Это копия, сохраненная 9 мая 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
>Thrones of Britannia
https://www.youtube.com/watch?v=vUMfJkW2GbA
https://www.youtube.com/watch?time_continue=111&v=h2CBW_stMx8
https://store.steampowered.com/app/712100/Total_War_Saga_Thrones_of_Britannia/
>Warhammer II
Норска все еще к концу Мая. Будут новые фичи.
https://store.steampowered.com/app/594570/Total_War_WARHAMMER_II/
>Total War: THREE KINGDOMS
https://www.youtube.com/watch?v=s4D42vMUSIM
>ТВ рулеточки
https://imgur.com/a/5eDpA
Прошлый тонет тута >>26021591 (OP)
Представляю какой ролик вступительный за него будет. Сидят там викинги всякие, ирландцы эти обдроченные и тут врывается просто дикий чёрт ФЛАНН СИНА прыгает на стол и пинает рябчиков там кувшины с вином. А если какой-нибудь ссаный король нортумбрии возмутится он на него позырит угрожающе как он может и коронным ударом этим своим уебёт, стол сломает.
>получу абсолютно надежный тыл
Лол, я как только ушёл оттуда, сразу же бомжи заспавнились и войну объявили.
>Как воевать ящериками? Как с ними воевать за томб кингов? У меня сейчас только тир-2 юниты есть.
Так же как и с Гномами — никак. Только ловить их армии, наваливаться толпой или запирать в городах и брать измором. Ну а пока копи бабло и раш рост города до конструктов.
Не восставшие бомжи, а простые, которые спавнятся по всей карте.
https://youtu.be/TkZFKaZHDD0
Ну с гномами я особо и не собираюсь воевать. Я уже наладил торговлю с одними. У томбов что ли нет юнитов с нормальным АП-уроном? Те же эльфы, всех цветов, шинкуют гномов моментально своей хай-тир пехотой. Лесные и темные в добавок еще настреливают тем-же ап-уроном.
Rome II все ещё лучшая игра в серии, и допиливание ее DLC это только подтверждает. Sic.
>У томбов что ли нет юнитов с нормальным АП-уроном?
Конструкты же. Но для них нужен уровень города. Поэтому я всё застраиваю зданиями на рост, включаю эдикт на рост и хорошо бы ещё книгу на эдикты раздобыть, но пока рано.
>Ну с гномами я особо и не собираюсь воевать
А, точно, их же загнали под шконку теперь. Это раньше они к 50-му ходу весь юг брали и становились ахуевшими, ни на какие договоры не шли и объявляли войну.
Перетолстил.
В чем же? Медь поработаннее сегуна так-то. В сегуне была прикольная система с урожайностью только.
У меня в те времена хуй стоял, это лучшая игра в серии потому что я в неё первой поиграл. Во всём остальном уже нет души. Как же хочется Сёгун 3, а не Ваху 3!
Да ладно, пока я пострую нужный уровень ящерики тоже построят. Кроме того, если я не буду воевать у меня тупо не будет денег.
Тогда другими способами.
Рим 2 топовое болото.
Это точно двачую.
Сейчас, правда, играю в Расколотые Империи пока ничего в Вахе нового нет. Играю за Тетриса. Вообще хуй знает как можно за него играть и строить империю. Прочитал про него и сложилось впечатление, что это какой то распиздяй и слабак был, который ещё в конце сдался и работал при Аврелиане каким то корректором, чтобы это не значило.
Ну, а сама кампания — говно уныния, ничего не происходит, союзники щемят варваров, а я гоняю от скуки Сасанидов которые набирают стаки из мужиков с ножами в простых рубашках, ахуеть.
Хотя я сейчас подумал: хорошо, что следующая игра про Китай. Ну от этой Европы уже просто блевать тянет. Ещё находятся долбоёбы которые Медь 3 хотели после Вахи, нахуй бы она нужна была эта Средневековая Европа уже заебавшая порядком.
А Китай это такая не то история, не то фентези. Вполне может и зайти. Всё таки они правильно решили делать по Китаю, кто бы что ни говорил.
>>26165752
Просто есть два сеттинга Вархаммера ФБ - говнаро-компьютерный, он же пафосно-рисуночный, и оригинальный текстовый, воплощённый, в т.ч., в настолках (не столько варгеймовских, сколько именно рпг-шной, есть и такая, да).
Для большинства даунов разницы в духе и масштабах между ФБ и 40к вообще нет, чему порядком подсобили высеры вроде Верментайда, хотя ФБ - это просто очень мрачное и довольно безнадёжное, но всё-таки рациональное фэнтези.
Лучшее и, пожалуй, единственное достойное воплощение "реального" Вархаммера в играх - это мод-конверсия под Crusader Kings 2. Она отвечает на массу вопросов и создаёт более-менее живое представление о социумах, не задующее лишних вопросов.
Когда видишь тех же козочек у зверолюдов и мелких барашков (ибо зверолюди, на минуточку, не орки, и размножаются классически, а заботу о потомстве никто не отменял), когда за гномов не только пафосно разрубаешься о Вааахи (а реальных стычек баш-на-баш в нынешнем времени оригинального сеттинга не так и много), сколько решаешь вопросы с поставками пивка и возведением очередного наблюдательного зала на восточном рубеже своего карака, когда в той же Сильвании, ВНЕЗАПНО, не темнеют небеса и не пляшут молнии как в каком-нибудь аниме про вампиров, а просто распутица, грязь, болотистая местность и очень нищие и запуганные крестьяне (живые, а не зомби-говно), которые дежурят по избе в ночное время, заколачивая окна, а утром выводят своих тощих коз пастись на желтовато-коричневых мурах, косясь одним глазом на замок на горизонте.
Причём в оригинальных текстах это всё, собственно, и раскрыто: и Сильвания, в которой, в общем-то до сих пор живёт много ЛЮДЕЙ, и статистика по сражениям (да, они бывают, но не каждый, блядь, день), и быт южной Норски (да, они ебанутые и у одной двадцатой растут зубы на животе, но у них есть и солеварни, и хмельные залы, и даже писцы и барды, а любители бежать под северным сиянием голышом - это уже удел особо северных кланов). Но кому-то нравится представлять, что весь сеттинг ФБ состоит из обложек металл-групп.
>>26165752
Просто есть два сеттинга Вархаммера ФБ - говнаро-компьютерный, он же пафосно-рисуночный, и оригинальный текстовый, воплощённый, в т.ч., в настолках (не столько варгеймовских, сколько именно рпг-шной, есть и такая, да).
Для большинства даунов разницы в духе и масштабах между ФБ и 40к вообще нет, чему порядком подсобили высеры вроде Верментайда, хотя ФБ - это просто очень мрачное и довольно безнадёжное, но всё-таки рациональное фэнтези.
Лучшее и, пожалуй, единственное достойное воплощение "реального" Вархаммера в играх - это мод-конверсия под Crusader Kings 2. Она отвечает на массу вопросов и создаёт более-менее живое представление о социумах, не задующее лишних вопросов.
Когда видишь тех же козочек у зверолюдов и мелких барашков (ибо зверолюди, на минуточку, не орки, и размножаются классически, а заботу о потомстве никто не отменял), когда за гномов не только пафосно разрубаешься о Вааахи (а реальных стычек баш-на-баш в нынешнем времени оригинального сеттинга не так и много), сколько решаешь вопросы с поставками пивка и возведением очередного наблюдательного зала на восточном рубеже своего карака, когда в той же Сильвании, ВНЕЗАПНО, не темнеют небеса и не пляшут молнии как в каком-нибудь аниме про вампиров, а просто распутица, грязь, болотистая местность и очень нищие и запуганные крестьяне (живые, а не зомби-говно), которые дежурят по избе в ночное время, заколачивая окна, а утром выводят своих тощих коз пастись на желтовато-коричневых мурах, косясь одним глазом на замок на горизонте.
Причём в оригинальных текстах это всё, собственно, и раскрыто: и Сильвания, в которой, в общем-то до сих пор живёт много ЛЮДЕЙ, и статистика по сражениям (да, они бывают, но не каждый, блядь, день), и быт южной Норски (да, они ебанутые и у одной двадцатой растут зубы на животе, но у них есть и солеварни, и хмельные залы, и даже писцы и барды, а любители бежать под северным сиянием голышом - это уже удел особо северных кланов). Но кому-то нравится представлять, что весь сеттинг ФБ состоит из обложек металл-групп.
Зато в тоталвахе порубежные КНЯЖЕСТВА являются централизованным государством с оленем на гербе и перком "верные клятвам".
Я когда за Ангрунд играл, натурально проигрывал с таких соседей на старте. Если не знать бэка этих ДНРщиков-казаков ребят, то можно вообще сделать лицо лётчика и не понять, кто это такие и что они тут делают.
>>26165752
>Но выживание людей в этой вселенной вообще держится только на роялях в кустах и отсутствии логики.
Как раз если бы не формат жанра, никаких проблем у них бы не было. Люди сидят на жопе ровно на самом плодородном участке мира.
По-сути, всё враждебное, кроме орко-говна и хаоса, живёт по принципу "не лезь, блядь" и ставит вопрос "а хуле тебе от них надо, ебучий человек"?
Ящеры? Ну и нахуй ты в Люстрию полез, где за ночь ваш лагерь изотрут лианы, а остатки доедят паразиты? Ящеры вам угрожают? Нет? Ну и иди нахуй.
Нехекара? Ну и нахуй тебе пустыни? Хочешь торговать с южными принцами - опплыви, блядь, и будет тебе твой рахат-лукум.
Катай? Ну и что тебе от них надо? Дохуя катайских походов на Империю?
Орки? Ну и что, гномы с порубежными князьями-сепаратистами уже не справляются?
Норска? Тебе трудно победить варваров, которые сами друг друга режут?
Этель Лорен? И что, тебе топить печи нечем, зачем ты туда полез?
Реальная угроза - это скавены, потому что у них своя уличная геополитика и логистика, и зверопидоры, потому что их трудно преследовать.
Ну и весь этот пул эскахтологических пиздецом типа особо буйного Гехаймнеснахта, когда поутру все деревни в округе, поставляющие хлеб, превращаются в смеющиеся вагины с глазами, да нашествие Архаона. Но это как раз примеры того, что именно рояли и представляют угрозу миру.
Это ты решил выебнуться своей вальяжной агрессивностью на анонимном форуме.
Второй пост из процитированных, впрочем, даже не мой.
Ирония лягухо-пика в том, что Три королевства - не меньшее фэнтези, чем Вархаммер, а то и явно большее?
>Просто есть два сеттинга Вархаммера ФБ - говнаро-компьютерный, он же пафосно-рисуночный, и оригинальный текстовый, воплощённый
Оба полное говнище. Как и Ваха в плане лора. Ваха это про расовую войну, где просто берёшь эльфов и идёшь пиздить крыс, вся текстовая часть там уныла и тупа до омерзения. Именно поэтому игры по Вахе > лор, настолка, книги.
>Люди сидят на жопе ровно на самом плодородном участке мира.
>Все обмазано лесом
>Самом плодородном участке мира.
Лол. Плодородие это к Бретони, а не к империи. Имперцы жрут дичь и рыбу, а хлеб закупают.
Но в целом ты прав. Мир вахи относительно стабилен. Но в игре-то не времена стабильности, а КОНЕЦ ВРЕМЕН, ИДЕТ АРХАОН НАВЕКИ ОПУЩЕННЫЙ.
Если же смотреть в обычные времена - империя вообще самое безопасное место.
От хаваса ее защищает по большей части Кислев.
От зеленокожих - гномы и пограничники.
С вампирами большую часть времени - вооруженное перемирие.
Ящеры просто не лезет никуда.
Наггарнод и другие темные эльфы почти никогда не заплывают.
Светлые эльфы тоже.
Лесным норм в своем лесу.
Бретонь мирная.
Томбы тоже не лезут без повода.
Остаются бистмэны, скавены и набеги норски.
Кто там еще остался?
Бретонь тоже в относительно безопасности, кстати. В опасном положении люди только в Кислеве, пограничных княжествах и в колониях.
Дак да.
>порубежные КНЯЖЕСТВА
>являются централизованным государством
Шо, пиздоватый? Акендорф сам по себе, например. Как и остальные города.
Какой то восторженный фанатик прикатился просто. Может армибуков перечитал.
>империя вообще самое безопасное место.
То-то в каждой книге проклятые вороги почти из всех известных рас затевают злые делишки и выжигают деревню за деревней в поисках артефакт или ещё кого-нибудь.
Я просто представляю если сложить все книги и посчитать сколько было уничтожено поселений и разорено городов. Наверно во всей империи столько и не наберётся на самом деле, лол.
Ваха в плане лора, ебучее ты говно, это вообще единственная честная попытка реципировать и воплотить массовое сознание средневекового человека, у которого в башке дикий синкретизм из язычества, заговоров бабы сраки и Николая Угодника, где учёные вызывают смесь злобы и страха, история полна наёбок, а реальные опасности не осознаются.
В этом смысле та задача, которую ставил Толкин при написании ВК, а именно "создать творческое подобие реального фольклорного эпоса на современную закваску" Вахой ФБ выполнена куда лучше.
При этом она не перегибает, как 40к, и в мире ФБ остаётся пускай и специфическая, но надежда (опять же, в духе эссе Толкина о культуре нордической надежды в "Беовульфе"), которая абсолютно противопоставлена очевидной неудаче в мире мирском, где люди в итоге погибают, ящерицы спасаются на пирамидах, а Дева Озера оказывается манипулятором.
Красота Вахи открывается не тем говнарям, которые угорают по металлу и "махачу", а тем, кто вкуривает Гельдерлина, читал схоластов и их охуительные истории, а также разбирается в мифическом сознании хотя бы на уровне популярных текстов Эко по средневековой семиотике.
Для большинства же долбаёбов даже черепа в архитектуре Альтдорфа кажутся "НУ, ШОБ МРАЧНО", а не специфическое ироничное заигрывание с темой ветхого Адама ИРЛ.
Так-то он прав. Они объединены в одно государство с жёлтым флагом. И государство так и называется. Анкендорф - просто город.
>это вообще единственная честная попытка реципировать и воплотить массовое сознание средневекового человека
Проиграл с этого говна. Реально восторженный фанатик прикатился. Ваха твоя — ублюдок в мире фентези для дегенеративного быдла. А ты занимаешься поиском глубинного смысла, как фанатик, такую же хуйню можно при желании высрать по любой, блядь, вселенной.
Дальше уже шизофазия пошла какая то.
>К югу от Империи, за Чёрными горами, возле перевала Чёрного Огня, лежат дикие, почти незаселённые земли. Сюда иногда отправляются лишённые власти имперские дворяне, и на холмистом пейзаже часто можно увидеть маленькие замки и форты, в которых обитают эти враждующие между собой феодалы. Из-за этих баронов-грабителей страна и получила название Порубежных Княжеств.
Представил как кучу дворян сослали из Империи и они такие: давайте забьём на наши титулы, уязвлённую гордость, жажду наживы и объединимся в централизованное государство.
Это видимо отсылка к ветхому Гельдерлину у которого в голове средневековый синкретизм и схоласты иронично заигрывают с творческим подобием фольклорного эпоса.
>мааам мою любимую фентези вселенную обидели они быдло и дети
Иди в Беовульф поиграй за средневекового Ада.
Я же сказал, детишкам тут не постить. Иди за пуджика погоняй среди своих собратьев по разуму.
Тебе уже два человека, пускай и не согласные по ряду пунктов, поясняют (инб4 Семёёёён), что есть Ваха для говнарей, с наслоениями в виде пафосных безвкусных артов в духе Вальехо, книжек уровня Перумова и игр вроде Варментайда, а есть корник из книг по самой системе и по системам для настолок-рпг.
Хочется "нормального" Вархаммера - иди в Crusader Kings 2 с мод-конверсией.
>>209647
Сама категория "мир фэнтези" - это хуйня, ибо деление на жанры есть только в "массовой литературе".
Если ты думал, что обидишь мои "вкусы в фэнтези", то ты слажал уже просто потому, что фэнтези как таковое я вообще не воспринимаю. Здесь не "ублюдок в мире фэнтези", а само фэнтези - ублюдок, лол. Из книг я люблю американскую классику типа Фолкнера и всяких абсурдистов-ирландцев типа Флэна О'Брайена. И всякую академ-шизу вроде Джайлза и Пинчона.
Вархаммер же интересен как эпифеномен современного сознание, ищущего приют даже в таких явно враждебных формах фольклорного мышления как мир Вахи.
То, что ты увидел во мне защитника какого-то отдельного сеттинга фэнтези-параши, допустив сам факт моего участия в дегенеративных срачах типа "Мартин против Толкина", "Перумов против Залупкина", уже говорит многое о твоём культурном уровне, лол.
Ты правда не понял, что этот умник и иронизирует нат тем, что в игре проебали бэк.
>>209672
>ветхий Гельдерлин
>ветхий Толкиен
Пиздец. Тебя вставило необычное для твоего слуха слово "ветхий"?
Я нахуй из-за тебя вспомнил махровое детство, когда какое-нибудь слово могло запасть в голове и ты его повторял по сто раз за день типа "Форсунка-форсунка-форсунка" или "гыгы-штангенциркуль", или как любое "необычное" слово, произнесённое человеком, делалось его прозвищем.
Я думал, такая хуйня в деревнях и ПГТ с населением в 5к только осталась, а тут живой двощер эту хуйню эксплуатирует.
>а есть корник из книг по самой системе и по системам для настолок-рпг.
И я всё это читал. Тупейшая пафосная дрисня для говнарей. Именно что ветхий Перумов и схоластический металл перенесены в печатный вид.
У тебя фанатизм и СПГС. Я говорю, такую хуйню про синкретический фольклор можно в любой вселенной найти, если захотеть.
А вообще проигрываю с тебя, если это тонкий троллинг то ты хорош.
>Я думал, такая хуйня в деревнях и ПГТ с населением в 5к только осталась
Там осталась вера в Адама Угодника у средневековых баб срак начитавшихся Джайлза и Пиночета.
>пафосная
Где в базовой Вахе, где Нагаш - это забытое прошлое, а скавены - это детские страшилки на ночь, хоть какой-то пафос?
>схоластический металл
Блядь, ты внатуре школьник, получающий торканье от непривычных слов.
Не.
не пиши ему ничего, репортни его долбик, он ещё в прошлом треде отлетел за наезды на скавенов
>Где в базовой Вахе, где Нагаш - это забытое прошлое, а скавены - это детские страшилки на ночь, хоть какой-то пафос?
А везде. Открываешь любой армибук и читаешь просто тонны сопливого фанфичного "гримдорка" написанного как будто школьником. Про ололо страшные ужасы от которых у людей разрываются сердца и прочее говнище. Или это эпифеномен Толкиена?
Вот как пример описание лорда, в Вахе всё в этом духе.
Ладно, прекращаю спор с поехавшим. А то так и до школьного фольклора недолго.
>сопливый фанфичный гримдорк
>пикрилейтед
Ты вот паясничаяешь про фольклор, а если бы не был таким агрессивным быдлецом и реально причастился темы, то знал бы, что как-то так и излагается столь нелюбимым тобой фольклор.
Лютые гиперболы аля "он пил молоко не кружками, а брал и руками выпивал целую корову молока, а в жаркий день - две или три" и награмождение фактов типа "его женой была богиня земли, но он ебал и царицу Савскую, и богиню неба, а один раз шутки ради выебал свинью и у той родились дети, давшие впоследствие начало племени даннов" - это как раз классика.
Мимо не он, но ты не поверишь, тоже угораю по духу всратого мифа в вахе
Именно что всратого.
>Мимо не он
Ага.
>Ты вот паясничаяешь про фольклор, а если бы не был таким агрессивным быдлецом и реально причастился темы
А я никогда не буду что то объяснять говноеду и тем более всерьёз вести дискуссию. Потому что говноеда не переубедить ни в чём, он будет выдавать желаемое за действительность, искать глубинный смысл который неведом всякому быдлу и говнарям, маневрировать.
Как доказательство вот этот шизик натягивающий сову на глобус. Выдающий абсолютно шаблонную хуиту которую, как я уже говорил, можно написать к любой вселенной. При этом натужно раскидывающийся высокими эпитетами чтобы придать веса своим высерам.
Особенно посмеялся с того как он обосравшись в пропаганде своей шизофазии тут же такой: "а, это школьник, это говнарь, ну я тоже буду репортить его". И пал в утешительные объятия второй обиженки полыхающую жопу которой на время остудил мой бан и вот опять очко подгорает. Скорее же, милиция, мама, Абу, помогите забаньте злодея!11
Говноеды никогда не воспримут правду, они убедят себя: да он не прав, он серун, не слушайте его. Визжат обиженно они. Типичное мировоззрение тупорылого скотобыдла фанатичного уверенного в чём то. Какой бы ни была реальность оно убеждает себя: да я только выиграл от этого, всё правильно делаю и понимаю, а кругом враги и никто не понимает возвышенную натуру.
А на самом деле морда Оптимуса Прайма это ироничная sci-fi отсылка к средневековому Адольфу. Эпифеном, между прочим, описанный ещё этим, как его, а во, Пиноккио!
В плане игры Ваха норм. Лучше истории в сто двести раз. Только в рамках игры она и норм в общем то.
А суть проста, они запилили настольную эту свою дрисню и надо же как то её продать, надо наполнить вселенную лором, иначе она мертва, задроты не поймут, это не исторические солдатики и самураи для реконструкторов-настольщиков, здесь другие ребята.
Ну и позвали за ящик пива самых говёных бесталанных бичей которые наверно фанфики писали лёжа в луже блевотины. И сказали им "пишите, да больше". Ну и получили мы в итоге абсолютно говёнейший лор сделанный абы-как для галочки.
А так то конечно, позови они Гондольера и Пикколини мир Вахи расцвёл бы перед нами во всё своём синкретическом эпифеномене, не хуже чем у Торквемады.
Шизик, лор вахи изначально создавался под игры. Именно поэтому в вахе так много разных рас, которые всегда имеют возможность повоевать друг с другом. Сначала пилились миньки и механика, а потом лор. И я считаю это хорошо т.к. именно такой лор нужен фэнтази тотал вара. Например властелин Колец бы зашел куда хуже. Там есть условное добро и условное зло. Добро не воююет с добром, а зло со злом, кроме редчайших исключейний.
Аттила и Ваха 2.
>ууу сука клоун бля
В глубине души ты понимаешь, что я прав. Просто прими вещи такими какие они есть, мне вот нравится Ваха, малаца хорошо сделали, но лор у неё полная хуйня, вообще не в падлу признать это и продолжать угорать по этому анальному цирку.
Посмеялся ещё с чепухи про мифы. Я прям вижу ход мыслей этого уебана. Значит видит такой дегенеративный выблядок кучу говна в лоре и такой, бля, чот попахивает неприятно. Но ведь мне нравится, значит зайдём с другой стороны. Опа, точно ж блядь! Это не дебильный пафос гримдорка для самых маленьких. ЭТО ЕБАТЬ МИИИФ! МОРОЗНАЯ СВЕЖЕСТЬ СУКА!11
Ну вот пиздец, что и требовалось доказать. "Клоун" ёпта, а вот такие придурки и подваливают со своим гнилым базаром обычно. Это же просто смешно, какие тут разговоры вообще, я ебал.
Тёмные Эльфы.
https://twitter.com/totalwar/status/988810069348364290
>ссу в ебало тому дауну, который говорил, что её и так хватает.
Помню его. На 400 ходу захватил кучу ферм, поставил везде эдикты еды и кукарекал, что теперь то еды хватает. И как бы пох, что к этому ходу у нормальных людей игра уже пройдена.
Собственно, вопрос:
Уже на стадии выбора фракции нам пишут "Сложность: Нормальная (у Империи, у нежити), Высокая (у отдельных спец-фракций), Низкая (у гномов".
Это что, получается, разработчики сами признают, что баланса в игре нет и у ряда рас есть преимущества? Я бы понял, если бы речь шла лишь о повышенной сложности у особо челленджевых героев, мол, хочешь хардкора - получи, но почему у тех же гномов, которые базовая фракция, сложность стоит "низкая"? Т.е. сама раса определена разработчиками как "более сильная, а на баланс нам плевать"?
Мне нравится их эстетика, но если они будут нагибаторами, то какой смысл играть? Причём ради интереса начал играть за них, а потом посмотрел империю - у империи дерево технологий раз этак в десять беднее. Тогда в чём простота гномов? Имба-воины? Удобный старт?
Или на высокой сложности за любую фракцию интересно играть?
Спасибо.
>Это что, получается, разработчики сами признают, что баланса в игре нет и у ряда рас есть преимущества?
Всё так. Только они не признают, а говорят, что это уникальные механики(тм) и каждая раса уникальна и неповторима. Хотя вон Скавенов баффнуть решили, поняли какую говнину высрали видимо.
Но стартовая сложность, имеются ввиду стартовые условия, эта сложность не отображает говёность или крутость расы в целом.
>в чём простота гномов?
В ростере. Сравни Молотобойцев с хилыми Тяжёлыми Мечниками у Империи. Говёность расы определяется в этой игре, в основном, мощностью её элитной пехоты. Так как здесь это самый важный род войск и основа армии. Исключение: расы у которых тащит монстра вместо пехоты, типа Ящеров и Царей.
>но если они будут нагибаторами, то какой смысл играть?
Чтобы пиздить палкой говно-расы. И биться в смертному бою с нормальными расами. Ставь сложность боя Очень Высокую и тогда твои элитные пехотинцы начнут сосать у посредственных вояк врага в бою.
Не интересно играть наоборот за говно-расы. Так как не будет никакого превозмогания, будет просто хуёвый ростер и получение пиздюлей на ровном месте. При том что мясом закидать не получится, экономика подогнана так, что за одну расу ты будешь держать столько же боеспособных стаков как и за остальные. Только сами твои бойцы будут либо говном, либо крутыми нарезаторами. Исключая Царей, у них стаков до жопы.
Баланса нет. У разных фракция разная сложность в том числе и из-за разных стартовых условий. Например гномы начинают в довольно богатом регионе с только одним серьезным противником. А какой-нибудь Квик начинает в жопе мира, окруженный врагами.
Но выиграть можно кем угодно.
>Сравни Молотобойцев с хилыми Тяжёлыми Мечниками у Империи.
У империи тащит арта. Танки топ. Конечно Империя послабее эльфов, и, возможно ящеров, но среди рас старого мира она однозначно в топе.
Вампиры довольно сильная раса в общем-то. Нагнуть три их стака это тебе не орков с бретонцами гонять.
Именно как их и гонять, лол. Вампиры говно говна, против них одна радость воевать, тупо халявные города.
А на Бретонцев не гони, они может чисто по ростеру не выглядят полноценной фракцией. Но против Орков я за них получил ачиву 1 к 10, перемолотив всех Арахнороков рыцарями, 4 не самых бомжовских стака зелёных улетело. Хотя если как против ИИ-соперника на глобале сравнивать, то да, они вообще не заметно уёбываются.
Какие то расы получше, какие то похуже. Но это уже предпочтения. Я выделяю нормальные расы и говёные. Гномы может и по серидние, но среди нормальных рас. А Империя, Вампиры, Орки, Скавены(пока что, ибо не доделаны) вообще вне таблицы.
Мне кажется ты особо не играл за империю и вампиров. У империи очень крутая арта, очень крутые маги (можно выбирать почти любого), крутейшие герои - охотники на ведьм, и демигрифы. Остальное у империи говно, это да. В принципе до 100+ хода империя очень сильна. Слабеть начинает только после того, как начинается уход в массовые элитные отряды. Но и тогда не сильно уступает тем же гномам. Империя, кстати, вообще хорошо разносит гномов, за счет их тормознутости. Сами гномы такое же говно, с эльфами они даже рядом не стоят.
Раса которая выигрывает точнее, так как победить можно за каждую. Но по геймплею прекрасно видно какая раса чувствует себя уверенно в любом бою, а какой ты уже поддашь городок-другой, чтобы подтянуть ещё одну, а то пиздюль неминуем. И в одно ебало уже на два стака уже не кинешься.
Откуда ты такая желчная тупорогая настырная тварь?
Человека тревожит, что фракция, которая ему нравится, самим разработчиком обозначена как "для новичков". А по жанру у нас вроде как стратегия, а не визуальная новелла, и сюда вроде как за головоломками и стратегиями идут? Сложишь два плюс два, ебло ебаное?
Ребенок, я тебе сказал тут не писать. Лови репорт чушка.
А, так ты шизик дурачок и насрал этим постом. Ваху он блять купил. Откуда у тебя деньги, ребенок?
>Мне кажется ты особо не играл за империю и вампиров
В обоих частях пройдено за них.
>У империи очень крутая арта
Как и у Гномов.
>очень крутые маги
Абсолютно обычные.
>можно выбирать почти любого
Нахуй не нужно, если честно.
>демигрифы
Понерфили. Неплохи и сейчас, но раньше они пиздец раздавали.
>В принципе до 100+ хода империя очень сильна. Слабеть начинает только после того, как начинается уход в массовые элитные отряды.
В этом и суть. В начале можно и Алебардщиками с Арбалетчиками нагибать. А потом Мастера Меча+Стража+Драконы и привет-буфет.
>Но и тогда не сильно уступает тем же гномам.
Проигрывает в ноль. Гномью коробку даже Палачи не вскрывают с наскока, а драконы падают от Троллебоев, в это время хуячат органные орудия и огненные пушки. А уж про их генералов и Танов вообще молчу, ставишь двоих ублюдков впереди армии, враг отправляет на них кучу пехоты и происходит аннигиляция артой и стрелками. У Империи даже Танк столько не простоит.
И да, сразу скажу, сложность имеется ввиду ВХ, на ниже говно-рас уже нет катай кем угодно.
У Империи есть ещё одно замечательное преимущество - численность. На стак мастеров меча легко сбросить три своих, и пусть там долбятся эти мастера как хотят.
А, если демигрифов понерфили, то может ты и прав. Я давно не играл за империю. Но ты явно переоценивает гномов. Уж эльфы-то особенно темные и лесные просто ложатся их без шансов своими лучниками. Драконы, кстати, легко сжигают троллебойуов дыханием. Дыхание вообще имба, можно два стакана сжечь за раз, если правильно позицию выбрать. Алсо у гномов Арта слабее, чем у империи.
Ложат*
Зачем тебе? можешь попробовать через сейвпарсер проставить галочку в canHorde и isHorde, отписаться не забудь о результатеь
И нихуяшньки подобного. Ровно столько же стаков и держишь как за Эльфов. Так экономика подогнана. У Гномов и Эльфов дороже войска, но и экономика пизже. К тому же Тяжи нихуя не дешёвые, собоенно с этим штрафом за доп армии, не было бы этого штрафа - нема базару. Расы которые должны давить числом не давят здесь числом в этом и заключается их говёность в кампании, разве что символическое превосходство по численности в виде 120 юнитов у Тяжей и 100 у Мастеров, не решает ничего в итоге.
Лорд, Тан\Инженер, 4 Железолома встречать натиск, 6 Молотобойцев врываться с чарджа, 4 Троллебоя\Громобоя против монстры и 4 Органных Орудия\Пушки\Огненные Пушки.
>подобное
Очень хорошо слово подобрано, действительно все последующие тоталвары очень напоминают сёгуна по механикам, оформлению, геймплею
Всегда проигрываю с уебанской численности отрядов в СФО. Какие же они конченные, проебали всю эпичность.
>Уж эльфы-то особенно темные и лесные просто ложатся их без шансов своими лучниками.
На самом деле нет. Против компа я перестреливал их лучников через спины своих воинов пушками и своими стрелками. А если чисто под них стак сделать, побольше арбалетчиков взять, то вообще как нехуй делать.
Но в целом Тёмные мне и правда по-сильнее кажутся чем Гномы.
>Алсо у гномов Арта слабее, чем у империи.
Империи какого то хера не дали героя Инженера. Плюс у Гномов больше техов на арту.
Зато 6 коняжек Харнителей Грааля врываются в толпу и перерубают всех. Видимо просто уебать лошадь по ноге никто из толпы не додумался. Или она из адамантия, что её толпа 200-киллограмовых Орков не раздавит никак.
Да, Эмпайр хорош. Довольно таки мощный эксперимент был. Перенести серию в эпоху огнестрела. Ну они и сейчас не боятся экспериментировать, фентези запилили. Это вот единственное что хорошее осталось в них.
А какие морские бои были в Эмпайре!
вокруг одни нейтральные фракции нет врагов
на кого нападать?
Не. У сегуна все было хорошо. И самое главное - был мультиплеер хороший.
С тех пор тотал вары деградировали до уровня империи и никуда развиваться в этом направлении не хотят
Да, климат то приятный. Пора положить конец дегенеративному произволу аристократии, дать возможность утвердиться среднему классу. Пусть способные люди имеют шанс вырваться в буржуа, а не остаются в черни только по праву рождения. Вчера крестьянин, сегодня бюргер! Карл Франц встретил Бретонию с сохой, а оставил с коллегией инженеров и тяжёлой артиллерией!
Падение Самураев вообще самый классный временной период. Жаль что мне Сёгун 2 так и не зашёл.
И тяжелым паровым танком Бальтазар Гельт
Я не знаю, чем оправдана такая низкая (в основном) численность отрядов? Лором? Да там нигде численность не была прописана. Неужели никто не бугуртил с этого? Ну это же просто пиздец. 4 тролля, 3 пушки, 6 всадников. Ебать... Неужели нельзя сделать побольше, особенно чудовищ и нормально это всё отбалансить?
Намного допиленее, чем в империи и наполеоне. Сам фотс это венец тотал вара и его надгробие.
>Я не знаю, чем оправдана такая низкая (в основном) численность отрядов?
Да как всегда. Во всех глобальных поделиях Васянов есть здравое зерно, годная идея, которая хороша в теории, но будет обязательно вырвиглазно-ублюдочной в исполнении. Здесь идеей было сделать свой православный лоро-баланс, по которому элитных частей очень мало относительно численности регулярной пехоты. Ну и с корявым Васянским усердием эта идея была приведена вот в эту хуиту.
То есть смотри, отряд пеших Кровавых Рыцарей это крутые бойцы, они могут вырезать толпу простых людей. Ну так они и сделали, что там 6 или сколько, 12? Юнитов в отряде которые врываются в толпу мечников и вырезают.
Вроде всё правильно. Но они, как заслуженные Васяны, не продумали как это будет выглядеть. У них идея и всё. Это как технарь возьмётся нарисовать картину, вроде всё правильно, ну там инструменты, краски притащил, а получилась хуйня. Вот так же и тут.
На этом движке такой подход абсолютно не смотрится. Им нужно было делать элиту крутой, безусловно, но не 6 же конников врывающихся в толпу орков. Это просто для человеческого восприятия выглядит как тупое говно тупого говна. Как во Властелине Колец когда Гендальф с конницей Рохана врывался, там ведь было пиздец как много орков, но и коней ворвалось вполне внушающее количество, а не 6 всадников.
В итоге, им надо было просто оставлять тех же 60 Хранителей Грааля, а Орков делать под 200 тел. Движок тянет такой подход, режим Лаборатории доказывает, в разумных пределах.
Но хуй ты им это докажешь. Это люди без вкуса, без чувства стиля. Это люди которые вместо чего то аккуратного хуярят в свой квартире вычурный цыганщино-ремонт. Забацывают свою тачилу Ара-тюнингом. Фотаются с баблом и травматами. Плебеи эпифонографа Флориана Гайера не читавшие. Так что и относится к этому говну стоит как к дурацким модам на Сталкер или какой такой хуйне.
Да здг'авствует г'абоче-кг'естьянская Бг'етония Уг'а, товаг'ищи!
Ты про это? Как раз наоборот, я проверил гипотезу хуя что топил "с едой всё норм" и получилось что в (очень маленький) положительный прирост можно выйти только теоретически, зарезав нахуй свои доходы, это того не стоит. Ящитаю, еда сейчас сломана, борьба с голодом обходится неоправданно дорого и лучше быть голодными и злыми. Тот человек что втирал "все норм" - хуйло.
Квадратохейтер, ты здесь? Щитпосты про схоластического Толкиена тоже твои?
А ещё и длц, Лотерн точно будет всех нагибать.
>Квадратохейтер, ты здесь? Щитпосты про схоластического Толкиена тоже твои?
Здарова, Квадрат. Я не хейтер. Не, не мои, это какой залётный фанатик решил блеснуть культурой.
ТЭ занерфят инфа сотка. Они заебали уже всех в мультиплеере. Плюс их будет ебать Норска и племена варваров переработанные.
А ещё и новый лорд ТЭ тоже будет с тобой пиздиться за трон.
В общем скавены и ВЭ будущая имба, можете скринить.
А я так в Сёгуне играл, набирал армии из мятежных крестьян, перевербовывая комиссаром-мэцуке, и шёл давить самурайскую буржуазию. Никаких интриг и дипломатических манипуляций после Риалм Дивайдед в духе "разделяй и властвуй" - реакционеры на такое не купятся на самом деле нет, тут пришлось самому объявить всем войну, потому что даже дипломатические минусы и объявление войны сегунатом не помогли повернуть всех против меня
Ну не. На старте еще интересно с ними воевать, особенно если кавы набрать, а в лейтгейме - фи. Лучше краснолюдов приобщать к имперской демократии. Заодно проверишь, насколько железоломы стойкие против хеллбластера
Как же хочется троны британии
Во, челики из 2015-го размораживаются.
>Лотерн точно будет всех нагибать.
Лотерн и так в топ-3 по нагибу. Вангую будет большой бафф империй старого света
Скавены сейчас в МП и так топчик, ссут на всех за счет батареи из 3 пух и численности от которой не закрыть стрелков, квик под бафами\дебафами с ассасина укатает в трое больше вложений в сингл и пойдет рубить монстропеху даже поставил бы на тир 1, не знаю кому они могут слить, разьве что гомам, но с ними только хаос пикать их слишком перебафали, в кампании у них авторасчет просто говеный, ВЭ и так из топа что в кампании что в мп, точно не слабее дарков.
Блохан еще не наигрался в говнокампанию по распиливанию ИИ с читами стаками радиусовских элитных супер рыцарей?
Фу, опущ, это должно было надоесть еще во втором риме, больше чем на одну кампанию в тв могут играть только какие то опущи, если только кропотливо не собирать годную сборочку модов где то через год от выпуска.
Мп-дитё всё радуется победой на нормале над такими же школьниками.
Это должно было надоесть ещё лет в 14 когда ты с пачанами за гаражами хуями мерился. Правда, там ты проигрывал постоянно вот и решил биться в мультиплеере.
Дегр, победы на нормале в МП при помощи игровых механик это суть интереса к играм у нормальных людей, шизики же отправляют через атаку стаки рыцарей радиуса на стаки читаков смотря на это минут по 10.
кто то может пройти кампанию говено сваянную кампанию вахи второй раз наставив модов где дается хоть какой то интересный челлендж или поставив увеличенные армейки что бы любоваться, но 90% здешних опущей дрочат чистую ванилу на ВХ или легенде или ванилу с радиусом раз десятый что просто зашкварнейшее действие которое только может вообразить психически здоровый человек.
Даунеха, ты всерьез считаешь ВХ и легенду чем то более интересным чем нормал МП? ну там просто не работает ничего, кроме отправки через атаку модовских чито войск или двух стаков на один(чего легко достичь играя с тупейшим убогим ИИ который так же накачивается читами что бы не всосать слишком быстро), т.к у противника баф на мораль и статы где отряд тиром ниже оказывается сильней, например тролли разъебывают топовые алебарды, собаки дохнут на стрелках и тому подобный треш.
Эвон как Нормал-маньку разнесло, значит пинок пришёлся в самую задницу. Скорее всего даун-аутист такую же хуйню пытался в своей школе задвигать и тут же отхватывал в ебало, поэтому решил всех карать в мульте. Типа не компа победил, а такого же дауна-гоноеда представляя своих обидчиков на месте проигравшего. Неполноценный выблядок, хуле. А чо Тоталвар то, Дотка слишком сложна, абилки аутисту реакции не хватает прожать? Для вам эе игру-загон сделали.
>Типа не компа победил, а такого же дауна-гоноеда представляя своих обидчиков на месте проигравшего.
Хуя се шизика порвало, как я уже писал это вообще единственный интерес который может быть у состоявшегося человека к играм, соревновательный, всякие школьники же могут годами воображать себе манямирки играя с говеным ИИ накачанном читами или расстреливая как в тире каких то ИИшных гомосолдат, нормальному человеку одного раза достаточно.
>А чо Тоталвар то, Дотка слишком сложна, абилки аутисту реакции не хватает прожать?
Ну так выходит ваху сделали для МП, ведь сингло манькам просто наложили свиного говна ввиде ИИ напичканного читами который даже спелл кастануть не может и его тупейшего поведения в кампании, а так же обрезав всю песочницу.
Отсталый рассуждает о том, что может быть интересно состоявшемуся человеку. Ското-гной, загнанный в животные условия плебей, для которого вся жизнь — борьба и ковыряние в говне, указывает чего то нормальным людям. Ну это просто смешно, ох и даунёнок. Хотя это и грустно на самом деле, видна за всем этим боль униженного, побитого жизнью, полу-разумного зверя.
Дальше уже пошла шиза от горящей жопы у манюньки.
На этом всё, пойду уже спать, а ты давай на работу собирайся, поля не паханые.
Шизоманька фантазирующая над говенейшим и унищеброденым сингл геймплеем порвалась и начала писать бред из своей школьной жизни, как ожидаемо.
>На этом всё, пойду уже спать
Портфель только не забудь собрать, спокойной ночи.
У тебя не предложения, а бессвязный бред, что ты хоть пытаешься сказать помимо потока бессмысленных оскорблений, думаешь они тут кого нибудь задевают?
Нет, лол. Ролик хуйня.
Карочи, если нужны инсайды по бриташке, задавайте вопросы, играю уже второй день.
Интерфейс говнина, даже хуже чем в вахе.
Что мне делать? Покупать по отдельности по чуть-чуть или подождать распродажи? Много скинут?
Да хули там? Мы всё уже видели. Я бы купил Троны, если бы они добавили туда какие-то более сложные стратегические элементы геймплея, если бы это была сорт оф Кресты или Европка. А так ни тебе стратегии, ни тактики. Ну какие в пизду коробочки в Британии?!
Ну давай я тебе поставлю Family Sharing в стиме, будешь так играть. Тебе же онлайн не нужен?
Не нужен конечно, многопользовательский режим для социоблядей.
А репака нет? У меня-то все куплено, но я по частям покупал, по мере выхода. Можешь подождать распродажи, да. Вообще игра крутая, рекомендую. Лучший тотал-вар. Но что бы играть нужно покупать первую часть, все длц к ней, вторую часть и все длц к ней. Только тогда ты сможешь играть за все фракции на едином объединенном континенте из первой и второй части.
>о мере выхода. Можешь подождать распродажи, да. Вообще игра крутая, рекомендую. Лучший тотал-вар. Но что бы играть нужно покупать первую часть, все длц к ней, вторую часть и все длц к ней. Только тогда ты сможешь играть за все фракции на едином объединенном континенте из первой и второй части.
А сюжетка первой части имеет смысл?
В игре нет сюжета. Ну кроме того что ты отыгрываешь у себя в голове. Есть всякие квесты и миссии, но единого сюжета нет. Наступает Конец Времен, с севера готовится выступить армия хаоса под руководством Архаона Навеки Избранного, и все фракции под это дело имеют свои задачи. Это же стратегия, а не рпг.
Но во второй части же какой-то замут с водоворотом магии, а в гранд кампании этого нет.
Блет, получается они разбили одну игру на три игры и 100500 длс к ним за 10005000 денег.
Вот суки.
Здесь важно выделить слово "ИГРАТЬ", потому что в самом мире у игрока, купившего игру в Стим и имеющего последнюю версию, итак будут все расы.
Тех фанатиков, кто будет играть за все расы, не так уж и много. Лично мне совершенно не хочется играть за сатиров-хаоситов и эльфов в первой части, а во второй мне неинтересно играть за мумий, потому что сама эстетика Египта совершенно неинтересна.
При этом игра не говорит мне "ну, тогда вот здесь у тебя будет пятно на карте", а вполне поставляет тех же врагов в качестве... врагов.
Коробочки?
Просто за длсшные расы нельзя играть, верно? А паки лидеров и прочего говна? У врагов они есть, а у меня нет?
Что ты несёшь, блядь.
Какие
>100 000 длс
В первой части половина длс вообще бесплатные.
Сам контент из длс доступен для всех частично, само длс добавляет лишь возможность играть за эти расы.
Кампаний нет ни в одной из игр, в первой части есть пакеты квестовых сражений - от 2 до 7 в зависимости от гранд лорда, причём эти бои можно сыграть в режиме "битвы", не проходя сами кампании.
Во второй есть набор квестов, тоже в несколько простых этапов, только к ним прикрутили катсценки в живом 2 д, а завершение цепочки даёт победу.
Это не кампании в смысле Дисайплса или Героев. Это скорее аналог прогнозируемых эвентов из какого-нибудь Стеллариса типа выхода псиоников в Завесу.
Одна партия за расу тут и так длится по 9-13 часов. Смысла брать все длс сразу вообще ноль. Поиграй базовую - там все core расы (кроме хаоса, окей). А там уже реши, что тебе ближе.
Кампания Вихря самая унылая из трех на мой взгляд. Задумка у нее хорошая, но в ней сделали провинции просто огромного размера в итоге, что бы перейти в соседний регион нужно 2-3 хода. Из-за этого игра очень сильно теряет в динамике.
>>215305
Сегодня не хочется, а завтра захочется. Правда эльфы из первой части очень крутые и интересные, рекомендую затестить. Но вообще ты прав, я сам до сих пор за ящериц не играл, лол, хотя это бесплатная фракция.
>>215311
>Просто за длсшные расы нельзя играть, верно?
Да. Но так-то они будут на карте.
> А паки лидеров и прочего говна? У врагов они есть, а у меня нет?
Все верно.
Лидеры, вроде бы, исключение, кроме моно-лидеров, которые сами создают фракции.
Я по крайней мере ни разу не видел Горста и Фолькрима до покупки ДЛС. А вот кто был на месте Скарсника и Беленгара я не помню.
>прочего говна
А такого и нет. ДЛС либо про лидеров, либо про фракции. И ещё кровь, такой вот пиздец.
>>215333
Ну вот захочется и купишь. Ты просто так ему преподнёс, будто без длс он получит огрызок с кучей белых пятен на карте. А на деле длс дают лишь доступ к управлению расой, а сама раса добавляетя в бесплатных обновлениях.
Эльфы кому-то крутые, да. Но одинаково хотеть играть за эльфов, хаос и козлолюдей, при этом всё это одновременно - это уже жадность не СЕГИ, а игрока, лол.
Скидки скидочки. Жди распродажи.
> Но одинаково хотеть играть за эльфов, хаос и козлолюдей,
А как ты узнаешь пока не попробуешь? Плюс все фракции еще и по разном играются. Но так-то да, можно начать с обычной кампании ,даже без нового света, если совсем нищий и играть за империю. Все равно все хотят играть за империю.
>Но одинаково хотеть играть за эльфов, хаос и козлолюдей, при этом всё это одновременно - это уже жадность не СЕГИ, а игрока, лол.
Да ты поехавший, до их ваших длс ебаных тоже было много рас и фракций в тотал варах и все было не по одной-3, а массовыми паками.
Только в предыдущих тотал варах фракции отличались только цветом доспехов, а в вахе каждая фракция уникальна и имеет свою механику.
Играть можно только за Рейкланд? Там же есть еще винрарные курфюршества.
Кислев они вводить не собираются? Как он выглядит сейчас?
Порубежники как выглядят? А Тиллия и Эсталия?
Есть хоббиты?
>Играть можно только за Рейкланд?
Да.
>Там же есть еще винрарные курфюршества.
Есть, но играть за них нельзя.
>Кислев они вводить не собираются?
Нет. Он есть на карте, но играть за него нельзя. Кроме того он использует имперские войска, а не свои. Возможно будет в третьей части, которая уже анонсирована.
>Порубежники как выглядят? А Тиллия и Эсталия?
Как отдельные не-имперские княжества. Играть за них нельзя. Используют имперский ростер. Имеют специальные постройки, если их захватить.
>Есть хоббиты?
Нет вообще.
Я все длс к первой вахе брал по ключам.
Сайты называть не буду, чтобы не потёрли, но скажу, что скидки там до 60% были, тогда как в самом Стиме, вроде бы, не опускалось ниже 40%.
>>215355
В смысле, блядь, как узнаешь?
Тебе вообще похуй на эстетику, что ли? Видишь орущих немытых козлов-анархистов - тебе такая раса неприятна. Видишь длс про короля-в-изгнании и гоблина, который со старта может якшаться лишь с гоблинами, прыскаешь и покупаешь, потому что нравится задумка. Не любишь эстетику песков и фараонов - проходишь мимо длс про мумий.
>>215357
И отличались они по двум-трём-пяти параметрам и цветам щитов. Ну, и музычкой.
>>215368
Рейкланд как Империя и Бретония.
Бретония при этом не единая, а представлена союзными княжествами - сама Бретонь, Борделло и Каркасон, объединённые одним геймплеем, но с разными лидерами (Леонкур, забыл-как-зовут-торговец и Фея-Чаровница).
Кислев есть, просто перекрашенная Империя, никаких медведей и храмов, забей.
Порубежники - почему-то единое государство, причём с неканоничной эмблемой - рогатый олень вместо черепа и кинжала.
Тилия и Эсталия - тоже.
Все эти княжества там есть, короче, но кроме Империи и Бретонии все они отличаются лишь гербом.
>хоббиты
Упоминаются в описании одного артефакта и постройке гномов. Возможно, обыгрываются в каком-нибудь элитном отряде, как гномы хаоса обслуживают пушки у хаоситов, если приблизить камеру, но я хз. Вроде совсем нет.
А какие отличия есть между фракциями, кроме разного пула юнитов? Ну, может что-то на стратегической карте различается или нет?
>Кислев есть, просто перекрашенная Империя, никаких медведей и храмов, забей.
Порубежники - почему-то единое государство, причём с неканоничной эмблемой - рогатый олень вместо черепа и кинжала.
Тилия и Эсталия - тоже.
Какая халтура, пиздец. Как они это в игре до сих пор оставили?
Покажи мне где он спрашивал про княжества империи, долбоёбина? Он явно дал понять, поставив там же Кислев и Порубежников, что речь про все государства людей.
Для особо спидозных дегенератов
>Там же есть ещё винрарные КУРФЮРШЕСТВА
У тебя курфюршества только в империи, долбоёб?
Да как то похуй, вселенная говно
Из очевидного, конечно
>на стратегической карте
Естественно, разная позиция.
Где-то это почти не играет роль, как Изабелла и Влад начинают на одну провинцию южнее Горста и Манфреда, где-то поодаль, как викинг начинает на западе Норски, а Трогг - к востоку от Кислева, а где-то пиздец как разнится - Скарсник начинает посреди Империи, а Гримгор под гномами на юго-востоке. Самый пиздец - это один из лидеров Скавенов, который начинает вообще на другом континенте, лол. И пока он единственный, чью сложность разрабы обозначили как "очень тяжёлую".
Малые играбельные фракции от прототипа отличаются главным лидером и какой-то мини-механикой.
Например, Скарсник не может нанимать орков, пока не захватит Карак-Восемь-Вершин, до которого ему идти через половину континента. Только гоблинов.
А Беленгар имеет штраф в +50% содержания армий и непогашенную Обиду, которые исчезают по захвату той же самой крепости.
У скавенов есть фракция, которая имеет +50% к скорости бегства с поля боя, и она же получает баффы от расторгнутых договоров других фракций. Допустим, гномы запретили проход людям, а эта фракция получает бафф.
Ну и т.д.
Меня никогда не наебывали.
Как-то даже не смешно такое в 2018 спрашивать.
Да, блядь, безопасно, если ты не покупаешь сразу аккаунт, а сайт сделан не на юкозе.
Единственный минус - рефаунд не оформишь.
Нахуя эти нашествия во второй вазе оставили? Хуита же. Оставили бы только нашествия во время ритуала.
Лол, блядь.
Если бы скавенов добавили в первую часть в виде длс, то продажи двушки были бы меньше процентов на 60-70%.
Тропическая поебень про ящериков-майя и разборки ушастых геев мало кому интересны.
>>215476
Хаос, Козлолюди. У них город - это сама армия. Потратил ход - превратил армию в город, разложил шатры, построил что-то, нанял кого-то, собраш шатры - снова армия.
Гунны
Различий очень много, писать устанешь, учитывая число фракций.
Во-первых, пул юнитов не разный, а очень разный. Что разительно отличает ваху от остальных тотал воров.
Во-вторых, разные расы могут селиться в разных местах. В игре есть 9 или 10 типов разного климата, твоя фракция может без штрафов селить на 3-4 типах климата, с большими штрафами на еще 3х типах климата и с огромными штрафами на последних трех типах климата. Поэтому красить все подряд особенно в начале и середине крайне не рекомендуется. Это еще и определяет дипломатию - нет особо смысла воевать с соседом, если на его землях ты сможешь с трудом выживать. Это для общей кампании и кампании второй части. В кампании первой части ты вообще не можешь селиться в не твоем климате.
Если очень вкратце:
Империя: самая "стандартная" фракция. Может назначать министров и иметь с этого баффы.
Гномы: имеют очень большие ветки техов, добывают больше ресурсов для торговли. А главное имеют Книгу Обид. Если кто-то сделал тебе западло (напал, ограбил, заслал агента и т.п.) ты должен отомстить, если долго не будешь мстить, то будут накапливаться очень серьезные штрафы. Могут перемещаться под землей.
Вампиры. Распространяют скверну вампиров. Без этой скверны юниты на глобальной карте постепенно умирают. Если скверны много, то юниты лечатся, а умирают враги. Кроме того их войска никогда не отступают, а если они теряют мораль, то получают урон. Очень зависимы от лидера, если он убит, то армия начинает распадаться.
Зеленокожие. В противовес гномам имеют очень маленькие линейки техов. Имеют механику Ваагха. Если побеждаешь в битвах Ваагх растет, при достижении определенного значения тебе бесплатно выдается дополнительная полная армия. Возможность торговать урезана. Могут перемещаться под землей.
Воины Хаоса. Не могут строить и захватывать города. Могут становиться лагерем где угодно и строить здания в лагере. У каждой армии свой лагерь. Распространяют скверну хаоса. Похожа на скверну вампиров, за тем исключением, что войска хаоса не теряют жизни при ее отсутствии.
Зверолюды. По механике - смесь между хаосом и зеленокожими. Так же как хаос не могут строить города и живут лагерями. Так же как зеленокожие имеют механику аналогичную Ваагху, только называется ярость или как-то так. Любят скверну хаоса. Могут перемещаться под землей.
Лесные эльфы. За пределами родного леса не могут отстраивать города, только создавать небольшие укрепленные пункты. Имеют механику янтаря. Янтарь добывается разными способами (главным образом захватом поселений), необходим для построй топовых зданий и найма элитных войск. В родном лесу растет йоба-дерево, ты должен защищать это дерево, а кроме того выращивать его. С каждым следующим этапом роста оно дает все более серьезные баффы. Но рост требует значительного количества янтаря. Могут перемещаться под землей.
Бретония. Имеет механику крестьянства. Можно нанимать лишь ограниченное число пехоты, если нанять слишком много начинаются штрафы. Имеют механику чести. Каждое действие увеличивает или уменьшает уровень чести. Чем больше чести тем больше баффы.
Это для рас первой части. Могу и про вторкю расписать. Но все это очень кратко, в реальности там еще много мелких фишечек.
Различий очень много, писать устанешь, учитывая число фракций.
Во-первых, пул юнитов не разный, а очень разный. Что разительно отличает ваху от остальных тотал воров.
Во-вторых, разные расы могут селиться в разных местах. В игре есть 9 или 10 типов разного климата, твоя фракция может без штрафов селить на 3-4 типах климата, с большими штрафами на еще 3х типах климата и с огромными штрафами на последних трех типах климата. Поэтому красить все подряд особенно в начале и середине крайне не рекомендуется. Это еще и определяет дипломатию - нет особо смысла воевать с соседом, если на его землях ты сможешь с трудом выживать. Это для общей кампании и кампании второй части. В кампании первой части ты вообще не можешь селиться в не твоем климате.
Если очень вкратце:
Империя: самая "стандартная" фракция. Может назначать министров и иметь с этого баффы.
Гномы: имеют очень большие ветки техов, добывают больше ресурсов для торговли. А главное имеют Книгу Обид. Если кто-то сделал тебе западло (напал, ограбил, заслал агента и т.п.) ты должен отомстить, если долго не будешь мстить, то будут накапливаться очень серьезные штрафы. Могут перемещаться под землей.
Вампиры. Распространяют скверну вампиров. Без этой скверны юниты на глобальной карте постепенно умирают. Если скверны много, то юниты лечатся, а умирают враги. Кроме того их войска никогда не отступают, а если они теряют мораль, то получают урон. Очень зависимы от лидера, если он убит, то армия начинает распадаться.
Зеленокожие. В противовес гномам имеют очень маленькие линейки техов. Имеют механику Ваагха. Если побеждаешь в битвах Ваагх растет, при достижении определенного значения тебе бесплатно выдается дополнительная полная армия. Возможность торговать урезана. Могут перемещаться под землей.
Воины Хаоса. Не могут строить и захватывать города. Могут становиться лагерем где угодно и строить здания в лагере. У каждой армии свой лагерь. Распространяют скверну хаоса. Похожа на скверну вампиров, за тем исключением, что войска хаоса не теряют жизни при ее отсутствии.
Зверолюды. По механике - смесь между хаосом и зеленокожими. Так же как хаос не могут строить города и живут лагерями. Так же как зеленокожие имеют механику аналогичную Ваагху, только называется ярость или как-то так. Любят скверну хаоса. Могут перемещаться под землей.
Лесные эльфы. За пределами родного леса не могут отстраивать города, только создавать небольшие укрепленные пункты. Имеют механику янтаря. Янтарь добывается разными способами (главным образом захватом поселений), необходим для построй топовых зданий и найма элитных войск. В родном лесу растет йоба-дерево, ты должен защищать это дерево, а кроме того выращивать его. С каждым следующим этапом роста оно дает все более серьезные баффы. Но рост требует значительного количества янтаря. Могут перемещаться под землей.
Бретония. Имеет механику крестьянства. Можно нанимать лишь ограниченное число пехоты, если нанять слишком много начинаются штрафы. Имеют механику чести. Каждое действие увеличивает или уменьшает уровень чести. Чем больше чести тем больше баффы.
Это для рас первой части. Могу и про вторкю расписать. Но все это очень кратко, в реальности там еще много мелких фишечек.
>Если бы скавенов добавили в первую часть в виде длс, то продажи двушки были бы меньше процентов на 60-70%.
>Тропическая поебень про ящериков-майя и разборки ушастых геев мало кому интересны.
>разборки ушастых геев
90% игроков в первые три дня выхода вахи два играли за Тириона.
Свои города нельзя. Стирать с лица земли можно, но враги смогут их восстановить, если будет возможность.
Какой спидоносец ретивый, лол. Твоей матери череп ломал.
>Священное животное Ульрика — волк, и герб курфюрстов Мидденланда, чей престол стоит в Мидденхайме на горе Ульриксберг — белый волк в синем поле.
У тебя Мидденланд в Империю входит, да? Или пойдут манёвры жопой?
>У тебя Мидденланд в Империю входит, да?
Ты реально тупой. Мидденланд входит в Империю. Как и Штирланд, и прочие Курфюршества. Ты вообще знаешь что значит курфюршество?
Курфюрсты есть у волкоёбов, у хоббитов, которые де юрэ автономны по тамошнему праву, но сами не хотят бы самостоятельными, в Остермарке.
>>215542
У тебя Канада, например, дохуя входит в состав Великобритании и подчиняется Королеве?
Любой человек, разбирающийся в средневековом праве, знает, что там был совершенно другой понятийный аппарат, который человеку, рассматривающему гос. устройство через призму ХХ века (причём пост-колониального периода) кажется непонятным и лживым а так оно и есть. Крупные вассалы - это независимые малые союзники (по праву, в реальности, разумеется, не так), а глобальное ГОСУДАРСТВО - это вообще все христианские страны с Христом на престоле.
По книгам из этих государств даже налоги не шли в Альтдорф, если что.
>>215568
Рейкланд - великое княжество.
Но вообще - да, тут такой же пиздец как с империей "ГНОМЫ", а также кучей отдельных империй-Караков. "Империя Гномы приняла соглашение империи Карак Еблин" - 10 из 10.
мимо-вахаёб со стажем
> Еще больше поиграть захотелось. Когда ближайшая стим-распродажа?
Май. В конце мая большой патч, ребаланс скавенов и длс раса норска. Я про вторую.
Хм, а какие обязанности у курфюрствов перед императором тогда? На время глобальной войны выставлять войско?
Император - такой же петуч, как и "император" СРИ?
На гамазавре ща. Но я бы подождал распродажу что бы на гамазавре ещё дешевле купить.
Светлые эльфы. Имеют механику влияния. Разными способами накапливают влияние, которое можно тратить на крутых лордов, либо на дипломатию. Это работает так - за влияние ты можешь понизить или повысить отношение любой фракции с любой другой. Например сделать врагов друзьями или наоборот, разорвать чей-то союз. Кроме того у эльфов есть механика шпионажа, любая фракция, которая торгует с эльфами будет полностью видима для эльфа. Кроме того эльфы имеют дополнительные профиты от торговли. Могут проводить ритуалы.
Темные эльфы. Имеют механику рабов. За каждое сражение дают рабов. Рабы передаются в города. Чем больше в городе рабов, тем больше город дает профита. Могут строить ковчеги. Это такие спец-корабли, которые могут водить армии (как обычные) но при этом дают баффы армии, которая находится в зоне действия ковчега. Например если атаковать кого-то на побережье, когда недалеко от побережья стоит ковчег, то ты получишь бонусы в сражении и дополнительных рабов. Плюс можно нанимать армию в зоне ковчега.
Короли Гробниц. Главная фишка - нанимают войска бесплатно и не тратят деньги на их содержание. Однако лимит войск ограничен зданиями. Например что бы нанять 4 скелетов-лучников нужен один домик скелетов. Что бы нанять 8 - еще один и т.д. Как и у вампиров войска никогда не отступают, но получают урон, когда теряют мораль. Кроме того имеют механику воскрешения. 3 раза за бой, когда короли несут потери они начинают воскрешать свои войска. При этом с каждым разом все сильнее и сильнее.
Про скавенов и ящериц пусть кто-то еще напишет, я мало за них играл.
Тут скорее у Императора обязанности перед курфюрстами.
Потому что Империя затесалась в глубину Старого Света, от козлоногих её защищает Хитрый волкоёб, от орков - хохлы и князья-казаки и т.д. Соответственно, в городе императора единственный мега-вуз на материке, единственная мега-мастерская и единственное место, где маги могут спокойно баловаться хаосом, не боясь получить свинец в горло.
Тут Княжество Рейкланд - это такая Швейцария. Жирует себе на других.
Если бы Карл Франц при такой поддержке других княжеств во благо человечества ещё и права начал качать как имератор, это бы закончилось очень быстро.
Ну как имбовые. Середняки. Во-первых у них войска не такие сильные. Где-то в мид-тире. Во вторых, ограничение со зданием это сербезно. На пример за Империю ты можешь построить один домик танков и нанять сколько угодно, были бы деньги. А за мумий тебе придется для каждого следующего Иеротитана строить свой домик. А количество домиков ограничено. Домик Иеротитана можно построить только один на регион (даже не на провинцию). Кроме того там не написано, что у мумий есть еще и лимит армий, который уменьшается по мере развития техов и культом мертвых (про него тоже забыл). Т.е. ты начинаешь вообще одной армией и не можешь нанять второго лорда никак, пока не выучишь первый тех, а это займет 16 ходов минимум. С другой стороны, когда ты получишь 203 лорда можешь водить одну элитную армию и кучу бомжей. Все равно бесплатно же.
Культ мертвых это такой крафт-центр. При выполнении условий (добытые обычные ресурсы и спец-рерус фракции - урны) можно крафтить специальные артефакты, войска и увеличивать лимит армий (дорого).
В общем томб кинги это такая машина, которая медленно разгоняется, но быстро едет.
Дядь, что ты забыл на форуме для девочек-анимешниц?
Игра мечта.
В этой игре на предпоследней сложности можно побеждать только числом?
Я идеально расставляю войска - удар встречают тяжёлые юниты, с флангов заходят другие, конницу завязывает конница, артиллерия работает издалека по задним рядам противника, всё идеально.
Итог - твои войска редеют "просто потому что", убегают с поля боя при 70% здоровья, враг просто "закидывает кубиками".
Я физически не вижу, что тут можно поменять. Игра просто давит тебя искуственным хардкором в равном сражении.
Ты про сложность сражения или сложность кампании? Если первое, то нирикомендую ставить высокое значение, особенно если играешь за днище-фракции.
Этот полузнок отвечает только за сложность на глобальной карте. Если ты выставил его повыше и соснул в сражении, то виновата не сложность, а твои кривые руки. Сложность сражений выставляется отдельно в настройках.
Пиздёжь, штраф к морали тоже идёт через этот ползунок.
>а твои кривые руки
Снобский пидор, ясно-понятно.
>Я идеально расставляю войска - удар встречают тяжёлые юниты, с флангов заходят другие, конницу завязывает конница, артиллерия работает издалека по задним рядам противника, всё идеально.
Удар должны встречать юниты с хорошей защитой от натиска.
Конница не должна воевать с конницей. Конницей нужно набигать на лучников либо бить в зад отрядам пехоты, которые связаны боем. с твоей пехотой.
Артиллерия по ситуации. Если она не навесная, то ее нужно либо ставить на очень высокий холм, либо отводить так, что бы она била во фланг сражающимся.
>штраф к морали тоже идёт через этот ползунок.
Нет.
>Снобский пидор,
Мамаша твоя снобский пидор, криворуча. Идеально он все делает, конницей об конницу, лол.
Кстати, раз уж эту тему затронули, где почитать гайды для боев в тотал варе, не обязательно про ваху. Интуитивно понятно, что лучников прятать и стрелять из-за спин, а конницей валить по тылам, но может какие-то неочевидные тонкости есть?
>Спеллы, пассивки
Это есть. Еще и активки есть. Магия вообще интересно сделана. В игре не просто мана, а ветра магии. Суть в том, что ты начинаешь сражение с маной от 0 до 30. И она постепенно регент из пула маны. Пул маны имеет свой лимит. При этом нельзя накопить больше 30 маны. Если потрать все наличную ману придется ждать, пока мана нарегенит из пула. Если мана закончится в пуле, колдовать больше нельзя. При этом мана едина для всех волшебников одной стороны.
>раздельные заклинания для карты
Это есть только у нескольких фракций и называется - ритуалы. Требует специальных условий.
>артефакты
Этого навалом.
>Женитьба и наследники?
Этого нет. Легендарные лорды бессмертны. Если их убить, то они не умрут, а получат ранение и через несколько ходов их можно вновь нанять.
На ютубе посмотри. Самое важное там скорее контроль групп войск, чтобы быстро перемещать их и маневрировать во фланг или тыл.
Странно, вроде бы в Атилле были жены и детишки, если не ошибаюсь (сам не играл)?
>Каждая раса режим орды
наоборот же, все эти хаоситы, зверолюды, гунны - фракции без геймплея, скучное говно
Ребенок иди уроки делай
Тонкости на то и тонкости, что их мало кто знает.
Могу расписать что знаю.
Атака и защита. Эти параметры отвечают за шанс попасть по врагу в ближнем бою. Базовый шанс попасть ударом 40%. За каждую единицу атаки, большую чем защита врага шанс увеличивается на 1% (но никогда не становится больше 90%) За каждую единицу защиты выше атаки шанс уменьшается на 1%(но никогда не становится ниже 10%)
Броня.
Броня дает прцент защиты от обычного урона. Например 200 брони = 100% защиты. 100 брони дают в среднем 75% защиты. 70 брони - 50%.
Именно поэтому крайне важно против высокобронированых врагов использовать только стаки с АП-уроном, иначе они становятся почти неуязвимы.
Натиск просто дает бонус к атаке и урону. Например натиск 50 = +50 к урону и +50 к атаке. Однако бонус длится всего 10 секунд, причем сила бонуса падает с каждой секундой.
Короче самое главное это использовать правильные войска. Например колесницы нужны что бы врываться в толпу легкой пехоты, легкая кавалерия, что бы догонять отстпующих и гонять лучнико в сартиллерией. Тяжелая кавалерия нужно что бы ударить во флаг или тыл. Воины с алебардами что бы унижать чудовищ. Чудовища что бы унижать пехоту. Лучники и артиллерия унижают всех, кроме тех, кто смог к ним подойти. Мушкетерами нужно обходить с фланга и расстреливать связанных боем. Магами нужно колдовать ну и т.д.
и то и другое. протсо если поставить своих лучников за спины своих пихотов и пихоты будут сражаться лишь с одним отрядом то лучники по своим очень сильно насуют
Смотря у кого. У лесных и темных эльфов лучники и в лейте нарезают.
Это если лучники по ним будут стрелять, они-то могут и дальше стрелять. В первую очередь по чужим лучникам или выстреливать магов.
Наоборот. Регион состоит из нескольких провинций. Дороги работают на весь регион. Я правда не уверен складывается ли эффект с нескольких дорог, но скорее всего да.
>>216479
А не. Я не прав.
Существуют регионы, провинции и локал-регионы.
Регион это вся область. Например отель-лорен (весь лес) или Норска (весь полуостров). Эти регионы не участвуют в механике.
Затем есть провинции. Это, например, Рейкланд, куда входит четыре локальных региона - Альтдорф и что там еще.
Дороги, тем не менее, должны действовать на всю провинцию, как и остальные постройки и спутники в локальных регионах. Но по хорошему надо затестить.
Берешь арту. Ломаешь башню или две. Подводишь лучников и артую Растреливаешь все стрелы и снаряды. Только после этого начинаешь штурм. В зависимости от расы, у противника может остать уже меньше половины войск. Иногда можно выиграть даже не ломая ворота и не заходя в крепость, тупо сломав мораль.
>Нет.
Да. Здесь он прав. Штраф морали, вернее бонус морали твоему союзнику идёт через этот ползунок. Со средней сложностью боёв и очень высокой сложностью кампании у твоего отряда и такого же отряда врага будет разница где то в 10 боевого духа.
Это Ордо-дэбил, не разговаривай с ним, заразишься рандомом.
>если поставить своих лучников за спины своих пихотов и пихоты будут сражаться лишь с одним отрядом то лучники по своим очень сильно насуют
В Вахе не такой ярый френдлифаер как в прошлых частях.
К тому же, из такого положения твои лучники должны перестреливать вражеских пока пехота возиться между собой.
Лень скрины делать. Просто зайди в кампанию за Карла, войди в бой с Раскольниками, наведи на полоску морали у вражеских мечников и у своих. На ВХ у тебе минус с подписью сложность, у врага тоже, но плюс. Разница где то 10 и будет.
Хотя ладно. Вот смотри, 1-2 сркин это ВХ-ВХ у моих мечников и вражеских, разница в 14 получилась. 3-4 скрин это ВХ-Средняя.
А, не, подождите. Это же доказывает, что сложность кампании не влияет. Да, всё правильно.
Сложность кампании и не должна влиять, но почему у тебя на и нормале (сражений) и на ВХ(сражений) одинаковые статы у мечников врага?
Бонусы к статам скрытые же. Вроде даже мод был который их показывал.
А может Раскольники просто такие хуёвые.
Похоже что так. В любом случае сложность кампании вообще не влияет на битвы, поэтому ставьте ВХ не стесняйтесь.
Да. Это можно сказать дефолтная сложность для кампании, такой нормал по сути.
Блять, тебя будут башни расстреливать, пока ты там ломаешь! Это если мод ставить на редуцирование ренжи таверов.
Играл за Норску вообще без стрелков и летунов. На осадах чемпионы лезут на стены, а фимиры просто выбивают ворота и бьют ебала всем кто не на стенах.
Их пиздец как ослабили. За Скавенов, Гномов и Империю у меня по четыре арты в стаке, я ни с какого угла башню не расстреливаю как пидор, а просто выставляю их напротив стены и сношу первым делом башни, они очень быстро ломаются теперь если 4 арты будут ебурить, максимум одну-две пушки сломают, когда в отряде их 4. Потом выношу стену где можно. Осады теперь, если есть арта, очень хорошо проводятся, даже круче чем в Аттиле или Риме 2 где боеприпасов на выстрелов 15 было всего.
А тот чел вообще про пидорскую тактику говорил, подсмотрел у говно-стримеров наверное которые на Легенде катают и вот такой хуйнёй занимаются. Короче, всю армию убираешь в самый бок и с того же места, в мёртвой зоне у башен, ломаешь одну башню, потом подводишь туда стрелков и выкашиваешь тупой ИИ который не может всех со стены убрать и выйти чтобы тебе навалять. Хуита уровня багоюза или абуза говна.
Вот, с 30-й минуты посмотри на этот пиздец.
https://www.youtube.com/watch?v=eY3BK9FvLb4&list=PLY8cZUL4pfEAwQzrYuqcxAwqhEJs3t9K1
Мамонта ещё можно запустить и магом уебать каким-нибудь вихрем туда.
За Ящеров так же, и за Царей. Самые замко-вскрывательные расы.
Зато есть Копьеметатели которых как Троллебоев можно использовать, кстати.
Отпиздить такие засады - это реально, самое эпичное, что есть в игре.
Я так за светлых на три армии скавенов с неполным стаком попал.
Для нормального дохода надо как минимум две армии гонять по побережью и грабить мразей собирая рабов. Иначе дохода не будет, зданиями не заработаешь нихуя.
Страдай, пиратоблядь.
Ну хз, когда тебя ебут со всех сторон и ты теряешь по 2-3 поселения за ход из за того что у них нет стен, в первой части да, были топ.
А как землю чистить от скверны? Кроме ритуалов я нихуя нормального не увидел.
Надеялся что ковчеги будут как корабли из Падения самураев а на деле хуйня получилась.
Соси хуй быдло, доподдерживал разработчика что теперь получаешь продажу каждой игры по два раза и тонну заранее нарезанных длс.
Конные мародёры с топорами очень хороши, урон от стрельбы не хуже чем у имперских налетчиков, зато в отличие от последних стреляют во все стороны, по статам превосходят их и могут даже в рукопашной налететь для пущего эффекта
Еще и щит есть
Залили тебе говна в глотку ты и рад, добавки просишь.
Душевный саунд, даже подумал о том чтобы взять
Но Я так понимаю, в игре, как обычно, будет безликое нечто, вместо саундтрека..
К слову, здесь тоже будут сотни длс!?
Нет, просто на аккиче должна быть.
Говно, у них стен нет. А так - да, фракция топовая. Она против всех универсальна.
Скорей всего просто не ломают, т.к. факт взлома есть первой части и второй. Может быть, когда все DLC выйдут и прочее, её ломанут ещё разок.
Проигрываю со здешних вычурных оскорблений и художественного поливания кого-то или чего-то говном, прямо как /bo или /hi или ещё иногда в /mov. Сразу видно образованные, эрудированние люди сидят.
Вот кек пример эти посты:
>>212351 >>210324 >>210134 >26209927
>>209745 и ещё дохуя.
кал какойто
https://www.youtube.com/watch?v=yaapnjOofXI
26 ап урона, серьезные ребята. Жаль только сами складывают моментом.
Как их найти, если через стимдовнлоадер только актуальная версия загружается? Это тебе не нексус
нашел ссылку на каком то англоязычном имиджборде, джержите кому надо
https://mega.nz/#!RvoxxIqZ!5ilZ53JcjfNWf4_hq_a9__azrGBch4tTeZGakz31ij0
Протаранив ворота, куча врагов поползла на охуевших копейщиков и лорда. Их смяли немного в в сторону, но обнажили правый фланг для обстрела. Я встал тремя отрядами лотернской стражи полукругом и вплотную ебашил их снарядами безнаказанно, добавляли стрел и товарищи сверху. В итоге легкая героическая победа, авторезолв соснул.
Орлы топ. Раньше думал, что за говно. Потом проникся. Пара орлов очень хорошо вырезает арту.
А они и не против налетчиков должны использоваться. Любые застрельщики это хорошие инициаторы замеса, очень полезны, когда нужно пострелять в спину. Например можно связать боем своей простой пехотой, вражеских жиробасов с йоба щитами, обойти их с тыла и расстрелять любыми застрельщиками с АП-уроном.
Даже для таких тупых бомжей есть выход. Идешь на платисру, покупаешь первую часть за 639 рублей, вторую за 1189.
ЗА 1 819руб ты получил две части и мортал эмпайрс.
Далее, если ты совсем отбитое быдло без принципов и морали, то вбиваешь в гугле cs rin ru + cream api и анлокаешь все длц бесплатно.
Всё, меньше чем за 2к ты получил весь контент.
Этот мод по дефолту стоит в радиусах и СФО.
https://www.youtube.com/watch?v=P_QK-lcW8a8
И вообще, как так вышло, что они настолько сильно обосрались после идеального Сегуна2?
Аттила был при этом пиздатой игрой в отличии от Рима 2. Не надо пиздеть. Лучше бы рим был такой проработанный, а у сёгуна была судьба рима 2 ибо нахуй этих пиздаглазых не интересных обезьян.
Орлом и Фениксом их ебашил. Они оставили один отряд там воинов хаоса и очень мешали, но я старался пиздить каждую пушку, чтобы она не стреляла. Надо сказать, что ИИ тупил ещё довольно жестко.
https://www.youtube.com/watch?v=tcnoo0PZ1cA
https://www.youtube.com/watch?v=eFDN640XtFw
И зачем мне покупать мод на Аттилу? Незачем, только отбитый даун купит игру одну и ту же игру дважды.
Да, я феникса не заметил. С синим фениксов в принципе можно сломать пушки.
Чому у крыс такое злобное выражение лица всегда? Вот же еда, ешь еду, а на морду сморишь - будто план мести задумывает.
Так она и правда план мести задумывает. Скавены они такие.
Верно, купи лучше Троны здорового человека.
Играл в первую. Да, были там интересные задумки. Но сама игра так себе получилась.
Ну хуй знает. Может это Аттила без нашествия Аттилы и с более углублённой внутренней политикой? Почему бы не купить, неплохой Аттила получается. Отговори меня его покупать.
Что несешь, дебсон? Сегун 2 не оценили по достоинству только дети, которым свистоперделки нужны.
Если любишь внутреннюю политику, то играй в Крусайдерс-Кингс2.
Но если любишь именно бриташек, то покупай.
Что такого русофобная манька. Я этого с времён меди второй ждал. Вот в вахе не нужна локализация, а тут чем не угадила?
Нет там никакой внутренней политики. Это тот же Аттила, только с другой картой и викингами. А, еще интерфейс говно.
мимо-лекспелейщик с доступом к игре
А что за механики с васалитетом. Можно давать провинции под управление и т.д. Как это работает и для чего? Типа если петух зазнается, упадёт лояльность, он может заявить о независимости и отколится провинцией или деревней?
Все ДЛС к вахе дождался? Вы уж определитесь DLC говно или их не хватает игре.
Там это через жопу работает. Там нельзя назначит отвечать за определённую землю человека.
Даешь своим генералам провинции. Это не вассалитет, тупо для повышения лояльности. Но вассалы есть со старта, плюс при захвате вражеского последнего города можно вынудить стать вассалом. Что отдельно блять понравилось - когда у меня мятежники начали охуевать и захватывать провинции, их освобождали вассалы - и отгадайте кому отходили освобожденные земли? И в дипломатии нет нихуя возможности попросить обратно, с вассалами вообще три-четыре опции дипломатии, в отличие от других обычных фракций.
Ну так я и говорю - Аттила с другой картой, а не что-то новое.
Ну да, там целые партии владеют провинциями, абсолютно рандомными причём и постоянно меняющимися. А устраивать гражданку с ними нет смысла, так как придут просто новые или вообще те же самые партии.
>Кава которая тормозит об пехоту
Чего? Там пехота наоборот смешно разлетается как кегли если чардж прошёл. Скорее всего твой стример долбоёб и неправильно чарджит.
Посмотрел первую стычку.
Мне кажется, или тут ИИ тупее чем во второй вахе?
Конница противника даже особо и не пытается выйти во фланг или дать чардж по лукарям. Застрельщики весь замес стоят на одном месте.
Дак есть же рефанд два часа, хуле тебе уже терять.
Меня больше волнует если там движок лагающий 32-битный из Аттилы и с ним нихуя не сделали. Лагающее дерьмо сразу нахуй.
Я решил купить, похуй, всё равно остальные такие же долбоёбы как я и тоже купят это поделие, занесут нормально бабла этим пидорасам, те увидят, что удалось продать это фуфло и начнут хуярить по 100 длц и говно-аддонов в нано-секунду.
А шо поделать? Больше и не во что играть, игр с сюжетом уже лет 10 не выходило, кроме Ведьмака какого-нибудь. А если играть в дрочильни без сюжета то лучше в Тоталвары бесконечные.
Что там не понятного то, мотила ассетс на карте британии с привычным набором войск и механик.
>Мне кажется, или тут ИИ тупее чем во второй вахе?
У Диоданда в бою, вражеский генерал стоял на месте и ничего не делал пока на него не напали.
>>228141
>Дак есть же рефанд два часа, хуле тебе уже терять.
Нихуя не поймёшь за эти два часа. Только через пару каток поймёшь полностью игру. МОжет быть игра ахуенная, но в итоге так может быть как в сёгуне, что все объединяются в лейте против тебя и просто это гробит всю игру.
>>228158
Ну у меня ещё ваха вторая не куплена, вот я и думаю + в Аттиле хочу пройти за ВРИ и пустынные царства.
В вахе 2 не в осадных битвах он норм, не пизди.
Иди против лесных эльфов попиздись, охуеешь.
Кава в вахе себя точно круче ведет и палит заслоны копейщиков.
Да пиздец вы трагедию устраиваете из 1000 рублей, в дотке один скин стоит 2к.
Тут в любом случае будет геймплея часов на 60.
Сейчас видел как кава тупо стояла в чистом поле пока её не выпилили лукари
Где он там норм себя ведет? Даже на максимальной сложности сосет у конченных даунов.
Видимо ты просто слишком тупой раз тебе это НОРМ
>Ну у меня ещё ваха вторая не куплена
Лол, тогда отменяй предзаказ и вторую Ваху покупай, однозначно.
>слишком тупой раз тебе это НОРМ
По крайней мере там юниты умеют во фланг заходить, а у кавалерии стоит биба на твоих лучников и арту.
Тут же у него второй отряд пехоты тупа бежит в лобовую, даже не пытаясь обойти, командир вместо чарджа в незащищенных лукарей бежит хуярить конницу связанную боем и опять же в лобовую.
Не.
>Тут в любом случае будет геймплея часов на 60.
Вряд ли. Большинство могут вообще за одну фракцию начать катать и блевануть с этого говна, а рефаунд уже невозможен.
Хуже, у Империи тир-1 юниты не такие уж и бомжи, доспехи есть и пистолеты.
А нечего играть за неиграбельные сломанные расы.
Нахуя ты столько древолюдов набрал?
Пиздец, 4 отряда лучников, древолюды же даже фланговать норм не могут со своей черепашьей скоростью.
Ну, разок за викингов сыграешь, потом за графство какое-то через королевство.
Хуево, что эндгейм опять сводится к думстакам противника из воздуха.
Так-то они ебут всё что есть, любой город на авторасчёте берут.Я могу против 2-ух армий тёмных ими воевать, ну и как бы в этой компании я за дерево начал
Это еще один сегун, никаких новых механик там скорее всего не завезут, вместо апгрейда на что то уровня вахи, они похоже решили попробовать просто таскать одно и то же по разным сеттингам.
Какие подводные?
>Хуево, что эндгейм опять сводится к думстакам противника из воздуха.
Это наверно везде теперь будет. В Китае тоже какие-нибудь варвары монгольские будут набигать.
Пока да. Может как то изменят им кампанию, как вот Скавенам собираются баффы выдать.
пхах!
Получились. Все DLC-шные расы и фракции хорошо проработаны. Ну, конечно, люди же бабло выложили за них. Если они будут их хуёво делать, просто перестанут покупать. ЛЭ неплохо сбалансированы. У них отличная монстра, которая может и держать фронт и прорывать его. Отличная универсальная пехота, которая и конницу ебанет и избранных подержит до чарджа конницы, которая тоже вполне себе ничего. Лучники одни из самых лучших в игре. ЛЛ тоже сильные и с хорошими абилками.
Это вторая такая победа. Авторасчет как всегда показывает вообще полнейший разгром, думал, ну хоть пушку заберу с великаном. В итоге победил, но с трудом, т.к. эти мудаки чуть не захватили точку победы.
Странно, что вражеские кони быстро бегут с поля боя, хотя у них базовая мораль довольно высокая. Ну и их лорд-еблан как-то быстро сдох, это подорвало немного их БД. А ваще, если б я играл за компьютер с такой армией, я скорей всего победил бы, тупо зарашив точку победы.
> с трудом победил
>1к против 1к
>у хаоса куча конницы, которая в осаде не бум-бум
>чуть не проебал
Ясно
Абсолютно похуй. После 1к часов в тв и кучи игр в мультиплеере, блевать тянет от ии в тв.
В лоб даже лучше, если у компа много мяса.
Пробив ворота тараном, можно эффективно использовать конницу, но гринтекс-аутисту это, конечно, не известно.
Я вообще не помню, чтобы у меня ИИ хоть когда нибудь шёл на штурм, обычно берёт в осаду и сидит
Не, нихуя, в узком проёме она как следует не сможет чарджнуться и будет перерублена, плюс ещё стрелки в проходе по ней прямой наводкой будут валить.
Это как повезет. Если у врага несколько пушек, он может пробить несколько стен. Будет нелегко Помню как была осада, я за эльфов, против армия Хаоса. Не меньше 4 великанов, куча избранных, несколько пушек, кавалерия, тролли. Враг пробил 2 или 3 стены напрочь, все ворота тоже. У меня из серьезны отрядов только две стражи феникса и белые львы. Еще немного легкой кавалерии. Остальные - лучники и морская стража.
В принципе я должен был проиграть, но смог снять мораль врагам и они разбежались. Все же у троллей и великанов не очень дисциплина.
> ЛЛ тоже сильные и с хорошими абилками.
в мм не играл но в 1 части я охуевал от них, в мили могут, стреляют на пол-километра бронебойными стрелами с конским дамгом, еще и на дрконах летают. Ебание читеры
У стражей пути еще и точность выстрела в три раза выше, чем у любого другого лучника в игре.
Я бы сказал любую хуйню они высри - её купят. Как доказательство ДЛЦ к Риму 2, Британия и некоторые ДЛЦ к Вахе с лордами и юнитами которые и так должны были быть добавленны.
Это Advanced AI, они идут штурмом на 3-4 ход, но в обороне ебланичают, даже когда начинают нести потери. Даже в Риме 2 гарнизоны шли в атаку перед тем как нести потери.
>идут штурмом на 3-4 ход
Какой-то он не слишком Advanced. То есть штурмы это прикольно, конечно, но с точки зрения выгоды ИИ как раз выгоднее ждать пока игрок-человек пойдет прорываться и убьёт свой гарнизон в поле
Вот смотри: я конечно ньюфаг, но блядь как возможна такая расстановка? ИИ окружает мои две армии тремя своими, таким образом, что мои две армии оказываются в противоположных сторонах длинной карты. При чем, в авангарде оказывается самая мелкая армия ИИ, а моя 2ая армия выходит как подкрепление одновременно и смешанно с 3ей армией ИИ, оказываясь зажатой в клещи автоматически.
На стратегической карте я специально ставил две армии впритирку , чтобы чего-то такого не происходило.
Как вообще тогда двигать 2+ армии по стратегической карте?
Юзай saveparser, настраивай2 игру под себя
гномы должны страдать, ящитаю
Ты все правильно двигал. Просто это перехват подземных путей, а не обычная битва. Вторую армию просторасставь в коробочку, в угол карты, арбалетчики за спинами милишников. Разберись с первой армией и иди на подмогу, благо у тебя арта есть, она поможет армии в коробочке.
> Вторую армию просто расставь в коробочку, в угол карты
Да я бы и рад, но я же говорю эта армия выходит вперемешку с подкреплением ИИ и прямо перед уже расставленной армией ИИ. При чем выходят они растянуто по всей ширине карты, лол.
Тогда ты соснул. Ну ты же гном, все равно забороть можешь. Ты же против каких-нибудь бомжей воююшь типа орков?
На хуй эти предзаказы, теперь никогда делать не буду, а то деньги хуй вернут по правилам через 2 недели могут не возвращать Буду брать пред. только 100% вины для меня, метро и банерлорд например.
После двух недель после покупки фикс
Гугли "потерянная библиотека Гримгора".
Я тож(9((
У него и баннерлорд будет вином, а не очередным долгостроем паразитирующим на добром имени.
так и мервый маунтач был долгостроем
Выпились
Слабак!
ЪАЪХАХАХАХХАХАХ
Благодарю
Ты в мод играешь?
Битва выше нормала накидывают вражеским войскам статов, там гримгор будет бить по 70 защиты где то вместо 40 и промахиваться с его статами где то в 50% случаев.
Ну у них в любом случае самая слабая армия, они просто не могут ничего сделать гномам. Я уже не говорю про бои с тёмными эльфами или ящериками
Ну так то да, у них херово с бронированными и сингл целями до топа, только чорки и великаны могут этому норм наваливать.
Все по лору, хули ты хотел.
Ну хз у меня на леге они просто по щам получают, а инвалида я вообще убить не могу
Просто я привык играя на легендарке играть одной армией против двух, даже скавены тащат, а эти зеленозадые уебки вообще ничего не могут
Да, так будут работать большинство механих типа морального угнетения концентрацией факторов типа обстрела арты и чудища, собаки жрать лучников, милишн лорды нормально дуэлиться и т.д, можно модом ИИ денег накинуть если легко кажется.
>>238237
Это же легенда, там просто у гномовоина считай несокрушимость и защита с атакой где то 60-70 а у тебя наоборот дебаф на мораль.
Ну это у меня далеко не первая лег компания и такой уёбской армии я ещё не видел
Ты прост с гномами не воевал, у них решает тотальная забронированность и высокая даже для леги мораль, плюс лорды бронированны и имеют непробиваемую защиту где обычные пехи по ним 10% имеют шанс ударить и даже большинство лордов где то 20-30%
Ніхуя собі сказав я собі
1й пик - в мире куча угроз, в любой момент из куста, куда я пошёл посрать, выскочит пачка зверофурри и размножат палицами мне все кости, буду выблёвывать череп через горло, да ещё и тролли могут заблевать мне всё ебло, буду всю неделю помирать от инфекций, так во что же мне приодеться? Ах, вот же мой любимый камзол, вот же мои чулочки и шоссы! Самое время для ренессанса, когда мою жену держат стражи могил и её дерёт сладострастный некрофил-некромант! Ну ладно, на войну же идём, вердугадо и шиньоны оставлю дома.
2й пик - бабка наконец то сдохла и оставила в наследство барак в центре Мариенбурга, но мне не интересно ловить фекалии из окон, лучше всё продам, а на вырученные деньги закуплюсь лучшим вооружением! И чтобы все знали, какой я крутой наёмник, выряжусь как петух, 100% какой нибудь лох-торгаш наймёт меня в охрану каравана, впечатлившись моим жабо. И поебать что любой бомж гоблин, засунувший наконечник стрелы себе в очко, а затем выстрелив в меня, убьёт меня инфекцией даже оставив царапину на моём замечательном жабо!
3й пик - да, это мы, элита линейной пехоты, лучше из того, что может предложить империя, пидарасы в кожанках
>сфо
Появляется один и тот же шизик и одними и теми же байтами начинает щитпостить в треде, до своего заслуженного бана. Смыть повторить
так я тебе и поверил
пздц лёх где ты тут увидел байт, я прошлом треде писал про бредовость лора вахи по части империи, просто предлагаю продолжить дисскус какое они слабопроработанное говно
Вспомнил почему дропал игру
С этого момента игра превращается просто в дефанье и беганье туда сюда.
Хуя ты неосилятор, играй в тотал вар арену.
Сделай через сейвпарсер войну между хаосом и норской, они будут между собой пиздиться всю игру
Его отпиздили как говно
Да, тупое говно тупого говна. Лор Вахи же, сплошная отсылка к средневековому Адаму, как у Петрова-Водкина.
4-5 стаков стражей наггаронда, 8 стаков теней с гсами, ассасин и 2 гидры. В остатки слотов какого-нибудь дерьма с щитами можно набрать.
Менавлатов только не бери. Выносятся на раз.
лох
>Какой должен быть стак у ВРИ?
Я просто топовую пехоту с мечами брал и каву ближнего боя.
>Имеет ли смысл вообще юзать пехоту с копьями
Нет. Это для фракций у которых нет хороших мечников.
>Из племён, которые принадлежали к объединению лугиев, Тацитом названо пять: гарии, гельвеконы, манимы, гелизии и наганарвалы
>О славянском происхождении лугиев могут свидетельствовать славянские слова «луг», или «łęg» (польск. лесное болото; место у берега)
Ну точно ёпт, я же говорил на болотах живут.
Настоящая фентезятина в историчке была в первом Риме в виде города Амазонок на крайнем севере карты.
Во втором тоже бабы воины, даже гладиаторши есть, лол, как в сериале про Спартака.
ого, а я не знал (нет, серьезно)
>гунны
>мечники
Ебанутый?
Тут, конечно без знания тонкостей никуда и ты проебешь любым ростером хорошему игроку.
А так либо в коробочку с арбалетами внутри, либо огромное количество анти-кавы (кава, которая имеет преимущество против кавы врага). Мечников просто для приличия в два раза меньше, чем копейщиков.
Но гунны это имба. Их кава душит все. Если нету ей мобильного противодействия в виде лучников или анти-кавы, то можно ливать из матча
> Ебанутый?
Тот кто невнимательно читает сообщения. Второе предложение прочитай внимательней.
Какая же Фея-заклинательница красивая, пиздец просто. Такая никогда не сядет писечкой на лицо омежке вроде меня.
Больше всего бесит ебучий респаун. Если б Хаос тупо шёл с пустошей, было бы пиздато. Я сам руками нахуй сидел, ебался с PFM, удаляя эти точки спауна, добавляя количество орд с пустошей и несколько волн сделал. Получилось неплохо. Хаос накатился на топ-1 гномов, которых довольно быстро разъебал и добрался до Рейкланда уже, где моя линия обороны начинается. Плавное, но мощное нашествие гораздо органичней и лучше воспринимается с точки зрения развития событий, чем ебучий спавн стаков у твоих берегов.
Обычно нашествия заканчиваются сами собой огребая от АИ, с нимы проблеммы только с модом на адвенсед аи и хаос, там просто неибически мощные армии из избранных
Проблемы это если ставить адвансед АИ мод на хаос именно? Или даже с оригинальным модом пиздарики? Сука васянство всегда останется васянством.
Я их оба только использовал, так что хз. Вроде как адвенсед тоже влияет на вторжения, он же отвечает за комплектацию армий
двочую бротиш, у лалок там тридцатилетняя война, голод и дизентерия, а они вырядились.
спасибо, дружище
Но у тебя на картинке все-таки довольно обеспеченные люди.
Соси гульфик тупое быдло
. Император Максимилиан I даровал ландскнехтам свободу от законов, регулирующих стиль и внешний вид одежды, которым подчинялись другие граждане: «Их жизнь настолько коротка и безрадостна, что великолепная одежда — одно из их немногих удовольствий. Я не собираюсь отбирать его у них.» Их одеяния славились своим декорированием в стиле «буфы и разрезы», возникшим в результате прорезания верхней одежды и набивкой нижних слоёв через эти разрезы.
Warcraft: Total War фокусируется на Третьей Войне, которая происходила в Warcraft 3, а поиграть нам предлагают за 20 фракций, включая Плеть, Орду и Пылающий Легион. Причем речь идет не только о небольшой переделке карты - музыка, внешний вид зданий, уникальные юниты, включая магов, чудовищ и драконов, измененный интерфейс и многое другое было переработано.
Лёх дело не в том, что я не считаю красивым, дело в том, что это не практично.
Дух брутальной вселенной попросту умирает если люди в этом мире бегают как петушки без нормальной брони и оружия. Весь ужас этой реальности должен в первую очередь отражаться на людях, их абсолютным милитаризмом, их усталым видом и практичным вооружением, ты одним взглядом на них должен понять, что тут нет места даже надежде на благополучный исход, а вместо этого ты оправдываешь их улыбки и клоунские наряды.
Взгляни на ебло этого хуесоса, это какой то подставной ероха, а не король, отягощённый тяжёлыми моральными выборами и морально похоронивший тысячи и тысячи своих подданных.
Поставил игре оценку 5/10, но т.к. "это говно, но оно наше говно", игру все равно рекомендую. Тотал вар как он есть, залипаю по ночам, хотя обзор уже давно записал и сдал.
мимо-игрожор
Я не собираюсь воевать мечниками против гуннов, упрямая манька. Вот цитирую билять
> Имеет ли смысл вообще юзать пехоту с копьями (ланциарии и т.д.) воюя не против гуннов?
Про гуннов вообще речи не шло в посте.
Поглядел, посмотрел...
Там же не будет рыцарей, нахуя это говно вообще нужно..
Когда там Медь3, пиздец, сколько еще ждать!?!?!?
Ну так ты рассуждаешь как типичный хай эльф, которые считают Империю кучкой немытых бомжей спиздивших у гномов техи и незаконно поселившихся на их землях.
А сила людей в универсальности и адаптации.
>что тут нет места даже надежде на благополучный исход, а вместо этого ты оправдываешь их улыбки и клоунские наряды
Ну так это и описывалось, например, в пиздилке в Краесветных горах.
Карла Франца переполняла боль. Он понимал, что проигрывает в дуэли, потому что его раса утратила эту жажду крови, тот самый дикий дух, который дает его противнику силы. Цивилизация дала человечеству много преимуществ, но теперь люди больше полагались на порох и другие механизмы, сражающиеся за них, а боевой дух, доставшийся от варварских предков, теперь не был так силен как раньше. Если бы только у него была такая же сила, как у Зигмара, который много веков назад победил этого же врага в этом же горном перевале… Если бы только он мог возродить тот дух, чтобы спасти подданных и защитить свою землю.
Ну ёпта глпвное шоб отсылочка к реальному миру была ёптабля ренессанс там хуё-моё.
Неинтересно, даже кастом архитектуры нет, в отличие от TES: TW
>что тут нет места даже надежде на благополучный исход
Это в 40к так, а в ФБ всё очень даже оптимистично у них было до ЕоТ
репорт ебучего шакала
>Собрал все силы с разных сторон подмять альфачей вампиров которые уже на полкарты разрослись
>нападаешь
>Со всех сторон на твои земли внезапно начинает вылазить какие-то неведомые стаки хаоса, зверолюдов крыс, еще какое-то говно мятежное, гномы обижаются и тоже нападают
сукааа ну нормально же играл
Всегда рандом
Не, нихуя. Это просто чуть улучшенное поле. Сносится когда город становится 5-го уровня. Некоторым фракциям вроде даёт минус к содержанию некоторых войск. Ну и Скавены без жроча не могут, но для этих в принципе лишних ресурсов нет, так как всё равно 80 злотых все здания дают.
Примерно 200.
Нет, у них политика выпускать патчи под выход длц, чтобы продажи повышать.
Мелкие патчи они не делают, только хотфиксы в крайних случаях.
Да и вообще там уже все готово давно, тупо отложили из-за ебучих Тронов, а ещё и их передвинули с 15 апреля на 3 мая. Так бы уже щас смотрели анонс нового длц.
Хаха, я понял. Ты тот самый чмоня, который на скавенов бочку катил и бан отхватил потом.
Репорчу тебя снова, соси не кусай.
Еще лорд пак для второй пары рас и может еще одна раса, по сути к первой тоже 2 расы 2 лорд пака же было, если не считать норску и хаос.
>Весь ужас этой реальности должен в первую очередь отражаться на людях, их абсолютным милитаризмом, их усталым видом и практичным вооружением, ты одним взглядом на них должен понять, что тут нет места даже надежде на благополучный исход, а вместо этого ты оправдываешь их улыбки и клоунские наряды
Просто ты идиот, который не может понять что они могут в лююбой момент помереть, пэтому и носят все что хотят. Это их ландскнехтский шик, чтобы все охуели. Очень печально что в треде есть такие дегенераты, но судя по тому как резво тебя все обоссали все не так плохо
МОДЫ
О
Д
Ы вот только мы, пираты, сосем хуй, потому что моды делаются под актуальную версию, а репаки все древние
https://www.youtube.com/watch?v=6EBa9bKAmm4
Так для роста оно только и надо и это мастхэв здание, которое строится ПЕРВЫМ в провинции.
Не играй в ванилу
слабый ор если сам потел, обмазывал пиксели, лишь бы выставить свою точку зрения за множественную
Грумгору взял для теста, просто не могу вывозить бои против кучи ушетеби и сфинксов, чорные орки не вывозят
Гримгору*
Почему бомжей, у них через раз. Сначала волна из 5-9 армий скелетов и говна потом Титаны и сфинксы с ушетеби, тем более битва идёт как правило с 2-3 мя армиями королей
Это морда, гоним хуями и обоссаными тряпками еще с гсг
джихадизм, очевидно же
Ванила-говноед закукарекал
Проиграл с обиженки, хуя тебя разорвало с того раза. А Фурри-расы для даунов, это факт.
Блеванул с флажков.
Это Сажик, он с мобилки одновременно хуярит своё говно обычно.
В смысле для чего? У орков 2 топ юнита - чёрный орки и паук.
>не понимаю кто придумал хуйню из армии гоблинов
Так ты хуёвую гоблу набрал. За Скарсника тактика идёт через Проныр, которые под прокачкой у генералов-гоблинов и Скарсника получают дикие значения атаки.
SFO легенда
Если бы я ему не засунул этого имба паука, то я вообще не понимаю как можно на 100+ ходе воевать гоблой
Ты рофлиш? у меня от лесных чОрные складываются за 20 сек обстрела, а уж про тёмных эльфов я вообще молчу, Их впринципе нереально отпиздить орками. Проныр я юзал хода так до 40-го
По Пронырам не будет обстрела, у них бомбы-вонючки под которыми они подбегают к стрелкам и пиздят. А вообще у тебя мод, так шо хуй знает как там.
Я играл крысами, там ассасины., куда пиздаче проныр, но это юнит поддержки, а если у тебя основная армия конкретно не может, то и поддержка не поможет.
Но в сфо нету челленджа. Там отрядам набираешь кап брони - в 130-150 и всё - больше ом ничего не страшно. У меня доппели так по 1500 набивали без потерь.
Изи-пидорством очевидно же.
Ты про что вообще, если у тех же черных орков 141 брони, они нахуй отлетают от ушебти, я уже не говорю про мастеров меча асуров. При чем здесь броня и какой-то кап? кап в чём? если есть отряды например с противопихотным бонусом?
ТЫ тут только посты такого плана и высераешь, иди уже у мамки денег на ваху попроси.
Чмо-пидор тут только ты своим говно-модом всё засираешь, иди уже реально нахуй говноед.
Хуя маньке порвало пиздёнку
При том это что на быстрой что на долгой, одни и те же цели, вортекс то же говно с покрасными гонками, в первой самые годные кампании были, с целью выпилить одного какого-нибудь противника и иметь пару провинций на конец.
Почему они не сделали такого в МЕ, кампания бретонии вообще самая годнота, посчитали что играют только маляры что ли ебаные по отзывам?
СФО намного сложнее налегенде из за:увеличенного содержания юнитов, усиления городов, что очобенно чувствется на ранних этапах. Например в ваниле за Изабелу я мог взять Дракенхоф на 3-тий ход и просто ебашить вампирами героями. Тут такая хуйня не прокатит из за того что у компа намного быстрее апаются лвл поселения ну и с ними гарнизон
Хуй знает, у меня обычно два-три мощных военных союзника и они большую часть за меня захватывают. Так во все игры с Рима 2 играю, чтобы самому не дрочиться с кучей провинций.
Так перестань бомбить, Маня
А где ты в в вахе видел другие?? даже в 40к одна книга про солар махара, хотя мне больше всего запомнился таран станции несущими слово.
Бля, дауну по два раза повторять надо походу. Пояснялось уже не раз почему СФО говно. Так что играй в свою пиратку нищая маня и не пизди тут.
>даже в 40к одна книга про солар махара
Но игра про бои кораблей есть. Впрочем и по фентези Вахе есть, но то скорее рофл.
Да.
Сам себя так назвал? или мамка
Там много всякой хуйни выдает, название бы
Нахуй учиться играть по каким то уебанским механикам высранными мододелами с их кривыми иконками отрядов, когда в мультике у всех ванила, и твои сфо познания там не помогут
Э не, Мультико-дебил хуже Чмо-пидора. Уёбывайте, говноеды.
Хуями.
Мамка кормит? или папака?
Просто агрессивный школьник хочет на двачах всех на хуй посылать и самоутвердится
Глядите-ка петух закукарекал
При высоких уровнях сложности у ИИ баф на мораль. Вроде средний уровень сложности даёт всем равные показатели во всём.
Это при каком то перевесе в силе происходит, любая мораль, кроме несокрушимости уходит в 0, бывают совсем уебищные случаи, типо у тебя есть гримгор и отряд четких а у противника два недомонстра и два побитых отряда типа полудохлого варгуля и мортис енжин и все, пиздарики.
Это понятно, но 125 морали + флажок, к слову его пробить не могли 3000+ войнов сетры
Самый пиздоз это воевать с бессмертными, типа сетры и т.д. у них отряды просто не кончаются, твои бегут один раз, если 9 ранг то не бегут...просто минусуются
Зачем ты запостил сюда лоу графон с эмпайра заскриненный с чмошных 900p?
Если нет, то что нужно будет докупить чтобы открыть их?
Хуле думать, Чмо-пидор.
Ты так и не дождёшься, этот день для тебя последний.
Сука... дебил бля
Он должен быть жив на карте. Получить его можно только через конфедерацию. Можешь взять в осаду его последнее поселение и брать измором пока через мир не согласится на конфедерацию. Лучше бы он был лично в том последнем поселении или хотя бы генерал которого комп может заменить через несколько ходов на Манфреда.
Хуй-на-ны. Даже если дать Менферду развиться до них это ещё нужно будет умудриться их так законфедератить, чтобы вся эта пиздобратия разом была на карте. Даж не мечтай, короче.
Будет просто вассальная фракция. Управлять их Легендарными тебе не дадут. Но как задел на будущее, в принципе, чтобы подождать всех покемонов и разом законфедератить может и получится.
https://www.youtube.com/watch?v=aYHzV2Y9UgY
Ещё бы убийцам численность подняли. Была бы лучше раса, хоть и фурри.
сукааааа
Нет конечно.
Простое правило - чтобы у тебя было что-то кроме крыс, светлых и тёмных эльфов и ящериков, тебе нужны соответствующие длс.
Хаос - длс. Длс для чего? Для первой части. Можно купить длс для первой части без первой части? Нет, нельзя.
Ну ты понял.
Пиздец. Тупо чтобы гонять воков в мультплеере нужно купить ДВЕ игры и длс? Да ебжеж твою мать!
Из-за говнобаланса этого говномода. т1 юниты ничего не могут делать против высокой брони, где 120-130 не пробивается совсем. Топ тир юниты без такой брони автоматически сосут у тех, кто носит такую.
Убить 1000 без потерь - это нормально. Монстрота с большой броней - так вообще не убиваема в мили.
И это говно имеет 5 звёздочек в мастерской? А ещё и на разрабов что то пиздят черти, сами нихуя нормального высрать не могут.
Ну это довольно прикольно и эпично выглядит. Глянь там соотношение скавенов к людям, такое то превозмогание как и должно быть,а то в ваниле не чувствуется эпик иногда.
Нет. Региональное княжество.
Ну после ВРИ ЗРИ, или Сасанидов, играть за маленькие княжества с одинаковыми бомжами не очень интересно, не? Там не будет пездатых элитных юнитов. Каких нибудь катафрактов.
Ну это да. После Вахи особенно, привык уже к супер-пупер юнитам, а тут стандартный набор пехота-стрелки-конница. Зато штурмы городов эпичнее стали по ощущениям.
Да иди в пизду, что хотим то и обсуждаем. У нас тут свободная Новгородская республика, а то чекист Московии.
6-7 стаков хаоса
Ебанутые вампиры
и Гномы подсирают
В итоге около 20 стаков врагов насчитал
как играть блять?
Я не могу на всех фронтах быть
Есть какой-то мод, чтобы у меня скорость передвижения хотя бы была в два раза больше компьютера и чтобы за захват города не отнимались все очки передвижения?
Здесь.
особо абузных тактик там нет, аналка артой вскрывается на изи, навыки микроконтроля на стандартных настройках там не требуется поскольку отрядов там в среднем 10-15 с доступными средствами.
Самая мощная аналка это аналка кигорами, научись вскрывать её в стандартной битве против бота "боевое стадо Тенегора" на макс сложности, как только получится - ты готов к сосанию хуёв в мп
жмись к краю карты и щемись
В ваниле пизды дают все. Постоянно войны со всеми. В фотсе мне войну обьявляют даже сторонники. Везде десант, морские сражения уже заебали. Играю за Сацуму, против меня на 20 ходу вся карта войну ведет. Какого хуя, сука.
Просто неиграбельно. Особенно заебывает защищать свои берега от очередного налета десанта и кораблей. Все прибрежные города обстрелены всегда, куча денег уходит на ремонт и содержание гарнизонов.
Дропнул, захватив всю Сацуму. Не хватило терпения играть очередное морское сражение.
Итак, есть империя жидов под покровительством могущественного и жестокого Абу Кариба. Старт был тяжел, но все же смог захватить восток Африки, собираюсь прибрать к своим рукам местные остатки ВРИ дальше к западу. При этом для полного счастья думаю покрасить в свою пользу земли Мазуна, который, как назло, в анальном рабстве у Сасанидов. Если поднять экономику в новых регионах, то можно будет нанять пару армий и взъебать Сасанидов вместе со всеми их прихлебалами. Но на это уйдет слишком много времени и это рискованно, а я хочу СЕЙЧАС и полегче.
Как рассорить Сасанидов с их марионетками? Поделись способами. Не хочу терять бонусы из-за расторгнутой торговли и распылять силы. Была только одна мысль - дестабилизировать порядок с помощью волхвов, ждать, пока появятся мятежники и захватят гойод, потом быстро его забрать себе. Платить Сасанидам слишком много надо, чтобы они от марионетки отказались.
https://www.youtube.com/watch?v=Pv1wVeO09oU
Дварфы круты. Но что-то орки стали объединяться последнее время слишком быстро в конфедерацию. Странно, нет, но если дварфы не игрок, а ии, то им тяжело такую араву сдерживать из армий почти всех фракций орков под одним знаменем. Да даже самому приходится напрягаться порой.
Да живой, ищет не долго. Контроль сводится к пехоту и собак провести по флангам, как то спровоцировать и окружить отдельные отряды кавалерии и разобраться с лордами и монстрой, ну и к механикам копейщики на крупное, монстро пехота с чарджа по тяжелым мечникам, пушки по коням и т.д., контролить нужно для улучшения игры.
Хаос достаточно примитивный раш, и главное абуз дракоогров с холеком, самая высоко скильная фракция империя, там основная сила в кавалерии стрелках и арте которых нужно контролить и защищать.
Сёгун вообще самая переоценённая игра в серии. Единственный дропнутый мной тотал вар (из которых играл).
Либо напасть, либо бунт блеать. В игре не настолько все гибко что бы можно было многодовочки проводить через дипломатию. Союзник может отколоться если Сасаниды на кого то нападут, но и пассивный, будет нападать на игрока скорее всего. Ну топ пассивности ии это конечно же Рим 2.
Он самый охуенный и самый проработанный. Душу в него вложили.
В этом треде такие и сидят. На пики по сегуну агрились в хистораче похуже, чем на пики ворхаммера в треде на гсг.
Даже война тредов была, где медивало давны бойкотировали сегун.
Я платил. А вообще можно объявить войну конкретной марионетке через её врагов.
Двачую. Реально параша какая то, так и не смог в него играть, не смотря на то что в Падении Самураев ахуенный временной период.
Мушкетёры только если, они монстру разбирают очень хорошо. Но я вместо них беру Адострелы.
А так 4 Танка, да Демигрифов 4-6. Ну и Доппелей 6 отрядов для массовки. Остальное арта или стрелки.
Потому что он говно для виабу-даунов.
Медь 2 это вообще говно говна, но он не считается полноценной игрой, так как Тоталвары начинаются с Эмпайра.
Я в АоС воинами хаоса нурглитами и играю. Просто когда я дозрел до фентези ГВ взяло, и убило фб, а я только красил первую коробочку путридов.
Но скажем так, если почитать бэк батлтомов, то что касается хаоситов мало что изменилось, дух ВАРВАРСТВА сохранился.
>Опасаясь, что враги могут поступить так же по отношению к ним, римляне хранили в строгой тайне настоящее имя божества-хранителя своего города, скрывая даже его пол. Кроме того, из сообщений античных авторов (Плиния Старшего, Плутарха, Сервия, Макробия) можно сделать вывод о том, что у Рима было другое, «подлинное» название, и оно не совпадало с именем божества-хранителя. Часто это божество отождествляли с теми или иным богами (Юпитером, Луной, Ангероной, Опс Консивией), но «латинское имя самого города» оставалось неизвестным даже самым учёным людям.
>Плиний Старший предполагал, что необходимость соблюдать эту тайну символизировала Ангерона — древнее божество, значение которого не помнили уже современники Плиния и которое изображалось с перевязанным и запечатанным ртом и приложенным к губам пальцем. Квинт Валерий Соран (около 140—82 до н. э.) — учёный-энциклопедист и народный трибун, рискнувший разгласить тайное название города, — был казнён (по Сервию — распят).
Нихуя себе. И чо реально сейчас никому так и неизвестно как назывался Рим и его бог по-настоящему?
в вх чеши додик
В игре - да. А так они по идее просто самые здоровые среди крыс и равны человеку по массе.
Непокорная марионетка в кой-то век решила восстать против хозяина. Бегаю, подсираю шпионами армиям своих друзей Сасанидов, пока Мазун захватывает их города. Потом прихожу я весь в белом и отбираю города уже у Мазуна. Восток - дело тонкое.
Выпускают Троны Британии и делают китайское фэнтези, так как Ваха 2 плохо продаётся. У Вахи 3 вообще продажи никакие будут.
Войска мб и сильные, а вот с поселениями беда. Если в первой части поселения лэ были неплохой фичей, то теперь это ослабление.
http://steamspy.com/app/594570
Мильон копий - это разве плохо?
Но в любом случае, они конечно знатные хуесосы...
Странно, но нет. А релиз был в Стиме? Троны под Денувой?
Просто какая-то клоун фиеста
Лучше бы оставили из длц про Карла
У меня вот этот, всё работае.
http://rutor.org/torrent/418890/shogun-2-total-war-zolotoe-izdanie-2011-pc-repack-ot-xatab
Ну конечно самых бомжиных бомжей в жопе мира и выдало. Судреяр. Хуй вообще знает что это.
У меня летает, но у меня топовый комп.
Неизвестно только какого хера она столько весит.
Ну, они в блогах сто раз писали, что типа Норска вообще не была запланирована для первой части и её сделали в последний момент.
В итоге типа во вторую часть её не успели включить и пришлось отдельно её заниматься и выделять ресурсы.
Думали сделать в январе, но решили, что уж лучше новый контент запилить в виде Томбов.
А тут уже вылезли Троны Британии, которые тоже надо пилить ускоренными темпами, в итоге перенесли на май Норску.
А потом и Троны решили сдвинуть с 15 апреля на 3 мая, и теперь Норска ожидается в конце мая.
Пидорасы хуле.
И рандомную карту, тогда дауны вообще повзрываются от восторга.
Не.
Норску они не смогли перенести по техническим причинам, им пришлось заново всё пересобирать из-за того что в вахе 2 улучшенный движок и перенести так просто не получится.
Пруфс?
Да чувак, уже давно понятно, что это была типичная полуправда.
Они лчино в блоге писали, что МОГЛИ сделать норску в январе, но типа решили, что новый контент лучше старого.
Норска уже давно готова, они просто не хотят себе же продажи портить. Плюс они не хотят выпускать Норску просто так, им нужно релизнуть какой-то платный контент под это дело.
Да я вспомнил, там по пред заказам лучшие продажи. Но как бы постить сёгун 2 не корректно, сколько лет прошло?
Так ведь норска же и есть платный контент?
Цвета снарядов уебищные из Аттилы.
Само собой мы не берём в счет, скидки и т.п. акции.
Просто смотрим на количество владельцев.
Сколько там реальной прибыли - хз.
Нам плебсам не докладывают.
Но предположительно - дохуя.
Бля, надеюсь они сделают ачивки в мае для Мортал Эмпайрс, а то совсем стыдоба.
Там не так уж и много серьёзных боёв за кампанию случается на самом деле.
Что не так написали?
Что у империи мало. В старом стимспае показывало 3 с лишним млн копий.
Да стимспай это полная хуйня для анализа доходов от игры.
Ты не знаешь по какой цене были проданы копии, сколько из них гифтов или купленных на левых сайтах, плюс длц там не учитываются.
Норм инфу можно только получит из отчетов компании, если она таковую публикует.
3 Пик. Понятное дело, что игру делали для новичков. И привлечённых вахафилов. Но те не будут играть.
Капитулировал.
Удивительно, Я такого вот не встречал, хотя на момент релиза мед2 у меня былд не самый топовый далеко не самый комп
Я тоже на момент релиза не встречал. Встречал только на своём современном компе в наши дни, лол.
В столице провинции можно.
Да нахуй она тебе? Забудь об игре, приходи через год, когда она со всеми ДЛЦ в доработанном виде будет на торрентах лежать. Сейчас это всё равно уныние говна, а не игра-ДЛЦ.
Не знаю, кто то скажет, что это такой стиль отсылающий к фрескам или к чему-нибудь такому, но как по мне, не похоже ни на что в итоге получилось, какая то странная хуйня, типа вырезок из железных пластинок которые раскрасили маслянной краской.
>фентезийные Тоталвары
Значит и Тотал Вор Три Королевства не зайдёт. Там фэнтезятины ожидается до хрена и больше.
Если ты не будешь их раздавать у этих чепушей верность падает. Какая то очередная дебильная механика, захватил города, у пачанов упала верность, раздал им города. Всё. Какое то бессмысленное тупое действие, дали бы уже автоматизировать этот процесс тогда, чтобы равномерно между всеми эти поместья распределялись и не приходилось тыкать лишний раз.
Три Королевства и не нужны. Вышла Британия и больше ничего не надо, все эти Китаи-Вахи это полу-реальные какие то хуёвины не близкие современному человеку. А Британия 9-го века это можно сказать наше родное и понятное каждому.
Ну хуй знает, вместо билдов на страхе, атакующей магии, монстров и тактических отрядов вроде ушебти и эшинских крыс как то в парашу лучники, копьеметатели, копейщики, ударная конница примерно одних и тех же статов как то неоче, а на карте все равно та же хуйня, в вахе только рас больше и пара кампаний типа томбовских в вихре, сам вихрь и бретония в первом поинтересней.
Зато не фентези.
К сентябрю я 10 раз забуду про его существование.
Освещение в этой игре это полный пиздец, конечно.
Лучники блядские, конечно, прямиком из рима 2.
В атилле их же пофиксили, и вот опять.
чёт иконки дерьмовые)))0)))
Я первое время думал, хули там все стримеры гоняют с убитыми отрядами неполными.
А оказывается тут теперь набор такой, что у тебя отряд появляется на лоу хп при наеме и потом добирается.
какой профит такого построения вообще?
если ии пошлет 2-3 отрядов кавалерии даже в лоб на эту группу ворошиловских стрелков, то всё - все на тот свет сразу вне очереди
Сиди в Аттиле и вахе 2
меня одного вымораживает полное отсутствие защиты кистей и ладоней? Ладно тут можно списать на бомжей, но блядь ВЭ в вахе бегают в полном доспехе, но тоже без защиты рук, вот от этого глаз дёргается пиздец
Щто делать?
Поместья, если что, раздал как надо, не из-за этого бугуртят
Уже 12 минут стоят блядь. А там и топорщики и царская стража
Какие эпические и массовые осады.
А то есть норм сделали, не так как в вархамере 1?
Cкорей бы поиграть! Везёт тем, у кого есть деньги на игры!
Их король отъехал.
Корона перешла ко мне.
34 ход. 3 быстрых победы разом. гг изи
Это не "пека не тянула", это прописанные ограничения в файлике, которые можно было и отключить, вообще-то. Как вообще играть без unlimited men on battlefield, геймплей же тупо неполноценный
ИИ как обычно, никакущий.
Какой ростер взять? Нужны ли вообще демигры с алебардами, чет у них щитов нет, говно какое-то
Если не в сфо играешь, то танки, маг жизни, пистольеры, демегрифы и ~4 тяж мечника
Пистольеры кал нерабочий.. не стреляют
обходить ими полчаса, их конница давит и вражеские лучники
Они с танками збс работают
>обходить ими полчаса, их конница давит и вражеские лучники
В этом и прелесть игры за людей, что за них прям чувствуется немощь плоти и дешевизна, и приходится изъебываться, чтобы победить
Хз что там изъебываться, ставишь первый ряд танков за ними пистольеров и ебёшь к хуям, фланги демигрифы прикрывают.
Когда есть возможность набирать танки, о геймплее уже речь не идет, весь интерес в превозмогании на низкой ступени развития. ИИ всё равно не умеет под игрока состав подбирать
Второй слева же. Оборванцы то они не оборванцы, всё таки в кольчуге или как этот выдуманный доспех назывался, хауберх? Хва-хва...
я 4 всегда брал, еще всадники с гранатомётоми тоже неплохая тема против лёгкой пехоты
>обходить ими полчаса
они изначально должны на флангах быть
>их конница давит
дерьмогрифы зачем?
>вражеские лучники
арта, конница
Нехуй делать каждую расу за 900 рублей
В АТО.
Они начали юнитов новых добавлять? А ведь когда-то создатель мода божился, что не будут.
Да давно уже, там у каждой фракции по 2+ новых юнитов, у империи аж 10
Нет. Лучше одежда. А то игра может не зайти.
по этим кодам дают неделю према (х1,5 опыта и денег), 50000 серебра (фигня, за вечер изи зарабатывается, да и не нужно оно особо на начальных лвл), 500 прем-голды (ну, туда сюда, можно опыта свободного купить тысяч 10, если горит поиграть на новом отряде, а опыта не хватает), 15000 свободного опыта (лвл до 3-5 выбранного полководца хватит проскочить сразу с нуля, или пару дорогих полководцев прикупить)
TWATSD-58S9Z-V6KSW-BZPUE
TWATSE-2DEVX-9WFTU-HW9FX
TWATSS-KV8ST-22P5H-ZW794
Мне тоже это на почту пришло.
Бери все.
там есть сабмод, убираюбщий всех новых юнитов, кроме, кажется, имперских пикинеров
хоть фармить теперь не придется отряд третьего уровня ЧТОБЫ НАКОНЕЦ-ТО БЛЯТЬ С ЖИВЫМ ЧЕЛОВЕКОМ СЫГРАТЬ
какая сложность? какой-то трешак по статам и карте
Сына то нихуя не корзина, лол, тот еще ероха оказался.
Двачую.
А шо ты думал про Васянов эт шутки?
Не знаю, не играл.
Тут такая хуйня люди. Впервые начал играть в ваш тотал вор. Начал знакомство с империи. Прошел обучение на бой. Начал новую игру и нихуя не понял. Куча вкладок, непонятные люди стоят на карте, граница польши такого же цвета как и моя турецкая, нет пояснения что дают постройки, как добывать ресурсы, где вербовать солдат, как их двигать по карте и тд. И никакого пояснения и обучения для чего все это нужно. Говорят построить форты на границах - но не говорят как. Обучение всему этому искать в самых старых частях? Или это так задумано что сам разбирайся как хочешь? Гайды пытался смотреть, но нет времени чтобы смотреть 30-40 минут
У меня аж ностальгия с твоего поста. Первый раз так же было, ничего не понятно, куча менюшек. Чего? Куда?
Но тогда у меня интернета ещё не было, пришлось самому разбираться. И разобрался.
2. ТЕХНОЛОГИИ НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНЫ и не влияют ни на что
3. ИИ самый тупой в серии
4. Реиграбельности - ноль
5. Удалили режим МАРША армии. (ЗАЧЕМ?!)
6. Удалили РАЗРУШЕНИЕ поселений. (А что, логично, викинги - ж не сжигали нихера на своём пути, да?)
7. Несбалансированная экономика, в которой золота хоть лопатой жуй, а еды - попробуй раздобудь.
8. В городах можно сторить ОДНО здание. Одно, о, Карл!!!
9. Разнообразию фракций позавидует Сёгун!!!
10. Ах да, будучи копипастой Аттилы, Сага умудрилась просрать её графен на карте кампании!
Однозначно, лучшая игра в серии!
>АГЕНТОВ НЕТ
Единственный плюс этого говна. Всегда отключаю агентов. Кроме Вахи, там их можно в бою использовать.
Это игра, на которой тренируют джуниоры.
Ну и нахуй надо тогда.
Герка с квеном и перекатами тоже.
Пройди американскую кампанию, она самая классная и интуитивно понятная. Советы отключай к хуям
Окей, попробую
США, у остальных фракций геймплей не проработан, ИИ туп, бои скучны, челленджа никакого. США в четвертом эпизоде это касается в равной степени.
очевидная бриташка
Герка высшего вампира, что в ведьмаковселенной еще имбовее, чем в Вахе, 1х1 побеждал.
Ну кроме того, что он имеет боевую форму/превращается в туман/сверхбыстрый/сверхловкий/обладает уникальными для каждого вампира перками его еще и уничтожить нельзя. Высшие вампиры там по сути сильнее драконов.
Ну просто сверхсила и скорость не на уровне "сильнее человека в 2 раза", а на уровне "заломать голыми руками каменную стену" + уникальные первки для каждого, вроде кучи миньонов поменьше, контроля разума итд.
Если вахавампиров загоняют под шконку регулярно обычные люди, то ведьмаковампиров побеждали считанные разы, и то сильнейшие представители своего вида. А убить вампира может только вампир, иначе он рано или поздно регенерирует хоть из пепла.
>а на уровне "заломать голыми руками каменную стену"
Влад ломающий ворота крепостей на похуй.
>побеждали считанные разы
Влада уебали только потому что спиздили его фамильное колечко и то в конце времен он восстал и ныне жив здоров.
>кучи миньонов поменьше
Сильвания.жпг
А Влада стоит сравнивать со старейшими вампирами. Про Скрытого известно мало, но он простым щелчком пальцев "выключил" другого старшего вампира, а за его движениями невозможно уследить глазами. Величайшего-фехтовальщика-севера-сверхбыстрого-мутанта-охотника-на-чудовищ Скрытый может убить до того, как тот достанет меч из ножен.
Квик головогрыз ему точно наваляет
Тогда ваховские вампиры слабее его.
Т.е. в герке есть старейшие вампиры, высшие вампиры и обычные вампиры чтоли?
ебин
Я прошел уже сфо легенду за Гримгора, сегодня. оказался рдним из самых лёгких для сфо, гномы пожалуй в мои топ 3 по сложности входят.
https://twitter.com/totalwar/status/991271028625235968
Вообще не понимаю нахуя в тронах запилили такие большие осадные карты, там можно было одни ворота сделать 10*10
Механика охоты похожа на легендарные квесты у других рас.
У норски есть отдельная книга "Бестиарий" там куча квестов на разных монстров, причем там несколько уровней, которые надо открывать из технологического древа.
В награду могут давать либо арты, либо открывают наем монстров определенных. Сами квестовые битвы типа уникальные с какой-нибудь подъебкой рейд-босса, вроде гигантского пердящего великана или виверны которая хуярит мощной магией без куллдауна.
Единственное там надо по карте дохуя бегать, чтобы условия выполнить, может это момент немного переделают, а то на вх+ это не слишком профитно.
>Троны
На е3 я думаю
Есть низшие вампиры, это в большинстве своем звери, как варгейсты, есть высшие вампиры, они разумные, и чем дольше живут, тем круче качают скиллы. Если вампир очень дохуя живет - он становится таким сильным, что высшие, которые могут соло город размотать, на его фоне выглядят как дети. Они считаются старейшими и сорт оф правителями.
Вполне. Геральт как скаут космодесантник. А Гринго просто большой вожак. 50 на 50.
Британия.
Кстати не понятно нахуй в этой то игре мультик. Заебали долбоёбы пихать свой мульт обоссаный в очевидно сингловые игры.
Геральд конечно крут, но разница в сеттингах. Гнимгор силен как... Ну не знаю, он очень силен, в плане физической силы. Броня в принципе любого ноба - десятки, если не сотни килограмм железа. Как убить такого бойца? Ну разве что из пушки. И никакие рефлексы тут не помогут когда твой меч могут сломать голыми руками.
мп-даун цыц!
Просто большой орк. Это же не 40к где они реально гиганты да ещё и с аугментациями, экзоскелетами и прочими клешнями.
Если бы была книжка про Геральта где он пиздица с орками в фентези Вахе он вполне мог бы победить Гримгора, типа с дичайшими усилиями, превозмоганиями, но победил.
Это примерно как Рагнар когда был ещё скаутом с двумя другими распиздями победил орочьего босса. А Геральт по характеристикам примерно как этот скаут, только Гримгор не босс из 40к, поменьше будет. Почти равный бой можно сказать.
Но если книга будет про Гримгора в мире Ведьмака то он там всех пиздить будет уже.
Важно кто главный герой, на том лежит геройское благословение и он может победить любое существо своей вселенной, разница только в количестве страниц с эпическим превозмоганием. В этом суть фентези для самых маленьких.
Да. Тот болотный карлик бы выбежал, как его Бомжик или как то так, перемазанный говном прыгнул бы под топор Гримгору и Геральт такой бляяяя Бооомжик! И в ярости ведьмака зарубил бы орка.
Ну во-первых,
>Рагнар
Не стоит вскрывать эту тему. Рагнар и магнуса так то победил, но к творчеству кинга следует относиться очень осторожно.
Во-вторых, орки в фб тоже растут "до бесконечности". Старый черный орк больше всадника на лошади разумеется, а не просто пешего
Ну и в третьих, если исходить чисто из здравого смысла, я сильно сомневаюсь, что геральт сможет его даже поранить, ибо что серебряные, что стальные мечи не имеют свойства резать железные пластины десятисантиметровой толщины, а судя по оффициальным артам, да и просто данным из армибуков и прочего, броня варбоса примерно что-то подобное из себя и представляет. Да и в самой вахе таких обычно расстреливают гномы из пушек, либо ассасины яду в глаза заливают, либо пвп с какой-нибудь дурой побольше, например грифоном.
>но к творчеству кинга следует относиться очень осторожно.
ГВ же вроде признали каноном всю эту писанину Блэклибрари. А вообще если не верить в эти книги то в 40к и нет по сути лора, в армибуках крайне мало инфы, так что такое.
а то
>но к творчеству кинга следует относиться очень осторожно.
ГВ же вроде признали каноном всю эту писанину Блэклибрари. А вообще если не верить в эти книги то в 40к и нет по сути лора, в армибуках крайне мало инфы, так что такое. То же и про фентези Ваху.
>Во-вторых, орки в фб тоже растут "до бесконечности".
Ну что то не один так и не вырос до совсем уж гигантских размеров. К тому же у них нет технических апгрейдов.
>я сильно сомневаюсь, что геральт сможет его даже поранить, ибо что серебряные, что стальные мечи не имеют свойства резать железные пластины десятисантиметровой толщины
Это же фентези. На последнем издыхании превозможет, соберёт последние ведьмачьи силы и воткнёт меч в последний глаз уже казалось бы победившего Гримгора. Как в аниме.
>либо ассасины яду в глаза заливают
Тем более. Сварит зелье противогрибковое.
Признало то признало, только вот никто к сожалению не особо разбирался какие книги стоило бы признать, а какие не стоило. Уриэль вентрис на демоническом паровозе тоже как бы канон. И жирный десантник кинга тоже канон. И плаксивый эмарь талос из найт лордов АДБ тоже канон. Вроде как за всю историю гв пидорнули только великого Гото, но он вообще отдельный разговор, его книги что называется beyond your comprehension.
Что касается конкретно кинга, то легенды о нечеловеческом рагнаре - отдельные мемасы вх, а книги эти никем не воспринимаются всерьез.
Хотя на самом деле кинг - очерь хороший писать, просто он пишет гротеск на героическое фентези, а все воспринимают это за чистую монету и думают что он поехавший графоман-мерисьюшник.
>>299437
А по поводу лора - его как раз много и без бл. В бл можно подчерпнуть какие-то детали быта, ну или на крайняк всю эту сантабарбару с примархами-двенадцатилетники девочками 30к в 40к - рак убивающий вархаммер А лор, чтоб прям лор, обычно подается либо в сапплиментах, либо в белом дварфе.
>кинг - очерь хороший писать
ПОШЁЛ НАХУЙ!11 Я 6 книг про Феликса и Готрека прочитал, а потом три года дристал кровью и блевал поносом. Это не писатель это просто пиздец, уровень фанфиков от школьников, я помню на форумах по Вахе конкурсы на фанфики были вот там такие же произведения выдавались.
В этом вся суть!
>А лор, чтоб прям лор, обычно подается либо в сапплиментах, либо в белом дварфе
Хз никто эту дрисню не читает.
А вообще заебал с манёврами. БЛ это такой же лор как и всё остальное. Просто лор в обоих Вахах - говно и фанаты пытаются сортировать потоки дрисни, чтобы найти ещё не переваренный орешек или шкурку от помидора.
>ПОШЁЛ НАХУЙ!11 Я 6 книг про Феликса и Готрека прочитал, а потом три года дристал кровью и блевал поносом.
чет не заметил особого пиздеца если чесно
Я в тебе и не сомневался.
>Уриэль вентрис на демоническом паровозе
угомонись ты сука пока я тебя не пристрелил, угомонись бля
Ну хуй его знает с маневрированием, я и не думал если честно, а сапплименты очень даже читают, 70% всех ссылок лексиканума либо на них, либо на дварфа.
А вообще
>маневры
>сравнивание герки с гримгором
Я даже не знаю что и сказать тут.
Архан, я макс 20+ ходов за него продержался
Сажик снова байтит под конец треда. Пришёл за обычной порцией хуя за щеку, мой сладенький? :3
Ну давай, будет тебе очередная победа на заднем дворе.
мне нравится вархаммер фентези, но в серию тотал вар я не играл. тут тупо весь фокус на армии против армии? мои любимые ртс stronghold 2 и bfme
Не, очередной МП-дебил здесь не нужен, уходи.
Да 5 минутные катки в одно сражение с билдом в лобби а не по развитию. В вахе за счет фентези абилок и разнообразия фракций и войск норм. Онлайн по быстрой битве 1-1 нормально ищет, 2-2+ и фри фор алл нужно через корявое лобби создавать или коннектится что проблемно т.к надо ждать пока каждый даун нажмет готово.
Жди до пенсии, может тогда деньги появятся, чернь ебаная.
Ведьмак это не только мечи, но и яды/стероиды/зачатки магии.
Если бы Геральту дали заказ на Гримгора и рассказали кто это и что это - он бы победил за счет правильно подобранных стероидов и ядов, если бы Гримгор просто попался Геральту по дороге и начал давать пиздюлей - у Геральта были бы шансы разве что сбежать.
Тогда стоит учитывать что с Гримгором обычно гоняет отряд ветеранов черных орков которые самую малость слабее Гримгора, ну и остальная армия орков.
Я, знаешь, браток, как обычно себя в таком случае успокаиваю? Я себе говорю, что жили же мы раньше без какой-то вещи, вот без игры этой жили и не тужили, понимаешь? Потому что жизнь-то она продолжается-течёт, что-то приходит, что-то уходит, что-то мимо тебя проплывает, с чем-то ты соприкасаешься. Вот так и живем.
А Гримгор собсно напиздил Архаона.
А как тогда они выводят продукты жизнедеятельности? Тем более, если у них белковая диета.
Через пот наверно. Они грибы.
Хотя в фентези Вахе могут срать судя по постройкам остающимся от них после грабежа города.
А потом нереализованные желания боком выходят?
А может они потеют говном.
В любом случае они не отходят поссать\посрать, а делают это там где живут, прямо на ходу. Может у них клоака которая неконтролируемо выбрасывает говна.
Так вот почему вся нищемразь ещё не выпилилась.
Имелось ввиду что они ссут\срут там же где и находятся.
Вонючей орка только тролль. Там вообще пиздец наверно.
блять у тебя как вообще в твоей башке возникла мысль высраться сюда в жанр стратегий и спиздануть это
пиздец нахуй
Как будто ты в школе не спорил, кто круче?
Например, продвигаясь на территорию врага, подходишь на неполный запас, встаёшь в засаду. Значит на тебя из темноты не выбежит 10 армий, а может даже и армию врага поймаешь, тогда ей пиздец.
Или по твоим территория бежит враг, а ты не достаёшь. Если будешь пытаться обычным режимом ловить то он бесконечно будет убегать в глубь твоих территорий, займёт кучу ходов. А с засадой он может ошибиться и сходить так, что ты до него достанешь.
Постоянно завершаю ход в засаде, очень полезный режим.
Раньше тоже ни в одной игре его не использовал и гонялся как ебанутый за недобитыми врагами ходов по 10.
>Засады. Данная механика игры, присутствующая в Total War: Attila, отсутствует. Как утверждают разработчики, это связано с тем, что источники того времени, описывая самые крупные сражения, не указывают на их "засадный характер", а также с тем фактом, что засадные битвы в Total War: Attila составляют всего лишь 0,05% от общего количества сыгранных игроками битв
Интересно, как они в Меди 3 будут делать осадки замков? Там по-разному извращались, чтобы их захватить, но обычно держали в осаде.
Уроды сука уроды ебаные! Какие же долбоёбы делают игру! Каждый блядь раз думаешь что вот уже предел дебилизма, дальше никак, нельзя, предел. И эти ебланы выкидывают ещё большую хуйню.
Не, ну это же просто какие то ебанаты. Как их игры то допустили делать? Я думал такие ребята на принудительном лечении и им некогда.
А преимущество засадного режима вовсе не в битве. Он сбивает ИИ с толку и очень помогает именно на глобале, блядьнахуй. В этом его суть. А мало боёв сыграно в засаде потому что, во-первых: сами разрабы пидорасы и дали слишком малую зону контроля, чтобы можно было эффективно поймать врага; во-вторых: большинство игроков такие же придурки, какое прохождение не смотрю — ебло сидит и ноет, что его жмут со всех сторон, ему рушат города и он никуда не может продвинуться, а когда говоришь таким ребятам, что к 70-му ходу весь Ултуан зарашил они такие чооо ты изи-пидор прост я ёпт 200 ходов ебусь-дрочу.
Просто какой то мир дегенератов, блядь. Когда это кончится? Когда роботизация и выпил всего этого биомусора? Мне кажется самые деятельные люди в последнее время самые тупые. КУСКИ ЕБАНОГО ГОВНОКАЛА ИЗ ЖОПЫ
БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ!ЬАШГЗ!Г!ИШГЗ!ИАШГ!АЗИЗ?АПИ№?ПИЗ(№ИПЦГШЗТПХШЩУ№Т;ПТА№893 4реп 93ИИТПГШЗ№;ПЗ№(*;ЗИТП№(№Пр3ц4рпр34ц
Простите, погорячился.
так и есть, особенн в римах всяких
А ты хотел. Эффективные менеджеры оптимизируют расходы. Это так по всей игровой индустрии. Зато маркетинг процветает.
Эксперимент на Вахе 3 может закончится, а китайцы своруют 3K. На этом фэнтези закончится. И Креативы вернутся к историческим частям, либо закроются, либо с другими играми перейдут на консоли.
Как там китаец один в Стиме писал, надоел евроцентризм, серия наконец-то вернется к своим истокам, в Азию.
>Эксперимент на Вахе 3 может
Проснитесь, вы обосрались!
У ССАК Британии онлайн не далеко ушел от Вахи 2, и это при том, что для Вахи 2 миллион лет не было патчей и длц, а Троны вышли несколько дней назад.
К концу мая все нахуй забудут о существовании тронов.
Историкоигры будут в говне, пока они не сделают новый движок и не пересмотрят механику.
Её даже на фочане разъебали уже. Они убрали оттуда коррупцию и прочую хуету, которая тебя сдерживала от раннего сноуболла.
Тут даже на легенде после захвата 4 пров ты ебешь все живое и никто тебя не может остановить.
А потом раз, всех моих напарников по торговле мочканули и все, я банкрот.
Каждый раз, блять, одно и то же. Хуй знает как этот этап преодолевать.
Только дауны-утята ждут очередной унылый сблёв. Люди ждут 40к или ещё чего-нибудь пиздатого.
>И так играю на минималках в окошке в 720п
Ты так играешь потому что нищая чепуха. ССД у тебя тоже наверно нет.
Да Сёгун 2 говно какое то. Так и не понял почему все по нему прутся, прям загадка игровой индустрии для меня. Медь 2 то понятно, там утята.
Никак, там же хуева гора фракций.
>Как ты представляешь это? На подобие Empire at War?
Я представляю. Но сорян, не поясняю даунам у которых "нивазможна сделать 40к пушто тоталвар эта коробочки ыыы".
Да сёгун 2 говно, я даже в первую ваху и то больше наиграл.
>Разрабам остаётся пилить свою вселенную
Я этого 204414151 тысяч лет жду. Современное фентези полное говнище, какой то унылый сблёв хуиты. Кто то же должен придумать что то пиздатое и действительно новое.
Без ССД даже и не подходи к новым Тоталварам. В пизду, я как вспомню эти загрузки...
Из-за атмосферы и щепотки утятности, там очень годный саунд, локации, модельки солдат, все это вот.
Руинит игру это ебаное "Все против тебя" через 20 лет игрового времени и, как следствие, полная бесполезность дипломатии вне рамок "Давай торговать, да, довай)))"
Как нехуй делать. Лабораторию же прёт. А вот пачанам с квадратами придёт пизда, да. Хотя этим скорее бы в реальности она пришла уже.
Ну ык!
У меня моды отказываются работать. Я даже не смог установить мод на увеличение шрифта в сегуне 2, все глаза испортил себе, снова.
камерность минияпонии позволила глубоко проработать каждый элемент игры, за то и любят
Бляяя а вот это да. Я вспомнил чому мне Сёгун 2 то не понравился. Это пиздец, а не шрифты.
Они тоже воняют из-за того что рыбы много жрут. И серут вонюче поэтому.
В /vg/ у них там тоже война историков и фентези, но даже историки охуели с этого поделия.
Игру почти не обсуждают, в оп пике фентези висит.
Даже вон на форумах разрабы уже бегают и оправдываются.
Btw, он наверное там обдрочился пока рисовал, но таки лучшая женская модель в игре.
Нахуй ты это ждёшь? Троны из проект для теста новых механик и реакции игроков на них, набития тумаков для новой команды. Играй только в полноценное продолжение.
Санитарию пади тоже убрали? Бля, где команда, которую Аттилу делала? При том что времени было мало, они умудрились хороший тотал вар сделать.
Атилла для более или менее опытных игроков, а троны для казуальщиков.
Мне порою кажется, что они даже движок с 0 не смогут написать. Какие нибудь хохлы делавшие сталкер, просто сверх разум по сравнению с ними.
Утерянные технологии предков. Предшественники написали движок и инструменты к нему, а теперь на них хипсторы и лгбтшники делают игры.
Да эта игра изначально думаю задумывалась, как кэш грэб. Тупа бабла срубить с минимальными затратами на производство.
Типа если провалится, то дохуя не потеряют.
В стиме игру просто разъебали, негативные отзывы получают по 1000 лайков, лол.
У игры уже смешанный рейтинг, а значит она пропадает из рекомендаций.
Я не помню када разрабом прям в комментах приходилось оправдываться.
Так попробуй Crusader Kings 2 от парадоксов тогда. Там гораздо глубже стратегическая часть и механика династий на карте.
А Европа универсалис 4? На днях смотрел стрим Диоданда про Россию, непонятно, но вроде неплохо.
хз только начал смотреть, пока рассказы про ИСТОРИЮ и что он играет с самых первых ТВ
>с самых первых ТВ
Самое нормальное в ТВ - это атмосфера эпохи, несмотря на ляпы и мифы. Просто когда запускаешь в первые раз игру, смотришь заставку, настраиваешь, читаешь описание фракций, потом создаёшь кампанию, в начале которой вводят тебя в курс дела. Потом читаешь построечки, какие войска, смотришь механики и отличия, начинаешь обучение, первые ходы и битвы. И ты понимаешь не зря отда 1260 рублей. По ощущениям отбилось. Пока не одолеет игровая импотенция, поиграю.
Европа 4 сложнее, там тупа надо видосы смотреть, чтобы вообще въехать в происходящее.
Крусейдеры проще будут для новичка параходрочерства.
Им же вроде негры литературные все тексты пишут.
тупа лезут из всех щелей
Смотря о какой скрытности ты. Если чисто скрытность из-за обзора, то нужно чтобы отряд врага просто не был скрыт деревьями\холмом, а видеть его будут на любом расстоянии.
Если ты про отряды у которых перк "маскируются на ходу" или как там эта хрень называется, то они детектятся на определённом расстоянии. Чтобы снова скрыться нужно разорвать дистанцию и снова уйти на нужное расстояния. Помогут в этом дымовые бомбы у некоторых отрядов, они ещё сужают расстояние на котором их видно.
Я заебался бегать за стаками врагов. Это нихуя не честно. Захватишь 2 города блять, отходишь у тебя уже отбираюот эти 2 и еще 3 ломает хаос.
Там много таких эвентов. "Пришли светловолосые захватчики" — хуяк, фракция "Светловолосые захватчики". Потом "пришли смуглые захватчики" — точно так же.
И всё это с разных сторон этих островов.
Как только, так сразу.
Это копия, сохраненная 9 мая 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.