wr одобренное.png523 Кб, 798x717
Единый и прикрепленный 713209 В конец треда | Веб
Приветствуем всех в едином и прикрепленном треде /wr/!

Напоминание:
ИМЕЛ СМЕЛОСТЬ СОЗДАТЬ ИГРУ - ИМЕЙ СОВЕСТЬ УВЕДОМИТЬ ИГРОКОВ, КОГДА ДРОПАЕШЬ ЕЕ, БЕССОВЕСТНАЯ СКОТИНА!

Кубы кидаются так ##XdY## где вместо X нужно подставить количество костей, а вместо Y - число граней на каждой из них. Один обычный кубик будет 1d6, например.
Ограничения: не более 20-и дайсов в одном броске, не более 100-ни граней у каждого дайса и не более 10-и бросков за пост.

Если у вас есть рулбук, то вам в /bg/. Разве что если этот рулбук создали вы сами - в таком случае добро пожаловать.

А теперь по делу.

Здесь вы можете:
- Задать любой вопрос по тематике доски.
- Реквестировать проведение игры/найти мастера/игроков.
- Реквестировать бан мешающего вашей игре человека (нужно предоставить пруфы). 21 век на дворе, используйте жалобы, чёрт возьми
- Дискутировать.
- Кидать тестовые и не очень дайсы.

Помимо этого здесь же вы найдете:
- Устаревший на бессчетное число лет лет FAQ http://2ch.hk/faq/faq_wr.html для мастеров и игроков.
- Список действующих игр (смотреть в постах с темой "Список игр"). Обычно его пишут аноны. Аноны, которые пишут - ставьте пометку. На деле всем похуй, хотя поворчать на отсутствие обзоров любят
- Прокисшую и разлагающуюся компанию.

Также напоминаю, что:
- Ссылки на конфу и её реклама запрещены, нарушение карается баном и деллоллом.
- Не нравится чья-то игра? Выскажись здесь (или в Ненависть-треде)! Все точно обратят внимание на твое очень важное мнение. Не стоит делать это в игровом треде, хоть это и филиал /b/.
- Не будь хуем. ОПом-хуем - можно
- Не вниманиеблядствуй.
- Банами караются помехи играм и форсы. Помехи играм - это всякого рода вайпы, откровенно вредящие ходу игры, действия, et cetera et cetera. Форсы - тоже, что и первое, но с конкретной тематикой.
- Главная проблема /wr/ - это лично ТЫ, аноним.

Вам всего доброго, хорошего настроения и здоровья.

Ссылка на предыдущий: https://2ch.hk/wr/res/703466.html (М)
2 713211
А в честь чего вдруг перекат?
3 713212
А, тысяча постов.
4 713245
Фургоны сдохли, даже стыдно за себя как-то.
5 713246
>>13245
Причина тряски?
6 713247
>>13246
В б, быстро.
7 713254
>>13247
Скорее, в /wm

мимо-заглянул-на-огонёк
8 713274
1d10: (5) = 5
show.png1 Кб, 256x50
9 713282
>>13209 (OP)
1d100: (15) = 15
10 713290
1d100: (92) = 92
12 713293
1d10: (4) = 4
13 713355
1d10: (8) = 8
14 713357
1d10: (7) = 7
15 713360
1d10: (3) = 3
16 713367
12d10: (6 + 2 + 8 + 5 + 6 + 6 + 9 + 4 + 10 + 2 + 4 + 10) = 72
17 713368
1d10: (10) = 10
17146820446570.gif550 Кб, 275x206
18 713369
>>13367

>12d10: (6 + 2 + 8 + 5 + 6 + 6 + 9 + 4 + 10 + 2 + 4 + 10) = 72

19 713373
1d10: (9) = 9
20 713374
1d10: (4) = 4
21 713375
1d100: (64) = 64
22 713376
1d10: (5) = 5
23 713377
1d10: (8) = 8
24 713379
>>13377
Чел, ты что, вайпать заприкреп пытаешься?
25 713380
1d10: (8) = 8
26 713381
>>13379
Нет, просто роллю.
27 713382
1d10: (3) = 3
28 713383
>>13381
А чё не на Random.org? Тут рандом псевдослучайный, а там от атмосферных шумов генерируется.
29 713384
>>13383

>Тут рандом псевдослучайный


Чего нахуй? Правда?
30 713385
>>13384
А ты как думал?
31 713386
>>13384
Правда. Если роллить через год в тот же день, в то же время, выпадет то же число
16814943675130.png498 Кб, 860x862
32 713387
>>13385
>>13386
Моя жизнь разрушена.
33 713389
1d100: (81) = 81
34 713391
>>13384
Нет, блядь, лично макака тебе кубы по столу катает каждый раз, как ты решёточки пишешь в посте.
А вообще-то разницу между "истинно случайными" числами от физических источников вроде шумов и современными ГПСЧ, даже самыми куцыми, можно заметить по факту только в криптографии. Для бросков в ролевых и прочих повседневных надобностей анона все эти шумы - то же, что приписки "без ГМО, только из натуральных продуктов" на еде, развод для гоев.
35 713392
>>13391
Можно еще роллить с помощью новуки и фотонов)
36 713394
>>13391
Ну, не скажи. У многих программных ГСЧ есть проблема, что определённые числа выпадают чаще других. Выражение "корейский рандом" не случайно появилось.
37 713399
1d10: (10) = 10
38 713406
1d10: (6) = 6
39 713409
1d10: (1) = 1
40 713411
1d3: (1) = 1
Бандиты накрыли поляну.png2 Мб, 1996x1254
!XSTALKERvg 41 713448
Чтож, попытка не пытка, я ничего не потеряю. Приглашаю всех желающих на игру 1 сентября. Подробнее о том, что это будет, как это будет проходить и что вам, как игрокам, нужно сделать в ЭТОМ треде: https://2ch.hk/wr/res/703720.html#713442 (М)
42 713524
1d100: (79) = 79
43 713557
1d6: (6) = 6
44 713558
1d6: (4) = 4
45 713673
1d10: (6) = 6
46 713674
1d10: (3) = 3
47 713777
1d3: (1) = 1
1d3: (2) = 2
48 713880
Господа, как вам идея воскресить Аббатство в сеттинге недалёкого будущего?
49 713882
>>13880
С тем же опом?
50 713883
Нет, ОП другой
51 713884
Попытка не пытка
52 713894
53 713905
>>13880
Недавно была игра аббатство в средневеково-восточной Европе.
54 713910
>>13905
Как то я пропустил это. Соус?
55 713919
1d10: (10) = 10
56 713943
1d10: (2) = 2
57 714038
1d100: (46) = 46
OP 58 714097
1d100: (30) = 30
59 714098
1d100: (23) = 23
60 714099
1d100: (23) = 23
!! 61 714213
Test2
!!wyPBfHrvT0meJm3A 62 714214
Test3
63 714220
>>14214
Вали в /test/.
64 714420
1d100: (96) = 96
65 714422
##(1d100)+60##
66 714429
##(1d100)##+50
67 714974
2d25
68 714998
Вот странно. Вроде бы игр живых на доске больше стало, а закреп совсем помертвел.
Ньюфаг зайдёт, он даже знать не будет. Ни как в готовую игру вкатиться, ни как новую создать.
69 714999
>>14998
Где ещё о таких вещах узнавать, как не в закрепе?
70 715002
>>14998

>Ньюфаг зайдёт


Не зайдет
71 715005
>>15002
Это как бы проблема.
72 715011
>>15005
Но не катастрофа
73 715161
2d6
74 715162
1d6
75 715410
Тест
76 715503
Как мне надоело каждый раз видеть ебало медведева, ты не представляешь. Кстати я лично ему руку жал.
77 715577
>>15503
Представляешь как ему противно было видеть тебя
78 715589
>>15577
Так это с его посыла фоточка в закрепе? Вот же мстительный карлик!
79 715731
>>15589
Подрочи на неё. Тогда он в рай не попадет.
80 715733
>>15731
Уверен, на кого бы я ни собирался подрочить, всегда найдется азиат двачер, который меня опередил.
81 715738
фывв фы
82 716140
>>14998
Ты сам ньюфаг?
83 716143
>>16140
Ну, форс гидролисков я не застал.
84 716257
Кстати, как там дела у дискордопользователей? Я не стал читать 100500 тредов про блокировку дискорда, но мне интересно правда капец или пользуются еще кое как? Даже не знаю злорадствовать или сочувствовать
85 716258
>>16257
Тьма сгущается. Только глупец будет злорадствовать.
86 716268
>>16258
Понятно. Значит таки порвались
87 716522
>>16257
Так обойти обоссанную блокировку изи.
88 716523
Ребята, пинганите мне все ныне живые игры, пжалста, а то не поймешь, где игра, а где просто бампают.
89 716524
>>16523
Живы Искры (посты раз в пару месяцев, но им норм). Новичков скорее всего принимать не будут.
Живо новое аббатство.
Живы сталкеры.
1728736156936.png1 Мб, 736x736
90 716525
>>16524

> Живы Искры (посты раз в пару месяцев, но им норм).


Всё так
91 716526
>>16524

>посты раз в пару месяцев


Льстец
Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 92 716531
Я знаю, что сейчас на /вр/ самое большое количество активных игр за последние три года, но всё же - если я начну ещё одну игру, игроки будут?
Она будет про пони.
93 716532
>>16531
Пирожочек, боюсь я пас. Но хочу спросит, чем закончились прошлые приключения поней?
Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 94 716533
>>16532
Ополчение долины флейт совместно с центурией десятого легиона отбили атаку алмазных псов. После большой пир, Римляне возвращаются через зеркало ведьмы в Британию, Фэйри Тейл становится принцессой.
95 716639
>>16531
Если ещё актуально, то минимум один игрок будет.
Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 96 716670
>>16639
Одного мне вполне достаточно. Если форс-мажоров не будет, в воскресенье создам.
97 716671
>>16531
Я, Селестия меня еби, в деле!
98 716931
Спешу доложить вам, господа, пренеприятнейшее известие:
Кит - пидор
99 716945
>>16931
Кто?
100 716949
>>16945
Голубой
IMG20241020112520.jpg183 Кб, 1080x972
101 717124
Куда гонишь брат...
Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 102 717135
бытовка.jpg9 Кб, 262x370
103 717487
Мне вчера приснилось, будто кто-то создал тред с игрой под названием Бытовка №869648902 (номер не точный) и на пике был подобный вагончик, только синий, ржавый и с виду более обжитый. Вагончик стоял на краю какой-то промзоны, его было видно через лаз в заборе. Бытовка то ли была волшебная, то ли технологичный проход в иные миры.
А вот про что была игра не помню. Может здесь уже была такая, потому и приснилось? О чем вообще может быть такая игра?
104 717488
>>17487
А может создать такое, а?
105 717489
>>17488
Название конечно вдохновляет, согласен. А о чем? Или пока секрет?
106 717490
Аббатство - бытовка
Монахи - бригадиры
Послушники - разнорабочие
107 717492
>>17487
Кир Булычев Шум за стеной
...Если у человека море в квартире, он-то уж должен знать, откуда оно взялось.
Оыб Х 108 717493
Ну как
109 717810
Графы, в аббатство-треде возникла идея звать неиграющих анонов отыгрывать действия врагов в битвах/перестрелках. То есть если у игроков назревает сражение, то действия противников, коими могут являться самые разные роботы, мутанты или демоны, могут писать аноны со стороны. Так бой будет реалистичнее и интереснее.
Бои в среднем пару раз в неделю проводятся и занимают три-четыре хода. Правила простые, есть разные карты боя (в клеточку, не гексы). Что-то вроде "передвигаюсь на клетку 8.1, мутирую в гидролиска тратя 3 АР, атакую раненного монаха щупальцем тратя еще 2АР" и бросок куба.
За тредом следить необязательно. Если есть желающие, то скажите, и мы вывесим уведомление о начинающемся бое в этом треде, или в том, где вам удобно. Выдадим войско, попросим нас атаковать.
Взамен можем тоже дать вам пизды в вашей игре. Заранее спасибо
110 717872
>>17810
Для этого у вас есть оп
111 717874
>>17872
Вместе веселей
112 717881
>>17874
Вот и повеселитесь вместе со своим опом
113 717882
>>17872
Это не для вас написано. С посторонним графом натуральнее, ему не известно то, что известно опу
114 717887
>>17810

>Графы, в аббатство-треде возникла идея звать неиграющих анонов отыгрывать действия врагов в битвах/перестрелках.


Но в аббатство-треде об этом нет ни слова или вы это в конфочке отдельно обговаривали?
115 717888
>>17887
Там есть об этом слово
116 717897
>>17888
Где? Ссылку на это слово в тред.
117 717898
>>17897
Зачем?
119 717912
>>17901

>братьев Анонов


>>17882

>не для вас написано


Так бы сразу и писал, что только для ваших эксклюзивных читателей и фанатов
120 717913
>>17912
Тебя в детстве аббат в жопу выебал?
121 717914
>>17913
Ты снова проецируешь свои педофильские фантазии на других?
122 717917
>>17881
Какая интересная логика
Пришел на wr играть > на wr предложили играть > веселитесь со своим опом. Нормально все?
123 717942
>>17917
Те, кто пришли играть - играют. Аббатство не единственная игра.
А те, кто хотят сидеть ридонли, вас веселить заместо опа не обязаны.
124 717943
>>17942
Ну и веселись дальше в закрепе
125 717947
>>17942

>обязаны


Заставляют? Сволочи! Спасибо тебе что защитил нас всех, теперь можешь отдохнуть
126 717986
>>17947
2d5: (4 + 5) = 9
127 717987
>>17917
Так играть или быть ИИ ботом вместо вашего оп-а?
128 717989
>>17987
А чё там, большая разница?
129 718030
бамп
130 718033
>>18030
В голос.
131 718056
Великодушно спешу откликнуться на зов, но не могу найти их пресвятую помойку. Принесу им послушников трясущихся дерьмодемонов. Или гранату, не знаю пока
132 718067
>>18056
Спасибо за отзывчивость. На текущий бой уже нашелся анон-предводитель. В следующий раз снова будем звать здесь и провоцировать бурление
133 718118
1d12: (5) = 5
134 718119
3d25: (4 + 20 + 6) = 30
135 718120
136 718121
15d10: (5 + 2 + 6 + 3 + 6 + 4 + 2 + 1 + 2 + 7 + 2 + 6 + 2 + 9 + 8) = 65
137 718127
Привет.

Поскольку в /brg/ мочераторский произвол с вайпом игр

Хотелось спросить, АИ арены могут обосноваться на этой доске если наш тамошний бунд никуда не приведёт, это не будет вне тематики?

Просто нужна доска с трипкодами, чтобы твоих созданных персонажей не угоняли и всё такое, а на /ai/ трипкодов нет, т.е если туда уходить, то для игр не подойдёт

А тут и правила подходящие с запретом вайпа игр, и трипкоды есть.

Так что как модер смотрит на то чтобы АИ арены сюда переехали
sage 138 718130
>>18127
Нет, съеби.
139 718131
140 718135
>>18127
Вы там еще бунд не проиграли, а уже убежище ищете. Нам тут такие чмондели не нужны. Своих хватает вон >>18130 >>18030
141 718136
>>18135
Соломку лучше стелить заранее
## Mod ## 142 718142
>>18127
Отказано.
sage 143 718145
144 718154
>>18142

> Отказано.


Причина?
145 718273
>>18142
В самом деле, обоснуй-ка
## Mod ## 146 718383
>>18142
Выдача себя за модератора, ай-яй-яй! Ещё раз такое увижу - не посмотрю что играешь, въебу бан на полгода.

>>18127
Разрешаю. Но перекат не чаще одного треда в три дня, а лучше одного в неделю, хорошо?
147 718424
>>18383
почему в брг модер такой...
148 718534
Вот бы почаще говорить с модером местным!
149 718643
>>18534
Увы-увы, запрещено
150 718644

>>718633


а ты брг не модерируешь?
151 718646
посты пропадают...
152 718659
>>18643
Мы никому не расскажем, честно-честно.
153 718665
>>18644
Ничего не смогу там сделать, к сожалению
154 718667
>>18659
Крыса-кун всегда найдется к сожалению
155 718670
>>18665
а не знаешь кто?
156 718969
Ебать! 32 поста в час. А вчера так вообще 80 было. Того гляди и народ подтянется.
157 719015
>>18969
Это еще монахи замолкли на пару дней.
158 719335
>>18969
Это какой то новый тред появился
159 720930
>>18383
Привет, у нас в треде уже 2к+ постов, мы сделали перекот, можешь снести старый тред чтоб никому не мешался.
https://2ch.life/wr/res/718352.html
160 720946
>>20930
Да он пока не мешается, но емае, у вас всегда такая скорость постинга?
161 720952
>>20946
Сейчас поменьше будет, основной ведущий ушел на отдых.
162 720953
>>20930
Нихуясебе. Сколько вас там народу?
163 720956
>>20953
Человек 14 примерно, это если только трипкодобояр считать
## Mod ## 164 720996
В связи с ОЧЕНЬ высокой скоростью постинга (2к за 4 дня) свежевозникшего "АИ АРЕНА |АИ БИТВЫ" треда после обкашливания решено резать их старые треды, чтобы не смывало остальные игры. Пожалуйста, после достижения 2-3к сохраняйте тред в архивач и кидайте ссылку на старый тред сюда.
165 720997
Хера гостей привалило

пошел к соседям за табуретками
166 721004
>>20997
Да пиздос вообще
Сухой, ты что ли? Что-то манера постинга знакомая
167 721011
>>21004
приподнимает никаб, подмигивает
168 721068
>>21011
Ццццццц
169 721230
>>21068
Мое ебало, глядящее на их 500 постов в день, в представлении нуждается?
image.png1 Кб, 283x54
170 721355
>>21230
Что-то в этом есть
171 721659
>>21230
600+ постов сделали за несколько часов и баиньки
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 172 724970
https://2ch.hk/wr/res/720896.html (М)

Старый тред модерации на уничтожение.
173 724980
>>24970
Смерть пришла
174 725442
Что думаете об идеи варгейма с элементами ролеплея аля икс-ком:

Есть две фракции: ксеносы и люди.

Игра либо начинается на территории ксеносов, либо людей. У одной из фракций цель исследовать что-то на территории. У второй не дать это сделать. Кто исследует, а кто мешает зависит от того на чьей территории это происходит.

Игроки выбирают фракции. При этом, стремимся чтобы с обоих сторон было равное количество игроков. В случае перевеса по игрокам в одну сторону, фракции что в меньшинстве досыпаем временные бонусные ресурсы.

Игроки за людей получают очки, которые тратят на создание отряда людей, их навыки, преимущества и недостатки, а так же снаряжение.

Игроки за ксеносов то же самое, но со своими специфическими способностями.

В зависимости чья территория, фракция-хозяин либо изначально занимает большую часть территории, либо ее юниты появляются там со временем при определенных условиях(в этом случае, у игрока за фракцию хозяина имеется больше очков, в целом)

При этом, необходимо описывать переодически действия ролеплейно. Есть стелс и фазы когда фракции типа друг о друге не знают, уровни тревоги говорящие о доступных действиях игроков с точки зрения рп. Т.е., например ксеносы распространяют вирус среди людей и пока симптомы не станут слишком очевидными для врача - боевой готовности нет. Но если вдруг один из людей вдруг внезапно подыхает и из его тела вылезает личинка, то пока тело не обнаружили или свидетели этого не сообщат что произошло - тревога еще не поднята. У личинки есть раунд чтобы убить свидетелей и тревога не поднимится, либо сбежать.
175 725450
>>25442
Чего-то нехватает. Мб добавить караваны?
176 725530
Удалите этот тред плез https://2ch.hk/wr/res/725276.html (М)
177 725534
>>25530
Я так понял, мочератор только в прикрепляче сидит?
178 725587
>>25442
Идея интересная, давно варгеймоа в треде не было, но пока все очень обобщенно, как будет происходить бой, лор и тд?
179 725701
Как вам идея сделать игру по TES? Время событий: гражданская война в Скайриме. Лично я ничего не обещаю, но если у вас есть желание, пилите тред, залетит. Ну или я кое-как запилю.
180 725705
>>25701
Ну ху знает. Я в этот ваш скайрим од н раз зашел, добрался до какого-то городка по первому заданию, по ом отошел на сто метров и меня охуевший великан уебал так, что я улетел в небеса. Игру удалил.
181 725706
>>25705
Лично я планирую на ходу лор пояснять более менее. Насчет других потенциальных ОПов, на которых я расчитываю - не знаю.
182 725756
>>25706

>потенциальных ОПов


У меня такое чувство, что каждый третий сиделец wr водит свою игру. И кто ещё будет делать эту? Хотя по скайрюхе неплохая идея.
183 725789
>>25706
Более менее на ходу пояснять лор свитков это дохлый номер. Я с трудом вкатываюсь в готовый лор. Даже поней не осилил, хоть там знание никакое и не нужно было.
У фанатов свитков вроде есть целая отдельная доска, почему бы им не предложить?
>>25756
Скорее каждый второй. Даже я пилил пару игр давно. Хорошо когда каждый вносит лепту
184 725794
>>25789
Ну я ж там не буду на ходу пояснять про происхождение рас-хуяс, Нирна, про гражданскую войну в Морровинде, про Великие Дома, Дагот Ура, Врата Обливиона и прочее. Просто то что необходимо для определенного временного промежутка - гражданки в скуриме.
Только чёт я вообще в себе не уверен и больше рассчитываю на то, что сделает кто-то иной.
185 725799
>>25789
Чёт пропустил строчку про /tes/ач. Вообще он полудохлый и даже если из бэ собирать анонов, придут больше чем оттуда. А при том что я водить в целом не готов, то вообще хуй знает. Но спасибо за добрый совет, конечно.
186 725953
Какие же ебучие дикари эти тесачеры. Даже собственного заглавного треда не имеют, а в треде вопросов игнорят.
187 726028
>>25953
Иногда следует проявить терпение
188 726041
>>26028
Проявил, ответили. Даже если кто-то сюда заглянул, все равно вопрос с созданием игры остается открытым.
189 726117
>>26041
Здесь либо ты создаешь игру сам, либо не создаешь. И так игр полно (больше одной = дохуя), так ты еще пишешь, что не очень горишь желанием ее вести и был бы не против, если бы запотел другой анон. В итоге водить ни у кого нет желания, а на тебя никто не рассчитывает.
190 726208
>>26117
Опытным путём наука установила, что племя врщиком умеет считать до 1!
Один, много...
191 726679
Ищу игру., Корее всего браузерная. Там ламповая графика, как в мультике и играть за школьника или ученика колледжа или как то так. Днём твой персонаж учится, а вечером, когда огни ночного города во всей красе тво й персонаж ходит по клубам и играет там в игры на компе.

Типа симулятор геймера или что то такое. Есть мини-игры там, типа контр страйк, РПГ бродилки там всякие и пр.

Название, молю
192 726689
>>26679
Ты разделы попутал, тебе в brg.
А ещё лучше в б, там народу больше, скорее узнают.
193 726892
>>13209 (OP)
1d5: (2) = 2
194 727179
Реквестирую краткие впечатления от игр на доске. Если я хочу почитать, где будет чего интересного?
195 727205
>>27179
Аббатство - 10/10
Сталкер - 10/10
Супсы - 10/10
АИ битвы 0/10

А вообще не сиди в ридонли, лучше вкатывайся.
196 727226
>>27205
А как же понички и искры?
197 727227
>>27226
Кто-то?!
198 727228
>>27227
Кто-кто?*
быстрофикс
199 727239
>>27228
Вот эти:
>>717133 (OP)
>>712922 (OP)
Ещё бытовка есть.
>>725037 (OP)
200 727241
>>27239
Намек был на то, что они полудохлые. У искр два года игра идёт и седьмой ход только. Поняши тоже вяленькие. Бытовство - ну хуй знает. Воспринимаю как рофельную игру.
201 727259
>>27241
Искры крутые. Когда у меня был доступ к компьютеру я играл в них. Но там реально думать и писать надо много. Помнится, я по три вечера с калькулятором в обнимку проводил.
202 727263
>>27226

> понички


Каждому своё, ничего не могу сказать

> искры


Круто, здорово, охуенно. Единственная проблема скорость постинга, но в остальном ОП и игроки генерируют кучу годного контента в рамках обсуждача и игры.

>>27259
Вернись родной, мы всё простим!
203 727267
>>27259
хвать за хвост
Гражданин, пройдёмте в тред. И без глупостей.
204 727268
>>27259

>Помнится, я по три вечера с калькулятором в обнимку проводил.


Не то слово. Оп крайне рукастый и настолько любит аутировать, что создал беспрецедентные на этой доске инструменты для игры. Планировщик ходов затягивает с чудовищной силой. Я бы на его месте подрабатывал в соседних тредах создавая таблицы, карты, ветки скиллов, удобные склады ресурсов и прочее. А то запихают все в один гуглдокумент битком и ебись как хочешь.
205 727270
>>27267
Мяу. Пристыженно. А вы меня ругать не будете за прогулы?
206 727273
>>27270
Боюсь придется сделать домашку за все прогулы, это будет пострашнее любых поруганий. Наверняка оп придумает как упростить процедуру
207 727275
>>27270
Ну куда мы без этого. Пожурим, в угол поставим, минут пять посидим и сразу простим.
208 727292
Подхвачу идею тэс треда. Только ни разу игры не создавал, какие системы вообще существуют?
209 727295
>>27292
Систем и вариаций овердохуя, но я бы советовал придумать простенькие правила. Тем более что здесь запрещены готовые системы, это доска для самоделок. И если ты впервые собираешься водить, то тем более начинай с малого. Наверняка каждый прочитавший уже с с недоверием относится к идее запиливаться к неопытному водиле
210 727296
>>27295
Никто не будет гнать в зашей. Тут точно была игра по Blades in Darkness и я сомневаюсь что по ней водил сам автор
211 727298
>>27296

>и я сомневаюсь что по ней водил сам автор


А ты не сомневайся

мимо автор Blades in Darkness
1732391607859.gif2,1 Мб, 436x616
212 727299
>>27298
Чёт не могу вспомнить среди авторов ни одной русской фамилии или имени. Переводчик может?
213 727317
>>27299
Я выучил русский чтобы играть в поней на wr
214 727361
>>27298
Ты лучше мне скажи, как в клинках вообще без атак противника обходятся.
Вот, скажем, герою встречается бандюган. И весь поединок строится на том, выкинул герой чистую победу или победу с осложнениями. Так? Вариант что бандит напал первый вообще не рассматривается.
215 727364
>>27361
Все есть в правилах. Инициатива, повреждения и тд. Есть боевые навыки. Просто там нет дроча на большие числа и подсчеты, основное на словах.
216 727394
>>27263
>>27268
Довольное урчание
Ой нахвалили, ой нахвалили. А слепить что-нибудь простенькое для соседних игр я разумеется могу, но именно простенькое, программу для искр я три что ли года с перерывами пилил, если не четыре.
217 727395
>>27270
Ругать? Лол, мне кажется единственный кто получает пизды в моем треде это я. Не, я точно не буду
218 727601
11d2: (1 + 2 + 2 + 2 + 2 + 1 + 2 + 2 + 1 + 2 + 1) = 18
219 728089
>>27292
>>27295
Изучив всё и вся, пришел к выводу что система аббатства лучше остальных. Но пиздить как-то некрасиво.
220 728200
>>28089
В аббатстве не система хороша, а прокладка между системой и участниками
221 728282
>>28200
Вообще, больше всего мне там понравилась система проброса кубов 1d100: (4) = 4
222 728453
>>28089

>пиздить некрасиво.


Пфффф... Ну скажите ему.
223 728462
>>28089

>пиздить как-то некрасиво.


В аббатстве нет никакой системы. Обычный д100 с навыками это не система, а элементарная хуйня. Все равно что монетку подбрасывать. Патент не требуется. Хоть д20, хоть д6. Система это когда сложнее. К тому же опы всегда рады, когда их наработки пригождаются в других играх. Я вот как-то переделал кубики из fate с плюсами и минусами на наши роллы, получилось 5d3, вот это было уже что-то оригинальное. Правда меня нахуй послали с такими идеями, до сих пор не понимаю почему. А я старалсо
224 728476
Кстати объясню здесь, вдруг кому пригодится.
В основе системы fate, как особо любознательным и упорным анонам может поведать гугл, лежит бросок четырех кубиков, на каждом из которых равновероятно может выпасть плюс, минус или нихуя. Например:
Плюс, минус, нихуя, плюс = +1, ибо плюс и минус аннигилируются, остается еще один плюс
Нихуя, нихуя, минус, минус = -2
Вот и волучается, что самый вероятный выпадающий суммарный результат это нихуя. Весело, правда? Плюс или минус один уже встречается реже, плюс минус два еще реже, ну и так далее. Четыре плюса или минуса это пиздец вау.
Сами персонажи имеют конечно набор навыков, дающих от +1 до +4 с возможностью прокачки. Значение навыка прибавляется к результату кубов.
В общем там еще много чего, но эта простая база очень удобна и прикольна, только на вр нельзя кидать плюсы или минусы. Поэтому я заменил эту поеботу на 5d3. Игрок бросает 5d3, и вместо частейшего нихуя на 4df мы имеем средний результат 10. Если выпало 11, то это то же самое, что один плюс в fate. Если выпало 8, то это как минус 2.
5d3: (3 + 2 + 2 + 3 + 2) = 12
5d3: (3 + 1 + 3 + 1 + 2) = 10
5d3: (2 + 3 + 2 + 3 + 1) = 11
5d3: (3 + 1 + 3 + 1 + 2) = 10
Таким нехитрым макаром можно играть на вр по системе fate. ??? PROFIT!
225 728488
>>28476
Обычно играют 4d3 минус 8. Ты бросаешь 5d3 минус 10. У обоих бросков одинаковое среднее, но у тебя больший разброс. на 4d3-8 не может выпасть +5 или -5, а у тебя может.
226 728494
>>28488
Получается я сделал даже лучше. К тому же нет у меня никаких минусов, средний результат 10, от него и считаем больше меньше. Минус 8 придумал явный дурень, не умеющий в элегантность
227 728536
Пока не начинается конфликт с игровыми персонажами — система нахуй не нужна. Вот простой пример — герой залезает в окно караулки и встречает гоблина
Просто кинуть 1d20 и сказать типа убил не убил — глупо., потому как не понятно чем гоблин по опасности отличается от огра и чем меч лучше топора.
228 728580
>>28536
Спорное утверждение. Многие с этим не согласятся. Вполне вероятно, что это может оказаться неправдой. Я склонен полагать все обстоит иначе.
229 728735
>>28494
>>28488
>>28476
Ухбля, математики ебаныя...
230 728745
>>28536
Понимаю вашу точку зрения. Важно, чтобы система игры обеспечивала интересный и глубокий игровой процесс, а не сводилась к простому броску кубика. Давайте рассмотрим, как можно улучшить взаимодействие с игровыми персонажами и сделать его более увлекательным.

1. Механика столкновений: Вместо простого броска 1d20 можно ввести систему, где разные противники имеют свои характеристики (например, здоровье, сила атаки, ловкость). Это поможет игрокам понимать, с кем они имеют дело. Например, гоблин может быть быстрым, но слабым, тогда как огр — медленным, но мощным.

2. Тактические элементы: Вводите элементы тактики в бой. Например, игроки могут выбирать разные действия (атаковать, защищаться, использовать способности), и каждая из этих опций будет иметь свои плюсы и минусы в зависимости от противника.

3. Оружие и его характеристики: Разработайте систему, в которой разные виды оружия имеют уникальные свойства. Например, меч может иметь высокий урон, но низкую скорость атаки, тогда как топор наносит меньше урона, но может пробивать броню.

4. Контекст ситуации: Важно учитывать ситуацию, в которой происходит встреча. Например, если герой залез в окно, он может получить бонус к атаке, так как неожиданно нападает на врага.

5. Развитие персонажей: Позвольте игрокам развивать своих персонажей, чтобы они могли улучшать навыки, связанные с определенными видами оружия или тактиками боя. Это добавит глубину и позволит игрокам чувствовать прогресс.

6. Ролевые аспекты: Не забывайте о ролевых элементах. Игроки могут использовать свои навыки общения или хитрости, чтобы избежать боя или получить преимущество в конфликте.

Таким образом, можно создать более сложную и интересную систему, которая будет учитывать различные аспекты боя и взаимодействия с персонажами, а не сводиться к простым броскам кубиков.
COLTEMÖNIKHA.png570 Кб, 708x708
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 231 728891
https://2ch.hk/wr/res/724949.html (М)

Модерации в архивчик.
232 728894
Скоро запилю игру по TES, которую обжевывали выше. Вы как, завалитесь?
233 728914
>>28894
Если ты раньше и правда ни разу не водил игр, то я точно завалюсь поддержать такое начинание. Ну и посмотреть как быстро ты жидко пукнешь и дропнешь
234 728925
>>28914
Я на энтузиазмычах, вряд ли дропну быстро. Думаю, месяц-два игра подержится точно.
А так да, не водил. Планирую графоманить неистово, в хорошем смысле. Ну на первое время по крайней мере, потом заебусь скорее всего.
235 728928
>>28894
Почему бы и нет. Каджиты, скуума, взять взять.
Вангую что ты дропнешь едва ли не быстрей чем напишешь стартовый пост.
236 728934
>>28928
Чет вы все пессимисты какие-то. Я уже плюс-минус остепенился здесь, думал чтоб полный экспириенс борды ощутить игру запилю. Сначала думал для простоты какое-нибудь классическое копрофэнтези, но тут вон уже идею про свитки закинул, я подхватил.

Еще не начал, а уже чуть ли не отговаривают, хехе. Ниче, поглядим как оно выйдет.
237 728943
>>28934

>полный экспириенс борды ощутить


О полученном экспириенсе вождения игры потом поведаешь здесь https://2ch.hk/wr/res/631332.html (М)
238 728947
>>28943
Слишком глупо. Уж лучше вспомню эту ветку постов и отпишусь на нее.
239 728986
1d100: (93) = 93
240 729024
Позовите тампакса. Я хочу рассказать ему как раздражают треды аи битвы
Обновить тред
« /wr/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее