Это копия, сохраненная 26 апреля 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Total War: Warhammer
http://store.steampowered.com/app/364360/Total_War_WARHAMMER/
http://free-rutor.org/torrent/572860/total-war-warhammer-v-1.6.0-12-dlc-2016-pc-repack-ot-r.g-mehaniki
Total War: Warhammer II
http://store.steampowered.com/app/594570/Total_War_WARHAMMER_II/
http://free-rutor.org/torrent/588722/total-war-warhammer-ii-2017-pc-repack-ot-r.g-mehaniki
Total War: ROME II
http://store.steampowered.com/app/214950/Total_War_ROME_II__Emperor_Edition/
http://free-rutor.org/torrent/600740/total-war-rome-2-emperor-edition-v-2.2.0.17561-dlcs-2014-pc-repack-ot-r.g-catalyst
и т.д.
Ожидается выход Total War Saga: Thrones of Britannia
http://store.steampowered.com/app/712100/Total_War_Saga_Thrones_of_Britannia/
Прошлый тренд: https://2ch.hk/vg/res/25885445.html (М)
>Total War Saga: Thrones of Britannia
Будет доступно: 3 мая
До выхода этой игры осталось приблизительно 4 нед.
Ситуационное оружие, не для боя в строю. Да и в 15-16 веках уже доспехи позволяли отказаться от щитов что проредило строй. А осободлинные мечи типо цвайхандера часто использовали для специфических задач, вроде ворваться в строй копейщиков сбоку и поломать как можно больше копий. Или сбить лошадь.
Не скоро ещё. Скорее как третью анонсируют.
А где они нормальные то были? Только в Меди 2. В остальном тоже хуита унылая. А Империю и Сёгун 2 лучше вообще не вспоминать. Ну не могут они нормально сделать.
В Империи простой непонятный Адъ говна был вместо осад. В Сёгуне такая же хуита, только получше.
Ну, уже есть на торрентах, как видишь, в шапке. Только актуальная версия не взломана. Ко всему прочему, покупать DLC не обязательно, их можно хакнуть относительно легально.
Та же ошибка, что и в SFO, только ещё более гипертрофированная! Опять раздутые гарнизоны. Опять ебические цифры содержания юнитов. Например, Звездный дракон у Высших эльфов стоит 1000 золота содержания, но ебашит как герой. Самый большой доход приносят специальные здания в некоторых ключевых столица как раз 1000 на 5 уровне здания.
Таким макаром МАКСИМУМ, что мы имеем - это 2 стака, даже контролируя 5-6 фулл провинций. При этом на бОльшую часть юнитов наложен рестрикт. Чтобы набрать больше юнитов(кроме core-юнитов, обычно бомжей копейщиков), надо строить больше военных построек, при этом балансируя между экономическим и военным развитием. В итоге к 100 ходу у нас 1 элитный стак и 1 бомжестак.
Что касается стратегических событий на карте. Там пиздец - одним словом. Империя у меня пала, видимо, они не смогли расшириться за пределы Рейкланда, не смогли из-за ебанутых гарнизонов взять Мариенбург и их запиздила орда Эвер Вотчера.
Наггаронд пал нахуй (!!!). Они тоже не смогли взять Гронд и Хаг Греф из-за гарнизонов, а Мунг, позахватывав города без стен на крайнем севере и задавил Малекита в конце концов.
Маздамунди сычует в трех городах и вообще из себя ничего не представляет.
Моратти опездюлена мной и основную провинцию ТЭ я забрал. Всё, что выше, сожжено ордами зверолюдов.
Лесные эльфы держат натиск орды. Куронн кое-как живет единственным городом, Л'ангиль был сожжен раз 10, наверное. Побережье бретонии контролируется Музильоном какими-то жалкими силами под постоянным натиском зверолюдов.
Сейчас 140 ход, а я Ультуан за эльфов не объединил до сих пор. Всё пиздец медленно идет. Даже если поставить мод на -35% Upkeep, все равно будет вязкая игра.
Короче, мод с одной стороны норм, а с другой стороны ПОЛНАЯ ХУЙНЯ! Зато битвы долгие по 10-15 минут.
Юнитов новых там почти не добавляли. Эльфам добавлен единственный юнит Hawk Eyes - лучники, их 15 в отряде и они хуже в несколько раз, чем обычные лучники, которых 80 в отряде. Нахуй добавили - не знаю.
Та же ошибка, что и в SFO, только ещё более гипертрофированная! Опять раздутые гарнизоны. Опять ебические цифры содержания юнитов. Например, Звездный дракон у Высших эльфов стоит 1000 золота содержания, но ебашит как герой. Самый большой доход приносят специальные здания в некоторых ключевых столица как раз 1000 на 5 уровне здания.
Таким макаром МАКСИМУМ, что мы имеем - это 2 стака, даже контролируя 5-6 фулл провинций. При этом на бОльшую часть юнитов наложен рестрикт. Чтобы набрать больше юнитов(кроме core-юнитов, обычно бомжей копейщиков), надо строить больше военных построек, при этом балансируя между экономическим и военным развитием. В итоге к 100 ходу у нас 1 элитный стак и 1 бомжестак.
Что касается стратегических событий на карте. Там пиздец - одним словом. Империя у меня пала, видимо, они не смогли расшириться за пределы Рейкланда, не смогли из-за ебанутых гарнизонов взять Мариенбург и их запиздила орда Эвер Вотчера.
Наггаронд пал нахуй (!!!). Они тоже не смогли взять Гронд и Хаг Греф из-за гарнизонов, а Мунг, позахватывав города без стен на крайнем севере и задавил Малекита в конце концов.
Маздамунди сычует в трех городах и вообще из себя ничего не представляет.
Моратти опездюлена мной и основную провинцию ТЭ я забрал. Всё, что выше, сожжено ордами зверолюдов.
Лесные эльфы держат натиск орды. Куронн кое-как живет единственным городом, Л'ангиль был сожжен раз 10, наверное. Побережье бретонии контролируется Музильоном какими-то жалкими силами под постоянным натиском зверолюдов.
Сейчас 140 ход, а я Ультуан за эльфов не объединил до сих пор. Всё пиздец медленно идет. Даже если поставить мод на -35% Upkeep, все равно будет вязкая игра.
Короче, мод с одной стороны норм, а с другой стороны ПОЛНАЯ ХУЙНЯ! Зато битвы долгие по 10-15 минут.
Юнитов новых там почти не добавляли. Эльфам добавлен единственный юнит Hawk Eyes - лучники, их 15 в отряде и они хуже в несколько раз, чем обычные лучники, которых 80 в отряде. Нахуй добавили - не знаю.
ммм мемы мемасики
Только хотел поставить. Не, Васяны никогда не меняются, лучше бы вообще мастерскую закрыли.
Ну там есть и плюсы.
Например, новая система прокачки лордов с выбором из трех стулов.
Магия более продумана. Она ГОРАЗДО мощнее, особенно в плане бафов, но за бой ты не накинешь больше 3 (иногда четырех) заклинаний (а больше и не надо).
Позяв
>Есть моды не васянские в принципе?
Простые только, типа улучшенной камеры или два очка за уровень, типа таких. Глобальный мод всегда будет васянством, они никогда не смогут ни в баланс, ни в геймплей.
Кислев же, медведицы от алкоголизма во время беременности такую вот хуиту рожают.
>отряды можно через контрол делить по группам, очень ускоряет процесс раздачи команд
Все равно надо руками постоянно корректировать, попробуй конную армию так контролить, охуеешь.
>>26018453
>Видел, что в этом треде писали про получение длс в стиме, можете напомнить название?
Cream.api. На cs rin ru есть вся инфа.
>И оно будет работать с другими играми
Не знаю, с играми параходов работает и с тоталворами.
Ачивки, кстати, там тоже работают все.
А, это из того мода с чуваками в обтягивающих лосинах, вопросов нет.
Опять ты мастхэв моды проебал
Better camera mod
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1143181517
Cinematic Battle effects
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1226038468
Chaos water
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1184580303&searchtext=
Dryrain Reskin Collection
http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1167292018
Alternative Lighting
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1266710724&searchtext=
Improved Arrow Trails
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1164592788&searchtext=
Skip all intro logos
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1149642323&searchtext=
Caligula markers
For this mod to work, you need to hold down spacebar and make sure that "Selection Markers" is ticked ON but not locked
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1165951832&searchtext=
Clearer Unit Card
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1180021240&searchtext=
Решейд если нужен, но чего не тестил
https://sfx.thelazy.net/games/preset/8894/
Там же инструкция по установке
Для него надо ставить два мода
Alternative Lighting - Edorn https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1266710724&searchtext=alternative+lighting Darker Grand Campaigns - Kelstr https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1160480923&searchtext=darker
Опять ты мастхэв моды проебал
Better camera mod
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1143181517
Cinematic Battle effects
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1226038468
Chaos water
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1184580303&searchtext=
Dryrain Reskin Collection
http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1167292018
Alternative Lighting
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1266710724&searchtext=
Improved Arrow Trails
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1164592788&searchtext=
Skip all intro logos
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1149642323&searchtext=
Caligula markers
For this mod to work, you need to hold down spacebar and make sure that "Selection Markers" is ticked ON but not locked
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1165951832&searchtext=
Clearer Unit Card
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1180021240&searchtext=
Решейд если нужен, но чего не тестил
https://sfx.thelazy.net/games/preset/8894/
Там же инструкция по установке
Для него надо ставить два мода
Alternative Lighting - Edorn https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1266710724&searchtext=alternative+lighting Darker Grand Campaigns - Kelstr https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1160480923&searchtext=darker
Это не я перекатывал в этот раз. И я тебе говорю уже не раз: пили свою мастхэв хрень на пастебин, давай ссылку и все будет.
Если хочешь глобальной перепилки — ставь лучше СФО. С балансом у них как положительных моментов хватает, так и отрицательных. Но если наскучила ванила и хочешь больше "лорности", тогда самое оно. А еще лучше, готовься редактировать файлы самостоятельно через PFM — тогда и то, что тебе больше нравилось в ваниле можешь вернуть или какие свои изменения внести, какие считаешь нужным.
>Когда вскроют ДЛС на ВХ2 что бы можно было поживится на торрентах?
>Нету денег покупать игру и ДЛС в цену самой игры.
Хакирам проплатили. Заходи с другой стороны >>024117
Без длц вполне приличная цена у игр выходит, а если со скидками или у барыг ретейлеров вне стима — совсем хорошо.
Нихуясе сказал я се
Да у меня вообще все длц куплены и для первой и для второй.
Не понимаю бугурта, люди тратят гораздо больше на всякие WOW или ХС. Вон в той же дотке каждый раз собирают миллионы долларов на компендиумы за простые скинчики.
Плюс тут Хаос выдавался за предзаказ, Норска тоже, Grim And Grave бесплатно раздавали 14 февраля, недавно были скидки в -50%.
НГа мобилках только это есть пока, ну и первый Рим выпустили под iOS недавно.
>Не понимаю бугурта
Нахуй надо этим фуфлоделам ещё бабла заносить. На людей которые куда то тратят тоже похуй.
Лучше бы аниме сняли. Про тех же Готрека и Феликса.
На мои колья наехали кони с чаржем, подохнув, через 20 секунд, видя это тем же чаржем набежал отряд мечников и три отряда копейщиков.
так же передохнув наполовину. Треть армии уехало на кольях
Я трогаю.
> >Не понимаю бугурта
> Нахуй надо этим фуфлоделам ещё бабла заносить. На людей которые куда то тратят тоже похуй.
Ну так не играй в их игры, ток тут ты что забыл?
Сжимать научись, шакал
Эт хуйня уже получится.
С одним только изи-пидоры играют.
Шизик успокойся, прими таблетки и не сри в треде
За Морского короля викингов сыграл бы разок.
Там вроде можно экспедиции отправлять на восток и найти землю русичей.
Тупо хочется уже эпичного здорового чела который поведет свою армию в бой, а не какого-то рахита.
С Ограми будет тебе, там доходяг не держат.
Там вообще мало кого держат, всего четыре легендарных. Будет единственная раса которой эти обмудки всех лордов запилят, да ещё и прям со старта.
Скоро будет игра по 40 000. Хотя нахуй она нужна, если есть божественный Dawn of War III?
Мини-экспедиции, прогулки так сказать.
Сборище придурков, ахах. Больше шипов и пусть ещё карлики в дурацких костюмах танцуют перед псиной, а их погоняет тот жирный мужик кнутом.
Ты меняя правильно понял.
И тут фентези богатырь врывается в тред
Да
ехидный рыцорь
Да, я вновь выхожу на связь, ультрамар.
Да это влажные фантазии 40K-детей, белый шум, не обращай внимания.
Лол, скорее они аос адаптируют.
Поясните за систему общественного порядка плез. Вот смотрите: играю я за дворфов. Повсюду зеленокожие, прокачивающиеся на междуусобицах и другие кланы дворфов, которым на все похуй. Создаю конфедерацию с одним кланом и огребаю жесткие штрафы на порядок. Начинаются восстания. Как контрить это? Не объединяться? Но тогда ИИ не может в кооп противостояние гоблинооркам.
Алсо, такой бред это конечно. Нет я понимаю, что в обычном тотал воре или при игре за Империю - это норма. Оккупировал провинцию, начинаются всякие там марордерства, перестановка власти и прочий дестрой. Но, блядь, я тут вроде в братишками дворфами пытаюсь не отъехать от бесчисленных орд ваагха с юга. Да сука мирняк должен возрадоваться, по струнке выстроится и строем ходить.
1. Строй таверны.
2. Прокачивай лордов на хуяреньи повстанцев.
3. Юзай глубинные ходы чтобы добраться довсюду быстрее.
4. ...
5. Ты вернул былую славу Караз Анкору.
>Прокачивай лордов на хуяреньи повстанцев.
Т.е. восстания - это норма?
>Строй таверны.
Так этот пидор на ИИ не прокачал свои здания до 2го тира.
Ты видел кто там восстаёт-то? Сраные урхи и гроби! Таких хуярить по поводу и без сам Грунгни велел.
И за вычеркнулую обиду тебе косарь ещё отвалят. Мелочь, а приятно.
Ты же не забываешь мстить за обиды, брат дави?
А че у тебя по порядку то, если ты полдюжины ходов -8 не можешь без проблем продержаться? Совсем изипидар?
Алсо гномы нормально так бугуртят друг на друга, обиды старые и прочее
Нет, в условиях долгой победы ты должен за Аскольда и Дира дать пизды племени "полян" в Киеве, чтобы потом нормана Игоря Рюриковича на трон русичей посадить.
Историю чтоле в школе не проходили?
>Как контрить это?
В смысле как контрить? Восстания не происходят рандомно и ты их можешь легко просчитать, плюс стак бунтовщиков появляется не в рандомном месте, а около столицы поселения. Если у тебя нет возможности держать дополнительную армию для разборок с восстаниями, то строй в столицах стены, это даст тебе три-четыре хода перед тем как бунтовщики нападут.
>Не объединяться
Это сделано, чтобы ты слишком рано не конфедератился. Дебафф длится 10 ходов, а не всю кампанию, просто планируй наперед свои действия. Там страшнее не беспорядки, а то что ты наследуешь все войны, которые ведет конфедерируемый чувак, поэтому надо оценивать свои силы.
>Да сука мирняк должен возрадоваться
У них вообще-то кланы и 10 ходов они тупо привыкают друг к другу.
Относительно лорно же , как раз все фракции могли / срали в кашу друг другу
но иногда бывает маразм , типа братушек орков и дави, дави и крыс и тд
Девочки любят домашних животных.
ЗАЗХАХАХАХХАХА
О чем и речь под катом
>А че у тебя по порядку то, если ты полдюжины ходов -8 не можешь без проблем продержаться? Совсем изипидар?
Что сие значит?
>>032345
>Ты видел кто там восстаёт-то? Сраные урхи и гроби! Таких хуярить по поводу и без сам Грунгни велел.
Т.е. я не дворфов буду убивать?
>>033648
>Это сделано, чтобы ты слишком рано не конфедератился.
Да это понятно, но для сингл-компании, в которой по идее либо объединился либо погиб тупо пиздец. Тут же противник натурально армагеддон и геноцид несет.
Хотя для онлайн игры необходимо.
>но для сингл-компании, в которой по идее либо объединился либо погиб
При конфедерации ты получаешь огромный буст по голде, плюс ты считай не потратил время на завоевание этих поселений, да ещё и развитые постройки получил.
Если конфедерации бы не давали штрафы, то ты изи мог бы их рашить, нанимать много армий и выносить всех соседей без труда.
Как и происходило ИРЛ.
Токсичный шизик это ты?
Уже давно анонсирована и показана карта игры, там нет никакой Руси.
А твой пндшный бред не тянет на пруф
А это что дебил ебучий?
Открой википедию и узнаешь, что на Руси в этот период рулили норманны.
Норманный будут вместо Хаоса спавниться в этой игре и скорее всего они буду в качестве длц, которые в Троннах будут 100%.
Это текстовый ивент, которым уже сто лет в обед и в подобном виде они уже были в шарлемане, нэ?
Вот уже спавны чего то там пошли. Как это относится к твоим визгам про куда то плыть и кого то там бурить, совсем кукушка поехала?
Бляяяяяяяяяяяя
почему бы и нет. в той же америке индейцы вообще друг друга заебись выпиливали
Пик №2. Тут, как видите, проявился мой тактический гений, прошу не путать с изи-пидорством. Врага я разъебал на голову благодаря своим собственным навыкам, стратегическому планированию и прочим умениям.
Пик №3. А это мои союзники-уебки. Только посмотрите на состав армии этих даунов! Я дал себе слово не заключать ни с кем военных союзов, т.к. это обуза, но сделал для блядских людей исключение, т.к. они находились на 4 месте по силе среди всех. Естественно, потом они просели по силе, а скавены объявив им войну напали на меня и уже отняли два города, рядом там никого нет, поэтому откусывать от меня кусочки они будут ещё несколько ходов.
>Только посмотрите на состав армии этих даунов!
Так ты поставь адвансед ИИ мод. Вот он как раз такой срам и правит.
>пик 2
Ты их на засаде поймал? Иначе не представляю как с 2 единицами арты аи убил только 2 юнита.
скорее это победа по очкам
Я не верю в чукчей.
https://www.honga.net/totalwar/
Тут указывают меткость конкретным числом. На ТВ Вархаммер вики только внутриигровые показатели, поэтому там показателей меткости ты не найдешь.
Зачем тебе?
Это у тебя старческий маразм ложные воспоминания придумывает.
Лучшая раса в игре так то.
Ну так если 1 на 1 брать то у высших куда сильнее те же мастера меча и стража феникса, в сравнении с палачами и черной стражей
Они не куда сильнее, а лишь немного сильнее. Зато лучники у Наггоронда горазда круче, чем у ВЭ и легко раскатывают стражей феникса в том числе.
Ну один отряд мечников раскладывает палачей теряя примерно 20% и это немного?
здесь
У них самая сбалансированная и мощная армия в игре.
Пехота, пиздящая пехоту, - лучшая. По крайней мере сможет биться с любой вражеской пехотой и долго не уступать, а там и конница чарджнет в тыл. Алебардщики тоже одни из лучших в игре, держат отряд любой монстры.
Конница пиздатая. Принцы драконы дают на клыкан даже бретонским Рыцарям Грааля. Оно и понятно, всё-таки бессмертные эльфы, тренирующиеся веками всяко посильнее будут лучших из людей-всадников.
Лучники. Учитывая, что ИИ хуево использует лучников, не фокусираясь на цели, никто из лучников соперников угрозы не представляет. Дальность у лучников ВЭ заебательская, точность пиздатая.
Летающие чудовища драконы - ну тут всё понятно. Арта нахуй не нужна, т.к. они её быстро выпилят.
Я хуй знаю, как играть, например, за Ящеролюдов, когда чудовища будут отлетать от Стражей Феникса, а Храмовая Стража будет получать пиздюлей на стене от Мастеров Меча и Белых Львов? Ну, попробую, когда кончу эту кампанию.
Древние Стегадоны въёбывают Стражу Феникса. Карнозавры побеждают кавалерию и драконов. За Ящеров у меня были стаки: Лорд, маг, 4 Стегадона, 4 Карнозавра, 2-4 Бастилодона с пушками и остальное храмовая стража. Выносил эльфов как нехуй делать. Они любят стрелков понабрать, так что у меня масса юнитов ближнего боя больше. А ещё такой армией очень приятно вскрывать города.
Но лучшая раса это Тёмные Эльфы, тоже самое, что и Высшие только лучники нормальные.
Скавены вообще ничего сделать не могли. Пушки слишком медленно стреляют, а остальных юнитов у них просто нет, лол. Реально говно говна, хуже только Вампиры.
Просто у аи неправильно прокачанные армии
каждый раз собираюсь стартануть за эльфов и вижу унылого коня у лорда и чет сразу мех становится
Лучше жди ваху 3. Удалил это поделие когда нанял себе в армию блудлеттеров, которые представляли из себя красную модельку бестигора и такой весь мод.
но ведь у других драконы, грифоны, это ж ваха
а играть 200+ ходов за ЛОРДА С КОНЕМ как-то вообще не очень..
СФ 1 на 1 разьебывает любую монстру лизардов, а под прокачкой лорда делают это с потерями меньше половины состава
Остальные лорды на драконах, только теклис и тирион на конях
У кого других то, блядь?
У вэ тоже лорд на драконона залезает, а то что творит тирион в хтх даже с вражеской тяжелой пехотой - натуральная порнография
Ну почему такую годноту не пилят ?
Карнозаврами, когда они с кавой разбирались. И Бастилодоны постреливали. Можно вообще Стегадонами прямо через строй пехоты пройти.
Они и ебурят под бафами и прочим неплохо держат стегадона, пока лучники, допустим, в него настреливают. В кампании не возникает проблем со стегадонами, т.к. именно они дебафаются в первую очередь, фокусятся стрелками, лордами и прочим. А Стража Феникса просто может сдержать натиск стегадона, заняв оборону.
Раньше в риме такая хуйня была, если из гарнизона в защите какой отряд особо отличится, можно было сделать из него полководца
Космический аутист.
а я жду когда сделают рандом генератор карты, рандомный старт, рандомное всё и вся и сотню тысяч опций как в воге в героях 3
чтобы все можно было настроить чтобы каждый старт игры был уникальным..
И тебе приятных снов :3
ты ахуел криворукая мразь ?
Лучший мод человечества.
Бальтазар там тоже в одиночку вражеские армии магическими стенами останавливает, да сильнейших чемпионов Хаоса щелчком пальцев аннигилирует. И это учитывая, что он не многотысячелетний эльф, а всего-лишь человек. В СФО все маги сильнее, лучше чем в ваниле, но все равно канон не передан.
А мне приснилось, будто какой-то узкоглазый остарбайтер мне окно камнем разбил. Просыпаюсь — окно целое.
Ну да. Собственно это и есть самый крутой юнит в игре. делай 19 стражей пути и нагибай.
Следующей ночью застеклю, и подлеца к тому моменту задержат, я полиции на него успел доложить перед пробуждением.
Ты не сможешь застеклить, там руки плохо двигаются и куча отвлекающих сущностей и событий появляется вокруг, ты скорее просто и не вспомнишь об окне.
Надо через осознанный сон входить. А то так и простудишься с разбитым окном то.
Мне не особо они нравятся, на самом деле. У них стрелы всегда летят по ебанутой дуге и очень медленно. Тени лучше в этом плане, у них снаряды быстрее и по прямой стреле могут стрелять, а урон тоже весьма хорош, тем более по два болта за раз стреляют.
Чет я проиграл от лошадей, которые отказываются чарджить в лоб.
Давно понятно что это редкостная хуита, вообще кроме вахи больше ничего не нужно
Мод Any Unit as Lord.
есть мод какой-то на черный армор, но он какой-то слишком закрашенный черным цветом
ПИЗДЕЦ КАКОЕ ГОВНО!
Лошадь не попрет на препядствие которое ей не перепрыгнуть. Она не такая тупая.
Но здания чет никакого нету в столице..
Из холека там можно реально им сделать. У него спассбросок разгоняется до каких-то неприличных величин.
Вот я и хочу им на более высоких сложностях стартануть, а сейчас так, под пивас, для удовольствия.
Ну если тебя ловят в засады постоянно, там похуй какая у тебя пехота
Ну, Архаон так Архаон.
Лучше за Зигвальда. У него огромный бонус к отношениям с северными племенами — не придется с ними воевать, верти ими как хочешь и используй их армии.
Неа. Это видимо пока сами разработчики не оптимизируют так и будет продолжаться.
Ага, про 13й век и вторжение монголов.
По врагам даже в паузе хрен попадёшь, передвижение одним кликом на глобальной карте - никогда не угадаешь как пойдёт армия, а планировать передвижение на два хода вообще не получается, на экране города снести постройку нельзя, а на панели города с глобальной карты - можно, выпадающие подсказки про войска нельзя закрепить и они постоянно закрываются, если убрать курсор.
Я ставлю разрешение поменьше, чтобы лучше попадать, т.к. играю на телевизоре.
>передвижение одним кликом на глобальной карте - никогда не угадаешь как пойдёт армия
Зажимаешь правую кнопку и видишь маршрут, если не нравится - курсор ведешь к армии и она стоит на месте.
>выпадающие подсказки про войска нельзя закрепить и они постоянно закрываются, если убрать курсор.
Кнопка I, и они будут висеть перманентно.
Всё сделано через жопу.
Уже начал за Архаона.
>с северными племенами
Не знаю, кстати, как с ними поступать. Стоит ли ранние ходы бегать по северу, воевать с ними и вассалить. Или можно плюнуть и на юг сразу идти, не ударят ли они меня потом в псину.
Ща вот захватил два города, племена пробудил, а выхлопа с них никакого. +7 золота за ход, серьезно? Окружил гномов в поселении на картинке, указал вассалам цель для координированной атаки. А им похуй, побежали мимо грабить пустые города, которыми я заняться хотел.
>>063046
>Зажимаешь правую кнопку и видишь маршрут, если не нравится - курсор ведешь к армии и она стоит на месте.
Алсо, пока держишь правую кнопку, на полоске слева от портрета лорда отображается, сколько у тебя предполагаемый маневр "очков действий" отнимет.
ЕБАТЬСЯ УЛЫБАТЬСЯ
На дне.
В псину они тебя не ударят, но будут заниматься всякой хуйней, друг с другом воевать. Большого дохода как вассалы они тебе приносить тоже не будут, ведь в вассальных поступлениях учитывается только доход от зданий, а у них он крайне низкий. Но все равно советую тебе с ними разобраться, можешь, например, уничтожить всех кроме Трогга и Вульфрика — со временем они колонизируют все уничтоженные поселения и будет у тебя два сильных вассала. Каждой союзной армии указывай свою цель.
Согласен, но они все таки пару довольно приятных битв мне доставили, за Царей Гробниц.
Можно ли играя за Влада сделать Конфу с другими вампирами ?
Да, можно, но Темпельгоф и Маннфреда проще захватитьхотя, если он пошёл воевать на серет, то пусть его, а с Музильоном ты хрен законфедератишься, потому что далеко, а воевать с бретонскими герцогствами через весь континент довольно трудно.
Я Владом конфедератил Маннфреда и получал Маннфреда, но толку от этого мало, потому что раскачка говна.
Всё равно через жопу сделано.
>топовые леги
Но какая разница, если боец из него будет такой, что его обычные чозены разберут, ауры у него качаны кое-как, а ветра кончатся и всё.
Я бы на музильонца посмотрел, кончено, но только из академического интереса, скорее всего он обычный наёмный лорд по перкам и характеристикам, просто с уникальной модельной.
Они не могут придумать кризис серьезней, чем заспавнить у твоих границ кучу стаков. Или как кризис с гражданской войной в Риме 2. Так уныло - пиздец.
И где те города-то, в пустошах Хаоса? Когда там кочевые племена в овраге мутанта доедают.
Вот этот >>066993 (Del) отчасти прав. Либо так, либо чтобы орда Хаоса наступала с пустошей. Мне лично похуй, что там будут падать вампиры, гномы, люди, это наоборот будет нагнетать атмосферу грядущего апокалипсиса. А когда ни с хуя в море респаются стаки - это какой-то пиздец. Никакой драмы в этом нет что ли, челендж тоже сомнительный, ты всегда знаешь, когда это произойдет и куда они поплывут, где респнутся.
Да, ну так и должно быть, чтобы баланс сил постепенно как-то органично складывался на карте. Норска и остальные подсосы Хаоса в момент возвышения Архаона начинают наступать на юг и запад, а остальные либо борются с ними, либо друг с другом. Может быть, после 3 части так и будет, а пока придумали такие костыли с респом Хаоса в трех точках и это максимально хуево реализовано.
Пасть заткни Кирилл зделойти мне игру суть такова. Мудак малолетний сука, взрослых людей в треде похоже вообще не осталось.
Хуя проекции двенадцатилетнего тода поперли. Никто не будет тебе напрягаться с Хаосом, когда изначально было известно о работе над ним в третьей части, угомони свой малолетний кириллогенератор.
Зачем тебе таблицы? Конфедератить можно фракции своей расы, всё. Главное соблюсти определенные условия, ИИ не пойдет на конфедерацию если нет угрозы для существования его фракции.
>Но все равно советую тебе с ними разобраться, можешь, например, уничтожить всех кроме Трогга и Вульфрика — со временем они колонизируют все уничтоженные поселения и будет у тебя два сильных вассала.
Так и поступлю, пожалуй. Спасибо.
Мои собственные герои не могут их убить через заказное убийство.
смотря какие у них абилки кроме этого, на лоу лвл поселениях, ну и к армии местами перед замесами бери
Проблема в том, что когда я получаю героев, у противников уже стаки из прокачанных. У дворфов же со старта нанимать героев нельзя.
А с чего ты взял, что это сделают крысы?
Моднявый пердонюх - токсичный коллективный разум, это ты?
Вернее выходит, но не стабильно.
Ты хотел сказать - "Чистоборода"?
Вторая армия либо не по карману, ибо у врагов йоба стаки топ юнитов, либо даже с норм армией тебя просто гасят как гавно и ничего не помогает
Как в это играть?
Есть мод на телепортацию в захваченные города как в героях3 портал в город? Заебало туда сюда скакать и дефить.
гет гут скраб
Можно, но несколько раз надо. Агентом блокируешь армию и несколько раз разбиваешь. Ну или один раз в решающей битве, а потом авторасчет.
2 сфероносца противопехотных,1 против лардж, 4 бегущих убийц, 4 штормокрысы с алебардами,2 варп пушки, 2 катапульты, 2 колеса рока, если герой квик то 1 инжинер и жрец.
ты че ебанутый
а нельзя там 18 драконов набрать и тупо райткликом хуярить ?
че у крыс там монстр какой-то
конечно можно, набирай Адских отродий
если ты на нормале играешь то можно
у них нет бронебойности
Хрень какая то, в скиллах улучшенное заклинание по области,во время битвы обычное, прокачал до 2 уровня.
А всё разобрался, я просто дебил забыл что нужно 2 раза кликнуть на спелл
Old world skills че-то там.
Дает старым лордам абилки, схожие с новыми. Ну вроде усилков юнитов с 7 ранга.
проверку кэша сделай
проверял?
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Не рекомендую
7.2 ч. за последние две недели / 41.5 ч. всего
Опубликовано: 6 апр в 16:45
Графика по сравнению с 1 частью отвратительная. Компания вихря портит все удовольствие от игры. Игра не доделана, все кривое, плохо прорисовано не оптимизировано. Видео заставки вообще убрали, оставили только текст с картинками. В компании без вихря вообще видео нет. То есть сюжет убран полностью. Делают тупые шахматы для любителей Total War. Мне Total War не нравится, покупал только из за ворхаммер. Продолжайте лепить халтуру в том же духе и третью часть покупать вообще не стану.
Всё правильно и по делу сказано!
Тебе в школе обидную кличку пацаны придумали, что ты теперь на всех в тредике отыграться пытаешься?
В прошлом или позапрошлом треде видел картинку-рулетку, за какого лорда сыграть в мортал эмпайрс.
Не успел сохранить. Поделитесь пожалуйста!
Так, а я считал это нарицательное имя тупого школьника тут, а оказывается малолетний долбоеб (ты) действительно существует.
За таких Легендарных Лордов я бы сыграл!
Спасибо конечно, но культ Слаанеш меня не привлекает
Думаешь роботы круче?
Я не пытался тебя оскорбить. С чего ты вообще это взял?
>Мне Total War не нравится, покупал только из за ворхаммер
Это какой-то особый вид долбаёбов.
Ладно, ладно.
Выпал Орион, значит Орион.
Буду Дхурту тогда первым делрм конфедератить и надеяться что говнорачкачка ИИ все не испортит
у тебя какой то лох сдох, зашкварил стрик, надеюсь вы обоссали его тело
In the name of Magnus - i will roll
Этот парень наролит себе Тириона
Ну как вы тут поживаете, ньюфаги?
Так долго искал и наконец-то нашел? Этому моду уже сто лет в обед.
Да и тебе привет. Чет у вас здесь тухло. хотя в гсг и вовсе мертво Подсчет тредов не ведете?
Пидора ответЬ
Просто когда пошли слова про уткнулся в угол я почему-то подумал о страже.
Но вообще тени же ещё очень неплохо бьются в ближнем, особенно если дать им вчарджнуться. Я правда без понятия зачем из них целый стак делать, ибо они хоть и хорошие войска, но дорогие в содержании. Легче набрать обычных арбалетов и в прикрытие какие-нибудь корсаров с ведьмами.
Там вообще какой то поток сознания у чувака, забей
Тени да особенно с тяжелым - но довольно хрупкие.
А так дело не в цене, ты их практически обязан иметь в еблоломных армиях, а не в тех которые набраны для подсада и перевеса из копий и шардов - ибо ап урон этих парней куда как ощутимее влияет на ход боя с главными врагами - вэ и хаосом.
Это сделают сами гаме ворксхоп.
Про стражей пути у лесных эльфов.
Каждый бой стартовал по одному и тому же сценарию. Стак лучников расставляется перед вражескими войсками. Когда враг начинает двигаться в мою сторону я просто бегу в противоположную сторону, на ходу отстреливаясь. Перки героя на увеличенное количество стрел и урон позволяли выйграть вообще любой расклад.
Только один раз я сам тупанул, ибо ландшафт был кривой и получилось так что вся моя армия отступала через жопу и залилась в ту часть карты где проход был очень узким. Там меня настигла хаоситская пехота. От такого расклада моя армия в ужасе начала отступать, благо край карты был рядом.
Олды PFM здесь? Как Cave of the Rocky Throne (уникальная постройка Трогга в Эренграде) доступной для основной фракции Норски сделать? Тот же вопрос по Мавзолею Влада за Манфреда. Какая таблица отвечает за эту хуйню?
Да хуй его знает, блять. Пиши модерам, которые занимаются постройками в воркшопе. Я только юнитов делаю и правлю.
А разве абораш не один из самых первых вампиров? Который еще презирал это проклятие и убивал только преступников ради крови?
Так ясен худ он герцогу напинает, он дракона в соло уебал.
Скавенская житейская мудрость.
и 9 юнитов артиллерии, ага. Они блядь одним залпом всех положить должны были, тут хуйня какая-то
Да. Собственно, Абораш герцога и обратил спасая тому жизнь.
Ну дракона и Вульфрик на шило ставил. Будучи обычным человеком.
Там переделка старого анекдота про то, что мы не можем убежать от враг_нейм. Но нам и не надо убегать обоим. Достаточно всего лишь одному оторваться от другого на достаточное расстояние.
Да, их там много. Меня интересует та, что ответственна за принадлежность построек к конкретным фракциям, а не просто культурным типам.
>Квик топ соло лорд
Как научится пиздить Дуртху и Холека, тогда и приходи. Топ лорд, охуеть просто!
Но друтху отлетает где-то на подходе от варп пушек, я бы с радостью его квиком разложил но мой инжинер другого мнения
Холек его сожрет.
Ну попробую
ASHINE MORTAL
"They will all pay" очевидно его обосрали на выпускном, и он поклялся жёстко отомстить.
"Everything dies" так он успокаивает себя тем, что его обиды решатся сами собой смертью от старости ободичиков.
"I need more minions" ебаный омежка понимает что ничего не представляет из себя без толпы поднятых им же подсосов.
Мало того, на поле выясняется что он ещё и гей
"Where is Crell?" "Even the Crell would be impressed!" "CRELL! CRELL!" пидарас блядь
Ладно, разобрался. За это отвечала графа дескрипшон все там же. Всю жизнь считал, что переводиться оно должно как "описание", а не "тип". Говно какое.
тогда было бы понятно почему он лысый
Я этого микроба Тирионом буквально раздавил.
Да вот их маги больше всего и подбешивают. Сама их армия из себя мало что представляет, т.к. арта затыкается драконами тут же, пехота бежит, а стрелки подавляются лучниками. А вот блядский маг 30-60 твоих юнитов заберёт.
А, вот оно че. А то в игре этой где крыс надо пиздеть охотник на ведьм говорит что-то вроде "темные боги уже тянутся ко мне" когда хп мало.
Да, вот бы пулеметы добавили скорее.
Не понимаю секрет тактики как так играть. Они же в ответ их пиздят тех пердонюхов все равно и убивают.
Завистник порвался. Не способен восхищаться гению тактики, то лучше молчи!
Нихуя себе тебе припекло
Три хода после объявления войны сосанам. Моя боевая армия застряла в абхазии и уже полусдохла, сосаны тащут стак за стаком каждый ход.
Djj,ot yt gjybvf.? rfrjq cvsck rhfcbnm d jlyjuj? xnj pf ljk,jt,s nfr buhf.n
Вообще не понимаю какой смысл красить в одного, что за долбоебы так играют
Я Саша.
>застряла в абхазии
хуя блядь эта нация существует 20+ веков подряд, наверное это сверхраса? ыххыыхыхыхы
Поставил Аттилу - нихуя не понятно, интерфейс перегружен, какие-то хуяметры блядь бесконечные, что, куда, как - хз...
Ты в какую-то другую европу там играл походу, интерфейс у него перегружен, охуеть вообще
Блядь, я хотел сказать в Империю. Все время ее называю Европой почему-то.
Самое охуительное - это чистить их укрепленные города, когда пидорасы спамят варпбомбами и молниями без кулдауна.
Причем я хз нахуя было выкручивать бронебойность этих скиллов до каких-то ебанутых значений, они вообще броню не чувствуют.
Плюс возможность юзать бомбу на кланокрысов призванных это вооюще пушка.
Ну так ты пиздишь про соло лорда.
Дуртху один из немногих кто может отпиздить Холека в соло.
Твой квик просто не будет выходить из стана, т.к. у него маунта нет.
Кэш игры проверь в стиме. Может на разные диски установлены или ещё что.
Можешь переустановить тупо.
аа, я думал ты совсем ебнулся, раз считаешь, что в Европе Универсалис интерфейс лучше.
>Так у Империи больше параметров. Аттила это казуальное мобилкоговно
Да ладно. Наоборот Аттила вешает кучу всяких показателей, которые нужно учитывать. И возможностей там больше - в той же дипломатии. Но объяснения не слишком понятные. До всего придется самому доходить, я чувствую. Империя как-то сразу легла, а тут не втыкаю пока что.
Врёшь, иначе бы Тзинчу Зигмара не удалось удерживать так долго без вестей для поклонников последнего.
просто в империи эти всякие механики не выкручены до упора для ХАРДКОРА
а возможность контролировать число граждан в империи дает пососать всему в аттиле
Грим или Пророк.
Гримгор самый ровный, как по мне.
Ажаг Мясник, он тупо универсальный, можно маг ветку вкачать неплохую.
Вуррзаг самый конченный и бесполезный, хуже только Гельман Горст у вампиров.
Дикие орки после 20 хода нахуй не нужны.
С другой стороны это хоть как-то нивелирует убожество их фракции, которая ну никак не может противостоять нормальному любому нормальному стаку любой фракции под управлением игрока. Заебывает разве их магия. Ну или арта, если, допустим, за гномов играешь и не можешь её быстро заткнуть, т.к. автожирам время потребуется для этого.
Во второй как-то все интересней проработанней.
Да потому что CA, когда сделали империи смертных, нихуя не баффнули старых лордов. Вообще охуеть.
НИХУЯ ПОДОБНОГО.
Баланс пилится под мультиплеер с ограниченным кол-вом голды, там крысы норм себя чувствуют, в отличие от высших эльфов.
Чет даже хз. У них арта же дорогая, а юниты дешевые. Только у эльфов один стак все равно как 2 крысиных.
За счет чего они там норм?
нет.
мультиплеерное соперничество убивает дух тоталвара
>>103377 (Del)
то ли сон приснился, но такой реальный
что все взломано и хатаб репак уже сделал. Пиздос..
Для начала собрать нормальную армию
>Или просто кучу таких бомже-армий держал, но там штраф за каждого нового лорда ебический
Не такой уж и ебический если провинций много.
НА последнем ритуале был пиздец и я клепал стаки из того что было больше доступно.
В него два человека играет буквально, и оба тут отписываются, какой в картоху генеральный?
https://www.patreon.com/posts/18123897
Да похуй. Главное, там не сменили число отрядов. По прежнему рыцарей Грааля тех же десять что ли в отряде. Что нахуй??!!! Вся эпичность пропадает. В том же Radious сделали 60 рыцарей Грааля, просто остальной баланс подтянули таким образом, чтобы юнитов в отрядах было побольше. Зато, блять, 200 бесполезных крыс и гоблинов в СФО. Нахуй оно всралось? Хотя тот же Radious засран говноюнитами мид-тира, который на хуй не всрался.
Как только подвезут фимиров той фракции, у которой они должны были быть изначально — мод станет играбельным.
А то что можно бегать изабелой с армией из одних героев вампиров это норм? Очень эпично
Отряды по шесть человек должны быть, потому что это вархаммер, с одной стороны. А с другой стороны, действительно, те же орды Хаоса с отрядами по 40 человек смотрятся просто никчемно и смешно. Армия элиты архаона 500 или сколько там душ? Просто бред, особенно на фоне лорных вторжений Хаоса численностью почти всегда превосходивших силы порядка. Армии в сравнении с ванилой вдвое а то и втрое меньшие. Черт его знает, что делать с этой хуйней, кроме глубокой переработки баланса, а васяны на такое неспособны, даже прошаренные вроде сфошников.
У меня такая херня была, когда я первый раз играл. Начал на ВХ, как на ТВ форуме посоветовали, а сложность боев на нормал выкрутить забыл после начала кампании. Первый же полный стак скалсмашеров моему Бальтазару дал просраться неслабо. На нормал сложность боев поставил?
Давить, давить пушки!
В общем, это из-за "Fall of The Samurai", который типа standalone, но юзает лаунчер сёгуна, поэтому в библиотеке и магазине отображается мол я владею игрой, а на самом деле нет.
Купил у барыг ключ дефолтного сёгуна, активировал и все запахало.
Меня больше интересует, что нового они к Норске докинут. Ведь совершенно неясно, что там можно делать гребаные полгода, когда у Норски всего два ЛЛ и несколько уникальных юнитов. Даже если портировать у них не вышло и пришлось все якобы делать заного: все модельки уже готовы, все арты нарисованы — это львиная доля работы. Над Томбанами было проделано гораздо больше работы по всем фронтам и за меньшее время. Сволочи просто обязаны как-нибудь преобразить фракцию, добавить юнитов там или ЛЛ, не знаю, иначе это просто свинство.
Да бля, скорее всего глобал патч будет, чтобы пофиксить и баффнуть старые фракции, как минимум дерево навыков. Может лордов накидают за щеку.
Монстриков подкинут в книгу
Норска - готовая фракция, абсолютно органично вписывающаяся в баланс с достойным ростером. А вот старые фракции, вроде людей (империя, кислев, южане), вампиры, ВЭ, мб гномы, скавены (особенно) вот их надо дополнять.
Фракция, у которой в легендарные лорды воткнут какой-то ноунейм, который даже лордом быть не должен, максимум героем на подсосе, готовой быть не может. Немалого числа юнитов недостает, потому что ростер Норски не должен сильно отличаться от неделимого. Что касается чудовищной орды Трогга, сейчас это не орда монстров, а кучка троллей с фимирами воткнутыми ему хуй знает зачем вообще. Но это все, я думаю, в третьей части перепиливаться будет так или иначе.
Я имею ввиду, что это DLC, а новой она будет в ВХ2. ЛЭ, ЗЛ, Томбы - это вполне готовые, законченные фракции. Остальные - НЕТ!
А как ты это сделал? Моды?
Заметил за собой такое, чёт пиздец. Мимо 27лвл
Чёт я начинаю сомневаться стоит ли вазу по скидке брать . Единственная раса, которая меня интересовала оказалась говном. Опять закидывают мясом, как в Аттиле и первой вахе. Чёт хуйня опять.
Я не он, но наверняка через PFM. Аутомоддинг.
Всё нахуй, Ваха мертва. All Hail the King!
Пиздец хуетень. Не вижу ни одной причины покупать это говно. Даже анимаций нормальных не сделали солдатикам.
От исторической игры ждешь отхода от казуальности. Ждешь каких-то фишечек и интересностей от стратегической части кампании. Это ж сага, блять, почему бы не рискнуть и протестировать восприятие аудитории на внедрение более сложных стратегических элементов?
Или же, наконец, если лень работать над новыми механиками кампании, сделайте уникальные анимации, сделайте реалистичные плавны битвы, разнообразьте тактическую составляющую, добавьте в неё реализма, переделайте уже физику столкновения конницы с конницей... Хуй там. Просто сделали рескин Аттилы, при том крайне хуевый, даже звуки оттуда попизжены.
Это дорого видимо, движок надо перелапатить, если только в троецарствие будет что то кардинально поменяно. Бля в чаше двигателя тот атиловский 32 битный, подумываю предзаказ отменять. Подожду отзывы.
Потому что они хотят делать популярные игры, а не для задротов нишевые игры.
Там, например, была фича что лучники при стрельбе замедляют передвижение обстреливаемых войск, в итоге её к хуям занерфили, потому что она ломала скорость геймплея.
> Ждешь каких-то фишечек
Из фишечек у лучников и всех рэнжей вообще тут есть криты. То есть, они имеют шанс вынести модельку с одной стрелы, ну типа попал в глаз/ебло.
Города точно расширят. А стены хуй Бог его знает. Там есть постройка на "стены", но на деле это нихуя не стены, а плюс к горнизону. Хотелось бы видеть стены, они еще и описаны так охуенно "стена из мертвых тел". Брутальненько.
Так а чего ты хотел, если скавены и по лору - говно, как вояки. Они брали техническими штучками вроде снайперов и количеством.
Они нихуя ничем не брали, пока в говнолоре Конца Времен вдруг не осмелели внезапно утратив свой главный недостаток.
Бля, ну так и штормокрысы в игре не то, что по лору.
Я не знаю точно правила ростера скавенов по настолке с ваундами, но мне думается, что армора у них не должно быть как у тяжелых мечников, не? Креативы ради баланса ведь так сделали.
>>117970
Ну они еще до этого чумой пол империи вырезали. И нагаша отпиздили почти
Ну я полагаю, что самый существенный кусок доработок придется на после третьей части.
Введут полные постеры из настолок, и прочее.
Если уж балансить, то сразу при наличии всех фракций, чем каждый раз перелопачивать патчами.
В конце концов, креативам надо еще и продавать свои поделия, а обычный без не привык к абсолютно несимметричному балансу, то есть не основанному на принципе камень-ножницы-бумага.
Вполне, тб нет платят за содержание армии
Так они же не платят содержание.
Да не, я смотрел стримеров с высоким рейтингом, там по-сути почти бесплатные отряды скавенских рабов. Они не такие уж и хуевые и при должном контроле могут блочить всякую хай тир каву или дорогих юнитов плюс призыв глобальный.
Бегущие тоже неплохи в мультике, т.к. ты там не наймешь 18 выскокобронированных юнитов и за свою цену они норм ебошут.
Монахи тоже жесткие.
Вся разница в сингле и мультике в ограниченных ресурсах.
>Ну и после Вахи становится ясно, что исторические Тоталвары это полная хуйня. Вообще ничего интересного, просто люди против людей, одна фракция похожа на другую, только более-менее известные отличаю типа Египта. Даже как то Китай ждать перехотелось, там по сути так же будет, если не беднее.
Да ты просто ребёнок, тем более судишь всю историчку по неудачному Риму 2.
И чё делать? Перекатываться тогда в маунт энд блейд 2?
И самое главное - я не припомню чтобы это заклинание было у меня когда я играл за Королей. Откуда оно вообще берется, и вообще как с ним бороться?
Это у гарнизона вроде, сам сейчас горю от королей. 40+ ходов уже ебошусь против 2 маленьких городов Либариса за Крок-гара, это пиздец просто.
Roll
А хули ты хотел, это тебе не тупые вампиры с говнозомби и говноскелетами. У нехекарских армора там нормально так. А двор либараса, точнее королева, нихуево так стрелков баффает. Это я так понимаю у них еще сфинксов и иеротитанов не было, а то ты бы вообще сгорел.
Против них взял бы стаки кроксигоров или монстрятины.
Просто после вахта понимаешь, что в исторических тайтлах нет по сути разницы между фракциями: ну люди на конях и там и там, ну слоны у кого-то иди верблюды там. На этом все различия закачиваются и дальше тупо циферки +/- у разных сторон.
>Но Медь 2 это полная параша говна сейчас, абсолютно устарела.
Согласен.
>В Рим 2 хотя бы можно ещё поиграть. Но после Вахи это реально уныние какое то.
Я в него уже после Аттилы не мог играть, в игре абсолютно ничего не происходит.
>Собственно в исторической части больше ничего и не было
Первая медь норм, а первый рим вообще топчик, а какая там музыка была, до сих пор помню.
>Ну и Сёгун 2 который мне не зашёл.
Я его терпеть не могу.
Есть обратная сторона, я не могу воспринимать битвы ящериц, это уже какой то бред.
Ну средневековье это не нишевость, а мейнстрим. Большинство любят доспехи и мечи. Меньшинство сай фай.
Крысы заебись, только слабыми сделали.
Это на какой сложности?
У меня сфо легенда, там макс 1 армия завров
Ну а хули, ванила-легенда это унылая хуйня где к 100+ ходу уже бегаешь и жмешь автобой
Иеротитаны кстати не так уж и впечатлили. Играл за ТЭ, и фокусированный огонь арбалетов превращает титана в ошметки весьма быстро.
Но блядь, скелеты-лучники это конечно какой-то ад. Такое ощущение что они лучше эльфийских стреляют, хоть и не настолько далеко. Хотя по статам в общем-то видно что это говно уровня имперцев.
Ну хрен ли, эльфы же. У них же они ещё какой-то сумасшедшей конструкции, которой разве что автомата заряжания не пределали.
>У компа скрытые баффы на урон и меткость.
Ууу, сука.
Мод есть который это исправляет
На всё воля Бога.
Ага
По-твоему ебануть треть населения империи чумой это хуйня какая-то?
Ну и вообще, не в последнюю очередь именно из-за них вообще все в мире наебнулось. Луну то именно они пизданули на землю.
Бля ты какой то узколобый, где то в радиусе 10000 световых лет лысые потомки обезьян с розовой кожей тоже у кого то вызывают истерический смех одним своим видом.
Как блядь?
40+ Ходов?
Ты ебобо?
Крок Гар в соляного разваливает половину армий Халиды.
А твои завры - вторую половину.
Бери фуллстак завров и сломай кабину этой прогнившей шлюхе. Бери мага в армию - он нахер раскидает эти сгнившие останки.
Ящеры очень сильны. О-о-о-очень сильны. На гране имбы
Или ты Крок Гара качал в красной и синей ветке?
>Да. Это обычная война, ничего злого и страшного в этом нет.
А нациков судили и за меньшее. Так что насчёт просто война спорно.
Ну чет никто не травил до скавенов.
Так это не баг, а фича. За это скавенов и любят.
Их никто и не планировал делать гримдарк эпичными злодеями, они скорее как Доктор Зло в Остин Пауэрс или Пинки и брейн.
Прочитай про того же Танкуоля, он просто постоянно фейлит.
До сих пор коварные планы Танкуоля заканчивались провалами, хотя, благодаря благословению Рогатой Крысы, даже эти неудачи работали на Серого Провидца. В 2499 году Танкуоль приказал начать атаку на человеческий город Нульн, в последовавшей битве половина которого была разрушена, а также погиб весь воинский клан, привлеченный для выполнения плана Серого Провидца. Тогда Танкуолю было ещё неведомо, что клан Скаб стал угрозой Совету Тринадцати, но коварный Серый Провидец быстро потребовал похвалы, воспользовавшись ситуацией к своей выгоде. Ныне большинство скавенов помнят лишь то, что Танкуоль сокрушил предательский клан, забыв, что основная миссия Серого Провидца окончилась неудачей и страшными потерями.
Суть скавенов как раз в том что они одновременно и комичные, но все-таки злодеи. С нашей галерки они похожи на полудурков, постоянно грузыщихся друг с другом и творящих хрень, ещё и говорящие на забавном ломанном английском. Однако со стороны тех, кто живет с ними на одной планете - это жуткие твари, лезущие из-под земли, способные устроить эпидемию чумы в целом городе за пару дней и использующие такое оружие, что выжившие после его применения завидую живым.
Они луну ебанули аналогом ядерной боньбы.
Если бы не ящеры, а именно маздамунди, то осколки разъехались бы землю еще до пиздеца конца времен.
У тебя просто пунктик на фурри.
Вот только вынес их, фишка в том что они постоянно 4мя фулл стаками нападали, я пока отрегенивался они опять 4 фулл стака клепали.Я хз у них на легендарке такая дисциплина что они вообще не распадаются
Томбы проблема только если они разожраные с фуллстаком ушебти.
Пехота у них никакая, лучники тоже. Алебардисты - ну ок. Неплохие.
Твари - да. Проблема.
Но ящерицы же тупо сильнее.
Обычные т2 завры много сильнее юнитов томбов (да и вообще многих юнитов), герои - гребаные терминаторы.
У ящеров проблема с содержанием - да.
Они тупо магией минусуют половину завров, если они в гарнизоне сидят. Ну вообще это сфо же, там вообще неибическая сложность на легенде
У них лучники голимые. Меня ЛЭ перестреляли, когда я вторгся ломать Запад.
>Сомневаюсь, что в 10000 световых лет живут существа похожие антропоморфное животное, только в мечтах дегенеративных фурриебов разве что.
Бля довн, теперь придумай тогда перевариваемый тип строения тела для разумного вида кроме гуманоидного в условиях суши.
Фантасты делали скрещивание чтобы читатель сразу понимал о чём идёт речь, ему нахуй не впёрлось читать о Такх-массоа, подземном виде из кругов с 8 ручками, всё свободное время размножающимися гомопутём и жрущими говно, давящими остальные народы численностью и волшебным камнем из своего очка, читателю проще понять облик крысочеловека и читатель сам даст ему все нужные атрибуты, которые задумывал автор, натужное усложнение когда можно обойтись штампом нахуй не впёрлось обоим.
ну а ваха, особенно 40к - это для элитки, этого я не учёл, да
Ясно всё, не пиши мне больше.
>>120781 (Del)
>>122000
>дети
Да пошел ты на хуй, взрослый пердонюх. Прыщи что-ли недавно на ебле сходить начали и голосок поменялся, или пердошлюха в ебло напердела? Хули ты к фэнтези доебался к веселому, уебище блять?
Присоединился к пердухе на взросляка. Полтреда тут засрал своим нытьём как ему то сё не нравится, а крысы мол для детей. Жалкий червь, хули с него взять.
Я их не люблю за внезапные переходы через горы и у них хуева куча арты в армии, с другой стороны у хемри бесконечные войска
Шреки и телепузики?
Думаю решили не распылять силы. Основная поддержка начнется после третьей и финальной вахи. Иначе потом все эти фракции каждый раз ребалансить. Вот там они уже начнут впаривать длс.
Ну так-то к третьей заинтересованность совсем уж проебется. И на что распылять, длс к Атилле или про поделку для китайцев?
Медь2 лучший тотал вар хотябы потому что это последняя игра на старом движке, в котором был недостаток только в том, что очень плохо прописано участие метательных орудий, при том могли бы легко все сделать по уму, просто ничего не изобретая, но сделали конных арбалетчиков и прочую хуйню. Все что было до второго средневековья пошло в употребление, в длс запилили компании для мультиплеера с камерными заварушками, просто потому что все было настолько заебись. даже графон был лучше, замени на старом движке модельки на более высокополигональные и текстурки эйчди, прикрути всякие модные системы физона, распределения света и генерации ебл, если не нравятся клоны. И наконец игра вышла до кризиса, когда всего за что мы ненавидим современные игры не было.
Что после сделали с тотал вар? жуткий движок, на который еще хуже встают моды, который еще хуже работает без модов, однообразные поля битв, начисто убитые осады, ссаные технологии и прочие приобретения из 4х и цивок. В каждой игре этот анус расширяли ровно одной фишечкой, которая ничего не давала, в риме это были слепка морских битв и на суше с помощью скотча и синей изоленты. Смотреть битвы вообще невозможно, камера отказывается показывать битву в принципе, командуешь, максимально отдалив камеру, глядя на стрелочки и метки отрядов, как в Supreme Commander, при приближении глаз почему-то цепляется только за кривые рожи, синхронную анимацию и спотыкание ебаных кукол.
Это принципиально разные игры, вероятно от разных разработчиков. Идейный продолжатель татол вар, после второго средневековья - Crusaders: Thy Kingdom Come и последующие игры, которые скорее прирастали разными игровыми элементами, а не были другими играми. и в короле Артуре был выбран верный вектор развития серии - текстовые квесты, потому что по части тактики, ничего трогать нельзя, политота и строительство слишком сильно и в то же время отдаленно виляет на боевой режим игры, так что это говно оставили скорее для декорации к квестам, тогда как в пост-имперском тотал варе все битвы решаются на вопросе, кто больше пачек своих топовых юнитов притащит к месту битвы, а протяженность ходов у армий позволяет за десять ходов всю карту пролететь. даже магию и абилочки венгры сделали так, что это не разрушало дух тотал вар, скатывая игру к дотке
Медь2 лучший тотал вар хотябы потому что это последняя игра на старом движке, в котором был недостаток только в том, что очень плохо прописано участие метательных орудий, при том могли бы легко все сделать по уму, просто ничего не изобретая, но сделали конных арбалетчиков и прочую хуйню. Все что было до второго средневековья пошло в употребление, в длс запилили компании для мультиплеера с камерными заварушками, просто потому что все было настолько заебись. даже графон был лучше, замени на старом движке модельки на более высокополигональные и текстурки эйчди, прикрути всякие модные системы физона, распределения света и генерации ебл, если не нравятся клоны. И наконец игра вышла до кризиса, когда всего за что мы ненавидим современные игры не было.
Что после сделали с тотал вар? жуткий движок, на который еще хуже встают моды, который еще хуже работает без модов, однообразные поля битв, начисто убитые осады, ссаные технологии и прочие приобретения из 4х и цивок. В каждой игре этот анус расширяли ровно одной фишечкой, которая ничего не давала, в риме это были слепка морских битв и на суше с помощью скотча и синей изоленты. Смотреть битвы вообще невозможно, камера отказывается показывать битву в принципе, командуешь, максимально отдалив камеру, глядя на стрелочки и метки отрядов, как в Supreme Commander, при приближении глаз почему-то цепляется только за кривые рожи, синхронную анимацию и спотыкание ебаных кукол.
Это принципиально разные игры, вероятно от разных разработчиков. Идейный продолжатель татол вар, после второго средневековья - Crusaders: Thy Kingdom Come и последующие игры, которые скорее прирастали разными игровыми элементами, а не были другими играми. и в короле Артуре был выбран верный вектор развития серии - текстовые квесты, потому что по части тактики, ничего трогать нельзя, политота и строительство слишком сильно и в то же время отдаленно виляет на боевой режим игры, так что это говно оставили скорее для декорации к квестам, тогда как в пост-имперском тотал варе все битвы решаются на вопросе, кто больше пачек своих топовых юнитов притащит к месту битвы, а протяженность ходов у армий позволяет за десять ходов всю карту пролететь. даже магию и абилочки венгры сделали так, что это не разрушало дух тотал вар, скатывая игру к дотке
Да мне кажется, что они не учли войну фандомов историкодаунов и фентезидетей.
Когда они анонсировали ваху 2 у историкодаунов люто пригорело (там во время анонса были загнадочные джунгли, и историкодауны думали шо будет про америку игра, ага), когда они анонсировали Троны и Китайцев, то бомбануло уже у фентезидетей.
В CA, очевидно считали, что преданные фэны будут покупать все, а вот хуй там.
Ну, в итоге из-за второй части Вахи перенесли исторические тайтлы и щас из-за исторических перенесли контент для Вахи 2.
Пропасть будет только расти в будущем и им надо тщательнее уже с таймингами определяться, а не придумывать потом глупые оправдания про двести команд разработчиков.
ой, иди нахуй. вот назови тв с саундтреком лучше чем в первом риме
>кавалерия вместо чарджа врывалась одной моделькой
А кто сказал что боевыми конями вообще легко управлять? Помню в туториале рима, который нужно было обязательно проходить после установки у меня, школьца, полководец мимо моста в реку забежал и на дно ушел и я навсегда влюбился в эту игру
Фентези-ребенок на связи. Прочитал все классические китайские романы, посмотрел кучу старых китайских фильмов. Лучшее фентези у китайцев, потому что классическое фентези восходит к рыцарским романам, и мифологии, желательно подревнее, а у китайцев развитый институт рыцарства, действовавший гораздо дольше чем было в европейском раннем средневековье, развитая мистика из старых китайских сказок с влиянием множества соседей, вплоть до заимствований сюжетов аж из индуизма, через его влияние на буддизм.
А моды выкладываются только в стиме? Мододелы не выкладывают свои детища на какие-нибудь модопомойки на радость пиратам?
Ананы, реквестирую мод на автоматическое поведение твоей армии в бою. Ну, чтоб они сами двигались и сражались, а я только зоонаблюдал за всем происходящим, как в кино.
Я про Ваху, естетственно.
Если есть две игры, то можно все анлокнуть.
Просто в ини файле второй игры прописываешь нужные длц.
Ещё есть мод, который прям во время битвы может отдавать часть твоих войск под контроль ИИ через shift+F9.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=882588765
Он если че несовместим с предыдущим.
Ну так научи тредис, хули ты ебало скрючил.
По делу есть что сказать, погромист 300к/наносек?
nasty hobbits reeee
https://www.creative-assembly.com/blog/trainee-positions-ca
14 оплачиваемых вакансий: от программеров до дезигнеров и аниматоров.
Очень хочу, но я гуманитарий, как я могу им пригодиться? Хотя могу идеи подкидывать и тексты писать.
Какая же изолента охуенная. Хотелось бы продолжение, но никаких слухов и планов не было на сей счет.
А так гномами быстро надоедает играть из-за однообразного процесса битвы, каждый раз одно и то же. Принимаешь атакующего врага, разваливаешь его за счёт лучшей пехоты и стрелков. Если враг не атакует выкуриваешь его, вынуждая атаковать обстрелом арты или атакой геликоптеров, единственный аналог кавалерии, после чего убиваешь его за счёт лучшей пехоты...
Вот за Империю куда интересно играть, и с магами, пуляющими на расстояние и разнообразной кавалерией, налётчиками и прочим, у неё битвы намного интересней, разные тактики придумываешь, а не одно и то же см выше
А когда там дварфов хаоса там добавят и какие у них цели будут? Зохватить все территории нормальных дварфов?
Ну у гнумов разнообразная арта, а вертолётики вносят какую-то динамику в геймплей. Есть ещё огнемётчики, торпеды. В общем-то не самая скучная фракции. Получше каких-нибудь бретонцев или вампиров.
А прикинь, приходишь такой на стажировку и узнаешь, что всех стажеров наняли тупа чтобы НОРСКУ доделать к маю.
Арта весело разносит врагов конечно. К пехоте подходят ополовиненные. Но повторюсь со временем это становится скучно. У Громбриндала с начала доступен вертолёт, это нравилось когда начинал им играть, их нанимать поскорее нужно, всех разносят, особенно бомжей без брони.
Катапульты кстати стреляют навесной траекторией, они как нужны когда уже есть пушки, а, или вытесняются ими.
Кстати посмеялся над тем как их огранная пушка стреляет, которая с 4 стволами, нарушает законы физики, ох и ржал же я над ней в игре.
По пехоте - долгобороды по сути вытесняют гномьих воинов да, лучше во всём, ток медленней и дороже. А потом когда появляются железоломы и с молотами то они вытесняют долгобородов, или как они нужны, не, скажите, или они ситуативно получше будут железоломов? У них сила оружия лучше, чем у железяк, еднственный параметр лучше.
С двуручными топорами то которые без щитов точно не нужны, когда есть топовая пехота с молотами. Никогда с "тяжелым оружием" не нанимал, они ещё и от стрел страдают больше, без щита то.
Среднюю и высокую пробовал. В чём кстати вообще различия в сложностях, они есть, помимо дебафа на общественный порядок? Какие там прописаны в скриптах условия, кто вкурсе? Если это единственное отличие сложностей, то не вижу смысла завышенную ставить, которая сложнее только за счёт излишних неудобств для играющего.
Как по мне основная сложность легендарки это один сейв, а так на порядок влияет и на содержание вроде
Да, комп получает бафф по голде и опыту. На Вх у него будет гораздо больше стаков и он будет играть гораздо агрессивнее.
Ниже вх смысла нет играть, если ты опытный игрок, потому что там тупо можно кататься еблом по клаве, а противники будут вести себя оче пассивно.
Ты и не сможешь его вскрыть. У него спасбросок 85%. Он так-то и в соло всю твою армию сможет вскрыть, если бронебойных стрелков мало.
Тем более, блядь, на 100м уровне.
Да это мод как пить дать.
Ясен хуй, если 15 древних стегадонов ебут 1500 стражей феникса
https://www.youtube.com/watch?v=pOCAlvaQj3Q
мин. размер отряда
Поставь сфо и выстави избранных с алебардами, охуеешь как твои стегадоны минусоваться будут
там решейд стоит Blockbuster Warhammer
https://sfx.thelazy.net/games/preset/8894/
Для него ещё надо два мода
Alternative Lighting - Edorn
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1266710724&searchtext=alternative+lighting
Darker Grand Campaigns - Kelstr
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1160480923&searchtext=darker
Хз, автор вроде пишет что не слишком сильно фпс жрет.
Почему они всем нравятся?
Лесные это из 1 части? Они же говно и худшая раса там?
Теперь из-за переноса тронов, Норску и лорд-пак перекинули в конец мая. Рот ебал!
Чё в 2 части опять нашествия хаоса? Есть мод отключающий это?
Первая посредственная, проба пера скорее. 7/10
Сёгун говно.
Ящерики>Гномы=
очевидно что против толп, это не билд на Архаона
Топ 1 это Квик
Топ 2 это Тирион
Топ 3 Его нет
Холек это червяк тот? Солнцеед? Если да - то согласен. Вообще машина, а чем Квик пиздат? Другие крысолорды говно?
Вообще хз что в треде изи пидоры говорят, квик самый топ герой как был так и остался
Мод planet wars для меди 2 же.
Как ваха почти, только там хищники, чужие, шреки, смурфики, черепашки-ниндзя, инопланетяне, годзиллы и прочая хуета.
https://www.youtube.com/watch?v=uzsn7W6QQvQ
не пизди, он его и абилками и без обилок норм прикладывает
https://www.youtube.com/watch?v=61hW9E3IbWQ
>>2614380
Не хочу даже в треде видеть тебя, изи пидора
квик топ1 ?
Это то говно которое даже на макс левеле с кучей артефактов сдувается от какой-то пехоты ?
вечно хуета на лоухп после любого сражения
Звук.
Нет, изолента - полное говно. Симулятор открывания дверей и алиена чуть умнее, чем в колониал маринах. Пусть уж лучше стратегии пилят.
Ты пес замолкни
А стрелковая пехота по идее имеет больший ДПМ при больше численности, как и у арт, да?
потому что высшая ра$$а не преклоняется перед мутировшими говнобомжами.
на минималках у тебя 1 залп магии\арты снесет 2\3 отряда, на максималках 1\4. дальше думай сам.
в мультике долбаёб-хост поставил минимальный размер, один мой кигор вынес ОДНИМ камнем половину отряда, те сразу же затряслись и разбежались, а ведь я тоже до этого думал что урон автоматически режется при уменьшении численности.
Я увидел этот момент что урон не меняется. У меньшей численности отряда арты и стрелкой будет меньший ДПМ. Например 3 пушки дварфов первого типа которая дальше стреляет разносят пушку хаоса причём уничтожая её а не расчёт. Ну и меньшая численность отряда в 2-1 конечно заметно ухудшит контрбатарейную стрельбу такой пушки. Привык уже к высокой численности, на ней пушки контрбатарейную функцию исполняют хорошо. Я непримечательным полустеком войск на севере разносил легко два полустека из первых волн хаоса, хотя у них были адские пушки которые очень бесят. Тактика была сведена к тому, чтобы такую своей артой разнесли, а с пехотой и прочим мусором пехота и стрелки дварфов справится спокойно.
Двачую, я тоже этого пердонюха репортил.
Скарсник тяжелее всех сейчас. Ну и некоторые скавены.
1) Малекит - пиздатейший маг и в ебыч дает большинству лордов и магам.
2) Маняфред - опять же сильный маг, аж две ветки магии. Неубиваемый пиздец! Можно соло врываться и ебать целую крепость
3) Карл Франц - ну нравится мне этот парень! К тому же дуэлянт он отличный и пехоту врага неплохо крошит на стене на питомце.
влад ссыт крысе в лицо
Манфред: "I will take Sigmars throne"
Он уже есть, правит Карак Азулом.
сап маляры, после годового перерыва хочу Вкатиться в мортал эмпаер, катать буду на вери харде, подскажите название аддона, делает карты битв разнообразнее ну там если возле города То видна деревня, вообщем координально меняет ландшафт, если рядом холмы То гору лепит, или возвышенность пиздатую.
Пс за кого фул покрас организовать(дави и вампиры в легенде пройдены)?
Так в мастерскую стима зайди и увидишь, он в топе там.
GCCM: Mortal Empires [Anniversary update & Merged VCCM into GCCM!]
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1182188528
>17 АПРЕЛЯ- CA GRACE
>Tuesday-Newsday returns!
>The Giant Slayers are a new unit that will be coming alongside Norsca in the WARHAMMER II patch in late May.
>Click here to take a look: https://twitter.com/totalwar/status/986273105353039873
>There'll be more to come for the Dawi, and if you're hungry for more updates, stay tuned...
Ну чет хз. Не проще его из пушек расстрелять?
помоему дефолтный гном
да и кто вообще за гномов блять играет
какие-то коротышки одинаковые с топорами раса гной раса пидор
Слышь, ваззок, тише будь. А то давненько секира крови не пила.
охуенно описал. особенно про киберспорт в котором все обычно к метабилдам сводится во всяком случае в стратегиях
Ух ты, вот это работу проделали. Слеерам в руки двуручные секиры выдали. И я почти уверен, что в воркшопе еще с первой части можно было найти этот юнит.
Все еще остается вопросом зачем армии коробочки дави нужны ребята без брони
Специализированный юнит по борьбе с бигбоями для Дави консерваторов традиционалистов.
Арта, стрелки как и у всех - железные ящеры с торпедами, инжинегр, если любишь баловаться под хвост, то вертолет
И все это спокойно и без потерь кучи голожопых бомжей
Я специально указал в первом сообщении
>для Дави консерваторов традиционалистов
Ты не понимаешь, что это значит?
Не обратил внимания, но сорян -
>для Дави консерваторов традиционалистов
Это вообще кто, в каком разрезе? Очень интересно.
Пока звучит как любители бутылки, так как армия дави оборонная, хорошая танкопехота с кучей армора и дэфа. Ток атаки не завезли толком с магией. Кроме стрелков и арты. Не используешь эти сильные стороны - просто очень долго умираешь.
Итог - не нужны и там и там
Это самые обычные, каноничные Дави Вархаммера, для которых все, что сложнее арбалета и кирки — омерзительные предкам новомодные пиздульки.
Ты видимо плохо знаком с лорцом, дэ?
Они хейтят совсем новье, отчего всякие ребелсинжинигрс валят в импераху
На вещи которые гильдией одобрены и пашут несколько поколений, они могут ворчать и недоверять - мушкеты.
От только органка и торпеды видели еще сосигмара и первая тогда точно не была ноухау.
Вопросы?
Двачую. Бесполезнее только вертолёты.
В шахматах тоже есть мета? Не неси хуйни, анскил. В сегуне от рук зависело все. До меты ты бы просто не дошел со своим айку
Ну хоть не зря столько времени ждем апдейта.
Почему они всегда полуголые, они ебанутые?
И почему они не полностью голые, если ебанутые?
Унгриму кодекс Мстителя не запрещает броню носить,а эти как говно какое то.
Наверно в мире Вахи как в корейской ммо-дрочильне просто есть написанный показатель брони у вещи, а сам сет может выглядеть хоть как шёлковая юбочка с лифчиком. И внутренних органов у жителей Вахи тоже нет, урон идёт сразу по всему телу.
>унгрим не обычный слеер, далеко
В чём отличие? Он просто начальник этих пидорасов и поэтому можно броню носить?
А если обычный мститель наденет броню его сразу петушат? Но у них и так гребни.
Ну так в этом и смысл культа
>>163584
Он в первую очередь король, а потом мститель. А еще он мститель, а потом только король. Шо, тя ебет что то? Глотай топор, жалкий гомогроби, как я твою мамку с бабкой, так и тебя тодов высер.
Примерно в таком ключе решались вопросы со всеми петушками по лору, которые пытались ему предъявить за все противоречия его статуса. Короче классический ай дон хав а эксплейн зис щит.
а еще он единственный лысый слеер.
а еще не только за армор, там за не такой хрип могут начать петушить. Или за слишком уебскую дырку в глазнице. Они ебанутые, хуже шизиков из гсг
Ну так а шо будет Мстителю который броню наденет? Нигде не говорится, что им нельзя броню носить. Готрек вон в Пустоши Хаоса когда в первый раз отправился чуть ли не терминаторскую броню на себя напялил. А мог бы голый выйти и умереть от радиации, как истинный мститель.
Ну так я и не буду, твое мнение это все лишь твое мнение. Как и мое. За лором можно пойти в вахач и там народу рассказывать какая хуета. Потом поведаешь как прошло.
>>163803
Потому что это правило скорее неписанное. И логически вытекает из их целей и способов их достижения . Если я правильно он тот эпизод, то одноглазый планировал там не отьехать, а зачекать квест
>это все лишь твое мнение
Не, это объективный факт.
>Потому что это правило скорее неписанное
Значит можно было в игре сделать их нормальными, а сделали хуйню.
> факт
Ну к сожалению нет или ты поталеть решил?
> нормальными
Какими? В лоре и на столе они только такие и есть
>Ну к сожалению нет
Ну разве что ты туповат.
>Какими?
В броне. По лору ничего не мешает их сделать в броне. На стол насрать. Клятва короля не предполагает обязательного ношения доспехов, значит Унгрим неправомерно напялил доспехи, если бы мстителям действительно не разрешалось носить их. Готреку из-за квеста разрешалось носить броню. А в игре идёт расовая война и нашествие Хаоса, значит у мстителей есть предлог, такой же дурацкий как и все исключения в лоре, носить броню и не выглядеть как бредовая хуита. Полуголые бомжи стоят все в крови, выливают тонны кетчупа и дерутся, в конце без головы какой то дебильный удар ещё делают. Выглядит как хуйня же, это объективно, это не дело вкуса, так как вкусы говноедов не учитываются.
> нет ты
А ну вот и пошли оскорбления. Типичный трал
> гивэнеправо
Ну а это еще более клинический случай.
Не дружок, платиновые вопросы фебача давай без меня, умного все равно не скажешь
>давай без меня
Ну так я не знаю чего ты кукарекать начал, молчал бы в тряпочку.
>гивэнеправо
Креативы не правы. ГВ сделали тупую хуиту для даунов-говноедов вроде тебя, но на них похуй, как и на их умершую настолку. Тут тред конкретно по игре и в игре мстителей можно было бы сделать нормальными, а голых придурков сделать как тир2 хуесосов для тебя-говноеда чтобы не плакал НИПАЛОРУ.
> поток помоев
Ты бы хоть не выебывался когда несешь хуйню
Еще раз - тебе не заходит, считаешь говном? Окей, твое личное петушиное тодомнение. Не строй только из себя знатока по нагугленым моментам , жалко выглядит. Особенно про нелегитимный армор короля. В 2х редакциях это обсосасывалось , но у двачура мизантрапа нелегитимна .лул
>Обида продолжается
Проигрвал. А сначала такой типа "да ты трал" я тип такой не ведусь. Но обида оказалась сильней.
Типичный Сажик: пропизделся в копротивлении за говно > обоссали > кукарекает с порванной жопой.
Стандартная победа на Сажиком, который максимум что может так это мусорнуться и потом уже как отпизженная манька отошедшая на безопасное расстояние какурекать о победах пиздобольствах и прочей шизохуите.
На этом всё на сегодня.
Официальные юниты давно только для мульта, в радиусе вообще есть все что можно собрать из существующих в игре моделей шлемов доспехов и оружия.
Только в чем суть этих мстителей великанам, 50 атака вместо 32? ну так бонус по крупным все равно дает около 100% шанс попадания а защиты у крупных как правило мало, тип они бронебойные будут накастыливать бронированной пешей элитке, все равно гномы это гейство с двумя возможными вариантами действия, или набираешь тир 3 с елдаком на всю голду, если есть прихватываешь пару колесниц или одну кавку шатать тылы или проебываешь.
Тодозаглот снова нарываться на хуй и бан
Еще раз, незнающая чмоня -ты в каждом посту пестришь своей тупостью. Поэтому сглатывай в очередной раз и жди бана торадиционно.
Чтобы добить тебя , анмонерного чмоху - кинг не может отказаться от всего так как его первая клятва вести народ и защищать его, не помирать а заботиться о народе. От поэтому он ходит в арморе, кстати фамильном что для кингов важно. Но дерется как слеер, с самыми йобами.
Так что как следует вытри стул, подгораныч
>Крик боли всё продолжается
Заебал орать, Сажечепуха.
Ещё раз, даун-говноед: полуголые мстители в игре выглядят как полная хуйня. И было бы лучше если бы им дали улучшенную версию в броне. Более того, лору бы это смертельно не помешало. Это объективный факт, так как, как я уже сказал, мнение говноедов не учитывается.
Про кинга пошли тупорылые манёвры основанные исключительно на твоём пиздеже, как и нет конкретных пруфов, что он обязан ходит в броне. Кроме того аргументов почему мстители не могут носить броню в Тоталваре тоже нет.
В итоге все твои вскукареки - пустопорожний бред, который ты несёшь из-за стандартной своей обиды. Как всегда из-за комплексов от травли в школе не смог вовремя закрыть ебло и решил хоть на этот раз оказаться правым, начал копротивляться за хуйню взбугуртив от моей категоричной манеры, в итоге бомбанул, раскукарекался, отхватил пизды. Тобой легко манипулировать.
Ну и как обычно жалобные призывы бана. Мой бан это единственное спасение для тебя, иначе ты всегда оказываешься отпизжен как сучка. Как моя сучка. Как же ты без меня, Сааажик? :3
Норм че, я надеюсь они ещё и скиллы переделают нормально старым челикам.
> копротивления тодосыкухи
Да да, ваш бек не бек, тебе виднее как должны выглядить юниты.
Пиздуй в геве порватка, там как раз наверняка вакансии на гомопидоров как ты открылись.
И не тявкай, твой удел - загон в гсг
Учитывая ещё продажи Вахи 2, 2018 наверное, самый удачный год для вселенной классической вахи.
Может GW начнет наконец спонсировать норм проекты и воскресит вселенную.
ГВ не спонсируют же ничего, они только продают лицензию. Им кроме настолки вообще ничего не интересно.
Так им не интересно потому что денег мало приносило.
Sega вон тоже раньше только Соником занималась.
Пока неизвестно. Безымянный проект.
Разве ДоВы мало денег приносили?
А вообще у Сеги есть права на 40к же ещё, надеюсь следующий Тоталвар будет про Космодесантников.
Да нихуя, я раньше тоже думал, что ФБ посерьёзней будет, а оказалось - точно такая же бредятина говна. Так что 40к ни в каком ни в квадрате, оно для нормальных, обычных даунов.
Ну в фб хотя бы нет проблемы супермена и не нужно тужится, оправдывая поголовный долбоебизм с отсутствием омп
Танк не юнит ближнего боя, стреляет таранит и пугает. А великан как раз не мобильный монстр с высоким единичным уроном ХП что бы танковать бронебойный урон и атакой, какого ты исхода ждал от их встречи, или у тебя все монстры должны из себя великанов представлять?
у людей вообще нет монстроты, ониж ксенофобы
>где у людей фаланги из длинных копий
У южных ребят, но их пока нет в игре и неизвестно добавят ли.
>фламберги разделись, нацепили гульфики и свои дурацкие шляпы, и пошли пиздиться с орочнёй
Просто орков слишком здоровыми сделали, кило под 300 и ростом метра два с половиной. Поэтому неправдоподобно выглядит. Во Властелине Колец они хотя бы дрыщи обычные.
>Паротанки блядь, которые любой великан дыханием перевернёт являются элитным юнитом
Да, тупая хуйня. Их нужно было делать больше раза в три. Чтобы размером со Стегадона и с боевыми площадками для копейщиков и стрелков ещё, тогда я бы поверил. А так у него даже задние колёса как у обычной телеги, пинком ноги орк их ломает и танк встаёт получается.
Но выживание людей в этой вселенной вообще держится только на роялях в кустах и отсутствии логики. При такой децентрализации их бы уже давно смяли многочисленные враги которые хотят им тотального геноцида.
Магия, боги. Ну и технический прогресс. Да и все угрозы имперахе кроме вторжений какаоса -хуйня из под коня, гражданки слизаны с рл еще до мартина и плио, а бесоебы вокруг, капля в море для планеты в целом
Ну и с орками ты загнул, 300 кг и два с хуем - это уже блеки, которых мало. Обычный гриб фб это мясной щит . А на войне многое решает не только сам бой, но и куча других факторов. В которые орки без совсем уж крутого варбосса не могут
>Магия, боги
Магия у всех есть. Из богов работают только Хаоситские.
>технический прогресс
По лору у них всего 6 танков вроде. Остального всего типа Адострелов тоже очень мало.
>Да и все угрозы имперахе кроме вторжений какаоса -хуйня из под коня
То то орки целую провинцию уничтожили Солланд. Вампиры отжали Сильванию. В книгах постоянно падают деревни и города. Зверолюды нападают и жгут. Тут без вариантов и оправданий, люди бы столько не продержались, выживают они исключить из-за дебильности лора, просто потому что вот выживают и всё.
>капля в море для планеты в целом
Это люди капля в море для планеты, лол. Они живут то в основном в Империи и окрестностях типа Бретонии и Тилеи.
>300 кг и два с хуем - это уже блеки
В игре Чёткие примерно на столько выглядят. В любом случае тварь такого размера пробьёт любой блок человека, как с ним сражаться в строю? Солдат выставляет меч\щит для блока и ему ломает руку или выбивает то что он подставил. Никакого боя и быть не может, строй имперцев просто снесёт зелёная волна таких то бугаёв, максимум мушкетёры пострелять успеют, но мы как бы знаем сколько перезаряжается мушкет.
>А на войне многое решает не только сам бой, но и куча других факторов
Здесь это рояли из кустов.
>В любом случае тварь такого размера пробьёт любой блок человека
Тебя не смущает что ирл копейщики например останавливали конницу? Конь весит 500 кг примерно если что.
Типа лошади так же неслись как орки вперёд толпой превосходящей по численности людей и копейщики их останавливали? А строй мечников с двуручниками останавливал лошадей?
Потому что в игре копейщики не останавливают орков, а двуручники останавливают.
> >Магия, боги
> Магия у всех есть. Из богов работают только Хаоситские.
Не у всех, те же гномы. Алсо людские маги мало того что стоят на поток, так еще и тройку лидеров замыкают после жаб и хаев, так как могут в высшую. Хуева но могут, всяких некромантов 300к сек в расчет не берем. Людские боги действуют, о чем нам говорит эот. Ток зигмар не смог, а олды еще как. Это уже дохуя
> >технический прогресс
> По лору у них всего 6 танков вроде. Остального всего типа Адострелов тоже очень мало.
Я имею ввиду порох. Всякие грады и многостанки это да, редкость. А вот нормальные мушкеты, мортиры и пушки обыденность на потоке. Опять же уже дохуя
> >Да и все угрозы имперахе кроме вторжений какаоса -хуйня из под коня
> То то орки целую провинцию уничтожили Солланд. Вампиры отжали Сильванию. В книгах постоянно падают деревни и города. Зверолюды нападают и жгут. Тут без вариантов и оправданий, люди бы столько не продержались, выживают они исключить из-за дебильности лора, просто потому что вот выживают и всё.
В каких книгах? Орки удачно выпилили да, Сильвану как и Крым не чувствуют. В остальном обычная европка ничего сверх. Зверолюди проблема миделанда которую решают попеременно. И давай это, без категоричных утверждений из разряда яскозал. Так диалог не ведут
> >капля в море для планеты в целом
> Это люди капля в море для планеты, лол. Они живут то в основном в Империи и окрестностях типа Бретонии и Тилеи.
Весь катай больше всего чего ты описал, арабы еще. Про них толком мало, но хватает чтобы понять - им в целом заебись. Пока архаон не пришел
> >300 кг и два с хуем - это уже блеки
> В игре Чёткие примерно на столько выглядят. В любом случае тварь такого размера пробьёт любой блок человека, как с ним сражаться в строю? Солдат выставляет меч\щит для блока и ему ломает руку или выбивает то что он подставил. Никакого боя и быть не может, строй имперцев просто снесёт зелёная волна таких то бугаёв, максимум мушкетёры пострелять успеют, но мы как бы знаем сколько перезаряжается мушкет.
Для меня они выглядят примерно на кг 200 от силы и рост явно в районе двух. Энивей строй всегда решал всю нашу историю. Но открытые бои с урками они да, шапкозакидательство. Вот только их не выигрывают просто в рубке. Арта, удары кавалерии, магия, подавление стрельбой.
> >А на войне многое решает не только сам бой, но и куча других факторов
> Здесь это рояли из кустов.
Здесь логистика, тактика и статегия.ну и да,рояли и мерисью. Иначе в фентези хм бывает?
Орки тупые животные в большинстве. Это опасный противник, но которого легко обыграть если думать не жопой.
> >Магия, боги
> Магия у всех есть. Из богов работают только Хаоситские.
Не у всех, те же гномы. Алсо людские маги мало того что стоят на поток, так еще и тройку лидеров замыкают после жаб и хаев, так как могут в высшую. Хуева но могут, всяких некромантов 300к сек в расчет не берем. Людские боги действуют, о чем нам говорит эот. Ток зигмар не смог, а олды еще как. Это уже дохуя
> >технический прогресс
> По лору у них всего 6 танков вроде. Остального всего типа Адострелов тоже очень мало.
Я имею ввиду порох. Всякие грады и многостанки это да, редкость. А вот нормальные мушкеты, мортиры и пушки обыденность на потоке. Опять же уже дохуя
> >Да и все угрозы имперахе кроме вторжений какаоса -хуйня из под коня
> То то орки целую провинцию уничтожили Солланд. Вампиры отжали Сильванию. В книгах постоянно падают деревни и города. Зверолюды нападают и жгут. Тут без вариантов и оправданий, люди бы столько не продержались, выживают они исключить из-за дебильности лора, просто потому что вот выживают и всё.
В каких книгах? Орки удачно выпилили да, Сильвану как и Крым не чувствуют. В остальном обычная европка ничего сверх. Зверолюди проблема миделанда которую решают попеременно. И давай это, без категоричных утверждений из разряда яскозал. Так диалог не ведут
> >капля в море для планеты в целом
> Это люди капля в море для планеты, лол. Они живут то в основном в Империи и окрестностях типа Бретонии и Тилеи.
Весь катай больше всего чего ты описал, арабы еще. Про них толком мало, но хватает чтобы понять - им в целом заебись. Пока архаон не пришел
> >300 кг и два с хуем - это уже блеки
> В игре Чёткие примерно на столько выглядят. В любом случае тварь такого размера пробьёт любой блок человека, как с ним сражаться в строю? Солдат выставляет меч\щит для блока и ему ломает руку или выбивает то что он подставил. Никакого боя и быть не может, строй имперцев просто снесёт зелёная волна таких то бугаёв, максимум мушкетёры пострелять успеют, но мы как бы знаем сколько перезаряжается мушкет.
Для меня они выглядят примерно на кг 200 от силы и рост явно в районе двух. Энивей строй всегда решал всю нашу историю. Но открытые бои с урками они да, шапкозакидательство. Вот только их не выигрывают просто в рубке. Арта, удары кавалерии, магия, подавление стрельбой.
> >А на войне многое решает не только сам бой, но и куча других факторов
> Здесь это рояли из кустов.
Здесь логистика, тактика и статегия.ну и да,рояли и мерисью. Иначе в фентези хм бывает?
Орки тупые животные в большинстве. Это опасный противник, но которого легко обыграть если думать не жопой.
Ну это уже ваш ирл не ирл.
Когда же уже нормальные лорды будут. Настоящие воины с булавой, чтобы ты физически чувствовал, что играешь лордом. А не ссаниной какой-то размером с обычного воина в отряде. Холек идеальный пример, просто готов за него вечно играть. Надеюсь разрабы на ограх отыграются и сделают годноту
угу, поэтому не могу играть за империю, воочию вижу что занимаюсь какой то хуйнёй, не могу представлять себя лидером толпы слащавых клоунов в лосинах. Все эти пафосные украшения у бретонцев, шляпы у рейхсгвардии, какая то хуйня с дырками, а не фулл плейт броня. Рили покровительство Манфреда со своими легионами нежити выглядит единственным вариантом для выживания людей.
Либо полностью изменить лор людей, сделать их похожими на фэнтезийных спартанцев Френка Миллера, с детства обучаемые убивать, т.е. абсолютный милитаризм во всех мелочах.
>людские маги мало того что стоят на поток
И тем не менее их очень мало. У всех вокруг тоже есть маги и суммарно их побольше будет. Даже у зверолюдов есть шаманы, а у Орков их просто дохуя. Вампиры и некроманты ещё. Ну и часть людских магов постоянно корраптится и бежит к Хаосу. Так что по магии они проигрывают.
>Я имею ввиду порох
У них мушкеты и пушки, у их врагов куча дичайшей монстры, силовое и численное преимущество, на фоне всего этого пушки и мушкеты хуйня. В каком то смысле и орки и даже зверолюды на одном уровне по техническому прогрессу в военном плане, только у них не технический, а биологический что ли прогресс. Ну и суммарно складывая всех врагов становится понятно, что по техническому прогрессу в смысле силы имперцы тоже проигрывают.
>В остальном обычная европка ничего сверх.
В которой осталось пять-шесть провинции в которых дай бог по паре крупных городов, лол, ага. И то по сути там только Райкланд, Виссенланд и Мидденланд. Всё остальное это дикие перди из деревенек и минимум жителей. Так что в этом плане они проигрывают.
>Весь катай больше всего чего ты описал, арабы еще.
Катая не существует. Он абсолютно никак не учасвтует во вселенной. То же и про арабов.
>Вот только их не выигрывают просто в рубке. Арта, удары кавалерии, магия, подавление стрельбой.
Их никак не выигрывают, имперцам нечего реально противопоставить. Пушки и мушкеты перезаряжаются, строй в этом время падает при первом натиске. Кава это не терминаторы приклеенные к коню, ударом рубила рыцарь отправляется в полёт, а коня доедают в овраге пацаны. Ни о какой тактике речи быть не может когда врага просто не чем удержать, разве что тактика конных лучников.
Ну в общем стандартные попытки оправдать хуиту. На деле же: людей мало, у них нет никаких преимуществ, децентрализация, врагов просто дохуя. Исключительно рояли в кустах и тупость лора.
>Либо полностью изменить лор людей
Им и изменили. Теперь они Зигмарины, видимо ГВ поняли какую мертворождённую хуиту они изначально высрали. И высрали ещё больший пиздец.
загуглил, видимо лёхи из гв решели перекинуть свой инфантильный гигантизм из 40к в фб? И как они бегают в таких гробах, у них же экзоскелетов то нет?
Лучше бы просто одели людей в фул доспехи и гамбезоны без гомогейства 16 века.
> >людские маги мало того что стоят на поток
> И тем не менее их очень мало. У всех вокруг тоже есть маги и суммарно их побольше будет. Даже у зверолюдов есть шаманы, а у Орков их просто дохуя. Вампиры и некроманты ещё. Ну и часть людских магов постоянно корраптится и бежит к Хаосу. Так что по магии они проигрывают.
И тем не менее, где это сказано друг мой? Потому что в правилах формирования хаку четко говорится, империя не испытывает проблем с нехватом магов, суй их сюда дорогой. А если еще и райты правильные - суй ищо. Да и про колледжи говорится что они весьма плотно забиты, каждый год выпускают поттеров.
У кого больше, ась? Ревущие и грнскины имеют самые малочисленные пулы магов, хаоты не далеко ушли - там всех вместе будет меньше чем половина от колледжей. А все потому что магия и альфачесть очень хуева в фб сочетаются.
И где про часть, ренегатов среди магов как раз очень мало.
> >Я имею ввиду порох
> У них мушкеты и пушки, у их врагов куча дичайшей монстры, силовое и численное преимущество, на фоне всего этого пушки и мушкеты хуйня. В каком то смысле и орки и даже зверолюды на одном уровне по техническому прогрессу в военном плане, только у них не технический, а биологический что ли прогресс. Ну и суммарно складывая всех врагов становится понятно, что по техническому прогрессу в смысле силы имперцы тоже проигрывают.
Зверолюды имеют зачастую чисто локальное преимущество, в сумме их не так много, выкурить проблема. Орки да, но вот незадача - монстры про которую ты пишешь еще меньше чем пушек у имперахи. Итог ты опять как то взял с потолка, да еще и прировнять умудрился. Не пойдет
> >В остальном обычная европка ничего сверх.
> В которой осталось пять-шесть провинции в которых дай бог по паре крупных городов, лол, ага. И то по сути там только Райкланд, Виссенланд и Мидденланд. Всё остальное это дикие перди из деревенек и минимум жителей. Так что в этом плане они проигрывают.
Эти провинции стоят, заселяют и плодятся. Очень мало врагов можно не претерпеть в городе крепости имперахи. А враги кругом. Где а кстати кругом многояисленные Орки, кстати?
> >Весь катай больше всего чего ты описал, арабы еще.
> Катая не существует. Он абсолютно никак не учасвтует во вселенной. То же и про арабов.
А вот и существует и участвует
> >Вот только их не выигрывают просто в рубке. Арта, удары кавалерии, магия, подавление стрельбой.
> Их никак не выигрывают, имперцам нечего реально противопоставить. Пушки и мушкеты перезаряжаются, строй в этом время падает при первом натиске. Кава это не терминаторы приклеенные к коню, ударом рубила рыцарь отправляется в полёт, а коня доедают в овраге пацаны. Ни о какой тактике речи быть не может когда врага просто не чем удержать, разве что тактика конных лучников.
Чистое я сказал. Ну такое.
> Ну в общем стандартные попытки оправдать хуиту. На деле же: людей мало, у них нет никаких преимуществ, децентрализация, врагов просто дохуя. Исключительно рояли в кустах и тупость лора.
На деле же стандартные доебы без пруфов и знаний. Ну такое дабл
> >людские маги мало того что стоят на поток
> И тем не менее их очень мало. У всех вокруг тоже есть маги и суммарно их побольше будет. Даже у зверолюдов есть шаманы, а у Орков их просто дохуя. Вампиры и некроманты ещё. Ну и часть людских магов постоянно корраптится и бежит к Хаосу. Так что по магии они проигрывают.
И тем не менее, где это сказано друг мой? Потому что в правилах формирования хаку четко говорится, империя не испытывает проблем с нехватом магов, суй их сюда дорогой. А если еще и райты правильные - суй ищо. Да и про колледжи говорится что они весьма плотно забиты, каждый год выпускают поттеров.
У кого больше, ась? Ревущие и грнскины имеют самые малочисленные пулы магов, хаоты не далеко ушли - там всех вместе будет меньше чем половина от колледжей. А все потому что магия и альфачесть очень хуева в фб сочетаются.
И где про часть, ренегатов среди магов как раз очень мало.
> >Я имею ввиду порох
> У них мушкеты и пушки, у их врагов куча дичайшей монстры, силовое и численное преимущество, на фоне всего этого пушки и мушкеты хуйня. В каком то смысле и орки и даже зверолюды на одном уровне по техническому прогрессу в военном плане, только у них не технический, а биологический что ли прогресс. Ну и суммарно складывая всех врагов становится понятно, что по техническому прогрессу в смысле силы имперцы тоже проигрывают.
Зверолюды имеют зачастую чисто локальное преимущество, в сумме их не так много, выкурить проблема. Орки да, но вот незадача - монстры про которую ты пишешь еще меньше чем пушек у имперахи. Итог ты опять как то взял с потолка, да еще и прировнять умудрился. Не пойдет
> >В остальном обычная европка ничего сверх.
> В которой осталось пять-шесть провинции в которых дай бог по паре крупных городов, лол, ага. И то по сути там только Райкланд, Виссенланд и Мидденланд. Всё остальное это дикие перди из деревенек и минимум жителей. Так что в этом плане они проигрывают.
Эти провинции стоят, заселяют и плодятся. Очень мало врагов можно не претерпеть в городе крепости имперахи. А враги кругом. Где а кстати кругом многояисленные Орки, кстати?
> >Весь катай больше всего чего ты описал, арабы еще.
> Катая не существует. Он абсолютно никак не учасвтует во вселенной. То же и про арабов.
А вот и существует и участвует
> >Вот только их не выигрывают просто в рубке. Арта, удары кавалерии, магия, подавление стрельбой.
> Их никак не выигрывают, имперцам нечего реально противопоставить. Пушки и мушкеты перезаряжаются, строй в этом время падает при первом натиске. Кава это не терминаторы приклеенные к коню, ударом рубила рыцарь отправляется в полёт, а коня доедают в овраге пацаны. Ни о какой тактике речи быть не может когда врага просто не чем удержать, разве что тактика конных лучников.
Чистое я сказал. Ну такое.
> Ну в общем стандартные попытки оправдать хуиту. На деле же: людей мало, у них нет никаких преимуществ, децентрализация, врагов просто дохуя. Исключительно рояли в кустах и тупость лора.
На деле же стандартные доебы без пруфов и знаний. Ну такое дабл
Они астральные воины теперь или какая то такая тема. Да неважно в общем то, кому этот АоС интересен.
Ясно, стандартное копротивление. В игре сейчас наглядная ситуация на глобале что было бы в реальности с империей, кстати. Лень дальше писать
Ващет бронированные пикинеры - топовая тема 15-16 го века ирл. У Империи же армия примерно из этого периода. Почему нет пикинеров? Против монстроты ваще кайф был бы. Да и тупых орков на пики насаживать тоже заебись.
А вот для этого у нас есть пушки! Уххх бля пойду разыгрывать баталии у себя в голове
Фу, грубо то як - это не копротивление, а оперирование фактами, от которые кое кому неприятно. Ты мыслиш каким то совсем пыльными шаблонами, но к вахе они имеют мало отношения. Как и сейчас, сказав про франца и игру - ибо по лору там совсем другой пирог в империи творится, ибо единственный кто мог на ласковый но уверенный приказ карлуши что то пропердеть в бороду, был борька. И то пропердел бы он только после сьема партков
Энивей спасибо за беседу, местами прозвучали мысли умные
>а оперирование фактами
Именно копротивление с отрицанием очевидного и манёврами вместо фактов, так как неприятно сливаться то.
>Ты мыслиш каким то совсем пыльными шаблонами, но к вахе они имеют мало отношения
Самое прямое отношение и имеют.
>сказав про франца и игру
А кроме игры по сути и нет уже лора, он вторичен. Теперь как раз таки Тоталвар ведёт лор Вахи по дороге которая не привела в итоге к АоСу. Так что теперь официально Империя застыла на моменте когда Карл Франц воюет в Рейкланде с раскольниками, а Борис отправляет им на помощью войска Мидденланда.
Ага, покеда.
>Именно копротивление с отрицанием очевидного и манёврами вместо фактов, так как неприятно сливаться то
Это уже какая то пустозвонная попытка не слиться. Заметь, желание что то там выиграть - оно у тебя в голове. Как и пассивно агрессивный тон. Уже третья зашкварная тащемта манера вести беседу
>Самое прямое отношение и имеют.
>пункты про магию, богов, технику
Вот прямое отношение да. Но не к вахе.
>А кроме игры по сути и нет уже лора, он вторичен.
Как жаль что СА и ГВ считают по другому и заявляют что ТВВ это просто игра и не канон
И сам продолжает копротивление чтобы не слиться. Пошла уже шиза какая то короче.
>ТВВ это просто игра и не канон
Значит фентези Вахи больше не существует вообще ни в каком виде, лол.
Просто напишу что-нибудь типа последнее слово за мной, интересно продолжится ли копротивление. Это забавно.
Узбагойся, Империя людей копирует Священую Римскую Империю 16 века. А к 16 веку рыцарская конница достигла таких высот, что никокой обдристаный орк и рядом не стоял. Так вот, баталии и более продвинутые построяния вполне могли ей противостоять. В вахе есть и аркебузеры и алебарды, кроме пик ибо СА говноделы и несмогли запилить пикинеров и построения для них.
Алсо, фаланги греков не предназначались для борьбы с пехотой, их противник такая же тяжелая пихота.
>Почему она такой вообще популярной оказалась?
Потому что реклама была повсюду огого.
Это не отменяет факта того что игра хорошая, атмосферная и с крутым мили-экшеном, как и первая, но такая популярность именно из-за рекламы.
Здарова Пердонюх.
Зайди и сам проверь.
Главное отличие между космодесантниками из Warhammer 40,000 и «зигмаринами» из Age of Sigmar
Источник: https://gonerpach.ru/spacemarine-vs-stormcast/
"Один из пользователей спросил Рейнольдса о том, как он относится к подобным разговорам о чрезмерной схожести между космодесантниками и Грозорождёнными Вечным («зигмаринами»). И нам бы хотелось привести целиком ответ, в котором Джош объясняет сущностные отличия между этими существами, конституируя их внутреннюю непохожесть друг на друга, даже не смотря на то, что и те, и другие — инструменты в руках своих повелителей, призванные уберечь обычных людей от ужасов из других миров.
Вопрос: AoS часто критикуют за то, что Грозорождённые — просто космодесантники в фентэзи-вселенной. Непомерно большие доспехи, маски вместо лиц, различные варианты покраса Орденов и кредо «созданы лишь для войны и ни для чего ещё» — разве всё это не указывает на сходство? Но вы говорите, что это не так — можете объяснить, почему?
Джош Рейнольдс: Ну, для начала, космодесантников набирают в орден детьми и пытают НАУКОЙ™, навечно превращая их в нечто среднее между монахами и машинами для убийств. Их единственная цель — поддерживать рассыпающееся здание кровожадной антиутопической империи во имя гнилого трупа, что поедает псайкеров, будто конфетки. Они — нищие духом сироты с промытыми мозгами, которых превратили в оружие и бросили против Галактики, где АБСОЛЮТНО ВСЁ пытается прикончить их. У космодесантников не имелось шанса побыть людьми, так быстро из них сделали живые пушки.
Грозорождённых Вечных, напротив, выбирают за их отвагу и веру из числа павших витязей, воскрешают и направляют в Смертные Владения, чтобы освободить оные от заправляющих там чудовищ во имя добродетельного Бога-Короля. Они — герои с искалеченной судьбой, и каждый из них был сложившейся личностью с уникальной жизненной историей до того, как его запихнули внутрь брони-халкбастера базовых цветов, накачали силой молнии и отправили спасать собственных потомков от кошмарных порождений зловещего адского измерения. Они претерпевают одну гибель за другой, всякий раз теряя частичку души, но продолжают спасать окружающих от удела, когда-то постигшего их самих.
Первые настолько далеки от человечества, что полностью чужды ему. Вторые настолько человечны, что это причиняет им страдания. Первые почти не испытывают эмоций, вторые не менее эмоциональны, чем до первой смерти. Первые ненавидят и остерегаются чужаков, вторые регулярно заключают союзы с космическими ящерами, воинами-скелетами и зеленокожими монстрами. Первые воплощают собой мрачное будущее, в котором обитают… вторые несут в себе надежду.
Они похожи между собой только внешне: здоровяки в легко раскрашиваемой броне, которые всегда продаются лучше карликов из мелких неудобных деталек. Давайте скажем так: космодесантники — это Бэтмен, а Грозорождённые — Капитан Америка. Оба они супергерои, оба носят костюмы и колотят плохих парней, оба спасают людей. Но это не значит, что они одинаковые, верно?"
Главное отличие между космодесантниками из Warhammer 40,000 и «зигмаринами» из Age of Sigmar
Источник: https://gonerpach.ru/spacemarine-vs-stormcast/
"Один из пользователей спросил Рейнольдса о том, как он относится к подобным разговорам о чрезмерной схожести между космодесантниками и Грозорождёнными Вечным («зигмаринами»). И нам бы хотелось привести целиком ответ, в котором Джош объясняет сущностные отличия между этими существами, конституируя их внутреннюю непохожесть друг на друга, даже не смотря на то, что и те, и другие — инструменты в руках своих повелителей, призванные уберечь обычных людей от ужасов из других миров.
Вопрос: AoS часто критикуют за то, что Грозорождённые — просто космодесантники в фентэзи-вселенной. Непомерно большие доспехи, маски вместо лиц, различные варианты покраса Орденов и кредо «созданы лишь для войны и ни для чего ещё» — разве всё это не указывает на сходство? Но вы говорите, что это не так — можете объяснить, почему?
Джош Рейнольдс: Ну, для начала, космодесантников набирают в орден детьми и пытают НАУКОЙ™, навечно превращая их в нечто среднее между монахами и машинами для убийств. Их единственная цель — поддерживать рассыпающееся здание кровожадной антиутопической империи во имя гнилого трупа, что поедает псайкеров, будто конфетки. Они — нищие духом сироты с промытыми мозгами, которых превратили в оружие и бросили против Галактики, где АБСОЛЮТНО ВСЁ пытается прикончить их. У космодесантников не имелось шанса побыть людьми, так быстро из них сделали живые пушки.
Грозорождённых Вечных, напротив, выбирают за их отвагу и веру из числа павших витязей, воскрешают и направляют в Смертные Владения, чтобы освободить оные от заправляющих там чудовищ во имя добродетельного Бога-Короля. Они — герои с искалеченной судьбой, и каждый из них был сложившейся личностью с уникальной жизненной историей до того, как его запихнули внутрь брони-халкбастера базовых цветов, накачали силой молнии и отправили спасать собственных потомков от кошмарных порождений зловещего адского измерения. Они претерпевают одну гибель за другой, всякий раз теряя частичку души, но продолжают спасать окружающих от удела, когда-то постигшего их самих.
Первые настолько далеки от человечества, что полностью чужды ему. Вторые настолько человечны, что это причиняет им страдания. Первые почти не испытывают эмоций, вторые не менее эмоциональны, чем до первой смерти. Первые ненавидят и остерегаются чужаков, вторые регулярно заключают союзы с космическими ящерами, воинами-скелетами и зеленокожими монстрами. Первые воплощают собой мрачное будущее, в котором обитают… вторые несут в себе надежду.
Они похожи между собой только внешне: здоровяки в легко раскрашиваемой броне, которые всегда продаются лучше карликов из мелких неудобных деталек. Давайте скажем так: космодесантники — это Бэтмен, а Грозорождённые — Капитан Америка. Оба они супергерои, оба носят костюмы и колотят плохих парней, оба спасают людей. Но это не значит, что они одинаковые, верно?"
Именно поэтому Зигмарины полная хуита. Космодесантник это обычный человек избранный среди каких-нибудь варварских племён и прошедший генную модификацию.
Зигмарины же - какой то астральный абсолютно обезличенный говёный пиздец.
И да, проиграл с этого дауна который утверждает, что Космодесантник далёк от человека, а Зигмарин наоборот слишком человечен. На деле всё абсолютно наоборот. И попытки как то скрыть дебильный обсёр тоже смешны, надо было просто не выдумать тупую хуиту, чтобы теперь не пытаться как то объяснить это говно.
И Лэндрайдер чтобы можно было строить, один хотя бы на армию.
эра сигмара отстой полный
Да, по сути так и есть.
Хули те не нравится. Играй Бальтазаром тогда.
Какой лорд империи лучший кстати а. По мне Бальтазар Гельт с его +10 брони всем войскам, что весьма приятно.
У империи войска или слабобронированные или тяжелобронированные. Слабобронированные будут все лучше на треть по броне, что приятно, вторые ещё бронированей. Дальность перемещения от Франца можно нарастить гонцом например.
А самый унылый лорд будет Фолькмар - который бомжам-фанатикам даёт улучшение оружия, да.
Хочу играть за здоровых лордов воителей.
Да, Фолькмар параша, а брать надо Гельта первым.
Примархо-даун бля
Будут.
Гримгор, король слееров?
>набирают в орден детьми и пытают НАУКОЙ
Что блядь? Их же набирают из солдат, которые нехуево проявили себя, потом тестируют и единицы доходят до финальных модификаций, или я не прав?
>следующий Тоталвар будет про Космодесантников
Блядь, 40к не реализуем в ТВ по причине отсутствия коробочек.
Скачал на телефон Kingdoms, недельку нормально игралось, овечек стриг, пиктов ссаными тряпками гонял, горы срывал, долины закапывал. Только вот пару дней назад игрушка накрылась медным тазом - бесконечное подключение к сети при поптыке загрузить игру или начать новое. Кто знает что за говно? Это роскомнадзор айпишники креативов положил?
Да и потому, что война после 19 века все-таки не подразумевает стенка на стенку.
Нет, там уже после 13 лет примерно процент выживаемости из за отторжения имплантов падает в геометрической прогрессии с каждым годом. Даже в 30к когда были примархи, куча геноматериала, теорема ларокса или как то так, все равно тому же руссу покрутили у всика рукой когда тот несколько сотен мужиков решил сделать астартес. Выжила пара дюжин.
В 40к при проебе технологий и ритуализации в ущерб медицине - выжил бы никто или 1 пес. А запасы ограничены
Вот и берут детишек
>40к не реализуем в ТВ по причине отсутствия коробочек.
Проигрываю с этих мантр. Хуй знает что это значит.
Чего? Дохуя орденов именно из взрослых варваров набирают, у некоторых всякие смертельные испытания для них есть. Какие дети, поехавший?
До Эмпайра наверно тоже кукарекали "коко Тоталвар для средневековья!". Сами разрабы говорили, что были бы не прочь сделать по 40к, а тут чепуха какая то базарит, что НИВАЗМОЖНА ТАМ КОРОБОЧКИ. Как свидетели Меди 3, такие же сектанты.
ясно
Космические Волки. Ультрамарины. Железные Руки. Да все ордена первого поколения вроде. Кровавые Вороны, лол.
Типа чтобы стать космодесантником нужно это заслужить. Какие дети? Да, стариков не берут. Но это скорее пачаны уже такие способные держать оружие.
У меня сразу несколько вариантов реализации. Но тебе бесполезно что то рассказывать, ответ будет один "ХУЙНЯ НЕВОЗМОЖНО КОРОБОЧКИИИ!".
Все тобой описанные набирали шкетов, описано в их циклах
Ордена которые по кодексу вообще это за железное правило. Смертность даже детей высокая, а ты тут лечишь про набор мужиков. Не история знает редкие примеры. Но именно редкие, так как капитул просто отьедет , с такой смертность. Низачет, попробуй некст тайм
сук для кого написали нн форжа, а народ все так же несет хуету
забей вахач полон деградантов сектантов настолочки ну и говноедов культистов дов ЕК.
Если хочешь вкатиться в 40к ваху в плане лора, скачай и прочитай флафф библию.(так и называется если что ФЛАФФ БИБЛИЯ ВАРХАММЕР
Да он поехавший, не обращай внимания.
Хотя "дитя" мира-улья он "дитя" мира смерти будет разница. Пока один будет по помойкам металлолом воровать и крыс палкой гонять, второй уже счет трупам будет вести больше, чем он считать умеет ("один, два, три....тьма!").
Ты думаешь гульфики в 17 веке изобрели? Еще с 15 века гоняли, когда еще ландскнехты даже оформиться до конца не успели
>При такой децентрализации
Она есть только в тоталвахе, но не в бэке, (она есть, но не такая)
Да я заметил, похож на того умалишенного выше, у которого фб тупо зделоли нинраица. Весна, хули взять у него был шанс, небольшая лазейка - но так как он микрочелик бекца не нюхавший не прокатило
>>179464
Книги правил и бека по 30к. Там про запил астартес, его тонкости и проблемы - просты тонны текста. Бери нихачу
>>179532
Не начинай по второму кругу спор с психами
Так же как и в дове первом.
тебе в гсг
Даун ебанутый. У многих орденов нужно пройти смертельные испытания чтобы стать кандитом в космодесантники. Те же Ультрамарины, на их планете в определённое время идёт набор в кандидаты и юноши собираются чтобы пройти испытания. Космические Волки просто тусуются по планете и следят за битвами варваров, после них подбирая самых мощных. Что ты несёшь еблан тупорылый сука, какие дети?
Космические волки выбирают среди павших подростков. Серые рыцари среди детей.
Ты возможно реально не прав
Ну щас бы обсуждали это, нехуй было переносить с 15 апреля на май.
Это ж просто унылый мод на Аттилу. Только историкам будет интересно, да и то в силу копротивления проклятому фентези.
Он неиграбелен после Вахи.
>Только историкам будет интересно
Ты историков сюда не приплетай, нехуй! Я об это дерьмо шквариться не собираюсь
На самом деле сам я таки поиграю. А шо делать? Норска ближе к концу Мая только будет.
Вот только взломают ли? А то придётся покупать. Покупать совсем не хочется, дело не деньгах, тут уже не вопрос "хочу - не хочу", а это будет скорее таким вредом для серии. Нельзя платить этим пидорасам и поощрять их ну совсем уж дичайшие высеры. Это поделие должно провалиться в продажах, иначе нам всем только хуже будет.
Это сложно, на него набегают всякие союзники бомжи, мне для его ликвидации нужно как минимум небольшое подкрепление. Да еще потом опять Холеки всякие опять появляются
Пацаны это ещё дети.
Рим 2 болото полное. После Аттилы не смог в него повторно выкатиться . Хорошо что до Аттилы в него 600 часов наиграл, хоть шекели отбил.
Ну хуй знает, я думал дети это лет до 12, когда ебать ещё нельзя.
>Как жить то дальше?
Надеяться, что Китай будет прям 10 из 10. А вообще я и говорю, что история после Вахи уже не вставляет.
Но после Китая мне кажется для следующей большой игры они будут движок новый пилить. Так что продержаться не так много осталось.
Я под это людям головы отрывал в аоке.... вот время было
А потом будет какое-нибудь другое фэнтези. То, которое в тот момент будет у всех в наибольшей степени на слуху, а значит принесет максимум гешефта — это единственный действительно важный критерий выбора с точки зрения издателя, на самом деле.
Age of Sigmarine
(И айну)
Об этом и речь, даже слабенький рим даст пизды двум вахам.
Атилла слишком пиздат и это хидден вин.
Этот всё байтит))0
>Те же Ультрамарины, на их планете
В их системе идет набор по спец казармам, где потолок - 15 лет и нежэелательно. Датаплай, прямой текст.
Пошел на хуй фантазер ебаный
Заебал, везде написано что молодые кандидаты проходят испытания. Я думал дети это вообще лет до десяти, они то хуй какие испытания пройдут. Рагнару вроде 16 было что ли.
Где везде?
Еще раз - никто не мешает взять 18 лвл + лба и прогнать его через инициацию. Вот только шанс того что он переживет в 40к это дело - минимальный. И в 3 из 4 случаев это проеб органов , что непозволительно
Так что набор из детей рагнару было 12 или 13 может затесаться олд пидар
Суть в том что в основном это до 15 лет. Если совсем хорош то можно и постарше немного.
Суть не в том чтобы они были супер ониме солдаты школяры, а здоровые, крепкие и идеологически не засраные дети. Хотя и тут есть исключения, те же ба
Привет, Моднопук!
>Даже в 30к когда были примархи, куча геноматериала, теорема ларокса или как то так, все равно тому же руссу покрутили у всика рукой когда тот несколько сотен мужиков решил сделать астартес. Выжила пара дюжин.
На самом деле процент выживаемости осязался на удивление высок. Набралось на отдельную роту. Закаленные организмы у варваров.
>>177996
> пачаны
>>176352
>Дети
По-моему в просто из разных возрастных груп, аноны. У одного до 16-пачаны, а у другого - дети.
О да, о-о-о, мои глаза, как будто их перестали выжигать лазерной указкой, я снова вижу. Спасибо!
>По-моему в просто из разных возрастных груп, аноны. У одного до 16-пачаны, а у другого - дети.
Ну может ему за сорокет уже. По мне так дети это когда я бы ебать уже не стал. То есть ну 14 ещё можно как то представить, ну 13, но не 12 и ниже, не 11 по карней мере, точно не 10, ну 9 уже крайний вариант, моложе трёх точно дети.
Ящеры тоже берутся просто из прудов. Про зверолюдских самок тоже ничего особо не говорится. Фурри-расы придумали, а ебаться стыдно.
Хотя это в 40к, там они био оружие каких то вымерших хуев и спорят всю свою экосистему включая тамошних гобб и сквигов, и выпилить их можно только экстерминатусом что было бы пиздецом для планеты ФБ, хз как там, но вроде как то похоже.
У зверолюдов есть самки вроде, они ебутся, унгоры это мутировавшие от хаоса люди которых относят в леса, вообще бистмены это просто люди мутанты, племена козоебов закрепившие мутации во имя богов хаоса.
30+ с хуем их было . В итоге роту и запилили а как мы знаем фенрис запилили чтобы получать астартес палачай, генокод шаманили
Довольно мало с нескольких сотен, при технологиях 30к и уровне апотекарионов.
Ну я и специально писал возраст, чтобы конкретно не влипать в проблемы перевода
Вроде грится шо они появились после первого пришествия Хаоса, тогда люди были уже?
Люди там вроде с самого начала, до зигмара они просто племенами жили и не влияли ни на что особо а пановали гномы и эльфы.
А там арты нету?
Раньше это были просто орки такие, обычная раса размножавшаяся как и Толкиеновские орки — половым путем, при этом не показывая своих самок миру. А потом вышел 40К и какому-то долбоебу пришла в голову идея перенести охуенную идею с орками-грибами в оригинал.
После него моды не работают. Там надо что то править через Hex-editor как я понял, но проще просто попросить кого-нибудь.
В фентези Вахе вообще тема ебли как то не раскрыта. Огры вот как размножаются, у них есть Огрихи?
Конечно есть, и довольно горячие. У огров домострой, поэтому Тиранами они, естественно, стать не могут. Готовят сытную похлебку из всех, кого муж притащил с похода и не успел сожрать сырым.
Ещё как работает. Просто со временем привыкаешь к инфернальному освещению ванилы. Как будто всё происходит на Марсе, на столько там выжженные красноватые цвета. Я уже почти тоже привык, но поставил этот мод и прозрел, сразу почувствовалось снижение нагрузки на глаза.
В ванильный Рим 2 опасно играть для зрения получается.
>не дают мерзким хуемразям писку ебать держа их яйца в стальном кулаке и тираня по чем зря
Так вот почему их боги забыли. Пушто жалкие подкаблучники вынужденные ебать самок не своего вида.
всё работает, через хекс эдитор удаляется маленькая строчка которая для всех модов одинаковая
Спасибо, буду знать.
Я давно говорил, что ближе к началу лета будет. Так и перенесли недавно на конец мая.
Больше роллов для бога роллов!
Ну конечно есть, пошарь на топочке я не знаю, на зарубежных. Я по трекерам лазать не любитель и заблочены они, так что тут не помогу.
просто на тех трекерах что я лазил до сих пор нигде нет, просто скажи, это ТОЧНО, что они есть?
Жора Дворецкий мужик ровный, надо глянуть.
Ага, а ещё крысы выводятся сами собой из гнилой соломы, это всем известно.
абу чмо
roll
>
И шо за знак у Селевкидов на флаге? Якорь перевёрнутый. Это символ какой то или иероглиф\буква?
Второй пик. Сука, забыл таймер боя поставить и вот. Ёбаный Рим 2.
Проигрываю, кстати, с Кносса. Самая лучшая фракция: вокруг Адъ говна и погибель, расцвет и крушение империй, интриги и предательства, любовь и ненависть, а они как сидели так и сидят на Крите, абсолютно во всех партиях.
@
Насмотрелся всякого говна за всю прошедшую жизнь, заматерел, стал несгибаемым воином
@
Всю жизнь дрочишься с двуручным мечом, стал мастером меча Хоэта, тебе попросту нет равных
@
Отлетел с половиной тела от камня голожопого кигора в начале замеса потому что долбаёб командир не может отдать приказ разомкнуть коробку
Пора уже пробовать новые сценарии. Уже давно думаю над тем чтобы объединить все племена кельтов и послать их покорять Восток. Но тут палка о двух концах - если против ИИ, то тамошние инвалиды ничего не сумеют противопоставить 40+ фракциям. Если человек - жидко пернув наматываешься на колесничный серп вместе со всеми своими бомжестаками. В этой игре конечно охуенный баланс, но не настолько, колесницам кельты разве что знатную конницу могут противопоставить
> а они как сидели так и сидят на Крите, абсолютно во всех партиях.
я их сделал протекторатом и залил золота в дупу и они оттяпали ебипет с киренаикой
суть не меняется, в вахе нет возможности рассредоточить коробку чтобы уменьшить урон от арты, а в атилле была же
Всё равно вымирающая раса, так шо пох.
>В этой игре конечно охуенный баланс
Баланса в этой игре нет. Большинство фракций тупо имеет урезанный ростер относительно супер-фракции из свой культуры. У диадохов это Селевкиды и Египет, они круче всех, остальные такие же только хуже во всём, максимум у кого то гоплиты\кавалерия чуть покруче.
Если в Вахе говёность рас ещё можно покрыть отличием от других и отыгрышем, то здесь вообще пиздец, денег дохуя, так что всё упирается тупо в лимит армий, в итоге ты за любую фракцию нанимаешь такое же количество стаков, но за одних это супер-стаки, а за других сброд бомжей. Мне с этого горит.
А я захватил, чтобы минотавров выращивать в лабиринте. Жаль в игре не дают их нанимать. Вот это была бы пушка, захватываешь всеми забытую фракцию и хуяк минотавров можно нанять когда у всех простые люди на блюде.
Да, только у некоторых отрядов она по умолчанию рассредоточена.
>в итоге ты за любую фракцию нанимаешь такое же количество стаков, но за одних это супер-стаки, а за других сброд бомжей. Мне с этого горит.
вот потому то я в рим 2 делаю 100 армиий лимит как минимум. тогда можно спамить бомжами
Мне атилла зашел всем, кроме отсутствия мультиплеера
В сравнении с Селевкидами. Такие же: копейщики, лучники, ударная кавалерия. Хуже: мечники, пикинёры, кавалерия ближнего боя. Тупо ухудшенный ростер. А так как копейщики в этой игре сосут у хороших мечников и пикинёров их минусы критические. В этой игре основа хорошей армии тяжёлая пехота, исключая кочевников.
В итоге нет особого смысла играть за Бактрию после Египта и Селевкидов.
Лол, я бы заебался такими кучами двигать. В последних катках ограничил лимит армий в 10. Чтобы и бомжиные фракции хоть что то могли противопоставить относительно моих общих сил и чтобы не двигать кучу хуйни.
>лучники
разве селевкиды могут нанимать элитных персидских?
>пикинёры
пики в тораксах норм, не убер элита зато крепкие и дешевые
>кавалерия ближнего боя
бактрийская знатная конница, одна из лучших
Ну и СЛОНЫЫЫЫ!!!1
Если это поделие окупится нас ждёт ещё очень много халтуры. Это отличный шанс дать им по ахуевшему ебалу. Эта игра должна провалиться в продажах и быть засраной полностью. На благо всей игровой серии в принципе. Вот такие камни, но это дело каждого. Знать бы что сразу взломают и выложат на торренты, а так тоже хочется купить, вдруг как Ваху — хуй дождёшься.
Тащемта у бомжей больше шансов если лимит большой. А 10 на фракцию это пиздец. Вот 10 армий на Пелопонесе это я понимю
>разве селевкиды могут нанимать элитных персидских?
Сирийские тяжёлые у них есть. Они даже лучше, так как значительно больше брони, а абилки те же. Получается ещё и по лучникам проигрышь.
>пики в тораксах норм, не убер элита зато крепкие и дешевые
Тем не менее не сравнятся с ахуевшими пиками Селевкидов. Здесь дело не в том сгодятся-не сгодятся, а в принципе в том, что у некоторых фракций ростер тупо хуже.
>бактрийская знатная конница, одна из лучших
Конкретно конница ближнего боя уступает Воинам-азатам у Селевкидов. По ударной каве паритет, абослютно одинаковая. Характеристики посмотри.
>Ну и СЛОНЫЫЫЫ!!!1
У Селевкидов такие же.
>Тащемта у бомжей больше шансов если лимит большой
Почему? Они и эти то 10 армий не могут набрать.
>А 10 на фракцию это пиздец
Да это неважно, мне просто лень, а так у меня прокачанные супер-элитные армии, каждую "знаю в лицо".
>Сирийские тяжёлые у них есть. Они даже лучше, так как значительно больше брони, а абилки те же. Получается ещё и по лучникам проигрышь.
В рим 2 есть 2 топовых лучника-киммерийские тяжелые и элитные персидские. ВСЕ
А вообще я с минумум 2 перевесом не нападаю, тут и илита не помогает
>В рим 2 есть 2 топовых лучника-киммерийские тяжелые и элитные персидские. ВСЕ
Почему? Не вижу чем Сирийские хуже были бы. Есть ещё неплохие у Куша, добавили недавно который.
>А вообще я с минумум 2 перевесом не нападаю, тут и илита не помогает
Я наоборот один в два люблю наезжать.
броня в принципе на особо важнадля стрелков, да и без нее ои бегают быстрее , алсо КОПЬЯ
спс
А, Киммерийские же с копьями, помню их. Да, крутые пачаны, к тому же они тоже бронированные.
Ну а Персидкие вроде ничем не лучше Сирийских.
Броня стрелкам на мой взгляд важна, они у меня перестреливаются с вражескими стрелками когда пехота сходится.
>Ну а Персидкие вроде ничем не лучше Сирийских.
копья, выше атака в ближнем бою и вроде стрелковые статы выше и дешевле вроде
Хотя один сумасшедший пытается.
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?780656-More-building-slots
еще бы каждый город сделать как столицу провинции
А, тоже копья. Стрелковые показатели такие же вроде.
>http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?780656-More-building-slots
Лел, он еще говорит, что в теории можно добавить новые города на карту кампании. Кажется дубовый движок последних тотал варов треснул под натиском мододелов.
>в теории можно добавить новые города на карту кампании
Есть уже вроде.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=250719205&searchtext=more+town
Взять в осаду и ждать пока гарнизон не понесёт потери. Если обложить двумя армиями говно-скелетов он зассыт выйти на том и конец ему.
Там где-то рядом есть карта с двумя узкими проходами. Я его там разъебал лукарями
Там нельзя кучу лучников же взять. Максимум 4. Они-то у меня есть. Можно захватить соседнюю деревню и построить еще один домик лучников наверное. Правда лучники бесполезны против стражей могил, но всех остальных они нагибиют, да.
если вкачать генералам стремительную атаку, то отступить враг не может, не?
Да они никогда и не были слабыми. Скорее всего ты ими как-то не правильно пользуешься.
Так ему просто повезло. У него вампир не построил стену.
У них есть форпосты в прибрежных городах, на остальных только памятники ставить.
Это просто графическое изменение карты, города не играбельны никак.
Я имел ввиду свои города, в Норске. В ванилле у них не было архитектуры как известно, все осады в поле были
Нету модов, только руками через SaveParser лезть в сейв и фиксить значения, что заебно.
CA тоже отмахнулись, мол, все времени нет эту фичу сделать.
В СФО например есть по умолчанию, а есть ли отдельно не знаю.
Я считаю себя гением тактики. Я вытаскивал невытаскиваемое.
Я - полководец.
Вот ублюдки ебаные!
Принц в теории неплохой исстребитель монстры и дуэлянт с крупными целями, но т.к конь максимальный маунт для этих скилов и его застанит любая пехота может только всяких мелко монстров в пешем строю со своей пехотой косить, на колеснице лучше некротект.
Некротект для отхила конструктов и бафов, в кампании еще и дает возможность нанять доп отряд, очевидный выбор.
TW больше аркада, чем тактика. Да и соревнование убивает дух тоталвара
А что с магией нехекхары? Там есть что-то нибудь пробивающее армор? Я так понимаю им доступен лайт, шадоус и нехекхара. Ну лайт, понятное дело говно (хотя там и есть прикольная сетка), а вот шадоус очень крутая школа. Кроме того, герои что только по ивентам вылазят и нужного мага придется ловить рандомом?
магия некехары для бафов на дуэлянтов в основном, атакующая говно, вихрь у света и смерти мощнее, баф на лучников-ушебти для большей эффективности по одиночной цели и массовый дебаф по атаке и защите но это применимо опять в дуэлях, максимум в стычках кавалерии, на пехотняых боях просто не хватит времени для вменяемого эффекта.
смерть самое норм для кампании вообще, хочешь лорда мочи, хочешь отряды проклятием выстегивай, хочешь пусти вихрь на окруживших какого-нибудь скорпиона или монстропехов.
А им смерть еще доступна? Тогда круто.
Ну хз насчет имб, легендарные отряды по сути ничем не лучше обычных топ тир, я уже 3 компанию на легендарке в сфо закончил. Томб кингов они еще не трогали, в последнем патче запилили режимы передвижения для всех рас и новых юнитов для рас вихря. Ну и баланс поправили, теперь на карте более рандомные и неожиданные покрасы бывают.
Я вообще не представляю, как можно на легенде в ебучий СФО играть. Ты ставишь моды на upkeep?
Нет, а смысл в нем, там у компа будет просто пиздец армий, видел на стримчанском чувака с этим сабмодом, там ад и содомия. Смотря за кого играть, есть просто расы с неибически жестким стартом, а так вполне играбельно если смог прожить 80+ ходов то сможешь и затащить. Но опять же не за всех, например за лесных я вообще не представляю как в сфо играть.
Вообще конечно есть полный пиздец с гномами, если ты не играешь за вампиров или орков и не способен их сразу вынести. Я за зверолюдов только короткую компанию прошел, гномов бы просто не смог вынести изз за того что они просто инстантом захватывают все руины.
Это https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1181665600&searchtext=
Он просто переделывает скиллы старых фракций под фракции 2-рой части, то что не додумались сделать разрабы. Там баг такой при 40 лвл показывает 92
Так им в ванилин уже передали скиллы. Ты потерял ветку легендарных скиллов у легендарных лордов.
Это когда было? чёт я пач ноуты проебал чтоль, значит я еще более превозмог кек
Так же в другом глобальном =C&C моде. Тоже 40 лвл показывает как 101. Это просто баг. На статы и скиллы никак не влияет.
Глобальные или на АИ
Я так понял, мод на хаос улучшает их войска? Если меня всегда раздражало вторжение и жирные юниты хаоса, то лучше мод не ставить?
Это васян в названии ролика написал, так что может это патч или фри длс.
Не улучшает. Там можно выбрать, когда он придет. Либо стандартные ванилоскрипты, либо раньше, либо позже, либо чтобы вообще не было нашествия. Там 4 варианта, по-моему или 9... Короче, кастомизация лейт гейм кризиса.
Они что всё пиздят с сфо? Гномы теперь эта хуйня
Пока юнитов не докинут это всё равно говно-раса. Ну или Убийцам численность отряда не поднимут.
Да.
Нахуя, численость? это суппорт отряд, я играя на легенде Щитаю его вообще почти лучшим отрядом в игре
Потому что тогда они из суппорт отряда превращаются в мощную фронт-пехоту которая нарезает. Впрочем я их и со стандартной численностью использую как фронт-пехоту, так как пехоты больше нет, Штурмовики не держат фронт вообще никак.
Я на лег оннли, хотя там разница впринципе большая из за паузы. Тебе в любом случае нужно ебашитться с 1 одной армией на 2, даже стресмительный удар не спасает на леге, почти всегда 1 к 2ум. У У скавеннов вся мощь в АРТИДЕРИИ И СТРЕЛКАХ
Арртилерии лол
Вот, кстати, в катке за Третча решил Убийцам въебать численность как у Штурмовиков. В итоге Мастера Меча не могут прорваться через них и эльфы получают пиздюлей.
Кстати так не пробовал, но на легенде за Тириона я нёс просто неебовые потери от ассасинов всегда и это не в быстрой битве
>хотя там разница впринципе большая из за паузы
Я не пользуюсь паузой, придрочился уже за столько игр.
В остальном считай, что в Легенде ты бои играешь на ВХ.
>СТРЕЛКАХ
Глобадьеры мне не понравились, говно какое то. Хотя, конечно, если уже дадут залп то вражескому отряду просто пиздец.
Она против крупных и кавы идёт, иначе их нечем бить, пушки не всегда успевают настрелять.
Ну ты попробуй на легенде, когда тебе вроде нужно добить армию а у тебя восстания во всех поселениях и тебе туда щемить нужно
Да, с баффами компа от сложности, против Скавенов реально кровавые бои получаются, только не доглядишь где то и либо Глобадьеры, либо Убийцы тебе пару отрядов уебут.
В первой части для галочки прошёл на Легенде за Империю. Тупо на одну таверну больше строить пришлось, чтобы не было постоянных этих тупорылых восстаний, я не понял этого прикола и больше не играю на Легенде.
И за Норску прошёл, но там вообще изи, так как у Бульбрика меч на +8 порядке во всех провинциях.
На ВХ прокатывает даже без увеличения численности. Я хуй знает что за них ещё можно придумать.
Я ж грю, что без паузы играю. Штрафы на Легенде это ещё -4 к порядку и содержание войск ещё на +5% или +10% сравнительно ВХ. В бою у тебя всё равно будет ВХ, а не Легенда, только без паузы. Хуйня ваша Легенда же ну.
А, это за Квика вторая катка на первом скрине, там я эту кампанию Вихря ради заставок решил по-быстрому пробежать.
А за Третча МЕ проходил.
Всмысле хуйня легенда, а ты попробуй не туда ход сделай и проеби компанию за раз
Кампания на леге это то что отвечает за твои действия на карте, каждый твой ход может стать последним
И так и Так можно, от армии зависит и смотря с кем воёешь, мерзости напимер хуй догонят лесных, особенно если это их ватчеры с бронебойными
Разные задачи же. Мерзость слаба против толпы мощной пехоты. Но она бьёт монстру.
Для обычного юзера, да.
Это только в начале когда у компа баф на мораль
Я просто хочу пройти эту игру
>эта боль омежки с кактусом в жопе МАААМ Я КОМПА ПАБЕДИЛ НА ЛИГЕНДЕ
Ну и дальше десятки постов с говнометанием в таком же духе по стандартной схеме.
Отговорки, типа Маааам я же почти на лигенде, тоже смешные
А ты такой мпбог, смотришь на лёх, спорящих, что отсутствие сохранёнки и паузы в битвах с ботами - признак элиты, и усмехаешься
У меня на скринах универсальный стак, как мне кажется. Но грят на Легенде не сработает.
А вообще может им и перебалансят войска, выше же видос об этом. Но в любом случае им ещё должны докинуть юнитов из настолки, так что пока это недоделанная раса.
продолжай нарезать ботов и мнить себя топ стратегом со своими крутыми мувами типа штурма с краешка карты или кайт всей вражеской армии 1 героем под их же артой
Единственная армия которой я смог 1на1 с ним это бастион, но даже там потери были просто пиздецовыми
Я просто уже хуй знает скок ходов не могу выбить хаос
Репака нет, если ты об этом. Кое-где расшариваются файлы, но надо собирать самому. Всё то, что на ноунейм трекерах это сборники из ста типов майнеров. А репак сделают, скорее всего, как и к первой, когда закончится выход длс и прочего.
Я ж говорю, на ВХ у тебя такая же сложность боя как и на Легенде.
На самом деле мой стак заходит когда в нём у Убийц 160 юнитов в отряде или хотя бы 120. А так придётся говёных Штурмовиков брать всё таки, слишком мало боевого духа у Убийц.
Да говно твой СФО.
С ванилы.
я твоя мать
>>165752
Просто есть два сеттинга Вархаммера ФБ - говнаро-компьютерный, он же пафосно-рисуночный, и оригинальный текстовый, воплощённый, в т.ч., в настолках (не столько варгеймовских, сколько именно рпг-шной, есть и такая, да).
Для большинства даунов разницы в духе и масштабах между ФБ и 40к вообще нет, чему порядком подсобили высеры вроде Верментайда, хотя ФБ - это просто очень мрачное и довольно безнадёжное, но всё-таки рациональное фэнтези.
Лучшее и, пожалуй, единственное достойное воплощение "реального" Вархаммера в играх - это мод-конверсия под Crusader Kings 2. Она отвечает на массу вопросов и создаёт более-менее живое представление о социумах, не задующее лишних вопросов.
Когда видишь тех же козочек у зверолюдов и мелких барашков (ибо зверолюди, на минуточку, не орки, и размножаются классически, а заботу о потомстве никто не отменял), когда за гномов не только пафосно разрубаешься о Вааахи (а реальных стычек баш-на-баш в нынешнем времени оригинального сеттинга не так и много), сколько решаешь вопросы с поставками пивка и возведением очередного наблюдательного зала на восточном рубеже своего карака, когда в той же Сильвании, ВНЕЗАПНО, не темнеют небеса и не пляшут молнии как в каком-нибудь аниме про вампиров, а просто распутица, грязь, болотистая местность и очень нищие и запуганные крестьяне (живые, а не зомби-говно), которые дежурят по избе в ночное время, заколачивая окна, а утром выводят своих тощих коз пастись на желтовато-коричневых мурах, косясь одним глазом на замок на горизонте.
Причём в оригинальных текстах это всё, собственно, и раскрыто: и Сильвания, в которой, в общем-то до сих пор живёт много ЛЮДЕЙ, и статистика по сражениям (да, они бывают, но не каждый, блядь, день), и быт южной Норски (да, они ебанутые и у одной двадцатой растут зубы на животе, но у них есть и солеварни, и хмельные залы, и даже писцы и барды, а любители бежать под северным сиянием голышом - это уже удел особо северных кланов). Но кому-то нравится представлять, что весь сеттинг ФБ состоит из обложек металл-групп.
>>165752
Просто есть два сеттинга Вархаммера ФБ - говнаро-компьютерный, он же пафосно-рисуночный, и оригинальный текстовый, воплощённый, в т.ч., в настолках (не столько варгеймовских, сколько именно рпг-шной, есть и такая, да).
Для большинства даунов разницы в духе и масштабах между ФБ и 40к вообще нет, чему порядком подсобили высеры вроде Верментайда, хотя ФБ - это просто очень мрачное и довольно безнадёжное, но всё-таки рациональное фэнтези.
Лучшее и, пожалуй, единственное достойное воплощение "реального" Вархаммера в играх - это мод-конверсия под Crusader Kings 2. Она отвечает на массу вопросов и создаёт более-менее живое представление о социумах, не задующее лишних вопросов.
Когда видишь тех же козочек у зверолюдов и мелких барашков (ибо зверолюди, на минуточку, не орки, и размножаются классически, а заботу о потомстве никто не отменял), когда за гномов не только пафосно разрубаешься о Вааахи (а реальных стычек баш-на-баш в нынешнем времени оригинального сеттинга не так и много), сколько решаешь вопросы с поставками пивка и возведением очередного наблюдательного зала на восточном рубеже своего карака, когда в той же Сильвании, ВНЕЗАПНО, не темнеют небеса и не пляшут молнии как в каком-нибудь аниме про вампиров, а просто распутица, грязь, болотистая местность и очень нищие и запуганные крестьяне (живые, а не зомби-говно), которые дежурят по избе в ночное время, заколачивая окна, а утром выводят своих тощих коз пастись на желтовато-коричневых мурах, косясь одним глазом на замок на горизонте.
Причём в оригинальных текстах это всё, собственно, и раскрыто: и Сильвания, в которой, в общем-то до сих пор живёт много ЛЮДЕЙ, и статистика по сражениям (да, они бывают, но не каждый, блядь, день), и быт южной Норски (да, они ебанутые и у одной двадцатой растут зубы на животе, но у них есть и солеварни, и хмельные залы, и даже писцы и барды, а любители бежать под северным сиянием голышом - это уже удел особо северных кланов). Но кому-то нравится представлять, что весь сеттинг ФБ состоит из обложек металл-групп.
Зато в тоталвахе порубежные КНЯЖЕСТВА являются централизованным государством с оленем на гербе и перком "верные клятвам".
Я когда за Ангрунд играл, натурально проигрывал с таких соседей на старте. Если не знать бэка этих ДНРщиков-казаков ребят, то можно вообще сделать лицо лётчика и не понять, кто это такие и что они тут делают.
>Но выживание людей в этой вселенной вообще держится только на роялях в кустах и отсутствии логики.
Как раз если бы не формат жанра, никаких проблем у них бы не было. Люди сидят на жопе ровно на самом плодородном участке мира.
По-сути, всё враждебное, кроме орко-говна и хаоса, живёт по принципу "не лезь, блядь" и ставит вопрос "а хуле тебе от них надо, ебучий человек"?
Ящеры? Ну и нахуй ты в Люстрию полез, где за ночь ваш лагерь изотрут лианы, а остатки доедят паразиты? Ящеры вам угрожают? Нет? Ну и иди нахуй.
Нехекара? Ну и нахуй тебе пустыни? Хочешь торговать с южными принцами - опплыви, блядь, и будет тебе твой рахат-лукум.
Катай? Ну и что тебе от них надо? Дохуя катайских походов на Империю?
Орки? Ну и что, гномы с порубежными князьями-сепаратистами уже не справляются?
Норска? Тебе трудно победить варваров, которые сами друг друга режут?
Этель Лорен? И что, тебе топить печи нечем, зачем ты туда полез?
Реальная угроза - это скавены, потому что у них своя уличная геополитика и логистика, и зверопидоры, потому что их трудно преследовать.
Ну и весь этот пул эскахтологических пиздецом типа особо буйного Гехаймнеснахта, когда поутру все деревни в округе, поставляющие хлеб, превращаются в смеющиеся вагины с глазами, да нашествие Архаона. Но это как раз примеры того, что именно рояли и представляют угрозу миру.
а по существу ответить ботомесу нечего
Это копия, сохраненная 26 апреля 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.