Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 4 января 2021 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
image.png1,5 Мб, 1280x741
Ньюфаготред №37 Маргинал 605431 В конец треда | Веб
Тред для ньюфагов и обсуждения различных вопросов, с конфосрачами в /ch/, с вниманиеблядством в /fag/.

FAQ: https://pastebin.com/83udGvdG

Предыдущий: >>599351 (OP)
авсмврапм.png179 Кб, 1386x721
2 605436
1566894894648.png157 Кб, 480x360
3 605438
>>05431 (OP)
Молодец. С полуслова всё понял.
4 605439
>>05436
Мать родную продать за ассеты!
5 605441
>>05431 (OP)
5ый!

мимоггкун
image.png1,6 Мб, 1200x1200
6 605443
<<Откуда же возьмутся местные "кодзимы", когда всех обучают зарабатывать деньги, а не самовыражаться в своём творчестве? Всех мечтателей, типа меня, хотят усадить за станок, где клепают посредственные игры, а около станка хотят разместить икону Кодзимы, чтобы мы молились на него, и душа не терзалась бессмысленностью существования.>>
7 605454
>>05443

>местные "кодзимы"


Кодзима посредственный говнодел. Откуда же возьмутся говноделы, если повсюду одни говноделы?
8 605468
>>05443
<<Откуда же возьмутся местные "кодзимы"...>>
Цитата взята из этой статьи:

Ложный путь разработчиков игр
http://gamesisart.ru/game_dev_lie.html
Кстати, неожиданно годная статья, хоть и написанна фанбоем.

>>05431 (OP)
И да, спасибо за перекат анош, посылаю лучи добра.
sage 9 605478
чо там за поц на нинтенду залетел лол
1401460510575.jpg46 Кб, 500x487
10 605571
[a] AGDG Embassy S01-E07.webm2,7 Мб, webm,
640x360, 1:25
11 605578
>>05478

>чо там за поц на нинтенду залетел лол


Афтор копателя онлайн же
12 605622
>>05578
Поясните, в чём фишка с этой игрой? На всём гд поносят её.
sage 13 605635
>>05578
ну и каким хуем порт на свищ = залетел на нинтенду? любой даун может купить девкит и портировать себе релиз на свищ
Screenshot20190827-175322.jpg456 Кб, 1079x808
14 605636
Аноны, не бросайте делать свои игори!!! Вы сможете!!! Посмотрите на это фото! Он уже заебался ебаться со своей говноигрой, но скоро он её выпустит и станет успешным!
Не сдавайся анон, у тебя всё получится!!! Я верю в тебя!
15 605637
16 605641
>>599351 (OP)
Я не понимаю, он просто за 3 дня сделал ретоп
https://twitter.com/pablodp606/status/1166359374069194755
17 605642
>>05635
Вот так пеар и работает.
18 605644
>>05641
Прикол еще в том, что он делает годный ретоп, а то есть аддон ретопофлоу, его разрабы на 3дсмакс ориентировались и его почти никто не юзал, потому что он неудобный, режимы переключать нужно.
sage 19 605645
>>05642
какой пиар? издать игру на свищ стоит разово в районе 30к, или издатель будет платить и потом забирать %30
за год вполне можно устроить, портирование - другой вопрос
20 605646
>>05645
Я о том, что эту фигню выворачивают в духе залетел на нинтендо.
21 605648
>>05637
Так зачем рождаться тогда вообще? Анон, в жизни все твои действия риск. Ты можешь не рисковать только если родился в богатой семье и просто до старости будешь тратить наследство, нигде и никем особо не работая.
Но обычным людям то свойственно хотеть подняться выше. Откуда ты знаешь что ты не тот самый победитель? Ты не готов рискнуть, если есть вероятность им стать?
22 605650
>>05648
Вероятность как в лотерею выиграть.
23 605651
>>05646>>05478
Тут кроме тебя, тупого быдлана подзаборного, никто вообще так не говорил и ничего не выворачивал.
Просто съеби.
24 605682
>>05650
Если ты не хочешь участвовать в этой лотерее, что ты тогда делаешь здесь?
аааа.jpg52 Кб, 1080x929
25 605688
>>05682
Терплю пытки
ssff0a3bd86454c8dda053ef596b35f5dd81021a3b.1920x1080.jpg164 Кб, 1728x1080
26 605741
Кто-нибудь знает, что это за редактор текстовых квестов на пикриле? Таких игр в стиме очень много, все с одинаковым стилем, т.е. на одном и том же редакторе сделаны
1566935286696.png63 Кб, 383x497
27 605743
Эй, анон! Ты хотел бы сделать игру про говорящую рыбу на стене?
28 605755
Ку
29 605759
>>05755
ку, ёпты
30 605767
>>05431 (OP)
Почти как в констракте только запутано и невозможно разобраться
https://www.youtube.com/watch?v=kB2bdBDWUs8
image.png101 Кб, 1046x468
31 605770
32 605778
>>05770
Присединяюсь к пожеланиям. Счастливого игроделия всем!
Гидроцефал орет.png395 Кб, 720x400
33 605784
>>05778
Удачного игростоя, пацаны!
35 605799
>>05784
На пике бревно?
36 605829
>>05803 (Del)

> пук треск

37 605832
А теперь серьезное сообщение, требующее особого внимания при прочтении. Стоит вскрыть эту тему, так как мы давно не вспоминали про его проекты.
Почему от Распидора давно не слышно и не видно новых игр? На прошлом ТВГ он сделал какую-то всратую демку.
Спасибо за проявленный интерес и за то, что разобрали вышеописанное.
38 605834
>>05832
Тайно готовит бомбу
39 605836
>>05832
Он сейчас делает обсюрити.
uk2I0APe5rQ.jpg178 Кб, 1150x590
40 605838
Какие чувства у вас вызывает эта картинка?
41 605839
>>05838
Такие что справа лучше гораздо, молодцы что сделали.
42 605841
>>05838
Тошнота, скука.
43 605843
>>05838
Слева немного поправить палитру и будет топовая 8битная игра.
Справа какая то векторная флешепараша, проблевался.
44 605850
>>05832
Гоняет чаи в американском посольстве.
45 605851
>>05843
Левую парашу ты хуй в вектор переведёшь, а правую в твой любимый пиксельарт в два клика можно превратить
image.png113 Кб, 607x306
46 605859
>>05843
Па-альтфажнаму па-хрестьянске
image.png130 Кб, 516x514
47 605860
>>05859
А вот вообще альтфак негодуэ
image.png786 Кб, 1561x513
48 605862
49 605865
>>05851
Возможность перевода чего-либо во что-либо это плюс?
Если из говна нельзя сделать мочу, значит моча лучше?
50 605869
>>05838
Как арт - в целом норм для индюшатины, не шедевр, но и не полный кал уровня обсёрити.
Как мокап для игры - скука, уныние, вторичность, безыдейность, гроб, кладбище, пидор. Очередные приключенцы, данжы, ловушки, сокровища и прочее всем надоевшее уже миллион лет назад говнище.
51 605870
>>05869

> Очередные приключенцы, данжы, ловушки, сокровища и прочее всем надоевшее уже миллион лет назад говнище.


Двачую. Надо такие игры делать, чтобы в гигахруще игрок сразу становится ДИРЕКТОРОМ и идёт одолевать самосбор, попутно вскрывая тайны SCP. И чтобы трассировкалучей была (Хуан, зделой!)
52 605871
>>05870

>Надо такие игры делать, чтобы в гигахруще игрок сразу становится ДИРЕКТОРОМ и идёт одолевать самосбор


Суббота Звонких Голосов прямо по твоему описанию.
53 605872
>>05871
А ещё, чтобы ДИРЕКТОР - это сильная независимая женщина. И все ключевые НПЦ тоже бабы чтоб. А все злодеи - мужики.
54 605874
>>05872
Ты что-ли обчитался "самосбор-восстание" коль у тебя такие фетиши?
1567014164270.jpg216 Кб, 1200x1095
55 605875
>>05874
Ютуба обсмотрелся.
image.png1,1 Мб, 1200x1095
56 605900
57 605902
>>05838
Справа с пропорциями накосячил.
image.png1,4 Мб, 1200x1095
58 605905
59 605912
>>05905
>>05900
Лол ржака пипец обасрался!
60 605932
>>605274
Ну хуй его знает конечно пор за час, но за 16 минут можно справиться.
https://www.youtube.com/watch?v=cn0z9yJkR2s
61 605933
>>05860
Я не понимаю как работать с таким размером? Сейчас уже по дефолту 2К моники, скоро уже стандартом станут 4К и как в таких разрешениях можно красиво представить такие мелкие уровни?

Вариантов вижу всего два, масштабировать. Тут конечно огромный плюс, что это пиксельная графика, которая прекрасно масштабируется, тем не менее это будут огромные пиксели, которые в итоге уже не выглядят так круто как задумал художник (только если подальше сесть).

Второй вариант это оставить как есть, залив пространство фоном, например просто чёрным цветом, но это выглядит совсем как васянство. Чем больше монитор, тем огромнее пустые области.

Так как лучше делать, когда окно игры небольшое, а монитор гигантский?
63 605938
>>05937
Тут другое. Понятно, что если мир бесшовный, то его не так уж трудно отобразить.

Но вот как у чела выше один уровень, его никак не состыковать, не пририсовать с боку другие уровни. Понимаешь?
64 605941
>>05938
Ты дурашка.
65 605942
>>05941
Го ебаца?
66 605943
>>05942
А какой у тебя диаметор? А то у меня толстый.
67 605946
>>05941
Так что делать, когда уровень представляет собой отдельную сцену, которую нельзя состыковать с другими экранами?
68 605947
>>05946
Использовать магический плагин, который есть для всех движков и конструкторов, но тебе про него не рассказывают.
Короче он меняет законы физики и заставляет свет от монитора идти по специальному маршруту, из-за чего игрок видит квадратную картинку игры на широкоформатном мониторе, но при этом он видит её фулскрином.

Сука, какой же ты долбоёб.
Я сначала разговаривал с тобой как с умственно отсталым ребёнком, но ты уже переходишь в се границы.
Надеюсь это такой троллинг с твоей стороны и в рядах хомо сапиенс нет действительно настолько тупых дебилов.
69 605948
>>05947
Я говорю с тобой как с дауном, урод, понял?
70 605951
>>05932
Итс фрайдей, блядь, обосрался с превьюхи.
71 605952
>>05948
Новейшее средство находить отсталых.
72 605960
гопник срёт корован идёт
73 605967
>>05960
Звучит как отличная идея для стима.
vsyakoe81.jpg9 Кб, 250x73
74 606012
75 606060
>>05932
А ничего, что там нет анимаций и смоделена только часть модели, достаточная для статичного рендера верхней части торса, а не для геймдева? Тебя это не смущает? А то, что видео ускорено, тебя тоже не смущает? У тебя мозг начисто отсутствует?
76 606064
>>06060
Парень, поздравляю тебя, ты получаешь награду гениальный гений года.
Даже номер твоего поста показывает твой IQ три раза подряд.
image.png6 Кб, 174x452
77 606078
А че тред пиксель арта падохнул? Оцените американского лесоруба начала 20 века
78 606092
>>06078
Хороший лесоруб начала 20 века.
79 606093
>>06078
Тебе противопоказано рисовать.
80 606098
>>06093
Почему же мне противоположено рисовать, оболтус? То есть ты считаешь что человек должен заниматься тем
81 606099
что у него получается с самого начал? Чем тогда занимаешься ты?
82 606100
>>06098
Осторожно, снай
83 606102
>>06100
Все в порядке! Меня не задело
84 606111
>>06098
Если твой рост 160, ноги разной длины и оторваны руки, то баскетбол это не твоё.
Ты конечно можешь отбить головой мяч и если повезёт, то даже попасть в корзину, но лучше займись чем-нибудь, что тебе подходит. Видеотуторы по юнити записывай, например. Или делай годот. Но не лезь в баскетбол, он тебе противопоказан.
85 606113
>>06111
Но у меня есть руки чтобы рисовать и глаза чтобы видеть что я рисую, ты обосрался, дурачок. Иди делай свои туторы по юнити или говнот, что у тебя там
86 606115
>>05838
Справо я бы поиграл.
87 606116
>>06115
Ты бы и...
88 606117
Привет всем, есть такой вопрос: на каком движке можно сделать рпг по типу первого и второго фоллаута? Возможно ли на юнити? Или есть более гибкие движки для этого жанра? Алсо, сам юнити сложный в изучении?
89 606118
>>06117
Юнити. Да. Нет. Нет
90 606119
>>06113
Жаль, что нет мозга, раз ты не смог понять объяснение даже через гиперболизированную аналогию.
91 606120
>>06118
Спасибо
92 606121
Блядь я ж говорил нужно в шапке сделать факью, чтобы анон читал её и не задавал васянских вопросов с переодичностю в неделю.
93 606124
>>06119
Но у тебя неподходящая, пусть даже гиперболизированная аналогия, мозговитый ты наш
94 606126
>>06117
Годот, libgdx, love2d, тысячи их. Хз. Да. Да.
95 606127
>>06126
Тебе тоже спасибо!
96 606140
>>06121
Но тогда будет не о чем попостить, разве что в дежурном порядке пнуть тлеющий труп гондота.
97 606169
>>06124
Жаль, что у тебя нет мозга, раз ты не смог понять объяснение даже через гиперболизированную аналогию.
98 606178
>>06169
Жаль, что у тебя нет мозга, раз ты не смог придумать подходящую, пусть даже гиперболизированную, аналогию.
99 606184
>>06178

>не понял простого ТЕБЕ НЕ ДАНО


>не понял даже когда объяснили через очевиднейшую и понятнейшую аналогию


>кококо это не я долбоёб, это ты не смог мне дауну объяснить


Лол, а ведь не только рисование не твоё, но и вообще мыслительная деятельность.
100 606185
>>06184

>дурачок привел тупорылый пример про безрукого баскетболиста


>у меня есть руки и глаза чтобы рисовать


>дурачок держится за свой пример, потому что не хватает мозгов придумать что-то еще


>дурачок обвиняет кого-то другого в безмозглости


Лол, а ведь не только приведение, пусть даже гиперболизированных, аналогий не твое, но и вообще мыслительная деятельность
101 606186
>>06185
У тебя есть хуй, чтобы ебаться, почему тогда ты до сих пор девственник в свои 30?
Та же история и с рисованием, руки у тебя есть, а мозга похоже не особо много, поэтому сложно заниматься сложной когнитивной деятельностью
102 606189
>>06186

>ебаться


Потому что мне не интересно развивать это направление, быдланчик озабоченный? :)
103 606203
Есть ли смысл в книгах по геймдзайну? Какие из них самые лучшие?
104 606220
>>06185

>нет ты


Троллинг тоже не твоё.
Пиздец, даже не знаю, что тебе вообще в жизни остаётся. Похоже ты реально кандидат в годотеры.
105 606221
>>06220

>нет ты


Троллинг тоже не твоё.
Пиздец, даже не знаю, что тебе вообще в жизни остаётся. Похоже ты реально кандидат в годотеры.
106 606227
>>06221
О, спасибо, адекват
>>06220

>нет ты


Троллинг тоже не твоё.
Пиздец, даже не знаю, что тебе вообще в жизни остаётся. Похоже ты реально кандидат в годотеры.
107 606242
>>06227
>>06221
>>06220
Cемён словил шизу итт, спешите видеть!
108 606251
Вопрос от ньюфага который собирается освоить моделлинг

Как мне понимать какого размера должна быть моя модель? В пиксель арте я понимал, что при размере экрана в 640 x 360 мой персонаж например должен быть 80 пикселей в высоту 40 в ширину, и рисовал в этих пределах

А как мне понять какого размера делать модель в блендер относительно той же заготовки-куба с начального экрана?
109 606253
Приветы! Сосоны, ищу таких же как я мечтателей, генераторов идей для брейнштурма, живого обсуждения, болтовни и записи тезисов на бумажку.
Да и другой тип, исполнители, тоже хороши, если есть фантазия.
Но есть одно "но". Пилить я и пара ещё чуваков буду настолки.
По крайней мере пока что.
Пишите на тележку @bragnar
Эх, буду ждать.
Пикрелейтед две игры колодостроя. Нравится эта механика.
110 606265
>>06253
Напиши этим >>545796 (OP)
Они тоже что-то подобное делают
111 606268
>>06253
На чем пилить хотите? Юнити? Или что-то другое?
Настолки в плане чисто карточные или фишки, кубики, поле игры, америтреш и т.п.?
112 606271
>>06251
Там же куб вроде метровый, вот относительно него и моделируй. Большинство инструментов, текстур и прочих збрашевских кистей стараются соблюдать плюс-минус физическую корректность — это упрощает общие расчеты для операций и просчитывать свет при рендере в большинстве типичных условий гораздо надёжнее.
113 606276
>>06271

Все равно не понятно. Вот если я делаю клон Готики, мои персонажи должны быть 1, 1,5 или 2 условных метра ростом?
114 606278
>>06251

>А как мне понять какого размера делать модель в блендер относительно той же заготовки-куба с начального экрана?


Зависит от движка для которого делаешь, если не ошибаюсь анрил и юнити имеют разные меры длины. Ну или всякие марвелосы, дазы так же определенную высоту имеют и требуют и надо просто знать какие параметры выставлять при экспорте. Часто можно увидеть как юзают просто куб на сцене, настраивая ему нужные размеры и уже от него отталкиваются, используя его как измеритель относительно твоих моделей.

>>06276
Найди ассет какой-нибудь для твоего движка и используй в качестве шаблона. Экспортни в движок пару кубов с разными размерами и прикинь как они проходят в двери и запиши размеры, потом от этого отталкивайся.
115 606293
>>06278

Спасибо большое, хороший совет
116 606309
https://skesov.ru/otvetstvennost-za-ustanovku-piratskogo-softa/?utm_referrer=https://zen.yandex.com
Юзаешь пираточку, готовься присесть.
117 606323
>>06309

> Юзаешь пираточку, готовься присесть.


УЛЬТРА ОПЕНСОРСХАДКОР, ЁБАНА!
Эй ёбанный сабстух в России не место ПИРАТСКИМ ОТБРОСАМ и прочему варезному скаму. Кто не ссыт СКАЗАТЬ СВОЮ ПОЗИЦИЮ в лицо и считает себя охуенно ентерпрайзным, то ДАВАЙ ПАРЕНЬ ИДИ ДО КОНЦА, ассетфлипер ебаный ОСНОВА УЛЬТРАОПЕНСОРС ГОДОТРЕДА ждёт тебя завтра в 15.00 на ВЭДЭХЕ, на остановке 359 автобуса приводи кого хочешь НАМ ПОХУЙ мы придём без говна и размажем твои щи по 359! приводи своих скрипткидди-друзей школьник скажи это в лицо СЕМЬЕ И СЦЕНЕ ГОДОТРЕДА ТОЛЬКО МОЛОДОСТЬ, ТОЛЬКО ГОДОТ, ТОЛЬКО ХАРДКОР! ВПЕРЁД ГОДАНЫ! 359! ты чо ёбанная юнитня, рабские отбросы СЕГОДНЯ НА 359 была СЕЧА ГДЕ СТОЯЛА ВСЯ ОСНОВА АНТИВАРЕЗ УЛЬТРАХАРДКОР МЫТИЩИ ГОДОТРЕД и все отсосали у АНТИВАРЕЗА ГОДОТРЕДА, включая юнитиблядей, уечепидоров и гамакодаунов! ТОЛЬКО МОЛОДОСТЬ, ТОЛЬКО ГОДОТ, ТОЛЬКО ХАРДКОР! и вернулся в Годот ГДЕ ДЕЛАЛИ ИГРЫ ЗА АНТИПРОПРИЕТАРНУЮ ДВИЖУХУ ОСНОВА ГОДОТРЕДА, давай парень если не ссышь иди ДО КОНЦА, СКАЖИ ЭТО В ЛИЦО ВСЕЙ ОСНОВЕ ГОДОТРЕДА И тебя пояснят по ХАРДКОРУ И ПОНЯТИЯМ! ТОЛЬКО ОПЕНСОРС! ТОЛЬКО МОЛОДОСТЬ! ТОЛЬКО ХАРДКОР! РОССИЯ ДЛЯ БЛЕНДЕРА! ГДАЧ ДЛЯ ГОДОТЕРОВ! СЛАВА 359!
НУ ЧТО ПАЦАНЫ, КРИЧИТЕ ВМЕСТЕ С ТРЕДАМИ ГОДОТА! ЗДЕСЬ ГОДОТ УЛЬТАХАРДКОР ТРЕД! мы вчера ебашили в кружке по хардкору водяру всей ОСНОВОЙ отдыхали, угорели по ЭНЕРГИИ, а потом как всегда ПОГНАЛИ НА АВТОБУС 359! ВПЕРЁД В ГОДОТРЕД! НА ОСТАНОВКЕ МЫ ВСТРЕТИЛИ ЮНИТИДАУНОВ КОТОРЫМ ПОКАЗАЛИ НАШ ПРИКОЛ! ЕБАШЬ НА 359 с ВЕРТУШКИ! ДУХ СТАРОЙ ШКОЛЫ ЖИВЁТ В ГОДОТЕ! ТОЛЬКО ГОДОТ НОДЫ И СЦЕНЫ! 359! ГОДОТ ТОРМОЗИТ? ЁБ ТЫ!
СКАЖЕШЬ ЭТУ ХУЙНЮ В ЛИЦО ВСЕЙ СЕМЬЕ ВСЕМ ПАНКАМ АНТИПРОПРИЕТАР!!! ПАРНИ ЕБАШЬТЕ ПО ПРИКОЛУ СРАНЫХ ЮНИТИФАНБОЕВ КАЛСТРАКТОПЕТУХОВ РЕНПАЕГОПАРЕЙ УЕЧЕБОТАНИКОВ И ПРОЧИЙ СКАМ!!! БЕЙ ТОЧНО В ЩИ! ТОЛЬКО ДУХ СТАРОЙ ШКОЛЫ! ТОЛЬКО БЛЕНДЕР И ГОДОТ! ТОЛЬКО МОЛОДОСТЬ!!
ai-mizuno-zombie-land-saga-3.12.jpg15 Кб, 210x240
118 606327
>>06309

> referrer


Брат, сейчас не 1997
119 606328
https://youtu.be/NlKEO1N8wMM
Вот бы делать игры хотя бы патипу пикрил... Но я не умею рисовать и даже кодить...
120 606330
>>06328
В текущих реалиях можно из ассетов собирать подобное. И не надо ни рисовать, ни кодить.
121 606332
>>06327
Именно поэтому этот братишка и не обрезал рефу, а ебанул с подливой из под себя как увидел. Я ттакое в ньюсаче постоянно вижу. При попытке обоссать эти зумеры искренне не понимают, отчего я бомбанул.
122 606334
>>06330

> можно из ассетов собирать подобное. И не надо ни рисовать, ни кодить


Вредная ложь. Из ассетов в большинстве случаев получится тормозное говно, без единого стиля и логики.
123 606336
>>06334

>Вредная ложь. Из ассетов в большинстве случаев получится тормозное говно, без единого стиля и логики.


Что мешает заказать нормальные ассеты?
124 606338
>>06336
Нищета? Да не, в России такое невозможно.
125 606340
>>06330
Зачем мне ассеты когда я хочу создавать миры из моей головы...
126 606345
>>06336
У кого? У художников и программистов? Лол.
127 606346
>>06340

> миры из моей головы


В твоих мирах не бывает деревьев, кустов, скамеек, мостов, прохожих, домов, стульев, столов, комодов, шкафов, лампочек, птичек, ящиков, спичек?
Бля. Расскажи, поведой!
128 606347
>>06346
Сейчас расскажу тебе про свой мир, чтобы ты его опошлил и опохабил. Ага щас! ....
129 606348
>>06347
Да хули тут думать, у тебя в голове только один мир и там толщеходы.
130 606349
>>06346
Как же хочется штампованный мир из штампованых деревьев, кустов, скамеек, мостов, прохожих, домов, стульев, столов, комодов, шкафов, лампочек, птичек, ящиков, спичек...
131 606351
>>06346

>В твоих мирах не бывает..


>Бля. Расскажи, поведой!


М моём мире только стул, пк и кружка чая, не надо о моём мире бро, пожалей себя.
132 606352
>>06351

> не надо о моём мире бро, пожалей себя


Я стреляный воробей, с закалённым стальным пердаком. Так что смелее, рассказывай.
133 606356
>>06348

> только один мир и там толщеходы


Отнюдь, анонимус. У меня в голове, помимо твёрдой вселенной-наоборот ещё несколько миров. Один мир - нанопанк (нанороботы циркулирующие в крови, нанокостюмы с МАКСИМУМ СИЛА нутыпонел), начинается главный квест в этом сеттинге с того, чем приличные истории заканчиваются (если рассказать их до конца). Второй - желязновское фентези (надеюсь все криэйторы ИТТ знают отличительные черты желязновского фэнтези от дженерика) которое начинается, как современная повседневность, а потом вжух и игрок постепенно погружается в космогонево с божествами и демонами.

Вооот...
134 606372
>>06356

>отличительные черты желязновского фэнтези от дженерика


Да Желязный самый что нинаесть дженерик.
Пок-коп мы мерисью лабиринта, пок-пок а мы мерисью хаоса, пок-пок а я Корвин нахуй у меня есть меч потому что мы все дерёмся на мечах блядь, а наш батя мироздание ебал, а дед карты рисовал.
Ну чем не сраный дженерик.
135 606376
>>06372

> Ну чем не сраный дженерик.


Гендальфа нет и эльфов с хоббитами - и мне уже норм.
136 606382
Котаны, вопрос по программистам. Допустим мне нужны несколько скриптов для игры. Как вабще оценивается стоимость заказа скриптов у фрилансеров? У художников, моделлеров понятно. Вот есть картинка готовая, вот есть модель, в зависимости от скилла артиста, это может быть от 50 баксов до каких-нибудь 300-500, в зависимости от скилла и уровня детализации. А у прогеров? Как понять сколько ему понадобится времени на написания кода, как оценить затраты на покупку нескольких.
Вот предположим я хочу запилить игру, сделать графику и допустим в вакууме я знаю, что мне нужна будет система повышения навыков у игрока в зависимости от событий на карте. Или скрипт с виджетом инвентаря, полностью рабочий по заданным параметрам и возможностям. Как понять и оценить объем работы? Не бегать же с каждым техзаданием по десятку фрилансеров и узнавать кто за сколько возьмется сделать и потом прикидывать стоимость.
sage 137 606385
>>06382
попроси написать тулзу для этого, так будет проще.
если это говноскриптовые языки, за год осилишь, если даже ваще не кодер
138 606390
>>06382
Инвентарь баксов 250 как минимум. Это дикая морока. Можно найти ассеты конечно же, и сделать самому. Выйдет баксов может 40, за счёт того что автор многим продаёт.
139 606399
И в догонку по теме гавнокодеров, может кто знает в чём ошибка? Пишу простенький редактор карт, а тут такое
140 606408
>>06390

> Инвентарь Это дикая морока.


Чегоблять?
Инвентарь это просто список со структурами. Хули ты там морочишься?
Все игровые объекты, реализующие интерфейс помещаемого в инвентарь объекта, наделяются областью взаимодействия (collider/trigger в юнити, area в годоте) при попадании игрока в эту область, они посылают игроку сигнал о готовности поместиться в инвентарь. Если от игрока приходит такой сигнал (игрок рейкастом направился, увидел надпись "Е подобрать предметнейм" и нажал Е), объект вписывает себя в список инвентаря и самоуничтожается.
Вывод инвентаря на экран это вопрос организации интерфейса. Может ты это имел ввиду под морокой? Если допустим, у нас по диздоку требуется стакающаяся мелочь, то тут конечно возникают варианты, как её стакать. Самый простой вариант, ввести в логику контейнеры. Инвентарь это список со структурами-контейнерами. Каждый контейнер содержит поле максимум элементов и количество элементов. Например, контейнер патроны, максимум 60, количество 45. В интерфейсе выводим иконку коробки с патронами и над ней цифру 45. Соответственно при помещении в инвентарь, объект говорит "мне нужен контейнер". Инвентарь чекает свой список и если нашёл подходящий контейнер, говорит "вот лезь сюда" если не находит, то создаёт новый контейнер данного типа и говорит "вот лезь сюда". Далее всё так же. Инкремент значения в контейнере, самоуничтожение.
Дроп из инвентаря происходит в обратном направлении. Декремент из указанного игроком контейнера для стакающихся предметов и спавн на карте по координатам игрока, минус Z (перед собой). Для нестакающихся - удаление из списка. При наличии пустых контейнеров в инвентаре - удаление их из списка.
Как спавнить стакающиеся предметы? Как правило, на карте такие предметы существуют только в виде контейнеров, хотя есть и исключения. Я для себя определил так: дропаем меньше лимита? Например, лимит 6 шт, дропаем 5 монет - высыпается отдельными предметами. Дропаем 10500 - вываливается тугой мешочек (контейнер).
И еще скажу. Не путайте контейнеры инвентаря с контейнерами на карте. Сундуки и прочие шкафы - тоже контейнеры, но в инвентарь их не положишь. Если точнее, их содержимое это тоже "инвентари", как у игрока и неписей. От этого и следует отталкивать игровую логику.
140 606408
>>06390

> Инвентарь Это дикая морока.


Чегоблять?
Инвентарь это просто список со структурами. Хули ты там морочишься?
Все игровые объекты, реализующие интерфейс помещаемого в инвентарь объекта, наделяются областью взаимодействия (collider/trigger в юнити, area в годоте) при попадании игрока в эту область, они посылают игроку сигнал о готовности поместиться в инвентарь. Если от игрока приходит такой сигнал (игрок рейкастом направился, увидел надпись "Е подобрать предметнейм" и нажал Е), объект вписывает себя в список инвентаря и самоуничтожается.
Вывод инвентаря на экран это вопрос организации интерфейса. Может ты это имел ввиду под морокой? Если допустим, у нас по диздоку требуется стакающаяся мелочь, то тут конечно возникают варианты, как её стакать. Самый простой вариант, ввести в логику контейнеры. Инвентарь это список со структурами-контейнерами. Каждый контейнер содержит поле максимум элементов и количество элементов. Например, контейнер патроны, максимум 60, количество 45. В интерфейсе выводим иконку коробки с патронами и над ней цифру 45. Соответственно при помещении в инвентарь, объект говорит "мне нужен контейнер". Инвентарь чекает свой список и если нашёл подходящий контейнер, говорит "вот лезь сюда" если не находит, то создаёт новый контейнер данного типа и говорит "вот лезь сюда". Далее всё так же. Инкремент значения в контейнере, самоуничтожение.
Дроп из инвентаря происходит в обратном направлении. Декремент из указанного игроком контейнера для стакающихся предметов и спавн на карте по координатам игрока, минус Z (перед собой). Для нестакающихся - удаление из списка. При наличии пустых контейнеров в инвентаре - удаление их из списка.
Как спавнить стакающиеся предметы? Как правило, на карте такие предметы существуют только в виде контейнеров, хотя есть и исключения. Я для себя определил так: дропаем меньше лимита? Например, лимит 6 шт, дропаем 5 монет - высыпается отдельными предметами. Дропаем 10500 - вываливается тугой мешочек (контейнер).
И еще скажу. Не путайте контейнеры инвентаря с контейнерами на карте. Сундуки и прочие шкафы - тоже контейнеры, но в инвентарь их не положишь. Если точнее, их содержимое это тоже "инвентари", как у игрока и неписей. От этого и следует отталкивать игровую логику.
141 606424
>>06399
У тебя z или z - delta находятся за пределами индексов массива lines

петросян.жпг
142 606425
>>06408
Ты же эту штуку сам делаешь, а прикинь если у него там ассеты в юнити понакуплены, значит придется еще во всех них ковырятся, чтобы они стали объектами которые можно подобрать.
143 606426
>>06408
Исследования показывают, что с инвентарём в играх страгглят 99% разработчиков-новичков. Исследования умалчивают, что те же 99% страгглят с любым кодом
144 606436
>>06426

>страгглят


Блять, какой же ты мерзкий. Хрррр тьфу
145 606439
>>06425
Незавидная судьба ассетфлипера.
>>06426

> страгглят


struggle? Присоединяюсь к анону выше. Зачем загрязнять свою речь заимствованиями не к месту? Ты ненавидишь русский язык? Или у тебя настолько скудный словарный запас?
146 606442
Ньюфаг это
147 606443
>>06442
... когда тебя посылают нахуй в ньюфаготреде.
148 606444
>>06442
... человек который делает игры и показывает и в /gd/
149 606445
>>06336
У программистов и художников, у настоящих разработчиков игр? Но для чего, если творить будут они, а не ты? Тягая чужие ассеты по сценке, ты ни на грамм не приближаешься к геймдеву.
150 606446
>>06346
Миры бывают разные, всякие внеземные планеты и сказочные миры, города, живущие внутри огромных подводных животных, космические станции, выкачивающие энергию из нейтронных звезд, многокилометровые башни посреди бесконечных пустынь с гигантскими дюнами, ты эти миры тоже комодами и скамейками из ассет стора обставлять собрался?
151 606447
>>06382
Научиться программировать самому, больше никак. Ты не сможешь ничего оценить, не умея писать код и не понимая, что представляет из себя задача. Тебя просто будут ебать во все щели и разводить на бабки как только можно, если ты полезешь в это болото с нулевым скиллом.
152 606448
>>06399
Нахуя ты засрал всё васянскими комментариями?
153 606450
>>06446
Я ни в коем случае не защищаю ассетфлиперов, но мебель дженерик-сцай-фай тоже там наверняка есть. Для нейтронной станции-то.
Биопанк-ассеты для города внутри левиафана? Да дохуя.
Пустынный ассет? Вообще завались.

Но!
В целом я только за то чтобы всё самому ваять с нуля.
154 606461
>>06376

>Гендальфа нет


Но есть Мерлин.

>и эльфов с хоббитами


Да в том же Эмбере в этих сраных отражениях какого говна только не живёт. Я давно читал и не помню, но думаю там и хобиты найдутся и эльфы.
Точно помню, что были какие-то русалки в подводом королевстве, а на той чёрной дороге вроде бы даже драконами и орками ебошили.
Я сам тоже если и читал по молодости фэнтези, то только подобное, а от говна типа Урсулы Легуин тошнило.
Конечно, когда слово магия заменяют на наука, и волшебную страну с джинами объясняют тем, что это карманная вселенная, в которой законы физики заданы так, чтобы были джины и арабский колорит, а гг архитектор карманных вселенных, это всё сути не меняет, но действительно воспринимается легче, чем волшебный дядька ебошаший по средиземью.
Ну да ладно это всё нерелейтед.
1 1 155 606464
1212
idea.webm1,8 Мб, webm,
460x258, 0:28
156 606474
Отдаю бесплатно идею для игры.
Станете миллионерами если сделает в VR.
157 606477
>>06474
Людей на видео превращают в толщеходов?
158 606480
>>06477
В самосборов.
Screenshot1.png3 Кб, 332x60
159 606504
>>06424
У меня в уравнении lines[z - delta] получается отрицательное число.
z - delta = -1 я так понимаю индекс массива не может быть отрицательным, в delta я уверен, там всё просто, а вот с z из-за не могу сказать.
160 606516
>>06504
Включить - выключить пробовал?
161 606531
>>06504

> в delta я уверен, там всё просто


Наверняка это были последние слова оператора чернобыльской АЭС.
162 606536
>>06504
Теперь я на 100% уверен что проблема в z именно он даёт меньшее число которое в итоге получается отрицательным, в цикле он опускается и выходит до 1 из за того что curr почему то постоянно равен 0. И здесь есть 2а варианта или сделать васянскую проверку чтобы z был всегда больше delta или смотреть почему curr (это переменная состояния массива) постоянно равна 0.
163 606537
>>06531
Нет эти >>06516
164 606539
>>06537
Там что-то искрится когда включаешь! Может не надо?
Да похуй, включай, Петрович, пойдём уже прогоним по стаканчику.
165 606542
>>06539
>>06537
Кекеке!
166 606567
>>06504
Я наверное нихуя не понимаю, но почему ты берешь значение через какой то GetLength?
167 606569
>>06567
какой то GetLength
Это высота массива по y.
Проблема в том что только первый уровень не переписывается, не меняет размеры остальные работают нормально. Более того если менять уровень по одной строке и/или одному столбцу, то так же программа работает, в том числе и первый уровень. Сейчас исключение вылетает только если я сразу захочу поменять в большую сторону несколько строк или столбцов, на уменьшение отлично работает. Но если я перепишу строку cell.Getlength(1) - height, на height - cell.Getlength(1) то первый уровень начинает сохраняться при добавлении дополнительных строк или столбцов, но теперь исключение появляется при удалении нескольких строк или столбцов.
168 606577
>>06569
Не распыляйся по тредам. Там тебя в /pr/ заждались. Местные бездари тебе не помогут. Мой тебе совет, сотри к хуям весь код и переписывай по новой.
169 606579
>>06577
Двачую. Если не вышло с байтоебством, зачем вообще страдать таким. Сейчас 2к19, диспознул весь массив и загрузил новый.
170 606580
Анончики, я уверен что тут сидят не только два шизика, которые всех и всё обсирают, обиженные на жизнь! Пожалуйста, анончики, подбодрите меня! Я очень хочу делать игори, на уровне творчества, НЕ на уровне денег, с этим проблем не будет, я всегда найду где себе на хлеб заработать. У меня именно творческая тяга делать игори, это мечта моей жизни. Но естественно меня одолевают сомнения, так как это очень сложно. Но я такой человек что имея хотя бы малейшую поддержку я сделаю всё что в моих силах чтобы преодолеть эти трудности. Пожалуйста, подбодрите меня, скажите мне что-нибудь! Я очень хочу этим заниматься!

P.S. Всем анончикам, мечтающим делать игори тут - удачи вам! Добра, всех всех крепко обнял, вы умницы!!!
171 606581
>>06580
Где ты береш деньги
172 606582
>>06581
Мой отец в 2000-ых создал бизнес, семейный. Там работал он с мамкой, сейчас мой старший брат с его женой, и я иногда подрабатываю, хотя в основном работаю в другом месте. Соответственно деньги на разработку игорей я беру те что сам зарабатываю. Живу с родителями пока, поэтому на жизнь у нас их общий капитал.
173 606584
>>06580
Если тебе сложно, то это не твое. У меня уже ребенок в scratch игры делает, пока ты думаешь.
174 606585
>>06580
Я ОП годотреда и я желаю тебе удачи в создании игор. Даже если ты напишешь их не на годоте. Если что, заходи к нам в годотред. у нас тёплаю дружеская атмосфера взаимопомощи. Не обращай внимания на местных шизиков. Они завистливые и безыгорные.
175 606586
>>06584

> меня уже ребенок в scratch игры делает


Я больше удивлюсь, что здесь есть отцы с детьми.
176 606598
>>06584
Нет анон, бывает так что сложно от того что не хочешь просто ничего делать, у меня такое было с некторыми предметами в институте. А бывает что сложно просто потому что это сложно, но самое главное что рвение к этому есть, что душа лежит. Ворое про меня. Но рад за твоих детей, если это правда. Гордись ими!
>>06585
Спасибо большое тебе анончик, очень приятно! Рад что ещё есть места с такой атмосферой! Добра тебе и удачи с твоими игорями!
177 606600
>>06586
Он ему не отец (но узнает об этом слишком поздно).
image.png6 Кб, 175x185
178 606636
>>05431 (OP)
Пацаны, знает кто-нибудь как в майе отключить ненужные импорт-экспорты?
179 606637
Там эт самое, индюк известный принял ислам.
И сначала думаешь, ну что за пиздец, верить само ссаной СЖВ фемке, которая только этим дерьмом и известна, пиздец, убили такого человека... Эх.
А потом узнаёшь, что он сам был из этой левацкой сжв пидарасни, и такой Мм, хех.
image.png58 Кб, 1163x177
180 606638
image.png45 Кб, 429x208
181 606639
>>06637
Бля, у этого мёртвого сжв куколда ещё и сестра супер ебанутая.
Господи, GD последнее пристанеще адекватности в геймдеве.
182 606640
Бля тупорылая омега вместо того чтобы доказать свою невиновность и опустить шлюху за клевету просто тупо слился. Теперь каждая пизда может обвинить любого такого же омегана и на него все набросятся. Лучше бы этого уродца негр изнасиловал до выпадения кишки,
183 606641
>>06637
>>06638
Запомни анон навсегда, если ты делаешь или сделал игру, то об этом можно рассказать девушке, женщине, жене, матери, бабке-кляпке, тёте-моти только через 10-20 лет или лучше никогда.

На своём опыте говорю, написанном кровью, слезами и мегапроёбами сотен нефти. Они из кожи вон вылезут чтобы сделать всё чтобы у тебя не получилось анончик. Так же это относится к маменькиным сынкам с этой борды, но они засирают вяло по сравнению с быдланками, хабалками, алоярками.
184 606642
>>06639
Эйлин Мэри Holowka
@derangedpoetess
Следовать
Я молюсь за тебя сейчас прямо сейчас. Это не твое
ошибка. Если бы мой брат не был оскорбительным это
этого бы не случилось. Я надеюсь, что мои пожертвования
помочь вам пройти через те темные времена.
@UnburntWitch
185 606643
>>06641
Хороший совет.
>>06637
Лицо альфача.
186 606646
>>06640

>Теперь каждая пизда может обвинить любого такого же омегана и на него все набросятся.


Ебать, тебя даже вчерашний шторм не разбудил.
Так уже последние пару лет и даже не надо быть омеганом, можно быть и альфачом, всё равно раскатают
Даже если разъебёшь все обвинения в суде, то всё равно карьере и социальному статусу пиздец, с тобой тупо никто не будет иметь дел.
187 606648
>>05431 (OP)
тест
188 606652
>>06646
ща фемки валят альфачей, через пять лет будут валить сильных тян

а через 7 лет стрелочка может повернуться в полный аллахакбарск
189 606657
>>06641
Ты не понял смысл предложения, там написано он насильственно программировал ее игру. Ну, видимо, ноут открыт, и он такой - да не хуйня, здесь надо не синглтон а фабрику, и давай печатать.
15428309844471.jpg738 Кб, 1920x943
190 606658
Вот кто то выпустил игру https://www.newgrounds.com/portal/view/732134 , куча просмотров, положительные отзывы. Но как он её монетезирует? Не рекламы, ни донатов нет.
002.jpg175 Кб, 960x540
191 606660
Насколько сложно сделать на сорсе 2007 или 2009 сдлеать простую гамессу с одним небольшим уровнем?

Опыт программирования есть, хочу ради смеха сделать киберпунк версию на том двигле.
192 606663
>>06658
Ну давай разберём тобою написанное по порядку))))
1) Он продает в Стиме дополнения к данной игре, позволяющие сделать разработчику приятно (грубо говоря донат, который не влияет на геймплей, а просто позволяет отблагодарить разработчика)
2) Не все ли делают игры для денег и профита. Тот же Space Station, MTA и прочие. Донат там только как способ безвозмездно подержать разработчика.
193 606664
Кто такой Николай Чернов и почему его форсят иногда в/буэ? Особенно часто замечал его упоминания в тредах набега на совёнок.
194 606665
>>06660
На сурсе разрабатывали подобие киберпука, даже полеты на косокорпблях с анимацией были, только там был не попенворлд.
А вообще - С++ и вики от вэлв.
195 606666
>>06660
Если там коридоры и шутер, то несложно.
196 606668
>>06665
>>06666

Ясно, на коленке значит не получится.

А если мод сделать? Команду человек на 10 собрать реально хотя бэ тут? Просто доку сделали, почему бы и не сделать субурпунк от РФ на двигле ХЛ2, дабы поржать.
197 606669
>>06668
Уже побежал записываться в Твою команду! Дабы поржать!
198 606671
>>06669
Ты лучше ответь насколько это сложно при условии, что особо менять ничего не нужно будет.

Я попытаюсь для начала - посмотрю как там что да как создавать.
199 606672
>>06671
Что "это"-то? Ты же не говоришь. Киберпанк - это жанр, а не механика. Если ты рескинишь халву, поменяешь сюжет и диалоги, это тоже будет киберпунк. Но ты же что-то другое имеешь в виду? Какие-то взломы терминалов, систему аугментации тела, или что?
А почему именно сурс, чем он отличился?
200 606673
>>06672

>Какие-то взломы терминалов, систему аугментации тела, или что?



О боги! Ну ничего! Как там представляли взлом и киберпанк в 90х? Вот его то и забабахать! То есть: терминалы, руки-крюки железные, взлом мозгов, простейшие апараты. Парашу типа собак или кубурпунк77 нахуй, уровень Призрака в доспехах 1995 года.

>А почему именно сурс, чем он отличился?



А хрен его знает. А! Вчера новый видос с гамеплеем вышел, а так же срач по поводу хренового графона в субурпунке и дерьмаке, я глянул или кто-то гавкнул, что в ХЛ графон даже луче и понеслась.

Только чем проще тем лучше.

Небольшой город с километровыми зданиями в центре, затем кольцо более мелких небоскрёбов с переходами на верху, затем человейники, плотно стоящие рядом. Мир победившего чебрунета, свой ПК дорого, планшетов нет, всё в башке, телефонные будки так как бабла нет.
201 606674
>>06673
Сурс не поддерживает рейтрейсинг, многоядерность, DX12, PBR
Даже у поляков движок лучше
202 606675
>>06674
А нахуй это надо?
203 606677
>>06675

> А нахуй это надо?


Без многоядерности ты получишь меньший фпс и стабильность, когда в той же локации в том же юнити фпс будет на более большем уровне.
Без PBR графон будет хуже чем в оригинальном киберпуке от поляков.
Рейтрейсинг хрень для мажоров и в нем нет особого смысла, но с графоном та же ситуация.
У Сурсе ещё есть дикое ограничение в размерах локаций и количестве пропов, исправляется частой сменой локакий.
В целом если достать/купить исходники, то может что-то и получится годное.
204 606678
>>06673

>терминалы


Ну смотри, для гаррисмод делают такие штуки, значит на менюшках сделать можно.
https://www.youtube.com/watch?v=e7SWBixSe_Q

>руки-крюки железные,


Как смену оружия, тот же ломик по сути.

>взлом мозгов


Это надо поработать мозгами.

>Небольшой город с километровыми зданиями в центре


Декоративные здания легко, там же целая цитадель есть. Помню там технология скайкубов такая, что ты рисуешь уменьшенный макет города, а он потом рисуется фоном как огромный.
https://twhl.info/wiki/page/Tutorial:_3D_Skyboxes
205 606679
>>06677
Проорал с этого эксперта, портфель на завтра не забудь собрать.
206 606680
>>06678
В гаррисмоде луа и собственная истема программирования, к сурсу она не относится.
207 606682
>>06679

>пук


Ты даже без аргументов в тред пукнул, так что лучше ты портфель собирай, я прослежу за этим.
208 606683
>>06680
Понятно, ну можно посоветовать нашему герою взять гарисмод.
209 606684
>>06677
>>06678

Какой же тогда движок лучше делать при условии, что гонки за полигонами не будет? Просто с моей скромной точки зрения, можно, если это возможно конечно, забабахать 3д траву и деревья, без фанатизма, да домики. Однако важно отметить, что опенворд идея тупая, коридорный шутан, относительно, куда лучше и проще.
210 606685
>>06684

>делать


Взять
211 606686
>>06683
А вот это годная идея, я даже видел там сюжетные аддоны, правда с системной сохранения всё туго (дефолтная не работает для сюжеток).
212 606694
Реквест по поиску идейных чуваков для создания настолки всем двачем.У нас есть пока только некоторые мысли и небольшая команда.Ждем людей что бы собраться всем вместе,попиздеть и расписать все в диздок.После этого начнем разработку и разобьём все по таскам и работа закипит!
По всем вопросам обращаться в телегу @Bragnar
213 606696
>>06694
Хватит срать не в том разделе.
214 606698
>>06694
Ещё раз. Какой движок? Настолка с фигурками или чисто карточная?
>>06696
Он вроде про комп игру говорит, насколько я понял.
sage 215 606702
>>06580
давай работать вместе, будешь мне платить за аренду конуры 13к и я буду рабтать по часу в день на твои хотелки
sage 216 606704
>>06673

>уровень Призрака в доспехах 1995 года


>как что-то плохое


ты охуел?
217 606705
>>06704
Наоборот же, да и проще, не надо насиловать себя и окружающих со всей это хакерской сранью.

Есть серваки, есть терминалы, есть отдельные мозги, что могут к ним подключиться, нахуй ЭМВ.
sage 218 606710
>>06705
ты жопой смотрел штоле? там тело и есть интерфейс, эвм только в виде сервера для хайллоада. разберись для себя с конкретно японским киберпанком, он совсем иной, структура пространства и топология интерфейсов тел сильно отличается от высеров гибсона
219 606711
dev
220 606712
>>06710
Но это же не отменяет того, что я написал, просто тебя смутило мозги.
sage 221 606726
>>06712
ты ваще не понимаешь сути суберпанка, бротан
222 606773
Просто охуеть, киберпунк вполне реально сделать

https://www.youtube.com/watch?v=jfFnVnX7Kwg
223 606785
>>06726
Да ты уж наверное понимаешь. Сколько книжек мэла гибсона заглотил?
224 606799
sage 225 606818
>>06785
про горца там, "невропатолог", "море пива похмелос" понравилась
226 606850
Умеющие в вёрстку котоны, почему alt="Memento Mori" не срабатывает?
http://neformat.su
227 606863
>>06850
Чтобы замеменить надо повесить сначала на крюк.
228 606879
>>06850
А что тебе надо, всплывающую подсказку под мышкой?
title="huento chmori"
229 606880
>>06879

>title=


да помох победить верстак 1.0
230 606891
Дабл определит мою первую игру. Только давайте реальное что-то, а не мморпг мечты.
231 606893
>>06891
Ммо рпг мечты, и чтобы домики там, корованы.
232 606894
>>06891
Симулятор троллейбуса
233 606910
>>06891
Толщеходы...
234 606911
>>06891
Самосбор...
235 606912
>>06891
Симулятор фермера
236 606914
>>06891

> мою первую игру


Симулятор блинопека. Первый блин комом, последний блин - лопатой.
237 606944
>>06891

> мою первую игру


Симулятор блинопека. Первый блин комом, последний блин - лопатой.
238 606959
Симулятор велосипеда с квадратными колёсами.
239 606962
>>06959
И как ты себе это представляешь?
240 606964
>>06962
Физические тела и джоинты.
241 606965
>>06964
Каво? Джоинт? Твой новый знакомый с линейки?
242 606967
>>06962
Регдолл гейм http://www.ragdollgame.info/
1497968003373.mkv832 Кб, webm,
426x240, 0:21
243 607001
1567417836468.jpg62 Кб, 581x570
244 607011
>>07001

> .mkv

245 607014
>>07011
Прости анончик, качал ютаб-дл не глядя.
В следующий раз буду острожнее.
246 607028
>>07011
Чего тебя так удивило, зумерок? Ты лучше рассказывай как линейка прошла
247 607044
>>06965
Как ты разбираешься в игорах без знания основных терминов?
248 607047
>>07028
Марья Степановна (математичка наша) сделала мне минет в кладовке.
249 607050
>>07044

> 2019


> разбираться в игорах

250 607062
>>07028
Может у него айфон не проигрывает?
251 607063
>>07050
Ты такой смешной кста) Прям хайповый поц небось, кринжа нет, всё по ирлу спикаю
252 607068
253 607081
>>07063
Файно ты инглишем спикаешь. Потичай меня.
254 607108
>>07106 (Del)
сентябрь начался, все анонимные гейдевелоперы разошлись по школам/шарагам
255 607116
>>07106 (Del)

>ещё какие-то площадки


Есть конфа.гд в дискорде, я чекал - мусор, одни мемасики. Неудивительно, там выходцы из этого раздела заседают. Гейдевсру, тоже откровенный трешак, хуже, чем здесь. Есть ещё какая-то телегоконфа с местными долбоёбами, но она тоже не про игрострой, а про неймфагов. Для себя избрал путь перекатывания в конфоблядство, но общаться с этими уёбками решительно не о чем.Как и с вами тоже.
256 607120
>>07116
все писюны, один только ты хуй
257 607123
>>07116

> Как и с вами тоже.


а со мной то почему нельзя? мы в гд, считай, одна семья.
258 607130
>>07106 (Del)
Ты о чем вообще? Только что конкурс отгремел, через неделю следующий, в годот-треде постоянно какие-то проекты мелькают.
1566352071176.png676 Кб, 1149x729
259 607131
Вспомнил наконец то какую годноту на рпгмейкере сделали.
260 607137
>>07131
говноту. ты, студентик, когда свой пуберантный период переживешь, заметишь как твой вкус к играм поменялся и быстро забудешь про эту срань для нитаких-как-все детишек.
261 607142
>>07137
Дыртейлоненавистник-шизик, ты?
262 607144
>>07137
Но игра ведь реально хорошая была, в чем прикол?
263 607147
>>07142
теллтейл то кокрастыке отличные игры делает, без хуйни, без малафьи
>>07144
в том что важен не сам контент игры, а тот факт что ОН ТАКОЙ НЕОБЫЧНЫЙ СТРАННЫЙ ГЛУБОКИЙ РЯЯЯЯЯ
sage 264 607151
>>07137
ну ващет после 30 такие вещи и стали моноинтересом, ааа подпивас невозможно гамать
265 607154
>>07151
Двачую.
мимо 37 лвл
266 607155
>>07151
>>07154
помирать скоро, а вы всё в игрушки для подростков катаете
267 607157
Пиздец сегодня пытался нарисовать pixel art дерево по гайду, ничего не получилось чуть из окна не выкинулся нахуй...
268 607159
>>07155
Для подростков как раз ААА-кинцо делается. Вот взять недавний ман ов мидан. Какой-то сюжет для 15-летних дебилов.
269 607160
>>07155
А писксельные 2д-игоры делаются для ностальгирующих по временам денди дедов.
270 607162
>>07157
Пиздец, быстро же ты сдался. У меня вот второй год нихуя не получается, а я всё не прекращаю тщетных попыток.
271 607167
>>07162
Вообще то я пытаюсь каждый день на протяжении целого месяца...
1567447842533.mp4354 Кб, mp4,
1280x720, 0:03
272 607185
>>07167
Ну, что тут сказать. Займись пока кодингом игровых механик и время от времени возвращайся к рисованию. Если так и не осилишь - нанимай художника.
изображение.png7 Кб, 493x170
273 607188
>>07157
Вам дали божественное 3д, делают игры для vr, нет они хотят оставаться в каменном веке со своими пиксельартами и платформерами. Эта хрень не только устарела, но и устарела как мода на ретро, а они всё насилуют его. Уже проще нейросеть сделать чтобы она картинки в пиксельарт переводила, нет они всё ещё рисуют пиксель-арты никому ненужные. Все кто играл в детстве уже успели десять раз понастольгировать, а тем кто не играл это вабще не сдалось в том объеме в котором этот мусор вываливают, проще 3д стилизовать под нужный стиль, намного красивее выйдет.
274 607189
>>07188
Че. Чего. Ты че несешь придурок. Подлец сука. По твоему 3д делать легче чем пиксель арт чтоли?
275 607190
>>07189
Да, если делать лоуполи. Што hd пиксельарт, что pbr хайполи 3d это сложно однохуйственно.
sage 276 607191
>>07154
тащемта я и раньше подпивас не котировал
>>07188
пиздец ты промытый, вр не будет массовым ещё долго, кривое говно, попробуй разработай что-то под пс вр, например, параша уровня мокап по заёбности. хули толку от миллиарда полигонов, если геймплей уровня BEACH HEAD 2000?
277 607193
>>07191

> тащемта я и раньше подпивас не котировал


В моём "раньше" подпивасного кинца не было. Была халфа и квака, в которых если ты не киберкотлета - все над тобой смеются.
278 607206
>>07189

>По твоему 3д делать легче чем пиксель арт чтоли?


Конечно легче. Налепил из кубиков что угодно, потом ретопо ровную положил и готово. Или в збраше наскульптил что угодно от дерева, до машины, потом ретопо сделал и ок.
279 607210
>>07206
Мастер Распидор хуйни не посоветует. Прислушайтесь к словам сенсея!
280 607217
ыыы
sage 281 607223
>>07193
брякбастерный подпивас был всегда
282 607230
Re
283 607257
>>07223
Зависит от возраста. Для некоторых и мобильные телефоны были всегда.
sage 284 607372
>>07257
ну дядь, тебе первый дум или первый алон ин зе дарк в 92 году тизерили как ёбу УЖЕ, дальше больше - на консолях та же хуйня
285 607418
>>07372

> в 92 году


> тизерили


Забавный бредок зумера.
286 607479
Анон есть вопрос по поводу ОС. Как думаете если установлю пиратскую ось вин 7, а потом лицензионный юнити или сабстенс, не будут ли какие нибудь проблемы с этим лицензионным ПО? Просто раньше я придерживался мнения, что пиратить можно всё кроме ОС, но сейчас мне какую-то крутую семёрку установили и вот как-то жалко сносить.
287 607493
>>07193
Халва так то кинцо, ну кроме пары запарных моментов, типа вертолета с десантом и наводкой нюка.
288 607494
>>07479

> но сейчас мне какую-то крутую семёрку установили и вот как-то жалко сносить.


Ору. Если тебе Васян установил, считай что ты ему все исходники игры года потом даришь через зонды.
Ставь сам, чистую версию, активируй, там разобраться за полдня.
289 607506
>>07494

>через зонды


анальные?
290 607517
>>07479

> Просто раньше я придерживался мнения, что пиратить можно всё кроме ОС


Плюнул в ебало идиоту тупорылому
291 607535
Так аноны, а теперь реально важный вопрос в связи с сентябрём: как совмещать учёбу в вузике и разработку своих игорей мечты?
Учусь в вузе не первый год, но разработкой игорей начал интересоваться только этим летом. Собственно прогресс был, так как беззаботное лето, но вот снова на учёбу - как совмещать и не проебаться ни там ни там? (Делаю линейный шутан от первого лица на анриале но с кинематографическими заставками, так что делать буду видимо долго)
292 607542
>>07535
Как ты с такими тупыми вопросами дожил до 18? Тебе попу до скольки лет помогали вытирать?
Берешь и совмещаешь, учишься, в свободное время пилишь игру. Что ты ожидал услышать?
293 607557
>>07535
Бросай учебу, делай игру. Если не бросишь ты чмо.
294 607560
>>07557
Двачую, бросил учебу, теперь капчую из под коробки возле автовокзала, уже десять лет пилю игру своей мечты, скоро второй уровень доделаю, в принципе за пару лет могу демку на гринлайт выложить и там уже меня ждёт коробка попросторнее
1567539474953.png152 Кб, 336x308
295 607562
>>07560

> на гринлайт

a6d687b96c5b8b3c2cd11e2cde42c82c.jpg33 Кб, 300x244
296 607565
>>07535

>разработкой игорей начал интересоваться только этим летом.


>Делаю линейный шутан от первого лица на анриале но с кинематографическими заставками



То чувство когда ты дед и уже почти год пытаешься запилить свою змейку с тетрисом
297 607575
>>07562
Пиздец, денег с продажи моей коробки едва на комиссию хватит
298 607588
test
299 607609
>>07575
Это всё потому что ты годот не юзаешь.
300 607614
>>07565
Да не грусти, это ассет-флиппер обычный. Возюкает по сценке контент, сделанный другими людьми, фантазирует при этом что он разработчик игр.
301 607620
>>05431 (OP)
Придумал геймплейную фишку. Пользуйтесь!
Допустим, игрок выкинул из инвентаря некий важный предмет. Затем он покинул локацию.
Обычно что делают? Квестовый предмет выкинуть нельзя. Остальные предметы либо уничтожаются, либо лежат, либо рандомно подбираются неписями.
Что предлагаю я: предмет записывается в особый список и на него навешивается тайм-аут. Если игрок вернётся в локацию до истечения тайм-аута, предмет спавнится при загрузке локации. Если же таймаут вышел, то в ближайшем городе на оске объявлений вешается объявление "Найден %предметнейм%, обращаться к %неписьнейм%" и к этой записи привязывается рандомный квест из набора квестов на этот случай.
302 607621
>>07620
Нормальные люди не добавляют квестовый предмет в инвентарь, а кладут в статус квеста, как например ключи - есть синий/красный ключ, или нету.
303 607625
>>07621
Ну так вернись на пикабу, норми, блядь.
14206350599380s.jpg6 Кб, 220x212
304 607626
Завидую программистам, сел и написал свою игру мечты, скачал ассеты бесплатные и игра готова. А будучи художником и маняманотором ты только рисовать и мечтать можешь
305 607628
306 607632
>>07626
В 2К19 скилл художника на первом месте. Игры делать легко как никогда, можно вообще нихуя не делать и получать деньги (чекай тред Inmost)
307 607633
>>07626
Завидую художникам, сел и нарисовал свою игру мечты, скачал конструкторы бесплатные и игра готова. А будучи погромистом ты только делать демки и мечтать можешь.
308 607636
>>07633
>>07626
Хватит завидовать, просто объединитесь и сделайте две игры.
309 607637
>>07636
Жвачую
310 607646
>>07636
Мы психологически не совместимы.
311 607647
>>07626
Завидую программистам, сел и написал свою игру мечты, скачал ассеты бесплатные и игра готова. Завидую художникам, сел и нарисовал свою игру мечты, скачал конструкторы бесплатные и игра готова.
А я вообще ничего не умею...
312 607648
>>07633
Так-то эти бесплатные конструкторы очень ограничены в плане реализации идей, плюс их точно так же надо учить долго и пердолиться
313 607649
>>07636
Я бы объединился, только с кем...
314 607653
>>07649
С собакой.
315 607655
>>07649
с велосипедистами
316 607664
>>07636
Ну вот смотри, я как хуежник должен найти прогера и на пальцах ему объяснять, что за игру хочу воплотить. А прогер тупо в соляново пилит прототип и потом у художника заказывает спрайты все
317 607665
>>07647
Поздравляю вы геймдизайнер
318 607666
>>07665
А вы точно мне перезвоните?
319 607667
>>07666
Ну гейдизайнеры нам всегда нужны..
320 607670
>>07667
Отлично. Сниму с вас пару лямов в суде за "изнасилование" и буду безбедно жить.
321 607671
>>07670
А вы договор подпишите..
322 607672
>>07671
С удовольствием подпишу ваш не имеющий юридической силы договор, нарушающий ТК.
323 607676
>>07672
Так по договору вы будете массажистом интимных зон и игровым разработчиком, всё по закону..
324 607677
>>07625
Я б тебе простыню расписал, но чет впадлу. Если в двух словах - это ничего не дает геймплею и игроку. Почему игроку понадобилось что то вообще выкидывать, особенно квестовый предмет? Потому что изначально ты добавил искуственное ограничение, создающее неудобство. Реализму оно не придает, в жизни никто не будет выкидывать на землю, это игровая условность. Отнесут домой/в гараж/на склад/в камеру хранения. Ты можешь сказать, что мол не получится носить все в инвентаре, слишком много место занимает одновременно труп бомжа и ящик с бутылками. Ну так в жизни опять же либо сходили бы в две ходки, либо подогнали баул/тележку/грузовик.
Если уж делать то что ты предлагаешь, то надо тогда идти дальше, прикручивать всем интеллект. Если кто-то видит, что ты выкладываешь что-то на землю, то он либо подбегает и спрашивает можно ли это забрать, и у вас там диалоги появляются, можно попробовать продать или попросить помочь донести. Или подбегает и спизжжывает, тогда надо проводить расследование, выяснять у прохожих куда он убежал, чьих будет, потом прессовать его шайку в логове. Или прохожий увидев как ты выложил труп, бежит орет, зовет констебля, тот свистит в свисток, тебе надо оправдываться в том что ты не виноват.
В общем, не хотел писать простыню, но все же написал.
325 607680
>>07621
Все ААА девелоперы так делают, та же бесезда с фаллаутом, ведьмак, атсасин крид и прочие. Предмету либо добавляется нулевой вес, либо добавляется в отдельную категорию, где нет лимитов в количестве предметов.
326 607693
Знаете, чем отличается эрпогэ от шутана?
В шутане оружие разложено по слотам и каждого вида оружия у тебя по одному (реже по несколько одного типа в выделенном слоте). В эрпогэ ты можешь обвешаться разными оружиями одного типа (один патрон) но с разными эффектами, слотов нет, есть только инвентарь и оружие в руках. И иногда есть возможность на горячие клавиши забиндить смену оружия в руках. Но нет шутановских слотов 1 - нож, 2 - пистик, 3 - дробаш, 4 - автомат, и т.п. В эрпоге у тебя может быть автомат на 1, а нож на Q, а клавиши 2-7 заняты под автоматы: автомат +5 к точности, автомат берсерка, автомат большого писюна, автомат древних, автомат восстановления здоровья.
327 607694
>>07680
>>07677
Мы хотим старые игры копировать или мы хотим что-то новое создавать?
Один предлагает подбегающих неписей, как в скайриме, второй предлагает невыбрасываемые предметы с нулевым весом как в педьмаках с атсасинами.
Малацы, бля.
Нет бы игры делать с новыми, отличающимися от других игор механиками. Нет, давайте сделаем как в скайриме, как в атсасине!
328 607696
>>07694
Мм, хуевая новизна ради самой новизны, здесь мы идем снова.
Ds9XqCFXcAEYZqn.jpg23 Кб, 523x207
329 607700
>>07621
Вот это херовая тенденция всех относительно новых игр. Нет, не надо добавлять в "квестовую сумку". Терминальный случай, это когда ты даже не знаешь, что предмет какой-то важный, у тебя не взят на него квест, но вот именно эта лепёха навоза отличается от триллиона других и ты можешь не только её поднять, но и ощутить задним проходом, что она квестовая. А потом игра пройдена, квест на эту лепёху взять больше нельзя, а она у тебя есть. Идиотизм чистой воды.

>>07693
Ну ты два шутана описал. А про эрпоге что скажешь?
330 607703
>>07700

>Вот это херовая тенденция всех относительно новых игр.


Не только новых, но и отличных старых.

>Нет, не надо добавлять в "квестовую сумку".


Надо, анон, надо. Квестовый предмет - само по себе тупая игровая условность, но если уж он есть, то он не должен мешать игровому процессу, забивая инвентарь обычных расходников, да еще и иметь шанс быть проебаным или не подобраным, потому что места мало.

>игра пройдена, квест на эту лепёху взять больше нельзя, а она у тебя есть.


Это не проблема инвентаря, лол. Это проблема тупого геймдиза, кокоторый проебланил скрипты и триггеры квестов. Надо было сидеть и чертить таймлайны и логические цепочки.

>вот именно эта лепёха навоза отличается от триллиона других и ты можешь не только её поднять, но и ощутить задним проходом, что она квестовая.


От некоторых игровых условностей пока не уйти. Но это решаемо, всегда было решаемо если не лениться. Пусть это будет коровник и там всегда есть лепехи, но квестовую тебе дадут только когда у тебя есть квест, так ничего не ломается. Или пусть подойдет любая лепеха которую найдешь, просто ее надо освятить в святой купали и только тогда она станет квестовой.
331 607726
test
332 607733
>>07703
Нет уж блять, пусть любая лепеха подойдет для квеста, как сделано во всех нормальных играх
333 607761
>>07703

>иметь шанс быть проебаным или не подобраным


Шанс проебать квест должен быть. И должен быть высоким.

>Пусть это будет коровник и там всегда есть лепехи


Да не обязательно это лепёхи. На примере курвака - "непроёбываемый кветовый предмет" из пролога, статуэтка головы птицы. Дают миниквест найти эту херню, ты находишь, не искать нельзя. Оно откладывается в ячейку сумки и у тебя будет один или два шанса её вернуть, но если ты проебланишь диалог и нажмёшь не туда, то всё, пиздец, храни это говно до скончания веков. Ещё есть подобный предмет монокль, но его ты можешь даже не подобрать. Эти квесты не влияют вообще ни на что и причина, почему геймдиз не захотел их развивать вроде как понятна.
Далее, есть квест, где ты сам выбираешь награду - конская залупа, говяжий анус или резинка от трусов. Нужно брать резинку и отдавать её нужному персонажу. Это будет иметь гигантские последствия для дальнейшего прохождения. Причём ты можешь взять говяжий анус. Или взять резинку, про проебланить её. Или просто сохранить и не отдать персонажу. Лично я, наблюдая такие яркие примеры, пришёл к выводу, что шанс проебать квест должен быть всегда. Причём проебать полностью, возможно даже не понимая, что ты что-то что-то проебал.
334 607773
>>07761
Звучит как какой-то стокгольмский синдром, типа диды проебывали квесты - значит и вы проебывайте. Ящитаю, это издевательство над игроком. Нафига делать предмет, который ничего не делает в игре? Это проеб времени, как разраба, так и игрока который пробует его везде присунуть. Прям классика пиксельхантинга из квестов 90-х. Нафига делать квест, о проебе которого не узнать? Ну если только хочется поджечь анус игрочку, который выяснит что надо проходить все заново, таким образом исскусственно задирая время прохождения. Да и все равно первый кто узнает, выложит это в вики с прохождением, и все будут знать, просто очередное неудобство для игрока, что это не отмечено в игре.
Ладно бы ты предлагал делать больше использований для предметов, типа статуэтку можно отдать одному персонажу и будут одни последствия, а можно сохранить на будущее и отдать другому. Но такое - мдэ.
335 607782
>>07626

>игра мечты


>бесплатные ассеты


Проиграл с глубины мечтаний пидорашки.
336 607800
>>07773

>Нафига делать квест, о проебе которого не узнать?


Чтобы игрок во время следующего прохождения его не проебал. Реиграбельность, как она есть. В фолыче 3 есть вариант отравить воду, после чего дают квест на расследование гибели от этой воды. Но есть вариант даже не травить воду, тогда в игре минимум один квест, который ты заранее проебал.

>типа статуэтку можно отдать одному персонажу и будут одни последствия, а можно сохранить на будущее и отдать другому


Так я это и предлагаю. Допустим, ты находишь статуэтку, но ты вообще в душе не ебёшь, что это. И продаёшь торговцу, проёбывая сразу два квеста с обоими персонажами, которым можно её отдать. Проёб квестов позволяет ветвить сюжет и делать развилки, заставляя игорька каждый раз играть по-новому. Это позволит избежать ситуаций, когда ваш Дуракин глава гильдии воров, магов, воинов, высший вампир, а по четвергам - оборотень, мастер тяжёлых, лёгких и средних доспехов, виртуозный мечник, лучник, щитовик, кузнец, зельевар, вор-карманник, гора мяса с максимальным показателем силы, оборудованный фуллсетом тяжёлых доспехов, но при этом скрытный и незаметный, как зарплата.
337 607806
>>07800

> Реиграбельность, как она есть.


Ну я и написал, искусственное затягивание чтобы на коробке писать 60+ часов гей_плея. Еще можно просто пустых огромных уровней подобавлять, тоже помогает.

>И продаёшь торговцу, проёбывая сразу два квеста с обоими персонажами, которым можно её отдать.


Есть определенная разница между "получить за экслюзивный предмет квест А или квест Б" и между "получить квест А, квест Б или проебать на нихуя". Тебе просто хочется поунижать игроков, с возрастом это проходит.

>когда ваш Дуракин глава гильдии воров, магов, воинов, высший вампир


Это скорей особенность бесклассовой системы. Были бы классы, то не вора и не брали бы в гильдию воров, и так далее.
338 607811
>>07782
В игре главное геймплей так-то
340 607833
>>07800
>>07806
Игрок находит статуэтку, ХЗ что это такое. Он несёт её и продаёт торговцу. Спустя пару уровней и десяток зачищенных пещерок, игрок узнаёт, что некоторому неписю прям позарез нужна статуэтка, подходящая по описанию. Игрок идёт к торговцу, которому продал, а там:
1. Нихуя. Ты проебал квест.
2. Нихуя. Ищи ещё одну, таких статуэток в игре дохуя, даже несмотря на пиздёж непися о редкости и уникальности.
3. Статуэтка лежит в отдельной вкладке магазина и продаётся втридорога.
4. У торговца в диалоге появился новый пункт, где появился мини-квест курьера, а в награду статуэтка.
341 607841
>>07833

>3. Статуэтка лежит в отдельной вкладке магазина и продаётся втридорога. Самоё лёгкое и правильное решение.



Предложу другой вариант, торговец говорит кому продал и когда, начинается новый квест с поиском незнакомца с предметом, для упрощения квеста можно запретить незнакомцу перепродавать предмет, а его ореал прибывания закрепить, в определённом месте.
При встрече с незнакомцем можно будет отобрать предмет, выменять, выпросить или обменять предмет на выполнение нового квеста.
342 607842
>>07811
Многие с тобой не согласятся. Не надо выдавать своё мнение за единственно верную истину.
Для большинства игрока игра это совокупность геймплея и искусства в широком смысле - аудио-визуальная составляющая, сюжет, нарратив, режиссура. В 2к19 на голом геймплее не вывезешь, все механики уже придуманы и обсосаны во всех возможных комбинациях миллионы раз. Чтобы сделать годноту, нужен и геймплей, и арт-составляющая. А на васянских генерик-ассетах из стора, которые кроме твоей игры можно увидеть еще в трёх десятках игр от школьников, скачавших юнити, уникальный экспириенс не построишь.
343 607844
>>07841
Годный вариант, я обдумывал его ранее, но в этот раз не вспомнил.
344 607859
>>07806
Какое затягивание? Одно прохождение будет занимать, допустим, один час, что и будет "на коробке". Но вариантов прохождения будет сотня, благодаря чему ты сможешь пройти игру несколько раз по-разному.

>поунижать игроков


Если я питаю ненависть к игроку, всегда можно добавить нескипаемые ролики, обучение с модальными окнами или даже задержку управления дорк-соулс-лайк. Причём дело абсолютно не в унижении, мне как игроку интереснее играть не в линейную хуету, где пока ты не принесёшь статуэтку - сюжет не сдвинется, а в разветвлённую игру, где проёб статуэтки тоже что-то значит.
>>07833
1. Это не должно заканчиваться на "нихуя". Если продать статуэтку торговцу, то её получает йоба-чернокнижник, оказывается, что это артефакт. Чернокнижник ухуярил деревеньку с его помощью, массовые жертвы, кровь-кишки. Либо в боссфайте будет дополнительная стадия, когда главгад достаёт статуэтку и люто пиздит тебя этой гипсовой хернёй.
Остальные твои варианты это не выбор между стульями, это плавные съезды на изначальные рельсы для игры без реиграбельности, в которой ты нихуя не можешь изменить и твои действия ни на что не влияют. Ещё вспомнился забавный момент, когда геймдиз проебал возможность игрока проебать - в фейбл после боссфайта игрок лутает маску главгада, её можно выбросить либо примерить. Если примерить, то закадровый голос рассказывает, что персонаж из-за маски скорраптился и охуел. Да, здесь мы тоже проёбываем, проёбываем хорошую концовку, но уже как бы и похуй и развилка настолько очевидная, что сейвскамингом за минуту просматриваются все последствия.
345 607864
>>07842
Майнкрафт передает привет
346 607865
>>07859

> сейвскаминг


Во, хорошо напомнил. И сейвы по эфпяточке выпиливать нахуй. Только контрольные точки раз в 500 метров, только хардкор.
347 607868
>>07859

> задержку управления дорк-соулс-лайк


Ебнулся там?
В соулсах охуеннейшее управление, выдроченное разрабами с перфекционизмом до идеального состояния. Персонаж специально сделан тяжелым, чтобы ощущалась его масса и инерция, он и не должен быть скользящей тряпичной куклой. От каждого удара спинным мозгом ощущается отдача, там всё продумано до мелочей, даже то что ты называешь "задержкой управления".
348 607872
>>07864
А в майнкрафте разве были бесплатные ассеты из маркетплейса? Что-то не припомню.
Там хоть и примитивный, но все-таки выдержанный в одном стиле приятный глазу минималистичный арт, на который тоже было потрачено время разработчика, пусть и не такое большое, которое тратится на йоба-графон.
349 607876
>>07872
Да тот же раст, пабг ассетами полнится.
Вполне успешные игры.
350 607888
>>07859

> задержку управления дорк-соулс-лайк


Ты где живешь, чучело? Хочу тебе ебало разбить
351 607895
>>07841
Тоже подумал, в старых фильмах такое часто встречалось, кто-то купил на аукционе и ты давай бегай выкупай у нового владельца.
352 607903
>>07868

>В соулсах охуеннейшее управление


Ну когда я в него играл, там был фпс лок 30 фпс, из-за чего был ебейший инпут лаг, что уже само по себе бесило. Но не так бесило, как вшитая механика заторможенности персонажа, когда он реагировал на нажатие клавиш ещё где-то через 100 мс. Лично мной такое упоротое управление воспринимается, как хуёвое, сделанное на отъебись. Хуй знает, где ты в тех дёрганных деревянных анимациях увидал "продумано до мелочей" и "отдачу", дженерик хуйня уровня "сильного удара" из скайрима.
353 607904
.
354 607910
>>07833
>>07859
>>07841
Эот всё конечно хорошо и всё такое... Но после первого подобного факапа игрок начнёт хранить всё барахло НА ВСЯКИЙ СЛУЧАЙ, захламляя все свои доступные системы хранения, а не продавать и не использовать предметы. Притом желательно не в одном экземпляре, особенно если стакаются. А от вдруг какой-нить пидр попросит 5 таких статуэток или 10 кристаллов.
Если же системы хранения сильно ограничены, то у игрока каждый раз будет фрустрация и неприятное показывание пониже спины при продаже или использовании вещей.
Именно по этой причине важные квестовые вещи и обосабливают от всего остального или хотя бы очень сильно выделяют, подчёркивая их особенность, то есть очень жирна намекают НЕ ПРОЕБИ ЭТУ ХРЕНЬ, ПИДР, ОНА ТЕБЕ ДЛЯ КВЕСТА НУЖНА БУДЕТ.
355 607923
>>07910

> Если же системы хранения сильно ограничены, то у игрока каждый раз будет фрустрация


Вот поэтому я и предложил организовать систему, при которой игра отслеживает выкидываемые игроком предметы и вешает на них автоквест (из пула вещевых автоквестов, для разнообразия) на ближайшей доске объявлений.
Не обязательно быть плюшкиным. Просто и без задней мысли выкидывашь лишнее. Если оно тебе понадобится, ты будешь знать, где гарантированно найти.
356 607947
>>07910
Я как раз возможность проебать и предлагаю. Это скучный пиздец, когда ты рано или поздно выполнишь вообще все квесты и ни одни двери не закроются. Второй раз играть просто не нужно.
357 607976
>>07947
Разница в том, что ты не предлагаешь закрывать вторую дверь, если игрок уже зашел в первую, а просто закладываешь кирпичной стеной все двери просто так. Это мазохизм какой то.
>>07923
Для этого уже придумали квестовую вкладку. Уже не нужно ничего выкидывать, потому что само выкидывание - это противоествественное действие.
image.png276 Кб, 460x743
358 608101
Увидел этот арт и решил что буду делать данжен кровлер с такой гг.
Кто готов стать моей пиксельмакакой за 15% прибыли?
359 608110
>>08101
Какой еще прибыли, дурачок? Чего ты опять придумал?
360 608148
>>08110
Новая идея. Никто раньше здесь этого не делал.
Я знаю, что это сумасшествие, но я всё же попытаюсь.
Я ХОЧУ СДЕЛАТЬ ИГРУ!
361 608149
>>08148
Чего не делал? Данжн кровлер?
362 608152
>>08149
Игру
363 608155
>>08152
Чего? Ты идиот? Дурачек? Ты балбесик? Что ты несешь? Какую игру?
364 608158
>>08155
Где я буду твою мамку у тебя на спине ебать. Завязывай с щипостингом, даун.
365 608159
>>08158
Ладно, я признаю, что был дурачком
366 608161
>>08158
Ничего себе. А ты не шитпостишь?
>>08159
То-то же!
367 608175
>>08161
Сам себя проецируешь?
368 608178
>>08175
Дурачок, ты вроде как успокоился >>08159
369 608179
>>08178
Совсем глупый?
370 608185
>>08179
Ты очень глупый
371 608198
>>08101
С какой? Нитакой как все?
372 608199
>>08185
Хорошо пошутил, клоун
373 608202
>>08199
Но ты еще не шутил. Можешь уже начинать
374 608218
375 608301
Уважаемые, знатоки! Что посоветуете навернуть по геймдизайну?
377 608327
Анон, а как сделать простейшие отражения на воде? OpenGL
Я полагаю, что мне надо сцену, исключая воду (используя clipping?), отрендерить во framebuffer, а потом отрендерить воду, используя этот framebuffer как текстуру? Но надо её переворачивать и как-то попиксельно считать смещения от точки пересечения воды с ландшафтом что-ли... Что-то у меня нет полной уверенности, как это должно работать.
378 608358
Кто-нибудь работал с издателем Crytivo Games?
Они нормальные ребята?
вроде у них даже Обсурити издаётся
sage 380 608379
>>07535
час в день делай прост
381 608381
>>08327
Просто засунь копию мира в воду
382 608385
>>08327
Лайтмапы запеки, чё как маленький
383 608386
>>08369
Спасибо, но пролистав беглым взглядом, столько математики... после работы попробую вникнуть.
>>08381
Боюсь, что в моём случае это может быть довольно накладно.
>>08385
А если у меня динамически изменяется ландшафт?
Я очередной никому не нужный клон майнкрафта делаю просто.
384 608389
>>08386
Есть жи тред специально по opengl >>550538 (OP)
Ну а так то это делается шейдерами (сам никогда не делал). Туториалы гуглятся.
385 608405
>>08386
Куда же ты без матана полез клон майнкрафта делать? Она же тебя сожрёт нахуй!
386 608408
>>08405
Двачую, особенно на попенгл всю тригонометрию за 11 класс надо знать, чтобы вся эта хрень, проперживаясь, не выдавала 5фпс
photo2019-09-0619-04-111.jpg142 Кб, 1280x675
387 608413
>>08389
Там тред какой-то мёртвый. Я тут недавно, если что.
Да, я уже думаю над тем, что мне надо переходить с forward rendering на deferred и действительно считать всё в шейдере, гуглю про screen-space local reflections...
>>08405
Базовые знания необходимого тут матана то у меня есть, вроде как. Просто по ссылке на хабр его как-то неприлично много, надо разбираться. А у меня не очень то много времени.
388 608444
>>08413

> А у меня не очень то много времени.


Сеймщит, братишка. У нас тут у всех слишком мало времени. Сидим в тредах срёмся, вместо того, чтобы игоры делать.
389 608449
Спрошу тут:
В общем у меня есть исходники библиотеки которую хочу использовать в андроид проекте, и встал вопрос: достаточно ли будет скомпилить библиотеку в 2-х вариантах armv7 + x86? или компилить сразу под все говно и пихать в апк? (чего не хочется, тк он разрастется очень)..
Опыта релизов нет
390 608452
>>08449
Да вроде как достаточно.

>компилить сразу под все говно


>пихать в апк?


А пихать вроде и не нужно, у гоголя есть система раздельных релизов, надо только нумеровать билды последовательно.
https://developer.android.com/google/play/publishing/multiple-apks
https://developer.android.com/guide/app-bundle/
disclaimer: я и сам не релизил никогда
391 608501
>>08101

>Увидел этот арт и решил


Слабоватый у тебя диздок, скажу больше, даже как примитивная мотивация этого хватит тебе не больше, чем на 5 мин.
392 608509
>>08101
я готов, пиши реквесты.

> с такой гг


ты уверен что это "она"?
393 608516
>>08101
Опять с бабой в главной роли?
394 608520
Спрошу может кто внезапно знает.
Юзаю юнити + PUN. Для полу-мультиплеер игры.
Вопрос: Как можно сделать так что игрок бегает по сцене и в это время фотон ищет "комнату" с этой же сценой с другими игроками и когда находит он подключается к ней?
И для него выглядит что вокруг просто внезапно появились игроки а его прогресс сохранился
395 608527
>>08516

> Опять с бабой в главной роли?


Опять и опять. До тех пор, пока ты не примешь свою суть, латентный.
396 608528
>>08527
Игры для баб короче, понятно.
397 608529
>>08528
И для детей ещё.
398 608531
image.png6 Кб, 173x95
399 608589
>>05431 (OP)
Вот можно ли еще тупее придумать? Жмешь на режим выбора перспективы, открывается окно и нужно выбрать. Нельзя же просто пока кнопка нажата одна перспектива, отжата другая
400 608594

>C++ — ужасный [объектно-ориентированный] язык… Ограничение вашего проекта до C означает, что люди не напортачат ни с какой идиотской «объектной моделью».



Линус Торвальдс, создатель Linux
401 608598
>>08594
Да, с этой его все проигрывали.
402 608601
>>08589
А может другим удобно так как есть
42342.jpg58 Кб, 862x720
403 608602
>>08594

>Линус Торвальдс, создатель Linux

404 608603
>>08602
Тебя никто и не спрашивал.
405 608606
О квестовых предметах поговорили, а что делать если вы ключевого неписи застрелили?

https://evrl.to/articles/5d45500d6ec7f77bfd224965/v-the-outer-worlds-mozhno-ubivat-vseh-podrjad-no-igra-ne-lomaetsja--vot-kak-eto-rabotaet/
406 608608
>>08601

>А может другим нравится говно, ну есть же такие, и ты ешь


Пошел нахуй, пидарас-говноед
407 608610
>>08606
А разгадка проста - безблагодатность не иметь ключевых неписей.

Статью не читал. И не собираюсь. Сомневаюсь, что там есть какие-то новые нескучные оригинальные идеи.
15678458524920.jpg229 Кб, 710x955
408 608622
Анон кто знает как называется эта шифровка и где взять алфавит дешифровки?
409 608624
>>08622
Расшифрую надпись за косарь.
410 608625
>>08624
Тащемта расшифрую за 20500руб, но зато с гарантией выполнения и опытом расшифровки, плюс бонусом скидка на следующие расшифровки.
411 608632
>>08606
Вангую своим методом, который я придумал и заёбывал им фоллачетред в веге 2 года назад:
1. Все квесты имеют несколько точек входа.
2. В квестах нет имён персонажей, только плейсхолдеры %зplayer_name%, %npc_name% и т.п. Актуальные имена подставляются в отображаемый текст динамически.
3. Квесты являются объектами инвентаря (листками журнала, который является контейнером, в который эти листки стакаются).
С соблюдением этих правил мы получаем полностью динамические квесты, не прибитые гвоздями ни к чему. Игрок берёт квест, начинает делать, его заёбывает. Он выкидывает квест нахуй. Прямо тупо вырывает листок из журнала и выкидывает на дорогу. И всё, квеста в интерфейсе нет.
Спустя пару уровней и десяток зачищенных данжей, игрок натыкается на квестодателя этого же квеста. Тот говорит "ты прнёс?" а игрок говорит "чегоблять прнёс?" и тут у нпц триггер - "начать объяснение квеста с нуля ". Допустим игрок принимает квест заново. Идёт опять туда же и вспоминает, каково это было заёбисто. Он возвращается к квестодателю, застреливает его нахуй, затем выкидывает нахуй из журнала квест.
Спустя еще десяток уровней игрок проходит мимо того заёбистого места и такой думает, щас пойду проверю. Заходит, делает какое-либо триггерное действие и ему в журнал снова падает тот же квест.
Игрок понимает, что теперь у него есть нужные абилки и он может легко пройти заёбистое место.
Проходит.
А квестодатель мёртв. Игрок идёт в ратушу и убивает там всех говорит на ресепшене, "вот я тут прнёс", а они ему грят "збс! мы такое собираем, вот вам 100 голды в награду"

А теперь, почитаем статью.
1567850412745.png202x113
412 608633
>>08622

> как называется эта шифровка


Скорее всего - тайнопись.

> где взять алфавит дешифровки


Проще всего найти большой текст, вычислить повторяемость символов и на основе этих данных определить язык и буквы, затем выставить соответствия и перевести.
413 608637
Подкиньте идею для пет-проекта, чтоб пилить, когда заебло пилить Игру Мечты™
414 608649
>>08637
Тулзы для создания контента для игор. Например, конструктор чего-либо, конструктор... ну персонажей, например.
415 608658
test
416 608662
Как дела у сдешнего петушья, так ничего годного и не сделали?
417 608665
>>08662
От тебя я пока ни одного проекта не вижу, так что да, ты ничего не сделал.
418 608668
>>08622
Любой 5-летний ребенок поймет что это русский язык, и что там написано они охуели.
419 608670
>>08632
Была подобная ситуация когда в настольную ролевку играли, в общем там ваншотнули босса до того как он успел толкнуть пафосную речь, пришлось сделать так - из за кустов вышел его брат-близнец и с демоническим смехом сказал, что на самом деле это все его замысел, а теперь вы огребаете. Дешево, групо, но на разок годится.
420 608671
>>08662
Я сюда срать прихожу, и проигрывать с местных школотронов, которые пишут

>сдешних.

421 608704
>>08633
>>08668
>>08625
Шутейки не к месту. Дарю идею. Подобный шифр это идеальный шрифт для написания неких ёб и фразочек в играх на космическую тематику. Для не знающих русский, это будет просто набор геометрических символов, который олицетворяет якобы инопланетный язык, для игрока на русском это будет искусственное повышение ЧВС. Поэтому и спрашиваю за алфавит. Хотя немного пораскинув уже и не нужен просто на основе этого придумаю свой.
422 608705
>>08632
Звучит как день сурка, только этот день с каждым разом всё хуже и хуже.
Судя твоей логике в конце игры после смерти босса, должен появится опять этот непись с квестом и словами - Братишка, я тут тебе квест принёс, без которого ты не закончишь игру и убивать меня бессмысленно, вместо меня придут 2е, 4е, 8 и т.д.
423 608712
>>08671
>>08665
Ладно, ленивые и бездарные дауны, приятно было пообщаться.
424 608717
>>08712

> ПРЕВЕД, ЛОХИ!


> пошел нахуй.


> ПОКА, ЛОХИ!

425 608718
геймдеверы ссаные
426 608725
>>08718

>нибамбит

427 608728
>>08725
Какое интересно название у прописанного тебе лекарства.
428 608729
>>08728

>пук


Ожидаемый выпук, однако.
429 608730
>>08729
О, школьник как обычно перешёл на пердёж.
430 608732
>>08730

>пук


Тогда перестань вонять в этом треде, школьник.
431 608737
>>08718
А почему не сраные? Я оскорблен понижением!
432 608742
>>08732

>Нет ты


Лол, классическая школота.
433 608743
>>08742

>Нет, ты


Лол, классическая школота.
434 608744
>>08743
Этот школьник окончательно порвался. Несите нового.
435 608746
>>08744
Слишком рано ты порвался, думал больше держаться будешь.
436 608748
>>08705

> Судя твоей логике в конце игры после смерти босса, должен появится опять этот непись


Логика - это когда из одного утверждения следует второе. И каким нахуй образом из моего поста следует твой вывод?
сояк у коробці.jpg233 Кб, 960x892
437 608844
каковы шансы простого челика запилить двжиок уровня Энвил от юбисофт?
438 608846
Движкобляди на месте? У нас компьютерная графика, задание - сделать комнату из кубов, чтобы пользователь мог ходить по ней и упираться в стены. Это я сделал, но под углом никак не получается ходить, персонаж просто застревает. Как зделоть, чтобы не застревал? Как рассчитать углы, чтобы вытолкнуть камеру из кубов?
439 608847
О том как мамкины бизнесмены поднимаются на гавноедах и мобилках.
http://capitalgains.ru/istorii-zarabotka/kak-studenty-zarabatyvayut-200-000-rublej-v-mesyats-na-besplatnyh-igrushkah-dlya-telefona.html?utm_referrer=https://zen.yandex.com
Я не знаю все кодеры такие алчные? Не раз слышал, что они делают или изучают ту или иную приколюху только, чтобы ему больше платить стали.
440 608850
>>08847
да я бы в жопу давал лишь бы платили хорошо но к сожалению я кун и уже не такой молодой

мимо кодер
441 608851
>>08847

>Я не знаю все кодеры такие алчные?изучают только нужный минимум, чтобы ему больше платить стали.


решил снять розовые очки?большинство казуальных художников рисуют за ЖРАТЬ
И настоящие кодеры работают бесплатно за опыт
442 608854
>>08850

>да я бы в жопу давал лишь бы платили хорошо


Хотел спросить зачем кодерам столько денег? Если 75% жизни они проводят перед монитором. В чём смысл?
443 608856
>>08851
Только казульные и зарабатывают, остальные копейки скребут.
444 608862
>>08854
Чтобы делать это в просторном доме с видом на Маями, а спать в уютной двухместной кровати
445 608864
>>08856

>Только казульные и зарабатывают копейки , остальные скребут.


среднем 40 000по удоленка получают или у меня проф деформация
уже все 450евро/сек
446 608868
447 608871
>>08520
Если вдруг кому нибудь понадобиться.
Решил тем что во время соединения с комнатой просто уничтожаю игрока и сразу же создаю его копию заново.
448 608876
image.png466 Кб, 978x523
449 608877
Андрюша, ну когда уже?
Сил нет ждать, хочу поиграть наконец-то.
Надеюсь ты перед релизом не продашься в эпик гейм стор.
450 608878
451 608884
>>08862
Удваиваю. Алсо, делать это на сверхмощной печи, а в перерывах между кодингом играть в новинки кинца-мыльца.
452 608885
>>08877

> дат маска пустого


> дат дзанбатцу


Если это обсерити доберётся до Японии, Андрюше моментально прилетит иск от правообладателей ХЛОРКИ.
453 608887
>>08885
А ты разве не был в треде обсёрити? Это же особенная игра, она целиком состоит из компиляции туториалов, стандартных ассетов, скриптов для гаме макера, найденных в интернете, перерисованных пиксель в пиксель спрайтов. Даже описание в стиме спизжено у инмоста.
Видимо, Андрюша проводит эксперимент, можно ли выпустить игру, в которой ты сам не сделал ровным счетом нихуя и 99% контента и идей спизжено у других.
454 608889
>>08887
Чего-то я твою уникальную игру здесь не вижу.
455 608890
>>08889
Как связано наличие у меня игры и то, что кто-то делает говно с ворованными ассетами и идеями?
Типа, как только я запощу сюда свою игру, Андрюша сразу начнет делать всё сам?
456 608891
>>08890
Очевидно же, что как только ты запостишь что-то своё сюда, то ворюшена поделка сразу же превратиться из ворованной тыквы в карету ручной работы.
Господи, это же первое правило геймдева. Стыдно не знать.
457 608893
>>08887

> А ты разве не был в треде обсёрити?


Мне некогда. Я игры делаю. Да кому я пизжу...
458 608896
>>08890

>как только я запощу сюда свою игру


Просто начнут её обсирать
459 608910
Сап, аноны. А как вы получаете деньги за свои поделки в стиме?
Стим работает только с банковскими переводами по SWIFT и шлет только доллары.
Неужели все на свои российские банковские счета принимают деньги? Валютный контроль и налоговая вас не ебет?
460 608911
>>08910
Андрюша, ты? Не переживай, обсёрити никто не купит, париться с выводом не придется.
461 608915
>>08910
а как вообще туда вкатится, взнос сколько доларов?
462 608917
Какие ваши оправдания, чмони?
463 608918
>>08917

>Scratch


У нас тоже десятилетние шкило на нем игры делают, чё сказать-то хотел?
464 608924
>>08918
Судя по скринам там и канстракт2 использовался.
465 608926
>>08917
Я в их возрасте на blitz 3d пилил игрушки про расстрел училки по матеше, и что с того? Ежу понятно, что это детское развлечение, тут нечем гордиться, так сможет абсолютно любой, это с полноценным геймдевом имеет столько же общего, сколько игра в пластмассовые машинки с настоящим вождением.
466 608928
>>08926
Не, чёт аналогия притянута за уши, сравнил бы хотя бы с самокатом или тележкой с запряженной собакой.
467 608929
>>08926
Undertale это полноценный геймдев или как? Игра выглядит как поделие школьника, но тем не менее вполне играбельная и принесла создателю миллионы
468 608932
>>08929
Выглядит только визуально, так там довольно продвинутый код и механики.
469 608934
>>08926
Любой негр девочка из африки не может.
470 608935
>>08932
Нет там всё простое, просто этого очень много.
471 608936
>>08917
СУУУКАА
Я сюда прихожу знания черпать, а не для того чтобы какой-то ребёнок обезьяна меня опускал ниже плинтуса.
472 608937
>>08917
Это разве девочка? Вроде пацан.
473 608938
>>08937
У них если пацан начинает делать игры, его называют девочкой.
474 608950
>>08929

>Игра выглядит как поделие школьника, но тем не менее вполне играбельная


Сам себя на ноль поделдил. Андертейл от поделия школьника отличает как раз таки наличие какого-никакого геймплея, сюжета и контента на несколько часов игры.
475 608952
>>08950
Это не так сложно сделать. Ему не нужна команда из 1000 2д/3д художников/кодеров и геймдизайнеров. Нужно лишь время.
476 608953
>>08952
и желание на всё это время + уверенность что не получится говно
477 608962
>>08938
У нас тоже.
478 608963
>>08950

>андертейл


>геймплей


>сюжет


>контент


Пощади, петросян.
479 608969
>>08963
Не играл - но осуждаю.
480 608974
>>08969
Не нужно пробовать суп, чтобы по внешнему виду понять что он говно.
481 608978
>>08974
По внешнему виду вкус супа не определишь, школотрон
482 608979
>>08978
Я определю, дядя.
Вот когда я вижу борщ, я знаю какого он вкуса. И когда вижу щавельник или лапшу, то тоже знаю.
И уж я тем более знаю, что суп будет точно говном, если я вижу в тарелке воду и плавающий в ней кусок говна. И это даже при том, что я такой суп никогда в жизни не ел.
483 608980
>>08978
Школотроны это те эджи нитакиекаквсе эмодетки, кто видят в андеркале сюжет.
484 608981
>>08979
И что же в мире игр для тебя является куском говна в супе, поехавший?
485 608985
>>08981
Дота 2, call of duty, овервотч.
486 608987
>>08985
Какой элемент игры, а не сама игра
487 608992
>>08987
Попробуй читать не жопой для начала.
488 608997
>>08981
Ты.
489 609000
>>08992
Ну прочитал. Ты, обезьяна, написала мне названия игр, а я тебя, обезьяна, спрашиваю: какие элементы в играх ты считаешь говном. Ну что, обезьяна, напишешь мне, какие элементы в играх ты считаешь говном?
490 609001
>>09000

>Ты, обезьяна, написала мне названия игр


Я тебе не писал названий игр.

>какие элементы в играх ты считаешь говном.


>какие элементы в играх ты считаешь говном?


Попробуй не читать жопой.
491 609002
>>09001
Зачем ты маняврируешь, обезьяна?
492 609004
>>09001
Какая тупорылая обезьяна >>08985 Откуда ты сбежала, обязьяна?
493 609005
https://www.youtube.com/watch?v=kcpTusmRAWQ
Пока вы, долбоёбы, равняетесь на такое говно, гейдев индустрия из жопы не вылезет.
494 609007
>>09004
Ты ссылаешься на чужой пост, даунидзе.
495 609012
>>09007
А зачем ты мне тогда отвечаешь, обезьяна?
496 609013
Я несколько лет так же засирал Андертейл, не понимая его.
А потом вдруг проникся и всё понял, когда сам начал игры делать.
Андертейл тащемта гениальная штука.
Любой, кто этого не понимает, может просто закрыть вкладку браузера с этим разделом и никогда сюда не возвращаться, геймдев не для него.
497 609014
>>09012
Лооол. Ты, видимо, переиграл в игры, где тебя бьет один враг, а остальные ждут и переминаются с ножки на ножку.
498 609015
>>09013
тонко.
если честно, то анализировать его смысла нет, это то же самое что флаппи бердс или 2048, ну выстрелило и выстрелило, это совершенно иррационально, повторить спецом это невозможно.
499 609016
>>09013
Андыртейл говно. Любой, кто этого не понимает, может просто закрыть вкладку браузера с этим разделом и никогда сюда не возвращаться, геймдев не для него.
500 609017
>>09015
Этого на вечеринку приглашать не будем.
>>09016
И этого тоже не возьмём.
501 609022
>>09005
95 % юзерам с стим она понравилась, ты либо должен смириться что люди гавноеды и начнёшь пилить продукт отражающий потребность этих людей или продолжишь плавать в своём элитарном болоте со своим непонято-гениальным куском, который никому кроме тебя и полторам анонам не нужен.
502 609024
Есть че про требование стима за месяц после релиза в егс опубликовацап на стиме?
503 609026
>>09000
Миска с водой - геймплей андертейла, уворачиваться от точичик, прямиком из 1980-х!
Кусок говна - сюжет с претензией на чуффства.
504 609029
>>09022
95% юзерам андертейла? Такой себе аргумент, может надо всем начать делать порноигры? Ведь 99% скачивающих всякие sfm это нравится
505 609032
>>09029
Заметной части аудитории Стима
506 609033
>>09032
Ой, а Стиму то об этом сказать не забыли?

>CSGO макс. 850'000 игроков


>DOKA2 1'291'000 игроков


>PUBG 3'236'000 игроков


>Адерпук 10'263 игроков

507 609048
>>09013
Там наверно интересный сюжет и задумки всякие
508 609049
>>08915
>>09024
Неодацинённые посты
509 609055
>>08924

>канстракт2


Это баянный исходник стрельбы вид сверху.
510 609065
>>09033
Во время релиза и по количество покупок, лолка
511 609072
>>09015

>то анализировать его смысла нет


Есть. Основное что даёт андретейл это филс. Достигается это через сочетание отличного саундтрека, геймдизайна и сторителлинга.

>повторить спецом это невозможно


Возможно. Но есть небольшой нюанс - нужен талант.
Скажи ещё, что невозможно понять, чем людей цепляет Ту зе мун и Файндин пэрадайз.
512 609076
>>09072

> филс


Ну что за тупорылый ребенок, блядь
513 609079
>>09076
Во! Придумал сюжет игры. Пойду в тред ААААААА добавлю.
514 609081
>>09072
Да ты ебанутый чтоли? Там ничего этого нет. Андертейл прокатил на ностальгии, причём поезд уже ушёл, всех заебали пиксели, восьмибитные звуки и диалоги прямиком из восьмидесятых. Никакой "талант" при запиле этой хуйни не нужен, пиксели рисует каждый второй долбоёб. Да, есть качественные пиксели, но это не про андертейл, в которой даже единый стиль не выдержан. Как в графике, так и в музыке. Эту ёбань хвалят за хороший сюжет, но сюжет-то пованивает. Для получения хорошей концовки тебе нужно быть терпилой-долбоёбом. На тебя напали, ты оборонялся, после чего оказывается, что ты не должен был. Ах, эти замечательные дешёвые клише "убивать плохо". Чёрно-белая мораль. Ну да. И сюжет, состряпанный из подобного бывшего в употреблении не единожды вторсырья должен цеплять? Это всё можно простить, похуй уже, сюжет в игре не главное. Играть-то весело? Геймплей такой же вторичный, как и всё остальное, кто играл в зельду - играл и в андертейл. Загадки? Такие же скучные, как и весь остальной геймплей, пустая трата времени. Причём когда ты уже смирился, что выбор в игре - наебалово, тебе нужно жать МЕРСИ каждый раз, игра у тебя отнимает кнопку. Ну, одного запиздить это же не так уж плохо, да? Просто так, без особых причин.
515 609099
>>09065
Кукухен, ты в глаза долбишься? На скринах везде график за все время, и выбрана максимальная точка.
516 609100
>>09081
Самое интересное в твоём посте то, что ты душное, бесчувственное ничтожество. У тебя нет игор, а если бы были, в них никто бы не стал играть, потому что они были бы такими же унылыми и пресными, как ты и твое бессмысленное существование.
517 609103
>>09072

>Есть


Нет.

> Основное что даёт андретейл это филс.


Дает тошнотворный филс, этого действительно надо было добиться.

> отличного саундтрека, геймдизайна и сторителлинга.


Общие слова, вода. Впрочем все перечисленное в тейле далеко от отличного, видимо у тебя в голове строится какая-то фантазия, которая все дополняет.

>Возможно


Невозможно. Это полный рандом, игр похожих на андертейл были сотни, если не тысячи, на флешсайтах в 2000-х. Выстрелила только она.
Более того, если ты даже повторишь весь андертейл покомпонентно, скорее всего его проигнорируют - ведь уже есть сам андертейл, никому не нужен его клон.

>небольшой нюанс - нужен талант.


Талант - синоним невозможности проанализировать причины успеха. Ну магия короче там нужна чтобы выстрелило ))) А у тибя ее нет понял? ))) Вот такой уровень аргументации.

>невозможно понять, чем людей цепляет Ту зе мун и Файндин пэрадайз.


Что это? Слышал краем уха, видимо популярность еще ниже чем у андертейла, еще пару эмошкольников зацепило что ли?
sage 518 609109
>>09103

>тошнотворный филс


в этом смыск кимокаваии, казуал нормис ебаный
519 609110
>>09103

> игр похожих на андертейл были сотни, если не тысячи, на флешсайтах в 2000-х


То есть, как минимум одну ты можешь привести в пример, чтобы не оказаться беспруфным кукаретиком.
520 609111
Что такое андертейл?
1. ЖРПГ (битвы на отдельном экране).
2. Данмаку (он же буллетхэлл).
2.1. Несколько видов буллетхелла, завязанных на левел.
3. Несколько стилей прохождения.
4. Реиграбельность основанная на стиле прохождения.
5. Прокачка.
6. Диалоги со скиллчеками.
Ничего не забыл?
Заметьте, что я пиксели специально не назвал. Они не являются основообразующим элементом. Такую же по силе воздействия игру можно сделать в триде с ртх, но уже не в одиночку.
521 609113
Реально ли сделать мод на Ассасинскрид только вместо Венеции/Иерусалима/Египта итд. сделать свою карту сохранив при этом основную механику игры?
image.png492 Кб, 779x899
522 609114
>>09076
За что ты так со мной?
image.png116 Кб, 479x414
523 609115
>>09081
Ты это я несколько лет назад.
Такие же пасты про андертейл высирал и всё никак не мог понять, ведь думал, что знаю всё и я истина в последней инстанции.
524 609116
>>09103
Ещё один ребёнок максималист.

>игр похожих на андертейл были сотни, если не тысячи, на флешсайтах в 2000-х. Выстрелила только она.


>андертейл говно, в нём нет ничего особенного


И ведь в голове школьника ничего не щёлкает и не взывает ни малейшего сомнения в том, что он несёт полнейшую хуйню.
При этом ниже сам же обвиняет меня в том, что я про какую-то магию говорю, а выше пиздит про случайность, что ничего нет особенного, просто волшебным образом выстрелило.
Ты какую угодно вещь, сделанную талантливым человеком можешь на составляющие разобрать, понять что это обычные вещи, в них нет ничего особенного, и повторить, но получишь никому ненужное говно.
В это и есть главное отличие таланта от бездарности.
525 609117
>>09103

>Что это? Слышал краем уха, видимо популярность еще ниже чем у андертейла, еще пару эмошкольников зацепило что ли?


Либо ты перетолстил, либо тебе действительно надо навсегда закрыть эту вкладку.
526 609119
>>09110
Ну конечно могу. И десяток могу, это же интернет. Андертейл у нас 2015, начат в 2013.
А теперь смотрим.
Loved - 2010 год https://www.kongregate.com/games/AlexanderOcias/loved
The Company of Myself - 2009 год
https://www.kongregate.com/games/2darray/the-company-of-myself
I saw her standing there - 2012 год
https://www.kongregate.com/games/krangGAMES/i-saw-her-standing-there
Time Kufc
https://www.kongregate.com/games/edmund/time-kufc

В то время нитаких как все просто прорвало, они начали клепать игры про фелософию, чуффства и смысл жизни. "I wish I were Moon". "Every day the same dream". "Today I die". "Coma". "Don't look back". Десятки других менее удачных. Для них даже отдельную категорию выделяли.
https://www.kongregate.com/philosophical-games?sort=oldest
Так что нет, мне не стать беспруфным кукаретиком.
527 609120
>>09111
Не-не-не, ты за деревьями леса не видишь. Главное не в том что она, а о чем она. А она не о нормальной симуляции, как в каэсике ты спецназовец, и не о нормальном экшн сюжете, как в халве ты спасаешь мир от вторжения алиенов. А о розовосопляных чуффствах и все это на фоне полного абсурда и сюра, полной бессмысленности в которой обязательно будут искать смысл любители ОБВМ. И главная задача там не побеждать врагов, а жалеть их, тогда тебе в конце похлопают. Прям сжв: начало.
528 609122
>>09117
Дружище, а может тебе пора бы закрыть эту вкладку? Если туземун еще хоть где-то мелькал, помню что это пичальная история с гРуСтНыМ канцом, на которую вообще не стоит тратить время, то про вторую вообще никто никогда не слышал. Слушай, а может ты просто сидишь в каком то комьюнити фанбоев инди, которые устраивают круговую дрочку? Ну так это очень сильно искаженное видение мира. Андерфейл в 100 раз менее популярен чем топовые игры, а твои муны еще в 50 раз менее популярны чем андерпейл.
529 609123
>>09122
Ты так троллируешь или всерьёз высрал это, включая картинки?
Это очень важный вопрос. Ответь на него пожалуйста со всей серьёзностью.
530 609124
>>09123
Блять, да иди уже отсюда, опущенка
мимо
531 609125
>>09119
Толсто.
Просто признайся уже, что никогда не играл, а просто видел пару скринов и у тебя до сих пор горит пердак от того, что ЭТО ТУПОЕ ПИКСЕЛЬНОЕ ГОВНО ДЛЯ ЭМО заработало своему создателю десятки миллионов долларов
532 609126
>>09123
Отвечаю тебе с полной серьезностью: в геймдеве ты свернул куда-то не туда, ориентируясь на эти дноигры для девочек-подростков с кризисом взросления. Успеха там нет. Впрочем, ты волен делать что хочешь и доказать на деле что я не прав. Встретимся через год.
533 609127
>>09126
Ясно. Сочувствую.
534 609128
>>09125
Прости друг, что именно "толсто"? Я привел пример игр, которые обладают схожей тематикой, сюжетом, стилистикой, даже отчасти геймплеем, и которые были созданы за 3-6 лет до андертейла, но не выстрелили. Теперь приносить пруфы - это "толсто"?
535 609129
>>09128
Нет, теперь очень неумело толстить это толсто.
1498595615362.jpg97 Кб, 919x531
536 609130
>>09127
Ты можешь посочувствовать себе. Господи, да создать генератор тетрисов с разными скинами и завалить ими гугл плей и то будет более почетно и профитно, чем пытаться высрать очередную слезодавилку для нитакихкаквсе. Дай угадаю, это твоя тульпа на пике?
537 609131
>>09130
Могу и себе, но предпочитаю твоим родителям.
Незачем так стараться. Твой уровень стал ясен и по предыдущим постам.
sage 538 609132
>>09126
mother-like игры на подъёме, хули ты пиздишь, иди делай своих убийц манякрафта с ретрейсингом, процессник ебаный
539 609133
>>09116
В моей голове ничего не щелкает, если у тебя щелкает, обратись в медпункт, школьник.
Делают многие, а выстреливают единицы. Называется ошибка выжившего. Да, случайность это не волшебство, а обычный процесс, он есть и в физике, и в биологии. Ты же наделяешь человека, чья игра совершенно случайно понравилась в определенный день некоторому фандому (а могла не понравиться) каким-то невидимым талантом, магией. Как некоторые люди приписывают сумме клеток и органов еще и душу, без которой якобы сумма не является человеком.
Хуже того, ты наверняка приписываешь этот невидимый талант тем, кто добился успеха случайно. То есть не тем, кто трудился и старался, а тем, кто случайно попал в резонансную тему. И из этого вытекает довольно забавное следствие. Себя-то ты считаешь, несомненно, тоже талантливым. Но игр у тебя нет. Вот такой парадокс. Получается что ты либо не талантливый, но такое в твоей картине мира хуже червя-пидора, поэтому быть не может. Либо ты талантливый, но просто еще не получил признания, не преуспел, не придумал инди игру мечты, но как только доделаешь, то огого, сразу станешь миллионером и станешь знаменитым на весь мир, как автор андертейла, как же его зовут, ну же без гугла, вот ведь не повезло, на языке вертелось, нет, без гугла я сказал.
Да не выйдет из этого ничего. Просто выбери нишу и делай нормальные середнячки. Или на работу устройся клепать мобильные матч-3. Ничего зашкварного в том, чтобы быть обычным человеком, а не талатливым уберменшем нет. Разве твой андертульп не об этом учит, м?
540 609134
>>09115
Вряд ли, я-то за несколько лет уж точно забуду скучную инди парашу, в которую играл чисто случайно.
>>09116

>Андертейл выстрелил - значит не говно


Ну ясно, значит, три в ряд - охуенные игры с глубоким сюжетом, качественным звуком и гениальными идеями, не иначе. А какой нибудь хартстоун создан лично господом богом, благословлён всем пантеоном муз и сам кодзима молится, чтобы ему создать что-нибудь хоть вполовину такое же гениальное. Да и, если разобраться, хер там андертейл выстрелил, 100к копий, из них 15к роздано на сторонних площадках плюс сколько-то роздано в cамом стиме.
541 609135
>>09133

>пук

542 609136
>>09134

>хер там андертейл выстрелил, 100к копий, из них 15к роздано на сторонних площадках плюс сколько-то роздано в cамом стиме.


>By the end of 2015, in a preliminary report by Steam Spy, Undertale was one of the best-selling games on Steam, with 530,343 copies sold. By early February 2016, the game surpassed 1 million sales, and by July 2018, the game had an estimated total of 3,5 million players on Steam.


>Japanese digital PlayStation 4 and PlayStation Vita sales surpassed 100,000 copies sold by February 2018


>и ещё хуй знает сколько на свиче


А теперь, господа сторонние наблюдатели, спросите себя, стоит ли вообще воспринимать всерьёз что-то, что вываливается в кучку изо рта этого школьного гуру геймдева.
1486026235373.jpg31 Кб, 255x236
543 609137
>>09135

>пук

544 609139
>>09136

>миллионы, миллионы покупок!


>в игре за все время было максимум 10000 человек


А теперь, господа сторонние наблюдатели, спросите себя, стоит ли вообще воспринимать всерьёз что-то, что вываливается в кучку изо рта этого школьного гуру геймдева.
545 609140
>>09139
Поехавшая манька со скринами ты?
Читать не умеешь, да?

>by July 2018, the game had an estimated total of 3,5 million players on Steam


То есть ты реально уже который раз срёшь этим скринами, но даже не знаешь что на них?
Пиздос. Ты оказывается даже ещё тупее, чем показалось с первого взгляда.
546 609141
>>09136

>one of the best-selling games on Steam


>Остальные продажи за тот же год


>Продано 3.5 ляма копий ГТА5


>Два с половиной миллиона Ф4


>По два ляма АРК, H1Z1, Рокет Лига, Ситис Скайлайнс


>Полтора ляма присон архитект


>По ляму бесидж, вичер, даинг лайт


>Немного меньше ляма продано Метал Жир 5, Блек ОПС 3, Киллинг флор, Лайф ис стрендж и ещё с десяток игр


Так, здесь ты пиздишь первый раз. У реально бест селлинг игр другие цифры, тот же пубг продан через стим 50 миллионов раз, дьябло 3 - 20 миллионов, майнкрафт 30 миллионов.

>the game had an estimated total of 3,5 million players on Steam


Пики выше демонстрируют, что ты пиздишь здесь ещё раз. Наебал один раз - возможно. Дважды - уже тенденция. Следовательно, все твои слова - наебос.
547 609142
>>09140
Манька с пруфами из викокопедии, ты?
Даже если сложить все цифры со скрина до июля 2018, выйдет 128806 игроков.
И это не учитывая того что эту цифру надо разделить на сотню, поскольку в основном это не уникальные игроки, а одни и те же фанбои играющие месяц за месяцем.
В общем правильно тебе сказали выше, цифры нарисованы за счет раздач бандлов, а ты и поверил.
image.png269 Кб, 727x1006
548 609146
>>09141
>>09142
Ну вот на этом можно и подвести итоги, которые отлично подтверждают сделанное изначально заявление - если человек заявляет, что имеет какое-то отношение к геймдеву и он не понимает, что андертейл это вин, то этот человек не имеет никакого отношения к геймдеву, а если ещё и утсраиват пдобный цирк, то с большой вероятностью умственно отсталый.

Имеем школьника или двух, который приводит пикчи со статистикой по одновременно играющим онлайн игрокам, сравнивая онлайн-дрочильни от Валв и вышедшую в 2015 инди игру с историей и концом.
Казалось бы уже этого достаточно, чтобы поставить ему диагноз серьёзной умственной отсталости, но нет, далее он демонстрирует совершенно другой уровень, показывая, что он даже не понимает, что на этих скринах, выдавая пик активности за все количество сыгравших в игру.
Казалось бы совсем пиздец, куда уж дальше, но он смог больше.
Оказывается школьник совсем не может не только в инглиш, но и в простую арифметику и не понимает значение остальных показателей на скринах, которые сам же и привёл.
Чтобы повеселить тех, кто не следил за беседой, приведу скрин, про который идёт речь, и приведу цитату этого гения

>Даже если сложить все цифры со скрина до июля 2018, выйдет 128806 игроков


Да, это существо всерьёз считает, что на его скрине во второй колонке это всего сыгравших за месяц. Его даже не смущает, что число в 5 колонке выше и как бы должно намекать, что вторая колонка совсем не то, что он думает. И даже пятая не то.
Но школьники редко используют голову для таких вещей, это слишком сложно.
не рассказывайте ему что там на скринах, пусть и дальше продолжает позориться и веселить окружающих.
Это ещё не считая того, что у него инди игра сделанная одним человеком и проданная тиражом в районе 4 МИЛЛИОНОВ это не успех.
Это пиздец, товарищи. Просто пиздец.
Всё, оставляю этот цирк дальше горящему школьнику.
549 609148
>>09146
Тупой школьник меряет всех по своей тупости, и даже не понял, что ему и посчитали по 5-й колонке, но ты увидел сначала 2-ю и решил что считали по ней, это конечно топ кек. Поздравляю, ты взял приз на самого тупого на этой доске.
Андертейл не может быть вином, поскольку говно по определению не может быть вином, но ты можешь считать как угодно, да, один человек заработал миллион, или даже несколько, но это флуктуация, случайность, уровень выигрыша в лотерею купив билетик, это не воспроизводимо, да иди делай инди игры про чуффства, и жди пока тебя заметят, я помню на ойфоне еще одна игра очень много заработала, которая рисовала как будто экран это пивная кружка и ее можно наклонять, во, такую игру еще сделай, ведь повторы сделанного 5 лет назад точно принесут миллионы, а еще мода в играх никогда не меняется, ведь то что сработало один раз из тысячи 5 лет назад точно сработает и через 5 лет когда ты закончишь свой шедевр.
Знаешь, такое чувство что только у тебя тут горит с миллионов заработанных андертейлом. Потому что нормальным людям на это просто насрать.
550 609152
>>09148
Браво! Браво, мистер Клоун! Бис!
551 609153
>>09146
Сколько уже можно толстить, анонче? Сам не заебался?
1455002539469.jpg8 Кб, 275x183
552 609156
>>09152

>Браво! Браво, мистер Клоун! Бис!

553 609158
>>09156
Брво, мистер Клоун, ваши боевые картиночки так же хороши, как ваша математика!
554 609162
>>09146
как же ты заебал, шизоид.
пора уже начинать репортить за такие высеры
555 609165
>>09162
>>09153
>>09148
Семенить нехорошо.
1512024077920.png18 Кб, 553x216
556 609170
>>09165

>ЛЕЕЕ СЕМЕНЫ!

557 609171
>>09033

>Сравнивать синглплеер с реиграбельной онлайн игрой


Держи в курсе
558 609172
>>09171
Почему же тогда Андертейл не сделали онлайн игрой? Ведь это же настолько профитней!
https://www.youtube.com/watch?v=48GiO7jubpI
559 609176
>>09170
Конечно семён.
Потому что даже 1 человек во Вселенной, который считает количество продаж сложением peak concurrent players по месяцам, это уже много.
Два таких человека крайне маловероятно.
А три просто невозможно.
Вселенная не допустила бы такой концентрации дегенератов.
560 609177
>>09033
Лол, ты выбрал три самых популярных в стиме игры, у которых не толкьо андертейл, а вообще любая другая игра в стиме проиграет по онлайну, и кукарекаешь про непопулярность? Еще стоит как бы отметить что ты выбрал сетевые дрочильни, а андертейл это сингл андеграуд не для всех. Короче, ты даун.
561 609178
>>09176
То есть ты предпочитаешь успешность игры измерять (нарисованными) продажами, а не количеством людей в нее сыгравшим? Оригинальная логика.
image.png213 Кб, 425x283
562 609179
>>09178

>продолжает peak concurrent players называть количеством сыгравших

563 609180
>>09179
Точно, как же я сразу не понял! Ведь в стиме люди стоят в очереди, и ждут пока предыдущий игрок выйдет, чтобы зайти по одному поиграть.
Блять, ты реально такой дегенерат или притворяешься?
564 609181
>>09180
ты реально такой дегенерат или притворяешься?
565 609183
>>09180
Всё, ты уже вытек.
566 609184
>>09181
Ладно, убедил. Андертейл выстрелил = все инди игры это вин, я понял, чем теперь займемся? Начинаем делать 3д онлайн дрочильню андертейлоподобную, про чуффства, смысл жизни и так далее, станем миллиардерами.
567 609185
>>09183
Хорошо, хорошо, я уже утекаю, ты только на досуге распиши, как у тебя выходит миллионы игроков при низком уровне одновременного онлайна. Причем, это не сессионка, а как тут утверждают рпг с сюжетом и концовкой, то есть надо каждый день несколько часов ее проходить.
568 609186
>>09185
А тут прям совсем уже плохо. Плохой клоун, ты же можешь лучше, я знаю.
Постарайся.
569 609202
>>09186
Ты даже не стараешься.
570 609208
>>09202
Согласен, что ты приложил гораздо больше стараний для того, чтобы доказать, что Андертейл это вин, выставив его хейтеров невероятно тупыми.
571 609211
>>09208

>считать что игра станет лучше, если обзывать всех хейтерами


Кек.
572 609215
>>09208
Так где твоя-то игра, заработавшая миллионы долларов? Ты придумал слезодавительный сюжет про смысол жизни и жестокость мира? Эджи персонажей, которых будут рисовать все фанаты? Фуррей, роботов, скелетов, маленьких всратых главных героинь? Чего ты ждешь-то? TWG?
573 609216
>>09132

>хули ты пиздишь, иди делай своих убийц манякрафта с ретрейсингом, процессник ебаный


Будто что-то плохое.
574 609219
>>09215
Ты стал скучен. Жаль.
575 609222
>>09219
О, так когда речь заходит о твоей игре, становится скучно? О чем она? Как называется? Скукота?
576 609223
>>09222
Самосбор: Восстание
577 609224
>>09222
Нет, когда ты окончательно сливаешься и даже уже не веселишь.
О будущем.
В этой токсичной помойке ты её название никогда не узнаешь.
Нет, очень хорошая игра.
Стикер512x512
578 609226
>>09224

>очень хорошая игра


>название никогда не узнаешь

579 609227
>>09226
Традиция же.
580 609228
>>09224

>очень хорошая игра.


Тебе мама сказала, что ты хороший геймдевелопер?
581 609233
>>09228
Нет, 180К заработанных американских долларов.
Для меня это хороший результат, учитывая что у меня нет каких-то творческих талантов и я напираю на механики.
Теперь, с приобретением опыта, вторая игра может быть получится лучше.
582 609235
>>09233
Ладно, старайся лучше, а ты меня смешишь, с моим то доходом в 360K зелени.
sage 583 609245
>>09216
потом голытьба механик превращает всё на всех платформах в кликеры, играть не в хуй, вакансии только мач2 лол, нахуй делать говно, иди рыбу продавай там или арбузы
584 609246
>>09235
Манечки, разойдитесь

мимо 740к зелени бог
585 609247
>>09245
Ну да, лучше то в кинцо играть.
586 609248
>>09246
360 * 2 = 720 придурок...
мимо 1440к зелени пожиратель миров
я изобрёл кино нахуй.webm8,4 Мб, webm,
1334x696, 0:42
587 609249
>>09247
Кодзима с тобой согласен. А с гениями не спорят.
588 609251
>>09248
4к-мультивселенная залетает в этот тред
683 Кб, webm,
460x460, 0:13
589 609252
sage 590 609253
>>09247
кинцо другая проблема, я за срединный путь. агенси сильно переоценено, фил агенси важнее настоящего агенси, ты мне тут не это
591 609255
>>09248

>360 * 2 = 720 придурок...


Ещё один квадратно гнездовый, ищет паттерны, там где их нет. Ты же листва ебанная
592 609256
>>09255

> Ты же листва ебанная


Да пошел ты...
593 609257
>>09255
О, а вот и проекции.
594 609258
>>09257
Да я же тебя раскусил. Ты тупо додан. ЫЫЫЫ геометрическая погрессия, я вумный ЫЫЫЫ
595 609288
>>09255
Что такое "паттерны"?
596 609290
>>09288
Вроде бы главный актёр из фильма Сумерки.
597 609291
>>09290
Не смотрел. Я к тому, что "паттерны" - это же шаблоны. Люди, которые используют англицизмы, хотят показаться умнее?
598 609292
>>09291
Привет ты чо охуел?
шаблон род. п. -а. Из нем. Schablone — то же, которое производят через голл. sсhаmреliоеn из франц. échantillon
599 609293
>>09291

> Я к тому, что "паттерны" - это же шаблоны. Люди, которые используют англицизмы, хотят показаться умнее?


Допустим, в какой-то англоязычной игре есть "Pattern" - магическая сеть, объединяющая магов телепатически. Как бы ты перевёл это название на русский язык?
600 609295
>>09293
Был как-то Bioshock и там город называли "Восторгом". Не помню критики в адрес переводчиков. А вот допустим что у тебя в языке слово "soft" - значит мягкий, а "туземцы" из страны третьего мира используют его, как им и подобает, напрямую, переполняя словарь не нужным. Ещё у нас в науке есть различные "дифференциалы" и прочие "интегралы", хотя для французов они как родные. А ещё самые умные туземцы пишут статьи на чужом языке, только не понятно кому от этого выгодно.
601 609296
>>09292
Так в значении он чем-то отличается от шаблона?
602 609303
>>09296
Хз как у программистов, у всех остальных паттерн = узор.
603 609304
>>09303

> паттерн = узор


Пруфецкий бы.
>>09295
>>09303
И ещё поясните. Допустим в той же гипотетической игоре, маги, которые имеют доступ в телепатическую сеть "Pattern", называют ся "Patternist".
Как бы вы это перевели?
Узорщики штоле?
604 609305
>>09304
Да ты хотя бы в гугл переводчик вбей или в гугл картинки.
605 609306
>>09304
Допустим в гипотетической игоре, маги, которые имеют доступ в телепатическую сеть "Узор", называются "узорщики".
Как бы ты это перевёл?
606 609307
>>09304
Я бы не стал называть сеть Pattern-ом in first place.
image.png23 Кб, 569x251
607 609308
608 609309
>>09307
Second that
609 609311
>>09307

> Я бы не стал


Ну так ты и не негр при этом. Максимум бурят какой-нибудь. Или даг.
610 609319
ntcn
611 609322
Парни, кто какие использует сервисы хранения файлов для раздачи подгружаемого контента в своих мобильных проектах? Погуглил, но там вариантов я ебал от бесплатных типа гугл-драйва, до подписочных за разный прайс. Интересуют в первую очередь сервисы, которые бы в снг нормально работали.
612 609327
Бумп
613 609328
Пагни, а не подскажете ли игровой конструктор, в котором есть встроенные элементы интерфейса типа поля для текстового ввода, выпадающее меню? Я хочу пилить табличную игру, которая будет почти полностью состоять из менюшек, и чет мне не доставляет каждый раз кодом писать очередной элемент управления. Или может есть какие-то плагины на гейммейкер или другие конструкторы?

Я допускаю, что вопрос звучит дебильно, просто я вкатываюсь из веб-макакинга, и ничего еще не понимаю в игрострое.
614 609333
>>09322
В твою игру будут логиниться, а это автоматически означает, что граждане РФ будут оставлять в твоей игре свои персональные данные. А это в свою очередь означает что твоя игра это уже не игра, а система персональных данных населения. И её физическая база данных должна по закону РФ храниться на территории РФ.
Вот от этого и пляши. Купи ВПС у яндекса, лол.
615 609334
>>09328
INSTALL GODOT там очень похожий на вебовский конструктор UI.
616 609340
>>09288
Ебать ты униженка
617 609343
>>09333
Спасибо за наводку. Но нихуя себе, у меня игра никакие данные не запрашивает и не отправляет. Я просто хочу для облегчения запуска приложения весь аудиоконтент сделать подгружаемым в зависимости от уровня. Я, конечно, про закон о ПД слышал, но, опять же - сама игра у пользователя на телебоне стоит, а не на сервере. Все вычисления, опять же, - в устройстве пользователя...
618 609346
>>09322
Так у гугл плея же штатный механизм. 150мб на Apk и два expansion file по 2gb
619 609347
>>09343
Да я сам охуел, когда сопоставил всё. Ты же знаешь, как ведётся бизнес в России. Даже если у тебя там только логин и пароль - всё равно приедет к тебе комиссия из РКН и оштрафует на лярд. И нихуя ты с этим не сделаешь. Только если заранее потратишь лярд на оформление трёх томов ебанутой документации.
620 609348
>>09333
Лол, анонимный ник это не ПД. Как и гугл аккаунт.
621 609349
>>09348
Здоровые люди это понимают. Но демагоги из РКН в любом суде объяснят, что потерпевшего Славика Сычова деанонимизировал хакер Стасик Ерохин через логин в твоей "системе" и снял с карты мамки Сычова её зряплату, поэтому твоя игра является "системой ПДн", а ты теперь торчишь государству лярд, т.к. не обеспечил должный уровень защиты, который обеспечивается только закупкой трёх томов макулатуры на лярд и никак иначе.
622 609350
>>09349
Ну тогда тебе недостаточно купить яндекс сторедж, а надо становиться оператором пд, составлять документы, брать под роспись разрешения на обработку пд, что там еще.
623 609352
>>09350

> что там еще


>>09349

> закупкой трёх томов макулатуры на лярд и никак иначе


>>09347

> заранее потратишь лярд на оформление трёх томов ебанутой документации

624 609353
>>09347
Хм, а если нет ни логина, ни пароля? У меня просто игрулька без внутриигровых покупок, доната и т.п. т.е. почти что стендэлон, только вот для облегчения запуска планирую подгрузку аудио. Соответственно, я никаким образом не получаю персональные данные и не произвожу их обработку/хранение/передачу.

Я так-то не против и в яндексе хранить, если он раздавать файлы будет корректно, просто рнтересен механизм вот этот с персональными данными.
625 609354
>>09353
Ну в таком случае не должны доебаться. Доебутся по другим поводам. Лицухи начнут требовать. Начиная с винды и заканчивая сабстенсом.
626 609357
>>09354
LLC уже открыл, шизоид? Не на карточку же принимаешь оплату? Электронную кассу завел?
627 609358
>>09354
Думаю, из-за тех копеек, что мне светят, нахуй никому не упадет шмонать мои счета и кудахтер.
анон 628 609372
тест
629 609380
>>09334
Спасибо, бро!
630 609381
>>09340
Ебать тебя тупого.
631 609383
Что выбрать для мобильной аркады?
Сococs2d-x, Godot или Unity?
C++ знаю намного лучше C#.
632 609385
>>09383
Равнозначно.
633 609388
>>09383
Android Studio, раз кресты знаешь.
634 609391
>>09381
Ты тупая униженная девочка. У тебя плохо работает мозг.
635 609402
>>09391

>Ебать тебя тупого.


>Ты тупая униженная девочка. У тебя плохо работает мозг.


Нет. А ты что ли оригинал, мальчик? Стрелки лучше переводить умеешь?
766543453.png330 Кб, 1845x877
636 609412
Почему в сабстенс пейнтере все материалы выглядят как мыльная блевотина? Что бы я ни делал с кистью и настройками материала, выглядит как говно на пике. Так задумано или я что-то делаю не так?
637 609418
>>09402
Ты тупенький, туповатый. Ну додик. У тебя реально хуёвый мозг. Мышление поломанное, как у дауна
638 609420
>>09412
Разрешение uv какое? Да и сама развертка может быть всратая
639 609443
>>09418

>Ты тупенький, туповатый.


>У тебя реально хуёвый мозг.


>Мышление поломанное, как у дауна.


Когда раскладываешь твоё сообщение по частям, то всё встаёт на свои места. А если ещё вспомнить про стрелки, то даже намного смешнее. Прояви оригинальность наконец, разработчик вычислителя.
640 609504
>>09443
Ты, даунёнок, даже не можешь защитить себя в интернете. Я понимаю, что тебя слегка пизданули по голове, когда ты родился, но всё же, интеллект стоило хотя бы попытаться развить. Если ты и в ИРЛ выдаёшь нечто подобное, то прими мою жалость
641 609505
>>09504

> защитить себя в интернете


Иди нахуй.
image.png43 Кб, 605x264
642 609524
bespredel.jpg64 Кб, 700x525
643 609526
>>09504

>защитить себя в интернете.


От тебя что ли? Ты опасен? Как ты сюда попал, опасный?

>Если ты и в ИРЛ выдаёшь нечто подобное, то прими мою жалость


Что такое ИРЛ, опасный? Твоё Интенсивно Разбитое Лицо?
644 609528
>>09233

>Нет, 180К заработанных американских долларов.


>>09235

>Старайся лучше, а ты меня смешишь, с моим то доходом в 360K зелени.


>>09246

>мимо 740к зелени бог


>>09248

>мимо 1440к зелени пожиратель миров


А хером мерится не пробовали, чего уж там, мы здесь баблишко рубим, а не игры пишем.
645 609530
>>09528
Пробовали, но тебя не позвали, это было бы слишком нечестно по отношению к твоему мужскому клитору.
646 609531
>>09504

> не можешь защитить себя в интернете.


Блять проорал. Срочно в Роскомнадзор позвоните кто нибудь!
647 609552
Анимировал простую ходьбу простому манекену на шарнирах в блендере.
Понял что анимировать пальцы, лица и одежду (если нужно контролируемое движение) будет больно и долго.

Какими приёмами пользуются задроты аниматоры для ускорения процесса? Можно ли рандомизировать небольшие отклонения в анимации, чтоб всё не казалось одинаковым?
Легко ли потом поменять у скелета шкурку чтоб получился новый перс?

Насколько сложно делать неплохие мускулы, сколько дополнительных костей получится?
https://www.youtube.com/watch?v=CtUZQTn0oQ8
шевеление мускулов перенесется в игровой движок или останется в блендере?

Достаточно если скажете как приёмы называются чтоб дальше мог нагуглить.
648 609586
>>09552

>Понял что анимировать пальцы, лица и одежду (если нужно контролируемое движение) будет больно и долго.


надо глубже изучать софтину

>Какими приёмами пользуются задроты аниматоры для ускорения процесса?


Яркий пример - анимации пальцев, все делается через модификаторы скелета и тогда все пальцы можно анимировать зажав только одну клавишу.

>Можно ли рандомизировать небольшие отклонения в анимации, чтоб всё не казалось одинаковым?


модификаторы анимации.

>Легко ли потом поменять у скелета шкурку чтоб получился новый перс?


Нет. Придётся заново ригать меш и настраивать его, но можно исхитриться заранее сделать несколько мешей (например 3и вида нагрудника) заригать их и просто по мере необходимости удалять меш ненужных нагрудников.

>Насколько сложно делать неплохие мускулы, сколько дополнительных костей получится?


В одного сложно и оно нахер тебе не нужно, время и трудозатраты не окупятся уж поверь.

>Достаточно если скажете как приёмы называются чтоб дальше мог нагуглить.


Это так не работает, задаешься целью и делаешь, подводные камни фиксишь уроками на ютубе.
649 609596
>>09586
А ИК на пальцах упростят анимацию?

>оно нахер тебе не нужно


Я как раз хочу сделать мускулы.
650 609601
>>09596

>А ИК на пальцах упростят анимацию?


НЕТ.
ИК вообще нужно юзать очень осторожно и вдумчиво, даже с обычными коленями можно пролететь если ты неправильно настроишь ик для ведомых костей или неправильно используешь родительские связи.

>Я как раз хочу сделать мускулы.


>оно нахер тебе не нужно

651 609615
>>09531
>>09505
>>09526
Мелкохуев порвало, найс
652 609619
piston162169898orig.jpg128 Кб, 1295x972
653 609638
>>09615
Пишешь что порвало других, но оскорбляешь ты, кадр с ИРЛ.
654 609641
655 609648
>>09638

>У меня так не бомбит, что я тебе отвечу


Зашивайся
eac48eebf6615e083ea543f1dd45f5818f8e1861.jpg62 Кб, 1400x1333
656 609652
>>09648
Ты ещё верещишь?
657 609657
>>09652
Картиночки тебе не помогут. Ты же там слюной брызжешь от злобы, пытаешься выдать себя за спокойного и уверенного анона. Но на самом деле ты нервный и омежный лошок.
maxresdefault.jpg73 Кб, 1280x720
658 609660
>>09657
Выглядит так, будто ты себе это внушаешь. Кстати, раз обратил внимание на картинку, значит всё правильно.)
659 609669
>>09660

>)


Не ожидал такого быстрого интеллектуального слива
660 609673
>>09586

>Придётся заново ригать меш и настраивать его


Не ригать, а скиннить. Это разное. Скиннинг это тупо привязка частей меша к костям. Её на автомате можно.
Риггинг это наяривание поверх скелета экторов для удобного взаимодействия со скелетом, плюс настройка инверсной кинематики. Это нужно лишь для создания самих анимаций в тридэпакетк, но персу в двигле оно не нужно.
661 609680
>>09673
Ах да э, скиннинг + риггинг = анимейшн сетап.
662 609688
Аноны, хочу пройти курсы моделирования в XYZ School, кто подскажет, норм курсы или нет?
Сайт выглядит хорошо, видел даже рекламу на 4game.
Больше инфы не нашел, кроме отзывов на какой-то стене вк по типу "Восхитительное место спасибо преподдавателям Антону, Семену и Ерохе что так много в нас вложили, это моё лучшее решение вжизни!!!"
663 609690
>>09688
3D моделирования
422IlxOB4AE.jpg77 Кб, 640x682
664 609691
sage 665 609696
>>09688
очевидный кал, спирать любые другие
666 609697
>>09688
Зачем? Все эти курсы это максимально общие вещи. Они конечно сократят твое время образования, но не научат конкретным вещам. В сети куча туториалов и уже слитых курсов. Что именно ты хочешь изучить в плане 3д моделирования? Просто с курсов вероятно 50% тебе никогда не понадобится, начиная от подробного разбора интерфейса программы, т.к. ты будешь юзать другую, а даже если эту, то 90% кнопок и возможностей тебе никогда не пригодятся, заканчивая какими-нибудь текстурами, потому что ты будешь брать готовые со стоков или часть процесса тебе заменит скаченный плагин. Или ещё чего-нибудь.
Курс просто по 3д моделированию это на мой взгляд совсем бесполезная вещь. Если тебе нужно создавать машины, то нужно искать курс по созданию машин. Если ты хочешь органику/персонажей, то тебе нужен курс по органике/персонажам. Общие элементы и пайплайны даже на ютубе найти можно без проблем.
К тому же одно дело моделить под рендер в максе, другое дело делать ассеты под уе4 или юнити.
Что ты хочешь моделить-то?
1568215614245.jpg172 Кб, 1440x1800
667 609698
>>09691
I see what you do there.
piston.jpg25 Кб, 604x471
668 609730
>>09669
Зато я ожидал что ты проглотишь это, мальчик. Как и картинки.
669 609750
>>09730

>Зато


Никаких "зато". Ты слитая чушня, залезай под шконарь
piston.jpg25 Кб, 604x471
670 609855
>>09750
Никаких "никаких", "опасный". Не бомби.
671 609877
>>09855
Ладно, смешно
672 609888
Какие есть движки/конструкторы для немощей, на которых реально можно пилить что-то своё без всякого знания кодинга?
Примеры: Bitsty, Raycasting game maker, BYOND, некоторые движки для текстовых приключений.
Есть ещё подобные вещи в природе?
673 609889
bitsy*
674 609894
>>09888
Конструкторы параша, ты оч быстро упрешься в потолок и даже самый простой проект будет нереально поддерживать и развивать.
675 609900
>>09888

>Byond


>конструктор


Такой конструктор, как и годот и гейммейкер, ага
676 609906
>>09900

А че годот и гамак не конструкторы? Они же без ЯПов. Мимо годотер констрактер
677 609907
java?
678 609910
>>09697

Я не он, но

Хочу моделлить персонажей и архитектуру, оружие и там по мелочи сундучки бочки, не совсем лоуполи - что то между второй готикой, первым вором и морровиндом. Посоветуй куда тыкнуться, работать планирую в годоте. Вовек не забуду

Кстати эти курсы тоже чекал но почему довольно бесполезно и деньги немалые
maxresdefault.jpg73 Кб, 1280x720
679 609918
>>09877
Вот и молодец.
680 609922
>>09894
Вопрос не в этом, анон. Если ни на что большое не претендуешь, а просто интересно сделать хоть что-то, то такое вполне сойдет.
>>09900
Я же разделил движки и конструкторы.
Тем не менее на бьёнде вполне можно пилить и редактировать вещи без знания ЯП.
681 609926
s
682 609927
Что делать если долго не получается достич поставленной цели?
https://zen.yandex.ru/media/gordowski/chto-delat-esli-u-vas-nichego-ne-poluchaetsia-v-jizni-5d6957b186c4a900ac43af36
забить на неё
683 609937
>>09927
Посмотреть на чмо в зеркале.
684 609942
>>09927

>Сначала-то я был дураком.


>Я думал, что побеждает упорство.


Он и сейчас дурак.
"Гений - это всего лишь 5% таланта и 95 - нечеловеческого упорства. У меня оно было. Мне его хватало."(с)
Станислав Лем. Формула Лимфатера.
685 609948
почему двачеры не создают игры уровня серии the room?
там же даже 3 с половиной калеки справятся и будет 90% положительных отзывов в стиме.
на дваче же почти как на хабре псевдоителлектуальная псевдоэлита.
хули бац бац и в продакшен делали бы.
686 609949
>>09948

> почему двачеры не создают игры


Почему не создают. Создают. Просто на дваче не постят. Иначе шизики насрут в комментах и занизят рейтинг в стим.

> 2k19


> постить свои работы на шизаче

687 609954
>>09949

>и занизят рейтинг в стим.


это что так просто делается, что полтора шизика может опустить рейтинг какой-нибудь shadow tactics до 55% ?
или кто-то немного запизделся из-за ЧСВ?
688 609957
>>09948

Создать легко, продать анриал
689 609963
>>09957
это было утверждение, что поделки уровня room хуево продаются?
690 609986
>>09963

Нет, просто они специалисты в маркетинге получается
691 609994
>>09986
ну на счет специалистов я не знаю, но думают головой, а не жопой, это верно.
на выходе первой части комнаты положительных отзывов оставили полторы калеки.
я это помню потому что я тогда случайно наткнулся в новинках.
и это сейчас видно на графике истории отзывов.
думаю, тут сыграли роль две составляющие - первая - они выпустили что-то там на мобилках парралельно или раньше, потом портировали на пеку.
второе - игра сделана уникально.
с точки зрения схемотехники это примитивщина, конечно, для школьников до 5 класса.
жаль что за создание таких головоломок не платят, а то я бы стал неприлично богат.
но она выглядит как то, что на западе называют хэндмэйд и готовы заплатить выше по рынку, как за ручную работу.
692 609995
>>09994

Да я сам не щупал игры, просто основная сложность это раскрутка. в том же Стиме среди тонн индюшатины ты просто затеряешься
693 609996
>>09995

>в том же Стиме среди тонн индюшатины


крайне мало проектов с 95% положительных отзывов от 1000+
и еще меньше от 5000.
нормально делай, нормально будет, короче.
и да - по идее успех в том, чтобы засунуть в магазин на мобиле по цене ниже чем для пеки.
и там же написать что-нибудь вроде - хотите лучшей графике её есть у меня, но на эксклюзиве пека.
694 609997
>>09996

Ну такое количество отзывов это просто дохуя уже. По факту можно выпустить игру где будет 25 отзывов, положим все положительные. И все, остальным пихуй будет. Нужен грамотный и интенсивный маркетинг игры, а это уже иные процессы чем разработка. И если один делаешь то вообще тяжело
695 609998
>>09997

> Нужен грамотный и интенсивный маркетинг


чтобы впарить говно.
впрочем room вообще сложно игрой назвать там сам система не наказывает за промахи.
696 610002
>>09948
Потому что эта ошибка выжившего, которая произошла 7 лет назад на айОС.
Повезло получить буст от аппле и только спустя 2 года они уже подкрученную версию выпустили для пк по дешёвке.
Заметь, это были ранние времена обоих магазинов и после этого уже было не одно кардинальное изменение.
И румов этих уже овердохуя и они никому нахуй не нужны.
697 610003
Пример 2д графики для стратегии как надо делать. Учитесь котаны.
https://yandex.ru/video/search?text=Мод для Starcraft: Remastered сделает игру мультяшной&from=tabbar
698 610007
>>10003
Здорово.
699 610009
>>10002

>И румов этих уже овердохуя и они никому нахуй не нужны.


а теперь ты приводишь список из 3 головоломок такой же стилистики и простоты, которые имеют 95% положительных отзывов в стиме.
я понимаю, что ты, видимо, неудачник-говнодел, который даже до такой планки никогда в своей жизни не поднимется, но это точно не повод тебе кукарекать, что эта серия - стандартное поделие, на которое способен даже такой как ты.
даже студии мультимилионного уровня бюджетов таких отзывов не набирают.
потому что клепают конвейерное опять же говно, в котором душой и не пахнет.
700 610011
>>10002

>7 лет назад


так то все румы имеют оценки от 95%, смекаешь?
в том числе 3-й, вышедший в 18-м.
что говорит вовсе не об ошибке, а о команде, которая может держать уровень.
sage 701 610012
>>09948
почему мист не создают? тупые вопросы задаёшь,а удитория даже витнесс не схавала, а ты про нонейм парашу
image.png179 Кб, 332x344
702 610014
>>10011
Нет, это говорит, о таком страшном слове как франшиза. И даже пределах это гениальнейшей франшизы, вторая часть в 2 раза меньше отзывов, третья часть ещё в 3,5 раза меньше отзывов.

А вот уровень этой крутой команды разработчиков, если выйти за пределы бустнутой когда-то айОС франшизы. Притом что это говнище продаётся в 2 раза дешевле даже стоящей копейки рум.
703 610015
>>10012

>витнесс


местами и правда НЕ ОЧЕ, имхо. именно местами, которые людей без слуха, интересно сколько таких среди технарей
заставляет решать музыкальные головоломки.
но его схавала гораздо большая аудитория за счет пиара и имени автора, чем ту же infinite factrory, которая на последних уровнях конкретно так сложнее. но в которой опять же есть человеческий туториал.
все в начале начинают с нонейм параши.
когда то рядом со всеми там сидел и гений кодзима.
создатель франшизы биошока посетил 10 или 20 нашальнике прежде, чем кто-то обратил на него внимание.
704 610016
>>10014
парень, ты понимаешь, что ты выглядишь глупо, когда сравниваешь по выхлопу зарекомендовавший себя проект с поделием на коленке за полчаса для ВР в 2016?

>третья часть ещё в 3,5 раза меньше отзывов.


алё гараж, третья часть вышла меньше года назад.
тогда как первой 5 лет уже.
sage 705 610018
>>10015
в кирандии чота никто не жаловался. технарь без слуха не нужен нахуй, в биореактор.
кодзима хуесос, кроме боктая ничё не высрал нормального
706 610019
>>09948
Первые отзывы ставятся разрабами/их мамками/одноклассниками/покупаются, потом приходят хомячки и тупо копируют, если игра уже залайкана, будут жамкать лайк ведь говноеды до них не могли ошибаться
707 610020
>>10019

>Первые отзывы ставятся разрабами/их мамками/одноклассниками/покупаются


чот это как-то не помогло безмужицкому небу.
а вообще ты сейчас предположил, что все те, кто любят качественно сделанные головоломки, не имеют своих мозгов.
это не так работает для нишевых игр.
ты бы понимал это, будь ты поумнее.
708 610021
>>10018
Все всегда жаловались , и в кирандии, и в манки айленде, и в том же мисте.
709 610022
>>10016

>ряяя дело в команде


>ряяя дело во франшизе


Ебать ты шизик.
710 610023
>>10015

>когда то рядом со всеми там сидел и гений кодзима.


Кодзима сидел в Konami, куда устроился по блату. Ему сходу дали должность тимлида ("планировщика", по японски), профессиональных быдлокодеров и бюджет. Кодзима начал в 80х, когда был низкий входной порог. А ты, дебил, ковыряешь сам, забесплатно, без всяких бюджетов, перспектив и карьерного роста.
711 610024
>>10023

> начал в 80х, когда был низкий входной порог.


Ох вау, да там под 8битку писать порог был повыше чем сейчас скачать юните.
712 610025
>>10024
Поэтому всё было проще. Никакого PBR, никакой анатомии, наприсовать сраный спрайт мог и школьник или программист. А сейчас нужны только топовые спецы. Уже давно есть специальные факультеты в ВУЗах цивилизованных стран, где обучают геймдизайну и программировагнию игр, работают профессорами там ветераны индустрии, там же студенты сколачивают команды и находят венчурный капитал, или вербуются крупными конторами. Нахуй им ты, говно?
713 610026
>>10025

>наприсовать сраный спрайт


школьники кукарекают про то, как легко было рисовать спрайты в 80-х, спешите видеть.

>там же студенты сколачивают команды и находят венчурный капитал


вон шон мюрей нашел. хуйцами до сих пор кормят.
714 610029
>>10023

>А ты, дебил, ковыряешь сам, забесплатно, без всяких бюджетов, перспектив


ну так то по жизни кругом в основном до хуя сердобольные вроде тебя.
которые живут по стратегии выжми и выкинь.
кто-то действительно предпочитает сам.
715 610030
>>10026
Ну давай, устройся в Конами.
716 610032
>>10030
ты тупой какой-то.
я задал вопрос - почему двачеры не пилят нихуя и доска засрана каким-то говном.
ты свел разговор с тезису - устройся в конами.
какая-то логика - ебать так королеву.
ну вообще нихуя не делай тогда.
в конами же не возьмут.
717 610033
>>10026

>школьники кукарекают про то, как легко было рисовать спрайты в 80-х, спешите видеть.


Береш тетрадку и рисуешь. 16x16 пикселей. Никаких 3ds Max, Maya, ZBrush. Затем штатный программист конвертирует твой высер в битмэп. Всё, уёба.
718 610034
>>10033

> затем штатный программист не знает как инициализировать таймер прерываний

719 610036
>>10034
В Конами программист - это человек с высшим образованием и практикой. У них, в Японии, университетская программа пр computer science включает это electrical engineering и дизайн железа, куда входить в том числе работа с таймерами (которые они сами собирают). Готовят таких спецов в том числе и для оборонки. А тебя готовили жрать говно в России, вот и жри, чмо.
talosto.jpg12 Кб, 260x194
720 610037
721 610038
>>10036

>в Японии


>для оборонки


лол
722 610043
>>10036
В 80х?? Оок. Наверное еще и с курсом геймдизайна, левелдизайна и материал дизайна. Не буду рушить твой мирок.
723 610045
>>10038
1. japan self defense force
2. суб-контракты от США.
724 610046
>>10043
Нет. Сопроматом программистов грузят только на территории СНГ.
725 610047
>>10045
я не хочу поднимать эту тему, но весь нынешний впк - это ехал попил через откат.
в условиях войны сверхдержав япония как саттелит погружается на до в первый полчаса войны.
727 610049
>>10048

https://ru.wikipedia.org/wiki/Система_«Периметр»

get good, или как говорит товарищ медведев - держитесь там.
728 610052
>>10046

> материал дизайн


> сопромат


А ты хорош.
nierautomataps4pro3.jpg831 Кб, 1280x720
729 610054
730 610111
статья о том почему до сих пор нет нормального ИИ в играх
https://zen.yandex.ru/media/gamefans/pochemu-razrabotchiki-igr-tak-i-ne-sozdali-idealnyi-iskusstvennyi-intellekt-5d14f86021f51b00aea1c835
731 610112
>>08887
О, чудик, ты теперь сюда переехал? Все пытаешься зафорсить, что я пиксель в пиксель спрайты перерисовываю? Ты, может, уже хоть один спизженный спрайт то кинешь? Можешь скинуть тот самый дом из тутора, разрешаю.
нассал себе в рот в своем треде, нассу и здесь, уебок
732 610113
>>10111

> zen.yandex

733 610115
>>10113
Я - геймдизайнер.
Я серьезно. Скажите это громко и прямо сейчас. Не стесняйтесь - здесь нет никого, кроме нас. Ну что, вы сделали это? Если да, примите мои поздравления! Вы теперь геймдизайнер. Возможно, в этот самый момент, вы еще не считаете себя настоящим геймдизайнером, а просто притворяетесь таковым. И это нормально, потому что скоро мы узнаем, что люди становятся теми, кем они притворяются. Просто продолжайте притворяться, делая те вещи, которые, по вашему мнению, делают геймдизайнеры, и очень скоро, к вашему собственному удивлению, вы увидите, как сами становитесь геймдизайнером. Если ваша уверенность начнет угасать, просто повторите волшебные слова снова Я - геймдизайнер.
734 610117
>>10115
о, я смотрю ты начал Джесси Шелла читать. Гритинс.
735 610118
>>10117
пытаюсь
737 610120
>>10111
Ok я пролистал статью.
Заголовок - почему разработчики до сих пор не создали ИИ в играх?
Контекст: 2к19, альфаго научилась играть в доту, дипфейк меняет лица на видео.
Статья: ну кароч там в Подливионе 13 лет назад НПЦ-наркоша глючил )))
Спасибо пожалуйста
ты же ворюша.mp45,4 Мб, mp4,
1280x720, 0:24
738 610121
739 610122
>>10119

> click or die


Die
740 610123
Бамп вопросу: >>09888
741 610125
>>10123
game maker
742 610126
>>09888
Работаю над таким сейчас. Ты будешь орать в микрофон что хочешь, и на экране будет рисоваться
743 610127
>>10125
Там же, вроде, всё равно надо кодить. Но посмотрю, спасибо.
>>10126
Ну это толсто, я же вполне конкретные примеры привел, так что реквест не о чем-то невероятном.
744 610129
1
745 610146
>>05431 (OP)
заманчиво
sage 746 610158
>>10021
пусть хуй сосут тогда
>>10023
а теперь посмотри сколько было ебли с тем же сеговским графоном лол
1568312707880.png188 Кб, 479x359
747 610161
>>10121

>зачем


>Зачем


>ЗАЧЕМ

image.png948 Кб, 1200x510
748 610176
>>10121

> ты же ворюша.mp4

749 610204
>>08887
Собакевич, срешь? Срешь. Вижу как опять серишь в тредах. Ну ни чего, скоро тебя даванут конкретно.
750 610210
>>10119

>Кто убил RTS


никто их не убивал.
просто думающих в современных ртс реальное меньшинство.
задрочат мету и ебут ей друг друга в жопы.
это не значит что нет интересных высокоуровневых игр в том же старике 2.

https://www.youtube.com/watch?v=kUulZUveQxA
нахуй отсюда.mp4643 Кб, mp4,
640x360, 0:02
751 610211
753 610250
k
754 610286
>>10266 (Del)
Он их себе в анус вставляет?
1568395429226.jpg18 Кб, 195x205
755 610330
>>10286
Конфобляди думают о вставлянии черепов в анус.
756 610403

>уникальные правила


под защитой федерального правительства
757 610410
Вот ворюша утверждает, что его тред удалили всего лишь из-за достижения бамлимита.
Но почему тогда всё ещё жив этот тред, достигший бамлимита аж в июле ? https://2ch.hk/gd/res/405990.html#bottom (М)
И ведь это не какой-то полезный тред, это Фалька.

МЫ ТРЕБУЕМ ОТВЕТА ПОЧЕМУ НЕТ ТРЕДА ПО ОБСЁРИТИ?!
758 610428
>>10411 (Del)
Ну так это же его тред.
Он ещё не дорос до инмоста, чтобы за него создавали тред для его хуесосения.
759 610435
>>10410
Пиздит как дышит. Была же инфа, что он сам просил модеров удалить, типа, скоро релиз, не хочется чтобы кто-то после релиза его зашкварил, что он сидел на дваче, хотел подчистить весь компромат.
Да и слишком много неудобных постов было в треде, в том числе от самого Андрюши, типа "да, я перерисовал чужой домик почти пиксель в пиксель, но никто не заметит, да, я пиздил стандартные шрифты в обход лицензии, не свои же рисовать"
image.png537 Кб, 1280x720
760 610451
>>10435

>Пиздит как дышит. Была же инфа, что он сам просил модеров удалить, типа, скоро релиз, не хочется чтобы кто-то после релиза его зашкварил, что он сидел на дваче, хотел подчистить весь компромат.


>Да и слишком много неудобных постов было в треде, в том числе от самого Андрюши, типа "да, я перерисовал чужой домик почти пиксель в пиксель, но никто не заметит, да, я пиздил стандартные шрифты в обход лицензии, не свои же рисовать"

761 610459
>>05431 (OP)
Не желаете немного эпидерсии?
https://www.youtube.com/watch?v=jyUV_LR8TMk
image.png1 Кб, 165x73
762 610479
>>10478 (Del)
Да ты просто уничтожил его без права на реабилитацию.
763 610480
>>10459
Сначала не понял, в чем прикол, а потом проорал нахуй.

>4games


>Lineage 2


>Ragnarok Online


>Aion


>Black Desert Online


Э - эксперты!
1568462998549.jpg37 Кб, 600x379
764 610491
>>10478 (Del)

> Не желаете немного дизлаков?


Будьте любезны. Самую чуточку. Три с половиной.
765 610502
.
image.png97 Кб, 1300x419
766 610529
767 610532
https://gcup.ru/forum/9-101987
Интересный персонаж, интересная беседа.
768 610536
sdf qwergsad jhsdf
769 610538
>>10529
А мог бы игры делать.
770 610550
>>10538
Двачую! Пилил бы настолки с картонными картами и костяными дайсами.
771 610554
1
772 610572
>>10532
Это пример эталонного винрарного шизика (даже абсурднее садкова и фалко), таких ещё поискать надо.
773 610585
>>10532
МОАР ТАКОГО

> даже абсурднее садкова и фалко


наравне яб сказал
774 610587
>>10532

> Вы не понимаете. Зарабатывать деньги мне мешает государство. Я не имею права его обвинять, потому что оно даёт мне пенсию в 18 тысяч рублей. Но зарабатывать сверх не даёт, под угрозой урезания этого дела до 9 тысяч. Без коммерции. Поэтому по авторскому праву я свободен, а по моральным принципам тем более.



ПИЗДОС НАХЪУЙ
какого блядского хуя каким-то уебанам припизднутым по 18к в месяц платят, а мне жить на 5к в месяц?
1568491413559.png8 Кб, 665x136
775 610591
>>10587
Полез гуглить ответ и внезапно проиграл!
776 610609
>>10532

>у меня есть Fuse Character Creator. Он делает модели обнажённых мужчин и женщин.


>Женщины получаются лучше.


>Я долго думал, одеть главного героя в трусы или нет, и в итоге одел в джинсы и куртку.


>Причём это смотрится хреново.


>Без трусов делается абсолютно без проблем.


>Порнографии собственного изготовления я насмотрелся вдоволь. Что там закон говорит о 3D-порнографии?


Я аж привзвизгнул.
Он правда ебанутый, или это такой мета-троллинг?
777 610613
>>10609

> Он правда ебанутый, или


Как говорит правило кого-то там - без смайликов не определить.
Но вообще, есть такое, если человек сидит дома за кудахтером, на пенсии по инвалидности, башенка постепенно съезжает набекрень.
778 610614
>>10532

>ZBTech, Если вы вели себя на других форумах также агрессивно, то вполне понятно, почему забанили. Ей богу, вы как будто вчера с двача перешли на этот форум) Будьте терпимее и люди мб совет подскажут или помогут чем)


Вот такое отношение к двачерам у простых игроделов.
779 610624
Какой движок лучше подойдет для несложного мультиплеерного шутана, анрил или юнити?
В чем особенности использования того или иного для описания сетевой части?
Какой легче освоить начинающему?
780 610627
Сап, гд. Поделитесь годной книгой или мануалом по теме написания диздока. Идея игры есть, понимаю что нужно оформить идею в текстовой форме, но с чего конкретно начать не знаю. Нужно что-то типа инструкции как эту идею максимально ясно и доступно разложить по полочкам, чтобы не изобретать своего собственного велосипеда. Наверняка есть какая-то литература об этом.
ooo.jpg56 Кб, 1080x1080
781 610628
>>10624
В анрили базовые основы на блюпринтах изи делаются + красивая графика с коробки, на юнити тоже изи но графа чуть похуже. Касательно вопроса по сетевой части советую забить, новичку практически не возможно вкатиться без знаний в сеть, вот ваще никак. Можешь запилить по туторам одиночкую пострелушку, это выйдет, но 2 и более игроков, к сожалению как не пытайся не выйдет, максимум что у тебя получится реализовать это чат + лобби, саму же игру 99.9% нет.
782 610632
>>10628

>Касательно вопроса по сетевой части советую забить, новичку практически не возможно вкатиться без знаний в сеть, вот ваще никак.


Так же все делается на блюпринтах.
https://www.youtube.com/playlist?list=PLM7GIu4UvZcUlxRuOnAsu_D07dsnG7rHN
Блюпринты вообще оч мощная штука. Те же кресты, только с защитой от дураков, запрещающей стрелять себе в колено.
783 610637
>>10628

>но 2 и более игроков, к сожалению как не пытайся не выйдет, максимум что у тебя получится реализовать это чат + лобби, саму же игру 99.9% нет


Чёт ты пиздишь, долбоёбушка.
Открой для себя что такое Фортнайт.

Фортнайт это изначально такая же демо игра для движка, как когда-то были Гирз оф вор.
Только если гирз пилили, чтобы показать визуально максимум возможностей анрилэнжина, то фортнайт пилили, чтобы показать максимум лёгкости разработки на блюпринтах, параллельно пиля и перепиливая блюпринты под запросы геймдизов, которые этот самый фортнайт разрабатывали.
Как думаешь, насколько много сети в Фортнайте? Ну примерно можешь почувствовать?
014856172693465.jpg485 Кб, 596x587
784 610639
>>10637
Нихуя ты не сможешь сеть запилить, обоссанный уебок. Мечтатель обдристанный.
785 610646
>>10627
Отличная книга и на русский переведена.
4. Scott Rogers. Level Up! The Guide to Great Video Game Design
если надо сам нойдёшь и скачаешь
https://dou.ua/lenta/articles/creating-games-books/
787 610654
>>10627
Спасибо, анон. Видел её, когда сам искал литературу по этому вопросу вот в этом списке:
https://www.gamedesigning.org/game-design-books/
788 610655
789 610665
>>05431 (OP)
тест
790 610708

> Геймдизайнер должен обладать многими и многими навыками, последним из которых является любить играть в игры. Геймдизайнер должен быть в состоянии сказать, что хорошо, а что плохо, и, что более важно, уметь аргументировать свое мнение. Запомните, “потому что это полное говно” никогда не бывает приемлемым ответом.

791 610713
>>10708
Когда общаешься с умными людьми, достаточно сказать что это говно, не видишь что ли? И тебя поймут. А с глупыми общаться не надо просто.
792 610731
>>10708

>Геймдизайнер должен обладать многими и многими навыками


>последним из которых является любить играть в игры



>Повар должен обладать многими и многими навыками


>последним из которых является вкусно поесть

image.png341 Кб, 600x351
793 610738
>>05431 (OP)
Есть ли код игр-раннеров типа сабвей серверс? Есть идея, но кодить я не люблю, хочу спиздить код и приделать текстуры.
794 610745
>>10731
вообще-то да, самую вкусную еду готовят именно гурманы
795 610747
>>10745
Пруфы
796 610749
>>10738
бамп
797 610760
798 610771
>>10747
Канал Обломова.
799 610783
>>10745
>>10731
Я даже больше скажу. Даже наркотики и психоделики придумывают люди, любящие упарываться. Тот же Шульгин, тот же Хофман. Всю жизнь жрали вещества. Как свои, так и чужие. Причем первый дожил до 88, а второй аж до 102 лет.
Вообще почти вся синтетика создавалась гурманами от мира психоактивных веществ. Ибо не попробовав на себе ты не поймешь сути.

Но ты продолжай слушать мантры нормисов о том, что распространители наркотиков свой товар не употрябляют. Да, торгаши как от мира веществ, так и от мира игр очень часто не разделяют любовь к своему товару. Но на то они и торгаши. Нравится подобный подход - забей хуй на проганье, арт, геймдизайн и пиздуй в маркетологи, эффективные менеджеры и прочие барыги.
sage 800 610795
>>10624
пикселепарашу делай платформер не выёбывайся
801 610819
https://www.youtube.com/watch?v=qS_P7Mwq2N8
Как начать делать игры?
802 610820
>>10819
конечно не пролапс
803 610824
>>10738
памагите
804 610833
>>10819
Тащемта всё очень просто
1568580903738.png267 Кб, 600x450
805 610834
>>10824
Чем тебе помочь, заталашный? Погуглить за тебя? Игру тебе за тебя сделать?
>>10738

> Есть идея, но кодить я не люблю, хочу спиздить код и приделать текстуры.


К анусу своему приделай, пёс.
806 610835
>>10646
>>10647
>>10708

> многие игровые идеи звучат действительно глупо.


> Посмотрите на эти:


> • Желтое существо ест точки на экране и гонится от призраков


> • Сантехник скачет по шляпкам грибов, чтобы найти свою подругу


> • Принц восстанавливает судьбу, покручивая шары барахла в еще большие шары


>Идеи выше глупые – но игры по ним были успешными и собрали много денег. Я предполагаю, что они не так глупы, в конце концов. Для меня было большим уроком — никогда не отвергайте идею, даже если она звучит глупо, как идея об игре in Reversal Universe with Rigidriggers.

807 610839
>>10834
Вы тут игроделы, а не я. Точнее. Тут должны быть не только любители пиздеть на дваче, но и те, кто знает мой вопрос
808 610843
Re
809 610845
>>10839
но ведь пиздеть любитель тут пока что ты.
гугли Unity Runner Template а потом ищи какой из них можно спиратить
810 610855
О реиграбельности в сингловых играх
https://stopgame.ru/blogs/topic/97276
811 610860

>Вы самый умный человек, когда-либо живший, и вы понимаете каждый неоспоримый вопрос, который когда-либо задавало человечество. Единственная проблема в вашем интеллекте заключается в том, что вы отказываетесь распространять свои знания нигде, кроме как в разделе комментариев видео на YouTube.

812 610877
>>10835
Многие дизайны в то время делались под веществами, это общеизвестный факт. А то что они стали популярны, свойство лишь того что они были первыми. Так что когда ничего не было могла выстрелить любая хуета.
Разрабы три в ряд, ответьте! 813 610879
https://www.youtube.com/watch?v=JOwfna7xw5U

Посмотрел вот этот видос, где какой-то хуй, глава одной из студий по производству шлака с донатом, рассказывает свою историю и называет цифры. Если опустить все "ко-ко-ко про то как они обсирались и чистили портки", то у меня есть пара вопросов к тем кто шарит. Вроде игры типичная 3 в ряд хуета: примитивный геймплей, музыка хуйня (которую никто не включает), яркие уёбищные картинки, донат + реклама за кристаллы. Для меня, как для левого человека всё выглядит просто: макака кодит тебе 3 в ряд, покупаешь у нищего художника иконки, покупаешь у нищего музыканта говнолуп и выкидываешь всё это в аппстор. Ну ок, ещё какие-то исследования проводятся относительно того кто и как донатить будет, как удержать.
И вот этот мужик говорит, что разработка такого говна занимает как минимум год, а финансово тратится 500к вечнозелёных. Откуда такие цифры? Или там 400к на рекламу ушло?

Алсо сколько приносит игра выпущенная нонеймом с сосача, вот без рекламы?
814 610880
>>10587

>оно даёт мне пенсию в 18 тысяч рублей


охуенно.
зарплата инженера исследователя в НИИ пидорахии 13000 рупий per month.
впрочем, видимо есть градация какая-то среди шизиков, коими и являются те самые инженеры.
815 610881
>>10879

>сколько приносит игра выпущенная нонеймом с сосача, вот без рекламы?


По 50к долларов в день, флаппя берд!
816 610882
>>10879
Моя приносит мне 25к в месяц, правда в основном продажи идут на скидках.
817 610883
>>10881
У тебя "к" приклеилась.
>>10882
У тебя платная игра, или бесплатная, но донатят по скидкам? Мне интересно именно фритуплей, где монетизация через рекламу и донаты, а точнее фритуплей какого-то рандома против такого же говна от студии из видео.
Алсо что за игра, долго делал?
818 610884
>>10879
И вы говорите. Это питч для лохов-инвесторов.
819 610889
>>10879

>разработка такого говна занимает как минимум год, а финансово тратится 500 к вечнозелёных.


ну как бы потому что говноделы не способны склепать ничего кроме говна за 500 к в год.
99% дегенратов на планете такие.
с чего взяли что в игрострое по-другому.
820 610890
>>10889
Поправь меня, если я неправ: если ты хочешь делать говно и получать за это бабки, то выгоднее делать говно дешёго и быстро, а не долго и дорого. В моём понимании год для три в ряд - это долго он и большие сроки называл, а 500к зелёных просто пиздец как дорого.
821 610891
>>10883
Платная. Тред в гд есть, но какой именно - не скажу
822 610893
>>10882
25k рублей или не рублей?
823 610898
>>10891
Чего ты боишься-то? Деанон анонима из соседнего треда, лол.
824 610900
>>10879

>Мы 4 месяца думали о том какой будет следующий продукт.


>4 месяца(!)


Сука 4е месяца! И показывает 2е дегроидные игры уровня распидора и говорит о 4х месяцев не разработки, а только поиске идеи.. и это и есть ру индустрия? Вот это дегенерат в шортиках кидает умными словами, говорит о миллиооных прибылях показывая подобное убожество - есть лицо ру гемдева?! Бизнесмены херовы, 500к в год на игры для пожилых женщин. Это ппц.
825 610901
лул
826 610902
>>10900

>прибылях показывая подобное убожество - есть лицо ру гемдева?!


>город Могилёв


>ру гемдева


Дурачок?
827 610908
лол
828 610918
В общем странный вопрос будет, игры не планирую делать, в гейвдев вкатываться тоже, но вот для себя хочеться делать интерактивные сцены уровни ламповые, как просто реализация своих снов и мыслей и таких игр как ШХД: ЗИМА

Опыт кодинга у меня уже есть в ios три года, как понял довольно просто за неделю себе сделать из ассетов всякие мирки, все верно или сколько времени примерно потребуется?

И второй вопрос, сколько это займет у человека, который занимается рисованием, но хочет тоже свои мирки реализовать чисто для себя? :3
829 610923
>>10918
Что тебе мешает прямо сейчас скачать какой-нибудь говноредактор типа скайрима и делать ламповые уровни?
830 610926
>>10918

> но вот для себя хочется делать интерактивные сцены уровни ламповые, как просто реализация своих снов и мыслей


Для тебя запилили https://en.wikipedia.org/wiki/Dreams_(video_game)
https://www.youtube.com/watch?v=YhphmZLVfg8
https://www.youtube.com/watch?v=NWJUlvMMgyM

>кокококо плойка


Ты за 3 года в айос разработке не заработал на плойку и 70" тв в гостинную?
Ты кем вообще был в айос разработке тогда? Уборщиком?
831 610928
Есть ли смысл без издателя крутиться? Имею ввиду не инди поделия, а как способ инвестирования, но без максимализма. Грубо говоря, сделал игру - вложил на рекламу N денег - получил профит Nx1.5.

Не все же выводятся в топ за миллионы, наверняка многие сидят в своих нишах и имеют свою копеечку.
sage 832 610930
>>10928
даже соло в 0 за полгода выйти заебок. делаешь 5+ игр и они начинают тебя кормить
833 610931
>>10928
Ты придумал дагестан технолоджи. Молодец.
sage 834 610932
>>10890
на каждую 1000 долларов закупного трафла ты получаешь 1002 доллара, стоимость пользователя пизда, зачем делать говно? вот и я не знаю)
835 610948
ы
sage 836 610980
>>10947 (Del)
я называю это "вдвоём наесть говна на доллар"
837 610981
f
838 611089
Q
839 611106
>>05636

>макс пейн


>говноигра


ты чё, охуел блядь?
840 611118
>>07123
Двачую эту опытную женщину.
841 611122
>>07130

> в годот-треде постоянно какие-то проекты мелькают


Реально хоть что-то делают только годотеры. Потому что движок хоть и тормозной, но реально удобный, минимально ознакомился и начинаешь клепать сладкий игрушок.
А юнити-долбоёбы только спрашивают друг друга, где их игоры. Потому что в юнити надо полгода учить сам редактор, еще полгода шарп. Потом садишься делать игору, а тут тебе бесплатные ассеты, аж глаза разбегаются. Начинаешь ставить то нужное, это важное, потом нафлипал говна в кучку, а игры тонет. И ассеты все разные, друг к другу не подходят.
За унриал вообще промолчу. Кто реально делает, у того нет времени на двач. Остальные ходят по треду и завидуют крестобогам.
Ренпай, консрукт, гамак - вообще треш. Нормальную игру там принципиально не сделать, мазохисты какие-то, долбоёбы, хуйнёй страдают.
842 611123
>>11122
Согласен, но ренпай все ещё не плох, особенно когда школьников основам основ попенгл обучать.
843 611124
>>10928
Всё это лотерея. Есть только один гарантированный способ прийти к успеху: нужно просто каждый день...
... год за годом делать себе имя. Создавать бесплатные игры и раздавать их на всех ресурсах. Делать добро и бросать его в воду.
И вот, когда твоё имя станет известно, твои игры начнут сначала донатить. А уж потом и покупать начнут. Причём сами игроки попросят тебя зарелизить платную версию и сами же купят её.
Главное - сделай себе имя. Стань известным.
844 611126
>>11123
Ренпай, как конструктор интерактивных историй, безусловно хорош. Думаю на нём ещё можно презентации лепить, покруче чем в приснопамятном поверпоинт.
Но не игры.
845 611128
>>11126
>>11123
Ой блять пайгэйм, ошибся сорэ
Попенгл в ренпае это сильно
846 611132
>>11123

>ренпай не плох основам основ попенгл обучать


Точно ничего не путаете?
847 611133
>>11128 >>11132
А, ясно.
848 611134
>>11128
А как вообще в питоне выглядит работа с опенглом? Даже не представляю, но самому гуглить лень. Принесите, котаны.
1568701982174.png28 Кб, 625x393
849 611137
>>11134
Ладно, сам нагуглил. Ничо так.
850 611143
>>11137

>изучать опенгл


>glVertex


Пиздец, фиксированный пайплайн уже лет 15 как депрекейтед, отсталые пидорашки всё еще продолжают изучать его. Удачи, хули.
1568703352296.png232 Кб, 400x364
851 611147
>>11143

> 15 как депрекейтед


Работает - не трожь!
852 611149
>>11147
Работает-то оно может и работает (хоть и хуево, во много раз медленнее core профиля).
Но изучать deprecated профиль в 2к19 это не изучение, а спускание своего времени псу под хвост.
853 611155
>>11149
В самом деле, чего я спорю, я всё равно на таком низком уровне не работаю. Последний раз, когда я сунулся в какие-то там рендер пайплайны в юнити, у меня все текстуры стали фиолетовые и весь проект наебнулся.
854 611158
>>11155
Так это ты. Я тебя помню по твоим постам.
Тащемта всё логично, что у тебя наебнулось, у шейдеров пайплайна поменялись входы и надо было переназначать материалы.
Если хочешь разобраться, то лучше вкуривай современный опенгл, всяко полезнее будет.
https://learnopengl.com/
855 611171
>>11158
Благодарю, если возникнет необходимость - покурю. Сейчас-то я читаю Левел-АП по ссылке от анона.
856 611220
>>11124
Какой ужасный совет. Такое мог написать только тот, кто вообще не понимает как работает мозг человека в отношении брендов.
Проблема в том, что запоминают не "имя", а запоминают сорт оф хэштаблицу "имя: репутация". Так вот, если ты будешь раздавать бесплатные игры, то тебя и запомнят как человека раздающего бесплатные игры. Вырваться из этого будет невозможно. Никто не будет воспринимать всерьез если Красная Цена, выпускающая макароны по 11р, выставит пиццу за 5000р. Никто не будет воспринимать мастера, который клеил обои за 1000р и вдруг запросил за дизайнерский интерьер пару лямов.
Так что я искренне надеюсь, что это была просто жирная паста, а ты не придерживаешься такого подхода ИРЛ.
857 611224
>>11220

>запомнят как человека раздающего бесплатные игры


Двачую, потом еще захуесосят, когда попросишь хоть немного донатов.
858 611229
>>11220
Спорно.
Мэйл сру имеет репутацию говна говном, особенно в плане малварного софта и игр, но недавно открыла в своем ланучере платные игры и их, внезапно, покупают.
859 611238
>>11101 (Del) найс!
image.png1,3 Мб, 1000x1000
860 611267
861 611268
>>11267
Похож на автора Инмоста после релиза.
image.png814 Кб, 870x643
862 611276
Давайте допустим, ну просто предположим, что гипотетически вам пришёл заказ на игру про Шария.
Не какое-то его мочилово или банальное засирание. Нет.
Просто игра, чтобы цепляла и выстрелила, а в игре постепенно должно раскрываться, что он работает на РФ.
Какой бы вы сделали сюжет, название и вообще жанр игры?
Допустим вы не сильно стеснены в средствах, но должно быть с закосом под инди, и конечно же не ассетфлип.
863 611282
864 611283
>>11282
Шас зарепорчу за политоту.
Вопрос ВООБЩЕ НЕ ПРО ПОЛИТИКУ, а про игру.
865 611292
>>11276
Оооо! Много думал над этим.
Сорт Сноудена.
Сбежал из одной тоталитарной параши в обитель справедливости и добра, но по мере прохождения игры вскрывается страшная правда - обитель тоже тоталитарная параша. А справедливости и добра нет нигде.
И вот финальный босс: Сорос на стероидах. Можно биться с ним, убить дракона, стать драконом. А можно перейти на его сторону и окучивать население сказками про добро и справедливость.
Какую концовку выберет игрок? Всё зависит от него, хотя бы в видеоигре.
Жанр: платформер + жрпг + боёвка в стиле "найдипредмет" (журналистские расследования) + буллетхелл с боссами.
866 611297
>>11292

>Жанр: платформер + жрпг + боёвка в стиле "найдипредмет" (журналистские расследования)


Холищит. Я этого даже представить не могу.
Это вообще как?
867 611298
>>11276
>>11292
>>11297
Может сьебешь уже отсюда, шизоид?
868 611300
>>11276
Давай допустим, ну просто предположим, что ты не упоротая свинья, которой пришёл заказ на игру с мочиловом Шария и которая нихуя не понимает в играх, потому что свинья.

Ещё до сюжета, названия и жанра:
Ты не можешь делать игру про кого-то, без согласия этого кого-то. Твою игру выпилят со всех площадок и из всех магазинов, а с тебя, свинья, всё сало срежут судебными исками.

Поэтому я бы делал игру мини-тайкун про политического ютубера на Украине.

Типа у тебя есть комната-база в которой ты производишь свои видео и всякие опции, типа "сходить в магазин за продуктами", "купить новое оборудование", "вызвать шлюх и заказать кокс". Зафигачил бы колонку потребностей, которые нужно удовлетворять тратя деньги и дал бы юзеру возможность деньги зарабатывать, публикую в ютубе видео.

Ну и дальше тайкун-пазл-производство контента.
Настраиваем выбор целевой аудитории "вата"-"вышивата"
Настраиваем контент видео
1) "хуесосить"/"лизать жопу" кого "путина"/"порошенко"/"коломойши"/"свиномитов"/"ополченцев"/"майдаунов"/"антимайдаунов".
2) "заниматься аналитикой" чего "экономики копроруины" "развала россии" "перемох на схiде"
3) объявить внезпуню "зраду"/"перемогу"

Короче дать юзеру возможность ковать контент.

И спроектировать получение денег за эти видео.
Хуесосишь Навального - тебе приходят деньги от Володина. Лижешь жопу порошенко - получаешь плашку порохобота и содержание из госбюджета Украины.

Можно покреативить - лизал жопу защошников - получил в подарок освобождённый холодильник с бесконечной едой из зоны ЗАЩО. Хуесосил нациков и вовремя не свалил с Украины - тебя убили. И т.д.

И дальше вишенка - в зависимости от настроек контента даёшь ссылки/запускаешь в окне кусочки ютуб-роликов украинских политических блогеров. Типа сделал видео с такими настройками - получился ролик Шария, сделал с такими - получился ролик Бабченко, сделал с такими - получился Полтава, сделал с такими - Семченко и т.д.
Либо карикатуры на них, но с реальными цитатами. Нужно изучать законодательство - можно ли чужие ютуб ролики с каналов запускать для просмотра третьих лиц без разрешения их авторов.

Вот это и будет твоя пропаганда, ибо никто не замочит Шария лучше, чем он сам, черрипикнутыми цитатами.
Вот только мочить тебе придётся всех, иначе игра твоя и будет именно тупой пропагандой. на которую свиньи только и способны.
868 611300
>>11276
Давай допустим, ну просто предположим, что ты не упоротая свинья, которой пришёл заказ на игру с мочиловом Шария и которая нихуя не понимает в играх, потому что свинья.

Ещё до сюжета, названия и жанра:
Ты не можешь делать игру про кого-то, без согласия этого кого-то. Твою игру выпилят со всех площадок и из всех магазинов, а с тебя, свинья, всё сало срежут судебными исками.

Поэтому я бы делал игру мини-тайкун про политического ютубера на Украине.

Типа у тебя есть комната-база в которой ты производишь свои видео и всякие опции, типа "сходить в магазин за продуктами", "купить новое оборудование", "вызвать шлюх и заказать кокс". Зафигачил бы колонку потребностей, которые нужно удовлетворять тратя деньги и дал бы юзеру возможность деньги зарабатывать, публикую в ютубе видео.

Ну и дальше тайкун-пазл-производство контента.
Настраиваем выбор целевой аудитории "вата"-"вышивата"
Настраиваем контент видео
1) "хуесосить"/"лизать жопу" кого "путина"/"порошенко"/"коломойши"/"свиномитов"/"ополченцев"/"майдаунов"/"антимайдаунов".
2) "заниматься аналитикой" чего "экономики копроруины" "развала россии" "перемох на схiде"
3) объявить внезпуню "зраду"/"перемогу"

Короче дать юзеру возможность ковать контент.

И спроектировать получение денег за эти видео.
Хуесосишь Навального - тебе приходят деньги от Володина. Лижешь жопу порошенко - получаешь плашку порохобота и содержание из госбюджета Украины.

Можно покреативить - лизал жопу защошников - получил в подарок освобождённый холодильник с бесконечной едой из зоны ЗАЩО. Хуесосил нациков и вовремя не свалил с Украины - тебя убили. И т.д.

И дальше вишенка - в зависимости от настроек контента даёшь ссылки/запускаешь в окне кусочки ютуб-роликов украинских политических блогеров. Типа сделал видео с такими настройками - получился ролик Шария, сделал с такими - получился ролик Бабченко, сделал с такими - получился Полтава, сделал с такими - Семченко и т.д.
Либо карикатуры на них, но с реальными цитатами. Нужно изучать законодательство - можно ли чужие ютуб ролики с каналов запускать для просмотра третьих лиц без разрешения их авторов.

Вот это и будет твоя пропаганда, ибо никто не замочит Шария лучше, чем он сам, черрипикнутыми цитатами.
Вот только мочить тебе придётся всех, иначе игра твоя и будет именно тупой пропагандой. на которую свиньи только и способны.
869 611302
>>11283

>Вопрос ВООБЩЕ НЕ ПРО ПОЛИТИКУ


>в игре постепенно должно раскрываться, что он работает на РФ.


Зарепортил за политоту.
image.png732 Кб, 960x640
870 611303
>>11302

>Зарепортил за политоту


А почему не за шпионский стелс про двойного агента?

Шизик с политотой в голове тут только ты.
871 611305
>>11297

> Я этого даже представить не могу.


Значит заказ заберу я и подыму бабла. А ты иди в дворники.
872 611306
>>11300

>Ты не можешь делать игру про кого-то, без согласия этого кого-то. Твою игру выпилят со всех площадок и из всех магазинов, а с тебя, свинья, всё сало срежут судебными исками.



Интересная тема, не факт что стиму будет дело до неамериканца. Еще забавный факт - свобода слова позволяет делать пародии, значит, делаешь Шария клоуном, wait oh shit
873 611308
>>11306
https://store.steampowered.com/search/?term=trump
Стиму и на самого главного американца похуй тащемта.
Тот поехавший с политотой просто нихуя не знает и вещает с дивана.
874 611309
>>11306

>делаешь Шария клоуном


А кто это вообще, ебырь твой? Раз ты в гд давай я тебе расскажу про Диму Дьячкова. Он из за ридми игру Палки не принял, ты представляешь? А что думаешь о Андрюше? Серега не знаешь куда пропал?
875 611313
>>11306

Стиму не будет. Шарию будет. Ему сразу принесут ссылку на эту игру, после чего он направит запрос в стим и в суд.

И ты совсем поехавший? Ты собрался в стиме пропаганду вести? Ты бы ещё порекламировал билбордами ютуб канал. Ты уже, да?

Это должна быть бесплатная мобилкопараша, которую школьники бы друг другу с телефонов показывали.
876 611314
>>11308
Про трампа можно, т.к. тут карикатура.
877 611315
>>11313
Да, кстати, там ведь и про Навального есть.
878 611316
>>11308
https://www.quora.com/Is-it-legal-to-make-a-game-where-the-characters-are-real-people-Like-Obama
https://www.lexology.com/library/detail.aspx?g=877fb0c1-75b0-4c51-92fc-0e88a4fb4264

>Sports games are most often in the news about alleged claims of misuse of a right of publicity, because the game designers want their gamers to be able to play real people. The likeness there is often obvious and is frequently the source of litigation.



Так-то Шарий запросто докажет, что его лицо - это trademark.
881 611319
>>11313
Для начала, ты должен быть уверен, что игра делается не по заказу самого Шария.
Никакой пропаганды, история человека. Я же вроде бы достаточно ясно это изначально написал.
И я вообще не писал ничего не писал про платформы.
882 611320
>>11316
А чего Трамп/Навальный/Путин/Обама/ХилариКлинтон не доказал, что его лицо трейдмарк?
У него даже причёска трейдмарк.
883 611321
>>11318
Не, мне норм.
Проблема только в том, что не могу определиться с тем, что именно делать.
884 611322
>>11300
У тебя сплошная политота. Нахуй не нужно.
Тайкуны тоже нахуй никому не нужны.
Ты по сути предложил клон тайкуна от Пьюдипая, который никому нахуй не нужен, даже несмотря на Пьюдипая.
Нужен сюжет.
885 611324
>>11320
Не посчитал нужным.
886 611325
>>11322
>>11319

>в игре постепенно должно раскрываться, что он работает на РФ


>Никакой пропаганды, история человека.


Ты понимаешь, что у тебя взаимоисключающие параграфы?
887 611327
>>11322

>Тайкуны тоже нахуй никому не нужны.


И игры про отдельных личностей тоже никому нахуй не нужны. Это ты хочешь делать такую игру, не я. И самым логичным про ютубера будет делать тайкун.
888 611328
Похоже единственный вариант это делать ВН дейтсим.
Они сейчас как раз на хайпе.
Вон КФЦ выпускают дейтсим про полковника Сандерса и этой хернёй все игровые новости пестрят.
Секс со Сталиным тоже хайпанул даже не выйдя.
Дейтсим Май вайфу Гитлер собрал деньги на кикстартер и тоже хайпанул.
Наверное про Шария тоже придётся делать ВНку.

>>11325
Нет, это мой личное мнение.
У меня всегда возникает вопрос в случаях "если ты опасный для власти, то почему такой живой". И у живого никогда нет публичного ответа.
Но все понимают, что ответ всегда один из двух - либо ты на самом деле на эту власть работаешь, либо ты работаешь на сильного противника этой власти.
Если я буду делать игру, где Ганди по сюжету в итоге работает на вампиров, то по твоему это тоже пропаганда?
Нет.
Это художественное произведение и воспринимай это как художественный вымысел от автора.
889 611329
>>11327
Ты неправ.
890 611330
Ты лох
891 611332
>>11328

>Ганди по сюжету в итоге работает на вампиров


Не включай дурачка. Пропаганду и пародию тут не перепутают.

>это мой личное мнение


Свой личный мнений оставляй при себе, когда делаешь игру.
892 611336
>>11308
Трамп историческая публичная фигура, это другое
893 611337
>>11328

>Это художественное произведение и воспринимай это как художественный высер от автора.

894 611338
>>11332

>Не включай дурачка.


Я тебя не включал.

>Свой личный мнений оставляй при себе, когда делаешь игру


Щито? Ты совсем ебанутый?
895 611339
>>11336
Где проходит линия? Кто определяет?
896 611341
>>11339
Суд.
897 611344
>>11341
Встретимся там.
898 611357
>>11344
Libel is a false and unprivileged publication which exposes any person to hatred, contempt, ridicule or obloquy, or which causes him to be shunned or avoided or which has a tendency to injure him in his occupation. (Civ. Code, § 45.) A libel which is defamatory without the necessity of explanatory matter is said to be a libel on its face. Language not libelous on its face is not actionable unless the plaintiff alleges and proves that he has suffered special damage as a result thereof. (Civ. Code, § 45a.)
image.png1,1 Мб, 1222x1608
899 611366
>>11357
Во-первых,

>California Defamation Law


Ахахахахаха, ты бы ещё конституцию Уганды процитировал.
Во-вторых, ты бы хоть сам прочитал, что процитировал. Ничего из того, что я собираюсь делать, под это не попадает.
В-третьих, это ВООБЩЕ НИКОИМ ОБРАЗОМ не относится к художественным произведениям. Вообще. Никак. Это про публично озвученные факты, которые ты выдаёшь за факты.
В-четвёртых, у клеветы очень жёсткие рамки, там для начала надо доказать, что человек точно зал, что информация, которую он выдаёт за факты, ложная.
И это ещё дополнительно мешает вообще хоть как-то применить это к художественному произведению, в котором заведомо не факты.

Единственно что тут может быть подтянуто, это оскорбление чести и достоинства.
Тут для начала потребуется доказать, что произведение точно о нём, а затем, что описанные в этом произведении вещи оскорбляют его честь и достоинство.
Это 99,999% проигрышное дело для истца.
Ни об одном таком победном для истца судебном случае в истории художественной литературы мне не известно.
На крайняк будет ещё одно дело Фалуэлл против Флинта, которое истец проиграл, хотя там было всё совсем не безобидно. Эта "сатира" была идеально замаскирована под существующие такие же настоящие интервью и рассказывала как о факте про еблю истца, который был известным проповедником, с его собственной мамашей.
900 611369
>>11366
Ты думаешь тебя по законам украинушки судить будут? Steam работает по законам USA.

Я не разбирался и не собираюсь разбираться в законах USA, я не лойер. Я лишь привёл тебе примеры того, что может произойти с теми, кто использует реальных людей в своих произведениях без их согласия. Иска ты, возможно, сможешь избежать, если твою игру скачает 2.5 анона, и больше о ней никто не узнает.

Но ты же собираешься заниматься пропагандой, у тебя же бюджет

>Допустим вы не сильно стеснены в средствах, но должно быть с закосом под инди, и конечно же не ассетфлип.



А значит иска тебе не избежать, и игра твоя будет выпилена из магазинов как только станет более-менее заметной.
Возможно твой вариант - пародия. В любом случае, тебе следует проконсультироваться с американским юристом, специализирующегося на защите авторского права, а не с двачем.

Я, в своё время, интересовался вопросом возможности использовать перерисовки с чужих изображений. И после продолжительного гугления вынес одно: лучше этого не делать.
901 611371
Пилю хоррор, и сейчас хочу сделать возможность прятаться в шкафу и под кроватью. Как лучше сделать:
а) Подходишь к шкафу/кровати, жмешь кнопку, и персонаж сам залазит (как в outlast). Типа мини кат-сцена.
б) Прятаться нужно самому. В случае шкафа - надо открыть дверцы, залезть, закрыться изнутри. В случае кровати - ползти самому, задержав нужную клавишу.
902 611372
Хочу выпустить игру и на полученные барыши свалить с параши. В какую цивилизованную страну можно переехать максимально просто в плане бумажной волокиты?
903 611376
>>11339
Не ты.
904 611378
>>11366

>вообще хоть как-то применить это к художественному произведению, в котором заведомо не факты.


Ты главное не забудь при запуске написать что это фикшн.
905 611382
>>11372
Ни в какую. Судя по тому, какую хуйню ты несешь, у тебя не хватит мозгов даже открыть ИП, чтобы легализовать доход с игры, а без легализации дохода ты естественно нигде за пределами Пидорашки жить не сможешь.
906 611384
>>11382
Что значит легализовать? Вряд ли там будут большие суммы, которыми кто-то заинтересуется, но на переезд должно хватить.

Планирую накопить тысяч 600-700 на первое время.
907 611385
>>11384
Крупная сумма это тыщ 40.
908 611386
>>11385
Крупная сумма это 600 тысяч рублей
909 611389
>>11386
Я говорил о сумме, с которой тобой начнут интересоваться налоговики и менты за незаконную предпринимательскую деятельность.
910 611392
Re
911 611396
>>11389
Крупный 1.5 млн, особо крупный - 6
912 611398
>>11137
OpenGL на Питоне, ну ты ублюдок )
913 611421
914 611423
>>11398
Ну а чё, вон чувак писал майнкрафт на питоне (кстати тоже legacy opengl), и нормально; не тормозит. https://github.com/fogleman/Minecraft
Только лёгкие пролагивания при загрузке новых чанков, но это и в оригинале так.
915 611428
>>11369

>Я не разбирался и не собираюсь разбираться


А его тогда пиздишь?
image.png285 Кб, 1520x988
916 611429
>>11378
Ну естественно, блядь, всё давно уже придумано за нас.
917 611430
>>11371
1 конечно же.
Тут даже без вариантов.
Притом должна быть возможность даже эту маленькую катсцену скипнуть повторно нажав кнопку.
918 611431
>>11386
Во-первых, на карандаш ты сейчас будешь поставлен сразу же автоматически, потому что теперь все операции с иностранными счетами ставятся автоматом.
И ебать тебя начнут гораздо раньше.
Даже без карандаша уже при 100К ебут https://www.youtube.com/watch?v=RN2PRKzfIuY
919 611447
/g
920 611448
>>11430

>Тут даже без вариантов.


Любитель кинца press X, ты?
921 611455
>>11431
Надо различать три вещи - нарушение валютного контроля, неуплату налогов и незаконное предпринимательство.
922 611456
>>11455
Надо не быть дебилом. У тебя, к сожалению, не получилось.
923 611457
>>11448
Человек, который даже такого слова как геймдизайн не знает, ты?
924 611459
>>11456
Школьник, зачем ты встреваешь в чужой разговор? Ты и не из России, скорей всего.
925 611463
>>11455
Для общего развития конечно надо, но придут за тем аноном в любом из этих случаев до того как он свалит.
926 611464
>>11457
Тебе бы в режиссеры идти, какой нахуй геймдизайн в роликах, вместо ручного контроля чем занимается персонаж?
927 611467
>>11463
Там разные крупные размеры. Это в сотни раз больше тех копеек, которые школьник заработает на рекламе в своем андроидоговне - время налогового инспектора стоит дороже. Ну и свалить на 50 долларов в месяц тоже не выйдет, конечно
928 611468
>>11459
Дебил, зачем ты встреваешь в чужой разговор? Ты и не из не умственно отсталых, скорей всего.
929 611469
>>11464
Всё же ознакомься со всей это дьявольской тарабарщиной заморской.
Ну там с геймдизайном, юзерэкспириенсом и подобными неведомыми тебе словами.
Охуеешь от целого нового мира.
930 611471
>>11469
Я впервые ознакомился с негативным юзерэкспириенсом примерно в середине 90-х, не знаю был ли тогда уже в планах или еще нет, это была игра где ты нажимаешь кнопку и тебе начинают проигрывать кинцо как ты лезешь или ползешь куда-то. Потом была еще Operation Flashpoint где ты ложишься и встаешь по полминуты, за которые тебя расстреливают. С тех пор мне без всяких книжек ясно, что из двух вариантов - играть кинцо, или давать игроку самому контроль - правильный только 2-й.
931 611481
>>11471

>правильный только 2-й.


>>11430

>1 конечно же.


Когда за игроком бежит враг, то, если самому открывать и закрывать двери, то это сложнее - второпях, чтобы не сдохнуть, можно клавы спутать, но с другой стороны это как бы реализм, что ты сам стараешься выжить. Вот в амнезии было так сделано. Но минус в том, что с помощью клавы открывание/закрывание дверей, или заползание происходит медленнее, чем это было бы в реальности.
932 611487
>>11481
Можно на этом геймплей основать, типа закрывать дверь быстро но ненадежно, или с шифтом помедленнее но врагу дольше копаться.
933 611489
>>10926
у меня есть плойка схуяли ты даун начал наезжать по этому поводу, я не могу в том же дримсе делать свои модели и прочее
934 611494
>>11489

> сделать из ассетов всякие мирки


>дримсе делать свои модели и прочее


>ios три года


>который занимается рисованием, но хочет тоже свои мирки реализовать чисто для себя? :3



качни юнити/анриал/билд/в чем делают моды на дум?айди теч?
и валяй,заливай гугл
goodgamedesign.webm7,5 Мб, webm,
1272x714, 0:38
935 611495
>>11471
А книжки всё же почитай, чтобы уж совсем школьником максималистом дегенератом себя не выставлять. Опыт других людей очень важен, особенно когда у тебя своего кот наплакал.
Если конечно ты игры делаешь, а не просто заходишь сюда посрать.
Базовые повторяющиеся действия, пошаговое выполнение которых не является сутью геймплея, должны совершаться как можно прозе.
Поэтому в любом шутере ты перезаряжаешься одной кнопкой, которую ты нажал и проигралась анимация перезарядки, а не как ВР симуляторе берёшь магазин и точно пихаешь его в нужное место размахивая им туда сюда.
В ГТА ты одним нажатием кнопки открываешь машину, вышвыриваешь водителя, садишься в неё и закрываешь дверь. Только полный дегенерат или ты, что синонимы тащемта будет делать в такой игре это всё отдельными действиями, требующими нажатия разных клавиш и пространственных перемещений.
Ещё очень желательно, чтобы эта кнопка действия была удобна и работала по разному в зависимости от контекста.
То есть как в каком-нибудь Хало Х будет и перезарядкой, и открыванием двери, и посадкой в машину, и переворачиванием машины если она на боку.
В хорропрятках сам процесс залезания в шкаф не является сутью, это просто действие, которое необходимо быстро выполнить. И вариант 2 не только не даёт никаких преимуществ, но и раздражает, а после нескольких раз вообще жутко заебёт.
Это основы, блядь.
Вопрошающий же даже привёл пример ХОРОШЕЙ реализации данного действия.

>>11481
Реализм не всегда хорошо, зачастую реализм это даже плохо.
Да и это нихуя не реализм. Хочешь реализма, тогда вешай на разные клавиши вытягивание правой и левой руки, потом на другие клавиши работу кистью и тд. Ты же делаешь симулятор тела про реализм, а не хоррор про прятки, да?
Учти ещё, что в твою игру должно быть удобно играть и на геймпаде.
936 611508
>>11495

>чтобы уж совсем школьником максималистом дегенератом себя не выставлять


>1 конечно же.


>Тут даже без вариантов.


Начни с себя.

>Опыт других людей очень важен, особенно когда у тебя своего кот наплакал.


Пошли проекции от 20-летнего ребенка.

>куча высеров про press X вместо геймплея


Мда, это же надо так обмазываться говном, впрочем

>зачастую реализм это даже плохо.


>в твою игру должно быть удобно играть и на геймпаде.


Все встало на свои места, у нас тут консолеколясочник. Свободен.
937 611509
А кто такой Димасик? И почему от него вам всем рвет жопу так, что протекает в другие разделы?
938 611510
>>05875
О, китайский кал от дядюшки тенсента, в рот его ебать.
939 611520
>>11517 (Del)
Если он такой лошпед, то почему от него всем вам рвет жопу настолько, что ошметки разлетаются по всей тематике?
Что он вам такого сделал?
kr26fh.jpg41 Кб, 600x500
940 611526
941 611542
>>05431 (OP)
Собираюсь вкатиться в процедурную генерацию. Какие гайдецкие посоветуете вкурить? Желательно чтобы было минимум воды.
P.s. Можно и англицкие.
34vk.com.png33 Кб, 470x152
ОПРОС 942 611545
ОПРОС ВК - "Какой движок для создания видеоигр предпочитаете вы?"
проголосуйте пж
Надо все таки узнать какой же движок!
https://vk.com/wall-73265101_4595
943 611547
>>11545
Ну ты же понимаешь, что чтобы статистика была достойна рассмотрения, голосующие люди должны быть знакомы со всеми этими движками на нормальнои уровне.
3424.com.png91 Кб, 488x474
944 611549
>>11547
Ну я вот знаком с юнити, проголосовал за нево
945 611551
>>11545

> нет Годота


> нет cocos2d-x


Мальчик шел бы ты отседа.
946 611573
>>11545
Нету пункта

>свой


Даже голосовать не стану.
947 611576
>>11101 (Del)
А, там вкинули доки, которые всплыли 2 года назад и уже тогда были протухшими? Ясно, не просто мусор, а серьёзно протухший мусор, а не конфа.
https://twitter.com/CDPROJEKTRED/status/872840969795899394
948 611580
>>05431 (OP)
Аноны, доброго вечера.
Написал сюжет для своей игры с названием. Скажите пожалуйста, сколько вообще стоит всё это дело запантентовать?
949 611581
>>11580
Это не патентуется. Максимум у тебя копирайт от дословного копирования.
950 611582
>>11581
Но на копирайт ру есть регистрация прав на киносценарии например, и в том числе на "сценарии игр", хотя там мб и имеются в виду всякие настолки и т.д., но всё равно копирайт на сценарии там есть. Я просто спрашиваю чтобы лишний раз не дёргаться, на каком моменте регистрировать права и что именно патентовать в разработке игры?
951 611585
>>11581
А ну и название игры же можно запатентовать как торговую марку, разве нет?
952 611586
>>11582
Да ни на сколько, твоя идея стоит 1 цент, название скорее всего уже занято, а китайцы все равно склонируют не справшивая.
953 611587
>>11586
В том то и дело, что название 100% уникально. Именно его в основном и хочу зарегистрировать, оно учень удачное и оригинальное, пекусь за него.
954 611591
>>11586
Ну и если игра именно сюжетная, неужели сюжет, персонажи (образы) и т.д. не регистрируются? Это же повлечёт за собой очередной Самосбор, как защитить свои права на интеллектальную собственность?
955 611593
>>11587
Ставлю анус что ты даже не тестировал его на фокус группе и оно удачное только для тебя и возможно твоей мамы, если ты рискнул ей показать.
956 611595
>>11593
Какой-то странный байт. Название протестировано на фокус-группе, аналогов никакой поиск не выдаёт.
957 611650
Аноны, а чем ламберярд от амазон хуже\лучше юнити? Я так понимаю это форк, а какие подводные?
958 611651
>>11650
Хуже тем что говно без задач.
Лучше тем что взяв его будешь нитакимкаквсе.
959 611671
>>11650
Это форк крайэнжина, то есть он в одной лиге с уе4, по определению лучше юнити. А подводные вроде они сами дропнули поддержку, да и тяжеловесный он.
960 611684
>>11671

>лучше юнити


>сами дропнули поддержку


Даже разрабы не выдержали совершенства движка, действительно хороший выбор, дайте два. Сосать юнитидети!
961 611690
>>11671
Край энжин технически может превосходить юнити в паре аспектов, во всех остальных же он проигрывает. Как SOA он хорош, но в бизнесе он не юзабален. Отсутствует интеграция с сторонними программами, документация, ассеты, сообщество, уроки.
Работать с ним неудобно и невыгодно. Плюс драконская лицензия, запрещающая практически 90% игр.
962 611723
https://youtu.be/upOc5P6OloI?t=608
Целый выпуск про этот раздел.
963 611725
>>11723
Сначала подумал, что какой-то местный анон выкатил очередную теорию заговоров, приправленную советами за разработку.
964 611763
>>11549
Зачем голосовать в паблике со словом спрайты в названии? Это как в группе фанатов Бибера спрашивать, кто лучше: Бибер или Мэнсон.
965 611764
>>11551
Дети только эти движки и используют.
966 611765
967 611774
.
968 611814
>>11457

>такого слова как геймдизайн


Игровой постройщик? Проектировщик? Декоратор? Планировщик? Да даже стилист?
Design - пер. построение, проектирование. Сука, сколько нужно ещё синонимов? Зачем создавать новые? Зачем брать из других языков?
969 611817
Собираюсь делать свою первую игру с сюжетом. В качестве тренировки, так сказать. Хочу адаптировать один короткий рассказ в формат поинт н клик игры с видом с боку. Геймплей будет, псевдовыбор реплик тоже, графон примитивный 2д пиксельарт, ориентировочное время прохождения ~50 минут.
Шансы обосраться?
970 611818
>>11814

>Игровой постройщик? Проектировщик? Декоратор? Планировщик? Да даже стилист?


Вот чтобы аутистов, типа тебя, такой ебанутой каши в голове не возникало, это называется просто и ёмко.
Если ты не понимаешь зачем, как и почему в языках происходит заимствование, то... ну хуй его знает, школу закончи для начала штоле.

Ты случаем не то поехавший из портнотреда, который объявил войну слову "концепт" и под девизом "нахуй вы придумываете новое" сидел и придумывал новое слово для концепта, который в русском языке уже более 100 лет.
У тебя опять кончились таблетки штоле?
1530430019736.jpg33 Кб, 604x377
971 611819
>>11723

>4game


Где же параша? Да вот же она!
972 611820
>>11508

>пук

973 611822
>>11764
А взрлослые, видимо, используют Flash Pro и Clickteam fusion
974 611823
>>11817
Рассказ свой или чужой?
2д кто рисовать будет?
975 611824
>>11823
Чужой. Довольно известный, есть экранизация.
Я сам.
976 611827
>>11818

>ебанутой каши в голове не возникало


Ёбик. Каша возникает как раз при многообразии синонимов, которые имеют схожее значение. А то что ты, и такие, как ты, ебанаты хотят выпендриться и показать что они "не такие как все" лишь является сутью явления деградации в образовании. Это не ты тот ебанат, который писал про слух в контексте переписки?
977 611828
>>11823
если знаешь конструкцию
if()
else
то не обосрёшься
978 611838
>>11818
А геймдизайн разве емкое?
Два слова же на самом деле.
979 611840
>>11818
Что такое геймдизайнер? Что там емкого? Это вообще мусорное слово. Как музыкант. Какой музыкант нафик, пианист в филармонии, или уличный барабанщик, или студийный басист. Так и с дизайнерами, с ними одно только ясно, что не Иванов.

Давай раз ты тут такой эксперт в слове геймдизайн, поясни за разницу в направлении восточного и западного подхода к геймдизайну.
980 611850
>>05431 (OP)
Раз уж такой тред. Напомните название игры где ты играешь за анархиста из 90-х, там ездишь на мотике, кидаешь коктели молотова, пиздишься. Русская игра
Ну там ходилка от первого лица. Даже на ютубе ролик есть но название проебал . Начинаешь в своей квартире, там с ноги можно пиздить ментов, стекло, можно кидать коктели молотова. Пазик с ментами полъезжает. Жизнь анархиста в нулевые
Мне кажется она откуда то с этой доски пошла.
Мимо ковровый
981 611854
>>11852 (Del)
Нет ты
983 611902
>>11883
копирайтер узнал о плохих играх
984 611914
>>11883

>zen yandex


Ты все параши решил в тред притащить?
985 611915
>>05431 (OP)
А распидор это кто? Тот, кто вам жопы распидорасил?
И почему ваша говеная мета до сих пор протекает? Вам не на что жопы зашить?
986 611917
>>05431 (OP)
придумал простую игру про шарики и препятствия нет не bubble shooter как из mynaфантазий сделать навар и нахайпится на миллион долларов какие схемы ?
987 611920
>>11917

>нахайпится на миллион долларов какие схемы


Сходи купи лотерейный билетик, так у тебя шанс получить миллион зелени будет относительно выше, чем просто сделать игру.
988 611921
>>11914

>Ты все параши решил в тред притащить?


Нет, только то что посчитал интересным.
989 611935
>>11920
но для этого нужно вычислить какие у тебя счастливые дни
990 611955
>>11935
начни считать с критических
991 611966
Как рисовать красивое 2д
https://coremission.net/gamedev/kak-risovat-2d-grafiku/
992 611967
>>11817
На каком движке? На сколько оцениваешь свои знания (сколько чего на нем сделал)?
hacker.jpg246 Кб, 1920x1080
993 611972
>>11967
Господа пора перекатить тред. Я и картинку принёс.
994 611973
Анон, скачал у одних разрабов билд их игры (на ue), распаковал .pak файл, получил ассеты - но мой эдитор их не видит. Почему так, ассеты можно открыть только в том эдиторе, в котором они были упакованы? Можно это дело как-то взломать?
995 611978
>>11967

> На каком движке?


Годот.

> На сколько оцениваешь свои знания


На ноль.
996 611990
997 611992
>>11972
Извини, но твоё мелкое, невнятное, тёмное дерьмо подзаебало.
998 612025
>>11817

>Шансы обосраться?


100%
Учитывая

>годот


>ноль знаний и умений

999 612068
Kk
1000 612090
ts
1001 612176
Мёртвый тред? Надеюсь кто ответит. Я делаю игру с 3д графоном и в блендере застрял на этапе создания причёсок. И вот короче как оно делается? Я не знаю даже что в гугле писать, находятся только уроки как сделать охуенные реалистичные волосы с каждым волоском, будто я кино буду снимать, а для игры такое не подходит. В td прочитал пук про пластины, но что за пластины такие, как их искать уроки или качать где-то. Ёбаный слэнг.
1002 612177
>>12176
Тащемта всё очень просто.
1003 612182
>>12177
Ну так ссылку давай.
1004 612192
>>12177
Хуесос.
1005 612211
>>12176
Качай модели из игр и смотри как сделано. Если сам не можешь найти то ты тупой хуйлан и лучше забудь про гейдев
1006 612220
>>12182
>>12192
А вот и неосиляторы подошли. Говорю же вам, что всё тащемта просто, нет, они новые сущности плодят.
image.png287 Кб, 602x384
1007 612349
Где и как делать такой макет части карты? Анрил? Блендер?
1008 612353
>>06399
ну ты и тупой васян
1009 612355
>>12176
Чмо, что бы я тебя больше там не видел. Хуисос тупорылый.
1010 612362
>>12349
Любой движок с поддержкой 3д. Любой 3д редактор.
Как? Просто берешь и делаешь без задней мысли. Только перед этим задрачиваешь арт/моделирование/дизайн n лет.
Тебе стало легче от такого ответа? Нахуй ты высрал этот пост? Думал тебе скажут - качаешь программу X, нажимаешь "сделать пиздато" и сохраняешь готовую модель?
1011 612386
>>12349
А тебе зачем? Если в качестве проработки карты будущей игры - то хоть на бумажке рисуй, или кубиками расставь в любом редакторе.
1012 612387
/test
nobu 1013 612428
Всем привет. Хочу сделать игру на JS похожую на вот этот пример:

http://www.sido.fr/#/accueil

Есть что-то похожее готовое, что можно было бы использовать для разработки?
1014 612433
>>12428
Зачем тебе готовое, если ты хочешь сам сделать?
1015 612455
>>12433
С пустого места начинать довольно тяжело. Особенно если геймдевом никогда не занимался. Вот если бы похожий проект лежал бы в открытом доступе.
1016 612499
1017 613626
В экспериментальную игроконфу нужны поехавшие игроделы, не поехавших буду кекать. https://vk.me/join/AJQ1d9fVfxNjhtOTFcs_tZq9
1018 613791
Ух, последний рабочий день, все выходные буду снова кодить, скорее бы
1019 626563
>>05431 (OP)
бляд

мне нужен програмест

ска

двач меня проигнорил

но я не могу успокоиться

я хочу сервер в майкрафте меня аж трисет

ПАМАГИТИ

Телеграм = Серб Сербский
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 4 января 2021 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски