Вы видите копию треда, сохраненную 23 мая 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Официальный сайт и новости:
https://assassinscreed.ubisoft.com/game/ru-ru/home
Вышло финальное обновление контента для Assassin's Creed Valhalla - Последняя Глава.
Следующие проекты серии:
Assassin's Creed Mirage - игра о молодом Басиме в Багдаде образца 9 века. Дата выхода - весна 2023
https://youtu.be/x55lAlFtXmw
Codename Red — новая большая игра в стиле последних частей серии, создаваемую авторами Assassin's Creed Odyssey из Ubisoft Quebec и переносящую место действия в Японию.
https://youtu.be/RX9rhCzk0-s
Codename Hexe — часть, связанная с ведьмами (и, думается, временами охоты на оных), создаётся игра в студии Ubisoft Montreal.
https://youtu.be/L1gEMNM3_QI
Codename Jade — мобильная, но вроде как полноценная часть серии с Китаем в качестве места действия и возможностью создавать собственного ассасина.
https://youtu.be/8d2tcn-uJns
Эксклюзивная часть Assassin's Creed для Netflix (именно игра, хотя совместный сериал у компаний тоже в разработке).
Также представители Ubisoft подтвердили, что оболочка Assassin's Creed Infinity, созданная для объединения всех будущих крупных проектов серии (Red и Hexe) создаётся с планами не только на одиночные, но и на мультиплеерные релизы. Одним из них станет Invictus — потенциально условно-бесплатный проект от создателей Rainbow Six Siege и For Honor.
https://youtu.be/iiu34ceN1F8
Купить: https://store.ubi.com/
Предыдущий тред: >>44207800 (OP)
Почему в вальгале душная боевка
в одисее была лучше, удары что ли быстрее, или увороты, или длина атаки когда не нужно очень былизко к мобу подбегать итак достанешь, хз но пока очень не покидает ощущение даунгрейда
особенно это ощущается в захватах, где в одисее стенка на стенку по фану драться, раскидывать всех, потом босса отмудохать, в вальхале какая то свалка когда нпц переключаются то на атаку на союзника то на тебя, отчего как то плохо ожидаемое поведение
мне проще одному зачистить точку, а потом челиков вызвать, чем вызвать и словить в спину удар от того, кто дрался с одним из моих
Ради реализма...
Рузен 1600 без разгона. Память 3200с16 видяха 1660.
Качал с рутрекера. Раздача юплей рип.
Ну на самом деле игра запускается долго немного как-то. Проц трахает местами до 90%, такое только киберпанк мне делал, но в момент загрузки на 90% там ничего не лагало. А в ориджине чет начинало подтормаживать будто что то грузится(ИГРА НА ССД САМСУНГА)
Короче хз. Можно конечно выкрутить все на ультра забив видяху под сотку и залочить в игре фпс на 30 или 45, мб тогда просадок с 60-ти не будет.
Айя горячая таки. Полизать бы ее черную пизденку.
Что за всратое говно ты поставил вместо оп пикчи, хуйло? Весь интернет полон годным артом, выбирай что угодно. Нет, выберу самый уебищный вырвиглазный понос который можно только найти. Сажи говно треду, может быть вернусь к следующему. Оп пидорас, харкаю ему в еблет.
Надо было няшеньку Эйсу... эххх...
2560x1440, 0:04
у мобов кстати именно такой чаще всего, лупят твоего напарника и задевают тебя
на последней сложности это ощутимо
Появились ли моды на смену скина ГГ-уродок в синдикате и одиссее?
> смену скина ГГ-уродок в одиссее
Можно свапнуть на существующие модели головы смотри мод Player Customizations.
Тухлый мод. Не стоит внимания, т.к. не дает играть за персонажа с кардинально иным типом сложения (низким и щуплым. ака совсем сменить скин и взять себе анимацию НПС).
Ну так ни один мод не даст тебе так нормально играть, потому что все заточено под определенные размеры модели, тут либо тело будет проходить свозь объекты (броня, оружие), либо они в воздухе будут висеть, а если тупо размер гг увеличить, то анимации совпадать не будут.
>менять модельку кассандры
>Буквально одной из лучших девочек серии
Не знал шо тут такие есть.
Даже здесь геи просочились. Хейтерки Кассандры и Эйвор - пидоры.
опять кораблики фановые вырезали, боевку занерфали, движения замедлили почему зачем
но больше за кораблики обидно, ну хоть как то бы их вставили этож весело топить челиков и абордажи, веселей чем одинаковые набеги
реализм не ответ, у них много итак чего нереалистичного
В плане анимаций лиц, диалогов, квестов. Все как-то выглядит более качественным, нежели последующие части.
Да. За это и хвалят. Квесты не из серии принеси-подай, диалоги менее тупые...
Верно.
Так истоки стали мягким перезапуском
очень много новых систем, которых потом только доработали
базис заложила игра
всякие ныряния под воду, управление орлом, паркур по всем поверхностям, боевка на хитбоксах и с перекатами, звери со своим поведением(охотятся спят пьют воду)
ничего этого не было до истоков
ее и делала основная монреальская команда и вроде даже дольше прочих
например в игре баек греет руки у костра ночью, анимация бега и ходьбы по песку другая, чем по твердой поверхности(в той же вальгале что по сугробу идешь что нет все одно)
а потом они отдали наработки чтоб ручные обезьянки ребалансили и новых ассетов наваливали, но костяк тот же
Анимации Байека с мокапом записывали, в одиси и вальгале они же, но в васянской обработке.
2560x1440, 0:17
>в одиси и вальгале они же
ну значит они проебали половину анимаций
Например уворот в истоках очень красивый, там по сути три разных уворота по анимациям( первый просто рывок, второй рывок с касанием рукой земли, последний это перкат после которого кулдаун)
в одисее вместо этого уворота есть небольшой отскок либо кувырок, такой же и в вальгале
А шмотки - в истоках на всех шмотках ткани колышаться очень кайфово, и на ветру они поднимаются и от движений, выглядят мягкими, а теперь вспомни плащ эйвора - доска негнущаяся, ветер не шевелит, прыжки не шевелят, вся анимация плаща это вручную перемещаемые вершины, доска доской вместо тряпки
в одисеи вообще по сути нет шмоток с висящими частями, ткань тоже без физона
хотя вру, ткани они из юнити взяли, но опять же, такие ткани на гг только в юнити и истоках и есть, в синдикате/одисее/вальгале таких тканей нет
это меня всегда поражало в юбииграх, они могут добавлять фичи в новые части, но при этом проебывают другие фичи
например в одисее мобы брали веники и могли напасть на игрока, где это в вальгале, нету, хотя логично что нпц во время штурма могут постораться защитить деревню
Я поэтому ставил 2к рендер и ультры чтобы плащ. Был тоже 30 фпс как сама игра. А иначе ппц выраиглазно
Иконки из истоков
Синдикат вот где лондон
и все фичи сасинов - найм братков, убийства ими по приказу, кайфовые гаджеты для стелса, колесный транспорт пистолеты, ваншотные ножи
Как будто их игры пилит ии. Или все разрабы хуярят по шаблону при этом изначальный если и был шаблон то лучше сем у них на выходе.
По сути одиссею начал т.к няшная Касс героиня мне очень понравилась. В целом тянки юбисофтв мне нравятся я люблю таких кобыл чедок. Ну и греческий сетиинг нравится ибо живу на черном море.
Валтгаллу так же начал. Эйвор понравилась мне. Тож охуенная кобылка но уже не такая спортивная как Касс. Но вот сама игра. Физика снего нулевая просто. Особенно после рдр2 блять. В целом вообще графически серия будто только хуже становилась. При сем буквально во всем. А каесты отдельная история. Не скажу что все прям плохо. Но на фоне ориджина явно скатились. Да. Может больше квестов забавных стало. Типа когда помогаешь старику скидывать со скалы свое добро а потом он сам бежит в след за ним чтобы забрать на тот свет. Или англосакса который трупы викингов окропил святой водой. Да и вообще забавно они некоторых мужичков мелкими дрищами делали и там уже Эйвор или Касс такие здоровые. Да и вообще они кажется не меньсе соеддне мужиков были. А меньше были только на фоне мужиков громил. Ну мне такое нравится конечно. Хоть и сам 190 хотел бы здоровую кобылку больше себя.
Не знаю вообще как они серию оживят. Еще и вальхаллу до сих пор тянут со сто питсот длц.
Вот фаркрай6 мне понравился. Гг Дани тоже няшная испанка была. Да и в целом часть интереснее и причтней игралась после на мой взгляд провальной пятой части. Четвертая фаркрай тоже охуенная прям была моя любимая зашла больше трешки. Хотя и трешка хороша была как и вторая часть в африке. Правда как шас двушка играться будет я хз
Блин. Я сейчас уже не уверен, но в ориджинс млечный путь и созвездия вращались, вроде. И на момент событий одиссеи, приверженцы этой теории или сидели как сычи, типа Пифагора, или были пиздюками, как Платон.
>как они серию оживят.
Никак, это конвеер, оживлением были истоки, делали с оглядкой на ведьмака
Сейчас копировать нечего, будут делать очередной ребаланс, насыпят новых ульт, новую карту, возможно вернут кораблики
еще мобильный спиноф ага он, именно он
Одна деталь, от которой я тащился в ориджинс больше всего. Когда Байек идет по пшеничному полю, он трогает рукой колоски, как в Гладиаторе. В Одиссее тоже есть эта анимация, но такого эффекта нет.
>но такого эффекта нет.
Потому что ты осознаешь, что это было придумано для баека, а тут вторичность, им бы свое что нибудь выдумать, может чтоб он срывал колоски или просто для другой ситуации анимацию
но вон в вальгале даже нет анимации ходьбы по глубокому снегу, то ли разрабы не знают что по нему невозможно бежать, то ли анимировать разучились
Фаркрай 6 дрисня с нулевым сюжетом, графикой из 2015, пустым миром и отвратительной физикой и механиками. Вальгалла на голову лучше игра
Дык делали ВРУЧНУЮ111, как вы тут и любите...
Боевка реалистичней стала. Ты в огромной шубе с тяжелыми доспехи медленней предвигаться будешь если речь о скорости.
>>5487162
Подай-принеси. В Вальгалле лучшие квесты. Разнообразней геймплей и время квестов. В плане персонажей мне показалось, что в Ориджинс лиц одинаковых больше, моделей меньше. Диалоги хз, везде одинаковые, во всех частях.
>>5495560
Озвучка телки-Эйвор - говно, только из-за этого не играю.
там прям чувство потока, там увернулся, получил заряд для ульты, сделал ульту, увернулся получил замедление навалял, там сделал парри, там шмальнул луками и все быстро и красиво
У меня 3 ГБ, для нормальной визуалки в Вальгалле нужно 3,2 Гб, менеджер пишет, что используется на 100%, вентилятор охлаждает до 50-55 градусов. Стоит играть так, или могут быть проблемы?
Бенчмарк выдал среднее значение 40 фпс. Фризы похер, мне интересно, не сломается ли карта. Обычно всегда при превышении лимита памяти просто не даёт установить настройки, а тут не так
Так викинги любили следить за собой, те ещё чистюли ирл, чекай историю а не штампы
У эйвора ж одна сторона выбрита и то до середины, где там аккуратность
и борода прозрачная редкая не ровняная
Еще совсем немножко осталось до трансгендерного одноногого черного карлика приплывшего из южной африки.
Почему йомсвикинг так тупит? Толку меньше, чем от дружины. Дружина хотя бы часть урона на себя забирает и боссов помогает валить. А йомсвикинг лично у меня топчется где-то сбоку, криво-косо стреляет из лука мимо и ничего не делает. Такое ощущение, что это просто кастомизируемое украшение — филлер для игры.
Алсо, у вас есть такой баг, что лук за спиной у йомсвикинга не отображается? Как фиксить? Ставить другую версию? Это может быть косяк репака?
Не сломается, просто будут подгружаться данные из другой памяти, более медленной, в память карты.
Потому что они дауны должны были как в мгсВи сделать чтоб емсвикинга можно было как игрового персонажа брать под контроль и оставлять эйвора на мотербейз, а самому им играть и статы качать набегами
Примерно да, её в своё время все хотели, даже самые влиятельные люди мира.
в одисее мобы заподозревшие врага в кустах могут поджигать кусты??
Лично по мне, топ писечка новой трилогии (истоки-одиссея-валгалла), была во второй.
Ирл выглядела иначе, кстати, т.к. гречанка на египетском троне...
у вас ошибка в имени Кассандра ))
Я прошел синдикат. Не было там никакого инцеста. Даже намека не увидел. У меня даже сцены романтической с индусом не было лол.
Это инцестошиз, не обращай внимания.
Ты нахуя туда залезла, дура?
Классика.
Проклтие фараонов - в новой трилогии считается лучшим длс наравне с атлантидой
Так можно пейратку то накатить лол?
3840x2160, 0:12
Зато в длц валькалы есть топовая писечка. После того блевотного мужеподобного пиздеца который был в ориджине и одиссее, да и самой валькале, наверное единственная норм баба во всей франшизе.
Двачну. С боссами натуральный дарк сосул с перекатами, я не за этим в осоины прихожу. А так красота, конечно, миры Рамзеса и Тутанхамона особенно.
Я в принципе сложнее нормального не выбираю. Я же в игры играю.
Я особо сложного не заметил.
Боссы-фараоны все так же убиваются через контратаки. Атаки, которые нельзя блокировать помечаются игрой красным свечением, вот их надо доджить.
Хотя вот чего не отнять, это работы дизайнеров. Больше всего зашел мир Нефертари что ли, который из себя представлял поля пшеницы, по которым корабли плавали, и мир бога Эхнатона кажется, который представлял себя Солнцем.
а ответ один, в студии всем похуй на игру, у них даже есть все анимации и инструменты указать такую анимацию на снеге, как они указывают на воде, одна строчка кода, но даже на нее им похуй, в АС3 в ходьбе по сугробам была анимация
А тут самый мерзкий снег в видеоиграх, лучшеб он вообще не мялся
У корзины Ридус по каждому камушку топает, по снегу еле ползет без экзоскелета и по смоле еле шагает. В рдр тоже что-то такое припоминается.
>сравнивать высеры юбисофта с хорошими играми которые максимум оптимизированы и в плане графики(как вспомнить ебальники в ассасинах и их деревянные анимации, то плакать хочется) и в целом довольно проработанные игры. Вот думал рдр2 перепройти, ибо первый раз шел я только по мейн квесту, а побочки не трогал вообще.
Щас вот думаю ориджин добью, потом наверно длц фараонов и все, удаляю.
Хотя и в ориджине проработка довольно слабая, но на фоне того как они клепали следующие части, так ваще, там еще хуже)
Да, их игры не говно, но проработка хромает. В более старых ассасинах реально лучше было.
Я конкретно про анимации под определенный ландшафт, то что юбикал в принципе хуже считаю не нужным лишний раз упоминать.
Там какая-то ебаная настройка, которая нихуя не меняет, но фпс жрет дай боже, физикс что ли…
1280x720, 2:01
Офай физикс.
Либо ставь его на низкий или средний. У меня пока физикс не понизил до средних нормально не было.
У нее сука все игры конвейерные. Да и те сука прям наспех сделаны с кривыми анимациями, без ощущения физики. Разве что могу сказать в трешке и в блекфлаге они охуенно физику корабля сделали.
Но и опять же. Там бывают кривые анимации убийств и т.п. Т.е даже эти игры они не вылизали.
А новые ассасины? движок тот же. ниче не меняется кроме сеттинга. ВСе так же по дешмански сделаны. Будто нейросеть пилит их игры лол. А длц у юбиков это всегда дерьмо лютое. Хотя проклятье фараонов говорят хорошее.
Потому что ощущается как огрызок хуй пойми зачем добавленный, как спинн-офф, который почему-то пришит к основной части, дизайн что асгарда что ётунхейма - дженерик хуйня из готовых ассетов, никакой фантазии, ну и растянуто все побегушками туда-сюда ради минутного диалога, и мой личный подрый - анальные камни имира ради, сука, мирового события, сраного вини-квеста, нужно пропылесосить все локи. Ну и так как я проходил после основного сюжета, катсцены которого показывают как было на самом деле, а не через восприятие Эйвора, опять же встал вопрос а нахуя это нужно, да еще и так растянуто.
>>Потому что ощущается как огрызок хуй пойми зачем добавленный, как спинн-офф, который почему-то пришит к основной части,
Да, миров хотели делать, но не успели,т к. НАДАКОДПЕЙСАДЬ1111
>>дизайн что асгарда что ётунхейма - дженерик хуйня из готовых ассетов, никакой фантазии,
Так сделано как и представляли викинги...
>>ну и растянуто все побегушками туда-сюда ради минутного диалога, и мой личный подрый - анальные камни имира ради, сука, мирового события, сраного вини-квеста, нужно пропылесосить все локи. Ну и так как я проходил после основного сюжета, катсцены которого показывают как было на самом деле, а не через восприятие Эйвора, опять же встал вопрос а нахуя это нужно, да еще и так растянуто.
Ну,просто там были сраные землянки , а это не коррелирует с Ису
Таблеточки, шизище.
Капец как круто вот так сесть бесшовно за такого монстра, почему юбы игнорят лучшую часть и тупо не сделают тоже самое но с новым масштабом и технологиями, что то только в одисее пытались высрать, но там корабли мелкие и баталии не эпичные без пушек, которые в щепу разносят врагов
>высрать, но там корабли мелкие и баталии не эпичные без пушек, которые в щепу разносят врагов
Скулл энд бонс
https://www.youtube.com/watch?v=fgy4WZ9ta7E
ТОлько нахуй мне рескин блек флага я хз) Вангую провалится игра.
>Скулл энд бонс
>
Вообще не то, там по сути только механика корабликов, а хотелось бы масштаб асасинов, чтоб и человечком драться ходить стелсить, квестики и корабликом плавать
Фараоны тупо по загробным мирам походить и выйти, про незримых это продолжение считай, но ничего особенного.
Сорта, да, но незримые хотя бы продолжение истории, а не фентези хуйня.
Бля, я это ты, только прошел уже на днях. Эти ебаные арки союзов уже с середины если не раньше заебали, пылесосинг тоже под конец надоел, последнее испытание мастерства даже не стал проходить. А еще длс…
Я тоже недавно прошел. Еще первое длц про друидов играть начал. Думал, хоть там не так душно будет. A вот хуй.
-Заключай союзы
-Убивай новый культ
-Отстраивай новый аутпост
То-есть они даже в длц не потрудились ничего нового добавить и заставляют и там играть по старой формуле. Тупо копипаст с новой локацией.
Да, ты хорошее слово подобрал, игра заключается в пылесосинге карты мира и карты союзов, сюжета просто ноль. Стараюсь особо себе не спойлерить, но и вариативность концовок максимально примитивна — либо хорошая, либо плохая, и зависит только от выбранных тобой веток в нескольких диалогах за всю игру. Игра абсолютно линейна, выбирая определённый ответ в диалоге, ты всё равно выбираешь все сразу, за редким исключением, а если ветки и отличаются итоговым результатом, серьёзного влияния на сюжет это не окажет. Дополнительный контент оказывает влияние лишь на геймплей, добавляя различные украшательства, но на сюжете это тоже не скажется, но зато у тебя будет волчара в хате/кошка на драккаре/доспехи Тора
>построить парочку маленьких деревянных домиков в своём посёлке?
Геймдизы вдохновлялись веселой фермой, дрочи домики, последний асасин это египет
>доспехи Тора
Сук, вчера сидел смотрел на них, потом вспоминал Тора из Асгарда и думал, а кто и как нахуй придумал дизайн этого говна, это в принципе касается большинства брони в игре - она слишком отличается от брони нпс, будто не от мира сего.
А по сюжету вот что, дейс ган напомнило - сюжетная миссия, катаешься сколько-то часов, занимаясь всякой хуйней, еще сюжетная миссия, только тут еще и сюжетная ценность многих сюжетных миссий мизерная.
Да, Вальгалла — единственная такая игра, в которой ты скорее геймплеишь, когда завистишь определённое кол-во точек на карте — возвращаешься к сюжету. Как во многих играх с открытым миром делают — куча филлерных точек интереса, которая разве что имеет смысл на максимальной сложности, когда реально нужно дрочить в гринд. И весь этот однотипный контент — бестолковая херня, занимающая в 2 раза больше по времени, чем основной сюжет. Так получается, что сюжет обрезанный, а геймплей перегруженный, но однотипный
То-есть теперь я как клоун ебаный бегаю с двумя стимпанковыми двуручниками. С одной стороны ебашут неплохо, но как же это нелепо выглядит, пиздец.
Бля, вообще если так подумать, а что хорошего есть в вальгалле кроме самого открытого мира, которые мало кто ещё делает, ведь куда ни глянь везде либо халтура либо отсутсвие идей и пространие того что уже когда-то было сделано и признано более-менее нормальным.
Groomparuz, спок.
Наиграл 70 часов, бегаю со стартовым набором берсерка-медведя из прокаченной версии игры, относительно недавно топор Варина на молот заменил и лук Скади надыбал. За всю зачистку карты так и не нашёл ничего лучше под мой стиль игры. Хочу доспехи Тора апнуть
Да, в этом и фишка — ты бегаешь и зачищаешь карту, синхронизируешься, набеги устраиваешь
Прошел игру в прокаченных доспехах клана ворона, со щитом клана, сначала бегал с топором бати, потом сменил на коготь валравна, сейчас взял молот Тора и копье Одина, по ощущениям ничего особо не изменилось лол.
Набеги это отдельный кринж, хорошо можно в одно рыло зачистить локу, а потом пацанов позвать вскрывать сундуки.
Я кайфую сейчас от того, как молот кайфово с ног сшибает и как классно можно с ним делать атаку с разбега. Валишь с ног молотом, комбинируешь это с атакой Валькирий, враг только и лежит на земле, а ты его топчешь, поливаешь градом стрел и молотишь молотом.
Хех, я за всю игру ни разу использовал способности, только ту чтобы заграждения из лука взрывать.
Поджигающий лук вместе с гарпуном самые пиздатые способности. В толпу поджигающую хуйню прикольно кидать, как и мощных соперников разбивать об стены/скидывать на скалы
>гарпуном
Мне больше спартанский пендаль, который я только на испытаниях мастерства приметил, понравился.
>как молот кайфово с ног сшибает
Жаль нпц не отлетают потешно, как было в одисее
хейтеры бугуртили, но по факту выглядело фаново когда они как будто ты астерикс из мультика по римлянину всадил и он летит метров на 5
Так тут не молоты, а так, молоточки потешные.
Afhf===Фараоны интереснее
Лол, только сейчас это заметил, уже думал что взял какой-то ебанутый навык.
Покупайте, спасайте юбисофтов от разорения
Если по мобу то восполняют, если не по мобу, то расходуют
Пусть китайцам продаются за миску риса или Филе за годовую стоимость гейпаса.
Можно ли достать последние 2 длц для вальсраллы как либо легально? Или забить на пидоров и репак качать?
Еба у тебя цыганка прям из ларька)
У меня была настройка physics particles, она ебала фпс, странно что у тебя ее вообще нет.
А, возможно, это на картах куртки только работает.
У меня карта от амуды. Из этих настроек все перепробовал, дропы никуда не делеись
Тогда хз, у меня именно из-за этой хуйни фпс проседал конкретно.
Хуйню не неси, анлокер работает только на лицензии, для пиратки нужен взлом.
Пришел к выводу что способности одно говно. И надо перекинуть
Ну значит ты попал в ловушку амд и теперь будет тебе уроком не покупать их говнопродукцию. Я из ебаные райзены тоже купил. Охуел он низкого фпс с прросадками фпс. Благо мозгов нвидию взять хватило
Да за эту фичу обидно было
и логично же что мелким ножичком блок от топора не сделать, а вот на скиле парировать и контрудратить можно
Твои действия?
Щас приступил к фараонам. Уже разок отхватил от них пизды. Ебашут сука комбами. ПРопустишь один удар и смотришь как тебя ебашит еще три сверху без возможности что-то сделать)
А бидоны охуеть у нее
Египтяночки кайфовее всех красились, причёски носили и одевались.
Там еще и пул моделек маленький и дорисовываются они в двух-трех шагах от гг.
Интерьеры и морды основных персонажей да, экстерьеры (особенно лоды) и нпс уже похуже.
Всё же Юнити опередила время, это графон будущего был. Из-за багов и тормозов заговнили, техника того времени просто не тянула.
Да, вместо этого стали бездумно раздувать открытый мир с бестолковыми однообразными активностями.
Америка уже была, так что Япония, может Цусима к тому времени на пеку выйдет, посмотрим кто лучше сделал. И опять же хуй знает что они высрут на основной сюжет, по мне так лучше бы сосредоточились на истории с адаптацией под асасинов, без фентези параши.
Японию делают создатели Одиссеи и Синдиката, а Охоту на ведьм делают создатели Ориджинс и Юнити, лучших частей, как по мне, так что не удивлюсь, если часть про ведьм будет мрачнее и получше.
Лол, пиздец. Это либо тролинг либо тупость, не знаю что и сказать.
>Японию делают создатели Обриссеи и Синдикала
Бля. С другой стороны про ведьм могут опять сказочной ничем необъясняемой дрисни навалить (в ориджинс уже было). Может в новых частях отойдут от этого и вернутся к чему-то более приземленному в духе старых частей.
Конечно навалят, уж где, а в части про ведьм сверхъестественное будет составлять ядро сюжета. А враги будут файрболами долбить.
Душнилово это флаги в первой части, в бразерхуде все нормально, к тому же можно переиграть если окр требует.
Да, вспоминаю как охуительно весело было переигрывать гробницы за 6 минут, там в студии ещё наверное сидел додик который в точности замерял за сколько там ГГ пробегает в идеале гробницу и как раз выходило 6 минут, надеюсь он сдох от рака жопы, потому что если ГГ прыгал не в ту сторону то можно было сразу начинать бежать гробницу заново.
А если гг будет тян то можно будет на себя кастовать? Для того чтобы перелетать через обрывы, конечно же.
А он будет на зону кастоваться, в которую можно зайти и получить френдлифайр от них.
Ничего, так же как ты = даун-хуесос, все нормально.
Плащ на плече лучше анимирован, чем плащ в вальгале
>>5589715
>>5589790
На, нубло рукожопое, ебут не получая дамага.
https://www.youtube.com/results?search_query=assassin%27s+creed+origins+all+pharaohs++nightmare
https://www.youtube.com/watch?v=gZnpN5K7AV0
Только концовка с ней максимально хуевая. Выбор без выбора.
>Это я блять на средней сложности играл. Не представляю как ее на кошмаре убить можно было.
да много нервов сжег, потом просто начал уходить от атак и ковырять по одному удару
Ля какая же красивая игра этот ебибет, краски, детали, ковры солнышко цветы покажите в вальгале или одисее хоть что то подобное
Так Одиссея еще более яркая и сказочная, еще немного и иммортал феникс райзинг, а калгалла да, женерик поля-леса и немного горы.
Я вот хуй знает, но по моим ощущениям после ориджинс одиссея\вальгалла душная дешманская поебень (с более дешевым всем: от анимаций до детализации мира). Мучаю Одиссею тупо из за сеттинга Древней Греции, на Вальку даже время тратить не буду.
Мне наоборот Одиссея из все трех меньше всего понравилась, хотя ожидал что зайдет больше всех, а получилось ориджинс > вальгалла > Одиссея. Но вальгалла где-то с середины начала душить уже, сейчас друидов прохожу.
Если не дрочить заказы трапа в Дублине и с торговыми точками не париться, то норм, не считая стандартного пылесосинга иконок на карте, конечно.
Двачую. Гробницы сами по себе пиздец, что во 2 части, что в братстве. Оставляют в замкнутом безлюдном помещении под гнетущую музыку наедине с шизой типа кракена или волколюдей. Какие-то всратые коридоры, головоломки без подсказок, хуй поймёшь куда идти.
В братстве еще были сайдквесты с машинами Леонардо. Такая же духота, но если тебя заметили, левед начинался заново.
Значит в 2 части и бртстве тоже немало душнилова. Хуле на новуюю трилогию тогда катить?
Кракен был в какой-то из гробниц во 2 части, по-моему в Палаццо Аудиторе, а волко люди это хуесосы из брозерхуда в шкурах волков.
Во 2 части не особо. Помню только один раз по сюжету не пустили, потому что я недостаточно страниц кодекса собрал. Пришлось карту пылесосить.
В Братстве прям духота, особенно если хочешь на 100% пройти.
А как тебе сбор засушенных голов для кузнеца?
Зажимаешь один бампер и можно прожимать все ульты, в вальгале нужно одну кнопку зажимать для ульт одних, и другую для других
При этом было удобно делать контруадр на два бампера, хорошо они в фениксе также оставили
Как говно. В пососинах априори не может быть нормальных тянок, только всратый, грубый мужловатый мускилистый кал. К этой еще и повесточку добавят. Пусть не позорятся и делают героев только мужиками.
>>а волко люди это хуесосы из брозерхуда в шкурах волков
А, всё, ясн :-) А то казалось ты о влаьгалле...
>>Кракен был в какой-то из гробниц во 2 части, по-моему в Палаццо Аудиторе
Вроде в 4 части же под водой? Ну, живой кракен, да?
Пиздец :-)
А вот в феникс райзинге можно во всех направлениях, вот это удобно
раньше я студию квебеков не долюбливал, но теперь понял, что они лучше монриаля, собственно синдикат мне тоже больше юнити понравился, выходит квебеки так как делают не флагман успевают кучу геймплейных фич внедрить, пока монреаль только основы и графон подтягивает
вон в синдикате и сутки менялись и корабли по реке шныряли и на каретах можно гонять и гарпун крутой, а юнити же словно демка движка, красиво, скучно играть, мир не наполнен, если не считать лодовых болванов
так и в истоках, вроде красиво, вроде зачатки боевки, зачатки экосистемы звери там наемники, но только в одисее у тебя и корабли почти из блекфлага, и боевка крутая и шмотодрочь интересный, а не полным костюмом, и бесконечные наемники
в вальгале монреальской опять минус фан, кораблей по сути нет, ведь нет для них боевки, шмотодрочь понерфили, боевку замедлили, систему звездочек приследования наемниками убрали, когда в одисее такой фан был при зачистке нарваться на троих идущих за тобой убийц, в истоках они тупо конечные были
хотя странно, вачдогос2 тоже вроде монреаль делали, а там фич много, чего ж они в асасинах так начали обсираться, если речь про программирование всякой боевки, абилок, физона, возможностей, делают игру витрину которую только смотреть приятней, но удобств и фана меньше
Во старая фотка, но там видно что пока эти дрочили юнити, челы за меньший срок набили фичами синдикат, там тебе и братков нанимать и на поезде гонять, юнити после этого картонная
тоже вышло и с оригинсом, одисея хоть по красоте слабее, но фич больше, а вальгала шаг назад во многом, обидней всего за кораблики
Плохо или хорошо?
>для 100 процентной
Ктож виноват что ты больное? Ладно в тройке хотя бы костюм дают с приклеенными подолами.
Из новой трилогии хз.
Мне больше одиссея зашла. Все таки Касс ее тащила. + Сеттинг греческий нравится больше чем египет.
А вот вальгалла я думаю самая слабоватая из них была. Хотя сначала было весело бегать крушить под музыку вигингскую. Но в плане интересности вальгалла так себе, я правда без длц ее играл на пиратке. Но тупа доиграл из-за няши писи Эйвор. Хотя было пару веселых квестов. Но сама часть я думаю слабая довольно вышла.
Но и камень в огород ориджина брошу. Ну во первых это куча бесполезных навыков. В целом почти бесполезная ветка ловушек. Ветка луков тоже на половину нормальная. Ну и мечи тоже +-
Ну и в целом НЕТ ИНТЕРЕСНЫХ СПОСОБНОСТЕЙ. Боевка тоже не особо понравилась. Оружие которое збс было был быстрый лук. Меч, топор двуручный. Все. Остальное неюзабельный шлак в плане боевки и удобности и вообще смысла использовать.
В одиссее было намного лучше.
Нет. Гетеросексуальный мужчина, который любит развитых женщин не с лицом и н ц е л 0 к)
Причина баха?
Жаль эту няшу романсить нельзя(
> с приклеенными подолами.
Вот кстати во всей новой трилогии костюмы старых героев АС с приклееными к ногам подолами, как же это всрато, я думал ну хоть к вальгале это исправят, но нет, им просто насрать
при том что с юнити движок умеет в физику тканей и в истоках например стандартные костюмы колышатся на ветру, а в старых играх подолы были анимированы под каждую ситуацию
>В целом почти бесполезная ветка ловушек.
Ты же не на найтмаре играл?
там все полезно, дымом ушатывать если окружили, огнем поджигать если просто много и нужно застанить, усыплять тоже вещь, особенно я случайно узнал, что если усыпляющий дротик метнуть в костер то там целое облако поднимается и можно всех рядом вырубить, такой кайф
животных еще поджигать эффективно
Дык КАПЕРВОДЬНИЗЗЯ, ЭТАПЛОХА,НАДАСНОЛЯДЕЛАДЬ для каждой игыр по мнению долбоёбов.
Шизло, спок.
Эйвор это старый бородатый мужик, который сменил пол с помощью технологий Ису. Даже не зная этого, выглядит как бразильский трап.
Как нахуй им вообще пришло в голову сделать всех переродившихся того же пола, а гг неебаться какой особенный боевой вертолет.
Так весь этот лор новых Ису и их перерождения литерально писался для оправдания возможности выбора пола.
>для оправдания возможности выбора пола
В голове местного шизика разве что. Только вот всех появлениях все одного и того же пола, Тюр-Сигурд всегда мужик как и Тор-Халфдан, а Фрея-Свала женщина, тоже самое с Юпитером, Юноной и Минервой.
Как вы в это играете наху? В Ориджинс и Одиссее персонажи и сценарий тупо топ по сравнению с этим
В видосе, что я смотрел, был выбран скин мужика и это один из худших гг эвер. Тупой карлан без харизмы с тупейшими репликами, особенно когда он оретнах. В скине бабы было б еще хуже. Представил эту тупую орущую пмсницу
>Сеттинг
Хуйня. Ведьмак 3 и Кингдом Кам в схожем сеттинге гораздо пизже
>убить челика или пощадить ему жизнь, но тогда он вскроет себе горло))0
Все по заветам ведьмака3
Еще инцестошизик иногда всплывает.
Ну а что кому то они не нравятся? Ты пидор что ли?
Кcтa, все девyшки угoрающие по AC это либо всратые жирyхи 25-30 лет, либо бaбки за 40 с прицепoм. Я со всеми aктивными тянкaми пабликa Assassin's Creed RU пробовал знакомиться и охyел от кoнтингента.
Ага, найс аутотренинг. Держи в курсе. Если тебе нравятся бородатые качки, то ты точно старуха под 25 или старше и с лишним весом, потому что нормальный парень тебя не поднимет и ты ему раздавишь колени.
и придумывал натурально гений
И главное лутать сундучки было интересней что же там выпадет, в вальке сундуки лутаешь а тебе с пафосом кирпичи какие то дают, это бред
в одисее стычки армий интересно было играть именно за счет рандомного дропа шмоток + туда наемники приходили и усложняли бой, в вальгале делать набег ради кирпича угля просто не хочется
То есть лучше б они вместо вальгалы поддерживали одисею так и миссии новые делали(те же миссии незнакомцев чуть исправить и в одисее они бы смотрелись лучше) и миниигры встроили с камешками с костями, игра реально больше под задротство наточена
в ней лучше билдостроение
в ней есть кораблики с боями, не блекфлег конечно, но и не унылые покатушки викингов то есть можно было миссии и про корабли придумывать
в ней лучше исследование подводного мира(жаль что уворот под водой не сделали, сражаться жутко неудобно, но плавать веселей)
в ней есть система розыска и наемников
мне только щитов не хватало, ну как можно делать спартанца без щита
Почему после выхода новой части прошлая всегда кажется лучше
А зачем эта дроч в сингл игре, тем более в асасине, кроме как для растягивания прохождения? Это ж не онлайн гриндилка, тут и без этого дохуя контента.
>тут и без этого дохуя контента.
В одисее маловато на самом деле если отбросить зачистки лагерей, миниигр даже нет
А билд весело делать, вот ты видишь моба который на 10 лвл тебя больше, а ты стелсом все проходишь, собираешь шмот на стелсубийства и можно убивать даже хайлвл через крит когда незамечен
либо любишь молотом всех раскидывать, тогда под молот и чардж атаки делаешь билд
этот дает ощущение подготовки к битве, как ведьмак в книгах зелья пил, как снейк перед вылетом на задание пушки подбирал, как джеймсбонд в фильмах часы с бомбой заранее надевал, так и тут ставишь себе план зачистки и под него амуницию собираешь, при этом есть перчинка - если ты стелсбилд и тебя заметят ты понимаешь что будет сложно, или если ты с молотом, а на базу забежит наемник который быстро уворачивается от твоих атак, да и из стелса ты уже не ваншотнешь
играть как универсальный солдат который при запоротом стелсе мгновенно становится машиной для убийств убивает смысл в стелсе и вариативности, потому что зачем идти в стелс, если ты всегда всех в мили убьешь, зачем вообще заходить на базу если твой лук всегда ваншотает всех в голову, а когда есть билды, то чтобы этот лук был смертоносным опять нужно статы подобрать, но вот к тебе близко подбегает моб и лук а у тебя билд на лучника для дальних расстояний и тебе нужно убегать конечно можно разные билды через меню играть, но это уже разрывает поток геймплея, интересно же как бы колоду карт из абилок собрать и ей попытаться пройти, так прям очень разные ситуации в бою возникают
это игра в игре
А когда универсальный гг то считай твоя колода всегда самая лучшая для любой ситуации, это как с читом играть, собственно бои в старых асасинах такие и были, можно хоть сотню мобов вынести
Ладно, может действительно не так много, но он размазан на огромной карте, лично у меня дохуя времени на игру ушло, и то в какой-то момент забил и не прошел ее полностью кроме сюжета и культа.
В Джейде будет такая же система, плюс возможность настроить под каждый из сетов оружия отдельный сет шмоток и переключаться между ними нажатием одной кнопки прямо во время игры
Разве джейд не мобильная параша где тайминги врагов и управление будет максимум кэжуал, чтоб любители три в ряд осилили?
И еще чувство что они не смогут оптимизировать движок под мобилки учитывая бурления и увольнения в студиях, и может сделают обычную десктопную версию, потому что пока что это словно потатомод в одисее включили с лодами в трех метрах, таким говном аудиторию геншина не заманить
разве что они стиль на мультяшный переделают, как в фениксе, но тогда ж асасиновость пропадет будет просто новый айпи и снова не выстрелит
как бы они не отменили вовсе этот джед
а все потому что гонятся за этим мобильным говном, вместо того чтоб доить фанатов одисеи просто сделав одисею2
И ведь одисея 2 реально возможна, ведь по лору гг прожил тыщи лет за счет артефакта, можно тупо его таймскипать в новое время, дать сюжетом зарядить клинок в новом древнем храме, клинок с перками же типа разрядился, но перки можно теперь и старые и новые придумать, время и место можно взять тоже до стрелкового оружия но оставить корабельные бои, но сделать больше как в блекфлег, чтоб корабль еще больше кастомизировать, типа как база в вальгале, только всегда рядом, карту тоже с остравами
или чтоб типа не за гг играть, но гг находит челика с генами ису как у себя и всему его учит и передает кинжал чтоб его тот зарядил, и тоже был полубогом, но временно, типа заряда хватит только на сюжет, очередной культ угомонить
пойду им письмо пожалуй напишу, может оценят идею хотелось бы(
А если мне нравятся тяночки типа Кассандры и Эйвор. То кто я?
Кто-то всерьез играл этим кринжом вместо греческой богини Кассандры?
Чел блять, они уже все оптимизировали. В этом бета-тесте с версией игры 0.1 нах дохуища сюжета (если не весь), сайд-квестов, активностей, открытого мира и т.д. И все охуенно работает и играется. Осталось добавить озвучку и это уже готовый продукт и мобильная готи.
Ты бля графон оцениваешь по пережатому в 20 раз видосу, снятому на устаревший айфон11? Там все охуенно по картинке на нормальных мобилах, на релизе вообще конфетка будет.
На ПК портанут скорее всего через год-полтора после релиза, потому что это по сути фритуплейная Одиссей и будет дохуя желающих поиграть вне телефона.
Из-за трейлера думал будет кал провальный уровня Айдентити, а сейчас понял, что это винчик, и жду намного больше Миража.
>фритуплейная Одиссей
Корабликов нет(
Графон норм если ты бегаешь по блокопсту где стены кругом, на полях видно кривые спрайтовые деревья
>Корабликов нет(
Там вроде часть первой локации окружена вокруг водой, но я сейчас глянул ирл карту Китая, и походу рил может не быть(
Печально тогда.
>на полях видно кривые спрайтовые деревья
Они фишку из Chronicles China взяли с прорисовкой спрайтовых объектов акварелью. Намного лучше, чем лоды из Юнити. Плюс на экране телефона это в глаза бросаться не должно.
Уже представляю как эта акварель будет свапаться перед глазами на хайполи дерево с прорисованными листиками
Не спасает это картинку
может при релизе на пк дадут ползунок дальности выкрутить разве что
Акварель работает если и вблизи деревья как акварельные, ну как в геншине/зельде
Очевидно, что при релизе на пк графон сильно докрутят и дальность будет на уровне последних частей
720x1280, 0:19
>феминная пасивка
мимо
>любитель мамочек
мимо
>доминаторш
Тут на 50%. НЕ люблю поехавших на теме доминирования тян.
Здесь могут потереть голых богинь, капец тупизм, в учебниках культуры и истории норма, а на борде 18+ трут.
До сих пор не понимаю, зачем в Вальгалле есть переключатель наготы? Ради этой одной сцены в борделе на несколько секунд, после которой дверь туда безжалостно закрывается?
https://youtu.be/NeSry8MnkRE?t=19
Но самое нелогичное, это то, что в мини-квесте с группой нудистов, все они в любом случае в трусах и нагрудных повязках. Скрывающие тело нудисты, анон...
Поч? Мне очень нравится. Я дохуя часов в пиратку наиграл
> в оригинсе все голые ходили
Может, это я невнимательный, но оттуда я помню голых только в банях, в которых Байек совершил первое убийство скрытым клинком и палец себе отрезал.
Студия квебека делает геймплей, в сюжет и постанову они не могут
тебе после оригинса охуенные корабли дали, бесконечных разных наемников дали, крутые фановые перки дали, лутодрочь и модные шмотки дали, а ты кинцо просишь
одисея вершина серии, юбисофт квебек лучшая студия, все их игры геймплейные шедевры
>В ориджинсе гораздо лучше режиссура катсцен
В ориджинсе не было выбора персонажа, диалоговых веток, сюжет был гораздо короче. Это сильно влияет
Культ я тоже зачистил, и тоже особо никаких эмоций, возможно я ждал какого-то откровения, но его не произошло. Атлантиду потом. Надо передохнуть, я 2 года в это играл, ведьмака может пройду пока.
>>5658088
Собственно, к дрочильне претензий нет, не знаю игры, где пылесосить карту не надоедает годами.
>>5658400
Согласен, просто досадно. Опять же, от таких масштабов ожидаешь эпичности во все.
Нет
Если хочется хорошего геймплея то это идеальные игры
а для кинца можно буквально кино скачать посмотреть, зачем это нужно в геймплее, незачем
Лол, а во что?
Асасины имеют все лучшее в геймплее, что есть в индустрии среди опенвордов, плох у них только сюжет катсценки, но это не геймплей
Я вот когда играла одисею специально фильмы про то время смотрела, типа трои, сразу эмоции другие, ты как будто в ту эпоху живьем перемещаешься
>все лучшее в геймплее, что есть в индустрии среди опенвордов
Вот тут хуй знает, мне, например, среди попенвротенов меньше многи других игр нравятся, но кроме них никто не делает околоисторический сеттинг, так что для меня это чисто игры в определенной эпохе, с псеввдоисторичностю, иногда очень далекой от реальности.
В Вальгалле лучше концовку сделали. Всё же чувствуется, что игра подходит плавно к своему завершению. Они там ещё "последнюю главу" вроде высрут, посмотрим. Проблема только в том, что Вальгалла так заебала после фулл прохождения (и дропнутого гринда в нифельхейме), что я целостность впечатлений давно потерял за 2 года игры в неё. Но мейнквест и 3 сюжетных ДЛЦ я всё же прошёл.
>Они там ещё "последнюю главу" вроде высрут, посмотрим.
6 декабря вышла, пчел... И "Общая история", которая приквел к Миражу. Вальгалла всё, сюжет закончен.
Нет, это бесплатный апдейт для всех.
Просто копипаст потому что идей интересных нет, а то что смогли слепить нужно напихать по максимуму, чтобы на сотни часов.
Был бы в Вальгалле геймплей приятный, чтобы было прикольно зачищать локации(хотя бы как в Одиссее), то было бы легче. А так приходится и не очень интересный сюжет превозмогать и унылый геймплей. Тяжеловато.
Written by Darby McDevitt, хули. Вспомни сюжет Ревелейшнс в Константинополе, или Блэк Флаг после того, как тебя в открытый мир со своим кораблём пускают. Макдевитт отлично пишет начало и концовку, драм. моменты в середине, но наполнение между не вывозит и скатывает всё в рутину уровня заключения союзов.
>ачищать локации(хотя бы как в Одиссее)
Так точно также, единственный минус это обязательно братков вызывать дверь сломать и ящик открыть
В каком бреду они это выдумали хз
Игре больше 2 лет, что там проходить
По сюжету Одиссея идёт перед Вальгаллой..
Иди по порядку как раз. Только в Одиссее не все надо проходить, а в Ориджинс все побочки можно вполне.
Вот это.
Когда я только присоединился к команде, разработчики решили сохранить выбор между мужским и женским аватаром прямиком из «Одиссеи», но хотели представить это как загадку. Я немного подумал об этом и предложил два решения... второе из которых гласило: «Эйвор — это некий Мудрец», где человеческая версия — именно женская, а мужская — её аналог из Ису. Команде это понравилось, и после дальнейших размышлений мы решили склониться к идее, что Эйвор — это новый вид Мудреца, реинкарнированный из скандинавского пантеона Предтеч, а не мужа Юноны Аиты.
А затем мы подумали: если Один смог это сделать, то почему бы и другим не сделать? Так что огромная часть истории выросла из этой цепочки событий.
> допквесты полное говно
Не там хватает годноты с отсылкой на мифы др. греции
но все они постиронично несерьезные
одисея хоть и кал там как то все ближе было взял один квест взял другой
пошел чистить в ОДИНОЧКУ не нужно братков ради сундука звать
а еще в вальгале картинка вечно каким то дымом засрана
можно было воевать как в одисее
или бы вырезали это говно, почему годную вещь как бои на кораблях они тупо сделали хуже в угоду стеннига, да, но у них там боги и технологии, моглиб сеттинг корректировать
Потому что это лодка обоссаная, а не корабль, к тому же с кем воевать, с рыбаками что ли, ведь кроме гг никто не плавает. Эта хуйня нужна была чисто для бестолковых калонабегов.
Дать такие же лодки типа викингам конкурентам, и луками с ними перестреливаться
В речках-говнотечках? Бред, тут только связывание двух лодок и абордаж, да и лук это не особо про викингов.
ну так захуя они их узкими делали, похерили потенциал корабельных боев
Как же хочется просто современный ремейк блекфлага с механиками из новых асасинов
Потому что нужны для гопнических наскоков, для битвы на кораблях нужно минимум широкое устье реки, а лучше бухта, и то кроме сцепки кораблей, абордажа и в крайнем случае тарана разнообразия не много.
Алсо, нет смысла в ремейке бф ведь единственное что там было годно это собственно морские сражения, так что энджой скал энд бонс.
> Как же хочется просто современный ремейк блекфлага с механиками из новых асасинов
И с нормальным управлением. И с доп.квестами. И чтоб корабль можно было менять, а не на одном бриге всю игру. Возьмите мои деньги!!!
Ну так взять 1в1 механику кораблей, а наземный геймплей взять из новой трилогии
>И с доп.квестами.
Кто вообще додумался в игре с самым большим на тот момент опен-ворлдом в серии сделать всего 4 доп. квеста, и те из одной ветки на получение говно-скинчика...
> на тот момент
> всего 4 доп. квеста
Это был 2013 год, сайдквесты (интересные) еще не вошли в моду. А теперь посмотри на ебала соулс-лайк-дрочеров
Одисея меня больше затянула, там насыщенность больше и поток геймплейный приятней
одни анимации стелскилов какие сочные, а потом ты бежишь на корабль быстро когото топишь, а потом ныряешь дерешься с акулой, потом на острове с минотавром, хоть карта большая всегда что то рядом есть
вальгала это давайте поплывем по речке вонючке под песню и игрок будет просто смотреть на ебучие брызги на экране
нет наемников которые добавляют схваткам рандома потому что постоянно идут за тобой
несерьезная атмосфера помогает расслабится
>сайдквесты (интересные) еще не вошли в моду
Ага. Поэтому в 3 части было огромное количество интересных сайдов. Даже в Liberation, которая не задумывалась как ААА.
> Поэтому в 3 части было огромное количество
Я в трешку не играл, не знаю. Но скайрим вышел почти за 2 года до ас4, а значит тут чисто проеб юбиков
Ну официально их 16, да, но по факту они один квест для каждого из ассасинов поделили на 4 коротких.
Или ты контракты сайдквестами считаешь?
Поддержите Ива Гийемо, на икорку не хватает.
Спасибо Иф за счастливое детство в асасинах
А еще в одиссее загорелая Кассандра бегает в юбочке оголяя свои прекрасные длинные ножки и мощные крепкие стальные ляшки. Эйвор в плане мышц сильно деградировала. Ноги например уже более тонкие без крепких мышц как и все остальные мышцы.
при этом это поможет избавится от проблем большой карты, будешь как в гта свапаться на персонажа который ближе всего к твоей цели и все ты уже там
и появляется риск поражения, ведь потеряешь моба и все, либо навсегда ну либо чтоб его нужно было спасать, он там на кулдауне долго лечился, в итоге проиграть во время зачистки блокпоста уже проблема, есть риск потерять ненадолго лучшего своего героя и вот ты уже должен делать все аккуратно планировать там и тд
База. Ебала тех, кто предпочитает на гориллу волосатую в юбке смотреть вместо сочных лях Касс представил?
Не уверен про жопу
Это да, вот атлантида и фараоны супер.
Говно льют кричащие громче всех меньшинства. По продажам новая трилогия самая успешная за всю историю Ubisoft.
Их ненавидят за то, что они не являются играми мечты, которые люди себе в голове выдумывают
>По продажам новая трилогия самая успешная за всю историю Ubisoft.
A фортнайт по продажам в 100 раз успешнее пососинов. Из этого следует, что фортнайт самая лучшая игра в мире. Ведь миллионы говноедов не могут ошибаться.
Синдикат – 4,12 миллиона
Далее Юбисофт перестали оглашать точные цифры. Но из общих отчётов известно, что:
Истоки – больше 10 миллионов (май 2020)
Одиссея – больше 10 миллионов (май 2020)
Вальгалла – 20 миллионов (октябрь 2022)
Кста а что для пк цифры оч маленькие????
Юнитя и синдикат - провал.
Ревелетион - бразерхуд просели.
1 и 2 почти одинаково. и 3 с 4.
Роуг можно не считать.
А вот про оригинс и одиси интересно было бы и узнать.
Но 20 лямов вальгалы = победа.
>а что для пк цифры оч маленькие
Пиратство. + раньше игры на консолях выходили намного раньше (AC2 на ПК появился только спустя 4 месяца после релиза). + где-то до 2013 большой проблемой было требование постоянного подключения к интернету.
Сейчас цифры ПК больше, хотя всё равно уступают консолям.
Ну фортнайт поднасрал даже асасинам, изза него юбики заставляли разрабов пилить фортнайтклоны, вместо уникальных игр или помогать с теми же асасинами
вон феникс новое айпи прям видно что им веселей было пилить, чем крэдо очередное, но бюджет мелкий был
Суть в том что огромные опен-ворлды с собиралками соответствуют глобальному тренду и хорошо продаются, по-крайней мере на данный момент. Но это не особо говорит о качестве самой игры. Так что мне кажется сопоставлять высокие продажи с качеством не надо. О той же валгале например я слышал сплошь негативные отзывы хотя продалась она якобы 20 миллионов.
Юбисофт пытается клонировать тренды. С опен-ворлдами у них получилось, а вот с клонами фортнайты - нет.
Осталось последняя лока в Англии Хамптуншир с королем Альфредом. Требуется 370 лвл. Но в Свартальфахейм 340 лвл хотя это вроде вообще дальше по сюжету. Там ещё ниже Асгард доступен. Вообще не понятно куда идти чтобы по сюжету было. Париж и Гнев друидов тоже не начинал.
Асгард как появляется, хотя я этот кал напоследок оставил. Париж и друиды вроде хронологически после сюжета, а вот говнарек хз.
без асгарда нет смысла заканчивать, это воспоминание о Эпохе Ису, которое объяснит концовку. Без этого будешь одним из сотен тысяч непонимающих.
Свартальвхейм доступен онли после асгарда. Иначе недоступен, если только не начинать отдельно.
Париж и друиды - филлеры, в любом порядке.
Забытая сага - суперская вещь, обязательно попробуй.
>>Асгард как появляется, хотя я этот кал напоследок оставил.
объясняет всю концовку
>>Париж и друиды вроде хронологически после сюжета,
Нет, это филлеры вроде.
>>а вот говнарек хз.
После Асгарда в любой момент
Благодарю. Значит в Асгард, потом закончу Англию.
Наоборот, концовка показывает что значили катсцены из асгарда, но ты ведь не играл, откуда тебе знать.
>Так что мне кажется сопоставлять высокие продажи с качеством не надо. О той же валгале например я слышал сплошь негативные отзывы хотя продалась она якобы 20 миллионов.
В том и дело что якобы 20
Иначе бы акции у них так не рухнули, а новый асасин не менял формулу на "какраньше смотрите про басима какраньше будет, не как вальгала!"
>Требуется 370 лвл
Шо
я играю на кошмаре там мобы сразу выше тебя и как то вообще похуй на лвлы
это не одисея где ты царапаешь петуха, если он +10 лвл от твоего
Пиздец ты тупой еблан. Иди обоссоника дальше наворачивай.
Например перки
в одесе все перки обоснованы, они изза копья, которое нужно заряжать, которое ты апгрейдишь, которое супертехнология
в вальке первый же перк это метание топоров, бесконечные топоры, которые появляются из жопы просто так, ну дали бы эйвору уже тоже артефакт найти чтоб он метал энерготопоры хотяб, это объяснялоб их респавн у него в ножнах, но нет, давайте просто сделаем бесконечные топоры которые за бой можно штук 50 метнуть, где он их носит, почему они сами восполняются
или выстрелы сквозь стены или там один выстрел из лука, который поражает сразу много целей, ну понятно что они просто взяли перки из одисеи, но там они работали логично, а тут снихуя
и это в вальке от студии которая сделала оригинс, оригинс где все перки можно объяснить обычным умением которое растет с опытом, когда просто лучше драться начинает герой и получает новые гаджеты
Все волшебные перки были придуманы под копье, все перки герою и давало копье, копье придумано под сюжет где это копье центр сюжета, и студию еще некоторые гнобят типа они не серьезно к сюжету подошли, типа не знали лора, но при этом сделали лор лучше, чем создатели оригинса
(при этом оригинс делали как то сами, а в вальке пришел какойто чел типа из старых сценаристов который лор изначально писал, и он так обосрался значит, сделал хуже чем новички подражатели, чем синеволосая писака, не игравшая в старую трилогию)
И вот студия которая делала вальку просто перенесла перки, никак их не объяснив в сюжете, возрадуйтесь старые фанаты асасинов, ведь у нас сценарист, который дезмонда и ису выдумал
А то как гг вальки из жопы топоры рожает и стрелами стены пробивает это он не придумал, он же не синеволосая фемка, которая такие детали объяснит, нет, это не для нас
Просто сделаем так что друзья эйвора в игре как бы и не видят, что их вожак из жопы топоры рожает
И ведь могли заменить топоры ножичками, а ножички чтоб как стрелы нужно было лутать, и все, ну или украсть прием у фемки и артефакт герою вручить, сделать одну сценку где он в горе его находит, хвастает потом перед поцанами и все вопросы в принципе можно закрыть, но нет, старый сценарист знает лучше фемки, волшебные способности из жопы которые никто из окружающих не видит, вот наше решение
Мне изза этого даже не хочется перки эти абсурдные использовать, но ведь весь геймплей под них заточен, это в оригинсе без них играть норм, а тут уныло
Например перки
в одесе все перки обоснованы, они изза копья, которое нужно заряжать, которое ты апгрейдишь, которое супертехнология
в вальке первый же перк это метание топоров, бесконечные топоры, которые появляются из жопы просто так, ну дали бы эйвору уже тоже артефакт найти чтоб он метал энерготопоры хотяб, это объяснялоб их респавн у него в ножнах, но нет, давайте просто сделаем бесконечные топоры которые за бой можно штук 50 метнуть, где он их носит, почему они сами восполняются
или выстрелы сквозь стены или там один выстрел из лука, который поражает сразу много целей, ну понятно что они просто взяли перки из одисеи, но там они работали логично, а тут снихуя
и это в вальке от студии которая сделала оригинс, оригинс где все перки можно объяснить обычным умением которое растет с опытом, когда просто лучше драться начинает герой и получает новые гаджеты
Все волшебные перки были придуманы под копье, все перки герою и давало копье, копье придумано под сюжет где это копье центр сюжета, и студию еще некоторые гнобят типа они не серьезно к сюжету подошли, типа не знали лора, но при этом сделали лор лучше, чем создатели оригинса
(при этом оригинс делали как то сами, а в вальке пришел какойто чел типа из старых сценаристов который лор изначально писал, и он так обосрался значит, сделал хуже чем новички подражатели, чем синеволосая писака, не игравшая в старую трилогию)
И вот студия которая делала вальку просто перенесла перки, никак их не объяснив в сюжете, возрадуйтесь старые фанаты асасинов, ведь у нас сценарист, который дезмонда и ису выдумал
А то как гг вальки из жопы топоры рожает и стрелами стены пробивает это он не придумал, он же не синеволосая фемка, которая такие детали объяснит, нет, это не для нас
Просто сделаем так что друзья эйвора в игре как бы и не видят, что их вожак из жопы топоры рожает
И ведь могли заменить топоры ножичками, а ножички чтоб как стрелы нужно было лутать, и все, ну или украсть прием у фемки и артефакт герою вручить, сделать одну сценку где он в горе его находит, хвастает потом перед поцанами и все вопросы в принципе можно закрыть, но нет, старый сценарист знает лучше фемки, волшебные способности из жопы которые никто из окружающих не видит, вот наше решение
Мне изза этого даже не хочется перки эти абсурдные использовать, но ведь весь геймплей под них заточен, это в оригинсе без них играть норм, а тут уныло
И ну и что что в одисее много слабого юмора, это подходит сеттингу, мифы и боги греции это тот еще кринж и шутки про глаз в жопу козы это в этой игре норм, игра на 200 часов не должна быть всегда серьезной, серьезность в одисее тоже есть кстати, хоть и поставлена слабо, это ж не сони с дорогим кинцом
но в мелочах одисея лучше продумана, Леха/Кас могут прямо ходить и в диалогах говорить что "я просто бог)" и в боях ебашить волшебством, потому что сюжетно это так и есть
в вальке серьезный реализм серьезный чел, но в бою он такой же бог, как гг одиси, но окружающие этого типа даже не видят
>ведь у нас сценарист, который дезмонда и ису выдумал
Нет, это другой. Тот сценарист ушёл в 2013.
Расхайпили кунчика, мол, голос атмосферный, а у тянки охрипший на суете, но мне показалось, что у мужика скучный войс не для чела, который среди викингов жил, а у тянки эмоциональней (внезапно) и чувствуется напряжение, что в мире чет не то.
На русике на бэтмена голос похож, лол? В английской версии он совершенно не похож на бэтмена.
А чего не на дерьмака тогда, он тоже бубнит как детектив. Сами голоса по звучанию-то совсем разные.
Так бэтменов играло стопицот актеров, естественно голос у всех разный, я имею в виду именно вот этот детективный нуарный бубнеж.
>гореть от того что ГГ тянки
А что у вас с ебалом? Неужели кто-то всерьез хочет смотреть на мужика? Т.е есть охуенная Касс, прям персик. Есть охуенная Эйвор. Но кто-то хочет играть мужиком?
У меня и в киберпанке тянка))
Aга, канон, Aлексиосом играли 2/3 всех игроков, а сколько играли мужиком в валькале даже представить страшно, наверное процентов 95. Кроме тралей шизиков из этого треда наверное никто и не трогал это всратое уебище.
Шиз, тебе не надоело тут срать? Буквально половина всех пососин тредов это твой жирный высер про няшичек писичек, пройти уж нахуй заебал уже со своим форсом.
Не-а, предпочитаю девотек с голыми ножками без чулков.
Не ага, а лор игры изучай, кто кем играл это личный выбор каждого, а не канон.
Aбсолютно ни на что не влияющее утверждение в угоду повесточке и фемкоблядям. Хотели бы сделать тру женского перса, сделали бы бабу без выбора пола. A так хотят сразу на двух стульях усидеться, с одной стороны ведь надо игру продавать и бабосы пилить, но с другой надо подлизать леволиберальным критикам чтобы в обзоре поставили плюсик за прогрессивность, а не минусик за очередного белого угнетателя в качестве ГГ.
A такой вариант для них самых выгодный - игроки покупают и играют мужиком, а фемки и манякритики хвалят за прогрессивность, ведь там баба, и не просто баба, а еще и канон, вы посмотрите!
Если разницы нет то нахуя было аж несколько лет после релиза внезапно созреть и заявить что один из них канон, а другой нет, и 2/3 игроков оказывается играли неканоничным персонажем? Что мешало сделать каноном обоих? Или вообще не заикаться о каком-то там каноне и оставить как есть. Такую шизу с каноном/неканоном вообще в первый раз вижу. Сначала дают выбор, а когда игра продалась и все ее прошли то внезапно вспомнили про какон.
Работы в два раза больше, проще сказать что канон вот так и точка, чем делать два варианта.
Какой работы? Ты про кроссовер что ли? Это опциональный бесплатный квест на полчаса. Ну да, юбисофт наверное бы обанкротилась если бы заменили модельку Кассандры на Алексиоса и заплатили бы ему за озвучку десятка диалогов, ага.
>юбисофт наверное бы обанкротилась
Наверно нет, но жиды были бы не рады большим тратам чем могло бы быть.
Как бы с самого выхода Одиссеи было известно, что Касс канон
Алсо, наконец выдохнул, добивая Одиссею, всего-то в Атлантиде надо было уровень сложности на легкий поставить и вот я полубог, без задней мысли выношу абсолютно всех, как и должно великому. А подумывал дропнуть.
>Ага. Поэтому в 3 части было огромное количество интересных сайдов
Да ладно тройка, уже в Братстве было дохрена хороших сайдов (я бы даже сказал даже после выхода новой трилогии Братство все равно в топ-5 по качеству сайдов среди Ассасинов), т.ч убогий побочный контент в БФ это вина исключительно разработчиков
>>Я готовлюсь к финальному набегу на Вальхаллу. Я могу не брать Рагнарек?
Можешь, это филлер. Хотя в забытой саге появляется бальдр, но ничего другого там нету, ни Салакара, ни упоминаний.
>>Или Асгард и концовки без него недоступны?
Асгард доступен. И концовка.
Базовое желание гетеро-чеда.
Купи книгу и проходи по ней, чтобы максимально канонично
На корабле в ящик скинуть.
>Поэтому в 3 части было огромное количество интересных сайдов.
А мне не нравились, они какие то нудные слушаешь слушаешь стоишь, потом бежишь какую то мелоч трехсекундную делаешь и надо назад квест здавать и персонажи опять просто трещат
при этом раньше нельзя было паркурить по скалам и добежать куда то было сложней, это не десстрендинг где бег до миссии интересный
в сюжетных миссиях было больше комплексности типа ты сначала стелсишь потом бой, потом убегаешь, потом ящики кидать, потом цель убить, и это одна миссия, а сайды это буквально дошел до точки стрельнул кролика вернулся все, сайд пройден, слушай как васян тебе муть бытовую рассказывает и это лучшие сайды, ну блин, ни юмора, ни выбора, ни интересной постановки(типа мужик с топором в голове)
Играть понемногу. Это дрочильня, как три в ряд по сути своей, только навороченная.
в игры то нормально играется, а вот ассасинятина не заходит
И это все ещё лучше чем в большинстве других экшен РПГ или самих АС, такой бытовухи пиздец как не хватает многим частям серии
хз, три в ряд поинтереснее будет
Попробуй маленькие части - роуг, например.
затем первые 4 - 1, 2, бразерхуд и ревелейшенс. Хз какая наименее душная, посоветуйте ему.
Опенворлды - да, духота.
4 часть душнее чем 3.
Если нравится 4 и 3 - лучше роуг.
Юнити и синдикат считают калом, но мб тебе зайдёт, посмотри проходы. Там как-никак не опенворлд а приключения в городе.
По сути асасины это:
1)Асасин в городах со стелсом - 1,2, ревелейшон, бразерхуд.
2)Первый опенворлд - 3,4, фридомкрай, роуг
3)Юнити и синдикат - всё в одном городе в основном, огнестрел, тяжёлая боёвка
4)Новая трилогия
5)Спин-оффы
Посмотри проходы и сравни какое из 4 поколений твоё.
Одиси дрочильня, влаьгалла занудная. Попробуй оригинс. Он интересный, поход на первых асасинов, не такой дрочильный. Главное юзай абилки. И не такой занудный как вальгалла.
спс, анон. попробую с оригина. вроде и графонистый и про пирамидки, мб зайдёт. юнити и синдикат вообще не качал, если они семи-коридорки, то тоже надо попробовать.
>роуг
Самая каловая часть с худшим сюжетом и худшим опенворлдом, который калька с Блэк Флэга, при этом 80% карты не задействуется ни одним квестом. Иди нахуй с такими рекомендациями
> или самих АС, такой бытовухи пиздец как не хватает многим частям серии
В оригинсе бытовые сайды в миллиард раз лучше, там и про пирамиды, и про церемонии похорон, и про мумификации, про мумификации кошек, и про забирание домов у крестьян, или то как их секли не за что
Ты не осознаешь, что одно другому не мешает? Ты можешь играть мужиком, как и каждый, я тоже мужиком играл, но тянка каноном не перестанет быть от этого, как и Кассандра. Хуле тут поделать, это часть лора.
Вот ётунхейм многое раскроет, по сути он очень важен чтоб понять концовку, ну и чтоб говнарёк начать, если анлокер скачаешь.
Ну хуй знает, делал парижские истории и задания кафе театра, такое. Больше всего запомнились миссии с расследованиями убийств.
Как раз сейчас его прохожу. Немного осталось. Самая стрёмная и нагнетающая локация — морок (бесит), непроходимые горы и льда, снега, голубые человечки, превращающиеся в окровавленную траву, великаны. После псевдорайского Асгарда — небо и земля. Наиболее вертикальная локация из всех, несмотря на её маленьковость, проходится долго по ощущениям. Но, соотвественно, очень ёмкая после Асгарда, не менее вертикального, но в котором ты бегаешь по километру туда-сюда, собирая эти камни
>это часть лора.
Которым вертят каждую часть как хотят
одисея вообще не должна была асасинов в заголовке иметь
Я наоборот обожаю когда гг тян)
Тем более такая...
Еще касс сделали немного жирнее в вальхалле. Прям касс топовая сосочка стала с мышцами и мягким жирочком
Да, есть нудмоды для всей новой трилогии.
Эйвор и Сигурд — перерождение Одина и Тюра? И Тюр второго предательства не простит, что у будет показано в концовке? Правильно понял?
Тебе в начале игры жирно намекают что ты предашь брата, а это равно плохая концовка.
Да я за 100 часов игры уже многое забыл. Хз, какую концовку я выбил. Гуглить не хочу. Но знаю, что все решения, влияющие на концовку, уже сделал
Если с Сигурдом не посрались, он сам сделал гг ярлом, то хорошая.
Имеют только тебя, педик, вон из треда
Пиздец ноги чисто мужские, их отдельно покажи - никто не скажет, что это ноги тянки. Талия с животом тоже мужские. Ещё и на руках уродливые вены. Как же им влом было переделывать мужскую модельку
На ногах не пизди, а на руках и пузике у ней немножко, это сексуально как и между ног кустик.
Фуууу
Сейчас прохожу Одисси после Ориджина, перерывчик в пару-тройку месяцев был, и до сих пор не понимаю о какой дрочильне все говорят? Если бегаешь эксплоришь мир и закрываешь квестики, то все ок. Просто не нужно долбить все квесты с столба в поселениях или квесты с серой иконкой - от них реально задушиться можно. Спокойненько чищу локи, прохожу квесты сюжетные\длц + бирюзовые\золотые - полёт отличный проблем с ресами ноль, что то специально выдрачивать нет необходимости.
Они все усатые если не удаляют. Моя тян блонда была. Усики у нее сантимертра два были. Видно только под углом света. Хех. Мне было ок не понимаю багета от волос тянок. Еще пизда волосатая была. Там волосы сантиметров 10 были. Хорошо прям.
Няшный носик и няшное личико, даже на твоих хейтерских пикчах. А Эйвор бразильское стероидное недоразумение
https://youtu.be/SnVED1nJu0Q
Так в одисее и шмотодроч фановый, порубал челиков потом сидишь чай пьешь костюм собираешь цифры смотришь, трансмогришь броню в один стиль
Как же хочется чтоб гарпун для быстрого подъма стал частью серии, как и боевка корабликами
чтоб если асасин выходит, то ты знал, что в нем будут корабельные бои, а залезать на большие дома можно одним кликом
Паркур нужен больше для локальных препятствий, типа заборы перепрыгивать, лезть по полчаса на дом это бред
Юбикам надо пойти по пути колды и начать делать сиквелы своим играм. Типа Unity 2, Syndicate 2, Odyssey 2, Black Flag 2 и т.д.
Я в одиссее постоянно доспехи менял и на циферки дрочил. A валгале менял вроде один раз всего хотя прошел уже игру и длц. Ну похуй там абсолютно что ты там носишь.
Йеп, так и есть
Так у них обычно сюжеты главных персонажей завершаются к концу игры, если только это не запланировано растянуть на несколь частей или длс как минимум.
Он в рандомный момент запускается в поезде, если у тебя собраны все засушенные цветы. Энивей Иви всю игру смотрела на индуса шлюшьим взглядом (типа пикрил) и в концовке они пососались. А вот с диалогами можно было бы сразу его отшить
Не всегда. Вот например Иви под конец Синдиката всего 21 и никакой логической точки в её истории не было.
Так сюжет в рамках временного периода закончен, не всем же как у Эцио три игры и мульт делать.
>в рамках временного периода
Там весь сюжет происходит за пару месяцев, в одной локации. Какой временной период?
>за пару месяцев
>Какой временной период?
Этот. Или тебе от рождения до смерти надо чтобы твердо и четко точку поставить?
Ты похоже тупенький. Точка была поставлена в истории Коннора, Эдварда, Эйвор. А Иви только в начале своего пути.
Ты на вопрос-то ответь умник. Во все что не от и до прописано можно любой хуйни вставить и растягивать историю бесконечно.
Да не трясись ты, а то дноклы твои двенадцатилетние засмеют. Лучше учителей слушай, а то так и останешься оболтусом.
Гениальная идея, которая не пришла в голову никому из юбисофта
Никто не мешает взять другого персонажа, типа сын иви или просто она стала главой асасинов и дает задания, или просто параллельно сюжет пустить, чтоб игрок встречал гг по сюжету но жил в ту же с ним эпоху
И почему юбы любят вырезать фичи, в остальных игросериях всегда разрабы сохраняют фичи развивают
а юбов, сделали годные корабельные бои - все в следующей части их нет, в позаследующей их вернут на полшишечки и кастрированными, потом их опять нет
придумали систему найма братков, вот в юнити не было, в синди вернули, в оригинсе снова нет, в одиси можно призывать челов с корабля
гарпун вообще был только в одной части, хотя вещь фановая, ее бы доработать, может понерфить, чтоб долгий откат, может только ближе к концу выдавать хз, но фича фановая, зачем вырезать
или шмотодрочь кроме одисеи нигде нет
еще повозки, в синди есть, в оригнсе колесницы есть, в одиси вальгале уже нет колесного транспорта
А парушут, в бразерхуде вроде был или в двухе, можно с парашутом плавно спускаться с высоты, где эта фича, нету, теперь только стоги сена
вот какой смысл вырезать фичи, при том что они фановые
если не хотите типа сеттингом не подходит, так але у вас уже магия во всю, контроль орла, волшебные копья, прострелы стен, ебавзрывы из рук, бабы капитаны, но нет корабельные бои вырежим ибо сеттинг не тот ага ага
>она стала главой асасинов
Если не просто лает задания, а в событиях участвует, то норм продолжение, но юбики такое сейчас не осилят, только в фансервис в виде кроссоверов.
>сын иви
Уже хуйня, с тем же успехом можно ее дневник с описание послеигровых событий в ебало кинуть и сказать жрите что дают.
Да не будет никто с этим заморачиваться, после Эцио, видимо, решили забить на сериальность и стали тупо разные сеттинги клепать без повторов.
>Иви была лейтенантом корабля в Одиссее
Ну просто так пиксели за 9.99 не продашь ведь, они еще бы Сэма Фишера и оперов и радуги добавили.
Тем что делают разные студии, не все из которых хороши в коде, некоторые в сюжете, некоторые в графике, а не физике, и т.д.
И опять же, для нового движка каждой новой части надо заново ПИСАТЬ КОД, а это очень СЛОЖНО и ДОЛГО. Вот был бы нормальный ГУИ да разрешили бы пиздить наработки прошлых частей...
>видимо, решили забить на сериальность
Black Flag, Freedom Cry, Rogue, III, Liberation, Unity: 🗿
Вот ваша няшечка писечка в сиквеле. Получайте, распишитесь.
Хуиквеле. Во-первых ей здесь 50, во-вторых это легко можно отретконить и сделать вид, что этого длс не существовало.
Потому что разрабы длс нн-клоуны с аутсорса. Зря Квебек доверили им такую работу.
Прямая связь с Rogue
На самом деле если прочитать книжку, там многое переплетено с историей Кенуэев. Жаль, в игре это очень косвенно затронули
ааааааа... лооооллл... дошло....
>не все из которых хороши в коде
Чел у них один движок на все игры и дорабатывают его по мере выхода игр, каждая следующая получает доработанный от предидущий, так то там анимации из первой трилогии все еще есть при паркуре
то есть код тех же корабликов из блекфлега в движке есть, просто они его закоментили и не используют во всю, также там есть код всех прошлых фич, просто чтоб его оставить рабочим для игрока надо под него и мир дизайнить и врагов и хоть какой сюжет, модельки рисовать, нет мы просто отключим эту функцию в новой части, потому что нам не хочется ее делать и получите например одисею, игру про спартанца, в которой нельзя взять в руки щит, или нет возможности снимать и надевать капюшон, хотя все анимации для этого в движке есть еще со старой трилогии или для щитов из оригинса
>Ubisoft покинул Жан Гедон — креативный директор Assassin's Creed Origins и Black Flag
Блакфлак 2 не будет((
>Жан Гандон
Сиквел Блэк Флагу не нужен, там история завершена, разве что ремейк. А вот Иви...
Кстати, забавно получается. Он видимо прочитал хейт, что в четвёрке много сюжета и почти нет сайдквестов, поэтому сделал в Ориджинс 3 часа сюжета и 30 часов сайдквестов
Неа)
Там именно что разная архитектура и возможности)))
Новые заточены под открытый мир, это не движки юнити и синдиката...
они обиделись, что одисея вышла лучше чем их поделка?
При этом в одиси добавили викингский шмот в честь вальгалы, правда он был до релиза и не похож на тот что в игре в итоге, может это ранняя версия
Это вроде фо хонор
Там есть вроде - паладина и т.д.
Иви дрищиха без мышц. Не поверю что она боевая тянка особенно на аренах рукопашного боя.
> на аренах рукопашного боя.
Хуйня у тебя на пикриле. Боевым бабам не нужны раскачанные мышцы. Достаточно глянуть топ женского юфс. Там более-менее обычные фигуры, без гор мышц. Есть, безусловно, стероидные экземпляры, но их меньшинство
Сразу в твоём посте детектится инцл, который никогда не дрался ирл
в чем проблема ?
Лол.
У меня встал, но я гей
В чернобыле побывали) Ну иль марсиане...
Клавомышь? Попробуй на гейпаде если есть, на нем вроде поудобнее, в эту часть из-за управления непривычно после других играть, да.
а с геймпада стрелять за 50 часов игры так и не научился, да и нет его в наличии
Пиратка? Я на лицензии один раз за всю игру застрял внутри стен. А так хз что делать, видимо, бани так и остались.
Лицуху купи, додик, а не играй в непропатченное пиратское говно
на 1.5.0 патче играю
До 6 лвла?
Это нормально что я пошла делать дейлик - убийство чела просто на стоянке с телегой в поле с тремя мобами, а рядом с ним оказался тамплиер, разве их не нужно искать по подсказкам, разве их нахождение не должно быть сложным, их итак мало
в истоках для убийства каждого тамплиера нужно было квест проходить
в одисее тамплиеры уже можно было случайно встретить, но они все равно тусили в крепостях, куда так просто не попасть, а тут в поле 4 моба и один из них тамплиер, охренеть охота на тайное общество, даже подсказки не пришлось раскрывать кто он
>Это нормально что я пошла делать дейлик
Нет, то что ты не запостила сиськи, вот это действительно не нормально.
Продавали за 50 лир на релизе в стиме, кто хотел купил
И смысл тогда в подсказках которые ты ищешь чтоб вычислить тамплира, вот если б они цивилами прикидывались и начинали нападать только когда на них нападешь
Подсказки помогают найти, они же не всегда рандомно попадаются.
Иду дальше, монах просит принести ящик яблок, в игре выглядит это как ящик сена. Чел потерял глаза во время нашествия, в игре у него глаза целые и даже не забелены.
После второго рдр где дофига деталей, вальгалла выглядит как поделка за банку пива
Да и это при том что там анимации абилки поведение мобов все ассетфлипнуто из прошлых частей, буквально из нового там только карта, чуть шмота, чуть домиков, да новый баланс
при додже например анимации ломаются многие, потому что их скип не проработан, например двуручник слишком резко дергается, через плащ клипует плечо, да и вообще у плаща нет физона, так пять осей в него тридэшных вставили с изгибами и все, словно с фанерой на спине бегаешь, а не с тканью
че они там делали во время разработки тайна, наверно жопы давно уже просиживают и делают все на отъебись, лишь бы скриншоты красивые можно было подобрать
А еще ебучая дымка, она просто везде, то туман, то утренняя дымка, то просто дымка, никогда чистой картинки нет
>>Да и это при том что там анимации абилки поведение мобов все ассетфлипнуто из прошлых частей, буквально из нового там только карта, чуть шмота, чуть домиков, да новый баланс
Пруф???
Какой пруф, чел поиграй подряд в игры, сразу увидишь что большинство анимаций одинаковые у нпц, да и у гг, паркур тоже куча анимаций из первой трилогии, типа когда на колено прыгает на уступе, 1в1 как альтаир в первой игре, лошадь из игры про эцио
а то что сделано уникально для игры сделано говяно, анимации кривые, с неанатомическими заломами конечностей
в вальхале даже факел когда бросаешь не по прицелу летит на на метр в сторону
То есть тебе просто КАЖЫЦЦОО, да???ЯСКОЗАЛ?
Ну дык заебись же. На то он и редкий-уникальный меч, что его хуй найдёшь. Лично на мой вкус так и должно быть. Тебя самого не тошнит, когда ты в условном ведьмаке, или скайриме приходишь в село с 15 жителями, 13 из них тебе говорят что озеро рядом что-то скрывает, 10 из них намекают что там есть владычица, семеро ещё уточняют, что ей наверняка нужна помощь, а трактирщик прям квест тебе вешает в журнал сходи к Маргарите Владычице Озера и в награде уже показан "Меч 1000 Истин" — Атака 100-150. Пиздец.
Меня Вальгала ещё и подкупила просторами, где между городами и сёлами внушительный расстояния, и в лесу примерно как и ирл НИХУЯ НЕТ, просто лес, представляете? Кто-то скажет пустой бездушный мир, бла бла бла. Но лично меня уже порядком заебали игры, где на каждом пикселе карты какой-то хуесос зовёт на помощь, норовит дать квест, напасть, либо торгует говном, или ещё как-то пытается эмитировать активность. Доходит до безумия же, какие-то селюки стоят чешут шо не слышали про утопцев, когда у них прямо под селом на берегу утопцы ходят, да блять прям во время диалога они за спиной стоя, или орки говорят что нет никаких врат обливиона на фоне врат обливиона)))
Играл в три последних пососина без фасттревела, примерно по 180 часов каждый и прекрасно провёл время.
В предыдущие части не играл, хз че там по лору и что за дроч на убийц в капюшонах.
В Вальгалле уже 170 часов наиграл, осталось немного до полного прохождения, часов 15 от силы. Это я за 2 месяца наиграл, кроме как в Вальгаллу не играл ни во что. Но не сказал бы, что игровой мир сделан топово, RDR2 всё же поинтереснее будет
И каким образом он тебе подсказывает местонахождение меча?
Да, на десерт.
>и в лесу примерно как и ирл НИХУЯ НЕТ, просто лес
ирл в лесу дохуя чего есть
даже обычные овраги это препятствие, им бы из десстрендинга геймплей, чтоб паркурить и лазить по холмам сложно было
а когда просто по плоскости бежишь без устали то пустой лес это пустой лес
Одисея больше нравится, чем вальхала, есть такие как я?
Там и персонаж отзывчевей и лазит быстрей и драки быстрые и эффектные и по сюжету герой приятный харизматик, нет напыщенной мрачности, да игра отстает чуть в графоне по разнообразию травы, но картинка приятней и чище, да нет столько миниигр, но зато есть кораблик который создает ощущение масштаба и путешествий, конечно не хватает некоторых абилок и фич с возможностью врагов взрывать или задымлять за счет окружения, нет расчленения, но зато анимации стелсубийств сочные
может конечно это эффект привыкания, потому что там уже 200 часов, но пока хочется лучше одиси добить до 100%, а не вальку играть, а потом еще нг плюс поиграть
1200x676, 0:41
А еще гляньте на физику ткани на поясе, она есть, а в вальгале все из фанеры
Станишь и хедшот, просто прокачивайся пока ваншотать большинство врагов не начнешь.
Но в этих челленджах дефолтных доспех, скиллы и уровень, так что нельзя так.
тут вопрос кому вообще нравится сеттинг непонятно чего в вальгале, какие то просто дженерик поля и дженерик леса, словно нейросеть делала, викинги которые и не викинги, потому что мигранты и осели в англии, а значит англичане, там только пролог темой викингов отдает
В одисее же тебе и философы и мифы, и великие войны, а в англии кто то помнит этих королей, которые суть глава поселка, которых сотни, а больше в ту эпоху личностей интересных и не было, а ведь это фича игры, что игрок встречается с великими людьми, леонардо да винч, макиавели, сократ, в эпоху вальгалы нихуя таких нет, а все орали про возвращение к корням серии, проеб, одисея больше асасин, чем вальгала
Cfvое забавное, что кул личности в той эпохе были, но юбики вс просрали, как того же ролло...
Потому что проще жирушный фентези-фанфик написать.
Выпил зелье и бегаешь в этой тошниловке до блевоты
Вот именно, личностей исторических знаковых даже нет, скучное время в этом плане. Ноунеймы пиздили друг друга. Ладно хоть скандинавских богов завезли.
>богов
При этом в одисее были и боги, и крутые личности, ну натурально синеволосая фемка это спаситель серии, а не деды основатели
Учитывая что вальку делали разрабы истоков, как они себя так опустили, в игре тупо ничего нового нет, чего бы не было раньше
и как сессионка одиси приятней истоков, истоки больше про сюжет, одиси зашел полутался и доволен
Ну она геймплейно более динамичная
Так это же побочный квест. Можно не делать. Мне Асгард, кстати, понравился.
>скучное время в этом плане. Ноунеймы пиздили друг друга
Проиграл с подливой. Движуха викингов в англии эта самая интересная и значительная эпоха во всей их истории, потому и постоянно освящается в современном попкультуре, а ему видите ли скучно. Больше у них нихрена и не было. История викингов в Скандинавии ограничивается тем как деревенский ярл Гаральд "Обосранные Штаны" нагибал деревню ярла Олафа "Волосатая Жопа", ебать как интересно.
Причем тут вообще масскультура, если цезарь сыграл огромную роль в истории человечества, а Гаральд обосранные штаны - нет?
Че ты высрал? Викинги это один из самых унылых исторических сеттингов, нет там ничего интересного, только Альфред что-то собой представляет
Что там исторически интересного, бомжи поселком на поселок топорами драться ходили и бухали за победы, из культуры только обдолбаться грибами могли, ничего цивилизации не дали, науку не продвигали, просто десятки быдло опг, успешные из которых только спустя сотни лет стали важными для истории государствами и уже постфактум раздули важность своих паханов, которым просто повезло не быть заколотыми на пьянке
они буквально даже в игре ходят среди римских руин и статуй, сами ничего подобного никогда не строили. Обычные варвары
>даже в игре ходят среди римских руин и статуй, сами ничего подобного никогда не строили
Заметь, они ходят по Британии, там тоже люди среди этих руин жили и ничего особенного не строили, за исключением кучи монастырей/соборов
И тоже там куча мелких широв сражалась друг с другом, родственные народы и куча завоевателей со всей Европы в общей кровавой бане. Живут среди римских развалин, короли, которые правят деревнями по факту. И ты не говори "быдло опг", там куча бесправного населения была в виде трэллов и баб, настоящих викингов было не так и много, и не все норвежцы ходили в походы
>>5952867
Вы дауны? Я об этом и говорил, что это самый унылый исторический сеттинг и что англия на фоне их истории выглядит единственным интересным эпизодом. Это было ответом тому, что кто-то ныл что англия для него слишком уныла. Ну раз англия уныла значит викинги в скандинавии еще скучнее будут.
Потому что нужно было делать концентрированный сюжет и экшон типа набегов, морских сражений, масштабных сражений на земле, всякие похищения, обмен заложниками, выкупы, дань, интриги и прочие расследования, а пылесосинг огромной карты - худшее что можно было сделать для данного временного отрезка. Но тогда они вряд ли смогли бы впихнуть свою фентези поеботу.
САмое забавное, ирл их мифология была не фентези а что-то типа ГОВ с сараями...
В ГОВ кстати аутентично асгард показали, ирл он в сагах описывается с соломенными крышами
Ну а хули, писали на основе жизненного опыта, лонгхаус больше чем у любого короля и ярла - вот тебе и зал Одина.
Кстати да) Но масскультура напичкала всё фэнтезятиной)))
В той же мифологии из доспехов только кольчуга Одина, золотая церемониальная кольчуга, наручи-пояс тора да шлем Хреймдара и Одина, а в вальгалле с какого-то хуя целый фентези-арсенал... хотя более в стиле нф и каноничнее и ирл, и для ассасинов вообще не делать хуйни вроде брони валькирии или тора. А в качестве оружия могли бы дать бластеры в виде арбалетов а-ля у Тимми из Винкс, т.к. мечей всяких и т.п. оружия оооочень мало упоминается, да и то что есть особое - например меч фрейра сражается сам по себе, а не рукопашное оружие, и т.д. В общем, фентезя ни к месту, особенно в рагнарёке....
Самое забавное кста, что в Египетской мифологии тоже почти нет мифов, и особенно экшена, но её тоже ромнатизируют)
А вот месопотамскую и семитскую оч зря обходят) Там есть и огромные здания из камня, и т.д.
Ну и у ацтеков в стиле индусов...
Не ну в вендельский период все старались по красоте одеваться (потом, конечно, красота на спад пошла), или вон более поздние мечи ульфберта (который и в игре в единичном экземпляре есть лол). В фентезикал, конечно, такое не добавишь, ведь надо понавороченнее, цветастее и чтоб эффектами пердело.
>кольчуга и шлем Одина
Это кто писал? Ни разу не встречал описания Одина с шлемом и кольчугой.
Если порвал с Рандви то не считается, да.
2560x1440, 0:16
юбикачество
в одисее подобного говна не было
Баг, у меня было пару раз такое. В остальном анимации нормальные. Алсо, чё за красные рукавицы у тебя?
>Баг
Это не баг, это неправильно записанная анимация, если легкий удар двуручника прервать уворотом не зажимая направление(тогда он отскакивает назад) то ладонь дергается слишком быстро, а так как к ней приклеен меч он также быстро летит до новой точки
это натуральный проеб аниматора, который пустили в релиз
а еще эти ебучие туманы, солнечные засветы, тут вообще есть погода чтоб видно было дальше трех метров
а еще при зажатом ударе когда он бежит с двуручником кисть тоже ломается
только те анимации ударов, которые они взяли из прошлых игр хорошие, а те что для вальки делали как двуручник, сделаны словно студентом
Если бы ты не сказал, я не заметил бы этого косяка.
Алсо, прошёл за 180 часов на 100%, остались только речные набеги. Сет Святого Георгия, конечно, хотелось бы заиметь. Но думаю, стоит ли. На DLC, думаю, меня уже не хватит
Лол, у меня нет такого. Может настройки подкрутить? У тебя версия случаем не древний репак?
Сейчас Вальгаллу начал проходить, нихуя не понятно, но очень интересно. Понравились сайд-квесты.
Вопрос про сокровища и артефакты. Если я не буду их собирать, много я потеряю? Типа во время сюжетки я могу насобирать книги, шмотки, но вдруг я пропущу какую-нибудь книгу или крутую шмотку, такое может быть?
>много я потеряю
Снаряжение и ресы для его апгрейда.
>во время сюжетки я могу насобирать
Некоторые сундуки закрыты за сюжетными дверьми, потом можно вернуться в любое время.
Рагнарёк - впереди едет один, в красивой кольчуге и золотом шлеме
А, ну и у хильды была бронь, но шлем и кольчуга онли
Пртотамплиеры. До них были Дети Каина
>Если я не буду их собирать, много я потеряю?
>250ч одиси
>100ч ориджин
Братан. Ты проебываешь гораздо более важное чем шмот. Свою жизнь….
Вальгала серая и унылая, как и время провождение в ней. Одисея же только визуалом с красочной грецией с отличным саундом приковывает на долгие часы исследование. Там где в Одиссее бороздили море на своём корабле, в вальгале скукожилось до "маршрутки" на реке для твоей бригады, за которую в процессе прохождения больше и не сядешь кроме как в начале. Карта мира тоже меньше стала. Короче даун грейд по всем фронтам. Перки неудачно перелопатили, "типа" под реализм я так понимаю, но вышла шляпа на деле. В одиссее они были более эффективны и постоянно использовались в бою, в вальгале на них чаще просто забиваешь болт. После отличной Одиссеи, Вальгалла это если не шаг назад, то как минимум топтание на месте в плохом смысле.
>Или модельки может рандомом выбираются из всех возможных женских моделек и мне выпала жирная?
Это
Там все не сюжетные НПЦ рандомчтся
Ясно, спасибо. Но что голая жиробасина заспавнилась именно в таком сеттинге все равно забавно. Жаль что не канон. Считаю, что именно такие мелочи делают игру живой. Например такая вот деталь говорит нам о характере персонажа, что он там извращенец и фетишист жироеб, и это делает его интереснее. Но оказалось что это все случайно. А я ведь и раньше говорил что игра сделана ИИ и рандомно сгенерирована, но не знал, что это касается даже катсцен.
Игрой не предусмотренно, можно с помощью чит энжина.
Неа, их мало, поэтому нельзя, тольк в одиси можно...
Насколько же одиси удобней во всем
Нет. Но и лишнего шмота вроде как не падает.
Хуйня ваша Иви. Вот так должны тянки выглядит. Благо в Одиссее до этого додумались. В вальгалле немного меньше сделали. Ну и рост у них в одиссее и вальгале адекватный. Тян ниже 175 это хуйня. А Иви судя по инфе 168. Даже критически минимальный рост для тян в 170 не взяла. А то что такая полторашка руками кого то там выносила это смешно в принципе. В новой серии игр уже ноомальный рост и мускулатуру дали.
Да и вцелом мне нравятся стльные девушки и высокие с лицом мужественным а не бейбифейсом как у иви. Так сказать маскульные девушки а не фемные. Ну и это работает еще в плане боевого духа.
Высокая крепкая девушка с суровым лицом призывает пойти за ней или предлагает какое то восстание.
Или же мелкая дрищая бейбифейс писклявая хуйня что то пукает там. Явно за ней никто не пойдет и не пришлушается. Такие мелкие слабые зуплые бейбифейс девушки это принцессы но никак не воины и амазонки не уступающие мужчинам и по силе и по ярости.
В смысле? Она как мужики. Ниже только бугаев. Кассандра так же.
Лол, в валькале м и ж Эйвор имеют одинаковые размеры тела, и если встать рядом с каким-нибудь нпс, то во многих случаях Эйвор будет ниже. По-моему он даже ниже Рандви.
В ежедневном лутбоксе выпали, драконий сэт вроде
Моды есть, там хоть без одежды бегай.
Да валькала просто кал, особенно после одиси
>на несколько сотен часов
Кого ты лечишь, чел. Я закрыл её БЕЗ ФАСТ ТРЕВЕЛА за 180 часов.
Ну правда без длц, когда она только вышла. Хз что там сейчас творится, слышал были патчи правящие экономику, боёвку. Слышал что длц хуже игры. Но мне уже было поебать, не люблю занюхивать длц.
Ну и к слову играл только в новые части, пушо на ассасинов мне похуй. Люблю просто открытый мир, лутать всякий кал, прокачку, вид от третьего лица, боевку попроще, чтоб с геймпада можно было пердеть и жать крестик ту вин.
И вот мой рейтинг:
Одесси
Вальгала
Ориджинс
На релизе меня жутко калило две вещи, их даже щас без труда могу вспомнить.
Есть два города, в которых мы совершаем переворот, меняем правителя, но в этом городе гг все ещё переходит в стелс, надевает капюшон, и на него агрится стража. На один город было похуй, а вот через второй такое лежала единственная дорога на север, и сука там постоянно сбивали с лошади, завязывался файт, и прочий геморрой. Че ваще за кал, уму не поддается, город же наш, хули они доёбываются.
Второй момент, это как бездарно разрабы сделали подсказки о том где искать точки интереса. Просто блять какие-то челы на дороге. Которые блять спавнятся в одних и тех же местах. А на релизе они баговались и спавнились сразу по 2, по 3, брали деньги и не давали инфу, или не появлялись ваще. Ебучие творческие импотенты, могли эти подсказки рассовать в качестве награды за пивные батлы, за кости, за сбор записок и прочую активность. Информаторов могли бы спамить не на дороге блять, а в разных местах. В тавернах, на рыбалке, в плену у бандитов и тд. Но нет блять, сделали на отъебись. До сих пор печет.
>Кого ты лечишь, чел. Я закрыл её БЕЗ ФАСТ ТРЕВЕЛА за 180 часов.
И в чем не прав? Как и говорил это параша на несколько сотен часов, и ты в длц даже не играл, а их вышло целых 8 пакетов. Со всем про для среднего анонаса уйдет часов 200-250 на 100%, и большая часть из этого собиралки. Ну а чтобы на релизе юбисофтопарашу брать, это надо быть особо одаренным.
>И в чем не прав?
В том что игра скорее на сотню. 80 часов я набегал как еблан из города в город по квесту "поговори с басимом, поговори с говном, поговори с басимом, поговори с мочой".
Врятли тут есть ещё один такой шиз, который бегал между городами, а не телепортировался.
Одисея >Истоки >Синдикат >Вальгала
А меня деревня напрягала, туда всегда нужно возвращаться
в то время как в одисее база это по сути лодка, которая почти везде сама приплывает
Да ты охуел. Я наиграл 86 часов и у меня всего 44% ачивок, я прошел только половину длц, даже не начал чистить собиралки в основной игре, не убил культ и вообще ачивками особо не занимался. На одну только сюжетку ушло часов 60 хотя я там не ебланил и играл в нормальном темпе без скипа катсцен.
Ну ты понял. Касс в игре пиздатая. А актриса озвучки стремная ппц.
Хз братан у меня на втором прохождении и дальше только претензия к медлительности была, в остальном если на кнопки правильно жать всё вполне бодро. Посмотри видео где каждый мув разбирается, может получше станет https://www.youtube.com/watch?v=hnSQ-XQLWGE .
Тебе это "небезызвестный" на ютубе рассказал? Посмотрим что они там в мираже наворотят, но в любом случае всегда можно попробовать изобрести велосипед заного. Уже вроде с тройки там паркуром совсем другие люди занимались, а уж в хуюнити...
За скобочички двоечку бы прописал при личной встрече))00)
Просто нужно смотреть камерой туда, куда хочешь
и делать это точно, там скрипты героя целят
при этом жать кнопку вниз если не нужно подниматься а наоборот, и кнопку вверх если нужно лезть
если в асасинах никогда не было честного прыжка, который бы отправлял модельку гг в полет по физике в зависимости от набранной скорости и момента прыжка, который выбрал игрок
Все перепрыгивания в асасинах это скриптовые перелеты модельки от активной точки до другой активной точки, которые на краях объектов, поэтому просто нельзя прыгнуть не добегая до края и нельзя случано чуть чуть не долететь до столба, потому что ты слишком рано нажал на прыжок, нет ты просто жмешь вперед и смотришь на прилипания модельки и три-четыре зарание прописанных дуги, по которой движется моделька гг
в юнити это особенно видно, когда моделька прилипает к дальним объектам, хотя ты видишь, что это не по физону потому что гг словно вбок или слишком прямо примагничивается
И че? Тебе ебаный платформер нужен? Ты хоть понимаешь как быстро заебет расчитывать каждый прыжок в пососинах?
>просто нельзя прыгнуть не добегая до края
Ты в ассасины до юнити вообще не играл?
>нельзя случано чуть чуть не долететь до столба, потому что ты слишком рано нажал на прыжок
Походу да
В даиен лайте не заебывает рассчитывать прыжки. Никто не говорит что нужен чистый платформер, можно же аим асистом доводить прыжки, но чтоб был хоть какой-то риск упасть, зато исчезнут ебанутые ситуации когда гг не туда прыгает или лезть начинает на стену когда ты мимо бежишь
До юнити там все ещё хуже. Бежишь рядом с телегой начинаешь на нее лезть.
С крыши хочешь прыгнуть на крышу а гг прыгает на столбик сбоку. Прыжки по диагонали не работают, надо быть только перпендикулярно уступу или не долетишь, даже если он в двух метрах.
Вот в фениксе сделали нормальный прыжок. Там если в стену бежишь лезть не начнёшь, пока не прыгнешь. Когда висишь на стене можно повышать во всех направлениях вверх вбока назад
Жаль оттуда вырезали многие анимации карабканья только
1100x620, 0:07
>В Assassin's Creed Syndicate для PS5 исправят баг, из-за которого текстуры и объекты сильно мерцают.
>
>Поклонники серии жаловались на эту проблему больше двух лет.
Вот это я понимаю поддержка проекта.
Так купил консоль страдай. Лол.
Вроде в оригинсе после патча последнего на ПК под водой тоже мерцание
А теперь сравните физон ткани с физоном плаща в вальгале
никакой китай, никакая англия никогда это не превзойдет
Соглы. В Одесси от пейзажей челюсть регулярно в пол отъёбывала.
Считаю тебе фартануло, китай выйдет на мобилках, даже вроде какой-то ранний билд слили, или бета началась. Короче видел зумеры на ютубе на айкосах играли.
Пососины будут в Багдаде, ну следующий мирадж который, в Японии, и ещё какой-то в средневековье вроде, в европе, с хорорной такой анонсной картинкой был. Ну это всё конечно если Юбики не пернут и не сдохнут. Надо чтоб хотя бы Мираж продался нормально.
Про японию вроде квебек делает, если да то круто, они лучшая команда, их синдикат и одисея шедевры
2560x1440, 0:11
почти на каждой шмотке шанс выпадения крита +50% и урон крита тоже + и при полном здоровье
поэтому первые удары что в открытую что из стелса почти всех убивают ваншотом
даже из лука можно за пару выстрелов, главное здоровье держать полным
и это на кошмаре
играть стало слишком легко а из абилок нужны только лечилка
Разве нужны другие билды кроме критов
Мне вот что интересно. Как можно создать большущее длц по такому охуенному мифологическому сеттингу, и сделать его таким унылым, что просто аж в сон клонит?
Зачем? Немытая писичка вкуснее. Как же там наверное пахнет после продолжительной игры в Одиссею. Вот бы полизать...
Эйворы карланы
ЛОЛ
>>Я кстати в телефон втыкал и таки не допер почему Эйвор это Один
Переродился. Как Аита.
>>и че там вообще происходит в дауне рагнарока.
Филлер. ФИшка в том что сохранили сознание в Салакаре всяких мудаков и Бальдра.
>>Один и все эти пидорасы это Ису которые жили до глобального катаклизма?
Да
>> И потом Один, Локи, Тир и все остальные переродились в 9 веке нашей эры?
Да
>>И почему Один переродился бабой?
Ну вот так.
>>И если они действительно Ису то почему живут как бомжи, воюют против всяких том йотунов, верят в рагнарок и прочую хуйню, ведь я думал что Ису это высокотехнологическая цивилизация.
Это мифическая линза представления Эйвор под наркой. Рагнарёк = просчитанная катасрофа Тоба.
>>A вообще в этой игре столько воды и филеров, что выследить что-то важное для сюжета во всем этом поносе почти невозможно.
Да.
Спасибо, все равно говно какое-то получается. В Одиссее все это интереснее было про атлантиду. И к сюжету там ДЛЦ плавнее прикручено было, и Ису интереснее смотрелись. A тут вообще не понятно зачем это длц вообще нужно и какое отношение имеет к общему сюжету.
Вот его и обосрали, что НИКАКОЕ.
Общество не раскрыто, мифология не раскрыта. Салакар нахуй не нужен, так как все Ису оцифрованы в нифльхейме... а в Салакаре всего 5 Ису, и то неважных...
Там планировали 9 миров, рейды, и т.д., полно концептов и файлов, но увы, не доделали, есть вот этот мир и ещё битва в нифльхейме...
https://www.youtube.com/watch?v=YhzSQ59MiIY&t=6314s
Сонника*
Таких видосов и так полно а вот именно срачей на тему лора не особо, это все же не Дарс Соулс какой-нибудь
Как раз досматриваю, лал. Наконец-то этого пиздабола мокнули ебалом в унитаз с говном.
Да вообще автор ролика молодец. С некоторыми позициями я не согласен (например что квесты в Скайриме не намного хуже чем в Обле или что контентная пострелизная поддержка Вальгаллы это худшее что случилось с серией по части дополнений) но в целом он по делу говорит (с банов в группе ВК и стрима Сонника по МГРу отдельно взлольнул)
Автор ролика ето кал. Таких как чмоник надо просто давить тем, что они ноулайферы вёрджины. Вот здесь его норм попустили
https://youtu.be/3gTdiZp1HIc
в одисее мы убиваем членов культа хаоса и оказывается что они прото асасины, а не прото тамплиры, потому что тамплиры не за хаос а за железный порядок?
>оказывается что они прото асасины, а не прото тамплиры
Схуяли?
According to Aspasia, the nations in Greece were already chaotic and the Cult wanted to use a controlled war so as to create a clean slate on which to establish an orderly and unified Greek Nation, one where violence would be absent and the people could move towards a more rational and developing society, which would be built by the people for the people. Aspasia mentioned this would require a very wise and philosophical king.[3]
Eventually, this led to the Cult becoming corrupted with greed and personal gain, and these individuals enabled Deimos to become their violent leader. Aspasia, while still the leader of the Cult but unable to do anything to stop them, opted to use Kassandra to help her destroy the Cult so she could resume their original goal. Their ideas were also radicalized to an obscurantist point, they became even more misanthropic, believing that war can only bring true order to Greece and they began to see ambition as a good goal for their plans.[3]
the Assassin's Creed: The Official Collection does identify the Cult of Kosmos a proto-Templar organization.[20]
Что то уровня пукнуть что кассандра канон, хотя кроме этого конкретного заявление все это опровергает
так в греции баб не учили воевать и касс никогда бы не стала мистием
так и тут по всем признакам культ это скорей асасины, но мы прямо скажем что это не так, хотя все на это указывает, но раз мы прямо сказали, то наше слово важней выводов, которые можно сформировать на основе наблюдений
обычная подмена понятий, может зассали делать асасинов врагами
Так в греции и циклопов и прочей нечести не было, и Атлантиду до сих пор не нашли, и следы древней технологически развитой цивилизации тоже. Это игра, вымысел, охлади свое реализмотрахание.
Алсо, асасины уже были врагами в роге.
Ты долбоеб или читать не умеешь? Или может ты жопой играл? Цель культа была установить железный закон и порядок над Грецией. Часть членов культа решила что нахуй им это не надо и что лучше преследовать свои корыстные цели - бабло и власть. Где ты тут вообще хоть какое-то влияние ассасинов увидел? Aспазия в свою очередь использовала ГГ чтобы тот устранил неудобных культистов и затем пошла ушла пилить новый орден с блэкджеком и шлюхами. Все это в игре было, в катсценах, без каких-то там косвенных заявлений.
Где-то есть...
днем нихрена не видно, ночью нихрена не видно, туман хуеман, воздушная перспектива в трех метрах, то свет в ебало, то еще что
В Стиме Валгалла норм работает с Дуалсенсом? Со всеми этими адаптивными триггерами и прочими хаптиками.
Разрабы откровенно переусердствовали, может они за этой дымкой лоды решили прятать хз
Но за 20 часов все еще не могу привыкнуть, периодически захожу в одессею погриндить дочистить и прям так приятно от чистой картинки, даже когда солнце в лицо, все равно все лучше видно
ну а днем вообще сказка
а в вальгале вот натурально всегда эффект непогоды и пыльного помещения, хочется экран или глаза протереть
Да игра меня встретила вазелиновым снегом
и это не баг, так задуманно, ни в одной игре так снег плохо не выглядел, даже в брейкпоинте лучше, а она на том же движке но более старой версии
И со стыковками анимаций проблемы при добивалках, в прошлых двух их было в разы меньше, возможно слишком много перепадов высот сделали, земля вся то холмик то камень и модельки постоянно не стыкуются как надо, потому что высоты плохо учитываются
Вообще тут еще косяк в эпохе и сеттинге, просто нечему удивлять
викинги ирл это просто голожопые варвары живущие в дырявых деревянных бараках
бриташка той эпохи то же самое, избушки и леса, а те руины и замки что в игру запихали запиханы в ущерб реализму, их было в разы меньше по сути только у четырех королей, а не в каждом городке, но юбы поняли что если не сделать замки и церкви то от уныния рандомосгенериных полей и лесов от скуки умрет даже самый верный фанат
Да по Вальгалле видно что ей нужен был дополнительный год разработки но из-за роспуска команды Амансио некому было делать Ассасина для 2020 года из-за чего Юбики и решили сдвинуть релиз игры на год (ну и уход Ашрафа в процессе разработки тоже вряд-ли положительно сказался на итоговом продукте). Сделали нормальную сюжетку и некоторые побочные линии и не успели допилить все остальное
>> те руины и замки что в игру запихали запиханы в ущерб реализму, их было в разы меньше по сути только у четырех королей, а не в каждом городке, но юбы поняли что если не сделать замки и церкви то от уныния рандомосгенериных полей и лесов от скуки умрет даже самый верный фанат
Можно инфу?
Why are you nigger?
Вообще Одиссея наверно лучшая итерация новой трилогии, разве что боевка лучше в валгале, но зато в одисей лучше стелс, что в общем то логично. Из викингов хуевые роги получаются.
Больше всего мне нравится ссетинг золотой и мраморной Греции, просто золотой век цивилизации, всякие храмы статуи, амфитеатры и по всему лазать дают, охуеено.
Первая игра серии где дают за тян полноценно играть, Кассандра очень милая, подтянутая такая.
Нравится мотивация гг, в ориджинс надо было чёто за сына мстить которого я 4 минуты видел, хуета. Там конечно есть под этим неплохой сюжет про то как баек хуеет с того как он обесчеловечивается во время своей охоты на культ и как он боится что нихуя хорошего в загробном мире его не ждёт.
В валгале вообще никакого сюжета нет после пролога, вот захватили мы этот регион и чё поменялось? Хуета.
А в одисее вполне нормальный сюжет, твою семью наебал и хочет выебать культ говноедов, отпизди их. А потом иди чиль на белом пляжу и пей винцо как настоящий сука грек.
Вообще в игре много вот этой греческой "да похуй, пойду отдыхать". Кася так вообще свою одисею начала потому что её заебало просто тупить на кефалинии.
Из минусов озвучка довольно посредственная. Гг тащит всю игру и иногда выдает очень хорошие интонации.
Например когда Геродот спрашивает мол варвара всегда такой оптимистичный? А гг отвечает "за то и любим", интонации сыграны очень хорошо.
Но часто видно что актеру просто бумажку дали, без контекста и иногда реюзали фразы. Когда интонацию можно понять из одного предложения они играют нормально, но если там что-то типа "Копьё!", То актер гг может сыграть фразу как "блядь только не копьё!" Хотя на деле в игре Геродот задумался а гг ему говорит "копьё отдавай!"
Боевка довольно закликивательная, в валгале действительно лучше и динамичнее. Там надо скилы юзать, в слабые точки стрелять, тут часто самая эффективная тактика это просто лкм спамить.
Зато очень интересно обставили стелс, есть отдельный урон убийцы и если зажать кнопку и потратить очко адреналина, то наносится х2 и более урона. Это позволяет ваншотать даже хайлвл врагов, сильно смягчая дрочку левелов.
А вот есть ещё проблема, какого хуя у меня ФПС падает? У меня валька шла в Макс графоне в 60 без дропов, а тут переодически до 59 падает. Не критично, но неприятно сука. Это конечно скорее всего из-за того что в Вальке больше трёх домов из говна и грязи на одном экране не бывает, но мб есть какая-то секретная настройка о которой я не знаю?
Вообще Одиссея наверно лучшая итерация новой трилогии, разве что боевка лучше в валгале, но зато в одисей лучше стелс, что в общем то логично. Из викингов хуевые роги получаются.
Больше всего мне нравится ссетинг золотой и мраморной Греции, просто золотой век цивилизации, всякие храмы статуи, амфитеатры и по всему лазать дают, охуеено.
Первая игра серии где дают за тян полноценно играть, Кассандра очень милая, подтянутая такая.
Нравится мотивация гг, в ориджинс надо было чёто за сына мстить которого я 4 минуты видел, хуета. Там конечно есть под этим неплохой сюжет про то как баек хуеет с того как он обесчеловечивается во время своей охоты на культ и как он боится что нихуя хорошего в загробном мире его не ждёт.
В валгале вообще никакого сюжета нет после пролога, вот захватили мы этот регион и чё поменялось? Хуета.
А в одисее вполне нормальный сюжет, твою семью наебал и хочет выебать культ говноедов, отпизди их. А потом иди чиль на белом пляжу и пей винцо как настоящий сука грек.
Вообще в игре много вот этой греческой "да похуй, пойду отдыхать". Кася так вообще свою одисею начала потому что её заебало просто тупить на кефалинии.
Из минусов озвучка довольно посредственная. Гг тащит всю игру и иногда выдает очень хорошие интонации.
Например когда Геродот спрашивает мол варвара всегда такой оптимистичный? А гг отвечает "за то и любим", интонации сыграны очень хорошо.
Но часто видно что актеру просто бумажку дали, без контекста и иногда реюзали фразы. Когда интонацию можно понять из одного предложения они играют нормально, но если там что-то типа "Копьё!", То актер гг может сыграть фразу как "блядь только не копьё!" Хотя на деле в игре Геродот задумался а гг ему говорит "копьё отдавай!"
Боевка довольно закликивательная, в валгале действительно лучше и динамичнее. Там надо скилы юзать, в слабые точки стрелять, тут часто самая эффективная тактика это просто лкм спамить.
Зато очень интересно обставили стелс, есть отдельный урон убийцы и если зажать кнопку и потратить очко адреналина, то наносится х2 и более урона. Это позволяет ваншотать даже хайлвл врагов, сильно смягчая дрочку левелов.
А вот есть ещё проблема, какого хуя у меня ФПС падает? У меня валька шла в Макс графоне в 60 без дропов, а тут переодически до 59 падает. Не критично, но неприятно сука. Это конечно скорее всего из-за того что в Вальке больше трёх домов из говна и грязи на одном экране не бывает, но мб есть какая-то секретная настройка о которой я не знаю?
Перед этим скажу, что гриндить и проходить сайд-квесты приходилось в предыдущих частях, потому что без этого не пройти сюжетку, но тут иначе, поэтому гринд не нужен.
1. Прохожу сюжетку, если по пути на расстоянии до 200м попадается сайд-квест, сокровище, артефакт, то прохожу/собираю.
2. В города не лезу, на территории, где полно всего не лезу, они все равно по сюжету пройдутся. Тем более, там могут быть закрыты двери.
3. В ручную выставил настройки сложности и не качаю способности, влияющие на здоровье, чтобы был смысл собирать ягоды и грибы.
4. Стараюсь не скипать поездки, чтобы по пути встретить нпс и те же сокровища.
5. Бабла поднять можно в мини-играх, а на бабло можно покупать слитки, материалы. Собирательство снова не нужно.
6. Способности дают ассасины, поэтому сразу же построил в Рейвенстопе контору.
7. Беру контракты, потому что они по пути могут быть расположены, а это лишним не будет.
Рейтаните мои советы и дополните
Нексус 2, новый пвп, пве-кооп, и игра про средиземье-индию-ацтеков.
Юбики всегда умели делать красиво. Даже сейчас у них лучшие миры, что касается арт части. А в с наполнением, то что когда-то было прорывным и изменило игры, сейчас уже всех заебало.
двачую
слабая плоть у всех, кроме кассандры, ее горячей амазонкой соской сделали, прям топчик.
Лишь бы команда одисеи из квебека делала сингло вин с корабликами и лучшей боевкоц
Нахуй мне ваш скал
там будут только караблики, а хочется чтоб была гриндилка как одисея с пешим геймплеем и боевкой И карабликами, а не только карабликами, это словно вырезать из игры одну механику и продавать ее как отдельную игру, провалится этот скал нахуй
лучшеб юбы делали одну уберигру где объединили все свои наработки, до этого это была одисея, там механик больше всего
У монреаля просто пригорает, что квебеки сделали игру успешнее, чем у них, вот и нерфят касс
Эйвор тоже клёвая.
Ух блять. Согласен. Вот бы она этими своими бёдрами сломала мне шею.
Покажите что то подобное в чмошной вальгале
>в вальгале разрабы запретили билды
Потому что под конец вкачено все и валить болванчиков можно чем угодно.
1) Игра охуенно атмосферно-иммерсивная, напомнила этим юбиковский же второй фар край.
2) Единственный и главный противник в игре — управление на клавомыши. Оно, блядь, странное. А так вместо боёв у нас парирование, ну и в принципе ок, чо. Сойдёт.
3) Это первая игра, где к неагрессивным нищим просыпается неприязнь достаточная, чтобы испытывать удовольствие от удара раздражающего элемента кулаком по ебалу.
>Оно, блядь, странное
Из-за таких вот отзывов с каждой частью его оказуаливали, и к Unity игрок практически потерял контроль над действиями персонажа, все стало автоматизировано. Но вообще ты няша, раз начал проходить с 1 части.
Попривык к нему, впрочем.
>с каждой частью его оказуаливали,
То есть ещё сильнее упрощали? Ещё больше автоматизма? Оно странное в том смысле, что откровенно консольное, аж жопа чесаться начинает. Мне бы не помешало больше кнопок на управлении, да чтобы каждая команда поотзывчивее и была частным случаем, а то у меня чувство какого-то недостаточного контроля персонажа во время его выкрутасов; не знаю, может так и правильно, но систему этого их паркура можно было и получше проработать, побогаче. С парированием так вообще странно, как будто qteшу ради небольших роликов, лол. Оно слишком уж ультимативное, свободы в бою сильно маловато, персонаж фехтует за тебя фактически, МГНОВЕННО блокируя и контратакую с какой бы стороны не прилетел удар.
В общем, атмосферно, конечно, но эти юбиковские приколы с мини квестиками очень репетитативны, и вообще геймплея в сам геймплей недоложили. Всё равно пройду,однако, не помню особо игр плюс-минус "современных" с густой ближневосточно-средневековой атмосферой.
Алсо, камера в бою блядь не так чтобы совсем плоха, но иногда любит прижаться к стене или за лавку заехать нахуй. Тьфу.
>С парированием так вообще странно, как будто qteшу ради небольших роликов
Так вся суть боевки до истоков в этом
по сути при успешном нажатии запускается катсценка с гг и врагом или несколькими в которой он их бьет
нормальной боевку сделали только в истоках, там все на хитбоксах
осталось теперь дождаться чтоб прыжок настоящий ввели, а не прилипания предзаписанные
лол, юбики чисто его как рефернс во всем заюзали, цветокор один в один
все домики, заборчики, один в один, прически даже украли, там есть 1в1 как у гг серича косичка
и главная деревня из серича 1в1 стартовая в игре
А знаете как одного из сыновей гг зовут?
Эйвор
сына, не дочь
Ну либо разрабы заленились искать другие референсы в гугле по запросу vikings, кроме как из фильма
хейтеры скажут что типа кино делали на основе исторических записей и игру делали на основе исторических записей
вот только там больше совпадений с фильмом, чем с историей, тот же цветокор, схожие гг
В одной сцене для подплыва под мостом мачту на дракаре опускали, так и вижу как юбы это решили воплотить в фичу(которая нахрен не нужна ибо механика дракаров в игре кал)
Да, все, так. Тоже писал об этом треде, что вместо учебников говноделы референсили 7 сезонов сериала. И если первые сезоны еще более менее, то под конец начинается дичайшая шиза.
В первом Ассасине львиную долю времени разработки потратили на создание движка, в то время как на содержание игры осталось мало времени из-за чего её и набили сбором флагов и однообразными миссиями. В дальнейшем серия в этом плане станет гораздо лучше пусть и элемент репетативности никуда не уйдет (как собственно практически во всех играх с открытым миром).
А боевка будет казуальной вплоть до Юнити где наконец-то пофиксили имбовую контратаку
>потратили на создание движка
Ну не создание, там же движок принца, просто под опенворд переделали и толпу прописали(которая разнообразней по поведению современных асасинов, там например прохожие лупили камнями если паркурил, нищуки были которые мешали бегать)
Я предпочту современных нпс с полноценным расписанием дня нежели тех статистов из первых частей
>из-за чего её и набили сбором флагов и однообразными миссиями
Пчел, в Валкалле с учетом ДЛЦ около 1000 собиралок.
Расписание прикольно, но они как то это не демонстрируют, уверен половина игроков не знает что мобы в новой трилогии спят едят ссут работают охотятся и все по таймеру целый день каждый день
Дайте какой-нибудь видос где поясняют весь лор с учетом комиксов и книг, пусть даже на английском, а то в этой шизофраншизе сам черт ногу сломает.
720x1280, 0:07
Какие спойлеры, лол? Я прошел на 100% со всеми ачивками ВСЕ пососины, мне уже просто нечего спойлерить. Правда, половину я уже и так забыл, поэтому нужен видос. За видос, спасибо, кстати.
Но помимо этого в ней есть и немало годных побочек в то время как в первом АС из побочных занятий сбор флагов, убийство тамплиеров, открытие вышек и спасение горожан
Неудивительно что он разъебал главного "лороведа" в русскоязычном коммьюнити пятичасовым видосом, чел действительно шарит за серию
Флаги в первых частях собираются за час. Собиралки в валкале за 100 часов. Есть разница, не?
Еще добавлю, что флаги в первых частях были легко досягаемы и всегда на виду. В валкалле нужно:
-найти правильное окно
-найти правильный вход
-найти ключ
-найти подземный ход
-иногда сундуки спрятанны в подземельях где их хуй найдешь
Если ты не видишь разницы между этими играми, то ты их просто не играл.
Норм ассассинов уже никогда не будет из за повесточки и отсутствия исторической достоверности.
Сяб...
А когда они были историчными?
Как же ты заебал срать. АС1 - сырое говно с унылым сюжетом и норм графоном. Сайд-квесты, мини-игры даже по меркам того времени - говно. Они однотипны. Вдобавок, ты не можешь ничего купить, ты просто бегаешь по однотипным домикам маленького города, пока нпс ходят толпами туда-сюда и больше ничего не делают, а на тот момент уже ГТА 4 вышла и ГТА Сан Андрес 3 года существовала с разнообразием похлеще всех АС вместе взятых. Ты просто тратишь зря свое время. Еще в спиноффы поиграй на ПСП, ПС Вита и Геймбое, школота.
Так и в старых играх никто ничего собирать не заставляет. Но я лично ради ачивок собираю.
>А то что собиралки недосягаемы - это головоломка называется
Когда этих "головоломок" буквально 1000 и устроены они все по одному принципу, ты не представляешь себе как быстро они заебывают.
>>6173378
Замени AС1 на Валкалу и получится то же самое.
> Даже не знаю, какой сеттинг юбикам нужно теперь брать, чтоб превзойти по красоте древнюю грецию
Россию.
>Замени AС1 на Валкалу и получится то же самое.
Я че, говноед что ли? Я играю в топ-игры - гта и ассасинов.
Ну тогда не гони на первых ассасинов. Может они и не были в свое время самой топовой революционной игрой. Но последняя часть с учетом года выхода и эпохи тот еще бездушный кал.
Ничего страшного.
Зачем, какая от них польза? Ты хоть раз их менял? Там есть и материалы, золото, доспехи, оружие - только толк какой в них, если даже по статам и абилкам все это бесполезно? В ас1 один вид собиралок, в валкале 10, но только на геймплей все это не влияет совершенно.
Угу, с 20 лямами продаж. У первых частей по 10 лямов (кроме 1, коя спирачена), но и цены меньше...
Количество продаж не отменяет того что это бездушный кал. У фортнайта и клэш рояль тоже может миллиард продаж, исходя из этого это должны быть самые лучшие игры за всю историю человечества.
>>6175773
Я и не говорил что от них есть какая-то польза - что то бесполезно, что это. Но первая игра вышла 17 лет назад и была так сказать пробой пера, а последней 2 года. Между ними 15 сиквелов и спин-оффов, а прогресса особого нет. Даже движок, анимации и ассеты все те же из одной игры в другую перекатывают.
>А визуал и татухи - часть той эпохи!
Учитывая тот факт что разрабы за основу брали сериал про викингов а не учебники истории, то визуал и татухи имеют больше общего со скайримом чем той эпохой.
>Еще добавлю, что флаги в первых частях были легко досягаемы и всегда на виду
Да хуй там был, без подсказок из Сети 90% игроков никогда бы не нашли все флаги (и даже с подсказками велик шанс что проебешь 1-2 флага где-то в жопе мира).
>а прогресса особого нет
Ну это уже откровенное враньё, во всем что не касается сценарной работы серия сделала огромный прогресс. Открытый мир, побочки, боевка, стелс (последнее к Вальгалле не относится ибо стелс нахуй сломан но тем не менее).
>Даже движок, анимации и ассеты
В рамках 3-4 частей, потом делают массивный апгрейд. Так было с АС3, так было с Юнити (который даже сейчас выглядит лучше многих современных игр) и так будет со следующей полноценной частью (не Миражом а той что выйдет после него)
Серия была фентези с самой первой игры, те же частицы Эдема- чистейшие магические артефакты
>С этого момента они толком не знали в какую сторону развиваться
Ну не прям не знали, сюжетка БФ/Роуга/Юнити/Синдиката/Истоков должна была крутиться вокруг Юноны и её попыток создать себе новое тело но из-за плохих продаж Синдиката Юбики решили перезагрузить серию и поэтому сюжетку с Юноной закончили в ебучих комиксах а на смену ей дали историю Лейлы
>Между прочим, вот такой вопрос: вальгалла лучше первого, если не особо залипать на допы?
Нууу, спорный момент. Вальгалле очень сильно поднасрал уход креативного директора в процессе разработки+ по игре явно видно что ей требовался ещё как минимум год для разработки (в серии вообще немало игр которые выпустили явно раньше положенного) поэтому даже в таких вещах как боевая система и открытый мир полно раздражающей хуйни которой по идее не должно быть но в целом именно как игра она все же приятнее чем АС1 (не считая того что стелс окончательно пошёл нахуй уступив место экшену).
А так эволюцию серии лучше всего демонстрируют такие части как АС2, Братство, АС3, Юнити и Истоки
>но в целом именно как игра она все же приятнее чем АС1
Вот это приятно…
>не считая того что стелс окончательно пошёл нахуй уступив место экшену
…а вот это не очень. Мне стелс нравился хотя бы как чисто утилитарный момент, позволяющий избегать небольшим быстрых стычек С ДЕСЯТКОМ ЕБУЧИХ БОМЖЕЙ С САБЛЯМИ БЛЯДЬ, но если боёвку изменили — так тому и быть. Вообще новичку тут в принципе должно быть легче в плане восприятия, кмк, ведь он после всего услышанного не воспринимают это игру как "игру про скрытных убийц", и если не прям что-то блевотное, то всё должно быть норм.
>А так эволюцию серии лучше всего демонстрируют такие части как АС2, Братство, АС3, Юнити и Истоки
Это мы всё, конечно же, поиграем. Лет за 6 должен, наверное, осилить все части с учётом вальгаллы. Думаю, к тому моменту заодно поставят нежирную точку поехавший юлисофт. не прощу убитых хировсов и мм уёбкам
>надо зачищать базы, туда-сюда бегать на большие расстояния.
Зачистки в разы быстрей если билд собран, можно часто одной абилкой типа удар из тени цепочкой убийств всех вынести
расстояния скипаются фасттревелом, а по морю так вообще приятно плавать
>Между прочим, вот такой вопрос: вальгалла лучше первого
Нет, не лучше. Я сам пока не дошел до нее удивлялся негативным отзывам, думал, ну не может же новейшая современная часть быть настолько плохой. Но Валхалла это самое дно франшизы, хуже нее нет ничего ну кроме может быть каких-то совсем нишевых спин-оффов на псп и нинтендо дс.
В AС1 был свежий и уникальный исторический сеттинг, в который интересно было окунуться, и несмотря на некоторые художественные вымыслы было ясно, что разрабы потрудились над исторической составляющей. В Валхалле нет исторической составляющей, оружие, доспехи, архитектура, локации взяты из поздних столетий и совсем других стран и регионов, либо совсем выдуманы. Внешний вид, быт, общество викингов в игре напоминают больше каких-нибудь дефолтных скайримных бомжей, но ничего общего с реальными викингами не имеет. И это не говоря о косметических вещах типо маунтов в виде огненных волков, медведей, рысей, свиней, а косметические доспехи там что-то уровня ворлд оф варкрафт и линяги, а оружие стимпанк. К середине игры вообще анлокается перк который позволяет в каждой руке держать по двуручнику. Сказать что это нелепо смотрится - ничего не сказать.
В AС1 был интересный сюжет и яркие, запоминающиеся персонажи. Aльтаира и аль муалима я помню и сейчас, но кто такой Эйвор я уже забыл. AС1 не успевает надоесть, сюжетка проходится быстро. На прохождение сюжетки Валхаллы у меня ушло 60 часов без побочек, причем 90% сюжета это вода, по сути каждый регион это сайдквест "Помоги ярлу Залупе заполучить контроль над территорией чтобы он стал твоим союзником". Плюс в AС1 была хорошая сюжетка современного мира, в Валхалле ее запороли полностью.
Мир AС1 может и был относительно пустым, но был создан реальными, творческими людьми. Мир Валхаллы это огромнейший по размерам копипаст рандомно сгенерированный ИИ. Оружие, статы, апгрейды, абилки есть, но абсолютно ни на что не влияют, можно тупо пройти игру ни разу не поменяв шмот. Билдов нет, есть даже кнопка "автоматически распределить очки". Есть премиум валюта и гриндан косметики, есть донатный кэш-шоп, куда без него. Есть куча таких же пустых, скучных и копипастнутых платных ДЛЦ.
A также повесточка - 50% викингов бабы, причем всратые и боевые, красивых нет. Есть пидоры, есть гендер-флюиды, играя мужиком можно романсить и ебаться с мужиками. A ГГ канон, согласно разрабам - опять таки баба.
AС1 была смелой, необычной игрой, хоть и не в геймплейном плане, но исторические сеттинги были не в моде, а такие темы как крестовые походы, христиане, мусульмане это вообще что-то невиданное в мейнстримной игровой сфере (ну может за исключением стратежек). Валхалла не берет никаких рисков, не пытается придумать что-то новое, она изо всех сил пытается никому не наступить на ногу и никого не обидеть, а также включает в себя все современные тренды, лишь бы продать побольше копий. Что это ей, впрочем, хорошо удалось. Но при этом у нее полностью отсутствует хоть какое-то подобие души. Искусственный, пластиковый кал, одна из самых худших игр которые я когда-либо играл за исключением совсем уже дикой инди параши. И уж точно худшая часть пососинов.
>Между прочим, вот такой вопрос: вальгалла лучше первого
Нет, не лучше. Я сам пока не дошел до нее удивлялся негативным отзывам, думал, ну не может же новейшая современная часть быть настолько плохой. Но Валхалла это самое дно франшизы, хуже нее нет ничего ну кроме может быть каких-то совсем нишевых спин-оффов на псп и нинтендо дс.
В AС1 был свежий и уникальный исторический сеттинг, в который интересно было окунуться, и несмотря на некоторые художественные вымыслы было ясно, что разрабы потрудились над исторической составляющей. В Валхалле нет исторической составляющей, оружие, доспехи, архитектура, локации взяты из поздних столетий и совсем других стран и регионов, либо совсем выдуманы. Внешний вид, быт, общество викингов в игре напоминают больше каких-нибудь дефолтных скайримных бомжей, но ничего общего с реальными викингами не имеет. И это не говоря о косметических вещах типо маунтов в виде огненных волков, медведей, рысей, свиней, а косметические доспехи там что-то уровня ворлд оф варкрафт и линяги, а оружие стимпанк. К середине игры вообще анлокается перк который позволяет в каждой руке держать по двуручнику. Сказать что это нелепо смотрится - ничего не сказать.
В AС1 был интересный сюжет и яркие, запоминающиеся персонажи. Aльтаира и аль муалима я помню и сейчас, но кто такой Эйвор я уже забыл. AС1 не успевает надоесть, сюжетка проходится быстро. На прохождение сюжетки Валхаллы у меня ушло 60 часов без побочек, причем 90% сюжета это вода, по сути каждый регион это сайдквест "Помоги ярлу Залупе заполучить контроль над территорией чтобы он стал твоим союзником". Плюс в AС1 была хорошая сюжетка современного мира, в Валхалле ее запороли полностью.
Мир AС1 может и был относительно пустым, но был создан реальными, творческими людьми. Мир Валхаллы это огромнейший по размерам копипаст рандомно сгенерированный ИИ. Оружие, статы, апгрейды, абилки есть, но абсолютно ни на что не влияют, можно тупо пройти игру ни разу не поменяв шмот. Билдов нет, есть даже кнопка "автоматически распределить очки". Есть премиум валюта и гриндан косметики, есть донатный кэш-шоп, куда без него. Есть куча таких же пустых, скучных и копипастнутых платных ДЛЦ.
A также повесточка - 50% викингов бабы, причем всратые и боевые, красивых нет. Есть пидоры, есть гендер-флюиды, играя мужиком можно романсить и ебаться с мужиками. A ГГ канон, согласно разрабам - опять таки баба.
AС1 была смелой, необычной игрой, хоть и не в геймплейном плане, но исторические сеттинги были не в моде, а такие темы как крестовые походы, христиане, мусульмане это вообще что-то невиданное в мейнстримной игровой сфере (ну может за исключением стратежек). Валхалла не берет никаких рисков, не пытается придумать что-то новое, она изо всех сил пытается никому не наступить на ногу и никого не обидеть, а также включает в себя все современные тренды, лишь бы продать побольше копий. Что это ей, впрочем, хорошо удалось. Но при этом у нее полностью отсутствует хоть какое-то подобие души. Искусственный, пластиковый кал, одна из самых худших игр которые я когда-либо играл за исключением совсем уже дикой инди параши. И уж точно худшая часть пососинов.
Ну и еще один из моих любимых моментов - при рейдах на монастыри нельзя убивать монахов, иначе десинхрон. В первой части это было нормально, ведь у ассасинов было кредо. Но то что викинги при рейдах не могут убивать мирняк и монахов, это просто шиза.
При том что в одисее все нормально сделали, цивилы иногда могли брать оружие павших и тоже пытаться драться, ты их убивал без десинхрона, а тебе розыск начисляли
в вальгале такая система смотрелась бы идеально, типа викинги охуели давайте на отряд наемников скинимся пусть их убьют
но нет, все фичи одисеи проебаны
В вальке есть ревнители, но они не агрессивны к гг изначально пока на нападешь, можно было бы им эту систему розыска прикрутить. Хотя в одиссее это скорее раздражало.
а наполнение карты секретки там сайдквесты миниигры оставьте вальгальные
А то у эйвор суперабилки вообще не объяснены, у полубога мистия все логично и копье дает абилки
и поведение логичней, например когда в квесте нужно сжечь башню с зерном у ссорящихся семей, ну нытик эйвор тут при чем, а вот весельчак Леха так бы поступить мог легко
А то еще ходишь все 300 часов с одним оружием, в одной шмотке, со скучными абилками, плохими анимациями добиваний, нелепым нытьем гг, медленным тяжелым паркуром
>Хотя в одиссее это скорее раздражало.
Нет, это крутая фича, если ты делаешь все в стелсе то наемники легкая цель и не мешают либо если ты как асасин только цели убиваешь то вообще розыск не накидывают почти никогда
Если ты решил рашить, красть убивать всех без разбора в открытую, то вот тебе усложнение раша, чтоб не расслаблялся, всегда в бой может вмешаться один, а то и два три наемника, это тест твоей силы, задает баланс
+ наемники это очень крутая вещь для фарма, они сами прибегают а ты только лутать успевай
всегда можно спрятаться в кусте от них и из стелса убивать если сложно в открытую, а любителям подраться они как раз мувсеты разные имеют, которые в вальгале на обычных мобов размножили
Как исправить?
Все галки стоят, при скриншотах плашка выскакивает, оверлей включен
Ну вот у меня бывало что они приходили к условному входу он же и выход из храма, стелс сразу не вариант, а бывало совершенно внезапно сразу парой подваливали во время боя, вот такие моменты чем чаще случаются тем больше и раздражают.
> внезапно сразу парой подваливали во время боя,
Так и задумано, по мне фаново, ты видимо просто анскил раз не мог их при этом победить или тебе просто эго не позволяло отступить
у меня на кошмаре они вообще могут ваншотать, поэтому это прям кончики пальцев эмоции когда они внезапно приходят когда я крепость чищу
А какие тогда игры с душой, дай примеры?
>>6175740
Ты просто не погружаешься наверное. Эти все доп. элементы нужны чтобы разбавить тупые драчки. Можно собирать, можно не собирать. И приятнее играть, имея возможности делать что угодно, а не тупо следовать одному сюжету.
>>6176096
Тема ису с первой части была и фантастика тоже присутствовала всегда в том же количестве, что и сейчас.
>>6177791
Ну так я не понимаю, почему все считают Вальгаллу длиннее Одиссеи?
>>6178012
Бля, как ты заебал срать. Ты же никакой конкретики не сказал, демагог ебаный. "АС1 заебись, Вальгалла хуйня". Если поменять местами ас 1 и вальгаллу в твоем тексте, получится абсолютно то же самое. Тебе просто АС1 понравился и все! Либо ты "нитакойкаквсе мамкин бунтарь" и засираешь все новое.
>>6178043
Убивать можно, рассихрон не сразу наступит, а вообще все главные герои игор разные по характеру, а не потому что "разрабы не захотели".
>не мог их при этом победить
Я этого не писал, не выдумывай, раздражает не равно сложно.
>на кошмаре
Рад что тебе эта возня доставляет удовольствие, мне сложность кошмара не понравилась (хоть и прошел на ней), тупо дрочь ради дроча, дрочи циферки снаряжения чтобы быстрее затыкивать рядовых бомжей.
>>В AС1 был свежий и уникальный исторический сеттинг, в который интересно было окунуться, и несмотря на некоторые художественные вымыслы было ясно, что разрабы потрудились над исторической составляющей. В Валхалле нет исторической составляющей, оружие, доспехи, архитектура, локации взяты из поздних столетий и совсем других стран и регионов, либо совсем выдуманы.
Можно поподробнее, тут рили интересно. Есть статья????
>>Внешний вид, быт, общество викингов в игре напоминают больше каких-нибудь дефолтных скайримных бомжей, но ничего общего с реальными викингами не имеет.
И6нтересно... есть что почитать? Критический разбор там???
>А какие тогда игры с душой, дай примеры?
>
Асасин истоки и асасин блекфлег, самые душевные, потому что герои как живые люди
Кстати, этот хер случайно не сидит в треде? A то у него в видосах проскакивает двачерский жаргон. Эй, чмо, ты тут?
Они там есть но в большинстве своем очень ущербные, хуже только в Изгое
>Возможными деталями Codename Red, игры во вселенной Assassin's Creed в сеттинге феодальной Японии, поделился журналист Том Хендерсон.
>Блогер заявил, что в Codename Red будет два главных героя. Одним из них станет женщина-самурай из дебютного тизера, а вторым — синоби, который по сюжету окажется беженцем из африканской страны, решившим изучить Кредо ассассинов.
>По словам Хендерсона, одной из ключевых особенностей Codename Red станет геймплей, акцентированный на стелсе. Игроки смогут прятать тела врагов, скрываться в высокой траве, а также тушить источники света, чтобы избежать встречи с противниками.
>Хендерсон также сообщил, что выход Assassin's Creed Codename Red запланирован на осень 2024 года, но вполне вероятно, что релиз перенесут на 2025-й.
>Следующим релизом в серии станет Assassin’s Creed Mirage — спин-офф о Басиме из Valhalla. Игру выпустят до конца 2023 года на ПК, Xbox и PlayStation.
Бля вот почему я нихуя не удивлен выбору главных героев.
https://dtf.ru/games/1694105-henderson-v-assassin-s-creed-codename-red-budet-dva-igrabelnyh-geroya-samuray-i-sinobi
Если можно было создать своего пососина, или выбрать из двух белых м\ж как в недавних играх, я бы купил.
Вполне нравится идея:
>прятать тела врагов, скрываться в высокой траве, а также тушить источники света
Но играть за негра, или сильную независимую уродливую женщину которую мне создали я ебал.
>Вполне нравится идея:
Не считая тушения источников света все это уже было в серии. А так тот же Мираж тоже будет с упором на стелс (видимо до Юбиков дошло что отказываться от столба серии делая упор на экшончик- херня идея
>Лицемеры ебаные.
Ты путаешь тёплое с мягким.
Когда выбор между мужиком и бабой, я спокойно играл за мужика и мне ок было. А когда будет выбор между бабой и негром, это уже хуйня.
Ну так канон все равно баба, Кассандра даже в Вальхалле была а Алексей нет.
>>6185085
Был. Один. Его будут использовать как предлог и прецедент. Хотя даже соевые нормисы недовольны, вон даже на реддите ноют. Негры походу даже сойбоев заебали. Даже до самых толерантных долбоебов дошло что играть неграми про игру в средневековой Японии как-то не очень.
Юбисофт пару лет назад был обвинен в сексизме и плохом отношении к женским сотрудникам, с тех пор они в толерантности и повесточке пытаются обогнать всю индустрию.
>Был. Один. Его будут использовать как предлог и прецедент
Бля помню как Нетфликс недавно выпустил аниме про него.... получилось говно
Ну истоки хз, ну наверное да...
Ну ниггер хотя бы мужик и история выглядит поинтереснее, чем у женщины-самурая (это вообще страшный приступ хохота выживает).
Пчел, ну не позорься. Женщина самурай выглядит в тысячу раз правдоподобнее бабы спартанца или бабы викинга.
https://en.wikipedia.org/wiki/Onna-musha
Ой только не надо вдаваться в софистику - были бабы и генералы, и телохранители, и воины и куноичи, и целые бабские отряды из воинов, и чего там только не было. Конечно не в больших количествах, но по-крайней мере они существовали в отличие от других баб в серии.
Ну, как мне кажется, негр-нидзя веселее какого-то самурая, пусть и девки. Неужели не хочешь делать арбузные бомбы и убивать куриной костью?
>были бабы и генералы, и телохранители, и воины и куноичи, и целые бабские отряды из воинов, и чего там только не было
А тут не скажу, да, надо изучить вопрос.
Играть за негра в японской части? Да нахуй они пошли, надеюсь выбрать можно будет за кого играть а не как с Джейкобом и Иви.
Пусть сначала портанут, потом разговор будет. Даже если это и сделают, то уже позже Реда.
Лишь бы они не закрылись до выпуска всех сосинов, а то все что-то отменяют, штат сокращают.
Совсем недавно анонсировали ещё хучу частей, ассасинский конвейер никуда не денется точно.
Как пишет инсайдер Том Хендерсон, в Ubisoft решили вовсю заняться играми в рамках своей самой крупной серии. Издатель уже обсуждает дополнительные спин-оффы и планирует больше полноценных игр для консолей и ПК. Кроме этого у Ubisoft в планах совместная с Netflix мобильная игра.
Дополнительные четыре игры по Assassin's Creed
Project Nebula — игра от Ubisoft Sofia, в которой хотят реализовать сразу три сеттинга: Индию, Ацтекскую империю и Средиземноморье.
Project Raid — F2P-экшен с кооперативом до четырёх человек и другими PvE-элементами и с героями из разных частей AC.
Project Echoes — игра по Assassin's Creed на базе собственных «облачных» технологий Ubisoft под названием Scalar.
Assassin’s Creed Nexus 2 — вторая часть возможного спин-оффа для VR.
О каких играх по Assassin's Creed уже было известно
Assassin’s Creed Mirage — спин-офф о Басиме из Valhalla, события которого разворачиваются до начала первой AC. Релиз на ПК и консолях обоих поколений. Игру уже анонсировали, но даты пока нет.
Assassin’s Creed Nexus — спин-офф для Oculus Quest 2, который пока не анонсировали.
Assassin’s Creed Codenamed Jade — мобильный спин-офф стелс-экшена, действие которого развернётся в Китае. Игру анонсировали.
Project Invictus — онлайн-игра по AC.
Assassin's Creed: Codename Red — следующая полноценная RPG в серии, её разработкой занимаются авторы Odyssey, Ubisoft Quebec. Игра пока на ранней стадии производства.
Assassin's Creed: Codename Hexe— «новый тип игры в серии», о котором разработчики пока не готовы распространяться. Проектом занимается Ubisoft Montreal под руководством геймдиректора Far Cry 2 и Splinter Cell Chaos Theory.
Хендерсон отмечает, что Ubisoft намерена вернуться к ежегодным релизам Assassin's Creed, начиная с Mirage, которая должна выйти в августе 2023 года. В 2023-м также должна выйти Nexus для VR, а в 2024-м — Red, RPG в сеттинге Японии. При этом издатель хочет, чтобы каждая игра сильно отличалась от предыдущей.
Ой дегенераты, пиздец просто. Интересно что из этого дойдет до релиза и не обосрется после него.
Бедный Ив Гиймо совсом изголодал уже, не знает за что ухватиться чтобы лишнюю копеечку урвать.
Нахера они онлайны мутят, виары одновременно с полноценными частями, это вообще хз. Там же люди банально успевать не будут.
Видимо как всегда пытаются ухватиться за все модное чтобы срубить как можно больше шекелей, поэтому и интересно чем это в итоге обернется, не останутся ли они на таком энтузиазме с голой жопой.
Ну не зря студий наплодили, теперь работать заставят не только Монреаль, Квебек и Софию, но и других нахлебников.
И столько запланировали. Значит ненужных убрали, набранных по квотам. Или же только таких оставили, тогда будет жопа.
Жду только игру юбисофт квебек, они понимают суть веселого геймплея и им похуй на каноны, если пинок спартанца это весело они его добавляют, если улетающие как тряпки от ударов мобы это весело они добавят, и играть в это реально весело, учитывая что игры на 200 часов, а вот вальхалы мрачные реализмы в жопу засуньте уныние душит уже на 10м часу
Это чтоб акции не дешевели и инвестор деньги нес
вот вдумайтесь, даже ДЕЙЛИКИ в одисее лучше, в вальгале что
убей цель, убей цель, убей цель, сожги повозку и все это В ОДНИХ и тех же точках на карте
в одисее же миссии имеют хоть и рандомный но бекграунд, тебе их дает прохожий, и они сука РАЗНЫЕ
тут тебе и потопи корабли(разных фракций), убей генералов, поучавствуй в баталиях, убей зверей, укради вещь, освободи пленного, отомсти за измену, отомсти за неоплаченое лечение, убей мобов только луком, убей только факелом, определенными типами оружий, определенных типов врагов, да это повторение, но в вальгале дейликов буквально три штуки и половина из них происходит слева в 300 метрах от базы КАЖДЫЙ раз
>набранных по квотам
>только таких оставили
>ниггер-синоби
ответ довольно очевиден. рефьюджи велкам блять, как он вообще туда попасть мог? и главное нахуя япошки ведь те ещё расисты и ксенофобы
Но игру делают французы-канадцы, им похер.
>Assassin's Creed: Codename Red — следующая полноценная RPG в серии, её разработкой ануса занимаются авторы Odyssey, Ubisoft Quebec. Игра пока на ранней стадии производства.
Вот это мы ждём.
Сразу узнал в тебе почтенного самурая, меня не провести, я француз!
Есть один, да. Суть в том что он делал по каждой игре и по каждому спиноффу отдельный выпуск, в котором подробно разжевывал сюжет, геймплей, давал оценку и свое мнение, рассказывал про исторический бэкграунд, но при этом никогда не учитывал современную сюжетку. Про бразерхуд он например ныл что это говно без сюжета и без геймплея, что боржиа мол унылые злодеи, новых персонажей нет, и делать там вообще нечего. То есть оценивал игру полностью со всеми ее составляющими, с плюсами и минусами, но при этом полностью проигнорировал современную сюжетку, заговоры и даже головоломки, и мне кажется что это не честно и неправильно, так как это большая часть игры. И так он поступил со всеми частями, потом высрал один небольшой выпуск про современность и затем опять на нее забыл. Хотя современность это вообще одна нить, которая связывает всю франшизу и ему как лороведу надо было наоборот сделать над ней упор, а не игнорировать ее.
Потому что ирл история интересней чем высер про десмонда и ису, который разваливается в допущениях и рэтконится и ломается все более магическими технологиями, которые почему то все равно не спасли этих мегаумов
Все эта магическая хуйня с ису обсирается тем что они тупо в космос могли улететь, учитывая уровень технологического развития. Просто кинуть макак хуманов и съебаться.
Ну может юби замутят что бейонд гуд энд ивл 2 это вселенная асасинов когда ису как раз улетели и наплодили полулюдей полузверей
Кекнул с шизы. Вряд ли, будут и дальше высасывать кал из жопы цветного транспидора по квоте вместо сюжета и клепать скинчики для внутриигрового магазина.
У них и телепортация есть, лол...
Хоть в другую галактику могли.
А ебашат друг друга мечами. И луками. И не могут в нормальные винтовки или авиацию...
ппц...
Да и ещё и гречанка в симуляции их пачками ложила...
Сами ису те ещё фрукты...
Аита топ-учёный, но его легко захватили и сожгли в теле де моле. То есть собрать автомат он тупо не мог? Или что? Или ручной греческий огонь ХОТЯ_БЫ уровня византии или древней греции (где он тоже был) для самозащиты???
Вот этот момент всегда бесил... учёный хуев, бля... собрал бы автома и без меча эдема бы всех порешал бы...
Куда конкретно улететь? Может у них вообще не было никакой космической программы и они не могли в космос. A может в космосе в ближайшие пару световых нет пригодных для жизни планет. Да и вообще у них на решение проблемы было всего несколько месяцев.
Более того, они не смогли победить в войне против примитивных людей, которых сами создали из обезьян. A ты о полете в космос говоришь.
>>6206399
Ису было всего несколько сотен и они не воевали (кроме как позже против людей), у них не было надобности прокачивать ветку оружия. A людей контролировали яблоком.
Про Aиту плохо помню, но не уверен что у него вообще сохранились воспоминания, способности и скиллы из прошлой жизни.
Тебе, блять, конкретную планету назвать или что, дебич? Куда угодно, хоть в отдаленной части солнечной системы пересидеть, а с их уровнем развития у них должны были бы быть не только космические корабли, но и технологии терраформирования и прочие прелести научной фантастики. Вместо этого сидели на жопе ровно и дрочили циферки с манятеориями.
В прочем какие сценаристы дегроды такие и древние высокоразвитые цивилизаци лол.
>Куда угодно, хоть в отдаленной части солнечной системы пересидеть
Ты совсем долбоёб, или ещё работаешь над этим? Ты нахуй только что придумал технологию для полёта в космос, тебе говорят, окей, допустим они могли улететь с земле, но блять куда? Нет пригодных планет рядом, не повезло, ближайшая за три пизды в другой вселенной, и че ты сделаешь? Придумаешь технологию позволяющую летать на бесконечные расстояния? А не пойти ли тебе нахуй с такими манёврами, друг? Придумай тогда сразу решение проблемы на земле, нахуй куда-то летать.
Мимо другой
>>Куда конкретно улететь? Может у них вообще не было никакой космической программы и они не могли в космос.
Спутники были, и летательные аппараты.
>>A может в космосе в ближайшие пару световых нет пригодных для жизни планет.
Под поверхностью бы жили
>>Да и вообще у них на решение проблемы было всего несколько месяцев.
Неа, много лет. Это ещё юпитер или юнона или минерва говорили что много лет работали над решением проблемы.
>>Более того, они не смогли победить в войне против примитивных людей, которых сами создали из обезьян. A ты о полете в космос говоришь.
Тут да, тупость. Люди мечами в Судьбе Атлантиды и луками ебут армии Ису в бесполезных доспехах. Придумали копьё с телепортом, не придумали пулемёт...
>>6206399 (You)
>>Ису было всего несколько сотен
С чего ты так думаешь?
>>и они не воевали (кроме как позже против людей), у них не было надобности прокачивать ветку оружия. A людей контролировали яблоком.
Много воевали, чекай лор - и Атлас, и Хави крутые войны. И Суртр много воевал.
>>Про Aиту плохо помню, но не уверен что у него вообще сохранились воспоминания, способности и скиллы из прошлой жизни.
Пчел..
>>Куда конкретно улететь? Может у них вообще не было никакой космической программы и они не могли в космос.
Спутники были, и летательные аппараты.
>>A может в космосе в ближайшие пару световых нет пригодных для жизни планет.
Под поверхностью бы жили
>>Да и вообще у них на решение проблемы было всего несколько месяцев.
Неа, много лет. Это ещё юпитер или юнона или минерва говорили что много лет работали над решением проблемы.
>>Более того, они не смогли победить в войне против примитивных людей, которых сами создали из обезьян. A ты о полете в космос говоришь.
Тут да, тупость. Люди мечами в Судьбе Атлантиды и луками ебут армии Ису в бесполезных доспехах. Придумали копьё с телепортом, не придумали пулемёт...
>>6206399 (You)
>>Ису было всего несколько сотен
С чего ты так думаешь?
>>и они не воевали (кроме как позже против людей), у них не было надобности прокачивать ветку оружия. A людей контролировали яблоком.
Много воевали, чекай лор - и Атлас, и Хави крутые войны. И Суртр много воевал.
>>Про Aиту плохо помню, но не уверен что у него вообще сохранились воспоминания, способности и скиллы из прошлой жизни.
Пчел..
Пчл, пригодные не нужны, сидели бы под землёй...
То есть тебе норм тот факт что йобацивилизация ни разу не подумала что там за пределами планеты находится? Мы ирл уже летаем в космос, а эти дебилы нет. Если бы они развивались как нормальная цивилизация то всей этой хуйни не было бы, потому что у них сто проц была бы ахуенная космическая программа, терраформирование и прочие нанотехнологии, и могла бы выйти какая-никакая фантастика, а не фентези.
Так что хочешь защищать эту бредятину - пожалуйста, дело твое.
Они и до нормального оружия-то не додумались)
Пистолеты бы хоть солдатам выдали, вон у Юпитера в одной из частей бластер, нет блять, кроме него никто бластеры не носит....
В это и дело. Этот фанфик на сюжете разбивается об не то что логику, а об здравый смысл. И кто-то еще это оправдывать пытается, пиздец просто.
С чего ты вообще взял что они могли летать в космос? Тебе уже говорили что они не способны были победить примитивных людей, значит, не были такими уж продвинутыми, а технологический прогресс был узко специализированный. A вообще космос слишком сложная тема и вообще не факт что межзвездные полеты вообще возможны даже для самых йоба-цивилизаций, так как скорость света преодолеть невозможно, а всякие червоточины и искривление тоже весьма мутная тема. Эти Ису отличились разве что генетикой ну и в какой-то мере ограниченными телепортами, больше у них нихуя нет.
>>6206841
>Неа, много лет. Это ещё юпитер или юнона или минерва говорили что много лет работали над решением проблемы.
Тот говно лоровед из видосов говорил что они были слишком заняты войной с людишками, а когда очухались и было слишком поздно.
>С чего ты так думаешь?
Опять же тот лось с видосов рассказывал, что Ису очень плохо размножались в отличие от людей, каждая смерть была трагедией, а каждое рождение великим праздником. В отличие от людей, которые плодились как кролики.
>>С чего ты вообще взял что они могли летать в космос?
Один из 6 методов - запуск Яблока в космос на спутнике. Позже его нашли на луне.
>>Тебе уже говорили что они не способны были победить примитивных людей, значит, не были такими уж продвинутыми, а технологический прогресс был узко специализированный. A вообще космос слишком сложная тема и вообще не факт что межзвездные полеты вообще возможны даже для самых йоба-цивилизаций, так как скорость света преодолеть невозможно,
На досвете не так и долго лететь
>>а всякие червоточины и искривление тоже весьма мутная тема.
Так у них были. ВОн даже порталы у Муспелей, в Бете так вообще червоточины...
>>Эти Ису отличились разве что генетикой ну и в какой-то мере ограниченными телепортами, больше у них нихуя нет.
Суперкрутая наука - и нет, ага...
Чел, они настолько продвинулись в генной инженерии что создали подконтрольную их технологическим устройствам расу человеков, не может быть настолько развитым что-то одно и отставать на условные века все остальное, так не бывает. Если они сражаются мечами и копьями, то скорее всего это потолок их развития (а оружие это достаточно требовательная к технологии изготовления штука). Даже если идти в сторону биотехнологий у них должно было бы быть много чего еще, биопанк жи епт.
>>Тот говно лоровед из видосов говорил что они были слишком заняты войной с людишками, а когда очухались и было слишком поздно.
Так не лор смотри, а играй, в храмах Капитолийская Триада МНОГО ЛЕТ разрабатывала план спасения
>>Опять же тот лось с видосов рассказывал, что Ису очень плохо размножались в отличие от людей, каждая смерть была трагедией, а каждое рождение великим праздником. В отличие от людей, которые плодились как кролики.
И что, их несколько сотен, что-ли?
Лол, причём оружие с телепортацией и йоба-эффектами, наносящее крохотный урон. Лучше бы ППШ сделали бы
сто часов, а сюжет вообще не продвинулся, 100 часов бегай с какими то бомжами мирись, литературно ничего не запомнила, все одинаковое
в одисее как то сразу интриговали тайной копья с суперсилами, тайной пирамидки из жетонов, тайной монстров
при этом параллельные линии сюжета и иди куда хочешь, не нужно каждый раз возвращаться на базу естественно через фасттревел потому что тошнит уже от этих полей и криво анимированной дергающейся лошади, в одисее полкарты была вода и по ней приятно плыть было хотябы
такие поля большие и на них тупо нечего делать, хоть бы выживач туда добавили типа костер разжечь, мясо поджарить, поспать, а то бежишь как робот поляполяполя карта все больше контента из одних боев под нее уже давно не хватает
Какие сеттинги такие и игры.
>100 часов бегай с какими то бомжами мирись, литературно ничего не запомнила, все одинаковое
Эти бомжи кста в точности повторяют бомжей из первого пососина.
>Не знаю, чего на Отсосинов новой трилогии говно льют
Потому что любой отсосин со времен последней игры про Эцио - обоссанный кал. Итт буквально собрались калоежки и спорят насчет лучших сортов.
Продажи и качество это разные вещи. Фортнайт и Кэнди Краш самые прибыльные игры за всю историю, и что, получается что самые лучшие?
А что плохого в новой трилогии? В старых играх тоже полно дрочева, просто они меньше.
Да, паркур хромает. И всё. Есть абилки вроде дротиков и иные хорошие стелс-абилки.
Как ты заебал, даунич. Ты либо жирный либо игравший в сосинов только на ютубе и повторяешь авторитетное мнение.
Если ты продолжаешь срать вопросом что плохого в новой трилогии из треда в тред, то может стоит самому пройти и сделать выводы?
Сына, твоего мнения никто не спрашивал ведь у тебя его нет.
Так я и говорю, НИЧЕГО плохого, новая трилогия - лучшее.
Юнити и синдикал - провал, в 4 нет квестов, как и в 1, с 1 по 3 дрочево...
Дрочево чего? Для тебя просто идти по заданию это дрочево? Может игры вообще не для тебя, ведь в них надо играть, что-то делать.
Ну, в новой трилогии полно побочек, не хочешь дрочить - играй на лёгкой где враги на уровни ниже тебя...
Ты уж определись в чем дрочево - в том что побочек нет или в том что нельзя уровень сложности понизить.
1280x720, 0:23
Двачую. с Истоков пошли крутые игры, как бы они не назывались, а до этого был кал.
Потом пытался осилить "тру" пососинов: начал с первой части, бросил (графоний ужасный). Сейчас пытаюсь закончить более менее современную часть про пиратов, но какая-то нудятина, вряд ли пройду до конца.
По итогу, лучшие части для меня - одиссея и вальгалла.
Я новую трилогию уплетаю, сюжет Ису интересен. Анаооговнет
Ладно еще графон мыльный был в старых играх, но сюжет же тоже унылый. Буквально каждый стал Ассасинсом,просто потому что изначально хотел мести ,а потом узнал ,что тамплиеры говно и виноваты во всем.
Геймплей был однообразный. Все сводилось к прослушке и беготне на время. Без дрочева нельзя было прокачаться, а без прокачки хуй пройдёшь ,никаких настроек не было.
Кстати, Вальгалла может и унылей Одиссеи, но теперь наконец можно пожить обычной жизнью, а не ебашить всех подряд. Можно бухать, батлиться, в настолки играть и за это не только бабло дают,как в 4 части.
Короче, адекватные пацаны засирать новую трилогию не будут.
Ой да иди ты нахуй говноед жирный, я в первый раз пососинов навернул аж в 21 году начиная с самой первой части и заканчивая валкаллой. И мне первые части зашли на ура, а все что после трилогии эцио я играл уже по инерции, надеясь что хоть где-то проскочит искра винов старых игр, но раз за разом тупо жру говно.
Как вообще получается быть РПГ-даунов в 2к23? Золотая эпоха РПГ прошла, а анальники никуда не исчезли. Наверное вы как третья волна феминизма тупая и беспощадная. Тупое говно тупого говна.
У меня язык не поворачивается называть эти игры РПГ.
Как же красиво, захотелось вернуться, а не вальгалу играть
Ты просто изза марафона присытился, там же перерыв надо год делать, как они и релизились, чтоб как раз успел заскучать
Я блядь после первого ассассина что-то даже не особо скучаю если честно, у меня флешбеки израильские нахуй. До сих пор в дрожь бросает
Лучше твоей любимой игры анон
У многих так. Если начинали с новых частей - старые кажутся калом. Если начинали с новых, то старые. Но мне лично все части по-своему нравятся. Но некоторые я дропнул (истоки, синдикат, юнити). Вальгалла просто самая сбалансированная во всех смыслах игра.
>Helix известен тем что он был в последней части Assassins Creed Unity
>И вот спустя многих лет эта система снова возвращается в новую часть Mirage, уже в обновленном виде.
>Следующие новые детальные подробности о Mirage
>Уильям Майлз совершает сделку с Басимом, что бы помочь восстановить ДНК и жизнь Дезмонда Майлза своего сына. Но для этого Басиму нужно найти неизвестный Артефакт в Багдаде, вскоре тот вступает в Братство Кредо.
>Assassins Creed Mirage первая новая часть которая вернётся к истокам серии
>Ubisoft возможно уже готовят первые большие подробности и показ Геймплея игры уже этим Летом 2023 года.
https://dtf.ru/flood/1711107-v-assassins-creed-mirage-vernetsya-obnovlennaya-sistema-helix-i-vozvrashchenie-dezmonda-maylza
>Уильям Майлз совершает сделку с Басимом, что бы помочь восстановить ДНК и жизнь Дезмонда Майлза своего сына. Но для этого Басиму нужно найти неизвестный Артефакт в Багдаде, вскоре тот вступает в Братство Кредо
Эм, чёт не понял. Уильям каким-то образом совершает сделку с челиком из прошлого?
*Мимо не играл в новую трилогию
Ассасин вообще в этом плане одна из самых противоречивых франшиз несмотря на то что считается конвейером и по идее не должна вызывать большой раскол в коммьюнити касательно качества той или иной части.
Чего только стоит эта тема с современностью которую большинство считало калом во времена трилогии Дезмонда но стоило от неё избавиться как сразу пошли требования вернуть её обратно (ну а в новой трилогии опять началось нытье о том насколько она скучная на фоне сюжетки прошлого).
Потому ято современность прямо говорила: нам нужно яблоко эдема, иначе из-за солнца опять все отъедем. В оригинальных асассинах пиздец предотвратили, нафига теперь вся эта мужотня непонятно.
Хотя бы потому, чтг из части в части нам показывают, что тамплиеры их их протоорганизции по сути работают, как-то организуют жизнь людей. Особенно это было видно в Ориджинсе, от которого у меня дико полыхнуло. Там по сути Зрячие пожмяли под себя Фараона и пытались, как говорится в стратегиях парадоксов, "весьернизировать" отсталую державу. Как скарабей города у песка отвоевывал и говорил "чуваки, приходите откапыватб город. Что отвоюете у пустыни, то и ваше!", или Крокодил развивал оазис Эль-Файюм, бустя торговлю и давая преференции греческим аграриям. Но нет, давайте мы лучше их всех убьем, а на трон посадим шлюху Клеопатру. А в эпилоге еще и её Ебыря убьем, чтобы нашу же ставленницу Клеопатру с ее сыном Цезарионом на хую провернули. Длц про фараонов прекрасно, тут без базара. А "Наследие первого клинка" мою жопу ппосто взорвало: хей, в Аравии щемят римляне людей, го жавать отпор!. Там встречаем чувака плвстанца, помогаем ему прогнать римлян и такие, что-то он дохуя харизматичный и влиятельный стал. Надо и его убить. и убиваем. ЧТО БЛЯТЬ? Я после этого перестал удивляться, почему в каждой новой части асассины просирают все полимеры. С таким-то отношением к союзникам. Они тупо разрушают всю вертикаль власти в регионе и сидят, ждут что все волшебным образом наладится.
Играла во все подряд как выходили(кроме 2д частей)
Мой рейтинг
Одисея>истоки>вальгала>синдикат>флаг>изгой>треха>юнити>бразерхуд>двуха>ревелшн>АС1
Мираж это ассетфлип вальгалы от бездарей
тупо сделают один город вальгаловый с тем же геймплеем и все
самый топ это АС от квебеков про нинзь
Просто если делаете современность то не надо делать цирк где ты типа в студии типа кино про пиратов снимаешь или вся современность это ты от первого лица смотришь нарезку про то как "ты нужен сопротивлению прыгай в анимус"
про бабенку хасан вполне годно, когда твердая научная фантастика, показывают артефакты, которые в современности нашли с помощью ныряний в прошлое, тогда ощущается что это было не зря
а сюжет про то как царьки копошились в междуусобных войнах за деревни из трех хат без бэкграунда ису это такой же кал
>Они тупо разрушают всю вертикаль власти в регионе и сидят, ждут что все волшебным образом наладится.
Это символизирует революции же
которые должны прекратится когда станут частью жизни - т. е. честные выборы когда власть полностью меняется без крови, просто выбирают других людей, только реально других, а не прокси/детей прошлых и прочие рокировочки
Типа асасины изначально несли демократию во времена, когда ее еще не было, но у них это все никак не получалось изза слабого общества
Что-то они пиздеееец долго делают. Обычно конвейер работал куда оперативнее. Вальгалла большая игра, но там довольно много копипасты. Хули они там делают все эти годы?
Да рейтинги - это субъективщина. Например, в Бразерхуде приятно убивать врагов, цепочки убийств - это охуенная штука: плавно реализованы анимации, все это смотрится красиво и играется динамично. В Вальгалле боевка должна была быть брутальной, но она пиздец топорная и драться не особо интересно, скиллов дохуя, но особой вариативности прохождению они не добавляют, потому что большинство из них кал. И так в каждой игре есть плюсы и минусы.
Вальгаллу просто выпустили на год раньше положенного из-за чего так много элементов в ней (в том числе и боевка) кажутся недоделанными. Сравни с тем же кинцом от Сони или дрочильнями Ворнеров типа Мордора/Ватмана где боевка тоже казуальный кал но зато выглядит и ощущается охуенно
Почти все революции несли за собой еще больший пиздец и разруху. После французской был наполеон и миллионы трупов после его военных походов. После октябрьской миллионы трупов и калмунизм. В Китае миллионы трупов и калмунизм. В Кубе калмунизм с сапогом в жопе. На Гаити после выпила белых пиздец и вырождение до сих пор. Все попытки пиндосов принести демократию в страны ближнего востока вылились в гражданские войны и сотни тысяч а то и миллионы трупов. По лору игры ассасины всегда были на стороне революции и всячески способствовали этому процессу, то-есть они по факту виновны в последствиях всех этих революций, и все равно якобы являются "хорошими" парнями.
Да давно пора сделать нормальную номерную часть от лица тамплиров, да еще с концепцией современной трилогии, но у юби яиц не хватит
хотя они могли бы замутить двойную сюжетку с двумя персонажами по разные стороны и хоть там показать устройство ордена
>Да давно пора сделать нормальную номерную часть от лица тамплиров
Спасибо но Роуга уже хватило где ассасинов внезапно показали как полных мудаков сродни тамплиерам из игр Эцио хотя ничего не предполагало такого (да, Абстерго частично подправило воспоминания Шея дабы использовать их для своей пропаганды но тем не менее)
Лол, тоже пришел в тред сказать, что там стопгеи высрали видос на целый про лучшую часть Ассассинс крид.
Да, но похожих нет, увы...
Басим дожил до наших дней.
Проблема роуга что это затычка между бф и юнити и сделан чуть ли ни за пару месяцев вместо года
Ну как Откровения короче. Вообще конечно такую крутую идею как игра за тамплиера бывшего когда-то ассасином не стоило так бездарно сливать выделив игре год разработки и пачку сухарей в качестве бюджета, полноценная часть в духе Юнити/АС3 вполне могла бы стать одним из лучших проектов во франшизе (ну или альтернативно надо было сделать Хейтема ГГ игры как планировали первоначально)
Басим ису
>Мой рейтинг
>Одисея>истоки>вальгала>синдикат>флаг>изгой>треха>юнити>бразерхуд>двуха>ревелшн>АС1
Рейтинг частей глупо. Мне например дико зашла трешка хорошо. В следствии и блек флаг ибо тема кораблей была центральная. Одиссея тоже понравилась сеттингом и ГГ(Кассандрой, ща бы за мужика играть) Синдикат тоже зашел своим лондоном. Ну и более весело поставлено было взаимоотношение близнецов, их споры, попытки друг друга обойти в чем-то, подколы и т.д. Прикольные расследования где надо рили подумать.
Юнити понравился тупа францией и графоном. Сюжет скучный, ничего не понравилось. Тут были расследования, но вроде думать не надо было вообще.
Истоки тоже прошел, неплохая часть вполне. ПРошел всю с длц даже. Длц годные.
Первая по сути тоже понравилась, но я играл в нее когда она вышла и во вторую. ИГрая щас они наврено будут дико устаревшими.
Вальгалла больше понравилась музыкой лол. А так анимации не зашли. Квесты тоже. Понравилось пара побочных квестов. Забавные были. Так по сути наверно худшая часть серии это вальгалла и роуг(роуг вообще даунгрейт после блекфлага и трешки) очень дешево сделано на скорую руку.
ладно, похуй. остальным тоже похуй, похоже.
Если бы показали мифологию нормально и атем разжевали бы что это значило - тебе и остальным анонам было бы норм?
Там просто новые арты по рагнарёку...
ОПРОС
чёрт ёбаный.
Короче, наверните сажи, пацаны, вы, походу, на Кассандру дрочите только и на старые части с скучными миссиями "дойди до точки за время и убей".
Слишком жирно, тоньше бери.
Сам такой.
Хотя еще месяц назад компания сообщала, что точно появится на выставке.
Вместо неё компания проведёт своё мероприятие Ubisoft Forward 12 июня.
Также, Том Хендерсон написал, что Assassin's Creed: Mirage выйдет в августе - сентябре 2023 года.
Лучше на три вечера и чтоб всегда интересно было. Чем на три месяца и заебать успеет.
Надо трейлер геймплея смотреть, там видно будет. По синематику сложно судить, Юбики их делают чуть ли не лучше всех в мире.
Так в новой трилогии ты тоже можешь провести 3 вечера и потом не заходить, потом через месяц на 3 вечера зайти...
но у юбисофт выбор другой
на три вечера и что заебать успеет ил на три месяца и заебать успеет
Не гони, у Юбиков большая часть игр пиздец как затягивают. Другое дело что некоторые сильно сдают к концу, это да
Басим будет.
Бабень это ты про учительницу Басима? Так они в тени были, в истории и не должны были палиться типа.
Блять какой же бред нахуй. Кем надо быть чтобы играть в ТАКОЕ?
Какая же пропасть между Ведьмаком и лучшим из Трилогии.
Завязка:
Находим интригующие ритуальные убийства. Расследуем, причем не сразу, а медленно, первую четверть игры. Постоянно подкидывают новую и новую порцию. И вот - находим убежище ритуальных маньяков. И что? Врываемся безальтернативно = "ТЫ ЗЛО! ЗЛО УМЕРЕТЬ! ААРГХХХ!". Ни тебе поговорить, ни тебе понять мотивацию. Весь ЛОР ендгейма квеста 2 заметки.
Замах на пять и даже Ведьмак подвинься, а конец тупо слив, уровня нейосетка сама придумала и закодила.
Новостей ждём.
Да пойдет. Единственное, я после 9к часов в одиссее просто не могу ставить блок, неудобно - пиздец. И еще. Эти листочки с татуировками - они угорают, лол? Это где было, в Блэк флаге? Они меня еще тогда заебали, я же не могу мимо пройти просто так.
Там хотя бы были песни для корабля, а не тату, которые почти никогда не видно, если ты не объебос-берсерк.
Шарящие люди подскажите.
Абсолютно не стоит, последний раз проходил оригинальную версию и все был отлично, каловый ремастер нинужон.
>А мини-игры вроде настолок и бухалова так вообще еще больше погружают в то время. Да, никто не спит на кровати, не сидит на лавках и не подманивает алкашей, и игра бы не поменялась, не будь этого всего, но приятно, что такие возможности появились. Да, кастомизация уебанская, но ведь лучше, чем в Истоках.
Нет, они тратили на этот кал силы, записывали анимации, и никак не придумали геймплейную награду их использования, тупо гимик в который всрали деньги и силы который никому не нужен, я в вальгале прям вижу влияние рдр, при чем худших черт, это и база на которую надо возвращаться, что руинит приключения, это ненужные миниигры, которые ооочень долгие не потому что долгие сами партии, а потому что пока он там кости бросит, пока перетасует, ебать уныло, вот в вачдогс один были классные миниигры, от них прокачивались спецабилки и они были намного интересней и внезапно сложней на последних этапах, там реально игра на выпивания фановая и сложная с кучей кнопок
а поездки рдр стайл скачи за кемто и слушай пиздежь, скачи автобегом по полям где ничего не происходит, даже преследователей наемников выпилили и они случайно на тебя не нападут, а визуал где все залито туманом или пересветами или дымкой просто постоянно
персонаж стал менее отызвчивым а паркур неприятным, словно мешок на стены лезет, с лошади можно только ногой пинать, а не бить оружием
Все это из рдр перекочевало прям это видно и это худшие части игры
одисея была хороша потому что не стеснялась того, что она дрочильня, она не стеснялась что она игра и если для геймплея что то нужно то там это есть, банально движения камеры, никогда не перехватывается игрой, а в вальгале камера начинает круги наворачивать когда в рог трубишь, когда скатываться на уступах начинаешь камера дергается, когда призываешь лошадь камера сама смещается, в таких мелочах вся игра, одисею делали ради фанового геймплея и дрочильни, вальгалу пытались натянуть формулу рдр с серьезным сюжетом и побочками про сумасшедших челов на юбидрочильню без проработки деталей, в итоге заруинили и сюжет затянутостью и геймплей, сделав его хуже пытаясь нагнать серьезности и реализма, как они только от паркура не отказались он же викинг, нельзя лезть где хочешь же
>А мини-игры вроде настолок и бухалова так вообще еще больше погружают в то время. Да, никто не спит на кровати, не сидит на лавках и не подманивает алкашей, и игра бы не поменялась, не будь этого всего, но приятно, что такие возможности появились. Да, кастомизация уебанская, но ведь лучше, чем в Истоках.
Нет, они тратили на этот кал силы, записывали анимации, и никак не придумали геймплейную награду их использования, тупо гимик в который всрали деньги и силы который никому не нужен, я в вальгале прям вижу влияние рдр, при чем худших черт, это и база на которую надо возвращаться, что руинит приключения, это ненужные миниигры, которые ооочень долгие не потому что долгие сами партии, а потому что пока он там кости бросит, пока перетасует, ебать уныло, вот в вачдогс один были классные миниигры, от них прокачивались спецабилки и они были намного интересней и внезапно сложней на последних этапах, там реально игра на выпивания фановая и сложная с кучей кнопок
а поездки рдр стайл скачи за кемто и слушай пиздежь, скачи автобегом по полям где ничего не происходит, даже преследователей наемников выпилили и они случайно на тебя не нападут, а визуал где все залито туманом или пересветами или дымкой просто постоянно
персонаж стал менее отызвчивым а паркур неприятным, словно мешок на стены лезет, с лошади можно только ногой пинать, а не бить оружием
Все это из рдр перекочевало прям это видно и это худшие части игры
одисея была хороша потому что не стеснялась того, что она дрочильня, она не стеснялась что она игра и если для геймплея что то нужно то там это есть, банально движения камеры, никогда не перехватывается игрой, а в вальгале камера начинает круги наворачивать когда в рог трубишь, когда скатываться на уступах начинаешь камера дергается, когда призываешь лошадь камера сама смещается, в таких мелочах вся игра, одисею делали ради фанового геймплея и дрочильни, вальгалу пытались натянуть формулу рдр с серьезным сюжетом и побочками про сумасшедших челов на юбидрочильню без проработки деталей, в итоге заруинили и сюжет затянутостью и геймплей, сделав его хуже пытаясь нагнать серьезности и реализма, как они только от паркура не отказались он же викинг, нельзя лезть где хочешь же
>юбидрочильню без проработки деталей
После Рокстар и Беседки у Юбиков лучшая проработка в жанре (Вальгаллу и Одиссею это не касается офк)
Речь не про проработку декорации тридеассетов домиков, холмиков, станков и шмота нпц, а про физон, которого в асасинах никогда не было, там ящики все еще нельзя двигать по диагонали, нет нормального прыжка, от чего лошадь на кочках трясет потому что она прилипает к земле при перепадах высот
или проработки взаимодействия с миром типа сжечь траву срубить дерево
нет глубины и за пределом боевки, нет нормальной стамины, нет усталости у персонажа, который всю англию может оббежать ногами, мобы все еще некрасиво падают, анимации добиваний не стыкуются, зачем их вообще делать если они не стыкуются и ты всегда воздух душишь, паркур все еще страдает тем что персонаж лезет не там где ты указываешь, зато лезет где не указываешь, фичу одисеи с кражей убрали, снова можно зайти на похуй в чужой дом и все забрать и моб даже не попытается тебя отмудохать или на тебя розыск навесить. под водой куча голых мест да и вообще в одисее подводой было интересней плавать
мелочи но для такой большой игры они все всплывают и копятся, если б они игру сократили то это бы так не ощущалось критично, в том же скайриме жить можно даже без модов, в асасине дрочильня, при этом в вальгале даже дрочить нечего, дают какието натурально кирпичи говна за грабеж сундуков, вместо красивого шмота
>или проработки взаимодействия с миром типа сжечь траву срубить дерево
Завезли в Ориджин вдохновляясь Зельдой (хоть и не на таком уровне офк).
И опять таки все тобою перечисленное есть только у Рокстар и Беседки и вот после них уже идут Юбики пытающиеся завезти нечто подобное
В рдр я не пользовался фаст тревелом, мне просто в кайф было езда на коне, вот просто приятно и все.
В Вальгалле езда просто бесит с самого начала и я даже не могу точно сказать почему.
>Планирую перепройти трёшку
Я ее полгода назад проходил первый раз лол. ИГрал оригинал. ВСе супер. Ремастер не нужен.
> есть только у Рокстар и Беседки
А еще у сони, у фромов, у нинтенды, даже биомутант приятней играть чем в вальгалу
Юбикам нужно срочно апать движок, как это было с юнити, что все ахнули
а то ну несерьезно когда ты квадратную стойку не можешь сдвинуть по диагонали, а они на этом все пазлы строят
>В Вальгалле езда просто бесит с самого начала и я даже не могу точно сказать почему.
Камера постоянно дергается
потому что дергается сама лошадь, у нее жестко задано расстояние до земли и на любом перепаде высот лошадь мгновенно опускается или поднимается выглядит как обрыв анимации, дерганье, при этом дергается и камера, потому что она не сглажена движениями и также быстро центрует к положению лошади, когда та дергается набежав на камень, еще прыжки через заборчики, на них прям вся инерция бега лошади выключается, видна склейка анимации прыжка, и снова склейка бегущей лошади, при этом сам гг прыгает через заборы без этих склеек, там все плавно
Прыжок лошади через забор также возможен не под любым углом, а под несколькими, под который лошадь как бы центруется в момент склейки
ну и стрейфа у лошади нет, нельзя зажать какой нибудь бампер и боком отойти пару шагов вбок и фаз разгона нет, скорость от рельефа не меняется, только на сильном склоне и в воде, в остальных местах что под горку что на горку скачешь с одной скоростью и даже кусты не замедляют, для гг инерция конечно не нужна, она портит управляемость, но вот для лошади это было бы разумно, ты бы ощущал ее как объект на котором едешь, а не как надетый на голову скин лошади
На удивление в фениксрайзинге лошади приятней сделаны, возможно потому что земля более плоская и нет постоянных рывков вверх низ
2560x1440, 0:26
Во, тут видно как лошадь мгновенно приклеивается к плоскости земли дергаясь вниз, тоже самое при наезде на камешки и неровности происходит
Больше всего бесит, когда ты вызываешь лошадь и вовремя не нажимаешь на кнопку чтобы заскочить на нее. Лошадь пробегает чуть вперед тебя а ГГ пытается ее догнать и залезть. Но лошадь в этом время продолжает идти вперед, а ГГ бежит за ней но не может догнать и залезть. Вроде мелочь, но бесит пипец как.
Вы видите копию треда, сохраненную 23 мая 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.