Вы видите копию треда, сохраненную 13 октября 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Официальный сайт и новости:
https://assassinscreed.ubisoft.com/game/ru-ru/home
Вышло финальное обновление контента для Assassin's Creed Valhalla - Последняя Глава.
Следующие проекты серии:
Assassin's Creed Mirage - игра о молодом Басиме в Багдаде образца 9 века. Дата выхода - 2023
https://youtu.be/x55lAlFtXmw
Codename Red — новая большая игра в стиле последних частей серии, создаваемую авторами Assassin's Creed Odyssey из Ubisoft Quebec и переносящую место действия в Японию.
https://youtu.be/RX9rhCzk0-s
Codename Hexe — часть, связанная с ведьмами (и, думается, временами охоты на оных), создаётся игра в студии Ubisoft Montreal.
https://youtu.be/L1gEMNM3_QI
Codename Jade — мобильная, но вроде как полноценная часть серии с Китаем в качестве места действия и возможностью создавать собственного ассасина.
https://youtu.be/8d2tcn-uJns
Project Nebula — игра от создателей спин-оффа AC: Rogue, в которой будет три сеттинга: Индия, Средиземноморье и Ацтекская империя.
Project Raid — бесплатный кооперативный экшен, рассчитанный на четырех игроков, которым доступны персонажи из разных частей Assassin’s Creed.
Project Echoes — об этом проекте известно лишь то, что он опирается на облачные технологии Ubisoft.
Assassin’s Creed Nexus 2 — сейчас в активной разработке находится VR-игра по Assassin’s Creed, и параллельно с этим уже кипит работа над ее сиквелом.
Эксклюзивная часть Assassin's Creed для Netflix (именно игра, хотя совместный сериал у компаний тоже в разработке).
Также представители Ubisoft подтвердили, что оболочка Assassin's Creed Infinity, созданная для объединения всех будущих крупных проектов серии (Red и Hexe) создаётся с планами не только на одиночные, но и на мультиплеерные релизы. Одним из них станет Invictus — потенциально условно-бесплатный проект от создателей Rainbow Six Siege и For Honor.
https://youtu.be/iiu34ceN1F8
Купить: https://store.ubi.com/
Предыдущий тред: >>45445267 (OP)
>А еще у сони, у фромов, у нинтенды
Из перечисленных только Нинка подходит, у Сони и Фромов опенворлды либо на таком же уровне/хуже чем у Юбиков. Ты суди не по Вальгалле которую выпустили на год раньше положенного а по лучшим мирам Юбиков (Истоки, Вач Доги, Фар Край 5)
Вся вальгала состоит из мелких косяков, которые бесят
это как капли говна в тарелке супа, вроде капли, но блин их много и рано или поздно ты зачерпнешь их ложкой
>Истоки, Вач Доги, Фар Край 5
Не ну с этими понятно, но они уже пройдены, а вальгала которая должна была вобрать все лучшее, как крайняя в серии, оказалась хуже цусимы или дейсгона
На каотике нет, даже дакдак го ничего не находит. Для доклада надо, скоро сдавать.
>Крут же.
Не, ебанут. Столько времени зря потратил.
>А первый?
Там нет ачивок. По крайней мере на плойке, в стиме не знаю. Но я его все равно прошел, так, для галочки.
Сюжет: Растянули на 60 часов, хотя большая часть это вода а основную сюжетку можно было бы рассказать часов за 10. Поэтому интерес быстро пропал.
Собиралки: 784 в главной игре + 115 в первом длц + 69 во втором + 179 в третьем = 1147 собиралок. 1147, Карл. Просто в голосину ржу с тех, кто когда-то ныл про собирание флажков и перьев в старых ассасинах. Причем сундуки не просто лежат на поверхности, а к ним надо найти ключ, а затем скрытый вход в здание, туннель или подземелье, что еще больше замедляет весь этот процесс.
ДЛЦ: 8 дополнений с трофеями. Из них 3 сюжетных и прочий мусор. Включают в себя 28 испытаний, которые нужно пройти на золото. Испытания типо "Прострели 30 врагам колено а потом убей их хедшотом, а если промазал то начинай заново". Прикол еще в том, что этот режим сырой и забагованный, ИИ постоянно норовит убить себя - прыгает с обрывов, стоит в огне и сгорает заживо даже того не замечая, иногда застревает в текстурах и так далее. В играх начала нулевых это было простительно, но в 20х допускать такое - позор.
Историческая достоверность: отсутствует полностью, даже по сравнению с другими современными частями. Разрабы не читали ни учебников, ни даже википедию, а ограничились просмотром сериала "Викинги". Одежда, архитектура, оружие, доспехи, общество, быт, внешний вид, прически, локации - никакого отношения к викингам не имеет вообще, мешанина из фэнтези с элементами из различных эпох и культур. Можно было бы добавить драконов и магию и вполне вышел бы средненький фэнтезийный мирок, эдакие норды из скайрима. Ну бородатые, медовуху пьют, набеги делают вот и вся суть этих викингов, а хуле вам еще надо? Кстати, если при набеге на христианский монастырь убивать монахов и мирняк, то будет десинхрон, потому что викинги оказывается никогда никого не убивали.
Повесточка: 50% викингов бабы, куча пидоров, гендерфлюидов и так далее. Но это наверное нормально, этим уже никого не удивишь. Времена такие, что поделать. ГГ кстати по канону тоже баба, хотя в Одиссее тоже селедка была, так что опять же ничего нового.
Больше ничего сказать о ней не могу, просто зря потратил почти 200 часов. Игра вообще ничем не зацепила. У меня осталось такое впечатление, что она наполовину была создана искусственным интеллектом. Ему задали нужные параметры, а он выдал копипастнутый опенворлд. Если бы чатжпт3 дали бы задачу создать игру, именно такой бы он ее и сделал. Aбсолютно никакой души. Зато игра продалась 20 миллионов раз (не включая длц и микротрансакции и косметику, которой дофига), и принесла, если верить журналюгам, около 1 миллиарда долларов прибыли юбисофту. Что сделало ее самой успешной частью франшизы, а значит и дальше будут продолжать в том же духе.
Сюжет: Растянули на 60 часов, хотя большая часть это вода а основную сюжетку можно было бы рассказать часов за 10. Поэтому интерес быстро пропал.
Собиралки: 784 в главной игре + 115 в первом длц + 69 во втором + 179 в третьем = 1147 собиралок. 1147, Карл. Просто в голосину ржу с тех, кто когда-то ныл про собирание флажков и перьев в старых ассасинах. Причем сундуки не просто лежат на поверхности, а к ним надо найти ключ, а затем скрытый вход в здание, туннель или подземелье, что еще больше замедляет весь этот процесс.
ДЛЦ: 8 дополнений с трофеями. Из них 3 сюжетных и прочий мусор. Включают в себя 28 испытаний, которые нужно пройти на золото. Испытания типо "Прострели 30 врагам колено а потом убей их хедшотом, а если промазал то начинай заново". Прикол еще в том, что этот режим сырой и забагованный, ИИ постоянно норовит убить себя - прыгает с обрывов, стоит в огне и сгорает заживо даже того не замечая, иногда застревает в текстурах и так далее. В играх начала нулевых это было простительно, но в 20х допускать такое - позор.
Историческая достоверность: отсутствует полностью, даже по сравнению с другими современными частями. Разрабы не читали ни учебников, ни даже википедию, а ограничились просмотром сериала "Викинги". Одежда, архитектура, оружие, доспехи, общество, быт, внешний вид, прически, локации - никакого отношения к викингам не имеет вообще, мешанина из фэнтези с элементами из различных эпох и культур. Можно было бы добавить драконов и магию и вполне вышел бы средненький фэнтезийный мирок, эдакие норды из скайрима. Ну бородатые, медовуху пьют, набеги делают вот и вся суть этих викингов, а хуле вам еще надо? Кстати, если при набеге на христианский монастырь убивать монахов и мирняк, то будет десинхрон, потому что викинги оказывается никогда никого не убивали.
Повесточка: 50% викингов бабы, куча пидоров, гендерфлюидов и так далее. Но это наверное нормально, этим уже никого не удивишь. Времена такие, что поделать. ГГ кстати по канону тоже баба, хотя в Одиссее тоже селедка была, так что опять же ничего нового.
Больше ничего сказать о ней не могу, просто зря потратил почти 200 часов. Игра вообще ничем не зацепила. У меня осталось такое впечатление, что она наполовину была создана искусственным интеллектом. Ему задали нужные параметры, а он выдал копипастнутый опенворлд. Если бы чатжпт3 дали бы задачу создать игру, именно такой бы он ее и сделал. Aбсолютно никакой души. Зато игра продалась 20 миллионов раз (не включая длц и микротрансакции и косметику, которой дофига), и принесла, если верить журналюгам, около 1 миллиарда долларов прибыли юбисофту. Что сделало ее самой успешной частью франшизы, а значит и дальше будут продолжать в том же духе.
Потратил получая фан. Ты же не в тюрьме сидел или в армии был, вот там потратил бы обидно.
>Историческая достоверность:
Клим Саныч, вас не проведёшь.
>Повесточка
А вот это норма, всё это объясняется тем, кто в Анимусе сидит и под кого он подстраивается в воспроизведении.
Но ведь это говноежки-фанаты последних трех частей готовы пиздеть и изворачивать любую хуйню лишь бы оправдать посредственность и халтуру в своих любимых дрочилках.
>Повесточка: 50% викингов бабы
Что плохого? Обожаю женщин. Только рад что их начала включать в игры.
Это ты жирный.
Сюжет, ГГ, сеттинг, боевка, прокачка, квесты, атмосфера, геймплей, шмот, длц - одиссея уделывает унылый кал ориджинс по всем пунктам.
Кому как. Тут ещё от сеттинга зависит, кому какой нравится.
Ты буквально все говно перечисли, разве что мир норм, но наполнен фентезикалом.
Допустим умеют делать:
Кросивое
Локации
Боёвку
Чото там ещё.
Но оно не собирается в игру. Вместо игры - душное дрочево. Переполненное неинтересной хуетой. Это значит, что руководство вышеназванной компании более не способно руководить, а это конец. Не знаю чего тут ещё...
Ебануться и не встать.
>>6295412
>ричем сундуки не просто лежат на поверхности, а к ним надо найти ключ, а затем скрытый вход в здание, туннель или подземелье
А мне наоборот это дико доставило. В прошлых частях новой трилогии все сундуки лежали на поверхности, ну кроме гробниц в Одесси, там иногда к сундуку тоже было сложновато добраться через лабиринты, скрытые дыры в стенах и т.п.
В остальном полностью согласен, за исключением того, что играть за бабу\мужика это ваще похуй. Я этому не предаю значения и хуй ложил какой там канон. Хочу сегодня играть за бабу — пожалуйста. Завтра играть за мужика? — Ок. Заебись когда есть выбор, и хуёво когда его нет.
От флютинга ждал дозы ебейшего кринжа, но получил его всего пару раз, в остальном эта активность выше ожиданий. Один батл вроде даже прикольный был, правда щас не вспомню какой.
Хорорные тотемы норм получились ящетаю. Не люблю ужастеки, и то что там есть это мой максимальный предел потребления. Мне зашло. Если будет АС про средневековье и ведьм, с налётом мистики и жути
то пусть будет таким.
Бег за страничками норм. Не хуйня, но и не шедевр. Местами наёбывается подходом с другой стороны, местами наёбывают тебя, откуда бы ты не подошел страничка стартует по маршрут от тебя.
Не понравилось путешествие в лодках, команда дрочит мачту туда сюда и затыкается у поселений то и дело перебивая истории. Хотелось послушать как бы.
Есть пару неплохих ивентов в отрытом мире. Про чела с топором в башке забавная. Про Вустерширский соус норм, я до игры по него не знал, прошел мини квест, пошел погуглил, узнал чет новое. Про бабку мясницу с трупами за домом норм, особенно когда до конца квеста случайно туда заходишь и замечаешь этот пиздец.
А основная сюжетка, как я понял, калька с первой части пососинов. Там всё +/- так же было. Хз юбики так простебали потроллили, или они гении.
>простебали потроллили, или они гении
Или ты долбоеб неигравший, иначе такой хуйни не спизданул бы.
В первую часть не играл.
Ну это внатуре пиздец. Для меня это невероятным кажется.
> возвращение к истокам серии
> Наставница Рошана
Да ебаный в рот.
Забавно как Байека бережно закопали в полотенце, а не голым.
Как там сложность "На ютубе", хорошо играется?
Но боевка только на ультракошмаре интересна, когда тебя хоть убить могут и замечают издали
при этом враги не губки стоит хочть чуть оружие вкачать
Но в одисее все равно боевка лучше
в вальгале одна фишка портит ВСЕ
это абилки которые не имеют кулдауна, тупо можно спамить на весь адреналин подряд самой сильной
в одисее разрабы почему то это продумали и сделали кулдаун, в итоге в бою приходится разные абилки юзать и появляется эффект комплексности, планирования, импровизации типа вот этих пнуть, этого прирезать, этих раскидать, потом замедление врубить или хильнуться, а нет пришел наемник нужно срочно на на него самый сильный удар потратить, нет он еще не откатился, уворачиваемся копим адреналин на рожон не лезем
в вальгале тупо подошел всез заспамил одной ультой и все
в одисее же билды на откатах можно строить, чтоб они почти мгновенные были, перки подбирать, вальгала ощущается как игра вышедшая до одисее, в ней только из плюсов чуть графон накрутили получше типа теней от облаков
Да.
Кал, в асасине безгеймплейный паркур, смысл от этих кубиков они нудные, потому что там нельзя сорваться или не допрыгнуть, только если специально прям в строну нажать прыжок
Лол. Кому это г нужно?
https://itorrents-igruha.org/3671-assassins-creed-valhalla-pc-3.html
http://rutor.info/torrent/806904/assassins-creed-valhalla-complete-edition-v-1.7.0-dlcs-2020-pc-repack-ot-dixen18
150 гигов - ебанутся.
Так нафиг тебе ссд - чтоб его беречь что ли? Если хочешь пробовать - дерзай.
Если хочешь побегать по женерик полям-лесам и покринжевать.
Лучше нг+ в одисее, чем вальсрала
Боёвка с каждой частью всё лучше.
2560x1440, 0:11
Если хватает ума собирать актуальный билд то ваншоты везде
Там исторические личности не раскрыты как в Одиси
Боевка всех частей до ориджина душный кал
>Можете за боёвку в частности и геймплей в целом двойки
Двойка - это однушка с хорошим сюжетом и разнообразными городами-локациями. Парирование клинками - лучшая стратегия, и не контрится, но в бою добавился пинок, захват и насмешка, которая агрит на атаку врагов. Плюс можно драться кулаками, отнимать у врагов оружие и кидать в ебало песок.
В бразерхуд к этому еще добавили комбо убийств - убил контратакой одного, и дальше сможешь одной кнопокой убить еще десяток по очереди.
Дык скачай файлы и разблочь анлокером.
В какой момент, при увороте это перк отдельный
при обнаружении вроде на харде такого нет
Меня вот бесят добивания, которые никогда не стыкуются и некрасивые, а их нельзя выключить и активируются они всегда, а не на последнем мобе
да вот ща на предпоследней сложности начал, первый жирный чел то в слоумо стоит афк, то начинает с нормальной скоростью драться, эт пиздец какой-то.
Очевидно, это не для мале-эйвора написано.
весь пролог это цирк, ныряешь не мерзнешь, снег не замедляет, атмосфера севера проебана, видно что просто одисею бездарно зарескинили
постоянно вспоминала горы из дез стрендинга, вот там снег, вот там горы, поход прям испытание, сугробы замедляют и ослабляют
В вач доге легион (я думаю и в других играх юбисофтов тоже есть) при первом запуске голос унылой роботической бабы произносит "озвучивание меню". Да и в принципе можно врубить это озвучивание. Как называется этот голосовой движок (знаете, у движков есть имена типа Лёха, Николай, Herald, Sonya)?
Скорее Ориджинс, которую тоже Монреали делали.
Хз, а зачем тебе?
>Ubisoft убрала из продажи коллекционное издание Assassin's Creed Mirage©
Кек
лучшеб уже не маялись этим возвращением к корням а делали одисею 2
У них мобилки не особо взлетают в последнее время.
Слушайте, а у всех в вальгале звук хуевый? Хуже всего в диалогах, как будто бы битрейт низкий. Играю впервые если что.
Да, он хуевый.
40 уровень можете что то посоветовать насчёт билда для охотника? А то все билды, что нахожу для 99 уровня, а хочется как то выносить с лука получше.
Ещё вопрос как лучнику эффективнее всего адреналин восстанавливать? А то сижу с выстрелом хищника и ждать когда один адреналин восстановится очень долго.
сорт оф
ПОтому что полноценный корабль, а не лодка для речек.
но почему тогда добивания в одисее все равно выглядят сочнее?
тут и звуки лучше, и кровь красивее брызчет а хореография ударов и замахов, прям танец, в вальхале просто тыканья бездушные и еще и включаются в средене боя так часто, что заебывают сразу
в вальгале те же цифорки, только скрыты, в одисее можно выключить жеж
Какой же деревянный корабль. Физики нет плаванья. После блэк флага роуг я не осили.
Все еще лучше бревна из викингов
Но больше всего убивает такая мелочь, как доп. квесты, где тебе надо взять квест и пиздюхать за 400-500 метров от квестодателя. А ещё дальше не могли запихнуть? Лошадь/верблюд там перемещаются чуть быстрее, чем пешком, а фаст тревела нет. Заебись. Осмотри место преступления, убей цель. Повторить тыщу раз.
Сейчас сел за длс незримых. Там сильнее духота? На фараонов пока уровня недостаточно.
>И сюжет идет легче гораздо
лол
вальсрала это унылые захваты районов и натурально принеси подай за спасибо местным иванам говновым главам деревень
Фараоны топ
А теперь покажи сюжет в одиси. 1 задание на 25 часов гринда где-то. Не, вальгалла - совсем не идеал, но хоть что-то там происходит между важными сюжетными моментами.
В одисее несколько внятных хорошо поставленных веток сюжета
тайна копья/ису
убийство культа
воссоединение семьи/месть семье
в длс вообще навалили лора про ису, сколько ни в одной игре не было
валхала это какие то междуусобные терки местных опг на которых всем насрать и которых никто кроме англичан не знает, в отличии от сократов, периклов и пифагоров
но тут конечно не во всем вина разрабов, просто сам сеттинг кал
Так я не спорю, что там несколько веток и история неплохая. Я про то, что растянуто это все - ну просто пиздец как.
Длц годные
Фаст тревел нсть ты о чем?! Не знаю. С удовольствием прошел ориджин полностью с длц
А вот одиссею играл только оригиналл. Длц там говнище
Смотришь на Кассандру. Статная осанка прямая. Эйвор какая то на полусогнутых ногах ходит. Спина сутулая. Вообще не ощущается валькирии.
1280x720, 1:41
и ладно бы ящики двигались свободно и по диагоналям, еслиб это происходило быстро с возможностью схватить его с любой стороны, за две секунды сдвинул и все, или чтоб у них физон был, чтоб упасть могли или от ударов отодвигаться
нет давайте чтоб схватиться нужно стать ровно перед ним, а двигать можно только в четырех направлениях и чтоб прям долго это было, чтоб долго хвататься, долго отпускать, долго двигать и постоянно во что то упираться
и чтоб каждый второй пазл с этой хуйней
и ведь это они еще в оригинсе придумали и за три игры так и не улучшили, а в валгале еще и засрали этими ящиками все что аж тошно
типа нужно пазлы как в зельде
а вот у нас есть в игре уже готовая механика, похуй что она всех бесит, зато ее делать не нужно, просто можно скопипастить везде и даже не улучшать, три части они не смогли хоть как то код этого говна улучшить
Аххахааххахаах
Атлантида топ
Ты про одиси? Новые квесты, фиксы, предметы...
Так игор-то нет больше. Что индустрия может предложить в жанре "живописная дрочильня"?
Речь не про этот квест
а вообще, что нужно двигать и это и без кувшинов нудятина, а они уже три игры с этими ящиками делают
Про незримых просто пресная хуета.
Фараоны хорошо начались с мистики и детектива, и закончились каким-то обрывком. Даже в конце не показали заставку длс, хотя в Незримых она была, когда сюжетку проходишь. Охуеть, за проклятием стоит жрица. А рыжая гнида — потомок Рамзеса, нихуя себе, вы на это толсто намекнули ещё в середине игры в диалоге. В общем, я разочарован. Хотя бы локации красивые.
> Дэйзгоне
Лол, в какую бы я игру про байкеров не играл - это лютый кал. Такие игры зашкварены для меня навечно.
> хорайзон
Я не могу играть за гг-тяночек. Вообще.
> биомутант
А он вышел?
Пускай эта шваль вешается всей командой. Тварь уйдёт - их место займет одна из десятков команд, которые на это способны.
Уже очередь стоит за этими псами как летом за квасом. Шваль не взламывает DX11-версию, только зумеро-куколдскую DX12-юзлес тыкву. Нормальные челы взламывают и 10 и 11 версии exeшника, только вот нормальные челы даже не преступают к взлому, когда видят, что эта падаль зашкварила игру и взяла взлом себе.
Желаю, чтобы мрази получили повестку в армию, янезнаю. Чтобы перестали шкварить раздачи на торрентах собой.
Кто еще ломает дерьмуву кроме жирной эмпрески? Никто.
Как можно играть с этими костюмами, которым физон для подолов не сделали
960x540, 0:38
а вот в одисее все болтается как надо, а не растягивается
Пользователь, опубликовавший релизное окно Assassin's Creed Mirage, представился сотрудником крупной американской розничной сети GameStop. В подтверждение своих слов он предоставил фотографию монитора рабочего компьютера с открытым графиком релизов. Данная информация соответствует сведениям инсайдера Тома Хендерсона, который называл аналогичные сроки выхода.
Каждый второй квест - отправляйся на остров залупию, чтоб в унылой корридорной пещере, которую ты уже излазил целиком и полностью найти поебень, за которую получишь днищенский шмот
Думал, может хоть в дополнениях без этой хуеты, но, блядь, первое же задание - отпавляйся в залупию х3. Какая же хуета, быстрее бы юбисофт накрылась пиздой.
Ещё, блядь, минотавры, циклопы какие-то, без даже мало малського переосмысления, тупо сверстали самые обыденные дизайны без какого-либо даже намёка на то, что это всё мутанты.
Святая толстота
так асасины это для тех кто любит этот геймплей, вот они его и размножили, зачем ты играешь, если не любишь зачищать пещерки и базы
-игра для рабов-куколдов и она Я ВАМ ЗАПРЕЩАЮ СОХРАНЯТЬ, если она не позволит тебе сохраниться - ты не сохранишься.
-есть единственный модер на нексусе, который шарит за мод на кастом ГГ
-изначально он сделал одну версию на свап модели и он работает хорошо. но там только одна убогая модель.
-теперь он делает багованную неосуществимую хуету с тонкой настройкой (кастомайз), вместо того, чтобы тупо запилить три десятка моделек НПС для простого свапа модели.
-его кривой кастомайз работает так — реальная модель ГГ скрывается игрой и бегает где-то за пределами твоей видимости, а ты играешь какой-то моделькой удаленно
-и из-за этого есть 100500 багов (когда игра требует, чтобы реальная моделька ГГ сама подошла и сделала что-то) — невозможность прожать кнопку "продолжить" в обучении и невозможность сохраниться, т.к. игра думоет, что ты в бою, потому что реальная моделька в опасной зоне.
Чит на телепорт не помог. Думал... он ТПшит невидимую модель Кассандры в безопасную область, или типа того.
>древнегреческий сеттинг
>у гг есть младший брат Деймос, которого гг не смогла уберечь в детстве
>Деймоса запытали, и он теперь плохой
где-то я это уде видел
никанон
Мне пиздец как ДЛС зашли, гораздо пизже, чем длс Одиссеи. Единственное, что мне не понравилось в Вальгалле - кастомизация, система апгрейдов скиллов, способностей и медленная боевка. Но с боевкой поебать, я понимаю, что доспехов стало больше, все-таки в раннем средневековье металлургия развиваться стремительно началась, но почему нигде нет барбершопов, кроме своего Мухосранска, я хз. И почему нельзя вне Мухосранска по пути намазать грязью ебало или побриться я тоже хз.
И озвучка с анимациями - говно. Если бы Эйвор-тян ходила бы не так, как у нее есть яйца, я бы закрыл глаза на ее всратый голос и признал каноном.
Если бы суммарно не все эти минусы, то я бы Вальгаллу не наравне с Одиссей поставил бы,а выше. А Истоки по прежнему говно, кек. Как можно ставить ее на первое место среди новой трилогии я хз.
Сосите хуй, деды, короче. Наигрались в свое старье в детстве и теперь срете в тред, а такие дауны как я настраиваются на то, что следующие игры будут ещё хуже, а они, наоборот, становятся лучше.
Бля, я не буду спойлерить некоторые сюжетные моменты, но я считаю, это они из лучших игровых сюжетов. Например, я не ожидал такого сюжетного поворота от Забытой Саги и уж тем более от двухминутных сайд-квестов.
Готов потратить еще год своей жизни на сотню часов этой игры. На Одиссею год потратил, после работки приходил, часик тратил. Мне норм. Я удовольствия получил больше, чем суммарно от всех игор про ассасинов. Одиссея, наверное, самая весёлая часть.
ВОТ ЭТА ПАВАРОТ что имена христиан для умерщвления присылал сам король это ну я хуй знает, я лично сразу понял что он типа жертва вынужден играть роль тамплиера или как они там называются
лично мне вальгала наоборот не щашла сюжетно, все время какой-то хуетов занимаемся, союзы, хуюзы
только моменты с этой мандой злой, как её сука забыл зовут, которая руку оттяпала братану нашему
а ну еще сюжет, что берсекр этот полуёбок зарезал братана англичашку своего вот это неожадинно было
топор ему не дал кста, пошла нах крыса
вот и всё
Че все? Его не отменили же.
Суть в том, что я обратил внимание на то, что в версии игры 1.53 на этом месте стоит челибос с лютней и бренькает, а на версии 1.06 челы зырят в пустоту и явно понятно, что соевые негры-квотники обосрались и это баг. Тут изначально и всегда должен быть чел с лютней, так как имеются зрители но эти дебики лишь спустяч 2 года исправили баг.
Вот есть побочка семейное наследие, где надо отца искать.
Ты ее проходишь и у тебя открывается новая сюжетная линия.
Что это за хуйня такая новая для серии, что за побочков прячется сюжет?
А если бы я не проходил побочки?
Каким же калом выйдет, они сами боятся даже его показывать, потому что хотели рескин вальхалы с другими модельками и мелкой локой, но форс маркетологов про КАКВДЕТСТВЕ вышел из подконтроля, теперь приходится лупить фемок разработчиц кнутом чтоб они сделали хоть что то близкое к юнити
ЭТо не побочки, там просто несколько сюжетных линий
побочки там как в вальгале - короткий квест который происходит в отрыве от событий сюжета и играбелен в любое время
Куда им до первой части, в первой часте было аж 3 города с масиафом, а здесь обещают только Багдад и аламут, что уже не как было раньше.
Будет что-то похожее на бразерхуд-ревелешонс, на втором скриншоте видно, что на верблюде можно ездить по городу.
Второй скрин это первая часть 2006 года на какой-то консоли. На графон посмотри.
первая часть была монохромная
Боевка меч+кинжал, типа пески времени, лошадь кста есть.
Хотя нет, обосрался. Вот графон продвинутого 2006 года. Будет дерзостью сравнивать его с негроквотным квир-говном-2023.
Луков, щитов не будет нихуя, вместо них метательные ножички и дымовухи с красным газом.
Аламут неиграбелен будет :-) Нельзя там будет понаходиться :-)
> что на верблюде можно ездить по городу.
С этим физоном маунтов лучше б не надо
а еще в асасинах маунты в городе автоматически медленно начинают бегать, быстрей просто спринтовать, жутко бесит
>лошадь кста есть
Конечно, ведь на нее скины можно продавать, скоро еще к соколу/лошади собаку введут которая изза кадра будет нападать по приказу и тоже скины продавать на нее
>Луков, щитов не будет нихуя
БЛЯЯЯЯ
ладно щиты, они и в одисее не нужны уже были ибо проще парировать а от лучников увороты, но лук то лук круто, выходит это не новая игра а опять просто перетосовали старую колоду вырезали одно добавили другое но на деле расширение геймплея не произошло, если опять сюжет на 100 часов то это душнина ебаная
> если опять сюжет на 100 часов то это душнина ебаная
Сюжет на 15 часов. Вот сама карта. В середине круглый город с дворцом халифа и главной мечетью, сады, Дом мудрости с феласафами, математиками, Аль Хорезми - друг Басима. За садовым кольцом четыре района и четверо врат в них ведущие, вангую это будут точки синхронизации. Осталось вопросики раскидать, кузнецов, сокровища, сычевальню незримых и можно играть.
Разработчики собираются вернуться к более традиционному стилю: сюжет, экшн, бои, история и паркур — все это про будущую игру Assassin's Creed Mirage.
Креативный директор Стефан Будон пояснил, что создатели выбрали такой путь развития, поскольку сами фанаты долго просили изменений в плане масштабности игр. Разработчики сфокусируются на персонажах, их истории и повествовании. По словам директора, создатели вдохновлялись формулой легендарной Assassin's Creed 1, Ubisoft постарается вернуться к истокам франшизы.
>собираются
Это маркетологи собирались, рарзабы хотели просто длс к вальхале побырику замутить, но изза хайпа и рекламы теперь приходится переделывать и даже показать нечего
Скин на римского легионера и кто в здравом уме его купит?
че это проще парировать то?
Я 100 часов в одиссею наиграл на одних перекатах.
Парирование это хрень. Во первых можно тупо не попасть, а во вторых не все таки парирует.
Конечно можно откатывать способности на парировании, но проще их просто чередовать.
Тайминг у переката и пари одинаковые, но перкат нужно направлять по сути и потом назад бежать к мобу чтоб бить, а пари на месте стоишь еще и всех рядом оглушает и спокойно продолжаешь бить без смены позиции
окно пари запредельное, в вальгале его в меню дали уменьшить для хардкора, скрутила в самые низкие 200мс все равно легко, в одисее окно еще больше по ощущению 500мс, парируется почти все, только стрелы в одисее сложней, а удары на изи
вот где парировать сложно так в истоках, там окно мелкое и бонуса никакого не получаешь, то есть цена ошибки высока, а цена выигрыша успешного пари низка, потому что ни оглушений ни бонусов почти нет, проще постоянно за щитом ныкатся или перекатываться
ну хз
мне кажется в одиссее время для переката раза в 2 больше.
А в парирование я редко успеваю, а если красная атака все равно начинаю парировать, а не перекатываюсь, ибо уже не успеваю среагировать.
Ну может я медленный.
Значит надо брать пример с Синдиката там повозки скачут быстро.
Пустыня занимает большую часть карты Mirage, однако игроки смогут побегать по Багдаду и окрестностям города, а также посетить крепость ассасинов
Mirage начнется в небольшом городке, расположенном к северо-западу от Багдада, где молодой разбойник Басим со своим подельником обнаруживают артефакт Первой цивилизации. Устройство активируется, демонстрируя герою различные голограммы, но у него нет времени их разглядывать из-за нагрянувших стражников
После инцидента с артефактом и недовольными стражниками Бассим находит спасение в Багдаде. В городе герой встречается с Рошан, которая и приводит его к Незримым
В основе Mirage лежат различные механики и анимации из Valhalla, поскольку игра изначально планировалась как дополнение для нее
Герою будет доступно множество хитроумных приспособлений и устройств
В игре будут «ультра-реалистичные» анимации, но качество паркура все же хуже, чем в Unity
Басим не сможет похвастаться большим количеством здоровья, а в случае серьезного ранения станет слабей и начнет хромать
В Mirage не будет больших толп народу
Некоторые «неписи» будут показывать стражникам, куда побежал Басим, когда другие (торговцы, наемники или музыканты) смогут укрыть его от блюстителей порядка за небольшую плату
Поведение героя в городе напрямую влияет на уровень его подозрительности. Чем выше уровень, тем больше стражников начинают его преследовать в случае необходимости. Система чем-то похожа на звезды в GTA, где на втором уровне в Басима начнут стрелять из луков, а на максимальном за ним будет гнаться чуть ли не вся стража Багдада
Басиму необходимо устранить пять целей. Пятым будет лидер Ордена Древних, известный как Столикий
Перед устранением каждой цели Басиму сначала потребуется собрать информацию о ней, путем слежки, подслушивания переговоров стражи, кражи свитков с ценными данными и другими способами
По словам блогера, релиз Mirage состоится 12 октября, однако Ubisoft с радостью сдвинет дату выхода, чтобы не конкурировать с той же Sony, если ей вздумается выпустить какую-нибудь свою игру в этот день.
Пустыня занимает большую часть карты Mirage, однако игроки смогут побегать по Багдаду и окрестностям города, а также посетить крепость ассасинов
Mirage начнется в небольшом городке, расположенном к северо-западу от Багдада, где молодой разбойник Басим со своим подельником обнаруживают артефакт Первой цивилизации. Устройство активируется, демонстрируя герою различные голограммы, но у него нет времени их разглядывать из-за нагрянувших стражников
После инцидента с артефактом и недовольными стражниками Бассим находит спасение в Багдаде. В городе герой встречается с Рошан, которая и приводит его к Незримым
В основе Mirage лежат различные механики и анимации из Valhalla, поскольку игра изначально планировалась как дополнение для нее
Герою будет доступно множество хитроумных приспособлений и устройств
В игре будут «ультра-реалистичные» анимации, но качество паркура все же хуже, чем в Unity
Басим не сможет похвастаться большим количеством здоровья, а в случае серьезного ранения станет слабей и начнет хромать
В Mirage не будет больших толп народу
Некоторые «неписи» будут показывать стражникам, куда побежал Басим, когда другие (торговцы, наемники или музыканты) смогут укрыть его от блюстителей порядка за небольшую плату
Поведение героя в городе напрямую влияет на уровень его подозрительности. Чем выше уровень, тем больше стражников начинают его преследовать в случае необходимости. Система чем-то похожа на звезды в GTA, где на втором уровне в Басима начнут стрелять из луков, а на максимальном за ним будет гнаться чуть ли не вся стража Багдада
Басиму необходимо устранить пять целей. Пятым будет лидер Ордена Древних, известный как Столикий
Перед устранением каждой цели Басиму сначала потребуется собрать информацию о ней, путем слежки, подслушивания переговоров стражи, кражи свитков с ценными данными и другими способами
По словам блогера, релиз Mirage состоится 12 октября, однако Ubisoft с радостью сдвинет дату выхода, чтобы не конкурировать с той же Sony, если ей вздумается выпустить какую-нибудь свою игру в этот день.
>но качество паркура все же хуже, чем в Unity
>В основе Mirage лежат различные механики и анимации из Valhalla,
> не будет больших толп народу
Понятно, огрызок вальхалы без тех немногих фановых фич вальхалы выдают за каквдетстве почтиремейкАС1
ага ага
вангую провал
ибо старикам не зайдет, потому что это типичная вальгаладлс
новичкам, потому что это не полноценная игра и слишком мелкая
если б они ее реально дешево быстро сделали как блуддрагон может и окупилась бы
>бабаканон слышите каноон, так жируха из чмобисофт в твиторе написала!!
>на превьюхе мужик
Я не против, просто не нужно орать, что именно тян канон
Вам уже ведущий сценарист, блядь, сказал, что канон это тян, но вам, шизикам, даже это не авторитет.
>ведущий сценарист
Там каждую игру свой сценарист
сказать в твитере очевидно можно только про тян, чтоб не задизлайкали
но превью игры все показывает как есть
Ну да, тебе виднее, чем сценаристу, который сюжет придумал. И вообще они там не в Скандинавии бегают, а в Африке, тебе так больше нравится потому что.
Это будет ультрагоднота
Толп нет
путей для паркура нет
Опять будет игра в жанре человек с палкой бегает по полям без интересных новых для серии фич
Ну былиб паркур пути нам бы слили как он скачет, а не бежит по поляне где между домами не попрыгать
толп тоже не показали, значит не будет
мантры про ДОДЕЛАЮТ это АЛЬФА оставьте наивным идиотам
Не зря они трейлер все никак не покажут, хотя уже были переносы
явно прощупывают схавают ли такое или придется еще что то выдумывать
Ну, ёб вашу мать?.. Сложный вопрос блять?..
Опять будет куча ассетов зданий и декора из Одиссеи, трава из Истоков, анимации из Юнити. Всего понадёргали, прикрутили сюжет, написанный чатом ГПТ и готова игра.
>Опять будет куча ассетов зданий и декора из Одиссеи, трава из Истоков
Двачая. Первое что заметил это абсолютно такие же декорации как в Ориджине, лол.
Хуйня короче. Ничего не меняется. Даже графон ебаный.
>Басим ибн Ишак
Ну кстати выглядит ниче так, анимации почти 1 в 1 из старых частей (что и хорошо и плохо)
Это мы ждем
Почему предзаказ из РФ не работает снова? Когда уже разрешат покупать нормально?
Покупай не из рф.
2 трейлера, 1 с делюксом, там фентези оружие снова :-) Ура лр ису мммм буду на ютубе проходить!!!!
> Файты тупо принц персии.
Как что-то плохое.
Вообще-то ассасин1 вышел из ПП как потомок, чтобы не платить откаты Мехнеру, юбики запилили свой сеттинг. А боёвка пошла оттуда, наработки и т.п. И потом всё это 10 лет развивалось, и они имеют полное право брать свои наработки 10 летней давности и применять их сегодня.
Всем похуй на вашу парашу сколько не бампай.
Эйвор приехал в Оригинс)
И как она был бы еще более охуенной если бы не было жирных бабонемников. Бабовоинов и у ГГ была возможность юузать щит по желанию.
И зачем проебали супер душевную механику с менеджментом своей ячейки братства?
Это просто пиздец. И вот это трипл а релиз за 70 доларов? Когда он с уступа зарезал я чуть сознание не потерял, анимации нахуй из первой части, модельки еще хуже потому что все выглядит как мультяшка ебаная, а эта кровь желе, стыдно должно быть
> не было жирных бабонемников.
Норм же
А щита да, что им мешало анимации щита из оригинса взять хз
при том что щит в спарте это база
разве что у них лор бы кособочило, ведь все перки дает копье, а оно вместо щита
разве что дали бы щит, который при взятии отключал перки
А я мечтаю чтоб как в мгс5
можно было любого вербанутого асасина взять в урпаление и им карту чистить, прокачивать, и чтоб у каждого свои особенности и перки. типа худой быстро лазает, толстый танк, есть профи метатель ножей, есть лучник, есть который только стелс умеет, ну и смерть перманент, ну как вд легион
>Авелин
Не дала бы этому чмодью.
А как игра то, во все играл с 1 по синдикат, а это пропустил. Про Адевале был добротный спин офф. Стоит навернуть, как раз желание появилось пожрать юбикала малясь
Да нормально, как трёшка. Можно из дротиков усыпляющих стрелять. И Чичен-Ицу посетишь.
Ну мне трешка зашла. Там еще охуенные корабли. Играл наверно год назад.
1280x720, 1:49
У меня аж вата на спине дыбом встала!
Ну и говно, последняя хорошая игра - рогуе, последний ассассин - ревелейшнс
А я как раз после рогуя в асасинов не игрался. Да и те душили за 20 часов. А вальгалла прям зашла. Играть интереснее, сражения увлекательнее, персонажи, даже второстепенные, проработаны как основные, какие-то миниквестики разбросаны по десятку в каждом регионе, даже сундучки вскрывать интересно, природа лучше чем в реале, скачешь на лошадке видами любуешся. Уже 80 часов в игре и чую это только половина из пройденного.
Зачем эти добивания вставлять
они настолько одинаковые и частые что в игре уже часу на 20м надоедают
еще и стыкуются всегда плохо то воздух душишь, то сквозь предметы на все смотришь
В третьей части батя Коннора за это доходчиво пояснил:
"Даже когда вы отпразднуете победу... мы возродимся. Знаешь почему? Потому что в Орден нас приводит ПОНИМАНИЕ. Нам не нужно кредо или ложь отчаявшихся стариков. Нам нужно, чтобы мир оставался собой. ВОТ почему тамплиеров нельзя уничтожить!"
Ну и все тогда, новый ассассин не буду брать, нахуй надо если все равно проиграешь
После блек флага рогуе очень хуево смотрится. Физики корабля в воде нет. Физики кустов нет и прочее. Худшая часть наверно в серии.
То есть, тамплиеры - это добро, прогресс, а ассасины - деградация, зло, застой. Вы только представьте себе, как резко это всё меняет. Тут впору переигрывать все части серии заново, но уже с полным ОСОЗНАНИЕМ, что играем мы за банду школоивелов.
Прогресс уровня мы господа а вы холопы на нас вкалывайте и верьте во что хотите, главное не лезьте во власть
все ништяки кстати тоже только у баренов тамплиров
Анимус кто изобрёл и на рынок вывел в продакшон? Тамплиеры. А ассасины только ломать горазды.
Пруфай, неси видосы.
Звучит как хуйня, это копипаста блядь с модельками поменянными схуяли там что то будет отличатся
Да бля, я не тот анон. Просто говорю что им ничего не мешало упростить или подрезать некоторые аспекты бф чтобы высрать рогу.
Ну может быть, но смысл? Вот у тебя есть уже готовая физика плавания и корабля, смысл тебе что то там менять подрезать? Возьми готовое и сделай.
Я играл много и в БФ4 и в Рогу и не помню каких то отличий, уж кричать "РОГА ГАВНО БЕЗ ФИЗИКИ" когда точно такой же кусок мыла плавал в прошлой части - тупо
Ну смотри, вот в ориджинс записали с мокапом анимации гг, в одисси и вальгалле можно заметить те же анимации только более простые, будто их чуть-чуть руками изговнили чтобы хоть какие-то отличия. Или та же физика или анимации тряпок гг в ориджинс, в одисси хорошо если юбки и гребни на шлемах трепыхались, в вальгалле это вообще утратили.
Ну и лодка в вальгалле после одисси - кал, хотя казалось бы, сделайте так же только меньше.
И это так, то что больше всего запомнилось когда играл.
А какая хорошая?
Ты опять забыл таблетки принять? Хуле ты лезешь куда не просят.
Че те пруфать? Ты жопой играл или что? Я после блэк флага почти сразу рогу поставил.
Кусты не шевелятся в рогу. Ищи видосы и смотри, как в БФ когда герой в кустах сами кусты двигаются. В роге такого нет.
Ну и физон кораблей. Что там показывать. ТАм сразу видно, как халтуроно сделано это. При чем в Трешке все чики пуки, как и в бф на кораблях. А в роге нет.
ПОтому что рогу делала мелкая студия. Они не занимались такой качественной проработкой, как основная студия. Ищи видосы сранвнеия как ведет себя корабль в трешке или бф и как в роге. Так и с кустами. Тратить часы на это не собираюсь.
То, что ты слепой говноед не видящий такое низкое техническое исполнение в роге твои проблемы, не мои.
>Вот у тебя есть уже готовая физика плавания и корабля, смысл тебе что то там менять подрезать? Возьми готовое и сделай.
Параллельная разработка, возможно некоторые фичи внидрили уже после того как билд заготовку отдали другой студии чтоб она свою игру делала
>анимации только более простые, будто их чуть-чуть руками изговнили чтобы хоть какие-то отличия. Или та же физика или анимации тряпок гг в ориджинс, в одисси хорошо если юбки и гребни на шлемах трепыхались, в вальгалле это вообще утратили.
Чел
ну не принижай одисею, там физон тканей тупо везде где должен быть там есть и физон гребней, при том что шмота в разы(!!) больше оригинса, и анимаций там больше боевки изза лучших добивалок и перков, каждый из которых апгрейдится и меняет анимации, даже в длс кучу перков запихали и тоже со своими красивыми анимациями и корабль лучше чем в миссиях с кораблем из истоков, квебеки вообще из общей заготовки шедевры делают
максимум они прошляпили анимацию бега по песку, у баека она уникальная была типа ноги чуть тонули, ну и вместо трех разных типов уворота сделали кувырок и отскок не такой красивый но это вкусовщина
а вот вальсрала да, там тебе ни физона тканей вообще ни для чего, добивалки стыкуются плохо, это чудо когда они хорошо застыковались и ты не душишь воздух и все это делали челы из команды оригинса, видно все поувольнялись после релиза оригинс, а их код новички не осилили и тупо закоментили типа не успеваю сделать вырежу нахуй
а еще вспомнил что проебали, при полете если целиться из лука беек красиво ноги поджимает типа человек паукстайл, а в одисее это похерили ну и в вальсрале естсественно, там ноги почему то оттопыриваются назад и если при прицеле в полете двигать активно камерой то видно что ноги просто вообще не заанимированны и всегда в одной позе, с поджатыми ногами это не бросалось в глаза
А ну еще что в одис что в оригинс кучи оружия и у всех хорошие анимации и их скипы
а вот в вальгале так как придумали новые оружия или там двуручники или два щита или два двуручника лол так вот именно эти новые анимации всратые и в некоторых местах при ударах + уворотах видны некрасивые склейки когда оружие резко телепортается из одной позиции в другую, ну тупо не доделали но странно что не фиксят позже такое
да даже обычный топор в вальгале типа базовое первое оружие, им неудобно камни лупить, потому что первый удар пролетает часто мимо хитбокса руды
Просто в ориджинс делали новое, а дальше уже на основе, движения Байека выглядят плавными, в одисси уже появляются дерганые анимации, а калгалла да, тут вообще вопросов нет.
>>6518185
>камни лупить
Их ничем кроме, наверно, лука неудобно долбить.
Алсо, никогда не забуду как при добивании одноручным мечом враги его подмышкой зажимают, каждый раз проигрывал.
Ну понятно. Я думал что то серьёзное а тут опять просто бомбит с игры
>Разработчики усовершенствовали поведение NPC и добавили несколько типов врагов. Так, один из них сможет сбить орла, выпущенного главным героем, а другой — будет протыкать копьём стога сена, если заподозрит, что в них спрятался ассасин.
Охуеть новый тип, со времён первых частей стражники умели так делать
О ГОСПОДИ ВОЗВРАЩЕНИЕ К ИСТОКАМ ПРЯМО КАК В ПЕРВЫХ ЧАСТЯХ НАДО БРАТЬ
Это про скулэнбонс
https://www.youtube.com/watch?v=mxpYHW-M_Ac
https://www.youtube.com/watch?v=9hjico7nYvo&embeds_referring_euri=https%3A%2F%2Fdtf.ru%2F&embeds_referring_origin=https%3A%2F%2Fdtf.ru&source_ve_path=MjM4NTE&feature=emb_title
Это именно что возвращение к истокам. Тот же самый заебавший геймплей времён Братства. Старые механики, морально устаревшие 10 лет назад, показывают под видом чего-то нового. Если бы этот трейлер показали на E3 2014, все бы плевались и кричали про конвейер.
Хотя бы сюжетный трейлер выглядит интересно. Ради него поиграю.
>Ну что это блять за телепортации....
Это ж абилка из одисеи, ну, юбики не могут не реюзать
только тут анимировали красивее, чем просто выбегание изза экрана
Походу дополнение к вальгалле решили выпустить в виде отдельной игры, ссук даже иконки интерфеса не поменяли. Старый трюк конторы пидарасов. Че с ебалом, ассасины?
Так это давно известно, изначально планировалось выпустить как длс к вальке.
При этом вырезали кучу вальгальских фич, тот же лук, оружие наверно только мечи будут
абилки
а те что не вырезали наскоро перерисовали возможно в худшем виде
игра и олдам не зайдет, и новым фанатам
Похуй на сюжет
меня коробит что мир мелкий будет и боевка кастрированная
хочу одисею2 со свободой и фаном
Описал все квесты в чмодиссее
Да похуй мне на моитвацию квестов
мне боевка одисеи зашла и стелс и билдодроч
тупо ни в одной игре такого нет
> стелс
> тупо ни в одной игре такого нет
Ну да, одни такие ебанаты во вселенной придумали "ты прокрался через весь лагерь и нажимаешь кнопку для Скрытого УБИЙСТВА и носишь 5 процентов хп потому что уровень не тот"
>Скрытого УБИЙСТВА и носишь 5 процентов хп потому что уровень не тот"
Ну да, потом идешь делать билд под стелс и ваншотаешь
покажи еще такую игру
разве что тоддачи
Пизда. Билды собирать научись, или играй блять НА ЛЁГКОМ, тогда все будут ваншотится.
Никак, он сын Басима, его нельзя убить
Тебе ебанату никто ничего не говорил. Не лезь когда не спрашивают.
>Даун не осилил собрать билд чтоб мобов ваншотать и рякает что игра плохая однимударом итак слепых врагов то убить не могу как так сложнаа, цифорки считать надо
одисея хороший фильтр казуалов оказывается
Да ты кушай, не отвлекайся
Лопату бери
Блть, в новой версии новая резьба на ваншот твоего уровня или ниже, БЕЗ ЦЫФИРАГ11111
На новом острове, найди, ставь среднюю сложку и ваншоть всех на здоровье, блять, дегрод тупорылый.
Хуй соси, еблан.
Дебилунг, спокуха. В нормальных играх не надо блядь сложность менять, какие то резьбы собирать. Жри сам свой кал, не обляпайся только
Не обращай внимания на этого шизика (разве что обоссать можно), он сам только на ютубе играл.
>
>
ПФФФФФФФФФФФФФ... жалуется, что ему СЛОЖНА на сложной сложности... дебил, блядь.... ещё скажи что дарк соулс плохая игар т.к. сложна111
Там то и на кошмаре не самым прокачанным шмотом ваншотить можно...
>СЛОЖНА
При чем тут сложно если это просто долбоебство? Почему в сплинтерцелле на макисмальной сложностиблядь я подкрадываюсь к гарду, бью его по голове и не не говорят "ууу бля, малой нахуй, ты че?" и пиздит меня, нет такого. В Воре каком нибудь на максимальной сложности блекджеком бью и все чет нокаутятся.
Но проблема в том что ассассин это не стелс, это рпг параша что ЦИФОРКЕ
>>6569363
Тебе ещё раз говорят. Везде, кроме одиси - без циферок (в вальгалле есть ваншот, в Оригинс включить ваншот можно, а так же усыплять врагов и иметь намного больше возможностей стелса благодаря подобным трюкам чем в первых частях), только в одиси ваншот бывает с некоторыми условностями, да.
Обидно конечно.
Убийства одной кнопкой для казуалов любителей рдр
>юнити считают чуть ли не лучшей частей из АС
Это додики просто. На самом деле хуинее сюжетки юнити просто не найти. Впечатление такое что сюжет писал пятиклассник долбаёб.
На релизе Юнити все незаслуженно засрали из-за консольщиков, которые не могли поверить, что их только что вышедшие некст-ген сонсоли не тянут игру даже в 20 фпс. Тогда в 2014 Юнити просто не повезло стать первой некст-ген игрой в мире. Но с выходом Киберпанка многие наконец поняли, что консоли это кал, вернулись к Юнити и охуели от того, насколько это был технологический прорыв. Отсюда и пошел форс, что Юнити шедевр и лучшая AC. До 2020 игру наоборот хейтили, называли худшей частью, Юбисофт извинялись за нее, дарили всем бесплатный сизон пасс, а купившим сизон пасс предлагали любую из своих игр бесплатно.
Если сравнивать, в Синдикате банально больше геймплейных возможностей, там и бэтменский крюк, и кареты, и поезда, и лодки, и на тяночку переключаться можно. Но при этом в Юнити лучше боевка, кастомайз, графен, паркур, есть кооп. Конкретно как песочница (сколько карет остановят поезд, ыыы) Синдикат лучше работает, отдельные геймплейные механики интереснее в Юнити.
Сюжет в обоих кал, только в Синдикате он в несколько раз длиннее. Юнити кинематографичнее и оригинальная озвучка с французским акцентом прикольная. По атмосфере Синдикат как Анчартед для маленьких, Юнити как первый Ватч Догс.
Еще в Синдикате эта дибильная механика из Фар Края с захватом районов. Вайб в Синдикате кста сильно зависит от районов, например стартовый район душный, с фильтром сепии на весь экран, а королевский район яркий и красочный.
Не ну как бы логично Атлантида это симуляция. Там Кассандра никого не убивает. Но я не думал, что юбики заморочиться и отключат убийства
Мне говорили Атлантида душная, но это пиздец.
Это же каким ебанатам геймдизайнером надо быть, чтоб сделать карту на озере(а по воде плыть долго, а лодок не сильно много здесь?) а области изучения всё на высоченных горах. Ты забираешься на гору, а там сразу красная область и ты не можешь сохранится, если тебя убьют ты снова внизу и надо снова лезть.
Кто это придумал просто конченный.
У юбиков вообще хоть визуал меняется? Звездные войны от них тоже выглядят как гост рекон. лол.
>>6571780
>Почему все плюются от Синдиката и хвалят Юнити?
Не знаю. Играю юнити. ПОтом синдикат.
МОгу сказать синдикат вершина ассасинов старой закалки.
Юнити взял только сеттингом. Франция мне нравится. А так игра максимум скучная.
В синдикате как раз наоборот все допилено до нормального состояния. ИНтересный сюжет. Постановки. Веселые близнецы. Иви няшечка пися само собой. База герое это поезд. Ну короче все реально классно сделано. Юнити ваще скучный. Кое как добил основной сюжет тупа из-за сеттинга франции. И снес.
Хочу чтобы об меня плевались, выгоняли из кабаков, били просто так и пытались домогаться всякие алкаши. Чем там фемки бля заняты?
Шедевр кстати, и лучшие болота в играх. Жаль дети не способны понять сюжет без хихи-хаха на каждом углу
Потому что он даун
Вопрос, синдикат зайдет мне?
>Ты забираешься на гору
Всегда говорила, что гарпун из синдиката должен стать базовой фичей
потому что при переходе на реальные масштабы, да еще когда в играх натурально горы появились ползать вверх по пять минут зажав лишь одну кнопку без риска даже упасть, то есть без геймплея, это самая унылая часть АС
>Движения Басима будут отличаться плавностью и чистотой, этому способствует не только анимация, но и скорость, с которой Басим движется, преодолевая препятствия. " В анимации есть несколько трюков, благодаря которым все выглядит немного быстрее, чем есть на самом деле".
Вот почему просто не сделать реально быстрый паркур, а не городить трюки анимации, чтоб лишь создать ощущение быстрого паркура
Нет, если ты дропнул Юнити, которая в 10 раз короче и менее душная
Вот тут челики, прошедшие все части до Одиссеи, видя Плащаницу говорят типа "хм, мы по-моему про нее читали в одной из первых игр". Ебать, Синдикат покинул чат. Ноль реакции на имена Конса, Аиты, Минервы, впервые слышат о них. Вообще не втыкают, что происходящее это интерпретация катастрофы Тоба, "а почему люди бунтуют? почему нам не объясняют, что их вообще не устраивает?".
https://www.youtube.com/watch?v=EO-gREivO2o
Ясно, почему Атлантиду так засрали. Если те, кто играли в прошлые части, ничего не понимают, то представляю реакцию нормисов, для которых это первый/второй AC. Видимо только 5 ноулайферов типа меня выкупили весь сюжет и отсылки.
Юбикалычи просто не смогли в нормальный лор и скатили все в банальное (и хуевое) фентези. А дегенераты и рады, потом обсасывают эти высеры.
>удалять
Снова эти мантры
Как раз наоборот юбикам бы сделать асасинов полностью про эру ИСУ либо про будущее где этот анимус есть, да не потянут да сложно, возможно ж оружие как то придется вводить и тачки, ну ничего вышел бы эдакий вачдогс, вернули б гарпун из синдиката, пушки как абилку, в синди ж тоже был, и типа выбрать город где оружие под запретом, поэтому его бы мало было
ну и лор анимуса оправдывает нарративные элементы игры, такие как рестарты и баги, тут генеальность уровня кодзимы, типа интерфейс это анимус, рестарт анимус, огненные скины тоже анимус
ну и очередная игра про унылую древность без перчинки предтеч скучна, все уже тысячу раз экранизировали все эти мифы, а тема что все это инопланетяне ису это забористая рен-тв дич, которая хорошо оправдывает много и позволяет сделать интригу из уже известных исторических/мифических событий за счет свежей интерпритации
тут больше вопрос если юбы не тянут грамотно этих ису встроить то нехуй игру называть асасинами, как та же вальсрала, если в одисеи все волшебные абилки объяснили копьем, то тут просто так нахуй кибервикинг и бесконечно топоры метает и стрелами стены пробивает и в диалогах никому не может сказать что типа полубог поэтому все это может
Ты же все равно в это не играл бы, дерьмоедина, жрал бы дальше что протыки на ютубе дают.
Блять, неужели нельзя было нормально реализовать, ХОТЯ_БЫ на уровне ГОВ???
Если убрать фэнтезикал, то может и нормально, в первых частях было более-менее, потом чем больше ису-хуису тем хуже.
Наоборот, чем меньше ису тем хуетевее
вон в вальсрале 50 часов шестеришь на каких то обоссаных нонемй паханов которые три избы крышуют и ссорятся с другими паханами, которые другие три избы крышуют и ты такой вникаешь что за хуета про этих обоссаных нонеймов схуя они вообще там трясуться за свои три домика и замочек режут друг дружку все в окружении у них предатели такая хуета, ни одной популярной личности сеттинг не имеет, и другие сеттинги будут такими же, кончились уже ренесансы и греции где каждый второй квестодатель это еба фигура типа лео давинчи или макиавели или бонапарт
нет иди шестери на джона грязное брюхо, который поссорился с джоном рваное ухо и поэтому они деревнями враждуют, весело очень
так хоть научный технотриллер был, типа плащеница, артефакты, вон был папа римский с посхом которого ты лично избивал, ну эпик же, а в вальгале деревенщин всю игру режешь
Это уже проблемы конкретно валькалы, сюжет размазан на дохуя часов, отсюда и всякие ноунеймы на квестодателях и вопрос нахуя я этим занимаюсь.
Вообще было неплохо в частях с Дезмондом (только настоящее время в трешке, Коннор - кал), есть хоть какая-то единая нить повествования и выдержанный стиль, могли бы пойти по пути фантастики пусть и не научной, а начали клепать дешевое фентези.
При чем тут это, мне персонаж не нравится, а не сюжет.
>Вообще было неплохо в частях с Дезмондом
Потому что там была идея с привязкой к концу света. А после этого современность зашла в тупик, стало непонятно куда ее двигать. Изначально ведь 3 часть планировали как последнюю.
В итоге придумали бред с Абстерго, начавшими выпускать игры по ассасинам и консоли-Анимусы, через которые с рандомными людьми связываются современные ассасины. Из-за этого полностью пропало ощущение реалистичности мира.
Плюс события с Дезмондом длились всего пару недель, а начиная с Блэк Флага современность происходит в один год с выходом игры.
В Одиссее и Вальгалле получилось неплохо с посохом и Басимом, но это рескин концовки с Юноной. Поэтому они зашли в тот же тупик, и уже в Мираже современность сведется к тому, что Уильям Майлс просто смотрит воспоминания Басима. А дальше его видимо сольют в комиксах или книгах и забудут.
Ассасины это игры на 100 часов, наблюдать всё это время тяночку и её жопу приятнее вообще-то. И романсить тяночек всё равно никто не запрещает.
Тут сеттинг прям очень моё, поэтому мог сделать скидку на корявость и гринд. И знаете что: мне прям пиздец пока понравилось. Мир красивый, что Норвегия, что Англия, викингов-негров нету(пока), я давно в одиночное что-то так не играл долго. В общем за 6 часов балдежа решил чекнуть отзывы, многие жаловались на кучу гринда и баги - первое можно решить чит энжайном, воторое встречается иногда.
К слову без инжайна и накрутки себе всей донтаной брони было бы скучнее - её я так понял больше видов, чем обычной, а в большинстве сундуков спрятаны СЛИТКИ ИЗ ГОВНА, это конечно мотивирует исследовать, да)
Вот только сеттинг там не викингов, а киберфентези попаданство уровня элекс, асасины пока еще тащат только боевкой, хотя в вальсрале она хуже чем в обдриси
Я тоже как-то в свое время с увлечением в целом прошёл, без восторга, но на твёрдую троечку игра, времени потраченного (130 часов) не жалко. ДЛЦ гриндовые последние не осилил, но сюжетные сделал.
Такие заявление надо подкреплять скринами.
Тоже все понравилось. Сегодня закончил надеюсь
Загриндил почти весь контент.
Все квесты, все активности на всех картах (основа + все длц)
Остались мелочи:
- арена из зари рагнарёка
- речные набеги сделал все квесты, но не все апгрейды и здания
- охота
- несколько карт сокровищ осталось, может доделаю
Потраченного времени не жалко.
Мираж сыграю когда в стиме выйдет.
после перезапуска прошел да
Да ты ебанулся
Да, ДЛЦ там все есть.
Ищи другую. Там должен быть рассвет рагнарёка, забытая сага, матсери челенж и последняя глава
Внезапно, почему-то на торентах 1.7.0 которая последняя указана за 2020 год что не верно. Нужна версия 2022 года, видимо опечатка в версиях...
Как это было между флагом - юнити
между синди - оригинсом?
Рано или поздно точно будет. Они там онлайн сессионочку по асассину хотели, для неё точно всё новое должны собрать.
Надеюсь будет похоже на мультиплеер из старых частей.
Радикального не будет, тому що дорого. Как дрочили AnvilNext так и будут. Так что все равно будем терпеть просадочки фпсов в "открытом" мире во время пересечения невидимых швов. Вот когда будут некстген сосноли, тогда ещё может быть и то вряд ли.
Если там не будет свободы из одисеи а просто новый графон со старыми механиками то нахуй надо
Тупо через нейросетку прогонят и типа ремейк.
Если не завезут нормальных сайдов и не вернут анимаций с роликов Е3 то нахуй не надо
Помню очень огорчился, что нельзя высадиться на любой остров с любой стороны
половина островов неприступные скалы, а острова с городами нельзя бегать везде - заканчивается город и снова непреступные скалы
сейчас так сделать не должны это после свободы одисеи прям убийство фана
а сделают свободу придется наполнять острова чем то
А что там ремейкать? Итак почти идеальная игра. Графоний там норм, на сегодня еще не устарел. Лет через 10 - возможно.
>анимаций с роликов Е3
Помню, когда проходил этот квест в игре, охуел от разницы. Особенно с кустов. Я тогда подумал, что взаимодействия с нпс и нормальные кусты есть только на консолях нового поколения
Всё норм, кроме максимально всратого пейзажа вдали, да и облака хотелось бы лучше
Побольше бы зверей в игру, а то леса пустые
получше пейзажи как уже заметили выше
получше наполнить контентом острова
поправить подводную боевку и еще больше лута под водой раскидать
необходимость есть отдыхать у костра и какоть
Это можно модами исправить, глобально ремейкать там нечего.
Спокнись кал.
Мне кажется проблема в фасттревелах и отсутствии урона при падении, из-за которых ты с середины игры начинаешь спидранить локации. Нужно вернуть механику из AC2, когда чтобы быстро переместиться в другую локацию, тебе надо было подойти к станции и заплатить приличную сумму
О, ремейк на четвертый сосин, когда я играл только в первый на релизе. Быстро время летит.
Анончики, есть пека i5 9400 (6/6), 16gb озу, видеокартонки нет, только встройка. Потянет ли втройка хоть что нибудь из серии ассасина?
Смотря какое разрешение и настройки. НА минималках мож и потянет.
Потянет 1, 2, Brotherhood, Revelations, 3 и Liberation (не ремастер-версии), может быть Rogue и Chronicles. В 4 потянет мультиплеер, сингл только на минималках в 15-20 фпс. С Unity и далее не потянет.
>в фасттревелах
часу на 50м начал использовать, до этого путешествовал и брал квесты что рядом, потом оказалось что все рядом вычистила а бежать по пустоте к другим было лень
>отсутствии урона при падении
Вот в одисее очень не хватает глайдера из зельды, хз как они могли его внедрить, может магией копья, но так хотелось всегда с горы слететь не вертикально вниз, а пролететь пол карты
и ведь был же в прошлых частях парашут давинчи
Что тебе нужно пить таблетки.
В 2019 был хорошей платформой уровня стима, куда оставалось внедрить только отображение ачивок в профилях и карточки старых игр, выпущенных до появления юплея. Но вместо этого Юбисофт убрали все испытания и награды из игр до 2020, отключили сервера ассасинам до Блэк Флэга и куче других игр, убрали значки для профилей и наверняка ещё что-то плохое сделали, о чём я забыл.
Теперь очень жалею, что собирал AC не в стиме.
Трейнер скачай
Только если можно засейвиться перед выполнением задания или чего-нибудь такого за что его дают и потом перезагружаться. В фар сру 5 так можно привязанную к онлайну валюту крутить. Иначе никак.
Да им как будто похуй на этот коннект. Из-за него ещё и игры вылетают, он как-то с антипиратской защитой связан. Это просто пиздец.
> Codename Hexe — часть, связанная с ведьмами (и, думается, временами охоты на оных), создаётся игра в студии Ubisoft Montreal.
Если не будет возможности танцевать голышом и ебаться с чертями то нахуй не нужно.
Не, возможность ебаться с тобой не предусмотрена
Постановка катсцен и голоса актеров, паркур, боевка, кастомизация, стелс, интересные сайды и загадки, разломы, саундтрек. Самая эстетичная часть.
>Касс и Эйвор для настоящих ценителей прекрасных валькирий.
Для меня как раз...
Такая тенденция женщин в играх меня устраивает. Сильные, высокие, крупные, маскульные... Ух.
>Думаешь в следующих частях будут сейм?
НАдеюсь. В фк6 тоже хорошенькую испанку или типа того завезли.
Есть ли моды для фикса этого кала?
1. Автолевел. Можно ли убрать, сделать разрыв уровней побольше? Это пиздец гной индустрии, я хочу видеть прогресс прокачки, нахуй мне бомжей ковырять по 5 минут, что в начале, что в середине игры. Какой смысл...
2. Бесконечные наемники. Можно ли их сделать конечными или убрать совсем? Это просто уебанская душная механика.
1 - просто цифорки посчитай и собери билд под свой стиль, играешь мечником сделай криты + шанс крита + урон мечей и будешь рубить всех с трех тычек и тд
2 - на карте можно откупиться от преследователей
наемники не будут агриться если играешь по стелсу и не убиваешь цивилов
какая же одисея фильтр казуалов, похлеще секиро
>1 - просто цифорки посчитай и собери билд под свой стиль
Хуйня полная, нормально урона только в билде убийцы, который реально давал урона на ваншоты. Ну может еще лук вкачанный при попадании в голову ваншотал худых бомжей. С остальными душная возня. Сражение с наемниками почти всегда возня на минуту минимум, никак ты их за 3 тычки не убьешь.
>на карте можно откупиться от преследователей
наемники не будут агриться если играешь по стелсу и не убиваешь цивилов
Я не хочу всегда играть по стелсу, хочу вариативности, а не чтобы меня наказывали. Откупаться тоже кал.
>одисея фильтр казуалов
Так сама игра максимально казуальная и предполагает подпивасный геймплей, но туда зачем-то добавили духотуры. Это не сделало ее скилозависимой, а сделало просто геморройной. К чему ты привел ритм-игру секиро, не очень понятно, там вообще можно не прокачивать ничего, а просто в тайминг прожимать кнопки.
>Это не сделало ее скилозависимой
Подобрать билд конечно это не скил, это просто цифорки складывать надо уметь, а кэжичи хотят ваншоты любого моба
на любой билд там можно урона собрать и всех быстро убивать, голову включи
либо игра не для тебя, в одисее половина кайфа геймплея это лутодроч, заточки, подбор шмота как в дьябле
Не хочет по стелсу в игру про асасина, лол
ну откупайся через карту, в чем проблема то, там копейки стоит все это
Суука
я так жду эту игру она наверно никогда не выйдет
От юбикалычей можно всего ожидать. Они вообще хоть один ремейк сделали чтобы хоть от чего-то отталкиваться в предположениях?
Ну я недавно в ремейки Резиков играл, там гг не меняли. Хз так же сделают ли Юбики. Когда анонсировали ремейк Принца Персии, там хуйня какая-то.
Вот-вот, от юби можно всего ожидать, они ж хватаются за все что можно лишь бы хоть как-то хайпануть.
Так это буквально с рескин валькалы с парой новых фич.
Сейчас качну и отпишусь, недавно вин 11 поставил, пока проблем не было.
>Короч у меня запустилась без проблем, но не в фуллскрине лол
А у меня после запуска только окошко входа и крутится знчок загрузки.
Вот бы дали играть за алексиоса, который типа дожил до этой эпохи
вобще почему только кодзима давал играть другими скинами в своих играх, а юбики нет, прикол включить не костюм а весь скин например эйвор в блекфлаге, всеравно лором сказать легко что это чит анимуса
Этот хлебушек видимо даже на легком мобов не может убивать
Кассандра признана Юбиками каноном, так что они воткнули бы её, если бы так было.
Глянь обновления, может в этом дело, у меня вроде последняя т.к. недавно ставил.
>Вот бы с кем-то в мультиплеер поиграть... А то там одни немцы и бразильцы.
Так не запускается. А то бы поиграли.
Верни Виндовс 10.
Настакать цыферок урона или снизить сложность, но тогда совсем не интересно станет.
>Постановка катсцен и голоса актеров, паркур, боевка, кастомизация, стелс, интересные сайды и загадки, разломы, саундтрек
В юнити этого нет.
Ты всё это выдумал в своей воспаленной башке, дурачок. Паркур глючное гавно это чувствовалось в коопе очень сильно. Боёвка. Юбики буквально никогда не могли реализовать боевку чтобы это было интересно, динамично и не очень легко. Первые части и атлантика это пресс икс ту килл. С юнити началась тупая параша состоящая из кривых анимаций и продолжилась в синдикате. Боевка куцая, рваная как очко твоей мамаши и не вызывает интереса. Максимум её авойдил в игре. Что-то среднее у них получилось разве что в первой AC.
>интересные сайды и загадки, разломы
ЙА ВЭРЮЮЮ что ты их читал и проходил как все остальные потому что они интересные. Ничего интересного в них не было. Это параша которая была просто запихана в игру для набивания человекочасов. Хотя интересных сайдов можно было наделать хуеву тучу как и основную сюжетку имея такой исторически богатый отрезок времени как ВФР. Как можно было высрать плот который писал явно ромка попрыгун до сих пор в голову не идёт. Даже бы оголтелый школьник угорающий по истории мог бы сделать лучше гармоничнее и качественнее относящийся к именно той эпохе что была реализована в игре.
>саундтрек
Что простите? 80% времени в игре была тишина. О каком саундтреке ты говоришь, больное шизоуёбище?
>Юбики буквально никогда не могли реализовать боевку чтобы это было интересно
В одисее охуенно вышло, в истоках тоже почти хорошо
что они все это время делают там так долго
Тебя каложора не спрашивали.
Какие няши над игрой работают.
Ночью глаза выжигает
Белым они его сделали чтоб НЕ КАквальгала слышите новая игра, фулпрайс, нет не ассетфлип, все другое, значки загрузки другие, меню другого цвета, с вас 60 баксов
>Кассандра признана Юбиками каноном,
На обложке мужик
а еще его зовут Алексиос
алексио это защитник с древнегреческого, то есть в мире игры чела буквально все зовут Защитник
защитник не может быть главным злодеем
То что там продавили в твитере, книгах и следующих частях не влияет на законченный продукт одисею, где главный герой мужик
Вот представь сейчас снимают продолжение какого нибудь человека паука где он гей и говорят что да он и в прошлых частях был геем просто вы этого не замечали, но эти заявления продолжения не влияют на то что геем человек паук в прошлых фильмах не был
также и тут, они могут сколько угодно говорить про гг Касс, ретконить, но в игре она была злодеем
это стакается со всем сюжетом Алексиос - защитник
обложка игры - мужик
участие в олимпийских играх - только мужики
обучение войне - тоже только мужиков
а работать наемником, да кто наймет себе тян воина, ее могут нанять только хуй пососать, так что мистий наемник - тоже леха
а вот озлобленная на всех за угнетение пизда это да это тян, это злодейка
In September 2018, senior producer Marc-Alexis Côté said that the game's novelization was an extension of the project, and as its narrative is meant to be linear, a canon storyline for the novel had to be drafted.
In 2020, a report from Bloomberg alleged that Ubisoft, in particular the marketing department and Chief Creative Officer Serge Hascoët, had tried to minimize the role of female assassins in a number of Assassin's Creed games. Initially, Kassandra was expected to be the sole playable character in the game, but the option to play as Alexios was only added to satisfy the demands of the executives.
Зачем ты это объясняешь, я согласен, что Алексиос смотрелся бы аутентичнее и логичнее, но это не отменяет того. что канон это Кассандра, это подтвердили в Валхалле в кодексе.
> это подтвердили в Валхалле в кодексе.
>А вот пятой части бетмен признался что всю жизнь был геем значит и в фильме нолона бетмен гей, а еще русалочка всю жизнь была черной, ведь в последнем фильме она черная значит и в прошлом она была черной она просто пудрой все прятала!
>but the option to play as Alexios was only added to satisfy the demands of the executives.
Ну это вообще лол, какое то выдуманное базированное альтрайтовское руководство в юбисофт ЛОЛ, которое всех угнетает и не дало вставить повесточку, при том что уже был синдикат где женская роль иви больше чем ее брата
в юбисофт
не дали вставить повесточку
Че несет этот блумберг, сейчас погуглил - автор статьи Шрайер с неназванными источниками в виде какой нибудь синеволосой обиженки которая там на должности покрасчика текстур
Делать статьи на неназванных источниках это манипуляция, ведь ты всегда можешь выбрать тех людей, которые скажут что тебе надо
и такая статья не может быть пруфом
Новеллы это такие же фанфики, вон в комиксах мультивселенные придумали потому что каждый автар вертит канон на хую, поэтому
Произведение нельзя оценивать по его продолжениям, оно само в себе все объясняет и в одисее все указывает на гг мужика, все что там кто то в твитере после релиза пишет это пустой беспруфный лай
Шиз, тебе старший продюсер игры за месяц до её выхода сказал, что написанное в книге - каноничный сюжет для вселенной. Всем похуй, что в вашем барнаульском селе это "ни истарична!!1". Ты вообще в игру играл? Это фэнтези, а не научная фантастика, там Пифагор сотни лет в пещере жил, Минотавры с Горгонами по миру ходят, но у тебя-шизика "женщина не могла быть наемником и выиграть в олимпийских играх!!1"
>там Пифагор сотни лет в пещере жил, Минотавры с Горгонами по миру ходят, но у тебя-шизика "женщина не могла быть наемником и выиграть в олимпийских играх!!1"
Пифагор прятался, к монстрам никто не приближался или не выживал
А игры это то что собирались смотреть большое число людей и они просто напохуй не отреагировали на бабу ага ага
И при чем тут КНИГА
в книге одно, в игре другое
почему ты не оцениваешь произведение как самостоятельную вещь и приплетаешь какие то сторонние произведения?
А нахуй ты приплетаешь что могло или не могло быть в реальном мире к художественному произведению, к сраной сказочке?
Примерно вот такое. Сам хотел выбить все ачивки, но дропнул на Откровениях. Еще представил как фармить онлайн ачивки в черном флаге... бля...решил что это слишком дрочево. Хотя потом на плойке выбил Платину в Синдикате, но то такое.
Эту часть жду, темная лошадка. Про Codename Red все понятно. Ее делают говноделы из Квебека, будут опять шутки про глаз в жопе козы.
Для меня это Эцио, Хэйтем и Эдвард.
Из обратных примеров, когда дубляж испортил персонажа, могу назвать Арно и Басима.
Просто ахуел от графония в Юнити, даст фору не только всем частям АС, но и современным играм. Я эту часть скипнул почему-то думая, что там придется играть за 4-х персонажей.
Ничего не потеряешь. Только сэкономишь 100 часов жизни.
Принц Персии из него неплохой получился
Без боевых абилок бои очень скучные и быстро наскучат
юбы специально настроили баланс чтоб только сюжет пробежать было можно но это былобы максимально неудобно
ведь чем меньше играешь тем меньше шанс словить от тебя донат
Блять, оказывается каким то хуем активировалось задание. Кароч надо заканчивать миссии до конца, чтобы эта ебучая кнопка перемещалка появилась.
Павшие короли как я понял напоследок. А вот эти версаль и франсиаду сразу можно пройти или тоже потом? На сюжет не влияет?
Версаль это стартовая лока, ты в нее вернешься по сюжету, но нормально побродить там тебе не дадут, поэтому иди сейчас
Ага, после гринда контрактов,за несколько часов игры прошел 7 частей из 12 сюжетки)
жиза
Сильно ли я сосну без Одиссеи. Там же вроде всё ещё идёт история цыганки из origins.
Сильно ли я сосну без Одиссеи? Там же вроде всё ещё идёт история цыганки из origins?
>И тогда я чёт так пересытился гриндом, что до сих пор мне аж страшно
Тогда нет
вальгала еще душней
Бля... открыл интерактивную карту вальгаллы и словил паническую атаку.
И после него Assassin's Creed 5
В управление зайди, шиз. Там все легко управляется, если правильные кнопки нажимать. Вылезли дебики с управлением из предыдущих частей и не понимают, почему паркурится не так, как они хотят, лол
>Сильно ли я сосну без Одиссеи?
Не соснешь. Потому что Одиссея ето не ассасин.
>Стоит ли сейчас начать играть в вальгаллу?
Если собираешься чистить вилкой - то нет. Там и так много гринда, а они еще навалили пострелизного говноконтента. Только если по сюжетке пробежать и все. А противном случае жди уже Мираж.
какое управление, пчел? тип просто отказывается прыгать с крыши при нажатии кнопок вперед и пробел или вперед + шифт + пробел. Прыгает только с "безопасной" высоты в 2 метра нахуй буквально, может я блять хочу уебашиться насмерть. Форсят карабкаться
А при нажатии вперед + шифт + Е, он все равно не прыгает, он нахуй СПУСКАЕТСЯ, даже при разбеге. Ни в одной части АС кроме этой хуюнити нет такого. Да, при первой попытке персонаж остановится, типа здоровье потерять можно, но если повторно нажать прыжок, то он прыгнет. А в этой параше просто напросто ЗАПРЕЩЕНО нахуй
Мираж перед Вальхаллой? Не знаю, я еще не играл в Мираж. Что там сделали сценаристы с сюжетом.
Далее, в хуюнити тупейшая система прыжков назад. Надо блять ЗАЖАТЬ шифт и один раз НАЖАТЬ пробел, а если ты зажмешь пробел, то он не прыгнет нихуя.
Также в хуюнити тупорылейшая система залезания в окно, которая работает через раз. Это вообще пиздец самый. Ты стоишь блять прямо перед окошком, хочешь в него залезть, нажимаешь шифт + пробел, он сука перепрыгивает вверх. Ты скажешь надо типа ctrl нажать, А С ЗЕМЛИ СУКА НЕЛЬЗЯ ЗАЛЕЗТЬ В ОКНО НАЖАВ CTRL ЭТОТ ЕБУЧИЙ!
Сука горит нахуй
>и нажимать кучу раз Е
Чел
там все понятно и удобно
УДЕРЖИВАЕШЬ кнопку карабканья - везде залезаешь где можешь
УДЕРЖИВАЕШЬ слезание - везде слезаешь либо перепрыгиваешь мелкие препятствия
куда ты там спрыгнуть не можешь хлебушек
Я все жду когда в асасинов реальный паркур добавят как в мирорсэдж чтоб и целиться и расстояния вымерять самому, а изза таких как ты они его в сасинах только упрощают
ты бредишь, это в синдикате запретили прыгать туда где здоровье тратиться, в юнити можно прыгать с любой высоты без остановки на краю
https://youtu.be/fixaodw2Yoo
А да? Попробуй спрыгнуть с крыши на землю, у тебя не получится нихуя. Он прыгнет только если внизу что-то есть (коробка, карета итд). А если ничего нет, он не прыгнет, он будет спускаться карабкаясь.
>Поработав над Mirage в качестве DLC для Valhalla, Ubisoft в течение нескольких месяцев превратила Assassin's Creed Mirage в полностью самостоятельную игру.
да эти ебланы думали, что вернут вайб от первого ас. но нам всем, им и нам, надо понять, что былого уже не вернуть.
Юбики настолько гениальны, что у них длц, как полноценные игры.
Я знаю, что Басим в Валхалле как уже зрелый ассасин, а Мираж про него в молодости. Вот и подумал, что так даже логичнее будет. В настоящем хз чё там.
Басим это ису Локи, реинкарнировавший в 9 веке и спланировавший все события трилогии Origins/Odyssey/Valhalla, чтобы воскреснуть и обрести бессмертие в 21 веке. В конце Вальгаллы Басим становится протагонистом в настоящем, Мираж продолжит эту историю.
В первых двух длс нету побочек вроде, онли дрочево, в рагнарёки они ооооочень короткие и их мало
Ну... скажем так, моментиков немало в одиси, с чит энжином пройди на лёгкой
В вальгалле дроча нет, шмота оч мало. В любом случае врубай лёгкую
>Код пишут
Код анвила пишут в юбисофт-монреаль именно от них выходят игры с апгрейдом движка(юнити-оригинс) на основе которого уже делают еще парочку игр с теми же фичами только перетасованные и с добавкой квалитиофлайф на основе отзывов
а мираж какая то нонейм студия пилит, и наверно только баги чинят чтоб совсем уж не обосраться
Если каждая студия будет глобально апать движок то они разделяться и у игр исчезнет приемственность а фичи будут пропадать
>какая то нонейм студия
Та, которая сделала длс про друидов. Уровень качества я думаю понятен))
Плюнул и начал играть в вальхаллу. Наиграл за один присест 9 часов и пока всё нравится. Правда сейчас приехал в англию, открыл карту и у меня голова закружилась. Глаза разбегаются. Даже не знаю с чего начать. Бежишь в одну сторону и бесконечное число маркеров на ебало вываливают, разворачиваешься в другую, чтобы по квесту бежать попути натыкаешь ещё на что-то, затем ещё на что-то и опять тысяча маркеров и уже забыл зачем ты изначально бежал.
Советую не увлекаться маркерами, они тут будто нейросеткой нахуячены в основном пресное говнище. Беги по квестам подбирай по пути что попадется один хуй часов 100 потратишь, но хотя бы не 150
>Там паркур пытаются доьбавить
Из новых фич только прыжок по столбу падающему
ВСЕ
там даже прыжокв вбок со стены из юнити уже официально сказали не будет
какой там паркур, нету, нечего показать, триплкил из стелса и тот делали телепортами, чтоб не анимировать движения
Играй только мейн квест, большая часть маркеров филлеры
Вопросики тут либо слитки кала для брони/пушек, либо абилки, либо сами броньки/пушки, всю игру можно пройти с прокаченными начальной броней и топором. А мировые события бывают забавные, типа спящего чела или чела с топором в башке.
Вопросы образовались следующие:
1. ЧЗХ с ростом персонажей? Эйвор 150 см? То какие-то гиганты встречаются по 3 метра ростом, то взрослые мужики и женщины заметно ниже ГГ.
2. ЧЗХ с инвентарем в снах, почему он то дублируется основным, то не дублируется? Число стрел каждый раз разное, как и запас адреналина
3. Какой сверхразум переводил игру? Почему флютинг, а не флайтинг? Почему РЕВНИТЕЛИ? Как блять вообще можно было дойти до такого?
4. Есть ли сцены сексов или обнаженка только 1 раз за игру в борделе с Ролло?
Ну вот тут да. Наткнулся на забавные квесты и как бы чувствуется, что для их создания приложились хоть какие-нибудь минимальные усилия и такой контент не хочется пропускать.
>>6698208
Да я уже понял, что они переборщили с этими маркерами. Но хотелось бы оружие и броньку красивую найти. Какой вообще сет используется для двуручных мечей?
>Которая была на релизе
Хз какая была на релизе, сравниваю с последним, в которого играл - в Юнити, там унылая концовка была, а тут йоба-ису технологии аналоговнет и вообще все ису, ехал ису через ису видит ису исит ису
Концовка-концовка пиздец кринж. Больше в сюжетные лайв-сервисы я не ногой. Мираж на релизе пройду и возвращаться к нему не буду.
>На релизе клиффхэнгер с Басимом в современности и песня викингов в прошлом. На пост-релизе Эйвор пиздит с Одином, Басим с батей Дезмонда и псевдо-титры, где тебе пишут спасибо за игру.
А потом это вырезали?
Нет, просто теперь релизная концовка это не концовка, а один из квестов, за которым следует еще пачка квестов и пост-релизная концовка.
Если бы это было DLC к вальсралле, то они бы не стали резать игровые механики. А так под видом "back to the roots" они продают огрызок, при чём ни нормального паркура, ни нормальной постановки у квестов как в первых частях они не завезут. Нам блядь на демке показали аванпост со стелсом в кустах. Какое же это будет провалище.
скажи спасибо что не педиком
У юбисофтов с ростом шиза, часто встречал во время игры нпс раза в 2 выше Эйвора и раза в два его ниже, полная шиза, я понимаю, там по 2 метра, какие-то редкие по 2.2, хотя для средневековья и 1.8 метра - уже ахуеть редкость, а тут по 3 метра получаются неписи.
Единственное более менее сносное - про Ирландию. Остальное - тупое говно тупого говна.
самое неприятное это ачивки в онлайне выбивать
Ясно. Просто я прошёл одну локацию в англии, а после этого на меня вывалили тонну контента разом и я чёт прихуел. Не знаю за что хвататься.
Не правильно написал, друиды - Ирландия, Франция другое длс, в принципе можешь забить на них хуй пока не прокачаешься. Я вроде даже находил хронологию игровых арок, если по временным отрезкам хочешь проходить то можешь погуглить.
Как минимум у большинства квестов, которые кучей вываливаются, есть требование уровня/мощи/павер, он в этот момент выше обычно чем твой, так что качайся, а там решишь.
Я после прохождения первой локации слишком сильно ударился в свой аутизм и пошёл гулять по миру. Прошёл гробницы, нашёл экскалибур, открыл все точки фаст тревела, искал всякие сеты брони и оружие, просто катался на лошади и любовался пейзажами. И случайно набил 217 уровень. Наверное поэтому они и перданули смачным залпом всех длс прям в ебало.
Тогда понятно, уже наверняка они все требуют тот же уровень что и у тебя, тогда смотри сам, я длс до конца держал (и так и не прошел лол), главное арку асгарда не оставляй на конец, а то эта срань совсем неинтересной после концовки станет.
Меня пугает вся эта мифическая срань. Я пошёл по квесту вздремнуть под деревом и улетел в асгард нахуй. Очень интересно, спасибо. Сразу вышел и чёт обратно не хочется. Я просто не понимаю - а нахуя оно надо? Или там пиздец какие важные события для сюжета основной игры происходят?
Ты в предыдущие ориджинс и одисси не играл? Тут фентезикал по нарастающей идет, в вальгале этого больше всего навалили, можно не проходить, но после основного сюжета концовка асгарда уже не будет восприниматься так как, наверно, это задумывалось.
Можешь оставить на когда уже ничего не останется, т.к. все это фентезидерьмище хуета полнейшая.
В одисею не играл. В ориджинс играл и что-то мифического там не припомню. Ну были моменты, но всё на уровне слухов и легенд. Правда я без длс играл. А не играл я в них вроде как раз таки из-за того что они стали там мифической подливой кормить. Но я уже плохо помню что там было, если честно.
Ну да, в ориджинс было в основном в длс с загробными мирами, в одиссее уже на основе мифологии начали говнеца наваливать, а тут чуть ли не весь мир на этом строится.
С другой стороны без фентезятины ты тупо всю игру кабанчиком подскакиваешь то для одного чела то для другого. Кроме осад замков и концовки и вспомнить особо нечего.
Для концовки надо пройти все мейн-квесты в Англии, Асгарде, Ётунхейме, прокачать поселение до 5 лвла и убить всех 45 членов ордена древних, даун
Свидетель релизной бета-версии без концовки, ты? Поиграл бы сам, не писал бы таких глупостей. Только людей в заблуждение вводишь своей шизой.
Скорее всего это ты шизоид, который или не открыл концовку или намеренно пиздит ради срача
Я тебе, дебилу, еще раз говорю пострелизный калтент оставь себе, концовка после иггдрасиля, все остальное второстепенные квесты, необязательные для основного сюжета. Если ты основной сюжет не можешь без пострелизного контента пройти, то, чел, желаю здоровья и терпения твоим родителям, мы, конечно, в сосинотреде сидим, но не думал что тут настолько тяжелые случаи обитают, такую непробиваемую тупость и упрямство еще поискать надо.
Какой ты даун. По твоей логике можно сказать, что концовка это финал Ётунхейма или квест, где Альфред отдаёт ключ, а Иггдрасиль это просто второстепенный квест, необязательный для основного сюжета. Представь себе, в играх-сервисах концовка не обязательно должна присутствовать на релизе. А то, что ты называешь концовкой, это обрубок истории, которая заканчивается в настоящей концовке и прямо подводит к сюжету Миража
Можно с таким же успехом сказать, что Brotherhood и Revelations это второстепенные необязательные игры, и сразу после AC2 начать проходить AC3
Какой же ты дегенерат, пиздец просто, уперся в свою выдуманную хуйню и что-то еще пытается доказывать, синглплеерная игра у него игра-сервис, основной сюжет из второстепенных миссий состоит, концовка не концовка.
И раз уж ты вспомнил про Альфреда, которого то надо убить, то не надо. С ним тоже не обязательно встречаться до отбытия в Норвегию, а то и вообще после нее только можно, тут уже не помню.
Так что можешь и дальше упираться, что-то выдумать, защищать лол, все что добавили после релиза могло оказаться и каким-нибудь говнокомиксом, о котором знали бы полтора человека.
>второстепенных миссий
Зачем продолжаешь позориться? Они все обозначены как мейн-квест, клоун
>концовка не концовка
А с чего ты взял, что твоя "концовка" концовка? Может ты видел титры? Может тебе написали "вы прошли основной сюжет, но можете дальше исследовать мир", как в прошлых 2 частях? Нет, твоя "концовка" завершилась как обычный квест и игра продолжилась. А вот в моей концовке был пикрил
>могло оказаться и каким-нибудь говнокомиксом
Если бы бабушка была дедушкой...
Итак - съедено. Выполнены все задачи (знаки на картах тоже), открыты практически все вопросики. Пару дропнуто где тугая тягомотина без цели и я тогда устал.
Что мне зашло:
- ГРАФЕН, ПЕРЕДАЧА СТАТИЧЕСКОЙ АТМОСФЕРЫ! Вот это прямо 10 сука из 10!!! На выходных еще исторический тур наверну. Меня это тащило исследовать знаки вопросов и микроквесты.
- Некоторые задания, некоторые герои вполне интересны. Тот же Тахарка или как там его и потом камбек сына. Или баба лучница, которую пришлось убить, или римлянин у акведука.
- В целом если играть 2-3 часа в день, то геймплей заходит очень ок. Больше, уже уставать начинаю.
Что не зашло:
- Те 1,5 часа приключений в реальном мире. Сделано просто убого и не к месту. Я сюда в Египет пришел, а не ползать за тянку и убивать спецагентов аки ассасин.
- Временами прямо видная затянутость, дикая унылость и преснота. Даже в околосюжетке.
- ДЛС с Синаем - кроме сына Тахарки, пожара в Бюро и внезапного явления Жены которая не дала сучка ничего не запомнил, ну кроме охуительной архитектуры. ДЛС в Фараонами, внезапно прикольной вышло. И сисек больше и играть пытаются. Однако после того как завалил Жрицу у Тутанхамона - игра фактически кончилась. Ход с отдачей Яблока какому-то стремному хую - это вообще что было??? И да, этот стремный хуй помер в пустыне. О чем Баек вообще думал??? Финалка с Рамзесом вышла максимально блеклая с 1 квестом. Если у Тутанхамона тащил мир, то у Рамзеса тупо пустыня-пустынь.
- Мало шмота и оружия. И странный баланс Фактически я прокачал ветку легких луков (и бил из них как с пулемета с бустом урона), а также ветку луков снайперских. Боевые и охотничьи луки тупо не нужны. Аналогично и вооружение - бегал с легкими клинками чтобы убивать всяких вертких и хопешем чтобы рубить остальных.
Вопрос - КАКУЮ ДРОЧИЛЬНЮ НА 2-4 ЧАСА В ДЕНЬ ПОСТАВИТЬ СЛЕДУЮЩЕЙ???
Horizon Zero Dawn: Complete Edition
Assassin's Creed: Odyssey - Ultimate Edition v 1.5.3 + DLCs
Assassin's Creed: Valhalla - Complete Edition v 1.7.0 + DLCs
Итак - съедено. Выполнены все задачи (знаки на картах тоже), открыты практически все вопросики. Пару дропнуто где тугая тягомотина без цели и я тогда устал.
Что мне зашло:
- ГРАФЕН, ПЕРЕДАЧА СТАТИЧЕСКОЙ АТМОСФЕРЫ! Вот это прямо 10 сука из 10!!! На выходных еще исторический тур наверну. Меня это тащило исследовать знаки вопросов и микроквесты.
- Некоторые задания, некоторые герои вполне интересны. Тот же Тахарка или как там его и потом камбек сына. Или баба лучница, которую пришлось убить, или римлянин у акведука.
- В целом если играть 2-3 часа в день, то геймплей заходит очень ок. Больше, уже уставать начинаю.
Что не зашло:
- Те 1,5 часа приключений в реальном мире. Сделано просто убого и не к месту. Я сюда в Египет пришел, а не ползать за тянку и убивать спецагентов аки ассасин.
- Временами прямо видная затянутость, дикая унылость и преснота. Даже в околосюжетке.
- ДЛС с Синаем - кроме сына Тахарки, пожара в Бюро и внезапного явления Жены которая не дала сучка ничего не запомнил, ну кроме охуительной архитектуры. ДЛС в Фараонами, внезапно прикольной вышло. И сисек больше и играть пытаются. Однако после того как завалил Жрицу у Тутанхамона - игра фактически кончилась. Ход с отдачей Яблока какому-то стремному хую - это вообще что было??? И да, этот стремный хуй помер в пустыне. О чем Баек вообще думал??? Финалка с Рамзесом вышла максимально блеклая с 1 квестом. Если у Тутанхамона тащил мир, то у Рамзеса тупо пустыня-пустынь.
- Мало шмота и оружия. И странный баланс Фактически я прокачал ветку легких луков (и бил из них как с пулемета с бустом урона), а также ветку луков снайперских. Боевые и охотничьи луки тупо не нужны. Аналогично и вооружение - бегал с легкими клинками чтобы убивать всяких вертких и хопешем чтобы рубить остальных.
Вопрос - КАКУЮ ДРОЧИЛЬНЮ НА 2-4 ЧАСА В ДЕНЬ ПОСТАВИТЬ СЛЕДУЮЩЕЙ???
Horizon Zero Dawn: Complete Edition
Assassin's Creed: Odyssey - Ultimate Edition v 1.5.3 + DLCs
Assassin's Creed: Valhalla - Complete Edition v 1.7.0 + DLCs
>Horizon Zero Dawn
Постапок с аборигенами из барбишопа, на высокой сложности можно поковырять робозавров, мир красивый.
>Assassin's Creed: Odyssey
Если нравится греция, хотя местами слишком фентези, именно фентези, а не мифология, и готов дрочиться с эквипом ради циферок урона.
>Assassin's Creed: Valhalla
Если нравится вся эта тема викингов (хотя этого довольно мало), а так женерик поля-леса, набигать и грабить корованы довольно скучно, в основном ты черт на побегушках. Лучше елдак наверни, по времени не меньше, но хоть мир интереснее чем в вальгале.
Одиссей это самый рпгшный ассасин с точки зрения циферок, веток прокачки, оружия и шмоток. Открытый мир с морем, кораблем и кучей островов, довольно лайтовый сюжет. Если скипать сайды всех унылых персонажей и рандомов с улицы, не зачищать аванпосты с вопросиками и не соваться в длс, то может понравиться.
Вальгалла ближе к Ориджинс. Рпг-элементы сделаны всрато. Открытый мир - леса и деревни без моря, душный сюжет.
Короче выбор очевиден.
>Immortals Fenyx Rising
Нет. В это я играть не буду уже только из-за чисто визуальной стилистики.
>>6726335
Ну, я думал навернуть, но все время что-то останавливало. Гринда там много? Всяких рутинных задрачиваний робозавров? Там же надо целить в уязвимые зоны - а потом финиш хим или что-то в этом роде. Просто зарубиться не выйдет или я ошибаюсь.
>Если нравится греция, хотя местами слишком фентези, именно фентези, а не мифология, и готов дрочиться с эквипом ради циферок урона.
Ну я сюда склоняюсь. Да мне античность заходит. Но там вроде миллион аванпостов и квесты сгенерированы нейросеткой, а все ручное заканчивается в прологе с засовыванием глаза в жопу козе. Дальше унылый гринд с гриндоквестами. Или я неправ?
>женерик поля-леса
Ну ведь Британия того времени не женерик поля-леса. Там должны быть еще городишки средневековые, монастыри, всякий лут заморский. И ПАРИЖ. Викингов который сериал я смотрел. Дропнул где-то на последнем сезоне, ибо совсем в говно укатилось.
>Но там вроде миллион аванпостов и квесты сгенерированы нейросеткой
На аванпосты по сюжету тебя отправят несколько раз, зачищать их не обязательно, берешь квестовый предмет и уходишь. Нейросеткой сгенерированы только сайды нпс в городах и доска объявлений, сайды сюжетных персонажей и мейнквест в основном интересные, уровня глаза в жопе. Там понятно будет, где что: если просят побить волков в лесу или принести лут из пещеры, то сразу нахуй, нажимаешь отказаться. Хотя многие наоборот пачками такие квесты хватают, потому что в процессе игры ты автоматом их выполняешь. Главное за тянку играй.
Города в Вальгалле похожи на деревни. Париж деревня с каменным аванпостом, масштаба Юнити даже не жди.
>Гринда там много?
Только сначала чтобы прокачать колчаны и сумки для боеприпасов, чисто дрочки приди-убей робозавра не помню, если было то мало, есть немного аванпостов с бандитами, с сосинами, конечно, не сравнится по количеству.
>уязвимые зоны
Их буквально по запчастям можно разбирать, что-то отстрелить чтобы забрать себе как ресурс, что-то чтобы критануть, если подкрасться то вообще можно на время на свою сторону перепрошить, некоторых можно так приручить и использовать как ездовых. Вообще на харде бои с роботами самое лучшее что для меня было в этой игре.
>античность заходит
Вот я тоже так подходил к одиссее, а Египет думал не понравится, оказалось ровно наоборот. Одиссея для меня оказалась какой-то слишком сказочно-фентезийной в плохом смысле, будто перегнули и вместо атмосферы античности и мифологии получился цирк. Аванпостов много, есть бесконечно генерируемые задания, куча одинаковых шмоток с разными статами, были неплохие моменты, но настолько мало что и не помню уже, в какой-то момент уже хотелось пройти ее поскорее и приступить к вальгале.
>городишки средневековые, монастыри, всякий лут заморский
Ну, они есть, но копипаста пиздец, если большие города просто скучные и в основном какие-то то ли развалины то ли сараи на руинах построенные, то мелкие поселения и монастыри это просто одно и то же, иногда даже не понятно был тут уже или первый раз. Лут в основном мусор, серебро в качестве валюты, всякие бесполезные руны для снаряги как в дерьмаке.
>Викингов который сериал
Я тоже смотрел и рассчитывал на хотя бы набеги нормальные, а тут дрисня полная. Суть - перебить всех на локе, открыть сундуки с помощью своих братков, потому что их одному нельзя открыть, и двери некоторые можно только вдвоем выбить. Ни тебе рабства, ни торговли какой-то хотя бы базовой ничего.
Сеттинг передан просто отлично. Потом даже начал самостоятельно его изучать. ДЛЦ с Синаем понравилось, а вот Фараоны под душили. Сами миры красивые, но на объяснение в плане лора забили большой и толстый. До конца уже пробежал без зачисток.
>Вопрос - КАКУЮ ДРОЧИЛЬНЮ НА 2-4 ЧАСА В ДЕНЬ ПОСТАВИТЬ СЛЕДУЮЩЕЙ???
Очевидно - Вальхаллу. Говноодиссею делали другие разрабы и от ассассина там только название. Только в Вальхалле наворачивай только релизный контент, иначе имеешь шанс встретиться с негром-викингом.
Разве их изначально не было? Потом только еще одну локу добавили нет?
Хотя и без этого гг сразу азиатка да еще какие-то цветные встречают в деревне.
А где титан брать? Просто пока бегал по миру налутал дохуя всего, а титана почти нет. Хватило только на фулл апгрейд двух мечей и апгрейд брони.
Иди по порядку и не парься. Одиссею.
я этот навигатор и в рот и в жопу ебал. параша говна ебаная, когда не знаешь как и куда идти "нуууу то что тебе нужно находится где-то вот там вот в той стороне кароч. что? ты шел 4 часа и уперся об тупик о котором нигде ничего не указано было? ну это чтоб ты МИР поизучал."
Если они добавлены в пиратку. Гугли ac valhalla inventory editor для чит энжина.
Надо. Это виденеие через мифическую призму того что произошло в Эпоху Ису, оно нужно что-бы понять ради чего это всё вообще заварилось - и зачем реинкарнации Ису в Басиме и остальных хотят резать друг друга
Что за костюм кстати? У меня такого нет, правда у меня пиратка
Да я может быть и поиграл, если бы игра к тому времени не слишком заебала. Я тогда всю карту зачистил под ноль и чёт прям совсем не хотелось ещё и в длс про фараонов гриндить. Пересытился. Я может быть сейчас всю англию зачищу и на длс просто сил не хватит уже.
Пососал?
Есть пруфы, что это изначально есть в игре, но залочено, а не васянская разработка?
там вроде некоторые фичи от самой игры залоченые, а некоторые от самого моддера
Если нажимать справку - то на 2-3-4 раз вываливается на рабочий стол без всяких матюков. Из-за этого например пирамида не проходится, ибо там по умолчанию открывается фотка - в рабочий стол. У кого-то было такое? Проблема пиратки?
Кстати, у меня оказывается валялись Миры еще скачанные, сейчас выкачиваю Одиссею. Они вроде короткие?
А ты няшный?
Там сюжет и квесты говно. Кроме отсылочек и записочек ничего интересного
Ага, пока добегу их. Они в целом вполне ок.
Кстати, у меня >>6731459 - 100% вывал в рабочий стол. На одной из пирамид идет принудительное открытие карто-схемы и вывал в рабочий стол. Если в других ситуациях - вываливается в рабочий стол при открытии схем/фото рандомно и перезаход помогает, то тут не помогает.
Что конкретно в Одиссее и Вальгалле понравилось?
Origins это бета-версия Одиссеи без диалогов, нормальной прокачки, морского мира и т.д.
Можешь попробовать, сюжет быстро пробегается.
>>6726266
Мне Одиссея понравилась.
Кстати - я не понял, как они просрали гладиаторские бои. Почему так плохо?
Бои для разогрева - просто максимум уныния, шаблонная нарезка болванов.
Бои с босами - неплохо, но невероятно мало, а потом предлагают пройти тоже самое на легенду. И бои на разогрев тоже.
Вот в чем проблема была сделать 10-15 бойцов в несколько кругов? Например, стартовый круг - потом элитный круг с другими бойцами - потом легендарные бойцы собрались чтобы порубить Баека.
И бои на разогрев сократить и разнообразить зверьми, мини-босами.
В трудочасах это же мизер, ничего нового изобретать не нужно, зато это дало бы часы приятного времяпровождения игрокам и плюсик в оценку.
> Что конкретно в Одиссее и Вальгалле понравилось?
Графоний, легкость управления по сравнению с бф, хз. Атмосферность тоже лучше, но это из-за графония наверное. Музыка в вальгалле охуенная, эмбиент. Приятно просто в игре время проводить
Мм, это буквально Одиссея 0.5
Тогда жди Codename Jade в этом году и Codename Red в следующем. Мираж тоже скучным будет.
> Мм, это буквально Одиссея 0.5
0.0001 тогда уж. Что общего между одиссеей и синдикатом, нахуй, кроме общего названия серии?
Команда разработчиков, блять
За их авторством:
Assassin's Creed Freedom Cry
Assassin's Creed Syndicate
Assassin's Creed Odyssey
Immortals Fenyx Rising
Assassin's Creed Codename Red
Если хоть немного включишь мозг, то увидишь в какую сторону Синдикат и Одиссей отличаются от монреалевских Юнити и Ориджинс. Это даже по Фридом Краю прослеживается на фоне душных квестов со слежкой из Блэк Флага
Стоит, да.
Все силы ушли в перепил движка
в одисее вот все поправили, там каждый наемник считай босс
и колизей нормальный есть с драками со ставками
вторую часть отменили
а ведь это была натурально одисея без асасиноговна в лоре
С вырезанным шмотодрочем, ага. Похуй, в ближайшие год-полтора 2 новые Одиссеи выходят
Даже жаль. Квебеки продолжат клепать свое фентезийное говно под брендом Ассасина.
Ну так не играй. Куча ассасинов от других студий разрабатывается
>Вальгалла ближе к Ориджинс. Рпг-элементы сделаны всрато. Открытый мир - леса и деревни без моря, душный сюжет.
Вот лучшее описание игры
стоит ставить на обложку
Какая же юнити бедная на погоду
ладно там только 4 стадии суток, можно смириться
но как же мало погоды
в той же гта погоды в разы больше, там и туманы разные и дожди, всякие экстрасанни, просто санни и тд
а еще кста
в Оригинсе ветер по дефолту тряпки развивает на гг
а в одисее опять нет, но там хоть физон тряпок на гг есть
в вальхале и это вырезали
Ну шадоублейд понятно занерфили, слишком облегчает игру
а вот бомбы (ну и шутихи)да, тупо их нигде не используешь потому что меганеудобно, зум при прецеле тупость, перед боем нормально не кинуть только с позиции стоя
стрелять с виса по моему имбаланс, ибо ты физически можешь никуда не идти, а вот кидать дым с виса мастхев, потому что это не имбаланс, ведь тебе нужно будет бежать в дым самому и пока всех убьешь он рассеится и есть хоть какой то риск спалится
а шадублейд без ограничений играется как под читами, может кому и весело, но в юнити миссии срежисированны как минипазлы, слишком легкий выстрел лезвием создает единственную приоритетную стратегию и всю сложность руинит
Зато миникарту из гта в юнити украли
Лишь бы не про девку.
Как вы смеете иметь что-то против blm, сударь?! Защищайтесь!
• Assassin's Creed IV: Черный флаг
• Assassin's Creed: Изгой
• Assassin's Creed: Синдикат
• Assassin's Creed Chronicles: Россия
• Assassin's Creed: Вальгалла
Игры Assassin's Creed про негров:
• Assassin's Creed III
• Assassin's Creed III: Освобождение
• Assassin's Creed: Крик свободы
• Assassin's Creed Chronicles: Индия
• Assassin's Creed: Истоки
• Assassin's Creed: Codename Red
Игры Assassin's Creed про хачиков:
• Assassin's Creed
• Assassin's Creed II
• Assassin's Creed: Братство крови
• Assassin's Creed: Откровения
• Assassin's Creed: Единство
• Assassin's Creed: Одиссея
• Assassin's Creed: Мираж
Игры Assassin's Creed про азиатов:
• Assassin's Creed Chronicles: Китай
• Assassin's Creed: Codename Jade
• Assassin's Creed IV: Черный флаг
• Assassin's Creed: Изгой
• Assassin's Creed: Синдикат
• Assassin's Creed Chronicles: Россия
• Assassin's Creed: Вальгалла
Игры Assassin's Creed про негров:
• Assassin's Creed III
• Assassin's Creed III: Освобождение
• Assassin's Creed: Крик свободы
• Assassin's Creed Chronicles: Индия
• Assassin's Creed: Истоки
• Assassin's Creed: Codename Red
Игры Assassin's Creed про хачиков:
• Assassin's Creed
• Assassin's Creed II
• Assassin's Creed: Братство крови
• Assassin's Creed: Откровения
• Assassin's Creed: Единство
• Assassin's Creed: Одиссея
• Assassin's Creed: Мираж
Игры Assassin's Creed про азиатов:
• Assassin's Creed Chronicles: Китай
• Assassin's Creed: Codename Jade
Как Коннор может быть негром, если у него белый батя и мамка из индейского племени?
Хотя у тебя итальянцы с греками хачами стали, чё уж тут. Эцио на турка похож в Ревелейшнс, в остальном если это не белые, то хз кто они тогда.
Они смуглые как хачики.
Винланд можно до завершения сюжетки, Францию/Ирландию можно до или после, без разницы, в мифологию поиграй в годовасике если так хочется.
А вообще, вот чего не отнять у Юбиков, так это топовый подход к Арту. Лучше только в РДР2.
Т.е. асгард и йотунхейм были в оригинальной игре с релиза?
А вообще по канону эйвор баба или мужик? Просто начал за мужика, т.к. не представляю викинга-бабу, которая бегает и топорами машет. Но эти оговорки об эйворе-мужике, когда нпс говорят о нём в женском роде и его рост относительно других персонажей очень сильно портит впечатление. Закрадываются сомнения, что всё таки по канону эйвор - баба.
Ведь вторые части у юбиков всегда на голову выше и с них по сути франшиза стартует
>Т.е. асгард и йотунхейм были в оригинальной игре с релиза?
Да. Длс это Ирландия, Париж и Свартальфахейм. Винланд это тоже мейнквест.
>А вообще по канону эйвор баба или мужик?
В начале игры, когда ты выбирал пол, был третий вариант: выбор Анимуса. Это и есть канон. По нему в Англии и Винланде ты играешь за бабу, а в Асгарде и Йотунхейме за мужика. Почему так - объясняется далее по сюжету.
Дополню по канону в длс: Ирландия и Париж - баба, Свартальфахейм - мужик.
Кстати, а почему разрабы кстати сделали скучную Ирландию, которая никому нахуй не интересна, а проигнорировали винрарнейший набег 860 годов? Когда разграбили половину Испании, а потом Италию. Причем с разными смехуечками - уровня мы заморские купцы, давайте торговать и праздновать, мы платим, а потом на третий день бухича, хуяк-хуяк и под топоры стражу города расслабившуюся. Или старые римские стены, не взять. Эй город, наш конунг помер, а перед смертью, он пришел к истинной вере, отверг языческих богово и пожелал быть похороненным как христианин. И вот процессия с лучшими друзьями и соратниками Конунга заходит в город через ворота, их встречают горожане, священнослужители и дружина под самыми воротами провожает своего конунга. А потом - раз, хуяк-хуяк Конунг восстает и вместе с друзьями рубит всех без разбора, а дружина одним рывком влетает в ворота и начинает пир Гурятины - такого разьеба итальянские города не знали с 500 лет. Ни одна писечка не осталась целой, ни одно украшение не прошло мимо загребущих лап. Это же заебись ДЛС можно было бы сделать. 15 из 10! А не унылую Ирландию, на которую похуй даже Ирландцам.
Почему Джейкоб в основной игре такой уродливый, а в длс про Джека-потрошителя красивый, а Иви наоборот?
Джейк пидр, сестра его максимум страпонит или учит члены сосать
это длс к вальгалле под видом отдельной игры, как крик свободы
При осаде парижа кста ещё больше лулзов было
Отрицать то конечно можно, но по-моему, ицестная линия между Джейкобом и Иви, красной линией проходит и вплетена в повествование и развитие сюжета. Просто приглянись к персонажам, а не зацикливайся на боевой системе.
Долговато. Идеальная длительность сюжета была у Liberation.
Первые 60 часов игра прям нравилась, следующие 20 часов играл без особого энтузиазма, но всё ещё было терпимо. А последнее 30 часов пизда задушился и играл через силу, т.к. геймплэй окончательно заебал, а сюжет сосёт волосатую и потную жопу басима.
Порадовали в первую очередь красивые локации по которым было просто приятно скакать на лошади. Понравились шмотки и оружие. Было по началу очень интересно гриндить чисто ради их прокачки и застройки поселения. Этот дешёвый приём работает и игра затягивает. Кто бы что не говорил. Отдельное спасибо игре за классные двуручные мечи. Было очень интересно самому искать экскалибур. Гробницы душные пизда. Мерзость ебаная. Но имбовый сет стоил того. Ещё пощупал речные рейды, но это максимально мусорная активность. Пробежал чисто ради меча за два часика.
В остальном же игра не ровная шо пиздец. Что-то хорошо, что-то плохо, что-то нормально, что-то максимально ужасно. Я прям словил флешбэки от прохождения киберпанка. Такая же плавающая игра в плане качества контента. Потраченного времени не жалею. Но постоянно играть в такие большие репетативные игры это слишком тяжко. Для меня одна такая подобная игра раз в год и всё. Я думал ещё в балдурс гейт 3 поиграю, но нет. Надо отдохнуть. Сидел играл три недели.
Если бы играл с оригинальной озвучкой, то Басим тебе бы тоже понравился. У нас, к сожалению, отвратительного актера подобрали. Персонаж в оригинале очень харизматичный
Да тут даже не в озвучке дело. А в том что игра настолько огромная и всё то что есть в ней хорошего и интересного размазывается настолько тонким слоем по всей игре и перемешивается с посредственным мусором, что тебе уже становится просто похуй и ты ждёшь скорее бы игра закончилась. Концовка может быть у игры не плохая. Но я под конец так устал и мне было так похуй, что я даже не понял, когда закончился сюжет основной игры.
ЧЕл, ты каким местом играл? ИГрал в игру или играл у себя в голове?
Я вот ее прошел и ни намека не увидел на инцест или какие-то романтические отношения между ними.
>>6781499
>По-моему у Джейкоба отличная внешность. С такой будешь иметь успех у женщин, однозначно.
>рост джекоба 168, как и у иви. +2 см на их каблуки, ИТого 170 с обви
>успех у женщин
Начинается от 180)
Вот кста в одисее такого чувства не было, хотя игра тоже огромная
там и ветки сюжетки понимаешь где, может потому что додумались на них катсцен хороших сделать
и разнообразия побольше, хотяб тот же кораблик, по сути другая игра внутри асасинов, в вальхале набеги и речные заплывы это тот же геймплей что и остальное время
дождались, одисея2!
Про китай
но только на мобилки)) спасибо нахуй пидоры ебаные французы
>>6804554
Google Play Games доступен на ПК с прошлого года. Только впн нужен
https://play.google.com/googleplaygames
Не понимаю, зачем они так изменили пролог со времён альфы. Было интересное вступление, а сейчас какой-то обрубок с Кассандрой. Bruh.
Ах если бы, мы бы с ней знатно и славно покутили...
>>6785713
Тебя тоже.
>>6800673
Играл значит ты как-то невнимательно. Игра буквально сочится их инцестными отношениями, даже не знаю как правильно сказать - сладкими, что-ли? Буквально как томленный шоколад, что медленно разливается по игре, заполоняя своим вкусом и запахом все её составные части. Невозможно не почувствовать этот будоражащий запах и терпкий вкус.
Отчего у всех такой багет от этого. Смотря некие "популярные сериалы" все в восторге от ицестных отношений всех форм и калибров. От твитеров до фанфиков маленьких девочек. А тут инцест в игре от юбиков. Ужас, ужас! Закроем глаза, нет такого, это все выдумка. Да не было в жизни никогда такого. Не было! Окститесь. И такое бывает. Это не хорошо и не плохо, просто такое бывает и Джейкоб с Иви решили вкусить запретный плод. Такова их судьба или выбор? Хороший вопрос.
Гг буквально зовут "Юся", кек. Худшее имя протагониста в истории AC
Я бы поиграл за тамплиеров. Ибо на самом деле, ассасины - это просто группа бандитов-террористов - мелких, немытых, пакостливых сторонников архаики. Ставят колеса в развитие прогресса. Погонять бы эту свору взашей - одно удовольствие.
Только геймлей за них должен быть совсем другой, иначе то же самое под другим названием.
И будет еще один рога с хорошими тамплиерами и плохими сосинами, считай ничего не поменяется.
Кстати у юбисофт есть же серии сетлерс и Анно. Можно было бы организовать некий экономический, градостроительный симулятор. Или РТС. Или даже jrpg. Почему бы и нет. Да хотя бы шутер в сеттинге далёкого будущего.
>в тройке?
В тройке попытались показать обе стороны, но асассинов намного больше.
Четверка по факту про пиратов, а не про асассинов.
Роуг - типа по факту про тамплиеров, но там такой слабый сюжет, что стыдно.
Юнити и Синдикат - опять про возвращение к асассинам.
>но там такой слабый сюжет, что стыдно.
Лучше бы ее не выпускали. Сценарист вообще не понял характер Хэйтема и превратил его из антигероя в стандартного злодея, испортив весь фансервис от его встреч с Адевале и Ахиллесом.
>Синдикат
Худшая демонстрация ассасинов в серии. На весь Лондон 1 ассасин, не считая гг; штаб-квартира в поезде. Треш.
>Четверка по факту про пиратов, а не про асассинов.
Вообще нет, кстати. Если убрать из сюжета ассасино-тамплиерскую ветку, то от игры мало чего останется. Просто показали конфликт с нетипичного ракурса.
А вот в Одиссее это на уровне "ето прототамплиеры, а вы их убиваете, поэтому вы протоассасин".
>>6816690
Синдикат - это в первую очередь семейная драма. Трагические и драматичные отношения близнецов со своим отцом, их совершенно разное восприятие его и его действий, молчаливое принятие Иви и бунтарский отказ Джейкоба; их разное понимание своей миссии, и следствие подход к ней; желание жить Джейкоба и желание служить у Иви; и мировоззренческий конфликт между ними на этом фоне.
Их понимание себя в этом мире; не смотря на все свои противоречия осознание того, что они ищут поддержки и понимания в друг друге, понимания того что нужны друг другу, ну и конечно принятие чувств друг к другу которое было также сложной задачей на пути которой было множество препятствий, отрицаний и страданий.
Поэтому ассасины здесь и вся их движуха вообще на третьем месте, мало кому интересная, лишь фон на заре которого проистекают события одной семьи.
>>6814064
Да, есть. В игру поиграй, в ней есть подтверждения.
Каким отцом, шиз? Его не было в игре. Был какой-то унылый ассасин в прологе, такой же унылый индус, такой же унылый трап и Феба 0.5
>штаб-квартира в поезде. Треш.
Наоборот. Дико охуевал с этого решения. Зашло неимоверно круто. ВОобще считаю синдикат одной из лучший серий ассасина.
С фантазией у тебя неплохо, это правда. Не пробовал фанфики писать?
А потом в одисее они сделали штаб на корабле, в студии квебека гении сидят
интересно будет ли в рэд тоже подвижный штаб
потому что например в вальсрале возвращаться на базу мегауныло
В первом пососине такая опция была в настройках, во втором можно было в ини-файлике вручную прописать такую настройку. В Братстве можно как-то её включить?
https://youtu.be/mJYzR2bjSuk
Под тяжёлым оружием имеются ввиду топоры у жирных стражников в рыцарских доспехах. В магазинах они не продаются. Ты можешь их отбирать, но долго проносить с собой не получится. Вроде бы есть способ поставить их в основной слот, если перед этим у тебя из рук выбьют меч.
>в первую очередь тут надо качать поместье для дохода, так?
Необязательно. Тебе итак за каждый квест дают деньги, плюс куча сундуков вокруг. Можешь только в кузнеца, портного и т.д. вложиться, чтобы покупать товары со скидкой.
Сами заапруфали, что это самые непопулярные части и на них нужно срочно забайтить людей
>Двойка - это однушка с хорошим сюжетом и разнообразными городами-локациями.
Я конечно хз, но по-моему как раз в двойке сюжет-то и просел. Его стало больше, но он превратился в пресное попкорновое говнецо. А разнообразность городов одинаковая, имхо.
Вот геймплей разнообразили неплохо, да.
че думаете, или между ними лишь вопрос сеттинга?
Сеттинг, ориджинс менее кринжовая, в одиссею добавили лутерную механику с дрочкой на циферки.
Если уже прямо выбирать одно из двух, то я взял бы ориджинс.
мне сеттинг нереально скучен и все серо-мыльное на экране, я играл пару месяцев в диабло и от серости на экране устал
Ориджинс маст плэй. Лучше Одисси.
И чё? Причина подрыва?
Смысл в этих скинах если игра на 20 часов
что то они умалчивают, перед релизом скажут ну мы психонули и сделали карту больше вальсралы в два раза
0_o
Нет.
Читы типа скин единорога на коня, заменить всех рекрутов на тян и т.д.
Цепочку сайдквестов, вырезанную из AC2.
Не думаю... в валькале вон скины 15 стоили, карл.... 15 баксов за скин в одиночной игре без каноничного бэкграунда и прототипа в ирл мифологии...
Когда Иву Гийемо снова не будет хватать денег на круассаны с икрой.
>что то они умалчивают, перед релизом скажут ну мы психонули и сделали карту больше вальсралы в два раза
Там карта все равно огромная, как в Юнити.
Я бы поиграл в еще что-то более маленькой, типа городов из 1-2 частей или бразерхуда.
В Юнити.
> в Синдикате?
Тут. Я проходил юнити и синдикат. Юнити максимум унылый кал.Зашел только сам французский сеттинг.
А синдикал кринжовый, будто игра про двух современных тупых детей, а не про здорового лба и кобылу, которые еще и тренированные убийцы к тому же.
>максимум унылый кал
Буквально Синдикат описал. В Юнити нормальный сюжет с очень классной кинематографической постановкой. Не душит, быстро пробегается.
В Синдикате наоборот длиннющий душный сюжет с детскими диалогами и попытками в Анчартед. Концовка одна из худших в серии.
в Синдикате лучшие сайды
маркс
конан дойл
дарвин
и тд
в юнити только Де сад норм
сюжетка в обоих не очень, но в синдикате еще и короткая очень и словно обрывается просто, поговаривают что там большой кусок со старым арно вырезали, а хотели как эцио его жизнь показать до седых мудей, в итоге какой то мульт потом только высрали
сюжетка в обоих не очень, но в ЮНИТИ(фикс) еще и короткая очень и словно обрывается просто, поговаривают что там большой кусок со старым арно вырезали, а хотели как эцио его жизнь показать до седых мудей, в итоге какой то мульт потом только высрали
>поговаривают что там большой кусок со старым арно вырезали
Кто поговаривает? История обрывается там, где это нужно. Арно проходит свою арку. В Синдикате сюжет вообще в течение одного года происходит и персонажи не развиваются.
>хотели как эцио его жизнь показать до седых мудей
Откуда ты это берешь? Revelations решили сделать в последний момент. Brotherhood на момент выхода предполагалась последней полноценной игрой про Эцио.
>Brotherhood на момент выхода предполагалась последней полноценной игрой про Эцио.
Тащемта, Братство вообще не планировалось в виде отдельной игры - это должно было быть длц к двойке. После которой сразу должна была быть третья часть, про уже другого героя, как раз во Франции, к слову. Но что-то пошло не так.
ну неинтересная она
в одисее все лучше, потому что билд, потому что могут прибежать наемники, потому что больше крепостей где больше трех мобов врагов ну и наверно самое очевидное - на абилках кулдаун есть, который запрещает спамить одну и ту же имбу, от чего за бой ты так и так перепробуешь все типы ударов еще может и лук достать придется потому что у тебя адреналин кончился а жизней мало а хилка не откатилась и вот ты издали пытаешься набить адреналин выцеливая изза щита мобов и уворачиваешься от их выстрелов
а ну еще хилка да, на абилке хиляться интересней, чем на поедании грибов и ягодок
У меня на каждом районе новый лук был.
Но бля, дошёл до Венеции. А хули она такая страшненькая? Здания кирпичные, но как в моём провинциальном городке, а уж этот ебучий квест с сильно-независимо-злобной девкой, да и она сама… бля, венеция реально настолько переоценена, или ассасин не так уж сильно списан с реального города? Алсо, пиздец небось там воняет от каналов.
Какие таблетки, чел? Ты небось очень давно играл во вторую часть, это я один такой аутист который в 2к23 решил с первого пососина по порядку начать. По первому впечатлению эта мария, или как её там, весьма неприятная и злобная. До этого остальные персонажи меня устраивали более чем, а тут эта каловая группа с малолетними босяками, хрртьфу. Хоть лидер у них ок.
Но Венеция всё ещё говной воняет. Ещё и подвезли сделать 3/3, 4 из 4 и прочее.
Не знаю, анон, мне Венеция наоборот показалась лучшей локацией в игре, особенно после унылой коробочной Флоренции. И квесты там самые интересные. Возможно, ты до них еще не дошел
Флоренция красивее, согласен.
Может быть, они станут лучше, но вплоть до момента убийства поставщика оружия я душился, сука. Убить 3 предателей, вырезать 5 лучников, освободить 4 группы воров… серьёзно?
Видео посмотри. От того Багдада сейчас почти ничего не осталось. Они впервые за историю AC воссоздавали город с нуля
В этом плане Юбисофт всегда были топчики.
нет ни одной игры где было бы что то похожее
даже в альгале не смогли
В мобильной будет!
Завсегдатаи серии и конкретно треда, у меня возник спор с другом по такой теме, в какой конкретно части какая-то баба была то ли бывшей тянкой, то ли сестрой нашего атсасина, за которого мы катаем, но в конце-концов стала чернильницей и стала отношаться то ли с индусом, то ли с персом. Он мне говорит, что такого не было, и я всё вру. А я помню, что такое. Но вспомнить, где конкретно никак не выходит.
Перечитывать сюжеты всех отсосинов нет желания. Как и гуглить что-то вроде "где в ассасине баба с арабом ебалась" как-то не очень. Прошу помочь.
Потому что братец - белый имбецил, а она вся такая сильная-независимая и вообще лучше всех, лечь под цветного вполне в духе персонажа. А брата еще то ли опустили, то ли он сам не простив кого-нибудь пустить к себе на задний двор, но не уверен на сколько это правдивая информация.
Assassin's Creed II (2009)
Assassin's Creed III (2012)
Assassin's Creed IV (2013)
Assassin's Creed V (2014)
Assassin's Creed VI (2015)
Assassin's Creed VII (2017)
Assassin's Creed VIII (2018)
Assassin's Creed IX (2020)
Assassin's Creed X (2024)
Думайте.
>Пиздец. Нахуй так сделали?
Я проходил. У меня этой сцены не было) прошел всю игру. Пиратка правда(может че забагалось) Мейнил иви.
Между прочим, могу понять, почему некоторые считают вторую часть не ассасинской. После первой и многочисленных, пусть и однообразных (но вместе с тем жутко атмосферных) квестов именно что настоящего убиватора кликом-в-толпе второй куда разнообразнее и даже интереснее, да, но он скорее про Эцио, опального сынка-мстителя, а не про опытного ассассина-исполнителя, не знаю уж, что будет в братстве и ривелейшоне. И кстати, вставки с разговором после убийства вообще мне не понятны, и не надо писать, что мол месть как блюдо подают холодным, мы все знаем, что парень даже через годы горяч и рад мстить, где ненависть или неприязнь, ну какой ещё покойся с миром?
>Фантазия на этот момент у юбиков явно слегка подвыветрилась
Ну это почти конец игры. Ток скорее всего у тебя там вшиты 2 душных длс про Форли и Флоренцию, которые еще на несколько часов отдалят концовку.
>Даже подрочить не на что
Кому как: лично я вполне могу подрочить даже просто на Иви и Джейкоба в "костюме" для драки в бойцовских клубах.
Другой анон.
>где ненависть или неприязнь
Когда Эцио убил Вьери Пацци, он, вместо Requiescat In Pace, гневно обругал его на итальянском. Скорее всего, это Марио за время обучения научил Эцио ещё и контролировать эмоции.
544x464, 0:02
Тряску камеры я убрал, но теперь просто зависает на 0.5-1 секунду каждые секунд 20ть, потом отвисает, при это зависает вся игра, но управление считывает, так что когда отвисает всё что я нажимал сразу работает, и камера смотрит в другую сторону.
Ладно, в обучение я кое-как готов поверить. Но честно, с посвящения в ассассины в конце венеции слегка кринжанул; поначалу вообще показалось, что это проделки Яблочка, лол. Был уверен в этом вплоть до самой отправки в Форли.
>он, вместо Requiescat In Pace, гневно обругал его на итальянском
Да, на контрасте с довольно отрешённым Альтаиром мне это понравилось.
>Ток скорее всего у тебя там вшиты 2 душных длс про Форли и Флоренцию
Ой-ой, кажись одно из них началось. Мммхех… великолепно.
Имел в виду буквально дрочить и не обязательно на них вместе, - по отдельности тоже приятно.
Джейкоб - кекный харизматичный раздолбай, который дополняет свою серьёзную душную и во всём правильную сестру Иви, - как и она дополняет его.
В чём-то согласен с аноном, который тут инцест-фантазии про них расписывал.
А в индусе - кроме голоса Эцио в русской озвучке, но я во все части играл\играю всегда полностью на английском - ничего харизматично-сексуального нет, ИМХО.
Завидую тебе белой завистью, что ты впервые вслепую, можно сказать, в реальном времени проходишь игры серии. Продолжай писать про свои первые впечатления, - лично мне интересно о них читать, - есть в них что-то ламповое.
1524x854, 0:06
вон конкуренты за десять секунд показали игру круче
Лицуха? Юбисофт недавно на все старые игры патчи повыпускали, которые всё поломали. Если так, то качай пиратку
>первые впечатления
Ох, вот если бы. Скажем так, проблема в том, что "сюжетку" вальгаллы и первых двух ассассинов с дополнениями а также частично юнити знаю по роликам, которые столь неаккуратно ставил фоном, думая, что не буду трогать эту серию в принципе. Но…
В результате я не уверен, что хочу трогать бразерхуд и ривелейшон; более того, имея кое-какие знания вопросов и при всём том, что синдикат кал, мне хочется следующим через какое-то время попробовать именно его, и только потом проходить в относительно верном порядке (т.е. американская арка - скип юнити - арка античных+средневековых РПГ ассассинов). В общем-то дело не только в сюжете, но и в том, что геймплей достаточно однотипный, а в синдикате он вроде меняется; пусть по отзывам он и довольно каловый, но Господи, тут уже разнообразие дико роляет, плюс новая эпоха.
Просто бразерхуд и ривелейшен они же тянут на полноценные игры, не? Например, я знаю, что в бразерхуде можно бегать со своими чертями и остреливать римских калычей из арбалета, но насколько долго такое удовольствие продлится? Небось и то, и то жёстко лимитировано/нельзя использовать в большинстве случаев,
а парирование поднадоело в первом ассассине настолько, что большую часть времени в двойке юзались дымовые шашки + заклик двойными скрытыми клинками. Алсо, ривелейшн же ещё, в котором бомбы, тоже нечто лимитированное, что не есть хорошо.
И блин, тут ещё надо уточнить, что с клавомыши управление откровенно херовое, а боксовский геймпад эта скотина почему-то на пк версии не видит лол. Слышал, что это проблема как раз таки ранних частей
Вот честно, просто не знаю. Стоит ли играть в это ради геймплея, хватит ли новых элементов? А ради атмосферы, если учесть, что Восток и Италию в принципе я уже видел? Сложный вопрос. Неоднозначный.
Бразерхуд и Ревелейшнс это филлерный кал. Ничего не потеряешь, если скипнешь и сразу начнёшь с 3 части.
Ля какая.
Какая глупость.
Может быть Revelations и филлерная, но её тянут на себе, - и, как по мне, успешно вытягивают, - сеттинг османского Стамбула и, конечно же, Юсуф.
Так заскринил сразу после выпендрежа Анимуса.
Да, она однозначно лучше первой части, хоть и у той были свои плюсы; но если единичка была чем-то аутично-иммерсивно-однообразным, то это именно приключенческий такой стелс-экшон с крепким шизосюжетом, может быть, даже пройду аддоны и вообще всё это по порядку, надо подумать.
Насчёт этого вшитого длс: хочу отметить, что с форли я в эти разговорчик задушевные уже верил больше, хорошо сделано; да и во флоренции эти 9 квестов оказались не просто банальным убийством девять калычей, они как-то да были поставлены и разноображены по подходу. Концовка оригинала тоже совсем не выглядит слитой, хотя, конечно, этот так называемый "Рим" ака типичный коридорчик смерти… сука, боёвка асасина вкупе с консольным управлением меня бесит неимоверно. Это пиздец. Но да хуй с ней, её можно избегать/скипать кучей способов и расходников, жаль не всегда. Но ГОРАЗДО лучше, чем 10 минут чистейшего ПАРИРОВАНИЯ в первой части (хотя это мог быть только мой подход лол).
В общем, хорошо сделали, на семёрочку. Не знаю что там насчёт лучшей в серии, это, ну, просто хорошо. Посмотрим, что так будет дальше.
Не ну это ж даже выглядит как одисея и графон почти такой же
чего они на пк не хотят выпустить нормально
https://youtu.be/GYFEbrWhTb8
вот просто ползунок рендера объектов расширить и все, пк порт готов
тут же боевка из одисеи, самая лучшая из всех асасинов
https://youtu.be/M1PvtfrMfQ0
1) Почему у гг за спиной обычный меч, а не катана?
2) Почему он выглядит как дефолтный пососин, а не ниндзя? Что было бы более понятно.
3) В японии разве есть такие песчаные местности?
Короче, походу юбипидоры опять решили деньжат по-легкому срубить. Необучаемые, блять.
Причина тряски?
>через гугл плей геймс
нахуй мне костыли
темболее на пк могли бы дальность прорисовки увеличить
Это не костыль, а официальный порт для виндовс, дебил
>Например, я знаю, что в бразерхуде можно бегать со своими чертями и остреливать римских калычей из арбалета, но насколько долго такое удовольствие продлится? Небось и то, и то жёстко лимитировано/нельзя использовать в большинстве случаев,
Двойку своих чертей можно вызывать в любой момент, они из ближайшей крыши выпрыгивают, как Плотва.
Арбалет - обычное полноценное оружие, как яды или пистолет в двойке. Целишься - стреляешь.
>бомбы, тоже нечто ли митированное
То же самое что дымовые бомбы, но с разным эффектом. И навесом кидать можно.
Не понимаю, почему у тебя все это каким-то лимитированным стало.
Потому что он не хочет играть в филлерный кал, коим являются Бразерхуд и Ревелейшнс.
Короткая, но важная часть в плане сюжета.
>>6968887
Бля, этот армор как будто угрожает очисткой 17 гробниц.
Я бы сказал, что Бразерхуд во многом даже хуже двойки, но судя по тому, что тебе двойка понравилась больше первой части - эта тебе тоже зайдёт.
Дропай этот кал и качай Одиссею.
Есть Одиссея от Юбисофт Квебек и Вальгалла от Юбисофт Монреаль. Выбираешь какой геймдизайн ближе и играешь.
Через пару лет выйдут Ред и Хексе, и уже будут выбирать между ними и т.д.
Вы же не играете в 1 и 2 Балдурс Гейт, когда есть 3.
>Нахуя вообще в 2023 проходить старые ассасины? Это как играть во все калофдюти по порядку или наворачивать каждую фифу перед 23.
>
>Есть Одиссея от Юбисофт Квебек и Вальгалла от Юбисофт Монреаль. Выбираешь какой геймдизайн ближе и играешь.
>Через пару лет выйдут Ред и Хексе, и уже будут выбирать между ними и т.д.
>Вы же не играете в 1 и 2 Балдурс Гейт, когда есть 3.
>Нахуя вообще в 2023 проходить старые ассасины?
Ну, может быть, человек захотел себе, так называемый, "марафон" по играм серии устроить? Тем более, как он сам писал, - если я правильно его понял, - он "видел только ролики", а проходить будет впервые.
Такую кнопочку бы в ранние асасины со стражниками, эх
Апдейтик: не, всё-таки пока наелся асатинятины образца двойки, так что не пошло, анон был прав.
Значит, по старому плану — скипну аддоны двойки, скипну юнити ну не стоит на париж и францию эпохи революций, пофиг что там клёвый паркур, и через какое-то время возьмусь за спорный синдикат. А дальше уже в нормальном порядке, по дате выхода. Напрыгался в городах.
Синдикат такая же параша, где по сюжету ты должен зачистить все аванпосты в Лондоне. Качай Одиссею.
пушто мобилка
https://youtu.be/rOQWk9onTjo
>Топ только Одиссея
Мне блэк флаг зашел очень. Как и трешка. Но блек флаг как раскрытие корабельной механики я бы сказал.
Охуенные две части прям.
Ну а так да, одиссея зашла больше всех из новой трилогии ассасинов.
>как раскрытие корабельной механики я бы сказал.
Вот кста говорят в одисее типа проще чем в бф кораблики, а по мне наоборот кайф, упростили душноту, теперь только фан, разве что ветра не хватает, который бы рандом вносил в боевку, замедляя или ускоря в определенных направлениях
еще минус очень сложно спрыгнуть с корабля и залезть на вражеский не обстреливая его, могли бы продумать что можно только ночью например в стелсе на лодочке подплыть и вырезать капитана, захватив лодку без боя
Трешка кал. По сути все годные идеи оттуда перенесли в Вальгаллу, так что смысла в ней больше нет. Блэк Флаг норм, если вырезать оттуда всю современность и убрать рудименты типа загрузочного экрана между локациями и ДЕСИНХРОНИЗАЦИЯ ВАС ЗАМЕТИЛИ. Как раз для этого сейчас пилят ремейк
>в одисее типа проще чем в бф кораблики
Так они и по временному периоду проще должны быть. Не лень, а historical accuracy.
И да, абордаж в Одиссее ощущается, как-то эпичнее, чтоли: проще перепрыгивать на борт, - не будет моментов, когда не рассчитал и прыгнул в воду и теперь приходится доплывать и залезать на корабль;
можно остаться на Адрестии и расстрелять часть противников - или даже всех - из лука из которого целится удобнее чем из двух ручных мини-пушек на Галке в Чёрном Флаге;
можешь забить кулаками понравившихся солдатов и капитанов, чтобы убедить вступить к тебе в команду (как и наземных противников: интересная, но, к сожалению, слабо раскрытая механика);
после победы при абордаже ты сам лутаешь корабль: не заметил сундук и он затонул вместе с кораблем, - всё равно можешь нырнуть под воду, найти сундук и залутать его.
>блэк флаг зашел очень
Black Flag ещё хорош своими персонажами: помимо Эдварда и Адевале есть Джеймс Кидд\Мэри Рид: лучший куная тян, делящая первое место в моем кумерском сердечке с Иви и Джейкобом, конечно же из Синдиката и Кассандрой из Одиссеи.
Но какой же ор и кринж, что Эдвард искренне не понимал, что Кидд на самом деле Мэри, - в русской озвучке особенно: там ощущается как буд-то это не девушка, притворяющаяся парнем, а просто стереотипная томбойка-бисексуалка\лесбиянка - мне хоть и нравится такой образ, но он не про этого персонажа.
Ну хз, я когда проходил думал просто школьник какой-то
кто
>у рыжухи из четверки
Ты про сотрудницу Анимуса из современности - Мелани Лемей или про Энн Бонни, которая в конце игры становится квартермейстером вместо Адевале ?
Мне вот тоже непонятно. Скорее всего, анон имел в виду всё-таки Мелани Лемей...
Про первую
Кстати да историческое несоответствие.
>Какая разница какой цвет
Контрастные цвета лучше смотрятся. А самые красивые тян - это белые тян. Потому очевидно, что для контраста им надо ебаться с чёрными кунами, что Иви совершенно правильно и делает.
Так он тоже черноватый. Всё нормально.
Не может же она быть настолько волосатой, чтобы волосы через ткань трусов пробивались...
Вот такая пикча нашлась, анон. Ну тут, ИМХО, всё-равно маловато: был бы bush, - вот тогда соответствовало бы исторической действительности...
Может, если бы близнецы были бы из семьи богачей из знатного рода, - тогда да, они оба бы себя везде подбривали. Но, во-первых, они далеко не знать, - даже род деятельности обязывает избегать излишней социализации и привлечения внимания скажите это Джейкобу, лол - бриться не для кого;
а во-вторых, на столь тонкие вопросы гигиены у них могло попросту не найтись времени, у серьёзной и дотошной Иви точно: "Мне нужно продолжать поиски Плащаницы, а не думать о бритье своей вагины!"
во что мы превращаем этот тред....
Обсуждение лора, всё нормально.
А ты что, не согласен всё же и имеешь иное мнение? Считаешь, что таки не самое красивое, хотя и логика есть?
Приветствую, брат по фетишам. А нормисы пусть и дальше теребонькают на какую-нибудь нежную generic Злизу де ла Сер и Unity.
Блядь у меня же Одиссея за Кассандру уже пару лет как недопройдённая валяется на диске. Прошёл все основные и вспомогательны квесты из основной компании, прошёл все квесты из первого клинка, но как попал на елийсейские поля, и мне дали задание зачистить очередной аванпост, я блядь сломался. Художники у юбиков отличные, не сценаристам и геймдизайнерам надо гвозди в головы забивать.
Ну я одиссею прошел, но без ДЛЦ, ибо тогда игра была без них ну и взломана.
По отзывам слышал, что ДЛЦ там адово душные идут.
Собственно, как и вальгаллу. Она тоже только ориг была тогда взломана без длц. А фулл игра только щас ломанулась. Но чет тоже там говорят душанина еще та.
Вообще без длц части нормас. Надеюсь юбики больше не будут такие унылые огромные дрочильни пилить.
>>7005125
Вот кстати да. Принцессы прям антисекс для меня стал. Хотя и раньше их не сказать что любил, но сейчас прям больше к ним отвращения и ко всяким бимбам с ноготочками и дутыми губами.
Анон имел в виду древнегреческий Элизиум.
В ассасинах после ребута все длс это кал
По началу думал, что это крашенный пидорок, который пытался походить на КРУТОГО БРУТАЛЬНОГО МУЖИКА)
Я на цветы кожи не разделяю, но твоя логика имеет место быть, на контрасте смотрится даже интереснее.
Азиатики если и заходят, то толька как ледибои)
>Зря ты так.
Почему? Негры это пиздец... А в плане межрасового соития так вообще неприемлимо. АЗиаты в этом плане мне нравятся. Они негров ненавидят. Даже в игры их не добавляют вообще(привет геншин где нет ни одного негра) А белые дурачки. Берут сами себя в могилу загоняют и скоро исчезнут в отличии от азиатов, которые не смешиваются с неграми и сохраняют свою культуру.
640x358, 0:04
У тебя просто опыта общения нормального не было. Вот я Гамовера помню смотрел, видишь его, сразу понимаешь, человек хороший, так же и с другими, а в США оно понятно, там расисты все живут, страна такая, что поделать.
>в плане межрасового соития так вообще неприемлимо
Ты не пробовал просто.
Негритянки кал. Я лучше азиатку чем негритянку.
А вообще шо то кал, шо это кал.
Европеоидные девушки форевер.
Что ты злой такой? Лучше расскажи, вот не обидно тебе самому, что Иви спит с индусом, а не с каким-то белым тамплиером? Обидно, да? Злишься и всех оскорбляешь. Потому и злой.
Хочешь сказать что ты всегда бы выбрал белую, даже всратую вместо той же мулаточки Шевы?
Всё проще: анону обидно, что Иви не может быть с ним.
>Хочешь сказать что ты всегда бы выбрал белую, даже всратую вместо той же мулаточки Шевы?
Белая априори лучше будет чем любое черное или азиатское)
Якой ты злой.
Бля. Я тупой. И правда есть нормальный от хатаба на первом же сайте в поиске нах лазил по рутрекерам и ннм понять не могу ебать дебил
>>7023382
Всему своё время. Понимаешь, если жрать не по порядку игры, то есть неиллюзорный шанс блевануть от ранних частей, да и американская трилогия вроде бы очень интересная должна быть. Или ты думаешь, что у меня к ней НЕНАВИСТЬ дикая из-за неисторичности? Глубоко похуй, пусть хоть архимагов добавляют и легионы пососинов-эльфов-лучников, во-первых это шизофантастика с "научным" анимусом, во-вторых этим же "волшебным" анимусом это можно просто объяснить, если его принцип работы в достроении и построении реальности на основе материалов в том числе и ныне имеющейся у личности памяти/опыта.
Пора бы им пососинов в мире предтеч сделать или пососиновый исекай с грудастыми воительницами и имбалансным левеленгом, а то многие слишком уж серьёзно и однобоко относятся к этой серии с сюжетом уровня бульварной фантастики.
ну что им стоило добавить выживача хоть казуального
и ведь модов под это никто не сделает никогда
а так чтоб каждое путешествие было сложным, типа нельзя просто проехать галопом всю англию, тут нужно поесть, для этого поохоться на оленя или кролика, тут разожги костер вздремни, чтоб пополнить стамину, тут тебя рубанул топором разбойник придется заехать к ведунье чтоб подлечила, потому что грибы дают только временную бодрость, но не лечат серьезные раны а бегать с дебафом не хочется, а тут когда заснул тебя вдруг будят посреди ночи волки которые подкрались, а еще стамина дебафнулась от жажды, хорошо вон там речка, еще и отмыть кровь можно, а тут снег, нужно что то из теплой шкуры надеть, правда теперь ты чуть медленнее стал, но и враги тоже, ах как хорошо что перед поездкой закатил пир и получил бафф на сытость и целых трое суток полон сил и намного больнее бьешь, а дебафающий голод значительно отсрочен
а тут в холодной воде сокровище, да надоб забрать, но потом придется поставить костер и поспать пока шмот не высохнет
эх мечты мечты
нет ты все еще играешь за неустающего робота который на гигантсой карте англии может пробежать ее ниразу не остановившись
Да всё правильно делаешь, всегда успеешь дропнуть если чё, начать точно стоит.
>неиллюзорный шанс блевануть от ранних частей
Может потому что все ранние части это второсортный кал даже на момент выхода? "Легендарная" двушка и в 2009 не была в топ-5 игр года, а когда вышла пк-версия в 2010, то она уже никому не была нужна на фоне десятков выходящих винчиков. Неиронично играть в это в 2023, когда есть нормальные части (Одиссея и Вальгалла) - ультраговноедство.
>американская трилогия вроде бы очень интересная должна быть
Нет никакой американской трилогии, чувак.
Есть всратая трёшка, которая законченное произведение без недосказанностей.
Есть технически устаревшая четвёрка (рил, лучше дождись ремейк, если хочешь её пройти), которая такое же законченное самостоятельное произведение. Единственное, что их связывает - решение маркетолухов, что четвёрка лучше продастся, если сказать, что гг четвёрки = дед гг трёшки. В самих играх это никак не обговаривается (только сделанная наспех сцена после титров в четвёрке) и связи/пересечений между сюжетами ноль.
Ну и конечно же есть убогая Роуг, которая никогда не планировалась. Просто в 2014 Юбисофт поняли, что консоли старого поколения не потянут Юнити, а прибыль с ps3 и 360 всё ещё была больше, чем с некстгена. Поэтому наспех состряпали это убожество эксклюзивно для сонсолей уходящего поколения (порт на пк только через год вышел). Взяли карту моря с четвёрки, накинув снежный фильтр, и взяли карту Нью-Йорка с трёшки, вообще ничего не изменив. Собственно сюжетно это игра - попытка связать трёшку с четвёркой. Получилось крайне плохо, история унылое говно, а характеры старых персонажей были успешно проёбаны.
Так что это никакая не трилогия, а 2 несвязанные игры и одна спинофф-затычка между ними.
>это второсортный кал даже на момент выхода?
Как недавно проходивший и помнящий игры той эпохи — не могу с этим спорить, лол. Собственно, я собирался изначально пройти только четвёрку и новую трилогию, но что-то пошло не так.
>Так что это никакая не трилогия, а 2 несвязанные игры и одна спинофф-затычка между ними.
Значит, по итогу их можно проходить в любом порядке? А что современность, не ебёт мозг? Тройка разве не входит в шизу Дезмонда, или, если знаешь сюжет аддонов к двойке, можно смело оставлять на любое время?
Просто немного бесит связанность истории современностью, во всяком случае в старых частях (в новых хз как). С одной стороны, это и здорово, единой ололо сюжет, сага ебать, с другой, с количеством пососинов в серии — я буду искренне рад, если окажется, что после трёхи игры на самом деле можно играть в рандомном порядке.
>я буду искренне рад, если окажется, что после трёхи игры на самом деле можно играть в рандомном порядке
Так и есть. Ассасин всегда задумывался как трилогия и трёшка рекламировалась как последняя часть саги. Начиная с четвёрки единого сюжета нет, можешь вкатываться в любую часть.
>Значит, по итогу их можно проходить в любом порядке?
Современность четвёрки в лоб спойлерит современность тройки, поэтому смотри сам. Сюжеты в прошлом никак не связаны и могут быть пройдены в любом порядке.
Он появляется только в zatvo eyschekoi
Phenom II x6 1045t
Asus strix GTX 970 DirectCU II
8gb OZu 1866hz
1366x768
Скачал репак Assassins.Creed.Odyssey.The.Fate.of.Atlantis.READNFO-EMPRESS 1.5.3
стафлю фикс который на плейграунде sse 4.2 не запускается, появляется табличка с игрой и пропадает
Ставлю фикс от Edwarda в дискорде где у него там, то ошибка вылетает пикрил
В декабре 2022 когда поставил в комп gtx 780 и качал хуй пойми какой репак все работало, но видяха сгорела, а ща спустя столько времени купил печку 970 и хочу опять попробовать в одиссею
я блядь не знаю такая хуита тупорылая эта импресс, первый фикс тупо не хочет запускатся на феномах я почитал в комментах
пидорасы тупоголовые не могут нормально запилить нихуя
>Phenom II x6 1045t
Амд блядт должна страдать.
Покупать интел в 2009 году, сокет 1156. Потом поставил за 1к зион х3470. Все тянет в 60 фпс почти...
Хах. Выкидывай это говно.
НУ и кем надо быть чтобы купить НЕДАВНО 970 печку? ТЫ конченный?
Там 2060супер за 15к лежит....
Игра вышла после Юнити, где впервые завезли не примитивную боёвку и было много видов оружия. В Синдикате всего 3 вида оружия (кастет, трость и кукри), долгое закликивание и одинаковые анимации, которые заебут через пару часов и боёвка второй части покажется разнообразным раем.
>управление прямо-таки прорывное
Двухкнопочный паркур появился уже в третьей части. В Синдикате это максимально оказуаленное говно, где ты не управляешь персонажем, большая часть анимаций из Юнити вырезаны, и нельзя даже упасть/спрыгнуть со здания, а то ещё агуша разобьётся и рефауднет игру.
Ты вроде вроде еблан
>там резьба ваншотная на клинок который ваншотает НЕЗАВИСИМО от прокачки, так что качай его а не это!
как раскрыть?
Новая обнова с островом, там вот эта шняга находится.
https://assassinscreed.fandom.com/wiki/The_Knife_of_Dallwun
Вроде обнова 1.5.6 последняя
RarityDPS (Lvl 99)Default EngravingsAvailability
Legendary8257+25% Assassin Damage
+20% Warrior Damage
Enemies at weapon's level or below can always be assassinated but Health capped at 25%Obtained from the jailor's corpse
Description
Only the best assassins know how to use this blade efficiently. Are you one of them?
С трупа тюремщика берётся, резьба переносится на иные клинки. Просто в начале игры убиваешь на корфу тюремщика и играешь без прокачки, вариант - ставишь резьбу на копьё Леонида и делаешь серию убийств ваншотными телепортами!
Ну да, но его делали не 6 месяцев, а 2 года, так что есть шанс на хороший сюжет. По крайней мере Басим самый интересный персонаж новой трилогии, и стори-трейлер мне понравился. Геймплейно понятно, что это позорище провальное будет
Не, вот бы они сделали современность, чтоб как вочдогс, но огромный мега город с полвальгалы и огнестрел
собственно в легионе уже был перс асасин и нормально им играть было, только город мелковат по сравнению с картами асасинов и паркура почти нет
2560x1440, 0:11
>Enemies at weapon's level or below can always be assassinated but Health capped at 25%Obtained from the jailor's corpse
Ага хелса снижена, смысл тогда
проще билд под урон асасина собрать и также всех ваншотать с заточкой шанс крита при полном здоровье + урон крита
Коротко — дроп.
Чуть длиннее — дроп из-за неудобной кучи систем, в которой слишком много очень часто отвлекающего, с быстрыми циклами и гриндом менеджерского дроча. Да, квесты леонардо прикольные, гробницы тоже норм, но эта игра что-то слишком душная для дополнения, управление лучше, но не идеальное для пк, да и антагонист какой-то клоун. Небось зашла бы, играй через годик-другой после второго ассассина и будь фанатом Эцио, а так… ну, такое. Очень душно. Ревелейшнс и тройку просто скипну, пожалуй. Всё-таки всё это дело действительно сильно устарело, после синдиката (небось в дроп пойдёт как надоест, слишком уж плохо о нём отзываются) начну с блек флага и дальше уже по порядку выхода
>>Чуть длиннее — дроп из-за неудобной кучи систем, в которой слишком много очень часто отвлекающего,
Вааау, а как же РАЗНААБРАЗИЕ И НЕТ КАНВЕИРНАСТИ111???
>>с быстрыми циклами и гриндом менеджерского дроча.
А пиздели, что гринд - онли новая трилогия
>>Да, квесты леонардо прикольные,
И очень "историчные", особо пулемёт, танк и самолёт
>>гробницы тоже норм, но эта игра что-то слишком душная для дополнения,
Вау, а говорят что душная онли новая трилогия
>>управление лучше, но не идеальное для пк, да и антагонист какой-то клоун.
А мне казалось что клоуны только в новой трилогии, вау, ну говорили тут по крайней мере, и что старые части шедевр, да.
>>Небось зашла бы, играй через годик-другой после второго ассассина и будь фанатом Эцио, а так… ну, такое. Очень душно. Ревелейшнс и тройку просто скипну, пожалуй. Всё-таки всё это дело действительно сильно устарело,
Хотели же бек ту зе рутс)
>>после синдиката (небось в дроп пойдёт как надоест, слишком уж плохо о нём отзываются) начну с блек флага и дальше уже по порядку выхода
У блекфлага побочных квестов нет, дрочево да слежка
>>Чуть длиннее — дроп из-за неудобной кучи систем, в которой слишком много очень часто отвлекающего,
Вааау, а как же РАЗНААБРАЗИЕ И НЕТ КАНВЕИРНАСТИ111???
>>с быстрыми циклами и гриндом менеджерского дроча.
А пиздели, что гринд - онли новая трилогия
>>Да, квесты леонардо прикольные,
И очень "историчные", особо пулемёт, танк и самолёт
>>гробницы тоже норм, но эта игра что-то слишком душная для дополнения,
Вау, а говорят что душная онли новая трилогия
>>управление лучше, но не идеальное для пк, да и антагонист какой-то клоун.
А мне казалось что клоуны только в новой трилогии, вау, ну говорили тут по крайней мере, и что старые части шедевр, да.
>>Небось зашла бы, играй через годик-другой после второго ассассина и будь фанатом Эцио, а так… ну, такое. Очень душно. Ревелейшнс и тройку просто скипну, пожалуй. Всё-таки всё это дело действительно сильно устарело,
Хотели же бек ту зе рутс)
>>после синдиката (небось в дроп пойдёт как надоест, слишком уж плохо о нём отзываются) начну с блек флага и дальше уже по порядку выхода
У блекфлага побочных квестов нет, дрочево да слежка
Хз, это третья игра по асасинам (после 1 и 2), в которую играл. Обе устарели и далеко не идеальны, особенно первая к чести первой, атмосфера и свобода там действительно хорошо заделана, хоть и однообразно всё. А во второй уже ИЗЮМИНКИ нет, кек, хоть и играется бодрее.. Насчёт конвеерности — минимум один блохер говорил, что конвеерность и особое дрочево началась как раз с бразерхуда; ну, хз, похоже на то? К новой трилогии вопросов не имею, посколько не играл, разве что 3 000 раз слышал про однообразие вальгаллы. Ну хз, не думаю, что единичку она переплюнет, разве что размеров придушит…
То ли дело на ютубе играть.
Так я про качество шуток ничего не говорил. Это комедия.
Думаю, через полгодика-годик начну блэк флэг. Я вообще изначально начал играть в это из-за трёх игр, первого ассассина, которого в детстве трогал, но не ходил дальше туториала (привет пират очке), блек флага про пиратов и ориджинса как побегушек по египту. Хотя второй в принципе был прикольным опытом, чо.
Только вот после ориджинса все угрожают совсем уж припизднутым дрочевом, да и про юнити не лестно отзываются… надо смотреть. Серия игр на всю жизнь, ебать.
Ты даун ебаный. Я перед выходом Блэк Флэга все 5 игр навернул за неделю.
Трешка топ мне зашла. Хорошая часть
>древние русы
Не обязательно. Пытался добиться 15-ого века. Не только же во времена древности это противостояние может быть...
Ну так и на 15 век не тянет. Там вообще у мужика за спиной башня в стиле викторианской англии, а у бабы окружение что-то наподобие франции того же времени
Это прям очень альтернативная история выходит, надо было побольше уточнений для окружения добавить. А вообще, это ящеры-тамплиеры сломали пространственно-временной континуум, Анимус залагал и всё такое прочее...
это уже не смешно, кто считает что таскание этих ебучих шкафов хорошей идеей что они не могут не вставить это в каждую часть
Симулятор грузчика, а не скрытного убийци.
Продолжаю осваивать трилогию. Итак взялся за Одиссею и сразу ВОПРОСЫ:
1) Капитан говорит, что на Кефалинии мор. Я метнулся туда и там ничего, вернее мор есть, а никаких квестов нет. Это что-то сломалось или так и нужно, типа показать последствия решения спасти семью?
2) Красить карту можно???? Или похуй Спарта-чеды или Афино-вирджины? И еще что за механика? Условно говоря я помог отбить поселение Спарта-чедам, а не докрасил пару аванпостов. И теперь докрашивать эти аванпосты приходится убивая СПАРТА-БРАТКОВ!!?!?!?! Это тупо рушит все.
3) Романсов графически не завезли? То я выеб Одессу, Бабку и чуть не выеб лекаря, а все это уход в закат и возврат одетыми как ни в чем небывало.
4) Где лут? У Баека легендарки сыпались вагонами, а тут у меня желтый наруч 9 лвл (я 15) и меч. И апнуть их стоит вагон всего.
5) Наемники - я так и не понял. Ну убил я уже 10-ок наемников, а в чем смысл? Опять же в Оригинсе каждый был каким-то уникальным. Тут я даже не заметил, что завалил какого-то наемника в свалке.
Стиль конечно заходит. Сцуко, Юбики если бы пилили Старфилд на этом движке, вышло бы лучше. Ну, а сюжет пока даже интереснее, чем у Тодда, хотя квесты уровня обменяй 50 драхм на 1000 опыта или найди и убей 20 бандитов/дезертиров - сходи туда и принеси говяжих анусов вымораживают.
1) Да, из-за тебя мор
2) Они для тебя никто ты тупо наёмник. Если бы районом правили афины ты бы убивал афинян.
3) Нет максимум поцелуйчики, в отсосинах никогда не было сисек
4) По квестам
5) За них что-то дают, не помню что. Ну лут точно, может какой то квест появится
кому нравится по пять минут лезть по скале зажав одну кнопку, когда можно было бы за секунды взлететь наверх
>4) Где лут? У Баека легендарки сыпались вагонами, а тут у меня желтый наруч 9 лвл (я 15) и меч. И апнуть их стоит вагон всего.
в наемниках лут, на базах лут
может ты сложности низкие поставил? там чем выше сложность тем рарнее лут сыпят
>5) Наемники - я так и не понял. Ну убил я уже 10-ок наемников, а в чем смысл? Опять же в Оригинсе каждый был каким-то уникальным. Тут я даже не заметил, что завалил какого-то наемника в свалке.
наемники это аналог полиции из гта, если ты не стелсишь/убиваешь цивилов они всегда будут спавниться, но с ними есть отдельные квесты - стать самым крутым наемником, есть же даже вкладка
и опять же они удобны для лута
https://youtu.be/m8Slm9UXlsI
Там частенько встречаются дамы которые ходят именно так.
Почему они боятся фармануть какой-нить Бонд-стиль клюквец?
Гаджеты-йоба.
Пушки, прокачка пушек, можно Дивизии/Радуги механики реюзнуть.
Разные колоритные Кубы, Вьетнамы, Кореи, Эфиопии, Египты, Ираны.
>боятся
Это. Лучше по конвейеру лутать какие-то шекели чем обосраться и просрать деньги, и потом оправдываться перед инвесторами.
>конвейеру лутать какие-то шекели
Какие они шекели лутанут, если их японщину разделает старенькая Цусима? Ну и по Миражу много вопросиков.
ИМХО, уж вместо вторичности еще и с Цусимой сразу конкурируя, лучше склепать что-то свежее. И какие риски?
- Коре-мехи из отсосина + Дивизии + Радуги.
- Рисовать еще проще и в целом тут никаких проблем.
- Сеттинг даст +2 к оценке.
- Возможность раскрыть движок (который у них реально ок, а не как у Старфилда) дат еще +1 бал.
В чем фундаментальная разница условной чистки аванпостав в Британии/Греции или Японии - с аналогичной чисткой аванпоста во Вьетнаме/Корее/Кубе? Нож-Меч-Топор=Нож-Мачете-Тесак. Лук = Пистолет/ПП/Винтовка/Арбалет/Гаджет. Лошадка = Машинка, Гаджетмобиль, Байк (опять же можно подтащить из Старворсов мех). Корабль = Лодка, Яхта, Гаджетнех. Всякие ВАУ миссии можно запилить в Космосе, на Самолете и т.п. Опять же набрав со Старворса, Радуги, Дивизии механик.
Это ты как конечный потребитель думаешь, а для них это риски, они и так в последнее время много обсирались.
>если их японщину разделает старенькая Цусима
Каким образом нах. Цусима это унылейшая игра, где кроме анимаций ничего нет.
>последнее время много обсирались
Так, исключительно по их же долбоебизму:
Всякое говно вторичное - которое провалилось очевидно.
Давайте очередной мультишутан для Твича апекс дома = обсер.
Дроченные ДЛС Влагалы.
Мобилочки паразитирующие на героях крупнейших апи.
Очередная гоночка в мире где есть Форца и ГТ.
И как они выбираться собрались?
Очередным вторичным Отсосином.
Клоном Форцы на минималках который сдох не родившись.
Очередным экстримспортиком который нахуй никому не упал.
ГейПринцемЙо
Напротив, чтобы не сдохнуть, им нужны свежие ходы.
Думаешь они могут? По-моему уже давно ясно что у них либо нет тех кто может в оригинальные идеи, либо их просто забраковывают.
>Клоном Форцы на минималках
Ебало завали, если не разбираешься, тупой дебил, у которого любая гонка = Форза
Я ждал что они как то тему из вачдогов в асасинов перетянут
типа показать уже полноценное будущее и современных асасинов, большой упор на стелс и гаджеты(как в вачдогс) потому что в будущем везде камеры, просто так убить кого то и просто сбежать не выйдет
оставить паркур но опять же гаджеты, как тот же гарпун из синдиката, потому что здания то большие
из оружия убрать летальное, типа меч станет дубинкой, будет даже логичней что ты десять раз его тыкаешь перед вырубом, а то мечем десять ударов это условность большая
а например если по тебе стреляют то у тебя есть энергщит который любую пулю останавливает, кидаешь дым и сбегаешь, либо сближаешься к ним прячась за щитом и выручаешь, а у гг из стрелкового какие нибудь шокеры/снатворные дротики
Убивать бы приходилось только цели а не рандомных охранников, там был бы классический хайденблейд
И после убийства был бы какой нибудь жесткий розыск типа 6 звезд гташных, что было бы очень потно сбежать и потом ресурсами заплатить и лезть в блокпост с серверами чтоб стереть улики на себя, либо за город уезжать и сразу вернуться нельзя был бы долгий кулдаун ну либо опять же ходить только в стелсе
естественно нужны машины вместо лодок и лошадок
ну это вцелом был бы уже бетмен геймплей даже, только без комикс-гротеска, зато в киберпанке
> либо их просто забраковывают.
Это
Ubisoft has issued a statement on the cancellation of Immortals Fenyx Rising 2.
действие которой разворачивается в вымышленной версии полинезийского архипелага
Игроки должны были прыгать с острова на остров, каждый из которых представляет собой вымышленную версию таких мест, как Рэкласт, Таити, остров Пасхи и Гавайи. Вдохновленные полинезийской концепцией маны, игроки должны были управлять тем, как их игровые действия влияют на землю вокруг них.
бейонд2 видно забросили
>Я ждал что они как то тему из вачдогов в асасинов перетянут
В вотчдогсе есть же отсылочки, что они с асассинами в одном мире происходят.
И в 3 части вроде даже есть персонаж-асассин.
Это просто отсылки и неканон для вселенной ассасина
Пчел русский Отсосин Сонник уже разобрал, что это будет говно, которое даже из магаза со 100% скидонами качать только в острый ногамез.
Пчел, он шиз, у которого последние 3 ассасина это жесткие провалы, из-за которых Юбисофт вот-вот обанкротится
>последние
Красивейшая Греция с морскими боями, миллионом активностей и аванпостов которые можно проходить по стелсу, Геродотом и другими личностями, легендарных мифических противников, Спартанцами соснула у ГейВикингов под мухоморами, где все сплошная серость и копипаста...
Сонник это шизанутый идиот, его смотреть это себя не уважать.
Просто викинги популярная тема
Кста у него скрины донатных наборов - их полно будет, световые мечи и т.д.
Вот только вальга явно по удержанию игроков хуже оказалась, а значит и донатили меньше тот же кораблик, в вальге он нахрен не нужен кто будет донатить на паруса если не плавает, а вот в одисее корабля много и значит донатных парусов больше продали
иначе зачем юбы отдали все силы на следующего ААА асасина студии юби-квебек(которые одисею делали) а вот чем заняты разрабы вальги хз, может движок переделывают под новые фичи, ведь они делали переход от движка пс3 к пс4 когда юнити создали
Потому что есть вотч догс?
Так он шизло ебаное не разбирающееся в каноне. Это даже говорю я, анон, который не играл тут ни одного ассасина и сру более шести тредов подряд играя на ютубе и постя здесь ютуберов.
Так ты тоже шиз, только еще и любитель переваренного говнеца навернуть.
>иначе зачем юбы отдали все силы на следующего ААА асасина студии юби-квебек(которые одисею делали) а вот чем заняты разрабы вальги хз
Ты даун? Квебек делают 10-го ассасина про Японию, Монреаль 11-го про ведьм. Они так чередуются со времён Юнити.
>Монреаль 11-го про ведьм
хуита которую отменят в сеттинге непонятно чего
а сеттинг японии все ждут уже лет 10
Че с полигонами на капюшоне
854x480, 1:41
Вы видите копию треда, сохраненную 13 октября 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.