Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 27 ноября 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
image.png4,8 Мб, 1909x1269
Долгожданные корованы ОП !kFueDjoLAs 581278 В конец треда | Веб
Сегодня важный день.

Нет, в земли не вторглось великое зло, и вас не бросил за решетку кровожадный тиран.

Сегодня в путь отправляется караван скряги Ортога, и вы пойдете с ним. Через изведанные родные земли, через Железные Холмы и леса Рэйвуда. Начинается он в Хайкипе, а закончится - если повезет - в богатом городе Уилдерфорт.

Путь займет многие месяцы и возможно большая часть погибнет, но те кто вернуться привезут с собой множество отличных историй, гору злата и драгоценные шелка.

Ортог - приземистый и коренастый мужчина средних лет, прямо как бочонки пива и вина, которыми он торгует. За обедом он может выпить один такой бочонок не напрягаясь и даже не опьянев. Злые языки поговаривают что все уходит в его пышную рыжую бороду, но Ортог в ответ только посмеивается. Этот парень знает, как добыть барыш, он умеет продавать свой товар так, что ты зарежешь родную мамку лишь бы набрать медяков, чтобы заплатить ему.

...или же он походит на сундук, полный золотом. Который он наверняка повезёт с собой, ведь торговля - дело обоюдное, и что-то можно выгодно продать, а что-то выгодно купить. Ортог хитёр. Несмотря на то что в караване непросто что-то запрятать, никто не знает, куда он спрятал свои сбережения. Может быть, в себя?

Посмотри на его важную походу. Посмотри на видавшую виды булаву у пояса. На седину в волосах. Почему в его взгляде - железо, а в осанке - сталь, а вместо кожи - свинец?

Именно он поведет вас в Уилдерфорт...

Уилдерфорт благословлен. Ибо нет иного места в Королевстве, где золото служит посудой беднякам, а земля щедра к своим детям.

Уилдерфорт проклят. Ибо нет иного места в Королевстве, где человечья жизнь не стоит и куска хлеба, а могущественные цеха ведут жизни целых поколений по своим дорогам.

Долгое время Уилдерфорт был закрыт для иноверцев, но неделю назад Указом Верховного Жреца Ворота города наконец открылись для чужеземных товаров и началась великая гонка, которую позднее назовут Золотым Потоком.

Тысячи тысяч тщеславных храбрецов устремились к благословенному краю в надежде оказаться первыми и не только урвать свой кусок, но и закрепиться на этой земле.

Гонка Золотого Потока это мечта, воплощенная в движении товаров, слов и людей.
Неважно желаешь ли ты денег, славы или острых ощущений - здесь ты возможно все, если сумеешь ухватить удачу за хвост и не сорваться с этой строптивой бестии.
Победитель получает все, а проигравшему останется лишь глотать дорожную пыль.
dee6ef66d0f12528b6de10275579b4ce.png949 Кб, 751x1063
Генерация и система. ОП !kFueDjoLAs 2 581279
Описывайте предысторию, а стартовый капитал определиться броском 1d10.

http://pastebin.com/CAM7Q0dK - Создание персонажа
http://pastebin.com/PFcy8nFP - Система
http://pastebin.com/5eKkfmai - Примеры снаряжения
!xeXCbZenTE 3 581280
Резервирую место
!WQUses1y9Q 4 581281
Слава ОПу, честь и хвала! Ждал эту игру джва дня. ОП, разреши застолбить место, пока придумывается персонаж? Чую, анкет будет куча.
5 581282
И ещё запили свой пастебин или хотя бы титанпад, чтобы иметь возможность редактировать, например языки и прочие мелочи.
6 581283
За русского можно вкатиться?
7 581284
>>1283
Только за украинца.
VV !!R.ajWJZH1. 8 581285
Нахуй вы спиздили правила у прошлого каравана? Мне лично похуй, но я все же забью себе место.
337.jpg47 Кб, 600x605
9 581286
У вас будут набеги благородных варваров и возможность защитить город в одиночку, потеряв глаз и руку?
10 581287
вф ВФВ
ОП !kFueDjoLAs 11 581288
Значит так господа споконее.
>>1282
Потом перепилю, если будет спрос.
>>1283
>>1284
В мире игры не существует таких рас.
>>1285
Спокойнее друже, если углубляться правила прошлого корована тоже спизжены.
>>1286
Можно защитить от варваров караван.
12 581289
Кстати, нашел фул карту
>>1288
Ну ты просветил. А спизжены, дай угадаю, у мира тьмы?
13 581290
>>1286
Не, только сидеть в повозке и хуи пинать, распивая стилизованные чаи с такими же аутистами.
14 581291
Резервирую место! Квента будет сегодня вечером.
Лиам !xeXCbZenTE 15 581292
Лиам Змейка
Отец Лиама был простым кузнецом, однако воспитывался будущий воин у дяди, служившим десятником у одного из вассалов Северо-Западный феодал-нейм. К двадцати Лиам успел поучаствовать в нескольких крупных походах и приобрести какую-никакую славу. Однако его господин решил восстать против своего сеньора, а когда попытка провалилась, был изгнан из страны, лишившись всех своих владений. После этого Лиам почти год лиходеил в окрестных землях, а когда новый правитель взялся за них всерьёз счёл за лучшее отправиться в другие земли.
Следующие пару лет ватага к которой примкнул Лиам старалась заработать себе место в этом мире, выбив нескольких горных князей, но когда и эта затея пошла прахом (добыча оказалась небогатой, земля скудной, а горцы сражались, как истинные дикари) он подался в наёмники.

Сила 2
Ловкость 4
Выносливость 3
Харизма 2
Интеллект 2
Сообразительность 4
Восприятие 2

Навыки:
Холодное оружие: 4 (Мечи)
Рукопашный бой 2
Верховая езда 2
Атлетика 3 (Метание)
Скрытность 3
Образование 1
Политика 1
Выживание 2
Запугивание (Пытки) 2

Неосновные характеристики:
Здоровье: 8/8
Инициатива: +8
Скорость: 11
Защита: 4

Очки Отчаяния 3

Преимущества
Боевое изящество (••): Мечи
Молниеносное выхватывание (•)
Щитоносец (••)
Гибкость (••)
Лиам !xeXCbZenTE 15 581292
Лиам Змейка
Отец Лиама был простым кузнецом, однако воспитывался будущий воин у дяди, служившим десятником у одного из вассалов Северо-Западный феодал-нейм. К двадцати Лиам успел поучаствовать в нескольких крупных походах и приобрести какую-никакую славу. Однако его господин решил восстать против своего сеньора, а когда попытка провалилась, был изгнан из страны, лишившись всех своих владений. После этого Лиам почти год лиходеил в окрестных землях, а когда новый правитель взялся за них всерьёз счёл за лучшее отправиться в другие земли.
Следующие пару лет ватага к которой примкнул Лиам старалась заработать себе место в этом мире, выбив нескольких горных князей, но когда и эта затея пошла прахом (добыча оказалась небогатой, земля скудной, а горцы сражались, как истинные дикари) он подался в наёмники.

Сила 2
Ловкость 4
Выносливость 3
Харизма 2
Интеллект 2
Сообразительность 4
Восприятие 2

Навыки:
Холодное оружие: 4 (Мечи)
Рукопашный бой 2
Верховая езда 2
Атлетика 3 (Метание)
Скрытность 3
Образование 1
Политика 1
Выживание 2
Запугивание (Пытки) 2

Неосновные характеристики:
Здоровье: 8/8
Инициатива: +8
Скорость: 11
Защита: 4

Очки Отчаяния 3

Преимущества
Боевое изящество (••): Мечи
Молниеносное выхватывание (•)
Щитоносец (••)
Гибкость (••)
Лиам !xeXCbZenTE 16 581293
1d10: (2) = 2
17 581294
>>1292
А инвeнтаpь?
Зарей !!R.ajWJZH1. 18 581295
1d10: (1) = 1
Териз !!ic.uYC.5ZA 19 581296
Характеристики:

Сила 2
Ловкость 3
Выносливость 2
Харизма 2
Интеллект 4
Сообразительность 3
Восприятие 3

Доп. Характеристики:

Защита 3
Здоровье 7
Инициатива 6
Скорость 10

Навыки:

Холодное оружие 2
Стрельба 3 (Лук)
Атлетика 2
Скрытность 3
Воровство 2
Политика 1
Выживание 2
Обман 3 (Ложь)
Экспрессия 2 (Речи)

Преимущества:

Боевое изящество (••)(Меч)
Молниеносное выхватывание (•)
Худощавость (••)
Боевой стиль: Меткость (••)

Очки Отчаяния 3

1d10: (4) = 4
Териз !!ic.uYC.5ZA 19 581296
Характеристики:

Сила 2
Ловкость 3
Выносливость 2
Харизма 2
Интеллект 4
Сообразительность 3
Восприятие 3

Доп. Характеристики:

Защита 3
Здоровье 7
Инициатива 6
Скорость 10

Навыки:

Холодное оружие 2
Стрельба 3 (Лук)
Атлетика 2
Скрытность 3
Воровство 2
Политика 1
Выживание 2
Обман 3 (Ложь)
Экспрессия 2 (Речи)

Преимущества:

Боевое изящество (••)(Меч)
Молниеносное выхватывание (•)
Худощавость (••)
Боевой стиль: Меткость (••)

Очки Отчаяния 3

1d10: (4) = 4
IMG20180104024211176.jpg273 Кб, 752x1063
Айникки !f47VTnjqJM 20 581298
Айникки
Айникки происходит из осевшей группы кочевников с юга. Раннее детство она провела ещё в долгом пути через степи, но росла уже в городе. Семья у неё была большая, но не из самых богатых, поэтому образование Айникки получала от многочисленных дедушек, дядюшек и старших братьев. Первые учили её тому, что нужно было для выживания в степях, езде верхом и стрельбе. А последние делились тем, что узнавали у собственных учителей из местных жителей.
И получилось так, что к началу взрослой жизни у неё был лишь лук, знания о жизни в дороге и смазливое личико. Добывать пропитание Айникки предпочла первым.

Характеристики:
Сила - 3
Ловкость - 3
Выносливость - 2
Харизма - 4
Интеллект - 3
Сообразительность - 2
Восприятие - 2

Навыки:
Холодное оружие (Мечи) 1
Стрельба (Лук) 3
Рукопашный бой 2
Верховая езда (Сражения верхом) 3
Атлетика 3
Скрытность 1
Образование 1
Медицина 1
Выживание 1
Убеждение 3
Обман 1

Неосновные характеристики:
Защита – 2
Здоровье – 7
Инициатива - 5
Скорость - 11

Преимущества:
Языки (•••) (язык степняков, арсейский), Сногсшибательная внешность (••), Гибкость (••)

Очки отчаяния 3

1d10: (3) = 3
IMG20180104024211176.jpg273 Кб, 752x1063
Айникки !f47VTnjqJM 20 581298
Айникки
Айникки происходит из осевшей группы кочевников с юга. Раннее детство она провела ещё в долгом пути через степи, но росла уже в городе. Семья у неё была большая, но не из самых богатых, поэтому образование Айникки получала от многочисленных дедушек, дядюшек и старших братьев. Первые учили её тому, что нужно было для выживания в степях, езде верхом и стрельбе. А последние делились тем, что узнавали у собственных учителей из местных жителей.
И получилось так, что к началу взрослой жизни у неё был лишь лук, знания о жизни в дороге и смазливое личико. Добывать пропитание Айникки предпочла первым.

Характеристики:
Сила - 3
Ловкость - 3
Выносливость - 2
Харизма - 4
Интеллект - 3
Сообразительность - 2
Восприятие - 2

Навыки:
Холодное оружие (Мечи) 1
Стрельба (Лук) 3
Рукопашный бой 2
Верховая езда (Сражения верхом) 3
Атлетика 3
Скрытность 1
Образование 1
Медицина 1
Выживание 1
Убеждение 3
Обман 1

Неосновные характеристики:
Защита – 2
Здоровье – 7
Инициатива - 5
Скорость - 11

Преимущества:
Языки (•••) (язык степняков, арсейский), Сногсшибательная внешность (••), Гибкость (••)

Очки отчаяния 3

1d10: (3) = 3
21 581299
>>1278 (OP)
Господин Оп. Поясните пожалуйста, как анальгетики и анестетики(за исключением наркотиков и куароподобных) относятся к токсическим веществам?
Второй вопрос-как телосложение позволяет оправляться от травм(быстрое выздоровление), если это целиком и полностью прерогатива метаболизма?
Гибкость, по своему тексту, должна давать плюсы к различного рода уклонениям, согласно тексту способности
Дори Железный глаз !4Co2uOOMFk 22 581300
1d10: (10) = 10
Бульва !!D58pbfbV8I 23 581301
Бульва Три Топора.

Высокий, плотный мужчина с постоянно растрёпанными длинными чёрными волосами и грубым, словно высеченным из камня, обветренным лицом, которое почти никогда не менялось в выражении, в извечной мешковатой одежде, побитой жизнью, и дешёвой броне, побитой десятками недругов - такой видели Бульву те, кому не доводилось общаться с ней больше одного дня. Те, кто знал её больше этого дня, добавляли - ещё у него при себе три топора: никогда не знаешь, когда пригодится ещё один, и длинный шрам во всю щеку под правым глазом был красноречивым тому доказательством. Тогда ещё молодая Бульва смогла справиться без оружия, но с тех пор она усвоила: лишнего оружия в стычках на просторах Железных Холмов попросту не бывает, как и лишних рук.
И вот годы бродячей жизни, помотавшись по свету и истоптав сапогами землю от Волвейка до Бранча, осталась искать лучшей доли в Хайкипе. И тут подвернулся такой удачный случай в лице Ортога и его похода в Уилдерфорт. Бульве было не привыкать к долгим переходам и риску - услуги ищущему людей для своего каравана торговцу она не замедлила предложить, как только пошли слухи.

Характеристики:

Сила 4
Ловкость 2
Выносливость 4
Харизма 1
Интеллект 2
Сообразительность 3
Восприятие 3

Навыки:
Холодное оружие (Топоры) 5
Стрельба 1
Рукопашный бой 2
Верховая езда 1
Медицина (Первая помощь) 2
Выживание (Поиск припасов) 4
Запугивание 2
Знание животных 2

Доп. Характеристики:

Защита 2
Здоровье 10
Инициатива 5
Скорость 11

Преимущества:
Гигант (••••)
Железный желудок(••)
Молниеносное выхватывание (•)

Очки Отчаяния 3
1d10: (6) = 6
Бульва !!D58pbfbV8I 23 581301
Бульва Три Топора.

Высокий, плотный мужчина с постоянно растрёпанными длинными чёрными волосами и грубым, словно высеченным из камня, обветренным лицом, которое почти никогда не менялось в выражении, в извечной мешковатой одежде, побитой жизнью, и дешёвой броне, побитой десятками недругов - такой видели Бульву те, кому не доводилось общаться с ней больше одного дня. Те, кто знал её больше этого дня, добавляли - ещё у него при себе три топора: никогда не знаешь, когда пригодится ещё один, и длинный шрам во всю щеку под правым глазом был красноречивым тому доказательством. Тогда ещё молодая Бульва смогла справиться без оружия, но с тех пор она усвоила: лишнего оружия в стычках на просторах Железных Холмов попросту не бывает, как и лишних рук.
И вот годы бродячей жизни, помотавшись по свету и истоптав сапогами землю от Волвейка до Бранча, осталась искать лучшей доли в Хайкипе. И тут подвернулся такой удачный случай в лице Ортога и его похода в Уилдерфорт. Бульве было не привыкать к долгим переходам и риску - услуги ищущему людей для своего каравана торговцу она не замедлила предложить, как только пошли слухи.

Характеристики:

Сила 4
Ловкость 2
Выносливость 4
Харизма 1
Интеллект 2
Сообразительность 3
Восприятие 3

Навыки:
Холодное оружие (Топоры) 5
Стрельба 1
Рукопашный бой 2
Верховая езда 1
Медицина (Первая помощь) 2
Выживание (Поиск припасов) 4
Запугивание 2
Знание животных 2

Доп. Характеристики:

Защита 2
Здоровье 10
Инициатива 5
Скорость 11

Преимущества:
Гигант (••••)
Железный желудок(••)
Молниеносное выхватывание (•)

Очки Отчаяния 3
1d10: (6) = 6
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 24 581302
Мастер, а если я хочу своего персонажа сделать щитовиком, холодное оружие пойдет под этот навык?
25 581303
>>1301
А как поднять бабла?
26 581304
>>1303
Азино у Ортога.
3a9666533fa135991960ea9e86258250-dbyff84.jpg332 Кб, 971x777
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 27 581310
Если дворфа нельзя, просто переделаю под человека или иного антропоморфного

Дори Стальное веко.
Крепко сбитый дворф средних лет с подвижным лицом, которое окаймляет блестящая лысина и черная борода до пояса. Единственным ярким пятном являются его голубые глаза, а большой, горбатый нос свисает тенью над необычайно узкими губами. Его мускулистое тело украшают ритуальные татуировки, а из оттопыреных ушей торчат блестящие кольца. На перевязи у пояса свисает добрый молот, а за спиной - крепко сделанный щит. Носит небольшую кольчугу, укрытую синей тканью, а на голове - легкий шлем. Характер добродушный, но деловитый, любит хорошую шутку и крепкий табак. Решителен настолько, насколько и безрассуден.
Родившийся в пределах Базака, Дори не знал своей истинной Родины – ему ее заменили безымянные леса и холмы, окружающие небогатое жилье его престарелого отца. Отец недолго прожил - буквально с десяток лет, успев обучить своего сына основным секретам кузнечного дела, а затем, испустить свой дух, отправившись к праотцам. Дори, не имеющий средств на существование, решил заняться тем, чем умеет заниматься каждый дворф – мордобоем. Конечно, дворфы еще умеют заниматься кузнечным делом, но усатый юнец махнул на это рукой. Перебравшись в небольшой город, неподалеку от избушки, которую Дори продал каким-то похмельным лесникам, он стал завсегдатаем местной таверны, где выступал в роли вышибалы, вооруженного грубой дубинкой. Шли годы, его положение пройдохи и выпивохи не поменялось, и в багаже его богатства, стало лишь прозвище «Стальное веко» – за то, что умудрился своим глазом открыть бочонок эля в пьяном угаре.
Так бы и спился Дори, если бы не славный командир Эластель, вставший на постой со своим отрядом наемников в таверне, где находился дворф. Произошел конфликт и, Дори, недолго думая, уложил полдюжины бойцов главаря наемников, на удивление, вызвав его искренний восторг. С криками о том, какой бриллиант он откопал в этой куче дерьма, Эластель мигом предложил Дори контракт наемника, мнгновенно произведя его в ранг десятника. Дори согласился.
Карьера дворфа в отряде наемников была блистательной, но недолгой. Его десятка являлась самым эффективным отделением в отряде, ей поручались самые сложные задачи – на удивление, этому поспособствовал полный запрет на алкоголь, который ввел ставший трезвенником дворф, - и, частенько, именно Дори обнаруживали на передовой, где он крушил врагов своим полуторным молотом, прикрываясь добрым щитом. Эластель назначил его своим заместителем, а Дори поклялся ему в вечной верности, в знак этого, нанесший на свое тело ритуальные татуировки.
Но стрелам без разницы пустые клятвы и, одна из них, в скором времени, нашла и Эластеля. Верный дворф до конца защищал его труп рядом с опрокинутой повозкой, однако, и его покинули силы, и он упал без сознания, как ему казалось – упал навсегда, окруженный врагами.
Однако это было не так. Спустя время, Дори очнулся в ночи, окруженные трупами, вороньем и запахом тухлой крови. Насыпав небольшой курган вокруг замершего навсегда Эластеля (попутно присвоив себе пухлый кошель с золотом), дворфы ничего не оставалось, кроме как собрать скудные пожитки, схватить верный щит да молот и, отправиться навстречу неизвестному будущему, где он никому не нужен. Однако, как оказалось, хорошие бойцы всегда нужны для охраны караванов, а пропивать последнее добро в кабаке, покуривая дешевый табак, не было хорошей идеей.

Основные характеристики:
Сила (5) - ломай, поднимай, таскай.
Ловкость (1) - перелезай, крадись, воруй.
Выносливость (5) - задерживай дыхание, обходись без еды, выживай в пургу.
Харизма (2) - убеждай, манипулируй, веди за собой.
Интеллект (1) - анализируй, сооружай, веди подсчеты.
Сообразительность (2) - реагируй, придумывай в последний момент, успевай отреагировать.
Восприятие (2) - замечай, осматривай, следи.

Навыки:

Холодное оружие (Дробящее) – (5)
Атлетика (Забег на большие дистанции) – (3)
Запугивание (Физические угрозы) – (3)
Медицина – (3)
Бронник – (2)
Выживание – (3)

Доп. Характеристики:
Защита – (1) (от ловкости)
Здоровье – 5+5=(10)
Инициатива – 1+2=(3)
Скорость – 5+1+5 = (11)

Преимущества:
Щитоносец (••), Неутомимость (••), Железный желудок (••),Природный иммунитет (•)

Стартовый капитал:

>1d10: (10) = 10

3a9666533fa135991960ea9e86258250-dbyff84.jpg332 Кб, 971x777
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 27 581310
Если дворфа нельзя, просто переделаю под человека или иного антропоморфного

Дори Стальное веко.
Крепко сбитый дворф средних лет с подвижным лицом, которое окаймляет блестящая лысина и черная борода до пояса. Единственным ярким пятном являются его голубые глаза, а большой, горбатый нос свисает тенью над необычайно узкими губами. Его мускулистое тело украшают ритуальные татуировки, а из оттопыреных ушей торчат блестящие кольца. На перевязи у пояса свисает добрый молот, а за спиной - крепко сделанный щит. Носит небольшую кольчугу, укрытую синей тканью, а на голове - легкий шлем. Характер добродушный, но деловитый, любит хорошую шутку и крепкий табак. Решителен настолько, насколько и безрассуден.
Родившийся в пределах Базака, Дори не знал своей истинной Родины – ему ее заменили безымянные леса и холмы, окружающие небогатое жилье его престарелого отца. Отец недолго прожил - буквально с десяток лет, успев обучить своего сына основным секретам кузнечного дела, а затем, испустить свой дух, отправившись к праотцам. Дори, не имеющий средств на существование, решил заняться тем, чем умеет заниматься каждый дворф – мордобоем. Конечно, дворфы еще умеют заниматься кузнечным делом, но усатый юнец махнул на это рукой. Перебравшись в небольшой город, неподалеку от избушки, которую Дори продал каким-то похмельным лесникам, он стал завсегдатаем местной таверны, где выступал в роли вышибалы, вооруженного грубой дубинкой. Шли годы, его положение пройдохи и выпивохи не поменялось, и в багаже его богатства, стало лишь прозвище «Стальное веко» – за то, что умудрился своим глазом открыть бочонок эля в пьяном угаре.
Так бы и спился Дори, если бы не славный командир Эластель, вставший на постой со своим отрядом наемников в таверне, где находился дворф. Произошел конфликт и, Дори, недолго думая, уложил полдюжины бойцов главаря наемников, на удивление, вызвав его искренний восторг. С криками о том, какой бриллиант он откопал в этой куче дерьма, Эластель мигом предложил Дори контракт наемника, мнгновенно произведя его в ранг десятника. Дори согласился.
Карьера дворфа в отряде наемников была блистательной, но недолгой. Его десятка являлась самым эффективным отделением в отряде, ей поручались самые сложные задачи – на удивление, этому поспособствовал полный запрет на алкоголь, который ввел ставший трезвенником дворф, - и, частенько, именно Дори обнаруживали на передовой, где он крушил врагов своим полуторным молотом, прикрываясь добрым щитом. Эластель назначил его своим заместителем, а Дори поклялся ему в вечной верности, в знак этого, нанесший на свое тело ритуальные татуировки.
Но стрелам без разницы пустые клятвы и, одна из них, в скором времени, нашла и Эластеля. Верный дворф до конца защищал его труп рядом с опрокинутой повозкой, однако, и его покинули силы, и он упал без сознания, как ему казалось – упал навсегда, окруженный врагами.
Однако это было не так. Спустя время, Дори очнулся в ночи, окруженные трупами, вороньем и запахом тухлой крови. Насыпав небольшой курган вокруг замершего навсегда Эластеля (попутно присвоив себе пухлый кошель с золотом), дворфы ничего не оставалось, кроме как собрать скудные пожитки, схватить верный щит да молот и, отправиться навстречу неизвестному будущему, где он никому не нужен. Однако, как оказалось, хорошие бойцы всегда нужны для охраны караванов, а пропивать последнее добро в кабаке, покуривая дешевый табак, не было хорошей идеей.

Основные характеристики:
Сила (5) - ломай, поднимай, таскай.
Ловкость (1) - перелезай, крадись, воруй.
Выносливость (5) - задерживай дыхание, обходись без еды, выживай в пургу.
Харизма (2) - убеждай, манипулируй, веди за собой.
Интеллект (1) - анализируй, сооружай, веди подсчеты.
Сообразительность (2) - реагируй, придумывай в последний момент, успевай отреагировать.
Восприятие (2) - замечай, осматривай, следи.

Навыки:

Холодное оружие (Дробящее) – (5)
Атлетика (Забег на большие дистанции) – (3)
Запугивание (Физические угрозы) – (3)
Медицина – (3)
Бронник – (2)
Выживание – (3)

Доп. Характеристики:
Защита – (1) (от ловкости)
Здоровье – 5+5=(10)
Инициатива – 1+2=(3)
Скорость – 5+1+5 = (11)

Преимущества:
Щитоносец (••), Неутомимость (••), Железный желудок (••),Природный иммунитет (•)

Стартовый капитал:

>1d10: (10) = 10

Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 28 581311
>>1301

>мужчина


>её


>молодая


>она


Ловушка?
image.png4,3 Мб, 2000x1331
Бульва !!D58pbfbV8I 29 581312
>>1311
Это не ты тут подкатываешь, боровичок?
Териз !!ic.uYC.5ZA 30 581313
>>1296
Худощавый парень с ростом выше среднего и с короткими темно-русыми волосами, светло-карими глазами. Териз родился в глухом городке на Севере. Его Отец был извозчиком, а мать работала швеей. Детские годы прошли вполне спокойно, семья редко голодала, а дети всегда были чем-то заняты. Териз рос тихим и спокойным мальчиком. Пока другие дети веселились и играли, он, из-за своей худощавости и хилости, проводил время в лесу с луком, играл в прятки и ходил на представления. Когда же он стал совершенно летним, он ушел из дома с труппой бродячих артистов, а позже и вовсе продолжил свой путь в одиночку.
31 581314
>>1311
Ловушка на любителя больших мальчиков, скорее.
Териз !!ic.uYC.5ZA 32 581315
Когда начнем игру?
1445809695471.jpg45 Кб, 691x624
Дори Железный глаз !4Co2uOOMFk 33 581316

>>58131


>Больших мальчиков


Bane?
БитардОбыкновенный 34 581320
Игра ещё не началась?! Ну и пусть , я всё равно не имею права стать одним из путешественником , потому что я ленивая жопа и не сижу на дваче днями... Буду следить!
35 581321
>>1320
Репортнул.
36 581322
>>1321
Он меня тоже беспокоит вплоть до желания репортнуть, но какое правило борды человек нарушает?
 .jpg1 Мб, 2000x2829
!WQUses1y9Q 37 581323
>>1278 (OP)
>>1281
Ух, ОП, написал на чистейшей энтузиазме. Если есть какие-то замечания, в особенности по чарлисту и статам, дай знать.

I.
Сила: 1
Ловкость: 4
Выносливость: 2
Харизма: 4
Интеллект: 2
Сообразительность: 3
Восприятие: 2

II.
Скрытность: 4
Верховая езда: 2
Образование: 3
Политика (Старо-имперские земли): 3
Эмпатия (Мотивы): 2
Холодное оружие (Кинжалы): 3
Обман: 2
Убеждение: 1

III.
Защита: 4
Здоровье: 7
Инициатива: 7
Скорость: 10

IV.
Сногсшибательная внешность: ••
Чувство опасности: ••
Известность: •
Худощавость: ••

Седрик-Вильям Вейл
Седрик-Вильям Вейл в прошлом, Жердь в настоящем — один из сотен, если не тысяч, отпрысков влиятельных родов Кель Тора, обнищавших в ходе затянувшегося неурожая. Его детство прошло под строгим надзором учителей, нанятых пекущимися о сынке родителями в сытые годы, обучавших его необходимым любому аристократу навыкам: фехтованию, истории, языкам и конной езде. Дни, когда младший Вейл обходился без обеда, можно было сосчитать пальцами одной руки, и то, это обычно случалось, когда маленький негодяй сильно нашкодил, но всё переменилось в шестнадцатый день рождения. Отец, давно сменивший шёлк на лён, за очередными вливаниями вина, к которым он так пристрастился, сообщил Седрику, что теперь ему пришло время добывать еду своими силами, воровством ли, или честным трудом.
Оскорблённый до глубины души, Вейл сбежал из отчего дома в ночь, чтобы ближе к утру, с разорванной, перепачканной травяным соком, сорочкой выбрести на нищий трактир на окольной дороге. Там, за изнуряющей работой в качестве слуги за еду и кров, он и встретил свои восемнадцать. Вскоре, при весьма тёмных обстоятельствах, хозяин трактира был убит и ограблен до последнего подсвечника, а его вотчина — выжжена до фундамента.
Не желая больше терпеть побои и нищету, Седрик поклялся себе, что с этого дня каждая его монета будет омыта кровью и не важно чьей. Так молодой дворянин с горячей головой вступил в свою первую банду.
Поначалу его быт мало чем отличался от бесправного служки трактирщика. Чистка мечей была вполне сравнима с натиранием столов до кровавых мозолей, а перетаскивать трупы было ещё противнее, чем убирать объедки. И так Вейлу бы и служить до самой смерти, если бы не подвернувшаяся в самый неудобный момент нога главаря, прямо перед конным патрулем, и лишь врождённое красноречие парня на побегушках спасло всю банду. За костром ещё долго ходили разговоры о чарах дворянина, позволивших ему сделать целую ватагу отборнейших оборванцев «королевскими шпионами» в глазах служителей закона.

Прошло ещё десять лет, проведённых в перебежках между отрядами различной вшивости. Были и простые разбойники, засевшие в заброшенных крепостях, и отряды дорогих наёмников, слава о которых протиралась на полмира. Впрочем, Седрику никогда не перепадало особых почестей. Вместо бряцанья доспехами, он орудовал тонкими методами, будь то яды, кинжалы, темнота или подвешенный язык, много раз переворачивающий заведомо проигранные ситуации. Дворянин всегда занимал вторые роли, опутывая всех вокруг паутинами лжи и мнимого побратимства, сам же оставаясь в тени. Редко приходилось видать Жердь в авангарде, зато куда чаще — в тылу врага, вонзающим кинжал в спины неприятелей.
Если бы не очередная делёжка власти в бригаде, Седрику не пришлось бы бежать в Хайкип, откуда, как выяснилось за разговором со старым наёмником, отправлялся неплохо снаряженный караван, да не куда-то там, а прямо в Уилдерфорт, землю, где таким как Жердь было самое место. Боец из него был не лучший, всё же уроки фехтования постепенно утекали из памяти, но, как говорили бывалые воины, «сталь побеждает битвы, золото выигрывает войны, слова берут королевства». Учитывая прошлое дворянина, убедить Ортога в своей ценности не составило Вейлу никакого труда.
 .jpg1 Мб, 2000x2829
!WQUses1y9Q 37 581323
>>1278 (OP)
>>1281
Ух, ОП, написал на чистейшей энтузиазме. Если есть какие-то замечания, в особенности по чарлисту и статам, дай знать.

I.
Сила: 1
Ловкость: 4
Выносливость: 2
Харизма: 4
Интеллект: 2
Сообразительность: 3
Восприятие: 2

II.
Скрытность: 4
Верховая езда: 2
Образование: 3
Политика (Старо-имперские земли): 3
Эмпатия (Мотивы): 2
Холодное оружие (Кинжалы): 3
Обман: 2
Убеждение: 1

III.
Защита: 4
Здоровье: 7
Инициатива: 7
Скорость: 10

IV.
Сногсшибательная внешность: ••
Чувство опасности: ••
Известность: •
Худощавость: ••

Седрик-Вильям Вейл
Седрик-Вильям Вейл в прошлом, Жердь в настоящем — один из сотен, если не тысяч, отпрысков влиятельных родов Кель Тора, обнищавших в ходе затянувшегося неурожая. Его детство прошло под строгим надзором учителей, нанятых пекущимися о сынке родителями в сытые годы, обучавших его необходимым любому аристократу навыкам: фехтованию, истории, языкам и конной езде. Дни, когда младший Вейл обходился без обеда, можно было сосчитать пальцами одной руки, и то, это обычно случалось, когда маленький негодяй сильно нашкодил, но всё переменилось в шестнадцатый день рождения. Отец, давно сменивший шёлк на лён, за очередными вливаниями вина, к которым он так пристрастился, сообщил Седрику, что теперь ему пришло время добывать еду своими силами, воровством ли, или честным трудом.
Оскорблённый до глубины души, Вейл сбежал из отчего дома в ночь, чтобы ближе к утру, с разорванной, перепачканной травяным соком, сорочкой выбрести на нищий трактир на окольной дороге. Там, за изнуряющей работой в качестве слуги за еду и кров, он и встретил свои восемнадцать. Вскоре, при весьма тёмных обстоятельствах, хозяин трактира был убит и ограблен до последнего подсвечника, а его вотчина — выжжена до фундамента.
Не желая больше терпеть побои и нищету, Седрик поклялся себе, что с этого дня каждая его монета будет омыта кровью и не важно чьей. Так молодой дворянин с горячей головой вступил в свою первую банду.
Поначалу его быт мало чем отличался от бесправного служки трактирщика. Чистка мечей была вполне сравнима с натиранием столов до кровавых мозолей, а перетаскивать трупы было ещё противнее, чем убирать объедки. И так Вейлу бы и служить до самой смерти, если бы не подвернувшаяся в самый неудобный момент нога главаря, прямо перед конным патрулем, и лишь врождённое красноречие парня на побегушках спасло всю банду. За костром ещё долго ходили разговоры о чарах дворянина, позволивших ему сделать целую ватагу отборнейших оборванцев «королевскими шпионами» в глазах служителей закона.

Прошло ещё десять лет, проведённых в перебежках между отрядами различной вшивости. Были и простые разбойники, засевшие в заброшенных крепостях, и отряды дорогих наёмников, слава о которых протиралась на полмира. Впрочем, Седрику никогда не перепадало особых почестей. Вместо бряцанья доспехами, он орудовал тонкими методами, будь то яды, кинжалы, темнота или подвешенный язык, много раз переворачивающий заведомо проигранные ситуации. Дворянин всегда занимал вторые роли, опутывая всех вокруг паутинами лжи и мнимого побратимства, сам же оставаясь в тени. Редко приходилось видать Жердь в авангарде, зато куда чаще — в тылу врага, вонзающим кинжал в спины неприятелей.
Если бы не очередная делёжка власти в бригаде, Седрику не пришлось бы бежать в Хайкип, откуда, как выяснилось за разговором со старым наёмником, отправлялся неплохо снаряженный караван, да не куда-то там, а прямо в Уилдерфорт, землю, где таким как Жердь было самое место. Боец из него был не лучший, всё же уроки фехтования постепенно утекали из памяти, но, как говорили бывалые воины, «сталь побеждает битвы, золото выигрывает войны, слова берут королевства». Учитывая прошлое дворянина, убедить Ортога в своей ценности не составило Вейлу никакого труда.
38 581324
>>1322
Не срать бессмысленно в обсуждаче.
БитардОбыкновенный 39 581325
>>1324
Признаюсь! ВИНОВЕН! Но не бейте по жепе ссаными тряпками!
40 581326
>>1325
Не забудь извиниться!
БитардОбыкновенный 41 581327
>>1326
Прошу прощения перед всеми анонами этого треда!
42 581328
>>1327
Просто съеби отсюда и никогда не возвращайся.
15146485069500.jpg34 Кб, 579x570
БитардОбыкновенный 43 581329
>>1328
Так точно, мем!
44 581342
>>1278 (OP)
Свыш, господин хороший, а растолкнуй мне такую вещь: какие расы, помимо людишек, доступны для поездки в короване?
ОП !kFueDjoLAs 45 581351
>>1310
Дворфа можно.
>>1342
Мир наш будет низкомагичен. Маги известны, могуче, и их можно пересчитать по пальцам одной руки и среди них не будет ваших имён, простите.
Один такой маг живёт в Рэйвуде, и у вас будет возможность его посетить.
В мире присутствуют три расы: дворфы, эльфы и люди. В городах можно встретить представителя любой из этих рас. Одно из королевств эльфов будет как раз в Рэйвуде, а у дворфов - в Барук Каре (пограничный город их королевства, Железного Побережья)
Никаких особенных бонусов при генережки расы нести не будут.
И да, эльфы ни в каких белокаменных дворцах не живут, их замки и постройки похожи на замки и постройки людей, разве что лес они любят больше, а дворфы - камень.
Серьёзные ответы по анкетам завтра, как я просплюсь.
ОП !kFueDjoLAs 46 581352
Ах чуть не забыл, но на манер ведьмка будут здесь всякие твари, так что даже при отсутствии магии не удивляйтесь гарпиям, налетевшим на ваш караван.
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 47 581365
Несколько вопросов, маста, ответь кратко.

1. Сколько у дворфов государств, какое у них политическое устройство и основные социальные нюансы. Особый вопрос - религия, есть ли она у них.
2. Если у эльфов нет особенностей от людей, то у дворфов в архитектуре они наверняка будут, не так ли?
3. Какая раса преобладает в сеттинге? Наверняка люди.
4. Насчет щитов, продублирую вопрос. Позволяет ли навые Щитоносец проводить атаки щитом? Позволяет ли 5 сила орудовать в одной руке щитом а в другой - молотом, без штрафов?
5. Если магии мало, значит ли, что Алхимия и смежные науки тоже нераспространены?
6. Если особенных бонусов нет, может быть будут неособенные?
7. Кроме основных рас, в меньших количествах, стоит ли ожидать остальные типичные фентези-расы?
8. Каково летоисчисление? Насколько быстра смена времен года?
9. Если ты уже упомянул про ведьмака, будет ли сеттинг вестернизированным или же по типу восточной европы?
Дори Железный глаз !4Co2uOOMFk 48 581366
>>1365
10. Снаряжение только по списку, или можно генерить свое?
ОП !kFueDjoLAs 49 581373
>>1366

Несколько вопросов, маста, ответь кратко.

1. Сколько у дворфов государств, какое у них политическое устройство и основные социальные нюансы. Особый вопрос - религия, есть ли она у них.

Одно, железное побережье, для них это израиль. Религия - Вера в отца Камня который создал мир для дворфов, весь мир включая эльфов людеи и прочий мусор дворфам в услужение.
Калька с ветхого завета. Отношение к дворфам примерно равно отношению к евреям в средние века.

2. Если у эльфов нет особенностей от людей, то у дворфов в архитектуре они наверняка будут, не так ли?

Будут, дворфы препочитают шестиугольные формы в своих постройках.

3. Какая раса преобладает в сеттинге? Наверняка люди.

Эльфы

4. Насчет щитов, продублирую вопрос. Позволяет ли навые Щитоносец проводить атаки щитом? Позволяет ли 5 сила орудовать в одной руке щитом а в другой - молотом, без штрафов?

Орудовать может.
5. Если магии мало, значит ли, что Алхимия и смежные науки тоже нераспространены?

В каждом селе можно встретить знахаря и алхимика, и каждный наобещает с три короба, правда пережить действие их "магических снадобий" могут не только лишь все.

6. Если особенных бонусов нет, может быть будут неособенные?

У дворфов бонус на социальные взаимодействия с себе подобными.

7. Кроме основных рас, в меньших количествах, стоит ли ожидать остальные типичные фентези-расы?

Может да а может и нет, как повезет, ваши персонажи знают о мире не так уж много, так что давай оставим простор для загадки.

8. Каково летоисчисление? Насколько быстра смена времен года?

Зависит от климатической зоны и народа. Грубо вы как жители восточных королевств имеете 4 времени года климат аналогичный восточной европе, летоисчисление от сотворения мира. Сейчас 9156 год. месяца Рюена.

9. Если ты уже упомянул про ведьмака, будет ли сеттинг вестернизированным или же по типу восточной европы?

Давай представим что этого вопроса не было, хочешь какие то особенности реквестируй.

10. Снаряжение только по списку, или можно генерить свое?

По списку, у нас болонс по крайней мере на старте. Но мелочи без игромеханических бонусов можешь налепить.
ОП !kFueDjoLAs 49 581373
>>1366

Несколько вопросов, маста, ответь кратко.

1. Сколько у дворфов государств, какое у них политическое устройство и основные социальные нюансы. Особый вопрос - религия, есть ли она у них.

Одно, железное побережье, для них это израиль. Религия - Вера в отца Камня который создал мир для дворфов, весь мир включая эльфов людеи и прочий мусор дворфам в услужение.
Калька с ветхого завета. Отношение к дворфам примерно равно отношению к евреям в средние века.

2. Если у эльфов нет особенностей от людей, то у дворфов в архитектуре они наверняка будут, не так ли?

Будут, дворфы препочитают шестиугольные формы в своих постройках.

3. Какая раса преобладает в сеттинге? Наверняка люди.

Эльфы

4. Насчет щитов, продублирую вопрос. Позволяет ли навые Щитоносец проводить атаки щитом? Позволяет ли 5 сила орудовать в одной руке щитом а в другой - молотом, без штрафов?

Орудовать может.
5. Если магии мало, значит ли, что Алхимия и смежные науки тоже нераспространены?

В каждом селе можно встретить знахаря и алхимика, и каждный наобещает с три короба, правда пережить действие их "магических снадобий" могут не только лишь все.

6. Если особенных бонусов нет, может быть будут неособенные?

У дворфов бонус на социальные взаимодействия с себе подобными.

7. Кроме основных рас, в меньших количествах, стоит ли ожидать остальные типичные фентези-расы?

Может да а может и нет, как повезет, ваши персонажи знают о мире не так уж много, так что давай оставим простор для загадки.

8. Каково летоисчисление? Насколько быстра смена времен года?

Зависит от климатической зоны и народа. Грубо вы как жители восточных королевств имеете 4 времени года климат аналогичный восточной европе, летоисчисление от сотворения мира. Сейчас 9156 год. месяца Рюена.

9. Если ты уже упомянул про ведьмака, будет ли сеттинг вестернизированным или же по типу восточной европы?

Давай представим что этого вопроса не было, хочешь какие то особенности реквестируй.

10. Снаряжение только по списку, или можно генерить свое?

По списку, у нас болонс по крайней мере на старте. Но мелочи без игромеханических бонусов можешь налепить.
Даффи Макалистер !Ti9FI7XdPI 50 581375
>>1373

>равно отношению к евреям в средние века.


Мазалтоф, хавер!

Хорошо, спасибо за ответы. Начальный капитал, я так понимаю, нам необходим для закупки этого самого снаряжения?
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 51 581376
>>1375
Ну вот я и спалился.
52 581380
>>1296
Здоровье 6, а не 7 из-за худощавости.

>>1301
Здоровье 11, благодаря преимуществу гигант.

>>1323
Потратил только 11 из 12 очков. Здоровье меньше на 1 пункт из-за худощавости. Защита меньше на 1 пункт из-за сообразительности.

>>1373

>Какая раса преобладает в сеттинге? Наверняка люди.


>Эльфы


Внезапно. Но я так понимаю, эльфы от людей ничем, окромя длины ушей, не отличаются, так что не беда.
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 53 581381
>>1380

>людей ничем, окромя длины ушей, не отличаются.


Учитывая, что Дворфы - Евреи, то, скорее всего, раз уж эльфы доминируют, то это Египтяне, которые доминируют над Богом избранным народом.
!WQUses1y9Q 54 581382
>>1380
ОП, eto ti? Пофиксил, спасибо. Я в правилах не нашёл упоминания про 1d10 на стартовый капитал, но, раз все так делают, то и я. 1d10: (4) = 4

Верно же я думаю, что нужно ещё составить итемлист?

>Восприятие: 3


>Защита: 3


>Здоровье: 6

Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 55 581383
>>1382
Мне кажется, итем лист будет как-раз таки зависеть от начального капитала.
Лиам !xeXCbZenTE 56 581384
>>1382

>ОП, eto ti?


Niet. Просто указал на неточности в анкетах.

>Верно же я думаю, что нужно ещё составить итемлист?


Тут не скажу. Думал это работа ОПа, но если пожелания учитываются, хотелось бы себе меч и баклер (на большее со своим нищебродским кубом я вряд ли могу рассчитывать).

>>1381

>Учитывая, что Дворфы - Евреи, то, скорее всего, раз уж эльфы доминируют, то это Египтяне, которые доминируют над Богом избранным народом.


А кто тогда люди?
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 57 581385
>>1384

>А кто тогда люди?


Вот тут моя идеальная дихотомия и дает сбой.
58 581386
>>1384
Для тебя есть только кочерга и крышка от кастрюли.
image.png278 Кб, 600x391
Бульва !!D58pbfbV8I 59 581390
>>1380

> Здоровье – выносливость + 5.


>> Выносливость 4


> Гигант (••••) Эффект: Рост персонажа больше двух метров, а его вес превышает 100 кг. Добавьте к своему здоровью (выносливости) +6, вместо +5.



Без Гиганта было бы 4+5=9 хп, с Гигантом 4+6=10. Где тут 11 хп выходит-то?
60 581391
>>1386
А огурец в анусе?
natoblog-840x400.jpg58 Кб, 840x400
Лиам !xeXCbZenTE 61 581408
>>1390

>Без Гиганта было бы 4+5=9 хп, с Гигантом 4+6=10. Где тут 11 хп выходит-то?


Нигде. Ваши рассчёты абсолютно верны. В душе не чаю, откуда я взял выносливость в 5 баллов. Сорян, не прокинул бросок на Восприятие.
62 581409
>>1391
Это аксессуар же - на статы не влияет, вроде.
мимо
63 581410
>>1408
Вы не прошли вступительный экзамен по математике и отчислены из каравана. Освободите повозку и явитесь в ближайший вербовочный пункт для прохождения воинской службы.
64 581419
Маста, а что с талантами учитель и языки? В пасте описаны несколько диалектов, однако, я так понимаю, в игре все будет проще - человеческий, эльфийский, дворфийский и условный всеобщий? Смысл тогда в этом перке?
Касательно учителя - как это будет работать? Или это доступно только персонажам с высоким инт, или же все могут обмазываться лишними навыками? Или же нужны какие-то условия для триггера?
Дори Стальное веко !4Co2uOOMFk 65 581420
Как жить без лат, аноны? Куда я буду 5 силу сувать?
CrrenrVYAY2OhT.jpg52 Кб, 570x470
66 581421
>>1420
А что, лат и пистолетов не завезли? А то в описании системы боя упоминаются какие-то пистолеты, правда только у противников.

>Если персонаж уже действовал в этом раунде, он не может упасть на землю вне очереди. Так, если он действовал на позиции "11" в перечне Инициативы, а противник достал пистолет

Дори Стальное веко !4Co2uOOMFk 67 581422
>>1421
Кольчуги, луки и арбалеты+метательное. Это в списке снаряжения, а мастер сказал, что кастомки создавать не даст. Ну, быть может, до начала игры он и вкинет обновленный магазин.
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 68 581430
Так, стоп.
Перечитывая правила, обнаружил маленький нюанс, который хотел бы уточнить.

>Пятый пункт в любом навыке стоит два очка вместо одного. Таким образом, если игрок собирается получить 5 очков Верховой езды, он должен потратить на неё сразу 6 пунктов.


На основные характеристики это правило влияет? Т.е. я должен заплатить за 5 силу 5 очков, или же 4?
69 581439
Думаю, ОП сдох еще до начала и можно угонять уже
ОП !kFueDjoLAs 70 581441
>>1439

Нетерпеливый кокой, вроде никто не обещал турбопост?

>>1430

>>Пятый пункт в любом навыке стоит два очка вместо одного. Таким образом, если игрок собирается получить 5 очков Верховой езды, он должен потратить на неё сразу 6 пунктов.


>На основные характеристики это правило влияет? Т.е. я должен заплатить за 5 силу 5 очков, или же 4?



Сила это Характеристика
Холодное оружие это навык.
Так что 4.

Ладно я более менее продрал глаза, сейчас вылью или не вылью большой ушат помоев на ваши анкеты.
Играч завтра утром.
Дори Железный глаз !4Co2uOOMFk 71 581442
>>1439
Не торопись, дело это неспешное, еще пару дней можно подождать. Вводные сами не запилятся.
>>1441
Тогда докидываю единицу в ловкость, и броня поднимается до 2х.
2611d67ab009e16fc58799d11a14f2c21440x.png498 Кб, 1032x534
72 581497
Шутки шутить изволите, господин ОП?
73 581498
>>1497
Эта шутка специально от конфы, наслаждайтесь.
74 581504
Спасибо за игру, аноны
Айникки !f47VTnjqJM 75 581505
Хорошо поиграли?
76 581506
>>1505
Да.
Териз !!ic.uYC.5ZA 77 581507
Защо?
Айникки !f47VTnjqJM 78 581508
>>1506
Спасибо!
Лиам !xeXCbZenTE 79 581509
>>1505
Да пиздец. ОП, если это и есть вся твоя игра, знай, ты - мудак.
80 581510
А вообще, получилось клёво
81 581512
>>1510
Два чая.
82 581515
>>1505
Однозначно хорошо!
>>1510
Точно, точно. Номинант на выдвижение в Золотой Фонд wr.
Дори Железный глаз !4Co2uOOMFk 83 581516
Конфобляди в очередной раз доказали, что они самый настоящий рак борды. Ничего нового, впрочем.
84 581517
>>1516
Поездачер рассказывает за раковость. Дожили.
Дори Железный глаз !4Co2uOOMFk 85 581519
>>1517
Ебать тут илитка нарисовалась. Будь ты хоть трижды олдфагом, а я хоть трижды поездачером, подобное - свинство по отношению к игрокам, и тем более свинство, если оно проистекает из кучки окуклившихся графов, с синдромом мессианства
ForestofParanoia.jpg183 Кб, 789x1012
86 581520
Ну теперь то можно угонять?
87 581521
>>1520
Давай
Дори Железный глаз !4Co2uOOMFk 88 581522
>>1520
Как минимум 4 игрока хотят нормальный корован. Если запилишь, на руках носить будем. Тут даже персонажи не нужны новые, так как чарники уже есть
Айникки !f47VTnjqJM 89 581523
>>1520
Пожалуйста!
Лиам !xeXCbZenTE 90 581524
>>1498
Что за конфа? Викинги на Фэйте? Последнее время не следил за тредами, но в прикреплённом натыкался на их упоминание.

>>1520
Хочешь угоняй, хочешь пили своё.
91 581525
>>1524
>>1520

Как думаешь, имея в запасе неограниченно количество времени, фантазеры-угонщики сделают чот свое?

Я думаю нет, в их угонах нет смысла потому что у них нет ни идей ни желаний только кукареки.

Хотелось бы ошибаться.

>>1278 (OP)

А тебе, пидор, рака. Увидел что в обсуждаче хотят корован и затраллил /wr.
YmLqh.jpg209 Кб, 800x600
92 581526
Хорошо, только я хочу с трехчетвертными и пистолями!
Айникки !f47VTnjqJM 93 581527
>>1526
Господи, хоть как! Хочу по руке у костра гадать — сил нет.
ОП !kFueDjoLAs 94 581528
>>1520

А что ты хочешь угонять, сладенький?

Игра закончилась, эпилог, так что не угонять а пилить продолжение

А это всегда пожалуйста, вот тебе система, вот тебе карта, вот тебе аудитория, все за тебя сделали, а так сидел бы в обсуждачике и ждал корована.

>>1516

Рак борды куча народа создающие игры и дропающие молча, если бы ты был чуть подольше ты бы знал это.

>>1510
>>1515

Спасибо, я старался.
FxevtAFSkZ8.jpg33 Кб, 750x416
Бульва !!D58pbfbV8I 95 581530
>>1528
Все неплохо, ОП, только Бульва - она. Или это расписано от лица тех, кто не в курсе?
9/10, госпаде, 9/10
Лиам !xeXCbZenTE 96 581531
>>1528

>вот тебе система


Не твоя.

>вот тебе карта


Опять же созданная не тобой. Ни сеттинга, ни лора, нихуя нет.

>вот тебе аудитория


Аудитория на корован и без этого бы нашлась.

На то, что ты сделал много ума не надо. В общем, я разочарован.
97 581532
>>1530
За такие картинки тебя следует арестовать!
Дори Железный глаз !4Co2uOOMFk 98 581533
>>1528
Дропают игры, полноценные игры. У тебя же даже каркаса не было, а если что ты и дропнул, так это надежду игроков на нормальный геймплей и сюжет. Ты хуже червя-пидора
vildman 2.jpg710 Кб, 1280x943
99 581534
https://pastebin.com/q79yRLjc Обновлённый магазин, теперь с сдельными ценами (указаны перед наименованием товаров в виде Звёздочек).
Прибавляйте к выпавшим монетам подъёмные от скряги Ортога (целых пять монет каждому сверху!) и добавляйте к своим чарлистам список снаряжения. Снаряжение не из списка обсуждается отдельно.
Топонимы меня устраивают, но вот на карту рекомендую внимания не обращать.
Лиам !xeXCbZenTE 100 581535
Лиам Змейка

Сила 2
Ловкость 4
Выносливость 3
Харизма 2
Интеллект 2
Сообразительность 4
Восприятие 2

Навыки:
Холодное оружие: 4 (Мечи)
Рукопашный бой 2
Верховая езда 2
Атлетика 3 (Метание)
Скрытность 3
Образование 1
Политика 1
Выживание 2
Запугивание (Пытки) 2

Неосновные характеристики:
Здоровье: 8/8
Инициатива: +8
Скорость: 11
Защита: 4

Очки Отчаяния 3

Преимущества
Боевое изящество (••): Мечи
Молниеносное выхватывание (•)
Щитоносец (••)
Гибкость (••)

Инвентарь:
Меч Урон – 3; Требуемая сила – 2;
Баклер защита +1; защита от выстрелов +1; атака -1; Скорость: -1;
* Кожаная безрукавка; Рейтинг брони: 1/0; Требуемая сила: 1; Ноги и руки остаются открытыми.
Лиам !xeXCbZenTE 100 581535
Лиам Змейка

Сила 2
Ловкость 4
Выносливость 3
Харизма 2
Интеллект 2
Сообразительность 4
Восприятие 2

Навыки:
Холодное оружие: 4 (Мечи)
Рукопашный бой 2
Верховая езда 2
Атлетика 3 (Метание)
Скрытность 3
Образование 1
Политика 1
Выживание 2
Запугивание (Пытки) 2

Неосновные характеристики:
Здоровье: 8/8
Инициатива: +8
Скорость: 11
Защита: 4

Очки Отчаяния 3

Преимущества
Боевое изящество (••): Мечи
Молниеносное выхватывание (•)
Щитоносец (••)
Гибкость (••)

Инвентарь:
Меч Урон – 3; Требуемая сила – 2;
Баклер защита +1; защита от выстрелов +1; атака -1; Скорость: -1;
* Кожаная безрукавка; Рейтинг брони: 1/0; Требуемая сила: 1; Ноги и руки остаются открытыми.
Дори Железный глаз !4Co2uOOMFk 101 581536
Пошто кольчуги убрал, ирод? Самая распространенная броня, Тащемта
Лиам !xeXCbZenTE 102 581539
>>1536
Ради баланса, вестимо. Я думаю тогда уж логичнее было бы оставить кожу, кольчуги и латы.
Как-то так:
Кожаная безрукавка; Рейтинг брони: 1/0; Требуемая сила: 1; Ноги и руки остаются открытыми.
Кожаный доспех; Рейтинг брони: 1/0; Требуемая сила: 1;
Кольчужная безрукавка; Рейтинг брони: 2/1; Требуемая сила: 2; Защита: -2; Скорость: -1; Ноги и руки остаются открытыми.
Кольчужный доспех; Рейтинг брони: 2/1; Требуемая сила: 2; Защита: -2; Скорость: -1;
Мастерский кольчужный доспех; Рейтинг брони: 2/1; Требуемая сила: 2; Защита: -1;
Кираса; Рейтинг брони: 4/2; Требуемая сила: 3; Защита: -2; Скорость: -2; Ноги и руки остаются открытыми.
Латы; Рейтинг брони: 4/2; Требуемая сила: 3; Защита: -3; Скорость: -3
Териз !!ic.uYC.5ZA 103 581540
Мастерский Короткий Лук
Подшлемник
Меч
Кожаная безрукавка

Как мне быть со стрелами?
Tavern.jpg725 Кб, 1100x652
104 581542
>>1536

>Пошто кольчуги убрал, ирод?


Исключительно из эстетических соображений. Ежели с твоими они не совпадают, достойный цверг, то ничего не имею против возвращения кольчуг в виде Наследия Подземного Народа. Дороже клёпаных кож (под которыми видимо имелись ввиду бригантины) на монету, характеристики можешь из старой кордегардии взять.
>>1540
По монете за пучок (двадцать штук).
>>1527

>Хочу по руке у костра гадать — сил нет


А что думаешь насчёт того, чтоб творчески оп-пост обыграть в виде дивинации, Дочь Степей? Хоть у костра, хоть в кабаке, за столом от грязи липким.

Раньше завтрашнего вечера пост не выкачу.
Териз !!ic.uYC.5ZA 105 581544
>>1542
По монете за пучок (двадцать штук).
Дай пучок на старте, денег нету уже.
106 581546
Держите вам расценки прошлого каравана.

Цена покупки:
Мастерский Короткий Лук (двуручное, перезаряжается ход) (70 серебряных); Урон – 3 Расстояние - 30/60/120 требуемая сила - 2
Короткий Лук (двуручное, перезаряжается ход) (30 серебряных); Урон - 2 Расстояние - 25/50/100 требуемая сила – 2
Дрянной Лук (двуручное, перезаряжается ход) (5 серебряных); Урон - 1 Расстояние - 25/50/100 требуемая сила - 2
Металлическая булава (25 серебряных) Урон – 3; Требуемая сила – 3; Особенности: Оглушение.
Нож (1 серебряный) Урон – 1; Требуемая сила – 1;
Кинжал (3 серебряных) Урон – 2; Требуемая сила – 1;
Меч (30 серебряных) Урон – 3; Требуемая сила – 2;
Короткое копьё (10 серебряных) Урон – 3; Требуемая сила – 2;
Двуручный меч (95 серебряных) (Двуручное); Урон – 4; Требуемая сила – 3;
Топор (20 серебряных) Урон – 3; Требуемая сила – 2;
Большой топор (85 серебряных) (Двуручное); Урон – 3; Требуемая сила – 3; Особенность: Переброс идёт не только на 10, но и на 9
Двуручный топор (Двуручное) (1.45 золотых); Урон – 5; Требуемая сила – 4; Особенность: Переброс идёт не только на 10, но и на 9
Копьё (Двуручное) (15 серебряных) Урон – 3; Требуемая сила – 4; Особенность: Защита +1
Кожаная безрукавка (2 серебряных); Рейтинг брони: 1/0; Требуемая сила: 1; Ноги и руки остаются открытыми.
Кожаный доспех (4 серебряных); Рейтинг брони: 1/0; Требуемая сила: 1;
Клёпаная кожаная безрукавка (70 серебряных); Рейтинг брони: 2/1; Требуемая сила: 2; Защита: -2; Скорость: -1; Ноги и руки остаются открытыми.
Клёпаный кожаный доспех (1.70 золотых); Рейтинг брони: 2/1; Требуемая сила: 2; Защита: -2; Скорость: -1;
Мастерский клёпаный кожаный доспех (3.50 золотых); Рейтинг брони: 2/1; Требуемая сила: 2; Защита: -1;
Кольчужная безрукавка (2.80 золотых); Рейтинг брони: 3/2; Требуемая сила: 3; Защита: -3; Скорость: -2; Ноги и руки остаются открытыми.
Кольчуга (4.85 золотых); Рейтинг брони: 3/2; Требуемая сила: 3; Защита: -3; Скорость: -2;
Мастерски сработанная кольчуга (7.95 золотых); Рейтинг брони: 3/2; Требуемая сила: 3; Защита: -2; Скорость: -1
Подшлемник (1 серебряный); Рейтинг брони: 1/0;
Открытый шлем (10 серебряных); Рейтинг брони: 2/1; Восприятие -1;
Закрытый шлем (25 серебряных); Рейтинг брони: 3/2; Восприятие -2;
Баклер (2 серебряных); защита +1; защита от выстрелов +1; атака -1; Скорость: -1;
Пехотный щит (8 серебряных); защита +2; защита от выстрелов +2; Требуемая сила: 2; Атака -2; Скорость: -2
Ростовой щит (20 серебряных); защита +3; защита от выстрелов +3; Требуемая сила: 3; Атака -3; Скорость: -3; Возможность использовать щит, как укрытие -3 дайса атакующему (штраф для стрелка, укрытого за такой оградой -2)
Метательный нож (30 медяков); Урон - 1; Расстояние: (Сила+Ловкость+Атлетика)х2-1; требуемая сила – 1;
Метательный топор (1 серебряный); Урон - 2; Расстояние: (Сила+Ловкость+Атлетика)х2-1; требуемая сила – 2;
Метательное копьё (1.5 серебряных); Урон - 3; Расстояние: (Сила+Ловкость+Атлетика)х2-2; требуемая сила – 3;
Боевой баянский жеребец (7.80 золотых)
Тайширский конь (2.45 золотых)
Дартанский конь (х3) (24 серебряных)
Лошадь (х3) (14 серебряных)

Некоторые цены продажи:
Меч (15 серебряных) Урон – 3; Требуемая сила – 2;
Кольчуга (2.2 золотых); Рейтинг брони: 3/2; Требуемая сила: 3; Защита: -3; Скорость: -2;
Закрытый шлем (10 серебряных); Рейтинг брони: 3/2; Восприятие -2;
Пехотный щит (5 серебряных); защита +2; защита от выстрелов +2; Требуемая сила: 2; Атака -2
Кольчужная безрукавка(1.5 золотых); Рейтинг брони: 3/2; Требуемая сила: 3; Защита: -3; Скорость: -2; Ноги и руки остаются открытыми.
Метательное копьё(60 медяков); Урон - 3 Расстояние 10/20/30 требуемая сила – 3
Копьё (Двуручное)(5 серебряных); Урон – 3; Требуемая сила – 4; Особенность: Защита +1
Кожаный доспех(1.5 серебряных); Рейтинг брони: 1/0; Требуемая сила: 1;
Метательный топор (30 медяков); Урон - 2 Расстояние 10/20/30 требуемая сила – 2
Окованная железом дубинка(25 медяков); Урон – 2; Требуемая сила – 2; Особенности: Оглушение.
Баклер (75 медяков); защита +1; защита от выстрелов +1; атака -1
Короткий Лук (двуручное, перезаряжается ход) (14 серебряных) Урон - 2 Расстояние - 25/60/120 требуемая сила – 2
Метательный топор (30 медяков); Урон - 2 Расстояние 10/20/30 требуемая сила – 2
106 581546
Держите вам расценки прошлого каравана.

Цена покупки:
Мастерский Короткий Лук (двуручное, перезаряжается ход) (70 серебряных); Урон – 3 Расстояние - 30/60/120 требуемая сила - 2
Короткий Лук (двуручное, перезаряжается ход) (30 серебряных); Урон - 2 Расстояние - 25/50/100 требуемая сила – 2
Дрянной Лук (двуручное, перезаряжается ход) (5 серебряных); Урон - 1 Расстояние - 25/50/100 требуемая сила - 2
Металлическая булава (25 серебряных) Урон – 3; Требуемая сила – 3; Особенности: Оглушение.
Нож (1 серебряный) Урон – 1; Требуемая сила – 1;
Кинжал (3 серебряных) Урон – 2; Требуемая сила – 1;
Меч (30 серебряных) Урон – 3; Требуемая сила – 2;
Короткое копьё (10 серебряных) Урон – 3; Требуемая сила – 2;
Двуручный меч (95 серебряных) (Двуручное); Урон – 4; Требуемая сила – 3;
Топор (20 серебряных) Урон – 3; Требуемая сила – 2;
Большой топор (85 серебряных) (Двуручное); Урон – 3; Требуемая сила – 3; Особенность: Переброс идёт не только на 10, но и на 9
Двуручный топор (Двуручное) (1.45 золотых); Урон – 5; Требуемая сила – 4; Особенность: Переброс идёт не только на 10, но и на 9
Копьё (Двуручное) (15 серебряных) Урон – 3; Требуемая сила – 4; Особенность: Защита +1
Кожаная безрукавка (2 серебряных); Рейтинг брони: 1/0; Требуемая сила: 1; Ноги и руки остаются открытыми.
Кожаный доспех (4 серебряных); Рейтинг брони: 1/0; Требуемая сила: 1;
Клёпаная кожаная безрукавка (70 серебряных); Рейтинг брони: 2/1; Требуемая сила: 2; Защита: -2; Скорость: -1; Ноги и руки остаются открытыми.
Клёпаный кожаный доспех (1.70 золотых); Рейтинг брони: 2/1; Требуемая сила: 2; Защита: -2; Скорость: -1;
Мастерский клёпаный кожаный доспех (3.50 золотых); Рейтинг брони: 2/1; Требуемая сила: 2; Защита: -1;
Кольчужная безрукавка (2.80 золотых); Рейтинг брони: 3/2; Требуемая сила: 3; Защита: -3; Скорость: -2; Ноги и руки остаются открытыми.
Кольчуга (4.85 золотых); Рейтинг брони: 3/2; Требуемая сила: 3; Защита: -3; Скорость: -2;
Мастерски сработанная кольчуга (7.95 золотых); Рейтинг брони: 3/2; Требуемая сила: 3; Защита: -2; Скорость: -1
Подшлемник (1 серебряный); Рейтинг брони: 1/0;
Открытый шлем (10 серебряных); Рейтинг брони: 2/1; Восприятие -1;
Закрытый шлем (25 серебряных); Рейтинг брони: 3/2; Восприятие -2;
Баклер (2 серебряных); защита +1; защита от выстрелов +1; атака -1; Скорость: -1;
Пехотный щит (8 серебряных); защита +2; защита от выстрелов +2; Требуемая сила: 2; Атака -2; Скорость: -2
Ростовой щит (20 серебряных); защита +3; защита от выстрелов +3; Требуемая сила: 3; Атака -3; Скорость: -3; Возможность использовать щит, как укрытие -3 дайса атакующему (штраф для стрелка, укрытого за такой оградой -2)
Метательный нож (30 медяков); Урон - 1; Расстояние: (Сила+Ловкость+Атлетика)х2-1; требуемая сила – 1;
Метательный топор (1 серебряный); Урон - 2; Расстояние: (Сила+Ловкость+Атлетика)х2-1; требуемая сила – 2;
Метательное копьё (1.5 серебряных); Урон - 3; Расстояние: (Сила+Ловкость+Атлетика)х2-2; требуемая сила – 3;
Боевой баянский жеребец (7.80 золотых)
Тайширский конь (2.45 золотых)
Дартанский конь (х3) (24 серебряных)
Лошадь (х3) (14 серебряных)

Некоторые цены продажи:
Меч (15 серебряных) Урон – 3; Требуемая сила – 2;
Кольчуга (2.2 золотых); Рейтинг брони: 3/2; Требуемая сила: 3; Защита: -3; Скорость: -2;
Закрытый шлем (10 серебряных); Рейтинг брони: 3/2; Восприятие -2;
Пехотный щит (5 серебряных); защита +2; защита от выстрелов +2; Требуемая сила: 2; Атака -2
Кольчужная безрукавка(1.5 золотых); Рейтинг брони: 3/2; Требуемая сила: 3; Защита: -3; Скорость: -2; Ноги и руки остаются открытыми.
Метательное копьё(60 медяков); Урон - 3 Расстояние 10/20/30 требуемая сила – 3
Копьё (Двуручное)(5 серебряных); Урон – 3; Требуемая сила – 4; Особенность: Защита +1
Кожаный доспех(1.5 серебряных); Рейтинг брони: 1/0; Требуемая сила: 1;
Метательный топор (30 медяков); Урон - 2 Расстояние 10/20/30 требуемая сила – 2
Окованная железом дубинка(25 медяков); Урон – 2; Требуемая сила – 2; Особенности: Оглушение.
Баклер (75 медяков); защита +1; защита от выстрелов +1; атака -1
Короткий Лук (двуручное, перезаряжается ход) (14 серебряных) Урон - 2 Расстояние - 25/60/120 требуемая сила – 2
Метательный топор (30 медяков); Урон - 2 Расстояние 10/20/30 требуемая сила – 2
Дори Стальное веко !4Co2uOOMFk 107 581547
Окей, понял. Итого, у меня на старте 15 монет - 10 от ролла, 5 от караванщика.

Инвентарь.
Оружие.
- Металлическая булава Урон – 3; Требуемая сила – 3; Особенности: Оглушение. (2 монеты)
- Пехотный щит/тарч защита +2; защита от выстрелов +2; Требуемая сила: 2; Атака -2; Скорость: -2 (3 монеты)
-
Метательный нож; Урон - 1; Расстояние: (Сила+Ловкость+Атлетика)х2-1; требуемая сила – 1; (1 монета)

Броня.
- Подшлемник; Рейтинг брони: 1/0; (1 монета)
- Мастерски сработанная кольчуга; Рейтинг брони: 3/2; Требуемая сила: 3; Защита: -2; Скорость: -1 (8 монет)
108 581548
Верни кольчуги, ирод. Что за гейское поколение, только бы им клёпаные кожаночки, вместо брутальных кольчуг для настоящих мужчин
bard2.jpg18 Кб, 300x390
109 581550
Хотелось угнать, а тут какой - то молодец подсуетился. Сие безрадостно.
!WQUses1y9Q 110 581551
Ну и уёбок же ты, ОП.
>>1526
Благодарить не буду, мало ли, вдруг ОП хочет дважды наебать доверившихся анонов. Если что, меня не ждите, я подобные сеттинги не очень перевариваю.
Айникки !f47VTnjqJM 111 581555
>>1298
Беру меч, обычный длинный лук и кожаную броню.

Дрянной Длинный Лук (двуручное, перезаряжается ход) Урон - 2 Расстояние - 30/60/120 требуемая сила – 3
Меч Урон – 3; Требуемая сила – 2;
Кожаный доспех; Рейтинг брони: 1/0; Требуемая сила: 1;
Пучок стрел.
>>1542
Мне нравится идея!
112 581560
>>1551
Жаль, мне понравилась твоя квента. Хоть какое-то разнообразие, среди всех нагибателей с топорами и пятыми силами.
!WQUses1y9Q 113 581581
>>1560
Спасибо на добром слове.

Сеньор угонщик, будьте милостивы, какой у нас теперь век? 15-16, или ближе к ренессансам всяким? Если сохраняется атмосфера позднего средневековья, когда всё-таки принцип феодальной раздробленности ещё был, то я беру слова назад, хочется в караван.

Стальной кинжал (2 урона)
Простое оружие без украс, не напоминающее об утерянных перспективах прошлого, полюбилось Седрику со времён первой банды. Малахольному парню не давали меча, боясь, как бы не вышло чего дурного. С тех самых пор, младший Вейл оценил все преимущества коротких клинков, ведь редкий мечник в тяжёлых доспехах давал достойный отпор, когда Жердь мельтешил у него прямо под носом, нанося удар за ударом.
Метательные ножи (3)
Несмотря на отсутствие должного умения у владельца, эти ножики служили бывшему дворянину отличную службу, когда того требовала ситуация. В конце-концов, резать и еду, и врагов одним оружием — признак сущего неряхи.
Немного провизии
Сыр, яблоки и пара подсохших лепёшек — обед типичного путника в дальней дороге. Седрик часто мечтал дополнить картину вином, но прекрасная память о своей наследственности не давала ему даже прикоснуться к алкоголю. Как известно, возлияния развязывают язык и сковывают разум, что было непозволительно в ситуации Вейла, когда следовало держать уши востро чуть ли не круглые сутки.
Порядком заношенный камзол
На этом камзоле красуется не одна, и даже не две заплаты, а уж по количеству затёртостей и мелких дырок можно считать его возраст, как у колец на срубленном стволе. Однако куча недостатков вовсе не исполняет роль ложки дёгтя, ткань всё ещё выглядит дорогой, а украшения, по какой-то непонятной причине, производят впечатление буржуа весьма среднего достатка.
Высокие сапоги
Незаменимый атрибут любого путешественника Седрик всегда содержит в чистоте, будь он хоть трижды потерявшимся в гниющем болоте. В расход идёт всё: от золы и кусков найденной в дороге ветоши, до весьма недешёвых средств, покупаемых в убыток себе, иногда даже вместо пищи.
Штаны из чёрного сукна
Сукно, особенно крашеное — воистину превосходный материал. В нём тепло, удобно и, что удивительно, любой бродяга в нём будет выглядеть, как пристойный господин, забывший дорогу, чем Жердь и пользуется в больших городах.

Баланс: 4 монеты.

Но стойкое ощущение, что нас опять наебут у меня сохраняется.
!WQUses1y9Q 113 581581
>>1560
Спасибо на добром слове.

Сеньор угонщик, будьте милостивы, какой у нас теперь век? 15-16, или ближе к ренессансам всяким? Если сохраняется атмосфера позднего средневековья, когда всё-таки принцип феодальной раздробленности ещё был, то я беру слова назад, хочется в караван.

Стальной кинжал (2 урона)
Простое оружие без украс, не напоминающее об утерянных перспективах прошлого, полюбилось Седрику со времён первой банды. Малахольному парню не давали меча, боясь, как бы не вышло чего дурного. С тех самых пор, младший Вейл оценил все преимущества коротких клинков, ведь редкий мечник в тяжёлых доспехах давал достойный отпор, когда Жердь мельтешил у него прямо под носом, нанося удар за ударом.
Метательные ножи (3)
Несмотря на отсутствие должного умения у владельца, эти ножики служили бывшему дворянину отличную службу, когда того требовала ситуация. В конце-концов, резать и еду, и врагов одним оружием — признак сущего неряхи.
Немного провизии
Сыр, яблоки и пара подсохших лепёшек — обед типичного путника в дальней дороге. Седрик часто мечтал дополнить картину вином, но прекрасная память о своей наследственности не давала ему даже прикоснуться к алкоголю. Как известно, возлияния развязывают язык и сковывают разум, что было непозволительно в ситуации Вейла, когда следовало держать уши востро чуть ли не круглые сутки.
Порядком заношенный камзол
На этом камзоле красуется не одна, и даже не две заплаты, а уж по количеству затёртостей и мелких дырок можно считать его возраст, как у колец на срубленном стволе. Однако куча недостатков вовсе не исполняет роль ложки дёгтя, ткань всё ещё выглядит дорогой, а украшения, по какой-то непонятной причине, производят впечатление буржуа весьма среднего достатка.
Высокие сапоги
Незаменимый атрибут любого путешественника Седрик всегда содержит в чистоте, будь он хоть трижды потерявшимся в гниющем болоте. В расход идёт всё: от золы и кусков найденной в дороге ветоши, до весьма недешёвых средств, покупаемых в убыток себе, иногда даже вместо пищи.
Штаны из чёрного сукна
Сукно, особенно крашеное — воистину превосходный материал. В нём тепло, удобно и, что удивительно, любой бродяга в нём будет выглядеть, как пристойный господин, забывший дорогу, чем Жердь и пользуется в больших городах.

Баланс: 4 монеты.

Но стойкое ощущение, что нас опять наебут у меня сохраняется.
Caravan Master 114 581587
>>1581

>Если сохраняется атмосфера позднего средневековья


В какой-то степени да. Мне кирасы, да пистоли симпатичны исключительно из соображений эстетики. Каких-то социальных институтов, появившихся примерно в тот же период (гитлерач, не обоссывай!) тянуть не собирался.
>>1544
Шапочку танкиста выброси. Потом с трупов павших снимешь.
>>1546
Большое спасибо за помощь, подумаю над тем, чтобы их использовать в перспективе.

Пост постараюсь выкатить через полчаса-час.
115 581589
>>1587
Ждем наебки
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 116 581592
Буду апдейтить характеристики своего персонажа на пиратпаде.
http://piratepad.net/ep/pad/view/ro.ue25BeN5bda/latest
Caravan Master 117 581599
Давайте начнём с традиционного знакомства в таверне, а как надоест, дадите знать (али я сам почую) и поедем дальше по рельсам безумия.
И надо было б наверное сразу предупредить, но я в текстовых играх шибко развёрнутыми пастами редко радую. В общем, разберёмся!
>>1592
Замечательно! Только-только хотел попросить игроков перенести своих рубак-резчиков в пады, чтоб мне, да и им самим было удобней следить за цифрами.
>>1555

>Мне нравится идея!


Отлично! Тогда с тебя непосредственно подготовка к дивинации (уж не знаю, на руке ты там гадаешь, иль же предложишь своим спутникам парами свинца подышать, сама решай).
Айникки !f47VTnjqJM 118 581604
>>1599
Идеально — просто предложение погадать у костра по ладони в обмен на всякую малоценную ерунду, вроде лишнего яблочка и глоток вина из фляги. Мне это как-то оформить?
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 119 581605
Отпишусь через часик.
3e4e327d.jpeg56 Кб, 600x400
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 120 581606
Айникки, у меня интеллект единица, вот уж кто поверит в твои гадания, так это Дори.
Caravan Master 121 581607
>>1604

>Мне это как-то оформить?


Как предложение остальным и описание собственно подготовки к гаданию, думаю. Прошлый оп-пост пойдёт в результаты, интерпретацию дивинации добавлю потом по результатам бросков Интеллекта+Образования (или иного броска, в зависимости от твоей заявки).
Caravan Master 122 581608
>>1604

>Мне это как-то оформить?


Как предложение остальным и описание собственно подготовки к гаданию, думаю. Прошлый оп-пост пойдёт в результаты, интерпретацию дивинации добавлю потом по результатам бросков Интеллекта+Образования (или иного броска, в зависимости от твоей заявки).
Айникки !f47VTnjqJM 123 581610
>>1607
Подготовки там всего нечего, только поближе к огню сесть, если дело ночью. Награфоманить пару строк?
>>1606
Я до сих пор шепчу с войны Конца Света, просто гномий Израиль/10.
Caravan Master 124 581612
>>1610

>Награфоманить пару строк?


Так точно! И про бросок не забудь, ежели иных идей по поводу пула нет.

И да, как будет время, крайне буду признателен за перенос чарлистов на пад, по примеру досточтимого цверга!
!WQUses1y9Q 125 581613
>>1612
Так точно, милостивый сеньор угонщик. И, позвольте спросить, скоро ли мы двинемся в Уилдерфорт? Очень хотелось бы конкретики, всё же fool me once — shame on you, fool me twice — shame on me.

http://piratepad.net/ep/pad/view/ro.tessV7dOgJq/latest
Айникки !f47VTnjqJM 126 581614
>>1612
Вот: http://piratepad.net/YrkuyxNRVh
Плюс небольшое дополнение, раз есть возможность.
Бросок: 4d10: (4 + 6 + 4 + 6) = 20

Пара строк:

Путь только начинался. Позади остались родные стены и караван двигался среди пока ещё среди сельских полей рожи.
На первой же стоянке Айникки решила воспользоваться нехитрым искусством своего рода — гаданием по руке. Благо в шутку её уже не раз просили, а обмануть пару дурачков на лишнее яблочко всегда хорошо.
— Садитесь ближе к огню, мне нужно видеть ваши линии судьбы! — говорила она собравшимся этой ночью у одного костра. — Как плату беру всё — еда, глоток вина, можете хоть зад поцеловать! Давай, здоровяк, свою ручку, сейчас взгляну на твоё будущее...
Caravan Master 127 581615
>>1613

>скоро ли мы двинемся в Уилдерфорт?


>начнём с традиционного знакомства в таверне, а как надоест, дадите знать (али я сам почую) и поедем дальше по рельсам безумия


>Очень хотелось бы конкретики


В игре — с первыми лучами солнца, а что касается внеигровых сроков... Думаю, после трёх с половиной раундов обмена репликами нам надоест точить лясы и мы перейдём к дорожным приключениям, уже точащих ножи и зубы в пещерах, которыми Порубежные горы изрыты, что твой кусок сыра!
Там в пути заодно и решим, устроит ли вас моя кандидатура или пожмём руки, пошлём друг дружку нахер, да и разойдёмся каждый своей дорогой.
Caravan Master 128 581617
>>1614
Эй, в игровой пожалуйста, дщерь степей! Я там даже уже отписаться успел с раскладом за обстановку и всё прочая.
Лиам !xeXCbZenTE 129 581620
Айникки !f47VTnjqJM 130 581621
>>1617
Ой, просто не добавила его в избранное и не заметила. Сейчас (если не нужно ли чего дополнить).
Айникки !f47VTnjqJM 131 581622
И да, не против, если гадание будет отдельно и после знакомства? Если нет, его оставлю сейчас, а знакомство уже на завтра.
Caravan Master 132 581625
>>1622
Не против! Это ж просто предложение было, что оп-паста зазря не пропала и дала что-то окромя сомнительной шутки хумора. На спешке ни в коем разе не настаиваю.
Caravan Master 133 581638
>>1622
Ох уж это взаимонепонимание и тупые мастера! Я имел ввиду... Давайте примем, что герои пока на постоялом дворе и будем исходить из этого. А твой пост с гаданием прибережём на чуть попозже. Решил, что ты решила отложить гадание на какой-то дорожный эпизод уже после традиционного трактирного знакомства. А то приключение ещё толком и не началось, а хронопарадоксы уже пролезли!
>>1605
Достойный цверг, куда ж вы запропастились! Ждём вас, да и аристократам духа будем рады, не говоря уже об остальных
Айникки !f47VTnjqJM 134 581640
>>1638
Я сначала подразумевала, что запощу его, но как бы в будущем. Звиняйте!
!WQUses1y9Q 135 581641
>>1638
Прошу прощения за задержку, сеньор, но Седрик предпочтёт говорить не в первую очередь. Ожидаю цверга.
Caravan Master 136 581643
>>1641

>Ожидаю цверга.


Comprendo, comprendo. Уж успел подзабыть, что в текстовых ролевых завсегда все друг друга ждут.
Териз !!ic.uYC.5ZA 137 581645
http://piratepad.net/ep/pad/view/ro.GZASemU2GcA/latest
Я вам тут покушать пиратпад принес.
f50724d60c23ef9008ee6f523b9e2753.jpg220 Кб, 800x800
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 138 581649
Приношу прощения за задержку, были неотложные дела.
Caravan Master 139 581656
>>1649
Эх, хотелось бы верить что и FtM-трап нас ещё своим наличием порадует! Чтоб не лишаться потенциального романтического интереса.
Вагнер Гигз !GIgs7QQEHw 140 581657
>>1656
Териз тоже молчит. Впрочем, в играче постов уже на недельную норму, по меркам вр.
Териз !!ic.uYC.5ZA 141 581658
>>1657
Пишу
Айникки !f47VTnjqJM 142 581660
>>1656

> FtM-трап


А кое-кто тут разбирается!

>>1657
Ещё и я завтра добавлю. Взорвём доску!
image.png297 Кб, 480x473
Бульва !!D58pbfbV8I 143 581675
>>1656
Если FtM-трап - это ко мне, то увы, нет, играть у меня уже не получится. Если не ко мне - то и ладно, невелика беда, не сильно и хотелось, блаблабла.
Надеюсь, что у вас выйдет каменный цветок и игра продолжится хотя бы на десяток тредов. И пусть силобоярин Дори, значит, разбавит элегантную боёвочку остальных ловкокрестьян ну вы понели, удачи в начинаниях.
Caravan Master 144 581676
>>1675
К тебе! Жаль, коли так.
145 581748
2d10: (4 + 3) = 7
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 146 581751

>в сэттинге преобладают эльфы


>в пати ни одного остроухого


Будь благословлена эта пати.
Сейчас выкачу пост.
147 581753
>>1748
У нас пополнение?
148 581755
>>1753
Тест на успешность системы
Лиам !xeXCbZenTE 149 581758
>>1751

>в сэттинге преобладают эльфы


Это со слов псевдоОПа. Караван мастер может решить по другому, посчитав засилье эльфов частью дварфийского кошмара при гадании.
Eyes.jpg30 Кб, 736x552
Caravan Master 150 581760
Дори Восприятие 2d10: (10 + 10) = 20
Сэдрик Восприятие+Эмпатия 5d10: (2 + 7 + 4 + 6 + 5) = 24
Айникки Восприятие 2d10: (1 + 6) = 7
Лиам Восприятие 2d10: (7 + 6) = 13
Териз Восприятие 3d10: (3 + 2 + 8) = 13

Если не против, то броски на восприятие и на инициативу буду делать самостоятельно, при необходимости докидывая десятки-бабахи взакрытую. Если против, дайте знать! Сам никуда не спешу, но как понимаете, броски на подобное с моей стороны взаимодействия несколько ускорят.
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 151 581761
>>1760

>Дори Восприятие 2d10: (10 + 10) = 20


Ибат.
!WQUses1y9Q 152 581762

>Сэдрик Восприятие+Эмпатия 5d10: (2 + 7 + 4 + 6 + 5) = 24


Похоже, моя скромная молитва госпоже Удаче действительно возымела эффект. Сеньор караванщик, позвольте, что увидели мои глаза?
Лиам !xeXCbZenTE 153 581763
>>1760
Дело твоё ОП, но может стоит кидать не от одной характеристики, а связкой Характеристика+Характеристика или Характеристика+Навык, как в WODе и старой системе?

>Засады.


Бросьте Ловкость+Скрытность (+возможные бонусы, такие как: Тенота, Ненасная погода, Большое расстояние, Спокойная обстановка, Отвлекающие обстоятельства). Противник должен выбросить большее Количество Успехов при проверке Восприятия+Сообразительность+возможные бонусы.
Если Засада успешна, то организаторы засады получают Раунд Внезапности во время которого атакуемые не могут предпринимать никаких действий.
Если Засада не удалась, обе стороны бросают Инициативу.
Лиам !xeXCbZenTE 154 581764
Или есть скрытые модификаторы? Тогда вопросов нет.
Лиам !xeXCbZenTE 155 581766
Соррян не вкурил сразу. "Я не чувствую своей эмпатии Сэдрик." "Лиам, у тебя её нет"
Caravan Master 156 581767
>>1761
И не говори!
>>1763
А так я ж уже! Просто ни у кого, окромя дона Сэдрика Эмпатии не завезли. Я к сожалению не знаю, были ли в старом Караване штрафы за отсутствие навыка по аналогии с системой, с которой он собственно и был невозбранно упырен.
Айникки !f47VTnjqJM 157 581768
>>1760

> Айникки Восприятие 2d10: (1 + 6) = 7


Атятя!
Почти насколько хорош бросок Дори, настолько плох мой.
158 581770
>>1767
За прошлый караван не скажу, а вот в WODе штрафы были. -3 к Ментальным навыкам и -1 к Социальным и Физическим. Это помимо ситуационных штрафов и штрафов/бонусов за снаряжение.

>Чтобы не усложнять игровой процесс и поддерживать постоянный баланс, Рассказчик практически никогда не должен требовать от вас комбинирования трёх или


более характеристик в ходе одной проверки. Чаще всего выполнение задачи сводится к комбинированию Атрибута (врождённой способности) и Навыка (отточенного умения)
или просто двух Атрибутов (чистого таланта). Два Навыка никогда не должны комбинироваться в пределах одного броска. Доведённые до автоматизма умения (Навыки)
должны основываться на врождённом таланте (Атрибуте) протагониста. Если он не обладает ни одним очком в том или ином Навыке, Рассказчик может позволить ему
использовать для броска очки Атрибута. Допустим, ваш персонаж пытается установить компьютерную программу. У него есть несколько очков Интеллекта, однако ни одного
очка в Навыке Компьютер. И всё же базовые способности персонажа - его Интеллект - дают ему определённые шансы на успех, пусть они и невелики. Если персонаж пытается
решить задачу, с которой он раньше не сталкивался (у него нет очков в соответствующем Навыке), он также может пройти проверку Атрибута, однако с определённым штрафом.
Этот штраф равен -3 при отсутствии Ментального Навыка и -1 при отсутствии Физического или Социального Навыка. Таким образом, если протагонист не разбирается в
Медицине, однако пытается оказать кому-либо первую помощь, он делает бросок Ловкости со штрафом -3. Равным образом, если действие требует Силы + Атлетики, а
персонаж не имеет очков в этом Навыке, вы используете для броска очки Силы со штрафом -1.
159 581771
2d10: (8 + 9) = 17
160 581773
Лил, официантка с хуем
Caravan Master 161 581774
Звиняйте за ашипки и обписки!
>>1770
За это я в курсе, но спасибо! Знать бы ещё, что в характеристиках брони обозначает вторая цифра после косой черты. Что она обозначает в WoD'е представление имею, но тут то огнестрела не завезли!
162 581776
>>1774
Ты у нас, случаем, не из ДФТ выполз?
RandomPage.jpg304 Кб, 900x1259
Caravan Master 163 581777
>>1776
Нет, я из другой сказки.
Айникки !f47VTnjqJM 164 581778
У меня странное дежавю...
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 165 581779
Баррук, членодевки! Так, что там говорит алигмент персонажа?
Ка-те-го-ри-че-с-кое неприятие трапов.
Так, боюсь, караван превратится в слешер досрочно.
MadDwarf.jpg110 Кб, 720x719
Caravan Master 166 581780
>>1779

>Так, боюсь


Да не боитесь. Места здесь тихие и вернёмся мы в них не скоро, ежели вообще. А ежели Ортог чего против поимеет, можно и его, того, эт самое. За одним и боевую системку обкатаем!
timeline14931062397000009.jpg92 Кб, 612x344
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 167 581781
>>1780
Подожду реакции Териза, за сим, откланяюсь до завтра.
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 168 581782
Хотя нет.
HiddenWeapon.jpg23 Кб, 450x450
CM 169 581786
>>1781
На всякий случай. Баба с шестопёром за поясом потёрлась грудью о Сэдрика Вильяма Вэйла, также известного как "Жердь", а не о Териза (известного как просто Териз). А заметил спрятанное под юбкой оружие не Сэдрик В. Вэйл, а именно что Териз.
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 170 581787
>>1786

>Баба с шестопёром за поясом потёрлась грудью о Сэдрика Вильяма Вэйла, также известного как "Жердь"


Это Дори заметил. В этот момент он и повернулся к нему, чтобы задать вопрос, а там уже трап - и

>Зоркий глаз сына гор Дори, заприметил у рыжей девки небольшой, едва заметный бугорок, выпирающий чуть ниже и левее пояса.


Дори, подумав схмеля что это мужской уд, уже готов обвинять всю таверну в эльфийском коррапте.
Териз !!ic.uYC.5ZA 171 581788
>>1786
Пожалуйста, скажи что это трап, а не баба с пером под бедром. Пиздить бабу я не хочу, а пиздить трапа хочу еще меньше. Хотя не откажусь от жаркой ночки с любым из перечисленного.
>>1787
Так кто заметил бугорок?
CM 172 581789
>>1788
Териз и Дори заметили.
!WQUses1y9Q 173 581794
Товарищи, я хз, как это отыгрывать. Может дело в моих завышенных ожиданиях, но я думал, тут будет относительно дженерик фэнтези поход, превозмогания, посиделки в грязных тавернах и всё такое, а тут такое. ОП, это, если тебе так хочется поглумиться над игроками, лучше создал бы какой-нибудь тред по типу Омска, где сеттинг располагал бы к подобному.
174 581795
>>1794
Давайте просто воспримем это как смехуечковую игру. С мутацией в гидролиска, трапами, каджитами гомосеками, членодевками и всяким других весельем. Не в обиду ОП-у, когда игроки не воспринимают игру всерьез это конечно хуево. Но если ОП совершает такую вот хуетень, то воспринимать это всерьез нет сил.
!WQUses1y9Q 175 581796
>>1795
Ну, это не то, на что я изначально настраивался. Будь у меня квента какого-нибудь роги-неудачника, она бы идеально зашла в подобный сеттинг, а так, все мои потуги хоть как-то отыграть персонажа с серьёзным ебалом выглядят, как человек, который объясняет свою же шутку. Глупо, неподходяще ситуации и, в сущности, бессмысленно. Это преимущественно моя проблема, некоторым персонажам будет комфортно в подобном мире. И раз уж проблема во мне, а не в остальных, остальным стоит избавиться от меня.
176 581797
>>1796
Ну, знаешь ли, я тоже на другие вещи надеялся, а получил плевок от первого ОП-а в лицо. Хоть, сука, и чувствовал, что наебут. Ан нет, все равно поверил и понадеялся. Возможно и этот ОП хочет нас надурить и посмеяться. Хотя, скорее всего он просто не умеет водить. Думаю, лучше подождать нормального каравана.
!WQUses1y9Q 177 581798
>>1797
Прошу прощения, а с кем имею честь общаться?
178 581799
С самим собой глупыш
YetAnotherTavern.jpg161 Кб, 1600x654
CM 179 581800
>>1794

>Товарищи, я хз, как это отыгрывать


Сообразно своим представлениям о том, как бы повёл себя Сэдрик В. Вэйл, потрись трактирная девка о его плечо грудью и предложи добавить винца в кувшинчик, полагаю.
>>1795

>Давайте просто воспримем это как смехуечковую игру


Тогда, рекомендую поискать себе другого угонщика караванов.

>такую вот хуетень


Ты полагаю не о троекратном употреблении производных от "заприметил" в одном посте.
Айникки !f47VTnjqJM 180 581802
Странный ход, конечно, но пускай. Авось обернётся чем любопытным. Вдруг местные отдают женщин каким-нибудь глубинным в обмен на невероятно вкусную баранину и теперь развлекаются, как могут. Может даже жеппа Айникки под угрозой.
YetAnotherTavern.jpg139 Кб, 1050x590
CM 181 581804
>>1802

>на невероятно вкусную баранину


Баранина к слову и правда вкусна и нежна до невероятности.
Айникки !f47VTnjqJM 182 581805
>>1804

>пикрил


Да ёб твою мать!
183 581810
Хм. Простите, а из-за чего, собственно, сыр-бор? Из-за трактирной девки, что в погоне за длинной золотой монетой приключенца недвусмысленно отирается о него?

мимонаблюдатель-выжидатель
Айникки !f47VTnjqJM 184 581811
>>1810
Трактирная девка, как подозревают некоторые, не совсем девка.
185 581812
>>1811
Но ведь караванмейстер уже расставил все точки на "i". В чём проблема-то?
186 581820
>>1812

>В чём проблема-то?


>ОП, это, если тебе так хочется поглумиться над игроками


В том, что игрок, к которому это существо подкатывает не заметил члена и отреагировав как обычно, может оказаться в одной кровати с трапом. ОП явно хочет именно такой ситуации, чтобы потом посмеяться над тупым игроком, который переспал с трапом. Еще и шкварки в похлебке плавают, как часть издевательства.

>С мутацией в гидролиска, трапами, каджитами гомосеками, членодевками и всяким других весельем


Существование членодевок выбивается из жанра генерик фэнтези, которое планировалось.
!WQUses1y9Q 187 581833
>>1810
Не совсем. Скорее, в неком недопонимании, возникшем у меня по поводу тематики игры в целом. Мне не стоит быть настолько категоричным, чтобы сразу же делать громкие заявления, но, если имеется возможность, я бы попросил сеньора караванщика позволить мне деликатно промолчать в течении одного-двух ходов, на случай, если не самые лучшие предположения сбудутся.
188 581834
>>1820

>Существование членодевок выбивается из жанра генерик фэнтези


Это с чего это вдруг? Они и в мифологии вполне себе представлены.
HottyGirlsofHighkeeporWhyWePreferCrossdressers.jpg114 Кб, 526x738
Caravan Master 189 581838
>>1833

>Мне не стоит быть настолько категоричным


Да не страшно. Извинений требовать не буду и напомню, что начать не сразу с приключений, а с знакомства в таверне предложил во многом как раз затем, чтобы мы все могли определиться с тем, подходим мы друг другу или лучше пожать руки, да разойтись по своим херам, или куда мы друг друга по итогам пробной игры пошлём.

>позволить мне деликатно промолчать в течении одного-двух ходов


Как пожелаешь, дон Сэдрик, как пожелаешь!
Я б только попросил и остальных (Териза и Лиама) прямо сказать, деликатно ли они промолчат, следуя примеру пати-фэйса или деликатно проломят кому-нибудь череп. Али и вовсе чего своё придумают.
Лиам !xeXCbZenTE 190 581841
>>1838
Ну Лиам, как я понимаю, пока ничего не заметил, поэтому он сидит и дует винишко, пока ситуация не изменится. То есть пока дворф не перейдёт от подозрений к активным действиям.
А дальше видно будет.
Caravan Master 191 581842
>>1841
Хорошо. Тогда дожидаюсь ответа Териза и поедем дальше.
Caravan Master 192 581898
>>1842

>Тогда дожидаюсь ответа Териза


Или нет.
Восприятие+Сообразительность-2 (Плохое освещение, Шум)
Териз 4d10: (4 + 2 + 5 + 4) = 15
Лиам 4d10: (3 + 2 + 3 + 9) = 17
Жердь 4d10: (4 + 9 + 4 + 3) = 20
Дори 2d10: (5 + 5) = 10
Айникки 2d10: (3 + 10) = 13
15154145800840.jpg39 Кб, 421x604
Айникки !f47VTnjqJM 193 581899
>>1898
О, теперь и я огребаю.
Айникки !f47VTnjqJM 194 581932
Не люблю и не хочу торопить, но и сама действовать первой не буду. Ребят?
195 581937
Что-то затихли все. Поинтересуюсь интереса ради: есть где консолидированный список текущих персонажей где-нибудь? И какой ингейм век сейчас, какому ИРЛ соответствует в плане культуры/НТП/прочего?
Лиам !xeXCbZenTE 196 581938
>>1932
Где-то через часок-другой освобожусь и накатаю пост.
MyLifewithTentacleMonster.jpg146 Кб, 595x842
Caravan Master 197 581943
>>1937

>есть где консолидированный список текущих персонажей где-нибудь?


https://pastebin.com/zWEt1C5X

>И какой ингейм век сейчас


Я ориентируюсь на нечто около TL 4 с анахронизмами в виде батистовых трусиков и кокаинума.
198 581946
>>1943
Благодарю.

>TL 4


И это расшифровывается как...
Дори Стальное веко !4Co2uOOMFk 199 581949
Отвечу утром, у меня есть мастер-план.
Дори Стальное веко !4Co2uOOMFk 200 582002
Так, мастер, настало время геймплея.
Если девука подходит к дворфу, он сразу ее с силой берет в захват (тут, я так понимаю, я должен рольнуть силу), если это получается удачно, то используя навык запугивание, говорит ей, что если онв таверне увидит хоть еще один косой взгляд в их сторону, или же обнаружит хоть какого-то элфса, то заведение придется закрывать, и он, Дори, примет в этом самое деятельное участие.
Задавай сложность на ролы.
201 582007
>>1946
Технический уровень 4, вроде как термин спизженный из ГУРПСа, расшифровка тоже там.
202 582009
>>2007
Благодарю. Разлёт в 250 лет, конечно, великоват, но теперь всё более-менее понятно. Ушёл изучать мастерские пастебины.
DwarfFighter.jpg231 Кб, 505x720
Caravan Master 203 582046
>>2002

>он сразу ее с силой берет в захват (тут, я так понимаю, я должен рольнуть силу)


Да, верно. Сила+Рукопашный бой и минус защита противника (в общем случае) и прочие ситуативные модификаторы (в числе которых и отсутствие у Дори С.В. навыка Рукопашный бой). В данном случае, защиту противника мы учитывать не будем. Был бы признателен, если часть очевидных бросков вы делали самостоятельно. При необходимости, наличие штрафов или бонусов можно легко скорректировать, не засчитав последние выпавшие значения (в случае штрафов) или докинув несколько дайсов (в случае бонусов). Пост с обсчётом ситуации постараюсь выкатить в течении пары часов.

Сила 4d10: (10 + 9 + 7 + 6) = 32 (Отсутствие навыка Рукопашного боя)
Сила+Запугивание 9d10: (8 + 3 + 2 + 7 + 3 + 1 + 1 + 10 + 3) = 38 (Специализация)
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 204 582050
>>2046
Окей, понял. В будущем буду броски делать не дожидаясь сложности.
Только хочу небольшое пояснение, на будущее.
Если -1 куб в силе на захват я понял (штраф от отсутствия р.б.), и почему у меня запугивание идет плюсом с силой (так как специализация на физической расправе), то даже так 5 силы+3 запугивание = 8, а не 9 кубов.
Caravan Master 205 582054
>>2050

>то даже так 5 силы+3 запугивание = 8, а не 9 кубов


5 Сила+3 Запугивание+1 за Специализацию. Ты о том, почему я Силу добавил в пул, а не к примеру Харизму? На мой взгляд, налицо физический контакт и то, что Дори запугивает в первую очередь не угрозой применения силы, а её непосредственной демонстрацией.
В случае, если бы Дори обошёлся без захвата, а к примеру кувшин себе об башку разбил в качестве подкрепления им сказанного и грохнул кулаком о стол, а стол возьми, да и сломайся, в пул пошла бы Харизма заместо Силы.
Моя мейстерская логика, надеюсь более-менее понятна?
slide-0.jpg70 Кб, 1024x574
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 206 582058
207 582067
Мастер, что с огнестрельным оружием в мире? Интересует кастомное производство. Может ли кто-то, увлекающийся мастерением из разных железок, путешествовать с самодельной волыной? Вроде бы ТЛ4 позволяет такое.
208 582068
А хотя нет, скорее всего нет. Промышленная революция уже. Вопрос снят.
Caravan Master 209 582071
>>2067

>Может ли кто-то, увлекающийся мастерением из разных железок, путешествовать с самодельной волыной?


Да, вполне. Изначально хотел добавить волын на массовой основе, но потом решил что смогу удержаться (и так уж в любви к отполированным миланезам и клёпаным кожанкам упрекнули) и обойтись арбалестами и прочим.
Лично меня и арбалет с револьверной системой подачи болтов порадует и автоматон-горничная в роли сайдкика, если что. Более чем не уверен, что погрязшие в болоте женерик-фэнтези игроки это оценят, так что ты и их мнение учитывай, если желаешь составить нам компанию.
>>2068

>Промышленная революция уже


А вот тут небольшая поправочка. Социальные институты из-за ряда факторов всё таки ближе к TL 3 и относятся к категории упомянутых ранее анахронизмов. Чёрная магия, страаашные монстры и прочее отсутствие всех плюсов и минусов централизованной власти и культурного обмена.
Надеюсь, понятно объяснил своё восприятие женерик-фэнтези?
picvanhelsing2-23.jpg49 Кб, 600x394
210 582151
>>2071
Да, всё более чем понятно.
Что же, думаю, алхимик-~~мето~~зельевавар с автоматическим арбалетом не сломает никому шаблон и будет полезен каравану. Кто-то же должен отпаивать бравых бойцов целительной гадостью после боестолкновений, верно?
Caravan Master 211 582176
>>2151

>не сломает никому шаблон


Мне так точно. Выбирай между самострелом и арбалетом (не осадным), за барабан на шесть болтов стоимость арбалета увеличивается на 3 звёздочки.

>Кто-то же должен отпаивать бравых бойцов целительной гадостью


Не забудь взять навык в медицине и образовании (последнее со специализацией на алхимию) и желательно ремесле. Кидай на богатство 1d10+5 и выбирай снаряжение из списка. Разного рода мелочи можешь добавить по желанию.
https://pastebin.com/q79yRLjc
И рисуй чарлист, желательно на паде. Лучше, пока не выехали, потом если что подправишь.
Username !2vrPTMVfQY 212 582190
>>2176
Окей, приступил к запилу чара.
1d10: (6) = 6
Caravan Master 213 582192
Ну что, переходим к утренним приключениям и/или ночным нападениям? Или у кого-то есть желание ещё немного поаутировать в кабаке (не как что-то плохое)?
Username !2vrPTMVfQY 214 582193
Составил техническую часть чарника. Позже в следующем месяце составлю квенту и описание персонажа. Мастер, поправь/добавь/убавь, если что не так. Затем переброшу в пиратпад.

I. Характеристики:
Сила – 3
Ловкость – 2
Выносливость – 2
Харизма – 2
Интеллект – 4
Сообразительность – 3
Восприятие – 3

II. Навыки:
Холодное оружие – 1
Стрельба (Арбалет) – 3
Верховая езда – 1
Атлетика – 1
Образование (Алхимия) – 3
Политика – 2
Медицина (Лекарственные травы) – 3
Ремесло – 3
Выживание – 1
Эмпатия – 1
Убеждение – 1

III. Неосновные характеристики:
Защита – 2
Здоровье – 7
Инициатива – 5
Скорость – 10

IV. Преимущества:
Энциклопедические знания (••••)
Идеальная память (••)
Боевой стиль – меткость (•)

V. Инвентарь:
Мастерский автоматический арбалет
Нож
* Походный алхимический набор
Включает в себя перегонный куб, тигель, разнокалиберные ёмкости из ударопрочного стекла, ступки, пестики, миниатюрные высокоточные весы, толстый блокнот для записей и прочие необходимые в работе мелочи. Всё это тщательно упаковано и рассовано по карманам сшитого на заказ рюкзака.
Обычная походная одежда без изысков.
Username !2vrPTMVfQY 214 582193
Составил техническую часть чарника. Позже в следующем месяце составлю квенту и описание персонажа. Мастер, поправь/добавь/убавь, если что не так. Затем переброшу в пиратпад.

I. Характеристики:
Сила – 3
Ловкость – 2
Выносливость – 2
Харизма – 2
Интеллект – 4
Сообразительность – 3
Восприятие – 3

II. Навыки:
Холодное оружие – 1
Стрельба (Арбалет) – 3
Верховая езда – 1
Атлетика – 1
Образование (Алхимия) – 3
Политика – 2
Медицина (Лекарственные травы) – 3
Ремесло – 3
Выживание – 1
Эмпатия – 1
Убеждение – 1

III. Неосновные характеристики:
Защита – 2
Здоровье – 7
Инициатива – 5
Скорость – 10

IV. Преимущества:
Энциклопедические знания (••••)
Идеальная память (••)
Боевой стиль – меткость (•)

V. Инвентарь:
Мастерский автоматический арбалет
Нож
* Походный алхимический набор
Включает в себя перегонный куб, тигель, разнокалиберные ёмкости из ударопрочного стекла, ступки, пестики, миниатюрные высокоточные весы, толстый блокнот для записей и прочие необходимые в работе мелочи. Всё это тщательно упаковано и рассовано по карманам сшитого на заказ рюкзака.
Обычная походная одежда без изысков.
Username !2vrPTMVfQY 215 582194
Макаба, вакаба или что там сожрала звёздочки. Там было:
6 Мастерский автоматический арбалет
1 Нож
4 Походный алхимический набор

Ну и одёжка за бесплатно как мелочь.
Вагнер Гигз !GIgs7QQEHw 216 582195
Выдыхай, Жердь, все произошло на серьезных щах, без перекоса в треш.
За задницы свои целые потом благодарить будете.
Caravan Master 217 582196
>>2193

>Мастер, поправь/добавь/убавь, если что не так


Так нечего поправлять. Всё в полном соответствии с регламентом, чин по чину. Только имечко, иллюстрацию, да курыклюем витэ завези!
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 218 582197
>>2195
конфирм трип.
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 219 582198
>>2193
А ну как эльфом будешь? Ух бля.
пот стекает по лбу
Username !2vrPTMVfQY 220 582199
>>2195
Смею заметить, что трактирные девки - неотъемлемая часть дорожных приключений. А заезжие путешественники для этой породы дам - надёжный источник новостей, слухов, интересных историй и денег.

>>2196
Ну вот и отлично тогда. Были просто сомнения по поводу ценности в звёздочках алхим набора. Паспортные данные в процессе придумывания а думаю я не очень быстро, простите.

>>2198
Вот и мучайся теперь неизвестностью, лул.
SantaElf.jpg86 Кб, 791x1024
Caravan Master 221 582200
>>2198

>А ну как эльфом будешь?


Так вон, в тёмном углу эльфийский эмиссар уже индоктринацию члену отряда проводит, судя по долетающим оттуда звукам квенья.
Айникки !f47VTnjqJM 222 582201
А мы так и не узнали, какая булава под юбкой.
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 223 582203
15156501820620.jpg23 Кб, 378x348
Айникки !f47VTnjqJM 224 582210
>>2203
звуки попыток удержаться от подколов
Эм-м-м...
треск
Айникки проверить ещё не собрался, а то больно сильная для бабы?
Лиам !xeXCbZenTE 225 582211
>>2192
Да вроде всё. Если больше ничего интересного в таверне не намечается, Лиам, как я уже говорил, догрызает свой кусок баранины и сваливает спать в повозку.
!WQUses1y9Q 226 582214
>>2195
Мои нижайшие благодарности сеньору караванщику. Мой голос принадлежит неотложному выезду, если, по мнению мастера, я ещё могу в нём участвовать.
Айникки !f47VTnjqJM 227 582217
О, полагаю, что пришло время гадать?
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 228 582220
Отпишусь через пару часов, поболтаю с теризом и лиамом.
Caravan Master 229 582221
>>2203
Дори "Стальное Веко" получает 1 (один) шрам за сохранение структурной цельности жоп отряда.
>>2214

>я ещё могу в нём участвовать


Кто б запретил. Но ты лучше расскажи, чего собственно боялся и ожидал? А то проще мне подтвердить или опровергнуть эти опасения, чем играть в угадайку. Мало ли, следующим энкаунтером как раз опасения и подтвердятся?

И тем временем, у нас снова и опять намечается аутирование на привале. Самое время для сеанса дивинаций, Айникки! Или для поиска эльфийских шпиёнов, Дори!

И ещё, если у кого-то есть желание поиграть в менеджмент провизии, вязанок дров и логистику — напишите об этом прямо и будем посвящать больше времени форсированию рек и починке треснувших оглоблей.
Айникки !f47VTnjqJM 230 582226
>>2221

>структурной цельности жоп отряда.


Так там был член или булава?!

> эСамое время для сеанса дивинаций, Айникки!


Начало сеанса у меня есть, но стоит написать подводку, верно?
Ну и я хотела бы немного починки рек и форсирования оглоблей.
Лиам !xeXCbZenTE 231 582229
А Дори назначен главным над всеми тремя дюжинами? Или только над одной дюжиной?

В любом случае, первым делом нужно будет оценить вверенный нам десяток (его желание и умение сражаться) и распределить дежурства.
Лиам !xeXCbZenTE 232 582234
И ещё нужно будет утрясти вопрос с жалованием и условиями своего договора с Ортогом. Хотя это скорее формальность, так как видимо эти условия в любом случае всех устроили.
Caravan Master 233 582238
>>2229
Одной. У другой в командирах пепельноволосый. На оценку можно Интеллектаг+Холодное оружие, можно Сообразительность+Эмпатию или ещё чего, по желанию. В зависимости от метода оценки, который ты надеюсь не поленишься расписать в игровом и кинуть на него предпочитаемый дайспул. А я по необходимости внесу корректировки.
>>2226

>Начало сеанса у меня есть, но стоит написать подводку, верно?


Я это вижу как то, что ты озвучиваешь заново своё предложение с гаданием (ранее уже запощенное в тред) и творчески интерпретируешь его результаты, исходя из наброшенной прошлым опом пасты. Если в число желающих позолотить тебе ручку попадёт и безымянный пока мастер-алхимик, я наброшу информации на его счёт отдельно. В броске на толкование у тебя насколько помню успехов нет?
Айникки !f47VTnjqJM 234 582240
>>2238
Понятно, скоро сделаю. Успехов нет, верно. Вольности с описанием места стоянки разрешены?
Альзо, ОП, сколько ещё в караване женщин? Я там случайно не наедине с тремя дюжинами мужиков?
Caravan Master 235 582243
>>2240

>Вольности с описанием места стоянки разрешены?


Да, но умеренные. Ортог в конце-концов мог и твоим рекомендациям внять по месту выбора стоянки.

>сколько ещё в караване женщин?


Считая лошадей?
14822105279950.jpg64 Кб, 442x409
Айникки !f47VTnjqJM 236 582245
>>2243
Я так, только небольшие упоминания горных пейзажей и ручья.

>Считая лошадей?


Дорога дальняя, поэтому их тоже упомяни. Но отдельным числом.
a61936cba6926babc4a599c6feeacf28.jpg22 Кб, 315x495
Лео !2vrPTMVfQY 237 582266
Парам-пам-пам, алхимик прибыл!

Леонард Розенкорд, для друзей просто Лео - молодой, но довольно талантливый алхимик, четвёртый сын в семье городского аптекаря и травницы. Пытливый живой ум, отличная память, обширная родительская библиотека и толковый наёмный учитель - всё это заложило хороший фундамент для будущего специалиста тонкого алхимического искусства. Проявив несомненные успехи в этой стезе, юноша осесть в родном городе подобно родителям и открывать свою лавку всё же не захотел, предпочтя комфорту и спокойствию оседлой жизни весёлый сумбур путешествий. Изрядно потратившись на учителя и на новомодный автоматизированный арбалет, Лео нанялся в сопровождение к одному из уходящих караванов в качестве специалиста поддержки. Это было несложно, ведь в любом путешествии навыки умелого алхимика полезны: угомонить разбушевавшийся желудок очередного вояки, сожравшего несвежий овощ, остановить распространяющееся в ране заражение, предотвратить нежелательные последствия излишне бурной ночи в придорожном борделе... Новые знания, впечатления, знакомства, практика и деньги - в обмен всего лишь на мелкие неудобства вроде невозможности оборудовать нормальную стационарную лабораторию из-за постоянных передвижек, но это было совсем не критично.
Айникки !f47VTnjqJM 238 582311
>>2243
Мне это для поста нужно, так что не надо загадочно молчания, если что!
!WQUses1y9Q 239 582313
Почтенный сеньор, позвольте поинтересоваться, наёмники, в числе которых и мы, идём пешком, или едем на конях? Седрик владеет седлом и был бы не против воспользоваться своим умением.
Caravan Master 240 582314
>>2311

>так что не надо загадочно молчания


Кроме тебя и шести лошадей ни одной девочки.
15129901886540.jpg46 Кб, 480x445
Айникки !f47VTnjqJM 241 582315
>>2314
Н-надеюсь, что караван в курсе, кем я нанималась и между селениями расстояния не настолько большие.
Или караван предпочитает лошадей.
242 582336

>А меня пустят по кругу, прирежут, ещё раз трахнут и бросят в реку.


Самое точное предсказание, что я видел.
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 243 582342
Мастер, Лиам и Териз входят в десятку? Т.е. непосредственно НИПов у меня семеро? Или же 9?
Caravan Master 244 582418
>>2342
10+PC.
Caravan Master 245 582419
>>2313
Двух коней (не девочек) вам предоставят. Как ими распорядиться — дело десятника.
Айникки !f47VTnjqJM 246 582420
>>2419
А мне лошадку?
Caravan Master 247 582421
>>2420
Это уже зависит от решений цверга-десятника. Остальные лошадки обоих полов, кроме двух выделенных вам уже заняты на других должностях. Кто тележки везёт, кто жопы Ортога и второго десятника. Вы не переживайте, всадники и всадницы, ещё успеем разжиться!
Лео !2vrPTMVfQY 248 582451
А вот пад-версия чарника
http://piratepad.net/epUHHg9BL8
look.com.ua-99022.jpg1,5 Мб, 1280x960
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 249 582456
Мастер, ты тут упоминал менеджмент провизии. А можно ли будет заняться менеджментом десятки?

Если да, тогда несколько вопросов:
1. Есть ли возможность тренировать бойцов? Если да, тогда нужно ли кидать какие-то кубы, чтобы узнать их усредненные характеристики?
2. Что по вооружению? Типичные дешевые мечи и баклеры? Если возможность выпросить у ортога пяток луков, дабы Териз взялся за их обучение?
3. Можно ли дать десятке какой-либо навык? Именно для всей десятки, когда она вместе? Например, стена щитов, как предложил Лиам, или стена копий. Короче, можно ли индивдиуализировать боцов/отряд?
4. За каждой десяткой закреплена своя повозка, верно? Какая у нас?
5. Можно ли сделать импровизированное знамя и создать список солдат с парой строчек их лора, например, на пиратпаде?

Лиам и Териз, я вот что предлагаю. Сила в единстве, спору нет, но если единство состоит из идиотов, грош ему цена. Индивидуальность нужна, вот. Поэтому, пусть Териз берет пяток воинов и натаскивает их на стрельбу, а мы с тобой, Лиам, учим их ближнему бою - ты защите, я нападению.
Если Мастер скажет кидать кубы, покидаем, если нет - готов словесно это все отыграть.

А по поводу лошадей согласен. У нас в профилях езда есть у Айникки и Жерди, пусть и берут - можно даже отыграть, мол, Ортог сделал их авангардными дозорными, а мы, до доброте душевной, поделились с ними (все равно ни солдатики, ни мы на них толком кататься не можем)
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 250 582458
>>2456
Лор солдатиков, если что, уже накидан, так что просто жду твоей команды, маста, так как полноценный пост выкачу после ответа.
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 251 582463
Кстати, если командиром у другой десятки является Пепельноволосый, то командует крайней десяткой? Непосредственно Ортог? Все ли члены отряда входят в десятки, или же есть иждивенцы, не держащие оружие в руках?
252 582465
Места ещё есть?
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 253 582466
>>2465
У нас тут эльфийские заговоры с похемела, деревенские трапы и гадания у костра.
Вкатывайся! Вон, Алхимик же вкатился.
Между прочим, где он? Каким образом появится? Мне как Medicine man(3), будет о чем с ним потолковать.
!WQUses1y9Q 254 582467
Ожидаю ответа сеньора по лошадям, назначит ли Ортог Седрика и Айникки в авангард, и отправляю. Пост наполовину написан.
Лиам !xeXCbZenTE 255 582468
>>2467
Тебя уже твой непосредственный десятник назначил. Не думаю, что самого Ортога интересуют такие вопросы.
А вот на характеристики лошадей не мешало бы взглянуть.

>>2466
>>2465
Я бы подождал ответа ОПа. Народу уже немало, так что неизвестно, что он решит.
!WQUses1y9Q 256 582469
>>2468
Прошу прощения, но:

>цверг был назначен десятником, а в помощь ему был приписаны Лиам и Териз.


>Остальным наёмникам Ортог внимания не уделил


Про меня сеньор не сказал и слова.
257 582470
>>2469
А ты ктоа
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 258 582471
>>2469
Я думаю, так как нас в караване всего тридцать, то и поделены мы все по десяткам, просто по разным, просто ты не в моей. Но тут нужно уточнять у мастера, сам не уверен.
>>2470
Это господин Жердь, наш кинжал во тьме и хитроумный дипломат.
Лиам !xeXCbZenTE 259 582472
>>2469
>>2471
А мне кажется все PC входят в десятку Дори.
>>2418
>>2419
 .jpg20 Кб, 480x360
!WQUses1y9Q 260 582473
>>2470
Седрик-Вильям Вэйл, прозванный за осанку и необычайный рост Жердью, к вашим услугам.
>>2471

>Но тут нужно уточнять у мастера, сам не уверен.


Поэтому я и уточняю.
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 261 582474
Суммон мастера, чтобы разъяснил наши вопросы. и ответил на мой реквест по менджменту десятки
1d100: (55) = 55
Лиам !xeXCbZenTE 262 582475
>>2473
Перед трипом имя напиши, как у остальных, а то тяжело тебя идентифицировать.
Жердь !WQUses1y9Q 263 582476
>>2475
Совсем вылетело из головы.
Айникки !f47VTnjqJM 264 582479

>Я же хочу предложить тебе заботу и защиту, в обмен на согретое ложе и свою компанию.


>И получилось так, что к началу взрослой жизни у неё был лишь лук, знания о жизни в дороге и смазливое личико. Добывать пропитание Айникки предпочла первым.


Ах, шельма, Айникки бы сразу за такое нос откусила! Утром одну стрелу снесёт ветром! С другой стороны, если не Лиам, то весь корован и каждый второй разбойник... Чёрт!
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 265 582480
>>2479
Если среди разбойников будут эльфы - обращайся.
Лиам !xeXCbZenTE 266 582482
>>2479

>С другой стороны, если не Лиам, то весь корован и каждый второй разбойник... Чёрт!


Не обязательно ставить себе такую печальную дихотомию. В конце концов в отряде есть более смазливые и романтичные вояки, навроде Жерди. Ну и никто не мешает пытаться выживать одной, сказав что сама сможешь обеспечить свою защиту.
В любом случае, не в характере Лиама было-бы оставить всё как есть и не попытаться подбить клинья к единственной девушке в отряде.
15093627281980.jpg14 Кб, 200x200
Айникки !f47VTnjqJM 267 582483
>>2482

>подбить клинья


>пики точеные или хуи дроченые


Лул. Это понятно, конечно, но за такой подкат... У Айникки, гм, непростой характер, скажем так. Все травмы — вина отыгрыша!
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 268 582504
Ладно, вброшу таки состав десятки. Думаю, Ортог все же не зажмет луки.
http://piratepad.net/ep/pad/view/ro.XvFwM0Ge8p2/latest

Главный нюанс: характеристики. Я пока еще не бросал ролы на их чек, однако, логично предположить что большинство - мусор. Но, тем не менее, у каждого из них есть своя, ключевая характеристика, от которой и можно плясать.
Лиам !xeXCbZenTE 269 582508
>>2483
Да пожалуйста. Хотя надеюсь, что до внутрипартийного ПвП не дойдёт.

>>2504

>логично предположить что большинство - мусор.


Ну почему, может вполне себе обычные или даже хорошие вояки. Мы пока не выяснили их характеристики.

Ну и если система массовых сражений останется такой, как описана в пастебине, то такие подробные описания отряда нужны только для отыгрыша.

Выдержка из пастебина:

>Массовые сражения.



Воины подразделяются на следующие ранги:
Рекруты. Смазка для мечей, опытный солдат справится с 3-4 такими.
Обученные воины. Достаточно натренированы, чтобы не сбегать при первых признаках опасности.
Обтёсанные воины. Возможно, прошли через 1-2 битвы и выжили в них.
Профессиональные воины - Прошли десяток-другой битв. Имеют опыт, навыки и снаряжение, надлежащее хорошим воинам.
Искусные воины - Мастера своего дела. Выходили из сотен сражений, в то время, как другие оставались лежать на поле боя. У каждого из них есть какой-то козырь в рукаве, особый навык и некоторая слава.

Массовые бои считаются абстрактными силами сторон. При примерном равенстве сторон бросается два одинаковых пула кубов. При превосходстве одной стороны в численности, тактике, подготовке, позиции или благодаря действиях героя ей даются дополнительные кубы.
Герой может лично участвовать в массовом сражении и в зависимости от его действий, его войска могут получать или терять кубы. Кроме того, при участии в большой заварушке всегда есть шанс каких-то непредвиденных факторов. Каждый ход игрок бросает дайс на Ловкость+Сообразительность и если не набирает ни одного успеха, его ситуация каким-либо образом ухудшается. В участок стены, обороняемый героем летит снаряд, откуда-то прилетает шальная стрела или появляется новый враг.
270 582509
>>2508
В старом треде была расписка по навыкам.
Encampment.jpg195 Кб, 960x765
Caravan Master 271 582537
>>2456
1. Да. Выше кидал примеры, можешь откидать любой из них на своё усмотрение или взять вариант на откуп своим представлениям о логике и прекрасном из связки Навык+Характеристика.
2. Мечи, топоры, булавы, у пяти бойцов есть арбалеты. Из доспехов баффкоты, в пастебине прозванные кожанками-безрукавками.
3. Да, несомненно. Харизма или Интеллект на выбор+Навык, связанный с тем, чему непосредственно обучаешь. Наличие сходного навыка у тебя обязательно. Механически надо будет накопить определённое число успехов (5/7/10/15/etc) на бросках. Интервал между бросками неделя (предполагает регулярный тренировки в течении этой недели).
4. В общем верно, но не совсем. У вас та, что двигается в авангарде.
5. Можно, хотя это и может повлечь за собой некоторые осложнения. Список солдат тоже можно, но единственное, хотелось бы заметить. Дело в том, что в ходе путешествия есть ненулевая вероятность, что кто-то из героев умрёт, а ввод новых персонажей посредством рекрутинга стрёмных мурдерхоббо где-то in the middle of nowhere дело такое, лично для меня нежелательное. А пул безымянных статистов-караванщиков такую возможность предоставляет с меньшими натяжками.
>>2463
Следи за руками. Под тобой десять человек, не считая героев. Под Пеплом двенадцать. Шесть ходят лично за Ортогом. Остальная семёрка хоть и при оружии (ножи, плохонькие арбалеты), но явно не более чем смазка для клинков. Может иными талантами блещут?
>>2467
Двух коней выдали вообще на всех героев, доверив их менеджмент десятнику Дори. Ортог в свою очередь, назначение Дори подтвердит. Так что да, можете наслаждаться своими жеребцами вволю.
>>2471

>нас в караване всего тридцать


Не совсем. Ортога и героев я в три дюжины не включал. А неуверенность насчёт распределения властных полномочий и правда оправданна. Ортог Айникки и Жердь ни к чьей десятке не определил, то ли решив, что они сами разберутся, то ли ишо чаво умыслив.
>>2508
Я со своей стороны массовые сражения думаю дополнить. Но если не против, с окончательным решением по этому вопросу спешить не буду, чтоб в спешке дров не наломать. В общем и целом, неспешный текстовой формат позволяет хоть на каждого бойца откидывать отдельно, благо навряд ли наши бои будут включать в себя больше пятидесяти участников.

Со своей стороны жду постов Териза (который надеюсь не отвалился окончательно), Сэдрика В. Вэйла и Лео Розенмэйдена.
Encampment.jpg195 Кб, 960x765
Caravan Master 271 582537
>>2456
1. Да. Выше кидал примеры, можешь откидать любой из них на своё усмотрение или взять вариант на откуп своим представлениям о логике и прекрасном из связки Навык+Характеристика.
2. Мечи, топоры, булавы, у пяти бойцов есть арбалеты. Из доспехов баффкоты, в пастебине прозванные кожанками-безрукавками.
3. Да, несомненно. Харизма или Интеллект на выбор+Навык, связанный с тем, чему непосредственно обучаешь. Наличие сходного навыка у тебя обязательно. Механически надо будет накопить определённое число успехов (5/7/10/15/etc) на бросках. Интервал между бросками неделя (предполагает регулярный тренировки в течении этой недели).
4. В общем верно, но не совсем. У вас та, что двигается в авангарде.
5. Можно, хотя это и может повлечь за собой некоторые осложнения. Список солдат тоже можно, но единственное, хотелось бы заметить. Дело в том, что в ходе путешествия есть ненулевая вероятность, что кто-то из героев умрёт, а ввод новых персонажей посредством рекрутинга стрёмных мурдерхоббо где-то in the middle of nowhere дело такое, лично для меня нежелательное. А пул безымянных статистов-караванщиков такую возможность предоставляет с меньшими натяжками.
>>2463
Следи за руками. Под тобой десять человек, не считая героев. Под Пеплом двенадцать. Шесть ходят лично за Ортогом. Остальная семёрка хоть и при оружии (ножи, плохонькие арбалеты), но явно не более чем смазка для клинков. Может иными талантами блещут?
>>2467
Двух коней выдали вообще на всех героев, доверив их менеджмент десятнику Дори. Ортог в свою очередь, назначение Дори подтвердит. Так что да, можете наслаждаться своими жеребцами вволю.
>>2471

>нас в караване всего тридцать


Не совсем. Ортога и героев я в три дюжины не включал. А неуверенность насчёт распределения властных полномочий и правда оправданна. Ортог Айникки и Жердь ни к чьей десятке не определил, то ли решив, что они сами разберутся, то ли ишо чаво умыслив.
>>2508
Я со своей стороны массовые сражения думаю дополнить. Но если не против, с окончательным решением по этому вопросу спешить не буду, чтоб в спешке дров не наломать. В общем и целом, неспешный текстовой формат позволяет хоть на каждого бойца откидывать отдельно, благо навряд ли наши бои будут включать в себя больше пятидесяти участников.

Со своей стороны жду постов Териза (который надеюсь не отвалился окончательно), Сэдрика В. Вэйла и Лео Розенмэйдена.
Бриар !1.UsE4pwjE 272 582539
Бриар Пепельные волосы

Бриар Пепельные волосы — молодой наёмник с далёких северных земель, который не нашёл лучшего способа попасть в Уилдерфорт, как наняться к купцу Ортогу, который направлялся в тот городок с ватагой. Хоть купец и был скрягой, но Бриар, что до этого пережил встречу с самим Уилхартом Кроваворуким, нанялся б к самому Безымянному, если б иного выхода не было. Как говаривал ему отец, Ульфи Хромый, когда кидал в своего третьего отпрыска дротик, если напрячь мозги хорошенько, то выход есть всегда, но иногда он подобен золотой монете в дерьме или чужой эльфке в твоей кроватке. Как Боги решат.

Характеристики:
Сила 3
Ловкость 5
Выносливость 3
Харизма 3
Интеллект 2
Сообразительность 2
Восприятие 1

Холодное оружие: 4 (Мечи)
Стрельба: 4
Убеждение: 4 (Соблазнение, Воодушевление солдат)
Образование: 1
Верховая езда: 2
Выживание: 2
Атлетика: 3

Неосновные характеристики:
Здоровье: 8
Инициатива: +7
Скорость: 12
Защита: 2

Боевое изящество (••): Мечи
Известность (•)
Сногсшибательная внешность (••)
Боевой стиль: Два клинка (••)
Манёвры стиля:
Вихрь клинков (•)
Отражение и выпад (••):

Очки Отчаяния 3

1d10: (1) = 1 +5
Бриар !1.UsE4pwjE 272 582539
Бриар Пепельные волосы

Бриар Пепельные волосы — молодой наёмник с далёких северных земель, который не нашёл лучшего способа попасть в Уилдерфорт, как наняться к купцу Ортогу, который направлялся в тот городок с ватагой. Хоть купец и был скрягой, но Бриар, что до этого пережил встречу с самим Уилхартом Кроваворуким, нанялся б к самому Безымянному, если б иного выхода не было. Как говаривал ему отец, Ульфи Хромый, когда кидал в своего третьего отпрыска дротик, если напрячь мозги хорошенько, то выход есть всегда, но иногда он подобен золотой монете в дерьме или чужой эльфке в твоей кроватке. Как Боги решат.

Характеристики:
Сила 3
Ловкость 5
Выносливость 3
Харизма 3
Интеллект 2
Сообразительность 2
Восприятие 1

Холодное оружие: 4 (Мечи)
Стрельба: 4
Убеждение: 4 (Соблазнение, Воодушевление солдат)
Образование: 1
Верховая езда: 2
Выживание: 2
Атлетика: 3

Неосновные характеристики:
Здоровье: 8
Инициатива: +7
Скорость: 12
Защита: 2

Боевое изящество (••): Мечи
Известность (•)
Сногсшибательная внешность (••)
Боевой стиль: Два клинка (••)
Манёвры стиля:
Вихрь клинков (•)
Отражение и выпад (••):

Очки Отчаяния 3

1d10: (1) = 1 +5
WeabooMercenary.png1,2 Мб, 819x1024
Caravan Master 273 582540
>>2539
Bueno bueno. Прям и со стилем боя угадал и с сногсшибательным хабитусом не ошибся. Будет кому рассказать остальным о размерах булавы трактирной девицы можешь и сымпровизировать, но факт наличия уже подтвержден.
Можешь последовать примеру Дори и расписать за своих подчинённых самостоятельно, можешь оставить их безымянными и безликими статистами, на свой вкус.
Но обязательно определись со снаряжением (покупается за звёздочки) и порадуй постом.
Только большая просьба, не торопитесь покамест с описанием следующего после выезда утра и ограничитесь днём выезда из Высококручья.
Айникки !f47VTnjqJM 274 582543
>>2508
Я нежно, коленочкой.
Хотя для моей задумки нужно или мне допустить вольность с твоим персонажем, или нам придётся немного покороткопостить.
>>2539
О, какой тут красавчик!
>>2540

>WeabooMercenary


Лол.
Лео !diKj6hoO46 275 582545
>>2537

>и Лео Розенмэйдена.


Хорошо хоть не Ризеншнауцера, лол. Хотя фамилию и правда частенько коверкали не слишком обременённые образованием или навыками речи люди.

И напомните для рассеянного меня - у каждого в подчинении свой десяток что ли? Или мы всей кучей входим в один из?

И я, кажется, забыл свой трип, блядь.
Бриар !1.UsE4pwjE 276 582546
>>2540
Звёзд 6, поэтому:
Меч ()
Нож ()
Кожаная безрукавка (
)
Лиам !xeXCbZenTE 277 582547
>>2543

>Хотя для моей задумки нужно или мне допустить вольность с твоим персонажем, или нам придётся немного покороткопостить.


Ну покороткопостим, в чём проблема. Только помни, что каждое твоё решение имеет последствие и Лиам это запомнит.
Айникки !f47VTnjqJM 278 582549
>>2547
А мне норм жить в проклятом мире, который я сама создам.
Тогда могу или сейчас уже начать, или подождать постов других наёмников — а то вдруг там какие-нибудь новые обстоятельства найдутся.
Жердь !WQUses1y9Q 279 582551
Что-то увлёкся я немного, на половину романа хватит.
>>2221

>Но ты лучше расскажи, чего собственно боялся и ожидал? А то проще мне подтвердить или опровергнуть эти опасения, чем играть в угадайку. Мало ли, следующим энкаунтером как раз опасения и подтвердятся?


У меня почему-то сложилось впечатление, будто вся игра будет проходить на манер некой шутки над самим жанром, что это будет игра-стёб. Извиняюсь за ложное предположение, пока что всё идёт своим чередом.
PM&E.jpg49 Кб, 650x366
Caravan Master 280 582552
>>2545

>у каждого в подчинении свой десяток что ли?


Нет. Учитывая, что всего людей в караване три дюжины без одного, не считая Ортога и героев, у нас и людей на такое не наберётся.
>>2545

>Или мы всей кучей входим в один из?


В десятку Дори С.В. приписаны в помощники Териз и Лиам. Айникки, Сэдрик В. Вэйл и Леонард Розенкорд ни к какому из двух отрядов не приписаны. Однако же, Дори уже отдал своих лошадей Айникки и Жерди.
В десятку Бриара пока входят одни безымянные статисты и один конь, но он это возможно подправит. Фургон десятки Бриара замыкает движение. Посередине сам Ортог сотоварищи.
Лиам !xeXCbZenTE 281 582553
>>2549
По мне, так можешь начинать сейчас, а то я в лучшем случае завтра вечером смогу отписаться.
Хотя смотри сама, я же не знаю, что и когда конкретно ты собираешься делать.
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 282 582554
>>2537
Итак, короткая выжимка.
1. Лор солдатиков оставлю, если что, всегда можно отретконить. Характеристику откидаю постом ниже.
2. Оружие и броню отписал в паде.
3. На обучалку поставим Териза - слышишь, лучник? - у него все же инта 4, пусть возмется обучать навыку "Точная стрельба". Я сам, со своей харизмой 2, попытаюсь обучить бойцов навыкам обращения с холодным оружием. Лиам тоже может что-нибудь прокинуть. Не думаю, что надо это будет персонализировать, просто напишу: "и тогда-то он тренировал отряд, такой-то результат на кубах". Опять же, напишу ниже.
Касательно менеджмента лошадей, ну вот серьезно. Дворф на пони - хаха, классик. Лиам не изъявил желания, Териз не ревестил, да сам по себе дворф их не будет далеко от отряда отыслать. А вот подозрительный типок, да кочевница - идеальные кандидатуры на разведку, тем более, мы идем первой телегой.

После ролов, напишу псто в игровой.
Айникки !f47VTnjqJM 283 582555
>>2553

>Если согласна, приходи сегодня ночью к моей палатке.


Вот это, только без согласия.
Пишу.
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 284 582556
1 ролл. На детект характеристик солдатиков. Оценивать буду по их физической подготовке, которая достаточно умозрительна. Восприятие+Атлетика - 2d10: (2 + 9) = 11 + 3d10: (1 + 7 + 9) = 17

2 ролл, на будущее. На тренировку обращения с оружием ближнего боя (не навык, просто буст голых характеристик). Харизма+Холодное оружие - 2d10: (3 + 6) = 9 + 5d10: (8 + 8 + 7 + 8 + 3) = 34 (я так думаю, бонуса за специализацию не надо, так как обучение идет не на дробящем)
Лео !diKj6hoO46 285 582557
>>2552
Ясно-понятно. Прибьюсь к десятку всех героев в таком случае, не хочу сычевать в одиночестве в обозе. Заодно сразу спрошу - из оставшихся незадействованными бойцов можно выцепить одного-двух неглупых ловких и глазастых парней, годных на роль ассистентов? Чтобы изредка задействовать в мелких поручениях вроде мытья оборудования, поиска ингредиентов в округе и прочей чепухи?
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 286 582558
>>2556
Кстати, вероятнее всего, раз в неделю бойцов можно тренировать только один раз, на одну характеристику, так что пока их буду тренировать я, а уж потом остальные.
А пока неплохо, в первую неделю 3/5 успехов, на второй добьем знание о том, с какой стороны у меча находится ручка.
Caravan Master 287 582559
>>2556
Дори (да и остальные), сделайте милость, кидайте одним пулом. Мне проще успехи считать будет.
Оценка показала, что воины в караване относятся к второй категории годности. С какой стороны меч держать обучены, шаг держат, днище от вида направленного на них арбалеста не выпадет.
>>2557
В принципе можно, но итоговый результат зависит от результатов бросков. Выбирай пул на поиск помощников (необязательно непосредственно Убеждение) и бросай с -2 (показатель лени потенциальных рекрутов).
>>2539
Бриар, оформишь чарлист в паде?

Короткопостом в игровом порадую не раньше завтра. Мне бы всё таки хотелось дождаться поста и от Териза и от Бриара.
976559.jpg185 Кб, 600x400
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 288 582560
>>2556
Жду от масты ответа, что я понял. спойлер: я нихуя не понял
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 289 582561
>>2559
Я все понял, спасибо!
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 290 582562
>>2559

>Короткопостом в игровом порадую не раньше завтра.


У нас тут намечается коитус между Лиамом и Айникки, скучать не будем.
Лео !diKj6hoO46 291 582565
>>2559
Хммм, у меня кроме убеждения да эмпатии социальных навыков и нет для привлечения к себе в помощники. Да и минус два куба к броску делает целесообразность предприятия сомнительной. В общем. шут с ними, с солдатиками. Сам прошвырнусь по окрестностям в поисках травок при нужде.
Бриар !1.UsE4pwjE 292 582568
14477698713600.jpg12 Кб, 250x242
Айникки !f47VTnjqJM 293 582571
>>2562

>коитус


Только сейчас дошло, что Айникки могут и не спросить. Вряд ли, конечно.
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 294 582572
>>2568

>Варг Золотое Копьё - дворф с двуручным копьём


Отлично, теперь еще и побухать с кем нашлось.
 .jpg10 Кб, 320x350
295 582573
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 296 582574

>— Змейка, милый, выползай! Хоть потом ты будешь один, но не в этой дороге...



А оттуда вылазит полуголый пепловолосый...
вот-это-поворот.jpg68 Кб, 480x360
Лео !diKj6hoO46 297 582575
Айникки !f47VTnjqJM 298 582578
>>2574
Ууу, сам позвал и так обманул! Обидно!
попкорн-1024x576.jpg246 Кб, 1024x576
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 299 582582

>Клянусь костьми Святого Бенедикта, ты не пожалеешь.


Орнул с этого обольстителя. Айникки, берегись, у него пытки(2).
Slowpokefeelsgood.jpg33 Кб, 600x655
Лео !diKj6hoO46 300 582584
Я только сейчас понял, что Бриар и тот пепельноволосый из предыдущей таверны - одно и то же лицо.
Бриар !1.UsE4pwjE 301 582585
Пост завтра.
Лиам !xeXCbZenTE 302 582586
>>2582

>Орнул с этого обольстителя.


Что тут скажешь. Лиам неисправимый романтик.
Без имени-1.jpg203 Кб, 1000x265
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 303 582588
>>2584
Уж мы то знаем.
Жердь !WQUses1y9Q 304 582589
С каждого фотошопа Дори чуть ли не задыхаюсь. Это норма?
Лео !diKj6hoO46 305 582590
>>2588
Годно!
>>2589
Аналогично
Айникки !f47VTnjqJM 306 582591
>>2582

>пытки(2)


Ах, на этот раз ему не увидеть мою верховую езду! Наверное.
>>2589
Ещё какая.
Лиам !xeXCbZenTE 307 582597
>>2591

>Ах, на этот раз ему не увидеть мою верховую езду! Наверное.


Думаю, больше тянуть времени нет и если не хочешь, чтобы Лиам показал Айникки своё владение навыком верховой езды, настала пора предпринимать какие-то действия.
Айникки !f47VTnjqJM 308 582600
>>2597
Сейчас-сейчас!
Caravan Master 309 582606
Дори С.В. одно важное уточнение. В Железных Холмах живут не дварфы. Против того, что они когда-то давным-давно там жили ничего не имею, но сейчас нет. В первоначальном варианте, насколько понял, это было так, но у нас всё несколько иначе и едем мы не по разведанным и населённым землям, а по землям полулегендарным. Одним из последних безопасных приютов было Высококручье. И Вильдефорт у нас не просто какой-то закрытый военно-клирический городок, а сущая Эльдорада. Мне безусловно стоило уточнить это ранее, не отделываясь мутненьким пассажем "сохраню-топонимы-но-кое-чего-поминяю", за что я прошу прощения.
Что касается остальных важных различий о которых я упомянуть поленился — эльфы есть, но отнюдь не преобладают, как в варианте у первого ОПа, а скорей напротив.
213222JGBj7uZOBcwillywonkachocolatefactorygi.jpg325 Кб, 728x728
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 310 582607
Ну и что, все? Где мой обещанный коитус?
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 311 582609
>>2606
Понимаю, принимаю. Однако, я и не говорил о том, будто Дори считает, что это сейчас обжитые земли.

>увидеть изначальную родину всех дворфов


>что они когда-то давным-давно там жили ничего не имею, но сейчас нет.


На этом и сойдемся.
15157797469980.jpg69 Кб, 598x748
Айникки !f47VTnjqJM 312 582610
>>2607
Айникки не такая!
image.png66 Кб, 250x182
313 582611
>>2607
Попробуй обратить внимание на Ортога, он статный мужик.
harold-xmas2.jpg342 Кб, 624x531
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 314 582616
>>2611
Спасибо за совет.
315 582628
>>2616
Тут друг просит оригинал фоновой картинки.
Hide&Seek.jpg109 Кб, 500x500
Caravan Master 316 582646
Штраф за темноту -3
Герои:
Айникки Восприятие+Сообразительность 1d10: (6) = 6 Инициатива 1d10: (7) = 7 +5
Лиам "Змейка" Восприятие+Сообразительность 3d10: (10 + 4 + 3) = 17
Инициатива 1d10: (3) = 3 +5
Бриар Пепельновласый Восприятие+Сообразительность 1d10: (9) = 9 Бросок на удачу
Инициатива 1d10: (8) = 8 +7
Лео Розенкорд Восприятие+Сообразительность 3d10: (2 + 2 + 6) = 10
Инициатива 1d10: (6) = 6 +5
Дори "Стальное Веко" Восприятие+Сообразительность 1d10: (4) = 4
Инициатива 1d10: (6) = 6 +3
Сэдрик "Жердь" Восприятие+Сообразительность ##5d10##
Инициатива ##1d10## +7

Часовые (Восприятие и Инициатива:
Робентерт ##1d10## ##1d10## +6
Гильмар ##1d10## ##1d10## +6
Бодьян ##1d10## ##1d10## +6
Рафф Шутник ##4d10## ##1d10## +4
Человек Ортога ##3d10## ##1d10## +6

Ночной гость ##5d10## Инициатива ##1d10## +8
317 582647
>>2646
Сэдрик "Жердь" Восприятие+Сообразительность 5d10: (4 + 2 + 1 + 8 + 7) = 22
Инициатива 1d10: (1) = 1 +7

Часовые (Восприятие и Инициатива:
Робентерт 1d10: (2) = 2 1d10: (7) = 7 +6
Гильмар 1d10: (7) = 7 1d10: (6) = 6 +6
Бодьян 1d10: (10) = 10 1d10: (3) = 3 +6
Рафф Шутник 4d10: (10 + 9 + 5 + 8) = 32 1d10: (7) = 7 +4
Человек Ортога ##3d10## ##1d10## +6

Ночной гость ##5d10## Инициатива ##1d10## +8
Лео !diKj6hoO46 318 582648
>>2646

>Лео Розенкорд Восприятие+Сообразительность 3d10: (2 + 2 + 6) = 10



Но у меня по 3 и в одном и в другом же?
319 582649
>>2647
Человек Ортога 3d10: (4 + 8 + 10) = 22 1d10: (10) = 10 +6

Ночной гость 5d10: (4 + 3 + 10 + 8 + 4) = 29 Инициатива 1d10: (7) = 7 +8
Лиам !xeXCbZenTE 320 582650
>>2646
Инициативы бы отсыпать (она у меня +8, а не +5)

>>2648

>Но у меня по 3 и в одном и в другом же?


>Штраф за темноту -3

Лео !diKj6hoO46 321 582651
>>2650
Ох и невнимательный же я.
Caravan Master 322 582652
>>2650
Исправлю в итоговых результатах.
Caravan Master 323 582656
Инициатива:
Лиам 11

Айникки 12 (Сюрприз)
Жердь 8 (Сюрприз)
Бриар 15 (Сюрприз)
Дори 9 (Сюрприз)
Лео 11 (Сюрприз)

Часовые
Рафф Шутник 11
Человек Ортога 16

Робентерт 13 (Сюрприз)
Гильмар 12 (Сюрприз)
Бодьян 9 (Сюрприз)

Ночной Гость 15

Пост будет в течении получаса.
Лео !diKj6hoO46 324 582657
Ждём-с
Caravan Master 325 582658
Ночной Гость
Атака по Робентерту 11d10: (4 + 5 + 3 + 7 + 3 + 10 + 5 + 9 + 10 + 10 + 8) = 74
Caravan Master 326 582660
Лиам, действуй! Враг скрывается во мраке, но ты примерно можешь определить где он (метрах в пятнадцати от места, откуда утащили Робентерта и метрах в двадцати-двадцати пяти от тебя в северо-восточном направлении). Повозка авангарда за тобой, метрах в десяти-двенадцати. Остальные пока ничего не заметили.
Штраф на темноту распространяется и на атаки, так что организовать освещение желательно. Робентерт и часовой, которого ты распекаешь сидят в стороне от костров.
15128686546270.jpg26 Кб, 500x366
Айникки !f47VTnjqJM 327 582664
>>2656

>Айникки 12 (Сюрприз)


>Айникки, продолжая возиться со шнуровкой подходила к своему спальнику


У кого-то будет секс?
Лео !diKj6hoO46 328 582665
>>2664
У того, кто окажется ближе всех к Айникки! :3
Caravan Master 329 582666
Лиам, если используешь Натиск, то да, можешь. Если нет, то нет. Решай и отпишусь подробней о противнике.
Лиам !xeXCbZenTE 330 582667
>>2666
Нет, без защиты тяжко придётся. Тогда лучше в Уклонение встаю и приближаюсь насколько смогу.
Дори Стальное веко !4Co2uOOMFk 331 582668
Лиам, мой тебе совет - ори что есть мочи, поднимай корован. Случилось неизбежное - домики набигают.
Лиам !xeXCbZenTE 332 582669
>>2668
Так ору. И надеюсь Гильмар Строчка орёт за двоих. За себя и за того парня с пронзённым горлом.
Да и в лагере уже есть оживление.
15154147172700.jpg19 Кб, 404x399
Айникки !f47VTnjqJM 333 582670
>>2665
А ты хорош :3
Сейчас главное, чтоб в бою ничего не развязалось и не упало.
Лео !diKj6hoO46 334 582671
>>2670
Прекрасная дочь степей с оружием в руках топлесс - мощнейший буст морали для всех увидевших это зрелище союзников и полная деморализация врагов! Только вот сейчас ночь и не видно ничего
Дори Стальное веко !4Co2uOOMFk 335 582672
>>2656
Я хожу одним из последних - крепче меня спит только жердь, и тут никакой крик Лиама не поможет, так что давайте, ребята, без моего славного командования и рывков в темноту.
Caravan Master 336 582673
Ночной Гость Атака по Лиаму Змейке 3d10: (8 + 4 + 9) = 21 Оружие наносит 2 Урона.
Дори Стальное веко !4Co2uOOMFk 337 582674
>>2656
Кстати, мастер, небольшое уточнение. Для удобства, полагаю, было бы лучше изначально расставлять игроков в порядке их инициативы, как и нпс тоже.
Лиам !xeXCbZenTE 338 582675
>>2673
Оружие теперь наносит урон, а не добавляет своё значение к пулу кубов? Или оно одновременно и увеличивает пул кубов, и наносит урон?
Айникки !f47VTnjqJM 339 582677
>>2671
Может и буст, но мне уже и так страшно — одна с тридцатью мужиками, да ещё грудью светануть!
Caravan Master 340 582678
>>2675
Да, наносит урон, а НЕ добавляет своё значение к пулу дайсов. Сумма выпавших на броске атаки успехов добавляется к Урону оружия. Из этого вычитается Броня, в случае её наличия. Щиты добавляют свой бонус непосредственно к Защите.
То есть, тебе пришло 3 Урона с атаки твари.

Я к сожалению не знаю, как было в прошлом караване, а в документе с системой этот момент видимо был освещён недостаточно ясно для меня. Извините, если вдруг считали иначе.

И время и остальным радовать заявками. Не стесняйтесь набрасывать их не в свою очередь, но учитывайте, что обрабатывать я их буду все равно в порядке инициативы. До Твари из Ночи и Лиама около тридцати-тридцати пяти метров от повозки авангарда.
Лео !diKj6hoO46 341 582679
>>2677
Не волнуйся, после сегодняшней ночи число потенциальных насильников существенно сократится. А может статься и так, что и Айники больше ничего не будет угрожать уже никогда.
Айникки !f47VTnjqJM 342 582681
>>2679

>никогда.


>Пустят по кругу, прирежут, ещё раз трахнут и выбросят в реку


Как быстро исполняется предсказание!
Лео !diKj6hoO46 343 582682
>>2678
Тревогу-то подняли, нет? Хоть кто-нибудь заорал "ТРЕВООООГААААА!!!"?

Заодно, из своих энциклопедических знаний я могу что-то выудить про эту тварь? Легенду, обрывок мифа, а может быть даже и более точную информацию?

>>2681
В таком случае у тебя воистину есть дар.
Caravan Master 344 582683
>>2682

>Тревогу-то подняли, нет?


Ага. Рафф "Шутник" вон волком завыл, Лиам и Гил вроде как тоже заорали, правда не факт что нечто членораздельное.
Что касается энциклопедических знаний и всего прочего, сделай милость, отбросай дайсы.
Дори Стальное веко !4Co2uOOMFk 345 582684
Увы, смогу отписаться только завтра утром (сейчас на работе), так что, боюсь, сегодня сражение не успеет закончиться.
Лео !diKj6hoO46 346 582685
>>2683
Пардон, сейчас исправлюсь.
Интеллект 4 + сообразительность 3
7d10: (4 + 2 + 5 + 2 + 6 + 2 + 7) = 28
Лео !diKj6hoO46 347 582686
Вот это бросок! Надеюсь, в стрельбе мне повезёт больше.
Caravan Master 348 582688
>>2684

>сегодня сражение не успеет закончиться


Остальные тоже не зевайте!
Хорошо, если за завтра управимся. И если не против, приму, что десятка Дори ходит на Инициативе 12, а двенадцать человек Бриара на 9. Личная гвардия Ортога на 16 соответственно.
Дори Стальное веко !4Co2uOOMFk 349 582689
>>2688
Энивей, требую справку по действиям, которые планирую.
1. Проснуться и заорать во всю луженую глотку, чтобы засранцы шебутнее двигались и жги огни. Можно прокинуть запугивание?
2. Рвануть к месту сражения. Тут, я так понимаю, еще не пошаговая система, так что надо ли тут кидать кубы, или словесно указать? Могу ли сразу с вхождения в режим боя кастануть натиск на противника?
Caravan Master 350 582691
>>2689
Один ход на то чтобы вскочить. Один ход на то, чтобы похватать оружие, если нет Молниеносного Выхватывания (спишь в доспехах, так понимаю?), а потом да, можно заявлять Натиск, расстояния хватит (но потеряешь Защиту). Стрелкам дополнительно надо тратить ходы на заряжание (часть неписей этим уже занята). Крики боли и ужаса можно сочетать с любым из вышеперечисленных действий, отдельного хода они не тратят.
Caravan Master 351 582692
И да и Запугивание+Харизма и Холодное Оружие+Сила можешь кидать.
Лео !diKj6hoO46 352 582694
Сделал ход. Что-то кубики ко мне неблагосклонны сегодня.
353 582695
Хоть это уже не актуально, в ознакомительных целях запощу отрытый мной в старом треде пример боёвки:

Поясняю за систему. На примере боя Малюты Скуратова и Баффи.
Вначале кидается Инициатива:
Малюта 1д10=7+8 (ловкость3+сообразительность5)
Баффи 1д10=2+9 (ловкость5+сообразительность4)

Первым атакует Малюта (Сила4+Фехтование4+двуручный топор5), итого 13 – 4 (защита Баффи 4)
9д10 = 1 2 3 4 5 6 7 8 9.
Два успеха, поэтому Баффи получает 2 пункта урона. Кроме того, Малюта вооружён двуручным топором, и он перебрасывает не только 10, но и 9.
1д10=8
За этот раунд Баффи получила 3 пункта урона.
Баффи атакует в ответ (Сила5+Фехтование3+большой топор3), итого 11.
11-4 (На Малюте хорошая броня, дающая 4 Брони, но из-за неё не учитывается Защита) 7д10=1 2 3 4 5 8 9
Итого 2 успеха. Но у Баффи большой топор, поэтому она перебрасывает не только на 10, но и на 9.
1д10=10
1д10=1
Итого, Баффи наносит 3 пункта урона.
Разъярённый опричник бросается в безрассудную атаку (атака+2). Баффи уходит в глухую оборону (4х2=8)
(Сила4+Фехтование4+двуручный топор5+безрассудство2) = 15
15-8=7
7д10= 8 8 2 1 2 3 2
С Баффи снимается ещё 2 хита. В этот ход она не атакует, так как сконцентрировалась на защите.
Раунд 3:
Малюта атакует в третий раз. И теперь он целится в голову (-2 дайса)
(Сила4+Фехтование4+двуручный топор5) - (прицельный удар 2)=11
11-4 (защита) = 7
7д10= 4 5 8 7 8 5 1
Баффи получает ещё 2 пункта повреждений и +2 за то, что удар попал в голову.
Баффи падает, хватаясь за рассечённое лицо. Похоже она потеряла сознание! К счастью, Зена уже успела разобраться с Иваном Грозным и метает в Малюту свой железный диск (Атлетика5+1(специализация метание)+Ловкость5+5(выкованные самим Гефестом чакры)) Итого 16-4(броня)=12
12д10=10 10 10 5 6 7 8 9 10 10 10 7
Малюта падает, разрубленный надвое.

мимочитатель
353 582695
Хоть это уже не актуально, в ознакомительных целях запощу отрытый мной в старом треде пример боёвки:

Поясняю за систему. На примере боя Малюты Скуратова и Баффи.
Вначале кидается Инициатива:
Малюта 1д10=7+8 (ловкость3+сообразительность5)
Баффи 1д10=2+9 (ловкость5+сообразительность4)

Первым атакует Малюта (Сила4+Фехтование4+двуручный топор5), итого 13 – 4 (защита Баффи 4)
9д10 = 1 2 3 4 5 6 7 8 9.
Два успеха, поэтому Баффи получает 2 пункта урона. Кроме того, Малюта вооружён двуручным топором, и он перебрасывает не только 10, но и 9.
1д10=8
За этот раунд Баффи получила 3 пункта урона.
Баффи атакует в ответ (Сила5+Фехтование3+большой топор3), итого 11.
11-4 (На Малюте хорошая броня, дающая 4 Брони, но из-за неё не учитывается Защита) 7д10=1 2 3 4 5 8 9
Итого 2 успеха. Но у Баффи большой топор, поэтому она перебрасывает не только на 10, но и на 9.
1д10=10
1д10=1
Итого, Баффи наносит 3 пункта урона.
Разъярённый опричник бросается в безрассудную атаку (атака+2). Баффи уходит в глухую оборону (4х2=8)
(Сила4+Фехтование4+двуручный топор5+безрассудство2) = 15
15-8=7
7д10= 8 8 2 1 2 3 2
С Баффи снимается ещё 2 хита. В этот ход она не атакует, так как сконцентрировалась на защите.
Раунд 3:
Малюта атакует в третий раз. И теперь он целится в голову (-2 дайса)
(Сила4+Фехтование4+двуручный топор5) - (прицельный удар 2)=11
11-4 (защита) = 7
7д10= 4 5 8 7 8 5 1
Баффи получает ещё 2 пункта повреждений и +2 за то, что удар попал в голову.
Баффи падает, хватаясь за рассечённое лицо. Похоже она потеряла сознание! К счастью, Зена уже успела разобраться с Иваном Грозным и метает в Малюту свой железный диск (Атлетика5+1(специализация метание)+Ловкость5+5(выкованные самим Гефестом чакры)) Итого 16-4(броня)=12
12д10=10 10 10 5 6 7 8 9 10 10 10 7
Малюта падает, разрубленный надвое.

мимочитатель
Дори Стальное веко !4Co2uOOMFk 354 582696
>>2691
Щас откидаю, заранее, а в божеский, литературный вид приведу все завтра.

Благой мат на буст солдатов: Харизма+Запугивание: 6d10: (1 + 9 + 1 + 8 + 7 + 10) = 36

Объявляю натиск. Думаю, модификатор от атлетики не подойдет, так как там забег на большие дистанции, но если - докинешь сам, маста. Штраф за тьму и броню на твоей совести.

Холодное оружие+Сила: 11d10: (10 + 3 + 4 + 3 + 7 + 3 + 10 + 8 + 9 + 7 + 6) = 70
Дори Стальное веко !4Co2uOOMFk 355 582697
>>2696
Докидываю "снова 10"

Мат: 1d10: (7) = 7
Натиск: 2d10: (6 + 1) = 7
Caravan Master 356 582698
Вмешательство в ближний бой: -2 за каждого союзника, которого стрелок пытается не задеть.
И да, товарищи-стрелки, хоть штраф за темноту силами храбреца Лиама убран, его же силами и силами Гила обеспечивается новый штраф. Всего -2, потому что тварь большая.
Лео !diKj6hoO46 357 582699
>>2698
Хммм. Мне перекинуть или от броска ты сам отбросишь пару результатов?
Caravan Master 358 582700
>>2699
А я уже.
Лео !diKj6hoO46 359 582701
>>2700
Окей!
Вангую это были последние два значения и мой выстрел превратился в критический провал, хех.
Caravan Master 360 582702
>>2701
Ещё посмотрим. Единственное, эффективно твоё действие займёт минимум два хода. Первый на то чтобы схватить шестизарядный арбалет, второй на то, чтобы из него выстрелить. То есть сам выстрел случится только после следующего размена ударами, так что может к тому времени уже и не будет причин вычитать -2 за союзников.
У остальных стрелков, не облагодетельствованных Светом Омниссии всё ещё печальней. Им, после того как они арбалеты и луки похватают, их ещё и заряжать придётся.
Лео !diKj6hoO46 361 582703
>>2702
Окей, звучит вполне логично. Все же не так-то просто спросньня сразу стрелять белкам в глаз аки Ворошиловский Стрелок. И вообще получилось выгодно: пост у меня один, а действий сразу на два раунда!
HentaiDireHog.jpg23 Кб, 852x480
Caravan Master 362 582713
Сэдрик, Айникки, Бриар, тоже не тушуйтесь! Вон, карла себе уже на три хода вперёд действий набрал, Лео всего на ход уступает, а Лиам так и вовсе вовсю развлекается с нашенской кривой боевой системой!
Айникки !f47VTnjqJM 363 582715
>>2713

>HenataiDireHog


>Hentai


Ребята, не подпускайте эту тварь ко мне!
Сейсас допишу, у меня там минимум добежать, взять и зарядить.
Лиам !xeXCbZenTE 364 582719
>>2713
Я на сегодня скорее всего всё. На следующий ход встану в Защиту и буду отступать в сторону повозок.
365 582726
ОП, ты в /bg/ ничего не водил?
Айникки !f47VTnjqJM 366 582730

>Баб, да кобыл яму отдайте, он и уйдёт!


Р-ребят, вы чего т-так переглядываетесь?
DoO.jpg461 Кб, 1024x683
Caravan Master 367 582731
>>2726
Относительно недавно водил там dungeon crawl на одну персону.
368 582732
Теперь Айникки точно выебут.
15154147172700.jpg19 Кб, 404x399
Айникки !f47VTnjqJM 369 582733
>>2732
Точно не живой!
IWK.jpg84 Кб, 660x520
Лео !diKj6hoO46 370 582758
>>2731
Значит есть опыт вождения! Это хорошо. Btw, мои энциклопедические знания соснули?

>>2713
>>2733
Не переживай, благородные корованеры никогда не отдадут своих лошадей и своих баб какой-то там наглой трёхметровой свинье с большим шипастым удом!
Caravan Master 371 582759
>>2758

>Btw, мои энциклопедические знания соснули?


Да.

>Каждый дайс, на котором выпадает значение 8, 9 или 10, приносит вашему персонажу один успех. Если ни один дайс не дал вышеописанных результатов, бросок проваливается.

372 582760
>>2759

Эй, пидор, ты пошто Орфея дропнул?

Или когда закончилась фаза ебли в жопу и нашлась рыжуха стало неинтересна?
Айникки !f47VTnjqJM 373 582762
>>2758

>своих баб


Полегче тут со «своими», сэр!
374 582764
А караван на себе тащить потом? Что - то ваш проводник не шибко умный.
375 582765
>>2760
Пiшов нахуй, вигранець курвенний!
Лео !diKj6hoO46 376 582766
>>2762
Простите, мадам, в горячке боя затруднительно подбирать правильные выражения. Содержание важнее формы!
Айникки !f47VTnjqJM 377 582767
Бриар, пепельный мой, нас всех волнует этот вопрос и у меня больше нет сил терпеть. Что же у той девки между ног?
Жердь !WQUses1y9Q 378 582768
Прошу прощения, господа и дамы, но выкатываюсь на неопределённый срок. Да прибудет с вами удача.
Айникки !f47VTnjqJM 379 582770
>>2768
Чёрт, не склеить теперь тихого аристократика. Возвращайся скорее!
Caravan Master 380 582785
Ладно, пляшем дальше.
Ночной гость атака по Гильмару Строчке
6d10: (7 + 9 + 5 + 10 + 1 + 3) = 35
Caravan Master 381 582786
Гильмар пытается удержаться на ногах.
6d10: (2 + 5 + 9 + 5 + 9 + 10) = 40
Caravan Master 382 582788
Ближе к вечеру отпишусь в игровом.
Лео !diKj6hoO46 383 582789
>>2768
Да укроют ваш путь тени, Мастер Вейл.
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 384 582790
Псто будет через пару часов.
Caravan Master 385 582799
Ночной гость атакует Гильмара
5d10: (2 + 2 + 3 + 7 + 10) = 24
Гильмар пытается удержаться на ногах (в случае попадания)
4d10: (5 + 1 + 1 + 10) = 17
TurnOrder.jpg66 Кб, 650x650
Caravan Master 386 582804
Не указал в посте, но ты достал тварь, Лиам Змейка! И на всякий случай, для удобства восприятия происходящего.

1.
Часовой Ортога замечает приближение и идёт в повозку Ортога.
Ночной гость атакует Робентерта, нанося ему 8 урона и утаскивая во мрак.
Гильмар (Десятка Дори) и Лиам (Уклонение) приближаются к чудищу.
Рафф Шутник воет волком.
2.
Шестёрка Ортога просыпается.
Ночной гость (Безрассудная Атака) атакует Лиама, нанося ему 3 урона.
Бриар ?.
Айникки бежит к спальнику и хватает лук и стрелы.
Десятка Дори просыпается.
Лиам атакует противника нанося 2 урона.
Лео хватает арбалет.
Дори просыпается.
Десятка Бриара просыпается.
3.
Шестёрка Ортога хватает оружие.
Ночной гость (Безрассудная атака) атакует Гильмара, нанося ему 4 урона (Оглушающий, Сбивание с ног).
Бриар ?.
Айникки накладывает стрелу.
Десятка Дори хватает оружие.
Лиам отступает к повозкам (Уклонение).
Лео стреляет и промахивается.
Дори хватает оружие.
Десятка Бриара хватает оружие.
4.
Шестёрка Ортога заряжает арбалеты.
Ночной гость атакует Гильмара, нанося ему 1 урона (Оглушающий, Сбивание с ног).
Бриар ?.
Айникки ?.

Ход Айникки. Предполагаю стрельбу, но уточнить и откидать дайсы было б нелишним. Напоминаю, Урон оружия идёт сразу в наносимый урон, а не прибавляется к дайспулу. Гильмар и Лиам рядом с чудищем добавляют Помеху -2 на стрельбу. Лиам, Лео, тоже не дайте знать о своих следующих ходах. Дори, теперь чудище можно достать и без Натиска.
TurnOrder.jpg66 Кб, 650x650
Caravan Master 386 582804
Не указал в посте, но ты достал тварь, Лиам Змейка! И на всякий случай, для удобства восприятия происходящего.

1.
Часовой Ортога замечает приближение и идёт в повозку Ортога.
Ночной гость атакует Робентерта, нанося ему 8 урона и утаскивая во мрак.
Гильмар (Десятка Дори) и Лиам (Уклонение) приближаются к чудищу.
Рафф Шутник воет волком.
2.
Шестёрка Ортога просыпается.
Ночной гость (Безрассудная Атака) атакует Лиама, нанося ему 3 урона.
Бриар ?.
Айникки бежит к спальнику и хватает лук и стрелы.
Десятка Дори просыпается.
Лиам атакует противника нанося 2 урона.
Лео хватает арбалет.
Дори просыпается.
Десятка Бриара просыпается.
3.
Шестёрка Ортога хватает оружие.
Ночной гость (Безрассудная атака) атакует Гильмара, нанося ему 4 урона (Оглушающий, Сбивание с ног).
Бриар ?.
Айникки накладывает стрелу.
Десятка Дори хватает оружие.
Лиам отступает к повозкам (Уклонение).
Лео стреляет и промахивается.
Дори хватает оружие.
Десятка Бриара хватает оружие.
4.
Шестёрка Ортога заряжает арбалеты.
Ночной гость атакует Гильмара, нанося ему 1 урона (Оглушающий, Сбивание с ног).
Бриар ?.
Айникки ?.

Ход Айникки. Предполагаю стрельбу, но уточнить и откидать дайсы было б нелишним. Напоминаю, Урон оружия идёт сразу в наносимый урон, а не прибавляется к дайспулу. Гильмар и Лиам рядом с чудищем добавляют Помеху -2 на стрельбу. Лиам, Лео, тоже не дайте знать о своих следующих ходах. Дори, теперь чудище можно достать и без Натиска.
Лео !diKj6hoO46 387 582805
>>2804

>Лео стреляет и промахивается.


Вот же я косоглазый курвий сын, промазал в здоровенное чудище.

>Лиам, Лео, тоже не дайте знать о своих следующих ходах


Так точно, не даю знать! Хе-хе
Чтобы понять, что за конструкция у бестии на спине, что нужно прокинуть? И можно ли совместить это дело с выстрелом в паскудную кабанью рожу?
Лиам !xeXCbZenTE 388 582806
>>2805

>Чтобы понять, что за конструкция у бестии на спине, что нужно прокинуть? И можно ли совместить это дело с выстрелом в паскудную кабанью рожу?


Удваиваю вопрос.
Caravan Master 389 582807
>>2805

>что нужно прокинуть?


Тебе Интеллект+Сообразительность, остальным голую Сообразительность (подходящего Ремесла не завезли).

>можно ли совместить это дело с выстрелом


Не просто можно, а нужно!
Лео !diKj6hoO46 390 582808
>>2807
Отлично, бросаю!
Интеллект 4 + сообразительность 3
7d10: (4 + 7 + 1 + 4 + 5 + 2 + 8) = 31

Инфу по результату (если она будет) и свой ход чутка попозже напишу.
Лео !diKj6hoO46 391 582809
Кубы, да что с вами?!
Caravan Master 392 582810
>>2808

>Инфу по результату (если она будет)


Судя по увиденному, система из ремней служит для удобства закрепления и переноски грузов, в том числе и живых, за спиной.
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 393 582811
>>2804
Окей, тогда без натиска атакую, оставлю фразу для красочности.
Лео !diKj6hoO46 394 582812
Ага, значит эта тварюга умышленно и не первый раз уже промышляет подобными нападениями, раз обзавелась такими вот приспособлениями. Может у неё там даже кто-то ещё живой связанный болтается.
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 395 582813
>>2812
Наверняка парочка эльфов. Их мы спасать не будем.
Лео !diKj6hoO46 396 582814
>>2813
А если это будут эльфийки?
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 397 582815
>>2814
Отдадим пепловолосому.
Caravan Master 398 582816
>>2812

>Может у неё там даже кто-то ещё живой связанный болтается


Нет, сейчас за спиной у неё точно никого нет. Ременные петли расположены достаточно редко, а шерсть у твари не настолько густая.
Лео !diKj6hoO46 399 582817
>>2815
Ну блин...
>>2816
Ну и хорошо, меньше шансов попасть в кого-нибудь шальным болтом.
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 400 582818
>>2817
Что, хотел на опыты пару остроухих членодевок?
Лео !diKj6hoO46 401 582819
>>2818
Нет, я верю, что нам попадутся и самые настоящие живые натуральные эльфийки без сюрпризов под юбками!
Caravan Master 402 582822
Атака десятки Дори:
Гизельтер и Гельфрих заряжают арбалеты.
Сигурд Уклонение.
Рейнхольд атакует топором 4d10: (2 + 5 + 5 + 9) = 21
Тостиг Уклонение.
Куноль и Ганке атакуют мечами 3d10: (6 + 8 + 5) = 19 и 4d10: (7 + 10 + 10 + 2) = 29
Вендел атакует дубинкой 6d10: (3 + 10 + 1 + 9 + 1 + 5) = 29
Caravan Master 403 582823
А неплохо! Глядишь, если Айникки свезёт на броске, уделаем наконец тварь!
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 404 582824
>>2823
Лул, я проатаковать со своей инициативой то успею ее?
Лео !diKj6hoO46 405 582825
>>2824
Зачем ты хочешь проатаковать Айникки? Она же этого не переживёт!
Caravan Master 406 582826
>>2824
Не, я твой удар молотом учёл в оценке перспектив. Без него Айникки ну очень сильно повезти должно.
И что-то Бриар и Териз нас бросили видимо. В этом бою их персонажей задействовать не буду, в следующем уже и за них дайсы пометаю.
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 407 582827
>>2826
Териз изначально был немногословный.
Слушай, мастер, вопрос-уточненение. Игроки, которые дропнули игру, вернее, их чары, они останутся с караваном как нпс, верно? Получается, за них будешь дайсы кидать ты?
Айникки !f47VTnjqJM 408 582828
Торопливо стреляю и молюсь, что правильно поняла механ.
5d10: (7 + 9 + 1 + 3 + 9) = 29
Урон 2.
Айникки !f47VTnjqJM 409 582830
>>2828
Неплохо! С постом пока повременю.
Caravan Master 410 582831
>>2827

>Игроки, которые дропнули игру, вернее, их чары, они останутся с караваном как нпс, верно?


Да. Возможно, это не слишком корректно с точки зрения морали и этики в отношении дропнувших, но уж как есть.

>Получается, за них будешь дайсы кидать ты?


Да, при необходимости буду, если нет каких-то иных предложений.
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 411 582832
>>2831
Они будут влиять на сюжет, в соответствии с их характерами, или же будут просто болванчиками? Просто, спешу напомнить, у Жерди МОЯ лошадь.
412 582833
>>2826

>И что-то Бриар и Териз нас бросили видимо.


Да вы просто спугнули Бриара своими историями о трапах.

Эй, Бриар, они пошутили. Это обычная трактирная девка была, у которой воспалённый мозг двачеров углядел уд между ног, спутав его с булавой на поясе сбоку.
413 582834
>>2833
На самом деле в трактире был трап, селяни отдали всех баб свиноматкам, но шифруются. Убив свина огребете проблем. Или нет.
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 414 582835
Между прочим, мастер, у меня же еще штраф за атаку от щита -1, надеюсь, ты про это помнишь.
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 415 582836
И да, определите мне разницу между защитой персонажа и рейтингом брони. Как я понял, защита вычитает количество кубов из дайспула атакующего, тогда как рейтинг брони уменьшает количество непосредственно нанесенного урона, верно?
Caravan Master 416 582837
>>2835

>совершенно позабыв про свой щит


Каюсь, истолковал этот пассаж превратно и штраф не учёл.
>>2836
Верно.
>>2832
Будут, но в основном своими навыками. Не хотелось бы слишком перетягивать одеяло с героев.

И тем временем, покидаю ещё немного дайсов.
Атака десятки Бриара:
Троица горцев Уклонение.
Сергвир Уклонение.
Йоз заряжает арбалет.
Болтун и Бодьян заряжают луки.
Варг Золотое Копьё атакует поверх голов длинным копьём 4d10: (6 + 4 + 3 + 5) = 18
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 417 582838
>>2837
Он позабыл его использовать(ибо я думал что будет рывок, но пусть будет просто словесно отыграно). На руке то он висит, лул.
Caravan Master 418 582839
Чуть-чуть не хватило, думал уж добьём.
Ульта: Визг Ночного Ужаса 11d10: (6 + 2 + 4 + 8 + 2 + 7 + 6 + 1 + 4 + 1 + 6) = 47
Caravan Master 419 582840
Айникки и снова твой ход. С тебя бросок Выносливость+Сообразительность, в случае провала теряешь действие. Впрочем, учитывая, что тебе все равно надо будет накладывать стрелу опять, возьму на себя смелость и откидаю сразу на десятку Дори.
Старый ветеран
Сопротивление 4d10: (10 + 10 + 4 + 8) = 32
Атака 5d10: (3 + 10 + 9 + 1 + 2) = 25
Кунольд и Ганке
Сопротивление 6d10: (4 + 10 + 5 + 5 + 3 + 1) = 28 и 6d10: (8 + 1 + 5 + 3 + 1 + 5) = 23
Атака 2d10: (1 + 6) = 7 и 3d10: (5 + 2 + 2) = 9
Вендел
Сопротивление 4d10: (8 + 3 + 1 + 5) = 17
Атака 6d10: (7 + 10 + 6 + 10 + 9 + 10) = 52
Наверное, хватит!
Айникки !f47VTnjqJM 420 582842
Выходит, пока однозначно остаются лишь я, Лиам и Дори? Скверно.
>>2840
4d10: (1 + 5 + 8 + 7) = 21
Скриншот 16-01-2018 224113.jpg795 Кб, 1100x732
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 421 582843
По мотивам стрельбы в первом бою.
Айникки !f47VTnjqJM 422 582844
>>2843
Содомит! Длинный лук сила, арбалет могила!

>Лео


Ой, забыла про него!
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 423 582846
Тостиг не подвел.
Пока слабые и унылые VIRGIN игроки пытаются попасть в монстра, CHAD нпс двуручным клеймором снес голову монстру.

Можно отписывать дальнейшие действия?

Да и давайте подытожим. Робеспьер мертв? Гильмару нужна медициская помощь?
JK to Ork.jpg53 Кб, 445x640
Caravan Master 424 582847
>>2846

>Можно отписывать дальнейшие действия?


Безусловно. Дождусь ваших постов, потом опишу действия остальных персонажей.

>Робеспьер мертв? Гильмару нужна медициская помощь?


Посмотрим по результатам ваших заявок.
Эх, не удалось поиграть в "Дикарку против армии свинодемонов".
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 425 582848
>>2847
Окей, надеюсь Робинторт еще не истек кровью.
Айникки !f47VTnjqJM 426 582849
>>2847

>"Дикарку против армии свинодемонов"


Хе-хе, нет уж, Айникки только по любви. Без исключений.
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 427 582851
Мастер, кстати, можно общие данные по топономии сеттинга? Основные государства, их столицы, примерная численность? Ну или хотя бы основные города.
Caravan Master 428 582854
>>2851

>кстати, можно общие данные по топономии сеттинга?


Кстати, нельзя. Имеющиеся топонимы и объём изложенной в ваших биографиях информации меня полностью устраивают и больший объём я в принципе не обдумывал, сочтя это неважным и сконцентрировавшись на работе над дорожными приключениями, которые будут проходить вдали от обжитых и известных земель. Чай не в большую политику играем! Если это тебе по каким-то причинам шибко необходимо, напиши об этих причинах и я подумаю, что можно с этим сделать.
И да, Лиам, Айникки, Лео, ждать ваших постов? А то я б непрочь и карлику порезолвить!
Айникки !f47VTnjqJM 429 582855
>>2854
Я уже.
Caravan Master 430 582856
Робентерт умирает 2d10: (6 + 5) = 11
Рафф "Шутник" старается этого не допустить 4d10: (1 + 1 + 4 + 3) = 9 Требуется 8-9 успехов
И на всякий случай повторим.
Первая помощь 4d10: (8 + 8 + 10 + 1) = 27
Первая помощь 4d10: (2 + 2 + 1 + 1) = 6
Робентерт умрёт, если Рафф или кто другой ему не помогут 2d10: (10 + 5) = 15
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 431 582862
Так, мастер, у меня есть перк первая помощь + некоторое количество целебных травок.

Прокину 3д10, а ты там уже сам смотри по поводу штрафов и модификаторов. Пост в игровой будет, когда уже вылечим/похороним идиота.

3d10: (10 + 1 + 2) = 13
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 432 582863
>>2862
1d10: (1) = 1
Caravan Master 433 582866
>>2862
И ещё два броска за тебя в этом размене. Осталось накопить 4 успеха.
Дори:
Первая помощь 3d10: (8 + 1 + 2) = 11
Первая помощь 3d10: (5 + 2 + 10) = 17
Следующий сеанс умирания Робентерта 2d10: (10 + 1) = 11
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 434 582867
Могу ли, кстати, поменторить остальным, что нужно делать? Допустим, Сообразительность+медицина.
Caravan Master 435 582869
Уфф, чудом откачали! Потерь нет!
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 436 582870
>>2869
Отлично, Радислав обрадуется, когда придет в себя.
Теперь нужно будет раз в неделю его целительствовать, верно? Пусть этим наш алхимик займется, я думаю.
Пост выкачу через часик.
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 437 582871
Немой коротышка, кстати, это дворф из десятки Пепельноволосого?
Айникки !f47VTnjqJM 438 582872
>>2869
Нужно что-нибудь бросать, если я хочу проводника поймать?
MuteMidget.jpg99 Кб, 1600x900
Caravan Master 439 582873
>>2870

>Теперь нужно будет раз в неделю его целительствовать, верно?


Угу. Пусть и в самом деле он займётся. Глядишь геносемя свиньи-примарха ему пересадит или хоть гатлинг-арбалет в глотку вставит, шоб больше так по дурацки на крюк Пуджу не попадался.
>>2871

>кстати, это дворф


Не, это почти человек.

>из десятки Пепельноволосого?


Да. Второй лекарь, который вместе с Дори врачевал Робинтота тоже из неё.
>>2872
Да, не помешало б. Защита у крикуна аж 5 пунктов. Дайспул зависит от конкретного способа. Не спешу с действиями неписей, на случай, если Лео или Лиам захотят поцелуй от Ортога и монетку от Айн-тян заработать. Если самой не терпится, то начни с броска на Преследование (Выносливость+Атлетика) к примеру. Цель набрать 12 успехов или больше количества успехов беглеца. Беглецу-проводнику достаточно будет набрать 11 успехов, чтобы оторваться от Айникки.
Айникки !f47VTnjqJM 440 582874
>>2873
Тогда и я лучше немного подожду, авось какой хитрец решит понравиться единственной бабе в округе.
Caravan Master 441 582875
>>2874

>достаточно будет набрать 11 успехов


Даже не 11, а 10. Забыл про паркур.
И я пожалуй ждать не буду и откидаю за проводника заранее.
Выносливость+Атлетика+Специализация
1 7d10: (7 + 8 + 6 + 10 + 3 + 2 + 1) = 37
2 7d10: (10 + 9 + 7 + 7 + 6 + 4 + 9) = 52
3 7d10: (3 + 4 + 10 + 3 + 2 + 8 + 6) = 36
4 7d10: (4 + 9 + 4 + 6 + 9 + 1 + 5) = 38
5 7d10: (3 + 8 + 5 + 1 + 7 + 10 + 2) = 36
Caravan Master 442 582876
>>2875
В виде исключения, перекину 10 в открытую:
4d10: (4 + 5 + 6 + 6) = 21
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 443 582877
>>2875
Ничо себе, как дедок втопил.
Айникки !f47VTnjqJM 444 582878
>>2875
Ну ебана, скоро будет мясо. Айникки пора искать ножичек, чтобы живой не взяли.
NinjaOldman.jpg36 Кб, 650x480
Caravan Master 445 582879
>>2877
Скажи спасибо, что сюрикенами не откидывается.
IMG20180116232042746.jpg41 Кб, 878x909
Айникки !f47VTnjqJM 446 582907
Ладно, господин ОП, я лучше сразу это скажу, поскольку ситуация получается щекотливая.
Так вот, я приемлю ранения, травмы, избиения, увечия, прочее. Но пжалста, по возможности избавь нас (или хотя бы меня) от смакования сексуального насилия. Кроме Айникки просто некого насиловать, но пожалуйста, хотя бы не свиньями. Если же до этого дойдёт — я сделаю все, чтобы предотвратить этого говно. Вплоть до крайних мер.
Если только они не просто любители нежного женского мяса, тогда норм.

В общем — плен и пытки, но не ебля двухметровыми хуйцами в сраку. Вот такой у меня загон.
Спасибо за внимание.
Лиам !xeXCbZenTE 447 582910
Преследую деда.
Выносливость 3 + Атлетика 3
1 6d10: (8 + 5 + 8 + 1 + 2 + 6) = 30
2 6d10: (7 + 5 + 10 + 3 + 9 + 10) = 44
3 6d10: (3 + 8 + 7 + 3 + 8 + 3) = 32
4 6d10: (1 + 7 + 3 + 9 + 4 + 4) = 28
5 6d10: (7 + 6 + 2 + 2 + 9 + 2) = 28
Лиам !xeXCbZenTE 448 582911
2d10: (3 + 1) = 4
NinjaKnights.jpg118 Кб, 800x566
Caravan Master 449 582913
>>2907

>от смакования сексуального насилия


Совсем без низкопробной текстовой порнографии или прозрачных намёков на неё скорей всего не обойдётся. Но, чтоб эти больные фантазии остались уделом неписей можно и ножом разжиться, если не уже. Да и в отыгрыш гордых дочерей и сынов гор, рек и прочих урочищ вполне себе вписывается суицид с целью избежать поругания хентайными монстрами.
В конце-концов можно язык откусить или башку себе разбить о что-нить твёрдое. Или удушить себя шнурком от корсета.

>Кроме Айникки просто некого насиловать


А вот тут ты несколько поторопилась с выводами. Рекомендации по поводу того, как избежать поругания, впрочем верны и для мужской части храброй компании. В конце-концов лучше умереть стоя, чем жить на коленях!? Наверное.
Куноль и Ганке не подведите!
1. 6d10: (5 + 2 + 7 + 5 + 8 + 6) = 33 и 6d10: (10 + 8 + 10 + 4 + 3 + 4) = 39
2. 6d10: (2 + 6 + 8 + 7 + 4 + 9) = 36 и 6d10: (7 + 6 + 8 + 9 + 6 + 9) = 45
3. 6d10: (5 + 10 + 8 + 6 + 5 + 6) = 40 и 6d10: (3 + 9 + 7 + 9 + 6 + 4) = 38
4. 6d10: (6 + 7 + 4 + 5 + 1 + 6) = 29 и 6d10: (8 + 2 + 3 + 7 + 1 + 7) = 28
5. 6d10: (5 + 7 + 2 + 3 + 7 + 10) = 34 и 6d10: (3 + 2 + 9 + 10 + 7 + 5) = 36
Лео !diKj6hoO46 450 582914
Стоило вчера мне уйти, как развернулся экшон! Ну_йобтвоюмать.жпг

>>2843
Чёрт, пролил на себя чай. Ай да содомит, хорооош!

>>2907
Рейпа бояться - в поход не ходить! Шутка, конечно же. Всё под контролем.

Так, изловить крикливого дедка руками у меня скорее всего не выйдет, да и занялись уже этим делом. Разве что подстрелить гада в ногу, чтоб не убёг далеко... Держать в прицеле два хода, чтобы нивелировать штраф -2 на выстрел, и шмальнуть из валыны.

Мне нужна мастерская хелпа по лечение корованиров!
Думаю, в алхимическую лабу не входит медицинское оборудование вроде скальпелей и щипцов, но зато наверняка должны быть лечебные препараты (обычные или может даже хорошие, за четыре звезды стоимостью-то).
Так вот, бросок Интеллект + медицина + модификатор условий/снаряжения кидается отдельно по каждому пострадавшему?

И можно ли в лабе по-быстренькому сварганить им по кружке общеукрепляющей жижи из лимонных шкурок и навоза с целью взбодрить и подстегнуть выздоровление?
Caravan Master 451 582916
>>2914

>в алхимическую лабу не входит медицинское оборудование вроде скальпелей и щипцов


Полагаю, что кой-какой цирюльно-коновальный набор имеется, чтоб иметь возможность вообще делать броски на полевую хирургию.

>но зато наверняка должны быть лечебные препараты


Обычные наверняка.

>отдельно по каждому пострадавшему?


Вообще да, но если шибко лениво то можно и одним набором бросков на всех обойтись.

>с целью взбодрить и подстегнуть выздоровление?


Если интересует заметный эффект, то по-быстренькому точно не выйдет.
Айникки !f47VTnjqJM 452 582917
>>2913

>Совсем без низкопробной текстовой порнографии или прозрачных намёков на неё скорей всего не обойдётся


Эм, гм... Ну ладно. Я и сама не особо против поучаствовать когда-нибудь потом, когда будет уместно, на самом-то деле. Просто на рейп у меня триггер особое отношение к изнасилованиям. Отнюдь не положительное.
Чёрт, даже рейп разбойниками можно будет обернуть ещё во что-то интересное, а вот хентайные монстры — просто мерзко для меня.

>можно и ножом разжиться, если не уже. Да и в отыгрыш гордых дочерей и сынов гор, рек и прочих урочищ вполне себе вписывается суицид с целью избежать поругания хентайными монстрами.


>В конце-концов можно язык откусить или башку себе разбить о что-нить твёрдое. Или удушить себя шнурком от корсета.


Собственно, так и сделаю, но теперь это будет не без предупреждения.

>А вот тут ты несколько поторопилась с выводами.


Атятя, мужики! Берегите туза!
>>2914

>Рейпа бояться


Н-ну хоть не свиньями!

>Всё под контролем.


Я в вас верю, парни.
Caravan Master 453 582918
>>2917

>Отнюдь не положительное


Не то чтобы у меня оно было положительным. Стратегического запаса флунитразепама, кабельных стяжек, столитровых мешком для мусора, хлорки, смазки с клубничным вкусом и презервативов в запирающемся снаружи подвале с хорошей звукоизоляцией не держу.
У меня оно скорей равнодушное и особой разницы между проникновением аппендиксов в естественные отверстия и остро заточенных предметов в отверстия неестественные я в силу особенностей личности не вижу.

Остальные, кстати тоже не стесняйтесь предупредить о своих триггерах! А я в свою очередь сразу предупрежу есть ли риск с ними столкнуться или можно не напрягаться. А то потом залезет алхимику в голову мозговой слизень, а Лиам сталбыть оденет подозрительную корону и значицо девкой обернётся. Примеры про цверга и писать неудобно, бумага таких ужасов не выдержит-с.
Лео !diKj6hoO46 454 582919
>>2914
Окей, тогда имеем итоговый модификатор к медицине -1 (+1 инструмент и препараты, -2 полевые условия)

И я не ленивый, я экономный! Обойдусь одним броском на всех.

>Если первую помощь оказывать персонажу с положительным количеством здоровья, он может восстанавливать очки здоровья броском Выносливости+успехи на броске Медицины+Интелекта+модификаторы. Но количество восстановленных пунктов здоровья не может превышать его Выносливости.



Медицина 3 + Интеллект 4 - Модфиикатор 1
6d10: (8 + 5 + 5 + 2 + 9 + 6) = 35

Да, хотелось бы добиться чего-то большего, чем просто бурчание в желудке. Тогда варкой общеукрепляющих зелий на курином бульоне займусь уже позже, в более спокойной обстановке, а не прямо сейчас.

>>2918
Как говорил один герой: "Смерти я не боюсь, но умирать не хотелось бы". Собственно, я так же отношусь и к предмету обсуждения. И вообще, это, кхм, не так уж плохо, если не быть в роли главного блюда
Caravan Master 455 582939
>>2919

>Да, хотелось бы добиться чего-то большего


Тогда, на мой взгляд это будет сперва броском Восприятия+Выживания на поиск ингредиентов, а потом Интеллект+Образование или Интеллект+Медицина (и то и то со специализациями) на их приготовление. И не стесняйся в игровой постить. Оно в обсчем, есть чем заняться.
Лео !diKj6hoO46 456 582950
>>2939
Про поиск/сбор/приготовление понял, спасибо. На следующей спокойной стоянке займусь этим.

В игровом завтра отпишу, сегодня мне чёт нездоровится и голова пустая, как кузнечные меха.
Caravan Master 457 582954
>>2950
Замечательно! И, при всей нелюбви к наводящим вопросам уточни, какие-то планы на тушу хентайного монстра имеются?
Caravan Master 458 582974
>>2870

>Пост выкачу через часик


Дори, да и Айникки тоже, вас ждать?

Лиам, перебросил десятку за тебя, получил ещё один успех. Так что можешь восстановить до трёх единиц здоровья (насколько помню, твоя Выносливость позволяет) за перевязки и припарки! Чудовищная рана от крюка сущей царапиной оказалась!
Лео !diKj6hoO46 459 582975
>>2954
Думаю, стоит покопаться в его презренной тушке и вытащить яйца сердце, печень и пару-тройку позвонков. Похимичу с ними на досуге, вдруг сгодятся для применения.
460 582976
>>2974
У тебя почта есть? Или ВК?
Caravan Master 461 582979
>>2976
Держите, коль есть какая-то надобность
gmtafsd пёс gmail.com
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 462 582981
Меня захлестнул Dungeons 3, пост будет ровно в 22 по мск. (ну не ровно, ну плюс минус полчаса, всеж мы люди)
Айникки !f47VTnjqJM 463 582983
>>2974
У меня пока нет заявок.
14916603017710.jpg73 Кб, 574x778
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 464 582999
По итогу.
Парни моей десятки: Тостиг прирезал тварь, Ганке догнал проводника, Робинзон поимал маслину крюк на 8 урона, но выжил, курилка.
Парни десятки пепловолосого: промахивались по твари, рафф подлатал Репетура, крепыш лобызал муди твари.
Десятка Ортога: дрочили вприсядку.

Горжусь своими парнями, каждому двойную порцию ужина и по бабе wait, oh shi...
Блт, захотел зафотошопить эту пикчу, но уже неактуально будет. Ну, в другой раз.
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 465 583001
Скоро перекат, между прочим. Попытаюсь сделать МЕМНУЮ пикчу к этому событию, но ничего не обещаю.
ТоргУместен.jpg559 Кб, 1475x1049
Caravan Master 466 583171
>>2999

>По итогу


Угу. И хочется уже отписать по результатам заявок, да раздать ШРАМЫ, но надо наверное и поста алхимика подождать, дайте божи ему здоровья и ясности рассудка!
А то мало ли, захочет ПХО описать или посмаковать в своём посте сочные подробности аутопсии Porcus Malus.
Аноним 467 583185
d
f13-1-38.jpg720 Кб, 1406x950
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 468 583227
Вот пикча на второй обсуждач.
469 583380
Посоны там есть выше классная игра называется Бар, она же суперы с Таро, приходите играть к нам
Лео !diKj6hoO46 470 583396
>>3227
Я уже говори тебе, что ты хорош? Да? Так вот, забудь. Ты не хорош, ты охуенен!

>>3171
Благодарствую., сегодня голова соображает получше.
Caravan Master 471 583549
Собственно, сцена допроса, после полагаю перейдём к продолжению пути. Лиам, Дори, заявку на утреннюю тренировку и учебные бои оставляем?
472 583550
>>3380
ссылку
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 473 583600
>>3549
Ну я там даже дайсы кидал, на успешность обучения владением холодным оружием. Может быть теперь, ужаленные ночным нападением, бойцы получат модификаторы на обучение? Никто же не хочет ходить с перерезанным горлом.
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 474 583602
Пост будет через пару часов.
CM 475 583605
>>3600
Да-да, я видел, запомнил и даже записал на случай, ежели забуду. Просто уточнил.
Лиам !xeXCbZenTE 476 583683
>>2999

>Парни моей десятки: Тостиг прирезал тварь, Ганке догнал проводника, Робинзон поимал маслину крюк на 8 урона, но выжил, курилка.


Забыл про Строчку, который хоть и отхватил люлей,но достойно держался, пока остальные очухивались.

>>3227
Пикча Masterpiece/10

>>3549
Наш деятельный дворф видимо взялся за парней всерьёз, так что пусть учатся.
CM 477 583718
>>3683
Лиам, а отбросай-ка на Запугивание+что-нибудь на свой вкус (Харизма или Интеллектаг к примеру)+2 за Инструменты. Я б за тебя бросил, но сам видел, у меня рука тяжёлая, на десяти с лишним дайсах всего один успех выбросил.
На успехе старик-проводник чего-нить расскажет, а на исключительном (5+ успехов) так даже что-нить дельное и полезное в хозяйстве.
Лиам !xeXCbZenTE 478 583722
>>3718

>Я б за тебя бросил, но сам видел, у меня рука тяжёлая, на десяти с лишним дайсах всего один успех выбросил.


Да у меня не лучше. На 11 бросков 1 успех это тоже такой себе результат.

7d10: (8 + 2 + 6 + 6 + 4 + 10 + 2) = 38
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 479 583723
Мастер, мой дворф уже до утра не ляжет спать, а исследует местность вокруг стоянки. Что прокинуть на разведку? Атлетику+восприятие?
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 480 583726
>>3723
Заодно, кстати, ища всякие медицинские травки для Лео. Восприятие+выживание?
CM 481 583729
>>3723
Думаю, Восприятие+Выживание уместней будет. Вычти 2 за темноту и добавь по дайсу за каждого тонтон-макута, которого с собой возьмёшь. Только учитывай, что часть из них теперь развлекается маканием в воду старичка.
CM 482 583730
А да. Жду твоего поста и потом выкатываю свой, уже с переходом к утренним приключениям.
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 483 583745
>>3729
8d10: (4 + 4 + 9 + 2 + 2 + 10 + 4 + 7) = 42 -2
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 484 583746
>>3745

>10


1d10: (10) = 10
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 485 583747
>>3746

>10


1d10: (6) = 6
CM 486 583802
>>3745
В смысле -2 дайса к итоговому пулу. Вычел за тебя. Запишите 3X Целебные травы.
И одно уточнение. В авангарде у нас Айникки и Сэдрик на лошадях, верно?
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 487 583806
>>3802
А, понял, затупил.
Окей, травы пусть будут у Лео, порадуется мужичок.
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 488 583807
>>3802
Насчет Авангарда - да. Хотя насчет Жерди был неуверен, но коль уж он у нас в непися превратился, пусть будет так.
CM 489 583812
>>3807

>Насчет Авангарда - да


Хорошо, тогда пока буду исходить из этого, а Айникки при случае уточнит, опровергнет или дополнит за своё наличие в авангарде. И кое что ещё запамятовал в описании вечерних приключений, но сейчас дополню.
Айникки
Восприятие+Сообразительность 4d10: (10 + 2 + 4 + 10) = 26
Сэдрик В. Вэйл
Восприятие+Сообразительность 6d10: (2 + 5 + 1 + 9 + 10 + 2) = 29
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 490 583821
Описание гор напомнило.

-Неужели? - спросил Гимли. - Вот так запросто перейдём через Эмин-Муйл? Непроходимый лабиринт из острых, как бритва, камней? А потом? Ещё лучше! Бескрайнее зловонное болото, которому не видно конца и края, - закончил свою тираду гном.
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 491 583824
Почти наверняка уверен, что этот завал - придумка этих тварей, или какого-нибудь бухого горного тролля.

Я так понимаю, маста, у нас есть выбор из двух стульев: либо идти по козьей тропе, либо разбирать тропинку?
Айникки !f47VTnjqJM 492 583832
>>3812
Айникки катается на лошадке в авангарде, всё как оговорено. Но теперь мне страшно.
>>3824
Того же мнения. И оба варианта очень сильно уж похожи на тюремную загадку.
CM 493 583836
>>3824

>или какого-нибудь бухого горного тролля


Или какой-нибудь горной трольняши. Но я б таки порекомендовал вооружиться топором Оккама.

>у нас есть выбор из двух стульев


Или ещё какой вариант.
В любом случае, пройти по козьей тропе конечно можно, при некоторой удаче можно попробовать по ней же и коней провести (но это уже гораздо сложней), но вот как по ней провезти повозки, даже и не представляю. Но это я, вы уверен, что нибудь да придумаете.
Разбор завала в свою очередь отнимет немало времени и может затянуться.
Trollbabe.jpg271 Кб, 739x773
CM 494 583840
В обсчем, с нетерпением жду ваших постов, девочки и мальчики!
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 495 583842
Предлагаю нашему Алхимику срочно изобрести напалм.
CM 496 583843
>>3842

>срочно изобрести напалм


Это да, не помешало б! И лучше сейчас начать, чтоб к моменту близкого знакомства с представителями фауны чащи Лучедрев уже был под рукой.
Айникки !f47VTnjqJM 497 583844
>>3843
О милостивый Тенгри, только не бандиты-фурри! Ненавижу убивать пушистеньких!
Пост скоро будет.
ScarsMeter.jpg118 Кб, 441x607
CM 498 583853
>>3844

>Пост скоро будет


Ждём, надеемся и верим! И опять же, ещё кой чаво запамятовал. А именно, раздать ШРАМЫ.
Так вот, их каждому досталось по 2 (два), за первый бой и первую победу!
Айникки !f47VTnjqJM 499 583854
>>3853
Если что, возвращение в караван пройдёт без проблем или мне остановиться на упоминании самого возвращения?
CM 500 583856
>>3854
Пройдёт без проблем. Восприятие+Сообразительность кидалось если что, на обнаружение козьей тропы.
Swords&Cocks.png854 Кб, 760x596
CM 501 584025
>>3824

>у нас есть выбор из двух стульев


>>3832

>И оба варианта очень сильно уж похожи на тюремную загадку


Вот теперь оба варианта на месте. Выбирайте! И хоть Ортог Лиама, Айникки и Леонарда не подозвал, им тоже никто не мешает высказаться.
BraveAdventurers.jpg1,7 Мб, 2258x1110
Caravan Master 502 584093
Ребят? Что-то ваше молчание меня пугает похлеще, чем Айникки близкие контакты третьей степени с местным населением.
Айникки !f47VTnjqJM 503 584147
>>4093
Я спала весь день, скоро допишу пост.
А вот где остальные — не скажу...
Caravan Master 504 584400
>>4147
Ладно, жду мейстера Леонарда и опционально Дори (тебя стоит ждать?) если у него конечно есть что добавить к уже изложенному и продолжим.
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 505 584502
>>4400
Я за план Лиама, если что. А так нет, добавить нечего, выкачу пост уже как сюжет двинется.
Лео !diKj6hoO46 506 584565
Друзья, прошу прощения, но я. похоже, отваливаюсь на неопределённый срок. Откусил больше, чем могу прожевать. Не вывожу. Извините, что так вышло.

Всем удачных кубиков, побольше шрамов и поменьше увечий.
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 507 584588
>>4565
Удачи.

Теперь нас стало трое, мастеру водить еще легче.
Айникки !f47VTnjqJM 508 584590
>>4588
Но и скучнее!
>>4400
Я пока воздерживаюсь.
Лиам !xeXCbZenTE 509 584600
>>4565
Удачи, возвращайся, если сможешь.

>>4588
>>4590
Три-четыре игрока - оптимальный вариант для мастера, как по мне, больше уже тяжело вести. Хотя кому-как.
Ну и может с новым тредом ещё желающие найдутся.

>>4502

>Я за план Лиама, если что. А так нет, добавить нечего, выкачу пост уже как сюжет двинется.


Тогда выдвигаемся потихоньку. Единственное, хотелось бы уточнить время суток. Есть ли смысл ждать сумерек (если они ещё не настали), или сразу трогаемся в путь?

Ну и на всякий случай прокину на попытку определить, как давно валуны и деревья преграждают путь в ущелье, хотя 95%, что тот грохот, что был слышен с утра и есть процесс образования этого завала.
Сообразительность+Восприятие 6d10: (1 + 4 + 9 + 7 + 3 + 4) = 28
Caravan Master 510 584679
>>4600

>Есть ли смысл ждать сумерек (если они ещё не настали), или сразу трогаемся в путь?


Ещё не настали. Есть или нет смысл их ждать, решайте сами.
И да, камни и деревья появились здесь недавно.
Пост отправлю чуть ближе к вечеру.
CM 511 584927
Восприятие+Сообразительность
Териз 6d10: (5 + 9 + 4 + 1 + 1 + 1) = 21
Лиам 6d10: (1 + 10 + 7 + 5 + 7 + 6) = 36
Дори 4d10: (4 + 1 + 3 + 10) = 18
Айникки !f47VTnjqJM 512 584929
>>4927
Началось!
CM 513 584945
>>4929
Да покамест нет. Айникки в обозе остаётся, верно? Сэдрика предпочёл бы тоже там оставить, ввиду того, что есть вероятность его возвращения, если верить им сказанному.
В отряде, отправившемся на разведку у нас Дори, Лиам, Териз и восемь статистов. Робентерту не до походов, Гильмару, как оказалось после осмотра лекарем покамест тоже лучше воздержаться от прогулок по горным кручам.
Айникки !f47VTnjqJM 514 584948
>>4945
Верно, приближаться к возможному месту обитания свинов ей ох как не хочется.
Дори Стальное Веко !4Co2uOOMFk 515 584958
Полагаю, там бабы, которых они похищали. Не удивлюсь, если бабам там ЗАЕБИСЬ. Энивей, будем штурмовать или сначала разведчика отправить? Лиам, как думаешь? Мне лично кажется, лучше сразу толпой заходить.

А может вообще разбить костяные пенисы и спровоцировать существ на бой снаружи пещеры?
CM 516 584959
https://2ch.hk/wr/res/584957.html (М) Перекатываемся, наверное?
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 27 ноября 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /wr/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски