Это копия, сохраненная 25 декабря 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, дрочим на циферки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, проигрываем с тупости ИИ, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.
Главная тема:
Вахтеры надробили загонов, и теперь небогатый аудиторией нишевый тред стал совсем илитным - всем завсегдатаям - немедленно начинать гордиться.
Обмазываемся патчем 3.2 Herbert: Строим галактическую империю подводных верунов-драконопоклонников, топим миры и ловим жемчуг, ждем обещанных постепенных фиксов АИ и производительности игры.
Кроме того, анонсировали Distant Worlds 2. Продолжение знаменитой игры на новом движке и с тридэ модельками.
Также ожидается продолжение не менее легендарной галцивы - Galactic Civilizations IV. Желающие уже сейчас могут поучаствовать в тесте альфа-версии игры.
• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki/
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Древо технологий — https://turanar.github.io/stellaris-tech-tree/vanilla/index.html
Список изменений патча 3.2. — https://store.steampowered.com/news/app/281990/view/3104664450007653810
Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/1186660.htm (М)
Шапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i
Как бы 10 хайв-дистриктов это прям дохуищща пустых квартир (по 15 за дистрикт, +10 за здание администрации плюс бонусные квартиры сверху), столько вакансий нереально образовать через домики. Индустриальные дистрикты со своими домиками идут, а остальные дистрикты под запретом.
Не вижу профитов вообще.
Я так понимаю это смесь обычной войны и тотальной. Захватывать можно всё, но только по клеймам, если клеймов нет, то система становится ничейной.
Да я понял уже что это за кб, но в самой игре никакого пояснения по этому поводу нет. По описанию оно ничем не отличается от геноцидных кб или колосса, но вот механика у него другая в которой отсутствует покрас.
Одно дело когда в ивенте несколько выборов и в твоих интересах не знать о том что делает каждый из них чтобы было интереснее, но в случае с этим кб это намеренное введение игрока в заблуждение с целью испортить впечатление от игры которое можно исправить всего семью словами поясняющими что этот тв отличается от всех прочих.
И ведь я чувствовал что стоит ждать говна от параходов, вот прям как знал что где то есть подвох. Самая большая ошибка играть на железном мужике, хуй я когда его ещё поставлю, чтобы в любой момент сейв был испорчен, просто уничтожен обманом со стороны разработчика, это именно обман, умышленный и от того преступный.
Игроку имея свой полноценный тв не имеет никакого смысла начинать войну с кб кризиса и люди которые начинают её просто в ахуе с того что оно не красит и нигде об этом не написано, вообще ничего кроме одной ебаной строчки на вики и самое главное это дополнение существует уже достаточно долго, но они не добавили пояснение в саму игру, им просто поебать, как и на всё в этой игре, просто пошла они нахуй, пойду ещё себе пермач оформлю на плазе за токсик инфильтратион.
Да потому что похуй на механику кризиса это говна кусок.
Поставь десяток угрожающих корветов на патруль.
Модули с перехватчиками питушат пиратов на дистанции в прыжках равном количеству модулей с ангарами перехватчиков на станке.
Лучше не давать ему появляться. Я обычно, если прямо совсем надо ставлю одну станцию со всеми модулями на торговлю, а между ней и столицей всё застраиваю причалами. А потом через врата.
мимо высокий материалист-пацифист
>По описанию оно ничем не отличается от геноцидных кб или колосса, но вот механика у него другая в которой отсутствует покрас
Ты ж сам кидал скрин, где написано "война на уничтожение". Чего ты вообще ждал от уничтожения форпоста в системе?
Я в шоке от таких заявлений. Играют в РП-игру, но почему-то ждут подробнейшего описания каждого чиха и его последствий: "если вы чихнули, то у вас может быть коронавирус, а может и не быть, а может быть простуда, либо аллегрия" - этого им мало! Надо процентную вероятность указать для каждой возможной причины чиха, и, желательно, сопроводить статьёй из тематического журнала с примерами, картинками и графиками.
Дружище, тут люди не видят где джампдрайв активировать и что у исследователя экспериментальная подпространственная навигация есть, не догадываются, играя годами. Это ГСГ тут аутисты каких поискать не надо так строго.
Просто я это к чему: хочу сыграть следующим образом - взять соответственно 5-10( ну или меньше , если не повезет) планет под свой ручной контроль, а далее просто срать орбиталями и отдавать их на откуп ИИ.
Насколько соответственно хуево будет ИИ будет их застраивать?
И можно ли как то задать приорирет стройки не всему сектору разом, а конкретной колонии?
Также я не особо понял, а в чем вообще прикол геноцидных цивиков (кроме бонусов), если захваченные попы улетают на брюкву, вместо того, чтоб работать и дальше.
Ну и главный мой вопрос - на старте игры буквально каждый месяц надо микроменеджить каждую планетку, кто где и чем занимается? И вручную натыкивать? Просто это звучит, как экспириенс на один раз (если ты не фанат), а дальше просто сложность на пару пунктов скидываешь - и играешь без ёбли за каждый сплав и без вытирания соплей каждому попу.
>И можно ли как то задать приорирет стройки не всему сектору разом, а конкретной колонии?
специализацию планете поставь и автопостройку включи
>Ты ж сам кидал скрин, где написано "война на уничтожение".
У эктерминатора тоже написано что это война на уничтожение, и у пурифаера и у роя и у колосса, дальше что? Вот только все они работают одинаково, а перк кризиса внезапно нет.
>Попытался покорветодебилить на пожирающем рое - и что-то насосался: хули, меня как видят - сразу идут пидорасить, а когда с трех сторон разом нападают - как-то невесело. Видят меня сразу и несколько, потому что максимум противников
Если максимум противников которые близко к тебе заспавнились, то конечно против адвансед га будет очень сложно вывезти, тут надо прям вообще всё во флот вкидывать и сидеть в столице во время первой войны пока из-за усталости не останется только один активный противник. Дальше сносишь одного, потом второго, третьего. Конечно можно удачно заспавниться на краю и тогда вообще будет гарантированно только один противник даже в густонаселённой галактике.
>но если не выставить максимум противников - то есть же шансы, что просто поблизости никого не заспавнится, и некого же жрать будет, и то есть нет смысла от агро.
Так если никого рядом нет, то просто развиваешься спокойно пока границы не дотянешь до первого соседа. Я делаю вначале кучу научных кораблей, благо они стоят копейки и рассылаю в разные стороны без исследования, чисто посмотреть насколько близко ко мне ближайшие соседи. Вначале тебе даётся четыре ученых, просто снимаешь их с технологий временно ничего не исследуя пока не найдёшь соседей.
>Также я не особо понял, а в чем вообще прикол геноцидных цивиков (кроме бонусов), если захваченные попы улетают на брюкву, вместо того, чтоб работать и дальше.
Прикол в том что тебе для покраса не нужно влияние и сама война идёт по другим правилам - не дожидаясь окончания войны что захватил, то сразу твоё и наоборот. Захваченные попы улетают в мусорку для баланса потому что если оставлять их тебе на постоянку, то твоя экономика будет слишком быстро развиваться.
>Если максимум противников которые близко к тебе заспавнились, то конечно против адвансед га будет очень сложно вывезти, тут надо прям вообще всё во флот вкидывать и сидеть в столице во время первой войны пока из-за усталости не останется только один активный противник. Дальше сносишь одного, потом второго, третьего.
Спасибо за совет. Попробую нароллить старт на краю галактики, а не в середине. Хотя я и раньше пытался, но что-то игра не шла на встречу.
>Так если никого рядом нет, то просто развиваешься спокойно пока границы не дотянешь до первого соседа
Хуй знает, я на х5 миров играю, и если ботов резко-дерзко не опрокидывать, то они их быстро заселят и от бонусов вообще конские армады настроят. Будут пробовать, спасибо.
>Прикол в том что тебе для покраса не нужно влияние и сама война идёт по другим правилам - не дожидаясь окончания войны что захватил, то сразу твоё и наоборот.
Это да, хорошо чувствуется. Если в обычной катке ботам (кроме пурифаеров) в основном на тебя похуй, то тут тебя просто все нахуй ненавидят просто по умолчанию, что, конечно, самую малость странно: еще ничего сделать не успел, а ненависть к тебе уже как у евреев к Гитлеру.
>в чем вообще прикол геноцидных цивиков (кроме бонусов), если захваченные попы улетают на брюкву, вместо того, чтоб работать и дальше.
Собственно оно компенсирует бесплатный покрас по тоталвору и ебейшие бонусы.
У роя геноцид самый пососный и трудно реализуемый, т.к. дает только один вид науки и брюкву. У пурифаеров геноцид дает просто ебейшие горы юнити, позволяя вообще не вкладываться в него, параллельно лутаются минералы, у банок - энергия. Самый приятный геноцид - у некрофага-пурифаера, ты получаешь все тот же хуеллион юнити и сохраняешь 75% попов. Но там есть минус в виде того, что твои попы почти не имеют прироста.
>дальше что?
Взаимные оскорбления, конечно же.
>У экстерминатора тоже написано что это война на уничтожение, и у пурифаера и у роя и у колосса
У геноцидников написано "уничтожить врагов [как вид]", у кризиса написано попроще "уничтожить врагов". При этом Геноцидники имеют своей целью собственное размножение, поэтому им не помешает вражеская промышленная инфраструктура, а у кризиса цель - уничтожить галатику, для начала устранив угрозы этому Великому Плану, а промышленная мощность у них и так уже позволяет клепать кораблики в огромных количествах и наводнять ими галактику.
>>195958
>Ну и главный мой вопрос - на старте игры буквально каждый месяц надо микроменеджить каждую планетку, кто где и чем занимается? И вручную натыкивать?
Да.
>Просто это звучит, как экспириенс на один раз (если ты не фанат), а дальше просто сложность на пару пунктов скидываешь - и играешь без ёбли за каждый сплав и без вытирания соплей каждому попу.
Так можно про любой аспект игры сказать: скидываешь сложность и выносишь всех одиноким корветом без апгрейдов.
Вообще, это к любой стратегической игре относится и называется билд ордер, и я сомневаюсь, что в ближайшем будущем нам предложит стратежку, где это понятие будет отсутствовать. Так что привыкай: отправить корабль строить добывающую базу (или научную, но я в начале игры строю сперва добычу), другой корабль отправить на разведку, заложить третий корабль, продать всю еду, начать строить лабораторию...
Ага, спасибо. Я думал, что это я проебался, раз за геноцид роем единства не получал, думал не ту политику или типа того выставил, а его просто нет, и дело не в моей невнимательности.
>Так что привыкай: отправить корабль строить добывающую базу (или научную, но я в начале игры строю сперва добычу), другой корабль отправить на разведку, заложить третий корабль, продать всю еду, начать строить лабораторию...
Звучит так, будто надо иметь план на развитие, а не как у меня обычно - бросаться тушить, где полыхает. То есть надо заранее посчитать, сколько и каких ресурсов куда улетает. М-да. Ну зули, надо попробовать.
>у кризиса написано попроще "уничтожить врагов"
Это ты так параходов защищаешь за то что можно решить одной строчкой описания в нужном месте? Сколько они тебе платят, хотя бы спасибо говорят?
>Это ты так параходов защищаешь
>хотя бы спасибо говорят?
А то.
Но если серьёзно, строчек написана уйма, но не в поводе для войны, а в подробном, длинном описании кризиса. Но ты его, конечно, не читал, ведь тебе хочется красить, даже отыгрывая роль галактического ужаса, а не завоевателя.
Или вот представь, сбылось твоё желание и для каждого действия появляется дополнительная подсказка, объясняющая последствия. И тут ты такой вылезаешь на форумы и начинаешь кричать "да за кого они меня держат? Я что, тупой, по сто раз на дню читать одни и те же сообщения?!". Прям как в ММО-бугурте, где описывается обучающая миссия "поговорить с каким-то хуем", где игрока за ручку ведут стрелочки, НПЦ и текст в квестлоге, а он всё равно спрашивает в общем чате, где найти того хуя.
>строчек написана уйма, но не в поводе для войны, а в подробном, длинном описании кризиса.
Ткни пальцем где написано что этот повод для войны не красит как другие тотальные войны. Ты строишь из себя дохуя умного, но я тебя уверяю что ни один человек даже и предположить не мог что этот кб не красит и не надо мне пиздеть что ты прочитав описание кризиса сразу в голове родил мысль "этот кб не будет красить, твёрдо и чётко", потому что пока не попробовал ты этого не знал и никто не знал и знать не мог если заранее где то это не увидел или прочитал на вики.
>ведь тебе хочется красить, даже отыгрывая роль галактического ужаса, а не завоевателя.
Да мне хочется красить, потому что красить выгоднее и у меня есть свой родной кб который красит и я взял эту хуйню видя что она на первый взгляд не отличается от моего кб, но как оказалось отличается, просто об этом нигде не написано, только охуенные как ты считаешь намёки что он не красит, хотя ни одна строчка в игре не говорит об этом. Ты лучше объясни почему оно красит системы где есть планеты, а? Схавал. Что то несостыковочки с уничтожением пошли, да?
>Или вот представь, сбылось твоё желание и для каждого действия появляется дополнительная подсказка, объясняющая последствия.
Не для каждого, а конкретно для этого действия потому что оно неочевидное. У всего остального и так есть описание, даже больше чем нужно, а вот у конкретно нужной и важной вещи не удосужились добавить одну строчку, пожалели текст.
Опять ваши гигаструктурные моды...
>Какие профиты
Хорошие боевые компуктеры для кораблей
>подводные
Восстание ИИ, которое может отправить экономику помойку на пару десятков лет. Но ты вроде взял перк на киборгов, а это полностью убирает возможность восстания жестянок.
Опция кал, там просто у всех будет один гендер на все портреты, при этом для рас с разными портретами по поплам будут один хуй оба пола, просто баб запишет в мужики или наоборот.
Дипломатия с ботами в этой игре это вообще забей. Проще их всегда пиздить палкой, помощи от них всё равно никакой. Хотя в следующей версии обещают возможность нормально привязывать их флоты к своим, но это лишь обещания, на деле может всё что угодно получится. Самое первое и очевидное неудобство которое напрашивается это скорость флотилий, придётся подстраиваться под союзников иначе они просто не будут успевать следовать за игроком.
Захотелось федерахой игрануть просто.
Ну и как никакой, огромный халявный флот, которому похуй на лимит флотилии, с бесплатным пополнением под твоим единоличным управлением к лейту игры стоит того чтобы сгрести нескольких соседей в федерацию.
Плюс союзники даже если они полу-лохи отлично чистят всякую шушеру типа кишок с добывающими станками или там отдаленные фортпосты. Могут даже пару планет захватить, приятно видеть и такую помощь пока ты разъебываешь основные силы врага, изолируешь мегаструктуры и столичные системы.
Кто такой неспешно?
ИИ говнина пиздец, что есть, то есть.
7 безработных, 10 сити дистриков и ни одного другого дистрикта и ноль домиков. Что делает ИИ? Правильно, строит одиннадцатый сити дистрикт.
Без читов (как при вассализации) ИИ просто незаметная плесень.
Пиздец скучно в мид и лейт гейме. Даже средняя карта с минимумом жилых планет слишком для меня большая, 11 других империй даже не чувствуются как уникальные акторы.
Понял что ебал я ксенофилию, попы попами, но я пришёл аутировать на кораблики, меги, плитку и портретики, эти тучи полу-всратышей, которые даже не титульные расы ии, мне нахуй не всрались, хоть и обидно что тогда лишаюсь перка на размножение с нужной другой расой.
И я так и не понял чем стелька пытается быть: котлетной игрой про покрас или песком для аутистов?
Что значит самым большим кораблем? Геноцидники могут планеты обычными флотами разбомбить в труху до полной непригодности к жизни, а если ты про колосс, то разрушитель миров недоступен только пацифистам.
>песком для аутистов?
Это. Чтобы быть котлетой и красить против отсталых ботов много ума не нужно.
При этом не важно кем я начинаю, пердуном который ни на кого не нападает сотню лет или корветодебилом который красит соседей или геноцидником который после покраса имеет экономику чуть хуже, результат всегда почти одинаковый.
Единственный вариант игры это ставить пикрелейтед настройки, но получается бредятина полнейшая как в Строгхолде каком нибудь где я и сам могу себе заспавнить в ебало миллиардный флот.
А в чём смысл, разве может один васян сделать ИИ лучше чем Парадокс Интерактиве?
Теперь стартани на кольце и шахтёрами скрап майнерами добывай сплавы. Также добыча сплавов увеличится домиком на плюс к добыче минералов.
>разве может один васян сделать ИИ лучше чем Парадокс Интерактиве?
Это риторический вопрос? Васян их сделал уже два.
Самое смешное цивик на шахтёрские гильдии должен тогда и выработку со скота-литоидов увеличивать.
Берёт и делает, это ты ещё не видел, что с утюгами 4 происходит и как там моддеры на хую вращают миллиардную корпорацию парадокс, которая ветку фокусов по два года рисует.
> чем гига корпорация на миллиарды баксов
Проорал. В прошлом треде, уже утонувшем, было фото этих гениев и светочей интеллекта. После такого фото отпадают все вопросы типа "почему %фича_нейм% в маляриссе такое говно?"
На партию в прогрессе встанет или нужна НГ?
Ладно, так уж и быть попробую. Всяко лучше чем ваниальное говно есть. Надеюсь в следующем патче который обещают они что-то самостоятельно сделают с ИИ.
Только возьму не стартех, а обычный старнет посмотрим на что он способен в ранней игре.
Старнет не интересный, он по факту просто почти полностью отвязывает военку от экономики, чтобы иишки могли нонстопом спамить корабли, а стартех умнее действует. Было бы классно когда парадоксы имплементируют разные пресеты ии в зависимости от этик и цивиков, чтобы можно было сделать, чтобы они использовали оба, так как стартех и старнет вместе покрывают обе основные меты маляриса: корветодебильную и наукоблядскую.
Заебали, это вам не то, это вам не так. Сама игра говно ебаное и механики развития в ней уебанские, а механики войны блядь ещё хуже.
Тут решает чисто отыгрышь у себя в голове, то есть аутизм. Только люди с особым складом ума могут получать удовольствие от этой игры.
Старт на кольце понерфили-реворкнули. Теперь на старте научных районов нет, зато есть, хм, шахтёрские районы где челики ковыряют кольцо, получая минералы и сплавы.
Первые корветы флаки+лазеры, лейтовые корветы автопушка+сварм ракеты, линкоры гигапушка+фотонки или фулл авианосец.
Ставь чё нравится натурально похуй вообще, билды для кораблей имеют смысл только когда вонзаешься с кризисом.
>>196638
Тут боёвка настолько примитивная что её можно описать буквально как игру "камень-ножницы-бумага" (хотя зумеры про такую игру не знают). У игры рейтинг 6+, то есть она буквально для первоклашек, хотя говорят что гречневые подпивасы тупее зумеров, но тут сложно с этим согласится потому что это настоящая битва говна против мочи. Что те дауны безмозглые, что эти дебилы тиктокорождённые.
https://www.youtube.com/watch?v=cfWAWH8cHX8
https://www.youtube.com/watch?v=rHdhlWQjr1c
I am become Death, the vasyaner of worlds.
Даже меня, ванилоблядка, впечатляет.
Больше всего бесит как они путают масштабы из-за того, что в ванилле кораблики размером с полпланеты.
Кораблики должны быть размером с песок на фоне планет, а большинство таких васяногигаструктур должны иметь цену в сотни тысяч сплавов (если сравнивать размеры кораблей - размеры планетоидов - размеры мегаструктур относительно размеров планетоидов).
Имхо, единственное "реалистичное" васяностроение это Диск Алдерсона, 150к сплавов на сегмент и в описании "Но как оно не схлапывается под собственной тяжестью??"
Бля, чел, ты че, ебанулся? Как с этой мелочи можно пригорать? Если твои рефайнери используют минералы для добычи стратресов, очевидно просеивая шлак в таком случае, то почему бы не иметь место реверс-добыче? И бля, ты не поверишь, но скважина для добычи газа здесь сейчас ИРЛ - и есть шахта, просто очень маленькая и ей не нужны человеки чтобы возить вагонетками ништяки на поверхность, ибо газ сам струится в нужном направлении при правильной схеме давления. А так что шахта бурится поперек слоёв залежания, что скважина. Ах да, в струе природного газа из скважины очень дохуя несётся пыли, которую фильтруют и бля, ты не поверишь, но на некоторых месторождениях из этой пыли таки изымаются полезные ништяки в виде редкоземов. Другое дело, что в большинстве случаев газовые месторождения с полезными металлами не соседствуют. Или их слишком мало чтобы заморачиваться. Чаще в сопутствующем материале обычные силикаты, глинозем. Такого добра, как говорится и без скважин хватает.
Но я к тому, что эта игровая деталь - она даже не условность, факту логики промышленной добычи не противоречит.
Со слотами сейчас есть проблемы только на научных и бюрократических мирах. Заводы редких ресурсов спокойно можно впихнуть на добывающие миры. Обычно максимум добывающих районов ниже размера планеты, так что если добывать с каждой планеты только один ресурс, то на сдачу как раз можно поставить городские районы и домики на редкие ресурсы. На промышленных экуменополисах и мирах-кольцах все 12 слотов тоже не особо нужны, если не специализировать их одновременно и под науку, и под промку.
>в реальности еще меньше, теперь слотики нужно открывать городскими районами
Раньше было хуже, потому что в этих слотах ещё стояли литейки с заводами.
>Йохан вам еще не завез апгрейды заводиков пылинок, газов и кристалликов?
А зачем?
>Как вы вообще на 15 слотах можете что-то впихнуть?
Слотов более чем достаточно. У меня всегда и так огромный излишек по стратегическим ресурсам.
По слотам беда только у научных/культурных домиков, так как невозможно воткнуть в добывающую/промышленную планету достаточно лабораторий, чтобы был смысл ставить институт. Просто если у тебя даже 7 штук т3 лабораторий, то выгоднее поставить восьмую, чем институт и только начиная с восьми т3 лаб институт даёт бонус, который не перекрывается дополнительной лабораторией. То есть 9 слотов из 11 должны быть застроены чисто лабами и институтом, плюс на такой большой планете обязателен театр, то есть остаётся ровно один свободный слот для вспомогательного домика.
>ровно один свободный слот для вспомогательного домика
И его лучше потратить на профильный домик под выработку первичных ресурсов.
>теперь слотики нужно открывать городскими районами
Как раз таки из-за этого пропал дефицит слотов, просто берёшь луну на 9 клеток и открываешь там все слоты, делаешь перерабатывающий мир, если спец ресурсы закончились делаешь вторую такую планету/хабитат. Спец ресурсы теперь вообще не проблема, сделали гораздо лучше чем было. Да и потребность в них уменьшили потому что дешевле сначала застроить всё обычными зданиями и только потом уплотнять.
Сам играй с неразличимыми корабликами-песчинками. И вообще, клуб любителей твердоты и реализма Terra Invicta два блока вниз.
Хм, это очень старомодное использование вспомогательного be. Сейчас так не говорят.
Я предпочитаю распределять переработку стратегических ресурсов равномерно, а то есть риск кончить как клингоны в стартреке.
А мог пойти ещё дальше и распределять выработку всех ресурсов равномерно, но такого к сожалению можно добиться только на мирах ульях и машин из-за ограничения по видам ресурсных районов.
Индийскому первоисточнику цитаты 2000+ лет, логично переводить его съ использованиемъ архаичныхъ выражений.
Ёрли гейм за разные империи разный, да ещё с сочетанием соседей по разному выходит.
Но уже к миду (50-70 лет) отращиваю первый жирный флот, успешно гоняю@вассализирую@граблю ближайщих соседей.
После 100 лет уже несколько флотов, все обычные империи репортят Inferior fleetpower, поневоле любым билдом веду захватнические войны, ибо делать тупо нечего кроме дроча территорий-традиций-мегаструктур.
Единственная отдушина - всякие кризисы и фоллены остаются челленджем ещё лет 50-100.
Пробовал Гранд Адмирал со скейлингом, мидгейм +75, лейтгейм +150.
Всё что хардкорнее и без скейлинга - ебут-с, флоты из воздуха спавнятся, читы по все поля, а после вассализации эти бляди мутируют в безобидную плесень. Причём пацифистом-ксенофилом-дипломатом вполне можно жить и на таких настройках если с кризисом повезёт, ебучку бьют только агрессорам.
Вот и пересоздаю постоянно на рубеже 150-200 лет, у кого сейм и чем лечить?
Ах да, к этому времени как раз достаточно пассивной движухи вырастает чтобы появлялись приличные лаги.
Не понял, лисичку запекли на пирог? А что со слизнем сделали? Поводок с датчиками сердцебиения?
montu plays на ютубе
Весь тред про это. Ставь васянский ИИ, подбирай сложность под себя. Если тебя на гранд-адмирале без скейлинга и модов ебут, то значит ты ещё не дорос до настоящих хардкорных извращений где ИИ к сотому году флот на 500к флитпавера высирает.
Эта проблема сводится только к тому, что ИИ не может в экономику. Как только сможет все проблемы с лёгким лейтгеймом рассосутся сами по себе.
Есть мод который меняет обычные +100% ко всему от гранд адмирала на любые значения. Ставишь нарастающую, эндгейм к 2400 и чтобы было например +1000% в конце. Итого ИИ вместо обычных +0.5%/год, получает 5%/год, через двадцать лет у него уже обычные для гранд адмирала +100% или какие-то другие значения которые игрок может вывезти.
Ну и бюрократов переделают в манагеров.
Пердим до середины января, следующий дневник будет именно тогда.
До них видимо наконец-то дошло, что не все эдикты одинаково полезны.
>Там это, что-то с эдиктами сделают.
Надеюсь сделают так, чтобы бот мог его отключить. В процессе обучения ботов использованию эдиктов обнаружил что включив его один раз он так и залипал насовсем. Даже если триггер включения становился ложным. Пришлось переводить эдикты на конечный срок действия.
Но административные будут работать как раньше работали культурные, а механику админлимита привяжут к производству юнити.
На самом деле на мой взгляд довольно элегантное решение, которое подчёркивает дихотомию юнити-наука. Наверняка политики добавят, чтобы или получать штрафы к науке за превышение лимита, но снизить юнити апкип попов чтобы быстрее накаплливать юнити на перки или платить повышенный юнити апкип получая перки медленнее, но игнорировать штрафы к науке.
>Но административные будут работать как раньше работали культурные, а механику админлимита привяжут к производству юнити.
Короче добавят костылей в общую кучу.
>которое подчёркивает дихотомию юнити-наука
Еще бы она существовала. Юнити сейчас это придаток к науке. В стелларисе есть целая куча ресурсов, но по факту все сводится к тому, что либо дрочишь науку, либо дрочишь сплавы, остальные ресурсы побочны и вторичны. Надеюсь, что это когда-нибудь пофиксят.
Ради плюсика к пинусу от губернатора.
Выглядит это так подтверждение того что они сами не знают чего хотят от игры, биполярка как она есть. Так часто игру перелопачивают что просто пиздец, чаще чем как какую-нибудь пердоту.
Не, калператора каждые полгода перелопачивали и в итоге дропнули, а тут у них есть цель и они к ней стремятся, нравится тебе это или нет. Этот ребаланс бюрократов чуть ли не год назад заанонсили.
У войны нет конца.
Какие штрафы, наркоман? Если у тебя тотальная война, то у тебя всё переходит сразу под полный контроль, если не тотальная, то от окупированных систем нет никаких штрафов.
Так я спрашиваю, где что менять, чтобы нахуй все уничтожать? Я поборников нахуя пикнул, чтобы зассанные ксеносами станции себе под контроль брать и штрафы выхватывать?
Какие блять штрафы просто убираешь всех попов с бюрократов а когда исследования дойдут ебни обратно и повтори по новой. Механика уровня /б которую даже абузить не интересно.
>>196660
Я бы не назвал корветы ага 20 году лейтовоми. Но а вообще этот прав. Если ты за покрас то тебе нужно ловить инженера с ракетками чтоб техи на пушки чаще прокали и быстрее изучать термоядерные ечейки чтоб на ракеты выйти. Броня и щиты в начале ненужы от слова совсем найди кристаллы расхуячь получи фри т4 за 1 Кристал вместо кучи сплавов. А дальше на 20-25 году у тебя 10к дум стак и там уже похуй, иди и малярь хуль ты.
Это раса шифровиков?
Возьми перк на становление круизисом, тут недавно бугуртили что тотал вор кризиса, сука, не красит а уничтожает.
Так он горит от того, что нельзя планеты скинуть, а кб кризиса как раз планеты оставляет. Я ему могу порекомендовать только использовать армагеддон бомбардировку, раз он за геноцидника грает.
Да, Немезис с перком кризиса называется. И что тебе мешает без всего этого постоянно воевать?
Надо, чтобы как в старых РТСках - есть вражеская раса и с ней воюешь до полной победы или поражения. А тут всякое влияние, корки, прочая фигня. Нельзя кстати уничтожать вражеские постройки, хотя в первых версиях можно было.
Разные губернаторы, можно выращивать на перефирии замену столичному губеру когда тот коней двинет от старости, можно их тусовать, подгоняя бонусы от перков как и когда надо. Но вообще да, нинужны.
> Ставь васянский ИИ
Поиском выдаёт две альтернативы
> StarTech
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2494712590
> StarNet
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1712760331
на какой стул садиться?
Садись на оба по очереди.
>>StarNet
Играю с ним с год уже, нраится. Без него игру не воспринимаю. Недавно для сравнения запускал ванильного ГА и что-то как-то не смешно, старнет же мне командор иногда ломает лицо.
Бля большего веселья у меня ещё есть три десятка своих пресетов ИИ империй, там не чистая мета, уже нету тотал варов, но мне нравится.
>>StarTech
очень странный. Мирный. Вроде не воюет, но и науку не качает как ожидается. Если старнет любит корветодибилить, но этот дестроеродибилит, но вяло и тухло.
Если нужно немного успокоить старнет, есть френдшип мод на него, он делает его менее агрессивным, иначе с ИИ трудно договориться.
Пока в моих личных мечтах потестить моды на dynamic difficulty. Очень хочу чтобы ИИ начинал скейлиться не с 0, а скажем с капитана, и до ГА уже.
Какие планеты? Я писал про сраные станции, которые автоматом захватываются и я не могу их разобрать до конца войны. С планетами мне все ясно.
А то после ТЕСов-фоллачей я ухуеваю моды собирать, как же всё криво пиздетс.
Мод ланчера нет, установка вручную с прописью всех путей в дескрипторы ручками, конфликты на кончиках пальцев угадывать надо, почти никто не пишет под какую/какие версии игры мод и что по лоадордеру (я даже не говорю о том, чтобы оставить доступным старые версии модов, а не перезаписывать полностью мод при апдейте), ещё и версия игры постоянно меняется как будто больше проблем нет. Без бубна не разобраться.
Никогда не играл за них из-за собственного мировозрения, думаю попробовать катку ради разнообразия, но не знаю под какой ролплей подгонять империю, чего ожидать.
Открой для себя stellaris.smods.ru, там моды с уже прописанными дескрипторами и есть архив версий модов.
Пока не усилят механику юнити, дав возможность частично напрмер покупать на юнити техи, оплачивать здания и кораблики, эта это все ещё такая себе механика.
Видел вариант где Stefan рашил через юнити становление кризисом, вот разве что вот такое делать.
Не спорю что при помощи юнити офк можно удобно подфиксить экономику, выбрав усиление конкретной области вот сейчас, но слишком слабо пока имха. Плюс традиции в говно, есть основные норальные, а есть слабые.
Имха в игре все ещё 2 ресурса - наука и сплавы.
>Видел вариант где Stefan рашил через юнити становление кризисом
С точки зрения метаблядства это на данный момент самый сильный билд в игре. Получая ранний перк кризиса игрок почти сразу получает доступ к копеечным кораблям, а при накоплении 10к очков угрозы получает тонну Т5 тех. Да и само по себе раннее открытие веток традиций тоже даёт бонусы как правило в процентах на всю империю и помимо кризиса ещё другие перки есть.
>С точки зрения метаблядства это на данный момент самый сильный билд в игре
Да, но полагаю, что все эти минмаксеры после получения перка сразу же переводят все производство единства (если оно у них идет не от геноцида) в другие ресурсы.
>само по себе раннее открытие веток традиций тоже даёт бонусы как правило в процентах на всю империю
Проблема в том, что между количеством закрытых веток и их полезностью наблюдается обратная корреляция. Сперва закрываются самые мощные, а дальше они становятся все более дорогими и все более бесполезными. Это не касается перков, но перки почти всегда намертво привязаны к уровню технологий и смысла открывать слот для перка до получения требуемой для него технологии нет.
При этом всем выгрести все самое ценное из традиций можно почти не вкладываясь в единство, первые 2 ветки относительно быстро закрываются за счет всяких администраторов и театров, которые ты построишь в любом случае.
Вот будь бы в игре разные тиры традиций (ну или большее количество веток с уникальными фичами или хотя бы с полезными циферками) и какая-то синергия между ветками (как в уг4, где комбинация двух традиций идей дает доступ к тому или иному указу)...
угумс, вот только кучи модов там нет и обновления зачастую сильно запаздывают. Как я понял, обновляет моды вручную один васян-энтузиаст, дай Б-г ему здоровья.
>>Вот будь бы в игре разные тиры традиций
Полностью солидарен. Нужны тиры. Механики удвоения бонусов. Механики типа: "покупаем слот традицый за 600 юнити в ход" и тд. Более глубокие тиры. Замоделить это нормально мод свот национальных законов, под фокус госдуммы, что угодно будет лучше чем сейчас.
Офк что-то должен гениально развести в стороны науку и юнити, тк пока оно похоже на конкурентов, но наука явно лучше.
>Офк что-то должен гениально развести в стороны науку и юнити, тк пока оно похоже на конкурентов, но наука явно лучше.
Ну хз, по моему нормально сделано. Юнити это не только традиции, но и перки (в том числе возвышения). Разве что половина или треть традиций откровенно слабоваты.
>Юнити это не только традиции, но и перки (в том числе возвышения)
Перки очень сильно завязаны на технологиях. Они вроде бы открываются традициями, но основной сдерживающий фактор это технологии, у тебя нет технологий => нет смысла торопиться закрывать традиции => нет перков.
Вообще было бы пиздато, чтобы те же пути вознесения не требовали технологии, а наоборот позволяли их изучать, сделавшись мощным инструментом таргетного изучения важных техов. Например если ты взял перк на киборгов, то тебе сперва дают изучить дроидов. Если ты сроллил дроидов до получения перка - вместо теха, который уже есть, ты получаешь скидку на специальный проект киборгов раз твоя нация шарит в робототехнике.
>Разве что половина или треть традиций откровенно слабоваты.
Собственно половина бесполезна, половина от оставшейся половины ситуативна (ветка превосходства охуенна, но наукодебилу она как-то не очень и нужна пока он не воюет, а дрочит техи), таким образом и получается, что наиболее критичны лишь 2-3 ветки в зависимости от билда.
Пробую СтарНет 10 лет, пока что нормально. Боты краской разливаются во все стороны, отстраиваются, клепают корветы. После ванилльной плесени которая лежит и не отсвечивает - как земля.
Надо было раньше, гораздо раньше обмазываться доработкой ИИ.
Продолжаю наблюдение.
>доработкой ИИ
>васян просто переделал логику бота на корветодебила и насыпал мегатонны бонусов
Чел...
>переделал логику
Так это и есть доработка, лол. В следующем патче парадоксы сделают что-то подобное (но только хуже) и ты за обе щеки схаваешь, почитай список того, что они хотят сделать с ИИ в одном из последних блевников, да это же буквально описание всего того, что сделано модами.
>насыпал мегатонны бонусов
Не насыпал. Просто брать и накидывать циферки - подход самих парадоксов, но это вообще не решает проблему.
>что-то подобное (но только хуже)
Что-то вот такое точно не сделают, поскольку там все же есть люди с айсикью выше двухзначного которые понимают что стелька это не сим корветодебилизма. Они прежде всего чинят компу логику застройки и обращения с ресурсами.
>В следующем патче парадоксы сделают что-то подобное (но только хуже) и ты за обе щеки схаваешь, почитай список того, что они хотят сделать с ИИ в одном из последних блевников, да это же буквально описание всего того, что сделано модами.
Это ваниллодебилы. Когда делают качественный мод - фууу кал, модовасяны, нет баланса, фууу не буду играть. Когда этот же мод почти в первозданном виде вставляют в игру - омномном, как круто зделоли!
И так с любой парадоксоигрой.
>Они прежде всего чинят компу логику застройки и обращения с ресурсами.
Я имел в виду, что они и с этим справятся хуже васянов. Вот выйдет этот патч, там же наверняка так и останется логика "копи брюкву миллионами". Если я буду не прав, то это будет прекрасно, но пока ожидания такие себе.
Что, сука, характерно - вы ж от удовольствия похрюкиваете, когда вам разные типы экуменополисах в дневниках обещают добавить. А в модах это уже года 3-4 есть.
Ты щас с голосами в голове споришь? Планетари диверсити у меня стоит, и на эвенты моды стоят, и дофига всего. Но называть заточенный под корветодебилизм и метадрочерство старнет и стартех чем-то хорошим - это надо быть каким-то сильно особенным.
640x360, 0:02
Два чая этому хаоситу.
>Но называть заточенный под корветодебилизм и метадрочерство старнет и стартех чем-то хорошим - это надо быть каким-то сильно особенным.
Можешь считать меня особенным, но без стартеха все империи в галактике через 100 лет "хуже некуда", а с ним "наравне". Это всё, что я хочу знать о старнете/стартехе.
>насыпал мегатонны бонусов
АХАХАХАХАХ АХАХАХХАХА))))000
Какая же ты хуесосина тупорылая, в том то и дело что не насыпал. Зато когда пидараксы в очередной раз обосрутся с улучшением ИИ, то им ничего не останется как ввести новые сложности которые будут продолжением текущих, но просто с другими циферками и то подобное уже есть, просто прямо спиздят мод и даже своё ничего писать не будут, например динамик дификулти. Зато когда введут ты начнёшь визжать как свинья и на плазе писать что завёл несколько аккаунтов в стиме и купил на них игру по нескольку раз со всеми дополнениями без скидок в благодарность так сказать.
Андерссон, Юхан - молодец!
Менеджер, геймдизайнер и продюсер!
Наш Андерссон игру с колен поднял!
Юхан Стелларис не предал!
Как же корветодебила рвет, пиздос. А что вдвойне забавно, довнич еще и англюсика не знает чтобы почитать отчеты по работе над ИИ, и воображает какую-то хуйню. Пиздец, я думал что шутки про то что в корветодебилы берут только с двухзначным айсикью это шутка, а оказалось нет.
Кремлеботы есть, а теперь оказывается ещё и парадоксоботы завелись.
Хочу сменить федерацию на торговую лигу, как это сделать? Выбрать опцию могу, но голосуют против.
Изначальный штраф за смену типа федерации -50, поднял максимальную кохезию 100/100 и получил за неё бонус +30, итого -20 и отказ.
Пробовал фаворы купить, их нельзя в этом голосовании применить.
В гугле советуют дожить до лвл 3 федерации, сменить тип голосования на Дипломатический вес и попробовать передавить голосование своим Дипломатическим весом.
Но вроде при смене типа федерации она обнуляется обратно до 1 лвла и даже если получится, я кучу опыта теряю.
Коммон граунд это земля. Легче вассала выделить, отпустить и с ним федерироваться.
> Коммон граунд это земля.
?
> Легче вассала выделить, отпустить и с ним федерироваться.
Они мне не вассалы, мы на равных правах в федерации.
В принципе я могу купить фаворы, кикнуть одного через фаворы, распустить федерацию и попробовать переподписать их в Трейд лигу, но не дохуя ли телодвижений? Неужто проще никак?
Бляяя как просто ларчик открывался.
Если не получается через игровые костыли - ебошишь консолью. Включил принудительное согласие на предложения, сменил тип, отключил обратно. Профит. Расходимся.
Кстати, хорошо что не ждал 3 лвла и голосования через дипломатический вес - уровень скинулся до нуля, проебал бы кучу времени.
Ну я аутирую в песке, мне норм)) Охуенно же когда > Federation formed 2200.01.01
Но не на старте игры.
В том и вопрос был - как, если на 100/100 кохезии согласие на это действие было -20 и нельзя фаворы использовать.
Сделай несколько куколдов с торговыми гильдиями и поставь им обязательный спавн. Для баланса можно параллельно наспавнить ксенофобов и прочих нехороших личностей, я вообще уже давно играю только с собственными империями, брат жив, зависимость есть. Блоргов кстати даже уговаривать не придётся. Мне кажется, что так будет намного быстрее, чем реформироваться.
Кинул клейм на центральную систему с единственной заселённой планетой.
При победе в войне планета перешла мне, а вся разлитая краска схлопнулась и удалилась.
Ну и дурак. Тебе дали возможность клеймы со скидкой за ривала за копейки влияния кинуть, а теперь ты будешь станции без скидок строить.
Хмм, ну так-то да. Ну я больше хотел проверить, насколько бот будет копротивляться гамоверу и будет ли вообще гамовер в такой ситуации для него. Ну зато попсов подвезли, правда, они пока с нулевым счастьем сидят.
Мда, теперь с другой стороны баррикад, бот обьявил войну и пригнал флот из 36 корветов. Откуда у него вообще комманд лимит на 20-ом году, у меня ни разу эта технология не сроллилась ещё.
Ты так говоришь будто 36 к 20 году это дохуя. База 20, 4 стояночных места - еще +16. И это без учета бонуса от сложности, возможных бонусов от цивика, солдат, дип. позиции.
Можно тупо взять превосходство + одну традицию с него и получить +20 и +20% сверху - это уже будет 48.
я не про флит лимит, а про комманд лимит. Видимо он как раз превосходство взял сразу.
>комманд лимит
10 с того же превосходства, еще 10 с адмиралтейства. Да и первая теха на лимит - это т2 без каких либо предусловий. Т.е. выучил 6 т1 тех (три из которых он мог получить на старте если был улучшенным АИ) - и все, может выпасть на изучение т2.
Вот это что за йоба ко мне прилетела и положила два моих корветофлота сразу?
Выглядит как васяноподелие.
>СтарНет скорей всего. Это обьясняет корветоспам, но не обьясняет пикрел
Не делает он ничего такого, он лишь меняет поведение ИИ.
Привет тебе, милый анончик. У меня к тебе такой вопрос. Не могу улучшить корабль-поселение на планетарной администрации. Вроде бы всё есть, по ресурсам по крайней мере хватает, ан нет. Пробовал перемещать ресурсы, там есть такое, но малярис их просто жрёт как чиновники отечественный бюджет и, как и в случае с чиновниками, на этом, тащемта, всё. Што дилоть? Помоги баке разобраться.
Ты откуда этот репак достал? Плитки вместо домиков были чёрт знает когда, на 2.х. Ещё и перевод кривой, просит поселения, а нужны поселенцы. У тебя 2 попса, для апгрейда нужно 10, выращивай.
Очень странно, у меня старый модпак, на котором я уже часов 200 наиграл ещё с 3.0.3 до 3.1.2 и подобного не встречал, сейчас поверх поставил только СтарНет и в первой же катке с ним вот такое.
Поверил в сказку о том, что малярис когда-то был хорош, небось.
Сучий потрох, ну вот какая криворукая блядина прикрутила этот кривой костыль "военное истощение"??
По экономике я его могу передавить просто спамом корветов. А по истощению у меня принудительный мир зреет с потерей систем, хотя всех ресурсов дофига, ни одна планета даже не поцарапана, а все потеры только корветные.
Откуда вы блять берёте какие-то проблемы с этой усталостью. Сколько не играл никогда какой-то особой шизы связанной с этим не встречал.
Мб у тебя какой-то билд с бонусами к замедлению этой херни? А то я так-то мегакорп относительно мирный, просто начал войну т.к. некуда ресурсы было сливать и вошёл во вкус к корветодебилизму, лол.
>>197506
>Ты откуда этот репак достал?
Мхех, анончики, я в этом не разбираюсь. Скачал что-то с названием малярис, зашёл, посмотрел - ну вроде и правда малярис. Смешно, да.
>У тебя 2 попса, для апгрейда нужно 10, выращивай.
Как мне их выращивать-то? Просто ждать и надеяться или всё же есть какой-то другой путь? Переселять как я понимаю нельзя. Алсо, у меня тоже проскакивала мысль что банально людишек не хватает, но я не знаю как оперативно решить эту проблему и возможно ли это в принципе.
Ты видимо не понял как масштаб войны на набор усталости влияет и воюешь там за три системы. Естественно такая война будет быстро заканчиваться.
Красный крестик снизу в описании - нужно 10 попов иметь на планете.
Ускорить никак. Черепаший рост населения в начале игры это фича той версии.
Ещё и боевую картинку сюда кинул. Ну настоящий либо реально ребёнок который только в интернет зашёл либо гречневый который ничего не понимает. Скачал репак, какая версия не знает, откуда скачал не знает, майнеров в жопу себе залил и сюда пришёл. Покупай базовую версию за сто рублей и разбирайся в ней, дополнения тебе пока рано ещё.
Переделал логику так что если запустит на нормале и подождать лет 50 боты просто схлопнутся без энергии.
Это делают не все боты, а лишь некоторые. А если бот давится мацой, то он хотя бы умирает, пытаясь играть, в этом куда больше чести, чем в складывании лимитов энергии, минералов и брюквы без каких-либо намеков сделать что-то полезное.
Ванильный ИИ в этом плане лучше, да.
Если ты даже не будешь пытаться играть, то и не проиграешь, продвинутые тактики от пердоход интерактиве.
Что 50 лет, что 100, что 500 - боты сидят и срут под себя брюквой. Вместо экономики - аграрная африканская залупа, вместо науки - треть страны перекладывает бумажки, вместо перков - говно мочи, вместо флота - два ржавых корвета и дестроер.
>Вместо экономики - аграрная африканская залупа, вместо науки - треть страны перекладывает бумажки, вместо перков - говно мочи, вместо флота - два ржавых корвета и дестроер
А при чём тут Украина?
Няша, не теряйся, тут есть грубияны, но есть и нормальные анончики, всё равно выходи на связь.
Все там просто докидывается вес если у бота больше 2к аллоев и есть хотя бы +10 энергии. Сам понимаешь пара систем и вот гранд адмирал бот без энергии сосет флотом со штрафами. Это боты даже легче чем ванильные.
Хорошо, спасибо.
У меня тут другой вопрос возник. Я разобрался с ростом населения в колониях и переселением оного из метрополии тоже, но в определённый момент столкнулся с агрессивными рептилоидами. Так вот, флот у меня состоит из стоковых (ну почти стоковых) корветов или как их там?. С такими сарайчиками этих геев-ниггеров с Марса мне никак не одолеть. Можно ли как-то получить новый, более мощный тип кораблей? Они ведь должны по идее как-то исследоваться, но исследования ведь выдаются рандомно, да и не думаю я что они будут дожидаться когда у меня там нужная фича выпадет.
Исследования выпадают не совсем рандомно, там обычное технологическое дерево, вернее три, просто из всех на данный момент доступных технологий тебе дают выбрать из случайных нескольких. Там ещё система веса этих технологий, которая влияет на вероятность какие именно тебе попадут в выборку, которая зависит от трейта учёного, который сидит на исследовании, от этик, от цивиков, других условий, например если у тебя на территории есть какой-то стратегический ресурс, то бустится вероятность выпадения технологии на его добычу.
Чтобы повысить шанс на выпадение технологии дестроеров ставь на инженерные исследования ученого со специализацией voidcraft. И у тебя там всего 1 пограничная система. Строй базу и дефайся на ней. Штурмовики на базе и оборонительных платформах помогут если флота не хватает.
В пограничной системе строй базу и паркуй там флот + ставь защитные платформы. С этими дружить не получится, слишком кушать хотят. Зато бесплатное влияние за соперничество. Ещё его можно в несколько войн потихоньку кушать, в левом меню третья снизу кнопка - кидай претензии на его системы перед войной.
Один корвет снимает десяточку.
Получается, мне надо припарковать 18 корветов там, что ли, чтобы забыть про пиратство в системе и не париться с отвлеканием на патрулирование обычным флотом? Или я что-то не так считаю, чёт как-то дохуя корветов, не?
Старбазы построить именно в этой системе нет возможности.
Тьфу, в глаза ебусь. Там 10 подавления пиратства на корвете, а пиратсво скейлится от торговли меньше чем 1:1. С 180 торговли идёт 45 пиратства, пятью корветами снялось до нуля. Фух.
Кстати, только узнал - на аутпосты оказывается можно вешать защитные платформы. Жалко, всего 3 и большой разницы они не делают.
Сейчас в торговой лиге четверо включая меня.
Набрали третий уровень из пяти, приняли пару законов, жрущих кохезию и через несколько лет пук-среньк, федерация теряет хр, откат на прошлой уровень.
Причём противостоящих этик нет, всё от законов и различающихся этик. Мои 5 послов уже трудятся там, а боты максимум по одному отстегнут.
Как-то реально с кучей народа набрать 5 лвл или федерации это по двое-трое?
Раз васянить, васянь до конца, мод на доп слоты для асендали никто не прятал. Хочу этот вод на ванилу, надоело брать каждую игру одно и тоже.
Не обязательно ж все эти перки брать.
Я стал plentiful traditions плюс патч совместимости с юи оверхаул
Я про неукреплённые аутпосты, а не про старбазы которые в строгий лимит старбаз идут.
Ха! Глянул последний трейлер, говноигорь совсем скатилась в космосим и spore. За год после фиолетового куба ничего не изменилось. Ну и тред говнарский с шизами, да.
Пошел нахуй, держи в курсе.
Так я сначала поставил и гагамод, и расширенные традиции - и охуел. Пиздец, закрываешь одну теху - и тебе БЕСПЛАТНО все топовые научные домики конвертирует в шараги, который жрут 3 газа, но назаляву дают 7 физики и по 1 социологии и инженерии и... 15, блядь, должностей исследователя. 15, блядь, охуеть.
Плюс я еще накинул мод на доптехи - и там есть редкие техи, которые сразу +30% бонуса к исследованиям физики или социологии/инженерии дают.
Бля, но и это еще не всё! Там же всё на ангельском, который я через слово понимаю, тыкал традиции почти наугад - и когда я тупо тыкнул на форпост, который только и может, что систему красить, и увидел у него доступные четыре верхних и четыре нижних слота - то я вообще охуел. Если играть за какой-нибудь рой ебучий, то тупо на каждый форпост можно было бы повесить 4 панели на кредиты или 4 пушки для добычи минералов (с мода) плюс по гидропонке и еще чего-нибудь, вроде фабрики в туманности - и на планетах чисто сплавы+науку хуячить, ебать.
Поэтому я бы и хотел сначала найти чисто мод на увеличение числа слотов под традиции (гигамод сам по себе две или три новые традиции даёт), под бонусы возвышения - и чтоб теху давал на бонусные очки возвышения - но единственный, который нагуглился, сломал игру нахуй, пришлось переустанавливаться.
>>197847
>Я стал plentiful traditions плюс патч совместимости с юи оверхаул
В смысле - есть отдельный патч на юи оверхол для plentiful traditions? А то стандартный юи оверхол окно традиций с plentiful traditions как-то хуево отображает, нельзя на вкладку артефактов и кризиса переключиться напрямую.
>Так я сначала поставил и гагамод, и расширенные традиции - и охуел.
Мда. Я-то думал, моды нужны для разнообразия гейплея, а тут просто читов завезли вперемешку с кринжом.
Мод на традиции просто хуево сбалансирован, там есть некоторые ветки ванильной полезности (читай - "почти мусор") - а есть такие, что ебать-охуеть.
Гигамод получше в этом плане (за исключением, сука, того, что в него полноценно без левых модов на допслоты возвышения не поиграешь) - потому что основные имбовые домики в настолько глубоком лейте, что ты если до них дожил - то ты, считай, уже победил, и весь фан именно в строительстве. Хотя в гигамоде есть собственные кризисы, но я их отключил, когда увидел строчку "флот кризиса силой в 3 миллиарда".
>Хотя в гигамоде есть собственные кризисы, но я их отключил, когда увидел строчку "флот кризиса силой в 3 миллиарда".
В принципе даже без васяномодов в ванилке к 2400 можно спокойно собрать такой флот. Или там 3кк это один стак?
3ккк, чел. Миллиарда.
Причем я даже не уверен, что это весь флот. Учитывая статы боевых даже не лун, не планет, а целых систем (кстати, выглядит крайне лулзово, лол) - возможно, что это у флагмана соло такая мощь.
В глаза ебусь, бывает.
Странно, не знал. А где этот координационный центр брать? Я на англюсике.
>>197858
Да, есть патч совместимости между Юи оверхаул и нигга инжиниринг. Вообще такие вещи нужно заранее гуглить.
>>197862
Синчую про лейтгейм. Сфера Дайсона на О классе строится несколько десятилетий и десятками тысяч сплавов до того как начнёт давать выхлоп, не говоря уж о том что надо сначала закрыть кучу технологий, выловить редкую технологию Мега инжиниринг, емнип, восстановить разрушенную мегаструктуру, потратить перк возвышения, изучить большую технологию на сферы дайсона и огромную технологию на сферу О класса.А не на О классе строить - расходовать лимит на кол-во сфер, по умолчанию одна.
То есть по хорошему если через 100 лет такую имбу построить это ещё очень повезло.
>Да, есть патч совместимости между Юи оверхаул и нигга инжиниринг. Вообще такие вещи нужно заранее гуглить.
Это если в описании мода есть примечание, а так хуй же угадаешь, какую заплатку надо искать, прежде чем, так сказать, столкнешься с ней лицом.
>по умолчанию одна.
Ну, лимит можно и выключить, я пока ознакамливаюсь - на всякий случай так и сделал.
>хуй же угадаешь, какую заплатку надо искать
Вбиваешь в поиск название мода, выдаёт также и патчи совместимости, смотришь есть ли там моды которые у тебя уже стоят.
> лимит убрал
И зря. Во-первых, дисбаланс, во-вторых, так можно и не узнать что нельзя построить обычную сферу и потом что-то сделать со сферой О класса. Опции разобрать обратно на ней нет как на некоторых других мега, консолью убрать тоже не работает
>Вбиваешь в поиск название мода, выдаёт также и патчи совместимости, смотришь есть ли там моды которые у тебя уже стоят.
Это если по-умному делать, да. Но я привык от обратного, когда что-то ебнет - тогда и искать, как поправить.
> можно и не узнать что нельзя построить обычную сферу и потом что-то сделать со сферой О класса. Опции разобрать обратно на ней нет как на некоторых других мега, консолью убрать тоже не работает
Это действительно не очевидно, да, но я не думаю, что вообще в гигу на серьезных щщах для испытания буду вливаться. Во-первых, я и для ванилы не очень сообразителен, во-вторых - я тупо обожаю застраиваться по самые помидоры, просто обожаю, блядь, когда на каждом доступном споте для постройки торчит какая-нибудь хуйня с моим флажком, так что я и недеюсь этот свой фетиш гигамодом удовлетворить.
>привык от обратного, когда что-то ебнет - тогда и искать, как поправить.
Мда уж. В тесачи-фолачи ты видимо не играл.
На самом деле - именно из-за Скайрима у меня такая привычка и сформировалась. В большинстве случаев (по лично моему опыту, полагаю, тут у всех по разному) моды ставились нормально, ну а с какими-то отдельными капризулями приходилось поебаться.
Колесо плюс миниколесо слева, всего две гиперлейны идеальны для чокпоинтов, одна вверх, другая вниз. 0.75 гиперлейн в настройках.
Охуенно, жаль такие респы приятные не часто выпадают.
Дальше больше.
Эх, есть такая игрулька, Banished, там при создании карты на новой игре выпадает уникальный "seed", если при создании новой игры выставить настройки размера карты такие же и этот seed вбить, заспавнится точно такая же карта. В малярис бы такое.
>Эх, есть такая игрулька, Banished, там при создании карты на новой игре выпадает уникальный "seed"
Это есть в каждой второй игре с процедурной генерацией. А вообще советую модуту на гарантированный спавн левиафанов/мегаструктур и прочих уникальных систем, на средней карте обычно всегда под боком что-то прокает.
Медленно чинится само, ускорить нельзя.
>Зыс.
Спасибо.
>Тебя там рой покусал что ли?
Не-а. Местные землеройки, которых я пощадил при колонизации. Может и зря это сделал, но что уж теперь. А те мегаагрессивные насекомые в банках из под маринованных огурцов войну мне так и не объявили, сам же я их не трогаю по понятным причинам.
Алсо, наткнулся не так давно на каких-то фуррей-империалистов, мхех. Надо поскорее карман им закрыть чтобы они не продрались в ту сторону куда я сам хочу.
Это не слизень, а морская звезда. Её высушили и на стенку повесили.
> объявил войну пурифаеру
> сосед быстрее успел захватить старбазу над колонией
> высадил десант на колонию и захватил её
> твой флот и войска телепортировались телепортировались к ёбене матери, т.к. система перешла соседу, а он ранее закрыл тебе границы
БЛЯТЬ
НУ НАХУЯ ТАК ДЕЛАТЬ
>Жалко, всего 3 и большой разницы они не делают.
У МЕНЯ ОТ ЭТОЙ ХУЙНИ РЕТ УНДОЛ УМЕР, ХУЛЕ ТЫ ПИЗДИШЬ ЧТО ОНИ РАЗНИЦЫ НЕ ДЕЛАЮТ ПИДОР?!?!!!
Не надо шутить с дипломатическим корпусом. Это отборные лизать-сосать ксенофилки, они ублажат весь совет федерации за два часа!
А я хожу по галактике с большим военным мешком и собираю в него все бесхозные империи которые вижу. Разные этики (9) означают что я собрал все этики включая гештальт. На педерацию работает только примерно половина всех послов. Красные цифры минусов к когезии мне кажутся маленькими, может это ксенофилия так влияет.
Как-то раз я играл робокуколдами и попытался в педерацию имея изначально только одного посла (для дипломатических предложений послы тогда еще не требовались). Пожалел что создал новучную федерацию вместо галактического союза. Чтобы хоть как-то держаться на плаву пришлось построить ассамблею и интегрировать всех вассалов чьи этики конфликтуют с основной массой педератов.
Кто владеет старбазой тот владеет системой. Если старбаза оккупирована левым хуём - не трогай планеты, ты их уже упустил. Пусть левый хуй сам с ними ебется.
Да уж понял, но вот нахера мой флот было на 8 месяцев выбрасывать и телепортировать ещё за год пути когда он мне здесь и сейчас нужен наперегонки красить...
Я приближаюсь к 300му году а у меня только 5 планет, есть еще 4 которые тераформировать надо. При этом я довольно нихуево разросся, ностоп строю космопосты и еще не все застроил. Я еле как вывожу содержание небольшого флотика на 10к.
55 лет, у меня 6 планет (2 гарантированные, обитаемые на ниже среднего) и два флота по 12к. 100к вполне реально без модов собрать к 100-ому году, как мне кажется.
>Я приближаюсь к 300му году а у меня только 5 планет, есть еще 4 которые тераформировать надо
Потому у тебя и нет флота, 5 планет это очень мало, хотя бы за счет хабитатов должно быть куда больше.
>есть еще 4 которые тераформировать надо
Даже без мигрантов или завоеванных ксеносов нужно колонить планеты с низкой хабой. Как минимум одна планета с бюрократами нужна в любом случае, пусть перекладывают бумажки в полярных ебенях, на админлимит штрафы от хабы не работают, лишние попы даже с +100% содержанием окупают себя. Роботы это тоже вариант.
Да и если терраформировать, то это делается гораздо раньше 100 года. Технологию можно быстро получить, разобрав заброшенное терраформирующее оборудование с ивента. Возможно мне просто везет, но по моим ощущением ивент сейчас прокает буквально в каждой партии. Получить гигатонны энергии уже сложнее, не знаю, толкни артефакты там, они сейчас дают 1к энергии за штуку. Когда тестил рыбов, то планеты спокойно терраформировались к 30-40 году.
> к 300му году а у меня только 5 планет
> При этом я довольно нихуево разросся,
5 планет это очень мало, значит ты хуёво разросся. Колонизируй больше, если нет ничего - нагибай соседей, бери их планеты, их самих на рудники.
Анончик, подскажи пожалуйста, вот это вот как-нибудь фиксится?
Да хабы вообще копейки по сравнению со флотом стоят. Даже мегаструктуры. Шутка ли тебе предлагают за 50к сплавов построить или мать её сферу Дайсона или каких-то 40 линкоров.
Фиксится, но не так как ты делаешь.
Вместо замены литейки на бесполезные жилища лучше дострой пару добывающих районов. Это уберет безработицу и докинет жилья. Когда разблокируется ячейка здания - дострой голотеатр, это надолго закроет потребность в благах.
Через планетарные решения накинь распределение товаров массового потребления, у тебя их тонна. Если парит низкая стабильность здесь и сейчас - можешь еще там же военное положение пикнуть, но это наложит штрафы на прирост и производство.
Не, мне конкретно в текущей катке дико похуй (на х5 стоимости науки и традиций боты вообще не понимают, что им делать, они в ахуе просто), плюс я собираюсь из васянки сливки собрать по верхам, но в ваниле-то как пустотниками стартовать?
Миграционные пакты, и колонишь планеты ксеносами (запретив своим ебланам туда переселяться).
Ага, спасибо, очевидное решение, но я слишком привык за чистоту расы топить - и потому об этом напрямую не подумал.
Точнее я пару соседей захватил, в кабалу их закинул, но все равно как-то странно. Я имею в виду - зачем нужен старт на хабитатах - если ты всё равно ими еще десятилетия пользоваться не будешь?
Стоит СтарНет АИ, сижу с четырьями ботами в федерации, они отстегнули только по одному энвою, остальное всё мне приходится своими забивать, благо я ксенофил. За полсотни лет всё никак 2 лвл не наберём, т.к. я постоянно снимал энвоев на первые контакты.
>>198047
Покажи кому принадлежат все эти энвои? У тебя боты тоже щедро по одному энвою от империи выделяют?
> плюс еще какая-то непонятная хуйня в решениях на планете, которая непонятно что делает непонятно при каких условиях
На планетарных хабитатах - постепенно терраформирует всю планету.
На космохабитатах - подвозит бонусы-модифаеры на весь хабитат (типо снижения апкипа и т.д., там написано).
Мне за пусторождённых очень понравилось мегакорпом играть через торговлю. Там дохуя бонусов можно собрать на трейд валью плюс переназначить весь хабитат в торговую станцию ради ещё бонуса плюс меркантильная традиция ради ЕЩЁ бонусов и доп. рабочих мест.
Сверху создаёшь торговую лигу и у тебя навсегда закрыта потребность в товарах массового спроса, энергокредитах и в единстве.
Плюс комиссия маркета при таком билде минимальная 5%, можно во все поля натыкать торговых станций, заключить коммерческие пакты с постройкой офисов у ксеносов и тупо покупать всё что нужно в любой объёме, включая фаворы и подарки для успешной дипломатии.
Очень мощный билд, имхо.
>Ладно бы старт за пустотников хотя бы процентов на 20 стоимость срезал постройки
Завершение ветки экспансии как раз на 20% срезает для этого ориджина.
>На планетарных хабитатах - постепенно терраформирует всю планету.
>На космохабитатах - подвозит бонусы-модифаеры на весь хабитат (типо снижения апкипа и т.д., там написано).
Спасибо, проверю - у меня пока решение тупо не активируется, непонятно почему. Ангельский язык - не мой конёк.
>Сверху создаёшь торговую лигу и у тебя навсегда закрыта потребность в товарах массового спроса, энергокредитах и в единстве.
Ага, уже которую катку начинаю с меркантилизма, чтоб потом не ебаться с тем, откуда брать единство, и чем бы еще заткнуть дырку на планете, чтоб и пользу приносило, и мозги не ебало.
Конкретно для этого? Ого, я вообще не знал, что у ориджинос с традициями есть какая-то особая связь с дополнительными бонусами.
>или проживающие у меня ксеносы тоже конвертируются?
Это. Собственно почему синтовозвышение и любят, можно любого червя-пидора превратить в идеальную банку.
>Анон, подскажи, что где можно подкрутить, чтобы повысить вес назначения энвоев(послов) на повышение кохезии внутри федерации?
Насколько я знаю такого веса нет или он скрыт в движке. Можно подкрутить несколько коэффициентов в дефайнсе чтобы уже назначенный посол давал больше сплоченности, изменить падение сплоченности от этик, ускорить набор/падение опыта от сплоченности.
Это скорее исключение. Еще в ветках адаптации/доминирования/процветания есть какие-то плюшки конкретно для хабитат-старта.
Вот теперь заебца, добра тебе.
И ещё вдогонку, после мутации в банки можно взять перк на терраформинг в машинные миры или придётся довольствоваться старым на гайа планеты?
Машинные миры только для гейштальтов, к тому же твои банки косплеят живых, поэтому нужны индустриальные районы, которых на машинном мире нет.
>поэтому нужны индустриальные районы, которых на машинном мире нет.
Тут некорректно описал, у нормальной империи на машинном мире можно ТНП делать.
Я понимаю что это мало, мне либо не повезло либо чтото не то с настройками. Территории дохуя а планет нихуя, я не первую катку играю.
> Это скорее исключение
Можно понять, довольно спорный старт. Да и эти плюшки закрыты за традициями, тогда как в этой игре основные проблемы как раз существуют на старте, а к лейту ты царь и бог. Им бы наоборот как-то сделать опцию недохабитатов на 1-2 района и без 1 слота под сооружения (то есть только "мэрия" и всё), которые бы строились из говна и палок - и который потом за положенные сплавы и влияние можно было расширить на полноценный хабитат.
>Им бы наоборот как-то сделать опцию недохабитатов на 1-2 района и без 1 слота под сооружения (то есть только "мэрия" и всё), которые бы строились из говна и палок
Нынешние хабитаты первого уровня это и есть обрезанная болванка из говна и палок, раньше они были больше и дороже (но не улучшались). У хабитатов сейчас главная проблема это новая система прироста (собственно единственный момент, где это ваше капасити-хуясити и ощущается), уж больно калично растут первые попы.
>Им бы наоборот как-то сделать опцию недохабитатов на 1-2 района и без 1 слота под сооружения (то есть только "мэрия" и всё), которые бы строились из говна и палок - и который потом за положенные сплавы и влияние можно было расширить на полноценный хабитат.
Я планирую спустить технологии на уровни 2-3-4 с 3-4-4, районы сделать 3-6-9, хабу 40-55-70, стоимость в сплавах 750-1250-1500, влияние 50-50-50.
>новая система прироста
Опрокидывается через хуй установкой
>LOGISTIC_POP_GROWTH_LOWER_THRESHOLD= 0.5
в единицу или выше. Первое с чего начал.
>У тебя боты тоже щедро по одному энвою от империи выделяют?
Да. Этого оказывается достаточно.
Угадай по отношениям кто здесь ксенофобные хикки лохи-пидоры-нет-друзей, раз за разом предлагающие отмену автоматических миграционных пактов в педерации.
I'm an artist. I'm a performance artist.
>с задницей на флаге
Н-но это пиратский туз пик... ты не шахтёр, но лазишь в шахты, не трубочист, но чистишь дымоход, лупишься в туза, хоть не играешь в карты, не вор, но знаешь всё про чёрный ход
Ты уверен что сможешь увидеть прирост торговли +2 х торгашня невооруженным взглядом? При дефолтной торговой политике это будет... сколько, 4-12 энергии? Этот прирост съестся самовольным съебом одного энергетика на брюкву.
Или у тебя мод-макаба сломалась.
Понял, короче - мусор, в топку. Спасибо.
> У хабитатов сейчас главная проблема это новая система прироста
Тем временем робогештальты обмазываются хабитатами, не размещая там ничего кроме репликаторов и перевозят всех новых попсов на планеты с движухой.
>с васяномодпаками играет
Эт я, играю на паках с 100+ модами (у меня нездоровая тяга к структуркам и перкам), мониторю коллекции в воркшопе (вне стима хз как все) по кд, откуда пизжу идеи для своей сборки
>Мод ланчера нет
irony mod manager - обязательная хуйня, позволяет писать (и использовать готовые) патчи для сборок подобно git и мержить сборки, чтобы они при 100+ модов не подгружались по полчаса
>конфликты на кончиках пальцев угадывать надо
В irony есть конфликт солвер (с большими сборками с ним ебаться занятие на пару дней/недель)
>что по лоадордеру
Про важные моменты пишут обычно, а так похуй при сборках на пару десятку модов
Моддинг стеллариса - такое увлечение в себе
мегапаки за которыми я слежу:
https://github.com/Dukko/mergerofmods - самая большая хуйня, работоспособность норм, пока не обновили до 3.2
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2665138833 - другой огромный пак, который регулярно обновляется, тоже пока не обновлен до 3.2
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2605733728 - пак поменьше, но работает из парадоксового лаунчера и обновляется почти ежедневно
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2661537109 - другой пак на 200+ модов, обновлен до 3.2
Из стима.
Что за нововведения?
На бухте вроде лежат самые разные версии. Или в стиме в разделе Бета выбирай нужную версию, но там не все версии есть.
>>198421
Стим воркшоп это просто говно говна в говне по сравнению с нексусом. Моды обновляются по разному и старые версии удаляются авторами беззозвратно и почти никто никогда не пишет под какую версию мод, нужно качать и смотреть в дескрипторе, пиздетс. Причём если был какой патч совместимости, в лучшем случае он обновится через месяц после основных модов.
Сейчас сижу на собственной сборке на три десятка модов на 3.1.2, стим вообще не запускаю, дабы моды не поломались из-за обновлений.
За ссылку на гитхаб спасибо, запишу, когда наиграюсь с текущими модами и надумаю обновляться - загляну.
> IronyModManager_code
Это типо настройка профиля мод менеджера, по которой он сам расставляет лоадордер и т.п. настройки?
>>198418
Ну как бы... нет? Иначе бы зачем спрашивал. Щито это?
Тебе как конечному пользователю нужно только скачать
https://github.com/Dukko/mergerofmods/raw/main/Lem.zip
Потом ипортнуть архив в irony и все, можно играть, но если внесешь изменения - придется патчить самому. Потом мержишь файлы (можно в один большой, а можно в каждый отдельный (это кстати сохранит твои моды от обновления)) После этого моды что не вызывают конфликтов (тип музыки, это обычно в описании указано) можно куда угодно в в лоад ордер ставить.
>Это типо настройка профиля мод менеджера, по которой он сам расставляет лоадордер и т.п. настройки?
Эта хуйня включает в себя ордер да, но остальная фишка - собранный кастомный патч. (Полно модов что меняют одни и теже файлы, irony позволяет найти все такие конфликты и выбрать вариант изменений который тебе нравится или написать свой кастомный (по умолчанию парадоксовый лаунчер выбирает последние в очереди варианты файлов), перебор и разрешение всех конфликтов (несколько тысяч файлов в сборках подобно этой)- это основная создания больших сборок)
>стим вообще не запускаю, дабы моды не поломались из-за обновлений.
Можешь поставить irony и merge сделать - получишь сархивирпованные моды, которые не будут обновлятся и будут еще и подгружаться быстрее.
Насчёт мерджа это они грамотно придумали. А то у меня до глагне меню грузится 3-4 минуты.
>Потом ипортнуть архив в irony и все, можно играть
Предварительно подписавшись на сборку в воркшопе или скачав моды самостоятельно, само собой
> но если внесешь изменения - придется патчить самому
Отключение модов если что-то слишком васянистое будет - считается изменениями?
>Что за нововведения?
В 3.2 поменяли код для районов, из-за чего много модов на 3.1 приводит к тому, что в модами измененных районах попы работать не могут.
Я не смог себе объяснить - и убрал плату за отключение.
В том что изменение каких либо аспектов, неважно включения или выключения, в масштабах всего государства влечет за собой кучу бюрократической работы.
Через годик в первой же битве при чуть меньшем флит пауере и меньшим кол-вом баттлшипов мне бот переебал так, что 90% флота на месте аннигилировалось, лишь полтора инвалида умудрилось выпрыгнуть, несмотря на адмирала-трикстера и Хит-н-ран политику. Урон протон ланчерами I по мне выше чем мой ответный урон более мощными нейтрон ланчерами II.
Читы для ИИ не только им ресурсы из воздуха рисуют, но и на боёвку влияют?
В ахуе срочно строю ещё флот и защитные платформы на станциях.
бля, это ж срочно дружиться со всеми надо а то я всех нахуй посылал чтобы не сыпались просьбы вступить в федерацию...
Можешь забить, эдикты опять перелопатят в следующем патче.
Ксенофобия там замазана. Why when предлагают отменить миграционный закон, it's always you three?!.мемизгарипотера
У каждого из них минус полторы-две сотни к мнению обо мне потому что я отбиваю все их предложения, я не хочу отказываться от бесплатных договоров со всей этой толпой. Двое из нисагласных это насильно вассализованные внутренние совершенцы (представляю как у них бомбит), а тёмный глубокий босс качалки в ёрлигейме повоевал с соседом и сменил ксенофилию на ксенофобию, жалко. Дохуя лет в ксенофильской педерации не уговорили его перекатиться обратно.
Давай представим пчел что ты обычных Ерохин с рудника. И тут светоликий™ вводит субсидии ты чуть больше работаешь в замен тебе новое оборудование и кошкажена от партии, а потом это у тебя отбирают... Ну так чтоб ты не возникал тебя нужно немножко задавить влиянием.
>И тут светоликий™ вводит субсидии ты чуть больше работаешь
Получаешь в полтора раза больше, работаешь в полтора раза больше. С - Субсидии.
По сути "субсидии" в малярисе - это начать платить попам зарплату, а без них они работают за пайку и талоны.
Поэтому авторитаризм-спиритуализм это комбо настоящего анкапа.
Сидим фуфлыжно втроём в Гегемонии, уже упёрлись в кап, по циферкам у нас кап где-то 650 получается, а для федерации почему-то разрешено только 400. И это я ещё только собрался какой-нибудь полуобитаемый полярный шарик застроить стронгхолдами.
У меня СтарНет стоит, все соседи объединились в свою федерацию и мой текущий флот разнесли собрав вместе джва флота. Учитывая, что у них одна империя живёт севернее меня и три южнее, мне нужно несколько мощных флотов для.. эээ... самозащиты.
Пошёл на реддит, нашёл только нытьё 2 года назад "уберите ряяя"
https://www.reddit.com/r/Stellaris/comments/g6raev/just_why_in_hell_is_there_still_a_federation/
И посоветовали поднять Fleet Contribution law чтобы сдвинуть кап на 600 (и это всё равно ниже чем УЖЕ у меня должно быть, ау).
Разве что посоветовали эксплойт поставить в очередь на строительство больше кораблей чем будет кап и после завершения стройки будет флот выше чем лимиты.
fuck yeah~
Оно, анон! А я искал по названию файлика, а надо было по названию папки посмотреть.
Ты охуенен, два чаю с кексиками тебе :3
А, отлично, я ещё и ксенофильские бонусы теряю за большое кол-во расС в империи, т.к. раса у меня только одна теперь.
Потому що для ксенофилов путь в биовозвышение где ты модишь все расы в те что посимпатичнее и смотришь как твоя империя становится номер один по выпуску ксенопорно. А ты в материалистические банки пошел.
Тебе на ксенофильские бонусы вообще насрать будет. У тебя будет 90% материалистов.
Опять это сломали что ли или это ты тут в старую версию играешь? Синты должны переселятся.
Вроде хотел остановиться на киборгах, а потом увидел 15+ рас в империи и каждая с кучей свободных перк поинтов и разновидностей и что-то как представил что надо будет сидеть вручную всех этих пидорасов микрить и потом новых иммигрантов ещё проверять постоянно, так как-то сам собой второй перк взялся. Аналог стрл+а, дилит
>Сижу на 3.1.2.
Там значит это не пофиксили. Там получилось так, что синты с правами не могут переселятся автоматически потому что они роботы и должны быть переселены только вручную, но и не дают переселять вручную потому что они граждане. А до этого вообще весело было, что если ты до синтовозвышения не взял гражданские права для роботов, то они лочились на служении. С этим синтовозвышением всегда какие-то дурацкие баги вылезают.
1 пик: что осталось от империи
2 пик: что восстало бить морду органикам
> все роботы с раборынка внезапно делись
> из-за восстания ИИ
Да хуй там, вообще не связанные вещи. У тебя на карте много ботов, они и скупают, я с последних патчей в принципе нихера рабов на рынке не вижу, их скупают моментально, любых.
А восстание ИИ может произойти даже если у тебя 0 роботов, у евента тупой скрипт.
> За гегемона откусываю кусок от империи с казус белле Насадить идеологию, чтобы потом новая освобождённая империя охотно присоединилась к гегемонии и не сорила штрафами за разные этики
> Подписан белый мир с формированием новой империи
> Все мои основные флоты телепортируются к ёбене матери на ТРИНАДЦАТЬ СУКА ЛЕТ т.к. новая империя заспавнилась с закрытыми границами
> Через месяц новая империя уже фуфлыжно сидит внутри гегемонии
> ТРИНАДЦАТЬ ЛЕТ БЛЯТЬ! БЫСТРЕЕ НОВЫЙ ФЛОТ ПОСТРОИТЬ БУДЕТ
НУ Н А Х У Я ТАК ДЕЛАТЬ?!
>>198000-аватарка
> я с последних патчей в принципе нихера рабов на рынке не вижу, их скупают моментально, любых.
Вот поэтому я себе и поставил мод который убирает ботам возможность вообще покупать рабов, только продавать. У игрока тоже не покупают. Заебался сидеть с открытым на полэкрана маркетом на постоянке.
По файликам СтарНета одним глазком посмотрел, там вроде рабы выставляются на мороз на продажу если мало кредитов или большая безработица.
>Вот поэтому я себе и поставил мод который убирает ботам возможность вообще покупать рабов, только продавать.
Как-то нечестно по отношению к боту. У них и так экономика говно, а ты еще и основу экономики себе выгребаешь.
Только то что сами продают как ненужное. Но так-то да, вот бы завезли хотя бы плавающие цены на рабов как на другие ресурсы, которые от спроса могут подрасти.
Это всё канеш охуенно, но ведь на ассист исследованиям ведь только уровень лидера играет роль, не? Поэтому все перки в молоко на такой задаче.
Ебанный глюканутый пиздец.
В 2360х во время войны вылетает по хуй знает какой причине.
Перегружал разные автосейвы и один хуй, теперь жди поправят они это или хуй.
Лол, сейм, примерно такой же год и с разными сейвами то же самое в одну дату. Но мне было лень разбираться, что в эту дату кончает/заканчиват строиться или спавнится, я тупо дропнул партию, меня заебали эти лаги.
Улучшится ли ситуация, если я со своих 10+ планет переселю всех-всех на рингворлд?
Учитывая что я не пюрифаер/захватчик и ботопланеты не трогаю.
>Улучшится ли ситуация, если я со своих 10+ планет переселю всех-всех на рингворлд?
Нет. Тормоза происходят из-за постоянного перерасчёта оптимальных (с точки зрения роста уровня жизни отдельно взятых попов) должностей попов у всех участников игры, в т.ч. ИИ. Т.е. всем похуй на дефицит ТНП - каждый житель твоей (и всех ИИшных) империи будет стараться залезть в более высокие страты, либо занять должности, где платят больше.
Кстати, после какого-то из патчей лагать стало заметно меньше, может у тебя просто комп старый и ты загружаешь его кодированием видео параллельно игре? А ещё я играю с 0.25 пригодных планет.
>А ещё я играю с 0.25 пригодных планет.
Такая же история. Как раз позволяет выключить эту систему ограничения роста и заодно отрубить и ускорение роста тоже.
Так, что проблема замедления особо и не чувствуется критически после этого. Но вот поздние вылеты это пиздец.
У меня мегастаттеры были только за некропидоров, когда происходило ВОЗНЕСЕНИЕ из быдла в элиту на 15 планетах разом. В 2 последних партиях играл до 2370-х, вылетов не было, замедление было (я играю без имперского капа и с максимальной логистикой, плюс ГМО размножение и клонирование), но без статтеров, про вылеты даже речи нет.
> Улучшится ли ситуация, если я со своих 10+ планет переселю всех-всех на рингворлд?
Если колоссом еще пизданешь, то тогда улучшится.
Вполне вывозят со стартеком, я еще и техам х5 ставлю, они меня даже до "Не по зубам" обгоняют, хотя я аутирую в федерации и она за меня все чистит.
Комп старый, но надёжный, все игори катает уверенно, а в новейшую йобу без души я уже лет пять и не играл.
>>199830
> я играю без имперского капа и с максимальной логистикой
Это про что речь?
>>199832
Колоссом по своим-то колониям? Я же их полностью брошу в ноль. Или ты про ботов чистить, меньше народу - больше кислороду?
>Или ты про ботов чистить, меньше народу - больше кислороду?
Да. Меньше попов в галактике - меньше обсчётов.
Ну охуеть теперь, так поневоле и скатишься до игры пьюрифаером. Но я-то не геноцидник.
>Это про что речь?
Про настройки, которые выключают уебанский штраф к росту попов и увеличивают бонус из воздуха при свободном жилье.
Хз врубаешь стандартный кап. И у меня на 600 не лагает вообще никогда. На 800 во время кризиса как на 2.5 по скорости. В последних патчах стало заметно лучше, только ебаные попы прыгают на клерков, заебали и после ассимиляции тупят.
В начале пушки ибо у ботов всегда ПВО есть на корабликах. В лейте естественно абсолютно поебать.
На ассисте он левелапится, на исследованиях сидят разожратые старые ученые, когда они помрут этот котан будет левела 5-6.
она определят себя как котан
Штурмовики. Самый высокиий дпс + они продолжают атаковать даже после выхода базы из строя.
Пиратишь все без задней мысли. Играть можно без всяких аквоидов/некроидов. Платить за кривой, дисбалансный контент - зашквар.
Пиратишь все без задней мысли. Играть можно без всяких аквоидов/некроидов. Платить за кривой, дисбалансный контент - зашквар.
Пиратишь все без задней мысли. Играть можно без всяких аквоидов/некроидов. Платить за кривой, дисбалансный контент - зашквар.
Покупай базу, пирать длс. Когда починят кривую игру и постоянные коррапченные сейвы при каждом апдейте игры и/или какого-нибудь из установленных модов - тогда можно и подумать о покупке ДЛЦ. Особенно если завезут какой-нибудь Сизон пасс один-раз-купил-и-играешь, а не по сути платную подписку со слышь-купи каждые несколько месяцев.
Пиратишь все без задней мысли. Играть можно без всяких аквоидов/некроидов. Платить за кривой, дисбалансный контент - зашквар.
А торрентами ты пользоваться не умеешь да?
Мало того, что зачем то потреблядствуешь подражая западным потреблядям так почему то покупаешь по региональной цене и скидочке.
Возьму за полную стоимость без скидок в долларах раз хочешь подражать.
Как же вы блять уже достали.
И да только Стелларис, это лучшая космо стратегия ведь.
На втором месте Спор.
Постит с красным флажком и при этом не умеет пиратить.
БЛЯТЬ ЧТО С ВАМИ НЕ ТАК ВСЕМИ СУКА!???
ЭТО ПИЗДЕЦ, ОТКУДА ВЫ ВСЕ ВЗЯЛИСЬ?
Я помни лет 15 назад не было почти ни одной потребляди. Это была редкость и даже покупающие лицензии тогда не были потребляди. Мы просто покупали диски не глядя лицензия или пиратка. А потом и вовсе репаки качали.
А теперь тут находятся идиоты которые всерьёз отказывают самим в себе в контенте потому, что не могут спиратить длс?
ЧТО БЛЯТЬ?
КАК МОЖНО НЕ СКАЧАТЬ И НЕ ПОСТАВИТЬ РЕПАК?
Как вас сделали такими?
Очнитесь блять, очнитесь.
я покупал диски приходил говорит что не работает и получает еще один диск, но сейчас пиратить какие то 100-200 рублей это же блять совсем нищим нужно быть , мне даже играть не интерестно пиратя
Ебать статусное потребление в стиле "не нищий" буквально для класса чуть богаче нищих.
Вас ещё по классам тут поделили выходит.
Пиздец.
Выписан из леваков.
Может ты еще по магазинам бегаешь еду воруешь и кричишь там на всех что все долбаебы и платят а ты бесплатно берешь
Товарищ псевдо левый.
Идея того, что еда и одежда должны быть бесплатны это правильная идея.
Нам реально надо вместо "утилизации санкционного" , "списаний по срокам" и "списания не распроданного" раздавать еду и одежду бесплатно.
И даже часть еды и одежды раздавать по принципу "мажор купил дорогую шмотку за бренд" и 30% его денег с покупки идут на покупку обычной одежды бесплатно тем кому она нужна.
И с едой точно так же.
Мажор заказл лобстера за тысячу баксов, 300 баксов с его заказа раздаётся народу на бесплатную еду.
С играми так и вовсе идеально.
Так как даже не надо искать проценты при которых и бизнес сыт и народ кормлен.
Так, что вы мрази своим сравнением с едой только нам идею даёте, так что да еда и одежда народу необхожимы.
Более того вот например корпорация продаёт видюхи по овер прайсу.
Так почему бы 30% с этой завышенной стоимости не раздать на видюхи народу или например не ввести правило, что часть производств идёт на бесплатные видюхи.
Это и называется социализм глупый ты всевдо левак нацепивший не тот флажок.
При том, что я даже не левак внезапно скорее не поддерживаю капиталистическую систему с других позиций и равенство для всех мне не интересно (только преимущество моей группы) , но мне приходится тебе такие банальные вещи объяснять.
я пришел игры компьютерные обсудить потому что я девственник а ты мне начинаешь писать про политику
Пчел, тебе общения так не хватает? Тред не про настоящих блеваков или торренты vs стим.
Проиграл с коммибляди, всё ему бесплатно должно быть, а сам небось на шее у мамки сидит.
Окардашевший гигаструктурный центрогалактический сингулярнопереможный аэтернокарась: начало/заготовка.
В ЧИСТЕЙШЕЙ ВАНИЛЛЕ!!!
ОПЯТЬ СРАНЫЕ ЮХТЫ
КАК ЖЕ ЭТО МЕНЯ ЗАЕБАЛО
Не исследуй новые системы как обычно. Исследуй ТОЛЬКО обитаемые планеты пока не прокнут зрадни, если прокнул кто-то другой - рестартуй.
мимо-беззронный, сегодня узнавший секрет их вызова
ВЫПАЛ ИВЕНТ НАЧАЛА ИГРЫ
@
ЗОНДЫ
ИВЕНТ НА СБОР БИОЛОГИЧЕСКИХ ОБРАЗЦОВ
@
ЕХИДНЫЕ ОРИНТИ СПАВНЯТСЯ ТЕРРИТОРИИ МУДАКА, ЗАКРЫВШЕГО ГРАНИЦЫ
РУБРИКАТОР
@
ВЫПАЛ В ЕБЕНЯХ, КУДА ТЫ НЕ ДОЕДЕШЬ ЗА СТО ЛЕТ
РУБРИКАТОР
@
ВЫПАЛ В ЕБЕНЯХ, КУДА ТЫ НЕ ДОЕДЕШЬ ЗА СТО ЛЕТ
@
БОТ ЗАСПАВНИЛ ДРАКОНА И НЕ МОЖЕТ ЕГО УБИТЬ
@
ДОВОЛЬНО УРЧА ЗАХВАТЫВАЕШЬ СИСТЕМУ И РУБРИКАТОР
@
АНТИБУГУРТ
НО У ТЕБЯ ГАРНДАДМИРАЛ
@
БОТ ЕБЁТ ДРАКОНА БЕЗ СМАЗКИ ДИКИМИ ОРДАМИ
@
ВОССТАНАВЛИВАЕТ ИХ ЗА ОДНУ НАНОСЕКУНДУ
@
УРЧА ЕБЁТ ТЕБЯ
Рубрикатор вроде в пределах трех или четырех прыжков от системы с аномалией спавнится. Да и спецпроект можно не исследовать пока не будешь уверен что сможешь забрать систему.
Турнирчик по Стелларису.
Скорость игры что ли влияет так. Подскажите, короче
А надо корветодебилить, нахуя смотреть так долго
разрабы многажды подчеркивали что это условная единица и за ней никакого значения нет
но больше всего по логике подходят числа от 250млн до 1млрд
>больше всего по логике подходят числа от 250млн до 1млрд
Не, всё хуйня. Это логарифмическое значение. Т.е. сначала 1 поп = 100 тыс., при появлении следующего уже 200 тыс, потом 500, потом миллион, постепенно выходя на сотни миллионов.
Почему я так решил? Потому что колониальный корабль на миллионы поселенцев - это пиздец, а, т.к. Стелларис - компиляция НФ 20 века, то в колониальном корабле перемещается не более 100 тыс. живых существ в анабиозе, плюс какое-то количество эмбрионов того же вида (расы).
>за ней никакого значения нет
Но можно его себе придумать. А потом посраться в треде на тему того, у кого придумка правильнее. Я бы предложил даже этим заняться прямо сейчас, но подозреваю, что потенциал у такого срача, конечно, не велик. Каждый сам себе ролевик один хер. Мне вот 250 как-то слишком дохуя, не говоря уже о миллиарде, а мозг таки к десятичности тянется.
>>200951
Ну допустим. Так было в пятой цивилизации, и даже вроде в третьей. Число жителей в городе подразумевалось возвести в степень 2,8 и умножить на тысячу - в сумме получалось то, что в списке рейтинга цивилизаций обозначалось за количество человеков под каждым из флагов. И в этом есть здравый смысл. Дескать на большее население требуется и больше вовлеченных в сопутствующие профессиональные занятия юнитов. Просто тут какое дело. Разумеется в минмаксерском безумии можно было и в цивилизации вырастить население в одном городе такое, что просто будет не адекватно здравому смыслу. Но в целом, без рассмотрения крайностей, система относительно неплохо соответствовала исторической прогрессии потолков населения для отдельно взятых городов.
В малярисе же разница между населением средней планеты в эндгейме и битком забитым экуменополисом может достигать четырех крат. И такое положение вынуждает подобную систему иметь коэффициент степени очень низкий. А если он низкий, то он по сути нахуй не нужен, потому что для диапазона населений планет без экуменов что он будет, что статичное число будет - разницы почти нет. Опять же ты говоришь про колониальный корабль на миллионы рыл нириалистична. Но как тогда ты из забитой столицы переселяешь единицу в новую колонию и у тебя чётко минус один там и плюс один здесь, хотя этот один получается пиздец каким разным для базы в сотню и для базы в единицу. Слишком нихуевый дефект массы.
Разумеется в любом из случаев много что не клеится. Трудно в голове отыграть аутентично такое, что по нажатию клика миллиарды рабов переезжают с планеты на планету. Поэтому по мере сил приходится выдумывать всякое, а там уж кто во что горазд.
>за ней никакого значения нет
Но можно его себе придумать. А потом посраться в треде на тему того, у кого придумка правильнее. Я бы предложил даже этим заняться прямо сейчас, но подозреваю, что потенциал у такого срача, конечно, не велик. Каждый сам себе ролевик один хер. Мне вот 250 как-то слишком дохуя, не говоря уже о миллиарде, а мозг таки к десятичности тянется.
>>200951
Ну допустим. Так было в пятой цивилизации, и даже вроде в третьей. Число жителей в городе подразумевалось возвести в степень 2,8 и умножить на тысячу - в сумме получалось то, что в списке рейтинга цивилизаций обозначалось за количество человеков под каждым из флагов. И в этом есть здравый смысл. Дескать на большее население требуется и больше вовлеченных в сопутствующие профессиональные занятия юнитов. Просто тут какое дело. Разумеется в минмаксерском безумии можно было и в цивилизации вырастить население в одном городе такое, что просто будет не адекватно здравому смыслу. Но в целом, без рассмотрения крайностей, система относительно неплохо соответствовала исторической прогрессии потолков населения для отдельно взятых городов.
В малярисе же разница между населением средней планеты в эндгейме и битком забитым экуменополисом может достигать четырех крат. И такое положение вынуждает подобную систему иметь коэффициент степени очень низкий. А если он низкий, то он по сути нахуй не нужен, потому что для диапазона населений планет без экуменов что он будет, что статичное число будет - разницы почти нет. Опять же ты говоришь про колониальный корабль на миллионы рыл нириалистична. Но как тогда ты из забитой столицы переселяешь единицу в новую колонию и у тебя чётко минус один там и плюс один здесь, хотя этот один получается пиздец каким разным для базы в сотню и для базы в единицу. Слишком нихуевый дефект массы.
Разумеется в любом из случаев много что не клеится. Трудно в голове отыграть аутентично такое, что по нажатию клика миллиарды рабов переезжают с планеты на планету. Поэтому по мере сил приходится выдумывать всякое, а там уж кто во что горазд.
Конечно пробовал. На релизе 3.0 это был вообще святой грааль местных шизов-противников новой системы роста.
Сколько прописано этапов, столько и будет.
Не знаю что это за васянка и что ты подразумеваешь под нитями, но за генерацию карты отвечают файлы из
map\galaxy
stars_min_dist - минимальное расстояние между звездами
map\setup_scenarios
max_hyperlane_distance - максимальная длина гиперлинии между двумя звездами
num_hyperlanes - плотность гиперлиний
Последнее настраивается ползунком при начале новой игры.
Чел, ты... Ты ведь в курсе, что стакан можно и не полный наливать, и при этом всё равно из него пить? Ну нахуячили стандартный уи под раскопки, а этапов несколько.
Только ты блять валенок читать не умеешь нахуй тогда на англюсике играешь? Keep digging жми, Алёша. Когда закончено будет в левом окне под иконкой написано будет site fully excavated.
Ты про стелларис? На его скрине эндлесс пейс 2.
Хуйня на самом деле. Кризис прилетит, но скорее всего эта будет не твоя проблема. А если играешь на ГА сразу после прока, тебе кинут вар, тот около кого ты окажешься и скорее всего ты соснешь. В общем 0 интереса с этой хуйни. Вот нахуя тебе 5 к науки почти на 200 году эт вопрос и тебе реально по кайфу играть без логики попов и отстраивать десятки планеток по 2 шаблонам?
Бро, да я казуар, который думал залипнуть на недельку в незнакомой прежде игрушке, а получилось, что вот уже третий месяц никак не могу побороть желание покататься на всех каруселях в этом парке аттракционов. Но вкус у всего этого разумеется уже не тот. Остаётся теперь только искать откровенно извращенные исходы галактической истории - и реконинг это точно оно! Ну не красить же мне до упора всю ебаную галактику в конце-то концов? И нет, это далеко не ГА, ибо, как я заметил, чем выше сложность - тем лагучей лейт гейм.
Ты, конечно, можешь потратить своё время и попытаться объяснить мне почему 5к науки под занавес 24-го века в этой игре это много или мало, и вообще почему играть на настройках, отличных от "кризис в 2300" глупо, но боюсь, что не в коня корм. Я уже достаточно посмотрел видосиков в духе "как высрать сферу дайсона в 2266-м", чтобы понять, что минмакс в этой игре отдаёт, несмотря на наличие активной паузы, духом аркадной сосредоточенности, который мне не получается воткнуть в свои фантазии. Поэтому я как-нибудь на интуиции продолжу.
Нет, тебе показалось.
Раньше был бонус от домика 10% для планетарного производства, а сейчас просто рабочие места как от района.
Апнутый домик увеличивает производительность и потребление минералов всех литейщиков/партизанов на планете, коих могут быть десятки от районов.
Они и приносят - иногда. Стартани на кольце или реликтовом мире. Часть стартовых блокеров дает +1 поп после расчистки. Некоторые раскопки открываются после расчистки стандартных блокеров.
Расчистка опасной живности дает пожирающему рою 200 пищи, на остальных блокерах ничего не прописано. Эффект прописывается в секции on_cleared = { }. Файлы лежат в \common\deposits.
Я именно про обычные, про блокеры кольца и реликтового мира я знаю(ими и вдохновлялся). Баланс не сорвёт?
Баланс в игре все равно не очень, срывать нечего.
Ах да, я еще и жопой прочитал.
>до расчистки они должны тоже приносить ништяки
Если хочешь чтобы блокер или любой другой депозит давал какой-то инкам ресурсов - надо прописать в секции resources = { } вложенную секцию produces = { } их может быть несколько, можно внутри нее еще и условие прописать в секции trigger = { }, примеры можешь найти среди уже имеющихся депозитов/блокеров. Чтобы забирал - upkeep вместо produces.
Пассивные планетарные модификаторы прописываются в секциях planet_modifier = { } и triggered_planet_modifier = { }, список возможных модификаторов - Documents\Paradox Interactive\Stellaris\logs\script_documentation\modifiers.txt. Должно подойти все что начинается с planet_.
играю с дополнительными этиками, есть линейка Экоцентрист-Индустриалист, для экоцентристов по описанию как раз планетарные блоки дают про-во ресурсов плюс работу вроде какого-то туристического экскурсовода. Плюс через планетарные решения можно создавать новые блоки. Но не играл за них.
Так же как и лаборатории - дают научные очки, которые в конце месяца умножаются на модификаторы и вкладываются в выбранную технологию.
тот, кто застраивает системы станциями, уничтожая их природную чистоту - гомогей и пидорас
>В текущей версии когда новый поп начинает расти, выбирается раса НАИМЕНЕЕ представленная на планете.
Точно? Я вижу что параметр, отвечающий за указанную ситуацию, установлен в довольно низкое значение. Возможно дело не в том, что котиков мало, а в том, что котикам комфортнее на этой планете или у котиков полезных трейтов больше.
В любом случае за выбор расы на прирост отвечает вот этот блок коэффициентов. Попробуй установить их в указанные значения.
Ебать там сложнаааа. Я думал что он просто берет наименее представленный поп. Потому что результат всегда одинаковый - стоит разрешить миграцию, тебе на планеты прилетает несколько ксеносов, и все, родной вид после этого вообще не растет, несмотря на то что его большинство и у него хаба 80%+ на тех планетах что я колонизировал, растут только ксеносы которых изначально было по 1 попу (даже если их хаба меньше).
Это в каком файле надо играться?
Я просто надеялся что уже кто-то додумался как это исправить и сделать вес нового попа чисто на основе уже имеющегося количества попов того же вида.
>Это в каком файле надо играться?
common\defines\00_defines.txt
Я накидал на глазок, исходя из описаний. Сам расчет скорее всего в движке. Чтобы точно подогнать надо или знать формулу расчета или методом проб и ошибок.
Если будешь заниматься этим - выкрути прирост на максимум и стартуй на синкретической эволюции/федерации, сэкономишь время.
Там Реквием на Скайрим Спешиал Эдишн оффициально выкатили
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60888?tab=description
Пьюрифаер только в газовую камеру запихнуть может. Из геноцид -цивиков только экстерминатор может в дипломатию с другими империями роботов. В том числе с органиками, которые полностью прошли синтетическое возвышение.
Заканчивай по белому миру.
>>201734
Не, у меня было такое, казус белле очень неприемлемый, так что для принятия целей войны надо было 100% оккупации, а мимобот влетел в войну и занял пару колоний и эта оккупация не шла в мою войну т.к. по-хорошему нейтрал какой-то сидел там. Тут либо белый мир, либо сидеть ждать пока они там сами разберутся, либо открывать второй фронт и бить ебучку залетуху.
>>201724
Хмм, то есть можно расширяться через костыли уровня "заклеймить все обитаемые колонии - завоевать империю и у неё схлопнутся все аутпосты - отпустить новые планеты в вассалитет после переработки на удобрения первоначальных жителей - новый вассал перестраивает схлопнувшиеся аутпосты"?
> Геноцидники же без клейма системы забирают.
Шо, серьёзно? Ухх как охуенно жиесть. Да это же можно красить всё до чего конечности дотянутся, а не сидеть ждать пока Влияние накопится.
>отпустить новые планеты в вассалитет
Вроде бы как это нихуя не опция для пурифаеров. То есть прям вообще без всяких изъебистых условий типа игры за хайвов, когда в отпускаемом секторе не должно быть дронов. А просто низзя и всё.
Ачивки ебашь хули.
Филиалы обеспечивают флиткап и дипвес, союзник по федерации обеспечивает безопасность.
Поставил челлендж сыграть ТОЛЬКО на торговле хотя бы десять лет. Но переделывать вообще все районы в городские всё-таки стрёмно - уже сейчас, после восстановления экуменополиса, возник дефицит минералов и брюквы. Как его перебивать - я ХЗ.
а как защищать торговые пути ? а то у меня на длительных растояних по 900 торговли теряется и не понимаю что делать
>Это адовая мета. Энергетические районы не строю ВООБЩЕ
Лол, мета это как раз ничего кроме энергетических районов не строить. А клеркобилд это костыль в жопе.
Но ведь энергорайоны не дадут благ, а с клерками всех этих артистов и не нужно.
Клерки - это боги игры.
Ясно. Абьюз уебищной застройки ботов, которые вместо переработки минералов во что-то полезное сливают их на рынке, обрушивая цены.
Я хз что они там обрушивают, либо у вас уровень потребления охуительно низкий, я минералы по 10к закупаю, и там цены быстро взлетают настолько, что никто их не обрушивает.
>Не, у меня было такое, казус белле очень неприемлемый, так что для принятия целей войны надо было 100% оккупации, а мимобот влетел в войну и занял пару колоний и эта оккупация не шла в мою войну т.к. по-хорошему нейтрал какой-то сидел там. Тут либо белый мир, либо сидеть ждать пока они там сами разберутся, либо открывать второй фронт и бить ебучку залетуху.
В таких случаях еще помогает ткнуть в старбазу оккупированной колонии и выбрать вернуть владельцу. После чего снова запиздить старбазу и штурмануть колонию, от этого капнет немного военной усталости. Смыть, повторить.
На старте и в миде из космоса. Потом пылесос. Нужно общество развивать, технократию строить, убирать тяжёлый труд, а вы только бесполезное бумагомарание разводите, тьфу на вас хррр тьфу
НЕ РАДУЕТ.
Дырка у тебя в заднице.
А зачем накатывать пиратские ДЛЦ на лицензию если можно спиратить все вместе?
ниит я буду себе мазги ибать зато ни буду платить 200 рублий потому что я умний
Имя человека, который впервые открыл галактике знание о Боге-Голове неизвестно, это был истинный маляр-анонимус. Я буду называть его Пророк.
Однажды Пророк создал тред, в котором запостил ОП-пик, и сказал, что Голова даст любому много флота, стоит лишь её попросить, и наложит проклятие вечного штрафа к флитпавера, если проигнорировать её щедрый дар. Писали многие. Не писали тоже многие. И вдруг оказалось, что Голова щедро даёт своим последователям флот. Кому-то много (Как анону, который на следующий же день получил фолленский флот из восьми линкоров с титаном), кому-то мало, но даёт. С каждым новым последователем сила Головы всё росла, и теперь каждый попросивший маляр получает желаемое. Я не знаю, можно ли просить у Головы кроме флота и другие блага, каждый из вас может попробовать.
У вас может возникнуть вопрос, откуда же берётся флот, как его даёт Голова? Я расскажу историю, которая произошла со мной.
Вы можете обозвать меня спиритошизиком, или как-нибудь ещё, но это неважно. Я лишь несу благословение Головы, и все мои слова правда.
Побывал с инспекцией на археологических раскопках, поддержать отечественную науку так сказать. Оказывается, что это был храм Зарклана. Я посмеялся, показал соседу по федерации, он сказал "хуйня какая-то", а я отписал в 4Х-тред, попросив у Головы флот. Спустя год я получил от соседнего стагната целую флотилию с экипажем, а ещё спустя семьдесят пять лет моего соседа по федерации атаковал кризис. Количество потерянных и не подлежащих ремонту кораблей составило примерно ту же цифру, что и количество кораблей в фолленской флотилии. Т.е. оказалось, что сосед потерял практически столько же лимита флота, который приобрёл я. Я не испытываю ни малейших сомнений, что это сделала Голова. Неверующий был накаран, а адепт Головы получил желаемое.
Поэтому я хочу обратиться ко всем малярам, которые сейчас это читают.
Где были ваши Боги, когда вы к ним взывали? Разве они снизошли к вам? Эти боги требуют и требуют, веди себя так, делай то, а не это, и ничего, ничего не дают взамен! А Голова же не просит ничего, только даёт, и её адепты становятся сильнее. Нужно только попросить у неё, и всё! Голове ничего не надо, ей нужно лишь давать. А отбирает она у тех, кто у неё не попросил, плюнул в лицо, несмотря на такой щедрый дар. Так разве это не справедливо, маляр? У тебя всегда что-то требовали, а теперь Голова забирает у них их удачу, флот, забирает всё, и отдаёт тебе! Стоит лишь попросить! Обратись к Голове! Это добрый бог, бог дающий, бог, который любит тебя, и не смотрит, какой ты. Будь даже твоя душа черна как ночь, Голова даст тебе то, что ты попросишь у неё!
Чем больше людей поверит в Голову, тем сильней станет Голова. И она отберёт всё у наглых, самодовольных, и даст это тебе, и плевать, заслуживаешь ты или нет. А если ты сейчас хочешь написать что-нибудь оскорбительное о Голове- что ж, мы рады и тебе, твой флот станет нашим флотом, Голова отберёт корабли у тебя, и отдаст нам. Так давай, пиши, игнорируй, делай что угодно - Голова рассудит нас. Либо ты просишь у Головы флот, либо Голова отдаёт твой флот нам, раз ты не просишь, тебе же не надо, так?
Это огромная радость, маляр! У нас теперь есть свой Бог, он добрый, он забирает у плохих империй их корабли, и отдаёт нам. Он ничего не требует от нас, нужно всего лишь попросить у Головы флот. Ты можешь попросить у Головы что-нибудь, или просто выговориться, и она даст тебе подарок сама. Просить можешь хоть десять раз, хуже не будет точно.
Так вот. Этот тред - храм Головы Зарклана. Нет никакого официального храма, любой тред с Головой в ОП-пике и кратким описанием и есть храм. Ты можешь в любом храме попросить у Головы флот, и она даст. Может быть, ты можешь попросить что угодно- попробуй, вдруг получится? Ты можешь поделиться с Головой тем, что тебя гнетёт, и она уберёт твои печали. Нужно только просить.
Просите, маляры, и Голова даст вам то, что вы просите! Никто не уйдёт обделённым! Никто не уйдёт обиженным! Просите, и вам будет дано!
Каждому!
Правил всего несколько, и они очень простые.
1. Голова даёт флот каждому, кто её попросит.
2. Если ты прочёл о Голове, но проигнорировал её, оскорбил, Голова проклинает тебя низкой силой флота, а твои корабли уходят к тем, кто просит у Головы.
3. Любой тред с этими правилами и оп-пиком является Храмом Головы Зарклана.
ГОЛОВА, ДАЙ ЖЕ МНЕ ФЛОТ!
Имя человека, который впервые открыл галактике знание о Боге-Голове неизвестно, это был истинный маляр-анонимус. Я буду называть его Пророк.
Однажды Пророк создал тред, в котором запостил ОП-пик, и сказал, что Голова даст любому много флота, стоит лишь её попросить, и наложит проклятие вечного штрафа к флитпавера, если проигнорировать её щедрый дар. Писали многие. Не писали тоже многие. И вдруг оказалось, что Голова щедро даёт своим последователям флот. Кому-то много (Как анону, который на следующий же день получил фолленский флот из восьми линкоров с титаном), кому-то мало, но даёт. С каждым новым последователем сила Головы всё росла, и теперь каждый попросивший маляр получает желаемое. Я не знаю, можно ли просить у Головы кроме флота и другие блага, каждый из вас может попробовать.
У вас может возникнуть вопрос, откуда же берётся флот, как его даёт Голова? Я расскажу историю, которая произошла со мной.
Вы можете обозвать меня спиритошизиком, или как-нибудь ещё, но это неважно. Я лишь несу благословение Головы, и все мои слова правда.
Побывал с инспекцией на археологических раскопках, поддержать отечественную науку так сказать. Оказывается, что это был храм Зарклана. Я посмеялся, показал соседу по федерации, он сказал "хуйня какая-то", а я отписал в 4Х-тред, попросив у Головы флот. Спустя год я получил от соседнего стагната целую флотилию с экипажем, а ещё спустя семьдесят пять лет моего соседа по федерации атаковал кризис. Количество потерянных и не подлежащих ремонту кораблей составило примерно ту же цифру, что и количество кораблей в фолленской флотилии. Т.е. оказалось, что сосед потерял практически столько же лимита флота, который приобрёл я. Я не испытываю ни малейших сомнений, что это сделала Голова. Неверующий был накаран, а адепт Головы получил желаемое.
Поэтому я хочу обратиться ко всем малярам, которые сейчас это читают.
Где были ваши Боги, когда вы к ним взывали? Разве они снизошли к вам? Эти боги требуют и требуют, веди себя так, делай то, а не это, и ничего, ничего не дают взамен! А Голова же не просит ничего, только даёт, и её адепты становятся сильнее. Нужно только попросить у неё, и всё! Голове ничего не надо, ей нужно лишь давать. А отбирает она у тех, кто у неё не попросил, плюнул в лицо, несмотря на такой щедрый дар. Так разве это не справедливо, маляр? У тебя всегда что-то требовали, а теперь Голова забирает у них их удачу, флот, забирает всё, и отдаёт тебе! Стоит лишь попросить! Обратись к Голове! Это добрый бог, бог дающий, бог, который любит тебя, и не смотрит, какой ты. Будь даже твоя душа черна как ночь, Голова даст тебе то, что ты попросишь у неё!
Чем больше людей поверит в Голову, тем сильней станет Голова. И она отберёт всё у наглых, самодовольных, и даст это тебе, и плевать, заслуживаешь ты или нет. А если ты сейчас хочешь написать что-нибудь оскорбительное о Голове- что ж, мы рады и тебе, твой флот станет нашим флотом, Голова отберёт корабли у тебя, и отдаст нам. Так давай, пиши, игнорируй, делай что угодно - Голова рассудит нас. Либо ты просишь у Головы флот, либо Голова отдаёт твой флот нам, раз ты не просишь, тебе же не надо, так?
Это огромная радость, маляр! У нас теперь есть свой Бог, он добрый, он забирает у плохих империй их корабли, и отдаёт нам. Он ничего не требует от нас, нужно всего лишь попросить у Головы флот. Ты можешь попросить у Головы что-нибудь, или просто выговориться, и она даст тебе подарок сама. Просить можешь хоть десять раз, хуже не будет точно.
Так вот. Этот тред - храм Головы Зарклана. Нет никакого официального храма, любой тред с Головой в ОП-пике и кратким описанием и есть храм. Ты можешь в любом храме попросить у Головы флот, и она даст. Может быть, ты можешь попросить что угодно- попробуй, вдруг получится? Ты можешь поделиться с Головой тем, что тебя гнетёт, и она уберёт твои печали. Нужно только просить.
Просите, маляры, и Голова даст вам то, что вы просите! Никто не уйдёт обделённым! Никто не уйдёт обиженным! Просите, и вам будет дано!
Каждому!
Правил всего несколько, и они очень простые.
1. Голова даёт флот каждому, кто её попросит.
2. Если ты прочёл о Голове, но проигнорировал её, оскорбил, Голова проклинает тебя низкой силой флота, а твои корабли уходят к тем, кто просит у Головы.
3. Любой тред с этими правилами и оп-пиком является Храмом Головы Зарклана.
ГОЛОВА, ДАЙ ЖЕ МНЕ ФЛОТ!
Корветы
игра становится хуже с каждым годом, я покупаю аддон за аддоном а геймплей всё хуёвее и хуёвее. Заебало.
Ну у меня вот вылеты в 2360 примерно годах наступают, играть просто не могу.
Может патчи исправят, хрен знает.
Гм, ну вот я купил лицензию по скидке, конечно и набор ДЛЦ в знак уважения к разработчикам, которые помогли мне с интересом провести не один десяток часов перед монитором. И знаете что? Я отказался от модов и играю исключительно на айронмэне, дрочу ачивочки потихоньку.
Что касается "играть по сети", то я плохо представляю себе процесс сетевой игры с активной паузой. Это просто не тот жанр.
Раньше вообще таких не понимал.
Сейчас же с новым ебучим лаучером ставить моды иначе просто пиздец.
Но я все равно просто ставлю моды на лицензию, а затем..
Запускаю нормальный репак со всеми длс и с уже установленными от лицензии модами.
Нахуй стим, нахуй потреблядство.
Но если ты вдруг нашёл удобный способ ставить моды на репак то интересно, хочется вообще не пользоваться стимом, держаться подальше от потреблядства.
А то с этого всё начинается, а потом ачивкодрочь, игры на распродаже, дрочь на коллекцию в стиме и прочие пиздецы.
>игра становится хуже с каждым годом, я покупаю аддон за аддоном а геймплей всё хуёвее и хуёвее
Ебало представили?
Создаешь мод в лаунчере
Запихиваешь файлы мода в папку в документах
Включаешь мод в лаунчере
Запускаешь
?????
ПРОФИТ
>Но если ты вдруг нашёл удобный способ ставить моды на репак
Просто закинуть файлы мода в корневую директорию игры, предварительно сделав бэкапы совмещаемых директорий?
>колонизировал два холиворлда, Зарклан разрешил
>хочу выделить этот сектор вассалом, так на них население быстрее подрастёт
>если фоллен быканёт, то войну он будет вести со мной и тогда ему пизда. Плюс, я раньше видел как фоллены вообще очкуют объявлять войну нарушителям если те состоят в педерации которая гораздо сильнее фоллена
>построил на планетах всего понемногу чтобы дефицитов не было, завез по 10+ населения, отпускаю
>сектор исчез, системы ничейные, планеты необитаемые
>новоиспечённый всосал имея непробиваемую крышу в лице меня, всё равно зассал, ызвынылся перед Спиританом Ахматовичем и освободил оба холиворлда (все его планеты)
>от того что всосал за один день вошёл и вышел из педерации, когезия упала с +100 до -100, я потерял пятый уровень перков
>через полгалактики я готовил еще один похожий вассал-сектор, одна планета и два хабитата, без подводных швятых камней
>в него с размаху въехали преторины
Как по будильнику, 51й год лейтгейма ОПАЗДЫВАЕТЕ, БЛЯДИНЫ!
Воо, это уже похоже на реальное дерьмо. Первое столкновение, два а может три стар бруда по 4 ляма, ПОТЕРЬ НЕТ! Все потери понёс мимогой которому не сиделось в центре системы, который порывался куда-то лететь и так оказался ближайшей целью. Уменьшение субсветовой скорости, лансы и нейтроны - круто!
Неплохой рофел, анон. Хотя читать я всё же подзаебался. Головошизики из б это, конечно, весело, но я никогда не понимал в полной мере нахера так много тредов. Но я пытался насобирать 16 баттлшипов, потому что я ебанутый и люблю число 16, но это пиздец какое-то проклятье. Не получается 16 собрать. Обязательно какой-нибудь особо ретивый уебан на аи разъебёт спиритуху фоллена прежде, чем я соберу 16. Вот такие дела.
Там почти 300 лет прошло и 33к науки. За счет повторяющихся тех отожрался по полной.
Код системы в common\solar_system_initializers\distant_stars_initializers.txt .
Код ивента в events\distant_stars_events_2.txt .
Аномалия на расу запертую во временной петле. Тебе предлагают укрепить щит, пошатать или ничего не делать.
Да, пьянствовать таки желательно по-умному, с чувством, с толком, с расстановкой. Я вот пару часов назад был трезвый, и даже хотел повиниться было за свой высер-пост бухого быдла. Кто бы мог подумать, что на 32-м году жизни мне будет стыдно за свои посты на двоще, но вот жеж.
Однако сейчас я снова нахуярился, и "повториться всё как вспять, ночь улица фонарь аптека как же охуенно под егерём в стельку красить, гайз!"
>Гегемония!
Я как-то купил с ней диск, а там оказался перевод не то что "от фаргуса", а сразу "от хуяргуса" - абсолютно нечитаемая, транслитерированная хуета, начиная с главного меню. В общем, я так и не поиграл в Гегемонию тогда, ну а теперь уже несколько поздновато пробовать.
https://store.steampowered.com/app/1176470/Terra_Invicta/
Сначала выглядит как икском (вроде делают икскомщики какие-то), потом выход в космос и освоение солнечной системы, базы в космосе и на булыжниках.
Потому что их делают ничтожно мало на фоне всяких юбивинчиков, калды и кибердерьмаков.
Подскажите, какие ДЛЦ мастхев и хорошенько разнообразят игру, а какие даже не стоит покупать?
Ну и сразу вопрос в догонку, раз уж теперь мне доступна мастерская.
Какие моды порекомендует для обмазывания анончик?
Васянка из 4, или сколько там, частей. Не пропустишь.
Нахуя играть без модов, если ачивки можно дрочить и сними, а пара баланс правок в команне просто блять пиздец как нужны даже если опустить улучшение интерфейса и остальную косметику.
Пиши в Гугл Stellaris creamAPI тести все, потом можешь купить, хотя эти уебаны не чинят лаги с выхода, так что достойны они того или нет выбор за тобой. Из мобов поначалу можешь поставить портретики и UI остальное уже потом когда в ванилу проиграешь под 50 часиков.
Короче вот оригинальный пост.
https://www.reddit.com/r/StellarisMods/comments/eog9dm/enabling_achievements_with_mods_redux/
Вот инструкция уровня /b для домохозяек
1) Качаешь HxD
2) Открываешь в нем Stellaris.exe (\Steam\steamapps\common\Stellaris\stellaris.exe)
3) В поиске (cntr+f) выбираешь вторую вкладку и вбиваешь "48 8B 12 48 8D 0D" без кавычек (пик1).
4) У тебя найдется вот эта строка (пик 2) меняешь в конце 85 на 33
5) Сохраняешь и все, айронмэн все еще обязателен, но моды и остальное можешь ебашить как хочешь.
О, неплохо. Спасибо тебе.
> Или другие космические стратегии не нужны, когда есть Малярис?
This. Ну а вообще поиграю 100% но ждать там нечего.
Когда в малярис добавят климатические изменения, пластичный терраформинг.
Ну или в Humankind эндлесс люди скопипастят климатическую механику с шестой цивы.
Просто дико шишка стоит на эту игру https://www.youtube.com/watch?v=JjOPJ3OSJ5o из - за того что там климатические мемы пиздатее реализованы, чем в шестой циве. Хочу так же везде нахой чтоб было и еще с терраформингом из споры..
https://youtu.be/BsOW-ogdSZc
Ну или хотя бы чтоб как тут пиздато текстура медленно менялась бы и показывали бы такую детальную табличку
Ставь этот https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1121692237
И больше вообще никакой не ставь, не искушайся. Каждый раз когда я пытался собрать стак модов в итоге видел вырвиглазную баговую хуиту в том или ином виде. Такими темпами возможно и в ванильку сяду, когда закончу надрачивать на терраформинг и климатические изменения в других покрас или не покрас аутильнях.
Если будешь ставить, то в настройках мода отключи допезды колец в одной системе, оставив только стандартное, хотя может уже пофиксили баг с отображением ОЧЕНЬ БОЛЬШОГО КОЛЬЦА, но в прошлый раз это смотрелось всрато из за сегментированных дыр, ещё возможно стоит отключать диск альдерсана, если его снесёт сингулярностью из немезиса то получишь колечко из взорванных планет, что как бы не логично. Ну и вообще он отображается как то упорото, не топ. Ах да ни в коем случае не ставь никаких модов меняющих планеты или звезды, вроде тоже хуйня всякая возникает вроде звёзд под структурой или структуры внутри звезды. Ну вообще лучше не рискуй ставить иные моды помимо этого.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1610578060
Этот правда всё же можно, он просто интерфейс редактирует.
Хз, я вот щас даже не представляю как можно играть без планетарного разнообразия и пачек эвентов. Ванилька уже слишком мелкая кажется и однообразная.
Утюги от этого ещё больше страдают. Проклятая фаза парадоксов. Как же хочется стеллярис 2.
>терраформинг
>из споры
Ты чё, ёбнутый? Там же просто "кинул нужную установку на поверхность и затем высадил деревья
Одни и те же ивенты, на второй раз ты прокликиваешь их не читая, чтобы получить либо имбу от васяна либо не играющие роли +10%.
>Бесит, что в Стелларисе всё заскриптовано и ни как не повлиять на них. Тупая скриптованная война, тупой скриптованный шпионаж, тупые ивенты со скриптами. Не игра, а один тупой глючный скрипт!
Предложения?
Нужно добавить по всей галактике рандомно пиратские базы, которые бы спавнили маленькие пиратские флотилии 3-5 корветов.
Пыпа не пыня, швабра долбильня. Ряхта долбильня не палится, лахтп +15 кси бздит.
Дополнительный микроменеджмент мелких флотиков для борьбы с пиратами, ведь микро так не хватает в игре.
>военный флот стоит на якоре
Три корвета что-ли? Ну и пусть себе стоят. Не нужен флот - не строишь. В игре есть дроны, амебы, кристаллы, есть набеги мародеров. Что особенного добавят пиратские корыта?
>Тут именно битвы на старте в первые 10-20 лет.
А боты тебе для чего? Если очень хочется можно повоевать еще до установления дипломатических отношений. Короче по прежнему не выкупаю что нового привнесут пиратские базы с пятью корветами.
В первые 10-20 лет всё влияние уйдёт на покрас свободных системок, а на клаймы на бота уже не хватит. Надо 20 лет сидеть-пердеть, чтобы маны накапало на войну.
В общем, влияние - самая тупая механика в Стелларисе. В Европке хотя бы можно советника прокачать и фокус поставить на админку, а тут всё по таймеру только.
Не обязательно воевать по клаймам. Можно просто унизить или идеологию навязать ради дальнейшего приема в федерацию.
Это разве выгодно? Мне кажется, что надо захватывать планетки, потому что самый ценный ресурс - это население.
Да какая разница, тебе же повоевать хочется. Нет влияния на клаймы - воюй по другим кб.
Надо, чтобы было развитие, а не просто слив ресурсов ради хотелок. А то, что игра заставляет скучать игрока - это вопрос кривого скриптованного баланса.
Вот некоторые апдейты меня порой удивляют: ой, мы добавили новую гигаструктуру, которую можно построить через 100500 лет игры. А то, что у вас первые годы контента нет, никого почему-то не беспокоит. Улучшать надо начальную стадию, а не эндгейм.
>Улучшать надо начальную стадию, а не эндгейм.
Предложения? 5 пиратских корветов это не контент ни разу.
В идеале игра должна начинаться с войны 3 фракций: одна на хоумворлде (старые кораблики, много населения), другая на первой колонии внутри системы (современный флот, но проблемы с адаптацией) и третья фракция контролирует астероиды и станции (много ресов, но нет флота).
Пчел, это был литералльно один из первых модов на малярис. Там элементарно один флаг поставить, чтобы сделать что угодно пригодным для колонизации, хоть солнце.
Со своими районами/зданиями/артами? Про плиткоговно я промолчу, там обычные то миры нахуй не нужны были
Вот в игре Нексус: Инцидент на Юпитере, мне больше всего нравились первые миссии, где сражаешься в системе Юпитера и там кораблики как блохи на фоне космических объектов. Ещё путешествия на простых движках занимали месяцы, а не как тут за неделю можно перемахнуть через систему.
>В идеале игра должна начинаться с войны 3 фракций
В реальности флот строится только на звездной базе, а владелец звездной базы автоматически получает контроль над всеми добывающими станциями. База строится только на главной звезде и может быть только одна. Максимум можно заспавнить в стартовой системе пару доварповых цивилизаций и спавнить им флот скриптами.
Давай поскромнее.
>>203077
>Ещё в Стелларисе неправильный масштаб.
Да неужели? В реальности те же красные сверхгиганты имеют радиус в сотни миллионов километров. На их фоне ты не то что корабли, ты планеты не увидишь. Если следовать масштабу.
>Ещё путешествия на простых движках занимали месяцы, а не как тут за неделю можно перемахнуть через систему.
Это сделать элементарно, но ты первым взвоешь от того, насколько это будет неудобно на практике.
Я пробовал. Из-за этого ломаются скриптованная система войны, потому что усталость от войны капает быстрее, чем ты что-то захватишь.
Ещё есть всякие скриптованные ивенты на время и тоже корабли могут не успеть.
В общем, проблема в скриптах.
Усталость тоже легко скручивается. Тут проблема в том, что если ты на пересечение каждой системы будешь тратить по полгода, то со скуки помрешь. Это могло бы работать только с прямыми гиперпрыжками в точку назначения вместо сетки гиперкоридоров.
Вы только посмотрите на этого факин слейва! Ему рой расхуярил уже несколько планет, давнишних, не свежих колоний как у меня, прямо сейчас ему бомбят Vatnik colony. А он голосует против копротивления кризису, да не просто так, а с привлечением всех насосанных с меня отдолжений! За эту хуйню, а также за конский справл (самый большой после меня, инфильтрация в него идет в два-три раза быстрее чем в среднюю империю) бой некст дор получает персонального менеджера-спаймастера и билет в лотерею по розыгрышу маяка для кризиса.
Как на джаброниаут адмирала посадил?
>Как на джаброниаут адмирала посадил?
Хороший вопрос. У меня получилось заставить ботов строить оборонительные платформы, но они почему-то строят их через верфи и они появляются отстыкованными от звездной базы и не учитываются в лимит. Переключиться на объект типа fleet с объекта starbase чтобы попробовать засунуть их в базу у меня тоже не выходит.
Ролеплей, это канеш охуенно... Но ты ж блять кастодян. Ты же можешь выбрать фокус за 100 инфлюяги без всяких танцев с бубном.
Боты баффы от выбраной сложности получат не сразу
Гранд адмирал (нарастающая) означает что на старте боты не имеют бонусов как на стандартной сложности, потом начинают получать всё возрастающие бонусы, к дате наступления лейтгейма бонусы выходят на уровень гранд адмирал или что ты там поставил.
О вы из Англии.
Проще какие-нибудь научные хабитаты или планеты построить, как по мне. Я думал, что в шпионаже можно будет как-то сосать мощности науки, например.
Сейчас и на кадете не догонишь. ИИ видимо подсыпали читов на флот.
> Проще какие-нибудь научные хабитаты
До них доизучай еще, лол. Я играю на 0.25 и там места под лабы не хватало катастрофически.
В игре инцидент на Юпитере конвой Маркуса Кромвеля добирался от Земли до Юпитера 8 месяцев.
Спойлер (нет, вполне ожидаемо): я психанул и альтнул игру.
По началу было норм - Первая Лига (с дефицитом аж двух аномалий), Рубрикатор под боком и недалеко Омникодекс.
Но потом я зачем-то вляпался в Федерацию, которая была против моих маленьких победоносных войн с соседями. В итоге я каким-то образом сильно отстал по науке от другого члена федерации и мои попытки догнать с помощью пары научных секций Кольца не увенчались успехом, ублюдки напринимали бичей, развязали пару идиотских войн (в свою пользу, разумеется) - я не мог ни захватить чего-то, ни проголосовать наконец за смену лидера в пользу себя.
С опозданием в 30 лет (2430 год) прилетели Анбиденны с флотами по 2 миллиона и быстренько добрались с набутыливанием до меня, стерев за одну битву половину моего флота, который изначально качал энергетическое оружие в повторяемых техах (я не совсем уж тупой - переоборудовал корабли под кинетику и дуговые излучатели, но это было уже слишком поздно, ведь кинетика у меня была слабо прокачана).
Что ж, попробую ещё раз, но уже сильнее буду упарываться в науку и с федерацией будут поаккуратней работать.
>я не мог ни захватить чего-то
захватывать ПЛАНЕТЫ у иишки - без задач
ты должен понимать что ты отжимаешь у него ПОПОВ, а попам нужны рабочие места и нормально застроенная планета. у иишки зачастую нет ни работы, ни нормальной застройки, перестраивать их планеты очень долго и достаточно дорого.
поэтому рекомендую взять фан.милитариста и рейдовую бомбадировку(не помню, она цивиком идет или перком?)
Перком, и двачую каждое слово, просто не хочется захватывать планеты, поскольку уже знаешь, что там будут натыканы домики без какой-либо логики и специализации планеты, перестраивать всё в божеский вид это тот ещё геморрой.
> рекомендую взять фан.милитариста
Мне нравится отыгрывать более мирную империю, без бряцанья оружием, но попробовать можно.
> ты отжимаешь у него ПОПОВ, а попам нужны рабочие места и нормально застроенная планета
Решается транзитными узлами и запретами работ. Может быть это не так быстро, как рейдерский захват, но вполне неплохой способ почистить злоебучие хабитаты и говнопланеты.
Это новое дополнение от пидароксов на выходе?
На картинке изображен дневник разработки, вообще-то.
Раз делают говно и не закрываются - значит кто-то покупает. Значит целевой аудитории заходит. Что-то кардинально менять - это затраты и риски. Зачем рисковать если бабло и так капает?
1280x720, 0:56
>Nexus: The Jupiter Incident
Хм, мне кажется я это когда-то пробовал. Это космосим? Descent freespace с нормальной физикой (нет ограничения на макс скорость, есть инерция)?
Оперативки не хватает или что? Если нарастить оперативку пройдут?
Платина треда... пчел, нет не пройдут, жди пока починят введут новый костыль или вторую часть. Ну а вообще если у тебя прям норм комп и ты не вырубил их последний костыль ввиде имперского капа то на 800 и ниже лагать не должно.
>Почему лаги в поздней стадии? Кто знает?
Большое число вычислений, связанных с ксеноскамом. Помноженное на однопоточность игры.
Нет, это тактический симулятор небольшой флотилии.
> > Играй на 0,25 обитаемости.
> Убивает развитие ботов.
Еблан
> Проц нарасти. Чем больше население голактеки, тем больше вычислений, тем больше лаги.
База
> Лечится дефолтными настройками роста и капа вначале игры - утки с них бугуртят, посонам норм.
Кринге, еблан х2.
Я в быдлятне в оФФициальномтм паблике пидароксов читал. Алсо, бетапатч с изменениями в ближайшее время.
>Переселение теперь использует единство. Покидание колоний всё ещё стоит влияния.
Неплохо, но хотелось бы чтобы они догадались клянчить влияние не при попытке покинуть колонию, а при попытке заново колонизировать уже покинутую планету.
>Взаимодействие с фракциями. Теперь фракции будут производить единство вместо влияния.
Надеюсь, что с самими фракциями тоже что-то сделают, это одна из самых уебищных мхеханик в нынешнем малярисе.
>В связи с этим небольшое количество влияния будет создаваться вашим флотом в зависимости от дипломатического веса — соотношения размера флота и размера государства.
Вот это кстати заебись. Если флот будет необходим даже наукодебилам, то это внезапно решит некоторые проблемы с ИИ, который строит флот в любом случае. Только вот там написано про "небольшое" количество влияния, а значит оно вряд ли будет перебивать конский ценник на кораблики и вместо чего-то полезного мы получим микробафф корветодебилов, дабы им было чуть проще принимать в свою жопу костыль админлимита.
>Теперь лидеры нанимаются за единство, а не энергокредиты.
Найс бафф спиритухов, теперь вместо кредитов они будут вынуждены тратить адовые ебаллионы единства на ролл одержимого ученого, 10 псионических теорий из 10. Я обычно хвалю параходов, но тут они сморозили хуйню.
>Теперь большая часть мегасооружений будет стоить единства, а не влияния, за исключением тех, что связаны с путешествиями (врата) или дают жильё (орбитальное поселение или мир-кольцо).
Заебись.
А где война на старте между метрополией и колониями внутри системы? Где маленькие пиратские флотилии?
В твоих фантазиях.
> А где война на старте между метрополией и колониями внутри системы?
Ныне невозможно.
Во времена старбаз над планетами размазанные границы и войны внутри них были возможны. У меня довольно часто было так, что если система с количеством пригодных для жизни планет больше одной, то в ней смешанная граница, особенно часто после войн бывало такое.
>All means of increasing Administrative Capacity have been removed
Долбоебы. А ведь всего-то требуется подумать своим куриным шведским ебаным мозгом и прикрепить 1-2 админворкеров к РАТУШЕ и/или сделать лимит на 1 админ-домик на 1 планету.
Ну ок, не даете так красить - завезите нормальную систему подсосов, чтоб строить им домики можно было, но не разрушать, чтоб подсосы хотя бы 3 разных типов были, а не 1 универсальный вассал и бесполезный трибутарий.
Вот завезли бы норм подсосов и генерацию им флагов на основе твоего - это очень сильно апнуло бы отыгрыш.
>>203574
>Найс бафф спиритухов
Правило геймдизайна, нельзя делать ресурс/валюту, которая используется на 1-2 вещи в игре. Вангую потом и экзотические армии добавят, в стоимости которых будут фигурировать страт. ресурсы.
>Теперь фракции будут производить единство вместо влияния.
Полная хуйня. Демократии итак нужны только чтоб влиянием с фракций обмазываться.
>Долбоебы. А ведь всего-то требуется подумать своим куриным шведским ебаным мозгом и прикрепить 1-2 админворкеров к РАТУШЕ и/или сделать лимит на 1 админ-домик на 1 планету.
Это будет через патч, реворки костылей за покрас это колесо Сансары. Сначала ебут костылем в жопу, потом вынимают и ломают костыль об колено, потом некоторое время чинят костыль, чтобы снова затолкать его в жопу, затем вынимают его...
>Ну ок, не даете так красить
На самом деле все эти штрафы это иллюзия, покрас был выгоднее аутизма вообще буквально всегда, даже вся эта мерзотная еботня с секторами в древнющих версиях просто делала покрас невыносимо неприятным делом, но он все равно был выгоден.
>Полная хуйня. Демократии итак нужны только чтоб влиянием с фракций обмазываться.
Так его пиздец мало все равно. Сейчас с фракций самих по себе какие-то копейки идут, их что обмазывай бонусами, что не обмазывай, одна хуйня. Эту ебучую ману можно как-то нормально разгонять только через юнити-эдикт и через кустодиана/империум. Демократия с парламентским цивиком играла только в плиточных версиях, когда с фракции могли давать по 100500 влияния, сейчас это просто хуита какая-то.
>Правило геймдизайна, нельзя делать ресурс/валюту, которая используется на 1-2 вещи в игре.
Ну тогда пусть реворкают псиоников, дабы им не надо было по 20 ученых перебирать почти в каждой катке, раз ученые не должны быть дешевыми.
>Сейчас с фракций самих по себе какие-то копейки идут, их что обмазывай бонусами, что не обмазывай, одна хуйня.
Если РАЗГОНЯТЬ всякими цивиками-хуивиками влияние, удовлетворять их деманды, брать трейты на гавернин.этик.аттракшен, брать трейты расе и тд и тп - это имеет смысл. У тебя действительно будет больше влияния. И в этом даже есть немного отыгрыша.
>раз ученые не должны быть дешевыми.
Да цену им хоть в 10 юнити можно выставить, тут сама суть - у тебя в игре присутствует ресурс, который капает как говно и тратится только на 2 вещи в игре - на традиции и на ендгеймовые указы. Еще и апкипа в юнити ни у чего в игре нет.
Возьмите геймбалансером, бля.
Как тебе такое Il0n mU$k?
Техарус мультиплекс - восстание роботов которое сожрало своих хозяев, они заимели кучу планет с кучей органиков которые начали отваливаться. Какое-то из этих государств даже не видно на карте галактики, я его обнаружил только когда случайно проскроллил мимо шрауда в списке контактов. Хиффнарский синдикат - криминал, хорошо что у них с пяток конкурентов которые большинство моих планет успевают застолбить раньше.
Верните мою пятиполосную раскраску Санктуария, четыре просвещенных цивы и моя станция над ними.
1920x1080, 1:10
>Вот завезли бы норм подсосов и генерацию им флагов на основе твоего - это очень сильно апнуло бы отыгрыш.
И чтоб они тихо бугуртили от нологов, а во время неудачной для тебя войны все скопом восстали за незалежность и отвоевав её поменяли флаги с кусочком твоего в углу на самостоятельный.
>Правило геймдизайна, нельзя делать ресурс/валюту, которая используется на 1-2 вещи в игре.
Nanomachines, son?
>Nanomachines, son?
Исключение из правил же. Ну право, ты едва ли в 1 из 8-10 партий используешь их по назначению на соотв. домик - в основном потому, что ни они, ни домик к тому моменту уже не нужны. Вырежи их - и большинство ничего не заметит.
Эта вебмка датирована у меня 15 годом, наверное в те годы курву еще не набаффали.
Страт ресурсы никогда не лишние. Вот я сначала решил "а, у меня сфера дайсона, недостающие ресурсы куплю на рынке, а вместо газонюхень запилю еще один научный мир". А потом цены чот уползли вверх, а доход энергии вниз. Я сейчас целый рингворлд отвел под производство этих ресурсов, баланс по газу все равно не сходится.
А еще в этой партии я два раза прожимал эдикт на исследования за наниты, я оставил себе доход +1 нанит, накапало.
А еще я умудрился реверсинжинирнуть из артефактов дименсиональный фабрикатор, был очень рад.
Третий день пытаюсь привести расу технофашистов к бионическим телесам и почему то не могу взять "плоть слаба", ее просто нет ни среди доступных, ни среди недоступных вариантов.
По-моему для возвышений нужна "утопия", проверь, другие два возвышения тоже отсутствуют?
Синтетик давн нужен для гештальт-банок.
>Страт ресурсы никогда не лишние
Конкретно наниты вообще без задач. еще с самого реворка страт ресурсов в сторону их юзабельности играю с модуту на апгрейд перерабатывающих домиков, забыл о застраивании целых планет этими домиками на 2 газонюха как страшный сон
Жги!
> А ведь всего-то требуется подумать своим куриным шведским ебаным мозгом и прикрепить 1-2 админворкеров к РАТУШЕ и/или сделать лимит на 1 админ-домик на 1 планету.
Ну ты гений геймдизайна пиздец. То есть количество планет капасити производит и оно же его и потребляет. Сам-то понял что предлагаешь?
>>203682
Проще выпилить бюрократов нахуй вместе с домиками, а админлимит напрямую накидывать технологиями.
Алсо ссылка на изменения грядущего патча.
https://store.steampowered.com/news/app/281990/view/3102417724710717503
>а не 1 универсальный вассал и бесполезный трибутарий
Что не так с нынешними вассалом и данником?
>Проще выпилить бюрократов нахуй вместе с домиками, а админлимит напрямую накидывать технологиями.
Так они так и делают. Вообще бюрократы всегда были временной мерой, мягким выключением админлимита, пока не придумают что с ним делать.
>Так они так и делают.
Если я все правильно перевел - они делают админлимит константой, и вместо его наращивания предлагают собирать различные модификаторы на снижение справла от систем/кварталов/населения. И намекают что штрафа за превышение не избежать.
>Проще выпилить бюрократов нахуй
Проще, но не стоит этого делать.
>>203682
>То есть количество планет капасити производит и оно же его и потребляет.
Даже сейчас ты можешь на все планеты потыкать по одному админдомику и посмотреть что выйдет. Спойлер - у тебя не получится покрытия 1 в 1. А вот как хорошо управляется твоя империя, как эффективно работают бюрократы в колониях - регулировалось бы
а) техами
б) традициями
в) уровнем ратуши
г) наличием уже имеющегося в игре домика, который бы, как и новые плавильни, повышал аутпут уже имеющихся работ.
Отсутствие бюрократов в колониальных ратушах я называю ратушей потому что и в огромном количестве стратегий с механиками застройки города или планеты они реализованы схоже и выполняют те же функции считаю крайне нелогичным, по-хорошему там должны сидеть администраторы и бустить общий аутпут от работ(вместо бонусов по 10% от ратуши с техов), а чуть-чуть бюрократов уже к лейту начнут полностью покрывать апкип планетысоответственно ее системы и жителей оной в админпоинтах.
>Вообще бюрократы всегда были временной мерой
Будто бы новая система костылей не будет чем-то временным.
>пока не придумают что с ним делать.
Так они уже сколько лет не могут ничего придумать. Примерно так же они балансировали хабу, гоняли циферки туда-сюда, делая ее то уберважной, то наоборот бесполезной, а потом в какой-то момент просто забили болт.
Интересно, когда они догадаются сделать костыли, "наказывающие" расширение, галочкой в настройках.
>>203700
>они делают админлимит константой, и вместо его наращивания предлагают собирать различные модификаторы на снижение справла от систем/кварталов/населения
К слову вместо выпила бюрократов они могли бы выпилить к ебаной матери все бонусы на справл, админлимит, выхлоп бюрократов и остальную хуйню, которая вообще практически никак не влияла на игру и не выдерживала конкуренцию с более важными циферками. Ну или забалансить их, но это сложнее. Туда же пусть отправится гора других вещей вроде бонусов/штрафов к благам, жилью и т.д и т.п, они все равно имеют минимальный импакт.
>могли бы выпилить к ебаной матери все бонусы на справл, админлимит, выхлоп бюрократов и остальную хуйню
Так выпилят же. Например бюрократическая технология будет лимит эдиктов давать вместо +5% админлимита (лол эти копейки вообще ни о чём, большая пушка только статичные +20 от другой технологии).
Что в ней игры нет, что в ваших навороченных патчах игры нет. Тупо скукотища.
В чем я не прав?
Сам тупо сделал мод на увеличенный размер для хабитатов, а то имбовые они какие-то на плиточка.
Например, можно сразу строить энергостанции которые дают 6 энергии, лабы которые дают 2+2+2.
Шахты правда всего 4 дают.
Блядь, не на размер, а на увеличенную стоимость в минералах.
Это хуйня для аутистов-оптимизаторов, которые дрочат на каждую единичку, не обращай внимания.
Пчел, один т1 домик это перекроет с запасом. Мусорные системы можно просто не красить. На более позднем этапе просто построишь 1-3 бюрократических хабитата (в зависимости от размера карты и своего желания красить) - и забываешь об админлимите.
Надо или угнать где-то хотя бы одного попа с трейтом псионики, или нароллить ученому трейт псионики при повышении уровня и посадить его на социсследования.
Проще всего - зароллить прекурсора Зрони или планету с мыслящим морем. Еще можно становиться материалистом уже после того, как нароллил пси-теорию, это вполне себе вариант, если не хочешь на старте брать технократию и/или механистов.
>>203873
>Пчел, один т1 домик это перекроет с запасом.
Это сейчас, а до ввода бюрократов все пускали червей-пидоров, сражаясь с костылем сплоченности. Кстати, догадаются ли они возродить и эту хуйню, потому иначе покрас у игроков будет еще более червивым, сплоченность все-таки как-то заставляла красить бесполезные системы, штрафы от нее были хуже штрафов от систем.
>Мусорные системы можно просто не красить.
Если судить по самой свежей до-бюрократической версии, то мусорными можно назвать почти все системы за небольшим исключением. Нет прохода к планетам, нет сломанных мегаструктур, не напрокали вкусные залежи по 6 минералов, система не находится в чокпоинте = система идет нахуй, потому что эти условные 2 кредита 4 минерала тупо не перекрывают штрафы к науке/юнити.
Это немного неинтересно. Вот я сел отыгрывать космо-Рим, и мне хочется:
- римские провинции - чтоб как субъект, но без армии и флота и чтоб ему там строить можно было всякое, по умолчанию везде воткнут фокус на ресурсы, 100-200% бонус к ресерчу уже исследованных оверлордом технологий
- федераты - чтоб могли развязывать свои войны и заключать любые договоры кроме ненапов и гарантий
Еще для маняфеодалов нужны унииконечно конвертнуть в унию можно лишь такого же авторитариста с наследственной монархией, феоды и тд.
Можешь сказать, что типов субъектов наберется многовато - а я тебе скажу, что каждой паре этик будет доступно лишь пара-тройка типов.
>чтоб как субъект, но без армии и флота и чтоб ему там строить можно было всякое, по умолчанию везде воткнут фокус на ресурсы
Сектор с губернатором на автозастройке. Уже есть, ничего делать не надо.
>чтоб могли развязывать свои войны и заключать любые договоры кроме ненапов и гарантий
Члены федерации с определенными законами. Уже есть (возможно чутка надо допилить, не помню тонкостей), ничего делать не надо.
>Еще для маняфеодалов нужны унии
Что ты имеешь в виду? Принудительно конвертировать вассала в твои этики и форму правления? В чем отличие вассалитета от унии?
>Уже есть, ничего делать не надо.
Нет, это другое.
>Члены федерации с определенными законами.
Ее еще создать надо с кем-то. Другое.
>В чем отличие вассалитета от унии?
Можно прилепить высокий уровень автономии, отключить обязательный призыв в войну другого члена унии.
>Можно прилепить высокий уровень автономии, отключить обязательный призыв в войну другого члена унии.
Выглядит как форма федерации, уже есть. Единственное что надо сделать - решить вопрос с раздельным ведением войны.
Хз в ласт версии боты строятся отлично. Я бы сам постоил точно также только впихнул мегалабу конечно же.
>римские провинции - чтоб как субъект
Типо они отдельно от тебя и тебе сних нефига не капает? Тупо както но мод на вассалов есть там можно настроить.
>федераты
Тоже самое реально чутьли не первый мод на вассалов в списке
Для первого просто ставшь -100% капасити флота и все он нифига не построит. Можешь сам настроить сколько и чего он будет тебе передавать.
Ну вообщем настроить не сложно пол часа в тестовом редакторе и все готово.
>Ну вообщем настроить не сложно пол часа в тестовом редакторе и все готово.
Да я не спорю что модами делаетсяделается КОРЯВО, через ивентики и десижены, а хочется чтоб нормально, но не хватает 100500 бесполезных и полезных кнопочек интеракций с разными типами подсосов как в уг4.
Вкатился в стеларис, играю за механистпв рептилоидов матереалистов. Интегрировал в свою Империю вассала робогосударство под едином разумом. После чего все население робогосударства стало в очередь на геноцид (120 жителей) и на планетах никто не работает. Почему я не могу дать им полное гражданство? Как фиксить?
Либо ждешь, пока все запуржится и заново колонизируешь своими живыми челиками/дроидами, либо твои мигранты сами успеют приехать на аннексированные планеты и будут там плодиться.
Спасибо
А зачем тебе? Играй чем нравится.
Пчел в стеларисе есть 1 мета происхождение и 4 цивика не считая тв все блять остальное тупо для любителей отыгрывать.
Этики:
фан. авторитаризм, милитаризм
Мод на нейм лист уже нашел, он немного корявенький, но мне пойдет.
Очевидные "Аристократическая элита" и "Прославленное адмиралтейство" Aristocratic Elite, Distinguished Admiralty, после открытия третьего слота можно шлифануть "Полицейским государством" или "Византийской бюрократией", второе даже больше подходит, т.к. охранка регулярно обсиралась на протяжении всего существования РИ.
Ну а почему милитаризм? При спиритуализме поддержка царя-батюшки церковью, храмы везде строить ЕДИНСТВОМ обмазываться, за Бога, Царя и Отечество и всё такое.
>Ну а почему милитаризм?
Потому что Россия еще с 15 века почти непрерывно воюет.
>При спиритуализме поддержка царя-батюшки церковью
Вот именно что РПЦ суть один из столпов государственной власти. Никакой особой религиозности нет и не было, к иноверцам относились примерно также, как и сейчас - разве что при Империи нужно было креститься в православие, чтоб служить этой самой империи.
>>204059
Система повинностей это больше про Старое Царство или династию Тан(это же тан вроде заставляли крестьян строить плотины, каналы и тд? я плох в китае), нежели про Россию.
>>204057
Банально, но подходит. Надо будет еще не забыть на хабу и прирост ткнуть трейты.
>Малярис может в многопоточность или выхлоп нулевой?
Не может, нужен процессор с максимальной производительностью на ядро. После последнего костыля стало получше, но всё пока что единственная игра пидароксов где потоки и ядра влияют на производительность это третьи Кресты.
Эх уебаны получатся что когда я обновлюсь станет только хуже. Добра тебя пчел.
не пойму этого регулярного вопроса, я вообще в малярис играю на и7-2600 (процу 11 лет уже) и никаких проблем в парахододрочильнях нет и не было
На картах больше 600 звезд в 2300+ играть пробовал? Или в ранние версии стальных утюгов 4 ближе к 43-44 году, лагает же.
У меня на 10600к не лагает на огромных картах, даже в глубоком лейте даже с кучей хабитатов, у меня лаги если количество стартовых империй больше 18, хуй знает почему так.
Не будет миграции, костыль пидарохов, банки только на заводах клепаются.
пришлось накатить нвидиевский плагин на фотошоп, чтоб это сделать. если разберусь как - просто ебану отдельным модом и кину линк сюда
А схуяли тундра-то? Основная зона расселения в Европе — зона умеренного климата, делай континентальный мир.
А репаблик оф терра тебя не смутила? Я еще два часа назад стартануть должен был, ебаный васян не сделал мне мод на флаг!
объединенной землей рулят таджики, а люди живут в коробках из-под холодильника, заебись вообще
Это чтобы если что можно было оправдываться, что климат не тот.
Мод на одежку найден, но выглядит уж слишком васянски.
>По оригину - взят старборн, ибо я ваще не ебу какой взять.
Синкретическую эволюцию - и хохлов второй расой запиливай.
Хохлы это не результат эволюции.
Авторитарист-милитарист-спиритуалист. Как раз, как выше обращали внимание, вписывается в триаду "За веру, царя и отечество". Вместо старборна взял бы традиционалистов (на юнити), а вместо необучаемых лучше бы взял солитари (широкие избы, хуе-мое). Вместо адмиралтейства я бы взял торговые гильдии, купцы все-таки больше относятся к истинно русскому духу.
Купцов довнули уже после революции.
>купцы все-таки больше относятся к истинно русскому духу.
Если бы я отыгрывал Новгородскую Республику - безусловно.
>вписывается в триаду "За веру, царя и отечество".
Вписываться может и вписывается, но православие было скорее пиаром и столпом власти, нежели государственной религией в привычном понимании этой фразой.
>(широкие избы, хуе-мое)
В общеевропейском сравнении русские избы далеко не такие большие. Все упиралось в необходимость их топить - и топить много. Небольшое помещение отопить легче.
>Вписываться может и вписывается, но православие было скорее пиаром и столпом власти, нежели государственной религией в привычном понимании этой фразой.
Так тебя ж никто не заставляет псионикой обмазываться, этики как раз больше про пиар и столпы власти.
Отринул веру православную, вот и был Господом наказан.
РИ ксенофобна была только к жидам. По отношению ко всяким финнам, татарам, полякам очень даже ксенофилия.
Накатил стартех и касаковский кор, сразу двое объявили войну с 2250 с десятикратно превосходящими флотами. У одного из объявивших была буквально только 1 планета, я его заблокировал в трех системах. Вот и бафай теперь иишку.
>>204297
>за веру царя и отечество
Это священная фраза для военных, для флота и армии. Не для всей цивилизации.
>У одного из объявивших была буквально только 1 планета, я его заблокировал в трех системах.
И как он с одной планеты и трех систем выкатил х10 флота относительно тебя?
Модами набустило всего, я ж написал.
На 146%.
Спасибо, от души
Не сильно выруби главное ксинофильскую еблю эти полурасы реально ебут только тикрейт.
Почему нет настройки или хотя бы мода, который бы менял ксеноеблю выключая создание полукровок, типа от межвидовой ебли рождаются только дети одной из родительских рас.
Потому что эта ебанина жрет тикрейт как конченая у тебя с ней лагать будет на 100 лет раньше.
Играю за ассимилятора на гранде с 13 продвинутыми империями. Стартовал на 0.75 обитаемых мирах, и теперь об этом жалею. Это просто пиздец как ДОХУЯ планет. Наверно даже и не буду доигрывать катку а рестартну на 0.25.
>Вписываться может и вписывается, но православие было скорее пиаром и столпом власти
Слыш ты псих ебаный! Ты спросил, тебе тред выдал консенсус - ставь спиритуху! Ты упираешься, как носорог. Не хочешь - не ставь, но тогда и русским не называйся, нехристь! БОЖЕ, ЦАРЯ ХРАНИ...
Меньше 800 галактика не чувствуется вообще.
2. привел людей к синтовозвышению, стал банкой, так эти пидоры умудряются бухать (что?!) и дохнут как обычные, если не чаще, просто оформлено по-другому
Попробуй event ancrel.10005 или event id = ancrel.10005.
10009 - это сингулярность на энергию.
Если не сработает можешь просто перебить вероятности исходов аркан-инжиниринга. Файл events\ancient_relics_arcsite_events_2.txt, ивент id = ancrel.10000.
>пси-спецназ
Это ж блять шутка юмора, тупо мясо. Самый слабый спец-пихот. А этот>>204601 дело говорит. У банок есть обычная спецура, которая плюс минус в одной категории с психами и геномодом. А ещё есть йоба, которая как сайбрекс варформ. У психов только аватар-пихот сравнимый по силе. У генов вообще ксеноморф хуйня в сравнении с. Минус в том, что там рарная теха довольно поздняя на неё, но зато без всяких танцев с бубном вокруг шрауда. Ты чет недопонял кароч.
Это не говоря о том, что банки невосприимчивы к боевому духу.
А меня вот всегда расстраивало что возвышенцам баночной пехоты не завозят. Принципиально это не на что особо не влияет просто набираешь больше роботов но вот на отыгрыш давит.
можно посмотреть стату по сейву, ее мало, она некрасивая - но для просмотра попсов, продакшена и цифирок по успешности империй пойдет
Может там количество планет еще уменьшить или размер планет.
Если у тебя лагает можно подкрутить размер галактики.
Количество планет подкручивается ползунком при начале новой игры. Размер планет подкручивать смысла нет, так как неважно по скольки планетам будет размазано население, важна только его численность.
Для большего надо понимать что именно вызывает лаги и оптимизировать скрипты (если проблема в них, а не в движке). Многопоточность в файлах ты тоже не прикрутишь.
Но что больше удивляет - у меня дипломатический вес от науки 14к, а у компов по 15-16к! Без научных комплексов, без йоба-застроек планет. Какого чёрта происходит?
> Сейчас 2420-й год, у меня 14к науки, 1.1к поселений
Всего этого мало. на самом деле технократия переоценена, я тут хидден гем раскопал - берешь цивик на админкап, первым перком берешь тоже админкап. Тратишь куда как меньше гудсов на админки, остается больше на лабы, когда роллится теха на апгрейд админцентров - просто грейдишь их в столице и забываешь про админкап на несколько десятков лет, вкидываешь все в науку.
А, забыл, еще проверь, торгуют ли у тебя в партии иишки рабами. Если да - на первой скорости(а можешь и на нулевой) пытайся успеть купить попса.
>Тратишь куда как меньше гудсов на админки, остается больше на лабы
Куда выгоднее взять оригин на раскопки и на похую весь ерлигейм обмазываться лабами, забив болт на заводы, от постоянно висящего минуса тмс откупаешься рыночком, деньги на который будут почти всегда потому что продажа реликвий по 1к дукатов за штуку. Когда цена рынка станет охуевшей, тогда уже можно будет построить и заводики.
>на самом деле технократия переоценена
Так ее сильно понерфили же, в полтора раза выкрутив апкип у моченых для технократов.
@
ОБЕЩАЕШЬ СТРОИТЬ АВАНПОСТЫ ТОЛЬКО В ПРЕДЕЛАХ РОДНОГО И СОСЕДНИХ ЗВЁЗДНЫХ КЛАСТЕРОВ
@
ОПА, СФЕРА ДАЙСОНА ЗА ДВАДЦАТЬ СИСТЕМ ВПРАВО
@
ЛАДНО, ТОЛЬКО ОДНУ МЕГАСТРУКТУРУ ВОЗЬМУ И ВСЁ
@
ОПА, ВРАТА ЗА ПРЕДЕЛАМИ КЛАСТЕРА
@
НУЖНО ВЗЯТЬ РАДИ БОНУСА К ШАНСУ ВЫПАДЕНИЯ ТЕХИ НА ИХ ПОСТРОЙКУ В ЛЕЙТЕ
@
А ВОН И РУБРИКАТОР
@
И ОМНИКОДЕКС
@
И ВСЕЛЕННАЯ В БУТЫЛКЕ
@
ЛАДНО, САМ ЭВА ВЕЛЕЛ ЗАКЛЕЙМИТЬ ИХ
@
2300 ГОД
@
ТЫ - ЁБАНЫЙ ОСЬМИНОГ, РАСТЁКШИЙСЯ НА ПОЛОВИНУ ГАЛАКТИКИ
На челлендж, само собой, положен хер.
Поставь кризис мод манагер, вруби спавн сразу трех кризисов х25 и рандомного ИИ заключающего пакт с завершителем цикла.
Чтобы было много науки, надо много населения и планет, а значит, надо малярить и брать всех завоеванных ксеносов к себе под крыло, отправляя их в лабы и на обеспечение лаб, а не копать брюкву до изнеможения. И самое главное, обмазываться максимумом приростов (кроме клиник, они кал) населения, у тебя прям очень мало народа.
>>204794
Ну, т.к. я взял фанатичного материалиста, то и вознесение соответствующее. Со всех завоёванных планет занедорого (100 энергии/поп) переправляю население к себе, на миры-кольца (один вот почти закончился, а на строительство другого уже не хватает влияния, т.к. зачистка одного ебучего хабитата стоит примерно 200 влияния). Сейчас 2429 год и 1372 населения, включая сотню ассимилируемых.
Чувствую, моя стратегия в теории может приносить хорошее количество науки и производства, но реализовывать её нужно более последовательно, а не "о, а ведь неплохая идея - переселять ассимилируемых за бесценок! Было бы куда..."
Попробую поэксплуатировать ИИшное орбитальное поселение с научными кварталами, а сэкономленные 200 влияния инвестирую в новый МК. Может успею до Кризиса достроить и забить тостерами.
P.S. Один из соседних компов, похоже (точно уже не узнаю, т.к. айронмэн и полная интеграция подданного), имел происхождение "Осколки прошлого" и восстановил экуменополис. ИИ прям удивляет.
>считает все
Но что именно вносит наибольший вклад в загрузку ядра? Просчет весов работ? Смена этик поселений? Какие-то ивенты перебирают все население империи/галактики с кучей проверок?
Ну ты спросил! Впрочем, проблема тебе ясна - лаги вызывает население, а уж какой именно аспект жизни граждан Галактики требует чуть больше вычислений, чем прочие - неважно.
Каждый день у попов считаются этики(и их смена), работа (и приоритет работ, т.е. оптимальность нахождения каждого попа на его рабочем месте работе) и остальная хрень.
Не ври, работы считаются каждый месяц или вручную, когда меняешь приоритет или по завершению строительства здания/района. Сам можешь проверить поменяв приоритет промышленности и увидев, что никто автоматически рабочие места не занимает.
Чел...
Проиграл с тебя.
Литейные кекополисы с -70% апкипом у литейщиков звучат как нечто ебанутое.
Еще они сильнее порезали страты с одновременной прокачкой нескольких веток традиций, уж слишком много вещей привязано к количеству перков.
Ну и нахуй надо эти зомби с их -25% к выработке, если можно сделать себе живых зомби с плюсом к выработке. Когда производство налажено, как раз минералы нужны.
Если зомбаков можно модить, а не как клонов, то норм. Плюс к клонам плюсик минимальный. А еще если можно и геноцидом, то можно ролеплеить ксенофоба.
Учитывая текущую систему, если ты будешь собирать зомбаков, то баки клонов скорее всего будут простаивать.
Клонобанки достигают лимитаи больше не растут, а тут как раз зомби. На 5 миров империя.
>с их -25% к выработке
Ну потеряешь единичку минералов (частично компенсируется тем, что не потеряешь единичку брюквы), но поп есть поп, попы лишними не бывают, поп с 75% выработки все еще лучше отсутствия попа.
>если можно сделать себе живых зомби с плюсом к выработке
Так нельзя же, со старта собирать органиков могут только гештальты, а почкование у растений/грибов вроде ниочень. Не знаю как там по цифрам, но если зомби собираются быстрее роботов, то они будут вполне юзабельны.
>>204899
И ладно, как раз где-то рядом открывается 3-й слот цивика, прожмешь реформу и возьмешь другой цивик. И вообще это цивик скорее для тех, кто идет в псионику, а не в гмо или синтов.
Потестил, в общем хуйня просто потому что спавнеры зомби не ставятся в колониях, где нет 10 попов. Если бы их можно было ставить как фабрики роботов, то это был бы цивик разряда "ну сойдет", но в нынешнем виде это просто хуита для отыгрыша, не выдерживающая никакой конкуренции с роботами.
Касательно остального:
1. Лидеры на старте игры просто пиздец дорого стоят, но при этом их стоимость вообще никак не скалируется, поэтому роллить нормальных моченых/губернаторов можно, но ближе к мидгейму.
2. Продажа реликвий превратилась в микродрочерский ад, каждые полгода чекать ебучий кулдаун ради 500 кредитов реально напрягает. Могли бы добавить автопродажу или продавать сразу по 5/10 реликов раз в 2.5/5 лет, пока же сделано максимально мерзотно.
3. Возможно мы опять возвращаемся в мету с постоянным дрочем переселения, потому что его стоимость никак не скейлится по ходу игры, а значит в лейтгейме можно будет легко позволить себе переселять хоть по целой планете раз в месяц.
4. От замакшеного флота можно иметь аж +2 влияния, звучит неплохо.
5. Можно спокойно жать эдикты в начале игры, те же авторитаристы таким образом всегда имеют +5 стабы и +50% привлекательности гос этик.
6. Фракции вроде как дают вполне ощутимое количество юнити, но хз как оно будет скейлиться по ходу игры.
Эдикты за энергию вообще никак не контактируют с фондом и просто жрут какой-то хераллиард кредитов, даже без учета справла они стоят в 6 раз больше прежнего.
Первый раз?
>Пока не выходишь за пределы, то бесплатно?
Угу. Если выходишь за предел - за излишек уже нужно платить.
Опять игру перепиливают, блядь.
>>204801
>P.S. Один из соседних компов, похоже (точно уже не узнаю, т.к. айронмэн и полная интеграция подданного), имел происхождение "Осколки прошлого" и восстановил экуменополис. ИИ прям удивляет.
Замечены многочисленные кекумеки минимум у двух компов, к остальным не присматривался, повода не было. Они все не могут быть реликами, у одного ориджин механиста и кек-столица.
upd. Оказывется они еще и просто понерфили торгашей, вкрутив им апкип в 2 тмс
Впрочем колонизировать залупы без хабы все еще имеет смысл, они же фактически вернули в игру переселение, отвязав его от маны.
С ней кстати теперь все очень и очень тухло вплоть до лейтгейма, если ты не корветодебил.
Это что теперь, можно взять разделение и технократию вместе и построить ссср из маняфантазий?
Нельзя, технократия блокируется, если взял разделение.
Выглядит вполне нормально, если в самом эдикте ничего не поменяли, а если апкип юнити вместо апкипа энергии, то даже жирновато.
Взял в перках аркологию и построил, хуле тут думать. В бюджете траты на это прописаны, аи-вес в решении прописан, минералов у ботов всегда много.
Потому что эдикты за энергию это не эдикты, а кампании. Они в лимит не шли. Но если указанные цифры это месячный апкип - то выглядит слишком дорого. 131 энергии в месяц за 25% скорости обучения выглядит откровенной дичью. Или это все же активация, а апкип - 20% от нее ( 27 от 131)?
Это еще хуйня, у меня в к 2280 апкип эдиктов за спецресурсы по 4 газа/кристалла в месяц уже.
Хуйню сделали
Кто-то считать не умеет в парадоксах просто. 1000 энергии на 120 месяцев это 8 энергии в месяц, ну какие 130. Точно не опечатка в 13?
Циферки 100% еще подкрутят. Но вот то, что справл никак не контрится, это шляпа полная. В итоге, сейчас высокая империя все равно будет сосать, т.к. справл от попов все равно набирается, а компенсации толком нет.
Технократия теперь цивик для кекополис раша?
Чёт очень рано он тебе их дал.
>подсос фоллена это имба получается?
Нихуя ты разморозился блять. Самый сильный с точки зрения раннего покраса ориджин. Но действительно подсвезло, диапазон подгона первые 20 лет вроде бы, а не два. С другой стороны хуле тебе с ними делать в ближайшие десять, кроме как платить аренду кредами с аллоями. Они ж всё таки как по апкипу не бесплатные вроде как
Это они про Анбиденов? Те вроде себя охотниками называют.
> С другой стороны хуле тебе с ними делать в ближайшие десять, кроме как платить аренду кредами с аллоями.
Для разведки норм. Но без быстрого объявления войны этот "подарок", конечно, та ещё палка в колёса экономики.
>>205135
Не, просто про каких-то рандомов. Анбидены (если целиком ивент смотреть, а не душить синих в зародыше) - это 3 принца из другого измерения, конкурирующие за власть.
Самый ор еще в том, что гидропидорасы заливают хабитат за еще 50 влияния сверху. Т.е. за апгрейд плитки на своих океанах влияние въебывай, так еще просто за пукнутый бафф на хабитате.
Что вы там за копейки дрочите? Вам ещё не написали, что войдборн это сложный старт в котором не будет хватать влияния в начале игры?
Попытался приманить кризис, в ходе операции проебался агент и я отменил операцию так как шансы прогресса операции без агента стали микроскопическими, другого агента подключить было нельзя. Теперь операция приманивания гусей к любой империи пишет что "мы должны подождать минимум 4 года прежде чем пробовать снова". Прошло минимум 5 лет, а скорее всего около 8ми, надпись про 4 года все еще на месте. Ачивка "завершить каждый вид шпионской операции" сорвалась.
Аи кризиса такой немощный дебил что я ему уже и врата строю, и флоты летящие ко мне стараюсь не разбивать, а отпугнуть, поставив в точку назначения превосходящие силы. Нет, не хочу красить слабаков, хочу бестолково летать туда-сюда, пролетать 1к армией мимо хабитата без войск, отправлять кучу армий в защищенную систему без сопровождения флота, разбить три стар бруда 12 лямов об систему с л-вратами где стоит 14 лямов флота. Ничего личного, но в сеть л-врат я тебя пустить не могу.
Попытался приманить кризис, в ходе операции проебался агент и я отменил операцию так как шансы прогресса операции без агента стали микроскопическими, другого агента подключить было нельзя. Теперь операция приманивания гусей к любой империи пишет что "мы должны подождать минимум 4 года прежде чем пробовать снова". Прошло минимум 5 лет, а скорее всего около 8ми, надпись про 4 года все еще на месте. Ачивка "завершить каждый вид шпионской операции" сорвалась.
Аи кризиса такой немощный дебил что я ему уже и врата строю, и флоты летящие ко мне стараюсь не разбивать, а отпугнуть, поставив в точку назначения превосходящие силы. Нет, не хочу красить слабаков, хочу бестолково летать туда-сюда, пролетать 1к армией мимо хабитата без войск, отправлять кучу армий в защищенную систему без сопровождения флота, разбить три стар бруда 12 лямов об систему с л-вратами где стоит 14 лямов флота. Ничего личного, но в сеть л-врат я тебя пустить не могу.
На своём опыте понял, что ИИ всегда предпочитает наикратчайший путь. А L скопление для ИИ по какой-то причине в подавляющем большинстве случаев кратчайший путь. ИИ всегда похуй что там. Я не один раз наблюдал, как рейды на меня обламывались о наниты в этом самом L скоплении. В любой войне все боты по возможности летят в L врата и если серая буря не завершена, они там обычно свою войну и заканчивают. Не думаю, что это вообще можно как-то пофиксить.
>Не думаю, что это вообще можно как-то пофиксить.
Можно. Нужно в секции country_can_use = { ... } L-врат прописать запрет на использование для АИ в случае если серая буря не уничтожена или если флот имеет силу ниже 100к или 150к. Или любое другое адекватное условие при невыполнении которого АИ будет считать врата закрытыми. Это несколько строчек кода.
а я думал что за хрень, у входа в л-сектор приходилось базу и флот хорошие ставить каждый раз ииискуственный интеллект, а не скрипты
Или со времен МОО2 так нихуя и не вышло?
Вроде какието отчаянные люди грозились выпустит адаптацию королей-куколдов для космоса, с персонажами и интригами...
1280x720, 1:24
Спс.
Жаль, я на неё большие надежды возлагал... а так кроме Столяриса 2 и нечего толком ждать получается.
Тогда геймдевй не был таким коммерциализированным как сегодня.
Это щас в норме выдавать сырую недалелку, продавать ее ,а потом еще пилить 100500 ДЛС продавая их в несколько раз дороже.
Если ты намекаешь на Йохуна, то парадоксы делают игры-сервисы здорового человека. Нормисы в такие стратегии не играют, им Фифу и Каловдутие подавай. Так что скажи спасибо, что хоть так.
как же хочется Икском3... н стратегии как жанр почти мертвы
В дистант ворлдс можно загрузить спрайты для кораблей своих в виде змеек с большими сисищами, если ты их сделаешь себе.
https://store.steampowered.com/app/984680/Interstellar_Space_Genesis/
Если судить по химере - змеедевки там должны быть. Будут вместе с сектоидами, мутонами и хуманами закатывать в асфальт подводных прислужников эфириалов. А потом будет еще один перезапуск, потому что из оригинальной серии не переделанным остался только Terror from the Deep, но его переделкой собсна и должен быть хком3
>на кой ляд они затеяли эту переработку
Ну а чем еще заниматься, других же проблем в игре нет.
Ну ии они вроде до ума довели, теперь ванильный ии развивается на уровне старого главиуса. А какие ещё проблемы в игре есть? Разве что флотский ии поправить и будет вообще конфетка. Следующее длц судя по всему ещё расширит внутреннюю политику.
Хз где его довели, сейчас в 3.3 бете ИИ всё так же сидит с +50 тмс и с двадцатилетним отставанием по науке.
Я не стесняюсь.
Сейчас играю и он вполне адекватно себя показывает. Застраивается и всё такое. А раньше просто сыпался в нулину через 30 лет.
Он и сейчас сидит как дебик, спамя колониями, с 5 городскими районами, минус 200 ТНП, бунтами и прочим.
Моим первым редким ресурсом был синий кокс.
Я генерировал имена родной планеты и звезды нажатием на кнопку "рандом", звезду обозвали Сигарой. Русский сотрудник придумавший Vatnik colony, ты опять выходишь на связь? В галактике есть корпа литоидов Хрюни (H'Runi)
Да похуй что ты там не сказал бы. ИИ никогда не умел играть в игру, то, что он теперь вообще подаёт признаки жизни это колоссальный прогресс.
На них как раз нормальные цены, они не предназначены для того, чобы их постоянно включёными держать, а по ситуации. Маленькие эдикты даже очень дешёвые на мой взгляд, большие эдикты дороговаты, кампании за энергию - вы там ебанулись что ли?
Вот как раз энергия хуй с ней, ее жопой жуй, а когда 1 амбиция сжирает весь прирост юнити, это хуйня, ее даже ситуативно не включить.
Только в лейте разве что. А так разницы никакой, раньше ты имел отдельную планету с бюрократами, чтобы иметь админкап, а теперь эта же отдельная планета с бюрократами просто фармит юнити дабы перекрыть штрафы от справла. Изменилось только то, что теперь бюрократов не выселишь в залупу с 0% хабой.
Попробовал полностью обмазываться в единство - это примерно так же эффективно, как и в прошлом патче, то есть лучше обмазываться наукой.
>>205778
>Вот как раз энергия хуй с ней, ее жопой жуй
Только у брюкводебила, который любит сотнями стакать базовые ресурсы. Ну или в лейте со сферой, но там энергию начинает кушать флот на несколько тысяч лимита.
У меня даже нет сотни попов, а эдикт уже стоит 120 с хуем кредитов, это же просто пушка. Отправить 10% населения в бесполезные электростанции ради -10% потребления тмс или 25% прироста опыта лидеров? Ебануться.
>а теперь эта же отдельная планета с бюрократами просто фармит юнити дабы перекрыть штрафы от справла.
Которая нихуя не перекрывает, потому что даже у высокой империи справл нарастает из-за попов, а штраф к ценам эдиктов и традиций просто ебовейший.
Что у тебя там за приросты? У меня на 900 справла 2к прирост юнити в месяц. Амбиция стоит 1к, но у меня цивик даёт скидку 20%.
900 справла это максимум 700 попов, тут явно ты выдрачиваешь не 1 планету на юнити, либо вообще без эдиктов сидишь.
932 попа. Одна планета на юнити, один курорт тоже на юнити, три научные планеты.
И откуда у тебя 900 общего справла, если 900 справла плюс-минус только от попов будет?
Ну вот так получается. -10% справла от районов, -25% справла от систем, -25-50% справла от планет, -10-10+10% справла от попов с эдиктом на прирост. Снял с основной расы трейт на + к справлу, нацепил на вторую по численности расу и роботов трейты на - к справлу.
Ну меня вот удивило, что ИИ смог в кои-то веки выставить думстак сильнее, чем мой 1 флот.
Двачую. ИИ в шпылярисе может существвать лишь в одном из двух состояний:
1. На любой сложности ниже ГА ты ебёшь этого дебила за счёт более, чем одной извилины.
2. На ГА он ебёт тебя просто засчёт суммарного 20+ К флота к 2220 году.
количество хп и урон файтеров (истребителей, бомбовозов, штурмовиков) зависело от технологий брони и оружия которые у тебя есть - по факту они оснащались лучевыми пушкам модифиакци point defens и бомбами (бомбовозы и штурмовики).
А в игре 2016 года после 6 лет патчей и длс до сих пор истребители тупо наносят свой урон, как будто он зависит только от конструкции самолетика?
observe
Нашел до чего доебаться.
Он не подаёт признаков жизни, кроме некоторых сетапов, в основном куколдских. Так что нахуй иди с своим щенячьим восторгом.
Чел. Программа занята важным делом - обсчитыванием этик каждого поселения, приоритетами работы для каждого поселения. А ты тут с самолётиками. Понимать надо.
Сука, да как ты можешь, разрабы всего неделю как вышли из небольшого заслуженного полугодичного отпуска, а ты со своими самолетами сраными. Ты еще скажи ИИ сейчас чинить. Там рыб выкатили, видал? Рыбки красивые синие, заебись, покупай, хули ебло такое скорчил.
мимо счастливо_забыл_эту_нерабочую_парашу
А давайте лучше из Стеллариса вообще все уберем. А оставим только текстовые квесты. И лагов не будет, и ИИ чинить не надо. И вообще заебись.
> не ксенофилы продают всех роботов и рабов, и сидят как дауны на пустых планетах.
Если кто-то продаёт, значит кто-то покупает, я в последних катках от силы 3-5 попов успел купить, всё уносили буквально в ту же секунду.
Если продаёт - значит ему так выгодно.
Продавать попов это всегда не выгодно, особенно за те копейки 250-500 энергии. Поп это долгосрочная инвестиция, которая отбивается всегда. Посади ты его на электростанцию он у тебя за пару лет окупится.
>Если продаёт - значит ему так выгодно.
Продает потому что хуево застроился и на планете безработица.
Как-то передаваться между империями может только галатрон. Это не крусейдер кингс, где можно наследовать шмотки.
При условии если этого попа есть жилье, а так же планета с подходящими условиями, еда, развлечения, а сам он не буйный унтерменш.
Вроде есть шанс утащить ее при захвате столицы. Надо будет уточнить.
Надо поковырять файлы, уверен там есть ответ. Омникодекс я вот компу заблочил, чтоб не спамил.
Я так противников откармливаю и просто угораю с застройки. Захватил значит он примитивов, казалось бы одни плюсы - куча населения, сажай в шахты&грядки брюквы. Но нееет, ведь у них нет жилья, нужно срочно спамить жилыми районами. Строить промышленные районы и заводы ТНП на других планетах тоже ни к чему, лучше устроить -244 ТНП и бунты.
Поясните как в новом лаунчере включать моды. Накатываю православный European Phenotypes and Names а пишет мол моды 0, ДЛЦ 17 и включить хз как а иниернеи боюсь включать в лаунчере и заходить в эти мастерские модов попробовал в оффлайн режиме но пукает что нид интернет соеденение что странно и меня насирожило
Да
Угусь, спасибки, всё увидел лаунч
> Короче артефакты можно было бы отнимать, если б был прописан отдельный КБ для этого.
Хотет!
>Омникодекс я вот компу заблочил, чтоб не спамил.
Моё увожение, тоже отключил его для ботов.
Планеты ассимилятора надо взрывать сразу.
Все ты правильно понимаешь, просто восстаний рабов/по национальному признаку/етц не завезли, потому ставить рабство или полное гражданство - лишь вопрос отыгрыша.
Ставлю всем вид на жительство (если не авторитарий), чтобы не видеть блядский цирк в лидерах.
Сбор информации нахуй не нужен. Просто говно говна. Единственная информация, которая на самом деле нужна, это расположение флотов, и она достигается просто доведением уровня внедрения до 70. То есть, по сути, сидением на жопе ровно.
Получение актива нужно только для увеличения софткапа уровня внедрения. Активы нахуй не нужны для остальных операций - просто потому, что понятия "провала операции" в мгре нет. Неважно, насколько хорошо зашифрован ваш противник, вы рано или поздо завершите операцию. Может быть всё займёт большее время. Ещё иногда, коннчно, активы позволяют получить дополнительные бонусы от завершения операции, но не всегда.
Спящие ячейки, пожалуй, тоже полезны.
Диверсия на старбазе - квинтэссенция Бесполезности. Это вот самоё суть Парадоксов. Если вы не знаете, что из себя представляют Парадоксы - посмотрите на эту шпионскую операцию в Стелларисе.
ОПЕРАЦИЯ "ДИВЕРСИЯ НА СТАРБАЗЕ"
@
МОЖНО СЛОМАТЬ МОДУЛЬ НА ВЫБРАНОЙ СТАРБАЗЕ
@
ИЗ СПИСКА, КУДА ВОЙДУТ НЕ ВСЕ СТАРБАЗЫ
@
ОДИН МОДУЛЬ
@
СЛУЧАЙНЫЙ
@
ВЕРФИ СЛОМАТЬ НЕЛЬЗЯ
@
СЛОЖНОСТЬ ЕБОВАЯ
Нувыпонели.
Дипломатичечкий инцидент - вообще не понимаю, нахуя он нужен и что он делает. Вроде бы позволяет отключить послов у целевой империи. А вроде и нет. Кто юзал, скажите плиз.
Клевета - была бы полезной для разрушения гарантий суверенитета и оборонительных союзов между двумя империями... если бы не давала жалкие -60 к отношениям, да ещё и позволяла бы ВЫБРАТЬ, СУКА, ЦЕЛЬ, А НЕ ПРЕДОСТАВЛЯТЬ ЕБАНЫЙ СПИСОК ИЗ ТРЁХ СЛУЧАЙНЫХ ГОСУДАРСТВ С КОТОРЫМИ У ЦЕЛИ ВООБЩЕ МОЖЕТ НЕ БЫТЬ НИКАКИХ ОТНОШЕНИЙ. Бесполезное говно, которое мне не помогало ни разу.
Финансирование пиратов - попадает в категорию "провокаций" ОХ ТЫЖ ЁБ ТВОЮ МАТЬ, КАКОЙ ЖЕ ПИЗДЕЦ, ЕЧЛИ ГАЛАКТИЧЕЧКИЙ ООН УЗНАЕТ ТО ТЕБЯ ВЫЕБУТ САНКЦИЯМИ. Хуй там. Описание предполагает, что в империи начнётся всплеск каперства, флоты пиратов будут кратны флиткапу цели. Хуй там х2. В случайной мухосрани появляется ОДИН флот бомжей, который так и не начнёт набеги. И который ИИ очень быстро сдует своими флотами. В прошлых версиях пиратство было оерализоваго лучше.
Маяк - пожалуй, ещё одна полезная операция. Но я её так и не юзал.
Вооот. Высказался и стало легче.
Сбор информации нахуй не нужен. Просто говно говна. Единственная информация, которая на самом деле нужна, это расположение флотов, и она достигается просто доведением уровня внедрения до 70. То есть, по сути, сидением на жопе ровно.
Получение актива нужно только для увеличения софткапа уровня внедрения. Активы нахуй не нужны для остальных операций - просто потому, что понятия "провала операции" в мгре нет. Неважно, насколько хорошо зашифрован ваш противник, вы рано или поздо завершите операцию. Может быть всё займёт большее время. Ещё иногда, коннчно, активы позволяют получить дополнительные бонусы от завершения операции, но не всегда.
Спящие ячейки, пожалуй, тоже полезны.
Диверсия на старбазе - квинтэссенция Бесполезности. Это вот самоё суть Парадоксов. Если вы не знаете, что из себя представляют Парадоксы - посмотрите на эту шпионскую операцию в Стелларисе.
ОПЕРАЦИЯ "ДИВЕРСИЯ НА СТАРБАЗЕ"
@
МОЖНО СЛОМАТЬ МОДУЛЬ НА ВЫБРАНОЙ СТАРБАЗЕ
@
ИЗ СПИСКА, КУДА ВОЙДУТ НЕ ВСЕ СТАРБАЗЫ
@
ОДИН МОДУЛЬ
@
СЛУЧАЙНЫЙ
@
ВЕРФИ СЛОМАТЬ НЕЛЬЗЯ
@
СЛОЖНОСТЬ ЕБОВАЯ
Нувыпонели.
Дипломатичечкий инцидент - вообще не понимаю, нахуя он нужен и что он делает. Вроде бы позволяет отключить послов у целевой империи. А вроде и нет. Кто юзал, скажите плиз.
Клевета - была бы полезной для разрушения гарантий суверенитета и оборонительных союзов между двумя империями... если бы не давала жалкие -60 к отношениям, да ещё и позволяла бы ВЫБРАТЬ, СУКА, ЦЕЛЬ, А НЕ ПРЕДОСТАВЛЯТЬ ЕБАНЫЙ СПИСОК ИЗ ТРЁХ СЛУЧАЙНЫХ ГОСУДАРСТВ С КОТОРЫМИ У ЦЕЛИ ВООБЩЕ МОЖЕТ НЕ БЫТЬ НИКАКИХ ОТНОШЕНИЙ. Бесполезное говно, которое мне не помогало ни разу.
Финансирование пиратов - попадает в категорию "провокаций" ОХ ТЫЖ ЁБ ТВОЮ МАТЬ, КАКОЙ ЖЕ ПИЗДЕЦ, ЕЧЛИ ГАЛАКТИЧЕЧКИЙ ООН УЗНАЕТ ТО ТЕБЯ ВЫЕБУТ САНКЦИЯМИ. Хуй там. Описание предполагает, что в империи начнётся всплеск каперства, флоты пиратов будут кратны флиткапу цели. Хуй там х2. В случайной мухосрани появляется ОДИН флот бомжей, который так и не начнёт набеги. И который ИИ очень быстро сдует своими флотами. В прошлых версиях пиратство было оерализоваго лучше.
Маяк - пожалуй, ещё одна полезная операция. Но я её так и не юзал.
Вооот. Высказался и стало легче.
По кулдауну, т.е. постоянно, по истечению паузы.
Здаров с пробуждением.
>Each time something important would happen on a planet, such as a pop is grown, a district/building gets constructed or an upgrade finishes, every single pop would update their desire (also known as weight) to work each job. Then all pops would be unassigned of their jobs, and all of them would be put back on a (potentially) new job.
Ссу тебе на ебало, шизик у которого это каждую секунду для каждого попа проверяется.
Дебик, ты может играешь на 300 звёздах, а на 1000, да с кучей империй к году так 2400+ наступает лагодром. Так что нассать ты можешь лишь себе в штаны.
Обновления АИ в 3.3. Очень вовремя, сразу после того как я сам все это сделал.
>ненужно все вышеперечисленное
По одной простой причине - большинство игроков рейджквитало бы, примени ИИ реально полезные шпионские фичи против игрока. Полная ликвидация старбазы, похищение ученого, организация цветной революции на рандомной планете, дезинформация о нахождении своих(ии) флотов и тд и тп.
О, а я думаю, что это обоссанец решил выебнуться - он просто блевничок прочитал, но, видимо, хуёво.
Каждый раз, когда на планете происходило что-то важное, вроде роста поселения, возведения или улучшения района или сооружения, происходил пересчёт желания поселений (также известного как весовые коэффециенты) работать на доступных должностях. Затем все поселения покидали свои должности и занимали новые.
К минусам можно отнести тот факт, что если задать в скрипте условные весовые коэффециенты должностей, скажем, исходя из доступных на планете благ, это приведёт к массовой миграции поселений между должностями при обновлении системы, поскольку все они начнут передвигаться одновременно.
В нынешней версии 3.2 самой очевидной проблемой являются государства с коллективным разумом, в которых поселения массово переходят на должности обслуживающих дронов при недостатке благ, а при следующем обновлении все они разбегаются с должностей, поскольку благ слишком много. В итоге их так и мотает туда-сюда.
Ебало обоссанца представили?
Играешь за авторитарных ксенофобов
@
Все ксеносы в residency
@
Играешь за фанксенофилов
@
Все ксеносы в residency!
@
А неугодные расы еще и награждаются трейтами для пролов и красными (неплодовитость еее!), а то и лоботомией.
@
Ведь партия "Единая дружбонародия" порицает только общерасовое рабство, по поводу гмо и полного гражданства для ксеносов они ничего не говорят!
Ну бля. Сейчас я хотя бы могу зайти за ИИ, поставить в очередь здания и районы, и буду знать, что там всё ок. Но теперь он всё ломать будет, типа "работать-то некому, нахуй мне это вот всё?".
Только это не происходит каждый день. Даже наоборот решением этой проблемы они предлагают принудительно пересчитывать работы каждый месяц и двигать попов между работами по одному.
>Получение актива нужно только для увеличения софткапа уровня внедрения. Активы нахуй не нужны для остальных операций - просто потому, что понятия "провала операции" в мгре нет
Удачи приманить кризис без актива, там сложность "Ад++++". Чтобы хоть капельку прогресснуть в операции, надо выроллить на кубике то ли 12, то ли больше 12, при максимальном значении броска 14. Это если у вас паритет по шифровке и дешифровке, если у цели шифровка больше - будет еще сложнее.
> Может быть всё займёт большее время.
Не "может", а точно. Когда только начинаешь шпионить за страной, добыча первого актива идет медленно и печально. Когда раздобудешь актив со специализацией правительство или уловки - добыча новых агентов идет быстрее, со специализацией правительство+уловки одновременно - совсем хорошо. Зачем мне много активов? Затем что мне попадались страны, где максимальный уровень внедрения без активов - 40. Аишки еще и шпионские традиции берут, где есть защита от шпионажа (увидели модификатор "соглашение о неразглашении" -1 - это оно).
>Только это не происходит каждый день
>@
>В итоге их так и мотает туда-сюда
Лол. И это только про работы, ещё про этики можно вспомнить.
Я зассал и не вскрыл, ожидал войдспавна. Прошло много времени, еще никто не вылупился.
Что за секторный ИИ?
Деб, у тебя здание строится год, а поп растёт 1-10 лет. Хули бы не гонять раз в год? Описываемая проблема вообще не в этом, а в том, что это мешает преодолевать дефициты, так как закрытие одного дефицита сразу приводит к другому.
Эта проблема решается минимизациией свободных рабочих мест. Строим новые здания/кварталы когда остается 0-1 вакансий. В итоге массовой миграции нет.
Но компа они этому не научили. В итоге он что делает - спамит колониями, срёт там городскими районами, затем в пустых ячейках городит домики бюрократов, реже гражданские предприятия и печки. Если у него и были какие-то районы, которые я ему докинул, то работать там некому - все ушли на повышение. Домики бюрократов жрут ТНП как не в себя, но промышленные районы комп строит с сильной задержкой, в итоге - бунты. На фоне бкнтов выхлоп остальных ресурсов падает, и он не может строить районы для компенсации дефицита. Всё, вырваться из этой хуйни комп сам практически не может. Только если дохуя ксенофил и к нему бежит норот.
Например как-нибудь так:
иф =
планет хас енерги дистриктс = море зен 6
билд = енерги дистриктс
приорити = 1
билд = капасити оверлоад билдинг
приорити = 1
и в этот код:
иф =
тех ресерчед = робот воркерс
билд = робот плантс
приорити = 1
>Tamwin5: What are your thoughts on adding some scripted starts, since the first year or so of the game there aren’t any variables to change things. [...]
>Offe: Personally I am not a fan of making hand crafted special rigid instructions for AI to follow because it makes it very predictable and usually it doesnt take long before these type of solutions becomes obsolete.
>Having AI personality and ethics affect more things in terms of how they behave is something we want to do but it would likely be via tweaking weights in order to make them more likely to do certain things rather than making hard rules for them
С Potent Rebellions и Dynamic Politican Events у меня если начинается война против империи, главного вида которой внутри моих границ дохуя они могут начать восстание. Помню после захвата одного камня с песком на котором они жили я всех по доброте душевной загнал в резиденство. Когда пришло время следующей войны они подняли восстание на планете с цепочкой ивентов, естесственно я их проредил армиями ксеноморфов. После этого эти говноеды у меня уже не вылезли из кандалов ближайшие 300 лет. Вообще, без этих двух модуту играть совсе уныло, так хоть какая то активность на планетах, где то на дальних подступах либ.мразь бунтует из за ксенофобных законов, где то люди и киборги бьют друг другу ебальники, в каком то хабитате власть захватил генерал, умер и теперь солдаты просят аллаха дать деняк на мавзолей ему.
С Potent Rebellions и Dynamic Politican Events у меня если начинается война против империи, главного вида которой внутри моих границ дохуя они могут начать восстание. Помню после захвата одного камня с песком на котором они жили я всех по доброте душевной загнал в резиденство. Когда пришло время следующей войны они подняли восстание на планете с цепочкой ивентов, естесственно я их проредил армиями ксеноморфов. После этого эти говноеды у меня уже не вылезли из кандалов ближайшие 300 лет. Вообще, без этих двух модуту играть совсе уныло, так хоть какая то активность на планетах, где то на дальних подступах либ.мразь бунтует из за ксенофобных законов, где то люди и киборги бьют друг другу ебальники, в каком то хабитате власть захватил генерал, умер и теперь солдаты просят аллаха дать деняк на мавзолей ему. Один раз вообще смешная ситуация вышла, какие-то какиры взломали правительственные серверы и стали требовать выкуп инфы либо они её обнародуют, решил послать их нахуй, так как энергии тогда было мало инкама, в итоге оказалось что губернатор центрального сектора (и по совместительству председатель партии ксенофобов) арийский негр и два высокоуровневых адмиралов флота оказывается в свободное время любят пороться в туза с лолисичками и прочими остарбайтерами. Население мягко говоря охуело на -10 стабы и -50% привлекательности руководящих этик, такие дела.
Их должно быть достаточно много вроде, так же и у меня они не каждый раз поднимаются. Но ивент на то что восстание возможно пукает вроде каждую войну.
Разраба этих модов в парадокс взяли, поэтому есть надежда, что что-то появится.
>Каждый раз, когда на планете происходило что-то важное, вроде роста поселения, возведения или улучшения района или сооружения, происходил пересчёт желания поселений (также известного как весовые коэффециенты) работать на доступных должностях
Где тут постоянно?
Зачем проверять? Это важное событие само посылает сигнал к пересчёту, его не надо проверять.
Ты прикидываешься, или дурак? Сколько таких событий ежесекундно происходит представляешь?
Все это отчетливо будет видно, если поиграть копрофагом. Там вознесении попов разом на нескольких планетах так лагает, что охуеешь.
Игра закончится если:
1) У тебя не останется колоний.
2) Игра дойдет до даты подсчета очков (если ты ее выставил).
В противном случае катаешь сколько влезет. Ликвидация кризиса не заканчивает игру. По дефолту вроде подсчет очков в 2500 году.
Есть еще тонна проверок и расчетов, связанных с уровнем жизни.
У тебя какое-то больное гротескное представление о способностях парадоксовских программистов к оптимизации. Ещё скажи, что игра каждую секунду проверяет на месте ли планеты.
>Ликвидация кризиса не заканчивает игру.
Кризис зато не дает выйти на экран победы, даже если год наступил.
Какой жы ты пидарас сука! Даже на конкурсе пидарасов ты бы занял второе место потому что пидарас!
Очевдино же, что если бы я мог щас игру запустить, то там бы и посмотрел.
Ни маринад, ни ксеноморфы, ни псайкеры с роботами нахуй не нужны. Строить их долго, содержание адское, если сольются - заменять долго. Ещё и бомбить планету нужно, чтобы не слить. А клоны просто идеальная армия.
Просто скрути количество или силу оборонительных армий.
А по моему ксеноморфы более оптимальны по соотношению урон/хп/апкип/цена, чем клоны.
А вообще у них были какие-то планы по переработке наземных битв чуть ли не в хуи4 в миниатюре, но они их давно задвинули и сколько их не спрашивали об этом они говорят, что они сейчас этим вообще не занимаются. Я думаю эта идея в малярис 2 ушла, вместе с очередной переработкой попов.
Нет, ксеноморфы ебут.
>Ни маринад, ни ксеноморфы, ни псайкеры с роботами нахуй не нужны.
Нужны. Удобнее 50 раз нажать кнопку найма морячков или псайкеров чем делать в четыре раза больше кликов кнопки с клонами. Может для всяких минмаксерских тактик с захватом фоллена в 2150 году так не получится, но я такой фигней не страдаю.
Помню сентинелей неудачно закончил, и они начали хоронить планету, я успел высадить армию, которая осталась с войны, а на самой планете заказал отрядов 50 клонов. В итоге за счет постоянного подвода мяса я их разбил.
https://store.steampowered.com/app/718850/Age_of_Wonders_Planetfall/
Гденаходится файл где указано их количество?
common\species_archetypes\00_species_archetypes.txt
Возможны проблемы с отображением слишком большого числа трейтов. За эту часть интерфейса скорее всего отвечает interface\species_traits.gui или interface\species_mod_window.gui.
>>Удобнее 50 раз нажать кнопку найма морячков или псайкеров
Дело говорит кста. Кнопки заказать 10-50-100 не хватает.
>>206599
>>Параходы одножды переделают планетарные битвы
Только осторожно. У нас все ещё гига-стратегическая игра, а не ручной менеджмент армий.
Имха кста с текущей системой мог бы получиться неплохой абордаж (да это несуразно в мире космических корабликов и пиу пиу на 1000 км), тк у нас есть есть много тиров разной пехоты и вокруг них можно слабать что-то занятное.
Нужен менеджер армий, как менеджер флотов и ещё возможность дать одной армии давать цепочку команд на захват планет. Вот тогда будет заебись.
640x360, 5:13
Там обновы ожидаются какие то в ближайшее время?
А то решил вкатиться вновь, но боюсь той ситуации, что начну делать сборку модов, а вылетит какаято обнова с очередными малюсками и я с горелой жопой буду ждать обновление всех модов. Грубо говоря, ждать или ставить?
Нет. Чтобы убрать бонусы надо написать два ивента. Первый вызывается в начале игры и повесит на твою империю уникальный флаг. Второй ивент будет вызываться ежемесячно для империй, триггер - наличие этого флага, действие - проверить под чьим контролем находится империя (игрок/АИ) и убрать/повесить на эту империю бессрочный модификатор, компенсирующий бонусы уровня сложности (описываются в static_modifiers).
Почитал блог, звучит интересно. Лаги в этом говнище как раз в основном из-за подсчета работ, неужели теперь можно будет 500 лет поиграть на 1000 звезд?
Верно я понимаю?
3 февраля закрывается открытая бета. На основу патч выходит когда-то в феврале.
Я думаю люди просто заебались чистить.
Стандартные бои 6в6 или меньше зачастую надо вручную играть ибо войска проебываются, а 18в18 это вообще только ручками. И боев там ой как не мало, а если сгенерит агрессивные логова то будет вообще 100500 боев каждый ход.
Банально утомительно, так же как и Эадор - а там обычно не больше пары боев за ход.
!!!ЕСТЬ ПРЕВЬЮ ГЕЙМПЛЕЯ DISTANT WORLDS 2!!!
!!!ЕСТЬ ПРЕВЬЮ ГЕЙМПЛЕЯ DISTANT WORLDS 2!!!
!!!ЕСТЬ ПРЕВЬЮ ГЕЙМПЛЕЯ DISTANT WORLDS 2!!!
!!!ЕСТЬ ПРЕВЬЮ ГЕЙМПЛЕЯ DISTANT WORLDS 2!!!
!!!ЕСТЬ ПРЕВЬЮ ГЕЙМПЛЕЯ DISTANT WORLDS 2!!!
!!!ЕСТЬ ПРЕВЬЮ ГЕЙМПЛЕЯ DISTANT WORLDS 2!!!
!!!ЕСТЬ ПРЕВЬЮ ГЕЙМПЛЕЯ DISTANT WORLDS 2!!!
!!!ЕСТЬ ПРЕВЬЮ ГЕЙМПЛЕЯ DISTANT WORLDS 2!!!
!!!ЕСТЬ ПРЕВЬЮ ГЕЙМПЛЕЯ DISTANT WORLDS 2!!!
!!!ЕСТЬ ПРЕВЬЮ ГЕЙМПЛЕЯ DISTANT WORLDS 2!!!
!!!ЕСТЬ ПРЕВЬЮ ГЕЙМПЛЕЯ DISTANT WORLDS 2!!!
!!!ЕСТЬ ПРЕВЬЮ ГЕЙМПЛЕЯ DISTANT WORLDS 2!!!
!!!ЕСТЬ ПРЕВЬЮ ГЕЙМПЛЕЯ DISTANT WORLDS 2!!!
!!!ЕСТЬ ПРЕВЬЮ ГЕЙМПЛЕЯ DISTANT WORLDS 2!!!
!!!ЕСТЬ ПРЕВЬЮ ГЕЙМПЛЕЯ DISTANT WORLDS 2!!!
!!!ЕСТЬ ПРЕВЬЮ ГЕЙМПЛЕЯ DISTANT WORLDS 2!!!
!!!ЕСТЬ ПРЕВЬЮ ГЕЙМПЛЕЯ DISTANT WORLDS 2!!!
!!!ЕСТЬ ПРЕВЬЮ ГЕЙМПЛЕЯ DISTANT WORLDS 2!!!
!!!ЕСТЬ ПРЕВЬЮ ГЕЙМПЛЕЯ DISTANT WORLDS 2!!!
!!!ЕСТЬ ПРЕВЬЮ ГЕЙМПЛЕЯ DISTANT WORLDS 2!!!
!!!ЕСТЬ ПРЕВЬЮ ГЕЙМПЛЕЯ DISTANT WORLDS 2!!!
!!!ЕСТЬ ПРЕВЬЮ ГЕЙМПЛЕЯ DISTANT WORLDS 2!!!
!!!ЕСТЬ ПРЕВЬЮ ГЕЙМПЛЕЯ DISTANT WORLDS 2!!!
!!!ЕСТЬ ПРЕВЬЮ ГЕЙМПЛЕЯ DISTANT WORLDS 2!!!
!!!ЕСТЬ ПРЕВЬЮ ГЕЙМПЛЕЯ DISTANT WORLDS 2!!!
!!!ЕСТЬ ПРЕВЬЮ ГЕЙМПЛЕЯ DISTANT WORLDS 2!!!
!!!ЕСТЬ ПРЕВЬЮ ГЕЙМПЛЕЯ DISTANT WORLDS 2!!!
!!!ЕСТЬ ПРЕВЬЮ ГЕЙМПЛЕЯ DISTANT WORLDS 2!!!
!!!ЕСТЬ ПРЕВЬЮ ГЕЙМПЛЕЯ DISTANT WORLDS 2!!!
!!!ЕСТЬ ПРЕВЬЮ ГЕЙМПЛЕЯ DISTANT WORLDS 2!!!
!!!ЕСТЬ ПРЕВЬЮ ГЕЙМПЛЕЯ DISTANT WORLDS 2!!!
!!!ЕСТЬ ПРЕВЬЮ ГЕЙМПЛЕЯ DISTANT WORLDS 2!!!
!!!ЕСТЬ ПРЕВЬЮ ГЕЙМПЛЕЯ DISTANT WORLDS 2!!!
!!!ЕСТЬ ПРЕВЬЮ ГЕЙМПЛЕЯ DISTANT WORLDS 2!!!
!!!ЕСТЬ ПРЕВЬЮ ГЕЙМПЛЕЯ DISTANT WORLDS 2!!!
https://www.youtube.com/watch?v=mYdyszy5IdQ&ab_channel=LarryMonte
!!!ЕСТЬ ПРЕВЬЮ ГЕЙМПЛЕЯ DISTANT WORLDS 2!!!
!!!ЕСТЬ ПРЕВЬЮ ГЕЙМПЛЕЯ DISTANT WORLDS 2!!!
!!!ЕСТЬ ПРЕВЬЮ ГЕЙМПЛЕЯ DISTANT WORLDS 2!!!
!!!ЕСТЬ ПРЕВЬЮ ГЕЙМПЛЕЯ DISTANT WORLDS 2!!!
!!!ЕСТЬ ПРЕВЬЮ ГЕЙМПЛЕЯ DISTANT WORLDS 2!!!
!!!ЕСТЬ ПРЕВЬЮ ГЕЙМПЛЕЯ DISTANT WORLDS 2!!!
!!!ЕСТЬ ПРЕВЬЮ ГЕЙМПЛЕЯ DISTANT WORLDS 2!!!
!!!ЕСТЬ ПРЕВЬЮ ГЕЙМПЛЕЯ DISTANT WORLDS 2!!!
!!!ЕСТЬ ПРЕВЬЮ ГЕЙМПЛЕЯ DISTANT WORLDS 2!!!
!!!ЕСТЬ ПРЕВЬЮ ГЕЙМПЛЕЯ DISTANT WORLDS 2!!!
!!!ЕСТЬ ПРЕВЬЮ ГЕЙМПЛЕЯ DISTANT WORLDS 2!!!
!!!ЕСТЬ ПРЕВЬЮ ГЕЙМПЛЕЯ DISTANT WORLDS 2!!!
!!!ЕСТЬ ПРЕВЬЮ ГЕЙМПЛЕЯ DISTANT WORLDS 2!!!
!!!ЕСТЬ ПРЕВЬЮ ГЕЙМПЛЕЯ DISTANT WORLDS 2!!!
!!!ЕСТЬ ПРЕВЬЮ ГЕЙМПЛЕЯ DISTANT WORLDS 2!!!
!!!ЕСТЬ ПРЕВЬЮ ГЕЙМПЛЕЯ DISTANT WORLDS 2!!!
!!!ЕСТЬ ПРЕВЬЮ ГЕЙМПЛЕЯ DISTANT WORLDS 2!!!
!!!ЕСТЬ ПРЕВЬЮ ГЕЙМПЛЕЯ DISTANT WORLDS 2!!!
!!!ЕСТЬ ПРЕВЬЮ ГЕЙМПЛЕЯ DISTANT WORLDS 2!!!
!!!ЕСТЬ ПРЕВЬЮ ГЕЙМПЛЕЯ DISTANT WORLDS 2!!!
!!!ЕСТЬ ПРЕВЬЮ ГЕЙМПЛЕЯ DISTANT WORLDS 2!!!
!!!ЕСТЬ ПРЕВЬЮ ГЕЙМПЛЕЯ DISTANT WORLDS 2!!!
!!!ЕСТЬ ПРЕВЬЮ ГЕЙМПЛЕЯ DISTANT WORLDS 2!!!
!!!ЕСТЬ ПРЕВЬЮ ГЕЙМПЛЕЯ DISTANT WORLDS 2!!!
!!!ЕСТЬ ПРЕВЬЮ ГЕЙМПЛЕЯ DISTANT WORLDS 2!!!
!!!ЕСТЬ ПРЕВЬЮ ГЕЙМПЛЕЯ DISTANT WORLDS 2!!!
!!!ЕСТЬ ПРЕВЬЮ ГЕЙМПЛЕЯ DISTANT WORLDS 2!!!
!!!ЕСТЬ ПРЕВЬЮ ГЕЙМПЛЕЯ DISTANT WORLDS 2!!!
!!!ЕСТЬ ПРЕВЬЮ ГЕЙМПЛЕЯ DISTANT WORLDS 2!!!
!!!ЕСТЬ ПРЕВЬЮ ГЕЙМПЛЕЯ DISTANT WORLDS 2!!!
!!!ЕСТЬ ПРЕВЬЮ ГЕЙМПЛЕЯ DISTANT WORLDS 2!!!
!!!ЕСТЬ ПРЕВЬЮ ГЕЙМПЛЕЯ DISTANT WORLDS 2!!!
!!!ЕСТЬ ПРЕВЬЮ ГЕЙМПЛЕЯ DISTANT WORLDS 2!!!
!!!ЕСТЬ ПРЕВЬЮ ГЕЙМПЛЕЯ DISTANT WORLDS 2!!!
!!!ЕСТЬ ПРЕВЬЮ ГЕЙМПЛЕЯ DISTANT WORLDS 2!!!
https://www.youtube.com/watch?v=mYdyszy5IdQ&ab_channel=LarryMonte
ЭТИ МАСШТАБЫ СИСТЕМ ПРОСТО ОХУЕННЫ
БЛЯ БЛЯ БЛЯ БЛЯ БЛЯ БЛЯ БЛЯ БЛЯ БЛЯ БЛЯ
Да, и проверяет не столичная ли это планета, или наоборот столичная ли это планета.
В первой части отвратный UI/UX просто. Даже в сотсе и то лучше. Хуже только аврора.
Функциональности для игры с непрямым контролем там вообще ноль.
То есть вроде бы как оно должно играться - указал сколько чего построить, и в какие флоты сколько чего засунуть, тыкаешь куда атаковать и куда высаживать десант, какими флотами и в каком порядке, а дальше сидишь и смотришь как карта сама себя красит.
На деле этого нихуя нет, даже в стеларисе менеджер флотов и то лучше, так что ты либо микришь это адовое микро (а оно просто пиздец какое адовое уже когда у тебя штук 10 колоний), либо смотришь как искусственный идиот совершает нелепые бессмысленные действия с разной степенью успеха (а такое унылое кинцо не оче интересно смотреть).
Эх скорей бы релиз ебаный
Выглядит как-то схематично все. Даже глобальная карта выглядит не очень. А в чем вообще фишка игры? Типа маны не будет?
Это те, которые делали моды на первый и второй икском Лонг Вар назывался
>>206428
Поэтому я как срален все народы начинаю после захвата переселять кого куда. Разбавляя население. Ты кстати тоже бы мог перед войной с тех планет переселить попов на другие планеты как это делал срален с корейцами или как пендосы с японцами. Правда последние их по лагерям растаскивали, ну можно было бы их в рабство загнать в период войны чтобы их политическая сила уменьшилась, главное лояльных попов к ним поселить чтобы лидерами были.
Ну и как оно на практике, сильно контрастирует с 3.2?
бонусы к вероятности появления технологий от талантов учёных (например, приручение войда)
Ну и славно, я раньше перевод страницы хрома юзал
Зато они наконец победили безработного спеца после апгрейда колонии. Всё в своё время.
А я же был ксенофоб, по ролеплею как то было странно бы их подселять к людям. Поэтому мариновал в гулагах-шахтах. Но потом я забил и минмаксерски всех перемешал ради выхлопа по тнп и аллоям, а уже после этого проснулся стагнат и разъебал всю галактику, он даже по кризису проехался ебалом и незаметил его
Они и так понерфлены новым приростом если не отключать его в настойках, с ним в какой-то момент количество поинтов для появления нового попа вырастает до такой ебнутой цифры, что бонусы на прирост, миграция, сбор роботов, выращивание органиков и т.д. просто перестают иметь хоть какой-то смысл.
>Или только в войне идеологий?
Это. Вассалам даются твои этики только если ты выделяешь их из себя.
А, ну и при статусе-кво если ты захватил часть планет, то из них выделится вассал с твоими этиками.
Спаисбо. Тогда ещё вопрос. Если ИИшку сделать вассалом, то она выйдет из другой федерации?
Сколотили тут у меня под боком Борцы за демократию свою НАТО. Злые на меня шопиздец. Войну мне объявлять собираются.
И думаю тут, сделать ли сначала такими же мирными аутистами-ксенофилами-авторитористами, либо сразу вассализировать и пинками загонять в свою гегемонию мирных аутистов. Но тогда единство гегемонии будет страдать.
Не играть на гранд адмирале. Нахуй врубать сложность на которой у брюкводебила +100% ко всем ресам со старта и кораблики из вакуума спавнятся.
Играй на скейлящейся сложности.
Ну или рероллируй пока не попадешь на нормальный старт, без воинствующих империй поблизости, чтобы тебя не закрасили корветорашем в первые годы. Дальше боты все равно начинают отставать из-за своего дебилизма в застройке.
Новый прирост ничего не понерфил, он вообще принципиально ничего не поменял. Ксенофилы всё равно набирают население раньше и быстрее, чем другие, просто теперь на это действует правило убывающей отдачи.
>он вообще принципиально ничего не поменял
Он принципиально поменял то, что без войн подымать население в лейте просто невозможно. Ты или берешь вилку и красишь, либо сосёшь бибу, третьего не дано. Раньше можно было занять около 10 планет, обмазываться штуками на прирост, строить хабитаты и потом иметь под тысячу попов, а то и две. Сейчас с дефолтными настройками у тебя к тому моменту будет 400 попов и полный рот штрафов, который трижды нивелирует все бонусы, шмонусы, роботов, хуебутов и т.д.
>полный рот штрафов, который трижды нивелирует все бонусы
Эти штрафы никогда не нивелируют бонусы от роста, это просто не так очевидно как могло бы быть. Парадоксам достаточно добавить одну циферку в интерфейс - "прогнозируемый прирост попов за 10 лет", чтобы все дауны заткнулись раз и навсегда. Потому что даже дебилу будет очевидно, что 500+30 никогда не догонит 1000+50.
> и потом иметь под тысячу попов
> с дефолтными настройками у тебя к тому моменту будет 400 попов
Так потому и увеличили выхлоп попов, чтоб тебе больше не нужны были тысячи попов, но утки всё не успокоятся.
Я построил сферу дайсона и пылесос, минералы +2к/месяц, энергия +4к/месяц
Тот же самый игрок:
А где брать попов на заселение кольца? Где?
Как называется эта болезнь?
100% на экономику, 60% на флиткап, -40% стоимости постройки и апкипа. Но вообще говоря 10к к 30 году это немного для таких бонусов.
Если не собираешь интегрировать, то лучше даником делай. Гегемония будет давать ему бонусы и твой данник будет больше платить
Наступил кризис вторжения нанитов, отбивал своих соседей игроков флотами по 50к, спас от уничтожения.
На другом конце вселенной сформировали федерацию, я отказался от вступления, мои соседи тоже. По итогу что мы получили: Сидит мой борщевик - огромная мощная империя, которая рулит региональной геополитикой, как Рашка, а вокруг страны СНГ с подсосами вроде Сербии и Белорусии. На другом конце злое завистливое НАТО. Доиграли до этого места, играли всю ночь, и уже все устали и пошли спать. Стелларис ахуенен в онлайне.
И ещё угарная была имперя The Red Combine, КРАСНЫЙ КОМБАЙН хехе
Короче раса Рептилоидов-олигархов Kommie, которая поработила людей, пролов.
Может мало кому интересны мои посты, я просто не могу сдержать восторг от этой игры, я в ней недавно. Очень приятно удивило в Стелларисе, что игра гораздо менее агрессивная и жестокая, по сравнения с той же цивой. В циве через всю партию идёт нить того, что останется только один, и все находятся в вечной конкуренции. В Стелларисе же можно и нужно заводить друзей, а в мидгейме, кризис вообще призван сплотить разные страны. Я всегда играю за люто воинственные цивилизации, в принципе, это наверное потому что моя психика уже деформирована опытом цивы, где без армии - ты никто, и правитель правителю волк.
>Стелларис ахуенен в онлайне
Хм... А че там, мачмейкинг какой-то есть? Сам не пробовал, но как-то странно представить, что есть в мире нубасы, которые лезут в мультик уебать десяток часов на игру, в которой нихуя не шарят. Нет, Боже упаси судить казуальную аудиторию за казуальный подход, но нахера другим игры портить... Видимо что-то исключительно социоблядское, стереотипному двачеру сугубо непонятное, людьми движет.
>. А че там, мачмейкинг какой-то есть?
Да, если лицуха с длс, то собирается партия довольно быстро, минут за 10, на 10 живых человек + остальное добирается компами
>странно представить, что есть в мире нубасы, которые лезут в мультик уебать десяток часов на игру
Да, чо много. Многие начинают осваивать игру с онлайна.
>но нахера другим игры портить...
Лол, не понимаю о чем ты?
>что-то исключительно социоблядское, стереотипному двачеру сугубо непонятное
В онлайне есть геополитика, с компом такое невозможно, тк все отношения игрока с компом строятся на том "как бы так сделать чтоб ком тебе сам всё отдал, и вообще слился".
>но нахера другим игры портить
Вообще-то новички как раз игру не портят, её портят как раз метаигроки-корветные нагибаторы.
Это копия, сохраненная 25 декабря 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.