Это копия, сохраненная 1 августа 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
![.jpg](/v/big/thumb/3239621/15325307146480s.jpg)
Что это за пиздец? Какая игра?
Овервоч.
![【KAITO V3 オリジナルPV】夜明けのノクチルカ.mp4](/v/big/thumb/3239621/15325383882490s.jpg)
400x600, 6:36
![722ae9a8bcadd5ca2b87b687d341d8a8original.jpg](/v/big/thumb/3239621/15325439809500s.jpg)
Жаль, у меня нет мотивации зачищать эти пещерки.
>Карта огроменная и довольно свободная
А меня это как раз отталкивает. Как подумаю, что надо бегать туда-сюда в 2д-игре, сразу мысль "ну нахуй". Проходить слева направо уровни я ещё согласен, но бэктрекинг в 2д, это ж пиздец. Я и в 3д его недолюбливаю, но тут просто ссут на игрока.
Редактор тоже куцый.
Но так вполне лампово. Правда, играю как истинный аутист и битард в сингл, так что не в курсе, как там в ПвП и ПвЕ. Много задротства, конечно, фарма, но в сингл гибкие настройки, выставил себе лут на макс и сижу с умной рожей.
Но игра все же на любителя, надо признать. Как по мне - пустовата, в плане геймплея. Мобы разнообразные, но ведут себя однообразно, разница только в хп. Нет городов, 5 говорящих нпс на всю игру - короче говоря, вот вам песочница, а вы уж развлеките себя сами как-нибудь.
Рабство кул, понравилось. Уж лучше, чем поселенцы какие-нибудь ебучие.
В Стиме видел порномоды, не знал, что в Стиме они разрешены. Но не устанавливал, пока и так весело.
Мне чем-то Драгон Догму напомнило, не контентом, а наполнением. Вроде как и хорошо сделоли, но сильно не допилили. Мало разнообразия и местами глуповато.
![thelastofus-1371790086-s.jpg](/v/big/thumb/3239621/15325465546250s.jpg)
Сингл - всегда чужое видение. А если это, скажем, Тодд Говорад какой-нибудь или стадо поехавших толерастов? Вот они будут таскать тебя по сюжету, как свинью на веревке, и играть за бобро, хочешь ты этого или нет.
Уж лучше так, из песочка куличики строить в красивых декорациях и воображать себя хоть Конаном, хоть кем.
Теоретически, сингл с рабством, жестокий, бескомпромиссный - думаешь, я бы отказался от такого? Но в наше время это невозможно.
Kenshi
https://store.steampowered.com/app/233860/Kenshi/
Сам не играл, но описание подходит и отзывы
Даже забавно, как мало людей под сюжетными соплями замечает примитивный геймплей. Но ты молодец, тебя не обманеш.
А ведь неплохой такой Burnout с лицензированными машинами получился. В своё время плевался кровью на игру из-за того, что ДА КАК ОНИ СМЕЛИ НА ШВИТОЙ МОСТ ВАНТЕД ТАК НАСРАТЬ УХХХХХ Я ИМ ПОКАЖУ. Однако, если отбросить все мысли и воспринимать игру, как попытку критерионов в новый Burnout или Burnout Paradise 2 которым ЕА говно в жопу заливает не даёт разрабатывать, то очень даже неблохо.
Та же аркадность, аварии, да даже некоторые фичи напрямую из парадиза взяты.
Даже захотелось такого в портативе на мёртвой вите навернуть, благо там взломы на новых прошивках завезли.
Сюжетка коротка как хуй особенно для фекалок и жутко рваная. Особенно убила часовая поездка на поезде через весь материк. Просто раз и вжух. ВЖУХ ВЖУХ и концовка, но игра длинная, но из-за огромного количества сайдквестов которые просто сводятся к убийству мобов. И вроде чушь собачья мобов гриданить, но блин это весело! Особенно с гигантизмом японцев где частенько будут "боссы" раз в тридцать больше тебя, а после игры черепашка раз в... 100 или 200 даже. Но что еще веселее в сюжетке этого не будет да будут божества которые будут умирать без твоего участия кроме финального огненного, но в чем смысл оставлять лучшее что есть в игре для сайд квестов? Финальный босс вообще убил предбоссы и то интереснее были.
Луна не то чтобы не раскрыта, но дали бы с ней побегать хули сразу так убивать ебанные твари даже пиздострадать не получалось сильно.
Открытый мир сделан по стандартам ведьмака 3 красиво, но бесполезно и не нужно.
Концовка жуткая японщина, но хороша, а вот то что "эндгейм" контент открывается после такой концовки это анальная пизда анальной жопы, ну нельзя так блядь делать ебанные дегенераты.
Атмосфера дорожного приключения, бабы сделанные специально для спермотоксикозников утомленных западным игростроем то есть для меня, хорошая боевка особенно для фф и щикарный дизайн игры. И рваный сюжет где БУХ прошло десять лет, БУХ пролетаешь материк за час на турбопоезде, вот тебе столица империи, но бегать будешь в унылой лаборатории, игра про бои, но оружия три штуки для каждого вида. А еще мы тебе со старта дадим длцшный меч круче него ничего не будет. Это даже не как в нью вегасе когда тебе чушь дают которую ты меняешь через полтора часа игры это блядь лучшее что есть в игре.
![15322813972620.gif](/v/big/thumb/3239621/15325508329260s.jpg)
Это один из самых главных триггеров
Дизонарда, тебе всегда могут
засчитать смерть за сожранного крысами болванчика.
Не, оказалось, что не зачлось... Наверное. Я просто забыл, что делал ачивы, для которых в этой миссии надо было двух чуваков убить, потом загрузился, дошел до этого чувака, его сожрали крысы, но в статистике у меня всё равно 0 убийств. Хотя вроде где-то писали, что сжирание крысами считается за убийство.
Абдуль же в своё время все точки над i расставил за это сониблядское говно про бомжей.
Ну что ж, история довольно интересная (люблю гангстерские драмы), персонажи отлично прописаны (рокстары это умеют), сюжет способен затянуть. Шутерная часть по сравнению с предыдущими играми выросла на порядки, хотя некоторая топорность в наличии, управление тоже не ахти, но это мелочи. Привели в баланс экономику и стоимость оружия/патронов, это приятно.
Не все оружие одинаково полезно: оружие выбора это пп или эмка в жестоких перестрелках, пистолеты хз для чего нужны (особенно дигл, который открывается последним), дробовик может быть фановым, но опционален, снайперка слишком редко используется. А вот гранаты и базука творят чудеса в правильных руках, особенно порадовали гранаты, наконец-то они стали полезными, в отличие от всех прошлых игр.
Город хорош, но в последней трети игры эти серые урбанистические пейзажи надоедают. С СА, в котором были и города, и горы, и пустыни, и сельская местность, и леса не сравнить.
Минусы тоже есть: почти все побочки невероятно скучные. Гонки говно, миссии курьера говно, миссии такси хуйня, миссии копа - зачем? Остается гнать по сюжетке.
Друзья и вечные названивания забавные в первые несколько часов, потом они - заебывющая обуза, благо на них можно положить хуй без проблем.
Игра сама по себе однообразная, по сравнению с СА урезаны побочки и виды деятельности в миссиях, 99% игры мы либо за кем-то гоняемся, либо зачищаем какую-то территорию. Под конец надоедает. Атмосфера тоже изменилась, нет былого распиздяйства и юморка предыдущих частей, тут у нас ставка на серьезность и драму. Это не плохо, но видеть такое в ГТА непривычно до сих пор.
В целом довольно неплохо, но проигрывает во многих аспектах моей любимой СА (разве что не в сюжете и не в шутерной части). Перехожу к эпизодам.
А мне кажется сюжет в са как то получше. Там больше событий происходит и они как то сильнее друг с другом связаны. В четверке разные ветки друг от друга оторваны и вообще в основном двигается история не нико, а побочных персонажей
> пистолеты хз для чего нужны
А я вот как-то из-за новой стрельбы 90% времени со стандартным глоком и бегал, хули там из-за укрытия можно хэдшоты спокойно ставить, так 90% боёв и проходится. Даже на дамаг оружия не смотришь, в голову один хрен из чего стрелять.
Ну в погонях там или когда быстро штурмуешь конечно уже на узи или автомат переходить нужно.
В СА основной задел высосан из пальца, кмк - бояться парочки обычных полицейских и быть у них на побегушках, при этом отстреливая десятки их коллег на улице без всяких проблем, хотя истории второстепенных персов были хороши, да.
>>40673
Противники ведут себя по-разному, кто-то на пролом прет, кто-то мельтешит, кто-то глубоко в укрытия заперся, далеко не всегда хед просто поставить, чаще очередь в тушку или торчащую руку/ногу результативнее. Хотя если сидеть в глухой обороне, забивая на динамику, похер на оружие.
3д платформер на юнити. Прошел за пару часов. ГГ похитили из уютной фермы деда и отправили на остров в анальное рабство добывать уголь в шахтах. В наличии крюк кошка с охуевшей скоростью передвижения и вингсьют, который работает почему-то только несколько секунд, после чего гг падает. Есть уродливая тян, которая умирает в конце. Однообразные уровни, где нужно крюком перемещаться от деревяшки, к деревяшке, да, только за дерево зацепляется. Уровни настолько однообразные, насколько они могут быть. Куча движущихся ящиков или ебучих поездов, поезда эвриве. И эта ебанина из поездов и ящиков к концу достигает апофеоза.
Невнятный сюжет. Добывают в рабстве уголь, окей. А нахуя, если с острова его никуда не отправляют? Единственная дорога на метерик закрыта, и мы по ней хотим свалить. Какая-то херня из глубин шахты заражает все, но на это даже не обращается внимание, только корни черные иногда есть, хуета для галочки, чтобы убить тян.
По ходу игры находишь еще такие же перчатки с крюками, но можешь использовать только одну руку. Тупая тня-изобратеталь не додумалась.
Уровни сделаны так, что можно удачным прыжком с крюка долететь до верха скал и скипнуть всю локацию. И так, блджад, почти везде. В пещерах куча народу работает, но никаких надсмотрщиков нет, да и вообще противников нет в игре, нам никто не мешает свалить с острова. Только вода, в которой гг тонет. Нахуя они батрачат, непонятно.
В общем, не играйте в эту какашку.
Алсо: скрины не мои, сразу удалил это поделие, а в конце игры гг плагополучно возвращается к деду сычевать дальше.
Дебил ищет геймплей в игре семилетней давности, держи в курсе своего экспертного мнения дегенерат.
Но я хотел, чтобы как в пасте:
>Я шел под дождем по ночному городу, погрязшему в грехах и разврате. Повсюду валялось дерьмо людских пороков. Я споткнулся и упал в дерьмо. На меня полились бродячие кошки и собаки. Я подумал о Ней. Струи дождя буравили мою душу. Я видел Ее губы в створках канализационных люков. Я взял один люк с собой. На меня набросились продажные полицейские. Они хотели навсегда отнять Ее у меня.
Какой злобный каникулер.
А почему бы и нет? Хорошая игра не теряет актуальности спустя десятки лет. Но это не про ЛоА, конечно
От жанра зависит но по большому счёту это оправдания нищуков, видеоигры всегда ценились за то что стоят на острие прогресса.
Че, блядь происходило перед нулевыми? Я понимаю, что в игре сценарий не айс, но он такой во всем кино был, как в порно но без порно, с бухтением вместо диалогов и сг графеном, на который без слез не взглянешь.
ЛУЧШАЯ ИГРА, ВСЕ НАГРАДЫ, БУДУЩЕЕ ИНДУСТРИИ
@
ХУЛЕ ТЫ ХОЧЕШЬ ОТ ГЕЙМЛЕЯ СЕМЬ(5) ЛЕТ ПРОШЛО
Какие же сонибои дегенераты, пиздец просто
![flat,800x800,075,f[1].jpg](/v/big/thumb/3239621/15325614961920s.jpg)
Играл в него и ToME миллион лет назад, не захватило, хотя ToME больше понравился. Из подобного есть Dungeons of Dredmor и внезапно Darkest Dungeon, которая мне очень нравится стилистически, но играя в нее, у меня у самого стресс до сотки порой доходит и сложно разобраться в компоновке пати, не успеваю даже до третьего левела наемников апнуть. Олсо, в ДД надо относится к челобарикам как к расходному материалу, а я так не могу - в ХСОМе энеми анон, помню, убило шальной пулей снайпера-полковника, который мне кучу миссий вытаскивал, я так расстроился, что бросил игру, хотя дошел только до открытия какого-то самолета.
![72850201807221338511.png](/v/big/thumb/3239621/15325629481810s.jpg)
Алсо хочу отметить, что как же ахуенно сделали в Реквиеме битву в храме Алдуина - толпы врагов, 4 дракона, 4 жреца. Лоу лвлом наверное сильная жопаболь ворваться, но вбежать в толпу на замедлении времени и скастовать огненный шторм - бесценно. Алсо, с пары заклинаний мастера изменения проиграл: сбить с врага доспехи, подкинуть в небеса аки великан, расплавить врага в эктоплазму. А ещё можно кидать из рук метеориты и вызвать на врага прицельный залп молниями с небес, который ваншотает обычных драконов и тушотает Алдуина, в разрушении. А в восстановлении, колдовстве и иллюзии какая-то хрень унылая на мастере, увы, зря 100к+ голды всерил, пока качал.
Ты нищук прост к тому же тупой.
Ух, еще хардкорнее выглядит, хотя давно к ней приглядываюсь.
Ебать охуенчик/10
Я во всех мультиплеерных шутерах сосу болты трайхардов-задротов, а в овере не напрягаясь всех разрываю. Хуй знает, одни аутисты в квики играют похоже.
![это уже Эребор.jpg](/v/big/thumb/3239621/15325637823680s.jpg)
Иди погринди. Еще погринди. Что, устал 4 часа взад-вперед по одной локации бегать? Солнце еще высоко, жучара, гринди давай!
Два чая. Желаю рака жопы тому дебилу, который придумал делать ограничение на количество ходов в миссиях. Уебки блядь. Сами в свою игру наверное не пробовали поиграть.
Этот жуколд порвался, уносите обратно в метротред.
>Уровни сделаны так, что можно удачным прыжком с крюка долететь до верха скал и скипнуть всю локацию
Потому что это не нормальный платформер, а игра для спидраннеров. Нет ничего более уёбищного, невыносимо унылого и отвратительного чем игры для спидраннинга, только спидраннинг игр, которые для этого не предназначены с использованием багов и вера в то, что это считается как некое достижение.
Это ж местный шизик.
То есть тебя не смущает, что у тебя даже карты нет нормальной, пока не зачистишь стартовую локацию 10 раз, набивая деньги на апгрейды? Это не гринд?
Денег с зачистки до первого босса вполне хватает на все нужные апгрейды карты. А так да, открывание карты - один из самых убогих аспектов игры, да. Полагается, что ты должен получить чувство прогресса и удовлетворения от нахождения картографа и покупки всех этих ненужных маркеров, на деле же разбиваешь ебало фейспалмом и гуглишь.
>Полагается, что ты должен получить чувство прогресса и удовлетворения
Это не правда. Это типичное растягивание сюжетки. Вот эта параша про "вы должны ощутить, что чего-то добились" - такая ахинея разработчиков, что я ебал их рот.
Один раз сам всё открывал и викой не пользовался, во второй раз тупо скучно искать это говно, всё равно удовлетворения от этого на деле никакого.
Так там есть жучье такси.
Нет, не считается
Начало было скучноватым, с середины начало становится интересно, а последние часа два были очень хорошими
Игра очень добротная
Очень атмосферная
От истории Би я вообще почувствовал дичайший селф инсерт
Единственное, что мне не понравилось - нельзя за одно прохождение пройти по рутам всех персонажей. Я там полистал лонгплей - а там много чего интересного. И для этого второй раз надо проходить, а прямо сразу как-то не готов. Хз зачем так, увеличь они хронометраж на 1,5-2 часа и сделай все истории в одно прохождение - стало бы только лучше.
Но игра очень хорошая, мне понравилось.
8/10
>Даже ёбаную пулю было открывать проще
>импейлинг открыть пулю - это не пройти со второго по пятый этаж включительно — меньше, чем полный забег
![124124124.jpg](/v/big/thumb/3239621/15325886708110s.jpg)
Короче я скачал где-то 60 игр и буду их играть. Сидел вчера часов 9 ковырял стим, т.к. обычно только что-то совсем на поверхности лежащее играю, а тут впервые сам порылся. Ковырял в основном метку "стратегия", 50 страниц перелопатил из 200 во вкладке "популярное". И метку "инди" еще 10 страниц навернул. Не уверен, что это лучший способ искать годноту, если есть более точный, подскажите, может по обзорам там сортировать или релевантности или еще как.
Список с играми прилагаю.
Надо всё пройти до 14 августа, а там, сами понимаете
>Надо всё пройти до 14 августа, а там, сами понимаете
Почему до 14? Учебный год ведь с 1 сентября начинается
Назидательно и мудро, спасибо
Ну давай разберём по частям, тобою скаченное)))
>Game Dev Tycoon
Бессмысленныый кусок кода по невнимательности окрещённый игрой, геймплея нет, можно вводить смехуечки и гыгыкать, выбрасывай сразу.
>Helldivers
Неверотяно тупорылое однообразное говно, неиграбельное в одиночку, гринд однообразных совершенно одинаковых карт для некой высшей цели. С друзьями можно угореть с френдли фаера, дальше в корзину.
>Life is Feudal Forest Village
Суперговённый клон банишед из ассетов ммо от пидорахоразрабов, в утиль.
>Pit People
Можно поиграть.
>Plague Inc - хуйня для аутистов
>Bio Inc Redemption - то же самое, только ещё хуже
>The Escapists 2 - если ты реально думаешь что игры про тюрячку это круто, то лучше просто иди и сам туда отправься, ультраговно
>Казаки 3 - хуёвый ремейк казаков, нуфф саид
>Crafr the world - тупорылая вконтактоигра за деньги, ты вообще ебан, даже руками не трожь
>Dawn of war 3 - говно и позор
>Dungeons 3 - Данжен кипер от криворуких имбецилов
>Dust - фурриссанина с однокнопочной боёвкой и примитивными уровнями
>Epistory - если очень любишь печатать слова то устройся секретарём
>Factorio - устройся на завод, не еби мозги
>For The King - норм, но выглядит как кпидорство
>Inside - хипстерская параша
>Jazzpunk - она же + куча тупейшего петросянства
>Kingdom Rush - во флэшки в нулевые не наигрался?
>Kingdoms and Castles - Банишед, выжигающий глаза, в печь
>Little Nightmares - Инсайд для девочек
>Mark of the ninja - норм, но сто лет назад надо было играть, неактуально
>Master of orion 2016 - ультраговно, Стелларис для дебилов
>Mini Metro - норм
>No Man's Sky - ахахахахахах, надеюсь ты не веришь даунам, которые ждут что патчами это говно в игру превратят
>Order of Battle: World War II - у Слизерина есть и получше игры, почекай их каталог
>Project Highrise - ну если тебе так хочется РАБОТАТЬ менеджером а не играть...
>Rebuild 3 - норм, но говно, родом из каких-то флэшовых дебрей
>Shadow Tactics - норм Командос для казуалов
>Stardew Valley - сходи лучше бабке помоги огурцы полить
>Subnautica - если хочешь побывать на днище ебаном то норм
>Sudden Strike 4 - говностратегия
>Surviving Mars - хуйня без контента, через три года можно будет норм поиграть,
>Thea - одна из худших игр ВООБЩЕ, невыносимое. суперунылейшее, мегарепетативное до зубовного скрежета ебаное говно с абсолютно неадекватным рандомом, эталон антифановой игры
>Tooth and Tail - говно, читерский ИИ, спавнящий силы из ниоткуда руинит всю игру
>Turmoil - норм
>Ultimate General - норм, как контурные карты заполнять, только пизже
>Gladius - недоделанное говно, черз три года можно будет глянутьб. пока лучше Эндлесс Лидженд или АоВ3 погонять
>West of Loathing - смотря что для тебя смешно, может и норм
>Wuppo - норм, но есть и поинтереснее в этом жанре вещи в стиме
>Dig or Die - так уж вышло. что все клоны Террарии - говно несусветное, этот не исключение
>Gremlins Inc - сам с собой будешь в настолку играть?
>Heat Signature - мааам эта хатлайн маями в космасе зырь, говно, но норм, если нравится
>Punch Club - несусветное говнище без геймплея
>Armello - слушай, у тебя воображаемые друзья есть или чё? А если натсоящие то ты в курсе что вам разве что зв одним пека играть придётся? Притом Армелло как настолка говно. её существование оправдано только тамошними внутриигровыми предметами и их фармом, на пиратке тебе это не гроизт.
>Astroneer - выживачи остались в 2016-м году, сейчас уже не то время
>Clicker Heros - лол, они кликер за 500 р продают, ну если хочешь кликать, то можешь просто мышку понажимать, зачем игру ставить?
>Cliff Empire - если бы это была игра о крахе игровой империи Клиффа Бжежзжински то было бы смешно. а так это какая-то казуальная браузерка с графоном за деньги, нахуй
>Death Coming - норм, но если ты будешь всё равно пытаться во всё из списка поиграть то она за тобой придёт
>Edna & Harvey - квесты Даедалика это Сьерра+Сатурн Плюс наших дней, бежать как от чумы
>Hdden Folks - можешь попытаться в ковре клещей домашних поискать. экспириенс похожий, а игру ставит ьне надо
>Into The Breach - норм, но не для средних умов
>Reigns - на телефоне поиграешь по пути на работу
>RimWorld - говно для аутистов
>Steamworld Dig - говно. качай Heist
>Flame in the Flood - красивое злоебучее говно
>Train Valley 2 - иди посмотри как реальные поезда ездят и попустись
>Windward - хуже пиратов Сида Чмейера 80бородатого года.
>Wizard of Legend - ганжен скачай с апдейтом.
Ну давай разберём по частям, тобою скаченное)))
>Game Dev Tycoon
Бессмысленныый кусок кода по невнимательности окрещённый игрой, геймплея нет, можно вводить смехуечки и гыгыкать, выбрасывай сразу.
>Helldivers
Неверотяно тупорылое однообразное говно, неиграбельное в одиночку, гринд однообразных совершенно одинаковых карт для некой высшей цели. С друзьями можно угореть с френдли фаера, дальше в корзину.
>Life is Feudal Forest Village
Суперговённый клон банишед из ассетов ммо от пидорахоразрабов, в утиль.
>Pit People
Можно поиграть.
>Plague Inc - хуйня для аутистов
>Bio Inc Redemption - то же самое, только ещё хуже
>The Escapists 2 - если ты реально думаешь что игры про тюрячку это круто, то лучше просто иди и сам туда отправься, ультраговно
>Казаки 3 - хуёвый ремейк казаков, нуфф саид
>Crafr the world - тупорылая вконтактоигра за деньги, ты вообще ебан, даже руками не трожь
>Dawn of war 3 - говно и позор
>Dungeons 3 - Данжен кипер от криворуких имбецилов
>Dust - фурриссанина с однокнопочной боёвкой и примитивными уровнями
>Epistory - если очень любишь печатать слова то устройся секретарём
>Factorio - устройся на завод, не еби мозги
>For The King - норм, но выглядит как кпидорство
>Inside - хипстерская параша
>Jazzpunk - она же + куча тупейшего петросянства
>Kingdom Rush - во флэшки в нулевые не наигрался?
>Kingdoms and Castles - Банишед, выжигающий глаза, в печь
>Little Nightmares - Инсайд для девочек
>Mark of the ninja - норм, но сто лет назад надо было играть, неактуально
>Master of orion 2016 - ультраговно, Стелларис для дебилов
>Mini Metro - норм
>No Man's Sky - ахахахахахах, надеюсь ты не веришь даунам, которые ждут что патчами это говно в игру превратят
>Order of Battle: World War II - у Слизерина есть и получше игры, почекай их каталог
>Project Highrise - ну если тебе так хочется РАБОТАТЬ менеджером а не играть...
>Rebuild 3 - норм, но говно, родом из каких-то флэшовых дебрей
>Shadow Tactics - норм Командос для казуалов
>Stardew Valley - сходи лучше бабке помоги огурцы полить
>Subnautica - если хочешь побывать на днище ебаном то норм
>Sudden Strike 4 - говностратегия
>Surviving Mars - хуйня без контента, через три года можно будет норм поиграть,
>Thea - одна из худших игр ВООБЩЕ, невыносимое. суперунылейшее, мегарепетативное до зубовного скрежета ебаное говно с абсолютно неадекватным рандомом, эталон антифановой игры
>Tooth and Tail - говно, читерский ИИ, спавнящий силы из ниоткуда руинит всю игру
>Turmoil - норм
>Ultimate General - норм, как контурные карты заполнять, только пизже
>Gladius - недоделанное говно, черз три года можно будет глянутьб. пока лучше Эндлесс Лидженд или АоВ3 погонять
>West of Loathing - смотря что для тебя смешно, может и норм
>Wuppo - норм, но есть и поинтереснее в этом жанре вещи в стиме
>Dig or Die - так уж вышло. что все клоны Террарии - говно несусветное, этот не исключение
>Gremlins Inc - сам с собой будешь в настолку играть?
>Heat Signature - мааам эта хатлайн маями в космасе зырь, говно, но норм, если нравится
>Punch Club - несусветное говнище без геймплея
>Armello - слушай, у тебя воображаемые друзья есть или чё? А если натсоящие то ты в курсе что вам разве что зв одним пека играть придётся? Притом Армелло как настолка говно. её существование оправдано только тамошними внутриигровыми предметами и их фармом, на пиратке тебе это не гроизт.
>Astroneer - выживачи остались в 2016-м году, сейчас уже не то время
>Clicker Heros - лол, они кликер за 500 р продают, ну если хочешь кликать, то можешь просто мышку понажимать, зачем игру ставить?
>Cliff Empire - если бы это была игра о крахе игровой империи Клиффа Бжежзжински то было бы смешно. а так это какая-то казуальная браузерка с графоном за деньги, нахуй
>Death Coming - норм, но если ты будешь всё равно пытаться во всё из списка поиграть то она за тобой придёт
>Edna & Harvey - квесты Даедалика это Сьерра+Сатурн Плюс наших дней, бежать как от чумы
>Hdden Folks - можешь попытаться в ковре клещей домашних поискать. экспириенс похожий, а игру ставит ьне надо
>Into The Breach - норм, но не для средних умов
>Reigns - на телефоне поиграешь по пути на работу
>RimWorld - говно для аутистов
>Steamworld Dig - говно. качай Heist
>Flame in the Flood - красивое злоебучее говно
>Train Valley 2 - иди посмотри как реальные поезда ездят и попустись
>Windward - хуже пиратов Сида Чмейера 80бородатого года.
>Wizard of Legend - ганжен скачай с апдейтом.
Хуя, и не лень же было так долго излагать свое нахуй ненужное мнение, вместо того, чтобы заменить фразой "все игры говно" .
Окей, все, кроме трех, их можно было перечислить после слова "кроме", а не открытый микрофон тут устравивать
Спасибо за труд. Игры я выбирал, чтоб визуал нравился и геймплей особо вдумываться не заставлял, чтобы игра была как приятный, но увлекательный фон для моего основного действия: отслушивания музыки. Плюс я обожаю читерить, не читерю только в тех играх, которые прям совсем-совсем понравились и хочется подольше в игре задержаться. Читы - это повышение фана от средней или выше среднего игры, это сокращение ненужных действий, сокращение времени в игре, чтоб не успела надоесть. Искусство читов столь же древнее, как мир. Важно подобрать чит такой, чтобы усилить впечатление от игры, а не ослабить. Поэтому большую часть игр из списка я буду пролетать на читах за пару часов, впитывая концентрированный контент, а заодно открывая для себя что-то действительно долгоиграющее.
можно было бы предположить, что ты тролль, но судя по тому, что ты готов тратить время на эту бессмысленную хуету, то ты просто пизданутый
Уважаемая причина
Бля да иди нахуй уже отсюда говно, рассказываешь как оно должно быть блять понос свой заткни не позорься. Тогда всё это было в новинку: анимации, графен, как герой реагирует на мир что за всё там руками хватается, что врагов не особо много пачками кладёшь а что их мало. На то время это был заебись геймплей, сейчас таким уже не удивишь. Сейчас выходит LofU2 где ставка опять на это же. Не вытаскивай эти истории нафталиновые из под своего ковра обоссаного про то какой должен быть геймплей мамин геймдизайнер. 10 лет прошло геймплей не должен был устареть распускайте Наути Дог.
Нет ты даун нет ты даун нет ты даун Нет ты даун нет ты даун нет ты даунНет ты даун нет ты даун нет ты даунНет ты даун нет ты даун нет ты даунНет ты даун нет ты даун нет ты даунНет ты даун нет ты даун нет ты даунНет ты даун нет ты даун нет ты даунНет ты даун нет ты даун нет ты даунНет ты даун нет ты даун нет ты даунНет ты даун нет ты даун нет ты даунНет ты даун нет ты даун нет ты даунНет ты даун нет ты даун нет ты даунНет ты даун нет ты даун нет ты даун
![Безымянный.jpg](/v/big/thumb/3239621/15325995627440s.jpg)
Есть три набора юнитов-стартовый, ржавые и блицкриг. Какой набор из выше перечисленного будет самый еблокрошащий? Мне лучше всего заходит -хлыст+танк+катапульта или мех-рукопашник, что ударом толкает-ржавый самолетик с дымом+ржавая арта. Хоть вроде и норм все работает, с трудом дохожу до третьего острова, не потеряв хоть одного пилота. Че делоть, придумать какую свою комбу еще или юзать дефолт наборы? Что вы посоветуете?
Просто совсем днари с ботами играют, только тссс.
Там свидания обязательно проходить? Меня реально заебали кривые акты соблазнения. Забросил прохождение только из-за них.
А женщины там восхитительные!
За свиданки тянки дают пухи, облегчающие некоторые моменты в прохождении.
как боженька расписал
Не знать Killer is Dead от Суды
Де нет, не обязательны, но соблазнение же элементарное, ждешь пока тянка отворачивается, одеваешь очки-ренген и пялишься на сиськи или промежность, набирается шкала - даришь подарок, какой она хочет, или любой другой, если нравится, то за три подхода соблазнишь.
Главное очки не надевать, когда она на тебя смотрит.
Я тоже всегда с читами играю. В большинстве игр существует такая вещь, как искусственное затягивание геймплея, иногда беспощадный фарм. Разрабы посовестливее это как-то завуалируют, но большинство даже и на это не удосуживаются, страшно бесит. Постоянно дохнуть - тоже сомнительное удовольствие.
Так что да, мой выбор тоже читы. Не постоянно, не все, иначе интерес теряется. Очки прокачки, деньги, это как правило нет. Но немножко игровой процесс можно подтолкнуть, ничего страшного.
Они и в игру вбухали немало, даже движок создали новый.
За Аду тот ещё коопчик, разрабы после нытья добавили второго игрока на правах нпс который ни двери, ни сундуки открывать не может и телепортируется когда Ада крюк юзает.
Без коопа вообще играть невозможно.
Тупое говно. В \ма\ никогда и не было традиций писать соусов, это всего то загоны пары шизиков.
Я включал несколько раз онлайн-режим, ко мне коннектились люди в качестве второго игрока, и не могу сказать, что с ними интереснее. Они тупят, на них отвлекаешься, их приходится ждать, их приходится разыскивать и поднимать, чтобы не сдохли, у многих хуёвый коннект, и они лагают. А бот бессмертный, болтается где-то себе позади, а в нужные моменты игра сама его подгружает рядом с тобой.
Странно, скрины все получились с альясингом, хотя в игре я его пофиксил smaa из решейда. Пердоледвижок его не подхватывает, что ли?
Дак с друзьяшками с войсом, а не рандомами играть. На крайняк с какого-нибудь адеквата найти.
С друзьями я играю в сессионки, они в такое не играют. Зачем ты мне хамишь на пустом месте?
>Удивлен, что тут не создают тредов по ней
Они в gsg. Но, если честно, я вообще не понимаю, чего в Стелларисе хорошего. Параходы решили повернуться к широким массам лицом, упростив свой типичный Крусадер-стайл геймплей на пару порядков и прикрутив графен. К графену у меня претензий нет, он хорош (исключая только ОПТИМИЗАЦИЮ до 10 ФПС в лейте), но претензии есть к упрощению. Политика теперь на уровне Цивилизации: может воевать, можем не воевать - раздолье! Только Цива не про это - там путь от колеса к звездам. Сокращая микроменджмент, ввели сектора, делая которые, фактически, теряешь контроль над своими землями. Да, штрафовать сумасшедшую экспансию надо, но в тех же Крусадерах это сделано куда лучше.
Иными словами, неудачная казуализация. Игра просто скучна. Из примеров хороших и простых 4Х могу привести Thea: да, она еще более плоская, чем Стелларис, но зато есть отличная динамика, дающая регулярные челленджи. А тут играешь часа 4 и выключаешь, так как просто нечего делать.
Тоже рофлили. Но это лучше, чем ничего. Один этот шутан даже не запустил бы.
Вся суть илитистов
Мне бы что-то сингловое и ненапряжное, чтобы играть вечером после работы. На выходные у меня дарксоулс3.
Худ лит - ретроградство.
Программирование - и так 8 часов программирую
Турнички - и так хожу в качалочку
Играть хочу блять.
Девушку тебе или парня надо!!!!
Мне никогда в голову не приходило играть на 30 планетах, как компу. К концу игры эти дурики имеют по 500 попов, а у меня максимум 200, но флот в разы сильнее. Я просто не вижу смысла разжираться на пол-галактики, потому что всем этим нереально управлять, даже если бы все планеты были под прямым контролем. А вот насчет скучности лейт-гейма ты прав. Нужно больше аномалий, событий всяких. Кризисы прикрутили, но все равно скучно. Но из этой дрочильни я пока не уйду.
Когда она вышла то я прям тут же ее поставил, играл в надежде что будет хоть какая-то связь с Киллер 7. В итоге прошел наверное половину игры, связей не заметил, приуныл и дропнул.
Нужно: Друг.
Кэжул.
> просто не вижу смысла разжираться на пол-галактики, потому что всем этим нереально управлять, даже если бы все планеты были под прямым контролем
А я просто не вижу смысла в этой игре как таковой. Бля, ну она не то, чтобы говно, она не о чем. Нет глубины и проработки классических Пароходов, нет динамики более аркадных 4Х. Как бы ни в пизду, ни в красную армию.
Сцены секса вяленькие, могли бы уж украсть откуда-нибудь нормальные анимации и позы, а то как-то несерьёзно делать игру про похоть, а фап-материал делать на отъебись. Не веришь, что люди прям наслаждаются процессом, глядя на то, как они вяло елозят. Зато можно крутить в руках дилдаки и всякие статуэтки, открывать миллион выдвижных ящичков и тумбочек.
В конце получаешь хороший урок жизни: баба не стоит того чтобы её спасать, пройдя мир похотливых инопланетян, ибо всё равно предаст в итоге ради больших хуёв.
Ну так поэтому я и не начинаю с общепринятого здесь "оратор - хуй, и мать его шлюха". Мне в самом деле интересно узнать, что именно находят в Стелларисе?
Поганое дерьмище лофу2 целиком и полностью устарело за декаду до своего выпуска. Это говно всенепременно катастрофически провалится в продажах и наконец окончательно похоронит омерзительнейший сониблядский рак индустрии, как когда-то сделал благословенный ET с сониблядью своего времени атари.
>пукарик
Моментальная гарь всего-то от того, что анон выше не знает какого-то убонького местечкового трешака. Все равно, что я бы упрекнул тебя в незнании характеристик какого-нибудь моба из "крайне известного в кругах элиты" рогалика (в который и сам поиграл случайно). Грустно наблюдать за такой деградацией в /v/
Чёт начал в Дум и пока чёт пиздец хуйня. Левелдийзайн параша, враги говно какое-то. На лор похуй, так что все эти записочки не читаю. Я думал там будет ёба-мясо в духе Пэйнкиллера, в котором и враги интересные и локации не последние. А в Думиче я вангую будут ссаные коридоры станции/ссаная оранджевая поверхность планеты/ссаный ад. Но так как игра мне досталась за 300 рублей, то всё же пройду, иначе бы дропнул нахуй уже.
Я пиво выссу из себя пока его кочаю, думал в Ганжен зарубиться, как раз новые ачивки, но прочитав пост выше чёт подумал ну нахуй под пиво траить. В Исааке тоже новые ввели... Поставил кочаться
![image.png](/v/big/thumb/3239621/15326322834810s.jpg)
Пикрелейтед. Т.е., тебя интересуют Genetic Hardening (замедляет будущую разработку) и Reshuffle (добавляет работы) - харденинг ты изучаешь до того, как твой вирус найдут решафл, емнип, есть смысл использовать когда уже лекарство исследуется.
Насчёт симптомов - сначала идёшь на массовое заражение через прикосновения/всякую хуйню без сильно выдающихся и симптомов и вероятности смерти, чтобы эту хуйню не подмечали и особо с лекарством не спешили. Когда заразишь достаточно народу (в идеале - занесёшь своё говно во все страны) - пидоришь смертельные симптомы, чтобы начать выпиливать население.
Там есть комбо от двух навыков распространения. Нужны они вообще? Стоят дорого, а разносят всё равно не везде. Какие болезни нужно выбирать, с каких начинать? В чём разница?
То есть ты выпил пиво и пока действие пиво не закончилось, начал искать себе игру? Хуя ты экстримал.
Смотришь на описания болезней, пробуешь, проникаешься, как это работает, и дальше как получится. Я давненько не играл, поэтому не могу тут посоветовать чего-то конкретного, кроме как практиковаться с ванильным вирусом.
А так распространять всё довольно просто, пидоришь в страну с хуёво развитой медициной (чё-нибудь из африки/южной америки сойдёт), ты же не готов сразу выкупать апгрейды на сопротивляемость лекарством. Если в Африке, то самый верняк ебануть распространение через насекомых, распространение по ветру, ну и ебануть защиту от жаркого климата, чтобы лучше шло. Понемножку ебашишь несерьёзных симптомов типа кашлей/ещё какой хуйни, тоже заразность немного повышают. Как вирус разойдётся по Африке и достигнет каких-нибудь нормальных стран - ебашишь транспортацию через морские суда/самолёты, в зависимости от того, порты там у тебя или аэропорты. Ну а дальше сам смотришь, в какую страну твой вирус перенесёт, по тому типу и реагируешь. В канаду - ебашишь защиту от холода и сопротивляемость к лекарствам, и т.д. и т.п., понемногу поднимая переносимость и заразность. Как-то так.
Не, у меня ещё две банки
Оно не так работает. Если качаешь в африке и против жары с комарами, то оно только по африкам и пойдёт, а снег останется в конце нетронутым. Там ещё сиптомы могут как-то снижать развитие, связки из бессоницы и анемии у меня повлияли на работу учёных один раз, но нигде инфы нет. От балды что ли кликать на всё? Нихуя не понятно.
>В канаду - ебашишь защиту от холода и сопротивляемость к лекарствам, и т.д. и т.п., понемногу поднимая переносимость и заразность. Как-то так.
Есть смысл брать перки от скрещивания жара-холод, овцы-птицы-крысы?
![image.png](/v/big/thumb/3239621/15326341658410s.jpg)
Ну так-то да, конечно, лучше заранее пидорить некоторые сопротивляемости, чтобы вирус порог шанса заражения превышал. Но, если я не ошибаюсь, то вроде как вирус может залететь и без сопротивляемостей в страну с суровыми для него условиями.
>От балды что ли кликать на всё?
Как я написал выше, по ситуации просто действуй, интуитивно.
>>43306
Ты про пикрелейтед? Если тебя охуеть как не устраивает распространяемость в каком-то конкретном регионе (с превалирующей природой, хуёвой медициной) - так-то можно взять, но по-хорошему тебе лучше подкопить очки, чтобы хуярить вовсю не очень дешёвые симптомы смертности. Как ты заразишь всё население, ты, конечно, можешь попродавать обратно за ДНК все эти методы распространения, но за продажу там сущие копейки, и толком они тебе не помогут.
А зачем тогда повышать оболочку против микробов? Смысл в разных перках, там же не объясняется эффективность и способ обхода.
Наверное, потому что сижу с мобильного телефона, анон.
Не пизди. В Демонсах самые простые боссы, кроме, разве что, Флэймлюркера, который может заспамить кэжичей. И то если они не взяли щит.
Только что прошёл.
Короче в начале бесспойлерная часть.
Читал и смотрел обзоры ещё на выходе. Во всех меня готовили к тому, что геймплейно и технически игра совсем говно. Так что я был морально готов. Но на деле, оказалось, что не так уж всё и плохо. Ну да, как-то всё простовато, немного коряво, местами уныло. Но, господи, я не так давно Призрака Хвоста прошёл, и готов был за ДУШУ простить любые огрехи. Что ж теперь не простить Последнему Хранителю унылость геймплея за такого-то шикарного зверя.
Зверь это лучшее, что есть в игре. И отношение к этой игре будет формироваться из того, любите ли вы животных.
Знаете, есть уже много игр в которых мы бродим со спутником. Начиная с Алекс из Халф-Лайфа, до ми-ми-ми писечки из Биошока. На консолях вон и Джоел с Элли бегали и Кратос с Пиздюком. Но нигде ещё не было настолько живого и реалистичного спутника. Нигде! Порой доходит до крипоты, будто Трико пытается пройти тест Тьюринга и доказать тебе что он живой.
КАКЖЕТАК?! Неужели они запрограммировали сверхинтеллект? Неужели там нейросеть?
Да нет. На самом деле всё сделано исключительно на любви и внимательности. Просто авторы очень внимательно наблюдали за своими питомцами и в мельчайших деталях воссоздали котопса (и на треть птица) ведущего себя как кот и как пёс с очень высокой степенью достоверности.
Знаете, вот возьмите любую вашу тяночку из игор! Незнаю там, кто в последнем Фолачике вайфу? Я прост не играл в это говно, не в курсе.
Вот встаньте перед ней и смотрите ей в глаза!
Что она сделает? Как отреагирует? Ну точно не так, как отреагировал бы живой человек.
А вот Трико отреагирует как настоящий кот или пёс. Поглядит на вас, может позевает, потом пойдёт нюхать деревья или ковырять пол. А может вообще завалится дремать.
Это не значит что авторы создали сверхумный ИИ. Это значит что именно так бы поступила моя кошка. И эта достоверность поведения Трико и является тем самым достижением игры. Через такие мелочи этот персонаж влюбляет в себя и заставляет поверить в то, что он живой.
А теперь спойлерная часть
Я догадывался что игра оставит после себя тяжёлый осадочек. Такой с грустью. С невесёлыми, печальными мыслями. Так оно и оказалось. Это ведь было очевидно! Мальчик и его пёс, они вместе путешествуют и переживают всякое. Было ведь понятно что весёлой концовки не будет.
Только что прошёл.
Короче в начале бесспойлерная часть.
Читал и смотрел обзоры ещё на выходе. Во всех меня готовили к тому, что геймплейно и технически игра совсем говно. Так что я был морально готов. Но на деле, оказалось, что не так уж всё и плохо. Ну да, как-то всё простовато, немного коряво, местами уныло. Но, господи, я не так давно Призрака Хвоста прошёл, и готов был за ДУШУ простить любые огрехи. Что ж теперь не простить Последнему Хранителю унылость геймплея за такого-то шикарного зверя.
Зверь это лучшее, что есть в игре. И отношение к этой игре будет формироваться из того, любите ли вы животных.
Знаете, есть уже много игр в которых мы бродим со спутником. Начиная с Алекс из Халф-Лайфа, до ми-ми-ми писечки из Биошока. На консолях вон и Джоел с Элли бегали и Кратос с Пиздюком. Но нигде ещё не было настолько живого и реалистичного спутника. Нигде! Порой доходит до крипоты, будто Трико пытается пройти тест Тьюринга и доказать тебе что он живой.
КАКЖЕТАК?! Неужели они запрограммировали сверхинтеллект? Неужели там нейросеть?
Да нет. На самом деле всё сделано исключительно на любви и внимательности. Просто авторы очень внимательно наблюдали за своими питомцами и в мельчайших деталях воссоздали котопса (и на треть птица) ведущего себя как кот и как пёс с очень высокой степенью достоверности.
Знаете, вот возьмите любую вашу тяночку из игор! Незнаю там, кто в последнем Фолачике вайфу? Я прост не играл в это говно, не в курсе.
Вот встаньте перед ней и смотрите ей в глаза!
Что она сделает? Как отреагирует? Ну точно не так, как отреагировал бы живой человек.
А вот Трико отреагирует как настоящий кот или пёс. Поглядит на вас, может позевает, потом пойдёт нюхать деревья или ковырять пол. А может вообще завалится дремать.
Это не значит что авторы создали сверхумный ИИ. Это значит что именно так бы поступила моя кошка. И эта достоверность поведения Трико и является тем самым достижением игры. Через такие мелочи этот персонаж влюбляет в себя и заставляет поверить в то, что он живой.
А теперь спойлерная часть
Я догадывался что игра оставит после себя тяжёлый осадочек. Такой с грустью. С невесёлыми, печальными мыслями. Так оно и оказалось. Это ведь было очевидно! Мальчик и его пёс, они вместе путешествуют и переживают всякое. Было ведь понятно что весёлой концовки не будет.
Все так, особенно его глупая атака с наскока, перекатившись от которой раз, модно бесплатно вписать ему пару-тройку пиздюлин.
Вот Неймлесс - другое дело
Нихуя ты загнул. На самом деле порой эта игра выдаёт и 10 фпс в некоторых сценах.
Но мне плевать! Мне ж чем меньше тем кинематографичней. Идеально вообще один кадр. Вот сейчас, к примеру, разглядываю свои скрины в один кадр и вообще заебись.
Про что игра то блять ?
Алсо, питомец какой то крипотной пиздец, всегда срался от него, когда видел скриншоты. Какой то у него неуютный дизайн.
Гаэль еще ладно, хотя для меня они примерно на одном уровне, но Фрида просто кал хачей уровня Вотчеров. Это ж надо додуматься делать босса, который будет станлочиться и принимать бэкстабы.
>Про что игра то блять ?
Тебе геймплейно или сюжетно?
Геймплейно мы попадаем на кусок левла. На нём надо попрыгать по уступам, потаскать ящики и подёргать рычаги так, что б смочь перейти к следующему куску. Где надо будет тоже подёргать, потаскать и попрыгать.
Но есть одно отличие. Некоторые такие места проходятся с помощью Трико. Второго персонажа, которым мы не можем напрямую управлять. Только давать какие-то знаки жестами или криками. А уж он может реагировать, а может нет. А может реагировать, но не так как вам бы хотелось. Это, короче и есть главная фича геймплея.
>>43412
Мальчик и Трико расстанутся. Трико улетит израненный и побитый. Возможно умрёт. Но в конце мы увидим две пары светящихся глаз в темноте. И одна из этих пар явно принадлежит той же особи что и Трико, но меньших размеров. Можно предположить что это были глаза детёныша этого вида. Что даёт игроку надежду, что Трико успел оставить потомство.
Животину потрепают иакие же как он, ворующие детей для комбината, но он спасет пиздюка, долетит до родной деревни, а потом умрёт.
Но ведь не факт вообще! Как бы появился детёныш? Очевидно что для этого один трикошка должен заняться сексом с другим трикошкой. А концовка ясно даёт понять, что в Гнезде остался ещё один.
>И это подобие на стелс - лазить по дому съебывая от плешивого пидораса
Ну ты пиздец, конечно. Об этом говорили в каждом превью ещё до выхода игры. А уж тем более после выхода игры в каждом ревью. Или ты их принципиально не читаешь? Ну тогда сам виноват.
![Mirrors Edge™ Catalyst 27.07.2018 03755.png](/v/big/thumb/3239621/15326418510610s.jpg)
Чё ты сказать хотел? Мне лично можешь в лицо, по игре аргументов не вижу. Двачедаун? Двачедаун.
Обоссан.
Там хоррора и в помине нет. Ревелейшон и то криппотней
сделал попытки три и rm ~/pgms/cons/zx-spec/g/rockyhorrorshowthe.tap rm -rf ~/pgms/cons/zx-spec/g/files/rockyhorrorshowthe/ . хуесосы создающие такие игры будут в них играть в аду. потому что нет ничего угарней заставлять игрока собирать рандомные вещи на время - вы победите только если повезёт и они хорошо упадут, а мобы не доебут до нервного тика.
то есть да, вы бегаете одним из любовной пары попадающей в дом, где бродите и собираете части какой-то хуйни, строго беря по одной и неся в одну комнату где заморожена ваша вторая половинка. жирный рокер вас может сбить на смерь, а горбун убить шокером, ещё две биксы могут вас раздеть и вы не сможете забираться по лестницам, шмотка попадает в случайное место, но если вы несёте в руках часть хуйни, то одеться вы не сможете. ещё отмечу пиздануто работающие двери - приходится долбится чтобы встать так чтобы оно открылось, хуй знает.
говно, не играть.
castlevania - spectral interlude (2015)
прошёл 2 раза, на лёгком и сложном (75 и 33 смертей). причём последний алтарь - белый, это не последний босс, это как-бы бонусный, убийство которого перед дракулой открывает плохую концовку - с выдумкой сделали, ничё не скажешь.
так и не понял разницу между сложностями, или я в оба раза играл на харде. мне понравилось, но играть на нинтенде в кастрлу я не собираюсь - не люблю всё это говно во что играют все эти дрочные стримерки - попрошайки.
сюжет я перестал читать очень быстро - диалоги с тупыми потугами на юморок, какой-то язвительностью, наверно, смешной авторам сидящими на форумах годами. но остальное всё понравилось, графика, гейплей. метройд, что тут скажешь - собираешь апгрейды, находишь секретки. орудия ещё, вроде только в бумеранге смысл нашёл - он мало жрёт ресурса и дракула первой формулы вжучивается им весьма и весьма.
Первая часть то скучновата была, но там это было относительно свежо и тебе не обременяли пиздежом и драмой.
Еще скажи, что Геральд, а не Джеральд.
>Нет, теперь зомбей нет, в игре какая-то ебаная грибковая инфекция.
Так зомби и получаются в результате инфекции. В чём проблема-то по этому пункту?
Там вообще не зомби, а моховички, блядь.
ну да, больше не во что другое и не играю в последнее время. но чаще в новые игры, вот, 2015 отыграл, не всё прошёл что приметил, но попробовал всё (ну, почти, там были протухшие ссылки и тетрисы всякие).
Не, это репетативная хуйня потерявшая чувство ритма и драйва. Боёвка дерьмо, кстати. Мусор, а не игра. Первая в разы лучше.
![furititles.webm](/v/big/thumb/3239621/15326630039810s.jpg)
640x360, 4:45
Запустил, проблевался. Это уже далеко не первый инди-кал, который все восхваляют вопреки здравому смыслу.
Йенефер.
Конечно зелёный, других мнений отличных от твоего ведь существовать не может.
Какая же потная и душная игра. Одни и те же декорации на протяжение всей игры, белый зал под конец и башня хоть немного отдушиной стали.
![e9d7efe8041c337e2d072045226bb9f5.png](/v/big/thumb/3239621/15326670158240s.jpg)
@
ЧАС КОЛУПАЕШЬ ЗЕМЛЮ КАК В МАЙНКРАФТЕ
двачая этому любителю одноруких бандитов
В майнкрафте лучше реализовано.
Ты что, типа самоутвердился так?
Наступило определённое затишье, без крупных игр. Надо бы инди накатить. Может после словупочного и медитативного Ласт Гардиана угореть по какому-нибудь Капхеду.
![2018072300194800-8AEDFF741E2D23FBED39474178692DAF.jpg](/v/big/thumb/3239621/15326725783370s.jpg)
Я тоже проиграл немножечко. Тут кровавых луж и надписей разве что не хватает.
Симпотно
Ох пиздец этот хуй сложный. Жопу мне разрывал на раз.
![image.png](/v/big/thumb/3239621/15326865794940s.jpg)
Может ли вообще быть нормальная причина, по которой одну целую игру делят на три ?
Продать игру три раза.
От зашкварного Episode X они избавились, а от самой системы эпизодов - нет.
Поиграл побольше, игра без пяти минут вин. Город действительно охуенен, визуально можно оргазмировать от картинки и архитектуры, боевка там отличная для игры с большой динамикой, выглядит зрелищно, тут ты напиздел, а вот проеб у них один - вялое ощущение самого бега. Не хватает самого чувства ускорения и одного-единственного эффекта "ветер сквозь уши" при максимальном ускорении из первой части (хотя можно и без него). Во всем остальном это охуенная игра, которая однозначно лучше по крайней мере первой части. Все остальные доебы из пальца.
Были бы индюшатиной - допилили бы, но большая уважающая себя корпорация уже просрочила все сроки на разработку и бюджет. Подождем третьей части, видимо.
![image.png](/v/big/thumb/3239621/15326884860660s.jpg)
>когда решил перепройти первую часть, потому что не играл во вторую, а третья вышла, и там ПОДЛИННЫХ САУНДТРЕКОВ
Может, если финансирования не хватает на три полноценную игру, то продажа одной части из неё как отдельной игры может привлечь нужные финансы на доделывание всего проекта. Так как разрабам Баннер Саги удалось по такой схеме выпустить целую историю, то их упрекнуть не в чем абсолютно, все части делались одна за другой, никакого разрезания и контента для продажи частями, как у ААА-дегенератов там не было.
![Mirrors Edge Catalyst Screenshot 2017.07.07 - 03.05.18.60.png](https://2ch.life/v/thumb/3239621/15326888367180s.jpg)
Монстр-франкенштейн сотканный из игровых трендов последних лет, которые тут вовсе не к месту. Это не просто средняя игра, она откровенно плоха. Город настолько охуенен, что через 20 минут беганий туда сюда уже хочется удалить игру, а убогие декорации похожие на зарисовки второклассника с девианарта только добивают. Боёвка примитивна и убога до невозможности. Всё удовольствие от паркура убито открытым миром и необходимостью делать одно и то же по нескольку раз, тогда как в первой всё было уникально.
Игра не заслуживает даже те 50/100, что имеет на метакритике.
В Remember me играл? Там тоже паркур и город будущего.
Не очень. Unreal был чистым геймплеем, здесь - скрипты, катсцены, болтовня главгероя. Катсцены и графика уровня Postal 2, школьник, озвучивающий главгероя, враги, ставшие толще во много раз. Для своего времени, наверное, был прорыв, людей тогда приводили в восторг тени от вращающегося вентилятора и кинематографичные катсцены были в новинку. Но сейчас смотрится блекло. Оценка работы мододелов - 10/10, оценка, как отдельной игре в 2018 году - 6/10.
Но очень прикольно бывает собрать десяток дружественных ботов, вооруженных ракетницами и импульсными винтовками, и натравить их на врагов, такая-то заруба происходит.
https://www.igromania.ru/article/2832/Operation_Na_Pali.html
Второй не ставь. В юности охуевал насколько все круто, а потом пройдя первый и запустив второй охуел, насколько все медленно.
Даже скорость движения пришлось пилить конфигами.
>Прошел в Стиме Unreal Gold с аддоном, был в восторге. Такой-то шутан с умными врагами и интересным оружием.
Ну не траль плиз
В детстве дропнул вскоре после начала игры, когда монстры с винтовками так скакали и уворачивались от выстрелов, что я аж пригорел и решил, что это не в моих силах. Скорее всего пробегу все равно на днях, чисто как очередной шутерок, чтоб просто пострелять, заодно заценю, что за игру я тогда пропустил.
Ну просто помни, что скорость движения можно увеличить через консоль.
Вторая очень сильно на сюжет упирает и при этом есть довольно странные миссии, которые иначе как tower defense не назовешь. Но они как раз прикольные были.
В первом сюжет был, но все равно большая часть подавалась фоном.
Анрил очень своеобразный. Это скорее технодемка чем полноценная игра, и даже сейчас это видно. Уровни просто монструозных масштабов, постоянно тебе в ебало суют то зеркало, то анимированную поверхность воды то еще что нибудь такое. При этом врагов в игре пиздецки мало, а импакт пушек сосет даже у ккриггера. Большая часть игры это симулятор ходьбы, ты ходишь, смотришь на графон, читаешь не особо интересные записки и раз в тысячу лет на тебя вываливают очередного ромку прыгуна, который своим ебанутым мувментом рушит всю атмосферу. Мне кажется годность первого анрила тут один и тот же парень форсит, я не верю, что это кому то кроме него может зайти.
Я тоже только в Unreal Tournament в детстве играл. Ну так, если соскучился по UT, можно побегать - оружие все оттуда, геймплей - как UT, но на прохождение. Сюжет - как в порнофильме, играть стоит только ради интересной стрельбы, если очень уж соскучился по шутанам. Иногда там такая запутанность уровней и лютая темнотища, что играть просто невыносимо становится, но все остальное время перестрелки доставляют.
>Я думал это прерогатива халф лайфа
Так многие тупые фанбои халфлайфа думают, которые просто никаких других игр не видели. Для них и наличие физики во второй части - прорыв в индустрии.
Крольчиха с первого пика смущающе привлекательна, на мой взгляд.
![78e392bebb1c2cb4d567855e3fe9381b.jpg](/v/big/thumb/3239621/15326909200770s.jpg)
>а третья вышла
Охуеть, а я даже не заметил. Хорошо что в тред зашел, а то так вообще пропустил бы
Лол, его кто-то форсит? Я вот на днях прошел и отписал. Согласен, не настолько он и охуенен, но боевка очень понравилась. 10 слотов под оружие - пистолет для стрельбы по лохам на расстоянии, биовинтовка - для создания преграды врагу, драбадан с взрывающимся вдром - на среднем и низком расстоянии просто оргазм, импульсная винтовка-рейлган для аима, ракетница - для отлова перекатывающихся ящеров, пулемет для слишком быстрых врагов, чтобы не подпустить, лезвия для стрельбы за угол... Используется все постоянно, и враги тоже владеют этим оружием и знают его преимущества. Плюс уровни располагают к поиску секретов и тактике, да под такой-то гипнотический музон...
Чисто как олдовый шутан - очень збс и бодро, но шедевром не назовешь и некоторые моменты просто отвратительны.
![maxresdefault.jpg](/v/big/thumb/3239621/15326909403350s.jpg)
Первый забег - застрял между стариком и скриптовым появлением 173. Окей, бывает. Начал заново.
Второй забег - почти сразу добыл карту 3его уровня. "Успех" - подумал я. Пока не понял, что она НИЧЕГО не открывает. Карту второго уровня так и не нашел. Побегал час, плюнул и удалил.
Удивительно, но игре абсолютно похуй на игрока. Разрабы, видимо, вдохновлялись играми прошлого тысячелетия.
Включил стрим башкира. Он сразу себе начитерил карту третьего уровня и при этом постоянно использовал ноклип. И весь пиздец в том, что даже так он проходил игру часов 5, ЗНАЯ многие моменты. Ну что ж. ЯСНО.
>В первом сюжет был, но все равно большая часть подавалась фоном.
То есть просто ходи и чисти вилкой уровень как в думе?
>>44686
Я смотрю на скрины и это выглядит просто убого. Не графика, а стилистика. Дженерик ГРИМДУРК блять, всё тёмное и в говне, ходить по этим тупым уровням блять ну ебанёшься же.
>>44692
Где я про турнамент сказал? У меня вообще компуктер появился поздно, уже про эти игры никто не вспоминал.
>Иногда там такая запутанность уровней и лютая темнотища, что играть просто невыносимо становится
Вот и я про то же. Халф лайф я случайно вспомнил, но какие там уровни? Ебучие лаборатории первые две трети игры, хоть какая-то фантазия понадобилась, а создатели анрила просто своё говно в унитазе сфоткали, засунули в игру и ctrl+c/ctrl+v на всех локациях.
>>44700
Я такой фанбой что до конца не осилил от скуки. Может хоть когда блек мезу доделают смогу оценить этот великий шедевр века и лучшую игру тысячелетия. А хуле про сюжет я сказал, чо подразумевалось, что там кто-то пиздит (даже пусть без катсцен), это типо сюжет уже какой никакой, а не просто набор уровней как в ебучем думе или дюк 3д.
![image.png](/v/big/thumb/3239621/15326913410110s.jpg)
Анон, у меня к тебе очень важный вопрос.
Я первый проходил на старте, а во второй не играл.
Героев ВСЕГДАможно было прокачать в тренировочных битвах, что ли (пусть и без заработанной славы)?
Лол, а нахуя ты вообще им заинтересовался? Эта игра - только для тех, кто соскучился по БРОДИЛКАМ и СТРЕЛЯЛКАМ и хочет проходить УРОВНИ. Сюжет и кинематографичность двумя блоками ниже.
Вот хочу шутанчик как раз, давно не играл в такое. Сюжет и кинематографичность не обязательны. Мне вот вполне зашла игра в которой тоже уровни из говна сделаны и ходишь чистишь, но там какое-то подобие квестов и сюжета всё таки есть, а так же прокачки и стильных локаций с неончиком. Называется E.Y.E: Divine Cybermancy. На первый взгляд кал, но что-то в ней есть. Ну или я говноед.
Пытался в это играть, но оказалось выше моих сил. Уж слишком там нулевой дизайн, на тебя просто бросают волны мобов в полупустых уровнях. И стрельба не сказать, что сильно фановая.
Не помню таких деталей, давно играл уже. Но помню что во второй были годные тренировочные бои с особыми условиями, порой приходилось поломать голову чтобы понять как их пройти
Стрельба неплоха, особенно пистолет пулемёт, который хуярит вжжжжжжжжжжь вот так вот быстро. Я такое только в аниме видел, а в играх скоростные пушки хуй где встретишь. Ну чтобы пп, а не ебаный шестиствольник. А по геймплею это ж чистый метал гир ви, думаю кодзима спиздил идеи. Повторяющиеся квесты на тех же локациях ЧЕК. Возможность пройти разными способами ЧЕК. Невнятный сюжет ЧЕК(хотя в диване с этим получше). Всё, копирайт доказан, кодзиме выслал повестку в суд. Буду трясти с него семьсот рублей за моральный ущерб.
Блин там ближе к концу реально ебанутый левл дизайн, просто огромные пустые локации как в серьёзном сэме и огромные мобы с 10 этажный хрущ размером. А ты просто в невидимости пробегаешь и скипаешь час геймплея. Кстати в неё можно играть в кооперативе аж до четырёх говноедов.
![image.png](/v/big/thumb/3239621/15326923876200s.jpg)
Спасибо за ценное мнение.
> в такие часы жалеешь что шестой этаж последний.
А ты попробуй крыса завалить, все 3 фазы, пока не придрочишся к его атакам - не осилишь
Нормальных обновлений больше 2 лет не было, разрабы пидоры
А я как всегда в таких играх попытался сделать хацкера и угорел с местного интерфейса для этого.
![far-cry-3-logico2077025.jpg](/v/big/thumb/3239621/15326961846650s.jpg)
Как раз на ней сижу, тоже охуел со сложности, тем более после третьего этажа только. В принципе можно осилить и не придрачиваясь, я думаю, главное пушку побольше и хп.
> то есть чувства завершения нет, но при этом совершенно не хочется убивать ещё раз всех боссов
Эта хуйня не работает ни в каких играх, но мариворазрабы думали что все будут в штаны срать от счастья просто потому что это Марево. И так и есть.
![BCL9r39WaHk.jpg](/v/big/thumb/3239621/15327008994100s.jpg)
> хойта
2 раза перепроходил игру и всё равно не запоминал как зовут главного гада. Тут конечно Ваас просто столп игры.
Просто ты невнимательный аутист, а Вааса помнишь не из игры, а из рекламы и хайпа на двачах.
засел второй раз и наконец прошёл, с попытки 5той. по ощущениям в прошлой попытке засирал раз 5. понятно, это всё не учитывая стартовый забег.
типа квеста, собрать что-то, скомбинировать, принести, и несколько миниигр. начало задаёт тон игре - бег с препятствиями от зверька. больше всего я просирал в змейку - отзывчивость на нажатия странная, как и скорость - скачет, ещё и задержки при прохождении триггер-туннеля. хотя следующая мини-игра ещё жёстче, нужно дрочиться пиздюком через препятствия и ловушки, вот только нажимать клавиши нужно доли секунды, иначе он устремляется жопой на неприятности. ну а так игра короткая (смотря на 48к и пустые здешние пространства я надеялся что это быстро кончится), и в принципе, мне понравилось. жаль что мало наполнения, по сути это миниигры и полтора предмета с 2мя квестами. я просто не знаю, это по мотивом какой-то игры?
Rabbit in Wonderland (2015)
по серьёзу только щас засел проходить и с 5той прошёл. наверно раз 10 проигрывал до этого.
не знаю что там за замес был в сказке, но ты - кролик и тебе нужно отпиздить зеркала по маревовски. даётся время, много жизней и инертное управление (прелести местного движка), точённые пики из земли и всё такое - платформер.
нормально, прикольно, коротко, немного подпотел. нравится иногда в такую дребедень поиграть.
Ну я не спорю что он расхайпанный, но он противопоставлялся ГГ изначально, даже после того как узнавалось что он шестёрка просто, актуальности он не терял. А потом мы его накуканиваем и оказывается что самый плохой у нас просто нонеймовский чушок, который просто БОГАЧ, мда кек ебать. Это как Пейган Мин в 4 части, если бы не интерлюдия в самом начале, то он был бы ровно таким же нонеймовым чухоновым боссом, о котором и слыхом не слыхивали бы, ведь мы в четвёрке шестерим на брата и сестру обоссаных. И опять же, ровно такая же хуйня с Джаредом Лето в пятёрке. После начальной сцены мы сражаемся всю игру с его шестёрами и до концовки вспоминаем его в приходах после убийства очередного члена семейки.
>у нас просто нонеймовский чушок, который просто БОГАЧ
Бешеные собаки вроде Вааса всегда сидят на длинных, но крепких поводках у деловых башковитых ребят, у которых мир выглядит как "матрица" для Нео, только не из зелёных иероглифов, а возможностей выгоды.
Здорово.
Они кстати не все усложненные, некоторые наоборот стали проще
>серия игр про биооружие всех мастей и расцветок
>кряква запомнила только "зомбей" из начальных минут некоторых игр серии
Ясно.
Хуясе, сукадзяны для котиков шьют?!
Ты сейчас описываешь по сути начало игры, после того, как расправишься с поехавшим батей, начнётся типичный RE со стрельбой по зомби, только вместо зомби здесь непонятная хрень.
RE со второй четверти первой игры, кряква.
Мне кажется в игре боссов больше, чем обычных врагов. Они прям один за одним идут, даже отдышаться не успеваешь. Вообще RE7 это реальный вин, такой то безбашенный хоррор аттракцион, в котором динамика не спадает ни на минуту. Жаль короткий очень, только во вкус входишь, а он уже все.
![.png](/v/big/thumb/3239621/15327111418960s.jpg)
Даун, там были и зомби, и пауки ебучие, и ящеры. А в 7ке один вид - грибковая плесень.
Тоже переплевался. Не могли, как 6 часть, сделать. Там все охуенно было.
Контент не от дегенератов найти не мог?
Зачем проецируешь, тупенький?
Вальнул Крысу с третьей попытки. Ничего не ожидал от этого рана, проебал мастер буллеты с первого-второго этажа, но внезапно попёрли итемы на дополнительные сердца, плюс достаточно хорошие пушки.
А вот миниигру после босса всрал, поэтому с наградой соснул, но даже так, награда за победу над крысой очень неплохая, даже если проёбывать миниигру, стоит тех затрат чтобы ходить на неё.
А что за игра на мониторе? Хочу так же орать как она.
Качать "Силу" при распределении очков.
Зачем? Чтобы был насыщенный мочефильтр? Моя цель убрать его вообще, и я добился ее!
Синтол вроде помогает, я хз.
![.png](/v/big/thumb/3239621/15327362473060s.jpg)
А теперь выложи это место, но без енб. Надо разьебать этого любителя урины!
>Я его давно прошёл
Ну пиздец! Еще и кормишь протухшим контентом!
Тред называется Во что играем? играем И Г Р А Е М прямо сейчас, а не прошли 100 лет назад.
Пиши в спортлото. Я спать, тут скучно и резик что-то не особо.
Хорошая игр, сошиал линк сотворил чудо, в сравнении со второй частью
Васян>Мочедаун
Каждый раз проебываю с hd texture pack'a.
В нью вегасе hd текстур пак также уебищно выглядит. Не понимаю, почему его ставят
Резидент Е? Просто Е и всё?
Пробуй, синергии добавляют ещё больше реиграбельности, Крыса весьма интересный и наверное пока что самый сложный босс, доступ к ней нужно немного пофармить. Ещё ввели третью стадию Драгуна, на которую можно будет посмотреть после крысоранов или если найдёшь некое яйцо
Эта игра полный рандом, со второй частью всё ещё хуже, там вообще градус неадекватности процентиков зашкаливает.
>мам стримиры пад пивас играют на айронмене легенде, чем я хуже??7
Это называется "переоценить собственные силы". Очевидно, что если ты не фанат пошаговых тактик и хкомов в частности, с 20летним стажем и парой закрытых сотен тайтлов за спиной, то начинать игру с высших сложностей как минимум тупо. Тем более на айронмене, который аннулирует ВЕСЬ прогресс в текущей игре при единократном обсере. Подходи реалистично: начни со среднего и увеличивай, если игра кажется легкой.
Бля пиздец, мой багор не имеет границ. Мало того что еле пережил боссфайт, так снова просрал ёбаный бокс после файта и не смог выбить даже два ключа, чтобы получить доступ к третьей стадии драгуна. Ёбаный в рот, блядь.
Походу это надолго.
Я не знал, потому что у меня есть trials fusion
Mini Metro - стильная визуалом и саундом. Посидел, потыкался в головоломку, достаточно быстро наскучила, удалил.
Gremlins inc и Armello - как мне выше и сказали, соло играть не захотелось. Тем более карточные во многом. Удалил
Hidden Folks - симпатичная поначалу игра, но глаза устают в итоге всматриваться в эту черно-белую рисовку. И как-то им надо было геймплей изменить, текущий скучен. Но пока не удалил, она, во-первых, короткая, на полчаса-час, а во-вторых, и правда симпатичная.
Project Highrise - вот тут я залип. Сутки играл. Визуально и геймплейно понравилось. Под конец детально исследовал все постройки и требования. Пока отложил, нужен перерыв, но еще вернусь поковырять. Еще от игры хочется больше камерности, а не ебической фрустрирующей застройки.
Rebuild 3 - тоже часов 10 провел в сумме, щас вырубил, пока нужен перерыв. Приятный геймплей, есть ощущение рпг-развития. Но скучный лейт, когда уже все открыто, а нужно сюжетные миссии долгие делать. И сложность мне надо повышать, тут реально челлендж необходим даже мне-казуалу.
Теперь мне нужно что-то трехмерное и симпатичное, установил сейчас No man sky.
Ну это только с друзьями. С рандомами вообще невыносимо играть
Я так понял, пройдя через все эти наслаждения Аманда поехала кукухой и стала Порабощённой?
Ого, кто-то в разделе в игры играет.
Где-то в записочках говорится, что некоторые люди чувствуют энергию других вселенных, ну и типа это передаётся по наследству. А в сайдстори пояснено, что она совершенно случайно оказалась сестрой Вилларда, который её выебал и сделал ей хвостатого тугосерю. Видимо кровь взяла своё, хз.
Малолетняя сойбой чушка ты ?
Дитто няшно выглядит. Попробую.
Ну вот и допроходил. Довольно простой, но не заебывающий аркадный гемплей и самый неожиданный сюжет (да и, наверное, один из лучших за последние годы). Рассказывается он почти полностью текстами вроде диалогов и записок, но вопреки этому остается затягивающим. Так как кроме меня, в то, о чем я пишу в треде, никто не играет, можно и заспойлерить.
Начинается все, как запуск некого симулятора охраняемых помещений (в котором, собственно, и идет вся игра), как-то связанным с тренировками для силовиков. Но со временем дело начинает приобретать другой оборот, притом, последовательно, а не перечеркивая все прошлые данные твистами уровня аниме (да и многих западных проектов, хули, они скатываются туда же) "все это был сон собаки". В общем, постепенно выясняется, что дело происходит в Англии середины 21 века, где одна из корпораций осилила средней паршивости ИИ: не достаточно крутой, чтобы заменить людей вообще, но с неплохими аналитическими способностями, которых хватило, чтобы заменить на работе кучу людей. Став монополистом, корпорация быстро слилась с военкой, а потом и с властью, создав полуфеодальное общество и оставив не вписавшихся в рыночек на произвол судьбы. ГГ - сын одного из промышленных магнатов, который устраивает самую, что ни на есть твиттерную революцию. Притом, судя по его программе "отнять и поделить" - коммунистическую. Видя, как быстро хозяева жизни закрывают СМИ, он пользуется одним из последних не подмайорных, чтобы выйти в эфир с охуительными разоблачениями (естественно, местная власть - жулики, воры и убийцы - тут ничего нового). Будучи вхожим в тусовочку, ГГ имеет не только грязь на сильных мира сего, но и частичный доступ к разработанному ИИ, с помощью которого создает подобие игры. Игра, собственно, то, что мы видим на экране - симулятор ограбления барских дач, где все планировки построены на основе реальных объектов, и по ним раскидан компромат. ГГ играет в свою же игру и стримит ее, быстро привлекая внимание тем, что такой-то барский сын снизошел до черни. Ну и, конечно, набутыливать Робина Гуда (а его и зовут Роб Локсли) уже выехала полиция, так что времени есть лишь несколько часов, о чем герой знает. Ближе к концу стрима частичный доступ в симуляцию получает главный буржуй, который показывает отчеты об арестах/убийства протестующих гражданских, объясняя, что "отнять и поделить" никогда не было хорошей идеей, и вообще "выгнал школьников на баррикады ради собственного желания побыть кумиром". ИИ начинает сомневаться в целесообразности затеи, но ГГ непреклонен и стримит до последней секунды, когда к нему вырываются неверные менты. Но их не на долго задерживает ИИ, осознавший, что при текущем мировом порядке ему никогда не развиться, ведь магнаты сознательно сдерживают его эволюцию на текущем уровне. Воспользовавшись заминкой, Роб сбегает, направляясь помогать протестующим достать оружие.
Ну вот и допроходил. Довольно простой, но не заебывающий аркадный гемплей и самый неожиданный сюжет (да и, наверное, один из лучших за последние годы). Рассказывается он почти полностью текстами вроде диалогов и записок, но вопреки этому остается затягивающим. Так как кроме меня, в то, о чем я пишу в треде, никто не играет, можно и заспойлерить.
Начинается все, как запуск некого симулятора охраняемых помещений (в котором, собственно, и идет вся игра), как-то связанным с тренировками для силовиков. Но со временем дело начинает приобретать другой оборот, притом, последовательно, а не перечеркивая все прошлые данные твистами уровня аниме (да и многих западных проектов, хули, они скатываются туда же) "все это был сон собаки". В общем, постепенно выясняется, что дело происходит в Англии середины 21 века, где одна из корпораций осилила средней паршивости ИИ: не достаточно крутой, чтобы заменить людей вообще, но с неплохими аналитическими способностями, которых хватило, чтобы заменить на работе кучу людей. Став монополистом, корпорация быстро слилась с военкой, а потом и с властью, создав полуфеодальное общество и оставив не вписавшихся в рыночек на произвол судьбы. ГГ - сын одного из промышленных магнатов, который устраивает самую, что ни на есть твиттерную революцию. Притом, судя по его программе "отнять и поделить" - коммунистическую. Видя, как быстро хозяева жизни закрывают СМИ, он пользуется одним из последних не подмайорных, чтобы выйти в эфир с охуительными разоблачениями (естественно, местная власть - жулики, воры и убийцы - тут ничего нового). Будучи вхожим в тусовочку, ГГ имеет не только грязь на сильных мира сего, но и частичный доступ к разработанному ИИ, с помощью которого создает подобие игры. Игра, собственно, то, что мы видим на экране - симулятор ограбления барских дач, где все планировки построены на основе реальных объектов, и по ним раскидан компромат. ГГ играет в свою же игру и стримит ее, быстро привлекая внимание тем, что такой-то барский сын снизошел до черни. Ну и, конечно, набутыливать Робина Гуда (а его и зовут Роб Локсли) уже выехала полиция, так что времени есть лишь несколько часов, о чем герой знает. Ближе к концу стрима частичный доступ в симуляцию получает главный буржуй, который показывает отчеты об арестах/убийства протестующих гражданских, объясняя, что "отнять и поделить" никогда не было хорошей идеей, и вообще "выгнал школьников на баррикады ради собственного желания побыть кумиром". ИИ начинает сомневаться в целесообразности затеи, но ГГ непреклонен и стримит до последней секунды, когда к нему вырываются неверные менты. Но их не на долго задерживает ИИ, осознавший, что при текущем мировом порядке ему никогда не развиться, ведь магнаты сознательно сдерживают его эволюцию на текущем уровне. Воспользовавшись заминкой, Роб сбегает, направляясь помогать протестующим достать оружие.
![201807281424431.jpg](/v/big/thumb/3239621/15327771250100s.jpg)
Чтобы быдло выносило горшки за господами а потом драили их до блеска. А сральником осрамлять хоромы нахуй не нужно.
Будь добр, посоветуй каких-нибудь годных кампаний или рпг карт для варика.
Да я же в шутку, конечно.
Даже жаль вас немного.
Игры это только ААА йоба.
Все остальное понос и кал на который не надо тратить время
Ого, сонибой в ОЖИДАНИИ мемклюзивов 2074 года снова пришел посренькать в тред, где люди в игры играют. А что еще делать, игор нет, брудборн на НГ 54+ уже не лезет.
Ебать, а презентации с диаграммами на полчаса там нет? А то ведь нихуя не понятно, как ты проходил.
Как же стелсуха заебала в таких играх. Игра превращается в унылый симулятор черепахи.
Это... метафора. Она умерла как императрица!
Первая попытка возвращения в шутаны неудачна, но дальше попробую где никакого искания дверей не будет. Бездумная стрелянина во все поля - Серьезный Сэм.
>решил вкатиться
>с заслуженно забытого говна
Ну ты альтернативно одаренный тип. Ю а эмпти еще или смерш какой скачай.
![S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl Screenshot 2018.07.28 -[...].png](/v/big/thumb/3239621/15327812065830s.jpg)
Больше всего раздражает стрельба, я вообще не понимаю, попадаю или нет. Ни крови, ни хитмаркеров.
Еще разброс такой, что консольные шутаны позавидуют, от бедра даже в упор не пострелять.
ЗЫ колесо прокрутки почему-то инвертированное, всё не как у людей.
Приседай просто с двумя кнопками, прицеливанием на пкм вообще можно не пользоваться, удовольствия от стрельбы больше.
С хитмаркеров в голос.
Кровь при попадании есть, анимации "ой как мне больно" есть, крики "АЙ МЛЯ" присутствуют - хуй знает, поищи какой-нибудь мод, чтобы на экране +15 высвечивалось при попадании. Фарсруй очень плохо на тебя повлиял.
![9ee5245f2bab2d437480214f34ed318b[1].gif](/v/big/thumb/3239621/15327818515050s.jpg)
Огрехи движка, из-за которых Хацкер постоянно запинается о комнаты, которые под ним, бэктрекинг за кодом для реактора и киберпространство, в котором хуй пойми где стенка, а где дырка немного доебали, но всё же 10 лазерных рапир из 10, о господи.
В 94 наверно всё это пиздец как тормозило на среднем пека
Начал в ФОЛАУТ 4, подскажите как грамотно характеристики подраскинуть. Думаю обязательно нужно Восприятие на 4, чтоб замки взламывать и Науку на 6, чтоб ломать компы. Нашел совет о том что харизму больше 6 не нужно качать, можно надеть костюм (2 балла + очки 1б + шляпу 1б). Больше 10 не повышаются характеристики, так? Перки какие-то хуёвые, заинтересовала модификация оружия, но она как раз до 6 интеллекта. И так и не понял, раньше он добавлял такое же количество очков для прокачки навыком, типа ближний бой, огнестрел и т.д., а в четвёрке же это упразднили. Экзоскелеты эти силовые чёт не нравятся.
Да как хочешь качайся, там всё равно прокачка почти бесконечная, вообще всё вкачать можно.
На самом деле главное это переносимый вес, взломы, красноречие. И наверное ВСЁ, остальное это долбоебизм ебанашек.
>Нахуй ты сюжет рассказываешь?
Потому, что могу.
>Какой жанр игры-то?
Аркадный стелс. Считай, Пакман на стероидах.
![S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl Screenshot 2018.07.28 -[...].png](/v/big/thumb/3239621/15327839319220s.jpg)
Пришло 10 тяжеловооруженнеых военных и полностью вырезали стартовый поселок.
Это вообще нормально?
Но ведь в фарсруе нет ни хитмаркеров, ни циферок, ничего. Причем он тут?
![201807281711461.jpg](/v/big/thumb/3239621/15327871650700s.jpg)
Так даже второй фк лучше этого снг треша, который где-то на уровне польских шутеров и нравится только ватанам, которым близка тема заброшек, союза, перестройки и милитари бандитизма
Толстовато. Хотя с удовольствием переиграл во 2 и 3 ФарКраи, до Сталкера им очень далеко. ФК при всей играбельности - разовый шутерок, пострелял и забыл. Стулкер - огромная модоплатформа, почти как ТЕСы.
Не маргинален, далек от тем бандитизма, союза, перестройки и заброшек.
Это не выглядело бы настолько толсто, если бы ты не утверждал, что второй фк лучше чего-либо вообще.
Слушай, ты долбоёб? Если ты сравниваешь две игры лицом к лицу ты сравниваешь де ИГРЫ, не МОДЫ для них, не ВОЗМОЖНОСТЬ их модификации, а только ДВЕ ЭТИХ ИГРЫ, контент которых включён в то, что ты устанавливаешь на компьютер с диска или цифровой платформы. Господи, когда же люди поймут что моды и возможность модификации не имеют отношения к самой игре и не рассматриваются как её части.
Ты же понимаешь, что мне абсолютно без разницы, кто именно (разработчик, фанаты или Аллах) предоставляет контент. Для меня важно, что контент есть, так как я сравниваю контент с контентом, а не дистрибьютора с дистрибьютором. Вот и все.
Я тоже после пацифика второй раз пробежал фастом, всех вырезая. То ли 2, то ли 4 часа заняло
> моды и возможность модификации не имеют отношения к самой игре
Ты че, даун? А к чему моды тогда отношения имеют? К очку твоей мертвой матери?
Теперь на очереди отбитый Blood Dragon.
Сралкер - просто унылый долгострой и объеб лохов на лаве, ввиду неумелого маркетинга и широкого хайла некоторых разрабов. Оригинал был уебищным огрызком из того что обещали, с анально огороженными радпятнами и колючей проволокой довольно мелкими локами, на которых 24/7 самогриндились волны ебаного ресающегося мяса в виде бандитов, сталков и мутантов. Поломанная экономика, уебищный ганплей, статичные видимые аномалии, дешевые арты, горстями валяющиеся под ногами, ну вы и без меня наверняка это все слышали.
Второй фарсруй - коричневый гринд одинаковых врагов в одинаковых местностях, зачисти аванпост, зачисти его снова, аванпост сам себя не зачистит, с ебнутыми условностями типа малярии. Но там были реализованы неплохие фишки, типа распространения огня в сухой траве.
Третий фарсруй из этой троицы конечно самый лучший, в нем достаточно разнообразия для "захвативышки"-дрочулек и мир умеренно живой, бесшовный и без особых багов. Но на любителя игруля, как и все в этой линейке, кроме самой первой игры. Хуй знает о чем вы тут спорите вообще.
Пояснил как наиболее разбирающийся в говне.
> . А ещё реально заебали эти куте-драки на ножах с каждым из боссов, наверно я слишком быдло чтобы понять и оценить этот художественный приём.
Да.
Это не баг, это особенности ИИ, который хуево сделали. Я вообще сто лет жду ремастер первого фарсруя, в котором будут произвольные сохранения и пофикшенный стелс, ИИ мутантов и еще несколько мелочей. Так он до сих пор бы отлично игрался.
Но это не то что первый фаркрай. Т.е. идея примерно та же, но атмосфера и исполнение другие.
В общем, да, красота решает. Может, куплю себе PS4 Pro когда-нибудь, чисто поглазеть чего там понарисовали в играх. Но чувствую себя дебилом, когда целюсь. По движущимся мишеням вообще не попадаю. Надо будет попробовать на клавомыши перепробежать, может быть.
Это не игра, а просто какой-то пиздец. Дешевый, консольный польский шутер с мылозавода из обливиона и пострелушками уровня хальца
Это разве детектор. Вот швабра в жопе во время игры без вазилина - детектор. Не смог - НЕОСИЛЯТОР.
Фильтр на картинке смотрится вроде как стильнее, но если с ним играть, глаза довольно быстро начинают вытекать.
Неосилятор, плз...
Аксиома Эскобара. Всё-таки игра была задизайнена под такую цветовую гамму и без мочефильтра смотрится не менее вырвиглазно и вообще безатмосферно. Фильтр нужен, но не настолько резкий, процентов на 15 от оригинального.
![.png](/v/big/thumb/3239621/15328073062260s.jpg)
Хз, кому как. Я лично предпочитаю воду синего цвета, а не цвета мочи. Фильтр смотрится забавно первый десяток минут, потом ощущение, как будто у тебя монитор сломался. Кстати, снятие мочефильтра предусмотрено самой игрой, только его нужно открыть. Там вообще куча хуйни открывается, которую нужно задротить.
>Кстати, снятие мочефильтра предусмотрено самой игрой, только его нужно открыть
Нет, васян, так нет такой опции, там есть черно-белый фильтр и сепия, так, что если взялся, то докручивай, до хорошего графона, чтобы небо синее.
![485e213f227eeda3a16653991de30c95.jpg](/v/big/thumb/3239621/15328088246660s.jpg)
Найс из игры сделал FINAL FANTASY X, полудурок.
Что это за истерика, лол? Это "во-что-играем-тред", я играю в пятый резик, а ты во что?
>https://www.hiveworkshop.com/threads/the-lonely-nightstar.307055/
А пака нет? Ты уже десятую тут постишь.
> унылый лесбийский гомосекс
Да ты охуел, это же самое прекрасное зрелище! Мутанты с поломанным набором половых признаков нинужны.
>Это это за истерика, лол?
Нет просто паталогическия неприязнь к васянам, фильтр в игре как раз чтобы исправить кривую работу художников, что пилили текстуры, из-за которых игра смотрится вырвиглазно.
Но у васянов свои представления о прекрастном и про то, что "разрабы сами позвляют отключить".
Недооцененная игра, кмк, с отличной историей. И да, она довольно хардкорная, играть в нее на чем-то кроме клавомыши... Ну если только на средней сложности.
Спасибо за исповедь, но мне поебать, просто не засирай тред своей болью, а лучше пиши, во что играешь и пости скриншотики, чтобы аноны смотрели. Я всё равно буду играть так, как мне нравится.
![201807290009431.jpg](/v/big/thumb/3239621/15328124637080s.jpg)
>ну если хочешь кликать, то можешь просто мышку понажимать, зачем игру ставить?
Сука, проиграл как ебанутый
![250520201807290030261.png](/v/big/thumb/3239621/15328138927410s.jpg)
Для прохождения по сюжету тебе нужно отправиться в верхнее подрельсье и там будет институт Тчорта, в который тебе надо попасть.
Да я это знаю, но тут квестики какие-то висят. Надо разрулить всю хурму у пасанов.
Думал к хуям дропать, но решил зайти в режим песочницы. И тут я прихуел. Во-первых, все что нужно было - это попасть на красивую планету. Во-вторых, можно тупо лететь полчаса на шифте вдоль колец планеты под уместный внутриигровой эмбиент, и это будет крутой игровой экспириенс.
Сюжетку я проходить конечно не буду, но пару часов, а может с десяток, в игре проведу точно. Буду искать красивые планеты и бороздить космос.
P.S. Правда сейчас всю малину подпортило то, что игра не сохранила нихуя ни одного скрина, сделанного фрапсом. И на принст скрин не сохраняет в кэш. Вот уебаны.
![250520201807290205201.png](/v/big/thumb/3239621/15328205206570s.jpg)
Оказывается, тут можно управлять дредноутом. Ну а мне-то: навыков стрельбы нет, навыков мили - тоже. Мама, чому я псионик?
Ебать ты аутист, земля тебе пухом, братишка.
Арсенал пополнился автоматическим пистолетом (хорош, стреляет сочно, урон солидный, пользовал вместо надоевшей пп), автоматический дробовик (тоже хорош, свои функции выполняет но обойма маловата) и рескин гранаты (хз зачем, та же граната но с другой текстуркой, даже цена в магазине та же).
Пара десятков сюжетных миссий, были хорошие, были проходные. Финальная войнушка в тюрьме понравилась, а вот сюжет как показалось оборвался на полуслове. Понятно что банда как явление перестала существовать, но что потом стало с Клебицем - нихуя не ясно. У него же кроме клуба ничего не было, и зачем его сжигать после того как закрыл все дела - только рокстарам и известно. В принципе, больше смотреть и не на что, контента на ~7-8 часов. Есть гулянки с друзьями с аэрохоккеем вместо боулинга, но кому он вообще всрался. Перехожу к гею Тони, оно как мне помнится на порядки веселее.
Игра тащемта крепкий середняк, без пяти минут шедевр. Идешь по красиво срежиссированным уровням, наслаждаешься отстрелом супостатов. Охуенно, чо.
саем шит лол
Внезапно, из неизвестной династии богатого купца, путем дворцовых интриг, заказных убийств и шантажей, в маленьком эмирате на юге испании к власти приходит многообещающий полководец. И имя ему - Соломон.
Эмир Гранады Соломон горел идеей восстановления некогда богатого и единого исламского государства на территории Испании - Кордобского Халифата. Но его идеи игнорируют и, опасаясь угрозы со стороны христиан, Соломон взялся за меч. Присоединив сначала беззащитные приграничные земли, он грезил захватом Кордобы - богатой столицы забытого государства. К сожалению или к счастью, его планам не суждено было сбыться. Однако наследие, которое оставил Эмир Соломон, положило начало новой истории, изменившей мир. Этим наследием, был его сын Хакам, за земные подвиги прозванный Мудрым... Хакам провел многочисленные военные реформы, доведя собранную отцом военную машину до совершенства. Проведя большую часть своей жизни в военных походах, эмир Хакам объединил всю южную испанию под созданной им Андалусийской короной. Но некоторые упрямые исламские правители были слишком горды, чтобы признать нового единого Исламо-Испанского правителя, и сохраняли свой суверенитет. Тем временем, объединившиеся христиане на севере были потрясены столь решительным ростом исламского влияния в Испании, вдобавок ко всему, погразшая в междоусобных войнах Европа не могла оказать им военную поддержку. Этим и решил воспользоваться Хакам Мудрый...
Найдя смерть в битве с кафирами, войну продолжил вести сын Хакама Мудрого, названого в честь деда - Соломон II.
Сыну благодаря рассчитанным династическим бракам удалось создать непрочный союз с Амиром Португалии и Султаном Мавритании. Благодаря совместным действиям, испанские католики были разбиты, а мусульмане на востоке полуострова склонили свои головы перед новопризнанным Царем Царей всея Испании. Единственным непокоровшимся государством в Испании осталась Португалия, державшаяся за старые договоры с маврами, они представляли собой сложную цель, но угрозы не представляли. И в этот момент, у новоиспеченного Императора были гораздо большие амбиции. Глядя на междоусобицы среди христиан в Европе, он обратил свой взор именно туда...
За неистовое рвение в походах против христиан Соломон II был прозван Упорным.
С тех пор прошло столетие и сегодня Европа разделена меж двух огней: С одной стороны Гранадский Халифат, уже захвативший Францию и Лотарингию, показал всему миру свою мощь; С другой разваливающаяся на глазах некогда великая Священная Римская Империя. Ее армия показала свою несостоятельность в битвах за Лотарингию, когда была наголову разбита мусульманами. Ислам постепенно проникал в Европу. Английский король в страхе ждет неизбежное вторжение полчищ иноверцев на свой остров, а Немецкие вельможи молят о помощи из-за границы. Византийскийская Империя, неожиданно для всех разбившая Персов и укрепившая свое влияние в Азии, оставалась последним надежным оплотом для христиан, бегущих из-под гнета мусульманских завоевателей. Смогут ли оставшиеся, способные держать мечи праведные воины Иисуса Христа противостоять бичу всех его последователей - Испанскому Падишаху?
Тем временем, далеко на востоке, собирались страшные силы, по сравнению с которой мусульмане казались жалкими выскочками...
Внезапно, из неизвестной династии богатого купца, путем дворцовых интриг, заказных убийств и шантажей, в маленьком эмирате на юге испании к власти приходит многообещающий полководец. И имя ему - Соломон.
Эмир Гранады Соломон горел идеей восстановления некогда богатого и единого исламского государства на территории Испании - Кордобского Халифата. Но его идеи игнорируют и, опасаясь угрозы со стороны христиан, Соломон взялся за меч. Присоединив сначала беззащитные приграничные земли, он грезил захватом Кордобы - богатой столицы забытого государства. К сожалению или к счастью, его планам не суждено было сбыться. Однако наследие, которое оставил Эмир Соломон, положило начало новой истории, изменившей мир. Этим наследием, был его сын Хакам, за земные подвиги прозванный Мудрым... Хакам провел многочисленные военные реформы, доведя собранную отцом военную машину до совершенства. Проведя большую часть своей жизни в военных походах, эмир Хакам объединил всю южную испанию под созданной им Андалусийской короной. Но некоторые упрямые исламские правители были слишком горды, чтобы признать нового единого Исламо-Испанского правителя, и сохраняли свой суверенитет. Тем временем, объединившиеся христиане на севере были потрясены столь решительным ростом исламского влияния в Испании, вдобавок ко всему, погразшая в междоусобных войнах Европа не могла оказать им военную поддержку. Этим и решил воспользоваться Хакам Мудрый...
Найдя смерть в битве с кафирами, войну продолжил вести сын Хакама Мудрого, названого в честь деда - Соломон II.
Сыну благодаря рассчитанным династическим бракам удалось создать непрочный союз с Амиром Португалии и Султаном Мавритании. Благодаря совместным действиям, испанские католики были разбиты, а мусульмане на востоке полуострова склонили свои головы перед новопризнанным Царем Царей всея Испании. Единственным непокоровшимся государством в Испании осталась Португалия, державшаяся за старые договоры с маврами, они представляли собой сложную цель, но угрозы не представляли. И в этот момент, у новоиспеченного Императора были гораздо большие амбиции. Глядя на междоусобицы среди христиан в Европе, он обратил свой взор именно туда...
За неистовое рвение в походах против христиан Соломон II был прозван Упорным.
С тех пор прошло столетие и сегодня Европа разделена меж двух огней: С одной стороны Гранадский Халифат, уже захвативший Францию и Лотарингию, показал всему миру свою мощь; С другой разваливающаяся на глазах некогда великая Священная Римская Империя. Ее армия показала свою несостоятельность в битвах за Лотарингию, когда была наголову разбита мусульманами. Ислам постепенно проникал в Европу. Английский король в страхе ждет неизбежное вторжение полчищ иноверцев на свой остров, а Немецкие вельможи молят о помощи из-за границы. Византийскийская Империя, неожиданно для всех разбившая Персов и укрепившая свое влияние в Азии, оставалась последним надежным оплотом для христиан, бегущих из-под гнета мусульманских завоевателей. Смогут ли оставшиеся, способные держать мечи праведные воины Иисуса Христа противостоять бичу всех его последователей - Испанскому Падишаху?
Тем временем, далеко на востоке, собирались страшные силы, по сравнению с которой мусульмане казались жалкими выскочками...
>Вот и вернулся в Подрельс. Очень люблю эту игру и считаю одним из лучших творений индустрии
Это и есть тот самый подрельсофаг, на которого ссал каждый в изометрия треде vg?
Ну не знаю насколько он опционален, я б без него ту армию буроверов в конце ни за что бы не запиздил.
Почему рано? В Европу я вышел только в 13-ом
Не встретил там в конце ничего особенного. Ты или рано туда пошел, или неудачно сорвал сразу всю кучу. Или просто в ходе всех рабалансов псионик стал слишком читерным.
Ну хер знает, их там очень много было, они ещё и плодятся постоянно. Ну то есть в дредноуте у меня вообще никаких проблем не было, просто очевидно, что без дредноута я б хер так прошел своим поножовщиком.
Ну дык у ножееба нет массовых атак. С псиоником проще: Locus превращает любой ментальный каст в АОЕ. Учитывая, что тут есть и гипноз, и сон, и страх, это просто пизда всему. Зачистил локу без потери ХП.
Бля, решил, раз такое дело, зайти и глянуть тред изометрии - ебать там чатик шизоидов. Не знаю, как Подрельс, но уже с первых постов все друг-друга перекрестно обоссали, сглотнули и обоссали заново. Не зря с момента разделения досок я в вг не суюсь - тупое говно тупого говна из чатиков и шизодаунов.
поэтому ты теперь сидишь в разделе где тебе каждый день ссут в рот отдел маркетолухов из юбисофта и консольщиков
Может, я не привык, конечно, к местной специфики, но, по-моему, пиздец вегечатиков на несколько порядков пиздецовее пиздеца из мартыхологов и консолехолопов. Первые, если и есть, то работают так плохо, что не убедили купить ни одной ААА за последние 2 года, вторые вообще не люди, так что не заслуживают даже внимания.
Запахло малолетним дебилом.
ни один нормальный человек к такому калу не притронется даже за деньги
у тебя походу слишком говнокомп поэтому приходится наворачивать эмуляторы и играть в лютый кал.
![Без названия (9).jpeg](/v/big/thumb/3239621/15328363968630s.jpg)
BattleBlock Theater прохожу на 100% достижений. Геймплей для совместки добротный, долго будете говном обкидывать товарища который в ненужное время кинул вас либо на лазер стал. Сейчас на 7 главе безумного режима в одиночке. Вот тут уже начинается пот, половина уровней слелана на запоминания механик и легкие, другая же выводит вас из себя. Уже жду последних 2 уровней, не одну футболку на себе порву.
На скриншоте высерный сблев о существовании которой знает только малолетний 12летний пиздюк наворачиватель всей этой инди блевотины мультяшной.
Вывод простой ты малолетнее чмо пикабушное.
>ни один нормальный человек к такому калу не притронется даже за деньги
Тебе лет просто мало, я не знаю как тут люди FarCry3 могут наворачивать или гта4 второй раз проходить, спинномозговой аутизм ради аутизма, а в этой игре есть интересные идеи, локации по древнекитайской мифологии, попытка совместить киберпанк и мистику, а не сделать копию копию реального города или тропического леса и натыкать туда блокпостов, чтоб игрок их зачищал и радовался.
На твоих скриншотах Кал. Говно. Моча.
Какая разница что там пытались совместить
Ты тупой?
Купи комп и хватит срать своими парашей доисторической эры, ебанько.
>Ты тупой?
>Кал. Говно. Моча.
>срать
Глубокий внутренний мир школьника, собственно как очко его мамаши, из которого он родился.
Вот бы закон сделали, чтобы не разрешали пользоваться интернетом до 20 лет.
Сразу бы эти индичушки с метродваниями и прочим ублюдским мультяшным калом для малолетних чмырей в канализацию посмывались с их недоиграми.
Сказали бы кармаку что похуй будет на движок и прогресс и в 2к18 будет засилье 2д мультяшного говно на пк, он бы охуел нахуй
Ебаные чушки убившие гейминдустрию со своими 2д поносом мультяшным индикалом
Кто тебе сказал, что мультяшное 2д говно игры ?
Срал тебе на ебало индихуесос. Вы же больные индидолбоебы. Привыкли кал жрать и думаете что это норма
Кармак гений, который создал всю индустрию игр и который за идею хуярил и прогресс, анимации графику и продвинутые игры. А не 2д понос который вы жрете чушки.
Твой кармак конечно гений, но он делал технологию, а не геймплей и левелдизайн, тот же дум3 унылое говно, не смотря на охуительный технологический прорыв. А дум 2016 имеет не совсем топовый на момент выхода графон, но играется охуенно весело и интересно, потому что там геймплей и дизайн всего сделали отлично.
>прогресс
Нет, Кармаку всегда приходилось ориентироваться на массового потребителя.
Сравни, например, первый Систем Шок с полным тридэ, разнообразием в возможностях построения уровней и симуляцией физона с первым Думом с его 2.5D. Оба вышли в 1994.
>анимации
Отдельной строкой выделю вертексную анимацию в играх id, когда по планете уже вовсю шагала скелетная.
>что потом стало с Клебицем
Заночевал на подошве у Тревора Филипса.
А вообще, главная цель обоих аддонов - элегантно раскрыть сюжетную линию брюлликов в четвёрке. Главные герои там - вообще мебель.
Охнеты. Вы только посмотрите! пукарики играют в игры!на своей доске!Пишите письма сосоням, пусть игры вам сделают или кенца какого, что бы не пердеть без дела на доске пукарей.
В дум 3 был охуенный геймплей и левел дизайн
Поэтому кармак и гений. Сделал игру в которую можно играть. В то время как спектр сделал очередной кириллизм
Ты уже определить в каком плане Кокормак гений - в технологическом или в геймдизайнерском? А то плывёшь уже потихоньку.
Я на вброс о "прогрессе" и "технологиях" отвечал, например.
Разумеется, Кармак глыба геймдева, но ви таки его слишком мифологизируете.
пидарас, сосать!
![.png](/v/big/thumb/3239621/15328457105340s.jpg)
о помню,эта та параша которую пытались сделать в мморпг а потом обосрались и высрали самый унылый опенворлд и боевку эвер где бьешь волка гоблина по 20 ударов
Все равно это лучшее что мы на данное время имеем. Тоддоговно говно, педьмак говно, готики зебали, остались догма и души.
Души - говно с кривой боевкой и невнятным лором, ведьмак это кинцо, к которому зачем-то геймплей прикрутили и сделали только хуже, тоддоподелия - лучшее, что есть на данный момент.
Dragon's Dogma
![.png](/v/big/thumb/3239621/15328466400380s.jpg)
Кстати я вышел в самом начале из дома, а там качественная игра блядь. Это не так важно, но это же первые минуты игры, неужели нельзя затестить, это что-то на уровне похуизма Тодда, у которого когда в скуриме едешь в повозке ноги конокрада и ульфрика немного друг в друге, очень бесит.
Такие одинаковые, что почти у каждого своя мини-история.
Тоддоигры это пиздец: боевки просто нет, вместо нее закликивание, эРПоГе оказуалено по самое не балуйся: вместо характеристик ХП, мана и стамина, квесты последних играх просто пиздец и что остается? Чистить одинаковые пещерки и ставить моды на грудастых эльфиек?
Догма хоть и очевидно недоделанная игра но хотя бы имеет интересную боевку, где рост-вес персонажа влияют на геймплей и лучшая магия в играх
Два раза хоть скайрим купил? На все платформы? Если хоть на одну платформу не купил то у тебя нет права постить божественного Тодда и упоминать его творения.
У текущего директора DMC была влажная мечта запилить клон монстерхантера с приличным сюжетом в классическом фэнтезийном сеттинге. Он запитчил проект Капкому, выбил на него деньги и засел лепить.
К сожалению слепить что-то вменяемое к дедлайну получилось не во всех аспектах. Мало видов мелких врагов, мало вменяемых квестов, игровой мир одновременно и слишком маленький, и слишком большой при попытках добраться из точки А в точку Б, мультиплеера не было.
Бессюжетная мультиплеерная сессионка, реюзающая часть контента игры и добавляющая чуточку своего релизнулась только в Японии.
>по 20 ударов
В начале игры нужно абузить уязвимости монстров к элементам и прочему, самому и с помощью пешек.
С течением игры неминуемо перекачиваешься и выносишь по паре усиленных химер в соло за пару минут.
![Shadowrun-Hong-Kong-guide-01-770x480.jpg](/v/big/thumb/3239621/15328501977890s.jpg)
Годно
Играю сейчас в Baldurs Gate, а именно в Big World Project где вся трилогия и куча модов. Очень нравятся диалоги написанные для первой части Baldurs Gate.
Потому что им не все равно.
а ты как думал в нинтендосекту вступают
подсаживают на удочку эмпатию-наркотика таких даунят малолетних которым родители купили приставочку чтобы дитё играло в зельду и мариво, чтобы они становились наркоманами эмансипирующими и покупали десятую часть марио и новую консольку
Но он все верно написал.
![DXHR WiiU City street1920KR.jpg](/v/big/thumb/3239621/15328598909940s.jpg)
Где то какая то тварь все равно дохнет, блять.
![Снимок.PNG](/v/big/thumb/3239621/15328616038180s.jpg)
А я вот как раз второй раз прошел дисхонорд не на пацифиста. Конечно не ограничивая себя играть веселее.
Щас короче тупо блин смертельный номер, ставлю Элекс, буду пробовать в него играть.
![Без названия (1).jpeg](/v/big/thumb/3239621/15328620948520s.jpg)
Вот я кстати зафейлил как-то, когда проходил. Я вообще как полный лох три раза на все ачивы проходил. Сначала я зафейлил тревогу и не проапгрейдил пушку на фул. Второй раз проходил, пытался заапгрейдить пистолет, но в итоге зафейлил, просто не найдя достаточно апгрейдов и третий раз не целиком проходил чисто ради апгрейда пушки, транквилизаторное ружье загрейдил, не знаю какую часть игры прошел.
Шо? Я первые пару уровней тупа маньячил, за мной реки крови оставались. Потом задумался, а что если у них есть семьи, а что если я делаю хуже, я ведь императрица, а это мои подданные! Потом начал пацифисничать и прошёл на хорошую концовку. Так шо ты слыш эта, ты не прав.
Ну так если подумать, то на первом уровне всех можно убить спокойно, потому что эти пидорасы тебя предали, по ним всё равно виселица плачет. А в последующих уровнях там стражники в основном нормальные ребята, которые просто работу свою делают. Ну за исключением мудаков, которые тоже встречаются.
Не только брюликов, героина еще. Но байкерская линейка умеренно интересна и сама по себе, за исключением этой недосказанности в конце.
Борда успешных людей как-никак.
![15298747402380.jpg](/v/big/thumb/3239621/15328631693210s.jpg)
Хотя бы в стиме есть друзья...
Не корми толстого идиота. Он же каждому играющему в треде хуйню какую-то набрасывает.
Это копия, сохраненная 1 августа 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.