можно даже несколько вариантов
218 601676
>>601672
Давай, рассказывай что тебе это дало. Опыт, там, самоуверенность...
219 601677
>>601672
Я даже не думал, что такая примитивная механика может цеплять https://blueriff.itch.io/pressspace это просто круто, но я бы назвал это бегущий по лезвию.
220 601678
>>601674
А разве покупка в днс это не зашквар?
221 601681
>>601678
Нет, технопоинт это топовый магаз с самым большим ассортиментом
222 601684
>>601677
Да, прикольно.Но даже в этой простейшей коротенькой игре баг схватил, прыгнул, помер, и на перезапуске заспавнился с прыжком и сразу прошел уровень
223 601702
>>599351 (OP)
Есть тут кто? Подскажите, какие существуют софтварные рендеры для того, чтобы графон рисовал проц, например в таких играх как Дум 3, ФЕАР, Халва, может чего поновее, очень надо. Про такой рендер в гдуме я в курсе.
224 601757
>>601702
Честно говоря твой вопрос ставит в тупик, а оно тебе точно нужно? Если тебе просто нужна стилистика под пиксельарт, то сейчас такое делают шейдерами поверх обычного 3д. Ну почитай вот тут
https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/2fkefu/the_software_rendering_club/
И вот этот цикл статей https://habr.com/ru/post/248153/
image.png234 Кб, 487x604
225 601759
226 601784
>>601759
ПОПРИЩЕ
227 601810
>>601676
возвращение в буржуйский игропром
я лениво кидал свои флешки в 2010-2014 в рекламную сеть мочиадс.ком
заработал там 3000+$
переживаю что мало флешек туда влил, распездяйство моё

ощущение что не сильно оббосали за говноигру где нужно линией хватать квадратик
228 601823
>>601810

>ощущение что не сильно оббосали за говноигру


Это потому что это говно запустили всего 3 человека и эти же 3 и обоссали.
ASAMMUELL & Mary Gu - Свежие раны.mp44,8 Мб, mp4,
720x480, 1:33
229 601853
230 601869
>>601674

> помогите подобрать корпус в днс, что-нибудь простенькое до 2,5к


Выставляешь сортировку по убыванию рейтинга. Выставляешь максимальную цену до 2.5к. ПРОФИТ! Выбирай из первых трёх вариантов, какой тебе больше понравится.
Дополнительно можешь установить желаемый форм-фактор и наличие юсб 3.0 на лицевой панели.
Если и после этого ничего не понравится, попробуй дополнительно указать желаемый цвет. (Говорят, на красненьких винда меньше виснет.)
images (3).jpg13 Кб, 260x193
231 601871
>>601869

>(Говорят, на красненьких винда меньше виснет.)

232 601873
>>601869

>Выставляешь сортировку по убыванию рейтинга. Выставляешь максимальную цену до 2.5к. ПРОФИТ! Выбирай из первых трёх вариантов, какой тебе больше понравится.


А вообще стоит связываться с ДНС? Мне один чел несколько сборок подогнал, насколько реально по интернету выбрать и заказать с доставкой на дом? Какие подводные?
233 601882
>>601823
300+ просмотров, я пришёл к успекху.
234 601888
>>601871
АМИДЕ СИЛА!!!
235 601899
>>601873
Ты пидар ебаный тупой, иди нахуй отсюда. Можешь в hw съебать
image.png2,7 Мб, 1920x1736
236 601906
237 601908
>>601757

>а оно тебе точно нужно?



У радевон х700 где-то 30 Гигафлопс, а у ФХ 8320 70, у 3600 168 где-то, интересно запустить иргу 2005 года и погамать.
238 601915
>>601757
Ещё вопрос. Квак два это последняя игра с софт рендером? А русские рыбяты что-нибудь делали в этом направлении?

Касаемо хабра, статью видел раньше, интерес есть попробовать, благодарю.
image.png77 Кб, 1311x381
239 601924
>>599351 (OP)
Гдшники, вы должны пытаться! За себя и за Сашку!
image.png3,2 Мб, 1600x1029
240 601931
241 601942
>>599351 (OP)
Что значит красная бандана в кармане на пике на постере? Кроме того что автор пидор?
242 602054
Аноны, как на языке ГДшников правильно называются предметы (аптечки, оружие, припасы), которые "висят" в воздухе, на уровне игры? По типу квейка, крутого сэма и т.п.
243 602057
>>602054
Павер ап (power up)
sage 244 602058
>>602054
Ну а в движке это будет какой нибудь коллижн шейп
245 602059
>>602057
>>602058
Не не, вы не поняли. Может профессионально это какой-то объект, юнит, неебу что это может быть
246 602088
>>602059
итем
247 602093
>>602059
Нет, это ты не понял. Как хочешь, так и называй.
248 602103
>>601924
Блять, какая глубокая мысль
249 602121
>>599351 (OP)
Какой сейчас движок лучше всего совладает с ОГРОМНЫМИ локациями и имеет хорошую физику? Под огромными я подразумеваю звездные системы, без шуток. Понятно, что лучшее решение тут - самописный движок, как Cobra Elite Dangerous или VRAGE Space Enigneers, но что из готового есть, так чтобы попробовать?
250 602124
>>600904
А в чем проблема то? Сюжет не особо ебет, ебут технические аспекты. Такую хуйню хоть в блендере можно сделать, чесслово. Или у тебя эти пузырики невьебенного размера? Или кристал должен быть разрушаемым и процедурным? Или что?
251 602125
Меня зовут Кирилл Хочу сделать игру адвенчуру/вн, присматриваю движки, движок чисто вн не подойдёт, потому что надо бы вставить миниигры, анимации или ещё чего подобного. Желательно бы по возможности помимо ПК захватить мобилу.
Остановил взгляды на:
Godot - знаком с питоном. Прочитал, что у него код подозрительно похожий.
Phaser - запуск в браузере по умолчания - круто же. Только надо в JS вливаться.
Construct 2 - конструктор, что одновременно и плюс и минус. Знаю, что зачастую упрощение простого выливается в усложнение сложного. А ещё денег просят. Движок довольно старый, уже и третий вышел, не мозгу знать сколько проживёт.
GDevelop - как Construct, только опенсорсный. Выглядит интересно, но не удивлюсь, что целиком состоит из подводных камней.

Сильно наворотов не хочу, хочу рассказать интерактивную историю.
252 602126
>>602125
Да Годот звучит неплохо для такого, и у него тоже экспорт в html есть.
253 602134
>>602124

> А в чем проблема то?


В прокрастинации же.
Насчёт пузыриков да, размер у них варьируется от нуля до планетарных масштабов. Генератор пузырей будет в стиле рогалика генерировать на карте пузыри тех размеров, которые будет не лень смоделить в блендере.
Основная сложность - сделать кастомную гравитацию по непростой формуле: В центре сферы невесомость, при приближении к поверхности гравитация увеличивается пропорционально расстоянию и на поверхности сферы гравитация принимает значение, завязанное на диаметр сферы. То есть, в маленьких пузыриках гравитации почти нет, в средних пузыриках гравитация норм, в больших пузыриках есть проблемы с гравитацией: хуй подпрыгнешь - кости ломаются. В гигантских же пузырях гравитация настолько большая, что распидорашивает.
Я как бы понимаю, что ничего сложного. Берёшь формулу, накидываешь скрипт на игровые объекты, в котором вектор гравитации корректируется так, чтобы быть направленным в центр заданной сферы, но прокрастинация, сука!
254 602137
>>602134
А, ну то есть гравитация такая же как в space engineers, лол, только в обратную сторону. А да, эта твоя хуйня хоть в 3д, надеюсь?
>>602121
Бамп
255 602138
>>602137

>Бамп


Ты заебал, есть только два движка - юнити и анриал. Тести, выбирай.
256 602139
>>602138
Как же сильно ты заблуждаешься...
https://store.steampowered.com/app/1112440/Falco_Engine/
1565953688094.jpg35 Кб, 1080x798
257 602140
>>602139

> C# scripting

258 602143
>>602121

> хорошую физику


Что ты подразумеваешь под этим? Везде bullet. Но движение планет им вряд ли опишешь.

> гигантские расстояния


Никакой/любой. Нет никакой разницы что ты рисуешь, звездную систему или город в гта, на экране никогда не будут все объекты одновременно. Ты же не думаешь что просто будешь вводить какие то астрономические цифры и все само заработает?
259 602144
>>602140
Что ты несет, даун.
260 602145
>>602139

>Falco


Что, закончил этот петух гд засирать своей хуйней, или просто конкурс кончился
261 602146
>>602145
Бля, он оказывается бампает, лол, как у него вообще что-то получилось
https://2ch.hk/gd/res/405990.html#600111 (М)
262 602148
>>602138
Юнити говно деревянное, анриал больше чем в 10 на 10 км карты не может, а мне нужны блядь планеты радиусом в тысячи км. На юнити мультиплеер реализовывать через жопу, анриал тоже для ммо не предназначен.
263 602149
>>602148
Пиши тогда свое, даун. Свой движок пиши.
264 602150
>>602140
Ой, а че, надо на жс или чем? Ну я бы на раст согласился. В играх нестрогая типизация не нужна и опасна.
265 602151
>>602149
Свой это сложно блядь, в одиночку ещё такое отлаживать и оптимизировать. Опыт SC ещё подсказывает, что сруэнжин тоже вариант, но бля
266 602152
>>602151
Значит поумерь свой школьный пыл
267 602153
>>602152
Ну охуеть блядь, в 2к19 нет движков, которые могут в сложную гравитацию, большие карты и нормальный мультиплеер из коробки! На чем вообще тесо и дристни делали?
268 602154
>>602137

> гравитация такая же как в space engineers, лол, только в обратную сторону


Гравитация, как в нашей вселенной, лол, только наоборот.

> А да, эта твоя хуйня хоть в 3д, надеюсь?


В тридэ, конечно же.
>>602121

> ОГРОМНЫМИ локациями и имеет хорошую физику? Под огромными я подразумеваю звездные системы, без шуток.


Пилишь огромные локации? А не скооперироваться ли нам? Запиливай контакты в тред >>600211 (OP)
269 602156
>>602153
В большие карты не может не движок, а пека большинства твоих игроков. Пили на подгружаемых фрагментах, как все делают.
15585540957212.png262 Кб, 929x1059
270 602162
Господа знатоки, внимание вопрос.

Без оплаченного девелопер аккаунта аппле можно сбилдить для айфона небольшое приложение, написанное на юнете3д? Макбук для последующей установки и билда хкодом есть.

Если да, то как?

Заранее прошу без тупости, спасибо.
271 602164
>>602146
Даже после того, как я ему 2 раза про бамплимит написал?
Воистину гений.
272 602165
>>602154

> Гравитация, как в нашей вселенной, лол, только наоборот.


В неграх в центре планеты она нулевая, вопреки логике программирования

> Пилишь огромные локации?


Не, я просто интересовался, у мне опыта нет вообще. Да и если бы дошло, я бы экспериментировал с процгеном. Я вообще подумывал о чем-то среднем между космонеграми и ксп. Разумеется без вокселей, нахуй их в случае движущихся планет
>>602156

> Пили на подгружаемых фрагментах, как все делают.


Понятно, что надо на фрагментах, но это ведь не снимает ограничение по размерам карты движка
1507861044376.png95 Кб, 1200x542
273 602166
>>602156
В большие карты не может математика флоатов. Чем больше числа, тем меньше точность. Грубо говоря, у тебя мантисса одного размера, ты можешь хранить или 3.14159265х10^1, или 3.14159265x10^10. Если ты ко второму прибавишь 0.0000001 то результат не поменяется. Поэтому на экране будут появлятся разные артефакты и глитчи. Любой движок потребует доработку
274 602168
>>602165

> это ведь не снимает ограничение по размерам карты движка


Почему не снимает? Просто представь себе всю карту как минимап. С уменьшением расстояний в десятки раз. А детально рисуй только сектор где находишься.
В общем по сути LOD.
275 602169
>>602162

>Я очень тупой и не могу 1 секунду погуглить


>Заранее прошу без тупости, спасибо.


Если честно, будь ты в пределах видимости, я бы тебя жестоко отпиздил.
Вот прям пиздил бы пока силы не кончились, спасибо.
276 602170
>>602168
Меня смущает то, что я не нашёл ни одной реализации планеты на анриале. Реддит вообще пиздит в 3 глаза, что это невозможно на нем
277 602171
>>602153
Что такое сложная гравитация? Вообще-то задача трех тел это ниибацца сложная херня.
278 602172
>>602170
Какой планеты?
279 602173
>>602172
Да любой блядь, реалистичного размера. Процедурной или с готовыми картами, текстурой, нормалью, благо для Земли их дохуища есть разного качества
>>602171
Планетарная. Уровень это не плоскость, а планета целиком. Ну для nbody есть куча готовых либ, вопрос в оптимизации. Тут главное чтоб это технически можно было сделать
280 602174
>>602172
Ниодной.
281 602176
>>602165

> в центре планеты она нулевая


А какая должна быть?
>>602165
Двигай мир относительно персонажа, стоящего в центре карты.
282 602178
>>602166
Тебе тот же совет: Двигай игровой мир по отношению к персонажу, стоящему в центре координат.
283 602180
>>602176

> А какая должна быть?


Максимальная по идее
284 602181
>>602178
А если мультиплеер?
285 602183
>>602173
Какую то чушь несешь, я погугли и куча планет для уе4а, включая с возможностью входить/выходить из атмосферы в космос.
286 602184
>>602181
Какая разница то? Если игроки далеко между ними все равно нет взаимодействия. Просто проверяй что они в одном квадрате или секторе космоса.
287 602186
>>602180
А вот нет. Практика показывает, что в центре планет невесомость. Немного матчасти http://www.alexeyk.com/ru/text/gravitation.html
Не википедия! ВАУ!
Поэтому во вселенной-наоборот в толще тоже невесомость, хотя полная гравитация твёрдой вселенной будет просто гигантской.
288 602188
Вы на полном серьёзе эту кристаллическую вселенную с дырдочками обсуждаете?
289 602190
>>602188
Чего не сделаешь от прокрастинации? Только бы не игры.
290 602191
hello ki
291 602195
>>602186
Я с точки зрения говнокода. Ведь гравитация была ещё там до введения планет и был блок, создававший сферическую гравитацию. Я бы просто вхерачил эффект от этого блока в центр планеты и поставил бы большой радиус.
>>602183
Да? А покажешь?
https://www.reddit.com/r/unrealengine/comments/35p6nq/scaling_problem_how_to_create_a_real_sized_solar/
292 602200
>>602195

> Я с точки зрения говнокода.


Не надо так.

> Ведь гравитация была ещё там до введения планет и был блок, создававший сферическую гравитацию.


Великолепный пример, как грамотные люди кодят с заделом на будущее. Предполагаю, что они сразу прикрутили формулу, в которой есть радиус максимального тяготения (не путать с Шварцшильдом), внутри которого тяготение уменьшается, распределяясь в массе, а снаружи которого тоже уменьшается, но с расстоянием от этой массы.
293 602221
>>599351 (OP)
Игра не загружает сцену. Игра на Android.
294 602222
>>602221
Я тыкаю на кнопку, но она не переходит на новую сцену
295 602224
>>602221
Так у тебя движок платный, там и обращайся за поддержкой.
296 602226
>>602221
Потому что русские слова по английски написаны, не надо так.
297 602227
>>602224
Не, это бесплатная версия
298 602228
>>602226
Мне так удобнее, у меня там много специфичных слов будет: мне проще сделать так
299 602241
>>602221
Я б тебе помог, но у меня %%годот%.
1565980931330.jpg34 Кб, 800x800
300 602243
>>602241
Упс...
301 602250
>>602241
земля те пухом
302 602274
>>599351 (OP)
Блен, есть ли система событий (events) и хуков (hooks) в других игровых движках? В сурсе на Garrysmod'е это была тупо одна из лучших вещей:
gameevent.Listen( "player_connect" )
hook.Add( "player_connect", "AnnounceConnection", function( data )
for k, v in pairs( player.GetAll() ) do
v:ChatPrint( data.name .. " has connected to the server." )
end
end )

local function DisableNoclip( ply )
return ply:IsAdmin()
end
hook.Add( "PlayerNoClip", "DisableNoclip", DisableNoclip )

Есть ли такие альтернативы у Юнити или Годота?
303 602276
>>599351 (OP)
Хочу предложить свои услуги по созданию музыки для ваших инди-игр . Вот группа с примерами моих работ https://vk.com/sentaimask
304 602280
>>602274
Конечно, в годоте есть события, называются сигналы.
Health_Pickup_Trigger.connect("body_entered", self, "trigger_body_entered")
Сигнал body_entered прилетит когда кто-то войдет в зону действия аптечки, и вызовется метод trigger_body_entered.
Можно и посылать свои сигналы
emit_signal("my_signal_name", argument)
Хук в твоем случае это просто некий глобальный объект, который подписался на все сигналы.
305 602285
>>602280
Круто, надеюсь с луашечки на гдскрипт будет несложно перейти. А ещё и с нетворкингом голову морочить, эх
306 602305
>>602276
За деньги или просто вкатиться в бесплатный проект?
307 602306
>>602305
40 гривень в день
308 602307
>>602306
Ясно понятно, желаю успехов.
309 602321
>>602307
Разве это много?
310 602324
blet
311 602326
>>602276
Очень пластмассово звучат, словно шестые фрукты.
312 602327
>>602285

> А ещё и с нетворкингом голову морочить, эх


Нетворкинг учи по общим курсам. Потом, зная принципы работы сетей будешь безошибочно находить нужные тебе классы-методы в любом движке или фреймворке, как я.
313 602342
е
314 602344
>>602276
Каловое скотопидорашье говно, наугад натыканное мышкой в фруктах пидорашкой, которая в принципе не понимает, как устроена музыка, и тупо повторяет обезьяньи действия за туториалами с ютуба.
Вангую, от желающих купить эти шедевры не будет отбоя.
315 602345
>>602344
Двачую. Только распидор-кор!
316 602346
>>602276
по звуку как миди
317 602347
>>602344
Чей кирим?
318 602351
Насколько сложно создать такую же игру как death stranding только в одиночку? Сколько примерно месяцев займет?
319 602356
>>602351
Не очень. Там сама игра же тупо симулятор ходьбы, такие на ТВГ пачками делают.
Где-то месяца полтора, может быть два, если хочешь прям до идеала отполировать.
320 602360
>>602356
Почему тогда кодзима не выпускает до сих пор игру?
321 602362
>>602360
Потому что кодзима тупорылый бездарь
322 602364
>>602362
Бульк бульк
323 602365
>>602360
Пока Коджима не выпустил игру - он гений. Как только выпустит - переименуют в говнодела. Которым он и является.
324 602367
>>602362
>>602365
Если всё так легко, почему аноны из гд ничего не выпустили лучше говна и мочи?
Не оправдываю кодзиму
325 602369
>>602367
Кодзима не выпустил = он гений. Я не выпустил ничего. Я и Кодзима, и гений одновременно.
326 602371
Не играйте ребята в поделия коджимбы. Вот этот >>602364 парень уже тонет в говне
327 602372
>>602221
Движок Unity
328 602373
>>602351
30. Фулл тайма конечно. Если по вечерам то 300.
329 602374
Так хочется создать свою игру... Но я не умею рисовать...
330 602375
>>602374
Делай 3д
331 602376
>>602374
Да ты вообще нихуя не умеешь
332 602377
>>602375
Все 3д что не уровня ААА безвкусное дерьмо.
>>602376
Не умею....
333 602379
>>602377
Так ты делай на уровне AAA и все нормально получится.
334 602384
>>602379
На уровне ААА я не смогу никогда...
335 602389
>>602384
Тогда зачем делать игры если ты не можешь делать их на уровне ААА. Просто забудь про геймдев и иди займись чем нибудь полезным.
336 602390
>>602389
Я хочу делать пиксельные инди...
337 602391
>>602390
Пиксельное говно в 2019, зачем? Лучше наслаждаться ААА играми чем месить пикслеи.
338 602395
>>602391

>Зачем?


Хочется...
339 602401
>>602390

>Я хочу делать пиксельные инди


Все пиксельное что не уровня ААА безвкусное дерьмо.
340 602404
>>602401
Это твое мнение...
341 602405
>>602404
Мое мнение, что ты тупой школьник
342 602419
>>602405
Мое мнение, что твоя матушка грязная шлюха
344 602426
>>602371

>говне


Пресупозиции уровня /b/
345 602439
>>602369
А метал жир не от того самого бурята?
мимо
346 602446
>>602439
От него.
347 602460
>>602446
Так значит от делал игры, в отличии от 99% людей находящихся здесь
348 602465
>>602460
Почему 99% людей находящихся здесь не делают игры?
349 602471
>>602465
Так отдачи же никакой.
15660458495330.png207 Кб, 512x512
350 602472
>>602460

> подразумевает что узкоглазый кирилл хоть одну модельку, хоть одну строчку кода в "свои" игры вложил

351 602473
В ГеймМекере какие ограничения в триальной версии кроме невозможности сделать экзешник?
352 602477
>>602472
Почитай биографию кодзимыгения. Он в молодости трудился как чорт не разгибая пальцев. Теперь может себе позволить водить руками кодомакак и дизайнерорабов. Ни в коем случае не топлю за него, но будьте разумными, если вы не родились у богатых родителей, вам придётся пахать первые 20 лет, прежде чем сможете наработать себе ОПЫТ, ИМЯ, РЕПУ. И вы никуда от этого не денетесь.
353 602478
>>602473

> В ГеймМекере какие ограничения в триальной версии кроме невозможности сделать экзешник?


Шли нахуй это говно. ГОДОТ проще, быстрее (щас доебутся что толстота, но он реально быстрее гамака) и опенсорсный, т.е., даром. INSTALL GODOT
354 602480
>>602473

> В ГеймМекере какие ограничения в триальной версии кроме невозможности сделать экзешник?


Шли нахуй это говно. ЮНИТИ проще, быстрее (щас доебутся что толстота, но он реально быстрее гамака) и бесплатный, т.е., даром. INSTALL UNITY
355 602481
>>602477

> Он в молодости трудился как чорт не разгибая пальцев


> принят в компанию Konami на должность дизайнера


> в роли ассистента режиссёра


не ври мне, не ври себе. каждый двачер бы так смог.
356 602482
>>602480

>ЮНИТИ


>бесплатный

357 602483
>>602276
Бесплатно?
358 602485
>>602481
Ты подебил.
1566068496670.jpg31 Кб, 500x372
359 602486
>>602480

>Юнити даром

360 602487
>>602477
Не факт. по разному может получится, как будто все кто пашет становились успешными (в своей голове может), это слишком узко и пагубно для одного человека так думать, что ты вкалывай вкалывай и что-то выйдет, общество пожалеет, обратит внимание, какой-то дядька заметит, дадут грант, прогресс под тебя подстроится пока ты деревянные игрушки делаешь, много факторов, делать конечно нужно, но по умному.
361 602488
>>602401
Что есть пиксельный ААА?
362 602489
>>602482
>>602486
Что ты клоун обдристанный годотер кривляешься, за юнити нужно заплатить 1к баксов если за год заработал больше 100к, только бомжегодотер может в таких условиях ебало кривить.
363 602490
>>602321
Это не бесплатно.
364 602494
>>602472

>пик


Унеси нахуй своё дерьмо от этой ходячий кончи.
365 602496
>>602487
Ну так-то да, стоило разжевать как для дебилов: Работай как чорт и МОЖЕТ БЫТЬ станешь успешным. Нихуя не делай - и точно никем не станешь.
366 602498
>>602489

> Что ты клоун обдристанный годотер кривляешься, за юнити нужно заплатить


Что ты клоун обдристанный юнитидебил кривляешься? Надо INSTALL GODOT он быстрее гамака.
367 602499
>>602498
Схуяли? Гондот - самый медленный движок в мире, с этим просто глупо спорить.
368 602500
>>602499
А ты докажи.
369 602501
>>602496

>никем не станешь.


Пофиксил не благодари.
370 602502
>>602500
это так

мимо анон
371 602503
>>602494
не ебу что там за пизда. стори?
372 602504
>>602500
Это очевидно любому, кто хоть раз запускал годот, пытался на нём что-то делать или смотрел его исходники.
Если тебе нужно доказывать - то ты либо его ни разу не запускал, либо ты просто даун и можешь продолжать кушать говно, переубеждать тебя никто не будет.
373 602506
>>602485
а ты оправдываешь кирилльство.
374 602507
>>602496
В том-то и дело может быть, в жизни вообще много может быть, и не обязательно для этого вкалывать и нихуя не делать невозможно, нет такого состояния, человек всегда что-то делает.

Например чел делает и старается в ящик и нихуя он не добился, или делает да не то, тоже нихуя не добился, или допустим челу помогают и продвигают его незначительные начинания, он добивается успеха. Не работает тут работа до усёру, главное грамотное преподнести себя и свой товар, всё а вкалывать любой может.
375 602508
>>602488
Двачую, сам термин AAA появился в 3D эпоху и был явно не про пиксельарт, который уже отошёл на задний план.
376 602509
>>602503
Омега в квадрате сделал игру, получает по 3 000 $ в месяц на патреоне, но нихуя не делает. Когда донатеры и народ начал предъявы кидать- начал плакать, мол помогите меня кибербуллят((99 В итоге умный анон раскопал инфу, что он педофил, делал игры раньше и также сливался. ЧСХ всё ещё получает деньги и почему-то всем похуй, что за года 4 игра выглядит хуже, чем её пародия, которая сделана за 1 год(там и апдейтов больше, не помню названия). Ищи в ютубе Yandere Dev Drama.
377 602513
>>602508
>>602488
>>602401
Врывается эксперт в определениях и обоссывает себя всех. ААА- крупнобюджетная игра. Ничего про 3д не говорится.
378 602514
>>602507

>а вкалывать любой может


В России это отдельная способность, делать вид или вкалывать теряя здоровье, что бы пацаны уважали или главный петух фанат армейской службы сказал, да этот наш пацан даём ему зелёную дорогу, заслужил (раб).
379 602517
>>602504
Любому очевидно что юнити это тормознутая хрень которая на моем компе не запускается совсем или тормозит и греет видяху до 100 градусов
А вообще пиздуй в >>593398 (OP) со своими фантазиями
380 602519
>>602513
Спасибо. Мне лень было это писать, что ААА это не тридэ и не графон. ААА это большая команда и большой бюджет. И всё. На выходе может быть гнойный кал, но этот гнойный кал по праву несёт название ААА.
381 602520
>>602517
Я тебя обрадую, но годот 4 будет на вулкане и тоже перестанет запускаться на твоём говнокомпе.
И это не фантазии. Фантазия, например, это мысль о том, что на годоте можно сделать игру. Все фантазируют об этом, но ни одной полноценной игры за несколько лет так никто и не сделал. Как думаешь, почему? Потому, что как только ты начинаешь делать что-то крупнее встроенной в годот демки 2д платформера, ты понимаешь, что движок не предназначен для создания игр, только для демок, где полтора спрайта на одной сцене, слишком много багов, слишком хуёвая оптимизация.
382 602521
>>602513
Ты ничего не понял, эксперт. Я говорил, что к тому моменту как бюджеты игр доросли до AAA, на пиксельарт спрос упал до такого уровня, что как раз эти самые крупнобюджетные студии он интересовать и перестал. А изменилось ли что-то с тех пор?
1566071474380.png107 Кб, 723x248
383 602522
>>602520
Какая разница что будет потом, если мы обсуждаем сейчас? Алсо глес2 никто отключать не будет. А если будет, то форкнут.
384 602523
>>602521
Я ебу что ты говорил? Пришёл мимокроком и мне похуй, определение тебе принёс, пошёл нахуй делать игры, быстро!
385 602524
>>602520
Да все конструкторы оптимизированы хреново, потому что в исполняемом файле весь движок со всеми фишками, без оптимизации под конкретную игру. Игра запускается и начинается перечисление ифов, что нужно использовать: а это не надо, это тоже и через тысячу перечислений, а вот это нужно и по новой.
386 602525
Поясните пожалуйста за "регистрацию" бизнеса и прочее в нашей ненаглядной пораше. В сфере геймдева конечно, но так как это у нас не очень популярно, то можно на примере IT-компаний видимо. Чтобы не спиздили дело(не прижали), если вдруг проект будет успешным, как максимально безопасно регистрировать свою компанию? Офшоры? В какой стране? Есть знающие аноны?
387 602527
>>602519
Чтобы существовать как явление, этот гнойный кал должен окупать ту большую команду и большой бюджет. А с "не тридэ и не графон" это сейчас сделать очень проблематично. От того и недоумение про "пиксельный ААА"; хоть бы примерами пояснили что это за неведомый зверь.
388 602528
>>602524

> Игра запускается и начинается перечисление ифов, что нужно использовать: а это не надо, это тоже и через тысячу перечислений, а вот это нужно и по новой.


Пруфы подавай.
389 602529
>>602524
Правильно, на андроиде всегда ифами сначала отрабатывает код для директ икс винды, потом код для мак оси.. Да ну не, хуйня какая-то.
390 602530
>>602529
Он не платформы имеет ввиду, а фичи движка.
Ты делаешь 2д игру на гондоте или юнити, например, а в твоём дистрибутиве будут десятки мегабайт кода и ресурсов для 3д подсистемы. Нельзя сделать билд в котором только то, что непосредственно используется игрой. И этот код естественно замедлит работу игры, хоть он и висит мертвым грузом.
15619099481840.jpg18 Кб, 263x322
391 602531
>>602528
Открой код любого движка и посмотри, сколько там бойлерплейта, хоть уе, хоть гондот твой любимый.
1566074880647.jpg4 Кб, 159x153
392 602532
>>602531
В смысле хуйню про ифы и бойлерплейт несёшь ты, а доказывать эту хуйню предлагаешь мне?
393 602533
>>602529
Там еще хуже, запускается отдельный браузер и через него все подгружается, это не плохо конечно, хотя не оптимальный вариант, но рабочий для конструкторов.

>>602528
Пруфов нет, просто с каждой новой версии конструктор (и игры соответственно) будут более тормознутыми и это факт. Запусти старый юнити или какой там конструктор используешь и он будет летать, для того что бы сделать простую игру неужели нужен весь движок конструктора, пока не разберутся с этим, конструкторы всегда будут говном.
394 602534
>>602532
Каловая скотопидорашка заявляет, что в игровых движках не используются ифы и предлагает доказать обратное? Мне проще просто стоять и смотреть со стороны, как ты какаешь себе на лицо.
395 602535
>>602532
Это не он хуйню про ифы несёт, а я великий нехочуха прокрастинатор, лол.
396 602536
>>602533
Всё, я понял. Ты на отсутствие модульности жалуешься. Надо чтобы вместо:
using Unity;
или
using Godot;
писали:
using Unity.Vectors2d;
using Unity.Physics2d;
и т.д.
>>602534
Нормально же общались.
>>602535
Не будь таким.
397 602537
>>602536
Нет, модульность это другое, она есть, тут весь двиган должен собираться по требованию разработчика. Конечно это дольше но ради конечного билда или после добавления фишки вполне разумно.
1566075517551.png126 Кб, 259x194
398 602538
>>602537
Хорошо. Подумаем над этим в версии 4.
399 602541
>>602537
Я кстати думал что в годоте так, потому что он вроде опенсорс проект, оказало нет.
400 602544
>>602537

> тут весь двиган должен собираться по требованию разработчика


Кем, Хуаном?
Нееееет. Это опенсорц. Тебе надо - ты и конпелируй, причём редактор тебе трогать не надо, у тебя есть шаблон экспорта. Шаблон экспорта это как раз тот бинарник, который содержит в себе весь движок. Однако ты можешь скачать с гитхаба код шаблона, выкинуть ненужные тебе модули, сконпелировать и установить в папку шаблонов. Затем собрать на нём свою игру. И будет тебе двадэ без тридэ.
1496348275635.png154 Кб, 1554x745
401 602549
>>602530

>в твоём дистрибутиве будут десятки мегабайт кода и ресурсов для 3д подсистемы. Нельзя сделать билд в котором только то, что непосредственно используется игрой.


Сочувствую, что в твоем будут.
402 602551
>>602533

>Там еще хуже, запускается отдельный браузер и через него все подгружается


Какой браузер? Что ты несешь, наркоман?
403 602552
>>602525
ИП за 700 рублей регишь после успеха игры, а не до провала.
(тру стори: знакомые сначала зарегали ип, а потом начали делать игру, но забыли засылать ежеквартальную мзду, им штраф занесли 146К ру)
плотишь 6% с дохода, но минимум 8+ труб в квартал в пенсоц фонды.
отжать у тебя это не смогут так как игоры это виртуальная хня а не фабрики-заводы.
ну нолоховики не любят игроделов, потому что докопаться не к чему, не загрязняешь среду, не используешь пожароопасное итд где можно выебать мозг и потребовать взятки.

Ну можно копейки и без ип выводить на левые карты/битховены, по ческоку можно нарегаться если доходы понесло на несколько сотни тысяч рыблей.
404 602554
>>602552
А вот интересно, кстати, если заниматься мелким бизнесом без ИП, без самозанятости ебучей и просто платить НДФЛ? Такое не прокатит?
405 602555
>>602544

>Кем, Хуаном?


Нет конечно

>Однако ты можешь скачать с гитхаба код шаблона, выкинуть ненужные тебе модули, сконпелировать и установить в папку шаблонов. Затем собрать на нём свою игру. И будет тебе двадэ без тридэ.


Есть подробный гайд или может кто-то уже собрал такой шаблон?
406 602556
>>602551
Обычно nwjs
407 602557
>>602554
злодеи внесли комподела в список коммерческих видов деятельности.
pic3836.jpg.png27 Кб, 664x260
408 602558
>>602554
там в стимтреде ктото писал что россия и сша подписали договор об отсутствии двойного налохообложжения и поподробнее про налоги, но я уже забыл что прочитал
крыша.webm6,5 Мб, webm,
568x320, 0:58
409 602570
>>602525
Лебедев высказался по теме.
410 602581
>>602527

>От того и недоумение про "пиксельный ААА"


Да пидар ты ебаный, будто тебе не понятно, что там имелось ввиду. Так и знал что уебина начнет верещать, хотел заменить слово ааа на топ, нет, думаю, и так сойдет.
411 602583
>>602478
>>602480
Спасибо конечно, но от юнити просто тошнит. А про гадот вообще первый раз слышу.
412 602585
>>602570
Площадки на которых певцы выступают тот же ресурс как нефть, все можно крышевать, просто его это не может коснуться, вот и думает что такого нет. Гопников в подворотнях тоже не существует, когда ты из особняка в мерс, из мерса в ресторан...
413 602592
>>602583
Сделай так чтобы от юнити не тошнило. А про годот как не слышал, так и не думай
414 602597
>>602592
Как людям не стыдно выкладывать такое в стим, даже за бесплантно?
https://store.steampowered.com/app/412540/
Это же сакобан, только с более примитивной механикой, написанный на C# в формочках.
415 602598
>>602597
Какой смысл выкладывать игры бесплатно в стиме?
Это юнити?
416 602599
>>602549

>Сочувствую, что в твоем будут.


Хочешь сказать, что всего одной строкой отвалятся мегабайты ненужного кода?
417 602600
>>602598
Мне кажется это вообще самописный движок на С# созданный в WinForms.
418 602609
>>602597
Мэд играл кста
419 602610
>>602609
Да это было смешно.
Есть несколько игровых челленджей.
1. Проходить игры времен мезозоя 80-х, 90-х.
2. И новый челлендж - проходить рандомные игры со Стима.

Мэд участвовал в обоих. Как выяснилось - проходить старые игры проще и приятней.
Роллить рандомные игры со стима - практически невыполнимая задача. Мэда хватила на пару дней и он в депрессухе дропнул. Минотавра он на стриме проходил. Стим превратился в помойку с мусорными играми в которые тупо невозможно играть.
420 602611
>>602609
>>602610

>смотрят мэда


Уебки блять
421 602614
>>602611
>>602610

>знают какого-то мэда


Уебки блять
422 602619
>>602610

> Стим превратился в помойку с мусорными играми в которые тупо невозможно играть.


Толькотолькотолькотолько этого малооо!
Мы можем больще!
Больше говноигор для трона говнобога!
Нужно уничтожить стим полностью, чтобы жирная мразь начала наконец делать третью халфу.
423 602637
А я напоминаю gd как на самом деле выглядит Рюсске игропром
425 602640
426 602644
>>602640
Дцпшнику припекает, что люди чуть симпатичнее бревна добились вменяемого успеха.
1566116423745.jpg96 Кб, 700x743
427 602664
>>602637
Сеньор Илюша.
428 602667
>>602637
Это многое объясняет.
429 602703
>>602664
Доебы на дваче из-за молодой внешности, спешите видеть.
430 602847
https://www.youtube.com/watch?v=m5PDvck23hY
Смотрите, я свой дарксоулс делаю.
Как вам?
431 602848
>>602847

> дарксоулс


переоцененное говно
432 602856
>>602847
Сколько надо задонатить, чтобы это делалось не на юнити?
433 602857
>>602848
Не твой, вот и бесишься.
434 602859
>>602857
5,5 ляма
Сразу сделаю на каслеванию на УЕЧ.
435 602860
>>602856
5,5 ляма
Сразу сделаю на каслеванию на УЕЧ.
436 602871
>>602856
Это Unreal Engine тащемта.
437 602877
>>602871
Нигде не вижу, чтобы было написано Unreal.
А лого движка, только юнити-дети стыдливо затирают.

Ну и еще эти фирменные лесенки.
image.png724 Кб, 1602x1001
438 602879
439 602880
>>602879
Ну лан. Тогда анриловские фирменные лесенки.
440 602886
>>602879
Сделал на юнити и вкинул на форум уе4а? Хорош.
441 602890
>>602525
Это надо к юристам, а не на двач.
Если хочешь официально - почитай про модульбанк или точку, там есть стартерпаки для apple store вроде из коробки, 21 век все же.
>>602552
Допустим ты как физик выложил в стиме под своим именем, и вдруг тебе пришел миллион, твои действия? КАк потом докажешь стиму что новая компания твоя и надо на нее деньги переводить?
442 602897
>>602886
На годоте. Должна же на нём быть хоть одна игра.
443 602898
>>602880

> фирменные лесенки


Фирменные лесенки монитора, тогда уж.
У нормального, уважающего себя девелопера всегда есть несколько уровней пользовательской настройки графического приложения:
- с лесенками
- без лесенок 2х
- без лесенок 4х
- без лесенок 16х
444 602913
>>602847
Я тебя видел на рендер.ру, ты зачем сюда пришёл?
445 602914
>>602890

>Допустим ты как физик выложил в стиме под своим именем, и вдруг тебе пришел миллион, твои действия?


Проснуться и скорее бежать в ванную, стирать обосранные штаны, потому что 100% -ам местной публики подобное в реале не грозит.
446 602915
>>602847
Где-то есть гайд по созданию трейлеров, в которых запрещено показывать геймплей или намекать на жанр игры, чтобы посмотревший не дай бог узнал, какого жанра игра? Почему сейчас все делают трейлеры, где идет дефолтная нарезка полусекундных шотов, из сменяющих друг друга персонажей. А потом сиди гадай, то ли рпг, то ли экшн, то ли квест, то ли вабще кинцо с пресс Х.
447 602918
>>602847
Визуально просто ахуенно выглядит
448 602923
>>602915
Это ж уеч. Ставлю жопу опа, что очередной симулятор ходьбы.
449 602924
>>602923
Закликер же.
аааа.jpg52 Кб, 1080x929
450 602927
>>602924
>>602923
Что же вы за суки, что за пидары, что за обоссанные свинособаки, что за сыны шлюх
451 602929
>>602927
https://www.youtube.com/watch?v=xYlHVXzZBoo
Минута геймплея. Да, я вижу название видео. Просто мне похуй.
452 602931
>>602929
Как в юнити настройки выкрутить чтобы так же круто выглядело? Никак, значит юнити говно и хуже анриала
image.png407 Кб, 892x635
453 602932
454 602933
>>602931
Не понял что крутого? Тупо лвл с текстурами и хреновым светом. Разве в юнити нельзя так же сделать?
455 602934
>>602933
Нет
456 602936
>>602931
Но выглядит же максимально уёбищно.
Просто пиздец!.jpg222 Кб, 1280x744
457 602937
>>602936
>>602933
Что же вы за суки, что за пидары, что за обоссанные свинособаки, что за сыны шлюх
458 602943
>>602932
А что на эти 32к сделать-то можно? Даже хорошего кодера на год разработки не наймешь. Максимум себя обеспечишь года на два если скромно, и в соло пилить игру, даже фрилансеров для создания ассетов особо не подключишь.
14239372088000.jpg36 Кб, 604x330
459 602944
>>602943
А у тебя нету 32к долларов
460 602954
>>599351 (OP)
Мне интересно, как много людей в 2019 готовы писать музыку на халяву.
Есть анонсированный проект о котором писали на куче сайтов, нужна крайне специфическая музыка.
Ещё. Как подкатить к относительно известным в кругах музыкантам, чтобы не выглядеть как заискивающий хитрожоп, и получить разрешение? В каком виде разрешение получать? Вряд-ли чсв им позволит написать на бумаге а подписью?
Стикер512x512
461 602955
>>602954
Пообещай процент с прибыли.
Video1.mp424,4 Мб, mp4,
1920x1080, 1:17
462 602957
Это вам не юнити
463 602958
>>602929
Я думаю, что выражу коллегиальное мнение, вы слишком хороши для этого раздела, поэтому попрошу не хвастаться здесь своей годнотой.
464 602959
>>602955
Не могу пообещать, ибо у меня 10,000 вишлистов, а это конвертируется в как минимум 5000 баксов в первую неделю продаж. Если бы я хотел с кем-то делиться - не работал бы один. Все, что я могу дать - это что музыку покажут на летсплеях с сотнями тысяч подписчиков.
465 602961
>>602959

>тупой и жадный


Так бы и сказал, что ты с Украины, я бы не тратил на тебя время.
466 602962
>>602957
Эта статичная трава и веточки? Да, точно не юнити.
467 602964
>>602961
Я не тупой иначе бы у меня не было столько вишлистов, это очень успешно.
Я не жадный, геймдев это бизнес и я не могу направо-налево раздавать деньги, особенно когда вокруг полно студентов, что с радостью сделают это за бесплатно. Чё я, омежка что-ли платить за то, что всякие обычные проекты получают бесплатно? Я тоже хочу, я старался.
469 602970
>>602847
Трейлер пиздатый, по игре хз.
470 602972
>>602929
Слайдшоу даже у девелопера и без сглаживания.
471 602973
>>602972
Так все равно же потом будет ДАУНГРЕЙД как водится.
472 602975
>>602964

>геймдев это бизнес


>как бы так наебать чтобы не платить за работу?


Бизнес уровня /gd
473 602978
>>602964
Хорошо хоть не отрицаешь что с Украины.
474 602984
>>602975
Ты так пишешь, будто ты американец и впервые узнал о смекалистой пост советской душе.
475 602987
>>602929
какИкодзима срисовали с астральных миров.
476 602989
>>602987
Графика и левед дизайн очень хороши, но это тем не менее проект в избитом жанре.
Пострелушки, драки и укрытия. Новые декорации, игра та же, что и 20 лет назад
477 602991
>>602989
Это конечно лучше всяких 2д игр и прочих клонов, но пока можно похвалить лишь 3д левед дизайн
478 602994
>>602929
Надеюсь по силе драмы не уступит этим господам:
https://www.youtube.com/watch?v=Pd_g_9WFfvo
https://www.youtube.com/watch?v=VnracFjiC_k
15549182381050.jpg89 Кб, 1024x758
479 602996
>>602847
>>602929
чотко. давно пилишь?
c3648148cc49f0343d7d1172b56b884doriginal.gif1,5 Мб, 680x383
480 602997
>>602994

>Игра на 30 часов


>Опенворлд игра со сбором мусора, крафтом и эксплорингом на 30 часов


>2 разработчика


>Сложная боевая система (больше не надо укрываться-перекатываться, нужно просто ходить)


О да, драма будет охуительной силы в день старта игры. Вангую невозможность запустить, 10 фпс, вылеты и реального контента на 30 минут игры и 30 часов ходьбы по пустым локациям.
481 602998
>>602994
Ты сравниваешь с модом на Скайрим, где разрабам ничего вообще делат не надо было?
482 603000
>>602877
Какое лого движка? Что значит забирать, где? Оно по твоему вылазит при старте? Что ты несёшь, ньюфаг? Только школьники его себе добавляют.
483 603001
>>603000
Personal Edition Users:

Personal Edition (free) users are unable to remove the Unity Splash Screen from projects.

Plus and Pro Users:

If you have a Unity Plus or Pro license, you can remove the Unity Splash Screen through this process:

Open your project in Unity and Click 'Edit'
Click 'Project Settings' and then 'Player' in the menu that appears next.
In the Inspector tab, you will see a new section called 'Splash Image'
484 603003
>>602975

>Бизнес уровня /gd/


А так всё хорошо рассказывал.
image.png265 Кб, 1280x1024
485 603004
486 603005
>>602998
Ну они там из ведьмака натаскали броньки. И ещё террейн запилили глобальный с горами, пустынями и обставили.
И все диалоги квесты с нуля.
Я бы не сказал, что они совсем ничего не делали.
487 603009
>>603005
Ааа ну раз модельки натаскали...
488 603011
>>603001
Анрил здесь причем?
489 603012
>>602994
Что это за игры прямиком из 2000х ?
490 603013
>>603003
? Я не понимаю, в чем дело? Чё несёте, тралиры? Часть любого бизнеса это минимизация убытков. Тут не уровень гд, тут уровень любой страны. Поеду в США, там тоже тебе никто не захочет платить. Никто не хочет платить, особенно за вещи что добавляют их авторам чсв. Да это мне должны платить за то что я хостю их музыку. Пиар на Ютубе на 100к посмотров стоит кучу денег, а тут он получит просмотры своей музыки на халяву.
491 603018
>>603013
Почему же ты ещё никого не нашёл, скупердяй?
492 603019
>>603013
Толсто.
493 603020
>>603012
>>603009
Уж куда индюкам до гениев ААА
https://www.youtube.com/watch?v=WaLFUdXGV9U
изображение.png3 Кб, 678x50
494 603021
>>603013
Ну так бери, на геймдев форумах ты с десяток найдешь таких. Тут у нас более серьезные диванные кириллы и благотворительностью не занимаются.
495 603023
>>603018
>>603019
Какие же завистливые омежки, я хуею просто
мимо
496 603024
>>603023

>Нет игры. Нет контента. Настолько уже опустился, что клянчит контент для игры бесплатно. При этом даже нечего предложить взамен


>ВЫ МНЕ ЗАВИДУЕТЕ. Я МИМОКРОКОДИЛ, НЕ СЕМЁН, НЕТ

1566161465863.jpg18 Кб, 482x482
497 603028
>>603023

> мимо

498 603031
Ребят на сколько критично знание C# для unity для создания 2d игор?
Хватит ли кора?
499 603033
>>603031

>Ребят на сколько критично знание C# для unity для создания 2d игор?


На 100%

>Хватит ли кора?


Дефайн "кор"
500 603034
>>603033
>>603033

>Дефайн "кор"


Ну я имею в виду там коллекции ооп классы и так далее.
Типо нужны ли будут еще какие фраемворки/технологии?
501 603044
>>603034

>Ну я имею в виду там коллекции ооп классы и так далее.


Достаточно.

> нужны ли будут еще какие фраемворки/технологии?


Зависит от твоих намерений. Для начала точно нет.
502 603046
Ку
503 603050
>>602915
Так это же просто reel для кикстартера уже при закрытии компании, как раз нарезка со всяким говном.
А так вот смотри, никто от тебя ничего не скрывает
https://www.youtube.com/watch?v=QkXs02Phvh4
https://www.youtube.com/watch?v=wGz3iHgFdKA
504 603055
>>603050
И чё, как собрали?
Слыш, у меня вопрос. Я чёт тоже загорелся в последнее время краудфандингом,ибо жаба душит при виде всякого 2д говна что собирает бешенные деньги. Я закончил один короткий проект и думаю выпустить его так в Стим, либо собрать бабло на работу над сюжетом, ибо я знаю, какое количество его купит и за какие деньги, и просто так работать в пустоту не буду, время деньги, хотите больше - платите больше.
Понятное дело, что скоро всего бабла не дадут, но вопрос в другом.
1. Могу ли я использовать левое имя для широкой публики?
2. Обязательно ли банковский аккаунт должен соответствовать стране проживания? Просто банк у меня российский, а сам я могу быть на данный момент в тае и тд.
3.Могут ли жители необъятной вообще юзать эти сервисы?
4. Какая из этих параш менее тоталитарная?
505 603056
>>599351 (OP)
Чувак пилит блендер на юнити!
https://twitter.com/Khoklavixche/status/1162681180430274560
506 603058
>>603056
Пидорский аватар пиздец. Стиль пидорский. Он пидор, подавляющий свою маскулинность ибо живёт в западной феменаци помойке. Кастрат несчастный.
507 603060
>>603055
Блядь, как же от тебя воняет, это просто пиздец.
Тебя даже обоссать не выйдет, ибо тогда от тебя начнём лучше пахнуть и ты радостно будешь бегать с криками БЕСПЛАТНЫЙ ДЕЗОДОРАНТ.
Ты откуда к нам прикатился такой, а, говна кусок?

Как-то ты сильно подозрительно смахиваешь на сраного Пролапса. Прям очень подозрительно.
Если это так, то иди нахуй со своими поебушками со Сталиным, они уже никому нахуй не нужны, ты просрал свои 15 минут славы.
508 603062
>>603060

>поебушками со Сталиным, они уже никому нахуй не нужны, ты просрал свои 15 минут славы.


А я же спрашивал, какой смысл заранее выкатывать, ведь потом вой спадет и всем будет похуй, а мне доказывали, что так и надо делать.
509 603063
>>603060

>подозрительно смахиваешь на сраного Пролапса


Вряд ли, пролапс сам не долбоеб, только прикидывается, так то умен и имеет хорошее чувство юмора
510 603064
>>603060
Ебать жопу разорвало бедняжке.
511 603069
>>603062
>>603063
>>603064
Семенящий пролапс с бугуртом незаметен.
512 603070
>>603063

>Вряд ли, пролапс сам не долбоеб, только прикидывается, так то умен и имеет хорошее чувство юмора


Двучую, более того у него другая ца.
513 603074
Машину травли завели уже, завистники? Карательные отряды высылать будете?
514 603076
>>603074
Кому ты нахуй нужен, нытик
3355о.png24 Кб, 475x159
515 603080
>>602637

>А я напоминаю gd как на самом деле выглядит Рюсске игропром


Как выглядят посты инди дева
516 603088
>>603024
>>603028
Бедные опухшие головы
517 603090
>>603050
Бля, такая хуйня по мне.
Блеймом помимо соулс тоже вдохновлялись?
picaafcbdaf19e65aeb7377820a5771a53c.jpg49 Кб, 420x280
518 603096
>>602847
В эру первых крупных 3 D игр, разработчики создавали именно игры, а не интерактивные фильмы, как это делают сегодня.
519 603097
>>603090
Кого ты спрашиваешь? Разрабы греки и по русски ни бельмеса.
521 603099
>>603004
>>603090
Бля, не греки. Но один хуй в треде их и близко нет.
522 603100
>>603098

>Почему игры стали хуже...


Потому что в индустрию пришли мрачные люди в серых костюмах и галстуках, которых интересует только прибыль.
523 603101
Основная причина работы на англояцычную ца вместо рускоязычной это то, что https://rueconomics.ru/405266-polovina-rossiyan-nikogda-ne-igrala-v-videoigry-vciom?utm_referrer=https://zen.yandex.com
524 603102
>>603100
Когда, в 70-х?
525 603106
>>603098
Типикал лицемерие и враньё в лицо. Либо автор настолько глуп, что путает тёплое с мягким.
526 603107
>>603106
Автор это тут и запостил, зарабатывает коппечку а просмотрах.
image.png314 Кб, 574x435
527 603109
>>603102
То, что творится сейчас, дядям из 70-х даже и не снилось в их самых влажных снах.
главнаяпроблема.jpg38 Кб, 409x543
528 603116
>>603100
Важнее то что пришла масса потребителей готовых есть что попало.
529 603124
Не пропадать же посту?

>>602587


> Нахуя вы сюда постите свои игры?


Двачую. У нас так: делаешь игры - чмоха. Не делаешь игры - чмоха. Делаешь двадэ? Пикселечмоха. Делаешь тридэ? Всё равно до уровня ААА не дотянешь, чмоха, нахуя ты это делаешь? Делаешь на юнити? Рабская юнитичмоха жидов юнитеков с неотключаемым сплешем. Делаешь на годоте? Швабодкочмоха обезумела, Хуан тебя кормит тормозным недоделанным дерьмом. Делаешь на констракте? Фу, залётная чмоха не может осилить кодинг. Делаешь на гамаке? Воровитая чмоха, лицензию покажи? Нет? Я так и знал, постсовковая воровашка. Делаешь на уече? Чмоха, это движок для ААА, нахуй ты туда лезешь, она тебя сожрёт, блядь!
Пишешь свой движок? Чмоха-аутист без игор будет вечно писать свой говновелосипед. Треугольник уже нарисовала, чмоха?

Дополняйте.
530 603126
>>603124

>делаешь игры - чмоха


Нет такого, с первой фразы напиздел, дальше не читал
531 603127
>>603124

>Дополняйте.


>>603076
532 603130
>>603124

>Рпг-мейкер - для дегенератов.

533 603131
>>603124
Здесь, геймдев, как форма эскапизма, я думал это понятно всем местным анонам, похоже, что не всем.
534 603135
>>603124

>У нас так:


Можете это закрепить в шапке раздела, чтобы мимокроки зря время не тратили.

Самое обидное, что токсичность тут разводят 2-3 агрошкольника, остальные просто набрасывают.
535 603141
>>603135
А ты решил теперь еще и нытье разводить?
536 603147
>>603124
Что-то про ренпай.
537 603150
>>603031

> Хватит ли кора?


>>603034

> Типо нужны ли будут еще какие фраемворки/технологии?


Пожалуй один совет от новичка новичку: сразу ставь пакет Newtonsoft JSON и юзай его для сериализации в, собственно, JSON.
538 603158
>>603147

> Аноним 19/08/19 Пнд 12:29:05 №603147


>


Можно поподобнее
539 603159
>>603158
А что поподробнее? Тулза для визуальных новелл с собственным диалектом питона и питоном же в потрохах, при должном пердолинге позволяет делать простые миниигры типа сокобанов, тетрисов, в дурака, кто-то даже простенькие менеджеры-стратежки пилит, но это очень громоздко всё.
540 603260
zxcvxcvn asdgfu askdfhgks df
541 603285
Делать игры или Разговаривать о играх это две большие разницы.
542 603297
Когда там следующий конкурс?
543 603298
>>603297
через 24 days`а
https://itch.io/jam/tdg
544 603300
>>603298
А хули Т ту, а не тэн?
545 603309
>>603300
Понял что тен или дюжн дейсов не осилю, два-три дня могу выпасть из своего манямирка. Ибо нужно поддувать интерес к конкурсу у неосиляторов ободрениями/вниманием и вбрасывать в фонд 10-20К своей резанной бумаги для заманухи олдфагов/деньгоёбов.
http://neformat.su
546 603321
>>603309

>неосиляторов


это ты у распидара нахватался фразочек? давай завязывай, эмансипе. до добра не доведёт с их шайкой якшаться
547 603322
1
548 603326
>>603321
слово неасилил ещё было в те времена когда был моден падонкаффский язык/инетсленг.
549 603328
>>603321
Вот и выросло поколение...
550 603333
>>603309
Так в твои два дня вообще никто вкатываться не будут, слишком мало времени.
Даже GMTK джем с его супермассовостью анонсируется видосами за несколько месяцев и регулярно напоминается людям чтобы они именно в эти два дня были готовы.
А твоё говно тут никто толком не заметит. Пока кто-то надумает вкатиться, твой джем уже закончится.
А специально к нему готовиться и ждать начала никто не будет, ибо не того масштаба событие.
Короче у тебя очень поломанная логика вот тут

>Ибо нужно поддувать интерес к конкурсу у неосиляторов ободрениями/вниманием и вбрасывать в фонд 10-20К своей резанной бумаги для заманухи олдфагов/деньгоёбов.


потому что это в гораздо больше степени применимо как раз к джему в 2 дня, а не в 10.

А с прошлым ты обосрался не потому что было 10 дней и все потеряли интерес, а потому что ты супердолбоёб и выбрал суперобоссаную тему, которая у всех вызывала лишь непонимание и отвращение как к самому тдг, так и к тебя лично, так что интерес даже и не появился.
551 603336
>>603298
Долго ждать эти 2 дня, наверное по задумке в ожидании нужно пилить, и к объявлению темы доделать под неё, но так не интересно же. Можно было за неделю объявить, оптимально по-моему.

Предлагаю тему: арканоид
552 603337
>>603336

>Предлагаю тему:


Make GD great again.
553 603338
>>603337
Была такая тема?
554 603341
>>603333
я уже не супердолбоёбик, а просто долбонавт

были два двухдневных и один трёхдневный
https://twoweeks.github.io/games-db/?get=two-dg&comp=2

>>603336
сделай сам если нетерпила

Предлагаю тему: бублешутер
555 603345
>>603341
ccылку забыл
http://regames.ru/logic/bubbleshooter/ [ неФлеш ]
556 603346
Предлагаю тему: ААА
Рекламный бюджет равен или больше производственному.
В данном случае, т.к. бюджета нет, конкурсант должен сделать игру за 1 день, а один день потратить на пиар, изготовление постеров, трейлеров и пр.
557 603347
Вы не поняли арканоид в смысле не только механики и геимплея, ну похуй.
558 603351
>>603347
распиши свою айдею
559 603352
>>603351
Самый хитрый в треде, все в хлебушек.
560 603354
>>603341
Да я видел и двухчасовые джемы и даже один раз получасовой.
дело не в том, что были, а в том, что ты обосрался даже с десятидневным.
561 603355
пока такие темы ролятся:
0 - Арканоид/Бублешутер/Тривряд/Тетрис/ОткройПару
1 - Make GD great again/ААА
2 - Мистика/Ужасы/Магия
3 - Колхоз/Мещанство/Деградация/Школа
4 - Времена года/Праздники/Русско-Еврейский Новый Год
5 - ...
6 - ...
7 - ...
8 - ...
9 - ...
Будет нароливаться одна из 10 тем, с вас ещё 5 шт.
562 603357
>>603341>>603336

>Предлагаю тему: бублешутер


>Предлагаю тему: арканоид


Посоны, вы вообще слово ТЕМА знаете?
Шутер, рпг, гонки, стратегия, три в ряд, Диабло 3, Донки Конг, Дум это не темы, блядь.
563 603358
>>603354
я уже из узких штанин выковырнул часть катяхов и какашек.
564 603359
>>603357
критикуя предлогай тематику
565 603360
>>603358
Ну ладно, посмотрим как ты их опять наполнишь.
В любом случае вин-вин ситуация, либо ты обосрёшься и мы будем тыкать в тебя пальцами и смеяться, либо будет хороший конкурс.
566 603361
Чому конкурсный тред не создашь? Как минимум, чтобы не засирать этот итт тред. Случайно увидел посты, в ньюфаготреде не обитаю, поэтому мог пропустить сие действо.
567 603362
>>603359
"10 секунд"
568 603363
>>603355
А почему на одной цифре несколько тем?
569 603364
>>603363
хитрый план
чтобы шире охват, так как в/на крайнем твг все на тему забили.
image.png199 Кб, 450x338
570 603366
>>603364
Ох уж ты и твои хитрые планы...
Всегда найдёшь способ обосраться по новому.
Вроде бы весна уже закончилась и у тебя не должно было пройти весеннее обострение.
Нехуй мою гениальную тему Мейк ГД грейт эгейн парить с нетемой ААА, спаривай с "10 секундами" и новой темой "Углы"
571 603367
>>603361

>в ньюфаготреде не обитаю


Ослина, тут постинг по три поста в час, открываешь главную доски и читаешь все за три минуты
572 603368
>>603366

>не должно было


0 - Арканоид/Бублешутер/Тривряд/Тетрис/ОткройПару
1 - Make GD great again/Конкурсы/Обосрамс
2 - Мистика/Ужасы/Магия
3 - Колхоз/Мещанство/Деградация/Школа
4 - Времена года/Праздники/Русско-Еврейский Новый Год
5 - ААА/10 секунд/7 часов
6 - ...
7 - Углы/Чехлы
8 - ...
9 - ...
573 603369
>>603367
Ну и пошел нахуй со своим говноконкурсом. Как лучше советуешь, а в ответ оскорбления.
574 603370
>>603368

>6 - Понос/Говно/Андрей


>8 - Юнити/Дауны/Сергей


>9 - Аниме/Кривой член/Инцелы

575 603371
>>603369
это местный мимогопник написал тебе, я не Оскар Блял.
576 603372
>>603371

>местный мимогопник


Я глас разума, пидар
577 603373
>>603370
0 - Арканоид/Бублешутер/Тривряд/Тетрис/ОткройПару
1 - Make GD great again/Конкурсы/Обосрамс
2 - Мистика/Ужасы/Магия
3 - Колхоз/Мещанство/Деградация/Школа
4 - Времена года/Праздники/Русско-Еврейский Новый Год
5 - ААА/10 секунд/7 часов
6 - Сергей/Кирилл/Андрей/Анимэ/Тентакли/Инцелы/Дауны
7 - Углы/Чехлы
8 - ...
9 - ...
14767172764230.jpg1,1 Мб, 1200x1000
578 603374
>>603368
Если тем больше чем 10, в чем проблема сделать ролл по первым двум цифрам?
А если тем будет меньше, чем 100, заполнить матрицу по второму-третьему разу, чтобы у каждой темы было по 2-3 цифры?
579 603375
>>603372
гопники уже всё, ща в интернатах модно быть инцелом или зумером.
580 603376
>>603375
Я следую своему сердцу, а не моде
581 603377
>>603374
можн
арканоид.mp4122 Кб, mp4,
600x800, 0:44
582 603384
>>603351
Распидор-стайл арканоид с физикой.
583 603388
>>603373
9 - Битард/Тян/МДК/Аноним/Вконтакте
584 603402
585 603405
586 603407
>>603405
Хочу днями сидеть и аутировать доставляя всякие вещи. Игра года. Почему раньше такого не придумали?
587 603408
>>603407
Так кожимба гений же. Никогда раньше не было игр про доставку грузов.
обосаный гриб.webm14,3 Мб, webm,
1406x752, 0:36
588 603409
>>603405
Смотрел вчера онлайн. Проиграл с обоссаного гриба.

Поясню для незнающих.
В игре буде ассинхроный мультиплеер и типа все игроки связаны.
Так вот если в каком-то месте много людей ссыт, то там вырастает гриб.
Фича десятилетия тащемта, Ждите скоро в каждой первой игре.
Кодзима гений!
589 603410
>>603409
Ебаный же гений, спиздил сразу две фичи из соулса.
590 603411
>>603408

>1 пик


Скоростное выполнение квестов на доставку - не дает в полной мере погрузится в мир. Да и игра просто параша.

>2 пик


Нет возможности высадится на любой планете, походить меж сосен. Подышать свежим воздухом.
Хотя когда делали опрос на сайте, что добавить в КР3. То вариант - добавить возможность играть от первого/третьего лица в момент высадки была на первом месте.

>3 пик


В эту версию дальнобойщиков не играл. Но это просто симулятор и чисто для аутистов норм. Но как игра скучновата.
591 603412
>>603407
Я придумал 4 года назад и даже начал пилить.
Но у меня пиксельное говно с графонием типа рагнарёка онлайн(
Зато можно водить караваны и защищать их от грабежа.
images (1).png6 Кб, 210x240
sage 593 603418
Драсти! Я хочу вкотица в озвучке игр, что изучать? Звуковые возможности игродвижков (юнити, анрил)? Или какие-то там есть приставки Фмод, ввизе еще там что-то?
594 603420
Гейдевы, как искать музыкантов для игр? Что им нужно чтобы музыку написать? Кидать скрины из игры или дать поиграть. Есть ли какая-то средняя цена за трек? Делают ли он звуки к играм или только музыку? С меня как обычно.
595 603421
>>603420
Когда Мик Гордон писал музыку к Думу, ему присылали куски геймплея на видео.
https://youtu.be/nR5xbl8eMO4
Хорошо сведенный трек - внезапно стоит денег. Любой музыкант, который занимался записью музыки прекрасно знает, что это труд, который стоит денег. Так что тут как договоришься.
596 603422
>>603418
Сижу на гамаке, у которого звуковых возможностей кот наплакал.

Если тебя интересует моё скромное мнение, то изучать звуковые тонкости движков тебе не нужно. Задачу перед тобой поставит геймдизайнер. Твоя работа - сделать хороший звук и выдать его в нужном формате.

Тебе в любом случае нужно будет уметь делать разный "амбиент" для звука, независимо от того, может ли движок наложить соответсвующий эффект сам, или ему нужен будет prerecorded effect.
597 603423
>>603420
Заходишь на геймдев.ру, пишешь в теме что нужен музыкант. Тебе через пол дня приходит в личку десяток предложений.
598 603424
>>603421
Нифига они звуки не делают. Только музыку.

Иди лучше на freesound.org - там найдёшь всё, что тебе нужно.
599 603428
>>603423
А какая средняя цена за трек?
600 603429
>>603388
10 - Деградация/Разрушение
601 603430
>>603428
Нее могу назвать среднюю. 20-200$ за минуту, в зависимости от музыканта.
602 603453
>>603418
Изучай позиционирование звука, для VR пригодится
https://www.reddit.com/r/PUBATTLEGROUNDS/comments/776d15/a_clarification_of_hrtfpositional_audio3dbinaural/
603 603455
>>603409
В майнкрафте можно выращивать целые фермы. До Нотча Кодзиме еще далеко.
605 603466
>>603357
Тема вокруг одной игры вполне может быть, например постоянно используются отсылки, или берется персонаж из игры и разворачивается на основе него новая игра, или альтернативный сюжет, на основе локации игра, используется визуальные особенности игры, или смена жанра допустим 3дшутер в роли марио.
606 603475
>>603466
Ну то есть "делаем что угодно забив на всё и на главного героя вешаем спрайт марио чтобы теме соответствовало".
Очень интересно и эффективно.
607 603478
>>603388
>>603429
0 - Арканоид/Бублешутер/Тривряд/Тетрис/ОткройПару
1 - Make GD great again/Конкурсы/Обосрамс
2 - Мистика/Ужасы/Магия
3 - Колхоз/Мещанство/Завод/Деградация/Разрушение
4 - Времена года/Праздники/Русско-Еврейский Новый Год
5 - ААА/10 секунд/7 часов
6 - Сергей/Кирилл/Андрей/Анимэ/Тентакли/Инцелы/Дауны
7 - Углы/Чехлы/Велосипеды
8 - ...
9 - Битард/Тян/МДК/Аноним/Вконтакте
608 603481
>>603475
Ну так же и поступают с темой в результате.
И нет вешать спрайт марио нельзя, рисуй сам альтернативное но похожее и вешай.
609 603484
>>603481
Прошлая тема была развитие. И в каждой игре она была отражена. В чем проблема?
610 603485
>>603481
А что это за тема? Сергей? Кирилл?
Зачем нам десяток игр про Сергея?
611 603486
>>603484
Нет проблем, я так же подумал еще когда тему только огласили.
>>603485
Да это будет что-то фанатское (хотя я не люблю арканоид), разве арканоид не достоин иметь фанатские игры.
612 603499
>>603478
8 - игра по вселенной обсурити
sage 613 603501
>>603422
Кстатиб а как лучше с точки зрения оптимизации, иметь один исходный звук и получать его варианты с помощью эффектов движка или сразу запечёные дорожки? Я так понимаю первый вариант грузит цп, а второй память?
614 603549
>>603501
смотря что оптимизируешь
615 603551
/gd/
Вместо того чтобы поднимать русский геймдев с колен, давайте-ка лучше в никому нахуй не упавшем конкурсе поучаствуем!
616 603553
>>603551
Можно же сделать дему_очка и развить её до ААА.
15662937394080.webm4,4 Мб, webm,
640x360, 2:26
617 603556
>>603553
Так и поступим
618 603558
Ку
619 603593
Ребята, а это что за темы тут? Скоро будет гам джем?
620 603616
>>603551
Игры делать? В гейдев треде? ну нахуй
621 603648
>>599351 (OP)
Может здесь сидят знающие. Как на иксбокс проходят обновления. Просто весят пиздец сколько. Подозреваю там уже нихуя не патчится а просто меняются все нужные файлы, даже если в ебано пакедже на 4гига нужно одну строчку кда заменить то он прекачвается полностю, так?
Вообще, тут есть кто релизил игры на бокс?
622 603649
Посоны, короче, я достаточно олдовый погромист и имею некоторый опыт в этом деле, но ни разу не художник\не дизайнер. Хочу вкатиться в гд ибо затрахался работать на дядю и хочу заниматься тем, что интересно. Как и к любой другой задаче, к вкатыванию в гд у меня системный подход. Очевидно, что вкатывание должно покрыть все полностью все шаги, от начала разработки до публикации на маркетплэйсах и сопровождения. Собственно говоря основная сложность у меня - это выбор жанра/идеи исходя из моих возможностей. Соображения такие.
1. 3D FPS - сразу нет, ибо чтобы получить что-то серьезное нужно титанические усилия в виде дизайна уровней, работы художника и прочего.
2. RTS - вроде как мертвый, хотя это мой любимый жанр. Но делать что-то только для себя смыла нет.
3. Квест - не знаю насколько востребован. Имеет ли смысл сейчас делать что-то похожее например на Hapland?
4. Платформер, раннер - их сейчас просто куча, с классной графикой от которой хочется блевать радугой. Навряд ли что-то достойное получится на этом фоне.
5. Головоломки - опять же их куча, но наверно можно что придумать свое. Не знаю.
6. Арканоиды\тетрисоиды - можно сделать конечно чисто попрактиковаться, но миллионы их.
Вообщем посоветуйте как-то что-ли, в какую сторону думать\копать.
623 603651
>>603649
Нет у тебя никаких возможностей, ищи художников или 3дешников. Ну или пили убийцу террарии или цивы, ага.
624 603652
>>603649

> Вообщем посоветуйте как-то что-ли, в какую сторону думать\копать.


предлагаю тебе сделать тридэ экшон иммёрсив сим с элементами эрпогэ: фармишь ресурсы, прокачиваешь свой толщеход, разгадываешь загадки, сражаешься с монстрами, проходишь квесты сюжетные и побочные. А в конце сражаешься с главным злодеем, но твоя принцесса в другом замке. Немая сцена. Занавес.

У меня даже лор и сюжет есть: Вселенная-наоборот с толщеходами. Вся игровая Вселенная - это твёрдый кристалл из первичного элемента пропитанного электронным газом. Когда Вселенная (изначально горячая и жидкая) остывала и твердела, в её толще образовались пузырьки. В этих пузырьках (планетах-наоборот) и зародилась жизнь. Главный герой работал на толщеходе в крупной толщепроходческой корпорации и добывал минералы в полостях. Потом против него построили козни и попытались убить. Очнувшись в поломанном толщеходе движущемся к краю (краем у них называется граница сверхбольшой полости, тяготение у которой разрывает всё живое в лапшу как чорная дыра у нас), главный герой из последних сил выворачивает толщеход, чтобы он пошёл вдаль от края и опять вырубается. Когда он снова приходит в себя, толщеход уже заглох и стоит выкопавшись в какой-то неизведанной полости с простыми деревенскими жителями, которые живут тихой размеренной жизнью и слыхом не слыхивали ни о какой Метрополии, ни о толщепроходчестве, ни о толщеходческой корпорации Ахибреда Кранта.
И вот тут заканчивается пролог с обучалкой и начинается основная игра.
625 603654
>>603649
Никакой системности в твоём подходе не вижу.

>затрахался работать на дядю


Хочешь быть инди разработчиком? Советую сначала научиться рисовать/найти художника. Какой бы ты жанр не выбрал, тебе понадобится графика. И не надо тешить себя успехом игры про квадраты (как там она называется, забыл) - это исключение из правил.

Вообще программирование в создании игры - далеко не самое важное умение.
Моделирование, рисование, анимация, драматургия, режиссура, озвучка, освещение - всё это упадёт на тебя как только ты перейдёшь от фазы создания двигающихся квадратов к созданию игры.

Если совсем никак, можешь попробовать сделать какой-нибудь супероригинальный клон майнкрафт/дварффортресс на плейсхолдерах. Но тут опять же - самое важное - геймдизайн.
626 603656
>>603649

>хочу заниматься тем, что интересно


>мне нихуя не интересно


Дядя, ты поехавший?
Кто за тебя будет знать что тебе инетресно-то, ебаклак престарелый?
627 603659
>>603649
Головоломки делай. Типа Rocket Mania Deluxe что-нибудь, сессионное и яркое, так что без арта и музыки тебе не обойтись.
628 603663
>>603649
Рогалики делай.
Или ртс, почему нет? Ниша исторических варгеймов есть, в конце концов.
629 603665
>>603663
Ему миллионы долларов США нужны.
630 603666
Двачан, предположим я еврей, и мне лень нанимать моделлера.
Я скачиваю с торрентов какойнибудь платный пак автомобилей, или рипы с предположим форзы. Делаю ретопологию, немного правлю пропорции, и по новой текстурирую, что экономит мне кучу времени и денег.
В таком случае можно доказать факт использования чужой собственности, или нарушения лицензий?

Вопрос чисто теоретический.

Знаю что игры в стиме выпускают из скаченных из торрентов ассетов, или с 3d моделями со скетчфаба, или скетчапхранилища.
631 603667
>>603666
Не определят, сетка твоя, и если подвигаешь то уже вообще твое творчество. Смотри как в гта машины пиздили
632 603668
>>603667

>Смотри как в гта машины пиздили



Можно поподробнее с этого момента? Если есть какая-то статья почитать вообще отлично.
633 603669
>>603668
У меня нету, гугли
634 603671
>>603669
Сам гугли, уебок
hfs7w48rksra.jpg17 Кб, 200x150
635 603672
636 603674
>>603666
Конечно можно, любой судья глазками посмотрит и скажет, ну ты же просто ретопологию сделал.
637 603680
>>603654

>Никакой системности в твоём подходе не вижу.


Системный подход в том, что я не хочу делать игру, которая мне самому больше всего нравится, я хочу делать игру которая при моих возможностях и минимальных затратах даст максимальный выхлоп, а для этого нужен предварительный анализ. Собственно любую задачу в кодинге я начинаю с поиска библиотеку, которая эту задачу так и иначе уже решает либо позволяет решить с минимальными затратарми. Также и здесь.

>программирование в создании игры - далеко не самое важное умение.


Это я понимаю, поэтому и хочу узнать в каком жанре достаточна минимальной работа например художника. В каких-то играх каждый экран - произведение искусства, а какие-то достаточно мнинмалистичны в плане визуала, но тем не менее обе игры могут быть как и популярными так и провальными.
>>603659

>Головоломки делай.


Ок, благодорарю, возможно здравая идея.
>>603663

>Рогалики делай. Или ртс


Ок, но поскольку я олд, если говорить про ртс меня подмывает запилить ремейк Dune 2 или Nether earth. Норм вариант, если объективно?
>>603665

>Ему миллионы долларов США нужны.


Необязательно, можно и меньше.
638 603686
>>603680
Нет, ремейки такого никогда успеха не принесут
639 603687
лол
640 603690
>>603686
Почему?
641 603692
>>603686
Чо сразу римейки-то? Берёшь сюжет "Джека Из Тени" Желязны и оформляешь в своём сетинге Вселенная наоборот с толщеходами. Накидываешь квестов. Прокачку скиллов. Диалоги со скиллчеками. И вуаля - игра года готовченко!
642 603700
>>603690
Как бы геймплей RTS с тех пор шагнул вперед, посмотри хотя бы Wargame red dragon.
643 603746
ПП
644 603765
>>603551

>/gd/


Вместо того чтобы поднимать русский геймдев
Мессия долбанный, мания величия не мешает? Геймдев он с колен поднимает, аутист несчастный.
645 603768
>>603652

>У меня даже лор и сюжет есть: Вселенная-наоборот с толщеходами.


Я предлагаю скинуться всем разделом нанять какого-то колдыря и завалить этого манямечтателя. Один хер вместо реальных шагов к реализации своей идеи он постит свои однотипные посты, в надежды, что залётный реализует его мечту.
646 603774
>>603768
Нет, он наш друг и прекрасный человек, да, у него есть навязчивая идея, но он не так уж и часто ею срет и уместно и даже иногда лольно.
647 603782
>>603774
Добра тебе и няшек.
>>603768
Тебе тоже добра. Не нравятся мои кириллопосты - скрывай через настройки автоскрытия.
648 603791
https://www.youtube.com/watch?v=qNba2oEij2c
Хоспаде, как же легко делать игры.
Не понимаю как можно оставаться безигорными чмоньками в наш век таких быстрых и бесплатных продуктов.
Оправдывайтесь.
649 603793
>>603791

> Оправдывайтесь.


Начни с себя, чмонька безыгорная.
650 603798
бамп
651 603799
>>603791
Сам то много игор сделал уже?
А тутор годный, только слишком быстро всё. Не думал что так можно хуярить дырки и разрушения, я то каждую стеночку разбивал на полики и двигал их как дурак.
652 603802
>>603799
Делаю 300к игр в наносекунду.
нет
653 603808
>>599351 (OP)
https://developer.unigine.com/en/devlog/20190816-unigine-2.9
И фалькамразь еще что-то пердела в сторону этих святых людей
image.png1,3 Мб, 1023x568
654 603810
>>603808
Какая же красота! Уже чувствую запах леса!
655 603813
>>603793
Начал 8 лет назад.
>>603799
16
656 603814
>>603808
Почему "пенубра дисейблед" выглядит лучше?
657 603829
>>603814
Ты когда последний раз выходил из дома? В 2007? С того момента ИРЛ графику подкачали.
658 603871
>>603829
Ирл тени не такие чёткие, как на "дисейблед", но енейблед это вообще пасмурный день зимой после ядерной войны, когда источник света за тысячей препятствий и свет рассеян. И то, то говно, но с пенумброй говно просто в ультимативной степени.
659 603873
ура
660 603897
>>603871
Когда на улицу выйдешь, тогда поговорим.
Вышка12.jpg118 Кб, 585x780
661 603944
>>603897
Я знаю, как выглядят тени. "Пенумбра" тени выглядят так, как будто там выставлено разрешение карты теней на 64х64px, а потом адовое размытие.
662 603953
asdfsad agds fhafg df
663 603978
>>603944
Когда на улицу выйдешь, тогда поговорим.
photo.jpg134 Кб, 960x1280
664 603988
сап, /gd/. Есть книжка, называется "An Architectural Approach to Level Design" 1-го издания на английском языке. Покупал на Амазоне в Штатах, она новая, к сожалению руки не дошли прочитать. Пробовал продать, но никому такая специфическая литература не нужна, поэтому я отдам ее любому анону (желательно МСК, но могу и почтой отправить), который найдет этой книжке правильное назначение. В ответ лишь прошу рассказать об успехах в применении данной информации :3
Tlg - @mnogoslonov
665 603993
>>603988

> читать книжки по левел дизайну


> ПОКУПАТЬ книжки по левел дизайну


а у тебя есть книжка как завязывать шнурки? или в какую сторону резьба у болтов? а книжка как правильно ставить чайник на плиту?
666 603994
В этой статье сконцентрирована вся боль гд
или о том что инди-дев это не про прибыль
https://zen.yandex.ru/media/id/5ce01ec58bdbeb00b4653721/pochemu-idti-v-razrabotku-indiigr-radi-deneg-bessmyslenno-5ced3251483a9c00afe1ac18
667 604000
>>603993
Ммм, я бы почитал такие. У тебя остались еще?
1.png266 Кб, 960x540
668 604003
>>603988
Давненько не читал бумажных книг. Могу взять, если ты на юго-востоке.
669 604007
>>603994
Это пиздёж низко-тестостероновой маньки, что хочет повыебываться, что всё видала.
Гд практически единственный способ зарабатывать деньги из дома.
670 604015
>>603993
Постоянно на Ютубе ищу такие советы, потому что я жопорукий долбоеб-безотцовщина.

антибугурт
671 604017
>>603993
Токсик, иди отсюда своей дорогой.
image.png42 Кб, 220x220
672 604056
673 604099
>>599351 (OP)
Ретопчик в блендер подвозят, еще юви бы улучшить и фсе, майке пизда
https://twitter.com/pablodp606/status/1164624069955899393
1566537365009.png880 Кб, 1080x998
674 604105
>>604099

> блендер


> майке пизда

675 604134
>>604105
Ньюфаг в треде
676 604185
>>604134
Двачую, только ньюфажики ведутся на толстоту, что в блендер завезут хоть какие-то функции.
677 604197
>>604185
)))
Blender по функционалу и удобству интерфейса уже обоссывает Max. Ты откуда вещаешь, манька?
678 604204
>>604185
Как там в нулевых?
679 604271
>>604015
Жиза, аж грустно
680 604274
https://stopgame.ru/newsdata/39643
Что вы думаете по этому поводу?
681 604276
>>604274
Хайпожорство, не более.
682 604280
>>604274
Вот что я думаю. Вы думали, знаете, что такое долгострой? Нееее, модерн вульф покажет вам, какими долгими могут быть долгострои.
7ee34bfb-2b60-4f64-a730-72732cfbffc5.jpg32 Кб, 509x509
683 604293
Геймдевач, можешь пояснить по краудфандинговым платформам? Ищу международные, где не обязательно наличие гражданства конкретной страны. Статьи, которые посвящены краундфандингу, в большинстве своём написаны дегенератами, которые не в состоянии нормально расписать нюансы.

Например, про кикстартер ни в одной из них не было указано, что по факту необходимо либо гражданство в ШСА, либо доверенное лицо там. Я готов свою личность подтверждать и т.п., при необходимости, но нужно, чтобы платформа была подходящей именно для граждан РФ.
684 604294
>>604099
Как же этот пес уничтожает быстро, за пару дней ретоп запилил, хули раньше не делали, суки
https://twitter.com/pablodp606/status/1164953947628539906
685 604297
>>604293
Вам подходит платформа продавца в Пятерочке. Дружный коллектив, карьерный рост, гибкий график.
686 604300
ff
687 604318
>>604197
Макс даже срущая собака обоссывает, это как бы и не секрет. А вот до майки этой каличной затычке для пердоликов ещё пыхтеть и пыхтеть.
688 604319
>>604318
Кенты с flippednormals.com переходят на блендер, а ведь полгода назад пиздели, что блендер это круто конечно, но для работы в компаниях нужна только майя. И ты скоро перелезешь на блендер и будешь самым ярым фанатом
689 604325
.
690 604326
>>604318
Поясните ньюфагу, что за программу имеете в виду, под кодым названием "майка(и)"?
691 604327
>>604326
кодовым*
693 604397
бамп
694 604398
.
695 604418
lol
696 604429
Кек
698 604431
>>604430
>>604429
>>604418
>>604398
>>604397
Анонимус делает игоры.
699 604433
>>604431
Да тут что угодно будут делать, но не игры
Ди Каприо.png46 Кб, 247x250
700 604434
>>604433
>>604431
Свое покажити
701 604435
>>604434
Ты слепой? Я же написал

>что угодно будут делать, но не игры


Здесь не делают игры, молодой человек.
702 604436
>>604435

>Здесь не делают игры, молодой человек.


Я >>604430 моделю сижу, не игра пока но все же
703 604437
>>604436
Покажешь что-нибудь?
704 604438
>>604434
Калькулятор на гадоти в треде субшоти.
705 604439
>>604437
Не, зачем?
706 604444
>>604439
Просто так. Никто ничего не постит, все только говорят что 300кк/наносек со своих игр.
movie480.webm12,7 Мб, webm,
854x480, 1:34
707 604447
https://store.steampowered.com/app/1008710/Wet_Girl/
А ТЫ почему ещё не сделал свою игру про мокреньких девочек?
708 604450
>>599411
заебал
709 604451
>>599809
И нахуя ты это постишь сюда мудила?
710 604455
>>604451
А куда статусы игровых движков постят немудилы вроде тебя?
711 604457
>>604451
Пошла нахуй, шлюшка
712 604466
>>604451
>>604455
Я просто ору с этого аутиста. Ты бы ещё scratch сюда притащил, говноед.
Я просто ахуеваю с этих даунов. Какие-то годоты, fps креаторы. Это чё, борда детей?
Я чё, единственный здесь серьезный разраб, что делает работает на industry-standard движках, а не контрукторах? Але, долбоебы, надо вкладываться в серьезный движок и делать все на нем, развивать свои скилы с ним, тебе хотя бы работу дадут, и все это transferrable на другие ААА и внутренние двиглы студий. А ваши детские конструкторы нужны чтобы вы сделали какую-то какашку в рамках конструктора. Вы не разработчики.

Чё за вообще аутизм постить эту хуйню, это из разряда таких же кринжовых вещей как "спасибо за два подписчика дарагие фанаты".
713 604467
>>604466
Пошла нахуй, шлюшка
image.png285 Кб, 695x350
714 604468
>>604466

>Я чё, единственный здесь серьезный разраб

715 604475
>>604467
Порванный пердак аутиста бесценен
716 604476
717 604478
>>604466

> разраб, что делает работает на industry-standard движках, а не контрукторах


Игры покажи свои, чмоня индустриальная.
718 604479
>>604466

>Я чё, единственный здесь серьезный разраб, что делает работает на industry-standard движках


Нука расскажи нам, убогим, про индастри СТАНДАРТ движки. Ебать ты потешный.
719 604488
>>604466
Если у тебя какое-то хуюнити вместо самописного движка на sdl2+bgfx то ты чмоня подзаборная. В индустрии все лучшие игры сделаны на in-house движках.
720 604505
>>604479
Проорал с принимавшего гейм-мейкер дауна
721 604506
>>604479
Проорал с пригоревшего гейм-мейкер дауна
722 604508
>>604488
Либо классический троллинг тупостью, либо психическое заболевание.
Такой долбоебизм искренним у нормальных людей не бывает.
723 604511
>>604478
А может лучше дать номер телефона, чтобы мы 1 на 1 забились?
724 604514
>>604488

>. В индустрии все лучшие игры сделаны на in-house движках.


Тут так много логических ошибок, что это уже болезнь.

1. Чес ин Хаус отличается от ue(что, для больных говорю, тоже был раньше ин Хаус и закрытым)? Статус открытости тут не имеет значения, важен его функционал.

2. Если ты сделаешь свой ин Хаус движок, то ты не станешь делать игры на уровне dice.
Твой движок будет написан одним человеком, и будет говном. Ты реально думаешь, что твой движок будет лучше ue, над которым работают сотни? Ну тогда ты больной.

3. Какое отношение имеет статус открытости движка и оценка игры?
Движок отвечает за качество картинки, возможности и удобство использования, уе даёт тебе качественный инструмент, а что ты из него сделаешь это только твоя работа.
Открытость же ни за что не отвечает.

4. Если ты, конкретно ты, работаешь один - то ты угробишь время, силы, деньги и нервы на движок, а не на игру.

5. Какие лучшие? Dishonored, Mass Effect, Bioshock? Unreal Engine.
И заслуга тут опять таки, не движков, а разработчиков. Сюжет, стиль, графика. Движок даёт основу, и уе дает основу качественную.

6. Тэрри Дэвис
725 604517
>>604511
Давай, если не зассал.
1566651999325.jpg54 Кб, 700x525
726 604518
>>604514

> Чес ин Хаус


Правильно писать Чес ин да Хаус.
727 604529
728 604551
>>604514
Ну так покажи нам игры свои или уебывай нахуй.
729 604552
Пытался нарисовать панельный дом для моего авторского индипендент проекта - чуть не покончил с жизнью от того что не умею рисовать...
730 604553
>>604514
Здесь столько ошибок, что впору за лицо хвататься.
1. Про открытость сразу нахуй, это ты придумал аргумент соломенного человека. Мы говорили за индустриальный стандарт. Индустриальный стандарт это ин хаус. Ну и раз уж ты заговорил об этом, в сумме над открытым кодом больше людей работает, ин хаус делается маленьким ядром команды, никакие мифические сотни людей уе4 не делают.
2. Один ты и на уече шедевр не сделаешь
3. См.1
4. См.1
5. Ты назвал какое то говно из прошлого века. Уе3 к уе4 отношения не имеет. То что были какие то успешные игры раньше на уе3 не значит что ты на уе4 сразу в одиночку сделаешь шедевр, каргокультист.
Топовые игры это
Популярные ммо? Ин хаус
Эксклюзивы консолей? Ин хаус
ГТА? Ведьмак? Скайрим? ТЕСО? Ин хаус
Посмотреь ради интереса список игр на уе4. Одни ноунеймы.
Невзлетевший арк известный бесконечными багами и тормозами
Бэтмен известный своими глюками и багами
Там одна игра всего, ассетфлип пабг! Карл! Одна популярная игра!
И пара игр которые может быть будут через 2 года, типа вампиров. Ну еще мортал комбаты и блейднсоул, хз насколько они выиграли от перехода на уе4, может там все фаны плюются.
Подытоживая, твои двиганья ассетов мышкой и ползунки в блюпринтах это не трансферрабл скиллс, в отличии от программирования ин хаус движка.
sage 731 604556
>>604553
Такой бред, что пиздец, на каждый ошибочный пункт в твоём посте есл отвечать страшно представить какого размера текст выйдет.
Ты ньюфаг тупой и спорить с тобой только тебе же на пользу, живи как дурачок с иллюзиями.
sage 732 604557
>>604553

>Там одна игра всего, ассетфлип пабг! Карл! Одна популярная игра!


Ты забыл фортнайт, самую популярную игру мира. Это же каким дебилом надо быть, что снести такой бред. Вот тебе и пример кстати, как инди с ассетами стали миллионерами. А ты и дальше пили свой движок.

>Трансферабл скилз при разработке движка


Ты. Идиот. Что не имеет понятия о вакансиях, ролях, что никогда не был даже на интервью.
Разработка инструментов и разработка игр это две разные отрасли.
Работа с анрилом, кстати, для тебя же опуща движкодела, что мог бы а таким же успехом сидеть и делать приложения для банков, ибо какая разница в этом случае? Работа с анрилом позволит тебе взглянуть на исходный код ААА движка и даже модифицировать его.
733 604559
>>604466

>тебе хотя бы работу дадут


Кто о чем, а раб о том, чтобы ему дали работу.
Если хочешь клепать всю жизнь очередной 3 в ряд за подачку от барина, то изучай свой industry-standard юпити, кто тебе запрещает.
А большинство уникальных игр, обеспечивших разработчиков баблом и признанием до самой старости, запилены на кастомных движках.
Потому что по настоящему талантливый разработчик, с нестандартным подходом и взглядом на вещи, с креативными идеями, перфекционизмом, никогда не будет тухнуть в унылой хуете для додиков типа юнити. Майнкрафт, kenshi, cave story, braid - все на кастомных движках.
А юнити - это удел безвольных безъяичных куколдов-сойбоев, для которых наличие туторов и видосиков на ютубе - главный аргумент при выборе движка. Они боятся сложностей, не хотят въебывать, прокачивать скиллы, изучать хардкорное программирование, прикладывать усилия, для них главное попроще и подоступнее, чтобы все разжевали и положили в рот. Ну и как думаешь, способны ли такие сойбои на создание чего-то нового и смелого? Конечно нет.
Речь именно о пассионарных разработчиках-одиночках. Для мелких и средних компаний юнити - идеальный вариант, тут спору нет. И работают там те самые безвольные куколды без своих идей.
>>604514

> Ты реально думаешь, что твой движок будет лучше ue, над которым работают сотни?


А нахуя тебе второй анрил разрабатывать, ты что, ебанутый? Вот захотел я пиксельный платформер, зачем мне разрабатывать 3д двиг общего назначения с кучей модулей на миллионы строк кода? Может мне лучше запилить двиг для 2д платформера за пару недель, как ты считаешь? Нет, так нельзя делать? Надо обязательно анрил или юнити пилить?
734 604561
>>604553
А что скажешь про то, что скверэниксы заибались с инхаус движками и начали всё переводить на УЕЧ?
Притом не только новые на тот момент проекты, типа ремейка 7 Финалки и Драгон Квеста 11, но и уже разрабатываемый на своём движке какое-то время Кингдом Хартс 3.
Глюпие глюпие японцы, ничего они нипанимают и не умеют, да?

>In 2008, Murata said that Square Enix might license the engine out to other companies at some point in the future, although the limited documentation and the impracticality of supporting licensees posed great problems in doing so.


В 2012 они именно это и сделали.

>Two years later, Final Fantasy XIII producer Yoshinori Kitase stated that developing an engine from scratch to go with a new game may have been a mistake and a likely cause for the long period between the title's announcement and release.


Время и траблы с периодами выхода финалок подтвердили его слова.
735 604562
>>604557
Да, ты прав я забыл фортнайт о котором на фоне пабга и весь остальной мир забыл. Ну значит полторы игры. Ошибка выжившего.

>Ты. Идиот. Что не имеет понятия о вакансиях, ролях, что никогда не был даже на интервью.


Дурачок, я уже 20 лет в индус трии. Во всех вакансиях так и пишут - в обязанностях и разработка игорь и разработка тулзов. Только без опыта ковыряния в движках что ты там своими кривыми ассетнодвигательными ручками наоптимизируешь в уе4е?
>>604561
Да, японцы как ни странно настолько же хуевые кодеры, насколько крутые электронщики. Сколько видел их кода это был страшный неподдерживаемый фарш. Так что ВОЗМОЖНО именно для них это подходит. Но с другой стороны у нас есть кодзима-гений, он пользуется уе4ем? Нет?
736 604563
>>604561

>А что скажешь про то, что скверэниксы


Загнувшаяся конторка, которую выкупил Enix с потрохами чтоб на блюпринтах клепать ремейки и nn+1 части унылых франшиз и загонять их ожиревшим фанатам и куколдам-веобушникам. Странно что не на годоте делают для экономии.
737 604564
>>604562

>Но с другой стороны у нас есть кодзима-гений, он пользуется уе4ем? Нет?


Он лицензировал десиму. Сорта тащемта.
Притом изначально выбирал из каких-то двух движков.
Не удивился бы, если бы вторым был УЕЧ, а выбор пал на Десиму потому что изначально Симулятор уриноиспускания позиционировался как ПС4 эксклюзив.
На фоне недавней хуйни про то, что в какой-то момент Симулятор уриноиспускания пропал из списка эксклюзивов плойки, не удивлюсь, если параллельно уже пилится ПК версия на УЕЧе.
sage 738 604565
>>604559
Ну что сказать на такой самонадеянный высер? Вызывайте санитаров
j5j0ykagxn3h.jpg40 Кб, 487x700
739 604566
>>604559

>Потому что по настоящему талантливый разработчик, с нестандартным подходом и взглядом на вещи, с креативными идеями, перфекционизмом


Это ты про себя что ли, залупан?
sage 740 604567
>>604559
Проорался с тебя
1566663593011.png261 Кб, 400x400
741 604570
>>604566
Про Распидора же.
742 604572
>>604559
Привёл в пример что тебе удобнее, классика. Иди нахуй
743 604576
>>604563
Так можно про любую компанию написать, тащемта (не виабушник и в финалки не играл). ЕА делает унылое говно в виде конвейера своих серий игр на васянофростбайте, где из инноваций это лишь индиподелки других разработчиков на всяких разных унити (Titanfall, Way out, unravel). Valve уже восемь лет не делает ничего на своем сурсе, кроме мультиплеерных фритуплэй дрочилен с косметическим донатом для корейцев. И так далее..
sage 744 604577
>>604319
Большая часть компаний это инди, нас 99.99%, и мы используем Blender.
745 604578
>>604572
Ты вообще привел в пример масс эффект (кинцо на уе3) Лул.
746 604579
>>604577
Нетфликс сейчас тоже старается Блендером пользоваться, даже один мультик на нем сдплали
747 604580
>>604579
Рыночек порешает, слишком ахуевшими становятся эти гиганты, нихуя функций не добавляют, почивают на лаврах. Удивительно что клон фотошопа никто не замутил, гимп так жидко обосрался пойдя по своему пути, нужно было полностью копировать.
sage 748 604581
>>604578
Unreal Engine 3 - это тот же Unreal Engine. Какой-то ебанутый аргумент хейтера, еще скажи, что юнити 4 не это юнити, а только юнити 5 это юнити.
Unreal это эталон движка, который раньше стоил миллионы долларов/игра
Кроме анрила никаких других серьезных открытых движков нет.
Пизди что хочешь, это все бред. Давай, сравнивай свой game maker с UE, обсерыш, что просто не хочет признаться, что он тупое говно тупого говна.
sage 749 604582
>>604570
Не переводи стрелки, хуесос. Ты про себя?
750 604583
>>604581

>Кроме анрила никаких других серьезных открытых движков нет.


Define открытых
751 604586
>>604565

>ТЫ ЧТО, ПРАВДА НАДЕЕШЬСЯ НА ЧТО-ТО?)) ПРАВДА ВЕРИШЬ, ЧТО СМОЖЕШЬ ПРОКАЧИВАТЬ СКИЛЛЫ, СДЕЛАТЬ ЧТО-ТО ГОДНОЕ?)) ХУЯ ТЫ ДУРАК, Я ВОТ НИ ВО ЧТО НЕ МОГУ И НЕ ВЕРЮ В СЕБЯ, А ЗНАЧИТ НИКТО НЕ МОЖЕТ, А ЛЮБОЙ КТО ПОПЫТАЕТСЯ - ЕМУ НАДО ВЫЗВАТЬ САНИТАРОВ, ОН ЕБАНУТЫЙ))

752 604588
>>604581
Ествественно юнити 4 это не юнити 5. Я помню какой вой стоял у ассетоманек потому что все отломалось и надо было писать с нуля, лул.
Так же как windows 10 не windows 7 и UWP на старой не заработает.

>Unreal это эталон движка


Только вот об этом никто в индустрии не в курсе, да. Всего пара игр нормальных есть и еще пара делается. Все остальное какой то проходной шлак.

>анрил


>открытый


Хуекрытый.

>сравнивай свой game maker с UE, обсерыш


Еще бы, сравнивать UE с ин хаусами тебе неудобно.
sage 754 604611
>>604588
>>604588

>Только вот об этом никто в индустрии не в курсе, да


Ну чё за пиздеж дауна, а? Траллинг тупостью?
755 604617
>>604579
Нетфликсу похуй, это конкретные шизики превозмогли, кто делал мульт.
756 604625
>>604617
Ну да, неправильно выразился, но в этом случае даже лучше - фильм делала целая студия шизиков (которая обособлена от нефликса вроде, но делала по их заказу), которая и сделала мульт на блендере.
Плюс эти шизики будут добавлять в блендер изменения, которую поспособствуют развитию блендера для использования в дальнейшем: "We will be working with the Blender Institute on re-incorporating our changes into Blender where possible, as we believe that it’s important for the community at large, and we welcome others to improve on the work we’ve done so that we can benefit from those improvements on our upcoming films."
Screenshot1.png37 Кб, 726x809
757 604628
>>599351 (OP)
А чому в вашого FAQa - Answer это вопрос, а Question ответ?
758 604629
Пасаны, я ньюфага нашёл >>604628!
Задавайте свои ответы!
15619107211310.jpg41 Кб, 569x680
759 604631
>>604629

>ММ ЫЫЫ))Ы)! НУ ТЫ ПОНИЛ)) ) НУ ТИПА МЕМ)) СМИШНОЙ МЕМ!)0 ЫЫЫЫЫ)) НУ МЕМ, НУ ТЫ ПОНИЛ)

760 604632
>>604628

> у вас тут игры делают?


> да


Дальше можно не читать. Zero credibility.
1566680830149.jpg96 Кб, 700x743
761 604633
>>604631
Тушись, пригоревшая чмоня.
sage 762 604635
>>604631
Плюсую, заебали своими аутисткими шутками. Не смешно же.
763 604637
>>604633
А есть еще такой старый мем, надо сфоткаться в супом и флажком в анусе. Сфоткаешься?
А потом сюда запости. Все посоны сразу поймут, что ты олдфаг, потому что это мем еще с того самого двача, ньюфаги залетные про него не знают.
И всем будет смешно и мемно, а ты станешь главным олдфагом треда.
Давай, ждем от тебя фотку с флажком в анусе.
sage 764 604647
>>604637
Двачер, ты же днище. Если кто-то не знает это обоссаное говно - он лучше тебя
765 604660
Re
766 604667
как продвигать в WeChatте?где фармить акк?
767 604680
ну да
sage 768 604697
гейджемы хуйня для быдла, дискас
sage 769 604698
>>604581
тащемта под каждую задачу нужен свой инструмент, нахуй делать кликер на анрыли
770 604700
>>604697
Геймджемы находка для изобретателей, ноудискас
sage 771 604702
>>604700
на скорость механики комбинировать? охуеть изобретение, комбинаторика уровня шахматы
772 604706
>>604702
Нихуево тебя походу на прошлом джеме обоссали. Давай уебывай отсюда, недоносок, лол
sage 773 604711
>>604706
джемы это для процессников без релиза. меня обоссывали на топ джемах, но теперь у меня релизы есть, а у джемоёбов нет. ем элитную красную цену на эти деньги, иногда балую себя продукцией каждый день
774 604714
>>604711

>без/с релизом


А причем здесь речь про быдло?
Значение знаешь?
Hollow Knight Prequel Hungry Knight.mp411 Мб, mp4,
1280x720, 2:13
775 604715
>>604711
Вот джемоёбы с релизом.
На сколько порядков они успешнее тебя, обоссыш?
776 604716
>>604715
Говно какое-то ясельное запостил, дебич.
777 604718
>>604711
Ой, опять ты начинаешь? Геймджемы это хвастовство длинной пениса, кто сколько может задизайнить на время. Как спринтеры выходят померяться кто пробежить 100метровку быстрее. Если для тебя это "способ начать делать ААА игру которая будет развиваться" ты делаешь все неправильно.
778 604719
>>604718

>пробежить


Разволновался, да
779 604729
>>604719
Не волнуйся, анончик. Лучше делай игоры.
sage 780 604733
>>604715
другой жанр на релизе, да и игра говно
>>604714
потому что процессники пидорахи и быдло
>>604718
пиши ещё, интересно твоё мнение, тебя буду слушать, верхних пидоров нет
781 604740
>>604733
Ты просто не шаришь. Здоровый человек видит турник, подходит к нему и делает 50 подтягиваний. Ему это не в напряг, а в кайф. И идет дальше своими делами. Для тебя один раз подтянуться - подвиг и превозмогание, и целое событие, которые ты потом будешь вспоминать всю жизнь.
Геймджемы - для турникменов от мира разработки. Они просто берут и делают то что у них получается хорошо, пока ты выстрадываешь свой целый один релиз. Геймдев - не твое.
782 604741
>>604740
Со всем согласен, кроме вывода:

> Геймдев - не твое.


Вывод неверный. Если продолжать аналогию с турником, если он хочет подтягиваться, он приходит каждый день и тянется. Сначала будет с трудом один раз, потом два. А спустя некоторое время все 50.
783 604744
>>604740
Дебильная аналогия, если каждый день подтягиваешься у себя в качалке нет смысла проходя мимо каждого турника еще подтягиваться, долбоебушка.
RccvgiEN0w.jpg68 Кб, 500x375
784 604748
>>604740

>Геймджемы - для турникменов от мира разработки.


Спасибо, что пояснил. Продолжая аналогию, турникмены же зашкваренные петушки, значит, и геймджемы что-то сроди сосанию хуёв. Ясное дело, что кому-то и сосание хуёв в кайф.
785 604749
>>604744
Справедливо.
Полная аналогия будет такова:
Здоровый человек идет по парку и видит - там клоуны в цирке поставили аттракцион, где надо отжаться 50 раз и ты выиграешь приз. И турникмен подходит и с радостью делает, потом идет дальше.
А есть нытики, которые лежат целыми днями, читая статьи про турники, и мечтают, что вот сейчас они зайдут на этот аттракцион, как подтянуться что им дадут золотую медаль, а потом их будут возить по всяким выставкам по всему миру, где они будут подтягиваться по 100 раз с тяночками на плечах, а потом их мечты разбиваются о суровую реальность и они приходят ныть на двач о том, что турники плохо устроены.
786 604752
>>604748
Да все верно.
787 604753
>>604749
там клоуны в цирке поставили аттракцион, где надо отжиматься несколько дней, а потом из многих таких же как ты они выбирут кто на их взгляд красивее отжимался
ttwg1.webm19,1 Мб, webm,
768x432, 3:33
788 604754
>>604749

>А есть нытики, которые лежат целыми днями, читая статьи про турники, и мечтают, что вот сейчас они зайдут на этот аттракцион, как подтянуться что им дадут золотую медаль, а потом их будут возить по всяким выставкам по всему миру, где они будут подтягиваться по 100 раз с тяночками на плечах, а потом их мечты разбиваются о суровую реальность и они приходят ныть на двач о том, что турники плохо устроены.


Двачую стоя!
789 604759
>>604749
А если я просто подтягиваюсь потому что нет денег на спортзал?
0,00000001.png93 Кб, 374x370
790 604760
sage 791 604774
>>604740
но ведь спорт на результат разрушает, а физра укрепляет организьм
>>604741
работать по часу в день 48 дней лучше, чем 48 часов за 2 дня, глупо спорить, ящитаю
>>604749
странно считать работу над игрой работой от забора до обеда, ведь тогда получается кирилоговно с программер артом, косая параша. даже на диване лежать и думать про корованы полезней, чем бурстать говнокод на 24 часа - в разумных пределах, конечно, продумывать, не мечтать бесплодно
OSJEEPrb2qA.jpg732 Кб, 1920x1200
792 604781
не знал в какую доску писать, в обе напишу.
Вчера посетила меня гениальная идея, накатить маинкрафт ртх. и тут я заметил, что даже в обычном маинкрафте у меня фпс не заоблочные, и вспомнил проблему с которой ранее сталкивался, в некоторых играх, пк будто не работает, и цп и гп работают на сток частотах, ни то ни другое не загружено yjhvfkmyj, было такое редко, и я бы может на что-то да списал бы, но пока искал решение проблемы наткнулся на юnубе на видео, в котором автор показывал как установить этот ртх в маинкрафт, и у него практически такой же пк как и у меня и у него даже с этим ртх было около 60-70 кадров, у меня же ниже 20. в чем может быть проблема?
мой конфиг
xeon x5650 gtx 1066 12gb
793 604789
>>604781
А ты уже пробовал играть сам? Как скачать?
794 604794
>>604789
ну конечно, на скрине он запущен, я бы сделал скрин на весь экран открыв фпс монитор, но он с маином не хочет работать.
Довольно просто, гугли шейдерпак с названием. SEUS но смотри на версии и не нарвись на поделки
795 604798
Как же хочется просто делать игры, просто наставлять дружную команду воплощать твоё видение в жизнь, общаться с игроками на Е3, Геймсконе, Игромире, представлять свою игру под аплодисменты, а потом возвращаться в свою юутную студию и потихоньку работать над своим творческим проектом. Ну неужели вы не хотите того же, неужели вам хочется делать бездушное говно для мобилок и просто брать деньги? Где ваша духовность, где креативное видение? Куда пропала ваша совесть, почему вы не хотите развивать геймдев, тем более наш, он же в таком плачевном состоянии?
796 604801
>>604798
Прежде чем вы закукарекает АПОКАЖИСВОИИГОРИ, я делаю свою игру. Просто я не художник и не программист, поэтому мне тяжело, приходится одновременно и разбираться в этих областях, и платить другим людям за их работу в этих сферах. Поэтому моя работа идёт медленно. Но ведь среди вас полно художников и программеров, почему вы не поведёте геймдев за собой? Просто стыдно за вас.
sage 797 604802
>>604798
прост живи в россии, а продавай на запад
798 604809
>>604802
Я так и собираюсь делать. Я же не идиот делать расчет на русскую аудиторию, которая живёт в землянках и пиратит игры, над которыми честно трудились? Да пошли эти мрази нахуй, в моей игре даже озвучки русской не будет, лижите жопу за то что хотя бы субтитрами отрыгнул в их сторону.
Первым делом свалю отсюда когда предоставится возможность. А пока потихоньку свою игрулю пилю, поскорее бы уже релиз, не могу больше эту вонь терпеть русскую.
799 604814
>>604798

>просто делать игры


Частично чек, но есть подводные.

>наставлять


>команду


Сразу нахуй, социоблядство.

> общаться с игроками


Бля

> Е3, Геймсконе, Игромире


Етить

>представлять свою игру под аплодисменты


Ебаный нахуй, да ты же шизик.
800 604832
1
801 604838
>>604814
Но ведь это прекрасно, анончик! Общаться с единомышленниками, направлять их энергию и труд на выполнение твоей мечты!
А общаться с фанатами твоего творчества? Это же замечательно! Неужели ты сам никогда не был фанатом чего-то?
А делиться своим творениме с миром? Неужели это не часть твоего плана? Неужели ты хочешь всю жизнь оставаться безигорной чмонькой, делая игры и храня их только у себя, никому не показывая?
802 604860
>>604838
Ура! Как же это круто быть гением! Творишь, все кричат какой ты ахуенный, разве это не прекрасно??!!! УРАААА!
803 604864
>>604860
>>604838
Да, охуенные вещи расписываешь, анончик.
804 604872
>>604809

>русня


оо либераху порвалоо
805 604873
>>604809
Обидно, досадно, но правда.
image.png318 Кб, 1288x1184
806 604881
>>599351 (OP)
Тем временем пандопидорам хоть и донатят между почти нихуя и нормальными суммами, за год они ничего заимплементить так и не смогли, а жаль (буду дальше на унити сидеть)
sage 807 604882
>>604809
даже с запада потолок для солодела 30к в месяц с пайплайном "релиз в год", больше вряд ли, где ты собрался пановать, в кракове?
>>604814
я давеча всего лишь 2 часа показывал игру, а заебался как за день физической работы, даже не поссать отойти было
808 604885
Опробовал новый мега software : Bosca Ceoil. Посмотрев пару туториалов, сразу же, задыхаясь от жадности, принялся писать свой первый трек. Royalty Free пока что, оценивайте, используйте в своих играх

https://vocaroo.com/i/s0PuQVCG9ogH
809 604886
>>604885
Хуйня без задач, SunVox намного лучше
810 604888
>>604886

> SunVox


Это в ём распидор-кор ваяется?
811 604889
>>604886

>SunVox


> Первый туториал занимает 59 минут



>Bosca Ceoil


>Обучение в 10 шагов, можно справиться за 5 мину



Я музыку пишу, а не ковыряюсь в кривой софтине, написанной тупорогим дауном
812 604890
>>604885
Лучше бы на флстудио плагинов накатил
1566757243083.mp4779 Кб, mp4,
572x350, 0:09
813 604891
>>604889
Чот ты расфанбойствовался тут.
814 604893
>>604889
Ну так пиши в нормальной программе, раз санвокс говно, в случаего твоего bc обычно всратое и плоское говно уровня nes получается
815 604894
>>604890

>флстудио


Проприетарное платное говнище для профессионалов. Куча свистоперделок, ненужных для геймдевера.
816 604895
>>604893

>в нормальной программе


Уже всё обоссали. Геймдеверу нужен быстрый понятный интерфейс, чтобы заниматься первые места на джемах. Использовать профессиональные программы для битмейкеров и всякого прочего репговна - себя не уважать.

>в случаего твоего bc обычно всратое и плоское говно уровня nes получается


Чмоха без треков запищала
817 604896
>>604894
Я там 8bit плагины использую, которые делают результат намного лучше всратой башки цеоил. А коли ты тут попенсурщик, то lmms тоже неплохой вариант.
818 604897
>>604895

>пук


Чмоха с восьмибитным говном запищала, ясно всё с тобой. Хули тогда не в катракте игры делаешь, раз там проще, мань?
819 604898
>>604895
Алсо, не видел в нормальных инди проектах саунд, сделанный в bosca ceoil, там всегда флка была или ее аналоги. Так что это тупое говно для неосиляторов
820 604899
>>604896
Спасибо, аноний. Пойду учебник гармонии осваивать
>>604897
Найс мочух меня прикладывает
821 604901
>>604898
Да понятно, что я в вашей провокационной стилистике расписал, иначе бы никто не ответил. Буду вкатываться потихоньку
823 604903
>>604902
Недостижимый идеал. Мне бы пока с пулом инструментов разобраться
824 604905
>>604889

> >SunVox


> > Первый туториал занимает 59 минут



> >Bosca Ceoil


> >Обучение в 10 шагов, можно справиться за 5 минут


10*5 это и есть 50 минут, даунич
825 604910
>>604905
Нахуй ты это высрал без 5 классов образования? Иди прописи подучи
826 604914
>>604889
Ты не музыку пишешь, а кликаешь мышкой наугад в кривой софтине, написанной тупорогим дауном, в надежде что высрется хоть что-то отдаленно напоминающее саундтрек к игре. Писатель нашелся, блядь.
827 604915
>>604885
Как будто меня долбят в уши блядь минуту каким-то коричневым звуком. То что на фоне играет иногда ещё можно назвать хоть какой-то музыкой, если бы эту музыку писал ребёнок-аутист.
828 604916
>>604915
Но не дай моей критике тебя разубедить анон. Продолжай творить, творить это здорово. Просто прими критику пожалуйста на будущее.
829 604917
>>604914
>>604915
Неплохо было бы увидеть ваши треки, аноны
830 604918
>>604917
Типа, если ты не профессиональный повар, то должен с удовольствием кушать говно и не сметь осуждать его вкус и запах?
831 604919
>>604917

>РЯЯЯЯЯЯЯЯ сначала добейтесь!!!!


Анон, не позорься. Высрать коричневый звук и я могу, но тратить время на это нахуя? Показать анону с двача что он говно? Ты же это не воспримешь итак. Так что научись слушать критику людей, не пишущих музыку.
Или ты, мечтая пробиться и стать популярным композитором считаешь что твоим трекам будут давать оценки только другие композиторы? Выкинь нахуй своё чсв, если хочешь хоть чего-то добиться. Тебе аноны сказали - ты сделал говно. Так что думай как это исправить.
832 604920
>>604914

>Ты не музыку пишешь, а кликаешь мышкой наугад в кривой софтине


Маня, я как бы в аккордах шарю, причём трек достаточно гармонично звучит. Плоско как писал другой анон, но ритмично и гармонично

>>604918
Нет, просто я люблю самоутверждаться за счёт безтрековых чмонь

>>604919
Я буду работать над этим
833 604921
>>604920

>Я буду работать над этим


Правильно, работай, становись лучше. Я верю, что у тебя получится, анон. Добра.
15576895290660.png473 Кб, 1462x2046
834 604923
>>604920

>я как бы в аккордах шарю


Проиграл с пидорахи. Умное слово решило вставить, чтобы повысить свою значимость?
835 604924
>>604923
С этого поста игнорирую все твои пуки, не пиши мне больше
836 604925
http://www.7not.ru/theory/

Нашёл неплохой сайт о музыкальной теории, думаю, можно в шапку
837 604926
>>604924
Вот это да, гной обиделся. Хотя пост назад писал что-то про самоутверждение за счет безтрековых чмонь. Притом, что вчера сам был такой чмоней, пока не нашел программу для умственно отсталых, в которой даже дегенеративная пидораха, не знающая что такое музыка, может наугад нащелкать мышкой пердёж, отдаленно напоминающий звуки музыки. И тут же решил, что он творец, классика.
838 604928
>>604926
У меня музыкальный слух, я шарю в аккордах, написал свой трек достаточно неплохой. Ты даже этой программы не смог осилить, не говоря о "нащелкивании трека". Манюнь, я различаю ноты и интервалы. А мем про нащелкивание - это твоя личная проекция. Ты спалился короче
15605966777680.png125 Кб, 733x464
839 604930
>>604928

>У меня музыкальный слух


>я шарю в аккордах


>написал свой трек достаточно неплохой


> я различаю ноты и интервалы


Да-да, мы тебя поняли. Наверное, во всей Кинешме еще пара человек так сможет, не больше.
840 604933
>>604930
Соси дальше
841 604934
>>604933
Соснул ты, когда по ошибке не смог отличить свист ануса пердящего жидкой подливой бомжа от "достаточно неплохого трека".
842 604938
>>604934
Не отрывайся от моего члена, няш
image.png72 Кб, 640x359
843 604939
Оценити графон. И как нарисовать эту ебаную арку?
sage 844 604947
>>604939
пол в арке проебал
845 604948
>>604939

> Оценити графон.


Распечатал и унёс на аукцион произведений искусства. Сделаю на ней миллионы, аххаха!
846 604952
>>604948
Да ты охуел :(
>>604947
Да я всю арку проебал, не знаю как ее рисовать
Да и вообще говно какое-то я нарисовал, забудьте просто
847 604958
>>604939
Ммм, желто зеленый поребрик, кто знает тот поймет
1566767367192.png14 Кб, 800x600
848 604959
>>604952

> не знаю как ее рисовать


Дальние объекты меньше - ближние больше.

> забудьте просто


Эй! А ну не сдавайся так быстро!
849 604961
>>604959
Может быть завтра...
850 604963
>>604959
У тебя на пикче проебана перспектива, точнее разные перспективы у арки и здания, чего не должно быть.
Типичный васянский косяк, когда тебе жалко часа времени, чтобы почитать про перспективу и разобраться с ней, и вместо этого ты бежишь рисовать кривые васянские арты.
851 604965
>>604963
Ебать ты душный.
>>604961
Давай, не вешай нос, гардемарин!
sage 852 604967

>Свалю


Топ рофл глупого школьника. И как ты будешь жить на 30К в рублей в месяц?
Или на 60? Ты будешь бедным.>>604809
1566768790754.mp4641 Кб, mp4,
280x500, 0:08
853 604968
>>604967

> Топ рофл


Да разве же это топ рофл? Вот топ рофл:
sage 854 604970
>>604969
Ответь на вопрос, дурачок
855 604975
A
856 604983
>>604975
Хуй на. АХАХАХАХАХ
sage 858 605007
>>604952
бля клонируй слой, опусти ниже, уменьши примерно как перспектива, размести чтоб была перспектива болие лимение и тебе хвати. один хуй будешь переделывать графон, инфа 88%
15505032358280.jpg92 Кб, 682x1024
859 605040
>>599351 (OP)
Анон может кто работал и знает какую картинку способен выдавать monogame?
860 605045
>>599351 (OP)
Посоветуйте книгм по геймдизайну и левелдизайну на русском
861 605047
>>605040
Какую нарисуешь, такую и будет выдавать.
862 605050
>>599351 (OP)
Сегодня в ролике про нид фо спид опять услышал хуйню типо делают гонки на движке для стрелялок и поэтому физика говно. И уже много раз слышал про физику типо движок не для этого. Профи объясните, это же хуйня? Ну типо физике похуй на движок, к любому можно разные физики прикрутить.
15646600305340.jpg210 Кб, 1500x1000
863 605051
Куда тред обсурити дели, суки?
864 605052
>>605051
А вот не нужно было нападать на него и хейтить!
http://arhivach.ng/thread/447411/
865 605054
Новый день - новый шедевр от меня, написанный на Bosca Ceoil. Прошу любить и жаловать

GDDJ - Ants in the Sun

По традициям трек Royalty Free. Используйте в своих игорах и трейлерах на здоровье

https://vocaroo.com/i/s055ggSsUyUN
866 605055
>>604885
Это

GDDJ - Rhythmic Panda
867 605056
>>605055
Проебался с разметкой и похуй
868 605066
>>605056
Ты с жизнью проебался, школьник.
869 605067
>>605066

> Ты с жизнью проебался,


Нет я.
мимопроебавшийся
870 605071
>>605066

>Ты с жизнью проебался, школьник.


Так только тру школьники говорят.
871 605106
Нет
872 605111
>>605054
Ты бы пробовал темы писать, зачем мне трек на 2е минуты? Я же не собираюсь подключать плейлист с 200а треками.
А так неплохо. Что-то в духе хоррора.
873 605113
>>605054
Пиши ещё, желательно, что-то электронное, космическое.
874 605118
Анончики, такой вопрос.

Знает кто какой-нибудь конструктор 3д экшен-рпг? Или набор ассетов для юнити или вообще что-угодно

В идеале я фантазирую о том, чтоб можно было сделать игору как первая Мор. Утопия
875 605120
>>605118
Я как-то игрался с FPS Creator и мечтаю о чем-то подобном, только для RPG.

Погроммировать умею, но хочу сконцентрироваться на сценарии, диалогах и квестах, а не на изобретении велосипедов

Делать визуальную новеллу не хочу
877 605122
>>605054

>Плагин Adobe Flash устарел.

878 605127
879 605128
>>605121
Госпаде, от эта вин, ждал этого примерно лет 10. Спасибо большое, наканецта геймдев дорос до дня, когда стало можно делать игры

Тащемта кроме того что я увидел в ролике мне для игры больше ничего и не нужно
880 605129
>>605111
>>605113

Спасибо. Продолжу развиваться

https://soundcloud.com/ib3pzd7naufi/gddj-ants-in-the-sun

Добавил два инструмента на отбивку и сделал конец менее смазанным. Вроде так лучше

>>605122

Залил на soundcloud
881 605131
>>605127
Тоже благодарочка
882 605134
>>605129
Неплохо, но как то бедненько. Акцент только на клавишных. Не хватает какого-то развития. Чтобы ударные по ходу подключились. Дудки, гитарное соло. И т.д.
Напоминает больше ранний Двар, чем электронику.
883 605137
>>605128
Какое РПГ, шизик? Ты же инди.
7322foto103.jpg51 Кб, 595x886
884 605139
>>605134
Спасибо, что направляете меня - неотесанное дилетантское быдло, да и к тому же вниманиеблядь. Буду обмазываться теорией и изучать, как другие пишут. Какать в этот тред больше не буду, пока хотя бы до умелого уровня не подкачаюсь
885 605143
>>605139
Когда научишься, то захочешь за музыку денюжку.
Так что можешь какать0)
886 605144
>>605139
Про развитие я имел в виду, что-нибудь такое. (на видео ряд можно не смотреть)
https://youtu.be/oeHyB3w4X1U
887 605148
>>605144
Имеет ли смысл пытаться переписать чужую музыку? Из профитов я вижу, что научусь явно разделять голоса и получу понимание структуры произведения. Есть ли подводные камни?

Бтв, вот эта тема меня жёстко замотивировала вкатываться в композерство

https://www.youtube.com/watch?v=0asI8EoYy-E
889 605152
>>605149
Как габен убивает стим.
890 605154
>>605149
https://store.steampowered.com/app/967250/DOKA_2_KISHKI_EDITION/
Такую годноту пропустили, эх вы.
891 605156
>>605154
Я тоже в ахуе, что такое говно пропустили в стим.
Ебаная деградация.
892 605158
>>605154
Эээ, даун, ты чё але? Дока это достояние инди-сцены, если ты не уважаешь доку - то ты не уважаешь никого, ты совсем охуел щенок. Это идеальный пример рофла, трэша и злободневности. Уважай его тысячу обзоров, щенок ты никто,и должен поклоняться автору. Учись у него зарабатывать деньги.
893 605163
>>605156
Пиздец, моралфажеское быдло, что хотело выпускать свое аутисткое говно про спасение принцев в подземельях, захлопни свое ебало. Ты никто и говно. Твои игры не должны быть в Стиме, а тебя государство должно кастрировать, чтобы не размножался, я думал такое узколобое быдло вне пацанских пабликов не бывает. Тот сам факт, что ты не знал доку делает из тебя опуща, ты хуйло что ничего не добилось, какой-то петух на форуме ноунеймов. Это шедевр. Дока это шедевр того, как надо пользоваться ситуацией, чтобы на хайпе срубить бабла.
894 605164
>>605156
Это двач или чё? Тебя сиськи по телеку тоже напрягают? Считаешь, что молодежь слишком развратная? Ооо, у меня для тебя плохие новости. Ты отсталое от жизни на лет 20 чмо.
895 605168
896 605169
>>605158
>>605163
>>605164
Что за пересчет даунов?
Ну-ка назовитесь.
897 605170
>>605169
Деградация!!! Разврат!!1 Зокрыть интернет!11
898 605171
>>605169
Твой папка
Твоя мамаша
Твоя бабка
899 605172
>>605170
Причем тут разврат. Речь идет о элементарнейшем вкусе.
900 605173
>>605172
А, то есть если тебе не по вкусу - то должны зоприщать? Типичная логика совка.
901 605174
>>605173
На парашу пиздуй.
902 605175
>>605173
А если такое говно как ты будет голым по улице ходить и сракой светить или встанет перед садиком и дрочить будет на детей тоже не запрещать?
903 605177
>>605137
Это мне запрещает писать тонны текста и делать игру из попизделок на 95%?
904 605179
>>605172
Долбоеб, чё ты несёшь? 2000 положительных отзывов, один ты какой-то нежный шизик совок,что из себя чето корчит ввиду неприятия тебя обществом. Иди нахуй, ты наверное и на камеди Клаб кудхахчешь моралфаг тупорылый, которому надо переть против большинства из-за шизы и мания величия
905 605180
>>605179
Что ты несешь даун. Еще раз. Забирай свою доку два и пиздуй на парашу с совками воевать.
906 605181
>>605175
А если я твою мамашу будут ебать? А? Сука, откуда вы высрал это, что за сравнение.
Ты и есть то посшещище, что кричал про вырывание кишков? Да? Может ты сын Милонова? А ну покажи свое ебало, хочу посмотреть на этот экспонат.
14866643930360.jpg47 Кб, 741x691
907 605182
>>605181
Что ты разверещалась, сучка, ты пернула про запрещать и я тебе стукнул по губешкам аргументом, заткнись значит и все.
908 605183

>>60518


Её раз тебе повторяю, чмо с 0 продаж. На параше место твое Ты никто. Ничто. Говно. Ты не разработчик, ты плевок под подовшой разработчика Дока 2.
Ты абсолютный ноль, хуйня без мозга, что во-первых, должна считать себя дауном и завалить ебало, во-вторых уважать тех, КТ больше тебя добился сука. Ты - ничто. Никто. Ноль, полный и абсолютный. Какого блядь хуя ты этого не признаешь, а, ебанная сука?
909 605185
>>605182
Этот пик не создаёт иллюзию, что ты победитель. Ты узколобое ничтожество с 0 продаж, которых надо травить. Ты проигравший по жизни, твое место сосать хуй разраба Дока 2.
910 605186
>>605163

>говно про спасение принцев в подземельях


Доставь. Я не пидор, друг интересуется
911 605187
>>605128
Проиграл с каловой скотопидорахи, решившей, что расставленные по сценке чужие ассеты имеют отношение к геймдеву.
912 605190
>>605185
Мамку твою, которая по 10 раз на дню пиздой торгует, тоже превозносить надо?
913 605192
>>605185
Ты так пиздишь, лошок, будто ты автор обоссанной доки 2. Если это не так, то ты классическая чмоха через защиту пытающееся примазаться к чужому успеху, а если ты автор этого говна то фу нахуй черт пошел нахуй отсюда, ты хуже червя пидара
914 605194
>>605190
Так ты у нас не фанат цензуры уже, и не поборник морали? Вот оно скотское двачерское лицемерие, притворство лишь бы кого-то обосрат и не чувствовать себя говном. Ты - говно, твоя мать шлюха, в пизду тволей матери я кончаю ежедневно по 20 раз в день, после чего ее ебут бомжи. Ты сдохнешь в одиночестве в 40 лет на петле, злобный даун, интернет-гопник, что заходит в интернет доебываться до людей.
15412390181690.jpg22 Кб, 325x325
915 605196
>>605194
Зачем ты себя описал?
916 605198
>>605192
Ахаха, ну если автор доки для тебя чмо - то все ясно. Типичный россиянин, что сидит на диване и критикует. Бибер у него говно, это говно, то говно, один ты крутой.
Все понятно.
917 605199
>>605196
О перевода стрелок ты не перестанешь быт сыном шлюхи, нищий даун с 0 продаж.
918 605200
>>605198
Автор доки это бездарная пронырливая крыса сыгравшая высравшая говно и сыгравшая на меме
919 605202
>>605200
Один ты крутой.
как же ты жалок, пиздец
920 605203
>>605202

>как же ты жалок, пиздец


Но ведь это ты адвокат хуйлана в этом треде, сын шлюхи.
921 605205
>>605200
1. Игра имеет более ~90% положительных отзывов. Игроки счастливы и считают игру хорошей. Один ты бомбишь пуканом, что твои игры не успешны, а его да. Что твое говно, которое ты считаешь непонятым шедевром говно никому не нужное, а его "поверхностный мемный" успешен.
Типичная обиженка и шизик с синдромом непонятности. Доши 2.
Посмотри как ты его ненавидишь! Сколько ненависти и хейта. Он явно доставляет тебе очень много боли, ты буквально сдыхаешь от зависти и чувства собственной ущербности.
922 605207
>>605203
Я не твой брат, чтобы быть сыном твоей матери, шизик.
Если я адвокат, то ты прокурор, и у тебя очень явно бомбит от этого мужика.
Что он успешный альфач-ероха,что срубил бабла, а ты сыч с говно игрой
923 605208
>>605128
Вопрос только в том нужны ли такие игры, раз они делаются в конструкторе.
924 605210
>>605205
Мне на этого говнодела похуй, я узнал про его существование пятнадцать минут назад. Таких как ты школьников-говноедов довольно много, постоянно всякое говно взлетает, не мониторю такое.
>>605207
Если мне не нравится говно это не значит, что я с него бомлю, даун, просто не нравится говнодока 2, что тебе не понятно, сын шлюхи?
925 605212
>>605208
Пора закрывать годот, гейммейкер, РПГ мейкер треды
926 605215
>>605212

>годот


Не конструктор, мань.

>гейммейкер, РПГ мейкер


Да, пора, да и не слышал чтобы там вообще какая то годнота была в принципе за все время существования.
927 605217
>>605215

> чтобы там вообще какая то годнота была в принципе


Noxian Nights.
Ну эт на любителя, скажем прямо.
928 605226
>>605215

>гейммейкер


>да и не слышал чтобы там вообще какая то годнота была в принципе за все время существования


Потому что ты глухой.
https://www.yoyogames.com/showcase
И это там пока ещё нет грядущего суперхита - ОБСИРИТИ!
hero shining victory eternal.webm36,7 Мб, webm,
544x416, 11:48
929 605227
>>605215

>Да, пора, да и не слышал чтобы там вообще какая то годнота была в принципе за все время существования.


Ты охуел!
930 605229
>>605212

> закрывать годот


Там Петя сканер выкатил видос на ютубе, где делает такое же за час. Ты конечно можешь купить ассет и юнити, а я лучше самостоятельно сделою на гондотитю.
Зато когда ты захочешь, чтобы в твоей эрпоге по нажатию клавиши F игрок отдавал честь переключался вид от первого/третьего лица, и одновременно, чтобы в игру можно было ввести спелл левитации и/или крыльев с механикой полёта - то тут ты со своим платным ассетом-конструктором соснёшь. Глубоко и жидко, кашляя и пуская слюни через нос.
931 605232
>>605226
Что это?
932 605233
>>605229

>Ты конечно можешь купить ассет и юнити, а я лучше самостоятельно сделою на гондотитю.


Модель запилишь, заригаешь, анимируешь и затекстурируешь и интегрируешь в движок тоже за час? Эх, дивный маня-мир.
аватарка.webm4 Мб, webm,
700x392, 1:14
933 605234
>>605212

>Пора закрывать годот, гейммейкер, РПГ мейкер треды

934 605238
>>605232
Даже не знаю как ответить на этот вопрос.
Хуй его знает. предположим, что правильный ответ - пост на дваче.
935 605239
>>605226
Хуясе. Андертейл на гм сделан.
14672330703180.png135 Кб, 286x286
936 605241
>>605233

>Модель запилишь, заригаешь, анимируешь и затекстурируешь и интегрируешь в движок тоже за час? Эх, дивный маня-мир.


Ты случаем не тот неосилятор с прошлого ТВГ, который даже с колладой не разобрался?
937 605245
>>605241

>с прошлого ТВГ,


К этой помойке не имею отношения.
Я просто мимо-проходил, который пытался на практике в 3д. А когда заканчиваешь маня-фантазировать и переходишь к практике, то быстро осознаешь, что на полный цикл создания даже лоуполи персонажа могут уйти дни, а то и недели, если не заниматься этим фулл-тайм.
А ты тут про час что-то кудахчешь.
938 605249
>>605233

> Модель запилишь, заригаешь, анимируешь и затекстурируешь и интегрируешь в движок тоже за час?


Да. Что там сложного-то? тем более, что необязательно моделить с нуля, можно бесплатных моделей натаскать. С бесплатными же анимациями. На костях уже веса вершин расставлены.
Есть разница между использованием мешей, анимаций и использованием ассета-конструктора, который выдаёт тебе шаблонное жээрпоге, от которого ни в право, ни влево.
939 605252
>>605245

>что на полный цикл создания даже лоуполи персонажа могут уйти дни, а то и недели


+1, особенно когда тебе каждый человекочас и оплачивают самое то тянуть кота за хвост
940 605253
>>605233
Прям звучит как челлендж. Сколько по времени займет скачивание makehuman и просмотр туториала?
1566840085271.mp41,1 Мб, mp4,
800x600, 0:09
941 605254
>>605245

> А ты тут про час что-то кудахчешь.


А ещё пританцовываю.
942 605256
>>605249

>Да. Что там сложного-то?


Сразу видно кукаретика, не сделавшего ни одной модели.
Там дохуя сложного, можно на нормальную анимацию движения не один день убить. Мы наверное про разное говорим, я тебе имею ввиду нормальные модельки, а ты наверное про уровень вембок распидора.
943 605257
>>605253
Ты жопой читаешь? Тебе говорят про создание с нуля, а ты про взять makehuman.
944 605260
>>605254
Ты с тех пор что-то запилил еще?
945 605261
>>605256
>>605257
Ага, давай, изобретай велосипеды. Удачи!
15595482584740.webm1,7 Мб, webm,
758x316, 0:13
946 605262
>>605254
Очень плохой танцор.
947 605263
>>605257
Чего?? Где ты увидел слово с нуля? И да makehuman это инструмент по созданию моделей, что не так? Ты компилятор и IDE тоже с нуля пишешь?
948 605264
>>605260
Не. Лень. Прокрастинация. Тлен и пиздец.
949 605265
>>605264
Ты ничтожество, ты тварь, ты мразь.
950 605266
>>605256
Ох уж эти вскукареки неосилятора. Если ты уж такое ассетодитя, то берешь мэйкхуман (это не считается ассетом, маня) и уже с него анимируешь модельку за день.
Да и нормальные модельки это относительно. Индюку обычно лоуполи нужно, ибо другое ему в большинстве случаев нахуй не нужно. А с 100% ассетами игра вообще превращается в очередную копию другой игры без капли оригинальности.
951 605268
>>605264
Что там? Там же дел на час.
dance.webm11,5 Мб, webm,
640x360, 2:17
952 605270
>>605254
Знакомый танец.
953 605271
>>605257
Так если и создавать игры с нуля, то юнити/гондоты вообще использовать нельзя, тк они тоже НЕ С НУЛЯ позволяют игры делать. Нужно ебошить на чистом ОПЕНГЛ и на АССЕМБЛЕРЕ. И редакторы запрещено использовать, пиши в БЛОКНОТЕ, тк они упрощают разработку1!111!
954 605272
>>605245
->
>>605254
А вот и опровержение для ассетокукарека подоспело
955 605274
>>605266
Ты ебанашка с бинарной логикой? Схуяли ты решил, что я за использование ассетов?
Я просто написал, что любой, кто кукарекает что с нуля запилит, затекстурит и заанимирует модель за час - пиздабол и кукаретик, а на практике это занимает намного больше времени. Все. Ни слова про ассеты.

>то берешь мэйкхуман (это не считается ассетом, маня)


Да ладно? Вот это поворот. А если я захотел себе модельку собаки, мне качать софтину MakeDog? А если я захотел модельку пятирукой хуйни, мне скачать MakeFiveArmHuyinya?
Мейкхьюман как раз таки ассет, причем сомнительного качества, он никогда не заменит скилла моделирования и ограничивает тебя обычными модельками людей, лишая возможности делать животных/мутантов/драконов/зомби-единорогов и прочих созданий, которые только могут прийти в голову. Тем более, он высирает ассеты в одном стиле, похожие друг на друга, если ты хочешь лоу-поли, мультяшный стиль, или какой-нибудь другой - ты тоже автоматом соснул.
>>605271
Ты так оправдываешь своё неумение моделировать?
Нет, пидорашка, мейкхьюман не равносилен движку или иде, это точно такой же ассет для ноу-скилл чмох, который ты тут хейтишь, усираясь на весь тред.
1566841066269.png74 Кб, 1000x500
956 605275
>>605270
Бесплатные мокапы же.
>>605266

> Индюку обычно лоуполи нужно


Их есть у нас.
957 605276
>>605274
>>605275
БЛЯТЬ КТО ИЗ ВАС ЮНИТИАССЕТОПИДАР, А КТО ГОНДОТЕР, Я ЗАПУТАЛСЯ
958 605277
>>605272

>А вот и опровержение для ассетокукарека подоспело


>показывает модель-ассет, сделанную не им самим


>с бесплатной анимацией-ассетом, скачанным из интернета


Проиграл, опровержение уровня /gd.
959 605278
>>605277
Будто что-то плохое
960 605280
>>605276
Мы оба. Да.
Снимок экрана2019-08-2620-41-15.png93 Кб, 595x886
961 605281
>>605275
У тебя на пике не лоу-поли, а каловое говно с гениталиями, просвечивающими через джинсы, в котором наверняка не один десяток тысяч трисов.
Пикрил - лоуполи, 3.5к трисов.
962 605282
>>605278
Ты точно такой же таскатель ассетов как и те, кто покупает эти ассеты в юнити сторе, не строй иллюзий, что твой подход чем-то отличается.
963 605283
>>605282
Будто что-то плохое
Маргинал 964 605284
Оленя-гондотера уже заняли.
Кто двое остальных?
965 605286
>>605284
Петух гамакер и козел крайэнжинер
966 605287
>>605274

> ассеты в одном стиле, похожие друг на друга


А мне норм.
967 605288
>>605284
Почему тебя так ебёт, кто есть кто на анонимной борде? Ты местный шизик-вахтёр?
968 605289
>>605286
и Юнитипидар
Долбоеб, блять, гондон.jpeg50 Кб, 604x402
969 605290
>>605289
Гамакомразь не беси меня пожалеешь!
970 605291
>>605287
Посмотри внимательно на свои пикчи.
А потом зайди и посмотри, что делают люди руками, без мейкхьюманов, и задай себе вопрос, есть ли разница.
https://sketchfab.com/search?q=low+poly+character&sort_by=-pertinence&type=models
971 605292
>>605290
А ВОТ И ЮНИТИ ПИДАР БОМБАНУЛ, ТЕПЕРЬ МЫ ОБЯЗАНЫ ДОБАВИТЬ ЕГО
мимо гондотер
972 605293
Доброго всем времени суток. В команду, работающую над изометрической РПГ в славянском сеттинге разыскиваются 3D художники, программисты и дизайнер UI. Команда пока у нас не очень большая - 2 геймдизайнера, 5 концепт художников, программист, 2 3D художника и аниматор. На данный момент у нас имеется несколько готовых концептов, которые ждут своего 3D скульптора, а также несколько основных ингейм механик. Движок - Unity. О игре и всех ее механиках в посте рассказывать не буду. Если вас интересует жанр, смело пишите в директ или сюда https://vk.com/everlasting_pain, я предоставлю диз док с подробным описанием, а также документ с подробным разбором работы программиста. Работаем мы на энтузиазме. Планируем выходить на краудфандинг, но это не единственный вариант, который у нас есть. Об экономических вопросах и планах также можно поговорить лично, если вас это интересует. К посту прикрепляю готовые концепты, чтобы мои слова не были пустым звуком.
Маргинал # OP 973 605294
>>605289
>>605286
Ну вот пририсуйте и на следующий оппик, вы же явно тред сейчас добьёте до бамлимита.
А я спать пошёл.
1566842089039.png75 Кб, 1000x500
974 605296
>>605291
Есть разница. Люди делают юзлесс модельки для статических рендеров, а МХ даёт готовый персонаж со скелетом, на который изи садятся бесплатные мокап-анимации.
140737524138098685f.png633 Кб, 1245x622
975 605298
976 605300
>>605296

>юзлесс модельки для статических рендеров


Прикинь, в блендере можно сделать скелет для модельки, заригать её и анимировать с нуля самому, своими руками, круто, да? Для этого правда нужен скилл, и занимает не час времени, а подольше. Но такая фича есть, я даже слышал, что кто-то делает с её помощью игры.
977 605302
>>605293
После трёх ведьмаков, когда всем остоебенило славянское фентези, вы, блять, проснулись. Это какой то прикол, блядь. Ваш гендир отмывает бабки, а ваша фейловая игростудия - это прачечная для его бебла.
978 605303
>>605300
Да, я тоже слышал.
979 605304
>>605300

>я даже слышал, что кто-то делает с её помощью игры.


Тебя наебали как ребенка
980 605305
>>605293
Пиздец ты убогий хуесос на пиках вк
981 605306
>>605304
Зато фильмы делают
982 605307
>>605305
И что
983 605309
>>605307
Да ничего, я просто мимокрокодил, вот и дал тебе знать
984 605310
>>605304
То-то я открываю любую игру, а там везде додики из мейкхьюмана с кривыми перекошенными ебальниками.
1396702278704.jpg26 Кб, 300x329
985 605313
>>605305
Да не я это, а какой-то ебанько очередной с геймдевсру, я сюда притащил как всегда.
1566843250256.jpg42 Кб, 480x615
986 605314
>>605313

> я сюда притащил как всегда


Спасибо тебе за контент!
1566843291923.png441 Кб, 834x828
987 605315
>>605310

> додики из мейкхьюмана с кривыми перекошенными ебальниками

988 605354
>>605274

>мейкхьюман это точно такой же ассет


>что то кукарекает про логику

989 605364
>>605354
Обиженный, ты весь вечер думал, что пукнуть в ответ, но так ничего лучше не придумал?
Или ты другая пидорашка, которая решила, что тягание слайдеров в мейкхумане это творческий процесс, принципиально отличающийся от загрузки моделек в ассет сторе?
15657731173860.png362 Кб, 480x526
990 605373
>>605293

>Работаем мы на энтузиазме.


необучаемые
9dG3rwKI2sE.jpg331 Кб, 1280x741
991 605375
Пик для переката
992 605377
<<Откуда же возьмутся местные "кодзимы", когда всех обучают зарабатывать деньги, а не самовыражаться в своём творчестве? Всех мечтателей, типа меня, хотят усадить за станок, где клепают посредственные игры, а около станка хотят разместить икону Кодзимы, чтобы мы молились на него, и душа не терзалась бессмысленностью существования.>>

Отрывок из одной статьи, можно смело крепить в заголовок треда.
993 605378
>>605373
А что такого, я вот свою игру на энтузиазме пилю. Прикол в 2 геймдизайнера, 5 концепт художников
994 605379
>>605377
Никто тебя ничему не обучает, ты сам пилишь говно
vp9летописец40.webm39,9 Мб, webm,
1209x680, 18:30
995 605387
>>605377

>Откуда же возьмутся местные "кодзимы"


С двачей!
996 605399
>>605364

> Обиженный, ты


Нет, ты. Обиженка. Чушкан.
997 605401
лол
998 605403
>>605302
может буржуи ещё не наелись славянской темой
https://www.youtube.com/watch?v=GwOA-USlV94
1000 605414
>>605411

>очередной фрик пиарится на том, что он даун


Нахуй ты принёс сюда это?
1001 605415
>>605414
Чтобы ты уебина спросила
1002 605416
>>605415
Твоя мать ничего ещё не спрашивала, она занята, перезвоните позже.
1003 605417
>>605416

>тупой сын шлюхи опять верещит и жалеет, что рыпнулся на великого


Поссал тебе в рыло, пидар
1004 605419
>>605417

>тупой сын шлюхи


Стрелочник, через неделю в школу, портфель собрал?

>опять верещит


В твоих маня-фантазиях.

>великого


Великий, ты обоссал себе штаны, не забудь постирать.
1005 605420
>>605419

>свинной пук пидараса


Ты так просто не отделаешь, чмоха
1006 605421
>>605419

>отделаешься, чмоха ебаная

1007 605422
Кто бы что ни говорил, а в гд у нас самые добрые няши, чмяф фсем шизикам, а особенно вот ты, вот ты вообще здесь самый добрый и няшный))
sage 1008 605423
>>605120
рпгмейкер с 95 года ждёт тебя, лол
1009 605427
>>605377
Двачую этого адеквата. Ну хватит думать о деньгах этих, неужели фантазии совсем ни у кого нет?
1010 605429
Сейчас перекачу тред.
1011 605433
1012 605434
>>605427
Есть, реализовать нету
1013 605440
>>605420
>>605421

>пук среньк

1014 605451
>>605364

>Обиженный, ты весь вечер думал, что пукнуть в ответ


Да, а сейчас всю ночь думал. Ты поехавший? Или ты только и делаешь что мониторишь тред что я тебе отвечу?
1015 605452
>>605411

>Девушка привела геймеров в восторг


Этого достаточно
1016 605461
>>599351 (OP)
Я задумался
А существует ли геймдев сообщество, где можно просто дружелюбно поболтать, поделиться проектами? Или везде априори змеятник? Почему люди такое говно? Почему жизнь такая хуевая? Представляешь себе место для всех разработчиков, где все любят разрабатывать, где все воспитанные, обычные добрые люди. Но такого места не существует
1017 605462
>>605461
Болтай здесь, люди выкладывают свои игры и все с ними нормально.
1019 605470
>>605462
Андрей, Расп, парень, проект которого взяли нинтендо - тому прямые доказательства.
Если я покажу свои игры, то начнется травля. У увидевших по классике резко бомбанет, и обзоры моих игр с положительных упадут до смешанных, моим продажам конец.
1020 605474
>>605470
Их хейтят не за игры. Они сами принимают эти правила срача, сами провоцируют, раздувают, сами хотят неймфажить чтобы все знали, чтобы быть на слуху.
1021 605477
>>605474
Тут все пиздеж кроме неймфажества. Бейсикли, за неймфажество можно просто счесть постинг своей игры. И за это идут оскорбления. Что и требовалось доказать.
Провокаций с их стороны не было, и им не нравится такое отношение. Прекратите причинять зло.
1022 605484
>>605477

> за неймфажество можно просто счесть постинг своей игры. И за это идут оскорбления.


Нет, ты пиздишь. Ты заебал со своим нытьем и криками души, трус не играет в геймдев, съеби не трать время, чмоха
1023 605486
>>605484
Норм перефорс, чмоха. Какие крики души, какая трусость? Заебал, ты прямо поцреот какой-то, что пытается выставить все в другом свете.
Есть конкретно борда психопатов, суть жизни которой в травле. Зайти в любой раздел - на главной висит тред с травлей, в соседних тредах травля 2-3 человек, что прост решим показаться. Травля это суть двача. В подорожании тем, кто вас в школе унижал. Только они выросли, а вы нет. Вы навечно остались в том возрасте.
1024 605487
>>605486
Да заткнись ты уже, трусливая сучка, здесь многие постят прогресс разработки и все нормально. Но я уверен, что если ты запостишь, люди почувствуют какая ты гнида и сразу обоссут тебя.
1025 605496
>>605487
а могли бы больше постить
1026 605497
>>605496
А могли бы биткоинов намайнить десять лет назад
1027 605500
>>605461
А как же гологеймс?
1028 605501
>>605500
в питере
1029 605508
Реквестирую простую книги по геймдеву, которую можно почитать по фану. Как ноучпоп. Просто, что бы ознакомится со основными концепциями на примере известных игр.
Знаю, что недавно выходили книга про Кодзиму, но я не хочу спойлерить себе второй мгс, да и игровая индустрия на Кодзиме не заканчивается.
sage 1030 605518
>>605461
в дс и дс2 есть, палить не буду, засрёте тут всё мне
1031 605519
>>605511
Пиздец, какой же ты поехавший. Если ты не писал про игры, то как ты оценил его импакт на репутацию русских разрабов в агдг? Может он бы сделал игру уровня "Поезд" Носкова, что лучше всех иностранных инди, и большинства ААА игр?
1032 605521
>>605487
Ахаха, ну вот, опять поцреот местной параши перефорсит.
Ещё раз повторяю, что совать голову в пасть дикому животному и становиться зависимым от его милости это не самое мудрое решение, а не смелость.
Трусость это страх сделать то, что нужно сделать, или тебе принесет выгоду. И я не боюсь делатт выгодных вещей. Ты же долбоеб что колется спидозными шприцами, крича "трусы!!!".
Я не делаю вещей, что не выгодно. И это проблема двача, что я сюда не пощу. Мне это никогда не было нужно, я это писал, ибо меня заебали просить показать свои сиськи игры. Мне есть где постить, где люди не персонажи аутласта.

ы долбоеб, есл
1033 605522
>>605508
Есть книга Шрайера, Кровь, пот и пиксели. И чем ты не хочешь себе спойлерить второй мгс? игра вышла сколько лет назад уже?
1034 605524
>>605518
Наменки хотя бы как в дс2 выйти на такое сообщество? Мне тоже надоели негатив и токсичность тут, пилю потихоньку свой магнум опус, хотелось бы пообщаться с такими же идейными людьми.
1035 605533
>>605524
Не обращай на него внимания, этот сагатель ещё ничего толкового не писал в раздел, только срёт и ноет.
Кот смотрит на курицу.jpg49 Кб, 500x485
1036 605536
>>605521
Я тебе говорю, трусливая сучка, здесь постят игры и все нормально у людей, обсуждают, общаются, а ты просто ебанушка лольная, понятно что ты здесь сидишь, тебе нравится, хочется запостить но ты настолько дрожжишь от страха что ах на говно изошел, такой черт я хуею.
1037 605539
>>605536
мимо другой анон
Но ведь действительно как только анону тут начинают постить свои игры вы сразу набрасываетесь на них и всячески стараетесь помещать. Если анон уже выпустил игру вы будете занижать ему оценки где только возможно. Если анон только готовит свою игру вы попытаетесь ему помешать как только сможете (пример, недавний анон делал игру про моржей. Даже твиттер завёл, надеялся работать в том числе и на западную аудиторию. Вы же зарепортили его твиттер за жестокое обращение с животными и его забанили). Вы просто токсичные, потому что безигорные чмоньки. Аноны, серьёзно, как только начнёте добиваться хоть малейшего успеха, не тащите своё творение сюда, вас не просто обосрут, вам ещё и поднасрут неплохо так.
1038 605541
>>605539

>Но ведь действительно как только анону тут начинают постить свои игры вы сразу набрасываетесь на них и всячески стараетесь помещать.


Пиздеж

>Если анон уже выпустил игру вы будете занижать ему оценки где только возможно.


Во-первых пиздеж, во вторых здесь сидит человек 30, сомневаюсь что хотя бы 5 не поленятся и пойдут куда-то голосовать.

>пример, недавний анон делал игру про моржей.


Этот гондон вел себя как по-поскудски, взбесил людей. Я предупреждал эту мразь, что не нужно себя так вести, но ей было похую. И даже после этого мне лень было искать какой-то твиттер, нахуй мне это надо. Но рад что кто-то ему накидал репортов, у нас тут есть пару деятельных, которые могут заморочиться. Не нужно быть поскудой, моржепидар.
А остальные постят и все нормально. Игрострой тут у нас, движуха кипит!
1039 605543
>>605536
Ахаха, лол, ебать ты упорный перефорсер.
Я - сюда, ничего постить не собираюсь. Меня постоянно просят показать игры, какой-то чувак ходит и всех вообще просит покозать игорки, ну я и отвечаю, что какого хуя ты просишь, если показашему пизда будет?

Во-вторых, с кем все нормально? С автором обсурити, и ещё одного похожего проекта, который нинтендо взяли? С распом, димасиком, чуваком с пыняходами наоборот? Всем пизда там, в посмешище превратили каждого, ну обсурити спасают джемы где он побеждает, поэтому на него не накинуть уже клеймо долбоеба и чувака с нинтендо, ибо из статус перекрывает все, они его спасли тупо.
И смысл сюда постить? Я что-то делаю для положительных эмоций в своей жизни, а постить сюда явно положительного будет мало.
1040 605544
>>605541

>Этот гондон вел себя как по-поскудски, взбесил людей.


Пиздец, так это ты тот даун? Ужас, а я ведь помню то тред, и он вообще никому ничего плохого не сделал, люди недоумевали что ты его зовёшь мразью. Пиздец. Примерещится больным, что ты что ты плохой и пиздец. Опасный сайт. А ведь такой классный проект был. Удачи желаю его разработчику.
1041 605545
>>605543

>С распом, димасиком


А хуле с этими-то нормально должно быть? Конфоблядки, которые до всей этой токсичности доску и довели, гореть им в аду.
1042 605546
>>605541

>Пиздеж


Нет. Просто покажи хотя бы 1, один проект который не затравили. Я ведь в соседнем треде свои игры ещё не показал, а меня уже за них заочно начали обижать. Неужели больным так сложно просто нормално общаться? Или вас трясет от бешенства и вы как маньяк что а любой момент бросится?
1043 605547
>>605545
Я здесь бы задолго до них)
И ничего не изменилось.
Как была доска токсичной парашей, что гордилась своей токсичностью, так и осталась.
1044 605550
>>605543

> обсурити спасают джемы где он побеждает, поэтому на него не накинуть уже клеймо долбоеба


Так если у тебя крутые игры и ты зарабатываешь на них то и на тебя не накинуть, чего же ты боишься, пиздливая сучка?
Моржепидар значит, а я думаю что за сучка тут бомбит, и не знал, что ему забанили твиттер, лол. Не дай бог еще где-то засветится, ублюдок, сам напросился.
>>605546

>Нет. Просто покажи хотя бы 1, один проект который не затравили.


Iron Meat. Да тут единиц травили, которые сами рады такому вниманию. И то это травлей то назвать нельзя, ну пишет хейтер что разраб опять что-то спиздил пиксели похожи, ой боюс боюс. Я только про инмост знаю, что там доебывался тип, по-моему от этого больше пользы в виде халявных бампов.
1045 605554
>>605522
Бля, ну пройти её всё хочу, мне первый мгс оч даже зашёл, но времени не хватает.
Кровь, пот и пиксели разве про геймдизайн? Вроде это просто книжка про истории людей, которые добивались чего то в геймдеве? Или там прям идёт разбор игровых механик их игр?
sage 1046 605555
>>605533
у меня сажа на всех досках, ваще похуй
>>605524
можешь начать с программы Chaos Constructions этого года, Мишаня ;)
1047 605556
>>605555

>сажа на всех досках


Но зачем, она же не работает?
1048 605557
>>605541
Чем он себя вёл по ублюдски? Ну хот один пост скинь из того треда. Просто человек пришёл поделиться своим проектом, разве не для этого типо эта доска? Но сразу и мразь и угрозы ему посыпались. А твои копротивления выдают в тебе совкового пидораса, ну либо школьника, воспитываемого в семье совковых пидорасов. Все эти "да все постят, не выдумывай", очень похожи на эти пидорашьи "да все люди ходят в "рандомнейм", не выдумывай". Убейся пидораха, ты отрыжка не нужная в этом мире.
1049 605558
>>605550

>чего же ты боишься, пиздливая сучка?


Пиздливая сучка твоя мамаша.

Я не хочу, чтобы мне вьебали дизлайков под играми. Даже 5 обзоров это уже много, 5 обзоров это ~200 игроков. Если у игры немного обзоров, но справедливых, с хорошим рейтингом, то даже 5 ее убьет.
Я не хочу панибратства в свою сторону, не хочу чтобы каждый мог меня с этих тредах унизить. Не хочу вебмок, не хочу чтобы знакомые заходили и смотрели, как меня поносят. Запостивший сюда становится не более, чем местным клоуном. Мне жаль всех, кто совершил эту ошибку, и запостил сюда.
sage 1050 605559
>>605556
так вышло, мешает только в по, но там и делать нехуй уже лет 5
121.png215 Кб, 568x1023
1051 605560
>>605547
А вот теперь я тебя уже нахуй пошлю. Эти ублюдки были тут чуть ли не всегда, лет пять уж точно. И ранняя токсичность доски была абсолютно оправданной, хуесосов закидывали кирилизмами, остальным жилось вольготно - когда тебя вяло хуесосит один шизик и поддерживает остальная доска, тебе похуй. Сейчас тебя хуесосит вся доска и вяло поддерживает один шизик, который ещё не решил, как бы подъебать.

>гордилась своей токсичностью


Когда это в форме "это интернет, детка, тут и нахуй послать могут" это работает. Когда это в форме ретард троллинга, это просто утомляет.

>>605555

>у меня сажа на всех досках


А на этой доске сагатель с вечной сажей один и он уёбок. Вот и призываю игнорить его.
1052 605561
>>605557
Он искуственно создавал движуху отвечая на любую хуйню по-пидарски, дерзко, зарабатывая врагов, лишь бы срач, лишь бы бампать свое говно. Это кому-то не понравилось, вот результат, моржепидар обоссан.
>>605558
Ну не хочешь так заткнись нахуй, просят тебя запостить игру не пости и все, хули ты верещишь, чмоха
1053 605562
>>605550

>Iron Meat


Травили, просто ОП опытный, и тактично отмалчивался, не доставляя лузлов.
То что травля спала это исключение из правил, удачная комбинация, и всреанво регулярно кто-то напишет, что его автор даун, бездарь, говноед и вообще странный какой-то
1054 605563
>>605554
Вторая очень философская, не факт что если первая понравилась то и вторая зайдёт. Но мне они все нравятся, фанат серии поэтому понимаю тебя. найди время, она того стоит наверное.
Сам не читал, вот купил но на полке пока стоит. Но вообще тебе полезно в любом случае будет, почитаешь как именно людской фактор работает в разработке. Мне вот полезно будет, так как меня часто сомнения одолевают, а стоит ли продолжать в геймдев пытаться. Но вот примеры других разрабов в похожих ситуациях очень вдохновляют. Зря от Кодзимы кстати отворачиваешься. Он в своё время когда заявил своим друзьям что бедт игры делать его облили наверное как на этой доске всех обливают помоями, потому что тогда игры вообще считали какой-то хернёй, популярность которой и 10 лет не продержится. Потом когда Кодзима таки устроился на работу в студию, его идеи которые он озвучивал вообще никто не слушал, его не воспринимали никак, в частности из-за того что у него не было никаких программерских скиллов. Он собирался уходить уже из геймдева тогда. Но продержался там и в итоге его на первый метал гир поставили, потом на второй, потом снатчер у него был и в итоге первый Метал Гир Солид именно, 98 год. Кодзима тут же стал популярен в игровых кругах после него. Ну и дальше по накатанной Кодзима делал Метал Гиры, заявляя что каждый его следующий будет последним, стал вице-президентом Конами, пока его оттуда не выпихнул хуила, занимающийся мобилками. Но Кодзима за 25 лет набрался связей в Сони и ушёл туда, теперь делает свою игру с неограниченным бюджетом. Короче всем пример с Кодзимы брать.
1055 605565
>>605562

>и всреанво регулярно кто-то напишет, что его автор даун, бездарь, говноед и вообще странный какой-то


А он что гений? На вкус и цвет товарища нет, мимокрокодил не любящий 2д может и написать что-нибудь, везде такое возможно. Создай свою группу, и бань всех, а сюда действительно не лезь
1056 605566
>>605561
А ты хочешь сказать себя адекватно вёл, мм пидораха? Нука хрюкни!
1057 605567
>>605561
Ты назвал его идеи говном , ты получил такой же ответ. Что не так? Или ты считаешь, что ты какой-то царь, и имеешь право хамить всем, а тебе никто слова не скажет?
Ты ебанутый? Охуевший? Аутист? Что он не так сделал? Какой был привет - такой ответ, все
14868369523040.jpg14 Кб, 250x250
1058 605568
>>605566

>гниде забанили твиттер

1059 605570
>>605565
Каким бы автор не был, так себя нормальные люди, в цивилизованном обществе не ведут.
1060 605572
>>605568
Да я не про это, и я не моржеанон. Я про твои неадекватные высеры и угрозы, которые ты даже не постеснялся прикрепить пиком к посту. Пидорахе только и гордиться, как он говном плюётся.
Запомни это анон, поэтому и никогда не делай свою игру с ориентацией на этих мутантов, всегда старайся только на западную аудиторию.
>>605570
Два чая
1061 605574
>>605570
Так свали нахуй в нормальное общество, ты почитай как моржепидар пишет, вот уж кого кого а этого уебка нормальное общество обязано было обоссать
>>605572

>неадекватные высеры и угрозы


Но они адекватные, на обычный вопрос моржепидар начал оскорблять меня, заработал хейтера. Странно, что ты не видишь этого. Может быть потому что ты моржепидар, и твои глаза залиты мочой?
1062 605576
>>605574
Какой обычный вопрос, даун? Ты невоспитанный или прикидываешься?
Ты назвал его идеи поехавшими, на что получил ответ.
1063 605577
>>605576
В каком месте поехавшими, даун? Почитай значение, тупой моржепидар, я специально так написал, чтобы не оскорблять.
1064 605579
>>605574
Так ты же сам и распространяешь негатив на этой доске. У анона были нормальные идеи для небольшого проекта, но ты и их засрал.
Разве профит этой доски не должен быть в том что сюда аноны приходят и выкладыват свои наработки по мере разработки? Советуются у других анонов и так далее. А на деле получается что анон попытался это сделать, ты ему про то что кроме "ахуительных" идей ничего нет, отнесся абсолютно без уважения.
В итоге это не gd доска, а "приноси свои идеи мы их обосрём" доска. Вот тут никто и не постит процессы разработки непосредственно сами. В итоге нет архива для нового анона, почитать как проходила разработка у других анонов.
>>605577
Это ты так не оскорбляешь? Воспитывать себя надо, раз пидорахи не воспитали.
1065 605580
>>605563
Да я в геймдев не рвусь, просто хочу в спорах про играх быть более подкованным, что бы задавливать оппонентов своими знаниями в геймдизайне. А для этого мне достаточно самых базовых знаний в этой области. А если "Кровь, Пот и Пиксели" больше про взаимодействие в коллективе разработчиков, то я думаю эта книга мало чем поможет в моей цели.
1066 605581
>>605579

>В итоге это не gd доска, а "приноси свои идеи мы их обосрём" доска.


Идеальное описание доски
1067 605582
>>605580

>просто хочу в спорах про играх


>своими знаниями в геймдизайне.


Тогда ты должен знать одну простую истину. Геймдизайнер - хуесос. Всё, что может геймдизайнер - это сосать хуи. Он не делает игр, не разрабатывает нихуя, не делает арт. Просто сосёт хуи.
1068 605583
>>605579

>ему про то что кроме "ахуительных" идей ничего нет, отнесся абсолютно без уважения.


А меня интересовало другое, это не повод так резко отвечать и обзывать. Но это даже хорошо, как бы сразу с первых постов вскрылась гнилая сущность моржепидара, так лучше, что он оказался тупицей. Обычно крысы маскируются под нормальных, а тут сразу бах он будто заверещал что он пидар.
>>605579

>Это ты так не оскорбляешь?


Так ты пидарморж или подсос моржа, что еще хуже, какое к тебе уважение, гнида.
1069 605585
>>605583
Хорошо, что ты сразу всех оскорбляешь, сразу видно, что ты уёбок, с первых слов вскрывается твоя гнилая сущность.
1070 605586
>>605581

>Идеальное описание доски


Не идеальное, тупица, здесь большинству похуй на идеи, в этом и суть.
1071 605587
>>605585
Это ты себя за всех посчитал, хуйлушка?
1072 605592
>>605587
А я другой анон. И ты первым же постом меня оскорбил, чем подтвердил мою теорию. Итого, ты уёбок. Пиздос, мне не нравился моржетред, но ты гораздо хуже, если выбирать между моржами и тобой, я бы выбрал моржей, потому что ты как червь-пидор.
1073 605594
>>605592

>А я другой анон.


Так ты пидарморж или подсос моржа, что еще хуже, какое к тебе уважение, гнида.
1074 605596
Привет. Я имею опыт сборки прототипов игр на констракте, 1 неполностью доделанной игры на нем же, так же немного собирал на гамаке когда были 7-8 версии. Так же рисую пиксели на уровне ниже среднего

Я бы хотел сделать 3д игру с лоуполи (вернее не совсем лоу поли, просто модели простого плана, как тот же вор, готика)
1) Есть ли конструктор для сбора 3д игр с графикой уровня первый вор или первого квейка, без кодинга? Можно ли в гамаке студио 2 сделать простую по устройству но не совсем маленькую 3д игру?

2) Модели. Никогда не имел дела с ними, какую программу стоит освоить? Как вкатываться?
1075 605598
>>605596

>Есть ли конструктор для сбора 3д игр с графикой уровня первый вор или первого квейка, без кодинга?


Ты все равно не найдешь идеального, в юнити есть ассеты готовые системы, но по-моему это хуйня. В 3д только с кодингом, или ждать когда к констракту 3д прикрутят
>>605596

> Модели. Никогда не имел дела с ними, какую программу стоит освоить? Как вкатываться?


Блендер или майя, я бы советовал блендер, он на подъеме, в него денег влили много, скоро ретоп прикрутят и больше ничего и не нужно, все есть.
1076 605599
>>605598

>в юнити есть ассеты готовые системы, но по-моему это хуйня. В 3д только с кодингом, или ждать когда к констракту 3д прикрутят



В юнити можно собирать визуально, как в кастрате, без кодинга? В кодинг не могу и никогда не смогу, только если с кем то делать, но это немного другая история

Гамак студио 2 в 3д не может? Больше нет конструкторов аналогичных гамаку/кастрату?

>Блендер



Окей, как посоветуешь вкатываться, по рандом туторам или есть что то признанное?
1077 605600
>>605599

>В кодинг не могу и никогда не смогу


У меня тоже самое, я себе не нашел систему. Поищи, может тебе подойдет
https://assetstore.unity.com/tools?category=templates/systems&orderBy=3

>Гамак студио 2 в 3д не может? Больше нет конструкторов аналогичных гамаку/кастрату?


Про гамак не знаю, аналогов констракта с 3д нету
>>605599

>Окей, как посоветуешь вкатываться, по рандом туторам или есть что то признанное?


Да просто смотри как идет, моделирование, юви, скелеты, там не сложно все это. Это всего лишь программа, сложно дизайнить, а прогу любой может выучить.
1078 605602
>>605600

Так все понял. Вот только на счет юнити. Там можно собрать полноценную игру без кодинга на своей графике или таки нельзя?

Блин. Вот на гамак хотел перейти, даже видел что там вроде делают 3д проекты. А теперь как то не понятно что делать
1079 605603
>>605602
Ну так переходи, я просто не юзал гамак. В юнити есть готовые шаблоны, многие спирачены, вдруг тебе именно подойдет, но скорее всего нет.
1080 605605
>>605603

Нет, не подойдет, мне нужно полностью иметь возможность все менять ведь. Механика вроде магии от 1 лица разной. Ну как, по сути это та же стрельба, но чтобы был эффект заморозки, взрыва с отбросом врагов и тп.

А ты в итоге что делаешь?
1081 605606
>>605605
Модельки, всякую хуйню, в программирование пытаюсь.
1082 605612
Перестаньте отвечать гопнику идиоту он ведь животное же необучаеиое
1083 605614
>>605612
Мы не просто ему отвечаем, мы обоссываем моржегниль, чтобы ему было плохо.
1084 605626
>>605614
Речь о тебе, гопник.
1085 605627
>>605626
Я карающая длань, я судья!
1086 605628
>>605600
В блядере непривычно материалы ковырять, с наскоку не получается понять как оно работает.

мимо-пытаюсь-подступиться
1087 605629
>>605628
Я вообще моделю в збраше, ретоп и юви в майе, все остальное в блендере и раскрашиваю в сабстенс пейнтере, и тебе так советую делать, проги лучшие в своей области но много учить. Скоро все будет в блендере.
sage 1088 605630
>>605560
ну ващет я тут бываю последние дней 14, до этого не заходил годоК из-за вашего блядского цирка
1089 605631
>>605627
Ты быдло с шизофренией
sage 1090 605632
>>605563
лучшая игра коджема это боктай 1-2, потом две внки на сатурн и псх, хочу но не могу любить ЗоЕ, остальное хуйня, ОСОБЕННО МГС
1091 605633
sage 1092 605634
>>605582
погромировать код не значит делать игры лол
1093 605655
>>605606

Это снова я. А про Годот ты можешь что нибудь сказать?
1094 605665
>>605634
ну кириллить то всяко лучше
1095 605666
>>605655
Для лоу поли без гипроб сойдет. Для чего-то сложного пока не готов и долго еще не будет готов. Прогать по сложности так же как в юнити
1096 605698
>>605629
Заебись, а лицензии есть?
клоун.jpg29 Кб, 640x480
1097 605701
>>605698
За щекой поищи, клоун унылый.
sage 1098 605705
>>605665
да, потому что 11й кириллинг будет норм, а погромистоигры останутся говном, потому что кодомакак сначала сделает, а потом думает, надо ли ваще было
1099 605713
>>605701
На фотке твоя мамаша?
1100 605719
>>605713
На фотке ты, клоун унылый.
1101 605733
>>605634
Погромировать значит делать хоть что-то. Хуйдожник рисует, моделлер модельер модельирует, погромист погромирует, а гейдизайнер просто сосёт хуи.

>>605628
Блендер кривой, шопиздец. Даже не вникай, всё равно переучиваться.
sage 1102 605749
>>605733

>хоть что-то


опыт показывает, что хуй обычно сосут нухотьчтотоделальщики? начинающие без плана три проекта в неделю уже года два как
1103 605773
>>603648
Тебя ебёт?
1104 606006
>>603988
Бамп. За неделю никто не написал, неужели никому не надо?
>>604003
Можем встретиться, я в центре
1105 606208
Вопрос от ньюфага который собирается освоить моделлинг

Как мне понимать какого размера должна быть моя модель? В пиксель арте я понимал, что при размере экрана в 640 x 360 мой персонаж например должен быть 80 пикселей в высоту 40 в ширину, и рисовал в этих пределах

А как мне понять какого размера делать модель в блендер относительно той же заготовки-куба с начального экрана?
sage 1106 606231
>>606006
пусть тот чел забирает, я уже скачал
1107 606247
1108 610293
Покс, пишу тут
1109 625464
>>605773
Спустя неделю, истинный ответ несостоятельного долбоеба
1110 635299
>>599351 (OP)
Подскажите, пожалуйста, что мне делать.
Пытаюсь поставить якори на то, что находится под Content (вроде, child называется, Button, Text TMP, Panel), но эти стрелочки не хотят меняться, они просто остаются сверху слева. Если выбираю Stretch у якорей подобъектов, тогда объект вообще выворачивается на изнанку.
При этом в Content пишет ошибку как на 3 пике.
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 5 декабря 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски